Зачем? Ты подставил под сомнение Лопатного рыцаря. Так что покидал тебе годноты за щеку, проверяй.
Вообще не понимаю, вроде интересный тред, никому не надо.
Презентация у игры классная, мир и сюжет интересные (потому что на 80% это тупо дарк соулс), но геймплей так себе зашёл. Сделано качественно, но платформинг я сам по себе не очень люблю, а а боёвке есть огромная дыра в виде сосущим хуй боя в воздухе, ведь нельзя задавать направление удара отдельно от направления движения (нахуй мне второй стим на гейпаде, мм?) и нельзя бить по диагонали в принципе.
Но игра визуально мне очень нравится, надо бы ее перепройти, только наверное накачу какой-нибудь изи мод, чтобы поменьше душиться и найду какой-нибудь гайд по оптимальному маршруту, чтобы просто пробежаться по локациям.
Хз, мне он не показался сложным вообще. Помимо перечисленного скипнутого выше я больше часа сидел только на финальном боссе, и больше получаса на ещё одном.
Но с темпом проблема есть, и с тем что значительная часть абилок там спрятана в довольно случайных местах и необязательна. Ь.е. нормальную концовку можно по-моему получить не найдя такую базовую вещь как двойной прыжок. Но играть всю игру без двойного прыжка это унылейшая жопа. Возможно проспойлерить себе общее направление по быстрому сбору абилок и ключевых чармов - нормальное решение.
У меня инди это ассоциируется с индийской уличной едой. Говно, сделанное любителями без опыта и таланта с целью заработка легких денег.
Я уважаю только АА разработчиков, которые создают студии, нанимают работников и пытаются делать качественные игры. Короче, занимаются серьезным делом.
>У меня инди это ассоциируется с индийской уличной едой.
ААА в таком случае бургер из жуков с соусом за доплату, и корпорации убедили тебя что это вкусно.
Я понимаю, анон. Просто хочется оживить тред, нравятся инди игры, уверен, что есть и анонсы, которым они по нраву.
>не лез в длц-боссраш
Не лезь оно тебя убьет нахуй, я после трех недель траев нажрался жуков так что силксонг видеть не хочу
диды, вжик и белый рыцарь топ-боссы конечно, бои уровня дмц и мгр, в самой игре только циркач один такой, когда ты их паттерны выдрочишь, хочется просто ради эстетики боя с ними пиздиться. Нет такого что как в сулсах, что убил босса, говоришь без эмоций "наконец-то сдох пидор ебаный" и идешь дальше за пиздюлями
Но если ты всех их закроешь то окр заставит идти пиздить радианс, а это просто душнейший босс и как раз тот самый пидор ебаный, наполовину состоит из рандомных телепортаций, наполовину из рандомных атак, после победы над которым хочется игру снести и забыть нахуй
>а боёвке есть огромная дыра в виде сосущим хуй боя в воздухе
Зато можно бесконечно прыгать на бошках, куча боссов вообще абьюзятся.
Со всеми апрейдами на дальность у тебя хитбокс и так на полэкрана, диагональ не нужна.
Для 2014 года норм, для 2к26 уныленько, затянуто, с несмешным юмором.
Cuphead
ну вот тебе банальных всем известных 10/10 инди игорей
1. неон вайт ахуевше приятный платформер с уровнями созданными фанатами дефрага, я обожаю бхоп в кс, много карт задрачивал, игруха кэйф ваще и девки приятные, прошел два раза + ещё 4 раза в спидран режимах и с пермадез
2. голден идол 1. лучший обрадин-лайк на подумать + лингвистика + мурдер мистери. вторая часть не оч, а первую помню в свое время за день всосал, затянула пепееец, приятный визуальный стиль и игруха даёт охуенное ощущение от нахождения решения и ПОДМЕЧАТЕЛЬСТВА.
3. туника. на первый взгляд кажется дженерик изометрик хуйней зельдолайк сосаликом типа death door, но это не так, игра оч глубокая и ахуевшая, прогрессия, основанная на полученных знаниях, с самого начала тебе дают дохуя скрытых возможностей, только ты об этом не знаешь, таким образом игру по-настоящему пройти можно только один раз, жаль таких игр мало, ещё вот аутер вилдс есть, кто-то ещё анимал вел рекомендует
4. хз чё сюда поставить, например, signalis, игра не прям 10/10, но достаточно приятный клон резика + сюжет с претензией как в сосойленте
ещё недавно выходил blue prince, для меня он близок к 10/10, но все же если б это была одна большая пазл игра без рогаликоговна, я бы наверно больше кайфанул, а так отгандошил честных 70 часов и в принципе оч проникся, а посмотрев эндгейм на ютубе я ваще ахуел
Закрываю последние очивки и пытаюсь траить Испытание Десницы Королевы. Не получится - да и похер. Через пару лет вернусь, мб еще длс сделают
Чем? Стерильный дохлый мир, тухлая западная попытка в Зельду, но с очень скудным взаимодействением с окружением. Боссы там норм, некоторые даже относительно сложные, на этом собственно и все.
Игра геймплейно кликер/инкрементальная, но обернутая в 3д терраформинг менеджер и немножко сурвайвл по началу, пока не сделаете себе генераторы воды/еды/воздуха + надо шароебится по локации, искать ресурсы, даже какой-то небольшой лор есть в виде записок от других залетных.
В том-то и суть, что боевка там это лучший аспект игры (конкретно боссы). Исследования и пазлы очень пососные, несмотря на то, что являются основой игры.
Играл, анончик
Ля, местами она таки отдает васянством, но, в общеим, какой же вин. Двачую
>3. туника.
Как опознать человека который нихуя не понял - по его прочтению названия игры. Спойлер - она не про халаты.
да я рофлю чел, я знаю что это язык в игре баля
20ХХ и 30ХХ хорошие. Берсерк бой ещё. Майти но 9 от разрабов Мегамена вроде похуже основной серии говорят но тоже пойдет и Gunvolt серия.
> если можно играть в нормальные игры
Нормальные игры в студию.
>У меня инди это ассоциируется с индийской уличной едой.
не с индийской а вообще уличными забегаловками которые во всем мире разные вроде японских раменных и всякие хотдожные и бурито, у каждого своё в меру собственного кругозора и мастерства.
>Я уважаю только АА разработчиков, которые создают студии, нанимают работников и пытаются делать качественные игры
Буквально советская всратая столовка с покрашенными в зеленый цвет стенами как в дурке потому что на сьезде партии решили что зеленый цвет успокаивает и все получают одинаковый кусок хлеба и миску похлебки. Ноль новых идей блядь, всё стерильное и одинаковое зато бабам на героинях вроде той шаболды из ГОВна прыщей и родинок на ебало навалили.
Так там постоянно выходят эпизоды, которые проходятся за пару часов. Соответственно люди заходят на релизе, проходят и выходят - ничего удивительного.
длц к силксонгу когда? И будет ли после него еще длц? Ненавижу незавершенные игры
ничего общего кроме перспективы и того что за ниндзя играешь
Мои любимые инди это Экспедиция 33 и Балдурс гейт 3
Valdis Story - 2д метроидвания с боевкой примерно как в дмц. Четыре персонажа с разными билдами (оружие, кулаки, стрельба, магия, даже саммонером можно рубать, задолго до V из дмц5), есть босс раш режим. Всратоватая чиби стилистика может отпугнуть. Пиздатый саундтрек, потенциал для задротства.
Силксонг это итак длц к холлоу найт
Спасибо, анончик, но уже сыграно
800x600, 0:05
800x600, 0:15
800x600, 1:04
800x600, 0:06
800x600, 0:21
800x600, 0:55
800x600, 0:21
800x600, 0:36
Что ты несешь? Игра польская.
А выглядит как высер совка родившегося в 1950, у которого вся культура это идиотские смехуечки прямиком из 1970.
Вы сами то не боитесь это дело играть? Получите смещение культурного восприятия, такими же станете.
>сурьёзная деточка не видит сурьёзности = всё очень плохо
Проиграл с этого сурьёзного 15 y.o. эджлорда.
Я ее случайно нашел лет 12 назад. И играл взахлеб, и никогда не встречал ее упоминания нигде в интернетах. Это прям РПГ с таким ощущением ползания по подземельям , собственно фабула такая и есть: чел играя в партию ДНД пошёл поссать и попал в мир фентейзиный.
>и никогда не встречал ее упоминания нигде в интернетах
Ну так это просто дешевая залупа с отсылочками на мифическую "гик культуру" которую выдумали что-бы продавать мерч по всему говну сразу в 2010х. В ней буквально каждый аспект реализован неудобно и выглядит как говно.
Хх, выглядит круто и удобно. Игра крутая. По эмоциям мне лично х10 раз отбилась больше чем ебаный Силксонг дроченый.
Очевидная вторая часть. Сначала кажется не очень, но только из за отличия от первой, на самом деле лучше первой, геймплей гораздо лучше, мир больше и интереснее.
>Одна из лучших метроидваний
А по факту очередной среднячок с постоянным душным бэктрекингом, унылым кор-геймплеем и тонной стеноебли. Выезжает только из-за атмосферки, некоторого разнообразия пушек и гиммика с изменением внутриигровых объектов.
Глядите, тут защитник вонючего совка
Иди выступление пчёлки жу-жу-жу пересмотри, любитель таких оладий.
Environmental Station Alpha
Vision Soft Reset
Capsized как просто платформенную стрелялку
Метроиды классические и фанатские васянки
Hero Core
В области мультяшных зверушек всепланетныи кризис начиная с внедрения трёхмернои анимации.
Уебищная рисовка. Блевать тянет.
Ну сделал игру транс, ну какая разница. Тьюринг вот пидорком был, но это же не значит, что попользовавшись компьютером ты законтачишься.
Там и ГГ транс.
И есть разница между сферой науки, где могли поучаствовать не лучшие люди, и личным художественным произведением, педалирующим личные идеи.
>Там и ГГ транс.
Ты это знаешь только потому, что разрабКА визжала об этом в твитторе. Напрямую из игры ты бы об этом не узнал, так что давай эт самое... ебало свое барнаульское на ноль, чепуш нах, лады? Давай, на созвоне.
Нахуй ты это паскудство защищаешь? Кстати его ещё и чурка-хипстер ебёт.
Каждый раз проигрываю с того как борцы с повесткой назначили своим главным врагом меньшинство больных страдающих людей, которое известно на весь мир именно своей прошаренностью и сильнейшей заинтересованностью делать что-то важное и интересное, неудивительно, ведь любой кто сильнее и сплочённее обоссыт повесткодаунов с ног до головы. Трансы для индустрии, для искусства, для тезники сделали больше чем любой борец с ними постящий пикчу с висящим сойжак-трансом и неиронично использующий в речи слово труун с непремеными скобочками после
>назначили своим главным врагом
Ничего тут не нужно назначать. Мне лично сложно представить что-то более мерзкое чем мужик, настолько зафейливший бытие мужиком, что прикидывается дефачкой)) (нихуя при этом не зная про женскую жизнь). В природе такая хуйня должна выпиздываться в прерию кормить леопарда, но в нашем (ну, нашем. Западном в основном) больном обществе её тебе навязывают. А как только оно чувствует себя в безопасности, оно тут же начинает пихать своё говно повсюду и строить интернет-фашизм.
> которое известно на весь мир именно своей прошаренностью и сильнейшей заинтересованностью делать что-то важное и интересное,
ну лан, толстота пошла.
>Ничего тут не нужно назначать. Мне лично сложно представить
Естественно тебе и тебе подобным не нужно искать врага, самый слабый и некрасивый человек, которого ты видишь, тут же для такого быдла как ты и становится врагом. Любой беззащитный, больной на голову, страдающий от естественных аномалий человек сразу же просит от такого дерьма как ты камня, а ты и готов в него первого и кидать, ведь чтобы найти реально вредящих тебе оппонентов нужно присмотреться и разобраться.
>ну лан, толстота пошла.
В каком месте? Всем известно что за половиной интересных и глубоких вещей в интернете стоят трансы, все топ айтишники трансы, разрабы всяких модов и игр трансы, и т.д. и т.п. Отсюда зависть что мы "нормальные" ничего на таком же уровне сделать не можем. Жалкое поведение биоскота с дефолтной прошивкой обезьяны, не более.
Зарепортил за пропаганду.
>зафейливший бытие мужиком
Полно трансов, которые принимают решение о переходе уже имея жену и детей. Хотя нет ничего плохого в фейле быть мужиком.
>больном обществе её тебе навязывают.
Лучшее общество в истории человечества.
Обосрался с разметкой...
У Готики есть издатель, поэтому это уже не инди, а АА. А вот новенький Джейм Бонд 007 first light как раз инди. В целом я обе прошёл и мне понравилось. Думайте.
Такую годноту все пропустили
Jump king quest
Она в этом году в релиз наконец-то вышла + добавили руссик.
Почему-то нигде не видел что-бы кто-то обсуждал, хотя тот-же White Knucles обсуждали(((
Очень обидно что популярной она не станет, и через 5-6 лет буду смотреть ютубо-блядей со своими "ВЫ НЕ ПОНЯЛИ..."
Почему у него на голове корона из Культа Овечки?
Secrets of Grindea. Название какбэ намекае на род деятельности игры. Жанр екшон адвенчура. Разрабатывалась десять лет в раннем доступе. Имеет спидраннерский потенцевал (есть ачивка за прохождение игры меньше чем за 3 часа 30 минут), однако на игру все забили хуй на релизе. Работает на том же движке xna что и террария со стардью, т.е. запустится на большинстве некропеков. Присутствует сюжет с двумя концовками и нЕвЕрОяТнЫм твистом. С последними патчами сюжет полностью закончен и стал целостнее. Сюжет не слишком серьезный, с лулзами, хотя было интересно со второй половины за ним следить. Мне зашло то что он некоторым ообразом связан с аркадой, про неё ниже.
Так же присутствует несколько сложностей, милишные, магические и смешанные билды персонажа, с разными ништяками в виде талантов и горсткой предметов разной степени годности для каждого типа билда. Есть онлайн кооп, если имеется дополнительный аутист для обкатки игры, максимально их возможно четыре, кажется. Кооп работает как через радмин/хамачи в гог версии, так и по стим серверам. В коопе есть пара багов, но ничего критичного.
Присутствует отдельная дрочильня в виде аркадного режима со своим лобби где надо открывать постройки за голду выпадающую в конце рана (смерти) и отдельно перки за статуи - валюту которая дропается во время ранов и за выполнение определенных условий.
Лучше сразу открыть банк справа внизу, он позволяет конвертировать голду в статуи и открывать перки быстрее.
В аркаде так же присутствует запись ранов которая ведется автоматически, хранится в папке с сейвами, посмотреть их можно открыв кинотеатр рядом с банком. Только работает он кривовато, так понимаю подразумевалось что можно в лобби показывать свои раны зашедшим игрокам через сервера стима/гога, а это не работает, по крайней мере у меня. Ну, в крайнем случае можно похвастаться кинув файл рана. В соло всё ок.
О, спасибо, анон, я ее давно приметил, кинул в вишлист и купил по скидону. Мне она показалась уникальной по своей концепции - 2Д гриндилка на море часов, ничего похожего большего не встречал разве что CrossCode отдалено может немного напоминать. Собственно вопрошаю тебя, а встречал ты ещё такие 2Д дрочильни?
Совсем забыл, в одном из последних патчей в сюжетку добавили ng+ которая превращает игру в условно бесконечное дрочилово. Это без учёта рогаликовой аркады где за ~100 часов геймплея у меня ни в соло ни в коопе не получилось дойти до финиша без читов.
>>412834
> а встречал ты ещё такие 2Д дрочильни?
Больше не встречал. Сам ищу. Кросскод вроде-как больше сюжетный чем дрочильный. Пока не осваивал его, лежит в беклоге. Знаю что от разрабов кросскода вышла уже другая игра пару месяцев как, в таком же жанре, Alabaster Dawn называется. Пикрилы прикрепил.
Ты назвал только свежий ремейки от трибут геймс и хз какой стритс оф рейдж, недавно вот выходил новодел Streets of Rage 4. До этого в 20м вырвиглазые battletoads ориентированные на детей 7+ целевая аудитория выбрана правильно, ебанаты Если не брезгуешь эмуляторами погугли историю битемапов, их много. Навскидку Final Fight, все игры от компании tecnos japan выходившие на фамиком/нес, на River City Ransom выходило несколько ремейков и в пиксельарте и в рисованной стилистике, и вот мощные пикрилы на снес )))))))
зы. в 24 выходил на рейнджеров ремейк Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind, отзывы не очень, может зайдет.
n++ Сам персонаж только бегает-прыгает, но препятствия разнообразные.
Webbed - играем за паука, навороченно плетём паутину.
Apotheon - прикольная боёвка с полным прицеливанием и метанием всего подряд.
Vision Soft Reset - тема путешествия во времени отработана на пять. Предсказание поведения врягов, отмотка времени при неудачах как в Принце Персии, система сохранения - это прям пучок ветвещихся временных линии.
>Ребят, неужели всем на доске похую на инди, и все жрут ААА.
Играю потихоньку. Сейчас полувизуальную новеллу Forgotten Fables Wolves on the Westwind ковыряю. До этого сегодня допрошел The Storm Guard Darkness is Coming ебейше сложную пошаговую рпг тактику, еле заковырял финального босса блядь. До этого погонял ещё более хардкорный Infested Fortress который похож на Данжен кипер с прикрученным пошаговым боем партия на партию но забросил на финале потому что игра ебейше несправедливая и кривая. А до этого Regions of Ruin за гнома прошел за пару дней. Уверен никто ничего перечисленного не играл и не нюхал а игры местами неплохие с интересными задумками.
>Regions of Ruin
Играл, довольно веселая. Но продолжение как-то настораживает, не дозрел до него.
>довольно веселая
Очень много одинаковых зачисток, причем вначале каждую стрелу блокируешь чтобы не проиграть а под конец, вернее с середины катком карты чистишь. Самое странное ещё сопартийцев на ии набирать можно хуй знает сколько. Наймешь даже одного двух магов и считай они сами следом будут идти и карты чистить.
>Но продолжение как-то настораживает, не дозрел до него.
Ну я таки пока не пробовал тоже. Думаю Таверн оф годс пощупать может быть, хочется жанры сменить.
Хз, мне спустя 500 часов надоел. Даже один ран не могу до конца доиграть, если сталкиваюсь хоть с одной душной комнатой или если босса долго ковырять.
Наверное настоящие рогалики без метапрогрессии.
Я даже в репентанс не играл и игра пройдена менее, чем на половину, судя по ачивкам.
Всегда было интересно почему в разделе так мало игроков в инди.
Толсто.
Не инди хороших игр уже не делают много лет.
Потому что твои хорошие сосут даже у индюков-одиночек.
>В каком месте? Всем известно что за половиной интересных и глубоких вещей в интернете стоят трансы, все топ айтишники трансы, разрабы всяких модов и игр трансы, и т.д. и т.п.
Толстота какая-то. Пока что вижу, что за банами всех интересных и глубоких вещей и нормальных модов на различных площадках стоят именно они.
Там обсуждать особо нечего. Либо игра годная и её наворачивают. Либо унылый кал, про который знают 1.5 анона
То ли дело кАААл, что ни тайтл, то скандал и обсер
пикселёчки мои любимые. пупсики мои
-The Excavation of Hob's Barrow (eng) фолк-хоррор квест про загадочный курган в деревне
-Dreams in the Witch House.(eng) Квест по лавкрафту с симулятором выживания.
-Heroine's Quest (есть ru) фэнтэзи квест-рпг, чем-то напоминает ретро Quest of Glory
..........
если не воротит от квестов и пикселей то всё атмосферный каеф. даже самомоу обидно, что прошёл уже эти игры :(
Если ты о гринде, то да. Там много скрытых механик которые подталкивают к этому. В остальном же нет.
Закбись.
Повторюсь.
Проблема инди: если оно хорошее, то у него тысячи или даже десятки тысяч отзывов - легко находится через сайты поисковики по стиму.
А чтобы тайтл был неплох, но у него отзывов несколько сотен, такое прям редко бывает, пик2, пик3 - примеры осторожно, пик3 хохлячая игра, изначально там был русик, но потом разрабы показали пятаки
Крч, чтобы такие игры найти, это надо прям избирательно искать непопулярные но неплохие игры и их мало
Lakeview Cabin 1 и 2. Сам играл только во 2 часть. Это, по сути, сборник историй-сюжетов в разных сеттингах. В 1 истории семья приезжает в домик на озере, а там куча маньяков. Во втором происходит празднование нового года в небоскрёбе, а его захватывают бандиты + ещё и сатанисты ритуал проводят и т.д. По геймплею это что-то типа Хитмана и Как достать Соседа + русский квест аля ВиЧ. Т.е. тебе нужно понять что делать, как одолеть маньяков, типа взять бензин и разлить его на пирсе, чтоб потом поджечь или подгадать момент и засунуть в микроволновку нож, при этом время идёт и события происходят, маньяки прибывают, если не спрячетесь - то они детей будут похищать, а взрослых убивать. Но если останется хоть 1 перс, то теоретически можно пройти всё равно. Из плюсов - очень много интерактива, ты можешь взять кучу вещей, пытаться их применить куда-то, в этом весь фан. Из минусов - пуксельная крафика, причём на пиках скрины из 2 части, а в 1 она ещё хуже. Ещё есть от тех же разрабов пародия на Стредью Валли, где мы тоже можем жителей хуярить, но сам пока не играл.
До сих пор терзают сомнения, что на полном роге надо было пытаться проходить ловушечником-големансером, а не магом-щитовиком. К сожалению фарш уже не провернешь назад.
>Так они играют, им некогда треды создавать.
Пиздеж. Я успеваю и играть и писать.
>>429542
>Проблема инди: если оно хорошее, то у него тысячи или даже десятки тысяч отзывов - легко находится через сайты поисковики по стиму.
Не показатель.
>Крч, чтобы такие игры найти, это надо прям избирательно искать непопулярные но неплохие игры и их мало
Любую торрентопомойку или стим открой и любой поиск по жанрам вроде только рпг куда попадает вообще всё что угодно и смотришь.
А что из рогаликов посоветуешь кроме попсы типа Айзека и Ядерного Трона с Hades?
20ХХ и 30ХХ попробуй для начала. Мне понравилось. Облегченный слегка вначале Мегамен такой. В первом что 20ХХ напрыгаешься в усмерть, на платформеры смотреть не сможешь.
Пикрил занюхай, пробегается за пару часов, ничего нового или креативного, все механики предельно базовые (типа деша/дабл джампа/перышка из Селесты), но тем не менее кайфовая игрушка. Bzzzt называется.
Вот это рекомендую:
https://store.steampowered.com/app/2957720/Neon_Inferno/
Алсо это, но они ближе к Контре, чем к Метал Слагу:
https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
https://store.steampowered.com/app/609110/Blazing_Chrome/
Поджанр run-and-gun гугли наверняка есть подборки этого. Не назвали выше только Warhammer Blood and Teef и игру от этих же разрабов предыдущую про мафию.
> от тех же разрабов
Это буквально один человек, большой ценитель классических ужастиков, так что стоит упомянуть про переданную атмосферу и зашкаливающее количество отсылок из этих самых хорроров, начиная с пятницы13 и заканчивая техасской резнёй. Все эпизоды один большой воздушный поцелуй классике (и не только) слэшеров.
> По геймплею это что-то
Да скорее The lost vikings + как достать соседа
база, вчера с тобой порешали, что игруха топчик винчик
The Precinct
В духе старых 2Дшных ГТА есть Retro City Rampage. Ну и это как водится йумористическая игруха, причём честно пародийная, а не как в ГТА, где что разрабы, что игроки, видят какую-то невъебенную сатиру и откровение в каждом диалоге.
Хуйня вторая часть. Сделали пиздато механически, но забыли про боссов и сюжет. Еще и наебывают в титульной картинке, создается впечатление что будут подобные боссы.
>Сделали пиздато механически
Это твои проекции.
Как раз наоборот, сделано душевно, дизайн уровней, боевая механика и сюжет создают глубокий мир, дух приключений, исследований. Вторая часть по всем параметрам лучше первой.
Про боссов интересный момент. В первой части основная боевка примитивная, видимо поэтому потребовались боссы для разнообразия, а во второй боевка сама по себе лучше и нормально держит интерес. Я даже не помню были там боссы или нет, лол, как-то всё равно.
>Я даже не помню были там боссы или нет, лол, как-то всё равно.
Потому что там их и не было кроме финального. А вместо боссов были копипастные летающие уебы, которые насиловались дроном
>обсуждаем платину
Да, знаю, когда сам механический, называешь душевное механическим, смотришь на отражение себя самого - проекция.
Душу нельзя не заметить если в принципе можешь. Тут либо не можешь потому что сам механический, либо не играл, но судишь, пустой трёп.
К слову, мне, после первой, вторая часть резко не понравилась: во-первых, выглядела соевой (повесточной), во-вторых, не понравилась графикой. Но стоило поиграть как следует и всё встало на места, и даже стало понятно, что первая часть слабее. Первая часть косит под восьмибитку и метроид, но в этом и проблема, восьмибитная графика не очень, плоская что ли, недостаточно серьезная и атмосферная, и Метроид сам по себе хоть и популярный бренд, но как игра убог, первая часть откровенное говно, а вторая, которая супер, тупо скучная. Первая Аксиома затащила сильно улучшив все аспекты метроида, но тем не менее метроидовщина её тянет вниз, и во второй части её выкинули, что пошло только на пользу. Восьмибитность графики не круто, примитивность геймплея метроида тоже не круто.
Core Keeper.
тут мало искушенных и из инди знают только hollow knight и messenger
Держи.
На днях увидел у протыка с юпупа.
Что-то типа факторио/сатифактори, но мир кубический как в майнкрафте в 3д офк + есть глобальная экономика и торговля, а не просто заказ от корпорации как в сатисфактори
Сам хочу навернуть, цена кусается, поэтому пока в зеленом стиме
А он теперь нормально работает? Или всё так же неиграбельный кал на высоких уровнях?
Хз, сам давно не играл, жду когда 1.0 релизнут. Мб перебалансили.
А че там неиграбельного на хай лвлах?
Можно пиксельных. можно рисованных.
На выходные игорать не в чего, а хочется атмосферки.
смесь kage, ninja gaiden, shatterhand и т.д.
The Last Faith - годная метроидвания готик-стайл
похожа на casеlevania, bloodborne, blasphemous
делитесь гемчиками
похоже на Fear & Hunger, но без жопоразрывательной сложности
the drifter
Так действия игры в канаде
Ну да, Unepic круть известная.
мне казалось он просто грязный
Создатели The Rootrees Are Dead выкатили новый винрар: The Incident at Galley House. 15 часов кайфа обеспечены.
Также создатели House of DaVinci недавно выпустили Dimhaven - The Lost Source - это чисто олдскульный квест от первого лица, если такое нравилось в свое время (помню, как тащился от Aura: Fate of the Ages в нулевых), то рекомендую. Но мне она не шибко зашла. Я дошел до условно второй главы и застрял на ебучих головоломках с электрическими цепями. Почему-то они мне никогда в играх не давались.
640x360, 1:07
Kingdom: New Lands
Проведено овердохуя часов в игре, начиная с kingdom.
Вообще ничего подобного больше не видел
. ..
Игра словно сама по себе живёт, а ты в ней пытаешься выжить королём/принцессой, укрепляя и расширяя деревню. А так же спасая корону и жителей от Жадности нечисти.
Красивый пискельарт, музыка, звуки и анимации..
Рогалик, микроменеджмент, тауэрдэфэнс.
У игры уже дофига длс с разными биомами, но имхо после new lands игруля пошла не туда
Сейчас играю в Record Of Lodoss: Deedlit in Wonder Labyrinth, неплохая небольшая метроидвания. Напоминает чем-то КастлуSOtN.
Хотя долго не хотел её щупать.
>Ребят, а покидайте, пожалуйста, возможно неочевидной инди годноты
Да дохуя чего есть но какой смысл на полумертвой борде пиздеть, все равно что с самим собой.
Хуй знает насколько это инди, скорее АА, но я вижу у тебя на скрине Ори или Pyre, которые те ещё инди, поэтому вот.
Asterigos- очень приятный и очень бодрый экшн в грецкой тематике, не сосалик, и не дмс, просто вот хорошее рубилово с кучей скилов и оружия.
Blacktail- славянское, с луками, зельдоподобное (в том плане что опыта нет, это не скайрим), очень ламповое хоть немного скучноватое.
Да ладно тебе, анон. Словно жалко спалить годноту для небольшой горстки челиков, что сидит в треде...
Из последнего Megabonk оч зашел.
>Словно жалко спалить годноту для небольшой горстки челиков, что сидит в треде...
Так дело не в спалить годноту, эту самую годноту нужно выявить и разобрать с понимающим антоном в дискуссии почему это так например. Смысл кидать десятки пикч без мнения, да я только за месяц игр 10 прошел и штук 20 дропнул/отложил. Я не говорю о том, что большая часть просящих годноту из инди как правило ебанутые которые хотят графона как в ААА и механик до кучи не хуже гта и вечно не то.
заброшенный космический корабль, трупы, клоны, монстры, странные звуки.
Пять слишком мало. Допустим Зено клеш 2 части файтинга, Доминионс 6/Элизиум 5 от одних и тех же разрабов, Батл бразерс, Уртук и либо Баннер сага либо ранние супергигант геймс Pyre или Бастион. Ещё Эндлесс спейс или Эндлесс легенд отличные игры.
Braid
The Messenger
Victor Vran
Momodora: Reverie Under the Moonlight
Escape Goat (первая чуть больше "запала в душу")
>Bone Totem
блин жаль. думал 2ю потм посмотреть. Stasis 1 прям заёшл, хоть и кривоватый немного
а длс Cayne как?
Не помню о чём оно, но мне показалось клоном игр с нес, там вроде надо было побеждать рыцарей в их локах как в мегамене и ещё надо прыгать на лопате как в утиных историях на трости.
И разрабы дауны блевоукнытые, топящие за уничтожение белых людей
Какая же она ламповая, я провалился в игру на несколько дней, не мог оторваться. Играл на стимдеке, поэтому и во время еды играл, и на толчке, лол.
Годнота, ещё SPRAWL тема
игруля атмосферненькая, несмотря на различные нелогичные и неочевидные загадки напр.пчеломатка, но и разрабы конечно поиздевались в конце над сюжетом..
мрачненькая индюшатина мягко говоря
Это неиронично ультра годная серия квестов. Здесь и сквозной сюжет, и красивые локации, и нормальные головоломки, а не пиксельхантинг. Озвучка несколько корявая, хз, это локализаторы долбоебы, или поляки что-то нахуевертили. На днях первые 3 игры перепрошел, играется более-менее нормально, беря в рассчет то, что жанр уже морально устарел, а остальные его представители в большинстве своём либо говно, либо очень кривые.
Квесты проходной мертворожденный жанр.
В то время в компьютерах было мало памяти и реальное видео или мультик очень впечатляли графоном, поэтому разработчики экспериментировали как запихнуть графон в компьютер, от чего и появились FMV-игры как компьютерное кино или квесты как компьютерные мультфильмы.
В таких играх главное графон, а геймплей кусок кала пришитый сбоку как оправдание для графона. так что, как только графон в компьютере перестал впечатлять. эти игры потеряли смысл. Раньше плохой геймплей терпели ради графона, а теперь этого восторженного графона больше нет, ебаться с говном вместо геймплея уже нет причин. Проходной мертворожденный жанр.
Сейчас квесты плавно мутировали в симуляторы ходьбы. Да же хуйня про "смотреть графику", но загадок либо вообще нет, либо они упрощены чтобы не ебать мозг, иначе игрок просто дропнет, ибо, повторяюсь, того восторженного графона ради которого терпеть говённый геймплей уже нет. Так что, хоть квесты и не совсем умерли перейдя в симуляторы ходьбы, но перестали быть полноценным жанром, скатившись в нишу удел индюков как отброс.
Нет, все костыли убрали, полноценная кампания без разрывов и подключений к серверам. Стабильно до 8 человек можно подключить к кампании, больше можно но могут быть лаги и т.д
>ебаться с говном вместо геймплея уже нет причин
Ну с открытым миром современным же ковыряются...
Открытый мир это симулятор работы, там планировщик задач с галочками, вот макаки и работают закрывая таски, а то премии лишат и босс не похвалит.
Завтра (технически уже сегодня) релиз винчика. Буду наворачивать.
Надеюсь бартерную систему хоть немного допилили, а то это жесть какая-то не иметь возможности выбрать, на что трейдишься с барыгами
Мне её на дваче и продали много лет назад.
Бамп реквесту, анончики, делитесь своими топ 5 инди игорей.
Я не смог залезть на стену с 50 попытки и дропнул игру, хотя и считаю её одной из самых пиздатых игр когда-либо созданных. Надо будет вернуться через время и осилить.
Платформеры это скука смертная. Отличается только Соник от Марио а всякие рейманы и Овлбои пусть и красивые но хуйня какая-то.
Path of Ashra, Conquest of Elisium, Age of Fear Total, Lost Castle, Abyss Odyssey, Aetheris, Neon White, Anomaly Agent, El Paso Elsewhere.
Графика не спрайтовая, но в остальном подходит
Мне дико атмосфера заходит, всё такое таинственное, ничего не понятно, мир вокруг пиздец агрессивный, приходится позванать его по крупицам. Классные анимации, всё на физике. Симуляция жизни: враги реально живут в этом мире, ОБУЧАЮТСЯ, пиздятся друг с другом, выстраивают иерархии. Экосистема просто охуительно сделана.
То есть пустая песочница без игры, развлекай себя сам отыгрышем в голове крутой атмосфеты, любуйся облаками и тому подобный бред говна.
Какая песочница? Там есть сюжет, там есть клёвый геймплей, там есть локации, по которым ты продвигаешся дальше. Ты бы ещё дарк соулс какой-нибудь назвал песочницей без игры, пиздец. Иди нахуй, короче, у тебя явно предвзятое отношение к игре, так что бесполезно на тебя тратить время.
>>467645
Aeterna Noctis, анончики. Этэрночка - хороший динамический платформер-метроидвания.
Да, там много шипов, но это даже близко не душка, как в BOSHY.
Плюс есть уникальная механика - стрела-телепорт. Боссы требуют хорошего владения механиками передвижения. Три разноплановые ветки прокачки. Комнаты с испытаниями, типа "спидран" на владение траверс-механиками. Лейтгейм босс-раш, который меняет боссов и подход к ним.
Но если хотите просто чилл, то мимо.
По-моему ты просто распиаренное перечислил, такого действительно мало.
Дарксоулс нормальная игра где есть игра, сама структура игры устроена как прохождение, то есть сюжет.
>у тебя явно предвзятое отношение
У меня нет отношения, я прокомментировал твоё отношение, ты сам охарактеризовал не игру, а отыгрыш в голове про любование атмосферой вместо геймплея, вот что ты из игры вынес, значит пустое говно, разве не так?
И я еще слышал, в игре есть раковые механики - таймер не дающий нормально играть. Так делают когда дизайн игры плохой, неинтресный, поэтому не дают играть, то есть нормально игру исследовать и увидеть убогость, а ограничивают время заставляя игрока бегать без причин, создавая фальшивую принудительную активность маскирующую недостатки игры.
>Нету уровней Стардью Валлей
Страдевали так-то сама не сказать, что прям глубоко проработанная. Она ламповая, но контента и глубины в ней не то, чтобы много. Есть и моды, это исправляющие, и более интересные клоны
тимберборн
Не в тот тред написал.
Не совсем похоже на Старью, но последния инди игра на которую я залип на 100+ часов это DOTage. Как и дьюшка тоже сделанна в соло за х лет одним задротом. По сути что то средние между градостроителем и рогаликом (последние достаточно условно - одна катка занимает полдня).
Письный писик и попный жопик
Пчел, ты бы еще более известную игру назвал. Во время выхода в неё только ленивый не поиграл
Phoenotopia awakening, чем-то зельду напоминает, жопа на последней сложности горела сильнее, чем в силксонге.
Любая хайповая метроидвания.
Ещё Zexion из более успешных клонов метроида выходил не так давно.
Анон, а накинь списочек этих хайповых метроидваний, если не затруднит, я просто только вкатился в индюшатину, так сказать.
А вот чего-нибудь мрачного готического рубилово на мечах, да ещё бы с кровавыми добиваниями? Понимаю, что слишком дохуя хочу, но может найдутся тайтлы под реквест?
Бласфемус 1 и 2, нааверное лучше всего подходит
>списочек этих хайповых метроидваний
Momodora: Reverie Under The Moonlight (и продолжение)
Alwa's Awakening
Rain World
SteamWorld Dig 1, 2
Bloodstained (несколько)
The Messenger
Guacamelee! 1, 2
Supraland (там три игры сейчас) - это 3д, если что
Ori (две части)
Phoenotopia: Awakening
Infernax
Laika: Aged Through Blood
The Last Faith
ANIMAL WELL
ENDER LILIES
Вроде всё это популярно было. Может что пропустил из очевидного, жука и бласфемос уже написали.
Вот. Это буквально так называемый МЕХАМЭН, только вместо оружия кулаками ебашишь врагов
>Momodora: Reverie Under The Moonlight (и продолжение)
>Alwa's Awakening
>SteamWorld Dig 1
>Bloodstained ritual of the night (остальные - не метроидвании)
>Guacamelee! 1
>Supraland (там три игры сейчас) - это 3д, если что
>Phoenotopia: Awakening
>Infernax
>Laika: Aged Through Blood
>The Last Faith
>ENDER LILIES
Говно.
The Last faith: годно, прошёл, но эксплоринг мудацкий, просто 100 скрытых разрушаемых ничем не выделяющихся стен. Всю игру приходится бить все стены на всякий случай. И в итоге всё равно пришлось посмотреть гайд на два последних магических аборта. Слишком огромная карта и время прохождения, после основного проходения трогать нг+ или длс не было никакого желания.
Соленья и санктиари: хуйня. Боевка хуйня, парирование хуйня, геймплей боссов хуйня, прокачка огромная хуйня, fall damage в метроидвании турбохуйня в квадрате. Единственный плюс - дизайн некоторых монстров. Если бы они внезапно вылетели скримером, я бы обосрался. Но в итоге скорый дроп.
Nine sols: лучшая игра, всем играть, genre defining.
Blasphemous: скачал вторую, потом немного подумал и решил поиграть первую. Пока нравится но блять.. почему разработчики уебаны любят прятать что-то за разрушаемыми стенами без каких-либо намеков, отличий в текстуре, хоть чего-то блять. Уебки.
>Где в /vg можно обсуждать 2д метроидвании и соуслайки?
Здесь когда-то давно был тред метроидваний, видимо почил.
Спокнись.
Вы когда-нибудь сожалели о выполнении квеста? Я теперь да. Ну и с яйцом пиздец, как про это можно было догадаться? Я уже посмотрел, что с ним делать, но пиздец, ни в описании предмета, ни в лоре предмета, ни в словах этой хуйни, ничто не намекает на решение этой хуйни.
Чё за фимоз?
>мертвый гамбит
О, тоже вкуснятина, в 100 раз лучше веруна. Арт дирекшн интереснее обычного темно готического средневековья веруна, переигрывание боссов, многие из которых реально интересные, эксплоринг нормальный. Обязательно пройду ещё несколько раз, как в стиме куплю.
Че? Бласфемос 2 на порядок лучше, чем первый, хотя бы потому что там более-менее норм прокачка, разные оружия и платформинг не такой уебищный. Бласфемос 1 это чисто 6/10 игруха, при этом 4 бала за визуальный стиль, геймплей пиздецки унылый и ничем непримечательный.
Ну там еще прикольно 4 стену ломают
Геймплей улучшили, зато проебали все остальное. Мрачнухи времен испанской инквизиции больше нет, посредственные локации, незапоминающиеся музыка и боссы, даже лор въебали. Хотя лор они въебали еще в 1 части с последним длс, заигрыая с анимешниками. До сих пор помню, как 2 тру концовка довела до мурашек и какое анимешное говно они сделали в 3 концовке после длс.
>>475262
>Чё за фимоз?
Бласфимоз
>в 100 раз лучше веруна
Сугубо если расценивать их на 1 ран, то верун мне больше понравился. Но да, у гамбита потанцевала на нг+ куда выше.
>Геймплей улучшили, зато проебали все остальное. Мрачнухи времен испанской инквизиции больше нет, посредственные локации, незапоминающиеся музыка и боссы, даже лор въебали. Хотя лор они въебали еще в 1 части с последним длс, заигрыая с анимешниками. До сих пор помню, как 2 тру концовка довела до мурашек и какое анимешное говно они сделали в 3 концовке после длс.
Чаю этому, тут уже по моему консенсус давно сложился. Первая часть душевнее, во вторую - играть приятнее. В первой части есть врезающиеся в память арты и мини-истории, во второй почти нет. Во второй ещё всратое аниме встречает с первых минут. Потом его правда нет, но всё равно, минус по очкам стиля.
В принципе обе игры стоят друг друга.
>Это немцы жгли ведьм.
Ебать долбоеб, куда ты лезешь? Разрабы испанцы и все отсылки оттуда же на картины, музыку и прочую живопись.
Обсуждая фимоз 2, как там с эксплорингом? Тоже сотня разрушаемых стен\полов из-за которых придётся хуярить всё мечом всю игру? Или одумались? Меня это сейчас в фимозе 1 больше всего раздражает, чем что угодно другое.
>Тоже сотня разрушаемых стен\полов из-за которых придётся хуярить всё мечом всю игру
Есть конечно.
А больше нет с кровавыми добиваниями?
Бляяяяяя...
>Баскские процессы над ведьмами — единственная серьёзная попытка «искоренения колдовства», когда-либо предпринятая испанской инквизицией, которая, как правило, скептически относилась к обвинениям в колдовстве.
>Совет инквизиции предупредил судей не верить всему, что они читали в Malleus Maleficarum, а в марте 1610 года архиепископ Памплоны Антонио Венега де Фигероа отправил письмо инквизиции, в котором утверждал, что охота на ведьм была основана «на лжи и самообмане»
Всё по секретным документам!
Да мне кажется я сейчас отпишусь с тем, что дропаю этот калл ебаный. Просто 90% игры задуманно не на интересном каком-то эксплоринге с бэктрэкингом, а на ебанном специальном проебывании времени игрока. Что за ебала? Вот этот кубок нашёл с квестом, понятно, что надо убить 3х монстров, которые там на фреске, но, НО блять использование телепортов любых опустошает его. Просто блять иди бегай по всей карте как ебанутый. Да ну нахуй. Чёт меня это всё очень заебало. Пойду наверное Nine Sols допроходить.
В The Last Faith можно телепортироваться между всеми точками сохранений, которых очень дохуя. В Nine Sols есть специальный навык на быстрый бег, чтобы тратить меньше времени на уже исследованные территории. А в этой еботе наоборот разраб сделал так, чтобы максимально много времени тратить на неинтересную тупую хуйню.
А, насчёт дверей, 3 нашёл сам, 4ю посмотрел в интернете, насчёт 5й ничего не знаю, да уже и как-то похуй.
>>477499
Ну и ебала. Разработчик видимо реально мудак тупой или мудак, дрочащий на время прохождения, даже если оно заполнено не интересным контентом, а ебаным говном.
Неосилятор порвался.
на превью подумал она руку над головой подняла и показывает подмышку, подумал какие же японцы дегенераты
Нахуй ты лезешь, пидорасище?
>Посоны, хорош срач устраивать, давайте лучше тайтлы советовать и обсуждать.
В Mortal Glory обе части катаю. Охуенно нравится игра. Но многим такое не зайдет по графике да и 1 дико сложная.
>Это автобатлер, или "реши загадку"?
Это пошаговая тактика на арене. С прокачкой 20 расами и рандомом во многих местах. 4 на 4, стенка на стенку обычно но поначалу лучше одним но сильным гонять.
Насколько я знаю, к нему мало обновлений выпускали, из-за чего он быстро всем надоел.
А, графоуни не так важен, но думаю олдскульные штуки все же лучше будут выглядеть в 2Д.
В Unepic гг любит остылками сыпать, не всегда к месту, но это мелочи.
Серьёзные сэмы
Дюк Нюкемы ещё стоит вспомнить. В DNF вроде как острят, но там сама игра не очень. В классическом Дюке игра заебись, особо острот нет, ОДНАКО для любителей отсылок есть охуительные аттракцион, такой — проходишь ты уровень, и вдруг ты оказываешься В ТОМ САМОМ МЕСТЕ из Миссии Невыполнима, или из звёздных войн.
В анчарчах и в игре про индиану джонса, пущенного по золотому кругу, юмор есть в той же пропорции, в которой он есть в киношках.
В королевской конче порой с юмором хорошо, но там никаких отсылок, всё уместное антуражу, но жизненное.
Это буквально Старфилд своего времени.
Вместо одного цельного мира как в Терраррии, куча нагенерированных одинаковых маленьких карт.
Бамп реквесту, может кто из анонов подскажет
No One Lives Forever 1 и 2. Клоунада в стиле Остина Пауэрса. Особенно вторая часть.
С запуском игры правда поебаться придётся. Но если ты не консоледебил то справишься.
ARPG типа как диаблоид? Диаблоидов до жопы.
Если нужна атмосферка Рагнарёка — глянь Crosscode.
От Грим Дауна до Виктора Врана, от Виктора Врана до Zombacite и Din's Curse, от них до Tower of Kalemonvo.
Чел, ну ты чё, Грим Даун делала целая команда, которая делала Титан Квест, разве можно его к индюшатине отнести?
>Crate Entertainment — независимый разработчик видеоигр, базирующийся в Массачусетсе (США). Официальное создание компании 18 февраля 2008 года бывшими членами Iron Lore Entertainment.
Можно.
Боссы нормальные кроме мамонта или кабана той хуйни в лесу. Уклонится от его бега на тебя просто нереально а мелкие хуйни бьют со всех сторон не давая паррировать. Дико неудобный бой, хуево что игра не поясняет что руны вставляются из инвентаря левой кнопкой выбрать а правой вставить в оружие в том числе огнестрел и что есть 2-3 вида предметов что делают стамину бесконечной на 5-10 секунд давая насыпать град ударов или паррировать закликиванием как в Секиро.
Бля, как раз искал что-то похожее на Drova. Игра оказалась не совсем те, что искал, но близко, поэтому спасибо.
Может знаешь что-нибудь прям как Drova? Чтобы больше РПГ, квесты всякие, диалоги, zero to hero, как в Готиках, ламповая пиксельная 2д-графика, вот это вот всё?
В 2д на это поле не заходят обычно. Попробуй Lona и Elona глянуть, может зайдет.
Не то немного, но всё равно спасибо. Буду ждать следующий проект авторов Дровы тогда.
>Не то немного, но всё равно спасибо
Так пишешь будто от тебя специально утаивают вины. Рпг с открытым миром редкое явление сейчас. Зато упрощенных гибридов полно вроде пошаговых тактик. Я сейчас например прохожу добротный клон игры Катана Зеро от ноунеймов. Искать надо да найдется что-то интересное.
Главное, чтобы без методички сильных независимых черножопых лезбиянок как у пидора выше.
> как у пидора выше
У какого? В Дрова есть негролесбиянки? Я вроде только ранний билд щупал и отложил до релиза.
Caves of Lore
2д соулслайки смотри. Симфония задала сильную планку. Как там уже не будет.
"Пособие по мастурбации", "Оплодотворение Эльфиек", что-нибудь порнушное короче.
Пока беды с башкой не вылечишь то никакие игры не помогут. У меня тоже депрессия и я сон практически потерял но играю когда хочется. Vengeance of Mr.Peppermint прохожу, охуенная драчка навеянная Олдбоем и игрой Катана Зеро.
Лучше пуксели, чем та бездарная мешанина из ассетов.
> У меня тоже депрессия и я сон практически потерял.
Бро, у меня бессоница тоже как симптом, но она периодическая и марафонами по несколько дней обычно, ещё буквально пару лет назад бессонные ночи продуктивнее проходили, ангедония так не душила, я или читал, или гриндил до опиздинения в Grim Dawn и Titan Quest, лол
>>482853
Кстати, мысль с порноиграми интересная. Поддвачну, пожалуй. Типа, депрессия депрессией, но подрочить то, тебе же порой все равно хочется, так? Ну так вот, начинаешь за подрочить, а заканчиваешь за историей/геймплеем.
Правда, в этом методе не особо понятно, что будет после того какесли ты кончишь, но это уже надо на практике проверять.
Алсо, у меня никогда депрессии не было, только пиздострадания, так что хз.
Из моего: The Fairy Tale of Holy Knight Ricca(action), Ah ghost(типа внка с геймплеем)
Из общеизвестного: being a dick(внка), karryns prison(jrpg)
Дурацкое сравнение, как сравнить DOOM и Doom RPG на мобиле, первое серьезная полноценная игра, второе мелкая игрушка уровня бонусного фан-диска к оригиналу.
ПАЦАНЫ, СРОЧНО НУЖНА ПОМОЩ. Вот спустя 10 лет добрались руки до Ори, игра просто отвал бошки оказалась, я предполагал, но не думал что на столько прям. Но вот незадача, ОНО ФРИЗИТ И СТАТТЕРИТ КАК ЕБАНЫЙ КАЛ ГОВНА. Кто нить знает рабочий способ сделать так, чтобы игра работала плано и не вымораживала своими подлагиваниями этими? Из того что порпобовал - вставил через риву лок в 60 ФПС, вроде бы стало получше, поствил принудительн директ 3Д через парметр запуска - как будто бы похуй, еще поигрался с процессором в диспетчере задач, выставляя с какого ядра игре работать - нихуя. Очень сука НЕПРИЯТНО так играть, вангую дело именно в прцессоре многояядерном.
Рогатая.
NVIDIA Control Panel → Manage 3D settings → Program Settings → Ori.exe → Threaded optimization → Off.
>Попробовал я ваш этот менструальный: ритуал ночи.
Пустышка и дешевка. ГГха вообще неиронично как шлюха выглядит.
Спасибо бротон, завтра попробую, если поможет, то было бы круто прям. Ваще, разрабы могли бы и пофиксить пролблему и подружить игру с многоядерными процессорами
Snoot Game меня пронял.
>Аноны, посоветуйте что-нибудь в духе Кастлы Symphony of the Night, но уже свежее в техническом плане: кровь, добивание, графика, прочее количество контента, шмоток и оружия
Внезапно вчера попробовал Skautfold Usuper и вторая часть очень точный клон Симфонии. Боевка только немного другая с акцентом на самовостанавливающейся броне которая тратится и на удары и на блоки и на перекаты.
Короче не помогло. В в итоге просто все перепробовал из возможностей по настройкам нвидии, параметров запуска игры и настройках самого экзешника. НОЛЬ РЕЗУЛЬТАТА, но все таки проблему смог решить, так что если вдруг кто будет как и я страдать на современных процессорах, может заметят это сообщение. В общем прога называется Proess Lasso, нужно выбрать после запуска игры в списке процессов нашу игру, кликнуть лкм и там выбрать параметр Induce Perfomance Mode, и все, игра начинает идти плавно. А, ну и из настроек в нвидия панели оставил лок на 60 кадров
>>10398242
>холоу найт
кал - только пантеон прикольно проходить.
>мессенджер
проходняк унылый и душный.
>лопата рыцарь
Шедевр но играть лучше с читами.
>>10398315
забавный кал на один раз. Прыжки бесят.
>>10398386
Забавно но не долго. Слишком много рандома.
>>10398390
>>10398403
кал
>>10398431
шедевр но на один раз пройти.
>>10398438
>>10398703
>>10398824
>>10399353
>>10400527
>>10401018
>>10401129
кал
>>10401137
на самом деле оверейтер кал.
>>10401673
>>10403830
кал
>>10404000
Прикольный проходняк.
>>10404634
чисто для фанатов первой части.
>>10404840
кал.
>>10406859
классика.
>>10406875
каловые черепашки.
>>10408374
>>10408489
>>10409740
>>10409918
>>10409981
кал
>>10410082
КОРОЛЬ каловых игр.
>>10410488
повесточка
>>10411320
>>10411497
>>10412612
>>10413314
кал
>>413357
в свое время было классно.
>>415250
>>428147
>>429542
>>429577
>>435273
>>440614
кал
>>449228
Вроде прикольно но как-то однообразно.
>>449800
Годнота 2026. Релизнулась и теперь норм играется.
>>451364
>>451524
>>452091
>>452736
>>453011
>>453406
>>453715
>>455851
>>458219
>>459111
>>459238
>>459546
кал
>>461381
классика
>>465950
игра лютая хуйня нормисная
>>468211
>>474029
>>474171
>>476125
>>480591
>>485188
>>487357
кал
>>10398242
>холоу найт
кал - только пантеон прикольно проходить.
>мессенджер
проходняк унылый и душный.
>лопата рыцарь
Шедевр но играть лучше с читами.
>>10398315
забавный кал на один раз. Прыжки бесят.
>>10398386
Забавно но не долго. Слишком много рандома.
>>10398390
>>10398403
кал
>>10398431
шедевр но на один раз пройти.
>>10398438
>>10398703
>>10398824
>>10399353
>>10400527
>>10401018
>>10401129
кал
>>10401137
на самом деле оверейтер кал.
>>10401673
>>10403830
кал
>>10404000
Прикольный проходняк.
>>10404634
чисто для фанатов первой части.
>>10404840
кал.
>>10406859
классика.
>>10406875
каловые черепашки.
>>10408374
>>10408489
>>10409740
>>10409918
>>10409981
кал
>>10410082
КОРОЛЬ каловых игр.
>>10410488
повесточка
>>10411320
>>10411497
>>10412612
>>10413314
кал
>>413357
в свое время было классно.
>>415250
>>428147
>>429542
>>429577
>>435273
>>440614
кал
>>449228
Вроде прикольно но как-то однообразно.
>>449800
Годнота 2026. Релизнулась и теперь норм играется.
>>451364
>>451524
>>452091
>>452736
>>453011
>>453406
>>453715
>>455851
>>458219
>>459111
>>459238
>>459546
кал
>>461381
классика
>>465950
игра лютая хуйня нормисная
>>468211
>>474029
>>474171
>>476125
>>480591
>>485188
>>487357
кал
> развлекай себя сам
Да тебя там ящеры/стервятники/бабуины мусорные там так развлекут, без спроса — к мамке попросишься.
Я щас повторно наворачиваю с модами на регионы — вполне норм, новые пердя вполне на уровне качества ванили.
Вот он, король внимаениеблядей собственной персоной
> сама структура игры устроена как прохождение, то есть сюжет.
Души устроены как? "Есть в меру путаный мир, перебежками от костра к костру нужно посетить сначала один колокол, потом — другой". Вот в Rain World ровно то же самое только перебежки осмысленные и непредсказуемые, а не душная долбёжка
Соль неплохая метроидвания соулслайк. Боевка как боевка (а какая она должна быть в 2д игре?)
Проходил на двуруках
>а какая она должна быть в 2д игре?
После этого боевки в других играх кажутся разными сортами говна. Где-то немного хуже, где-то сильно хуже. Ну вот в соли парирование против боссов просто максимально уебищно выходит, лучше вообще не пользоваться, только уклоняться
>парирование против боссов
Попробуй парировать автомобиль или строительную балку падающую тебе на голову, потом расскажешь как вышло.
Мы сейчас про игры говорим, не реальную жизнь. И в Nine Sols можно парировать всё, даже небо, даже чмолаха. И это играется весело и интересно.
Игры не значит игнор здравого смысла. Огромную дуру нельзя парировать, дебил, это так же тупорыло как если бы ты просто летал или телепортировался или пуком из жопы всех ваншотал, никому не нужны такие говноигры. Разные атаки на то и разные, что разбираться с ними надо по-разному, а не тыкать одной кнопкой на всё как дебил.
>Огромную дуру нельзя парировать
А у Yi получается
>никому не нужны такие говноигры
Да как будто выходит, что говноигра раза в два нужнее соли без хлеба
>Разные атаки на то и разные, что разбираться с ними надо по-разному
Вот да, этим Nine Sols и охуенен с аж тремя типами парирования. Жаль, что в соли не так
Шейдерок нужен.
Сейчас перепройду и отвечу, но насколько я помню он работает на ворону против таламуса потому, что ворону заебала вся эта тема с бессмертием
- деревянный гг и враги;
- кривая прокачка. Я закинул статы в ловкость, прокачал косу, и начал бить на несколько пунктов урона меньше (это было на 100+лвл);
- общие/пассивные скиллы с условиями, 90% которых нахуй не нужны;
- отсутствие синергии при выборе второго класса;
- дисбаланс между классами. Некоторых боссов в героик режиме ты тупо не сможешь убить некоторыми классами;
- мало оружия. То, что есть, отличается стихией, что почти ни на что не влияет;
- постная и нудная прокачка шмоток;
- за всё оружие не скажу, но лук, который за 120 душ можно купить у торговца, ебёт все остальные луки (которые ещё давай найди) по дпс;
- пол/блоки, которые ты разбиваешь рывком вниз, восстанавливаются после перезахода в локацию, что конфузит;
- если переход в локацию находится над тобой и ты в него прыгнешь, а не полезешь по лестнице, то ты появишься в воздухе и упадёшь в изначальную локацию, а не заспавнишься на лестнице или платформе новой локации;
- мисскликнув можно убить НПЦ;
- маленькие локации, большинство состоит из нескольких комнат;
- бедные на бои локации. Какую-то ползучую улитку или ресторан челипиздриков добавили, а мобов - нет. Литературно 5-10 мобов на локации;
- для ДЛЦ локаций даже карту не нарисовали, а дали "квадрат" локации;
- добавили локации-платформеры, типа Белого Дворца из Жучка. Вот только мувмент у персонажа максимальное говно для платформинга. (Я прошёл без использования пера);
- пососные мобы и боссы (кроме героиков и ДЛЦ).
Сюжет нормальный. Музыка хорошая. Есть синергия активных классовых скиллов. Боссы разнообразные, но клик-клик от этого веселее не становится. Парирование щадащее (вопросы вызывает только Финк (бомж-торговец), у которого нужно парировать третий удар в комбо).
Обёртка хорошая, но геймплейно вызывает вопросы.
Вообще не помню что там был за сюжет. Нарисовано хорошо, анимировано, боссы хорошие и прочее, но геймдизайн там очень странный, сюжет вообще не пришей хую штаны. В целом топ 10 метроидваний это точно.
>деревянный гг и враги
ГГ очень мобильный, ты о чём? Враги большинство да, замедленные какие-то.
> Я закинул статы в ловкость, прокачал косу, и начал бить на несколько пунктов урона меньше
Наверное баг уже пофикшенный, я такого не встречал
> общие/пассивные скиллы с условиями, 90% которых нахуй не нужны
Ну прокачка да. Хотя лично мне нахуй не нужны вообще только скиллы про дальнее оружие. А другие навыки.. Они просто не такие эффектные, как в других играх, сухие и простые.
> отсутствие синергии при выборе второго класса
С одной стороны да, а с другой в какой метроидвании\сосисколайке ты вообще видел два класса? Или хотя бы один класс, который что-то значит, а не просто набор начальных статов\предметов
>Некоторых боссов в героик режиме ты тупо не сможешь убить некоторыми классами
Например? Возьму как челлендж, если пройду и захочу сразу второй раз зайти. Только без хуйни вроде вкачивать только виталити
>мало оружия. То, что есть, отличается стихией, что почти ни на что не влияет
Про это согласен и уже написал. Честно, типов оружия много, аж 10, просто внутри каждого типа оружия почти ничем не отличаются. Но опять, у многих метроидвании даже десяти не наберётся
>постная и нудная прокачка шмоток
А какая она должна быть? Я что-то другой не помню, всегда просто + к статам и скейлингу бывает ещё.
>за всё оружие не скажу, но лук, который за 120 душ можно купить у торговца, ебёт все остальные луки
Тут не знаю, луки не трогал
>пол/блоки, которые ты разбиваешь рывком вниз, восстанавливаются после перезахода в локацию, что конфузит
Это ты уже к мелочам придираешься. Странно кстати, что некоторые не восстанавливаются.
>если переход в локацию находится над тобой и ты в него прыгнешь, а не полезешь по лестнице, то ты появишься в воздухе и упадёшь в изначальную локацию, а не заспавнишься на лестнице или платформе новой локации
Это ебала, да лол
>мисскликнув можно убить НПЦ
Только если у тебя турбодохуя урона. Или НПС это блядский Финк
>маленькие локации, большинство состоит из нескольких комнат
Какая инди компания, такие и локации. Зато не приедается, много разного по чуть-чуть
>бедные на бои локации
Это да. Я думаю для боев есть боссы и героические версии, а остальное просто расслабиться побегать.
>добавили локации-платформеры, типа Белого Дворца из Жучка
Белый Дворец только один, на левом выходе из тюрьмы вроде. И это пиздец, да. Но другой платформинг в игре несложный, всё нормально.
>>491917
>Вообще не помню что там был за сюжет
По мне один из лучших. В смысле интересных, на который не поебать 100%. И подано нормально, современным английским языком (без блядских though thy шейкспировских) через диалоги.
Я пока пообщался с Амуларво, один из лучших боссов в видеоиграх на мой взгляд, интересный и лорно и геймплейно. Банку вазелина для его героика пока не купил, коплю. Погладил Кусита. Ну зачем они это добавили, я теперь не хочу убивать его. Но у него награды, скиллпоинты, эх. По той же причине не люблю убивать Мракорисов в гойтике, они же просто большие коты.
>деревянный гг и враги
ГГ очень мобильный, ты о чём? Враги большинство да, замедленные какие-то.
> Я закинул статы в ловкость, прокачал косу, и начал бить на несколько пунктов урона меньше
Наверное баг уже пофикшенный, я такого не встречал
> общие/пассивные скиллы с условиями, 90% которых нахуй не нужны
Ну прокачка да. Хотя лично мне нахуй не нужны вообще только скиллы про дальнее оружие. А другие навыки.. Они просто не такие эффектные, как в других играх, сухие и простые.
> отсутствие синергии при выборе второго класса
С одной стороны да, а с другой в какой метроидвании\сосисколайке ты вообще видел два класса? Или хотя бы один класс, который что-то значит, а не просто набор начальных статов\предметов
>Некоторых боссов в героик режиме ты тупо не сможешь убить некоторыми классами
Например? Возьму как челлендж, если пройду и захочу сразу второй раз зайти. Только без хуйни вроде вкачивать только виталити
>мало оружия. То, что есть, отличается стихией, что почти ни на что не влияет
Про это согласен и уже написал. Честно, типов оружия много, аж 10, просто внутри каждого типа оружия почти ничем не отличаются. Но опять, у многих метроидвании даже десяти не наберётся
>постная и нудная прокачка шмоток
А какая она должна быть? Я что-то другой не помню, всегда просто + к статам и скейлингу бывает ещё.
>за всё оружие не скажу, но лук, который за 120 душ можно купить у торговца, ебёт все остальные луки
Тут не знаю, луки не трогал
>пол/блоки, которые ты разбиваешь рывком вниз, восстанавливаются после перезахода в локацию, что конфузит
Это ты уже к мелочам придираешься. Странно кстати, что некоторые не восстанавливаются.
>если переход в локацию находится над тобой и ты в него прыгнешь, а не полезешь по лестнице, то ты появишься в воздухе и упадёшь в изначальную локацию, а не заспавнишься на лестнице или платформе новой локации
Это ебала, да лол
>мисскликнув можно убить НПЦ
Только если у тебя турбодохуя урона. Или НПС это блядский Финк
>маленькие локации, большинство состоит из нескольких комнат
Какая инди компания, такие и локации. Зато не приедается, много разного по чуть-чуть
>бедные на бои локации
Это да. Я думаю для боев есть боссы и героические версии, а остальное просто расслабиться побегать.
>добавили локации-платформеры, типа Белого Дворца из Жучка
Белый Дворец только один, на левом выходе из тюрьмы вроде. И это пиздец, да. Но другой платформинг в игре несложный, всё нормально.
>>491917
>Вообще не помню что там был за сюжет
По мне один из лучших. В смысле интересных, на который не поебать 100%. И подано нормально, современным английским языком (без блядских though thy шейкспировских) через диалоги.
Я пока пообщался с Амуларво, один из лучших боссов в видеоиграх на мой взгляд, интересный и лорно и геймплейно. Банку вазелина для его героика пока не купил, коплю. Погладил Кусита. Ну зачем они это добавили, я теперь не хочу убивать его. Но у него награды, скиллпоинты, эх. По той же причине не люблю убивать Мракорисов в гойтике, они же просто большие коты.
>И подано нормально, современным английским языком (без блядских though thy шейкспировских) через диалоги.
Кстати одна из вещей что смущала. Не отсутствие старых выражений, а реддитовские диалоги. Которые ещё и хуёво сочетаются с пафосом в сюжете.
Та я не про гг, а про его брата, который в подсосах у таламуса. Так то да, я помню, что смерти не нравился весь этот движ с бессмертием и для этого ему нужен гг. А вот брат его каким боком вообще таламусу сдался и нахуй нужен в сюжете я не понял.
>реддитовские диалоги
Не знаю, про что ты. Не видел в тексте никаких yikes, mmm actually, open borders now
>>492778
Так его брат не брат. Добрая мама Соруна подобрала сиротку, а он оказался одержим каким-то турбодемоном. За его сокрытие инквизиция мыть и наказала экспедицией. Сейчас пройду, узнаю всё подробнее
Это про глупенький юморок, легкомысленность, иронию, ломание четвёртой стены, уидоновский бантер и подобное. А не про то что тебе там сетка пизданула.
Нейронка не выдаст про глупенький юморок, который она не считает глупеньким, и про уидоновский бантер, про который нужно знать самому и составить запрос определённым образом с фамилией уидона. Зато она выдаст прямые "цитаты" как у тебя в посте.
Fight N Rage
Среди метроидваний есть хидден гем (и вообще лучшая метроидвания #1) под названием valdis story. И от того же разработчика есть бит ем ап Wendigo Blue
>под названием valdis story
Неправильно, Valdis Story так себе игра, качественный вин это её сиквел Valdis Story Abyssal City
>Valdis Story
Такой игры вовсе нет, лень было писать полное название. Как минимум я просто valdis story не нашёл
Devil's Dare, Mother Russia Bleeds, Full Metal Furies, Lost Castle, Phantom Breaker
Двачую, че эта хуйсосура выше о себе возомнила-то вообще?
Есть ножки тян с первой секунды?
Недавно прошёл пикрил, получил огромное удовольствие. Действительно классика, всем рекомендую.
Для нежелающих душиться добавили режим без жажды/голода.
Ну другое дело тащить цветок через пол карты БЕЗ УРОНА в Hollow cock,и полусгнившую катлету в Hollow cunt
Сосалик в 2д?
+
- расходники, которые можно брать не более 9шт. И чтобы блестяшка с лутом (бомбой, фонариком) исчезла из локации и больше тебя не отвлекала, тебе нужно каждый раз заходить в инвентарь и выкидывать лишнее количество предметов.
Здесь отписалось 154 человека, должно быть имеющие сказать попросту закончились.
>>508207
Теперь можно с поддержкой вайдскрина и рандомизатором еще разок пройти https://github.com/BlackLabelHQ/SymphonyRecomp
Да в разное на самом деле. Final Vendetta прошел правда на легком, бит-эм-апчик почти точь в точь Стритс оф рейдж с сеги дико сложный. Liberte пощупал. Это скорее бит-эм-ап рогалик со скиллами через колоду карт. Забегов 10 сделал и охуел что карт то по сути по 1-2 на каждую из 4 фракций. Тоесть одинаковые забеги а прогресс сюжета за 10 ранов где-то 12-14%. Проиграл и закинул её нахуй, пусть сами эти клоуны 100 забегов делают ради нехуя.
Morbid The Seven Acolytes прошел. Охуенный 2д сосалик, правда очень легкий но атмосферный.
>бит-эм-апчик почти точь в точь Стритс оф рейдж с сеги
Ты еблан? Тебе название ФАЙНАЛ ВЕНДЕТТА ни о чем не говорит? Какой наху стритс оф рейдж... Я тебе ща внатуре пробью двоечку в нос.
>Тебе название ФАЙНАЛ ВЕНДЕТТА ни о чем не говорит? Какой наху стритс оф рейдж... Я тебе ща внатуре пробью двоечку в нос.
Ты играл? Там ближе к Стритс оф рейдж чем Файнал файт, даже бонусный уровень чтобы раздолбать машину тот же.
>>541941
Были и новые но они похуже как правило. Всё никак самых послежних всратых жаб и черепашек ниндзя не пощупаю. Ещё по Кунио полно файтингов и по Дабл драгон игрушек.
В трешке хоть какой то сюжет и графон появился.
Неплохая кстати игра если бы не всратые зумерские шутки про стримы и фолловеров. Прошел когда ещё двух последних не завезли играбельных чаров, надо бы за волчицу погонять что была боссом а т овсю игру на все концовки за синего прошел.
Хотя бы на уровне этого поделия где можно прокачивать базу и ходить в рогалик рейды. Ходить слева направо и бить всем морды это прошлый век буквально.
https://store.steampowered.com/app/1394650/Detained_Too_Good_for_School/
>где можно прокачивать базу и ходить в рогалик рейды
И такого хватает. Китайский Лост кастл неплох.
Ну, концептуально этот то же битемап, просто разбавленный мини-играми. Но в целом, я такое даже одобряю. Вот взять, например, Dave the Diver. Хуй пойми, че это. Симулятор официанта? Или 2д-рыбалки? Но в комбинации с еще кучей микро-активностей и сюжетом это очень даже хорошая игра.
>Там ближе к Стритс оф рейдж чем Файнал файт, даже бонусный уровень чтобы раздолбать машину тот же
Что значит тот же? Этот уровень с машиной изначально из Файнал Файта, откуда его спиздили (вдохновились) в СоР4 спустя 30 лет. И нет, там нету нихуя от СоР в принципе, ты просто неиграс с нулевым игровым опытом.
Сто лет назад проходил файнал файт и вообще забыл игру кроме боссов.
>Стритс оф рейдж
Во всем лучше.
Лежать сосать блядь. Файнал файт слабая копирка и всё тут. Я в говно сына мне похуй.
ОП умер, перекатите кто-нибудь
Тсс, не говори так. Если перекатить раньше бамплимита, то прибежит обиженный жизнью имбецил, который зашкварил "Во что играем тред" и строчит репортов, пока тред не снесут.
Она норм. Я не имею права ничего говорить, потому что для меня Холлоу Найт и Принц Персии задали такую недосягаемую планку в метроидваниях, что все остальные меркнут и кажутся однообразной хуетой, которая ничего интересного не может предложить. Короче, я ими пресытился полностью.
А Мандрагора - это подвид метроидваний, скрещенных с душаком. И если ты прошел одну (в моем случае, Соль&Святилища), то все остальные - это та же самая хуйня в другой обертке. Я в них играю, прохожу три-четыре мейн-босса и сношу, потому что утомляет.
Тсс, не говори так. Если перекатить раньше бамплимита, то прибежит обиженный жизнью имбецил, который зашкварил "Во что играем тред" и строчит репортов, пока тред не снесут
Для меня сюжет так себе (соевая хуйня про тянучек-писечек противостоящих тупому мужлу) и прокачка. В игре дерево талантов и если прокачивать по "ощущениям", то либо будешь сосать, либо аннигилировать боссов за секунды. Билд регулируется скорее настройками сложности, чем перками.
1 Axiom Verge 1/2
2 environmental station alpha
3 Stardew Valley
4 Into the Breath
5 Steam World Dig
>топ5 своих инди игор
Blasphemous
Катана зеро
Хотлайн Майями
Конквест оф Элизиум 5
Уртук
На самом деле туда бы ещё влезло легко Страх и голод, Дарквуд, Батл бразерс, Кенши и Слей зе спайр.
The Witness, Disco Elysium, Outer wilds, Slay the Spire 2, Prince of Persia: The Lost Crown.
Микроцефал, ты?
Хуя долбоеб. Если Девольвер издатели это не делает игры не инди.
>Чем понравился? Чем он лучше тех же братишек?
Да всем буквально. Во-первых там чудовищами и мутантами играть а не наемным быдлом людским что дженерик само по себе. Во-вторых там есть ноги. Даже этих 2 причин за глаза.
Охуенные причины, установил и закрыл все ачивки просто.