Как наличие баланса в игре убивает игру? Если для киберспорта подходит, то и для по фану поиграть тоже должно подходить. А если ты дрочишь на ммр- так ты считай сам киберспортсмен
Баланс под киберпидорасов и баланс под массовых игроков это два разных баланса.
Баланс никакого отношения к киберспорту не имеет, киберспорт всегда - это про максимальное упрощение механик, дабы можно было комфортно котлеткам геймлуп задрачивать и фпс повыше был.
Все так, я помню запуск овервотча, фан, фан и еще раз фан. Ввели рейтинг и началось «Я не буду играть с ним, я не буду играть с этим, вы все пидорасы» до сих поо считаю овервотч сдох когда близы полезли в рейтинг. В тф2 всю жизнь не было рейтинга, люди играли в кайф.
Он абсолютно верно говорит. Киберпетушне надо чтобы был минимум механик и все максимально просто. Чтобы можно было механически задрочить действия. Радугу 6 из тактического шутана где надо думать и планировать действия превратили в очередной контрстрайк где надо быстро мышкой двигать и ставить 4 хедшота за 1,5 секунды, иначе ты соснешь. В игре уже похуй кого пикать, похуй какие точки брать, похуй кого банить, как оборону строить, тактики больше нет, просто задрачиваешь механически стрельбу, пикаешь Ашу и бежишь ставить хедшоты. Делаешь -3, умираешь, оставляешь свою команду 4 в 2 что статистически почти гарантирует победу.
Так они начали все ныть чтоб понерфили их, тк они всю жизнь играют только на ак/мкА и авп
Нет, это никак не связано и уж тем более в киберспорте пикается не самое простое. Как раз наоборот если брать мобы или стратежки в киберспорте играются самые сложнореализуемые герои-юниты, которых ты в своих ранкедах за 10 лет видел 2 раза суммарно.
>Как раз наоборот если брать мобы или стратежки в киберспорте играются самые сложнореализуемые герои-юниты, которых ты в своих ранкедах за 10 лет видел 2 раза суммарно.
Сразу видно чел не смотрел последний инт
Скажешь что 10 лет назад в доте не было киберспорта?
Ты про полуприцел, внучик?
Все так. Помню когда в дотке не было ммр и баланса то было фаново, берешь героя, качаешь ему ульту и на врыве быдыыыщь сносишь челика, кайф.
А когда все это превратилось в тайминги хуяйминги и прочий киберспортивный дрочь то стало мега уныло и неинтересно.
Так же и стратегии. Интересно когда по фану играют как мы сидели на базе строили ядерку а потом БЫДЫЫЫЩЬ ННА НАХУЙ, такой кайф фан был. А потом пришел калберспорт и убил ртски своими апм билдами таймингами и прочим бредом.
Все так, калберспорт убивает жанры в целом.
> Помню когда в дотке не было ммр и баланса
Первый месяц? Долбоёб, её ещё в начале нулевых на ммр играли.
> А когда все это превратилось в тайминги хуяйминги и прочий киберспортивный дрочь то стало мега уныло и неинтересно.
Скока там у днотки нынче онлаен? А у каэс очки? Пиздец как мало, наверное.
> Так же и стратегии.
Ага. Именно поэтому пахие котлетные стратегии живут десятилетями, а в халёсие фановые спустя пару лет полтора аутиста играют при этом пытаясь косплеить котлет.
Я тоже
я в те времена админил в компклубе пока учился в шараге. вопли школоты про то что не того героя взял и что не те сеты собираешь помню до сих пор. иногда даже до драк доходило. так что попизди кому другому про первую дотку
мимо
Хороший тред. Киберспорт (впрочем, как и любой профессиональный спорт) - явление раковое, извращающее саму суть явления. Игры никогда не создавались, как вредное рабочее место.
>>53625
За все игры не в курсе, но:
- В хотсе качество баланс-патчей резко повысилось после отмены про-сцены. Именно из-за этих пидорасов нерфили героев с винрейтом сильно ниже 50%.
- Вк3 - охуительные нерфы андедов, которых даже в топ-100 в3чемпионс было абсолютное меньшинство. А все потому, что первые 3 места забирал Хэппи вместе с турнирами.
- Ск2 - добалансились до того, что половина юнитов тупо неиграбельна до МЛ. Результат - даже фанаты старкрафта в рот ебали ранкеды.
- Овервотч - GOATS чуть не убил игру. Нигде, кроме котлетного уровня, сетапы без дамагеров не работали, но из-за котлет на всех уронили гигантскую кучу дерьма под названием "ролевой матчмейкинг".
Нахуй котлет, нахуй их поддержку от разрабов, этой петушиной воняющей кодле нельзя даже давать возникать. Только официальный ММ, и даже в нем не поощрять крайнее задротство, плашки с гордым "топ-1%" хватит.
Как задрот говорю - без ущерба для здоровья это невозможно. Мне хватило всего одного 15-часового марафона, чтобы больше такого не повторять.
> Не может здоровый человек без допинга ежедневно по 12 часов дрочить одну и ту же игру
Должно быть ты очень несчастный человек...
> Мне хватило всего одного 15-часового марафона
А ты прям ваще не отрывался, что ли, даже на поссать-посрать?
Оооой бля помню это. Причем я тогда активно играл с друзьями. И я тоже очень любил сг и ауг и они постоянно говорили что я даун и раз киберспортики не играют с ними значит эти пушки говно. А потом их нихуя не апали никаких патчей не было но кибердауны начали активно с ними играть и их занерфили. Хотя до этого дохуя лет не трогали. Я с тех пор повторяю постоянно что кибердауны нихуя не знают и не понимают в играх которые играют, они просто механически задрачивают одну и ту жу хуйню чтобы ее на реакции повторять потому что у них дохуя времени. Всё.
Об этом и речь. Я в своих ранкедах в доте видел всё, вообще всё, я жил в ней, проебывая универ где-то до 2017 года, потом дропнул навсегда.
И я скажу тебе были герои у которых был околонулевой пикрейт и винрейт вне про сцены. Типа Чена ебаного за которого играли даже на моих 5-5,5к в 2016 году раз в 100 игр (а это тогда был пиздец какой рейтинг высокий, мне в играх частенько попадались всякие стримеры/сыновья собак типа Версуты и т.п и .)
И на фоне этого низкого пикрейта ебучего Чена патчами НЕРФИЛИ. Почему? Потому что он на про сцене ебал и был силён.
Еще помню я задрочил Визажа и ебал им вообще всю карту, у меня там винстрики были за визажа по 10 игр потому что даже на 5к никто не умел против него играть, а я быстро скилл апнул и надрочился гаргулий грамотно ставить. А потом кто-то выебал всех Визажем на про сцене и его занерфили. Хотя никто эту залупу даже на хай ммр не пикал. Я не знаю как сейчас, я не играл в Доту уже почти 10 лет, но когда я активно играл в Доту я буквально был единственным нахуй на сотни и сотни матчей, кто пикал всяких Визажей.
Баланс для киберспорта и для рейтинговых игр разный и всегда им был. То что могло ебать в пабликах нихуя не работало на про сцене. То что было сильным на про сцене не работало даже на хай ммр (если только не пачкой в 5 сыгранных рыл играть офк).
Поэтому нахуя всю игру балансировать под 0,0001% говна кибердаунов? Объясни
Упивался? Большинство этих задротов ненавидит игры, и играет чисто механически, как на работу ходит. А ещё они смешно психуют, когда что-то идёт не по их маня-мета-плану.
Человек ненавидящий игру не будет в неё играть каждый день по 12 часов. Это просто долбоебы которые не понимают чего хотят.
Ну ненавидеть не ненавидят, но и любви к ней не испытывают. Они и воспринимают ее как работу. У меня кореш был киберспортиком и в турнирах участвовал и даже чето выигрывал - вот он говорил и не раз, что это смена образа жизни и восприятие игры как работы, удовольствия от игры уже почти нет, только от результатов прогресса как в спорте - типа выиграть турнир удовольствие да, но сама игра нихуя не радует уже.
У чена-визажа и тд никогда не был низкий винрейт. Они имели пикрейт на самом дне, но не винрейт. И визаж только баффы получал с развитием доты (один талант на тройной спам душами чего стоит). Говорю как 70% вр визажик что в 2014, что щас.
> То что могло ебать в пабликах нихуя не работало на про сцене.
Само существование таких вещей как бы говорит что игра не онли под киберспорт задрачивается. Никто не удалял из игры урсу или вайпера, а иной раз таких паберских героев типа фуры наоборот баффали.
> То что было сильным на про сцене не работало даже на хай ммр (если только не пачкой в 5 сыгранных рыл играть офк).
А это уже пиздец редкие одиночные примеры. И чаще всего они связаны даже не с конкретным героем (тем же виспом любой даун уже может отыграть несмотря на тимозависимость героя) а именно с обскурной страткой или мувами по игре.
> Поэтому нахуя всю игру балансировать под 0,0001% говна кибердаунов? Объясни
Её не балансят всю под 0000001. Балансят отдельных героев и элементы под это дело.
Ты реально такой тупой?
Для киберспортсмена это буквально работа, тут нет никакого "как". Но очевидно что тот пост был написан про обычных задротов.
>Человек ненавидящий игру не будет в неё играть каждый день по 12 часов
Геншин тред: просто существует
В геншине самой игрой запрещено играть больше 10 минут в день
Не киберспорт, а рейтинг. Как будто люди теперь играют не в саму игру, чтобы получить удовольствие от процесса и своей игры, а на корову - лишь бы цифры-фантики на аккаунте росли. Раньше было ахуенно: в какой-нибудь контре все просто играли на серверах ради самого процесса, и причем большинство действительно старались играть хорошо. Не потому, что за это им дадут +20птс, а потому что им было интересно нормально играть. Каждый второй возомнил себя тренером, которому вся команда что-то должна. И в итоге вместо игры получаешь работу с KPI, где тебя ебут за каждую цифру.
Это общая проблема человечества, которая касается буквально всего. Как только люди начинают ориентироваться на результат, а не на процесс, все сразу скатывается в говно.
Дотеры точно не испытывают любви к доте. Зато негатива от доты получают целый вагон.
Испытывают. Они слишком дегенераты чтобы это понять и признать.
0 интерактива в кс2 например.
В сурсе помню бочки разлетались, компики в офисе.
Во второй всё нахуй прибито, чтоб не дай бог киберкотлете сыграл рандом какой-то и он из-за бочки не смог убить кого-то.
КС это вообще не игра, это придаток к магазину скинов, считать КС игрой это как считать играми игры встроенные в приложение Пятерочки.
Ты либо играешь ради цифр либо ради удовольствия. Меня самого заёбывает спамить одного героя в доте просто чтобы побеждать, забил на рейтинг и играю по фану.
>КС это вообще не игра
Тогда и шахматы тоже не игра, ибо что КС казуальный кал для спорта, что шахматы.
> Rainbow Six Siege пример эталонной игры которую скатили именно в угоду киберспорта
Ебанись, она ж и так сетевая-состязательная, бугурта не понимаю. Она скорей скатилась из-за дурацких новых героев
> Радугу 6 из тактического шутана где надо думать и планировать действия превратили в очередной контрстрайк
Да ну что значит "превратили", просто игроки придрочились и карты с прострелами наизусть помнят, ВСЯКИЙ пвп-кал в такой котлетизм выродится.
>Киберспорт (впрочем, как и любой профессиональный спорт) - явление раковое, извращающее саму суть явления.
Базис, основа, фундамент.
Список серваков возникновению киберспорта не мешает, да и устарел этот подход из-за ебнутой глобальной инфляции скилла. Не, наивысший потенциал для качественных игр есть только у официального ММ. Другое дело, что за алгоритмы подбора отвечают психологи и маркетологи с метриками, а не задроты
Про калду и прочий подобный кал где в ранкеде вообще нет смысла и всем похуй. Не в мобах, ртс и тд где дегенераты на это вайнят.
Что на это повлияло?
>Не в мобах, ртс и тд где дегенераты на это вайнят.
Нихуя ты в один ряд что поставил. РТС крайне сложно монетизировать, смысла в подкрутке там просто нет. В мобах же скинчики на скинчики, пиджаки прибегнут к самым мерзким методам, чтобы их впарить. В том числе - скрытый пул для донатеров.
Естественно не мешает, котлеты были и тогда.
А вот всё остальное это
> Не, наивысший потенциал для качественных игр есть только у официального ММ.
SKILL ISSUE и брехня полнейшая.
Надо собрать про игроков, собираешь про игроков.
Люди существа социальные, не дети, справятся. Силёнок на дроч механик хватит, хватит и на чатик.
А алгоритмы не нужны.
Всякие квадратно-гнездовые "улучшатели", которые могут в долгосрочной перспективе подкосить игру для основной массы игроков в угоду собственного ущербного видения смысла игр вообще могут пойти на три буквы.
Если та или иная игра будет умирать, эти задроты их и так не спасут. Они в лучшем случае не способны на такое.
Киберкотлеты люди систем, а не художники. Они находят ограниченную систему, отхреначивают себя до мастерства в её границах, а затем считают что это и есть игра, необузданно давя всё.
Но почему-то несмотря на "подкрутку" при встрече игрок с рангом/ммром выше 99% побеждает. Удивительно как подкрутка работает.
> РТС крайне сложно монетизировать,
Монетизировать можно всё, причём необязательно по-злому, в корыстных целях, геймплейно-ломающе/геймплейно-бессмысленно.
Ничего не мешает сделать аналог Энтропи Юнивёрс только РТС с гранд компанией и ИРЛ экономикой.
В Zero-K как раз есть гранд кампания, например. Дополнить, отладить, допилить и всё. А вот пиджаки да, тут туы неоспорим.
>Естественно не мешает, котлеты были и тогда.
Речь о том, чтобы котлет не существовало в принципе. Запрет игр вне официальных предотвратит их возникновение.
>Люди существа социальные, не дети, справятся.
Нахуя им это, когда рядом игры ищутся по нажатию кнопки? Рыночек порешал.
>>56900
Суть подкрутки не в том, чтобы не дать мамкиному подвалеру апнуть своего мастера, а чтобы заставить донатеров вливать бабло. В той же колде давно было замечено, что после покупки скинчиков какое-то время матчит против хлебушков.
Нах такой рынок, я тебе так скажу.
> Запрет игр вне официальных предотвратит их возникновение.
Ещё обязательно ограничение на право играть в зависимости от винрейта. Ну типа, первые 50 матчей без ограничений, потом, по достижению, скажем, 60% — не более 10 игр в сутки. И за каждые, например, 5% винрейта этот лимит снижать. 500 игр с винрейтом более 90% — пожизненный бан по мак-адресу, по паспорту и по днк. Игру с ботом тоже придётся ограничивать. Десяток каток скатал — всё, пошёл нахуй, неча тренироваться. И стримы тоже запретить. Да и вообще любое общение между игроками. Вот тогда-то точно пахие катлеты будут истреблены окончательно и бесповоротно! Но даже после этого ты не перестанешь сосать в мп.
>Ещё обязательно ограничение на право играть
Что-то подобное уже практикуют в Китае. Для школоты существуют серьезные ограничения.
>И стримы тоже запретить.
Вот тут ты прям в нерв попал, хотя и не намеревался. Ебаные стримогайдики чудовищно оказуалили мультиплеер. Зачем думать своей головой, если можно полезть на профильные ресурсы?
>Вот тогда-то точно пахие катлеты будут истреблены окончательно и бесповоротно!
А что хорошего они делают для игр? Не для пиджаков (хотя и тут большие сомнения), а именно для простых игроков. Сплошное вредительство, да и только.
> Да и вообще любое общение между игроками. Вот тогда-то точно пахие катлеты будут истреблены окончательно и бесповоротно!
Но после всех этих изменений останутся только котлеты!
Например недавно была игра вардогс, звучит на бумаге весело, в реальности эта игра умрет через 2-3 дня после релиза, по сути единственный период когда в современную онлайн игру интересно играть это бетатест, после бетатеста можно даже не заходить там уже все.
Шутеры интересно играть только с людьми - факт.(кроме умных шутеров типа ХитМан и СнайперЭлит подобных или где управляешь сквадом как СВАТ4 и серия Конфликт вьетнам и прочие конфликты)
Стратежки слишком больно играть онлайн, это хуже чем файтинги для психики и настроения обывалы и нормис геймера.
Мобы хз я не играю, но есть отличные мобы и для сингла - Демигод например. Мобы не выгодно делать для одиночек поэтому разрабы не делают, а так это перспективный сингл жанр.
>>57085
А с шутерами совсем пиздец. Когда только-только вышел апекс, меня заматчило с чудищами, ебнувшими 30 игроков за матч, я на их фоне был мебелью. Очень весело играть (нет).
>500 игр с винрейтом более 90% — пожизненный бан по мак-адресу, по паспорту и по днк
Хех, вы нечаянно переизобрели казино.
Компуктерные клубы похоже не просто так снова появились, люди хотят поиграть с людьми, а не с какими то сумасшедшими пидорасами которые датамайнят патчи еще до их выхода чтобы найти что можно эксплуатировать, теперь в гонку вооружения этих шизов добавились нейросети и магнитные клавиатуры.
Против казуальства как такового я ничего против не имею. Просто гайдоебство сродни игре со спойлерами. Освоение игры - самый приятный скиллчек, безвозвратно утраченный в нулевые.
Видать те, у которых сдвиг клавиши считывается мгновенно (у нормальных нужно таки прожать клавишу во всю глубину, и только тогда она сработает, ВРЕМЯ УХОДИТ на эту дорогу, понимаешь).
Клавиатуры где любая клавиша настраивается с шагом 0.1мм, что дает множество софтовых и легальных вариантов ебки в онлайне, тебя выебут быстрее чем твоя обычная клавиатура считает сигнал ввода.
Ты слишком узко смотришь.
Что из себя представляют мобы? Это же урезанные в сопли стратегии. С небольшим усложнением по ходу развития, да, но буквально, Дота, прародитель моб - это командная стратегия, в которой у игроков за редким исключением находится по одному юниту.
Так и то в итоге киберспорт пришел к строгому разделению игроков по линиям, строгим стартовым закупам и прочей однообразной дрочи.
Как человек, игравший в Доту 2 много лет и потом бросивший, я скажу как было у меня: первые пару лет победы воспринимались радостью, а поражения были неприятны. Но когда спустя пару лет я апнулся с помойки и вышел на хороший рейтинг, со временем победы стали восприниматься тем, что должно быть по умолчанию, а вот от поражений пиздецки горела срака.
А со временем еще и осознаешь, что 9 из 10 поражений целиком и полностью по вине даунов в команде. Я уж не говорю о уебанском матчмейкинге где система тебя насильно пытается удержать на 50% винрейта и чем сильнее ты отрываешься тем сильнее тебя ебут и закидывают в тиму супердаунов, а против тебя челов, у которых скилл настолько выше твоей тимы, что там луз с нулевой.
И в итоге спустя несколько лет в этой игре от каждого поражения горит срака и портится настроение, а победы радости нихуя не приносят.
А потом я ловлю лузстрик из 11 лузов впервые в жизни за столько лет в доте (лузстрики были, но 11 подряд не было никогда, максимум 5-6, зато винстрики были и по 17 подряд) и из тех 11 лузов был только 1 где была моя вина. 1 единственный луз из 11 где была моя вина. Остальные я отыгрывал как минимум хорошо, а как максимум разъёбывал в щи линию, но это нихуя не помогало т.к. дауны в тиме все равно руинили потому что Габен закидывает тебе овощей.
А самое главное, что большинство игр в этой параше идут в одни ворота. Ты или проёбываешь или выигрываешь, а интересных игр, где реально есть какая-то игра и тимы плюс-минус одинаковые почти не бывает, это прям редкость чтобы была равная игра. Всегда одна команда тупо сильнее: лучше понимает игру, лучший микроконтроль, куда грамотнее пики и т.д.
Медянка, спокойствие. Я играл на платке еще на старых рангах и на эмеральде на новых рангах. Уж своим скиллом тебя, медяночку, я 100% ебу во все щели.
Обычно КСеры не вывозят другие шутеры. Я другана КСера который пиздец ебёт в КСке затаскивал и в Калду и в БФ - он везде сосал. Только в ПУБГ более менее со временем хорошо научился играть.
Хотя казалось бы и там и там дёргай мышкой и ставь хеды. В КСГО он на турнирах даже играл каких-то.
Никогда даже рейтинг ни в одной игре не играл, не интересовался киберспортом. В жопе 2 еще с инвайтов - за 14 лет у меня 0 рейтинга, когда говорят про каких-то спортсменов, комментаторов, команды у меня вопрос "кто все эти люди?".
И реально в условном 2012-2014 все играл в доту по фану, теперь даже в турбо заходят потные хуесосы, которые вардят, денаят, отводят, блочат споты, правильно собираются. И видишь, что стим акку там пара лет и аниме аватарка из какого-то современного маняме - то есть это натурально говно малое лет 17 от роду сидит потеет чсв в компьютерной дебилке качает, насмотревшись стримеров и туриков.
Раньше, кстати, такого не было. Видимо тогда подбор был действительно рандомным, а сейчас явно присутствует система 50%.
Помню когда-то забегал в лигу, годах в 2017-2020 и вот там эта система была - сплошные однокалитлчные игры, которые укладывались как раз в 50% винрейт. Посчитал это полным калом и дропнул по этой причине.
Какое же было моё удивление, когда по возвращению в доту я увидел туже самую парашу.
Убери название игры и это описание подойдет под абсолютное большинство современных онлайн дрочилен. В двух словах алгоритмы всегда настроены так чтобы держать тебе в состоянии стресса, но ровно настолько чтобы ты не дропал игру, в таком состоянии сознания игрока намного легче развести на внутреигровые покупки или на более длительное нахождение в игре если он не донатит, все заточено только на это, никакой задачи обеспечить фан, удовольствие и приятный досуг больше не ставится. Участвуя в этом анальном карнавале ты добровольно выбираешь себе роль подопытного животного которого ебут и доят в бессрочном психологическом эксперименте.
В Помойке 2 система с тем что у тебя должно быть в среднем 50 на 50 какое то время ебала даже бустеров, щас хз, но помню что бустерам после 20 выигранной катке на 3к ммр в матч кидало руинеров которые ломали шмотки или бегали пуджами вод фонтан потому что им мид не дали, а против них закидыало потничей которые играли на победу. В таких условиях даже стримящие челы с мейнами в топ ммр сосали потому что толку от твоих 10 0 с мида нет если тебе все линии сломали.
И это не случайность, это именно попытка остановить тебя от того чтобы ты вырвался нахуй из помоичного рейтинга. Я сам барьер с 3к на 4к преодолевал в свое время год. Год нахуй. Хоть по скиллу я уже достиг 4к в какой-то момент и всегда понимал игру больше чем тиммейты, на деле поменять циферки в профиле оказалось просто нахуй неопсильной задачей. И чем активнее ты пытаешься ебаные 50 птс получить чтобы увидеть заветные 4к тем более ебанутую мразь дадут тебе в тиму в следующий матч и более потных уебанов кинут во вражескую.
>со временем победы стали восприниматься тем, что должно быть по умолчанию, а вот от поражений пиздецки горела срака.
Бля, есть такое. Типа ты начинаешь игру с уже мыслью о том, что ты должен победить по дефолту. Сам такое замечаю.
>И в итоге спустя несколько лет в этой игре от каждого поражения горит срака и портится настроение, а победы радости нихуя не приносят.
Ну не знаю, я с 13го года играю и у меня победы приносят удовольствие и радость. Понятно, что это все раз через раз бывает, когда после 11 лузов подряд где ты как мразь стараешься тебя закидывают в команду где 3 лайна твои тиммейты разъебывают 30 на 3 и вы сносите трон за 25 минут - то удовольствия от такой победы, конечно, не особо дохуя. Тупо мысль, "Ради этого я терпел 11 лузов подряд?" Но бывают и хорошие ровные игры, бывают тиммейты хорошие, бывают вообще приятные игры где даже если вы лузаете - это не сильно обидно. Очень многое зависит от тиммейтов и немного от оппонентов, как они морально ведут себя.
>И в итоге спустя несколько лет в этой игре от каждого поражения горит срака и портится настроение, а победы радости нихуя не приносят.
Вот тут вообще не соглашусь. С той системой камбека, что сейчас в доте, выиграть в одни ворота получается вообще нихуя не всегда. Один проебанный файт и игра в ровень. Челы на интах с преимуществом в 50к не могут зайти на ХГ, фармят карту по часу так как понимают это. Бывают, да, одностороние карты, но не прям постоянно.
Вообще, в доте щас 2 проблемы, на мой взгляд, для соло плеера - это дохуя денег/шмота и слишком сильная завязанность на команде. Ну они взаимосвязаны, так как раньше ты мог выйти с мида 10-0 и в соло игру выиграть убивая нищих сапов за 3 тычки. Щас сапорты богатые, ты с выигранного мида просто нихуя не можешь сделать соло. Лейт наступает рано, а в лейте выигрывают те, лучше синициирует, т.е., там взаимопонимание команды должно быть лучше. Для прошников это охуенно, для пивных сисек как я в пабах это пиздец как сложно. Особенно, учитывая, что не так много людей заходят в игру с намерением сыграться с рандомами и выиграть.
>со временем победы стали восприниматься тем, что должно быть по умолчанию, а вот от поражений пиздецки горела срака.
Бля, есть такое. Типа ты начинаешь игру с уже мыслью о том, что ты должен победить по дефолту. Сам такое замечаю.
>И в итоге спустя несколько лет в этой игре от каждого поражения горит срака и портится настроение, а победы радости нихуя не приносят.
Ну не знаю, я с 13го года играю и у меня победы приносят удовольствие и радость. Понятно, что это все раз через раз бывает, когда после 11 лузов подряд где ты как мразь стараешься тебя закидывают в команду где 3 лайна твои тиммейты разъебывают 30 на 3 и вы сносите трон за 25 минут - то удовольствия от такой победы, конечно, не особо дохуя. Тупо мысль, "Ради этого я терпел 11 лузов подряд?" Но бывают и хорошие ровные игры, бывают тиммейты хорошие, бывают вообще приятные игры где даже если вы лузаете - это не сильно обидно. Очень многое зависит от тиммейтов и немного от оппонентов, как они морально ведут себя.
>И в итоге спустя несколько лет в этой игре от каждого поражения горит срака и портится настроение, а победы радости нихуя не приносят.
Вот тут вообще не соглашусь. С той системой камбека, что сейчас в доте, выиграть в одни ворота получается вообще нихуя не всегда. Один проебанный файт и игра в ровень. Челы на интах с преимуществом в 50к не могут зайти на ХГ, фармят карту по часу так как понимают это. Бывают, да, одностороние карты, но не прям постоянно.
Вообще, в доте щас 2 проблемы, на мой взгляд, для соло плеера - это дохуя денег/шмота и слишком сильная завязанность на команде. Ну они взаимосвязаны, так как раньше ты мог выйти с мида 10-0 и в соло игру выиграть убивая нищих сапов за 3 тычки. Щас сапорты богатые, ты с выигранного мида просто нихуя не можешь сделать соло. Лейт наступает рано, а в лейте выигрывают те, лучше синициирует, т.е., там взаимопонимание команды должно быть лучше. Для прошников это охуенно, для пивных сисек как я в пабах это пиздец как сложно. Особенно, учитывая, что не так много людей заходят в игру с намерением сыграться с рандомами и выиграть.
>>со временем победы стали восприниматься тем, что должно быть по умолчанию, а вот от поражений пиздецки горела срак
Такая же хуйня даже когда фрагов больше чем смертей, смерти несут больше батхерта чем победы радости.
Я задротил в третий варик дохуя, лет 7 как бросил и рад этому. Ёбаный ад, как наркота: играть НАДО, но удовольствия получаешь так мало и так редко, что практически не получаешь. И всегда, сука, мало, надо ещё кат очку, а потом ещё и ещё, хуяк — четыре утра, кое-как заставляешь себя вырубить это говно и лечь спать, а во сне от демонхантера бегаешь, пиздец.
> система тебя насильно пытается удержать на 50% винрейта и чем сильнее ты отрываешься тем сильнее тебя ебут
Так-то вполне справедливо: чем больше выигрываешь, тем сильнее тебе соперников дают, чем больше проигрываешь — тем слабее. Ну или как по-твоему должно быть?
> закидывают в тиму супердаунов
Ко-ко-командопроблемы, в соло-играх всё только от тебя зависит. Ну и так-то это лечится игрой в аррейнжт тим, в дноте такое наверняка должно быть.
>чем больше выигрываешь, тем сильнее тебе соперников дают
А зачем дают союзников слабее? Проблема то больше в этом. Тебя кидает в команду, где средний скилл сильно ниже среднего скилла во вражеской тиме.
Говёный рейтинг получается если игра удерживает тебя в твоем изначальном рейтинге такими методами.
Какими методами? Ты выиграл, у тебя поднялся рейтинг, тебя дали более сильных противников и союзников, ты не вывез, у тебя сняли рейтинг.
>Я помню как Папич зафорсил в мету кс сг и ауг. Они по факту 7 лет были очень сильными вепонами, просто долбоящеры на кибердне этого не видели в упор.
А папич там случайно сотворением мира не занимается ? Еще с 1.6 была народная фраза НЕТУ РУК БЕРИ АУГ. Воистину фанаты этого дегенирата и педофила самые тупые и опущенные подстать объекту их обожания
>>57714
>>57734
>>57736
бля челы
я в свое время (2016 или 2017) не мог вылезти с 3к помойки на своем древнем акке с которого играл в доту2 еще со времен ключиков с 2012 или 2011, сделал новый акк и откалибровался сразу почти на 5к сразу, там было 4800 или около того и после этого я в тот же месяц апнул 5к и никогда больше не падал ниже
на старом же акке преодолеть порог в 3к было невозможно физически, игра просто не даст тебе это сделать
ваш рейтинг это хуета собачья для даунов если там легче новый акк сделать чем честно апать рейтинг в игровой системе
пиздец обидно было за кучу дорогих и редких шмоток часть который нельзя было передать, но способа выбраться с 3к не было, особенно для челов типа меня которые любят играть на 3-4 позициях
>Ты выиграл, у тебя поднялся рейтинг, тебя дали более сильных противников
Да.
>и союзников
Нет.
>ты не вывез
Тяжело вывезти когда тиммейты имеют скилл ниже, чем вражейская команда.
Оно не так должно работать. С ростом рейтинга растет скилл и врагов и тиммейтов. Но только в Помойке 2 с ростом рейтинга растет скилл вражейской тимы, а твоя специально подбирается слабой. Иначе у тебя будет винрейт слишком высокий, а так нельзя, Айсдаун запретил.
> А зачем дают союзников слабее?
Затем, что рандом тима для хлебушков, хочешь нормальных союзников — сам собирай пати.
>50 на 50
Я из-за этого теперь после любого лёгкого вина настраиваюсь на то что в следующей катке будет пиздец, морально готовлюсь, пикаю имбу и потею.
3к хуесос думает, что он чему то там научился, как же смешно читать таких тупых отбросов каждый раз сука
>Хотя казалось бы и там и там дёргай мышкой и ставь хеды. В КСГО он на турнирах даже играл каких-то.
Ну так Кс это абсолютно примитивный шлак без механик для 2026
Любой код и быдлофилд в 20 раз сложнее механически чем КС
Ты представь лицо Ксера когда он видит омнимувмент из последних блек опсов
Пожалуй, самый главный грех киберпетушни (и поддерживающих их разрабов) - кратное ускорение инфляции скилла. Да, этот процесс неизбежен, но компетентный разраб обязан замедлять его всеми силами.
Скуфохуета, ты бредишь, кс как раз и интересна своей механикой с ошибкой стрельбы, в отличии от перечисленных тобой игр с подкатиками
Единственой существующей механикой ты хотел сказать. Как же блять интересно всю игру выцеливать чью то голову и у кого реакция будет на микросекунду быстрее тот и победил, р-разнообразие.
>Нет.
Пидора ответ. С 15го года нихуя не поменялось. Купи акк на три-четыре тысячи рейтинга больше, чем у тебя есть - через полгода будешь там же, на своём поганом месте в лоубрекете.
Я про механику говорю, я сам лучше в быдлофилд бы поиграл, кс именно как дрочильня рейтинга осталась, просто играть в это неинтересно в 26 году
Двачую. Командные игры с рандомами это сущий пиздец. Я их ненавидел пока не собрал пачку друганов с которыми начали играть и тащить. Внезапно полюбил командные игры
А так надо играть или со своей тимой или в соло игры где всезависит лично от тебя - какой-нибудь ПУБГ или типа того
> всю игру выцеливать чью то голову и у кого реакция будет на микросекунду быстрее тот и победил
В хайранг КС_очке уже давно не личный скилл решает, а твой сетап из девайсов. Дело в том, что в какой-то момент ты достигаешь условного порога скилла когда все играют на примерно одном уровне. На Глобале играет 1% говна и там все примерно равные задроты. И роляют там уже девайсы.
Это не шутка нихуя. Хуесосы покупают себе моники с 99999гц чтобы на 0,1 наносекунду быстрее увидеть голову пикающую из за угла, берут мышки по оверпрайсу, магнитные клавы, я недавно увидел в инете что чел заказал себе коврик из какого-то ебаного скользкого стекла потому что на нем мышка без сопротивления скользит со скоростью 999км/сек и он на целую наносекнду быстрее сможет делать ФЛИК-ШОТ. Там у челов пиздец шарики за ролики заезжают.
Все твои "механики" нужны, чтобы снизить скилозависимость для удержания краборуких и выдаивания из них денег.
>Купи акк на три-четыре тысячи рейтинга больше, чем у тебя есть - через полгода будешь там же, на своём поганом месте в лоубрекете
для таких как ты я пост писал >>57747 даже нихуя не покупал сам новый зарегал и откалибровался сразу на 5к а до этого сидел на 3к помойке с лсами
наверное если бы я реально купил акк на 6-7к в то время (если такие вообще были, тогда не было такой инфляции рейтинга, тогда 4к было норм, а 5к уважаемо) - то с 6-7к я наверное упал бы на 5к
вылезти с лоурейтинга очень сложно
настолько что реально проще новый акк сделать если скилл реально вырос
Так ты и с 5к выбраться то не сможешь. В этом и суть, куда ты откалибровался - там и будешь сидеть. Ниже упасть не дадут, но и выше не забраться. Если только разница в скилле ну не совсем ебанутая.
И это правильно. Т.к. на фоне 0,1% задротящего дерьма живущего в игре все игроки краборукие. Чтобы эти уебаны не портили игру всем остальным разрабы меняют механики так чтобы скиллозависимости было меньше и все были в примерно равных условиях
Да. В КС нет никаких механик. Это примитивный шутан где буквально две механики: движение и стрельба. Поэтому нихуя непонятно о чем ты вообще
>Скуфохуета, ты бредишь, кс как раз и интересна своей механикой с ошибкой стрельбы, в отличии от перечисленных тобой игр с подкатиками
Как раз твой обосранный КС и есть игра для скуфов динозавров,которые 30 лет играют в одно и тоже на одних и тех же картах
В этой хуйне нет мувмента,балистики и инерции оружия,позиционки(все карты 3 на 3 метра примитивные трилайны),гаджетов,вертикальности геймлея
В нем вообще нихуя нету кроме кейсо-казино
Помню времена когда КСочка была для школьников. А теперь реально со словом "ксер" ассоциируется пожилой скуфердяй
И к механике ничего из перечисленного не относится, кроме мелочи типа баллистики и инерции, которая есть в кс
КС на самом деле игра для молодых потому что не требует ничего кроме тупой механической реакции. В этой игре не нужно думать, не нужен мозг, нет тактик или стратегий, нет вообще нихуя, ты просто тир где надо до автоматизма выдрачивать мышечную память на паттерны отдачи и реакцию фликов на голову - всё. Поэтому этот прав >>57902 - в КС в основном зумерьё и играет и только оно реальных успехов достигает. У тех кто 30+ просто нет уже такой реакции и им реально легче играть в какой-нибудь Батлфилд. Я уже молчу о том что школьники в основном говноеды и причмокивая жрут такое говно как КС, а люди которым тридцатник уже имеют вкус и просто не могут играть в КС, т.к. знают, что есть реально интересные шутаны
Толстяк, уймись на хуй, в кс у него только тир, ты в него когда играл? В 1.6 на ололо сервере?
Играл в КС ГО до 2016 и то так долго скорее по инерции. Играл на хороших рангах в отличии от тебя, сильвера. Нихуя нет в КС кроме тира для школьников. Игра про мышечную память и реакцию. Это кал. В этой игре нет стратегической или тактической части. Школьники придумали себе раскидку флешек и думают ебать тактика, ор нах.
То что КС игра для NPC живущих по шаблону можно понять только потому что там 20+ лет играют одну и ту же карту. Живой человек сыграет ну максимум 100-200 матчей на одной карте и ему надоест до блевоты, он больше не сможет физически на нее смотреть. Игроки в КС уверен играют по 100 матчей в день, это автоматоны и не правильно судить их нашими человеческими мерками. Это как доебаться до турникета который только и делает что открывает и закрывает ворота, если он думает что его скилл растет нам то какое то, кто то должен быть турникетом, а кто то игроком в КС.
Это ваще пиздец. Я помню играл активно в упомянутую ОПом р6 сосаду и я помню как меня дико заебало что дауны банят одни и те же нахуй карты и приходилось по кругу гонять ебучий Орегон с Побережьем. Я чуть игру не дропнул через пару недель после начала сезона. А КСеры дрочат свой ебаный даст2 с миражом уже сколько? 25 лет?
В Доте карта не так важна как в кс и там миллион комбинаций из героев и предметов. В кс же нихуя нет кроме карт и нихуя не может смениться кроме карт. Даже оружие все юзают одно и то же повторяя за киберкотлетами. Там хоть 1 новую пушку добавили за последние 10 лет?
>Там хоть 1 новую пушку добавили за последние 10 лет?
нет конечно
если добавят кибердауны будут визжать РЯЯЯЯЯЯ БАЛАНСА НЕТ РЯЯЯЯЯЯЯЯ ХОТИМ АК47 И ЭМОЧКУ ДРУГОВОЕ НАМ НЕ НАДА
во всех играх уже есть кастомизация оружия через обвесы под себя
а в этом говне даже прицеливания нет, тупо просто орнах
>>59457
Нужно смотреть позитивно, предельно консервативная и дубовая каэсо-дотерная масса застревает в этих играх на годы и десятилетия, там их мозги окончательно каменеют и они уже не способны выйти в другие игры + им постоянно добавляют скотскую лудку что еще сильнее их привязывает к игре. Это дает шансы онлайн играм и так находящимся в печальном состоянии, если открыть заградительные шлюзы и выплеснуть это орду автоматонов с выжженным мозгом в общую сеть станет все только хуже, воспринимайте эти игры как приюты для душевнобольных и проявляете уважение к людям которые их содержат.
Убили весь фан.
Раньше были подствольные гранатометы в MW, потом, во второй части, их уже подрезали, но все еще ебали, а когда играл в mw2019 подствол, мне кажется, стал словно травмат - визуально взрыв происходил рядом с противником, меньше чем за метр, хитмаркер сообщал о попадании, но убийства не происходило. При этом задержка между сменой обратно на основной режим была приличная и хватало ее на то, чтобы противник, в ответ, изрешетил неудачливого гренадера из сраного ПП.
Вообще не помню есть ли сейчас шутеры с быстрым мувментом и высоким уроном гранат.
Ну так их и считают низшей формой жизни, всё правильно.
>А КСеры дрочат свой ебаный даст2 с миражом уже сколько? 25 лет?
Ксеры сами выбирают в какие карты хотят играть, в кс нет голосования
В доте тоже нет голосования и карту выбирать нельзя. Может дело не в картах?
Потому что киберпетушня раскукарекается и на стримах начнет про это говорить, а школьники как нпс повторять начнут. Нахуй надо
>киберпетушня раскукарекается и на стримах начнет про это говорить, а школьники как нпс повторять начнут
Вот, кстати, еще одна проблема.
Какому-нибудь ебанату с манией величия, выигравшему мажор на лаке придет в голову какая-то ебанутая хуйня, он начнет пиздеть на стриме про это и в твиттеры срать и его фанбаза моментально это начинает форсить. Хотя ни он ни его хомячки обычно нихуя не понимают как балансировка игры ведется и что для чего вводят. Особенно это заметно на фоне каких-то глобальных изменений, вроде талантов и аспектов в доте или чего-то такого. Когда вместо того чтобы искать новые способы играть и учиться выигрывать в новых условиях, человек начинает ныть что какую-то хуйню убили, какую-то хуйню сломали и так далее. И совсем залупа - когда разрабы таких слушают.
База. Весь скилл зависит только от спинного мозга, нихуя думать не надо, пострелушки на реакцию. Ну вроде бы там ещё какое то минимальное разнообразие пушек и типа у каждой свой разброс, каждую надо по-своему зажимать, но это всё вторичная хуйня. Если у тебя реакция на 0.1 сек медленнее оппонента тебе вообще никакие знания об игре не помогут. Игра для лоуайкью дебилов чисто на скорость двигания мышкой.
Радуга комична тем, что киберспорт как был никому нахуй не нужен, так он нахуй никому и не нужен сейчас. Но Юбисофт - это, пожалуй, самая ебанутая из всех контор пидарасов вообще.