Всё так и есть. Или переубедите меня.
>>77450 (OP)
Печально. Но самое печальное это, что самих зумерков это никак не заботит. Сидят ещё и умудряются копротивляться при всём при этом.
Печально. Но самое печальное это, что самих зумерков это никак не заботит. Сидят ещё и умудряются копротивляться при всём при этом.
>>77450 (OP)
А ведь так и есть... Помните как мечтали какие игори будут в будущем. А по итогу?
А ведь так и есть... Помните как мечтали какие игори будут в будущем. А по итогу?
Зумерки играют в игры где важна ИДЕЯ, а не графон. Игры бесплатные, либо стоят 3 копейки, идут на ноутбуке для учебы или вообще на телефоне.
Меллениалы - графонорожденные дебилы, которых корпорации греют на новое железо и продают им продукты игросодержащие за 70 баксов с "крутым" графоном, а оптимизацию специально не завозят, чтобы гой купил новую видеокарту.
Меллениалы - графонорожденные дебилы, которых корпорации греют на новое железо и продают им продукты игросодержащие за 70 баксов с "крутым" графоном, а оптимизацию специально не завозят, чтобы гой купил новую видеокарту.
>>77573
Человек которому мало-мальски нужна идея хуй запустить что то вроде фортнайма, про мобильный скам типо роблоксов или какой -нибудь гачи, я вообще молчу...
Человек которому мало-мальски нужна идея хуй запустить что то вроде фортнайма, про мобильный скам типо роблоксов или какой -нибудь гачи, я вообще молчу...
>>77573
Её идеи будут актуальны всегда.
Её идеи будут актуальны всегда.
>>77576
>>77588
Представьте уровень оторванности от жизни этого скуфья, которое, как бабки на лавке, дико орет от того, чего даже не знает. Роблокс - это не игра, это конструктор игр. Спросить, какая у него идея - это как спросить, какой жанр у Стима. Форточка тоже стала конструктором, и тот самый олдскульный Фортнайт с сжимающимся очком в ней даже не топ-1.
>>77588
Представьте уровень оторванности от жизни этого скуфья, которое, как бабки на лавке, дико орет от того, чего даже не знает. Роблокс - это не игра, это конструктор игр. Спросить, какая у него идея - это как спросить, какой жанр у Стима. Форточка тоже стала конструктором, и тот самый олдскульный Фортнайт с сжимающимся очком в ней даже не топ-1.
>>77623
Зумеры играют в конструкторы других игр? А почему не играют просто в игры?
Зумеры играют в конструкторы других игр? А почему не играют просто в игры?
>>77631
Ты чего порвался, малыш, мы ж только начали.
Ты чего порвался, малыш, мы ж только начали.
>>77629
Со временем все чужое заебет, захочется своего правильного кирилльства, которого ты ждал джва года. Я большинство своего школогеймерского времени просидел в Сорсе и в редакторе Варика.
Со временем все чужое заебет, захочется своего правильного кирилльства, которого ты ждал джва года. Я большинство своего школогеймерского времени просидел в Сорсе и в редакторе Варика.
>>77450 (OP)
Не вижу никакой разницы. На одной престарелый говноед, который жрёт азиатскую конвейерную блевотину для лишнехромосомных. На второй малолетний говноед, который жрёт азиатскую конвейерную блевотину для лишнехромосомных.
Оба не являются людьми, оба не являются геймерами, оба жрут полупереваренный понос из очка узкоглазой собаки.
Не вижу никакой разницы. На одной престарелый говноед, который жрёт азиатскую конвейерную блевотину для лишнехромосомных. На второй малолетний говноед, который жрёт азиатскую конвейерную блевотину для лишнехромосомных.
Оба не являются людьми, оба не являются геймерами, оба жрут полупереваренный понос из очка узкоглазой собаки.
>>77629
просто игры скучные
просто игры скучные
>>77450 (OP)
Сверху можно доставить Доту 2, CS, WoW, танки.
Для местных можно подставить какой-нибудь фоллач, героев 3, сталкера или скайрим.
Сверху можно доставить Доту 2, CS, WoW, танки.
Для местных можно подставить какой-нибудь фоллач, героев 3, сталкера или скайрим.
>>77450 (OP)
Это из-за абсурдно быстрого прогресса в чипах. Раньше игры были интересными и разнообразными, это был вызов инженерной мысли уместить игру в ограниченных ресурсах. Недостаток аппаратных ресурсов стимулировал творческий подход к играм.
Сейчас нет аппаратных ограничений и обилие инструментов, и это поощряет лишь бездарность и ущербность. Все всё делают на одинаковых движках, одинаковых ассетах, а сверху еще вываливается леволиберальная цензура уровня партийной цензуры ссср, которая не помогает появляться интересным играм.
По этой причине исчезли мобильные игры, как класс. Аппаратная и программная разница между пк и телефоном стерта, это один класс девайсов.
Это из-за абсурдно быстрого прогресса в чипах. Раньше игры были интересными и разнообразными, это был вызов инженерной мысли уместить игру в ограниченных ресурсах. Недостаток аппаратных ресурсов стимулировал творческий подход к играм.
Сейчас нет аппаратных ограничений и обилие инструментов, и это поощряет лишь бездарность и ущербность. Все всё делают на одинаковых движках, одинаковых ассетах, а сверху еще вываливается леволиберальная цензура уровня партийной цензуры ссср, которая не помогает появляться интересным играм.
По этой причине исчезли мобильные игры, как класс. Аппаратная и программная разница между пк и телефоном стерта, это один класс девайсов.
>>77655
Разве что в теории, а на деле телефонные реалии очень даже влияют.
>о этой причине исчезли мобильные игры, как класс. Аппаратная и программная разница между пк и телефоном стерта, это один класс девайсов.
Разве что в теории, а на деле телефонные реалии очень даже влияют.
>>77660
Большинство мобильных игры это либо порты с пк, либо донатная хуита с рекламой и без сюжета для тупых детей. Никто не делает чисто андроид игры, в этом нет смысла. У смартфонов нет уникальных фишек, не может быть уникальных андроид игр.
Все исклюзивы для пк/консолей/телфонов носят искусственный характер, а аппаратной разницей.
Большинство мобильных игры это либо порты с пк, либо донатная хуита с рекламой и без сюжета для тупых детей. Никто не делает чисто андроид игры, в этом нет смысла. У смартфонов нет уникальных фишек, не может быть уникальных андроид игр.
Все исклюзивы для пк/консолей/телфонов носят искусственный характер, а аппаратной разницей.
>>77666
Я может застрял в прошлом, но на мобильниках играют во всякие фермы, тривряды и гиперказуалки.
Я может застрял в прошлом, но на мобильниках играют во всякие фермы, тривряды и гиперказуалки.
>>77450 (OP)
Верхний ряд должен сказать мне, что ты буквально американец, потому что - честное слово - играл в детстве в те же самые японские винчики?
Верхний ряд должен сказать мне, что ты буквально американец, потому что - честное слово - играл в детстве в те же самые японские винчики?
>>77681
Давно уж на гачи перекатились.
Давно уж на гачи перекатились.
>>77692
Ну так, почти одно и то же - сперва у нас рубали на денде (маривы, танчики, платформеры всякие), потом пересели на плойку (кекены, суйлентхилы, финалочки), потом перелезли на пеку (варкрафты, нфсы, халф-лайфы).
мимо
Ну так, почти одно и то же - сперва у нас рубали на денде (маривы, танчики, платформеры всякие), потом пересели на плойку (кекены, суйлентхилы, финалочки), потом перелезли на пеку (варкрафты, нфсы, халф-лайфы).
мимо
>>77692
Марево-черепашки
На пс1 резиденты-сх-паразитка. Если нужно вспомнить именно полностью 3д японское на соньке, то пусть будет сайлент хилл.
А вот японское 3д на пеке уже очень сложно. Порт ре4 был конченным куском говна, да и вообще япошки на пеку тогда неохотно портировали.
> играл в детстве в те же самые японские винчики?
Марево-черепашки
На пс1 резиденты-сх-паразитка. Если нужно вспомнить именно полностью 3д японское на соньке, то пусть будет сайлент хилл.
А вот японское 3д на пеке уже очень сложно. Порт ре4 был конченным куском говна, да и вообще япошки на пеку тогда неохотно портировали.
>>77712
Ну только с разницей лет в 15, а так да.
Ну только с разницей лет в 15, а так да.
>>77724
О ТОЧНО сх2 я на пеке играл.
Вот японская игра.
Марево - сх1 - сх2.
Череда чисто японских игр на разных поколениях.
О ТОЧНО сх2 я на пеке играл.
Вот японская игра.
Марево - сх1 - сх2.
Череда чисто японских игр на разных поколениях.
>>77681
А я играл в принца персии, ассасина, сплинтер селл, меч и магия и тысячи других винчиков. Вот и думай.
> во всякие фермы, тривряды и гиперказуалки.
А я играл в принца персии, ассасина, сплинтер селл, меч и магия и тысячи других винчиков. Вот и думай.
>>77692
Это очевидный перевод западного мема, но что принципиально изменилось бы, если бы в верхнем ряду были Contra, Diablo 2, Колда 2?
Это очевидный перевод западного мема, но что принципиально изменилось бы, если бы в верхнем ряду были Contra, Diablo 2, Колда 2?
>>77450 (OP)
В верхней строке слишком парашная подборка игр. Снизу тоже хуита, зацикленная на одной игре.
>>77692
Говно что форсят на форчане вроде финалок или других жрпг не пользовались спросом, японовысеры может 10% занимали от общей среднестатистической библиотеки челика с пс1.
В верхней строке слишком парашная подборка игр. Снизу тоже хуита, зацикленная на одной игре.
>>77692
Говно что форсят на форчане вроде финалок или других жрпг не пользовались спросом, японовысеры может 10% занимали от общей среднестатистической библиотеки челика с пс1.
>>77450 (OP)
Никогда бы не притронулся к детскому консолекалу сверху, у меня уже в то время были полноценные рпг типа готики. А потом я открыл для себя вов и лигу и играл в них гораздо больше чем 10 лет подряд.
миллениал
Никогда бы не притронулся к детскому консолекалу сверху, у меня уже в то время были полноценные рпг типа готики. А потом я открыл для себя вов и лигу и играл в них гораздо больше чем 10 лет подряд.
миллениал
>>77450 (OP)
Ну да.
Где-то с середины 90ых по 12-14 год - золотая эпоха игор.
Графон и технологии меняются быстро, так, что каждый раз охуеваешь от технологичности и красот. Цензуры в играх не было, не было СЖВ дрисни, разрабы смело эксперементировали. Несмотря на взрыной рост технологий винчики выходили буквально каждый год, продолжения разрабатывали не по 5 лет, а год-два.
Пиздатое время было.
Ну да.
Где-то с середины 90ых по 12-14 год - золотая эпоха игор.
Графон и технологии меняются быстро, так, что каждый раз охуеваешь от технологичности и красот. Цензуры в играх не было, не было СЖВ дрисни, разрабы смело эксперементировали. Несмотря на взрыной рост технологий винчики выходили буквально каждый год, продолжения разрабатывали не по 5 лет, а год-два.
Пиздатое время было.
>>77450 (OP)
Вниз условный майнкрафт, какое-нибудь гта5 и киберпанк, вот тебе и 10 лет. А наверх ставим кс1.6 три раза.
Вниз условный майнкрафт, какое-нибудь гта5 и киберпанк, вот тебе и 10 лет. А наверх ставим кс1.6 три раза.
>>77782
В киберкал реально играют только 30+ дауны.
Это дерьмо как раз на пс4 игралось как конченное дерьмо, на 1060 как конченное дерьмо, на мобилках его не было.
Кто ещё в киберкал играть-то будет? Мажорчик с 2080ти лол?
Максимум зумеры аниме по киберпанку глянули от триггеров.
В киберкал реально играют только 30+ дауны.
Это дерьмо как раз на пс4 игралось как конченное дерьмо, на 1060 как конченное дерьмо, на мобилках его не было.
Кто ещё в киберкал играть-то будет? Мажорчик с 2080ти лол?
Максимум зумеры аниме по киберпанку глянули от триггеров.
>>77450 (OP)
Есть амёбы которых на основе таких картинок реально в чем-то убеждаются вот где реальная проблема нынешнего времени
Есть амёбы которых на основе таких картинок реально в чем-то убеждаются вот где реальная проблема нынешнего времени
>>77450 (OP)
итого две игры с нинтендо, одна с сони плейстейшн
в снг в игры сверху сыграли только скучающие игруны как раз после релиза фортнайта.
итого две игры с нинтендо, одна с сони плейстейшн
в снг в игры сверху сыграли только скучающие игруны как раз после релиза фортнайта.
>>77804
Все с Нинтендо. RE4 вышел на Нинтендо Геймкубе в 2005.
Все с Нинтендо. RE4 вышел на Нинтендо Геймкубе в 2005.
Помню мелкие у брата всю ночь играли в срезидент калыч вроде третий на первой соньке и дико обсирались от каждого шороха. Как же охуенно было, до сих пор вспоминаю
>>77770
Doom хотели запретить на законодательном уровне, потому что кровища, насилие, а потом вообще дитачки скулшутинг устроили. В ответ на игры типа Mortal Kombat и уже упомянутого на свет родилась ESRB. Ну вообще никакой цензуры, да,
Главное - не вспоминать неудобное. HL2, GTA: SA, Bloodrayne и многое другое.
Занимались ровно тем же самым, что и сейчас. Бесчисленные клоны одного и того же, чтобы заработать бабла. Только жанров было меньше, и инструментарий был беднее.
>Цензуры в играх не было
Doom хотели запретить на законодательном уровне, потому что кровища, насилие, а потом вообще дитачки скулшутинг устроили. В ответ на игры типа Mortal Kombat и уже упомянутого на свет родилась ESRB. Ну вообще никакой цензуры, да,
>не было СЖВ дрисни
Главное - не вспоминать неудобное. HL2, GTA: SA, Bloodrayne и многое другое.
>разрабы смело эксперементировали
Занимались ровно тем же самым, что и сейчас. Бесчисленные клоны одного и того же, чтобы заработать бабла. Только жанров было меньше, и инструментарий был беднее.
>>77946
времена с пс1 до конца света в 2012
времена с пс1 до конца света в 2012
>>77948
Там скорее будет кс 1.6 на одной карте и герои3 на всех годах.
Там скорее будет кс 1.6 на одной карте и герои3 на всех годах.
>>77953
Ну ладно, держи вот это тогда. Причем дурачки не просто 25 лет играют в эту парашу, они играют в нее еще и на одной и той же карте - даст.
Ну ладно, держи вот это тогда. Причем дурачки не просто 25 лет играют в эту парашу, они играют в нее еще и на одной и той же карте - даст.
>>77450 (OP)
Неужели Зумерок не разбавляет свой онлайновый проект чем нибудь сюжетным - например Приключения Пидорасов 4: месть пидораса или Baldurs Gay 3?
Неужели Зумерок не разбавляет свой онлайновый проект чем нибудь сюжетным - например Приключения Пидорасов 4: месть пидораса или Baldurs Gay 3?
>>77450 (OP)
Добавь сверху линейку или контрстрайк и будет про зумера.
Добавь сверху линейку или контрстрайк и будет про зумера.
Продавцам говна не удалось воспитать новое поколение лохов жрущих кАААл и не задающих вопросов.
тред
тред
>>77931
Это тебе отчим хуем так пусть порвал?
Это тебе отчим хуем так пусть порвал?
>>77933
Ты давай лучше списками. Минимум по 100 игр на каждый год (как сейчас) начиная с 90го.
А то нарыл 2-3 примера за 30 лет, и сходу "всегда так было!!1"
Ты давай лучше списками. Минимум по 100 игр на каждый год (как сейчас) начиная с 90го.
А то нарыл 2-3 примера за 30 лет, и сходу "всегда так было!!1"
>>78077
награды лол
награды лол
>>77450 (OP)
Завидую зумеркам, что они сразу росли на нормальных играх, а не на всратом, кривом говне мамонта, в которое я был вынужден играть.
Завидую зумеркам, что они сразу росли на нормальных играх, а не на всратом, кривом говне мамонта, в которое я был вынужден играть.
>>78455
Oni ведь тоже не они делали.
Oni ведь тоже не они делали.
>>78455
Да и Макс Пейн очевидно Ремедевский.
Да и Макс Пейн очевидно Ремедевский.
Похоже Кокстар тогда работал Тейктушечкой - издавал все подряд, хз где только деньги брали в догташную (гта = гта3) эпоху.
>>78425
наглядный пример что проектам не вреден успех, они сразу перестают суетиться креативить
сравните с юбисофт, да игры хуже, но их много, они разные
играть в одну игру 10 лет можно с ума сойти
но если студия на грани окупаемости, то она рождает проекты самобытные и отличающиеся хотя бы местом действия
наглядный пример что проектам не вреден успех, они сразу перестают суетиться креативить
сравните с юбисофт, да игры хуже, но их много, они разные
играть в одну игру 10 лет можно с ума сойти
но если студия на грани окупаемости, то она рождает проекты самобытные и отличающиеся хотя бы местом действия
>>77450 (OP)
Какие-то 10 лет западного сойлениала. У нас в России и СНГ в первый год играли в Контру на денди, в пятый в Готику, в десятый хуй знает, всё ещё в Готику наверное.
Какие-то 10 лет западного сойлениала. У нас в России и СНГ в первый год играли в Контру на денди, в пятый в Готику, в десятый хуй знает, всё ещё в Готику наверное.
Ну да, есть такое, форс графона реально только от скуфендуев 30+, типа сириусли, школотронам такое чувство, что вообще пофиг на эту тему, тогда как пердежи постоянно вычитывают какие-то там полигоны, текстурки разглядывают, ведь игрожур нулевых прогревал на эту тему.
>>78476
Ну так, выражение "художник должен быть постоянно голодным" не на пустом месте возникло.
>наглядный пример что проектам не вреден успех, они сразу перестают суетиться креативить
Ну так, выражение "художник должен быть постоянно голодным" не на пустом месте возникло.
>>78425
Так Ла нуар не кокстар делали, они просто издавали, а делали какие-то австралийцы, которым кокстар просто закинули кеша.
Это даже не подразделение кокстара
Так Ла нуар не кокстар делали, они просто издавали, а делали какие-то австралийцы, которым кокстар просто закинули кеша.
Это даже не подразделение кокстара
>>79233
Ну и зачем же ты пытаешься в перефорс?
Ну и зачем же ты пытаешься в перефорс?
>>77973
дурачки играли 10 лет даст, илита играла 10 лет меньшон
дурачки играли 10 лет даст, илита играла 10 лет меньшон
>>77450 (OP)
Зумеры хотя бы игры потрогали. Альфиксы вообще приклеены к дебильнику и нюхали только мобилоодебилевшую гачапарашные казики.
Зумеры хотя бы игры потрогали. Альфиксы вообще приклеены к дебильнику и нюхали только мобилоодебилевшую гачапарашные казики.
>>77450 (OP)
Все т ак
Все т ак
>>81166
Ну поплачь что на твои игры всем кроме тебя позуй)
Ну поплачь что на твои игры всем кроме тебя позуй)
Пофиксил под отечественные реалии.
>>77450 (OP)
В четыре года у меня была денди, в семь была мегадрайв, в десять - пс1, а уже в пятнадцать появилась пекарня.
В четыре года у меня была денди, в семь была мегадрайв, в десять - пс1, а уже в пятнадцать появилась пекарня.
>>77450 (OP)
Так это плюс, а не минус. Постоянная смена поколений вызывает только стресс и невроз из-за невозможности успеть всё. Впрочем, это никуда не ушло, игр только больше стало.
Так это плюс, а не минус. Постоянная смена поколений вызывает только стресс и невроз из-за невозможности успеть всё. Впрочем, это никуда не ушло, игр только больше стало.
>>83452
Десять лет между Денди и пекарней это пекарня в нулевых - если это мажорчик, то явно не московский.
Десять лет между Денди и пекарней это пекарня в нулевых - если это мажорчик, то явно не московский.
>>83911
Последний пик и так и там одинаковый
Последний пик и так и там одинаковый
>>83911
ОРУ
ОРУ
>>83911
Пукнул.
Пукнул.
600x600, 4:23
>>83911
Азартные поколения игроков. Других как водится не будет, предыдущие пошли ва-банк и проиграли анус.
Азартные поколения игроков. Других как водится не будет, предыдущие пошли ва-банк и проиграли анус.
>>83870
Кто вообще в танки играет и нахуя? Ещё на том дваче сталкивался с мнением одного олда что дескать это колхозное прошлое дает о себе знать мол с трактора на танк пересесть. Это же мерзость натуральная, неповоротливая залупа с одной башней почти ходячий тир. Лучше в фэнтези орков гонять чем сидеть в этой груде металлолома.
Кто вообще в танки играет и нахуя? Ещё на том дваче сталкивался с мнением одного олда что дескать это колхозное прошлое дает о себе знать мол с трактора на танк пересесть. Это же мерзость натуральная, неповоротливая залупа с одной башней почти ходячий тир. Лучше в фэнтези орков гонять чем сидеть в этой груде металлолома.