Ору с этих комариных укусов пластиковым мечом здорового дровосека-гомосека.
На оп пиках и видах винчик кстати, какие еще вопросы, ты что то сказать хотел?
Не, это уже дно. Середина была пикрил. А твои диалоги про нон байнари, это уже ФИНАЛ.
Это женский геймдев
так вторая боевка лучше, там хоть моб агрессирует, а не стоит мешком и ждет пока ты его изобьешь, как в дмц каком-нибудь.
/thread
Э, слыш. Нормальная в первом фейбле была боёвка. Ни разу не хитрая конечно, но удары чувствовали, враги летали и была куча возможностей пафосно выдавать им пиздюлей.
Да не ты бы щяс визжал что это во первых агуша, во вторых большой негр наставник, в третьих ну что это за хуйня 1кнопочная для даунов, а ну и выглядело это хуже видрилов раз в 10
>Да не ты бы щяс визжал что это во первых агуша,
Ну, первая игра и есть "агуша" в плане стилистике, меня это не смущает. Я, вон, недавно мортал шелл 2 прошёл, мне бы сейчас агушей закинуться бы с яркими цветами.
>во вторых большой негр наставник,
Ты в игру не играл?
> в третьих ну что это за хуйня 1кнопочная для даунов,
Опять-таки, чё плохого? Я и сказал "не хитрая". Не во всякой игре нужна система фехтования. Я лучше одной кнопкой подолблю монстриков, которые от неё весело разлетаются, чем ковырять манекен с обязательной кнопкой доджа.
>а ну и выглядело это хуже видрилов раз в 10
В плане графона?
единственный минус этой боевки - она слишком медленная. этот плавный бросок это просто 10 из 10 например. ни в одной другой игре такого нет
Не, ну справедливости ради. По меркам серии боёвка в фубле будто бы улучшилась. Завезут симс-элементы. Повестка в фубле была с самого начала.
Так что растёт серия, растёт.
Чел...
Сравни это:
https://youtu.be/9up7OwFeVto?si=ee1gOp4VJRHugfvK
и это уныние:
https://www.youtube.com/watch?v=M79EnEkZ-cc
И там и там третьеебальное говно, но в новой — таки лучше.
Не знаю...
Запеченный свет требует слишком много ресурсов во время разработки, дискового пространства игры, что делает его непрактичным, особенно на больших картах.
В ориджинс большинство карты - пустыня, поэтому там сильно пониженное разрешение.
Во-первых, скрин из Инквизиции, во-вторых, динамическое освещение там было, и оно вообще давным давно было, до рейтрейсинга.
У тебя в башке запеченный свет блять
А я ответил на сообще с скриншотом игр юбисофт. Это то, что говорили сами разработчики движка.
Очко сделать темное под навесом можно и без трасировки, но потом если там сложнее будет расколбас или геометрия, то все по пизде пойдет, как под тем постиком в шадоус не получится сделать без трассировки, особенно если тебе еще динамика нужна, причем если ты еще добавишь персонажу какой-нибудь факелок и онп пройдет с ним под этим всем. Да и если ты свел "трасировку" под то что бы делать темное очко как твоей мамаши, а больше смысл понимания тебе не доступин, для тебя так видится ретрейсинг, то с такими то и говорить не нужно, скорую сразу вызывать таким.
Вейлгард реально захейтели не справедливо на антихайпе.
Навалились с одной стороны культисты Ориджинс, а с другой антивоук базовчики головного мозга.
Ни одна игра подобной информационной войны на два фронта не выдержит.
При том что Вейлгард то реально хорошая бодрая экшон адвенчура с рпг элементами.
Гомогейская конечно, но серия всегда всратым парадийно кринжовым гей-фентези была, имхо.
Даже в таком виде мне на 2,5 прохождения раскайфовки от драк хватило.
Вот последнее время думаю за магичку всётаки добить трий ран, но не охота весь нарратив по новой наворачивать.
Но и по Фейблу 3 пока рано выводы делать.
Радует хотябы что нет ферверка спецэффетов на весь экран от любого чиха. У того же Вейлгарда с этим имеются проблемы как и у прочих молодёжно шутливых игрух.
Что импакта от ударов словно нет это возможно ещё пофиксят хз, ну или тупо оружие не то, хотя выглядит конечно всрато.
Короче надо как и всегда сперва играть и самому уже вердикт делать, а не вестись на поводу хайпующей/антихайпующей толпы, инфлюенсеров и журналюг.
Ты даун? Очевидно новая лучше. Не говоря уже о том что фубля3 это такой высер из жопы ссанины как игра что пиздец.
Я еще понимаю когда трилогию сасинов берут как пример "что мы проебали", там действительно больше анимаций и проработки было, но тут то что, ебт, смех.
> При том что Вейлгард то реально хорошая бодрая экшон адвенчура
на самом деле нет
я скачал, поиграл, было у меня 30 фпс из-за процессора
возвращаться не захотелось, напарники дерьмо
И чо не понравилось помимо 30 фпс и наратива в отношении напарников?
Ну я подозревая что ты про нарратив "дерьмо" потому что это оди из самых не раздражающих напарников в видеоигрых в плане игрового процесса.
Врагов агрят, дамажат, сами не умирают, нигде не застревают - красота.
>>28375
Терпи импотент, ты своё отвграл уже, завидуй молча.
> И чо не понравилось
> помимо 30 фпс и наратива в отношении напарников?
Минусы есть, а плюсов я и не увидел. Боёвка такая, лишь бы не слишком раздражать. А вот если она затягивается - она начинает уже раздражать и бесить. Не цепляет с первых часов, нет киллер фичи, поэтому и ощущение проходняка, в который нет смысла возрвщаться, если ты за это не отвалил 60 баксов или сколько там.
Ах да, волосы были топовыми, вот волосы киллер фича.
Стражи завесы хуита, меня спасло что я взял самый норм класс для этой игры а именно разбойника.
При драках всё пердит свистит и светиться, эффекты выжигают глаза.
Бектрекинг на локах часто не очевидный, видишь дверь а открыть не можешь, потому что это по квесту напарника дверь, который будет через 20 часов.
Опять же нехуя не понятно в какие локи ты можешь вернуться а в какие нет, пропустил сундук в одноразовой миссии навсегда потерял возможность грейдануть пушку напарнику. Ебался 20 минут что бы подобрать сундук и сдался а оказалось что в эту локу можно вернуться а у тебя просто сейчас нужного скила нет.
Враги губки, если не делать поломанные билды то ковырять всех очень долго, складывалась чувство что игра накидывает врагам хп относительно твоего урона.
Опять же часть билдов под шмотки ты не соберёшь, шмотки падают даже в "самоубийственной миссии" мне там упало кольцо которое я таскал, фиолетовым оно было уже через часа 4 игры а золотым стало через 20, а это 95% игры уже прошло и даже блять в финале падали шмотки а именно нужный мне лук.
Оружие и шмотки в 90% смотреться уёбишьно, носить это говно ради статов это пытка благо есть трансмутация.
Напарники вообще лютый пиздец, сами по себе бесполезные, они моба будут год ковырять ибо урона почти не наносят, просто изображают деятельность, вся польза вдарить скилом по команде или хил кинуть. Хотя в катсценах косят вражин пачками.
Квесты, сами персонажи их типажи, квесты и прочее просто херня. Самая норм линия это негро-эльфа-серого стража и его грифончика.
Короче херня какая-то.
Я 1 раз прошел, боёвка за мага терпимая, декорации тоже туда сюда, все такое блестючее, фиолетовое, мультяшное.. дисней/10, терпимо. А вот напарники, диалоги, все эти ахуенные истории про ельфийских богов Ельдернана и Гилиана, реально все очень плохо и мерзостно. Вот реально дно, даже в панцуфайндерах совокотов напарники не настолько мерзостные.
Я вот тоже думал за мага 2-й пройти, сделал эльфа Сурона но бросил эту затею уже после пролога. Прост представляю как мне заново всё эту тягомотину проходить, слушать эти тупые диалоги, в жопу.
Боёвка за разбойника норм, увороты, быстрые атаки, переключение на лук . Короче боёвка как в секиро но для даунов, но вот профы подкачали, пришлось брать дуэлянта.
А напарники и их истории отвратительные, таскал с собой ворона и некроманта тупо из-за того что один понижал броню врагу а другой бустил мой урон.
Да наверно самое нормально в этой игре это работа художников по локациям.
Жирные мобы. Их просто скучно ковырять вилкой. Метроивадность - мне нужно ждать сюжетного события чтобы пройти в кусок локации, ну это же дно ебаное.
>Вот к боевке как раз не было доебов вообще.
>C первой же секунды видео, хлипкая баба с руками макаронинами держит в одной руке двуручный молот
>Физика и импакт от ударов хотя бы на уровне первого соулса попросту отсутствуют, бьет, словно клоун надувным молотком на детском утреннике.
У тебя и к собаке нету доебов вообще, биодрон.
Так основной костяк и пилил Anthem, всх кто работал над масс эффектом и Драгон эйджем отправили его делать. В итоге половина поуволнялась, а никто сейчас вообще не ебет что такое Anthem.
Короче ты даже сам не понимаешь что тебе не понравилось и не мождешь этого объяснить. Просто что-то "не цепляет" хз.
Игру это плохой не делает как и боевую систему.
>>28451
>При драках всё пердит свистит и светиться, эффекты выжигают глаза.
Фейерверков дохуя да. Но кажется это проблема исключительно Бумеров/думеров потому как глядя на какой-нибудь Овервотч ил МарвелРайвалс - там фейерверков ЕЩЁ БОЛЬШЕ и ничего, ребетишки играются и добавки просят.
>нехуя не понятно в какие локи ты можешь вернуться а в какие нет
Довольно быстро можно смекунуть что на исключтельно квестовые локи вернуться нельзя а на локации хабы можно, но по первости это реально может запутать.
>Враги губки, если не делать поломанные билды
Это не "поломанные" билды а просто хорошие рабочие билды, просто все шмотки собираешь на урон и горя с губками не знаешь, все отлетают с пол тычка. Или билд на добивания. Или былд на криты. Многие просто не могут в билды и прогрессию снаряжения короче вот и плачут что моб жирный, а это не так.
>Опять же часть билдов под шмотки ты не соберёшь, шмотки падают даже в "самоубийственной миссии
В локах после точки не возврата дропаются шмотки которые ты пропустил в основной игре и косметики. Если собрать всё заранее то ничего кроме косметиков и ресурсов там не упадёт. Но это всё ещё проблема потому что некоторые билды можно на 100% завершить лишь перед этим самым финальным забегом, а НГ+ нет.
>Напарники вообще лютый пиздец, сами по себе бесполезные
Самые полезные напарники среди экшет адвенчур такто.
Есть танки агрящие мобов, есть баферы кастеры, и даже ДДшники есть вроде знаменитой небинарная Таш. При определённом билде со шмотками бафающими урон напарников на 300% она в соло босов тащить может.
Но если жопой играть то "бесполезные" конечно, да.
Anthem это игра-сервис которую удалили из реальности по решению менеджеров ЕА, а не потому что игра плохая.
Игра плохая, губкоебское дерьмище стерильное. Но я не думаю что у еа вкус появился и в этом причина.
У них дейстаительно какая то нетерпимость. Юбисофт например фор онор(игра хорошая) десять + лет держала(держит?), а онлайн приличный там был пару раз за всю историю.
>Что в фейлгарде, что в андромеде, что в третьем эффекте.
Были. Поломанная дьяблоподобная хуита (особенно третий эффект), где ни один враг не чувствуется хоть каким-то подобием испытания даже на максимальной сложности. Идешь вперед и разваливаешь орды врагов как в Сириус Сэме двумя пальцами одной руки.
Не, хуже кала чем Фейлгард мы пока ещё не видели.
>Поломанная дьяблоподобная хуита (особенно третий эффект), где ни один враг не чувствуется хоть каким-то подобием испытания даже на максимальной сложности.
Пушто третий ствол начинается с персонажем 30 уровня. Надо было, как в двушке, обнулить уровень и все, даже с переносом чтобы первый лвл был. Похуй, как обосновать, за полгода проведённые в тюрьме позабыл все. Ну и оружие из длс традиционно ломает весь баланс, с ванильными пушками игра не такая уж и легкая, просраться дает в паре моментов, вроде боя в атриуме академии биотиков.
Я играл с 1 уровнем в трехе на безумии и это было жестко, но к середине как обычно ты подкачиваешься и становится норм. К тому же напарников с тайфуном никто не отменял.
>тайфуном
Длс пуха, про то и речь, что овепавернутые тайфуны или тот же гранатомет-дробовик сводят к нулю какой-либо челлендж.
>Драгоон эйдж умер после Хоука
Ну и на хуй ты просто говоришь то, что все и так знают, ты ебать реально думаешь, что какой-то гений неебический который пхавду о инквизиции вскрывает?
Завали своё ебало, флудстер, маслёнок.
Хуйня твой деф
>Фейерверков дохуя да
Да это говно,но...
>Но кажется это проблема исключительно Бумеров/думеров
Нет, любому адекватному человеку эти свистоперделки не понравятся.
>глядя на какой-нибудь Овервотч ил МарвелРайвалс - там фейерверков ЕЩЁ БОЛЬШЕ и ничего
Пришел федать говно ещё большим говном. Ну я как бы вэто не играю, ты ещё валарант какой-нить принеси.
>ребетишки играются и добавки просят.
Ну получатся зумеры говноеды? Главное что бы свистело и пердело и ом-ом?
>Довольно быстро можно смекунуть что на исключтельно квестовые локи вернуться нельзя а на локации хабы можно, но по первости это реально может запутать.
Да хуй ты угадал, игра не где тебе не говорит что хаб локация что нет.
Пример пошел спасать ворона в тюрьму тут я понял что врядли я туда ещё вернусь, так и оказалась.
Пошел за некромантов некрополь, тоже думал одноразовая локация, пытался до сундука достать, нехуя, сдался, пошел дальше а это оказалась хаб локация.
Потом поместье по личному квесту некроманта тоже хаб локация оказывается, но дверь с боссом разовая.
Город гномов и горные тропы по квесту гномихи оказывается не локация хаб, вот полностью.
В лесу в конце руин стоит дверь, за ней квест эльфийки, руины хаб локация а дверь нет.
Зато по квесту рогатины ебучей пляж оказывается хаб локацией и логово пиратов с ареной где тебе надо перереть и логво коряля драконов по личному квесту почему-то тоже хаб локации.
Короче хуй ты поймшь куда ты можешь вернуться куда нет если заранее этого не знаешь.
>Это не "поломанные" билды а просто хорошие рабочие билды
Хорошие билды просто работают, и с хорошим рабочим билдом ты заебёшься ковырять мобов один хуй, игра походу подстраиваться под твои значения урона и ты как ковырял обычное порождение с 10 тычек так и ковыряешь только теперь это 10 тычек критами.
Прогрессия персонажа и урона в игре нулевая, хули тут ебалу то свою несёшь. Хотя может на каком нибуть лёгком уровне сложности он овсё и раскрывается.
>В локах после точки не возврата дропаются шмотки которые ты пропустил в основной игре и косметики.
Да хуй ты угадал, я открыл все сундуки в игре, скупил почти все шмотки в магазине, как минимум на моего ГГ. Один хуй 2 лука в самом конце.
>Самые полезные напарники среди экшет адвенчур такто.
Ага, только это Dragon Age: The Veilguard — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией BioWare. нехуя не двенчура блять.
>Есть танки агрящие мобов, есть баферы кастеры,
Ага, то что и написал, баф и дебаф, больше толку от них нехуя
>кастеры, даже ДДшники
Хуястеры и хуешники, некто там урона дальше пролога нехуя не наносит своими кастами.
Корчое деф говно игра хуйня
Хуйня твой деф
>Фейерверков дохуя да
Да это говно,но...
>Но кажется это проблема исключительно Бумеров/думеров
Нет, любому адекватному человеку эти свистоперделки не понравятся.
>глядя на какой-нибудь Овервотч ил МарвелРайвалс - там фейерверков ЕЩЁ БОЛЬШЕ и ничего
Пришел федать говно ещё большим говном. Ну я как бы вэто не играю, ты ещё валарант какой-нить принеси.
>ребетишки играются и добавки просят.
Ну получатся зумеры говноеды? Главное что бы свистело и пердело и ом-ом?
>Довольно быстро можно смекунуть что на исключтельно квестовые локи вернуться нельзя а на локации хабы можно, но по первости это реально может запутать.
Да хуй ты угадал, игра не где тебе не говорит что хаб локация что нет.
Пример пошел спасать ворона в тюрьму тут я понял что врядли я туда ещё вернусь, так и оказалась.
Пошел за некромантов некрополь, тоже думал одноразовая локация, пытался до сундука достать, нехуя, сдался, пошел дальше а это оказалась хаб локация.
Потом поместье по личному квесту некроманта тоже хаб локация оказывается, но дверь с боссом разовая.
Город гномов и горные тропы по квесту гномихи оказывается не локация хаб, вот полностью.
В лесу в конце руин стоит дверь, за ней квест эльфийки, руины хаб локация а дверь нет.
Зато по квесту рогатины ебучей пляж оказывается хаб локацией и логово пиратов с ареной где тебе надо перереть и логво коряля драконов по личному квесту почему-то тоже хаб локации.
Короче хуй ты поймшь куда ты можешь вернуться куда нет если заранее этого не знаешь.
>Это не "поломанные" билды а просто хорошие рабочие билды
Хорошие билды просто работают, и с хорошим рабочим билдом ты заебёшься ковырять мобов один хуй, игра походу подстраиваться под твои значения урона и ты как ковырял обычное порождение с 10 тычек так и ковыряешь только теперь это 10 тычек критами.
Прогрессия персонажа и урона в игре нулевая, хули тут ебалу то свою несёшь. Хотя может на каком нибуть лёгком уровне сложности он овсё и раскрывается.
>В локах после точки не возврата дропаются шмотки которые ты пропустил в основной игре и косметики.
Да хуй ты угадал, я открыл все сундуки в игре, скупил почти все шмотки в магазине, как минимум на моего ГГ. Один хуй 2 лука в самом конце.
>Самые полезные напарники среди экшет адвенчур такто.
Ага, только это Dragon Age: The Veilguard — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией BioWare. нехуя не двенчура блять.
>Есть танки агрящие мобов, есть баферы кастеры,
Ага, то что и написал, баф и дебаф, больше толку от них нехуя
>кастеры, даже ДДшники
Хуястеры и хуешники, некто там урона дальше пролога нехуя не наносит своими кастами.
Корчое деф говно игра хуйня
>Вейлгард реально захейтели не справедливо на антихайпе
Согласен. Игра уровня бг3 и несправедливо оплевана пока сралиян собрали всю славу. Вейлгард не хуже будет.
А что, он не имеет права сказать? Чего хамло такое?
>Вейлгард реально захейтели не справедливо
>не справедливо
Абсолютно справедливо. Ты вообще имагинируешь лица людей, кто по собственной тупости поверил всеобщему визгу тех, кому ЕА занесли денег, что вышел "10 из 10, новый вин тысячелетия, возвращение к форме", а получили этот кусок сладкого хлебушка?
>>37551
В Бочках хотя бы можно красивых персонажей сделать. Страж Занавески - это какой-то сраный цирк уродов.
>В Бочках хотя бы можно красивых персонажей сделать. Страж Занавески - это какой-то сраный цирк уродов.
Но согласись, зато какой знатный цирк уродов.
Да гавно это.
Да, есть красивая (относительно) сказочная картинка. Но мне она кажется чужеродной в драгонаге. Но кроме нее в игре нихуя нет. Ни квестов, ни напарников, ни боевки, ни прокачки. Все на каком-то хуевом посредственном уровне, играть просто неинтересно. Я сам дропнул случайно когда однажды вечером пои прохождении забыл зайти, и как-то всё, больше не заходил в этот кал.
Художникам респект, остальным долбоёбам никакого сочувствия за такой высер.
С внутреной стороны бедра берут
Фу нахуй. С удовольствием бы прожил и без такого тайного знания.
>Да, есть красивая (относительно) сказочная картинка.
Глаза себе выбей, ГОВНОЕД блять.
Художества в этом высере едва ли не хуже сценария с диалогами.
> >Да, есть красивая (относительно) сказочная картинка.
> Глаза себе выбей, ГОВНОЕД блять.
> Художества в этом высере едва ли не хуже сценария с диалогами.
Очко твоей матери выбил, колхозан с 5 классами сельской школы
Не согласен. Инквизиция заебись вышла. Эпический сюжет, пиздатый мир, графика, боевка. Ммо хуйней фонит, но по низам
>Инквизиция заебись вышла. Эпический сюжет
Собери 10 шкур баранов. Изначальный сюжет не так уж и плох, вот только подача и высеры про лопоухого эльфа.
>пиздатый мир
Мир там убог, от DAO огрызки остались. Клоунада в цирке и не более. Хуже только Вангвард, как апофеоз блевотины.
>графика
Вонючий Frostbite замыленный пердящий который выглядит хуже чем 1 DAO.
>боевка.
8 заклинаний или сколько там если исток ещё убрать и того меньше - на всю игру?
Буквально консольное говнецо под 4 кнопки.
Из магии и заклинаний не осталось нихуя, DA0 с этого убожественного дерьма плачет кровавыми слезами. Хуже только вангвард, как апогей серии.
>ммо пахнет
Ты не ошибся, игра задумывалась, как ммопарашка с квестами собери 10 шкур баранов. Она очень сильно воняет Андромедой которая прошла ровно тот же путь, что и инквизиторская параша.
мир стал убог только в 3-4 части
а так 1-2 часть были збс по сравнению с вов, как раз почти классический фентези днд. почему? потому что например в вов у нас уже сколько концов света было за 20 лет игровых?
тем временем в веке дракона до 5 мора было еще 4 мора и между ними было порой сотни лет, и сами они могил идти сотни лет. потом были и другие события. война с эльфами, война с кунари рогатыми, война между людьми, мейна с магами, гражданские войны
это все большой плюс потому что 1) ты веришь что мир живой, а не прямо сейчас перед нами происходят все ужасы, а до этого тихо было почему-то. 2) делает героев реально достойными звания легенд. например тот же логейн сколько бы его не ругали, но он реально спас лет 30-40 назад свою страну вместе с королем от орлея. это не конец света, а просо война двух стран и он победил врага. и после этого тихо было относительно, он реально закрепился как герой.
2 часть тоже была норм потому что там все события кроме освобождения босса для 3 части это пускай и необычные, но местечковые локальные события за 10 лет буквально. игра 10 лет идет лорно, это половина срока вов. и за это время что случилось? один военачальник кунари с своими бомжами устроил бунт и его убили той же ночью. глава храмовников мередит устроила резню и это было серьезно, но она явно не смогла бы противостоять армии например в отличие от архидемона. то есть она опасность куда меньшего размера
но увы потом вышла 3-4 часть где аж два апокалипсиса и еще больше насрали героев. и что всех считать героями? вот у нас за столько лет было так мало героев, а 1-2 часть только тима серого стража стали легендами, а все друзья хоука считай бомжи кроме него самого
а тут резко какие-то соласы, негры эльфы, кунари трансы. короче хуйня
Блять, это выглядит как Абоба от третьего лица. Вообще нет разницы.
Утенок, спокнись. Я прошел все драгон аги и восторга по поводу ориджинс не разделяю. Средняя игра. С уебищным дизайном оружия и брони (бич серии в принципе). Уже тогда с таким геймплеем были всякие балдурс гейты, айсвинд дейлы, невервинтернайтсы и данжен сиеджи. Инквизиция - годная игра. Я скозал.
>невервинтернайтсы
Это вообще бессюжетный диаблоид уебищный с визуальным стилем третьего варкрафта, будто кастомную кампанию играешь, даже сюжетку с чумой в городе спиздили. ДАО после такой ублюдской дристни просто глоток свежего воздуха.
Для тебя и глоток поноса как глоток свежего воздуха, с такой-то отбитой башкой и отсутствием вкуса. Ориджинс годная игра, но не более
>Инквизиция - годная игра. Я скозал.
Так ты говноед, вот и все дела. Тот самый утёночек которым ты всех проецируешь не осознавая, что раньше игровая индустрия была другой потому и игры хорошие были, а вот ты как раз тот самый кря-кря.
Уже выросло поколение обоссаных для которых тактика - это фиракикскомы, а рпг - это совокотиное дерьмо и досокал.
>ориджинс
>Уже тогда с таким геймплеем были всякие балдурс гейты, айсвинд дейлы, невервинтернайтсы и данжен сиеджи.
Да только всё это было в начале 2000х, к тому моменту как DAO вышла это была "устаревшая" изометрия. Балом правили РПГ либо от 1-г лица, либо 3-е. А что-то крутое, качественно в классической изометрии давно не было.
> Инквизиция - годная игра
Ну тут да, намного лучше 2-й части и велгуарда но до DAO ей далеко.
ДАО это буквально фф10 прошедшая вестернизацию. Причем крайне хуевую. Если в фф10 тот кто побеждал Сина сам становился им во время следующего пришествия, то в драгон аге тупо умирал об ебало архидемона шоб било. Сбор армии в отличии от посещения храмов со сбором аеонов нахуй ненужен, мы архидемона в денериме 1х1 мочим заточкой. Причем архидемон долбаеб сам прилетает в удобное место для того что-бы сдохнуть. Сам архидемон это функция сюжета лишенная индивидуальности, буквально злодей на которого всем всегда было похуй в отличии от Сина в котором воплотился отец Тидуса. То что серые стражи пьют кровь и сами становятся частично порождениями тьмы это попытка адаптировать то что Тидус с Ауроном по сути являются духами и от монстров сина особо не отличаются. Магия это те же технологии которые точно так-же запрещает церковь что там что там. Персонажи это вообще пизжец... Начиная от морриган\лулу и заканчивая Кимари с его поломанным рогом и Стэном у которого тоже фишка с отсутствием рогов в отличии от других кунари.
Я во все это играл, даунидзе, и во многое, о чем твой неокрепший ум и не слыхал. Ориджинс хорошая игра, но не шедевр.
>и Стэном у которого тоже фишка с отсутствием рогов в отличии от других кунари
Фишка в том, что денег тупо не хватало, чтоб рогатых кунари нарисовать.
Так лор похуярили. От DA там уже ничего не осталось. У кунари же кастовое общество. Может там безрогие - это второй сорт, те кто от драконов не получил крови и спаривался с человечеками, который должен идти подыхать, а господа при рогах - это генетическая элита, как вытянутый череп был у панов ранее, башку специально ужимали в детстве.
Этого мы уже никогда не узнаем.
Неистово подтверждаю.
Вообще ничего про игру не слышал, не следил, в другие драгонэйджи не играл. Начал играть потому что купил хдр моник и решил что бы поиграть с поддержкой хдр. И это неплохая игра внезапно оказалась. Боёвка приятная зашла почти сразу, чиловые пазлы, есть что поисследовать. Компаньоны печаль конечно, на лысого эльфа было строго поебать потому что в остальные части я не играл. Некрополь вообще ахуй.
И что до этого веилгарда МАССОВО доебались всякие шизы которым игры в принципе не нужны - не понимаю.
а мне зашло. красивая и интересная игра.