Я по описанию подумал, что это стёб над копеечным кАААловым геймплеем этого сдриста, который с иронией написан под впечатлением от геймплейных видосов. А потом посмотрел на акк запостившего...
Как же хочется навернуть этот сонивинчик. А вам?
Ну блядь ведь рабочее правило. Ну не может быть игра хорошей когда в ней этой фиолетовой дрисней намазано.
Подсветка активируемых объектов это так то рпгшная классическая механика с балдурки второй.
Увы, но только такие игры деньги и приносят в наше время. Нормисы индустрию захватили
В балдуре все сливается в одну каловую мешанину, поэтому без подсветки нельзя было.
Ну тип если у тебя какой нить старый кал с 3 объектами то казалось бы можно и глазами поискать, а в открытом мире с ебейшей плотностью объекты это издевательство над игроком. Охуенная система
Как ты в реальной жизни находишь дверь чтобы войти, дегенерат?
Выискивать объект 5х5 пукселей глаза заболят
Это было и в игре 2009 года.
В которую никто кроме меня не играл, так как не было рекламы и фильм провалился.
Ты на картинке ДВЕРЕЙ не видишь? Вы уже вообще там поплыли нахуй, гоймеры современные?
В той же shadows нету этой хуйни практически.
Вообще эта хуйня это буквально костыль для геймдизайнеров которым впадлу заморачиваться и делать интересные механики.
>ушел практически от нее.
полностью ушел, нет в асасинах красных тропинок ведущих к квестовым вещам
Ну да, иначе не шлёпали б подобное. Я думаю домохозяйки и гов новый с бабой купят, и трансгалактику
Вот так и оказывается, что юбисофт все механики придумали. Вот и думайте.
Студии скоращают и закрывают по приколу наверное.
ну вот и закрыли их нахуй сразу как игра вышла, а эти живут десятилетиями
>ЛОГАНЯЧЬЕ чутье
Никогда не играл в дерьмака, но почему форс прижился именно с ним, а не с акрхэм серии бэтмана, где РЕЖИМ ДЕТЕКТИВА появился раньше?
Бля, неужели местный сумасшедший который срал неоновым цветом в играх и говорил, что это какое-то пидорское освещение которое специально накручивают - оказался прав?
Чем дольше об этом думаю и вспоминаю современные игры, тем это звучит правдоподобнее. Пиздос. Даже не знаю, как дальше с этим жить.
Нахуй иди, это не я обосрался это твоя ебаная игра не достойна внимания. В вампаке все збс реализовано
>все збс реализовано
>используйте дерьмачье чутьё чтобы найти дверь, без него дверь невидима или неоткрываема.
Это же буквально дерьмак где без дерьмачьего чутья не активизируется скрипт, даже если ты персонажа в эту самую дверь носом упёр - будь добр, используй дерьмачье чутьё чтобы пройти по дерьмачьим следам и тогда дверь откроется.
>не активизируется скрипт, даже если ты персонажа в эту самую дверь носом упёр
Но это буквально не так в дерьмаке ты можешь игнорить все расследование и прийти на крайнюю точку и скрипт сработает
Тааак падажжи ебана, а аутсайдерское чутье (темное зрение) в дизонореде нищитова? Почему там никто не засирал эту фичу?
Ложь. Уже давно доказано что это не так и без включенного дерьмачьего чутья скрипты просто не активизируются, ты должен пройти с дерьмачьим чутьём чек.поинты, выслушать высеры герванта и потом на конечной точке уже активируется скрипт.
Просто пройти по следам можно, но ничего не произойдёт. (вебку ель искать)
>Тааак падажжи ебана, а аутсайдерское чутье (темное зрение) в дизонореде нищитова
Ну ты вспомнил конечно, я в дизонред играл и даже не могу вспомнить для чего оно там используется. Только помню, что сердце можно в руках держать и находить амулетики с его помощью. Натянуто.
Ты с таким же успехом можешь на дерьмачье чутьё натянуть например подсветку интерактивных обьектов в какой нибудь.bg1-2.
>а в открытом мире с ебейшей плотностью объекты это издевательство над игроком.
Блять, в ХЛ Аликс (в ВИРТУАЛЬНОМ мире, где детализация подробнее чем где бы то ни было) как-то обошлись без даунских подсветок. Просто нужен несгибаемый худрук, который не согласится на халтуру ебаную. Пусть рисуют так, чтоб было понятно, что важно, а что — нет.
Освятил тред фортнайт проджектайлами.
Сонивинчик формула, правда работает только с говноедами на закрытой площадке.
>но почему форс прижился именно с ним, а не с акрхэм серии бэтмана, где РЕЖИМ ДЕТЕКТИВА появился раньше?
Ну наверное потому, что в бэтмене нету квестов, а в ведьмаке всё детективное-следопытное превращается хуй пойми во что.
А что на него бухтеть, там и так наэкранными маркерами насрано, этот воллхак погоды не делает и дорожки к целям не рисует.
Используй дерьмачье чутьё.
Та ладно лучи шизанутые какие-та из зада.
Великовозрастного дядю имагине, нарядившегося в желтый резиновый костюм с ушками, бляяяя.
Как эта болезнь называется?
А разве не во всех сонивысерах так?
Хули дань уважения классике - помню в старом вольверине 2009 г от Raven тоже было ведьмачье чутье. Зато никто не скажет что технологии древних проебаны
>мам гомексы ласамаха купи мам я апкакался опять от востолга
До 2009 года бро, до 2009 года т.к. в 2008 был конец финансового кризиса США и следовательно начало повесточки ЕГС и ДЕИ с "рейтингом инвестиционной привлекательности".
Как только Блэксокам и им подобным разрешили диктовать политику студиям, тут неон и превратился в мерило блевотности. И чем дальше от 2009 года, тем хуже, ну, как и в целом в игровой индустрии, чем дальше - тем хуже.
2008 год - это начало отсчёта конца.
Не сразу выродилась игровая индустрия. Догнивала ещё лет 6.
Ты ещё больше людей в сумасшедших записывай, лол. Пидоры сами везде срали что добавляют фиолетовый как трансгендерный пидороцвет. С выхода целесте прошло уже 8 лет, а бугурт про её нарративный фиолетовый дизайн был ещё тогда разраб на Гейм Девелопер Конференс неиронично выступал на полчаса-час с этой хуйней
>Я всетаки считаю что оригинальный сеинтс роу 3 - норм игра.
Да так-то и ребут норм побегать погонять посмотреть на пустынные пейзажи.
Просто они слишком сильно различаются, гангста драма, гламурные клабы-селебы, кринж-матрица, зумерская поридж-туса и все постироничные самоосознанные.
Ну то есть ты в одной игре похоронил пиздюка заживо, отрубил башку криповому негру и раздавил блядину в багажнике, а в другой тебя друг просит поиграть с ним в лрпг про рейдеров где друг друга понарошку картонными ножами режут.
Потому что ведьмак одна из самых популярных игр в мире и самая популярная игра с этой механикой соответственно.
>миллиардер в супер-технологичном костюме включает рентгеновское зрение и тепловизор, компьютер анализирует данные на основании трансляции с глаз бутмена
>дерьмак в средневековье видит куда надо идти по квесту по волшебному красному газику под ногами
Да это же то же самое!
Ну типа, на то он и ведьмак с обострённым слухом, нюхом и т.д.
Напоминаю об игре Бельтион: Свод Равновесия!
А в итоге сорта говна, абсолютно одинаковая механика
Дерьмак же буквально обладатель нечистой силушки
В смысле нету? Именно по дорожке он в конечном счёте и идёт. Просто как правило дорожка из крови на полу, отпечатков пальцев или сигарного пепла. Но и феромоны в воздухе он тоже отслеживал. Ну и Геральт в том числе кровь на асфальте чутьём отслеживает.
>У ватмана скорее сканер с рентгеном, чутья с дорожкой из газа у него нет.
Я как раз иногда на своей портативке сейчас поигрываю в первый аркхэм и там буквально есть сюжетные миссии "иди по следу дыхания", "иди по отпечаткам пальцев Харли", "иди по следам на земле надзирателя аркхэма"
Скажем так, оригинал СР 3 - это нормальная ГТА 4
812x720, 0:57
Там уже вскрыли что сюжет бурберина это сюжет о трансженщине(сам логан) которая совершает переход в мужчину(теряет прошлую память, которая была ненастоящей и навязанной) и принятие внутренних проблем изза перехода и взаимодействие с сосаети которое меняется изза перехода
в итоге женщина совершает транспереход в мужчину = бурберин принимает себя и избавляется от навязанных социальных гендерных норм
У Логана это чутье использовалось ещё в старой X2: Wolverine’s Revenge, где можно было отслеживать врагов по запаху и следам, искать жетоны для прокачки добиваний и разблокировки всяких секретов и бонусов.
Да это не считается, потому что для прохождения игры она нахуй не нужна, как и прокачка любого другого скилла.
Включаю дерьмачьё чутьё, а что?
1920x1080, 0:07
>>54971
Потому что это буквально гайд для современных художников. Есть сортировка оттенков по их настроению, так вот фиолетовый отвечает за необычность, веселье и креативность. Прямо так и говорится "если хотите чтобы ваш проект выглядел необычным, то используйте фиолетовый".
А так как у современных художников творческая импотенция, то 90% начало юзать фиолетовый, чтобы их дженерик немного взбодрить. В итоге необычное стало символом творческой импотенции.
Изначально подобные гайды были разработаны как усилители. У художника в базе должно быть что-то интересное, а цветовые схемы и цветовые настроения это интересное усиливало. Современные художники начали использовать эти усилители как основу, вокруг которой нет ничего. Вот у нас гайды как строить уровни, вот у нас гайды по игровым механикам, вот унас гайды по колористике, и получается своего рода такой конструктор.
> Современные художники начали использовать эти усилители как основу, вокруг которой нет ничего
прям как китайцы с миллионом ебаных специй, пытающихся вытянуть вкус хвоста скунса, и игры у них такое же стерильное говно
фиолетовая гей магия = 4,8 егс пойнтов
>Потому что это буквально гайд для современных художников
Гайд от Инвестфондов вроде Блэксока - как поднять свой рейтинг инвестиционной привлекательности.
1280x720, 3:00
Апофеоз пидорского освещения.
Почему рейдж так поносят? Крашеный в кислотный рейдер орет, ну охуеть не было такого никогда.
Спайдер сенс это не чутьё комиксы надо читать
>1 пик
Слишком толсто. Сейчас индихуеты развелось - играй не хочу, разнообразные: хочешь симулятор постапока на машине, хочешь - симулятор ебанутой козы.
лол
>Слишком толсто
Ты что-то попутал, сынок. Сейчас игровая индустрия - это конвеер по производству одинаковых игр в любом своём жанре.
Т.к. остальное - это риск, а риск нам не нужен во времена когда игровая индустрия стала механической работой, а не энтузиазмом для того чтобы создать свой уникальный мир.
в моём любимом сеттинге больше ааа хуету делают, нежели индихуету(если не считать копро винчики на 5 минут с итч ио)
>ыыы фиалетавае сжв ыыы
>ыыы падсветка ыыы бля ыы
>нинужна калсонии ыыы ыы бля
На доске вообще люди остались или теперь только этих полоумных быдлоидов читать?
Не читай, свали играть в трансдеиперсон+++++, и не забудь включить чутье.
Справедливости ради, такого там полно. Но обычно это стараются худо-бедно объяснять хотя бы сильным напряжением пупка а-ля мэшл
Тебе на дтф, нытик
Смотрите консольный дегенерат дефает свои однокнопочные помои.
Ходить блять по чутью, играть за персонажа из комикса, нажимать одну кнопку в бою, что с вами не так нахуй?
Должен какой-то вкус быть. Не вчера же первую свою игру запустил. Почему вы на сосолях хаваете любой конвейрный шлак, причмокиваете и просите добавки? И только не пизди про импотенцию, активно и часто играю, не в сессионки.
Расскажи как ты на калсоли играешь в факторио. С модами. А может в кенши или римач? Нет? Только однокнопочное кинцо для даунов, потому что гейпад только для этого и предназначен? Печально.
>В карточные пиксельные рогалики?
Еще милсимы, градострои, варгеймы, 4x стратегии, TWшки, жду новую как раз, про Ваху, иногда хорошее приключение пробегаю на подобии AW2, на очереди пропущенная мной в свое время Дивинити 2, Брамбл и Реанимал зашли как чисто созерцательная хуйня. Всей душой надеюсь на анонс Мора про Клару хотябы в начале следующего года.
А что мне даст игра про фриковатого мужика (даже если бы ее на ПК релизнули)? Дизайн - пресная хуйня, атмосферы нет, геймплея нет (чутье и рубилово болванчиков по кноке X это не геймплей), история? это блять комиксы, какая там может быть история, даже просто позалипать полюбоваться нечем. Это как Хайрайзон запустить или Юбислопы. Мне от таких игр хуево становится, и это нихуя не фигура речи.
Любая игра где надо думать у калсольщика автоматически выписывается в душные. Ты буквально подтвердил мой тезис о том, что все калсольщики дегенераты и способны играть только в спинномозговые высеры капая слюной на диванчик.
>Еще милсимы, градострои, варгеймы, 4x стратегии, TWшки
Мне такое ненравится я пробовал но быстро дропал, скучно и долго разбираться. Я люблю после заводика сесть за кресло и понажимать Х в красивой игре с постановами.
А дивинити 2 и рпг давно на консолях выходят.
Я к играм отношусь проще, как к досугу и расслабону а ты душный порвавшийся карлик, кринж с таким чудом дружить. Откисай.
>А дивинити 2 и рпг давно на консолях выходят.
Я в курсах. Так вопрос был "во что играешь". Я ответил.
>на консолях
Дело даже не в устройстве, а в аудиториях. Консольная аудитория пиздец какая всеядная. Им как будто бы вообще насрать во что играть. Выпускаешь любую хуйню с видом из-за спины и ее сожрут.
Тысячу раз это напиши, тебе же нечего в твоей бесполезной жизни делать. Создай очередной говнотред где майонезная быдломасса бесконечно кричит НИНУЖНА, нельзя же просто пройти мимо игры которая тебе НИНУЖНА. Обязательно поучи всех кому во что играть, следи чтобы в НИНУЖНОЕ не играли.
Конечно ты ко всему проще относишься, ты же тупой. Горе оно как известно от ума, а тупорылые овощи типо тебя самые счастливые люди на планете. У них и игровая индустрия не находится в упадке, ведь столько копровинчиков на калсольках каждый день выходит, и фильмы про супиргеев у них всегда в избытке. А разумному человеку приходится копаться в этой куче дерьма, чтобы найти хоть что-то, что сможет его развлечь, потому что стая говноедов типо тебя управляет всем рынком потребления.
Какой потешный визг
Ну и какие игры тебе интересны, какие прошел.
Так я только рад тогда. Нахуй нужен ум если от него одни страдания? лучше быть тупым чем шизофреником который одним шагом уже в петельке как ты. Продолжу дальше кайфовать в любимых играх а ты будешь терпеть и ныть.
Но а ты тянка которая ищет папика.