Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную в 16:23.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную в 16:23.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
468x832, 1:12
Купил своему лешке на пятилетие - пускай развлекается!! А я пока пивка попью во гараже с мужиками.
>Агушагейминг
Но агуша это ведь как раз наоборот, когда маленькому тугосерику нужно самому нажимать кнопки и познавать мир через описания предметов. Сонигосподину в этом мире уже все понятно, он хочет смотреть как его Логан побеждает, курить калик и щупать бабу за титьку. Тыкать кнопки оставьте детишкам дебильным
1320x720, 1:13
>>1483 (OP)
Многие проходят игры на стримах, а сами стримеры тоже не железные, кнопки наживать по 10 часов.
Многие проходят игры на стримах, а сами стримеры тоже не железные, кнопки наживать по 10 часов.
858x386, 1:41
Держу в курсе, там виталик с ixbt на последнем уровне сложности во время стрима раз сто умудрился сфидить на боссе в прологе.
>>1483 (OP)
Вот только это низшая сложность. Мерзкая вещь "тренды", тут же начинается подмена реальности и гиперболизация ради кликбейта.
Вот только это низшая сложность. Мерзкая вещь "тренды", тут же начинается подмена реальности и гиперболизация ради кликбейта.
>>1613
Никогда не понимал когда губку для битья называют сложностью. Высокая сложность должна добавлять боссу новые механики, усложнять старые. А тут довольно примитивный уворот с несколькосекундным замахом, который еще и подсвечивается. Босс убивает с трех ударов, зато ему ты сносишь какой-то мнимый процент хп.
Охуеть как весело.
Никогда не понимал когда губку для битья называют сложностью. Высокая сложность должна добавлять боссу новые механики, усложнять старые. А тут довольно примитивный уворот с несколькосекундным замахом, который еще и подсвечивается. Босс убивает с трех ударов, зато ему ты сносишь какой-то мнимый процент хп.
Охуеть как весело.
>>1594
Эта хуйня реально сама себя играет? Там хотя бы есть возможность такте приколы выключить?
Эта хуйня реально сама себя играет? Там хотя бы есть возможность такте приколы выключить?
>>1790
В глаза ебусь, прастити.
В глаза ебусь, прастити.
>>1483 (OP)
Так этот калыч провалился или винчик все таки взлетел?
Так этот калыч провалился или винчик все таки взлетел?
>>1963
Судя по "игрофильму" проблем с ним нет, баги ещё встречаются иногда. Но по сравнению с Росомахой:Начало это шаг назад. Модель повреждений и регенерации проебана, расчлененки кот наплакал. Короче это ихний Челопук но с кровищей.
Судя по "игрофильму" проблем с ним нет, баги ещё встречаются иногда. Но по сравнению с Росомахой:Начало это шаг назад. Модель повреждений и регенерации проебана, расчлененки кот наплакал. Короче это ихний Челопук но с кровищей.
>>1956
чисто как тесла буквально реалзим
чисто как тесла буквально реалзим
>>1549
Я уже не могу терпеть, сейчас рассмеюсь!
Я уже не могу терпеть, сейчас рассмеюсь!
>>1787
В Росомахе нет возможности. Даже на последнем доступном со старта уровне сложности сегмент с погоней из оп-поста проходится сам собой, без участия игрока. Максимальная бездарность и уныние, лучше бы тогда просто катсцены без "геймплея" хуярили
В Росомахе нет возможности. Даже на последнем доступном со старта уровне сложности сегмент с погоней из оп-поста проходится сам собой, без участия игрока. Максимальная бездарность и уныние, лучше бы тогда просто катсцены без "геймплея" хуярили
>>1758
Двачую, самый лучший показатель сложности в игре который я когда либо встречал был в тохе, где каждый следующий уровень сложности добавлял новые механики и карты боссам и в то же время игра тебя "наказывает" за прохождение на легком уровне сложности давая плохую концовку и мотивируя повышать ставки. Больше бы игр по такой схеме делалаи
Двачую, самый лучший показатель сложности в игре который я когда либо встречал был в тохе, где каждый следующий уровень сложности добавлял новые механики и карты боссам и в то же время игра тебя "наказывает" за прохождение на легком уровне сложности давая плохую концовку и мотивируя повышать ставки. Больше бы игр по такой схеме делалаи
1280x720, 0:40
>>2155
absolute cinema!
на высоком уровне сложности, кстати, врагам просто добавляют хп и урона. но его все равно не хватает что бы сбить вульварину с мотоцикла до конца заезда. но мне отдельно доставляют QTE которые ни на что не влияют. вот сука буквально нахуя?
absolute cinema!
на высоком уровне сложности, кстати, врагам просто добавляют хп и урона. но его все равно не хватает что бы сбить вульварину с мотоцикла до конца заезда. но мне отдельно доставляют QTE которые ни на что не влияют. вот сука буквально нахуя?
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную в 16:23.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную в 16:23.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.