image.png236 Кб, 300x450
Киберспорт уничтожает игры 10553589 5 В конец треда | Веб
Есть кто сейм? Заебала вечно ноющая киберпетушня под которую с какого-то хуя балансируют игры, хотя они 0,00001% говна от всей массы игроков. Сколько можно уже? Rainbow Six Siege пример эталонной игры которую скатили именно в угоду киберспорта. Про говно типа Доты 2 и КС я даже говорить не буду, т.к. не играю уже по 10 лет в это, но еще 10 лет назад были те же проблемы когда акцент АйсДауна в Помойке 2 был на киберпидорасов, а не на обычных игроков, большинство помойщиков этого наверно даже сейчас не понимает, но я в 2016 играл на 5к ммр, которые кровью и потом апал с 2к помойки, так что знаю о чем говорю, АйсДаун убивал игру в угоду киберспорта.
1788770653097.gif7,3 Мб, 472x568
2 10553615 1
3 10553625 5
>>53589 (OP)
Как наличие баланса в игре убивает игру? Если для киберспорта подходит, то и для по фану поиграть тоже должно подходить. А если ты дрочишь на ммр- так ты считай сам киберспортсмен
4 10553678 0
>>53625
Баланс под киберпидорасов и баланс под массовых игроков это два разных баланса.
5 10553706 0
>>53625
Баланс никакого отношения к киберспорту не имеет, киберспорт всегда - это про максимальное упрощение механик, дабы можно было комфортно котлеткам геймлуп задрачивать и фпс повыше был.
6 10553710 0
>>53589 (OP)
Все так, я помню запуск овервотча, фан, фан и еще раз фан. Ввели рейтинг и началось «Я не буду играть с ним, я не буду играть с этим, вы все пидорасы» до сих поо считаю овервотч сдох когда близы полезли в рейтинг. В тф2 всю жизнь не было рейтинга, люди играли в кайф.
7 10553757 0
>>53706

> киберспорт всегда - это про максимальное упрощение механик


Ты че мутант
8 10553819 0
>>53757
Он абсолютно верно говорит. Киберпетушне надо чтобы был минимум механик и все максимально просто. Чтобы можно было механически задрочить действия. Радугу 6 из тактического шутана где надо думать и планировать действия превратили в очередной контрстрайк где надо быстро мышкой двигать и ставить 4 хедшота за 1,5 секунды, иначе ты соснешь. В игре уже похуй кого пикать, похуй какие точки брать, похуй кого банить, как оборону строить, тактики больше нет, просто задрачиваешь механически стрельбу, пикаешь Ашу и бежишь ставить хедшоты. Делаешь -3, умираешь, оставляешь свою команду 4 в 2 что статистически почти гарантирует победу.
9 10553838 0
Я помню как Папич зафорсил в мету кс сг и ауг. Они по факту 7 лет были очень сильными вепонами, просто долбоящеры на кибердне этого не видели в упор.
Так они начали все ныть чтоб понерфили их, тк они всю жизнь играют только на ак/мкА и авп
10 10553843 0
>>53819
Нет, это никак не связано и уж тем более в киберспорте пикается не самое простое. Как раз наоборот если брать мобы или стратежки в киберспорте играются самые сложнореализуемые герои-юниты, которых ты в своих ранкедах за 10 лет видел 2 раза суммарно.
17882758048270585773.png28 Кб, 512x512
11 10553865 0
>>53843

>Как раз наоборот если брать мобы или стратежки в киберспорте играются самые сложнореализуемые герои-юниты, которых ты в своих ранкедах за 10 лет видел 2 раза суммарно.


Сразу видно чел не смотрел последний инт
12 10553869 0
>>53865
Скажешь что 10 лет назад в доте не было киберспорта?
13 10554440 0
Как починить эту хуйню
14 10554515 0
>>53838
Ты про полуприцел, внучик?
2b380a799c05f6070349ea8b29380c65.jpg14 Кб, 289x416
15 10554527 0
>>53589 (OP)
Все так. Помню когда в дотке не было ммр и баланса то было фаново, берешь героя, качаешь ему ульту и на врыве быдыыыщь сносишь челика, кайф.

А когда все это превратилось в тайминги хуяйминги и прочий киберспортивный дрочь то стало мега уныло и неинтересно.

Так же и стратегии. Интересно когда по фану играют как мы сидели на базе строили ядерку а потом БЫДЫЫЫЩЬ ННА НАХУЙ, такой кайф фан был. А потом пришел калберспорт и убил ртски своими апм билдами таймингами и прочим бредом.

Все так, калберспорт убивает жанры в целом.
16 10554539 0
>>54527

> Помню когда в дотке не было ммр и баланса


Первый месяц? Долбоёб, её ещё в начале нулевых на ммр играли.
17 10554542 0
>>54539
он про первую дотку наверно
18 10554547 0
>>54527

> А когда все это превратилось в тайминги хуяйминги и прочий киберспортивный дрочь то стало мега уныло и неинтересно.


Скока там у днотки нынче онлаен? А у каэс очки? Пиздец как мало, наверное.

> Так же и стратегии.


Ага. Именно поэтому пахие котлетные стратегии живут десятилетями, а в халёсие фановые спустя пару лет полтора аутиста играют при этом пытаясь косплеить котлет.
19 10554550 0
>>54542
Я тоже
20 10554668 0
>>54542
я в те времена админил в компклубе пока учился в шараге. вопли школоты про то что не того героя взял и что не те сеты собираешь помню до сих пор. иногда даже до драк доходило. так что попизди кому другому про первую дотку
мимо
21 10554904 0
>>53589 (OP)
Хороший тред. Киберспорт (впрочем, как и любой профессиональный спорт) - явление раковое, извращающее саму суть явления. Игры никогда не создавались, как вредное рабочее место.
>>53625
За все игры не в курсе, но:
- В хотсе качество баланс-патчей резко повысилось после отмены про-сцены. Именно из-за этих пидорасов нерфили героев с винрейтом сильно ниже 50%.
- Вк3 - охуительные нерфы андедов, которых даже в топ-100 в3чемпионс было абсолютное меньшинство. А все потому, что первые 3 места забирал Хэппи вместе с турнирами.
- Ск2 - добалансились до того, что половина юнитов тупо неиграбельна до МЛ. Результат - даже фанаты старкрафта в рот ебали ранкеды.
- Овервотч - GOATS чуть не убил игру. Нигде, кроме котлетного уровня, сетапы без дамагеров не работали, но из-за котлет на всех уронили гигантскую кучу дерьма под названием "ролевой матчмейкинг".

Нахуй котлет, нахуй их поддержку от разрабов, этой петушиной воняющей кодле нельзя даже давать возникать. Только официальный ММ, и даже в нем не поощрять крайнее задротство, плашки с гордым "топ-1%" хватит.
22 10554924 1
Чет так жопа взорвалась от треда. Эту хуйню надо на госуровне запрещать. На топовом уровне, как и в традиционном спорте, все поголовно сидят на стероидах. Не может здоровый человек без допинга ежедневно по 12 часов дрочить одну и ту же игру. И ради чего?
23 10554925 0
>>54924
Может, пошел нахуй. Если игра хорошая и интересная.
24 10554937 0
>>54925
Как задрот говорю - без ущерба для здоровья это невозможно. Мне хватило всего одного 15-часового марафона, чтобы больше такого не повторять.
25 10554956 0
>>54924

> Не может здоровый человек без допинга ежедневно по 12 часов дрочить одну и ту же игру


Должно быть ты очень несчастный человек...
26 10554960 0
>>54937

> Мне хватило всего одного 15-часового марафона


А ты прям ваще не отрывался, что ли, даже на поссать-посрать?
27 10554984 0
>>54956
Чего?
>>54960
Не, был лайтовый вариант с перерывами на мм/драфты/рестаймеры, суммарно 10 минут на час. Даже так организм настолько охуел, что отрубился спать за минуту. И все ради того, чтобы отыграть лузстрик, по итогу с чем пришел, с тем и ушел.
28 10555026 0
>>54984
Того, что жалко тебя если сам никогда так игрой не упивался.
29 10555262 0
>>53838
Оооой бля помню это. Причем я тогда активно играл с друзьями. И я тоже очень любил сг и ауг и они постоянно говорили что я даун и раз киберспортики не играют с ними значит эти пушки говно. А потом их нихуя не апали никаких патчей не было но кибердауны начали активно с ними играть и их занерфили. Хотя до этого дохуя лет не трогали. Я с тех пор повторяю постоянно что кибердауны нихуя не знают и не понимают в играх которые играют, они просто механически задрачивают одну и ту жу хуйню чтобы ее на реакции повторять потому что у них дохуя времени. Всё.
30 10555267 0
>>53843
Об этом и речь. Я в своих ранкедах в доте видел всё, вообще всё, я жил в ней, проебывая универ где-то до 2017 года, потом дропнул навсегда.

И я скажу тебе были герои у которых был околонулевой пикрейт и винрейт вне про сцены. Типа Чена ебаного за которого играли даже на моих 5-5,5к в 2016 году раз в 100 игр (а это тогда был пиздец какой рейтинг высокий, мне в играх частенько попадались всякие стримеры/сыновья собак типа Версуты и т.п и .)

И на фоне этого низкого пикрейта ебучего Чена патчами НЕРФИЛИ. Почему? Потому что он на про сцене ебал и был силён.

Еще помню я задрочил Визажа и ебал им вообще всю карту, у меня там винстрики были за визажа по 10 игр потому что даже на 5к никто не умел против него играть, а я быстро скилл апнул и надрочился гаргулий грамотно ставить. А потом кто-то выебал всех Визажем на про сцене и его занерфили. Хотя никто эту залупу даже на хай ммр не пикал. Я не знаю как сейчас, я не играл в Доту уже почти 10 лет, но когда я активно играл в Доту я буквально был единственным нахуй на сотни и сотни матчей, кто пикал всяких Визажей.

Баланс для киберспорта и для рейтинговых игр разный и всегда им был. То что могло ебать в пабликах нихуя не работало на про сцене. То что было сильным на про сцене не работало даже на хай ммр (если только не пачкой в 5 сыгранных рыл играть офк).

Поэтому нахуя всю игру балансировать под 0,0001% говна кибердаунов? Объясни
31 10555278 0
>>55026
Упивался? Большинство этих задротов ненавидит игры, и играет чисто механически, как на работу ходит. А ещё они смешно психуют, когда что-то идёт не по их маня-мета-плану.
32 10555285 0
>>53589 (OP)
Компфаги отбитые, да.
Что из-за них стало с ТФ2...
33 10555286 0
>>54904

>матчмейкинг


Матчмейкинг хрень, праавославнее списка серваков ничего нет.
34 10555301 0
Что не так с киберспортом по визуальным новеллам?
35 10555310 0
>>53589 (OP)
Вообще похуй на петушиные проблемы.
Синглплеербог
36 10555562 1
>>55278
Человек ненавидящий игру не будет в неё играть каждый день по 12 часов. Это просто долбоебы которые не понимают чего хотят.
37 10555597 0
>>55278
Ну ненавидеть не ненавидят, но и любви к ней не испытывают. Они и воспринимают ее как работу. У меня кореш был киберспортиком и в турнирах участвовал и даже чето выигрывал - вот он говорил и не раз, что это смена образа жизни и восприятие игры как работы, удовольствия от игры уже почти нет, только от результатов прогресса как в спорте - типа выиграть турнир удовольствие да, но сама игра нихуя не радует уже.
38 10555614 0
>>55562

>Человек ненавидящий работу не будет в неё ходить каждый день по 8 часов

39 10555623 0
>>55267
У чена-визажа и тд никогда не был низкий винрейт. Они имели пикрейт на самом дне, но не винрейт. И визаж только баффы получал с развитием доты (один талант на тройной спам душами чего стоит). Говорю как 70% вр визажик что в 2014, что щас.

> То что могло ебать в пабликах нихуя не работало на про сцене.


Само существование таких вещей как бы говорит что игра не онли под киберспорт задрачивается. Никто не удалял из игры урсу или вайпера, а иной раз таких паберских героев типа фуры наоборот баффали.

> То что было сильным на про сцене не работало даже на хай ммр (если только не пачкой в 5 сыгранных рыл играть офк).


А это уже пиздец редкие одиночные примеры. И чаще всего они связаны даже не с конкретным героем (тем же виспом любой даун уже может отыграть несмотря на тимозависимость героя) а именно с обскурной страткой или мувами по игре.

> Поэтому нахуя всю игру балансировать под 0,0001% говна кибердаунов? Объясни


Её не балансят всю под 0000001. Балансят отдельных героев и элементы под это дело.
40 10555624 0
>>55614
Ты реально такой тупой?
41 10555627 0
>>55597
Для киберспортсмена это буквально работа, тут нет никакого "как". Но очевидно что тот пост был написан про обычных задротов.
42 10555628 0
>>55562

>Человек ненавидящий игру не будет в неё играть каждый день по 12 часов


Геншин тред: просто существует
43 10555629 0
>>55628
В геншине самой игрой запрещено играть больше 10 минут в день
44 10555672 0
>>55623
>>55267
Тем временем Яторо выигрывает второй подряд инт на ТБ, и паблики ТБ так же ебёт. Бистмастер такая же ебанутая имба и там и там. Вольво пытается в баланс но его никогда не было.
45 10555682 0
>>53589 (OP)
Не киберспорт, а рейтинг. Как будто люди теперь играют не в саму игру, чтобы получить удовольствие от процесса и своей игры, а на корову - лишь бы цифры-фантики на аккаунте росли. Раньше было ахуенно: в какой-нибудь контре все просто играли на серверах ради самого процесса, и причем большинство действительно старались играть хорошо. Не потому, что за это им дадут +20птс, а потому что им было интересно нормально играть. Каждый второй возомнил себя тренером, которому вся команда что-то должна. И в итоге вместо игры получаешь работу с KPI, где тебя ебут за каждую цифру.
46 10555708 0
>>55682
Это общая проблема человечества, которая касается буквально всего. Как только люди начинают ориентироваться на результат, а не на процесс, все сразу скатывается в говно.
47 10555730 0
>>55562
Дотеры точно не испытывают любви к доте. Зато негатива от доты получают целый вагон.
48 10555731 0
>>55730
Испытывают. Они слишком дегенераты чтобы это понять и признать.
49 10555762 0
>>53757
>>53706
Все так, взять хоть кс где чтобы киберкотлета не пугался взлетающих голубей их нахуй удаляют и игра теряет что-то прикольное. Это я еще не говорю про физические объекты типа бочек
50 10555774 0
В ахуе с дегенератского треда, все нытье скатились в то что у долбоебов отобрали имбу, чтобы изи апать ммры
51 10555812 0
>>53625
0 интерактива в кс2 например.
В сурсе помню бочки разлетались, компики в офисе.
Во второй всё нахуй прибито, чтоб не дай бог киберкотлете сыграл рандом какой-то и он из-за бочки не смог убить кого-то.
52 10555835 0
>>55812
КС это вообще не игра, это придаток к магазину скинов, считать КС игрой это как считать играми игры встроенные в приложение Пятерочки.
53 10556007 0
>>55708
Ты либо играешь ради цифр либо ради удовольствия. Меня самого заёбывает спамить одного героя в доте просто чтобы побеждать, забил на рейтинг и играю по фану.
54 10556552 0
>>55835

>КС это вообще не игра


Тогда и шахматы тоже не игра, ибо что КС казуальный кал для спорта, что шахматы.
55 10556571 0
>>53589 (OP)

> Rainbow Six Siege пример эталонной игры которую скатили именно в угоду киберспорта


Ебанись, она ж и так сетевая-состязательная, бугурта не понимаю. Она скорей скатилась из-за дурацких новых героев
56 10556573 0
>>56571
Говну анскильному просто припекло, как верно заметили выше.
57 10556609 0
>>53819

> Радугу 6 из тактического шутана где надо думать и планировать действия превратили в очередной контрстрайк


Да ну что значит "превратили", просто игроки придрочились и карты с прострелами наизусть помнят, ВСЯКИЙ пвп-кал в такой котлетизм выродится.
58 10556612 0
>>54904

>Киберспорт (впрочем, как и любой профессиональный спорт) - явление раковое, извращающее саму суть явления.


Базис, основа, фундамент.
59 10556698 0
>>55286
Список серваков возникновению киберспорта не мешает, да и устарел этот подход из-за ебнутой глобальной инфляции скилла. Не, наивысший потенциал для качественных игр есть только у официального ММ. Другое дело, что за алгоритмы подбора отвечают психологи и маркетологи с метриками, а не задроты
60 10556720 0
>>56698
В первую очередь к психологу надо идти тем, кто в подобное верит
61 10556785 0
>>56720
Чел, это вроде как явно задокументировано и запатентовано.
62 10556815 0
>>56785
Про калду и прочий подобный кал где в ранкеде вообще нет смысла и всем похуй. Не в мобах, ртс и тд где дегенераты на это вайнят.
1774482684231454.jpg37 Кб, 735x376
63 10556827 0
Из всех киберкотлет именно ксеры выделяются как полные овощи. Но при этом чсв у них пиздец и они реально считают себя "королями" шутероа
Что на это повлияло?
64 10556861 0
>>56815

>Не в мобах, ртс и тд где дегенераты на это вайнят.


Нихуя ты в один ряд что поставил. РТС крайне сложно монетизировать, смысла в подкрутке там просто нет. В мобах же скинчики на скинчики, пиджаки прибегнут к самым мерзким методам, чтобы их впарить. В том числе - скрытый пул для донатеров.
65 10556877 0
>>56698
Естественно не мешает, котлеты были и тогда.
А вот всё остальное это

> Не, наивысший потенциал для качественных игр есть только у официального ММ.


SKILL ISSUE и брехня полнейшая.
Надо собрать про игроков, собираешь про игроков.
Люди существа социальные, не дети, справятся. Силёнок на дроч механик хватит, хватит и на чатик.
А алгоритмы не нужны.
Всякие квадратно-гнездовые "улучшатели", которые могут в долгосрочной перспективе подкосить игру для основной массы игроков в угоду собственного ущербного видения смысла игр вообще могут пойти на три буквы.

Если та или иная игра будет умирать, эти задроты их и так не спасут. Они в лучшем случае не способны на такое.
Киберкотлеты люди систем, а не художники. Они находят ограниченную систему, отхреначивают себя до мастерства в её границах, а затем считают что это и есть игра, необузданно давя всё.
66 10556900 1
>>56861
Но почему-то несмотря на "подкрутку" при встрече игрок с рангом/ммром выше 99% побеждает. Удивительно как подкрутка работает.
67 10556943 0
>>56861

> РТС крайне сложно монетизировать,


Монетизировать можно всё, причём необязательно по-злому, в корыстных целях, геймплейно-ломающе/геймплейно-бессмысленно.
Ничего не мешает сделать аналог Энтропи Юнивёрс только РТС с гранд компанией и ИРЛ экономикой.
В Zero-K как раз есть гранд кампания, например. Дополнить, отладить, допилить и всё. А вот пиджаки да, тут туы неоспорим.
68 10557017 0
>>56877

>Естественно не мешает, котлеты были и тогда.


Речь о том, чтобы котлет не существовало в принципе. Запрет игр вне официальных предотвратит их возникновение.

>Люди существа социальные, не дети, справятся.


Нахуя им это, когда рядом игры ищутся по нажатию кнопки? Рыночек порешал.
>>56900
Суть подкрутки не в том, чтобы не дать мамкиному подвалеру апнуть своего мастера, а чтобы заставить донатеров вливать бабло. В той же колде давно было замечено, что после покупки скинчиков какое-то время матчит против хлебушков.
69 10557018 0
>>57017
Нах такой рынок, я тебе так скажу.
70 10557023 1
>>53589 (OP)

>Rainbow Six Siege пример эталонной игры


иди накуй говноед ебанный
ШУТЕРКИ ШУТЕРОЧКИ
71 10557036 0
>>57017

> Запрет игр вне официальных предотвратит их возникновение.


Ещё обязательно ограничение на право играть в зависимости от винрейта. Ну типа, первые 50 матчей без ограничений, потом, по достижению, скажем, 60% — не более 10 игр в сутки. И за каждые, например, 5% винрейта этот лимит снижать. 500 игр с винрейтом более 90% — пожизненный бан по мак-адресу, по паспорту и по днк. Игру с ботом тоже придётся ограничивать. Десяток каток скатал — всё, пошёл нахуй, неча тренироваться. И стримы тоже запретить. Да и вообще любое общение между игроками. Вот тогда-то точно пахие катлеты будут истреблены окончательно и бесповоротно! Но даже после этого ты не перестанешь сосать в мп.
72 10557068 0
>>57036

>Ещё обязательно ограничение на право играть


Что-то подобное уже практикуют в Китае. Для школоты существуют серьезные ограничения.

>И стримы тоже запретить.


Вот тут ты прям в нерв попал, хотя и не намеревался. Ебаные стримогайдики чудовищно оказуалили мультиплеер. Зачем думать своей головой, если можно полезть на профильные ресурсы?

>Вот тогда-то точно пахие катлеты будут истреблены окончательно и бесповоротно!


А что хорошего они делают для игр? Не для пиджаков (хотя и тут большие сомнения), а именно для простых игроков. Сплошное вредительство, да и только.
1362605180241.gif689 Кб, 350x272
73 10557081 0
>>57036

> Да и вообще любое общение между игроками. Вот тогда-то точно пахие катлеты будут истреблены окончательно и бесповоротно!


Но после всех этих изменений останутся только котлеты!
74 10557085 0
Котлеты любую онлайн игру через час после релиза превращают в унылый мусор, через два часа приходят китайцы не запачканные западной моралью и начинают вытирать котлетами пол с помощью читов и ботов. На этом вся игра заканчивается.

Например недавно была игра вардогс, звучит на бумаге весело, в реальности эта игра умрет через 2-3 дня после релиза, по сути единственный период когда в современную онлайн игру интересно играть это бетатест, после бетатеста можно даже не заходить там уже все.
75 10557089 0
>>53589 (OP)
Шутеры интересно играть только с людьми - факт.(кроме умных шутеров типа ХитМан и СнайперЭлит подобных или где управляешь сквадом как СВАТ4 и серия Конфликт вьетнам и прочие конфликты)
Стратежки слишком больно играть онлайн, это хуже чем файтинги для психики и настроения обывалы и нормис геймера.
Мобы хз я не играю, но есть отличные мобы и для сингла - Демигод например. Мобы не выгодно делать для одиночек поэтому разрабы не делают, а так это перспективный сингл жанр.
76 10557105 0
Хотя, думаю, вернуться в золотую эпоху мультиплеера (нулевые годы, ранние десятые) уже никак не удастся. Котлеты лишь одна из десятков раковых опухолей, проще признать соревновательный МП устаревшим и искать развлечений где-то еще.
>>57085
А с шутерами совсем пиздец. Когда только-только вышел апекс, меня заматчило с чудищами, ебнувшими 30 игроков за матч, я на их фоне был мебелью. Очень весело играть (нет).
77 10557113 0
>>57036

>500 игр с винрейтом более 90% — пожизненный бан по мак-адресу, по паспорту и по днк


Хех, вы нечаянно переизобрели казино.
78 10557126 0
>>57105
Компуктерные клубы похоже не просто так снова появились, люди хотят поиграть с людьми, а не с какими то сумасшедшими пидорасами которые датамайнят патчи еще до их выхода чтобы найти что можно эксплуатировать, теперь в гонку вооружения этих шизов добавились нейросети и магнитные клавиатуры.
79 10557127 0
>>57068

> Ебаные стримогайдики чудовищно оказуалили мультиплеер.


> Сплошное вредительство, да и только.


Падажжи, казулей ты не хочешь, но котлет тоже не хочешь. Так что в итоге тебе надо-то?
>>57081
Тогда нужно запретить игры!
>>57113
Бля, точно.
80 10557128 0
>>57126

> магнитные клавиатуры


Это ещё что за хуйня?
81 10557131 0
>>57127
Против казуальства как такового я ничего против не имею. Просто гайдоебство сродни игре со спойлерами. Освоение игры - самый приятный скиллчек, безвозвратно утраченный в нулевые.
82 10557133 0
>>57128
Видать те, у которых сдвиг клавиши считывается мгновенно (у нормальных нужно таки прожать клавишу во всю глубину, и только тогда она сработает, ВРЕМЯ УХОДИТ на эту дорогу, понимаешь).
83 10557135 0
>>57128
Клавиатуры где любая клавиша настраивается с шагом 0.1мм, что дает множество софтовых и легальных вариантов ебки в онлайне, тебя выебут быстрее чем твоя обычная клавиатура считает сигнал ввода.
84 10557143 0
>>53843
Ты слишком узко смотришь.
Что из себя представляют мобы? Это же урезанные в сопли стратегии. С небольшим усложнением по ходу развития, да, но буквально, Дота, прародитель моб - это командная стратегия, в которой у игроков за редким исключением находится по одному юниту.
Так и то в итоге киберспорт пришел к строгому разделению игроков по линиям, строгим стартовым закупам и прочей однообразной дрочи.
85 10557321 0
>>55730
Как человек, игравший в Доту 2 много лет и потом бросивший, я скажу как было у меня: первые пару лет победы воспринимались радостью, а поражения были неприятны. Но когда спустя пару лет я апнулся с помойки и вышел на хороший рейтинг, со временем победы стали восприниматься тем, что должно быть по умолчанию, а вот от поражений пиздецки горела срака.

А со временем еще и осознаешь, что 9 из 10 поражений целиком и полностью по вине даунов в команде. Я уж не говорю о уебанском матчмейкинге где система тебя насильно пытается удержать на 50% винрейта и чем сильнее ты отрываешься тем сильнее тебя ебут и закидывают в тиму супердаунов, а против тебя челов, у которых скилл настолько выше твоей тимы, что там луз с нулевой.

И в итоге спустя несколько лет в этой игре от каждого поражения горит срака и портится настроение, а победы радости нихуя не приносят.

А потом я ловлю лузстрик из 11 лузов впервые в жизни за столько лет в доте (лузстрики были, но 11 подряд не было никогда, максимум 5-6, зато винстрики были и по 17 подряд) и из тех 11 лузов был только 1 где была моя вина. 1 единственный луз из 11 где была моя вина. Остальные я отыгрывал как минимум хорошо, а как максимум разъёбывал в щи линию, но это нихуя не помогало т.к. дауны в тиме все равно руинили потому что Габен закидывает тебе овощей.

А самое главное, что большинство игр в этой параше идут в одни ворота. Ты или проёбываешь или выигрываешь, а интересных игр, где реально есть какая-то игра и тимы плюс-минус одинаковые почти не бывает, это прям редкость чтобы была равная игра. Всегда одна команда тупо сильнее: лучше понимает игру, лучший микроконтроль, куда грамотнее пики и т.д.
86 10557322 0
>>56573
Медянка, спокойствие. Я играл на платке еще на старых рангах и на эмеральде на новых рангах. Уж своим скиллом тебя, медяночку, я 100% ебу во все щели.
87 10557323 0
>>56827
Обычно КСеры не вывозят другие шутеры. Я другана КСера который пиздец ебёт в КСке затаскивал и в Калду и в БФ - он везде сосал. Только в ПУБГ более менее со временем хорошо научился играть.

Хотя казалось бы и там и там дёргай мышкой и ставь хеды. В КСГО он на турнирах даже играл каких-то.
88 10557334 0
>>53589 (OP)
Никогда даже рейтинг ни в одной игре не играл, не интересовался киберспортом. В жопе 2 еще с инвайтов - за 14 лет у меня 0 рейтинга, когда говорят про каких-то спортсменов, комментаторов, команды у меня вопрос "кто все эти люди?".
И реально в условном 2012-2014 все играл в доту по фану, теперь даже в турбо заходят потные хуесосы, которые вардят, денаят, отводят, блочат споты, правильно собираются. И видишь, что стим акку там пара лет и аниме аватарка из какого-то современного маняме - то есть это натурально говно малое лет 17 от роду сидит потеет чсв в компьютерной дебилке качает, насмотревшись стримеров и туриков.
89 10557336 0
>>57321
Раньше, кстати, такого не было. Видимо тогда подбор был действительно рандомным, а сейчас явно присутствует система 50%.
Помню когда-то забегал в лигу, годах в 2017-2020 и вот там эта система была - сплошные однокалитлчные игры, которые укладывались как раз в 50% винрейт. Посчитал это полным калом и дропнул по этой причине.
Какое же было моё удивление, когда по возвращению в доту я увидел туже самую парашу.
90 10557346 0
>>57322

> на эмеральде


> своим скиллом


Человек анекдот
91 10557365 0
>>57321
Убери название игры и это описание подойдет под абсолютное большинство современных онлайн дрочилен. В двух словах алгоритмы всегда настроены так чтобы держать тебе в состоянии стресса, но ровно настолько чтобы ты не дропал игру, в таком состоянии сознания игрока намного легче развести на внутреигровые покупки или на более длительное нахождение в игре если он не донатит, все заточено только на это, никакой задачи обеспечить фан, удовольствие и приятный досуг больше не ставится. Участвуя в этом анальном карнавале ты добровольно выбираешь себе роль подопытного животного которого ебут и доят в бессрочном психологическом эксперименте.
image.png257 Кб, 596x335
92 10557494 0
>>57321
В Помойке 2 система с тем что у тебя должно быть в среднем 50 на 50 какое то время ебала даже бустеров, щас хз, но помню что бустерам после 20 выигранной катке на 3к ммр в матч кидало руинеров которые ломали шмотки или бегали пуджами вод фонтан потому что им мид не дали, а против них закидыало потничей которые играли на победу. В таких условиях даже стримящие челы с мейнами в топ ммр сосали потому что толку от твоих 10 0 с мида нет если тебе все линии сломали.

И это не случайность, это именно попытка остановить тебя от того чтобы ты вырвался нахуй из помоичного рейтинга. Я сам барьер с 3к на 4к преодолевал в свое время год. Год нахуй. Хоть по скиллу я уже достиг 4к в какой-то момент и всегда понимал игру больше чем тиммейты, на деле поменять циферки в профиле оказалось просто нахуй неопсильной задачей. И чем активнее ты пытаешься ебаные 50 птс получить чтобы увидеть заветные 4к тем более ебанутую мразь дадут тебе в тиму в следующий матч и более потных уебанов кинут во вражескую.
93 10557627 0
>>57321

>со временем победы стали восприниматься тем, что должно быть по умолчанию, а вот от поражений пиздецки горела срака.


Бля, есть такое. Типа ты начинаешь игру с уже мыслью о том, что ты должен победить по дефолту. Сам такое замечаю.

>И в итоге спустя несколько лет в этой игре от каждого поражения горит срака и портится настроение, а победы радости нихуя не приносят.


Ну не знаю, я с 13го года играю и у меня победы приносят удовольствие и радость. Понятно, что это все раз через раз бывает, когда после 11 лузов подряд где ты как мразь стараешься тебя закидывают в команду где 3 лайна твои тиммейты разъебывают 30 на 3 и вы сносите трон за 25 минут - то удовольствия от такой победы, конечно, не особо дохуя. Тупо мысль, "Ради этого я терпел 11 лузов подряд?" Но бывают и хорошие ровные игры, бывают тиммейты хорошие, бывают вообще приятные игры где даже если вы лузаете - это не сильно обидно. Очень многое зависит от тиммейтов и немного от оппонентов, как они морально ведут себя.

>И в итоге спустя несколько лет в этой игре от каждого поражения горит срака и портится настроение, а победы радости нихуя не приносят.


Вот тут вообще не соглашусь. С той системой камбека, что сейчас в доте, выиграть в одни ворота получается вообще нихуя не всегда. Один проебанный файт и игра в ровень. Челы на интах с преимуществом в 50к не могут зайти на ХГ, фармят карту по часу так как понимают это. Бывают, да, одностороние карты, но не прям постоянно.

Вообще, в доте щас 2 проблемы, на мой взгляд, для соло плеера - это дохуя денег/шмота и слишком сильная завязанность на команде. Ну они взаимосвязаны, так как раньше ты мог выйти с мида 10-0 и в соло игру выиграть убивая нищих сапов за 3 тычки. Щас сапорты богатые, ты с выигранного мида просто нихуя не можешь сделать соло. Лейт наступает рано, а в лейте выигрывают те, лучше синициирует, т.е., там взаимопонимание команды должно быть лучше. Для прошников это охуенно, для пивных сисек как я в пабах это пиздец как сложно. Особенно, учитывая, что не так много людей заходят в игру с намерением сыграться с рандомами и выиграть.
93 10557627 0
>>57321

>со временем победы стали восприниматься тем, что должно быть по умолчанию, а вот от поражений пиздецки горела срака.


Бля, есть такое. Типа ты начинаешь игру с уже мыслью о том, что ты должен победить по дефолту. Сам такое замечаю.

>И в итоге спустя несколько лет в этой игре от каждого поражения горит срака и портится настроение, а победы радости нихуя не приносят.


Ну не знаю, я с 13го года играю и у меня победы приносят удовольствие и радость. Понятно, что это все раз через раз бывает, когда после 11 лузов подряд где ты как мразь стараешься тебя закидывают в команду где 3 лайна твои тиммейты разъебывают 30 на 3 и вы сносите трон за 25 минут - то удовольствия от такой победы, конечно, не особо дохуя. Тупо мысль, "Ради этого я терпел 11 лузов подряд?" Но бывают и хорошие ровные игры, бывают тиммейты хорошие, бывают вообще приятные игры где даже если вы лузаете - это не сильно обидно. Очень многое зависит от тиммейтов и немного от оппонентов, как они морально ведут себя.

>И в итоге спустя несколько лет в этой игре от каждого поражения горит срака и портится настроение, а победы радости нихуя не приносят.


Вот тут вообще не соглашусь. С той системой камбека, что сейчас в доте, выиграть в одни ворота получается вообще нихуя не всегда. Один проебанный файт и игра в ровень. Челы на интах с преимуществом в 50к не могут зайти на ХГ, фармят карту по часу так как понимают это. Бывают, да, одностороние карты, но не прям постоянно.

Вообще, в доте щас 2 проблемы, на мой взгляд, для соло плеера - это дохуя денег/шмота и слишком сильная завязанность на команде. Ну они взаимосвязаны, так как раньше ты мог выйти с мида 10-0 и в соло игру выиграть убивая нищих сапов за 3 тычки. Щас сапорты богатые, ты с выигранного мида просто нихуя не можешь сделать соло. Лейт наступает рано, а в лейте выигрывают те, лучше синициирует, т.е., там взаимопонимание команды должно быть лучше. Для прошников это охуенно, для пивных сисек как я в пабах это пиздец как сложно. Особенно, учитывая, что не так много людей заходят в игру с намерением сыграться с рандомами и выиграть.
94 10557634 0
>>57627

>>со временем победы стали восприниматься тем, что должно быть по умолчанию, а вот от поражений пиздецки горела срак


Такая же хуйня даже когда фрагов больше чем смертей, смерти несут больше батхерта чем победы радости.
95 10557714 0
>>57321
Я задротил в третий варик дохуя, лет 7 как бросил и рад этому. Ёбаный ад, как наркота: играть НАДО, но удовольствия получаешь так мало и так редко, что практически не получаешь. И всегда, сука, мало, надо ещё кат очку, а потом ещё и ещё, хуяк — четыре утра, кое-как заставляешь себя вырубить это говно и лечь спать, а во сне от демонхантера бегаешь, пиздец.

> система тебя насильно пытается удержать на 50% винрейта и чем сильнее ты отрываешься тем сильнее тебя ебут


Так-то вполне справедливо: чем больше выигрываешь, тем сильнее тебе соперников дают, чем больше проигрываешь — тем слабее. Ну или как по-твоему должно быть?

> закидывают в тиму супердаунов


Ко-ко-командопроблемы, в соло-играх всё только от тебя зависит. Ну и так-то это лечится игрой в аррейнжт тим, в дноте такое наверняка должно быть.
96 10557734 0
>>57494
Блядь, эта система называется "рейтинг".
97 10557736 0
>>57714

>чем больше выигрываешь, тем сильнее тебе соперников дают


А зачем дают союзников слабее? Проблема то больше в этом. Тебя кидает в команду, где средний скилл сильно ниже среднего скилла во вражеской тиме.
98 10557738 0
>>57627

>синициирует


Какие синицы, бля, сосредоточься.
99 10557739 0
>>57734
Говёный рейтинг получается если игра удерживает тебя в твоем изначальном рейтинге такими методами.
100 10557743 0
>>57739
Какими методами? Ты выиграл, у тебя поднялся рейтинг, тебя дали более сильных противников и союзников, ты не вывез, у тебя сняли рейтинг.
101 10557746 0
>>53838

>Я помню как Папич зафорсил в мету кс сг и ауг. Они по факту 7 лет были очень сильными вепонами, просто долбоящеры на кибердне этого не видели в упор.


А папич там случайно сотворением мира не занимается ? Еще с 1.6 была народная фраза НЕТУ РУК БЕРИ АУГ. Воистину фанаты этого дегенирата и педофила самые тупые и опущенные подстать объекту их обожания
102 10557747 0
>>57627
>>57714
>>57734
>>57736
бля челы

я в свое время (2016 или 2017) не мог вылезти с 3к помойки на своем древнем акке с которого играл в доту2 еще со времен ключиков с 2012 или 2011, сделал новый акк и откалибровался сразу почти на 5к сразу, там было 4800 или около того и после этого я в тот же месяц апнул 5к и никогда больше не падал ниже

на старом же акке преодолеть порог в 3к было невозможно физически, игра просто не даст тебе это сделать

ваш рейтинг это хуета собачья для даунов если там легче новый акк сделать чем честно апать рейтинг в игровой системе

пиздец обидно было за кучу дорогих и редких шмоток часть который нельзя было передать, но способа выбраться с 3к не было, особенно для челов типа меня которые любят играть на 3-4 позициях
image.png174 Кб, 500x500
103 10557752 0
>>57743

>Ты выиграл, у тебя поднялся рейтинг, тебя дали более сильных противников


Да.

>и союзников


Нет.

>ты не вывез


Тяжело вывезти когда тиммейты имеют скилл ниже, чем вражейская команда.

Оно не так должно работать. С ростом рейтинга растет скилл и врагов и тиммейтов. Но только в Помойке 2 с ростом рейтинга растет скилл вражейской тимы, а твоя специально подбирается слабой. Иначе у тебя будет винрейт слишком высокий, а так нельзя, Айсдаун запретил.
104 10557759 0
>>57736

> А зачем дают союзников слабее?


Затем, что рандом тима для хлебушков, хочешь нормальных союзников — сам собирай пати.
105 10557761 0
>>57494

>50 на 50


Я из-за этого теперь после любого лёгкого вина настраиваюсь на то что в следующей катке будет пиздец, морально готовлюсь, пикаю имбу и потею.
1000020234.png277 Кб, 484x399
106 10557764 1
>>57494
3к хуесос думает, что он чему то там научился, как же смешно читать таких тупых отбросов каждый раз сука
image.png767 Кб, 722x800
108 10557783 0
>>57323

>Хотя казалось бы и там и там дёргай мышкой и ставь хеды. В КСГО он на турнирах даже играл каких-то.


Ну так Кс это абсолютно примитивный шлак без механик для 2026
Любой код и быдлофилд в 20 раз сложнее механически чем КС
Ты представь лицо Ксера когда он видит омнимувмент из последних блек опсов
109 10557786 0
>>53589 (OP)
Пожалуй, самый главный грех киберпетушни (и поддерживающих их разрабов) - кратное ускорение инфляции скилла. Да, этот процесс неизбежен, но компетентный разраб обязан замедлять его всеми силами.
110 10557800 0
>>57783
Скуфохуета, ты бредишь, кс как раз и интересна своей механикой с ошибкой стрельбы, в отличии от перечисленных тобой игр с подкатиками
111 10557806 0
>>57800
Единственой существующей механикой ты хотел сказать. Как же блять интересно всю игру выцеливать чью то голову и у кого реакция будет на микросекунду быстрее тот и победил, р-разнообразие.
112 10557808 0
>>57752

>Нет.


Пидора ответ. С 15го года нихуя не поменялось. Купи акк на три-четыре тысячи рейтинга больше, чем у тебя есть - через полгода будешь там же, на своём поганом месте в лоубрекете.
113 10557815 0
>>57806
Я про механику говорю, я сам лучше в быдлофилд бы поиграл, кс именно как дрочильня рейтинга осталась, просто играть в это неинтересно в 26 году
114 10557835 0
>>57759
Двачую. Командные игры с рандомами это сущий пиздец. Я их ненавидел пока не собрал пачку друганов с которыми начали играть и тащить. Внезапно полюбил командные игры

А так надо играть или со своей тимой или в соло игры где всезависит лично от тебя - какой-нибудь ПУБГ или типа того
115 10557845 1
>>57806

> всю игру выцеливать чью то голову и у кого реакция будет на микросекунду быстрее тот и победил


В хайранг КС_очке уже давно не личный скилл решает, а твой сетап из девайсов. Дело в том, что в какой-то момент ты достигаешь условного порога скилла когда все играют на примерно одном уровне. На Глобале играет 1% говна и там все примерно равные задроты. И роляют там уже девайсы.
Это не шутка нихуя. Хуесосы покупают себе моники с 99999гц чтобы на 0,1 наносекунду быстрее увидеть голову пикающую из за угла, берут мышки по оверпрайсу, магнитные клавы, я недавно увидел в инете что чел заказал себе коврик из какого-то ебаного скользкого стекла потому что на нем мышка без сопротивления скользит со скоростью 999км/сек и он на целую наносекнду быстрее сможет делать ФЛИК-ШОТ. Там у челов пиздец шарики за ролики заезжают.
116 10557846 0
>>57806
Все твои "механики" нужны, чтобы снизить скилозависимость для удержания краборуких и выдаивания из них денег.
117 10557850 0
>>57800

>кс как раз и интересна своей механикой


чёто в голос
118 10557852 0
>>57808

>Купи акк на три-четыре тысячи рейтинга больше, чем у тебя есть - через полгода будешь там же, на своём поганом месте в лоубрекете


для таких как ты я пост писал >>57747 даже нихуя не покупал сам новый зарегал и откалибровался сразу на 5к а до этого сидел на 3к помойке с лсами

наверное если бы я реально купил акк на 6-7к в то время (если такие вообще были, тогда не было такой инфляции рейтинга, тогда 4к было норм, а 5к уважаемо) - то с 6-7к я наверное упал бы на 5к

вылезти с лоурейтинга очень сложно
настолько что реально проще новый акк сделать если скилл реально вырос
119 10557853 1
>>57747
Так ты и с 5к выбраться то не сможешь. В этом и суть, куда ты откалибровался - там и будешь сидеть. Ниже упасть не дадут, но и выше не забраться. Если только разница в скилле ну не совсем ебанутая.
120 10557855 0
>>57850
По существу есть, что ответить?
121 10557858 0
>>57846
И это правильно. Т.к. на фоне 0,1% задротящего дерьма живущего в игре все игроки краборукие. Чтобы эти уебаны не портили игру всем остальным разрабы меняют механики так чтобы скиллозависимости было меньше и все были в примерно равных условиях
122 10557876 0
>>57855
Да. В КС нет никаких механик. Это примитивный шутан где буквально две механики: движение и стрельба. Поэтому нихуя непонятно о чем ты вообще
123 10557884 0
>>57800

>Скуфохуета, ты бредишь, кс как раз и интересна своей механикой с ошибкой стрельбы, в отличии от перечисленных тобой игр с подкатиками


Как раз твой обосранный КС и есть игра для скуфов динозавров,которые 30 лет играют в одно и тоже на одних и тех же картах
В этой хуйне нет мувмента,балистики и инерции оружия,позиционки(все карты 3 на 3 метра примитивные трилайны),гаджетов,вертикальности геймлея
В нем вообще нихуя нету кроме кейсо-казино
124 10557892 0
>>57876

> Это примитивный шутан где буквально две механики: движение и стрельба.


Это любой шутер
125 10557896 0
>>57892
Тебя уже тут обоссали >>57884
126 10557897 0
>>57884
Помню времена когда КСочка была для школьников. А теперь реально со словом "ксер" ассоциируется пожилой скуфердяй
127 10557902 1
Замеры только и играют в кс/калорант, но двачеры в своем мире
128 10557910 0
>>57896
И к механике ничего из перечисленного не относится, кроме мелочи типа баллистики и инерции, которая есть в кс
129 10557914 0
А инерцию оружия я вроде только в бубоподелии видел
130 10557924 0
А нахуй я за кс усираюсь это же реально говно ебаное
131 10559280 1
>>57902
КС на самом деле игра для молодых потому что не требует ничего кроме тупой механической реакции. В этой игре не нужно думать, не нужен мозг, нет тактик или стратегий, нет вообще нихуя, ты просто тир где надо до автоматизма выдрачивать мышечную память на паттерны отдачи и реакцию фликов на голову - всё. Поэтому этот прав >>57902 - в КС в основном зумерьё и играет и только оно реальных успехов достигает. У тех кто 30+ просто нет уже такой реакции и им реально легче играть в какой-нибудь Батлфилд. Я уже молчу о том что школьники в основном говноеды и причмокивая жрут такое говно как КС, а люди которым тридцатник уже имеют вкус и просто не могут играть в КС, т.к. знают, что есть реально интересные шутаны
132 10559339 0
>>59280
Толстяк, уймись на хуй, в кс у него только тир, ты в него когда играл? В 1.6 на ололо сервере?
133 10559371 0
>>59339
Играл в КС ГО до 2016 и то так долго скорее по инерции. Играл на хороших рангах в отличии от тебя, сильвера. Нихуя нет в КС кроме тира для школьников. Игра про мышечную память и реакцию. Это кал. В этой игре нет стратегической или тактической части. Школьники придумали себе раскидку флешек и думают ебать тактика, ор нах.
134 10559438 0
>>59280
То что КС игра для NPC живущих по шаблону можно понять только потому что там 20+ лет играют одну и ту же карту. Живой человек сыграет ну максимум 100-200 матчей на одной карте и ему надоест до блевоты, он больше не сможет физически на нее смотреть. Игроки в КС уверен играют по 100 матчей в день, это автоматоны и не правильно судить их нашими человеческими мерками. Это как доебаться до турникета который только и делает что открывает и закрывает ворота, если он думает что его скилл растет нам то какое то, кто то должен быть турникетом, а кто то игроком в КС.
135 10559457 0
>>59438
Это ваще пиздец. Я помню играл активно в упомянутую ОПом р6 сосаду и я помню как меня дико заебало что дауны банят одни и те же нахуй карты и приходилось по кругу гонять ебучий Орегон с Побережьем. Я чуть игру не дропнул через пару недель после начала сезона. А КСеры дрочат свой ебаный даст2 с миражом уже сколько? 25 лет?
136 10559473 0
>>59438

>20+ лет играют одну и ту же карту.


Ну, дотеры тоже играют в одну и ту же карту 20+ лет.
137 10559500 0
>>59473
В Доте карта не так важна как в кс и там миллион комбинаций из героев и предметов. В кс же нихуя нет кроме карт и нихуя не может смениться кроме карт. Даже оружие все юзают одно и то же повторяя за киберкотлетами. Там хоть 1 новую пушку добавили за последние 10 лет?
138 10559503 0
>>59500

>Там хоть 1 новую пушку добавили за последние 10 лет?


нет конечно
если добавят кибердауны будут визжать РЯЯЯЯЯЯ БАЛАНСА НЕТ РЯЯЯЯЯЯЯЯ ХОТИМ АК47 И ЭМОЧКУ ДРУГОВОЕ НАМ НЕ НАДА

во всех играх уже есть кастомизация оружия через обвесы под себя
а в этом говне даже прицеливания нет, тупо просто орнах
139 10559583 0
>>59473
>>59457
Нужно смотреть позитивно, предельно консервативная и дубовая каэсо-дотерная масса застревает в этих играх на годы и десятилетия, там их мозги окончательно каменеют и они уже не способны выйти в другие игры + им постоянно добавляют скотскую лудку что еще сильнее их привязывает к игре. Это дает шансы онлайн играм и так находящимся в печальном состоянии, если открыть заградительные шлюзы и выплеснуть это орду автоматонов с выжженным мозгом в общую сеть станет все только хуже, воспринимайте эти игры как приюты для душевнобольных и проявляете уважение к людям которые их содержат.
140 10559628 0
>>53589 (OP)
Убили весь фан.
Раньше были подствольные гранатометы в MW, потом, во второй части, их уже подрезали, но все еще ебали, а когда играл в mw2019 подствол, мне кажется, стал словно травмат - визуально взрыв происходил рядом с противником, меньше чем за метр, хитмаркер сообщал о попадании, но убийства не происходило. При этом задержка между сменой обратно на основной режим была приличная и хватало ее на то, чтобы противник, в ответ, изрешетил неудачливого гренадера из сраного ПП.

Вообще не помню есть ли сейчас шутеры с быстрым мувментом и высоким уроном гранат.
141 10559815 0
>>59473
Ну так их и считают низшей формой жизни, всё правильно.
142 10559818 0
>>59457

>А КСеры дрочат свой ебаный даст2 с миражом уже сколько? 25 лет?


Ксеры сами выбирают в какие карты хотят играть, в кс нет голосования
143 10559828 0
>>59818
В доте тоже нет голосования и карту выбирать нельзя. Может дело не в картах?
144 10559830 0
>>59628
Снова палку нагибалку отобрали и чёт с отрицательным КД невесело играть стало(
145 10559846 0
>>59830

>палку нагибалку


А почему тогда не нерфят АВП с калашом
146 10559874 0
>>59846
Потому что киберпетушня раскукарекается и на стримах начнет про это говорить, а школьники как нпс повторять начнут. Нахуй надо
147 10559927 0
>>59874

>киберпетушня раскукарекается и на стримах начнет про это говорить, а школьники как нпс повторять начнут


Вот, кстати, еще одна проблема.
Какому-нибудь ебанату с манией величия, выигравшему мажор на лаке придет в голову какая-то ебанутая хуйня, он начнет пиздеть на стриме про это и в твиттеры срать и его фанбаза моментально это начинает форсить. Хотя ни он ни его хомячки обычно нихуя не понимают как балансировка игры ведется и что для чего вводят. Особенно это заметно на фоне каких-то глобальных изменений, вроде талантов и аспектов в доте или чего-то такого. Когда вместо того чтобы искать новые способы играть и учиться выигрывать в новых условиях, человек начинает ныть что какую-то хуйню убили, какую-то хуйню сломали и так далее. И совсем залупа - когда разрабы таких слушают.
148 10560134 0
>>59280
База. Весь скилл зависит только от спинного мозга, нихуя думать не надо, пострелушки на реакцию. Ну вроде бы там ещё какое то минимальное разнообразие пушек и типа у каждой свой разброс, каждую надо по-своему зажимать, но это всё вторичная хуйня. Если у тебя реакция на 0.1 сек медленнее оппонента тебе вообще никакие знания об игре не помогут. Игра для лоуайкью дебилов чисто на скорость двигания мышкой.
149 10560370 0
>>53589 (OP)
Радуга комична тем, что киберспорт как был никому нахуй не нужен, так он нахуй никому и не нужен сейчас. Но Юбисофт - это, пожалуй, самая ебанутая из всех контор пидарасов вообще.
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее