Screenshot2026-07-18195349.png117 Кб, 1029x390
Современные Геймеры 10442805 8 В конец треда | Веб
Современные Геймеры
2 10442848 0
я так на глобальной карте не смог понять как в город попасть. правда хз как будучи зумером играть в такие игры с чистой головой, если стримаки 3000 игр успели поиграть. это как те люди, что фильмы не видели никогда
3 10442849 0
Так я когда микрочелом в фоллачи играл, тоже многое сразу понять не мог. Там действительно есть проблемы с интерфейсом. Ебанутое использование взрывчатки, навыков и прочего.
4 10442852 0
>>2805 (OP)
Поколение тачскрина не знает что бывают кнопки
5 10442957 10
>>2805 (OP)
Так он прав. Фоллач играбелен только с 3 части. 1-2 это неиграбельное кривое дерьмище.
6 10442959 0
>>2957
Говновкусие показывается, спрячь в штаны
7 10442963 0
>>2805 (OP)

> промах


> промах


> вы сдохли

8 10442967 1
>>2959
Так зачем ты его достал свое говновкусие?
9 10442971 0
>>2805 (OP)
Я в дарк соулс 2 15 часов наиграл без эстусов и только на форуме прочёл что непися пропустил.
1784404595926.jpeg427 Кб, 1260x1509
10 10442983 0
11 10442988 0
>>2963

>Вы нанесли 10К урона


>Вы нанесли 45К урона


>Вы нанесли КРИТ 200К урона


>Врагу осталось еще 39B


>Зато без промохов

12 10442990 4
>>2805 (OP)
Всё, что вышло до Ню Вегаса и после в любом случае сорта не имеют смысла (первые две части чисто как фундамент для создания ню вегаса). Так что не смертельно.
13 10442993 0
Если хоитите насрать в фоллаут тред
https://8chan.st/v/res/2597148.html
14 10443005 0
>>2990

> Всё, что вышло до Ню Вегаса и после в любом случае сорта не имеют смысла (первые две части чисто как фундамент для создания ню вегаса). Так что не смертельно.


Ты их вообще в глаза видел, зумер ты комнатный? Короче, слушай сюда. Прямо сейчас, вот просто выключаешь свой этот ютуб или что там у тебя, бежишь на рутрекер, качаешь там нормальную сборку второй части - с фиксами, со всей херней. И начинаешь проходить на высокой сложности. Можно с гайдом или прохождением на втором мониторе, чтобы не облажаться как лох в первом же Арройо, когда тебя муравьи забьют. Потом ты будешь молиться на эту игру, еа коленях стоять будешь и бить себя по лицу за то, какой ты был идиот, что не замечал величайший шедевр прямо у себя под носом, пока жрал всякое говно.
15 10443010 0
>>3005
Зачем мне скачивать древний кэл да ещё с васянскими фиксами, которые невесть если что-то чинят, то там же и ломают, если в Ню Вегасе все идеи оригиналов доведены до идеала? Хайвеймена нет, в болоте застрял, но это не плачевно, есть мод на транспорт.
16 10443152 0
>>2805 (OP)
На борде же был дебил которого в скайриме убивали и тот "билд" искал.
Встречал дкбичей на борде которые утверждали, что фоллаут 4 на легендарной сложности непреодолимое без силовой брони.
Я хз, тут лечение уже бесполезно, явные последствия употребления Балтики или тяжёлых препаратов при беременности.
Это похлеще чем грязекраб выебавший пердиксов в моровинде на стартовой локации.
Или дверь, что победила пердежей в фоллаут2 потому, что они не смогли её открыть.
17 10443155 0
>>2963
Помню чела который бомбил, что не может победить тараканов в начале игры и игра говно, что он постоянно промазивается и не может выйти из храма испытаний.
Когда начали допытываться оказалось, что тот сделал ловкость 5, и силу по минимуму, то есть там дрищ коляска.

После чего тот неиронично начал утверждать, что раз он не может так пройти убив всех мобов и ему сложно и его убивают, то игра говно.
18 10443159 0
Ну так-то UI там и правда полный капец, но, с другой стороны, что в 90-х, что в нулевых просто надо было посидеть, подумоть, потыкать разные кнопки, а сейчас зумерье сразу начинает плакать и бегут в интернет писать как все сложно непонятно.
Разбаловали конечно интернеты эти
19 10443169 1
>>3155

>После чего тот неиронично начал утверждать, что раз он не может так пройти убив всех мобов и ему сложно и его убивают, то игра говно.


Он прав
20 10443214 0
>>3159
В 90-х (не в России и бывшем СССР) и 00-х время казалось бесконечным, планета пребывала в безвременье и комфорте. Плюс ко всему средства массовых коммуникаций были ещё не так развиты, как сейчас. Дефицит информации и быстрого дофамина означал, что например каждую игрушку, книжку, кинцо ты будешь месяцами обсасывать. Если не получается пройти - проходишь до усёру, пока не получится.
В современности это теряет смысл, потому что теперь всё наоборот: информации и быстрого дофамина настолько много, что всё это абсолютно обесценилось. А время насыщено историческими негативными событиями: войны, эпидемии, ужесточение законов всех стран, нейрослоп, торговые войны. Поэтому даже молодые люди остро ощущают свою смертность и ценность времени. Если нужно вникать в механики игры дольше двух минут - автодроп сразу, идём получать более быстрый дофаминчик. Время не бесконечное.
21 10443254 0
>>3214

>В 90-х и 00-х время казалось бесконечным,


Потому что ты был пиздюком, у них всегда время бесконечное, когда тебе 12 лет, лето длится примерно три световых века, а до совершеннолетия как до луны раком. У стариков, наоборот, время летит моментально, моргнул - новый год, ещё раз моргнул - опять новый год.

>планета пребывала в безвременье и комфорте


Ты наверное про Руанду или Югославию. Мир как был жестоким, хаотичным и ебанутым, так и оставался. Точнее мир не плохой и не хороший, и зависит на что лично ты смотришь.
22 10443257 0
>>3155

>После чего тот неиронично начал утверждать, что раз он не может так пройти убив всех мобов и ему сложно и его убивают, то игра говно.


Если сюжетную игру можно запороть на этапе прокачки - да, это очень серьезный дефект геймдизайна.
23 10443302 0
>>3257
Ты играешь за обыкновенного хоть и талантливого человека. Не за Дюк Нюкема или спецназовца. В этом и сюжет игры, что ты никто, мир опасен и ты 100% сдохнешь если не найдешь правильный путь.
24 10443328 0
>>3302
Еще раз - откуда впервые зашедшему человеку знать про тонкости внутриигрового баланса?

>Когда начали допытываться оказалось, что тот сделал ловкость 5, и силу по минимуму, то есть там дрищ коляска.



Игрок может лишь отдаленно о чем-то догадываться. Этот чел мог подумать, что в игре есть огнестрел, а для перестрелок ловкость гораздо важнее силы.
25 10443333 0
>>3328

>то в игре есть огнестрел, а для перестрелок ловкость гораздо важнее силы.


Ты шиз или интерактивист неигравший? В фоллаче а) есть огнестрел б) ловкость 5 это дефолт, человечек судя по всему буквально оставил боевые статы на нуле или даже в минус загнал и удивлялся что не может никого убить в бою.
мимопроходил
26 10443341 0
>>3152
Ну совсем без брони ты не везде пройдешь. А где-то она сюжетно нужна.
27 10443403 0
>>3333
Почему игра позволяет играть сломанным неиграбельным персонажем? Это же критический баг, такой кал надо возвращать на доработку пока не исправят.
28 10443441 0
>>3403
Если игрок хочет играть сломанным неиграбельным персонажем, то с чего бы ему это запрещать? У нас тут игра, а не гулаг.
29 10443471 1
>>3155

>не может победить тараканов в начале игры и игра говно, что он постоянно промазивается и не может выйти из храма испытаний.



Буквально я. Когда играл в свои 12 лет, дропнул из-за этой хуйни. Спустя 10 лет попробовал снова и точно такая же хуйня - попасть не возможно. Но в этот раз все таки кое как вышел из храма.

>игра говно.



Все верно. Игра заранее заставляет делать определенный билд, иначе не проходима. Критерий говна как есть.
30 10443494 1
>>2805 (OP)
Так UI говна. Ни в одной игре такого не видел. Везде тыкается на весь пункт, а не кнопочку сбоку (разве что в рпг плюсик тыкать напротив характеристики при лвл апе)
31 10443555 0
>>3441

>игрок хочет играть в сломанную непроходимую игру даже не зная, то ли это он что-то не так делает и пройти можно, то ли игра уже баганула и не пройти


Что еще спизданешь, коупер фатально баганутого дриста: "баги не баги, а фичи".
С чего бы игре запрещать баги, действительно, пусть будет засрана багами. Всегда знал, что рпг-дебилы недонастольные не люди, лишний тому пруф, выродки совсем без мозгов.
32 10443572 0
>>3155

>что раз он не может так пройти убив всех мобов и ему сложно и его убивают, то игра говно.


Ну да. Какого хуя в вашем говне есть навык попадания по врагу где чтобы задавить таракана надо уже на первом уровне минмаксить? Неудивительно что это дерьмо вместе со всеми икскомами и вестлендами посдыхали нахуй в то время как диваны - самые успешные рпг. Душить игрока шансом попадания это самая уебищная игровая механика на уровне стамины.
33 10443592 0
>>3494
Инвентарь тоже говно, крохотный столбец с перемоткой вниз каждого предмета, хуже не видел реализации в играх.
34 10443606 0
Тряской тараканодебилов удовлетворен. Всегда хочется думать, что они так троллят тупостью, но эти дауны реально же не могут выйти из храма, великая игра все таки, жаль таких больше не делают.
35 10443617 0
>>2963
Тут ещё промах не такой кринж так как изометрия. Но вот когда в моровинде ты визуально попадаешь мечом по модельку врага, но засчитывает промах, сразу хочется удалить эту кривую помойку.
36 10443623 0
>>3592
До этого инвентари в рпг в основном были текстовой спискотой, фолач смотрелся йобой на этом фоне
А сейчас спасибо соснолям все возвернулось взад и в инвентарях опять спискота ебучая как в 1988 году
37 10443632 0
>>3592

>крохотный


Открою страшную тайну зумерок, которая разрушит твой хрупкий мир. В 1997 году стандартом индустрии было разрешение экрана 640х480. В этом разрешении этот самый инвентарь занимал почти весь экран. Но ты же наверняка скачал HD-мод, выставил там разрешение 3840х2160 и плачешь, что инвентарь размером с мышиный глаз.Ты ебанул непригодное разрешение экрана и винишь дизайнеров конца прошлого века в том, что сделали плохо.
38 10443648 0
>>3471
Если ты в 12 лет обосрался на муравьях в храме испытаний, а через 10 лет вернулся и обосрался точно так же - виновата не игра. Игра ни к какому билду не принуждает, на старте даёт трёх готовых челиков. Один из них хороший милишник, который выносит этот храм легко. При этом игру можно пройти вообще без драк.
Screenshot 2026-07-19 105834.png369 Кб, 735x672
39 10443664 0
>>3328

>Еще раз - откуда впервые зашедшему человеку знать про тонкости внутриигрового баланса?


Читать мануал не пробовал?
К тому же тебе на выбор уже готовые персонажи есть дла боя, стелся и харизмы
В мануале второго Фоллаута вообще полное прохождение туториала описано
40 10443668 0
>>3471

>определенный билд


Какой?
41 10443671 0
>>3668
Билд под крыс.
42 10443677 1
>>3632
>>3623
Утка, спок, удобный инвентарь в виде сетки существовал в икскоме, за 5 лет до первого фоллаута. Это конкретно косяк криворуких дизайнеров блейкайла, что они предпочли сделать неэргономичное неюзабельное говно, вместо того, чтобы позаимствовать готовое удобное решение, как потом сделали близзы в своей диабле.
43 10443679 0
>>3671
Крысы и мудкрабы - два великих фильтра для двух великих рпг. Слава героям.
1549314748577.gif938 Кб, 500x280
44 10443727 0
>>3471
>>3679
Хотелось бы посмотреть на этих неосиляторов если они скопируют мета комбат билд ФО2 и правильно его раскачают, а потом блять найдут ебанных ВАНАМИНГО по ходу прохождения
45 10443737 0
>>3679
Крысы кстати в первом фоллауте, во втором там гигантские муравьи
Прикол стартовой пещеры в ФО1 в том что там темно блять и у тебя -30% или даже -40% к попаданию
Но если ты не Дэбил то там бесплатные фаеры лежат в ящике у двери, зажигаешь фаер, экипируешь его и швыряешь в крысу
Один простой трюк чтобы шанс попадания стал 95% вместо 55%
46 10443752 0
>>3737

> темно блять и у тебя -30% или даже -40% к попаданию


Ебать а где про это написано. Я все части прошел и не знал об этом.
47 10443761 0
Храм испытаний каноничный пример обосравшегося геймдизайна, благо его добавили в конце разработки, то есть это делали те самые обдристанцы, а не разрабы первого фоллача
Разрабы первого фола как раз сделали возможность проходить игру инвалидом и закончить её без мета билда с кривой прокачкой и не эпипированным, буквально то что сделал в итоге тодд с автолевелингом в своих играх
Колячник-семен продолжает менять ип для каждого своего обосрамса в треде, изображая активную народную поддержку худшего из уткофоллов
48 10443768 0
>>3254

>Потому что ты был пиздюком, у них всегда время бесконечное, когда тебе 12 лет


Сейчас даже пиздюки замечают, что время летит пиздец как быстро. И всему виной как раз те факторы, что я указал.
49 10443781 0
>>3752
В темноте без специальных перков огромный минус к меткости
Даже если тебя ночью застанет рандом энкаунтер посреди пустыни
Во втором фоллауте пушки с ночным прицелом есть
50 10443794 0
>>3781
Пиздец я думал это все декоративное.
Screenshot 2026-07-19 122008.png95 Кб, 699x173
51 10443795 0
53 10443800 0
>>3737
Да но если в рукопашную бьешься то и у крысы минус к попаданию
54 10443804 0
>>3800
Заженный фаер кстати легко подобрать и швырнуть еще раз
Цена 35 крышек
В стартовой пещере их 8
На всю игру хватит
55 10443807 0
>>3804
Я слышал им можно кого угодно в игре ваншотнуть если крит прокнет и в глаза целишься
56 10443811 0
>>2805 (OP)
да погоня за удобством и среднем игроком ведет к ухудшению ведь кто скажет где та грань где игра теряет челенж в погоне за удобством, никто, ее нет пока игру делают но в итоговой игре она очевидно
57 10443855 0
>>3664

>официальный мануал к сюжетной игре


Щас бы оправдывать всратый геймдизайн еще большей всратостью. Ты же в курсе, что мануалам место разве что в хардкорных симуляторах вроде авиасимов?
58 10443871 1
>>3855
Что значит сюжетная игра, додик? В девяностых вообще товарная телефонная служба поддержки была для 'сюжетных игр" от Sierra. А тут нам клоун рассказывает что нужно и что не нужно. Сегодня вы жрете игры без мануалов, коробок, карт и даже без игр.
59 10443880 1

>АРЯЯЯЯ ДА ЧЕ ЭТО ЗА ИГРА ДОЛБОЕБСКАЯ ВАШЕ ДНД ЧЕ МЕНЯ ВСЕ ЕБУТ?


>Бро но ты же сам такого перса создал мы же тебе скидывали книгу игрока ты её хоть открывал?


>АРЯЯЯЯЯ Я ЧЕ ЕБЛАН МАНУАЛЫ ЧИТАТЬ ЭТО ЧЕ ПО ВАШЕМУ АВИАСИМ?


Почему зумеридзы такие?
60 10443883 0
В 1-2 фоллычах есть таблица критов, то есть вот бьешь кулаком по врагу - бросок кубика на попадание, с штрафами и бонусами, там много факторов, типа темноты, навык, коэффициент брони у врага, часть тела в которую бьешь и даже состояние врага, по упавшим в нокаут почти всегда попадаешь.
Потом идет бросок кубика на крит от крит шанса у персонажа
Затем бросок на уровень крита, там целая таблица, типа есть просто доп урон, есть калечащий и есть тупо ваншот. С множителями, по глазам выше шанс нанести калечащий - ослепить, удар в голову кулаком может нокаутировать.
Для выстрелов очередью у каждой пули свой бросок кубика на все, на попадание, на криты и тд, только без возможности стрелять прицельно.
Собственно, есть навык улучшенный критический, который не добавляет никакого урона, но сдвигает таблицу критов, больше шансов попасть именно в высокий крит.
Обо всем этом игрок и не должен задумываться, просто интуитивно примерно почувствовать, что вот удар по глазам круче удара по рукам, а очередь в упор решает все проблемы.
61 10443893 0
>>3871

>игры без мануалов


поэтому в новых играх обучение длится 4 часа
62 10443902 0
Сложное было время эти 90-е, окно возможностей и тд, но где возможности там и риски, биг боссы всерьез хотели пилить что-то попроще, подоступнее, 2D платформеры, например, которые просто приносили кэш, но были разрабы, которые хотели привнести что-то новое, а не делать тупо клон Марио.
Тот же фоллыч намотался на эту тему, интерплей так-то максимально жадная пидорская контора и неудивительно, что в итоге сдохла, Фарго не верил в эту тему с фоллычем и потому финансирования особо не было, ага, а потом в самые сжатые сроки сделали фоллыч 2, который уже был васянкой "все в кучу", потому что тут уже почувствовали кэш, но жадность все равно была выше.
Сейчас такие ситуации уже невозможны, биг боссы не рискуют, а многие игоры отдают какими-то теневыми схемами, потому что после явных и очевидных провалов биг боссы ходят довольные и делают вид, что все идет по плану.
63 10443921 2
>>3811
Херня. Удобство и челлендж друг другу совсем не противоречат.
>>3871

>В девяностых вообще товарная телефонная служба поддержки была для 'сюжетных игр" от Sierra.


Но игрок не захотел жрать квесты с софтлоками, и такой подход сдох.

>Сегодня вы жрете игры без мануалов, коробок, карт и даже без игр.


Я сам жил во времена, когда за каждой игрой приходилось топать в магазин. Да что уж там, и за видеокассетами ходил. Очень рад, что эти времена закончились.
>>3893
Так-то растянуть обучение на всю игру, замаскировав его под прокачку - вполне приемлемый, чуть ли не общепринятый подход.
64 10443929 1
>>3921

>рад, что эти времена закончились.


С этими временами заодно и игры с фильмами закончились, все из за таких удобстводебилов.
65 10443930 0
>>2805 (OP)
Даже если тебе понятен интерфейс фоллачей, сложно не признать, что интерфейс там кал. Они за картинкой гнались больше, чем за функциональностью и в итоге многие вещи там либо неочевидные, либо неудобные.
66 10443936 0
Просто раньше дебилам в пк было сложно.
17837446625110018003.webm339 Кб, webm,
1280x720, 0:03
67 10443961 0
РПГ
@
ЯКОБЫ СВОБОДА ВЫБОРА КАК ИГРАТЬ
@
ТЫ НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЕШЬ НАДО ОБЯЗАТЕЛЬНО ВКАЧАТЬ ЭТИ ВЕТКИ!!!!!


Бумерская хуесоская логика и оправдывание устаревшего кала
68 10443963 0
>>3961
РПГ
@
МОЖНО ВКАЧАТЬСЯ В ЛЮБОЙ БИЛД КАК ХОЧЕШЬ
@
АХАХАХ ТЫ ЧЕ ДОЛБОЕБ ЛОВКОСТЬ МЕНЬШЕ 10 СДЕЛАЛ ТЕБЯЖ ОБОССУТ
69 10443964 0
>>3855
Если ты не умеешь читать то зачем ты начал сюжетную игру?
70 10443968 1
>>3893
Лучше прочитать мануал за 15-20 минут чем 40 минут сидеть в уёбищном туториале
71 10443971 0
Я тож по факту на крысах дропнул

Хотел дать шанс, но это пиздец полный
72 10443973 0
ТОПОВАЯ РПГ ВСЕХ ВРЕМЕН
@
ЛЮБОЙ БОЕВОЙ БИЛД ТРЕБУЕТ ОТ ТЕБЯ ЛОВКОСТЬ ХОТЯ БЫ 8, ИНАЧЕ НЕ СМОЖЕШЬ БИТЬ БОЛЬШЕ РАЗА ЗА ХОД
@
РЕШИЛ ПРОЙТИ ЗА ДИПЛОМАТА
@
ВСЕ РАВНО ВКИДЫВАЕШЬ ПОИНТЫ В ЛОВКОСТЬ, А ХАРИЗМУ ВДАМПИЛ, ОНА ОДИН ХУЙ НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЕТ
@
А ВОТ МОЖНО ИНТЕЛЛЕКТ 1 ПОСТАВИТЬ И У ТЕБЯ БУДЕТ ПЕРСОНАЖ ДЕБИЛ, ГДЕ ЕЩЕ ТАКОЕ ЕСТЬ?
@
РАЗНИЦА С ОБЫЧНЫМ ПРОХОЖДЕНИЕМ В ТОМ, ЧТО ВСЕ ПОСЫЛАЮТ ТЕБЯ НАХУЙ И 90% КОНТЕНТА НЕДОСТУПНО
73 10443976 0
>>3968
Ещё один выебаный крысой ребёнок.
74 10443982 0
>>3807
Да в игре есть супер криты когда крит роллит критический эффект
Абсолютно любое оружие может ваншотнуть парктически любую цель
Только в глаза суперкрит чаще всего слепота попадается, инстакилл очень редко
Зато в голову либо нокаут на несколько ходов либо инстакилл
изображение.png193 Кб, 577x346
75 10443983 0
>>3973
пик эрпоге, такого больше никогда не будет
76 10443984 0
>>3976
Мне 32 года, фоллаут 1 проходил несколько раз
77 10443990 0
>>3973
Можешь спокойно проходить с 5 ловкостью за стелс дипломата, только перки возьми на передвижение чтобы быстрее убегать от рандом энкаунтеров
78 10443992 0
https://www.reddit.com/r/classicfallout/comments/1tqjf9m/i_may_have_done_it/
Почему соевик с реддита может выйти из пещеры персонажем с 1 ловкости, а двачер нет?
79 10443994 0
>>3984
Я промахнулся.
80 10443997 0
>>3992
Он ключ у Грока/Грага как его там босса этой качалки ворует из штанов через сейвскам а не забивает его насмерть пинком по яйцам, не канон
У каждого из готовых персонажей свой способ пройти мимо него кстати
81 10443999 0
>>3403
Там подробно описано за что каждый навык и характеристика отвечает. Если игрунок умственно-отсталый, то пусть и играет за соответствующего ему персонажа.
82 10444002 0
>>3994
Извиняйся тогда.
83 10444005 0
>>3994
Ты взял трейт Jinxed и твоя клавиатура взорвалась
84 10444075 1
>>3963
Ваша, как и любых современных игроков, проблема в том, что вы сразу же ищете МЕТУ. Если вы видите где-то, что у кого-то персонаж в сингл плеер игре(!!!) более эффективен - у вас создается ощущение, что вы играете в игру не так. А между тем - это игра. В ней не надо ни с кем соревноваться, в ней нужно экспериментировать и получать удовольствие от этого.

Игра проходится практически с любыми статами. Понятное дело, что ловкость \ персепшен и коммандо на 24 (на 24м вроде, давно было дело), после чего Фрэнк Хорриган умирает за 2-3 очереди из бозара в глаза = ультимативная связка, но это не означает, что в игре нет других, поломанных вещей. В сосничестве у меня были два другана, с которыми мы наворачивали игры плюс минус одновременно. И у каждого был свой билд. Один хуярил тупо за дипломата. Он прошел всю игру с Суликом, которому дал легкое автоматическое оружие. Сам же он тупо пиздел и воровал. Второй чувак играл за клозовика с милишными оружиями (там есть какая-то перчатка, емнип, опять же, давно очень все было), и если он добегал в клоуз - то опять же, разваливал дичайше. Ну а я манчкинил.

Я что еще хотел сказать. Я далек от "воот, зууумеры, какие же они тупыыые", тем не менее. Вот эта вот попытка угодить каждому - это одна из причин, почему игровая индустрия в такой жопе.

>>Хочу сделать 1 ловкости


>>Ок.


>>Тараканы не убиваются.


>>Разработчик предусмотрел инструменты для этого (световые шашки).


>>Я не хочу пользоваться этими инструментами. Хочу по-моему!!!11



В итоге вся современная индустрия дотрахалась до общего знаменателя в виде балованного дауна, который хочет, чтобы его целовали и дули в попку. Проблема только в том, что играть в игры, подогнанные под балованного дауна, нормальным людям не интересно. Think about it.
85 10444089 0
>>4075

>вы сразу же ищете МЕТУ


Какую нахуй мету, скуфидон? Спок. Ты игру начинаешь с ловкостью 4 и сразу же понимаешь, что вкачал хуйню, ведь у тебя в драке хватает очков на то чтобы один раз пнуть таракана и сделать шаг в сторону, после чего он тебя догоняет и грызет за жопу 3 раза.
Тут не надо гуглить метабилд чтобы понять, какой стат в этой игре основной.
86 10444100 0
>>4075

>световые шашки


Че за световые шашки в туземском храме испытаний брат?
87 10444134 0
>>4089

>>ДНД маги это полная дрысня. Пукнул 2 раза мэджик мисслами и >>все, нужно отдыхать. Просто ебаный кал, в это же время воину не >>нужно ни отдыха, нихуя, просто бьешь врагу в кабину. Тут не надо >>гуглить метабилд, чтобы понять, какой класс в этой игре >>основной.

image.png1,3 Мб, 1080x1080
88 10444163 0
>>4134

>ДНД маги это полная дрысня


Кидай спасбросок ловкости или гори заживо.
89 10444192 1
>>4163
Да тут половине треда нужно спасбросок на интеллект кидать. Сделать выводы по игре по первой локации - ну это кек. Причем я не уверен, человек байтит на реакцию какую-то, или правда тупой?
90 10444235 1
>>3921
А потом эти люди жрут и причмокавают квесты по гайдам от миядзпки и просят еще. И 10 часовые разборы по лору смотрят от протыков, который те сами придумали.
91 10444281 0
>>4235
У миядзаки вышла всего одна сносная игра (секиро), хотя и она изобилует хуевыми моментами. Душепараша с ГГ-паралитиками была снесена через 5 минут без малейшего желания повторять.
92 10444288 0
>>4192

>Сделать выводы по игре по первой локации - ну это кек.


А почему нет? Первые впечатления - самые важные, только идиот или саботажник этого не понимает. Особенно в 2026 году, когда причин поглощать что-то через силу больше нет.
93 10444307 0
Это не совсем так работает, просто в фоллычах 1 и 2 несколько сломанная ловкость, все, что ниже 10 - это тупо усложнение и удушнение игры, вплоть до неиграбельной дрисни. Поэтому котируется исключительно 10 ловкости, ну или 9 для самых жестких минмаксеров, которые потом поднимут с помощью платы.
Все остальное не имеет существенного влияния на игру, даже удача, хотя казалось бы, но что с 1 удачи, что с 10 все проходится и особой разницы нет, потому что снайпер по глазам - это для совсем нубасов казуалов, а так тяжелое все равно сильно круче выходит, ну или просто взять ППшку и очередями крыть, особенно в первом. На самом деле видел стрим, где полный нубас казуал при первом прохождении использовал гранаты и таки прошел игру, кто бы мог подумать.
Остальные статы совсем ничего не значат, интеллект - пару очков навыка, диалоги будут несколько иными, но не все.
Харизма - ни на что не влияет, особенно в первом.
Сила - онли переносимый вес
Вынка - количество хэпэ за уровень, неплохо, но броня заменяет хэпэ, просто добываешь силовую и норм.
Восприятие - ни на что не влияет
94 10444319 1
>>4288
Потому, что если потакать низкому общему знаменателю - выйдет посредственность. Тебе не понравилось одно, какой-нить розоволосой даме с небритыми подмышками не понравилось другое, кому-то не понравилось третье. В итоге вместо вижОна разработчика - играем в нечто гладенькое, политкорректное, чтобы не дай Бог кого-то не обидеть лишней сложностью. Дальше пиджаки ебут мозг геймдиректору, мол "геймеры в ярости". В итоге все сглаживается, прилизывается, на выходе получается "ну оооок, пойдеееет, может быть". Стерильно, вроде бы и неплохо, но не цепляет.

В каких-нибудь играх убисофт - первые локации выверены, выдрочены ухх! Но играть в эти "игровые продукты индетичные натуральному" почему-то никто не спешит.
95 10444337 0
>>3257
Хочу вот поиграть, но не могу определиться с персонажем. Можешь помочь?
96 10444343 2
>>4075

>>>Разработчик предусмотрел инструменты для этого (световые шашки).


>>>Я не хочу пользоваться этими инструментами. Хочу по-моему!!!11


Разработчик даун высрал сломанное говно целиком засранное фатальными багами непроходимости.

Если бы это была реальная игра, а не параша говна от дебилов для тупых говноедов, тогда в темноте не просто бы падала точность, особенно когда темнота первая локация и игрок даже не понимает от чего она плохая, в логе бы были какие-то сообщения вроде "Бля, темно нихуя не вижу куда бить" чтобы игрок хотя бы понимал что происходит, а не молча обрезали точность непонять почему, может врожденная криворукость. Параша говна вообще не для людей сделана, не игра для игрока, а срань для даунов. Неудивительно, что этот помойный недожанр сдох сменившись нормальными рпг вроде ведьмака. Кому нужно такое тупорылое дрочилово черной кошки в тёмной комнате с завязанными глазами, кроме отбитых дегенератов?
97 10444350 0
>>4343

>Бля, темно нихуя не вижу куда бить


Там буквально это и написано.

Ещё мануал обычно принято было читать.
98 10444354 0
>>4307
Ты просто промытый гайдами зумерок. Создай персонажа с 6 ловкости, это не так страшно как тебе кажется, и не позорься больше.
99 10444356 0
>>4343

>игрок даже не понимает от чего она плохая


>порридж не понимает почему в темноте сложней попасть в цель

100 10444361 1
>>4350

>Ещё мануал обычно принято было читать.


То есть, перед игрой надо её целиком проспойлерить изучив все скиллы и тому подобное? Ну и нахуя тогда играть вообще? Разве в игры играют не ради удовольствия открытия, находок, приключений, мест где ты не был и чего не видел, получения новых способностей? Нахуя мне задрачивать всю игру по мануалу до начала, собственно, игры? Ты совсем припизднутый? В такое говно уже нет никакого желания играть, это как перед походом кино вызубрить сценарий фильма по бумажке. Нахуя?
101 10444369 0
>>4319

>Тебе не понравилось одно, какой-нить розоволосой даме с небритыми подмышками не понравилось другое, кому-то не понравилось третье.


И есть вещи, которые не понравятся всем трем, такого нужно избегать, как огня.

>В итоге вместо вижОна разработчика - играем в нечто гладенькое, политкорректное, чтобы не дай Бог кого-то не обидеть лишней сложностью.


Это проблема не общего знаменателя, а цензуры и источников финансирования.

>В каких-нибудь играх убисофт - первые локации выверены, выдрочены ухх!


Ладно, зайду с другой стороны - а много ли сейчас успешных синглплеерных игр, крайне неприветливых к новичкам? Мультиплеер с инфляцией скилла не в счет, разрабы ненавидят это говно, а кое-кто с ней борется радикальными методами вроде ежегодных каловдутий.
102 10444371 1
>>4307

>просто в фоллычах 1 и 2 несколько сломанная ловкость, все, что ниже 10 - это тупо усложнение и удушнение игры, вплоть до неиграбельной дрисни.


Если это так, то почему я проходил фолычи будучи пиздюком с ловкостью 5-6 и особо проблем не испытывал? Каждый раз удивляюсь, что за умственно отсталые дегенераты в игру играют. У них если два раза промазал, то всё, пиздец игра забагованый непроходимый кал. Если враг по тебе два раза попал, то всё пиздец, ультрахардкор неиграбельный. Инвентарь им бесконечный подавай, чтобы силу на 10 не вкачивать. Скиллчеки должны быть инстауспех с твоим навыком в 20%, а иначе это баг и нужно сейвскамдрочить. И чтобы при харизме в 1 и красноречию в 10% чтобы всё можно было пройти на успех в разговоре, и чтобы не было скрытых реплик из-за недостатка скиллов. Вот в трёхе хорошо сделано, никаких скрытых диалогов, если что-то не можешь выбрать, то тебе показывают почему не можешь, всё для людей.
Покусали сильно больно? Жри стимпаки, они для этого в игре и нужны чтобы их жрать и хп полонять. Мало статов но очень хочется больше? Жри наркоту, она там тоже не просто так лежит. А то придумали тактику промазал/загрузился, а потом такие игра-говно.
Пиздец вы там в ролевую игру собрались играть или в кинцошутан? Термин такой есть ЭРПИДЖИ, РОЛЕВАЯ ИГРА. Вы бы еще жаловались что почему у меня промах, я же на скилле навел прицел прямо в глаз, почему он промахнулся! Дегенераты умственно отсталые. Неудивительно что вас игра отфильтровала.
103 10444375 1
>>4361
Твоя аналогия с фильмом бред собачий.Это ничего не спойлерит, это просто даёт тебе понимание, как игра РАБОТАЕТ, чтобы ты с первых минут получал кайф от нормального геймплея. Короче, открой для себя гугл перед запуском следующей игры, поймёшь, как это охуенно, начинать, зная базовую базу. Хватит жить в детсадовских иллюзиях про "романтику исследований". Включай мозг и цени своё время.
104 10444379 0
>>4337
Универсальный совет - качайся как хочешь. Создание персонажа настолько небалансируемо, что разрабы вынуждены упрощать остальную игру до предела.
105 10444381 0
>>4371
Для него 10 является правильным выбором, что говорит что он совсем ньюфаг, для тех кто чуть умнее, они знают что 9 лучше чем 10. Ещё есть 8, которые тоже лучше чем 10, 10 это выкинуть 1 поинт в мусорку.
106 10444388 0
>>4343

>сменившись нормальными рпг вроде ведьмака


Чего, бля? РПГ-элементы внедрены наихудшим образом из возможных. Вместо шедевральной экшн-адвенчуры с невозможностью перекача и четко выверенной боевкой мы получили дерьмачье чутье, дерьмачью прокачку и клик-клик-клик вместо сражений. И вдвойне обидно, что киберсрань заявляли, как экшн-адвенчуру, но наебали и насрали уровнями, циферками и губками для урона.

В современной РПГ либо не должно быть боевой системы (диско элизиум), либо кач должен быть сильно ограничен (даже его отсутствие не противоречит ролевому отыгрышу).
image.png1,3 Мб, 1398x779
107 10444390 0
>>4343

>в логе бы были какие-то сообщения вроде "Бля, темно нихуя не вижу куда бить" чтобы игрок хотя бы понимал что происходит, а не молча обрезали точность непонять почему, может врожденная криворукость.


Буквально самое первое сообщение в логе как только начинается игра.
Бля, какие же умственно отсталые дегенераты пытаются играть в то, что им по уму просто не положено. Удивительно как вы еще дожили до этих дней и научились комплюктером пользоваться. Вон тот скелет возле входа отлично вас символизирует.
16838347747460.mp4619 Кб, mp4,
1920x1080, 0:04
108 10444391 0
>>4343

>нормальными рпг вроде ведьмака.


Нормальные рпг, где дубина бомжа обрыгана лучше меча тысячи истин, просто потому, что у дубины айтем левел выше, как ммо параше.
109 10444392 0
>>4307

>Восприятие - ни на что не влияет


Мааам! Почему я не попадаю, МААААМ! Забагованая игра! Я поставил восприятие 1 потому что ни на что не влияет! МАААМ! ИГРА В БАГАХ! Я НЕ ПОПАДАЮ! ДАЖЕ В УПОР!
110 10444400 1
>>4361

> Разве в игры играют не ради удовольствия открытия, находок, приключений, мест где ты не был и чего не видел, получения новых способностей?


Если вместо удовольствия открытия ты получаешь "Меня крыса загрызла, а как я должен понять что мне надо было кидать фаер чтобы в темной темноте стало светло и я попадал" то наверное таким как ты стоит почитать мануал, потому что радость от открытия и находок ты явно не получаешь. Или открытия и находки должны были желтой краской подсвечены и стрелочка на них указана, что вот, радуйся находке прямо здесь и сейчас! Ты умственноотсталый дегенерат штоле?
И каким нахуй образом тебе мануал спойлерит? А в современных играх где тебе час заставляют проходить туториал вместо чтения мануала, это тоже спойлеры игры? Тоже дропаешь потому что не можешь пройти туториал не заспойлерив себе всё? Безмозглая скотина. Куда тебе в такие сложные игры играть.
111 10444413 0

>минмаксить статы в фоллычах


>считать себя умным, мама так говорит


Какой только кринж не встретишь на двощах, фоллычи - это максималистично анти минмаксерская игра, она про отыгрышь, а не про эффективность. Ну или как минимум можно не страдать ерундой и накрутить себе все по 10, как делают все те, кто уже проходил игру и не видят смысла удлинять игру.
112 10444426 1
Вообще я давно заметил что как минимум на этой доске люди "геймеры" всегда свято уверены, что любая игра должна по дефолту быть очевидной и понятной в каждой малейшей детали с самой первой секунды запуска, обязана объяснять все даже самые мелкие механики не только прямым текстом, но прямо даже лучше чтоб прям видево показывалось как всё работает, иначе играть в неё якобы невозможно. А почему так должно быть? Нет ничего сложного в том, чтобы не только самому разобраться как что работает, но зачастую даже и пройти как минимум большую часть игры не разбираясь, вот ну в этом нет НИКАКОЙ проблемы, буквально ноль. В скольких играх я игнорировал очевидные механики чуть ли не по под игры, а зачастую поняв что они есть не использовал их и дальше, у меня ни разу не возникало каких-то с этим проблем, ну не понял я ЧТО и КАК, ну и ПА-ХУ-Ю. Разводить на тему этого истерики и говорить что игра неиграбельна это же идиотизм. Игры по большей части не то что бы ОЧЕНЬ строги к тем игрокам. которые не понимают как те работаю. Иначе все былые поколения детей эти самые игры быстро забросили и пошли дальше палкой траву бить.
9879.jpg305 Кб, 1158x858
113 10444435 0
>>2805 (OP)
Родные, никто из вас не знал, что во Вьетконге есть фонарик.
114 10444465 0
>>4369
Я понимаю о чем ты пишешь.
Юзер экспириенс, дизайн привычных вещей, итп.

Вот ты пишешь

>> а много ли сейчас успешных синглплеерных игр, крайне неприветливых к новичкам?


А почему ты решил, что фо2 крайне неприветлива к новичкам? Емнип там дается 3-4 презета, которые гарантированно проходят игру.

Весь наш холивар начался из-за храма испытаний, где челик, выкрутивший ловкость в 1, испытывает трудности. Почему это проблема игры? Игра тебе дала презет "сбалансированный" в самом начале. Игра тебе дала несколько других презетов. Ты отказался, сказав "я сам лучше знаю". В итоге муравьи надрали тебе жопу. Ты же специально пытаешься поломать игру, ну ломай ее полностью уже, сейвскамь там, если уж ты пытаешься в депутата госдумы \ Майка Тайсона или кого ты там хочешь родить.

тлдр. Нужно четко объяснять правила, по которым функционирует мир. Правила должны быть логичными. После того, как ты объяснил правила и игрок выбрал опцию их максимально нарушать, это уже его проблемы. Я не думаю, что второй фолач является суровым нарушителем в этой области.
115 10444713 0
>>3555
Ты конченый дегенерат.
116 10444721 1
>>4392
Восприятие только уменьшает штраф за дальность, но на расстоянии 30+ штраф настолько большой, что если оружие не имеет бонуса точности на расстоянии (ружье, снайперка, гаусс в ф2, ещё вроде фал), то даже с 10 восприятия и навыком 100 будет низкий шанс попасть, например из гаусс пистолета у которого нет этого бонуса.
Но есть и другой путь - автоматика, там практическая дальность в упор и максимум 10, где восприятие никак ничем не поможет.
И таки, лучшие и мощнейшие стволы - это автоматика, миниган, бозар, 10мм ПП, фал и всякое такое. Ну или огнемет и бластер чужих, у которых дальность отсутствует как явление.
117 10444735 0
>>4465
Зачем ты дауну объясняешь прописные истины?
118 10444736 0
>>4721

>только уменьшает штраф за дальность


Ещё определяет реакцию и дистанцию в энкаунтерах.
119 10444769 0
Если в бою прожимать скрытность то враги будут чаще мазать.
пикчи - концепты к невышедшей ммо по фоллауту
120 10444851 0
>>4721
У гаусс пистолета как раз этот бонус есть.
121 10444871 1
Что-тут скуфы отрицают реальность?Зумерки правильно написали попытка перенести механики настольных игр в компьютерные это всегда лютая хуйня получается.Это тупо не работает
122 10444883 0
>>4769
Ухх, вот это жена на втором. Я бы такой фолач купил.
16321236669930-b.png158 Кб, 592x604
123 10444908 1
>>4871

>Что-тут скуфы отрицают реальность?Зумерки правильно написали попытка перенести механики настольных игр в компьютерные это всегда лютая хуйня получается.Это тупо не работает

poolofradiance-square.jpg249 Кб, 1024x1024
124 10444919 0
>>4871
Буквально все 80-ые и ранние 90-ые хавали и просили добавки
Неофициально D&D gold box серия называется
Фоллават основан на сильно видоизмененом GURPS, добавили перки еще чтобы веселее качаться было
125 10444923 0
>>4721
Восприятие вообще-то порядок ходов определяет кроме бонуса к скиллам и спич чекам
Трейт Камикадже еще бери с высоким восприятием у будешь круги вокруг слоупоков делать
126 10444998 1
>>4919
Хавало полтора дауна.
РПГ вышли в массы после Final Fantasy 7, когда японцы показали, что можно сделать полноценную ААА рпг как нормальную игру, а не кал для полторы тупых маргиналов вырожденцев с мануалами и кубиками. До тех пор рпг были калом даже в плане графики, хотя Балдурсгейт подтянул планку (отсюда много шума, это было неожиданно сделать настольный кал с графикой не за пять копеек хуже инди), но всё равно оставалось в целом говном. Рпг как жанр вытащили из настольного петушиного угла японцы и только японцы.
127 10444999 0
>>2805 (OP)
Говнач)
128 10445002 0
>>4998

>полноценную ААА рпг


>фекалка


Безумный консольный инвалид, куда ты лезешь?
129 10445004 0
>>4871

>Это тупо не работает


Как это может не работать если на этом целый жанр игр построен? Умей отличать "не работает" от "мне не нравится".
130 10445017 1
>>5002
Себя спроси, зачем вырожденцы с симуляторами тётки сраки 1с бухгалтерия лезут в игры. Такие всегда были, есть и будут мусорными маргиналами. Только японцы пришли и сделали нормальные рпг для людей научив мир как игры делать.
131 10445022 0
>>5017

>сделали нормальные рпг


Коридорное говно с филлерными боями и СМС-диалогами между школьниками? Попустись, убогий.
132 10445027 0
>>3155

> раз он не может так пройти убив всех мобов и ему сложно и его убивают, то игра говно.


Ну, тут сразу 2 дебила встретились: изнеженый игорёк и хуёвый древний геймдизайн.

Если игра предполагает разнообразную прокачку, она обязана давать тебе возможность прохождения разнообразными билдами. Например, вкачал ты всё в стелс, но сопля-соплёй — значит иди стелсом. Вкачал всё в харизму — добазарься с тем, кто проводит испытания, чтобы его не проходитьусловно.

Ну а когда тебе дают раскидать скилы, а потом просто говорят — ну иди там, всех убей, а иначе софтлок — это уже фимоз головного мозга. Это как в шутане вводить элементы с принудительным стелсом, когда игра вообще для него не предназначена и не проектировалась.
133 10445236 0
>>2805 (OP)
Ну да, говно мамонта без интерфейса в 2к26 неиграбельно. Что сказать то хотел?
134 10445301 0
>>4919

>Буквально все 80-ые и ранние 90-ые хавали и просили добавки


Кому не насрать что было в эпоху динозавров
Настолки в компьютерных играх это шлак по определению
135 10445327 2
>>5022
Так это пик. Чистый гейплей+чистый сюжет. Ничего лишнего. Поэтому то они и популярны, имеет огромное количество артов и мемов. В отличии от твоей забытой, мертвой, никому нахуй не нужной, западенской параши.
136 10445483 0
>>4998

>Рпг как жанр вытащили из настольного петушиного угла японцы и только японцы.


Никогда не видел японскую РПГ сколько не пытался искать.
137 10445650 0
>>5027

>просто говорят — ну иди там, всех убей, а иначе софтлок


Наследие традиционного иванушка-дурачок подхода к фэнтези, где human-male-fighter делает heavy attack мечом тысячи истин от подземелья к подземелью, где меняются циферки уровня, урона и хп как у мобов, так и у иванушки. С тех пор само фэнтези поменялось немного, добавили АБВГД_БЛМ пидорасов и проноунсы, но дрочка подземелий все еще продает скайрим за скайримом.
138 10446041 0
>>5483
Дарк соулс первая рпг от японцев, до этого были высеры.
139 10446109 0
>>6041
Дарк Соулс не РПГ
Абсолютно линейная игра
Любой левел ап кроме Резистанс прокачивает персонажа
Реальный выбор только между броней и Роллслопом и каое оружие прокачитвать
Это даже не акшон РПГ как Систем Шок 2 это просто кал
140 10446122 0
>>6109
Ты описал ранние издания ДнД. Тоже не РПГ?
141 10446261 0
>>6122
Первая РПГ в истории РПГ это Wasteland (1988)
142 10446264 0
>>6122
2 редакция днд ебёт в рот 5 редакцию.
Ты же играл в БГ 2 и Айс Виндейл 1?
143 10446267 0
>>6261
А Ультимы, Визадри, Меч и Магия, которая не стратегия, а Рпг?
144 10446305 0
>>6109

>Абсолютно линейная игра


Тогда и ведьмак 3 не рпг, и готики.
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее