Да. Охуенчик
Ещё бы что-то сделать с дальностью отображения объектов, и было бы совсем хорошо
надо ждать ремастер
Как исправить сенсу на луках и скиллах и я смогу в это играть
Ты какой-то грубый. Я вот фанат Assassin's Creed с самой первой части и RPG-трилогию люблю и неиронично считаю их пиком всей серии, особенно если к ним приписать Mirage с его Багдадом и паркуром.
Нравится человеку конкретная игра и хорошо, зачем ты бухтишь, оскорбляешь? Мы - ценители юбивинчиков и настоящего геймплея - должны держаться вместе, ведь индустрию захватили фанаты кинца игросодержащего: от Логвинова до Мэддисона, от "критиков" до "геймеров", от The Last of Us до Red Dead Redemption 2. Все они сорта одного безгеймплейного кинцового говна.
Спасибо. Попробую когда начну перепроходить
Она слишком большая. Вообще в игре слишком большая сенса. Я бы ещё процентов на 20 бы снизил минимальную
Да ХЗ, там и не нужна малая сенса как в кс, там как раз удобнее высокая от третьего лица особенно.
Ну не согласен, за ремейки ластах особенно первой анус первый, она годная, хоть и сам фанат асасинрв, асасинщик особенно мои любимые первая, двойка, брозерзуд, ревалейшенс. Самые каловые это тройка, четвёрка по сути, полное дермище. Потом вроде неплохие с Юнити и синдиката. И трилогия РПГ разьеб в принципе. Просто тройка и четвёрка это реально самые каловые игры серии.
Возможно, это только мой загон. Я пытался играть сразу после Хорайзона и пукать из лука с такой сенсой показалось сложновато
Ну в хорайзена тоже лучше ставить быструю, ну как не прям быструю, но скорее чуть "повышеннную" вот если ты киберксил например там или еще дрочил в какие нибудь паблик или вазоны, то я тоже например в таких подобных играх ставлю именно медленную, а в играх от третьего лица типа бателфронта 2 в режиме от третьего лица, хорайзена или асасинах, удобнее именно играть на повышенной, то есть она как бы скорее, потому что это Аркадий с геймплеем где нужно быстро по целям переключаться со множественным, которые могут перемещаться с быстрой скоростью сами модельки. Там потому удобнее чуть быстрее ставить.
>за ремейки ластах особенно первой анус первый, она годная
Я могу понять твою позицию, геймплей там не плохой, если уметь играть или играть на невысокой сложности.
И вот я буквально год назад проходил на пука "ремейк" первой части и, как труъ геймер, ворвался на предмаксимальной сложности (с игрой был знаком, дропал на PS3 много лет назад), итого: половина игры кинцо и прогулки с диалогами, четверть игры ползанье на карачках и четверть игры реально активный геймплей с хардкорной стрельбой, но плохим ближним боем.
Нет, анон, The Last of Us - это объективно кинцо - не говно, но простой проходняк - где игровой процесс был сделан на сдачу, а популярна игра только за сюжет, как и God of War, который обокрал на GOTY нашу с вами Одиссею в 2018 году.
Ну так а кто сказал что именно ластаху я ценю прямо только за геймплей, так то это именно кинчик, прикольный, но не проходняк, не согласен, ну как, если смотреть на нее именно не как типичное кинобыдло. А вообще то ассасины тоже про "кино" больше. Хотя учитывая что замеры не могут в управлении разобраться и понять как паркурить в первых частях, то наверное это и про хардкор геймплей сейчас для кого то особенно для зумеров, фанов какая к раз новой трилогии, там же паркур автоматический без глубины механик, нажал одну кнопку, асасин все сам делает, а ты сидишь вытекая слюни.
Единственный юбивинчик, с которого я максимально задушился. Играю в них только на макс сложности без интерфейса и меток и щитаю только так в них правильно играть, но все равно слишком казуально и с каждой частью ещё больше делают под подпивасов, урезая челенж. Пример ококозуаленный брейкпоинт на фоне ебейших диких земель.
Так вот, в этой части нахуй поломан баланс с анальнейшим автолевелом, чтобы продвинуться на следующую локу нужно загриндить все блеадь аванпосты на карте и набрать ресов на апгрейд гира, чтобы он соответствовал уровню, который автоматом набивается на квестах, а локаций в этой части наверно сотни с тысячами аванпостов, сверху идут уебищные осады с клоунадой болванчиков. Такой оригинс на стероидах, который я с кайфом запылесосил на 100%, а здесь ещё и корабли и скатившаяся боевка из спама абилок по КД вместо уникальных мувсетов у каждого оружия.
Вообще юбивинчикам не хватает киркор баланс модов аля реквием для скайрима или гостмода на дерьмака, без которых они неиграбельны более чем полностью, чтобы был смысл осваивать контент, была прогрессия кача и сложности на протяжении всей игры. Тот же блекфлаг только так смог поиграть в свое время, потому что ванильная параша кроме аутизма в красивом мире не даёт никакого геймплея с челенжем и смыслом ее проходить.
Я зумер 2001 года, всю жизнь играю в Assassin's Creed с первой части и Prince of Persia 2, 3 и 2008. Прямо сейчас уже год у меня марафон по старым ассасинам, сейчас на 3-й. Паркур там всегда был медленный, не зрелищный и часто плохо управляемый и ничего особенного, кроме сайд-эджектов в том паркуре не было, а эти прыжки как раз вернули в последних частях: Mirage, Shadows и Resynced.
В Origins, Odyssey и Valhalla можешь вернуть модами, если надо.
>нажал одну кнопку, асасин все сам делает, а ты сидишь вытекая слюни.
Ну а в старых три кнопки зажимаешь и на одну из них ещё прыгаешь как Рома, а на четвёртую спускаешь или хватаешься. Теперь просто по умолчанию сделали высокую стойку с лёгким бегом и не надо зажимать этот клятый правый-бампер/правый-триггер/правую-кнопку-мыши. То же самое, просто быстро, начиная с Unity. А сайд-эджектами знаешь почему любили пользоваться в старых частях? Потому что это скипало медленное вскарабкивание Альтаира, Эцио и "американцев".
Но ты немного прав, всё-таки в Assassin's Creed должны быть паркурные головоломки на поиски доспехов Альтаира, Брута, вот это всё, а нету. Город пиздатый в Mirage есть, а катакомб - нету.
Посмотрим, что в Hexe сделают.
>чтобы продвинуться на следующую локу нужно загриндить все блеадь аванпосты на карте
Да как они посмели заставлять тебя играть в игру?!
Ты зря эту хуйню на максе проходил, да и безинтерфейсное прохождение поебота. Ну а вообще, да это минус именно Одиссеи на фоне остальных игр трилогии РПГ. Это вот кстати ключевая часть по которой странно именно Одиссею считать лучшей, я могу ещё понять по сеттинге визуалу она разьеб, но лучшей или любить только её это перебор вот как раз по этой причине. Потому что там все геймплейно нахуй не имеет смысла как после той же ориджИнс. Она хотя бы дает чувство завершенности, а тут половина механик бесконечны ради гринда.
>Паркур там всегда был медленный, не зрелищный и часто плохо управляемый и ничего особенного, кроме сайд-эджектов в том паркуре не было.
Это потому что ты зумер, визуально на том момент ты ахуевал от анимаций и то как плавно все делал и двигался Эцио, это был разьеб ты чё, лучше ниче не было по сути, сейчас да, это деревянное говно.
Да, веселая хуйня, часть где убрали эту ебучую рассинхронизацию а то у нас блядь и пираты и викинги никогда блядь обычных людей не трогали и вообще святыми были.
Рандом НПЦ может на тебя напасть, да даже курица ебучая напасть может. На какой-то карьер помню приперся и чёт НПЦ там аггресивно себя вели, я своего челика вызвал, он всех НПЦ там порешал, сам не стал чтобы розыск не поднимать.
Абилки прикольные , я обычно кучу врагов копьём пырял, кидал дым и сьебывал, мог ещё челика им подкинуть. А вот эта вот читерная хуйня абилкой град стрел с неба делаешь и НПЦ не знает что делать, они же на место выстрела идут а тут стрелы с неба прилетели, начинают кругами ходить.
Лагеря чистить чисто в кайф было.
Корабельная тема тоже хорошо сделана.
Единственное чего не хватало это яда из ориджина, такая смешная хуйня была, труп заражаешь, его другой страж поднимает чтобы выкинуть за пределы лагеря и заражается, начинает блевать, на труп ему уже похуй, на подозрения похуй, просто ходит и сблевывает, или там в костерок дротик кинул и все сразу надышались и ходят блюют, я от этого тенчу вспоминал где ядовитые пампушки раскидывать можно было а охранники их поднимали и хрючили а потом ходили кровью блевали.
А в Одиссее яд только урон врагам режет, если сет шмота на яд собрать то он такой мощный становится что отравленный враг с черепком на 10 уровней выше гг уже убить не может пока статус яда на нем действует.
Ну и сюжет в Одиссее потешный, начинается только во вступлении стандартной парашей про месть но в прологе эта тема заканчивается. Длц правда не понравилось, там локи неудобные и вообще.
Базированная база. После душнейшего ориджина с бесконечными песками и геймплеем уровня дерьмака игралась как игра десятилетия. Собирать доспехи, искать мифических тварей и плавать по эгейскому морю за альфача алексиоса было диким кайфом. Рпг изменило серию в лучшую сторону. Юбики смогли раскрыть свой потенцевал открутых миров именно с рпг асасином.
Я всё это проходит тогда пиздюком с 2009 начинал с первой части и по порядку. Альтаир был медленный, Эцио быстрее, "американцы" плавные и, вроде, ещё быстрее, а так же по деревьям научились наконец-то. Помню как ждал 3-ю часть, сначала на ютубе "прошёл", т.к. на консолях вышла на месяц раньше, потом пиратку прошёл на ПК, винду 7-ю специально ставили по неё, на XP не шла, потом ещё и лицензию коллекционную купил, а после полирнул Season Pass'ом.
Это я к чему. Теперь, спустя годы, я как фанат серии возвращаюсь чисто по-паркурить в ровно 2 игры из всей серии: Unity и Mirage.
Старый паркур до Unity - хуже - и это аксиома.
Ты ведь в курсе что это псиоп в основе которого лежит то что у древних греков 4 слова обозначающих любовь, но перевод все сводит в гейский контекст?
Вот абсолютный винчик и он как раз вышел в зеленом магазине.
Это гринд ради гринда, никакого фана, челенжа и прогрессии оно не даёт, только унылый пылесос одной кнопкой, это проблема всех РПГ частей, но здесь она на максималках из за раздутого масштаба, тебя анально ограничивают от перекача анальным автолевелом с первых же локаций и теряется весь смысл в дальнейшей прокачке, нахуя тогда ее вообще было делать.
Пофиксил, теперь видно что это действительно ассасисн в японии
Да, дрочильня кайфовая. 250 часов набегал, подсолнух выбил. Умеют же юбики делать дрочильни.
Ну так игра с пс4, поэтому и хуёвенько смотрится на сегодня. Это к слову о челах, которые пиздят что графика застопорилась. Очень отрезвляет от такого мнения запуск игры с 8го поколения. Мыло ебейшее
Норм там все, устарело, но сойдет. Зато концептуально это игра, а не говно про аркадные недокораблики.
Да что ты говоришь? Вот в Одиссее ты можешь побегать по всему что видишь. Остров? пришвартовывайся. Лес на острове? Беги туда! Гора? Забирайся!
А вот ты можешь забраться в Джунгли окружающие Гавану? Ой, а почему нет, если это АААААААА-ремейк 2026года вышедший спустя дюжину лет после Одиссеи?
Плюс одиссея не стеснялась своего самоопределения - да мы сделали игру, которой собой отыгрывает греческий миф: с дочерью царя-полубогиней, которая устроит свой тур по Элаладе, уничтожая ътонических тварей. Тебе дают и вепря, и льва, и Медузу и Минотавра с Циклопом ушатать. Игра не пытается делать серьезное лицо. Она прямо кайфует от поугржение в эллинистическую атмосферу мифов и суеверий и кайфует от этого.
В то время как Блэк Флаг весь такой на серьезном ебале - ни шагу в сторону, ни дай бог ввести элемент мистики!
>>5055
>>5060
>технологически не впечатляет
>Мыло ебейшее
Парни, у есть классический лайфхацк - увеличить угол обзора. Мне так больше геймплейно нравится, а заодно и текстуры дальше от камеры делаются. В настройках игры можно максимум 115, что для меня минимум, и я ставлю себе во всех RPG-ассасинах (а теперь и вообще во всех играх, в том же Elden Ring) расширенный угол обзора.
Для Odyssey это делается так:
Путь: C: \ Users \ USERNAME \ Documents \ Assassin's Creed Odyssey
Файл: ACOdyssey.ini
Строка: FOVScale
И пробуете разные варианты
FOVScale=1.55000 - это 155, так у меня для Origins и Odyssey.
FOVScale=1.40000 - 140 градусов, для Valhalla подобрал.
В Mirage не менял, в Shadows есть мод на Nexus, там прям в меню до 150 можно будет ставить.
Файл ACOdyssey.ini переводите в "только чтение", а то собьётся: игра перезапишет.
Купил на распродаже, действительно хорошо играется. Стартанул за Лёху, люблю мужские жопы смотреть, да, приятные пейзажи, приятные люди, пучеглазые дети, есть некий отпускной вайб. Жаль только печка греется, а за окном +30 и кондёра нет.
До этого пытался в Влагаллу - не смог, может зимой словлю атмосферу, и Ориджинс - тоже душновато. В старые Отсосины не играл, только в первый пиздюком. Все эти независимые борьбы свободных отсосинов и злых тамплиеров вызывают ржач.
Хочу ещё как нибудь попробовать где 2 героя, рогуя что ли. На релизе кудахтер был слабый.
Синдикат, блядь, же. Вообще надо как то поиграть и в юнити, и блек фляг. Вот в первые - ну нахуй, как вижу эти школокапюшоны, так блевать тянет.
Все остальные ассасины кал, попробуй immortals fenyx rising, тот же сеттинг
Как тебе нравится парашная одиссея, но тебе душно в ориджинс и вальгалле? Обе эти игры в 100 раз лучше говна про грецию.
В одисее есть кораблики это гейм ченжер
>в Влагаллу - не смог
>в первые - ну нахуй
>остальные ассасины кал
>парашная одиссея
Я:
>фанат с первой части
>нравятся так или иначе все
>но самые слабые объективно Syndicate и Shadows, ибо паркурить почти негде
>но даже эти две объективно есть за что хвалить
И я не считаю себя всеядным и непритязательным, ведь всякие продукты кинцовые игросодержащие - Red Dead Redemption 2, например - я смело дропал, ибо скучный кал, где ИГРЫ меньше, чем в самом первом Assassin's Creed или чем в тех же Syndicate и Shadows.
>А сайд-эджектами знаешь почему любили пользоваться в старых частях? Потому что это скипало медленное вскарабкивание Альтаира, Эцио и "американцев"
Жаль гарпун из синдиката не стал фичей серии
типа давали бы его каждый раз под конец или для нг+
чтоб скипать весь паркур быстрым подлетом
мегаудобная фича особенно когда игры стали 1в1 масштаба с огромными домами, а не мелкими коробками из старой трилогии
Играл в первую ещё подростком в момент выхода - немного задушила однообразиме, но тогда это было в новинку. В целом Ок для своег овремени.
Вторую часть тоже игарл в момент выхода. но задушился в самом начале и дропнул позабыв о серии на годы.
В 2018 году уволился и чет бухал, прошёл Юнити и одеси - и сейчас считаю самыми лучшими и интересынми в серии. Вот только новый блэк флаг подходит к ним по уровню.
Вообще все игры серии где есть какая-то драма с соплямиточно мега унылые. Что трагедий с сыном в в Ориджинсе, что с убйством типа бати в шадовсе. Всё это замедляет темпа, а на героев всё равно похер. Этим в плюс выделяются чел из юниит и из блэк флага.
Ну и орджинс несмотря на хорошую проработку имеет давольно унылые локации.
Вальгала вроде и показалась сперва топом, тем более сеттинг британии и вообще тот биом мне очень нравится, но так же как драма с сюжете мэнеджемт баы и мэнэджмент атак на поселения это мега душная хуйня. А так же в других частях мне почему-то верилось в дизайн городов и локацций, ну то есть я понимаю что они вымышленые и там довольно нереалистичная реконструкция, но в как будто такое могло существовать, а всякие мегаструктуры в альхалы типа ебейших стен тип римских в городахи аквидуков где-то на сеевере карты поххожи больше фэнтэзийный варкрафт.
Сндикат какой-то блеклый и персонажи юез харизмы и захват районов тоже опять душная хуйня, кароч блеклый продоллжатель юнити.
Шадовс аниграл часов 5 опка выглядит так как будто графон деграднул - соевый газок повсюду = горы окружают почти всегда что дальность видимости делает ограниченным. Какие-то баги с указателями миссий, которые я в других частях ни раз не встречал.Кароче надо дать ещё время, может за негра будет поинтереснее, но в целом выглядит удручающе.
Вот пока ещё параллельно наиграл в Блэк флаг часов 8 и в целом выглядит не плохо, нет душки, сайдквесты опциональны. даже разок не заставляют насильно заниматься фигней.
жаль они не оставили в инишке другие скрытые настройки
например дальность лодов чтоб запустить игру условно через 5 лет на новом железе и выкрутить чтоб деревья не спрайтовые вдали были
и корабли в воде появляются слишком близко и это не настроить
по мне вторая лучшая игра серии после одисеи(и делала та же команда разрабов)
боевка топ, потому что есть пушки и кулаки
есть нормальный транспорт на котором можно драться, угонять, почти гта только с геймплеем
после юнити опять же завезли смену суток динамичную
очень удобный гарпун чтоб как 5д шахматист челиков сверху убивать и как бетмен улитать
вернули всякие фичи типа вызова братков чтоб за тебя дрались, яды
ух даже переиграть захотелось
Отключи волюметрические облака мыльно-перможные только или понизь хотя бы их уровень качества, они в основном печку нагревают. А на слабых системах ещё и ФПС в два раза срезают.
>независимые борьбы свободных отсосинов и злых тамплиеров
Ага вот как у зумерков выглядит понимание сюжетов, ясно, они не только слабы в понимании механик первых частей оказывается, три кнопки нажать это для них не самое сложное ещё.
>хз чего челы не любят синдикат
Есть свои причины.
Паркур урезан из-за шэнбяо, города и невозможности свободного прыжка.
Картинка блеклая: вроде большой Лондон, но блеклый до ахуя, все так говорят, вон анон тремя постами выше.
Звук просто пиздец: эта скрипка - худший саундтрек в серии.
Плюс провал Unity поднасрал.
Есть у меня идея в рамках моего текущего марафона по серии ворваться и в Syndicate, когда доберусь по-порядку, но допилить его модами: прыжок свободный, шэнбяо просто убрать кнопку активации и его метку интерфейса на экране, а также угол обзора через Cheat Engine ковырнуть (да, можно).
Дам игре РАСКРЫТЬСЯ.
>>5263
>зумерков
>зумерков
Дядь, попустись.
Ты не хардкорнее и не умнее среднего зумера.
Максимум мудрее.
Между прочим, это нормисы на бумерах, пепси и миллениалах скатили индустрию в кинцо: Логвинов и Мэддисон - соска кальянчика и сиська пива - два сапога пара.
Один фанат кинца от Sony, другой фанат RDR и Ведьмака.
Просто на фоне Юнити ощущается как дешовое ДЛС. Да и асасины как будто концептуально лучше себя чувствую когда ближе они к эпохе средневековья. И когда ты играешь в целом за "средневекового бетмена", это лучше концептуально. А когда Герой нищий колхозник с топором, который побеждает мушкеты своей сверхъестественной силой суперспособностей супермена в драках. А ещё меня через повестку убеждают, смотри ряяя, ну и что что он колхозник, он такой же крутой как Эцио, это ничее ни значит ряяя, а синдикат смотри тут главная писечка тоже может всеее, на фоне нелепых мэнов, там в лице брата. Это уже шлак пошёл.
В Египте покруче.
Там два персонажа, причем Джейкоб - не нужен. Я им только арены с боями проходил. Все остальное закрывает Иви.
Блин, я покупал вроде базовую версию, но там в нагрузку дают костюм который на +25% вроде повышает дамаг кинжалов. В итоге после прокачки самой иви и с этим костюмом можно было проходить всю игру на изично, закидывая врагов стелсом.
И это не считая финальной абилки на хамелеона, если сидишь на кортах и недвигаешься!
Интересная идея с поездом-базой, но он получился маленький и прокачка на нем незаметна. Да, там добавляются новые функции, но внешне это как было три вагона за паровозиком, так и остается.
Не сравнить с тем же поместьем из Юнити, которое просто шикарно замеоделено.
Лондон сделан так божественно, так атмосферно, но наполнить его не смогли. Кроме сюжетных и доп миссий, ты или зачишаешь банды или освобождаешь детей на фабриках. Все различие - в описании карточки миссии, где вроде и краткую выжимку по зданию дают и биографию местячкового злодея, но геймплейно никаких различий.
ДЛЦ опять же, это просто пиздец. Это такое дно, я ебал.
1. ДЛЦ про первую мировую - это просто позор и попытка высосать бабло. Там буквально две-три сюжетных миссии.
2. Длц про Индийского Раджу уже лучше, но катсцены будто мододел сталкера создавал. Настолько все деревянное и искусственно.
3. ДЛЦ про Джека-Потрошителя: что они сделали с моей девочкой? Как прекрасно выглядела Иви Фрай в основной игре, настолько же поебанной жизнью выглядит вернувшаяся из Индии Иви Фрай в 40. Отобрали все улучшения, зато в боевку добавили цветной пердеж и прибите колами противника к земле. Джейкоб - долбоеб, скативший Грачей в говно. Джек-Потрошитель... я все ждал интересного твиста, в итоге твист уровня последнего Джокера, когда джокером оказывается не ГГ, а какой-то ноунейм посадивший изнасилованного в жопу ГГ на заточку. Правда специально созданные локации для ДЛЦ замечательные. ЧТо остров-тюрьма, что поместье. Но при этом самое забагованное ДЛЦ: там есть доп.активности в виде транспортировке на кэбе подозреваемых в убийствах Джека Потрошителя. Так вот какую бы миссию я не выбирал, стабильно когда я останавливался у точки назначения в Скотланд-Ярде моя карета "взрывалась" - дико подлетала в воздух и падала обратно. Транспортируемый непись погибал, а миссия считалась првоаленной. Лишь изредка или непись выживал чудом, или один раз по-моему карета не взорвалась и нормально прошел миссию.
Да блин, это же викторианская Англия. У гнилозубок нет наиболее расхайпованного периода времени в медийке! Где собственное управление опиумными притонами, курьерскими кораблями до Индии, возможно собственное поместье в пригороде Лондона. Где гонки на кэбах, полеты на аэростатах или романы с мамзелями, в зажатой пуританскими нормами столице?
Блин, в итоге все викторианство вне сюжетных миссий заканчивается на "вот тут дети на фабрике работают, иди и освободи их".
Атмосферы нет. Декорации с чадящими фабриками и забитой баржцами Темзой есть, а наполнения не завезли.
Там два персонажа, причем Джейкоб - не нужен. Я им только арены с боями проходил. Все остальное закрывает Иви.
Блин, я покупал вроде базовую версию, но там в нагрузку дают костюм который на +25% вроде повышает дамаг кинжалов. В итоге после прокачки самой иви и с этим костюмом можно было проходить всю игру на изично, закидывая врагов стелсом.
И это не считая финальной абилки на хамелеона, если сидишь на кортах и недвигаешься!
Интересная идея с поездом-базой, но он получился маленький и прокачка на нем незаметна. Да, там добавляются новые функции, но внешне это как было три вагона за паровозиком, так и остается.
Не сравнить с тем же поместьем из Юнити, которое просто шикарно замеоделено.
Лондон сделан так божественно, так атмосферно, но наполнить его не смогли. Кроме сюжетных и доп миссий, ты или зачишаешь банды или освобождаешь детей на фабриках. Все различие - в описании карточки миссии, где вроде и краткую выжимку по зданию дают и биографию местячкового злодея, но геймплейно никаких различий.
ДЛЦ опять же, это просто пиздец. Это такое дно, я ебал.
1. ДЛЦ про первую мировую - это просто позор и попытка высосать бабло. Там буквально две-три сюжетных миссии.
2. Длц про Индийского Раджу уже лучше, но катсцены будто мододел сталкера создавал. Настолько все деревянное и искусственно.
3. ДЛЦ про Джека-Потрошителя: что они сделали с моей девочкой? Как прекрасно выглядела Иви Фрай в основной игре, настолько же поебанной жизнью выглядит вернувшаяся из Индии Иви Фрай в 40. Отобрали все улучшения, зато в боевку добавили цветной пердеж и прибите колами противника к земле. Джейкоб - долбоеб, скативший Грачей в говно. Джек-Потрошитель... я все ждал интересного твиста, в итоге твист уровня последнего Джокера, когда джокером оказывается не ГГ, а какой-то ноунейм посадивший изнасилованного в жопу ГГ на заточку. Правда специально созданные локации для ДЛЦ замечательные. ЧТо остров-тюрьма, что поместье. Но при этом самое забагованное ДЛЦ: там есть доп.активности в виде транспортировке на кэбе подозреваемых в убийствах Джека Потрошителя. Так вот какую бы миссию я не выбирал, стабильно когда я останавливался у точки назначения в Скотланд-Ярде моя карета "взрывалась" - дико подлетала в воздух и падала обратно. Транспортируемый непись погибал, а миссия считалась првоаленной. Лишь изредка или непись выживал чудом, или один раз по-моему карета не взорвалась и нормально прошел миссию.
Да блин, это же викторианская Англия. У гнилозубок нет наиболее расхайпованного периода времени в медийке! Где собственное управление опиумными притонами, курьерскими кораблями до Индии, возможно собственное поместье в пригороде Лондона. Где гонки на кэбах, полеты на аэростатах или романы с мамзелями, в зажатой пуританскими нормами столице?
Блин, в итоге все викторианство вне сюжетных миссий заканчивается на "вот тут дети на фабрике работают, иди и освободи их".
Атмосферы нет. Декорации с чадящими фабриками и забитой баржцами Темзой есть, а наполнения не завезли.
Вообще, рпг трилогия и после неё хороши механикой боевой системы. Недавно Юнити запускал с фанатским дополнением, где можно капюшон снимать и прочими приколами, так блин, неудобно как-то с один ударом уже.
Че думаете, че ожидаете по Хексу? Говорят, там система запугивания как в синдикате будет.
Пока что играю в Star Wars outlaws. Те же яйца, только в далекой-далекой.
Про первую мировую это не длц, а часть сюжета. В Синдикате было топовое длц про Конан Дойла где ты играешь как в квест с поиском улик.
Сеттинг это вкусовщина, но даже если так - то геймплея в игре нет.
Ждем хексу, блек флаг вернул веру в юбисофт правда это ремейк, после шадовса было ощущение что серии конец
Ты, конечно, говноед, но про синдикат прав.
Я его проходил сразу после Юнити, сразу в один день, и я как воздуха свежего вдохнул. Настолько Синдикат был боле динамичным, бодрым и веселым. Я даже не беру сюжет и атмосферу, это разные материи, тут их сравнивать нельзя, но одна боевка в синдикате в 1000 раз лучше, чем боевка юнити. Да за одну возможность с револьверов хэды раздавать я уже готов синдикату въебать 10/10 и дефать его везде.
У меня такой тирлист сформировался. В шэдоу и мираж я не играл. В мираж, наверное, не буду, а в Шадоу поиграю как-нибудь точно.
Синдик с двумя.
>тебе душно в ориджинс и вальгалле?
Все верно. В них рпг система порезанная, поэтому так скучно.
Лучше наоборот. Мираж сюжетом невнятно мямлит, а мираж хоть карманный бэк ту же рутс. Особенно, если подсказки отключать и самому пытаться собирать инфу по миссии.
Твое мнение не валидно, у тебя Одиссея не на первом месте.
Конкретно игровой мир в одиссее сильно недоработан, сплошной ctrl+c ctrl+v из аванпостов и пещер. Его наполнением занимался явно какой то ленивый хуесос
Оценивал на сегодняший день. Сейчас уже ревелейшн будет уныло играть, хотя в своё время было норм, особенно запомнилось когда приплываешь в каппадокию. Мираж и Шадоу это как раз две части которые я не прошёл, остальные прошёл полностью. Мираж просто скучный, а Шадовс плохая игра по многим причинам.
Готика 2 Ночь Ворона для меня — один из лучших игровых миров и RPG, когда-либо созданных, и я уже много лет говорю об этом своим друзьям, а они смотрели на меня, как на фанбоя. Просто играй в эту чёртову игру, и ты поймёшь
Потом в вальгалле передал выбор персонажа игре. Он выбрал женщину. И это ещё тупее было. Лол, заруинил себе экспириенс двух частей
Ну я хз, мираж это как длс к вальгалле, только с якобы бэк ту зэ рутс, как я понял. Ни туда ни сюда. В Шадоус вроде дохуя переделали и нового добавили, плюс можно играть за узкопиську. Сеттинг Японии мне, конечно, не очень нравится, но это н проблема.
>>5644
>у тебя Одиссея не на первом месте.
Потому что она говнище ебаное.
>>5649
Я ревелейшн перепроходил в прошлом году как раз после синдиката и перед вальгаллой. Да, есть моменты, которые меня раздражали, но они меня во всех ассассинах раздражают, это управление конченное, 500 действий на одну кнопку, мать ебал того, кто это придумал. Но в остальном ревелейшнс это охуенная игра. Она достаточно короткая чтобы не надоесть и охуенно насыщенная. Плюс, сеттинг Константинополя - у меня с детства на этом фикс, еще и период когда там турки только заехали. Ну и плюсом это охуенный конец истории Эцио (да и Альтаира) с таким пиздатым финалом. Сюжет современности там, конечно, не сказать что пиздатый, еще более хуево было то, что в нынешних реалиях его вообще нельзя пройти, так как юбики сломали это с какими-то патчами. На самом деле чтобы нормально пограть в ревелейшнс на современной системе мне пришлось конкретно поебаться
>Потом в вальгалле передал выбор персонажа игре. Он выбрал женщину
Потому что это канон, женщина в реальном мире, мужчина в сновидениях. Единственный логически верный выбор
Харош гействовать, мужик. Я тебе говорю, что по сюжету Одиссеи гг - Кассандра. И типичный твист мой старший брат абьюзер органично вписывается. Ну а в вальгалле много не потерял, но викинг это воин мужик в первую очередь.
Постер для привлечения аудитории, а по лору канон Эйвор женщина, ибо только в таком случае не остаётся дыр в повествовании. Поэтому анимус такой выбор и делает
Был длс, стал не длс. Этим и хорош. Вернул мой 2007.
Ну, надеюсь, сюжет теней у тебя не расплывется. Там столько побочек, что пздц. И палку в начале игры не бери. Я так понял, эту имбу добавили в длс. Там если тайминги ебашить, то даж как-то скучно становится.
Два чая. Трилогия новая моя любимая, включая Багдад. А вот япония не зашла, природа унылая, города - груда сараев, сюжет - тютюэ. Дропнул часу на шестом.
А, ну ок. Я в сюжет в современности уже давно не въезжаю. Наверное, с одиссеи как раз. В шедоус вообще какой-то урезанный с голограммой этой…
Ты прав, но на всякий случай занесу тнусов.
>>5669
>Мираж просто скучный
>мираж это как длс к вальгалле
Теперь мне придётся бухтеть на зумеров за бумеров, хотя сам зумер.
Поясняю: Мираж - это паркур, Багдад - это большой город, геймплей там - это та же RPG с упором на инструменты в стелсе.
Стелс по умолчанию играется бодрее, чем где-либо в серии раньше, а с испытаниями, которые добавили в 25-м году, где у всех миссий появилось по 4 доп. условия для перепрохождения, игра ебать как насытилась.
Неиронично, Assassin's Creed Mirage - это самый ассасинский Assassin's Creed про настоящего скрытного убийцу.
Assassin's Creed Mirage - это больше, чем "back to the roots".
Тупа Hitman.
Тупа Dishonored.
Тупа Mirage.
Да и в начале игры, где она вся такая бедная сбежала из плена - органично смотрится. Сильная и независимая.
>И к середине игры видеть Кассандру главным антагонистом был такой фейспалм…
Я тоже сделал Алексиоса мужчиной и набирал на свой бирему только женщин наемников и гребцов сделал женщинами. У них даже ачивка на это есть, но мне нравилось в этом цветнике плавать.
А ты хароош
>На Дезмонде история ассассинов закончилась, всё. Это законченная история, то есть Ъ-части это: первая, части о Эцио и третья часть. Дальше пошла полная залупа, ассассины-пираты бля, в древнем египте (чиво блядь?).
Кинцопотребляющая сюжетикозависимая нарративоориентированная нормимразь изволила оборзеть.
В одиссее есть кораблики это возвышает её над другими частями потому что во всей трилогии ты бегаешь по локам и тыкаешь в шею из кустов, а в одиссее к этому ещё и корабельные бои\исследование\апгрейд\кастомизация. Это вносит в геймплей разнообразие. Ориджинс тащит сеттинг, а в вальгалле ещё и сеттинг унылый скучные викинги с беготней по английским говнам, там только именно сама игра неплоха сделали лучший сюжет и лучшие сайды в серии.
Зачисти аббатство, зачисти аббатство еще раз. Ты должен зачистить эту церквушку.
А теперь построй в деревне музей асассинов.
>А вот япония не зашла
Согласен.
Assassin's Creed Shadows сделана для не совсем понятно кого. Я фанат и старых, и РПГ, но Shadows не имеет такой жирной боёвки, как в Valhalla, корабля, как в Odyssey, стрельбы из лука за Наёю, как во всех РПГ-частях, паркурного города, как в Mirage.
>природа унылая
Не согласен. Наоборот, видно, что Shadows по сути своей технодемка новой версии ассасинского движка Anvil, где они наконец добавили RTX и FG, апскейлеры уже были. Природа в игре вся нажористая, колышется, ветер ебашит, очень бодро, отражения корректные с RTX.
Другой вопрос, что я играть зашёл, а не пялиться, а с игрой плохо почти всё: у Наёю есть круговая цепочка, которая превращает боёвку в однокнопочное закликивание, а урона она - Наёя - наносит мало, т.к. они добавили ебаного негра и дали урон ему. Зато типа стелс прокачали: прятаться в тенях буквально, тушить свет.
Вот и получается, что Shadows для тех, кто хочет: стелс и Японию.
Паркура нет - негде паркурить.
Боёвки нет - она есть, но за негра, то есть нету, потому что я не хочу играть за негра.
Остаётся чисто стелсить по японским замкам и наслаждаться технологичностью природы, если железо тянет RTX.
Короче, вторая плохая игра в серии вместе с Syndicate.
Обе - Syndicate и Shadows - что, сука, характерно, от одной студии - Ubisoft Quebec.
И что ещё больше, сука, характерно, эта же студия сделала Odyssey, о которой данный тред.
>это просто маркетинг для привлечения аудитории
>это просто потомок с днк одина
>это просто слова дира игры что эйвор мужик канон, но они ничего не значат
Ты че не слышишь че те грят? таблетки живо пей фемохуйня.
>Ты на кинцо не гони !
Ничего не имею против честного кинца, которые открыто продаются, как интерактивное кино.
Detroit и Until Dawn - отличные игры своего жанра.
>Пиком серии был бразерхуд.
Brotherhood лучшая из первых 4-х частей, это правда.
>Новые игры это просто новые скины для ведьмака 3.
Покажи мне игровые механики стелса, паркура и стрельбы в Ведьмак 3.
чел какая разница кто что спизднул хоть папа римский если в игре есть опция канон где выбирается женщина и даже если ты выберешь мужика его будут звать Эйвор Варинсдоттир т.е. Эйвор дочь Варина
Что характерно с двумя героями.
>Пиком серии был бразерхуд
Обычное кривое старое говно, как и все ранние отсосины. Сегодня в это играть невозможно
Ващет даже в Первый возможно, там Люська сасная !
Там и Японии то нет, вот в Тсушиме Япония, а в Шадовс однообразные леса и домики. Ещё там очень комично плохая лицевая анимация как будто снова играешь в Андромеду. Ну и над историей юбисофт так никогда не издевались. Кароче шадовс это высер который чуть не убил всю серию.
чел какая разница какая у кого фамилия если в игре есть опция канон где выбирается мужчина и даже если ты выберешь женщину ее фамилия будет упоминаться в игре 2 раза
а это что шизло бля?
Борда 30+, съеби.
На это всем насрать, в том числе и творческому директору, у мужика харизматичнее голос и синематик с ним вышел первый+он блядь буквально отражение Одина, что нужно для драматизму, а не какая-то пизда с боку припёку. Очевидно там DEI хуита залупила "обязательно гг баба" ну креативщики уж выкрутились в тот раз...
ну а креативщики*
Как вычислить выблядка говноеда, Блек флаг в топах, ну ещё тройка, туда-суда,но Блек флаг это сто процентов редфлаг.
Во все будет уныло играть есть, особенно если ты зумерок, и особенно двойку, она пиздец как плохо сохранилась, револейшенс кстати ещё не так уныло. Зумерок вообще там наверное нихуя не поймет чё жт такое это как сварить капусту нахуй, нашел чё сказать.
Совершенно не нужно быть тупым чтоб не играть в старое заплесневелое говно
>он блядь буквально отражение Одина
Если Эйвор буквально отражение Одина, то как Басим его смог не узнать?
Диснейленд для любителей древней греции
>Assassin's Creed Odyssey для меня — один из лучших игровых миров
Почему никто не удивится если узнает, что ОП владелец PS5?
Почему?
> это как сварить капусту нахуй,
Так надо кэбедж в бойлинг вотер кинуть и флексить до готовности.
>Зумерок вообще там наверное нихуя не поймет
А что понимать в юбисофт хрючеве? Бегаешь по маркерам режешь людишек скрытым клинком, смотришь кат-сцены низкого качества, собираешь перья, разве что выглядит как говно, но для зумерков есть новые части, где буквально тоже самое только с графоном
Как же там всрали Кассандру, пиздец нахуй. Они буквально могли сделать нормальную женскую внешку типа пикрил (вместо тела Алексиоса с женской головой блять) и дать ей вайбы Ларки Крофт, которая 2,5 тыщи лет скакала по руинам Ису.
Вместо этого там ебаного Эббинатора сделали. Пиздец блять...
Были знакомы ещё до великой катастрофы, Один у него сына ещё забрал, о чём тебе сам Басим рассказывал
Юбисофт хрючево не нуждается в понимании. Просто зашёл пару однотипных заданий выполнил, человечков порубил, вышел, через день повторить
Описал душекал, только там даже миссий нет: Просто зашёл пару однотипных заданий выполнил, человечков порубил, вышел, через день повторить
Интересный нейрослоп, только на момент Вальгаллы Басим и Локи уже полностью стали единым целым. В приквеле мираже это становление показано
В душекале хотя бы босы интересные есть. В отсосине кроме ста перьев и сундуков контента не завезли
А что там интересного то в них, понять что этому надо сделать три раза уворот в тайминг подряд как обезьяна, вместо двух как у других, это уникальность?
На еще
>В душекале босы интересные есть
Ты про неведому зверушку с говнодизайном японца под сакэ и со 100к хп впридачу, которую надо гриндить как губку 100 попыток к ряду? Интересно тебе очень да? Классно вскрылся душеблядок.
Уворачиваться в DS гораздо интереснее чем собирать перья и закликивать надоедливых стражников на крышах
500x282, 1:52
Кекнул. Это хуже чем ммоговнина, потому что сингловысер.
>гриндить как губку 100 попыток
Перекачайся и вернись если сложно, завалишь с одной попытки. Прямо как в современных ассасинах
Копипастная блевотина, после которой я месяца два вообще к играм не прикасался, настолько мне было плохо.
Пещеры и прочие активности в этой параше настолько одинаковые, что подходя к 854ому храму Афродиты ты уже наизусть знаешь на каких местах будут стоять стражники, и в каком месте будет сундук, хотя ты к этому храму ещё даже не подошёл.
Входя в пещеру/склад я уже знал что будет поворот налево, а дальше комнатка маленькая правее, потому что каждая пещера закопипащена вместе с внутренней растановкой текстур одинаково.
Даже в Скайриме такой халтуры не было, хотя казалось бы Скайрим - лидер в номинации "Самые одинаковые и копипастные пещеры".
В игре 2 фракции: Спарта и Афины. Как вы думаете чем они отличаются? Наверное Спарта это сильные воины, предпочитающие ближний бой, которые отдают приоритет жесткой дисциплине?
А Афины это дипломатичные торговцы, использующие более тактические и стрелковые виды войск?
Нет, это просто NPCы в разных майках: синих и красных. Всё. Вообще насрать какая сторона даёт тебе квесты, какая выигрывает, какую територию ты отдаёшь какой фракции, никаких отличий нет.
Никакого погружения, никакого внимания к Греции, одна большая дроч-залупа, где ты собираешь 10000 жоп кабанов и чистишь 10000 одинаковых аванпостов.
А ещё там есть система бесконечных квестов - им настолько не хотелось делать квесты от руки, что они поставили NPC, которые генерируют тебе квесты в любом количестве: сходи в пещеру найди кольцо, скоди в лес убей волка, сходи в магазин и купи себе петлю - всяко лучше чем играть в это.
Это был мой первый опыт с Юбисофт-калом, я специально поставил себе задачу зачистить полностью этот унитаз со всеми DLC чтобы этот экспириенс навсегда остался со мной. 7 лет прошло, а вкус говна на губах до сих пор попахивает. Это не игра, это симулятор говноеда-аутиста, любой анон который рассказывает вам обратное - либо врёт, либо тот самый калоед.
Какашки собирать это в твоем душекале основной геймплей как раз, это ты путаешь асасин со своим душекалом, перья это доп ивент второстепенный и опциональный.
>перья это доп ивент
Который интереснее основного. Вся соль ранних пососинов в том что есть город и ты можешь по нему лазить, а всякие коллектоблсы лишь мотивация для этого
>Пещеры и прочие активности в этой параше настолько одинаковые, что подходя к 854ому храму Афродиты ты уже наизусть знаешь на каких местах будут стоять стражники, и в каком месте будет сундук, хотя ты к этому храму ещё даже не подошёл.
Входя в пещеру/склад я уже знал что будет поворот налево, а дальше комнатка маленькая правее, потому что каждая пещера закопипащена вместе с внутренней растановкой текстур одинаково.
Маам, смотри, а вот в других играх... в других играх по-другому... там все оригинально, каждая текстурка слеплена отдельно и имеет свою форму, каждая стена и комната сделаны отдельным человеком... другие студии нанимали по 100500 отдельных прогеров и художников и каждому выделяли отдельный крпичик...!!!
> игре 2 фракции: Спарта и Афины. Как вы думаете чем они отличаются? Наверное Спарта это сильные воины, предпочитающие ближний бой, которые отдают приоритет жесткой дисциплине?
А Афины это дипломатичные торговцы, использующие более тактические и стрелковые виды войск?
Нет, это просто NPCы в разных майках: синих и красных. Всё. Вообще насрать какая сторона даёт тебе квесты, какая выигрывает, какую територию ты отдаёшь какой фракции, никаких отличий нет.
Никакого погружения, никакого внимания к Греции, одна большая дроч-залупа, где ты собираешь 10000 жоп кабанов и чистишь 10000 одинаковых аванпостов.
Маам, смотри, я зашел в стратегию... ой, всмысле не зашел... ой а почему не в стратегии нет стратегических элементов??? мааам, игра говно получается???
>А ещё там есть система бесконечных квестов - им настолько не хотелось делать квесты от руки, что они поставили NPC, которые генерируют тебе квесты в любом количестве: сходи в пещеру найди кольцо, скоди в лес убей волка, сходи в магазин и купи себе петлю - всяко лучше чем играть в это.
Маам, квесты слишком простые и нелогичные!! Сходи/убей/укради в игре про наемника... это же бред, да, маам?? А где мои квесты на 10 часов где нужно разгадать зловещий план зловещих ктулху на которые были выделены целые отдельные студии? Почему здесь квесты не как отдельные игры??? Ну плохо же сделоли!!
Маам, смотри я двач тролллллю!
>Пещеры и прочие активности в этой параше настолько одинаковые, что подходя к 854ому храму Афродиты ты уже наизусть знаешь на каких местах будут стоять стражники, и в каком месте будет сундук, хотя ты к этому храму ещё даже не подошёл.
Входя в пещеру/склад я уже знал что будет поворот налево, а дальше комнатка маленькая правее, потому что каждая пещера закопипащена вместе с внутренней растановкой текстур одинаково.
Маам, смотри, а вот в других играх... в других играх по-другому... там все оригинально, каждая текстурка слеплена отдельно и имеет свою форму, каждая стена и комната сделаны отдельным человеком... другие студии нанимали по 100500 отдельных прогеров и художников и каждому выделяли отдельный крпичик...!!!
> игре 2 фракции: Спарта и Афины. Как вы думаете чем они отличаются? Наверное Спарта это сильные воины, предпочитающие ближний бой, которые отдают приоритет жесткой дисциплине?
А Афины это дипломатичные торговцы, использующие более тактические и стрелковые виды войск?
Нет, это просто NPCы в разных майках: синих и красных. Всё. Вообще насрать какая сторона даёт тебе квесты, какая выигрывает, какую територию ты отдаёшь какой фракции, никаких отличий нет.
Никакого погружения, никакого внимания к Греции, одна большая дроч-залупа, где ты собираешь 10000 жоп кабанов и чистишь 10000 одинаковых аванпостов.
Маам, смотри, я зашел в стратегию... ой, всмысле не зашел... ой а почему не в стратегии нет стратегических элементов??? мааам, игра говно получается???
>А ещё там есть система бесконечных квестов - им настолько не хотелось делать квесты от руки, что они поставили NPC, которые генерируют тебе квесты в любом количестве: сходи в пещеру найди кольцо, скоди в лес убей волка, сходи в магазин и купи себе петлю - всяко лучше чем играть в это.
Маам, квесты слишком простые и нелогичные!! Сходи/убей/укради в игре про наемника... это же бред, да, маам?? А где мои квесты на 10 часов где нужно разгадать зловещий план зловещих ктулху на которые были выделены целые отдельные студии? Почему здесь квесты не как отдельные игры??? Ну плохо же сделоли!!
Маам, смотри я двач тролллллю!
>Они буквально могли сделать нормальную женскую внешку
>Вместо этого там ебаного Эббинатора сделали.
Блядь да как же так то пиздец! Это как они так умудрились то, вообще непонятно!
Это вот как раз минус ты перечислил именно Одиссеи очередной раз, почему она не может быть лучшей в трилогии, и надо быть ебанатом чтобы именно её любить, а остальные - нет, все не любить тоже норм, но именно Одиссею выделять - это шиза, да, её зачищать нет смысла, поэтому то как раз она из трилогии и имеет главный минус перед ориджинсом и вальгалой. В ней стоит именно по мейну идти, там можно только пройтись по вопросам, зачистить все аванпосты, чтобы уровень покачивать для мейна, ну и так по допкам пробежаться можно которые конечные, все, на остальное можно хуй забить, так же лучше не ставить макс сложность с автолевеленгом это просто удленнит твой гринд в тупую.
Да ну ты странный, если для тебя в этом кайф и суть ассасина. А впрочем скажи ты наверное из тех кто и в гта са каком-нибудь ловил кайф именно в том чтобы граффити, снимки, устрици собирать, вместо миссий или там от копов гонять?
>маам мне не понравился сеттинг и рпг-элементы игры, значит буду говорить что все кому это понравилось - шизы. я прав маам??
Нет, он просто юбихейтерский даун, который скажет что угодно лишь бы было антиюбисофт. Ему в голову заложен хейт, где юбисофт плохо, все остальное хорошо. Каждый раз, когда говорят обратное, в голове инвалида срабатывает триггер защиты, при котором он должен защититься. Неважно как, почему, зачем, вабще похую. Главное что юбисофт - плохо.
>Одиссею выделять - это шиза, да, её зачищать нет смысла, поэтому то как раз она из трилогии и имеет главный минус перед ориджинсом и вальгалой.
Шизофреник здесь только ты
Ориджинс 85%
Одиссея - 89%
Вальгала - 70%
Причём, как бы там не усиралась юбисофт в своём пиздеже, отзывов по одисее почти в 5 раз больше, чем по всратой вальгале, хотя именно она якобы продалась больше одиссеи
Просто остальное по качеству на очень низком уровне по сегодняшним меркам. Миссии однообразные, кинцо в игре про итальянского мажора и его месть за батю на троечку, смотрел и получше
Сеттинг, начата, это как раз это плюс одисеи, один из главных, из трилогии, именно ходить бродить открывать новые острова это плюс игры, и она по нему на втором месте после ориджинса, там из Египта это сделали круче, умудрились, вложили больше души, ИМХО, не смотря на то что это сеттинг, где один песок с пирамидами и больше нихуя. А вальгала самая слабая в этом, что там от сеттинга, шкуры на сараях и ГГ? не понятно. Так что ты зря на меня боевой пукнул, я то не говорю что игра кал, я говорю что именно странно любить только одну Одиссею из трёх, можно любить или все +- в равной степени, или никакую. Ну а РПГ элементы в Одиссеи и все остальное и правда кал.
Ну сейчас епт, ясен хер, всему своё время, там во второй части по факту сюжета нет, там катсценки скорее брифинги к миссиям, сюжет в кат-сценах показывающий кино это уже ближе к револейшенс пошёл, это в трешке уже технически полноценное кино в кат сценах началось. Причем из-за проработки мизансцены, ты больше проникался, кайфовал от происходящего и понимал о чем сюжет во всей трилогии больше, чем полноценный технически сюжет трешки, который нахуй вообще ничем не запомнился, вот парадокс. Поэтому кажется что в тройке сюжета нет, а в двойке, брозерзуд и революции он есть.
Чел разница между Ориджинсом и Одесской в 5 процентов это погрешность, которая объясняется притоком новых зумерков, и большей популярности РПГ трилогии после ориджинса, серия вполне себе заимела успех. А вальгала так просела, потому что всех уже заебал гринд в третий раз, только ещё толще. А так она не лучше и не хуже остальных.
Вальгалла сложнее простому подпивасу, ибо даже гринд порой требует включать голову
Тихо-тихо, не свети быдлу годноту.
Что-т ты какой-то странный со своими "зумерками", а сам даже не смог пройти пролог в зумерской Вальгалле.
Там буквально 5 минут до места, где Эйвор возвращает топор отца и происходит первый бой, и за этот 5-минутный отрезок тебя обучают стелсу и паркуру, то есть там даже не тупо бег до точки, а после боя уже с топором на драккар.
По факту самый тупой в треде - это ты.
3840x2160, 0:06
>за этот 5-минутный отрезок тебя обучают стелсу и паркуру
Во-первых, не пизди, пидорасина, там 18 минут катсценок вначале
https://www.youtube.com/watch?v=FApX-M_DrDc&
И во-вторых, я что, в первый раз в жизни играю в игру и не знаю, какой стелс бывает?
И что в 99% случаев он на присяде?
А уж обучение паркуру вообще ахуеть! Надо обязательно обучить продолжать жать кнопку ВПЕРЁД утыкаясь в стену или прожимать перед этим прыжок!
Вау!
Я в рот всё это ебал, я смотрел, что там в игре - всё пустое, вокруг нет нихуя, сраным топором нельзя разбить сраную деревяную бочку, хотя в Одиссее было можно.
А если в обучении не бежать по маркеру, то в игре С ОПЕНВОРЛДОМ пишет, что ты бежишь не туда и щас будет рестарт миссия, вернись, падла, в свой гулаг!
Вот так обучение, бля! Иммерсивность на кончиках пальцев, сука!
Одиссея только этим разъёбывает. Греция - это очень популярный сеттинг, который все знают, он во всём выигрывает.
>какой стелс бывает? И что в 99% случаев он на присяде?
У у тебя на присяде, у остальных чаще на паркуре.
>пидорасина
Твоя мама. Выйди с треда.
>Я в прологе удалил, когда меня там заставили полчаса бегать по ледяной пустыне без нихуя.
Ты же сам ролик скинул, так там чел с топором, луком и щитом на 28 минуте на лагере врагов стелсит, а на 32 уже босс-файт.
Ты правда тупой.
Нет ты тупенький, есть реальный пласт зумерков который прям пришли с ориджинса, именно РПГ серия для них эталон асасинов(я сам в ахуе конечно, ну да ладно) И они реально защищают соулс понос как идеал боевики асасина кстати, особенно на анонсе хехе там почему когда оф аккаунт был опрос или где то в Твиттере даже опрос был на тему, какая боевая система больше подходит асасину на ваш взгляд или около того и там куча зумерков понабежало, что дескать соул понос это эталон и присылали свои волосы с восторгами, где какой то инвалид два часа ковыряет монотонно одним ударом какого НПС спамя один удар, и все над ним рофлили, а он перемогал, это уже реальная секта нафиг, их надо убивать реально, так игр не будет, бля, но не суть, я чё-то отклонился. Так вот, Одиссея вторая игра, куда хлынул ещё чуть больший поток на фоне успеха первой, а бумеры то кстати тоже никуда не делись, они были во всех играх серии по сути, и от них в основном и был негатив на счет гринда. Зумерков то может по большей части зашло, ну ибо если понос соулс лайк для для тебя эталон боевой системы, ну тогда я не знаю даже, тебе явно и гринд и собаки и вообще все понравиться, все зайдет на ура.
Затыкивание врагов по 10 ударов это не соулслайк. В солсах вообще рядовые враги с 1-2 ударов умирают.
>на 28 минуте на лагере врагов стелсит
Можешь нахуй сходить, скорострел пятисекундный, ёбаный, бегающий от маркера к маркеру
Одиссея как раз такие единственный нормальный ассасин, который мне понравился в принципе, я его даже купил. Все остальные ассасины - отрыжка бомжа, особенно не играбельно всё, что до Синдиката, оно просто устарело морально с геймплейной точки зрения
Пердикс порвался.