Не то что говноримворлд
Я английского не знаю. Плюс там дохуища наворотили за много лет разработки. Уже не разобраться в игре.
>Я английского не знаю.
Двоечник. Я немецкий и английский в школе учил. Немецкому практического применения не нашел. А вот английский гига полезный язык так что я его сам выучил лучше чем любая школьная или университетская програма.
Ну а он не нашёл, потому и не выучил. Язык учится в двух случаях: когда в нём есть необходимость, и тогда его выучит абсолютно любой, самый лоуайсикью мигрант это подтвердит, либо когда есть склонность к языкам и они учатся буквально сами на похуях, как у аутистов какая-нибудь способность назвать день недели по числу месяцу году ща пару секунд. В обоих случаях все выебоны тем что выучил и шейминг "двоечников" бессмысленны.
Не играю в игры, которые состоят из каких-то недоделанных заготовок, которыми игрок за свои же деньги должен себя развлекать. Развлекать игрока должен разработчик.
>У нас не было английского в школе вообще. Такого предмета не было.
Мухосрань в ранних 2000-ых? Я Москвич и Гимназист.
Учись сам, было бы желание.
Потому что дворфы - лохи карланы, вот Людская или Эльфийская Крепость выйдет тогда и поиграю.
>Развлекать игрока должен разработчик.
Меня развлекает разработчик DF Тарн Адамс уже часов 200-300
Даже в Курвапанке 2077 столько контента или в Ведьмаке 3 со всеми ДЛЦ тупо нету
Ты приводишь в пример две линейные игры, но игнорируешь такие столпы свободной игры как Кенши и Камнесуп, а если покопаться в играх, там еще десяток нарыть можно.
Кенши часов 200 наиграл да
Гном и Дварф это разные существа
Гном это что американцы в саду ставят
Дварф это что у Толкиена Морию копают
Не важно что сам Толкиен Гоблинов и Орков перепутал
Просто игра старый кал.
Игроки дфорфов просто выебываются что они могут в этот старый кал играть.
Краснолюдов из Въедзмина!
Вот бы безголовых мертвецов в армию записать!
Чемпион Крепости проебал оружие где-то, очень вовремя
Русть будет стальной
Этот чувак вообще 78 лет в солдатах провел и каждый раз приперается в мою новую крепость
Нахуй надо менеджерить толпу карланов, когда есть Cataclysm
Не знал, чекнул. Тогда заебись, должно быть круто!
Чекнул подробнее. Оказывается, в адвенчур моде нет строительства.
Тут катаклизм далеко впереди тогда с его созданием собственных машин, не говоря о зданиях.
В предыдущей крепости много кого вагонетками захуячило насмерть, да
>Почему ты не играешь в Дворфийскую Крепость
Потому им впадлу фиксить баги, которым уже 15 лет, зато не впадлу впихивать ии слоп в виде новых иконок.
Это пиздец. Какой-то дрын из того, что было под рукой. Нихуя себе украшение "лошадиная кожа" мда
Это топор из адамантия сложенный 9000 раз, прорезает стальную вагонетку пополам
Помимо того что адамантий это лучший материал для оружия у Артефактов еще сверху бонус к острию лезвия
Одного зомби рука Тролля забила насмерть
Второй решил искупаться во рву и утонул
Пи здец
На этом Герцогство из Regothos (Glovedwilted) пришло к концу
Герцогиня мертва, Герцог мертв, детишки наследники мертвы в 15 и 12 лет
Ополченцев-арбалетчиков стало можно делать без анальной ебли?
Да. Они теперь умные. Тренируются. Болты не забывают с собой прихватить. Иногда забывают арбалет и падают со стены в ров. Ну что поделать.
Если честно мне просто не нравятся дварфы, я не вижу их на роль главных героев, для меня это сайдкик танк
Этот кал до сих пор однопоточный?
> как только начинается драка ФПС падает до 1 почему-то
Поэтому в эту хуйню и не надо играть жирный долбоеб за 20 лет так нихуя и не оптимизировал
Да бля не та картинка
Я играл и не понял прикола. Как разъебать башню некроманта и прочее? Хули они все потом когда книгу прочитают такими вот как на скрине становятся. Оно мне нахуй не надо.
Недоделанная игруха какая-то.
>Хули они все потом когда книгу прочитают такими вот как на скрине становятся.
Секреты жизни и смерти узнают и становятся некромантами
Это как болезнь нахуй. И фиг исправишь.
>Это же инди винчик
Это уже давно не инди. Там издатель, который залез с лгбт повесткой.
>Не то что говноримворлд
В говноримволде есть главное для таких игр - человеческий интерфейс. Интерфейс дф это эталон пиздеца. Они так сильно обещали в стимверсии поправить, а в итоге сделали парашу, еще более неудобную. Чтобы посмотреть элементарные вещи, нужно лезть в миллион менюшек через другой миллион менюшек. Отсутствие анимации действий, заставляет делать это еще чаще чем нужно.
Короче кал ебаный. Разраб сам себе в очко выстрелил. Дальше только деградация. А вот тыня постоянно улучшает свою игру.
DCSS
>Гном и Дварф это разные существа
>Гном это что американцы в саду ставят
>Дварф это что у Толкиена Морию копают
Блять а в русском языке гном это что у Толкиена Морию копают. А понятия дварф или слово обозначения для североевропейских низкорослых сказочных созданий вообще отсутствует. Такая языковая традиция. Схуяли мы должны переучиваться на дварфов?
Нехуй переучиваться, у толчков и прочих ролевиков с 90х дварф/дворф употребляется как обозначение бородатого карлана, а гном это всякая хуета типа халфлингов, хоббитов и подобного дерьма.
>у толчков и прочих ролевиков с 90х
А у нормальных людей фентезийный карлан с топором и бородой это гном.
Похуй. Дварф это бородатый бухой обмудок-шахтер с молотом, топор себе в очко запихни, гном это вся остальная мелюзга, если для нее нет другого слова.
>Почему ты не играешь в Дворфийскую Крепость
вместо плавного транзишина между клетками через сплайн спрайты телепортаются просто перерисовываясь в других клетках
от чего все дерганое, играть в такое при живом римворде с модами это быть гномоебом
даун на разрабе уже давно мог починить этот костыль хотяб с помощью иишки если не хочет людей нанимать
Я гиназист а ты хуй. Вопросы?
излишнее усложнение которое не делает геймплей глубже
в таком типе игр мне нравится не строительство, а симуляция отношений пешек и мира, для симуляции этих отношений возможность копать не нужна(выкопанная пещера по функционалу не отличается от просто одной комнаты на общей плоскости), а за строительством проще в 3д игры идти
и чтоб ты знал модеры делают смусмутнес
https://youtu.be/4kwajqTILbg
но он кривой
это лишь доказывает что фича реализуемая, но разраб еблан
а фича очень нужна, у меня глаза болят от дерганья, и другие нормисы игру не купят пока такой базовой вещи не будет, а если б была то игра была бы популярней, а значит и разраб больше мотивирован делать игру лучше, выиграли бы все
чем комната под землей отличается от комнаты сбоку на той же плоскости в геймплейном плане симуляции отношений пешек?
>чем комната под землей отличается от комнаты сбоку на той же плоскости в геймплейном плане симуляции отношений пешек?
Ну допустим тебе надо построить 100 спальных комнат, вместо того чтобы копать вбок ты копаешь в глубь потому что пройти 1 клетку вниз выстрее чем пройти 100 клеткок в бок
Это только один пример, гугли как давление магмы и воды работает в ДФ
Двара слишком скучная и однотипная после 5 часов геймплея, когда разберешь с основными механиками. Нету такой же сложной системы повреждений и социального взаимодействия как в Римке. Нету открытой мод-базы. И прочее. Лучше играть в Римку или Prison Architect
Пикча это полный пиздеж. За 20 часов игры и 10 часов чтения вики можно настолько преисполниться что в игре просто не будет никаких сложностей. Типа 10 часов менеджмента и дальше игра превращается в афк наблюдение на самообеспечении пока что-то не произойдет. Если все сделано по уму нереально проебать.
>>478797
Выкручивай сложность боев на максимум, включай сложную экономику, включай новые осадные фичи (пикрил), иди в проклятый б-гом биом где с небес падает тухлая кровь и все трупы воскресают, и еще рядом с башней некроманта или логовом дракона
Ты поиграл 20 часов на дефолтных настройках для маленьких детей и считаешь себя икспертом лол
Там падение фпс пофиксили? Помню дропнул из-за того что фпс падали в разы когда дварфов становится больше полтинника, игра тупо встает нахуй. А так то игра топ
>>478876
>Там падение фпс пофиксили?
Нет :)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Жаба двадцать лет плачет, что мультитрединг сложна.
Слишком много народу улетало в магму
Свинцовый пол покрытый кровью бесплатно
Привозим трупы на тележке, засовываем в вагонетку, даем ей пинка и все сваливается в магму
Не забудь всякую требуху выкидывать туда, волосы-душители это весело.
>Почему ты не играешь в Дворфийскую Крепость, анончик?
Жду когда разрабы добавят хищникам необходимость жрать мясо. 20 с хуем лет разработки видимо недостаточно, чтобы такую сложную механику добавить.
Да у них просто токен стоит [LARGE PREDATOR] и это значит что они не против закусить чем либо меньше их по размерам
У меня Дворфы пещерного дракона приручили без мяса, я проверял, тренер животных мясо с собой не брал
Просто поколдовал над ним и готово
>>478852
Так это разве моя проблема что вам больше 10 часов требуется чтобы разобраться в простой менеджмент игре?
Зачем мне после 20 часов наигрывать ещё часов 40, чтобы добраться до какого-то биома или выкрутить экономику на супер-пупер сложность, если мне этих 20 часов хватило, чтобы понять игра - слишком посредственная?
Вот сотни-тысячи часов в Присонке, Гномории, Римке, Скайлайне, Тропике, Анно и прочем говне меня затянуло сразу, а в Дварфе мне нужно наиграть ЕЩЁ часов 100, чтобы распробовать говно сильнее. Нахуя? Удивлен что вас так порвало
>Так это разве моя проблема что вам больше 10 часов требуется чтобы разобраться в простой менеджмент игре?
Да. Сосни хуйца.
Ну прост смешно. ДФ известна крутейшей кривой обучения и большим временем вхождения. А тут:
>Двара слишком скучная и однотипная после 5 часов геймплея,
И добивочка:
>когда разберешь с основными механиками.
За 5 часов не просто не разберёшься с основными механиками. Не просто не увидишь их. Даже не догадаешься об их существовании. Это при том, что в игре ещё и два режима буквально в разных жанрах. А после трёх-четырёх прохождений (или часов 80-100) заходишь в режим легенд и проваливаешься от осознаниия it's all connected, когда твои обрывочные знания о мире, который ты только что играл, начинают складываться в какую-то цельную картину.
Так что от этого эджи "всё ясно после 5 часов геймплея" я в голосину поржал.
А потом подумал, что, наверное, тебя отпугнул хуёвый интерфейс, который действительно создаёт ложное ощущение понятности, будучи при этом неудобным и запутанным.
166 лет прожить без насильственной смерти это достижение
Правда у него травма позвоночника и он наверное лет 100 просто ползал
Не умер от пиздюлей гоблина, гигансткого комара или соседа по крепости потому что нахуй никому был не нужен
Ну он молодец. Всё успел. И монстряку именитую завалил, и артефакт сделал, и детей настрогал.
Ух ты, а эти вот тексты на мемориалах когда появились? Вроде их не было, когда я последний раз ДФ запускал где-то года полтора назад.
Но бывает и хуже
Каждый день я благодарю Тоади что 150 гоблинов на другом конце карты жутко тормазят игру совим ебланством и я не могу их заигнорить
С нормальной долго разбираться по вики, а пиксельная - не тру.
Я без вики разобрался просто летсплей один видел лет 10 назад
Там азы типа что надо делать коробки чтобы хранить манатки и тележки чтобы катать валуны
Остальное сам разберешься если не тупой
Пиксели симпатичнее выглядят. Я люблю наблюдать как спрайты зубов и отрубленных конечностей разлетаются по всей карте в драках. Плюс буквально у каждого существа есть свой спрайт вместо различных разноцветных букв. Олдагам ДФ не понять насколько стимовская версия пизже.
Тогда причем тут аргумент что нужно разбираться с вики?!?!
Кто тебя заставляет в не стимовскую версию играть?
>Давать Жабе деньги
Пиздец, просто спирать ее откуда-нибудь
>>486216
А ну я не правильно понял. Энивей хз зачем вообще аргумент что кто-то будет играть в ASCII версию года в стиме и графика нормальная. и музыка пиздатая
>>486251
>Правда все равно приходилось абузить вагонетки ведь огнеупорного материала в достаточном количестве только стеклодувки могли обеспечить
Магмовые стеклодувки у меня 3000 блоков из стекла нахуячили, плюс мебель по мелочи. Но мне повезло и магма нашлась быстро и неглубоко.
Вот тебе аски скрин чтоб ты усрался грогнард вонючий
Не то что говнодварфы
Даже не знал о её существовании. Сейчас заценим
Эта игра говно и я не буду в неё играть. За всратым интерфейсом и ASCII графикой всегда пряталось говнище без геймдизайна. В эту игру не интересно играть. Развлеки себя сам, блять. Не хочу. Игра говно.
От говна слышу
Заходи в /vg/, там в треде по песочницам элин обсуждаем.
> ОП, как ты на eng играешь? там текста хуева гора, чё, со словариком сидеть?
Я внезапно знаю английский язык на С1
только вот много лестниц понижают фпс
https://www.reddit.com/r/dwarffortress/comments/2ryujo/an_important_psa_on_central_staircases_and_use_of/
https://steamcommunity.com/app/975370/discussions/0/7439433895927503481/
стоит делать делать лестницы закрытыми стенами и дверями хотя-бы
Спасибо Абу!
Играл бы будь возможность играть не за ебаных алкокарликов.
Моды есть на людей, гоблинов и даже кобольдов
Кардики самые имбовые из-за механизмов, секретов стали, секретов адамантия и из-за того что они могут уходить в боевой транс
ДА ИДИ ТЫ НАХУЙ
Не могу без сейвскама, потому что жалко терять достигнутое. А с сейвскамом весь смысл таких игр теряется.
Ну и пошёл нахуй тогда.
Незаменимых дварфов не существует, все они рано или поздо сдохнут от собственной тупости
А если прогресс проебан это потерял 60-75% армии в осаде то заключай мир и тренируй новых солдат и иди в наступление
>Незаменимых дварфов не существует
Нет ну может быть какой-нибудь дварф который любит сталь, топоры и стальные топоры, и ментальные атрибуты у него просто идеальные для работы кузнецом, и каждый раз когда он делает мастерский стальной топор он прям кончаем на пол чтобы потом пол крепости вытирало но
У меня штук 20 легендарных кузнецов бегают из-за гильдии, и все они делают качественные топоры из любого материала, и все довольны своей жизнью так что
Вообще похуй
Каждый дварф уникален это да, но каждый дварф легко заменим
А у вас что, своего загона в /vg нет?
Во времена Толкина не было явного разделения гномов и дворфов. Оно начало формироваться только в 80-х, с популярностью ДнД, и литературы по ней, где этих существ разнесли в разные расы.
>Во времена Толкина не было явного разделения гномов и дворфов.
До Толкиена не было никаких дворфов, были только гномы ростом 30 см
В моей крепости мало ювелиров и мало монет и мало заолота (приходится импортировать)
честно пробовал несколько раз начинать. И сам и по гайдам и в родной графике и с текстурами. Очень всё хаотично. Происходит дохулион всего, за всем надо следить, принимать решения, а интерфейс, ну его нет просто. Опять же, читать логи ради лулзов, такое себе. Всякого бреда происходит столько, что интересное или смешное буквально приходится выискивать в тоннах текста.
Хочу дать второй шанс игре в режиме adventure или как-то так. Когда создаешь одного героя. Есть ощущение, что с большим контролем будет вполне интересно.
>стоит он того или нет?
Только после того как ты 200 лет истории проиграл в крепостях
>хотел чисто по миру пошататься, в соло. типо как в кенши, хз
Соло не обязательно можешь собрать парти из кобольдов и пиздить дворфийские тарелки с вилками
да можно и в пати, похуй
меня волнует похож ли опыт на тот что кенши предлагает, если ты понимаешь о чём я говорю
>меня волнует похож ли опыт на тот что кенши предлагает, если ты понимаешь о чём я говорю
Ну я 200 часов наиграл в кенши. В дварф форстресс адвентуре модэ нельзя строить. И биомы будут рандомно генерированые вместо вручную сделанных в кенши. А так в принципе похожий опыт. Тебе просто мир надо создать прикольный и наиграть в нем в режиме крепости чтобы понять что да к чему.
Бялять надо перестраивать арену опять, отрубленные конечности заставляют дворфов прыгать в магму
Займусь короче охраной труда и техникой безопасноти
Стенки на этажах с магмой
Но лениво
Да, пиздецки довольный. Потом всю жизнь будет вспоминать, что имел счастье прикоснуться к такому-то артефакту.
У стального киллов побольше чем у артефактного деревянного
У меня алюминевый где-то в чьей-то могиле стоит на педестале он стоит денег как адамантиевый
За 50 лет они так и не запомнили где стоят ловушки
вроде если еще украсить шипами будет дамажнее и тяжелее, но это не точно
https://www.youtube.com/watch?v=8P-FTy6hhp0
Баг с бессмертной восставшей кожей так и не исправили? Я только из-за него не хочу играть на злых биомах или рядом с башнями некромантов.
Ну, уже лучше. Но все равно хуйня какая-то. Зачем Тоади вообще сделал оживление кожи, бля... Сделал бы какую-то проверку по массе, что ли. И множитель урона, чтобы оторванная рука не могла нанести много урона. И еще всяких проверок.
Все равно
КРОВЬ ГОБЛИНСКИХ ДЕТЕЙ
Попробуй выгнать одного из Дворфов чтобы он стал Visitor и тогда атакуй
Своих аттаковать нельзя иначе бы гражданская война была каждую пятницу
67 лет крепости
Буду играть до 450
Что с ним делать?
Нахуй так жить
1. на эмбарке соопшило что не хватает кучи ресурсов из стандартного билда.
2. из мигрантов лезут одни анимал керетейкеры
3. 45 бород и уже король.
>>490023
Есть мод ARP даже обновлённый до актуальной версии. Максимально приближен к ваниле кроме васянистых эльфов. В целом для отыгрыша в голове более чем подходит. Вообще тоди вроде как когда то давно говорил что планировал сделать все рассы играбельными, но более чем очевидно что это больше не актуальная информация.
Нет гномы не имба. Они делают хрюкнум через сто лет жизни. Гоблинские и эльфийские чемпионы живут вечно
>Нет гномы не имба. Они делают хрюкнум через сто лет жизни. Гоблинские и эльфийские чемпионы живут вечно
Поэтому я сделал своего 160 летнего чемпиона некромантом и сослал его нахуй в дворфийский Омск
Животная скотина у котрой нет пастбища любит ошиватся в Meeting Area зонах
Чем сильно забивает трафик в коридорах крепости
Ты зря так лестницы строишь кстати
В большой крепости там будет -10 ФПС просто с расчетов line of sight с каждого дворфа на центральной лестнице
Ну оторвал там одному гоблину ногу или руку
Его ИИ не втыкает что надо кусать за голову и трясти за голову пока голова не отвалится
Только зарезать его на дворфийскую колбасу теперь
Честно говоря некромананто/вампиро/лейтенанто гномы это лютый эксплойт, который по сути закрывает опасность осад под ноль. В старой еще 42 версии когда нельзя было миссии посылать у меня был гнум оборотень до этого он уже был тренированым ополченцем . Что с ним делать я не знал потому включил его одного в отряд и отправил на край карты в вечный патруль. Он страдал от жажды, голода и недосыпа но каждый раз доживал до полнолуния что спасало его от смерти. Когда приходили гоблины он голый и без оружия разбирал их в одиночку блять, довольно быстро став легендарным борцом. Можно сказать я сам сделал себе финального босса
Да это хуйня
Единственная причина от которой легендарный лвл 50 боец может откиснуть это от усталости, он буквально ляжет отдохнуть, гоблины/эльфы снимут с него шлем и тыкнут пару раз в голову
Или при очень сильной неудаче травма руки заставит его дропнуть оружие
Так вот воскрешенные разумные мертвецы не устают, вообще
Двое этих ебанных терминаторов могут в соло 300 гоблинов на тот свет отправлять с минимальными ранениями и без потери конечностей все ранения все равно сводятся на ноль
Причем они продолжают качать свои боевые скиллы даже после смерти
Им точно так же не надо пить есть и спать, вообще
И они при этом ничему не огорчаются и ничему не радуются
Так что бесконечный патруль под неестественным дождем из злого биома им заходит только так