>очередной обосратый симулятор войнушки, где надо 10 минут бежать по полю до экшона и сдохнуть сразу же от пули в ногу
Сдохнет через месяц с релиза.
>в каждом бою читеры
>в каждом бою кустовые крысы
>в каждом бою абузеры
>в каждом бою сквады протыков на танке
>в каждом бою ноль командной игры
Очередной супер хит с 120к онлайна на релизе и 3500 онлайна спустя полгода. Жаль конечно этих добряков которые по слухам первые и единственные занялись оптимизацией игры на анриле.
Я так понял это что-то вроде Planetside.
Выглядит интересно, но боюсь пехотный бой будет не очень. А аутировать на транспортном вертолете или артиллерии будет не настолько увлекательным занятием чтобы задерживаться надолго.
Современные люди просто не переносят все хорошее и веселое, поэтому и ведут себя соответственно.
Хочу огромный милсим с бесконечной войной и полной цепочкой производства и снабжения типа фоксхола, но современный. И не от первого лица.
Подрочил бетку - очень классная игра
Местами кривоватая, конечно, но затягивает - пиздец
Финансовая система - просто топ. Получать % дохода за тех кого подвез в боевую зону - ух бля
>Чем игра вообще цеплять должна?
Это очень гармоничный гибрит баттлы, армы (без лишнего хардкора) и раста
С кучей интересных механик
Игра просто пушка, количество возможностей и способов себя развлечь неисчислимы. Куча классных и интересных механик. Есть и немного напрягающие моменты, но бета же, возможно пофиксят. Любителям сквада/армы/ возможно батлы рекомендую, остальные не ЦА.
Самое приятное что можно лежать минут по 10 кнокнутым и ждать когда до тебя добегут реснуть
Ну и сервер лист канеш
Можно дать взятку за свой респаун 1500$ и к тебе куча желающих побежит. А еще можно не ресать союзника, пока он не даст определенную сумму, или запросить сумму за респ у врага.
- Строительство
- За каждое действие ты получаешь бабки. Если ты водитель и довез кого-то с респа до боевой зоны - ты получаешь % с его действий
- охуенные возможности для диверсий - можно пролететь на вертолёте по краю карты и заминировать нахуй все дороги с вражеской респы
- можно лутать кнокнутых соратников и потом ресать
- можно ресать поднимать врагов, предварительно раздев их догола
- можно поставить награду за свой рес и уговорить бегающих вокруг противников реснуть тебя (они получат бабки)
Ещё в игре три стороны конфликта, не 2. Это позволяет избавиться от ЧОКПОИНТОВ - точек, где все ебашутся и не могут сдвинуться ни туда ни сюда. Оно открывает бесконечные возможности для фланка
А можно просто играть как в баттлу - бегать, стреляться, укрываться
Это я только вершину айсберга перечислил
А, ну может 500.
>>58079
Еще в игре абсолютно любой игрок может строить базы в абсолютно любом месте. Еще есть башни, в каждой башней цифра пароля, если ты знаешь весь пароль, то можешь вызвать хотзону на себя, так что можно отыгрывать сэма фишера и проникать на вражеские башни. Хочешь минометную точку ставь, хочешь затарь рпг и летай с вертолета стреляй, возможностей ОЧЕНЬ много.
>хм, любопытно
>вбил wardog в стиме, получил
https://store.steampowered.com/app/2088240/Wardogz/
>по скринам, вроде может быть, что >>58079 описал
>но графика отличается от ОПа
>поискал в гугле
>оказывается у нас не доступно
Ну и пошли они, буду в Wardogz играть
В планетке замесы масштабнее, там буквально в 3 раза больше по количеству голов замес
>WARDOGS Ну что шутер года скоро выйдет. Будете играть?
Маркетологи говна уже совсем обленились,не могут ничего оригинального придумать -15
Лучше бы сделали игровую версию Царя Горы с нейросетевым Весёлкиным с мультиплеером, а очередной говношутер нахуй не нужен.
https://www.youtube.com/watch?v=8R_J5pRf21k
гриферить с гыгыкать с этого будучи отсталым.
>Какой профит НЕ ресать тиммейта?
Никакого. Но!
Можно и оружку/патроны/бинты с тиммейта снять и реснуть опосля
И ништяки получишь и деньги
>Какой профит ресать ВРАГА?
Если он поставил 500 баксов вознаграждение - раздеваешь его нахуй. Оттаскиваешь от оружия, ресаешь, орёшь чтобы убирался нахуй к себе домой и больше не подписывал контракт
> Не, хочу симулятор в которой ничего нет, даже союзных ботов и полноценной кампании
Очень толсто, ребёнок из колды ошибся тредом
> Чем игра вообще цеплять должна?
> Хочу типа фоксхола, но современный. И не от первого лица.
Это и есть фоксхол, но от первого лица
Для РФ с 10 числа откроют продажи
1 - получаешь голого бесполезного союзника, который отхуесосит тебя
2 - а на деле будет так: реснул врага, получил деньги или че там дают, тут же убил его
Система хуйня честно говоря
Это всё уже есть в Foxhole, но только лучше.
>получаешь голого бесполезного союзника
А это похуй абсолютно. Это не игра про военных и в ней не победить надо. Это игра про сойператоров и главная цель - дрочить фантики. Игры в которых надо побеждать щас не делают, потому что у пыниксов истерика если они проигрывают и не получают приз за участие.
>РЕЕЕЕ ЧЕ ЗА ХУЙНЯ КАК ОН МЕНЯ С ДРУГОГО КОНЦА КАРТЫ УЕБАЛ ПРЯМОЙ НАВОДКОЙ Я ЕГО БЛЯТЬ ДАЖЕ НЕ ВИДЕЛ КАКОЙ ХУЕСОС ТАКОЙ ГЕЙМДИЗАЙН СДЕЛАЛ
>Сынок, но это же ФПВ дрон тактикул прям как на войнушке
>ОМНОМНОМ МОЛЮ ДАЙТЕ ИЩО
>Кого разраб вообще своей ЦА видит?
- Адекватрных фанатов батрухи 2 и 3 (той, которая еще не скатилась в УИИИ ВУП-ВУП ПОДКАТЫ ПРЫГ РАЗВОРОТ). В игре нормальный мувмент и стрельба по физону без блюма
- фанатов Армы
- фанатов сквада
> в ней не победить надо
Надо, почему. Победишь - больше деняк дадут
Но если не победил и толково воевал - все равно заработаешь заебись. Заработаешь заебись - в следующем матче сможешь позволить себе танк/арту/беспилотники и уже будешь иметь больше шансов победить
>Механика, которую нельзя законтрить
>Можно только тоже начать ей пользоваться
Проплатки скажут это охуенный геймдизайн
Имхо, повсеместный дроч на гроши, который так пиарят, отпугнет дохера людей.
>Победишь - больше деняк дадут
>Но если не победил и толково воевал - все равно заработаешь заебись
О чем я и говорю. Проиграл - получил приз за участие, чтоб дитятко не плакало.
Лол, БФ6 вышел год назад. В это еще играют? На релизе выглядело как КОД.
Пытался в фоксхоле ну не мое вид сверху, хочу современный от первого лица но по концепции как фоксхол с самолетами вертолетами флотом и чтобы это все было ну как в пленетсайде. Сеттинг либо современный либо будущее с имплантами, эхх а там ещё мехов можно было бы добавить или доспехи боевые с силовой броней.... Ну вардогс думаю возьму хоть и сосу в пвп.
В целом система гениальна как я понял, задроты заходят в матч с миллионами далларов и с порога покупают танковый взвод, дивизию артиллерии и рой вертолетов, пока мимокроки бегают с арбалетами и рогатками.
Деньги разумеются все будут гриндить через мету для гринда денег и эксплоиты, китайцы же будут просто накручивать читами как и всегда, никакая экономика как обычно не будет работать.
Разрабы таких игр живут в каком то манямире отдельном от нашей реальности.
Дурачок
Один такой дрон стоит 5к + 5к на постройку установки для запуска
Это довольно дохуя
Чтобы эффективно его использовать - у противников должна быть тяжелая техника и эта тяжелая техника должна быть кем то помечена
Это не имба, это очень ситуативный инструмент, который в неумелых руках приведёт просто к просёру бабла
Балансить его очень легко - стоимостью дрона
>>58934
Система уже охуенно работает - это показала closed и opened беты
Стоимость по-настоящему мощной техники типа танка или боевой вертушки - ебейшая. Выносится она копеечной РПГ или Иглой или миной или дроном (довольно дорогой дрон)
Ты можешь пару раз сливать бабки чисто по фану, но в один момент тебе придётся начать тратить деньги с умом
Баланс по-настоящему охуенный + отлично тюнится - стоимостью анлоков + покупки
Работу системы можно будет оценить лишь на дистанции 1-2 месяца после того как играть смогут все желающие и будет изучен весь функционал и все лазейки.
Так как переменных в игре очень много практически 100% гарантия что экономику сломают и создадут ситуацию где ты либо фармишь через мету/абуз, либо сосешь. Очень весело фармить чтобы просто играть в шутерок на вечерок, класс идея.
Вайб разрабов - ха-ха мы такие жизнерадостные мужчины 30+, просто развлекаемся здесь, юхуууу как весело и прикольно. На старте может это будет частично правдой, но стримеры и прочие хохотуны-развлекуны отвалятся через две-три недели и все пойдет по накатанной.
Объективная реальность - потные задры в комнатах с плохим освещением ищут любые возможные лазейки чтобы доминировать и тешить эго всеми возможными способами и не считая свое время. Банально если китайцев в первый день не отделят в резервацию и в игре не будет беспощадных банов для читеров эту игру вынесут вперед ногами через полгода, ну максимум год.
>лишь на дистанции 1-2 месяца
Да с начала лета дрочат все кто хотят (подали заявку). Доступ в бету открыт с мая-июня
Там вполне понятная прогрессия, похожая на любой современный шутер - тебе сначала нужен анлок механики (это дорого), а уже потом ты можешь её использовать относительно дешево (но все еще не бесплатно)
>через мету
Мета во всех играх есть. Не вижу проблемы. Люди, считающие что бывают игры без меты - наивные дурачки
>доминировать
Посмотрим. Пока все очень хорошо (практически как ИРЛ) кроется дешевыми контрмерами
"Доминаторов" на вертолётах выносят играми. На танках - рпг и минами. Конечно они успевают набить фрагов, но доминации масштабов БФ, когда один пилот держит всю команду противников на респе - нет
Тебе хочется верить в то что игра не обосрется как все прочие, а мне не платят чтобы я с этим спорил, проще просто подождать полгода и посмотреть что будет с онлайном и что будет происходить на серверах, но я бы не рассчитывал на позитивный исход и морально готовился жрать говно.
>проще просто подождать полгода
Да смысл ждать, если игра релизиться сегодня и самое фановое время - как раз на релизе
Можешь подождать пока в ней останутся одни потничи - получишь струю киберспортивной мочи в ебало как только закатишься и хныкая выкатишься
Мне интересно наблюдать как эти игры работают и как они умирают, играть в них скучно если ты не протык-хохотун в пати. Это же онлайн дрочильня, это не полноценная игра.
Вообще Quake Online может тебя заинтересовать.
Бф и колда это сессионки, где каждый матч начинаешь с нуля, а "прогресс" залочен чисто за игровым временем.
Здесь игрокам предлагают гриндить бабло три матча чтоб один раз шикануть
Онлайн дрочильни как видеоигры и как культурный феномен полностью мертвы, может так тебе будет понятнее.
> Так это тоже сессионка со сквозным прогрессом прокачки.
Нет, тут не прогресс, а привязка к валюте.
Если в батле после открытия всех пушек и обвесов ты с ними навсегда, то здесь купил - и снова бич и должен опять с нуля копить. Нельзя каждый матч начинать с вертолётом в кармане.
>тут не прогресс
Еще какой прогресс - тебе нужно анлочить пушки как через опыт (прокачка класса) так и через бабки (сам анлок)
Чушь опять кокая то
Щас глянем у базовиков, если одобрят то куплю