Настолько прорывная, что is software закрыли.
Это Билл мстит Кармаку за то что тот сказал, что directx говно. Майки выкупили и закрыли ИД именно поэтому.
Недавно попробовал в очередной раз и в очередной раз бросил. Им нужно было делать что-то более реалистичное типа Дума 3 или Квэйка 4, с нормальной скоростью передвижения, прицеливанием на правую кнопку или левый стик и т. п. А такая аркаднае хуетень зайдёт только настольгирующим олдфагам, которые в детстве играли в подобные игры.
Анон, не ведись на хуйню какую-то от нормисов.
>зайдёт только настольгирующим олдфагам, которые в детстве играли в подобные игры.
Дум 1 и дум 2 нихуя не похоже на это, они реально больше похоже на дум3, особенно визуально и ещё учитывая то, что некоторые тогда играли на клавиатуре, хоть дум и поддерживал мышку уже. Я недавно запустил на элт старые думы, на их оригианльном движке, а не на gzdoom и с оригинальными 32 колор мапами, игры пиздец какие мрачные и атмосфера совсем другая. Дум 3 хейтили только долбаёбы, которые дум и не поняли даже не удивительно ведь у большинства iq меньше 100 даже. Лень развёрнутно всё объяснять и тред без ответов на борде мёртвой, сам можешь погуглить или у чата гпт спросить, но если будет у тебя элт когда-то, то запусти оригинальные думы и сам всё поймёшь, на xbox 360/ps3 можешь запустить classic complete, там тот самый старый движок, только с помощью какой-то другой хуйни он запускается на консолях, но в целом это он и если запустишь на элт тв, то ахуешь с темноты и цветов, плюс из-за геймпада гейплей станет ближе к думу 3, но наверное неверное сравение, потому что у дума 3 появляется более диначминый темп в конце, на который, конечно же, всем похуй, ведь им на ютубе другое говорят.В общем это всё разное, но у дума 3 и первых частей много общего. жалко нет что-то наподобие плутониии только для 3 части
Скажи, ты тролишь или по жизни дебил одноклеточный?
Зум 2016 копирует арена треш нулевых (serious sam и painkiller). Отличия только, что в зуме не большая арена, а цепочка изолированных мини-арен, связанных коридорами, ну и упор на добивания вместо стрельбы.
ПЕРЕпроходить? Я даже 1 раз не смог осилить, хотя очень хотел, ведь я был уже в конце игры, в том отрезке когда дропать уже нет смысла - ведь ты уже почти прошёл.
Но этот ублюдошный скотский левел с ПОРТАЛЬЧИКАМИ и РЕШЁТОЧКАМИ я сожрать не смог, это пик говно-дизайна, так что блевотина была дропнута, очень рад что эти уёбища уволены, надеюсь они больше никогда не найдут работу в игроиндустрии.
Да как-то нет желания, Doom 2016 - это прям такая средненькая и затянутая игра, которую больше трогать не хочется после прохождения. Dark Ages поинтереснее будет.
Но вообще, зачем нужен ребут Doom, когда есть Doom Eternal? Его можно перепроходить до бесконечности.
Нихуя ты хуесос. 4/10 поставил ублюдок. Это говно максимум 2/10.
256x144, 1:00
Ботов не нагнали, поэтому yна этой доске честный онлайн. На других досках можно бампать треды если поместишь в пост слово, которое тригерит ботохуету. Бывает машины друг с другом срутся часами, как классические шизы.
Вообще там длц только для сетевой игры было и его в итоге сделали бесплатным, потому что на длц карты были слишком пустые
В думе 3 тоже есть ад и выглядит он так же как на твоих пиках.
Я переходил его раза 3. Классная игра, но после этернал он простоват. Вот этернал вообще охуенчик
Я в первые Думы толком не играл. Я имел ввиду шутеры типа Quake 2, 3, Unreal, UT, UT 2004 и пр., где персонаж движется неестественно быстро, высоко прыгает, где нет перезарядки, где всякие подбираемые предметы сделаны в виде таких больших светящихся штук. И Дум 2016 это по сути игра из той же серии. А мне кажется, что лучше бы они сделали что-то типа Dead space от первого лица: такой космический хоррор-шутан с нормальной скоростью передвижения, прицеливанием, перезарядкой оружия и пр.
И сделали бы новые Думы такими же. Но они почему-то решили сделать шутан в стиле конца 90-00-х годов.
Этот прав етернал сильно лучше. 2016 слишком медленный после него. Но то что нельзя тормозить и при этом игра заставляет подходить в плотную дает охуенное чувство потока.
Два рааз проходил. Этернал проходил раз 6-7, включая Ультракошмар.
Бумер шутеры появились когда вышел Даск так-то.
bulletstorm
Кстати как устарела графика у него, пиздец просто. Казалось что она там пиздец как эталон который превзойти не могут долго, теперь уже так не кажется. Да не знал что настолько лучше будет графон со временем, оказывается графон меняется, причём пиздец как, разница с резиком и этим говном как между играми в начале нулевых прям, ассеты хуйня, текстуры материалы уже выглядят как говно, глянец вместо освещения вот этот старенький который выглядит пиздец как устарело, видно растровая наебка вместо норм освещения, которую в 2016 годах активно во все игры пихали. Но в общем игра тупа эталон наебки скифов, что бы они думали что в игре до сих пор ахуенный графон. Показательный пример, почему быдлу просто глянец добавь на текстуры как в крайзисе, дивижине, и все им уже будет "ахуенный графон"? Меня например подташнивает от таких игр которые жиром намазали вместо проработки ассетов, аж блевать тянет. Я потому это говно перепройти и не могу какой бы там не был геймплей, потому что тошнит от жира который я вижу на экране. Я лучше среквием пройду чисто из за одного графона, хотя не я люблю калычи, с более норм аскетами чем это говно с жиром что бы скуф был доволен, вместо графики.
https://en.wikipedia.org/wiki/Specular_highlight
просвещайся
>разница с резиком и этим говном как между играми в начале нулевых прям
и в чем разница? дум и сейчас хорошо выглядит
Сколько раз в году ты пересматриваешь "Прибытие поезда"? Сколько раз в году ты ходишь на постановки "Гамлета"? Это ж классика, прорывная хуйня, все дела.
>прорывная хуйня
Прорыв дна, когда напрочь кАААловыи вздрист стал величаться игрой под старину.
У тебя на первых двух кастомные вады, это даже не final doom хотя бы. На 3 фильтр, который вообще ни на каплю не передаёт чувство от элт и зачем-то мажет цвета, ни один фильтр с передачей даже близко не справится, ими пользуются только те, кто на элт никогда и не играл. Слышал, что олед может в нормальный фильтр, но у меня не было никогда оледа, не могу сказать про это. На 4 скрине поздемные локации, единственные где такая серая гамма и дымка, а ещё дым был в токсичной локации с отходами, где гг задыхаться начинал от дыма. То есть ты просто рандомные скрины прикрепил на своём жк монитое и показал всем какое ты быдло ещё, нахуя? Почему-то безумно сложно найти скрины оригинального дума и ещё в правильном разрешении, вот на первом и 2 примерно как на моих элт темнота, но разрешение монитора выставленно слишком большое, на 3 более правдободомно. Вообще в жизни, когда смотришь не через свой жк монитор, то игра ощущается ещё темнее, спектры практически невидимые особенно если света мало на локации.
Какой же ты дегенерат малолетний. Я в дум 1-2 играл еще на i386, нахуя ты мне про свои фильтры рассказываешь? То что у тебя выгоревший элт монитор который ты со свалки забрал не означает что игра была темная. А оправдывать дум 3 за проебанный левел дизайн или то что она такая же темная как и оригинал, это какой-то вверх уебанства клинический.
Ты чёт распизделся, да первые думы, примерно треть игры пиздец тёмные были. Там даже яркость 0.90 кажется по умолчанию стояла.
1 раз прошёл и в мультик немного побегал, ок аренный шутерок не более.
>нахуя ты мне про свои фильтры рассказываешь?
Ты мне кинул 3 пик с фильтром или ты думал, что это снимок с элт экрана, лол? Мои пики из интернета, у меня дома 4 элт стоит дум на всех тёмный, только gzdoom другой, но это и другой движок вообще. Ты же даже не помнишь нихуя, раз кастомные вады мне кидаешь как пруфы, плюст видно, что ты быдло, которому жена пива запретила пить и оно злое против "малолетних" воюет на сосаче потом, раз быдло, то навряд ли разбирался и калибровал монитор, сделал, "чтоб видно всё было" и пошёл стрелять, но скорее всего ты просто пиздабол.
Конечно, я просто погуглил элт скрины. У меня уже давно нет ни элт монитора, ни 386. Ок, давай серьезно. Дум никогда не был "темной игрой", то что у тебя темно на элт мониторе, это скорее твой элт уже давно выгорел. А вот первый квейк уже был темный. Если ты мне не веришь, спроси, не знаю, на реддите в тематическом разделе среди энтузиастов старого железа. Они тебе объяснят. Это похвально что ты интересуешься старым железом и получаешь аутентичный опыт в старых играх на элт мониторе, но защищать такой кал как дум 3 рили не стоит. Он был калом на момент выхода и остается калом и по сей день.
Ебать графоний 96-го года.
И в чем он не прав
Я тебе выше кинул 2 разных элт экрана, на обоих игра тёмная, если для тебя это светлая, то ладно. А дум 3 на момент выхода был ахуем, мне было похуй, что у меня 15 фпс в 70 процентах всей игры, а вот хл2 был скучным калом, как только вышел, никогда не понимал дроч на хл.
>просто погуглил элт скрины.
Ты видимо меня даже не читаешь, я выше писал, что сложно найти снимки экрана с оригинального движка, gzdoom и подобное не оригинальный движок, там никак не вернуть тот вид, что в оригинале, выше я тебе кинул нормальные снимки..
Doom никогда не выглядел так.
Любой сорспорт с поддержкой оригинального механизма software-рендеринга выдаст тебе эталонное изображение с точностью до геометрии пикселей. Твоё восприятие этого эталонного изображения будет определяться точностью калибровки твоего монитора. Конкретно в твоём случае произведена съёмка посаженного и криво настроенного кинескопа - очень хотелось показать этому ЖК-быдлу, что такое настоящий чёрный цвет? - на камеру на базе собачьего ануса. Отсюда излишняя темнота.
Это разные экраны, не мои фото, я выше писал, у меня 4 экрана элт, у меня больше всего похоже как на 3 пике, почти один в один, всё откалибровано. Chocolate doom тёмный, gzdoom даже в софтаре нет.
Classic complete на ps3 тожё тёмный, там оригинальный движок, id tech 4 используется только для того, чтобы игра запустилась вообще на пс3. Мне кажется, вы даже мои посты не читаете, у вас сгорает просто жопа с чего-то и вы пишите даже не думая.
Хватит фантазировать и рассказывать сказки людям, которые играли в Doom ещё в середине 90х, ладно?
>которые играли в Doom ещё в середине 90х
Это надо быть реально пердежем 50+, ну типа сириусли, дум был актуален в 1993-1995, потому что в 1996 уже вышел Дюк Нюкем 3D и квачок, ну и после них думоговнина уже отдавала лютейшей стариной, а уж потом как пошло-поехало и каждый год выходил новый винчик, который был только круче, типа в 1997 вышел срузис нашего детства - первый анрил, требовал жирнючую видеокарту вуду, на невидиях можно было пососать бибу на минималках в софтварном режиме, например. В том же 1997 выходил квачок 2, blood, в 1998 вышла легенда - халф лайф, где-то там же выходил Sin, ну и кучу всего остального.
То есть, реально без иронии и без шуток, дум - это 1993-1995, но в те годы компы были скорее какой-то редкостью, они и в 96 были редкостью, но уже все таки вот более доступными, хотя бы появился виндовс, а не древний DOS с консолькой, появилась PS1, сидиромы, звуковые карты саунд бластер, короче пошел движ, в 1993 это были сорт оф 8-битные компы, только IBM совместимые, функционал ограниченный, конкретно у нас ещё и ну понятное дело что было, там не до компов все таки.
Не, у вуду был свой API, благодаря которому картинка было гораздо лучше в каких-то моментах, чем на других апи.
Например, небо на вуду было очень красивое и живое, а на dx говном каличным.
При всём при этом, нвидиа давала мощность занедорого.
На момент выхода анрила вышла свежая видяха, которая будучи дешевле вуды, среднем была равна ей в виграх, в анриле да, была чуть медленнее.
Не играл еще, не знаю
488x480, 0:10
Игруха норм, но после выхода этернала ощущается затянутым туториалом.
>Апофеозом этого говна была вторая халфа.
Сейм. Я в этот кал играл на релизе, где ещё AI ломался и надо было в консоли что-то прописывать. Я оценил графон, но сиранул жидким с ебанутого сюжета и людо-нарративного диссонанса, когда спасителя вселенной выкидывают на задание с голыми руками, а потом кидают в ебало фомку.
На этом месте я удалил эту парашу
Не только учёной. Там даже есть Обелиски от Демонов, на которые ты нажимаешь и демонический соевичок рассказывает как Дум-Слеер их всех в попу трахнул. Демоны ничего не боятся - но вот ДУМ СЛЕЕЕР уууух он нам всем задал!! Мы всех на колени поставили - но вот ДУМ СЛЕЕЕР это наша погибель, спасите нас пожайлуста!!
Соевая блевотина/10
>дум был актуален в 1993-1995, потому что в 1996 уже вышел Дюк Нюкем 3D и квачок
Дум актуален сейчас (да, оригинальный), потому что эталон шутерного геймплея в сингле. Перечисленное тобой мертво.
Кем надо быть, чтобы слушать пиздеж нпс и вникать в лор в шутанах?!
Блин какая же классная карта была, продуманная, идейная, режим, оружие, механики. Вот не то что нынешние зумерки делают пластиковое говно без механик и глубины получается нах их же "анриле" Если бы предки знали что зумеры с их наработками движка к чему придут они бы застрелились.
>>408047
Ох уж эти омеганы. Нормальный человек от этих баек лыбится как чёрт, потому что ловит вайбы, а это затравленное говно ждёт что его сейчас в унитаз макать будут.
>>408338
Дум актуален ровно настолько, насколько бейсик актуален как язык программирования. Он прост и доступен, на его основе может сделать что-то, что будет работать, он меметичен, но как игра - уровень студенческой поделки. Две с половиной пушки, три врага, уровни ни о чём, играть в это незачем. Вот ку1, блад и другие игры той эпохи уже в принципе полноценное времяпровождение.
Прошёл один раз. Второй раз перепроходил и не смог пройти до конца, лютая дрисня.
>бейсик
Применяешь аналогии - делай это грамотно. Не бейсик, а скорее C. Актуален и будет актуален всегда.
>уровень студенческой поделки
Так, пошла игровая икпертиза уровня /v/.
>Две с половиной пушки, три врага, уровни ни о чём
Теперь паззл сложился. Всё оказалось ещё проще - у тебя всего лишь умеренная степень умственной отсталости.
>. Не бейсик, а скорее C.
Нет, именно бейсик. ПАСКАЛЬ если угодно. Это минимально функциональный продукт, пригодный главным образом для обучения, и как игра, и как платформа. Не прям говно, но делать там нехуй.
>Теперь паззл сложился. Всё оказалось ещё проще - у тебя всего лишь умеренная степень умственной отсталости.
О боже мой, меня оскорбила хуйня на сосаче. Ужас какой, что делать-то, я поражён.
Проходил 2 раза на ультра вайленс и кошмаре. Опиздохуительная игра.
Кстати дарк эйдж взломали уже? Или пока только гипервизорный вариант? Вроде бы и не против сыграть, но не настолько желание выражено.
0 раз
Забрал свой золотой костюм за УМ который даже показать некому, потому что вместо мультиплеера — высер, живее которого даже мп 2016. Того кто ТАГ2 дизайнил рот ебал, даже DA покупать не хочу.
Brutal Doom -> Doom 1, 2 Vanilla -> 2016 -> 3 -> DA -> Eternal
>Зашел в комнату, навел прицел на болванчика, нажал выстрел -> повторить еще 50 раз. Опционально нашел какой-то сюжетный предмет / прокачал пушку -> повторить весь цикл еще 200 раз.
В это было интересно играть в 2004, но сейчас это просто уныние.
Тогда я дропнул где-то 5 или 6 уровне.
Недавно решил перепройти - дропнул уже на 2м.
В это невозможно играть если ты не аутист.
4й раз не осилил, приелось, но игра топ, условный этернал только полтора раза смог и 1 длс, слишком его затянули
Поэтому сетевые шутеры живее всех живых?