ЧТО. ЭТО. ЗА. ХУЙНЯ?????? 10548936 3 В конец треда | Веб
Нахуя это нужно? Кто об этом просил?
2 10548963 5
>>48936 (OP)
терпи игроваястепашка
3 10549041 0
>>48936 (OP)
У пиздаглазых жратва - важнейший элемент культуры и игор, наичная с жрпоге 90х, и кончая современными гачами.
Современные гачи - самые прибыльные игры в мире.
Кабан хочет прибыль, и просит скопировать самые прибыльные игры.
4 10549082 0
Это попадает под зонтичное понятие фансервиса. Быдлецо любит такую тему: сисик писик, мемы и отсылочки, котики собачки, кози строечка и хавчик, лудик
5 10549237 0
>>48936 (OP)
Бугурт. Теперь готовит ресторанные блюда прямо в телефоне.
Какая поебень. Зумерки совсем пизданулись на поставках, думают, что еду все готовят через меню телефона.
6 10549239 0
>>48936 (OP)
БЛЮДО С ДЕМЭДЖ РЕЗЕСТОМ

жопеч хантер ворлд в пути
12813689.jpg113 Кб, 530x530
7 10549243 0
>>48936 (OP)
У тебя каловые фемки и соевики взращённые на высерах дрюкмана, жри теперь крафт в игре про лару крофт и росомаху, неубиваемого нахуй мужика который вообще может всю жизнь не есть и не умирать.
Вы сами виноваты нахваливая всякое юбидерьмо и откровенный понос, попутно позволяя нормидауничам лезть в игровую индустрию.
8 10549246 8
>>49243

>всякое юбидерьмо


Проткнутый умёх не мог не приплести юбибогов не к месту
17876904240480929966.png424 Кб, 540x757
9 10549256 0
>>49246

>Проткнутый умёх не мог не приплести юбибогов не к месту

1367292438451.gif1,7 Мб, 268x254
10 10549261 0
>>49243

>росомаху


Что он будет крафтить, брёвна?
11 10549267 0
>>49261
Ты не поверишь ХИЛКИ
12 10549294 0
>>48936 (OP)

>17490405388210.mp4


Впервые вижу тикток (или че это). Пиздец, ну и хтонь ебоманая! Кто-то реально неиронично втыкает в подобный контент?
13 10549303 0

> Кто об этом просил?


А когда разработчики делали игры на основании чьих-то просьб?
14 10549312 0
>>49041
Найс копиум но фортнуте зарабатывает где в 14 раз в месяц больше чем самый успешный месяц в гейшите.
15 10549318 0
>>49312
Неигравший пердикс, в фортнайте добавили рыбалку, а также различную еду типа пиццы и бургеров ещё лет 5 назад, а в лего фортнайте ее еще и можно готовить самому.
16 10549321 0
>>49239
Ну в скайриме помню еда давала ману или хп реген
17 10549324 0
>>49318
Че ты высрал? Я про то что фортнайт зарабатывает как все гачи вместе взятые. А фруктв например там можно было жрать почти самого начала.
18 10549331 0
>>49321
Ну в скайриме это можно оправдать тем, что это фэнтези мир, где у еды могут быть немного другие свойства.
19 10549346 0
>>49324
Ну так фортнайт получается тоже посмотрел на прибыльность жрпг на самом деле выживалок которые тогда были на хайпе и добавил хавчик, не?
images.jpg16 Кб, 653x470
20 10549386 0
>>48936 (OP)

>нам надо чтоб женщины покупали нашу игру тоже!


>Добавляем фичу приготовить ужин

21 10549404 0
>>48936 (OP)
Я просил. Баба должна готовить
22 10549406 1
>>48936 (OP)
Пока что для меня самая противоречивая игра. Смотришь интервью разрабов, а тебе заливают в уши как они хотят вернуться к корням, седлать фокус на разгадывании головоломок, поиске секретов, приключении, а потом ты видишь стартерпак эффективного игрового менеджера, типа подсветки предметов, qte и готовки, которая выглядит как костыль, примотанный к планшету в последний момент разработки.

Я вот даже последний геймплейный ролик смотрел, там, сука линейное прохождение, никаких ответвлений, нихуя. Увидел падающие мечи, по которым потом нужно прыгать, подумал заебок, действительно что-то попахивает оригиналом, но эти хуесосы понапихали ссаные мечи по всему уровню. В оригинале, даже несмотря на ограниченность первой плойки, локации были вполне себе уникальны. Тут, сука, при всех технических возможностях, они просто разбросали ассеты, как будто это какая-то мобилка.
17875524077510126036.jpg245 Кб, 750x870
23 10549408 0
>>49386
так вот в чем причина популярности гач и почему там есть готовка
24 10549415 0
>>48936 (OP)
Вот так убивается геймплейная механика. Сначала ААА студии пихают для готовки миллион ингредиентов и миллион рецептов — это заставляет использовать готовку заебывающе часто. Наблюдать 100500 раз анимации как ларочка разводит костер и кошеварит, никто не будет, поэтому переусложненную айтемами механику начинают упрощать до абсолютной условности, вроде планшета. Естественно это приводит к потере иммерсивности, и механику удаляют вовсе.
25 10549440 0
>>49243

>нормидауничам лезть в игровую индустрию.


Изначально самое нормисное развлечение.
20260827094600 (v - Future Games Show на gamescom 2026 - ПРЯМО СЕЙЧАС — Mozilla Firefox).png447 Кб, 446x720
26 10549443 0
>>48936 (OP)

в чем бугурт, поясните
в том что ненастоящая женщина готовит в ненастоящем телефоне ненастоящую ненастоящую еду, а надо, чтобы в настоящей ненастоящей духовке жарила настоящую ненастоящую курочку?
image.png589 Кб, 610x610
27 10549448 3
1)Хз чем не довольны местные бомжи, всяко интереснее оригинальной Лары.
2)Надо дрочить на топовую милфу Бочкареву, очевидно же.
28 10549508 0
Вы тут все долбоёбы. блядь, кроме >>49237

>>49321

>Ну в скайриме помню еда давала ману или хп реген



В скайриме для готовки нужен костёр и горшок.

В ОП-пике речь про то, что еду готовят ПРЯМО НА ТЕЛЕФОНЕ. То есть берут телефон, тапают пальцем по менюшкам и суп готов. И всем на это похуй совершенно.

Понятно, что условность, но можно это было сделать по людски - через отдельный экран инвентаря / смешения ингридиентов, где ГГ как бы за кадром.
29 10549521 0
>>48936 (OP)
То ли дело когда в склепе в который не ступала нога человека 10000 лет по углам лежат аптечки и патроны.
30 10549531 0
>>49324

>фортнайт зарабатывает как все гачи вместе взятые


Как там в 2015м? Никогда он не переплевывал. А начиная с Гейщита так и вообще сосать с прошло ом начал. А последние года 3 он вообще попеременно на грани убытков и в убытках - спасает только постоянное сокращение штата путем массовых увольнений.
В говне из жопы сейчас твоя Форточка, пердикс не игравший и не шарящий.
31 10549535 0
>>49531

>сосать в проглотом


спасибо мистер т9
32 10549540 0
>>49521

>о углам лежат аптечки и патроны.



И факела. Факела горят.
33 10549541 0
>>49508
все просто. она заказывает еду в ближайшей кухне. и её привозит яндекс еда.
34 10549543 0
>>49541

Это понятно, но где моделька доставщика? Халтура!!1
35 10549548 0
>>49540
помнится в говномеде в запечатанных милионны лет руинах предтеч в другой галактике стояли земные раздатчики патронов и аптечек. причем обойти этот пиздец было бы очень просто - по лору это спец раздатчики, для первопролзца. принес с собой, нашел розетку, поставил. 1 анимация и 1 нажатие кнопки. но нет распечатываем руины, пробиваемся через охранных дронов а там в самой жопе уже стоят наши роздатчики
36 10549549 0
>>49543
калзима гений
YOU WILL STUTTER AND YOU WILL LIKE IT.png2,8 Мб, 3150x1358
37 10549569 1
>>49406

> Пока что для меня самая противоречивая игра


Каво? Это же женерик поебота на анриале. Там как только про движок сказали - можно сразу из сознания вычеркивать.

Анриаломоча - это синоним говна.
38 10549583 0
>>49569
Ну ты когда слушаешь интервью людей с польским акцентом, прям начинаешь верить.
39 10549590 0
>>49443
Бугурт от того, что прикручивают механику ради галочки, забив хуй на иммерсивность. Там этот выживач как пришей пизде рукав.

На самом деле это скорее всего конфликт идей, один предложил меню седлать через смартфон, другой предложил сделать крафт прямо в меню. Вот и получилась хуета.
40 10549748 0
>>49590

>На самом деле это скорее всего конфликт идей, один предложил меню седлать через смартфон, другой предложил сделать крафт прямо в меню. Вот и получилась хуета.


не, это невозможно на уровне взаимодействия. я гарантирую, это на утреннем митинге с умным видом обсудили, какая-нибудь синеволосая разработчица предложила "охуенную идею", все засунули языки в жопы (критиковать идеи друг друга в англоязычной среде считается неприличным) и разошлись доделывать свои таски, забыв о чем сейчас говорили
41 10549786 0
>>48936 (OP)
ЖЕНЩИНА САМА ГОТОВИТ. НУ ПУСТЬ ДАЖЕ И ЧИТАЕТ РЕЦЕПТЫ С ЧАТА ГПТ. НО ГОТОВИТ? В 2026????? АХУЕТЬ ПОКУПАЕМ
42 10549879 1
>>49406
Да, очень спорная. Ответвления есть, но они не показывают в достаточной степени игру. Сам маркетинг - полная хуйня. Было две демки, но вторая демка бесполезна, ибо ничего нового из механик не показывает. И вот тут опасения: это такие рекламщики хуёвые из них или просто в игре больше действительно не будет ничего? Сами демки показывают просто как решать головоломки лол. Даже акцент на том, что весь интерфейс и подсветку можно отрубить, они не делают. В итоге это бродилка с головоломками, полными подсказок. Сомневаюсь, что это заинтересует фанатов пазлов. А экшен какой-нибудь? Да вот пару раз постреляла по динозаврам и летучим мышам. Никаких гаджетов, аренок-песочниц с противниками-людьми и стелсом в траве. К этому можно относиться как угодно, но оно работало как игра в предыдущих частях. А тут этого просто нет? Это же вот налицо геймплейный даунгрейд. Очень плохо на фоне предыдущей трилогии, в которой всё это было. Зачем тогда им прокачка, если её, получается, негде использовать? Типа ремейк первой части - там этого всего же не было. Но это слишком тупо выпускать игру по формуле первой части сейчас, да и тем более без всех фишек ранних игр по части платформинга и пазлов, и уж тем более если в каждом интервью говорится, что это не ремейк на самом деле, а переосмысление. Ну так переосмыслите и добавьте чего не было раз уж не ремейк 1в1? Короче, пока то, как выглядит игра не может в достаточной степени заинтересовать ни любителей пазлов, ни любителей платформинга, ни любителей экшена. Для кого тогда эта игра делается? Намешать всего по чуть-чуть и для всех, но в итоге сделать ни для кого. Ахуй.
43 10549998 1
>>49879
Мне кажется, что изначально хотели сделать как оригинальные части, а потом фокус группа сказала "фу, скучно" и начали добавлять все эти остоебенившие новомодные механики для галочки.

>Типа ремейк первой части - там этого всего же не было.


Они сказали, что за основу взяли оригинальные игры, ничего не трогали, только изменили то, что плохо состарилось. По ходу, состарилось по их мнению там процентов 95.

Вот если бы я хотел усидеть на двух стульях, я бы сделал основную линию аркадной, но напичкал бы ответвлениями с секретами — пусть олды там копашаться. Но опять же, это удорожание стоимости разработки, в итоге приходим к формуле "охватить максимум аудитории, затратив минимум ресурсов". В итоге нас ждут максимум остылОЧки, а от идеи сделать по старинке не осталось и следа. Да и по демке видно, что не тянут они.
44 10550034 0
>>49998
А что тут должно захватить максимум аудитории? Игра выглядит скучно, скучнее любой предыдущей части
45 10550037 0
>>50034
Ну как же? Сурвайвл механики, они нравятся всем.
46 10550058 0
>>50037
Так а игра где? Всё что они показали эт просто хождение туда-сюда. Сравни с любой демкой из сурв трилогии, и loa ну вообще кал какой-то
47 10550083 0
>>49998
Этот ремейк скорее всего собирают из ассетов отменённого в 2022 году ремастера Анниверсари. Поэтому тут и локации выглядят такими же линейными.
48 10550085 0
>>48936 (OP)
Каждый пидор, что нахваливал парашу типа тлоу ответственен за состояние игровой индустрии.
49 10550210 0
>>50058

>Так а игра где?


Когда наличие игры было препятствием для широкой аудитории? Вон, каждый второй человек считает оригинал духотой. Хуй ты че с этим сделаешь. Только капком удалось пару раз усидеть на двух стульях с резидентом 2 и 3, возможно с вероникой. Эйдос\кристал дайнамикс\поляки (кто там щас делает?) тоже пытаются повторить успех, но прям видно как у них очко свербит и баланс кренят в сторону мейнстримных паттернов игровых механик.

Аналог оригинала может сделать только инди разраб, которому малой аудитории проекта будет за глаза. Но индюшата тоже долбоебы, они не всегда готовы в эволюцию и как правило в точности копируют старое, а вот так, чтобы оставить концепцию старого и добавить нового, вот настолько шарят пока что только в капком. Причем удивляюсь с этих молодцов, как они при всем понимании сути, умудряются клепать номерной кал с высокими продажами.
50 10550239 0
>>50083
Ассеты вообще на линейность никак не влияют, это вопрос дизайна окружения. ААА студии очень не хотят делать то, что не увидит большинство, им нужен максимальный КПД от каждого полигона. Только открытый мир пока еще заставляет их тратить дополнительные силы, да и то все это решается как правило при помощи процедурки. А вся оригинальная ларка строится на секретах, уникальных неповторяющихся локациях и головоломках, в общем на всем том, что противоречит концепции ААА игростроения.

Я уверен, что у них есть метрики, сообщающие сколько внимания игроки уделяют тому или иному ассету, это же ДЕНЬГИ, и если кто-то пропустил валяющийся булыжник, то это же убыток. А как в Томб Рейдере с таким подходом что-то вменяемое сделать? Да невозможно. У тебя обязательно должен быть сканер, который подсвечивает все предметы.
51 10550281 0
>>50210
>>50239
В целом думаю хорошей будет игра, как всегда. Интересно зайти поаутировать, почистить говняк, порешать головоломки и попутно спасти мир с красивой Ларой на экране. IGN, Геймспот и прочие верхнеинтернетные игровые издания уже навываливали хейт ревью с одинаковыми претензиями что ИИ используется(ахуеть новость для индустрии), еда как-то не так выглядит и прочая хуйня мелкая. Честно говоря не ожидал от них такой реакции, но как будто это даже хорошо.
52 10550381 0
>>50281
Только посмотрел ИГН, в целом согласен, сканер и выживач там не нужен. Силы надо тратить на проработку интерактивности локаций. Хотели убежать от душности оригинала, но в итоге делают душной механиками выживача. Но ИГН это такие челы, которые вроде говорят базу, но выводы делают идиотские. Они типа тоже говорят, что выживач неуместен, и аргументы у них типа "ну она же аристократка, она не будет есть подножный корм". С хуя ли? Она там по болотам лазит, ей наплевать, тут дело в поверхностной реализации.

Я бы сделал так, я бы в чекпоинтах раскидал костры, где смог бы крафтить все необходимое для следующей локации. В оригинале уровни были физически разделены и инвентарь выдавался строго под уровень. Так как щас уровни бесшовные, то вот эти костры были бы прикольным хабом, где все собранное в предыдущей локации определяло бы уровень комплектации в следующей. Сколько цветочков насобирал — столько аптечек тебе и будет до следующего чекпоинта. Полностью бы исключил нахождение аптечек и патронов на уровне, как в оригиналах. Во-первых это вызов, а во-вторых не заебывает крафтом. Но у нас же игроки щас такие, они вопят, если важный для продвижения игры предмет не дублируется, если игрок его просрал. Наверно мой подход разъебали бы. Хотя в оригинале патроны спавнились около босса и дробовики с оптическими прицелами можно найти несколько раз за игру. Я бы такое исключил, ну или как-то обыграл. Да я бы сделал крутую ларку.

Надо людей перевоспитывать, а не игры подстраивать под лень игрока. Соулзлайкам же удалось перевоспитать?
53 10550404 0
>>50281

>еда как-то не так выглядит и прочая хуйня мелкая


Замыливание фокуса. Типа они объективные и непредвзятые, но их претензии не настолько серьезные, чтобы отказаться от продукта. Когда смотришь обзоры какого нибудь инструмента, то там тоже обсуждают удобство хвата, цвет корпуса, а не ровность станины, калибровку соосности, быстро дохнущие аккумуляторы и брак.
17886152155390633780.webm11,4 Мб, webm,
720x1280, 0:15
54 10550475 3
>>48936 (OP)
Ебать там лох и душнила бомбит на второй
55 10550530 0
Нахуй вам эта говносерия перезапусков, пройдите оучше четыре анчартеда, каждый из которых Ларку в рот ебал.
56 10550543 0
>>50530
Не, в анче кинца ещё больше чем в Ларисах. Особенно четвёртый такой кал лютый
57 10550664 0
>>50543
Там кинцо такого уровня, какой в Ларе никогда не будет, и ты наверняка видел только начало, где тебе специально показывают скучную жизнь без приключений.
58 10550711 0
>>50664
Нет, я всё-таки еле это говно4 до конца дотерпел раз и хватит с меня, это пиздец. Хуйня ебейшая, даже на фоне 1-3. Как же я в ахуе был с момента с двумя братьями геями проникающими к какой-то старухе. Ахуеть я душнее ничего в жизни не видел. Это вот сони любит такую хуйню, они в спуди муне втором насрали подобной хуетой филлерной с двумя геями такими же. Вроде разные студии делали, но насколько же сука насрано одинаково. Ещё какие-то сегменты открытого мира с джипчиком пытались туда впихнуть нахуй которые не нужны вообще, там опять темп падает ахуеешь. "так я хочу игру суть такова" И насколько же Ларисы лучше во всём, и гробницы с поиском говняков на каком-то недосягаемом для унча уровне с элементами метроидвании, и аренки песочницы с врагами гораздо интереснее играются, и сюжет не показывает по 20 минут страданий двух геев. Ну сука ну всё лучше сделано, даже темп в самой медленной шэдоу лучше выдержан. Какие же блять сониигры хуйня. А они там полезли ещё юбилайки делать лол. Ахуеть говноделы. Ну как со времён первого килзона шлёпали кал, так и сейчас продолжают его шлёпать.
59 10551058 2
>>49041

>У пиздаглазых


У всего мира, кроме обрыганов из сэсэсээр.

Вопрос топ5 от любого белого про страну будет про еду там. И в целом белые пиздец как любят обсуждать еду
60 10551064 0
>>50085

> тлоу


Ты не панямаешь. Прицелы у пукалок дрожат в такт сердечку! Инновации! Рыголизм!
А потом эти любители рыголизма будут искать моды на отключение этого самого рыголизма в гта6 где без хрючева хомячок/хомячиха посреди экрана будут дохнуть или ползать со штрафом на статы
61 10551126 0
>>49443
Да скорей просто в том, что ларе крофт готовка вообще нахуй не нужна, лишний элемент, это как в Кваке готовка.
62 10551133 0
>>49879

>А экшен какой-нибудь? Да вот пару раз постреляла по динозаврам и летучим мышам. Никаких гаджетов, аренок-песочниц с противниками-людьми и стелсом в траве.


Баля, к первой ларисе прикручивать АРЕНКИ С ТРАВОЙ — ну это так же инородно, как готовку прикручивать, ну не было там в оригинале такого, да, она в первой игре действительно стреляла по нетопырям да птеродактилям.
63 10551143 0
>>50381

>Надо людей перевоспитывать, а не игры подстраивать под лень игрока. Соулзлайкам же удалось перевоспитать?


Да что им удалось перевоспитать-то, э?
Отыгрышом в душах не пахнет, игрок не относится к происходящему как к настоящему. Чисто дрочка костров, которая несильно отличается от дрочки чекпоинтов.
Глобальный расход ресурсов — под нож.
С каждыми новыми душами быстрые путешествия всё более анальны, обязательны и доступны.
Только вот мем про СЛОЖНУЮ игру, что хорошо когда СЛОЖНА, хотя на самом деле уже и не сложно. В елде так вообще — с призывами тривиально, без призывов — лютое дрочево, баланс такой себе.
64 10551148 0
>>50711

> И насколько же Ларисы лучше во всём, и гробницы с поиском говняков на каком-то недосягаемом для унча уровне с элементами метроидвании, и аренки песочницы с врагами гораздо интереснее играются,


БЛЯЯЯЯТЬ, ларка на острове японских бомжей это вообще нелепый анчартед курильщика, это просто дно дна, где из костей и окурков можно собрать калаш, и дальше вряд ли лучше не играл.
Аренки в четвёртом анче лучше, сюжет там лучше, ощущение приключения ЕСТЬ, в отличие от, геев — нет блять, как там братья по приюту скачут — это обучалка акробатике.
65 10551151 0
Меня в принципе напрягает все эта тема со жратвой которая баффы дает.
Из ММО растет все это, где пребафф был логичен, но нахуя это в эрпогэ, бегать блять залупу лешего и говняк медведя собирать, чтобы получить 0.1488 к резисту урона.
Причем логичнее блять делать зелья, нет будет жратва с котелком
66 10551155 0
>>51151

>Причем логичнее блять делать зелья, нет будет жратва с котелком


В ларке блять зелья логичнее, ага.

Ну как, жратва на самом деле существует? Существует, это неотъемлемая часть мира. Ну а систему голода навязывать ссыкотно. Вот и получается что получается.

Кстати, кто смотрел видосы, они там в этом хренмейке от аптечек и патронов в древних руинах отказались, али нет?
67 10551189 0
>>51148
Нет, это конкретный фейл четвртой части. Она слабая, она слабее любой Ларки и любого из предыдущих анчей. Они потом пытались в части про двух лесб исправить всё, но на неё как будто уже всем пох было. А так сиди спиздили экшеновую часть и допилили её, особенно в райз и шадоу. Ни один анч так пиздато не играется.
68 10551216 0
>>51133
И что что не было? Тем более они отказываются это ремейком называть. Выпускать в 2027 игру с дизайном как в 1996 это бред, это просто скучно и в это даже перды олды играть не будут, ибо перды олды всё равно на оригинал дрочат, им похуй. Эту игру неизбежно будут сравнивать с предыдущими. И имаджинируешь ебало геймерка который после трилогии десятых видит какое-то медленное говно с пятью противниками и пятью боссами на всю игру, где 99% времени надо просто ходить и головоломки сверлить. Это бред, это просто не сработает
69 10551228 1
>>51216

>Выпускать в 2027 игру с дизайном как в 1996 это бред,


Так старый лучше, ёпт.
70 10551274 0
>>51216

> Тем более они отказываются это ремейком называть



Ну да ну да, это второй ремейк ориг игры 96го. Но им нравится называть это ПЕРЕОСМЫСЛЕНИЕМ звучит просто круче)) и гои лучше байтятся на покупку т.к они будут ждать что им навалят много калтента
17744109698770985775.mp42 Мб, mp4,
464x848, 0:09
71 10551332 0
>>50475

>Ебать там лох и душнила бомбит на второй

72 10551757 0
>>51228
Ну и играй в ремастеры, для стариков их и сделали.

>>51274
Да это без разницы. Тот ремейк уже настолько протух, что ему свой ремейк нужен. Это же одна из тем трясочных в сообществе, что ремейк больше делается по анниверсари, чем по единичке.
73 10551804 0
>>49448
Слева какой то мутант-инопланетянин из фильма Люди в Чёрном.
74 10551856 0
>>50475
В чем смысл контента с пляшущими проблядухами?
75 10551921 0
>>51856
Письку тешат, видать, красотой с позволения сказать женской любуются.
76 10552100 0
>>51274
Скорее они так хотят сказать "готовьтесь, навалим отсебятины пиздец, вообще на ориг не будет похоже"
77 10552451 0
>>51058
Хрюкни. Ни в одной западной игре нет жратвы, в фильмах и сериалах тоже ее не показывают, если только герой с ней особо не связан, "пожрал ли ты сегодня" нигде не спрашивают.
78 10552829 0
>>51058
Да, да. Именно поэтому вкусная еда только у французов и итальянцев, а у всех остальных жрачка едва отличается от комбикорма.
79 10552833 1
>>51155
Да можно всякие аптечки крафтить вместо зелий. Для дефенса всякие адреналиновые хуйни, которые блочат боль.
В сракове и ирл это все есть. Вот тебе и аналог зелий
80 10552981 0
Погодите, то есть сельдерей не повышает мужскую силу? А нахуй я его ем?!
image.png727 Кб, 1024x682
81 10553145 0
>>49748

>я гарантирую, это на утреннем митинге с умным видом обсудили, какая-нибудь синеволосая разработчица предложила "охуенную идею", все засунули языки в жопы


Меня прямо флешбекнуло в мои корпоративные времена, когда на утренней летучке кто-то высказывал какую нибудь хуйню, другой чел говорил нейтральное "звучит интересно" и все возвращались к прошлому обсуждению, а потом на эту хуйню потратили пол ляма по ведомостям.
Потому что даун подумал что ему дали добро, завел сам себе таски, раздал задачи подчиненным, когда директор направления спросил а че за хуйня делается вобще? цифры то есть? - сказал да в понедельник отчет, за выходные накидал фантазии про то как говно повышает DAU на 30%.
Всем на все похуй, деньги проебаны, фича даже не дожила до релиза, время делать новую фичу. И такие управляющие могут реально годами сидеть на своей должности и хуйней страдать, главное что по бумагам все заебись.
82 10553957 0
>>49041

>У пиздаглазых жратва - важнейший элемент культуры и игор, наичная с жрпоге 90х, и кончая современными гачами.


Йеп. Еда это символ богатства. Пиздоглазые очень долго жили в буквальном непрекращающемся голоде (что роднит их с хохлами их ебанутым желанием перемогать едой, лол), что наложило отпечаток на их ментальность. Японцы, корейцы и китайцы боготворят еду, они дрочат на нее. Богатая еда это то чем гордишься.
Тут ком.партия китая пару лет назад закон выпустила, что надо жестоко штрафовать любителей понтанутся достатком и заказать гигастол с едой и нихуя с него не съесть. Борются как могут с этой ебаниной в головах своих людей. Минус соц рейтинг и кошка-жена, лол.
83 10555198 0
>>49312
Ну да, конечно. Именно поэтому Суини вернул в Фортнайт физику груди (которую убрали ещё в 2018 году) и добавил в летнем событии сексуальные пляжные скины и купальники. А потом ещё и провели кроссовер с игрой Kernel Hearts, которая максимально вдохновлена аниме. Именно потому, что у Фортнайта всё настолько «успешнее» и «круче», чем в гачах.
84 10555205 1
>>53145
База. Забыл добавить, что потом такие управляющие получают повышение, потому что больше всего пиздеть умеют, рисовать красивые цифры и подлизываться, в то время как думающие люди слишком часто возбухают или подают неукрашенную картинку, из-за чего игнорятся или устраняются начальством.
мимо-другой-наносек

Кстати, именно это является основной причиной всего говна, что льётся нам от ААА-разрабов. Не повесточка, а токсик пазитивити и копроративная машина больших организаций.
85 10555246 0
>>53957

>Пиздоглазые очень долго жили в буквальном непрекращающемся голоде


А что, голод был только в Азии?
Как же тогда всякие азиаты умудрялись плодиться в таких количествах, если жрат нифига? Или второе следствие необузданного первого?
86 10555385 0
>>49406

>qte и готовки, которая выглядит как костыль, примотанный к планшету в последний момент разработки.


Ну ле классик, в ребуте система прокачки выглядела так же чужеродно и сбор риддлеровского говна по карте
А как без этого продавать - непонятно
Ну то есть можно подсмотреть у других и искать всякие там изображения которые видно под определенным углом, туры из камешков строить, отстреливать какие-нибудь висящие хуевины, открывать хитрожопые шкатулки, заморочиться самим сделать оригинальную миниигру по очистке найденной хуйни от грязи, но это же блядь надо мозг включать и стараться, синеволосые трансы в такое не умеют, давайте лучше белые сияющие точки раскидаем и чтоб из них техномагией крафтить увеличенные обоймы для калаша.
В принципе жратва это ещё меньшее зло, её один раз по обучению скрафтят и забудут нахуй навсегда, если только транспизде не придет в голову сделать ачивку "пожрат 100 раз".
87 10555389 0
>>55385
Да блядь даже здесь можно было на две минуты заморочиться чатгпт попросить рассказать что жрал бер грилс и сделать шашлыки из гусениц, но поридж делает только то что сам бы хотел покушать
88 10555462 0
>>55385

> у других и искать всякие там изображения которые видно под определенным углом, туры из камешков строить, отстреливать какие-нибудь висящие хуевины, открывать хитрожопые шкатулки,



Ну так примерно что-то подобное и было в ребутах. Кстати ребуты было не влом на 100% чистить, в ранних играх похуй было на сбор камешков и реликвий. Ну разве что anniversary на 100% зачистил.
89 10555511 0
>>55389
Да хуйня это всё про бер грилса, ещё бы говно через трубочку сосать ага. Гораздо логичнее картошку собирать, которая поколениями тут растёт как наследие от древнежопных человеков, что она и делает. И потом из этого говняк варить. К какой-то хуйне приёбываются. Тут странным выглядит только сама готовка и в целом инвентарь через pda, который насильно впихнули как связь с legend. И ещё ведь столько изданий прицепилось именно к внешнему виду еды, и что она сделана с ИИ, или не сделана с ИИ. Как будто это кор механики игры и сама тема нейронок что-то новое для индустрии. С чего они так приебались к этой теме хуй знает
90 10555659 0
>>55246

>Как же тогда всякие азиаты умудрялись плодиться в таких количествах, если жрат нифига?


Никак. Рост населения попёр только в 20 веке.
91 10555691 0
>>48936 (OP)
Буквально моя реакция на тик-ток. И на дваче такого полно.
Я реально не понимаю в каком состоянии я должен быть что меня это может развлечь?
Это реально обосанная ебанина для дегенератов. Я просто отказываюсь понимать как это вообще может быть интересно.
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее