Вот это Тояма сделал для Конами подгон, 27 лет пилят фанфики к его СХ1. Вы только вдумайтесь.
>СРЕЗИДЕНТ КАЛЫЧ ВСЁ
Не, он так же ебет любой новый сайлент хилл как и всегда, даже неудачной 9 частью.
Не в обиду срайлент хиллу, я их тоже люблю, но это совсем другие игры. В резик интересно играть, много и много. СХ интересно переживать, но только один раз.
Вся четверка норм. Бyквально в каждой игре свою шоколадный копро изюм. Но вот после 4, все пошло по пизде чет. Ну еще шатерд меморис пойдет. Но он скорее как отдельное произведение хорош, но как СХ - говно.
Согласен, поляки хорошую работу сделали, ждём ремейк СХ1.
Снова проходить. Прокачечки открывать новые. Новые пyшечки открывать и пробовать. Ну, то есть - играться с игрой, как и должно быть в хороших играх. Резик приятно просто играть. В них кайфовая боевка. В сайлент хиллах боевка худшая в жанре, в принципе.
Прекрасная игра. Сохраняет общий стиль всех предыдущих частей, внося что-то свое. Геймплейно, очень похожа на них, атмосферой и антуражем. Музыка вся та же.
Тому же хваленому в этом треде Ф никогда не дойти до величия 4ки. Просто посмотри на видрил, а потом посмотри на пик 2. Это заменит тысячу слов, чтобы понять насколько в Фки проебались по всем фронтам.
Будь честен. Интересно ролики на ютубе смотреть. В игре геймплея не было до выхода ремейка, а ремейк просто превратил ее в резик.
Так Срален Хуй 2 это КАЛ
Все игры которые делают не Team Silent не имеют отношения к SH, потому что только там были люди с нужным видением и набором днк. Лучше бы они собрали новую команду позволив им сделать что нибудь уникальное в жанре хоррор, а не пытаться выезжать на неповторимой авторской игре снова и снова
1200x664, 0:03
Что значит каждый год если так даже в эру пс2 не могли? Этот япоха перепил саке, уносите его и больше не наливайте. У него нет сырья и кадров для таких маневров. Удивительно что я один заметил этот пиздеж.
>У него нет сырья и кадров для таких маневров
Каких еще кадров они просто раздают лицензий сторонним разработчикам и если посмотреть то видно что конвеер каловых новых частей исправно работает с 2022 года
>Каких еще кадров они просто раздают лицензий сторонним разработчикам и если посмотреть то видно что конвеер каловых новых частей исправно работает с 2022 года
Сторонние будто сделают за год, сейчас ничего раньше 3-5 лет не выходит, даже пиксельная параша и вины.
720x1280, 0:19
Таких отбитых дегенератов как Конами наверное больше не существуют в природе. Буквально захлебываясь слюной от успеха Капкомов достать из могилы почившую некогда легендарную серию, отряхнуть и начать срать + ссать на неё без остановки. Сначала сжвшным копроремейком от сраляков, затем угнетенной хуемразями пиздоглазой школьницей. Через месяц насрут ниггером, будет буквально НИГГЕР ХИЛЛ, лмао. Затем по новой надрищат сраляками и обмажут фекалиями 1 часть. Пиздец, во истину участь похуже смерти.
Этот шизоид легко детектируется из-за того, что он к своим постам прикрепляет абсолютно не относящиеся к делу шебмки.
Удваиваю. Только эти канами-долбаёбы четыре успешные серии проебали, а не только СХ.
>надрищат сраляками и обмажут фекалиями 1 часть. Пиздец, во истину участь похуже смерти.
Вот это ваще трагедия на самом деле, запомоят пиздец. Надеюсь к тому времени польшу втянут в войну и офис блубершита будет фабрирован, и ремаке СХ отдадут полноценным людям.
Да я лично подпишу контракт если начнем ебать полякишков, только ради того, чтобы по офису копроблуберов въебать геранькой, предотвратив тем самым запомоивание СХ.
>>25331
>Однуха кстати
Откуда ты знаешь, мелкий? Сайлент Хилл ты ведь даже не нюхал.
Да и оригинальный зелёный слоник 2 тоже, не удивлюсь если ты в серию вкатился с польской продриси по мотивам зелёного слоника.
>шиз
Ты первый тут шиз, а вернее - шизоидный пиздабол. Так как пездишь про игру которую даже не запускал. Понял? Щёнок ебаный, съебал отсюда нахуй.
>СХ f шедевр
f - норм, я три раза прошел, игра - норм. А вот СХ - игра революционная и близкая к шедевру.
>Алсо интересно что там с ебалом тоямы?
Довольное. Один раз насрал, а в его фекалиях черви копаются до сих пор.
480x640, 0:15
Нет, буду честен, я играл во все эти игру, на пс1/пс2. Они запомнились, Но резик - лучше, как игра.
3 - чистая жожо, наследование воли бати
4 - полноценный сон саливана
хомякоминг - шизошутер от канадцев, где ты рубишь культистов
давнпур - не вина, а месть на самом деле
шм просто пошлое дерьмище про секс
схф - невозможность взять свою жизнь в руки или отдать в чужие, слабость
сука я как вспомню ремейк тройки
Будут продолжать выпускать мусор типо сх ф? Пока по резику выходят пиздатые игры от оригинальных разрабов.
2-4 заебца. Остальное калище лютое. Единственная потенциально хороший сх от козимы прикрыли.
В 3 просто ультра спам врагов, их дофига, а геймплей ведь круче не стал, он такой же унылый, как и в 2, например.
В 4 все нафиг развалилось на куски, пожалуй, самый офигенный СХ с наративной точки зрении, но при этом геймплейно просто хуже некуда, ограниченные сейвы, беготня туда-сюда, всратый бектрекинг словно бы игру делали немцы.
А дальше просто говно, особенно новые, прошло несколько сотен лет, а там геймплей из 4 резика вышедшего в 2005, капец блин.
>дизайнера комбат механик
СХ не про боевку. 2-ая часть имела примитивную боевку и стала культовой. Им нужны хорошие сценаристы, визуальные дизайнеры, композиторы уровня тим сойлент.
Так это когда было вообще, уже как бы 25 лет прошло, немало воды утекло, а у них из всех изменений - вид сверху сменили на вид в затылок и FOV скрутили до эталонных 40 градусов.
Ремейк 4 является самым успешным ремейком игр в истории. Держу в курсe, нигилист мамочкин и бабушкин.
Теперь Срайлент Срилл - это такой эффект, который может происходить где угодно, с кем угодно и про что угодно. Уже точно не помню, но то ли в ф, то ли в той короткометражке бесплатной была про это запис очка.
>то ли в той короткометражке бесплатной была про это запис очка.
Ну хуево, что уж. Это значит, что сайлент хилла больше не будет. А будет только вонючая дешманская инди параша без капли духа сайлент хилла. Жаль.
Ну будут калмейки оставшихся оригинальных частей ещё.
Резик эволюционировал из статичной камеры>вид от плеча>вид от первого лица и щас вернулся на 2 стадию.
У сайлента тоже был эксперимент в виде Shattered Memories, но в своем ключе без драчек и пиу-пиу экшончика.
То, что сх на 1 раз это полная ложь и имбецильность. Очень простая картина вырисовывается: когда одна франшиза реиграбельна, но по сюжету проста и примитивна и получает +200 млн. копии, а вторая +10 млн., как экспериментальное кино, но про которое говорят ни чуть не меньше чем про резик. Оба успешны, просто один финансового, как барыга, другой идейно, как произведение.
А че за 25 лет в жанре хоррор поменялось? Никто подобные игры за боевку не ценит. Хочешь боевки - пиздуй в теккен какой-нибудь играть.
>Резик эволюционировал из статичной камеры>вид от плеча>вид от первого лица и щас вернулся на 2 стадию.
Скорее деградировал. Все резики после ган сурвивора - кал из жопы помойный.
Ну, например, жанр умер, разложился и уже даже не воняет.
Остались только некоторые ответвления, например, преследования, школьники угорают по этой теме, в остальном никого уже не пронять пугалками страшилками.
800x450, 1:44
Немного не так. Все игры сделанные без Тоямы - не СХ. То, что там вася пупкен нарисовал монстров или написал музычку не значит, что это СХ.
2r - пшеки
f - китайцы
townfall - шотландцы
Если раздавать игры разным студиям, то у них будет несколько лет на игру. Просто с выпуском новой игры одновременно запускай разработку новой, параллельно с 2-3 другими
На словах всё просто анон а на деле 2 млрд бабок в пиар и разработку и себе в карман и в результате какой-то слоп с трапом вместо нормальной бабы. И это рокстар гта а у более мелких ещё поди хуже.
>Прекрасная игра. Сохраняет общий стиль всех предыдущих частей, внося что-то свое.
При этом место действия не происходят в сайлент хилле лол.
>>Геймплейно, очень похожа на них
Каким образом? Боевка очень сильно отличается хотя бы тем, что тут ввели какие - то уклонения, инвентарь теперь ограничен (даже патроны не хранятся одним стаком), сохраняться можно только в одном месте, есть аж целая квартира, появился полноценный напарник, который может дать пиздов, холодное оружие ломается, радио и фонарика нет, локации очень линейны, буквально коридорная кишка.
>>атмосферой и антуражем
Как и чем? В 1 и 2 сх у тебя атмосфера маленького города с какой - то мистической ебалой. А где такое в 4 части?
>Просто посмотри на видрил, а потом посмотри на пик 2
Очень удобно конечно сравнивать вступительное интро и блядь отдельный скриншот из по факту конца игры, когда все карты уже раскрыты. При этом в ф есть маленький городок, есть отдельные локации по типу школы, которые не являются прямой кишкой, есть альтернативный мир мистический. В 4 же ты помимо мистического мира в принципе нигде и не бываешь.
> Сначала сжвшным копроремейком от сраляков,
Где там хоть что - то от свж было?
>> угнетенной хуемразями пиздоглазой школьницей.
У тебя блядь тема угнетения женщин идет буквально сука с 1 части, долбоеб ты лицемерный.
>>будет буквально НИГГЕР ХИЛЛ
И гг на негре плохо потому что? Потому что негр? Ахуенно.
А то что во 2 части буквально рандомный шиз бродит по городу и нихуя от культа, кроме пары отсылок, там не было, тебя тип не смущает? Или то что Генри в 4 части тоже буквально рандом, который и даже в Сайлент Хилл то не приезжал.
>>выходят резиденты, сайлент хиллы, дед спейс, алон ин зе дарк, прей, сьюстем шок, фатальный кадр, делают нового чужого, делают восставшего из ада, всякая индюшатина по типу сигналиса выстреливает
>>пук пук жанр умер
Проорал.
> Генри в 4 части тоже буквально рандом, который и даже в Сайлент Хилл то не приезжал.
Он один раз приехал, сфоткал церковь, повесил фото церкви в квартире 302. Ну это так, поправочка.
И это было ВНЕ сюжета игры, пчел. Разницу вообще не видишь между тем, что в 1 части мы ходили буквально по городу, и в 4 где город был где - то там до начала сюжета.
Запашок плотненького soygas.
Причина рванья, срезидент?
ХЗ, кому интересно заниматься таким в 2К26. Раньше просто игры были менее доступны и поэтому приходилось те, что есть, заигрывать до дыр. Сейчас же тупо жалко время тратить на подобную хрень, потому что и так бэклог игр огромный.
Буквально 0 игр с аналоничной RE4 боёвкой, кроме самих же RE.
>бэклог игр огромный
Чем больше я пробую разных игр, тем больше понимаю, что в лучшие представители индустрии - Resident Evil и Assassin's Creed - я уже сыграл.
АХАХ, ты б постыдился это вообще писать, нормидибилушка, иди ложись спать, маме привет, говно)
Мамашу я твою чпок, братиш))
Он имеет в виду инвалидное консольное говно. Где отдельно двигаешься, отдельно камерой ворочаешь. До такого пиздеца реально мало кто додумался даже в те времена.
>Теперь Срайлент Срилл - это такой эффект, который может происходить где угодно, с кем угодно и про что угодно
То есть как бы и нету никакого Срайлент Срилла теперь?
Он ещё в 1 части закончился.
Причем даже это с другой игры спизжено.
Самый успешный ремейк это мафии, а твой это высер пиздагонии, та же игра на движке, это кал, а не ремейк, его место у параши, примерно с ремейками уровня дед спейса.
>рядом секретных проектов
Ах да, те самые шедевры про негра в тумане и про прогрессивную шизофемку в японии шестидесятых .
>В 3 просто ультра спам врагов, их дофига, а геймплей ведь круче не стал, он такой же унылый, как и в 2, например.
Ееееесть такое. Помню бегал там вокруг мобов с катаной и бесконечно их станил, они бьют с задержкой дикой ещё. Абсолютно проклятая боевка.
В сх3 много плюсов.
Музыка, артдир, графика, хизер, атмосфера. Но боевка это говно, как и сюжет, однообразность локаций, затянутость, отсутствие большой локации-хаба для исследования.
Каждая из первых четырёх частей SH уникальна, каждая про что то своё. Да, город формально объединяет, но всё равно сюжеты выстроены вокруг конкретных переживаний и травм героя конкретной игры. Не понимаю, как можно не любить SH2? Это же превосходное исполнение мира игры, способ подачи сюжета и лирика - всё это сильно завораживало. От ремейка второй части я кайфанул не меньше и осознал некоторые взрослые подтексты в этой игре.
Какая травма была у гг из СХ1? В чём она проявлялась? Он после смерти жены приехал в тот городок на окраине которого они подобрали младенца. По приезду туда с дочкой, попадает в аварию и теряет её там, всю игру он её ищет разбираясь с местной мистикой. Попутно находит подругу в виде Сибил и вместе выбираются оттуда.
В первой части город - это рефлексия вокруг травмы Алессы, примерно так же как комната в четвертой части является отражением внутренней тьмы Уолтера. Город не обязательно крутится именно вокруг главного героя.
Алесса в подвале лежит, а её страхи юзает демон который завис в ней, он устраивает в городе треш, чтобы подпитывать жизненные силы Алессы и подготовить местность для своего появления. Так как вторая половина души вернулась и в страхе перед демоном, то процесс начатый Далией продолжился. И демон смог освободиться.
Да, говнами, удивите меня игрой про негров и феменисток!
>Алсо интересно что там с ебалом тоямы?
Все в порядке, выпустил сирены с передовым графоном и слиттерхэд.
Согласен абсолютно. По сравнению с двойкой так вообще шедевр.
Всё равно город является отражением Алессы. По сюжету Далия совершает ритуал и пытается сделать из Алессы какое то высшее существо, но город при этом выглядит как школа и больница в которых была Алесса. Город формируется из травм и переживаний Алессы, а не демона.
Ну так демон юзает сознание Алессы, он тупо застрял в её теле из-за того что магия Далии баганула - вернее душа Алессы раскололась и скажем - добрая её часть отвалилась за предел города на обочину дороги явлением ребёнка, которого подобрали ехавшие там Гарри с болеющей женой.
В том то и дело что здесь всё равно есть подвязка на сознание одного из персонажей, просто на это наложили более менее простую и понятную форму сюжета. Но эти два слоя (культ и внутренние страхи Алессы) не взаимоисключающие. В последующих частях подачу сделали более аморфной, но серия так и задумывалась, что город является отражением того чья травма является источником
Так то атмосфера/хоррорность это чуть ли не единственный важный параметр в хоррорах. Ну не боевку же считать тем, ради чего играют в хорроры, лол.
> > Сначала сжвшным копроремейком от сраляков,
> Где там хоть что - то от свж было?
Жируху мерзкую из Анжелы сделали так-то
Речь ещё и о том, что это всё делает не манягород, а за этим стоит некая цепочка с логической чередой событий - без которых всё случившееся в СХ невозможно. Это как бы база и основа СХ. А не - город окутал туман - сейчас начнётся судилище, вот это вот всё.
Так фемка и выглядит.
Хуею с невероятной тупости Konami.
Серию они начали хоронить сразу после четверки, которая была крайне слабой игрой с уродливыми механиками. Origins был туда-сюда, неплохо, но буквально таже самая игра что и раньше с прохождением игры по одному и тому же сценарию, но в разных локациях. А все остальные хомякинги, книги памяти - трешак похлеще польских шутеров.
Но, в какой-то момент они сели, подумали, дали разработку Кодзиме, чтобы тот сделал Сайлент Хилл снова великим и... сами себе в кашу насрали пожадничав денег и времени, выгнав Гения на мороз, а сами скатив серию до отвратительных ремастеров, казино-машин и продажи скейтбордов.
И где сейчас серия? В жопе! Поляки сделали затянутый ремейк с мизером нововведений, потом было говно про школьницу, которое к сайлент хиллу-то отношения не имеет. Была какая-то хуйня на полчаса про буллинг какой-то пизды, хотя бы бесплатная. Ну и негрохилл, который выглядит весьма дешево, хоть и не совсем безыдейно.
И вот у нас на другой чаше весов Resident Evil, где и графон, и персонажи есть, есть общая вселенная, а не не пойми что под одним заголовком, где есть полюбившиеся персонажи и вселенная, которая развивается.
И Silent Hill безбожно отстала, там нет НИ-ХУ-Я для новых игроков, нет НИ-ХУ-Я для старых, теперь осталась лишь надежда на ностальгию и то, что новые игры хотя бы будут на уровне ремейка второго SH, который был затянут и неоригинален.
> город окутал туман - сейчас начнётся судилище, вот это вот всё.
А ведь такая завязка была в схх. Но в конце сюжет стал каким-то совсем абсурдным
База.
Был бы Кодзима у руля серии - сейчас бы имели два мастодонта в жанре, а пока могут максимум очередной анрилослоп высрать безыдейный, где смысл игры - растянуть хронометраж репетативными перебежками по одинаковым локациям.
>добрая её часть отвалилась за предел города на обочину дороги явлением ребёнка
вот это суперхуйня
как из души мог появиться ребенок? а пизду женщинам вообще зачем давали? нахуя демону рождаться из пизды алессы, если можно из воздуха на обочине дороги родиться?
576x576, 0:11
1280x720, 0:14
576x436, 0:21
760x576, 0:24
За себя пиши.
Её светлая часть сгустилась и материализовалась из духовной энергии (психосферы Сайлент Хилла) прямо на границе влияния города. По сути, это воплощённый кусок духа, принимающий форму младенца, чтобы выжить в физическом мире. Культ стремится родить не просто духа или проекцию, а плотского демона. Демон созревает не от времени, а от боли, ненависти и страданий матери. Организм Алессы, сгорающий в огненной муке и поддерживаемый магией в состоянии постоянной комы, служил идеальным инкубатором. Без второй половины души(Шерил) эмбрион демона внутри Алессы просто погрузился в спячку. Он не мог вылезти, потому что плод был неполноценным и недозрившим.
Ну там же по лору есть некий "инкубатор" в виде ангела, допустим хранителя, который тупо отделил добрую половину от демона, который материализовался в Алессе, по призыву Далии для рая. Мистика так работает. В одном из финалов, этот "инкубатор" так же отдаёт младенца, видимо по такому же принципу, так как демона изгнали и добрая половинка снова не при делах. Это рабочая стратка.
Но в резике выходил один кал. Про игры с ps1 уже не вспомню.
4 - средненький шутан про каких то колхозников, не хоррор
5 - веселый шутан про зомби, не хоррор
6 - скучный шутан про губки, не хоррор
7 - хоррор, говноамнезия, не имеет отношения к РЕ
8 - какое то говншутан, даже не играл, не имеет отношения к РЕ
2R - это реально топчик, да
3R - кал
4R - не играл, но по обзорам то же самое что 4 ориг
Реквием - еще не играл
Итого, в серии только 1 топовый хоррор за 25 лет - 2r. И еще один веселый шутанчик - 5 часть. Остальное середняки и говно
База Резика - это классическая трилогия, плюс её переосмысления от Фабиано, плюс ремейк Миками, ну можно ещё Зиро добавить. И Верка может быть классной и вхожей в базовый канон. На Токио Геим Шоу, это уже в этом месяце, покажут гемплей. Всё остальное какие-то фанфики, как у СХ после первой части.
>>4 - средненький шутан про каких то колхозников, не хоррор
>>5 - веселый шутан про зомби, не хоррор
>>6 - скучный шутан про губки, не хоррор
Почему не хорроры?
>>7 - хоррор, говноамнезия, не имеет отношения к РЕ
В каком месте там ты вообще амнезию приплел? Ничего даже близко похожего нет.
>>не имеет отношения к ре
Пздц в ахуе с дегенератов. Т.е. к копрочетверке, у которой связи с серией лорной и сюжетной еще меньше, чем в 7, плюс куча противоречиям другим играм серии, а по геймплею вообще ноль связей, у него нет претензий. А вот 7 где связи с серией больше, так еще и геймплейно это чуть ли не 1 в 1 первый резак, у него блядь претензии.
>>1 топовый хоррор за 25 лет - 2r. И еще один веселый шутанчик - 5 часть
Я так понимаю долбоеб даже не понимает, что такое хоррор.
>>это классическая трилогия
Выдуманная хуета долбоебами. Нет никакой трилогии.
>>плюс ремейк Миками,
Ты же понимаешь, что первый оригинальный резак не входит в канон серии? Ого, вот это да... Не стыкуется с шизовысерами про какую - то маня трилогию. А откуда эти высеры про трилогию вообще пошли? А ну да, у ПК бомжей же не было кода вероники, 0 и ремейка первой части (а вероники и сейчас нет), точно
>>плюс её переосмысления от Фабиано
Противоречат канону и не могут считаться базой.
>Презентация Konami Press Start начнётся 3 сентября в 17:57 по Москве
https://www.youtube.com/watch?v=us-U1NKynio
при всей моей любви к сайлент хиллу 2 и 4 серия дохлая, ф говно ебаное
резики выходят регулярно и ебут, буквально каждая часть охуенная
640x360, 4:31
Что за тяга у Конами с наклейками на скейты?
Ну Ремейк 2 тупа топ, Фка кайф, лучшая часть после 2, к таунфолл пока что осторожный оптимизм, шорт месседж бесплатный и хуй бы с ним, асеншен кал говна, 4/5 анонсов со старой презентации как минимум нормальные и только 1 откровенный калыч, неплохо, так что пусть пилят.
>Выдуманная
Номерные игры на пс1 это Рез1-2-3. Далее кал.
>первый оригинальный резак не входит в канон серии
Смотри ответ выше.
>Противоречат канону и не могут считаться базой.
Смотри ответ выше.
соглы копроро
вот бы нашего дружбана леона калнеди в сайлентхилл да? с верхути медсёстер брать
>Почему не хорроры?
Потому что шутаны, а не хорроры. Ты тупой?
>В каком месте там ты вообще амнезию приплел? Ничего даже близко похожего нет.
До симулятора ходьбы от первого лица с пряткой от бабайки они конечно сами додумались, а не слизали идею с хайпанувшей амнезии, ага.
> вот 7 где связи с серией больше, так еще и геймплейно это чуть ли не 1 в 1 первый резак, у него блядь претензии.
Первый резик был боевичком, а не хоррором. Форс того, что РЕ это хурдур это уже позже пошел, как раз где то при выходе 4 части. А так все всегда восрнимали резик как боевичок. Поэтому и фильмы по РЕ это боевички. Перый хоррор в серии это 7. У них ничего общего с первой частью нет.
>Потому что шутаны, а не хорроры. Ты тупой?
Тупой ты. Резик это хоррор-квест. Шутанство там условность.
>Первый резик был боевичком, а не хоррором
Сурваивл-хоррором. Боевичком Рез стал в трёшке. Где Жилл с перрвых кадров с автоматом пробиваешь витрину магаза.
>все всегда восрнимали резик как боевичок
Эти все сейчас с тобой в одной комнате?
Гг Сайлента и сам умеет добивать нежить втаптыванием.
Причем по волосам видно что это ебаный нейрокал который даже никто не причесал в фотожопе
>Сурваивл-хоррором
Нет, боевичком. Про толпу спецназовцев. Изначально игра должна была быть про готическое поместье с призраками. Но потом Миками засомневался, что хоррор хорошо продастся. И заменил все это на еба боевичок про толпу спецназовцев расстреливающих зомбей, но декорации перерисовывать не стали, и поэтому толпа спецназовцев делает это не в постапоке, как полагается зомби боевичкам, а в готическом поместье. Но во 2 и 3 частях это недоразумение исправили.
То есть буквально создатель говорит, что он сомневался, что хоррор хорошо продастся и поэтому сделал не хоррор. А боевичок про толпу спецназовцев и зомбей
>>Номерные игры на пс1 это Рез1-2-3
И че дальше? В серии никогда номер не был решающей составляющей в значимости игры для канона. По факту сюжетно код вероника гораздо важнее 3 части будет лол.
>Потому что шутаны, а не хорроры. Ты тупой?
Хоррор что такое, ебантяй? Тип зов ктулху 2005 года не хоррор потому что шутер с элементами стелса? Ты ебанутый что ли? Кулд фир у тебя тоже не хоррор?
>>До симулятора ходьбы от первого лица с пряткой от бабайки они конечно сами додумались, а не слизали идею с хайпанувшей амнезии, ага.
Ты придурок тупой, где ты нахуй в 7 резаке вообще увидел симулятор ходьбы? Там геймплей практически 1 в 1 самые первые резиденты. А касательно амнезии. Это нихуя не она придумала такой геймплей. Такой геймплей был еще в клок тауер, которая позже как раз перешла кэпком. Хаунтинг Граунд тоже кэпком делала. Ну и первое лицо еще в ган сурвайвол было. Не неси хуйни.
>>Первый резик был боевичком, а не хоррором
С хуя? Это и есть буквально хоррор, вдохновленный хоррорами Ромеро, чего никто не скрывал никогда.
>>А так все всегда восрнимали резик как боевичок.
Кто все? Твои одноклассники 2012 г.р.? Всегда он как хоррор воспринимался. Это только на дваче несколько шизойдов почему - то решили, что хоррор это исключительно аутласт условный. Я то блядь прекрасно помню, как люди срались от какого - то фира там, например.
Какую толпу спецназевцев, ебантяй? У тебя за всю игру в каждом сценарии при хорошей концовке будет активно действовать только 4 человека, и то один из них в конце самом если его выпустишь из камеры. Остальные все либо в самом начале сдохли, либо по пути у тебя на глазах сдохнут.
А к чему твой пик вообще хуй знает. Основные идеи в итоговом продукте не его, он даже выгнал одного из ключевых авторов ибо у него пердак сгорел, что все слушаются этого автора, а не великого каками. Ну был не уверен каками, что хоррор продастся, но по итогу обосрался, все нормально продалось.
Ебать нашел до чего доебаться, клоун. Ряяя не толпа спецназовцев, а скромный отряд спецназовцев!
>Тип зов ктулху 2005 года не хоррор потому что шутер с элементами стелса?
Именно так. Точнее он хоррор в самом начале. Ну не прям хоррор, но близкий к этому триллер. Вообще я помню этот диск брал в прокате, поиграл как раз часа полтора и вернул. Но оказалось, что там защита была и без диска не поиграешь. С тех пор мечтал пройти игру, ведь там такие охуенные первые полтора часа были. Потом с появлением интернета скачал, потратив половину месячного лимита траффика вроде. Иии...оказалось, что все самое лучшее как раз и заканчивается часа через полтора, дальше побег из города и игра превращается в унылый говношутан. Чел, знал бы ты как я был разочарован
Надо будет теперь глянуть ради скарлет
Оригинальная Верка унылое говно, о чём ты.
Миками вообще планировал Резик как Дум. Давай это прилепи к своему "шутанству". Речь о том, чем является готовая игра - а это хоррор квест с элементами выживания, а не что кто-то там перданул в интервью маркетологов.
Если ты кому и можешь довериться, так это Джону Локу.
А вед могли дразнить ремейком СХ1, как это делали перед СХФ.
щас бы верить челу с лишним весом и пробелом между зубами
Не ругайтесь мальчики, обе серии скатились в говно начиная с четвертой части. Сейчас есть говно, приносящее доход и говно приносящее доход поменьше.
Ты жопой читаешь?
> город двойки демонстративно не имеет отношение к первой части
> анон показывает кусок города из первой части на карте города из второй части
Ни одной не играл. Какая годная чтобы на компе попробовать?
Карта 2070 super хз особо новые наверное не заработают.
сх2ремейк сильно на процессор завязана, как урина. Если у тебя не полное дно процессор - будет норм
сх-ф оптимизирована на удивление лучше, чем сх2р
На пека есть 2-3-4, воруй с трекеров, там часто сборочки сразу с исправлениями. На рум например там отличная сборочка с исправлениями (но в 30 фепесов, чтобы не ломалось).
Если ты вообще не знаешь, зачем тебе что и почему, то выбирай сразу сх2р - схф. 2070 потянет, вопрос именно в процессоре.
А там уже:
2 - то же самое но "лучше", "классическое", ну эм... классическое чем ремейк.
3 - более стремительный опыт
4 - абсолютно сумасшедший эксперимент, зашивай жопу, а потом рассказывай друзьям.
схф полная азиатчина если что, сх2р заметно более вестернизировано. 2-3-4 характерная азиатчина в сеттинге америки, от азиатчины никак не отделаться. Эмуляторы для ознакомления серии я не буду советовать, потрахаешься дольше, чем будешь проходить.
Жди ремейк СХ1.
Лучше на эмуле поиграть с 1 - 4 и не ебать себе мозги ебучими сборками от васянов, которые все равно умудряются баговать. Да еще и атмосфера всякая на плойке лучше сделана.
> Лучше на эмуле поиграть с 1 - 4
Нет, я пытался в сх4 на эмуле поиграть, кроме роликов с лучшим качеством, я не нашёл плюсов. Пека версия всё же удобнее.
2-3 я и не пытался на эмуле запускать, и так хорошо пекаверсии работают. Сборочки топ.
>сх-ф оптимизирована на удивление лучше
В чем удивление? Одна от лоу айкью поляков, другая от китайцев. Не видел у китайцев особых проблем с оптимизацией