Здарова, бандиты, хочу поиграть в лучший Фар Край.
Играл в пятерку, очень понравилось, почти прошел, но по жизненным обстоятельствам бросил, сейвы проебал, а перепроходить стало влом.
Играл в двойку в клубах, охреневал от технологий, но никогда не проходил.
Пробовал первую, бросил когда мутанты пошли - не люблю хороры и монстряков.
Пытался в Блад Драгон, но там что-то со скриптами баговалось и я забил (плюс глаза от неона устали)
Вроде как 3, 4, 5 являются лучшими..
Интересно почитать ваше мнение о серии.
Играл в пятерку, очень понравилось, почти прошел, но по жизненным обстоятельствам бросил, сейвы проебал, а перепроходить стало влом.
Играл в двойку в клубах, охреневал от технологий, но никогда не проходил.
Пробовал первую, бросил когда мутанты пошли - не люблю хороры и монстряков.
Пытался в Блад Драгон, но там что-то со скриптами баговалось и я забил (плюс глаза от неона устали)
Вроде как 3, 4, 5 являются лучшими..
Интересно почитать ваше мнение о серии.
Бамп перед тем как пойду в туалет.
>>59536
1 - это больше крузис до появления крузиса
2 душновата респавнами аванпостов и системой перемещения (фаст тревел только через автобусные станции есть). В остальном довольно интересная и технологичная
3 - для быдла. Можно разок пробежать
4 - апгрейд 3ки
Праймал прикольно вместо пушек с луком и копьем гонять - то, чего не ожидал от серии фар край, наверное лучший аддон наравне с блад драгон
Нью даун - кал
6 - кал
длс к 6 - трижды переваренный кал
1 - это больше крузис до появления крузиса
2 душновата респавнами аванпостов и системой перемещения (фаст тревел только через автобусные станции есть). В остальном довольно интересная и технологичная
3 - для быдла. Можно разок пробежать
4 - апгрейд 3ки
Праймал прикольно вместо пушек с луком и копьем гонять - то, чего не ожидал от серии фар край, наверное лучший аддон наравне с блад драгон
Нью даун - кал
6 - кал
длс к 6 - трижды переваренный кал
>>59566
Короче 3 и Праймал надо пробовать.
Короче 3 и Праймал надо пробовать.
>>59470 (OP)
Ну тут как с асасинами, выбирай интересный сеттинг и ебошь в него.
В тройке больше всего иммерсивности, можно играть без интерфейса. Чем дальше, тем лучше графон, но больше внутриигровых менюшек с какими-то всратыми звездами и вызовами, что руинит погружение. В шестерке камеру ещё постоянно вырывают и показывают опездола со стороны.
Ну тут как с асасинами, выбирай интересный сеттинг и ебошь в него.
В тройке больше всего иммерсивности, можно играть без интерфейса. Чем дальше, тем лучше графон, но больше внутриигровых менюшек с какими-то всратыми звездами и вызовами, что руинит погружение. В шестерке камеру ещё постоянно вырывают и показывают опездола со стороны.
>>59470 (OP)
По мне так, 4 и 5 - лучшие.
По мне так, 4 и 5 - лучшие.
>>59470 (OP)
1 — ну можно разок пробежать для галочки. А можно и не пробегать. Как анон выше верно заметил, это сорт оф крузис до крузиса. В своё время впечатляла, а сейчас нутыпонел.
2 — мне вообще не зашла, духотища ебаная и сеттинг такой себе.
3 — здесь бытует мнение, что это лучшая часть, я так не считаю. Персонажи, наверное, самые колоритные, да, но после первого, ксенуса и крузиса тропические острова подзаебали, плюс местами лютая наркомания в плохом смысле. Но в целом попробовать стоит.
Блад драгон — на любителя. Я ретровейвовое люблю, но игру дропнул быстро, уже не помню, почему. Возможно, ещё разок попробую, если не задушусь о юбидрочево.
4 — здесь сеттинг и окружение оче зашли. Ну так-то тоже на любителя.
Праймал — не играл и не планирую, сеттинг ваще не заходит.
5 — по мне так лучшая часть.
Нью довн — не играл, но мб и занюхну.
6 — там совсем уже инклюзивная кашка пошла, нахуй такое.
1 — ну можно разок пробежать для галочки. А можно и не пробегать. Как анон выше верно заметил, это сорт оф крузис до крузиса. В своё время впечатляла, а сейчас нутыпонел.
2 — мне вообще не зашла, духотища ебаная и сеттинг такой себе.
3 — здесь бытует мнение, что это лучшая часть, я так не считаю. Персонажи, наверное, самые колоритные, да, но после первого, ксенуса и крузиса тропические острова подзаебали, плюс местами лютая наркомания в плохом смысле. Но в целом попробовать стоит.
Блад драгон — на любителя. Я ретровейвовое люблю, но игру дропнул быстро, уже не помню, почему. Возможно, ещё разок попробую, если не задушусь о юбидрочево.
4 — здесь сеттинг и окружение оче зашли. Ну так-то тоже на любителя.
Праймал — не играл и не планирую, сеттинг ваще не заходит.
5 — по мне так лучшая часть.
Нью довн — не играл, но мб и занюхну.
6 — там совсем уже инклюзивная кашка пошла, нахуй такое.
>>59721
Типа как в первый асасинкрид, лул?
Вот тут не понял..
>В тройке больше всего иммерсивности, можно играть без интерфейса
Типа как в первый асасинкрид, лул?
>Чем дальше, тем лучше графон
Вот тут не понял..
>>59470 (OP)
Мне вроде про первобытных зашла очень, а поиграл пару-тройку вечеров и больше не возвращался к ней пока, может особое настроение нужно, хз.
Я вообще так ни одной фар край не проходил. Играл в 1, 2, 3, bd и primal. С крузисом, кстати, такая же проблема.
Мне вроде про первобытных зашла очень, а поиграл пару-тройку вечеров и больше не возвращался к ней пока, может особое настроение нужно, хз.
Я вообще так ни одной фар край не проходил. Играл в 1, 2, 3, bd и primal. С крузисом, кстати, такая же проблема.
>>59470 (OP)
Ну, слушай:
1й Фар Край - это кризис из 2004го. Такая же игра практически, только старее. К остальным частям серии отношение имеет никакое, но если тебе нравится кризисы - то пройти можно.
2й Фар Край - это пример того как сделать охуенно в деталях и проебаться в общем. Игра очень атмосферная, куча, просто ОГРОМНАЯ НАХУЙ куча мелких деталей, механик, приколюх, которые потом через 20 лет будут преподносить как что-то нереально технологичное и инновационное. Но это сочетается с самым хуевым открытым миром у юбиков за всю их историю. Респавнящиеся аванпосты, бесконечные однотипные миссии, постоянный клин оружия, мир никак не изменяется с течением игры. Но, я рекомендую в это поиграть, даже пройти, так как сюжет там интересный и задает базис всей серии в дальнейшем (остальные игры его повторяют). Плюс, поохуевать с технологий древности вроде пиздатого огня, поведения нпс в бою и при ранениях, различные охуенные анимации всего на свете. Игра стоит того чтобы с ней ознакомиться на серьезном ебале.
3й Фар Край - это уже тотальная работа над ошибками. Юбики научились делать вышки, научились делать миссии, научились делать персонажей. Игра ощущается как игра, а не технодемка. Разумеется, под нож пришлось пустить кучу деталей из второй части, но большинство считает, что именно 3йка типа самая пиздатая часть серии. Я не соглашусь, но именно она создала образ серии, который потом постепенно видоизменялся.
Блад Драгон - это мемное ДЛС на базе тройки, тотал ирония и отсылки ко всем боевикам 80х. Она короткая, веселая и охуенно играется. Я кайфанул, многие другие тоже. Недостатков нет вообще.
4й Фар Край - по сути, та же тройка, но в других декорациях. Мне она зашла больше, чем тройка, скажу честно. Тут история чуть более серьезная как-будто, природа другая, но вообще это буквально то же самое.
Праймал - это охуенно большой эксперимент. Это фар край про пещерных людей. Охота на мамонтов, езда на саблезубых тиграх, кидания копьем, стрельба из лука, вот это все. Сделана на базе 4ки, вроде как даже карта такая же, но другой климат. Я не знаю как другим, мне очень понравилось, сеттинг зарешал. Персонажи и история даже какие-то есть, в некотором виде история повторяет тройку, я бы сказал. Ну, в общем, если тебе зайдет бегать с копьем на мамонтов - то она тебе понравится.
Фар Край 5 - ну ты в нее играл уже, тут рассказывать я не буду. Это уже не рескин тройки, а реально новая игра, с другой концепцией открытого мира и в интересном сеттинге.
В Нью Даун и 6ку я не играл.
Короче говоря - Фар Краи это охуенно атмосферные шутеры в открытом мире. В открытом мире Юбисофт, нужно уточнить. С аванпостами, с вышками, охотой и прочими прелестями. Те, кому такие миры нравятся - те кайфанут. Кто с них проблевывается - тем не зайдет. Очень сильно решает сеттинг игры, тут юбики умеют хорошо передавать место действия. Я в целом все вышеперечисленные игры прошел и получил удовольствие. Какие-то я бы сейчас перепрошел, какие-то не тянет, но не жалею ни об одной из них.
Ну, слушай:
1й Фар Край - это кризис из 2004го. Такая же игра практически, только старее. К остальным частям серии отношение имеет никакое, но если тебе нравится кризисы - то пройти можно.
2й Фар Край - это пример того как сделать охуенно в деталях и проебаться в общем. Игра очень атмосферная, куча, просто ОГРОМНАЯ НАХУЙ куча мелких деталей, механик, приколюх, которые потом через 20 лет будут преподносить как что-то нереально технологичное и инновационное. Но это сочетается с самым хуевым открытым миром у юбиков за всю их историю. Респавнящиеся аванпосты, бесконечные однотипные миссии, постоянный клин оружия, мир никак не изменяется с течением игры. Но, я рекомендую в это поиграть, даже пройти, так как сюжет там интересный и задает базис всей серии в дальнейшем (остальные игры его повторяют). Плюс, поохуевать с технологий древности вроде пиздатого огня, поведения нпс в бою и при ранениях, различные охуенные анимации всего на свете. Игра стоит того чтобы с ней ознакомиться на серьезном ебале.
3й Фар Край - это уже тотальная работа над ошибками. Юбики научились делать вышки, научились делать миссии, научились делать персонажей. Игра ощущается как игра, а не технодемка. Разумеется, под нож пришлось пустить кучу деталей из второй части, но большинство считает, что именно 3йка типа самая пиздатая часть серии. Я не соглашусь, но именно она создала образ серии, который потом постепенно видоизменялся.
Блад Драгон - это мемное ДЛС на базе тройки, тотал ирония и отсылки ко всем боевикам 80х. Она короткая, веселая и охуенно играется. Я кайфанул, многие другие тоже. Недостатков нет вообще.
4й Фар Край - по сути, та же тройка, но в других декорациях. Мне она зашла больше, чем тройка, скажу честно. Тут история чуть более серьезная как-будто, природа другая, но вообще это буквально то же самое.
Праймал - это охуенно большой эксперимент. Это фар край про пещерных людей. Охота на мамонтов, езда на саблезубых тиграх, кидания копьем, стрельба из лука, вот это все. Сделана на базе 4ки, вроде как даже карта такая же, но другой климат. Я не знаю как другим, мне очень понравилось, сеттинг зарешал. Персонажи и история даже какие-то есть, в некотором виде история повторяет тройку, я бы сказал. Ну, в общем, если тебе зайдет бегать с копьем на мамонтов - то она тебе понравится.
Фар Край 5 - ну ты в нее играл уже, тут рассказывать я не буду. Это уже не рескин тройки, а реально новая игра, с другой концепцией открытого мира и в интересном сеттинге.
В Нью Даун и 6ку я не играл.
Короче говоря - Фар Краи это охуенно атмосферные шутеры в открытом мире. В открытом мире Юбисофт, нужно уточнить. С аванпостами, с вышками, охотой и прочими прелестями. Те, кому такие миры нравятся - те кайфанут. Кто с них проблевывается - тем не зайдет. Очень сильно решает сеттинг игры, тут юбики умеют хорошо передавать место действия. Я в целом все вышеперечисленные игры прошел и получил удовольствие. Какие-то я бы сейчас перепрошел, какие-то не тянет, но не жалею ни об одной из них.
>>59470 (OP)
Ну, слушай:
1й Фар Край - это кризис из 2004го. Такая же игра практически, только старее. К остальным частям серии отношение имеет никакое, но если тебе нравится кризисы - то пройти можно.
2й Фар Край - это пример того как сделать охуенно в деталях и проебаться в общем. Игра очень атмосферная, куча, просто ОГРОМНАЯ НАХУЙ куча мелких деталей, механик, приколюх, которые потом через 20 лет будут преподносить как что-то нереально технологичное и инновационное. Но это сочетается с самым хуевым открытым миром у юбиков за всю их историю. Респавнящиеся аванпосты, бесконечные однотипные миссии, постоянный клин оружия, мир никак не изменяется с течением игры. Но, я рекомендую в это поиграть, даже пройти, так как сюжет там интересный и задает базис всей серии в дальнейшем (остальные игры его повторяют). Плюс, поохуевать с технологий древности вроде пиздатого огня, поведения нпс в бою и при ранениях, различные охуенные анимации всего на свете. Игра стоит того чтобы с ней ознакомиться на серьезном ебале.
3й Фар Край - это уже тотальная работа над ошибками. Юбики научились делать вышки, научились делать миссии, научились делать персонажей. Игра ощущается как игра, а не технодемка. Разумеется, под нож пришлось пустить кучу деталей из второй части, но большинство считает, что именно 3йка типа самая пиздатая часть серии. Я не соглашусь, но именно она создала образ серии, который потом постепенно видоизменялся.
Блад Драгон - это мемное ДЛС на базе тройки, тотал ирония и отсылки ко всем боевикам 80х. Она короткая, веселая и охуенно играется. Я кайфанул, многие другие тоже. Недостатков нет вообще.
4й Фар Край - по сути, та же тройка, но в других декорациях. Мне она зашла больше, чем тройка, скажу честно. Тут история чуть более серьезная как-будто, природа другая, но вообще это буквально то же самое.
Праймал - это охуенно большой эксперимент. Это фар край про пещерных людей. Охота на мамонтов, езда на саблезубых тиграх, кидания копьем, стрельба из лука, вот это все. Сделана на базе 4ки, вроде как даже карта такая же, но другой климат. Я не знаю как другим, мне очень понравилось, сеттинг зарешал. Персонажи и история даже какие-то есть, в некотором виде история повторяет тройку, я бы сказал. Ну, в общем, если тебе зайдет бегать с копьем на мамонтов - то она тебе понравится.
Фар Край 5 - ну ты в нее играл уже, тут рассказывать я не буду. Это уже не рескин тройки, а реально новая игра, с другой концепцией открытого мира и в интересном сеттинге.
В Нью Даун и 6ку я не играл.
Короче говоря - Фар Краи это охуенно атмосферные шутеры в открытом мире. В открытом мире Юбисофт, нужно уточнить. С аванпостами, с вышками, охотой и прочими прелестями. Те, кому такие миры нравятся - те кайфанут. Кто с них проблевывается - тем не зайдет. Очень сильно решает сеттинг игры, тут юбики умеют хорошо передавать место действия. Я в целом все вышеперечисленные игры прошел и получил удовольствие. Какие-то я бы сейчас перепрошел, какие-то не тянет, но не жалею ни об одной из них.
Ну, слушай:
1й Фар Край - это кризис из 2004го. Такая же игра практически, только старее. К остальным частям серии отношение имеет никакое, но если тебе нравится кризисы - то пройти можно.
2й Фар Край - это пример того как сделать охуенно в деталях и проебаться в общем. Игра очень атмосферная, куча, просто ОГРОМНАЯ НАХУЙ куча мелких деталей, механик, приколюх, которые потом через 20 лет будут преподносить как что-то нереально технологичное и инновационное. Но это сочетается с самым хуевым открытым миром у юбиков за всю их историю. Респавнящиеся аванпосты, бесконечные однотипные миссии, постоянный клин оружия, мир никак не изменяется с течением игры. Но, я рекомендую в это поиграть, даже пройти, так как сюжет там интересный и задает базис всей серии в дальнейшем (остальные игры его повторяют). Плюс, поохуевать с технологий древности вроде пиздатого огня, поведения нпс в бою и при ранениях, различные охуенные анимации всего на свете. Игра стоит того чтобы с ней ознакомиться на серьезном ебале.
3й Фар Край - это уже тотальная работа над ошибками. Юбики научились делать вышки, научились делать миссии, научились делать персонажей. Игра ощущается как игра, а не технодемка. Разумеется, под нож пришлось пустить кучу деталей из второй части, но большинство считает, что именно 3йка типа самая пиздатая часть серии. Я не соглашусь, но именно она создала образ серии, который потом постепенно видоизменялся.
Блад Драгон - это мемное ДЛС на базе тройки, тотал ирония и отсылки ко всем боевикам 80х. Она короткая, веселая и охуенно играется. Я кайфанул, многие другие тоже. Недостатков нет вообще.
4й Фар Край - по сути, та же тройка, но в других декорациях. Мне она зашла больше, чем тройка, скажу честно. Тут история чуть более серьезная как-будто, природа другая, но вообще это буквально то же самое.
Праймал - это охуенно большой эксперимент. Это фар край про пещерных людей. Охота на мамонтов, езда на саблезубых тиграх, кидания копьем, стрельба из лука, вот это все. Сделана на базе 4ки, вроде как даже карта такая же, но другой климат. Я не знаю как другим, мне очень понравилось, сеттинг зарешал. Персонажи и история даже какие-то есть, в некотором виде история повторяет тройку, я бы сказал. Ну, в общем, если тебе зайдет бегать с копьем на мамонтов - то она тебе понравится.
Фар Край 5 - ну ты в нее играл уже, тут рассказывать я не буду. Это уже не рескин тройки, а реально новая игра, с другой концепцией открытого мира и в интересном сеттинге.
В Нью Даун и 6ку я не играл.
Короче говоря - Фар Краи это охуенно атмосферные шутеры в открытом мире. В открытом мире Юбисофт, нужно уточнить. С аванпостами, с вышками, охотой и прочими прелестями. Те, кому такие миры нравятся - те кайфанут. Кто с них проблевывается - тем не зайдет. Очень сильно решает сеттинг игры, тут юбики умеют хорошо передавать место действия. Я в целом все вышеперечисленные игры прошел и получил удовольствие. Какие-то я бы сейчас перепрошел, какие-то не тянет, но не жалею ни об одной из них.
>>59957
Так в сеттинге всё и дело, геймплейно они друга от друга (ну кроме первой) мало чем отличаются.
Так в сеттинге всё и дело, геймплейно они друга от друга (ну кроме первой) мало чем отличаются.
>>59470 (OP)
Прям НУЖНЫ человечеству только первый, второй и primal этот тупо за доисторический антураж, исполнение дерьмовое, конечно. Остальные можно удалять из истории.
Прям НУЖНЫ человечеству только первый, второй и primal этот тупо за доисторический антураж, исполнение дерьмовое, конечно. Остальные можно удалять из истории.
>>60021
В смысле с какой другой.
Там разница только в том, что три региона, каждый со своей сюжеткой, и что надо ебаные звезды искать вместо татушек за экспу, которые хоть как-то работали на иммерсивность
>с другой концепцией открытого мира и в интересном сеттинге.
В смысле с какой другой.
Там разница только в том, что три региона, каждый со своей сюжеткой, и что надо ебаные звезды искать вместо татушек за экспу, которые хоть как-то работали на иммерсивность
>>59470 (OP)
Все пиздят, первые 3 - мастхев, по-настоящему разные самобытные части
4 это рескин тройки, Blood dragon тоже, но примечателен своей атмосферой.
Primal - одна из немногих игр про первобытный сеттинг и интересна хотя бы этим, но откровений от нее не стоит ждать, потому что это всё та же тройка.
5 - попытка сделать двойку в тз журналюхам даже писали сравнивать её со второй частью лол, в целом получилось, но это даже не уровень четвёрки в плане крутости сюжета.
New dawn - скип, хуйня, не канон
6 - юбислоп терминальной стадии. Дропнул когда осознал в какой-то момент что большую часть времени в игре я езжу на машине, а перестрелки занимают от силы минуту-две. Кринж сеттинг, кринж сюжет без эмоциональной привязки, в общем говно.как и все к чему прикладывала руку ubisoft kiev
Все пиздят, первые 3 - мастхев, по-настоящему разные самобытные части
4 это рескин тройки, Blood dragon тоже, но примечателен своей атмосферой.
Primal - одна из немногих игр про первобытный сеттинг и интересна хотя бы этим, но откровений от нее не стоит ждать, потому что это всё та же тройка.
5 - попытка сделать двойку в тз журналюхам даже писали сравнивать её со второй частью лол, в целом получилось, но это даже не уровень четвёрки в плане крутости сюжета.
New dawn - скип, хуйня, не канон
6 - юбислоп терминальной стадии. Дропнул когда осознал в какой-то момент что большую часть времени в игре я езжу на машине, а перестрелки занимают от силы минуту-две. Кринж сеттинг, кринж сюжет без эмоциональной привязки, в общем говно.как и все к чему прикладывала руку ubisoft kiev
>>60102
первые 2 это мусор. 2 чисто технодемка 3 части, сейчас в нее играть ноль смысла. играть в 1 - вообще отрицательный смысл.
>первые 3 - мастхев, по-настоящему разные самобытные части
первые 2 это мусор. 2 чисто технодемка 3 части, сейчас в нее играть ноль смысла. играть в 1 - вообще отрицательный смысл.
>>60071
Всмысле "НУЖНЫ"? Мы же не в "нужность", а в "игры" играем..
Всмысле "НУЖНЫ"? Мы же не в "нужность", а в "игры" играем..
>>60109
2 проба движка Dunia, на котором сделаны все последующие фар краи. Но в плане геймплея 2 не имеет абсолютно ничего общего с 3. В 2 нет спринта (в 3 есть), там респавнятся блокпосты (в 3 ровно наоборот - зачищенные блокпосты остаются такими вечно), в 2 нет тейкдаунов, мир состоит из узких ущелий-кишок, где ты никогда не можешь пойти дальше чем на 100-200 метров в стороны и можешь идти лишь вперед/назад (в 3 мир открытый в этом плане).
>2 чисто технодемка 3 части, сейчас в нее играть ноль смысла
2 проба движка Dunia, на котором сделаны все последующие фар краи. Но в плане геймплея 2 не имеет абсолютно ничего общего с 3. В 2 нет спринта (в 3 есть), там респавнятся блокпосты (в 3 ровно наоборот - зачищенные блокпосты остаются такими вечно), в 2 нет тейкдаунов, мир состоит из узких ущелий-кишок, где ты никогда не можешь пойти дальше чем на 100-200 метров в стороны и можешь идти лишь вперед/назад (в 3 мир открытый в этом плане).
>>60118
Ты пикчей обесценил свой текст.
Ты пикчей обесценил свой текст.
Лучшие 1,2, Блуд Драгон, 4, Праймал