5-7 лет назад не любить RDR2 было маргинальным, а сейчас – мэйнстрим
Я искренне считаю, что после Max Payne 3 рокстары не сделали ни одной хорошей игры. Может, интересные экспириенсы, но не ИГРЫ
>Я искренне считаю, что после Max Payne 3 рокстары не сделали ни одной хорошей игры
В Вайс Сити, Сан Андреасе, Трешке, Четверке не надо было ездить по маркерам и отстреливать сотни болванчиков?
Сан-Андреас был тру песочницей. Можно было на мотоцикле заехать на крышу того самого поезда, игра тебе слова не говорила. Тебе дали задачу, ты ее выполнил, как - твое личное дело.
RDR 2 - это "вы сели не на ту лошадь, переигрывайте".
Чтобы получать удовольствие от РДР2 надо просто начать воспринимать ее как интерактивное кино про дикий запад и всё.
Это действительно заскриптованный тир без какой-либо глубины, в плане геймплея - говнище шопиздец. Но в плане диалогов, сюжета и персонажей - это отменное тарантиновское кинище.
Пытался начинать 4 раза рдр2, все думая, что не могут миллионы мух ошибаться. Но всегда дропаю. Мне кажется, что невозможно сделать более отвратительную игру, лично для меня.
> в плане диалогов, сюжета и персонажей - это отменное тарантиновское кинище.
Упитанно. Это попытка в такое кинцо, но крайне неудачная, как и любая попытка кокстара в сюжет.
прошел 6 раз на пс4 и два на пк. ни о чем не желаю охуенная видеоигра. надеюсь гта 6 будет так же богата на симуляцию живого мира только добавят голод сон и желание посрать\поссать
Иди нахуй дедпидор47
Ну для исторической справки, как раз тогда ПРОТЫК НАНЁС УДАР.
В те времена на редите и форчке было полно мемов где чел сонный с пультом типа играет рдр2.
только в подборках видео на ютубе про факты рдр2 я на такую хуету в играх не обращаю внимание
>тарантиновское кинище
Хз почему на этого говнодела так дрочат. В Рокстар помои тоже не играю.
Мимо
так рокстар придумали золотое дизайн для консолегейминга нахуй им заморачиваться. гта всегда была игрой для консолей в первую очередь я хз как это пекари не поймут никак
Ну форчок и нормисный консенсус — это разные мнения. На форче мигом вынюхали повестку.
Баля, так ведь дело в чём. В открытом мире всякие системки есть, что у пекашников, что у скота. Охота там, свежевание, то-сё, садись хоть на любую лошадь, кек. А вот миссиям на эту системность наплевать.
То есть дело не просто в упрощении всего.
не у меня все в моче утопают рофлю с этого всегда)) в таких играх самый фан когда колония дохнет
>>48215
>>48306
>>48372
Всё так. Два раза начинал, второй еле домучил себя дойти пролог. Дропнул потом в ужасе всё равно. Во первых, эта хуйня, как говорил Питер Гриффин, insists upon itself. Уруру, у нас такая сурьёзная и дорогая и драматическая история. Из за этой сурьёзности ещё и проблема 2, меееееедлеееенно всё, ведь у нас всё риалистична шо пиздец.
Ну а проблема 3- как написано в оп-посте, это не игра, это тир, ты шагу в сторону не можешь сделать, ведь будет гамовер.
Именно так, и эти долбоёбы выставляют старые ГТА неебаться какими симуляторами-песочницами просто потому, что в старых миссиях разрабы недоглядели и допустили всякие дыры в постановке. Ну как же, ГТА это ж ОБРАЗЕЦ открытых миров, даже вроде как ЖАНР отдельный.
Хуй там, это всегда была безмозглая параша, которая кроме полицейских погонь НИЧЕГО предложить не могла. ОТКРЫВАТЬ там нечего. Просто сейчас анальность постановочных скриптов усилилась.
> это всегда была безмозглая параша
я больше удивляюсь почему люди критикуют игры рокстаров когда они всегда были максимально казуальными играми для чилового времяпровождения. я в рдр2 бывает зайду просто в покерок поиграть
>почему люди критикуют игры рокстаров когда они всегда были максимально казуальными играми для чилового времяпровождения.
Ну так у них потанцевал нераскрытый. Ей-богу, неслучайно ГТА РП появился, на такой-то базе.
скорее они будут судить тех кто будет открывать рп сервера старых гта. что бы все играли в новую идеальну кокстар игру!
>наиграно 87 часов
>арряя игра говно
Никогда такого не было и вот опять
>усиливающийся тренд
Мал клоп, но вонюч
И че я в отсосины тоже наиграл десятки часов и считаю их говном кроме Оригина.
Что у тебя за холопство и баринопочитание, чел?
Ну РДР 2 хорошо отсеивает быдло, как там сказал базовичек антон про тех кого это отсеивает. Показательный пример с гта 6.
Держи в курсе что пукнул твой кумир из 90-ых, газонюх.
А причем тут игры? Эта рекламная шлюха совсем связь с реальностью потеряла в желании подлизать баринам?
ну вот буквально это
еще одна гта5/гта4
Ну так получается, что ты по своей же логике говноед. Причем говоноед с рефлексией. Который сперва потреблял говно в течении нескольких десятков (сотен) часов, запомнил его вкус и решил рассказать о нем окружающим
Соси хуй зумерок.
У меня стоит на рдр2, а на многое не стоит, и тут все сказано
мимо скуф бывалый игрулькинс
ну это каг бе основная черта быдла - не умение признавать своих ошибок. если ты наиграл 100500 часов в игру то она тебе должна нравится. иначе ты был неправ играя в неё и значит ты лошара. быдло усреться оправдывая свои 100500 часов и покупку игры что бы не казаться лошарой вплоть до того, что загнаным в угол признает что зря, но он нивиноват его обманули это все подлые маркетолухи и боты которые убедили его что игра хорошая и воопше она никогда ему не нравилась. вместо того что бы просто сказать "бля, я обосрался". ибо тру МУЖИК обосраться не может, говно ему враги подложили. на этом держится вся эта хуйня c "sunk cost fallacy" - быдло просто не может признать что потратило деньги и время зря. раз потратил - должно нравится и никак иначе
Тоже дропнул примерно на таком же количестве часов и этапе сюжета, причины схожи. Это был второй заход, первый раз дропнул на 15 часах. Покурил отзыве в Стиме, в ахуе что они набиты говноедами которые эту хуйню по 1к часов задрачивают. Я бы сказал что это игра для максимальных васянов подписывасов, которые в игры в целом и не играют. Т.е. их игровой трек это гта5 - рдр2, в перерывах фифа. Только фанатов фифы никто в серьез не воспринимает, хз почему к фанбоям рокстаслопа другое отношение.
Деб, игра с бюджетом 200 лямов или коммерчески успешна, или отсеивает быдло, третьего не дано. Протык твой — кокстародрон оюыкновенный, да и ты тоже.
> Они не понимают всех этих восторгов от мельчайших деталей
Поясняю для тупых. Т.н. мельчайшие детали и мусорные механики — это красивая обёртка, фантик. Под этой обёрткой вместо конфетки находится весьма посредственное юбихрючево. Так вот, те, кто способен развернуть фантик и разглядеть содержимое, предсказуемо воротят нос. Остальные восхищаются фантиком.
Три в ряд это про убить время, а рдр про расслабление. ты не будешь в рдр играть в переполненном метро, или в очереди к доктору. Я буду играть в рдр только под хорошее вино, хорошую еду и в располагающее для этого всего время
Разглядывать детали можно в Элден Ринге. Какая там архитектура, раскрытие истории и лора через окружение, как один пласт цивилизации нашаровывается на другой.
Почему у Марики в этой статуе две косы, а на другой- одна обрезана? Что это за дядя со скрижалями на древних развалинах? Почему паттерн двойной спирали встречается начиная со времен роговестов?
Обосранные деревянные домики и трава из РДР 2 - это просто дерево, навоз и трава, там нечего разглядывать уникального. Но вот только быдлецо как раз не поймёт деталей ЭР, зато может тыкать "смарииии, яйца коняяяя". В этом нет фантазии, нет интереса. Это просто дорого. А тоха решил что он дохуя мыслитель, раз дрочит на следы в навозе РДР.
Игра настолько плоха, что только хорошее вино и еда хоть как-то скрашивают время за ней. Ясно, понятно.
>ну это каг бе основная черта быдла - не умение признавать своих ошибок
Одна из основных черт долбоеба- неумение учиться на своих ошибках. Долбоеб тратит 100500 часов на игру которая ему не нравится, потом таки не выдерживает и бежит скулить в интернетах о том, как он бездарно потратил свое время.
После чего через некоторое время повторяет эту ошибку. И снова, и снова. Скуления и жалоб всё больше, градус нарастает, начинается борьба с повесточкой, раскрываются теории заговоров.
И тут возникает вопрос, а чем обусловлено поведение такого долбоеба? Может быть тем, что он играет в игры не для того, чтобы развлечься, а для того, чтобы убежать от проблем в реальной жизни? Тогда картина складывается. Ведь нет ничего удивительного, что у необучаемого долбоеба привыкшего искать виноватых реальная жизнь далеко не сахар
>Разглядывать детали можно в Элден Ринге.
Но лучше не надо, потому что вера в мир сразу уйдёт, в этой хуйне никто и никогда не жил и жить не мог. Молчу уж про позорные шаблонные пещерки с обязательным боссом в конце и телепортом к порогу, хуже Скайрима, ей-богу. Ну и да, ВДУМЧИВЫЙ игрок-лоровед рехнётся от повторов всяких вражин, повторы там порой совсем безвкусные.
А тут можно сказать, что это воссозданный дикий запад как раз содержимое, а гейплей на роли фантика.
С ассассинами перепутал
Ну тогда это не игра
>"созерцая безумно сделанный город с миллионом деталей"
Это про Париж из Assassin's Creed Unity?
Или про Лондон из Assassin's Creed Syndicate?
А может про Багдад из Assassin's Creed Mirage?
Потому что у Rockstar хоть убейте не помню "безумно сделанных городов с миллионами деталей" тем более исторических, тем более с паркуром, как у великолепных Ubisoft.
>усиливающийся тренд последних лет на ревизионизм к авторитетам
На дваче так было всегда. Что там на твоих пикабу нынче в тренде особо не интересно.
Есть люди которым нравится рыбачить и охотится в играх, чему удивляться после этого
Да всем похуй жертва ебучая что и куда тебе входит
>Я искренне считаю, что после Max Payne 3 рокстары не сделали ни одной хорошей игры
Пф, мнение типичного нормиса. Люди разбирающиеся в игра тебе пояснят, что последней игрой от рокстар была The Warriors - быдло её не поняло и неправильно в неё играло.
Во всех других играх,я просто пробегал сюжету и забивал.
Хейтят игру люди с выжжеными дофаминовыми рецепторами, тут правда не вылетают каждые 2 сек криты на 1000000 дмг(((
А в ВС в миссии с вертолётиком можно было ножками сбегать на стройку, вырезать всех и потом чилово пролететь по пустой стройке.
>5-7 лет назад не любить RDR2 было маргинальным
Да, ведь только маргиналы не любят ебучихь сраных ковбоев.
дтфокал познает сукач
Дарк солс это самое пидорское говно во вселенной, которое нужно вырезать из таймлайна к хуям.
Рдр2 просто не для быдла
Я силу качал, я не магоблядок.
Чел, я вот к елде подходил как исследователь, ну. У меня не хватило мозгов стереть воспоминания о недостатках, или что? Там хватает дёгтя говяного.
Ну и молодец что подходил как исследователь. Я и не спорю, что все лоскутки в цельный лор сшить не получится, и многие части одна другой противоречат. А ДЛС вообще говно ебаное. Но некоторые части лора или сюжета очень даже прикольные, и лучше 95% тех историй, которые скармливают современным гоймерам.
Ну и возвращаясь к теме треда- подмечать все эти вещи намного более интересное и интеллектуальное занятие, чим измерять яйца коня рдр.
>5-7 лет назад не любить RDR2 было маргинальным, а сейчас – мэйнстрим
Просто закончились деньги на ботов, заглушающих негативное мнение, и всплыло наружу то, что люди думали всегда.
>восторгов от мельчайших деталей
Ну да, это когда в рекламе показывают анимацию яиц коня, а по факту в режиме от первого лица у лошади нет туловища, а у ГГ — ног. Мельчайшие детали, это когда тебе показывают красивую сцену, где ГГ уворачивается от паровоза на мосту, а в реальности стоит блокирующий скрипт, не позволяющий верхом на коне заехать на мост.
>тарантиновское кинище
идет 3 часа
рдр2 сюжет идет 50 часов из них еще нужно терпеть филеры "скачи 5 минут сбивая лошадкой кроликов" чтоб дождаться хоть каких то интересных сцен
иронично что в гта6 все равно будет тот же дизайн миссий
это было видно по презе, где все миссии были одинаково линейные где ты буквально в коридоре идешь прячешься буквально в единственном месте для прятанья пока изза двери/угла спавнятся мобы, убиваешь идешь дальше
и поездка где ты едешь по заданному маршруту и копы спавнятся по скрипту из нужных углов а каждый моб на улице расставлен вручную потмоу что во время миссии нет живого мира он выключен, это лишь кишка и перестанут спавнится по скрипту а не будет что ты реально по городу должен убегать сам и это может затянутся
1194x672, 0:33
толстый ты себя уже на дваче пиаришь?
>елдак сринг
Лолл что, RDR2 — это не игра, а естественный отбор для геймеров, и вот почему. 90% так называемых кэжичей сливаются ещё в прологе, когда нужно ВРУЧНУЮ снять седло, погладить лошадь, чтобы она перестала бояться, и нажать L2+квадрат+треугольник в строго правильном порядке просто чтобы поздороваться с NPC у костра. А ты пробовал добыть идеальную шкуру оленя? Один выстрел мимо шеи — и три часа выслеживания летят коту под хвост, учись стрелять, кэжич. При этом надо вовремя есть, мыться, следить за весом Артура и чистить револьвер после дождя, а то он заклинит в самый неподходящий момент. Rockstar потратили годы на физику лошадиных яиц — вот что такое уважение к игроку и настоящая глубина симуляции. Это не гейминг, это образ жизни ковбоя.
А теперь Elden Ring. Зажал R1 — перекатился — зажал R1 — призвал Мимика — пошёл заваривать чай, пока он в одну каску выносит Малению. Вот и вся хвалёная "легендарная боевая система". Открытый мир на 90% состоит из одинаковых катакомб с одинаковым сундуком-мимиком, а вся тактика сводится к тому, в какую сторону перекатиться. Ни чистки оружия, ни веса персонажа, ни голода — нажал кнопку, покатался, посмотрел двухсекундную катсцену и сделал умный вид, что понял лор. Это не souls-like, это симулятор переката с артхаусной обёрткой.
RDR2 фильтрует кэжичей на входе. Elden Ring фильтрует только твой кошелёк — на DLC.
Ещё один тоха жирный.
Это все иммерсивные свистоперделки, к игре не имеющие отношения, кор гейплей это унылый тир с бесконечно спавнящимися мусорами, если начать отыгрывать бандита.
Ну тогда в твоем еден сринге вообще нет кор геймплея, один сплошной свистопердел, а не игра, по такой логике.
Я вообще комп под рдр2 собирал, думал столько хайпа не может быть на пустом месте
Оказывается может, игру я конечно прошел, но без особого энтузиазма
Рдр1 кста больше понравился, хотя недавно хотел было перепройти, установил, побегал и почти сразу удалил
Удалил потому что у таких линейных игр реиграбельность походу околонулевая, очень скучно проходить повторно
Зато внезапно зашёл киберпанк, вот тут хайп определенно был не зря
Душепараша еще большее говно и рак индусрии, чем кинцо.
Умахантер, таблетки.
> Зато внезапно зашёл киберпанк
А что внезапного-то, курвы свои бюджеты на игру тратили, а не на яйца коня.
>у таких линейных игр реиграбельность походу околонулевая, очень скучно проходить повторно
Resident Evil.
Соулсы ждет тоже самое.
База.
>что у таких линейных игр реиграбельность походу околонулевая, очень скучно проходить повторно
Мне кажется я вообще только линейные игры перепроходил, чисто игра где геймплей классный и доставляет сам по себе может проходиться дохуйлиард раз с тем же уровнем удовольствия. Тот же дум, квейк, макса пейна, фир и т.д. А вот все эти игры с нелинейностью как правило не реиграбельны нихуя, потому что это во первых РПГ на сто миллиардов часов с душным геймплеем, которые за одно прохождение уже заебывают, а во вторых там нового контента 1% будет, а все остальное по старому, и если один и тот же клевый геймплей затирать до дыр еще интересно, то смотреть один и тот же сюжет по второму кругу, пусть и с небольшими вариациями, это уже хуйня полная.
РДР2 максимально консольный шутан.
Это чувствуется во всём и лично меня аж тошнит. Пытался играть 2 раза и дропал почти сразу.
К ГТА претензий нет, она более пекашная