Какие шансы, что игра стрельнёт?
> стрельнёт
Она не может собрать большого онлайна. Любой сайлент хилл - нишевый эксперементальный проект. При этом оно полностью окупится.
Учитывая, кто делает (бывшие уволенные-ушедшие разрабы изоленты), играть будет во что.
В VR это будет совсем пушкой на вынос мозга.
> так - то стрельнул.
Там пик был в 23к. Это далеко не стрельнул. Это успех для такого скромного бюджета, но всё ещё крайне нишевый проект.
Вообще похуй на эти статистики из стима, тем более что игра выходила не только на пука. Ну и плюс помимо официальных версий есть и пиратки, которые не учитываются. А так за первые три дня игра продалась 1 млн копий. Так то нормально.
> Я люблю когда персонаж стелсит как Стикс
вот тебе от разрабов изоленты и дали новый стелс от первого лица, но не как стикс
Стикс бы вообще не лез туда без выгоды и хоть каких-то шансов не светиться и съебать, даже хуй знает пошёл бы он спасать своих парочку друзей или просто поплакал и забыл, да и друзья у него не шизы и не впутываются в какой-то пиздец
1)Я ясно написал, что только за 3 дня продаж куча.
2)Видосы по нему все еще делают на ютубе. И просмотры они набирают нихуя не на уровне реально нишевых игр по типу запретной сирены.
Да полюбому, у них сейчас тактика задешёво делать чтобы окупалось, сх2 так сделали поляками, эфку вообще ноунеймы делали, тут тоже индюки лепят.
Надеюсь будет лучше эфки а то там вообще пиздос был, первый раз сх через силу заканчивал, такая кривая хуйня ещё и с волнами врагов с невидимой стеной как в битемапе под конец.
Ах ты жирный пидорас! Ах ты хуесос!
Кто понял тот понял
не, эфка ещё достаточно хорошо сделана по сравнению со многими сайлент хиллами
а здесь вообще не будет желания заниматься боевой частью, за боевую часть наказывают, это пряталка больше
АВЩИТ ВАТТАЩИ МАЗЕКАКЕРС?
МА НИГГА ИН ДА ТАУН!!!
ФАК ЙЕЕЕЕЕЕ МА ПУССИАСС НИГГАЗ ООУУУ ЩИИИИ!!!
Нигер из сша приехавший в ирландию и потерявшийся, не понятый, а нахера он вообще тут и здеся.
В этом плане буквально я ёпт. Ещё и небритый. Вот весёлые шутливые современные нигеры, или крутые нигеры - это как-то не то. А просто очередной потерявшийся в жизни мудак - ну вот это я могу понять.
>Какие шансы, что игра стрельнёт?
0. По всем роликам видно, что это какой-то тухлые нейрокал из гринлайта.
Какие шансы, что игра стрельнёт?
0. Будет невзрачная хуйня, которую забудут через пару дней. Впрочем сомневаюсь, что они умудрятся сделать хуже, чем клоунский пидарастический F. Это феминистическое аниме говнище даже хуже, чем уебищная 1-ая часть.
думаю что сделают хуже, чем Ф. Каким бы говном Ф не был. В целом, он, в отрыве от лейбла СХ - пойдет. Боевка кривого сосалика там порой даже доставляет. Локации есть красивые.
Говна пожуй клован-долбаёб.
Не соглашусь. Во второй и четвёртой был очень сильный акцент на том, как герой втаптывает поверженных вражин. В тройке большой акцент на боёвке тоже был, но скорее наоборот - насколько враги смакуют урон по тебе.
В ремейке второй вообще ощущаение охотника на прячущихся маникенов, которые стоют и не отсвечивают.
Удовольствие от боёвки должно быть.
>Во второй и четвёртой был очень сильный акцент на том, как герой втаптывает поверженных вражин. В тройке большой акцент на боёвке тоже был, но скорее наоборот - насколько враги смакуют урон по тебе.
Это все равно не было слешерком с уворотами и парированиями, с толпами врагов, которых нужно убить, чтобы проход открылся. Половина игры проходилась огнестрелом и большое количество врагов можно было просто оббежать.
А щас разве нет переводчика оверлея для сабов?
Хз. У меня низкие ожидания, но я дам игре шанс. Так-то у них ещё и бюджеты сильно меньше, чем у польского ремейка и ф, вангую, это будет ещё кривее.
> Половина игры проходилась огнестрелом
В сх4 было очень мало огнестрела. В сх4 надо было победить жирного босса-приведение и приковать его, чтобы пройти дальше (получить ключ). В сх4 была комната на выходе из водной тюрьмы, где 6 врагов сразу стоят. Если их не забьёшь, то тебя будет тормозить девица.
В ремейке двойки кстати есть моменты в тюрьме (или под тюрьмой скорее, в лабиринте), где надо убивать волны мобов обязательно.
В той же тройке врагов было столько много, что либо врагов оббегал по возможности (и не тратил огнестрел), либо играл в мели и играл с блоком.
> эфка ещё достаточно хорошо сделана по сравнению со многими сайлент хиллами
Ну хуй знает, по мне она на одном уровне с даунпуром, там тоже постоянная душная возня с бомжами и оружие говно. В остальных сайлентах схватки достаточно короткие чтобы не заёбывать, либо просто пиздить приятно как в ремейке двушки, а тут каждый враг это еботня, либо вы с ним машетесь как два алкаша с хуёвыми хитстопами, либо ты стоишь и ждёшь когда же он соизволит мигающую атаку исполнить чтобы его парировать и типа убить его эффективнее, но по факту такая победа времени займет столько же если не больше. Про сосаликовых боссов я вообще молчу, на разрабах китайцы, у них блядь сосалик головного мозга, либо гача либо сосалик, другого руки делать не умеют.
И думаешь ну хуй с врагами, пробежим мимо но разрабы же разумисты, они врагов бессмертных додумались возле головоломок пихать чтобы скучно не было, пару раз когда ты по тропинкам бегаешь враги вообще за углом спрятаны и по скрипту выпрыгивают и хватают если ты в последную секунду не успеешь увернуться, это что за хуйня спрашивается. А под конец вот эта параша где ты бежишь за боссом и тебя постоянно останавливают, враги стоят кучкой и пока ты их не завалишь дальше не пройдёшь, невидимая стена, потом проходишь и тебя тоже самое заставляют делать только обратно бежать, это ж вообще пиздец, за такое разрабов пиздить надо по рукам, железной трубой.
Причём к сюжетке у меня особо вопросов нет, спасибо что не опять культисты и их возня с богами либо, бля я кого-то захуярил и теперь страдаю, теперь хоть кто-то помимо шаттеред меморис из шаблона вылез.
> даунпуром
нет вот даунпур прямо совсем кривущий
> А под конец вот эта параша где ты бежишь за боссом и тебя постоянно останавливают
это кстати потом для пусичек пофиксили
Да там не фиксить надо, это просто уёбищный сегмент, думаешь ну вот сейчас конец будет, развязочка, а разрабы тянут за яйца хронометраж непонятно за каким хуем, как будто надо ещё час-другой накидать, там потом ещё беготню по храму накидывают, сидишь и думаешь когда же блядь оно закончится то, сколько можно, вы ж просто время тянете.
> думаешь ну вот сейчас конец будет, развязочка, а разрабы тянут за яйца хронометраж непонятно за каким хуем
Типичное "преодоление" и "детерминейшн", когда из "почему вы на меня нападаете, за что мне это" состояние героини ушло в "ну всё сука ты огребёшь".
>когда из "почему вы на меня нападаете, за что мне это" состояние героини ушло в "ну всё сука ты огребёшь".
Так оно не работает потому что героиня итак всю игру этих болванчиков пиздит спокойно, они там нахуй не упали,и без них бы просто за боссом бежала а потом бы катсцену пустили.
Причём оно ещё и тупо смотрится потому что ''вторая'' которой заебись этот ''красный'' мирок и ей красиво пиздит всё тех же болванчиков, только куклу ставят.
> потому что героиня итак всю игру этих болванчиков пиздит спокойно
ну формально по геймплею к тому времени ты должен был уже раскачаться, и заметить разницу
А причём тут раскачаться, это бы работало если бы героиня всю игру от этих тварей убегала и пряталась бы а потом ушла в рейджмод. А между пиздить и пиздить больней разницы нет, тем более это игровая условность на которую сюжету похуй.
Хайп будет потому что это идеальная игра для среднестатистического геймера сегодня - перволицовый стример бейт в жанре хоррор за низкий бюджет. Резик 7 также поднялся, хотя игра была проходная.
В случае с ремейком С2 примерно было понятно, что ожидает игрока. А именно отличная игра с новой графикой. Тут же уже лично у меня возникает ощущение, что речь идет о конвейерном продукте. Этаком ассасине. Только не о крупнобюджетном, выходящим раз в несколько лет, а о среднебюджетном продукте- затычке отданном в разработку на аутсорс. Что там в итоге получилось скоро узнаем
>В сх4 надо было победить жирного босса-приведение и приковать его, чтобы пройти дальше (получить ключ).
Это просто моб пожирнее был.
>В сх4 была комната на выходе из водной тюрьмы, где 6 врагов сразу стоят. Если их не забьёшь, то тебя будет тормозить девица.
Но их все равно можно было оббежать, выход не был закрыт.
На боевку все равно в оригинальных сх 1-4 было мало упора. Литературно вся боевка была это подойти к мобу в момент, когда он одупляется после анимации своей атаки, и начать бить, загнав его в станлок. Ну или просто расстрелять.
>Причём к сюжетке у меня особо вопросов нет, спасибо что не опять культисты и их возня с богами либо, бля я кого-то захуярил и теперь страдаю, теперь хоть кто-то помимо шаттеред меморис из шаблона вылез.
Ебанули лгбт методичку в качестве сюжета.
Ну ты сравнил. Резик это актуальная легенда жанра, а сх мертвым валялся 20 лет.
>Тут же уже лично у меня возникает ощущение, что речь идет о конвейерном продукте. Этаком ассасине.
А можно сказать что как в нулевые, новые части раз в год-два делают, плюс её ж не за год делают, разработка идёт, можно куче дешёвых студий разные части заказывать и чтобы они выходили примерно в срок друг за дружкой. У капкома так вообще команд хуева куча и пока одна новый резик релизит другие новую часть уже несколько лет как делают и на следующий год выпускают. Вон тот же реквием начали разрабатывать 6 лет назад после выхода 7й и хотели сразу за воьсмой выпускать но подзадержались из-за ковида.
лучше подумай о том, как твоя мамочка сейчас зарабатывает на трассе тебе на дошик, вылизывая немытое очко дальнобоев, пока ты на двачике споришь в треде об игрушках. А мог бы маме помочь, и тоже пойти работать с ней.
>Какие шансы, что игра стрельнёт?
>не ремейк годноты
>не пшеблуберы
>f оказалось говном
>нигер
>соевый налет
Шансов ноль.
>Какие шансы, что игра стрельнёт?
После Сайлент Хилл Аниме-Дарк Солс F я уже ничего не жду.
>нигер
Ну плеваться от игры только потому что там есть нигга я бы не стал.
>соевый налет
Вот это действительно напрягает. А че там соевого, я просто не следил нихуя.
> их все равно можно было оббежать
но айлин бы застряла
получила бы дамаг
потом ещё медленнее бы ходила
решалось всё это оставлением айлин подальше и выпилом всех врагов по очереди, а потом возвращения к ним
> Ну или просто расстрелять.
слишком мало патронов увы
>но айлин бы застряла
Она не всегда застревает об мобов.
>слишком мало патронов увы
Конкретно в том коридоре из водяной башни я перестрелял всех.
Сейм. Сайлент хилл ВСЕ. Первая четверка была, по сути, в рамках инди/эксперимента. Они могли творить артхаус там. Сейчас, соевики, не могут себе такого позволить. Сайлент хилла больше не будет, никогда.
1280x720, 2:22
Вот опять же. Многие не любят 4 часть, но даже банально интро игры как замарочились кайфого сделать. Никто так не делает. Взгляните на современные соевые сх и какое они говнище, проебавшее все абсолютно.
Новая хуета про ниггера, даже по видосам выглядит как вонючее калище без идей. А засунь вы свои соевые языки в очко себе, и сделав презентацию, как видеорил, уже бы вызвали интерес. Но всем впадлу творить и чет интересное придумывать. Это же просто работка сейчас. Надо хрючева выпустить, чтобы говноеды покушали.
1280x720, 6:50
4-ку не любят за вторую половину, где из-за давления конами разрабам пришлось использовать те же локации, что и в первой половине. А так потенциал у игры был лучший в серии. Начало вообще ахуй.
Эксперименты начались с гоовнодвухи. Четвёрка это уже выход на дрругую франшизу с другим названием, но было ууже поздно и Конами не дала говноделам выырпетлять из ими всратой сх-франшизы.
Тоямашиз, спок. Серия считай с двухи и началась. 1-ая часть это блин комом про отстрел динозавров, клон резика с минимумом каких-то своих идей.
На дваче я часто встречаю претензию к ней, что там мало сайлент хилла. И это так. Но в отличие от современных сх, которые тоже не там, она полностью сохраняла дух тех игр, в каждом своем элементе. И даже без сайлент хуилла, оставалась им, в отличие от Ф, шортмессадж, Таунфолл. и даже хоумкаминг с даунпуром и штертед меморис.
>она полностью сохраняла дух тех игр, в каждом своем элементе.
Да. Потому что ее легендарная тим сойлент делала.
Там 65 тысяч отзывов, что довольно много. Пиковый онлайн и у диско элизиум низкий (8 тысяч), но игра хит, что можно по количеству отзывов увидеть. Провал, это что-то типа абобы, где и онлайн низкий, и отзывов мало. Сх2 думаю хорошо продался. А ещё ведь плейстейшен есть
>Эксперименты начались с гоовнодвухи.
Я вообще не против экспериментов в этой серии. Хоть они в сайфай сеттинге сделают сх. Но те, кто делали 4 части, хорошо чувствовали эту серию, и подавали один и от же мрачный подчерк и тон во всех 4 частях.
Конечно же, Ямаока, тут сыграл одну из ключевых ролей тоже. Его музыка и звуки собаки, которую насилуют бомжи стучащие ломиком по батарее, стала идеальным сопровождением к игре, и ее неотъемлемой частью. И я не могу понять, почему современные разработчики этой серии так этого и не выкупили.
Даже в ремейке 2 части, они это выкупали, но сделали музыку и звуки слишком гладкими для необходимого восприятия. Но это ладно, это понятно почему. Но почему полностью философию звука проeбали в оригинальных частях, я хз.
>перволицовый стример бейт в жанре хоррор за низкий бюджет. Резик 7 также поднялся, хотя игра была проходная.
Че несешь вообще, ебанутый? В каком месте у 7 резака низкий бюджет и в каком месте это проходная игра? 7 резидент одна из лучших игр в серии и после его выпуска не вышло ни одной игры в серии, которая бы была также качественно сделана и чтобы привносила что - то новое в серию.
Первое, это наверн саундизайн общий. Второе, это достаточно архаичная, на первый взгляд, подача вселенной и сюжета. Визуальный стиль так же у всех 4 частей очень похожий. Повествование - все персонажи немногословны, и создают такую особенную напускную загадочность, что мне лично, очень нравилось. Эот первое, что пришло в голову, и все эти элементы создавали такую особенную, крайне меланхоличную атмосферу, которой не было больше ни в одном сх, и эти элементы очень хорошо сочетались вместе, во всех 4 частях. Старая команда, буквально чувствовала душу этой серии. И никто, и никогда больше это не сможет, кроме них.
>Ты хоть запускал 2 сх выше среднего?
Нет конечно. Любой вменяемый человек любой сх проходит первый раз на среднем, а если уже второй раз проходит, то там есть бензопила (на пеке и в первый раз бензопила есть).
Загадки тоже очевидно первый раз на среднем.
Хард всегда для перепрохождения.
>Первое, это наверн саундизайн общий
В тройке буквально засрано всё шумом от врагов. При чём это не радио, это не звуки врагов, это эффект, когда определённые враги есть рядом/на уровне. И это просто долбит, пока не убьёшь врага. Такого нет в других.
>>5011
> Визуальный стиль так же у всех 4 частей очень похожий.
Четвёрка максимально серая без всяких чёрных пространств. Троёка достаточно серая в темноте (не полностью чёрная), чтобы опция отключить фонарить и пробегать в темноте была. Первая гораздо темнее. Из общего разве что вечно ржавый один из стилей уровней, и то в сх2 не сказать чтобы такое было.
>Повествование - все персонажи немногословны
опять же хизер трещит по возможности. Просто самих ситуаций взаимодействия с людьми в игре мало.
>в виде базы для виармода.
Кал. Как и сам ремейк. Нахуй мне играть в ремейк, когда я могу поиграть в оригинал?
> Не понял, что ты хотел сказать.
Ты приводишь "общие" пункты. На проверку они оказываются не общими пунктами, а твоей выдумкой.
Получается, сформулировать что-то общее кроме
>>5011
> остаточно архаичная, на первый взгляд, подача вселенной и сюжета.
крайне размытой характеристики.
@monkey что вообще означает фраза "архаичная подача сюжета", означает ли это что-нибудь, или же это worldsalad?
Сюжет не льют ведрами через катсцены и простыни диалогов, как в современном соевом ААА. Заметки. Окружение. Радиопомехи. Туман. Персонажи молчат или бросают обрывки. Ты сам додумываешь. Меланхолия. Психоз. Японская эстетика + западный психологизм. Team Silent это чувствовали на уровне костей. Даже на древнем движке PS2 это работало лучше нынешних 4K с хуёвой оптимизацией.
Это не «напускная загадочность». Это стиль. SH2 — Джеймс бродит, а лор впитывается через стены и радио. Никакого Кодзимы с его 20-минутными катами. Никакого Миядзаки с лором в описаниях предметов в чистом виде. Своё.
Ты не понял, потому что привык к казуальщине и микротранзакциям. Старая СХ — не хоррор для тиктокеров. Душа серии умерла вместе с той командой. Новые части — кринж и подлива.
Шансы стрельнуть у чего-то в 2026? Если это не ремейк с душой (а его уже не будет), то хуй. Очередной продукт для хикканов, которые не отличают атмосферу от джампскейров.
> м ААА. Заметки. Окружение. Радиопомехи. Туман. Персонажи молчат или бросают обрывки. Ты сам додумываешь. Меланхолия. Психоз.
А, то есть душепонос, понимаю.
Ну и да, в сх1 (она должна родить бога), сх2 (кассета, ты нужен был мне, чтобы меня наказать), и сх4 (тёмная тень прежнего жильца спускается и толкает монолог) есть момент, где тебе прямо всё объясняют, что происходит и почему.
> Нахуй мне играть в ремейк, когда я могу поиграть в оригинал?
Для ощущения присутствия в мире, очевидно.
>Ты приводишь "общие" пункты
я тебе привожу свою основу Сх. Что это может быть, кроме "общих" пунктов? Или ты просто хочешь со мной поспорить, чтобы поспорить? Ну я этого не хочу.
> я тебе привожу свою основу Сх.
> ты просто хочешь со мной поспорить, чтобы поспорить? Ну я этого не хочу.
Ну получается ты построил себе шизомирок, и при перепрохождении сх твой шизомирок треснет, потому что это не тот сх, который ты себе построил.
Но перепроходить ты естественно не будешь, а только пойдёшь в новые игры, и их тоже засрёшь, потому что шизло.
>перепрохождении сх твой шизомирок треснет
Не треснет. Перепроходил мою любимую 3 часть спустя 15 лет год назад и так же кайфанул.
Интро к 4-ке сх это вообще шедевр, недостижимый для современного хоррора. Если бы тогдашней команде дали нормально времени, чтобы они не копипастили половину игры и не реюзали ресурсы тройки, игра бы была ему под стать.
> Не треснет.
Ты на аудиодизайн в тройке вообще не обратил никакого внимания? Что всё трещит и пердит, и это не радио? Что весь звук просто засран хер знает чем, пока в локации враги? Играл в наушниках что ли?
Не заметил, как хизер трещит, говорит про себя, говорит больше, чем нужно, потому что она подросток?
Может быть ты с выключенным звуком проходил?
>Какие нахуй волны врагов, чтобы открылся проход? Таких моментов очень мало было, а ты так описываешь, словно вся игра такая. Многих врагов можно спокойно скипнуть вообще.
В сх 1-4 этого вообще не было.
>Старая команда, буквально чувствовала душу этой серии. И никто, и никогда больше это не сможет, кроме них.
Кодзима мог так же сделать. СХ П.Т. охуенен по атмосфере. А это всего один коридор.
> Кодзима мог так же сделать.
да нихера он не мог сделать. Опять выдал бы кинцо.
Вон в OD увидишь, на что он способен.
Подумал про то как своим толстым членом вожу тебе по всему лицу, затем даю тебе несколько ощутимых шлепков членом, грубо открываю твой ротик и писою тебе в горло тугой струёй. Ты захлёбываешься и умираешь. Я же перешагиваю твой обоссаный труп и иду играть в сх. Сорян.
гомосек, какой твой любимый сх?
>Что всё трещит и пердит, и это не радио?
Ты че ебнулся. Посмотри первый 1. Как охуенно проведена работа с звуком. В темном коридоре этот вой из темноты. Или в туалете кто-то стучит в дверь. Или просто всякие хлюпающие звуки. Это создаёт постоянную тревожность и это охуенно. Что там говорить про альтернативный мир, который в принципе лучший в серии. И какой альтернативный мир на, к примеру, предлагают в игре за ниггера, где просто фильтр сменили на красный. Им было просто лень делать хоть что-то.
Вот и прибежал тот геймер про которого я писал.
Прятки от неубиваемой бабайки это не новое, а копипаст существовавших трендов в жанре, они даже маркетинг делали в стиле ПТ, До этого серия была действительно оригинальной не похожей ни на что другое, задающей тренды. К счастью они быстро это осознали и вернулись к старой формуле настоящих резидентов, к сожалению говноедов оказалось очень много (неожиданно) и серия частично деграднула.
Гулы в коридорах торгового центра охуенно сделали.
Да конами дауны проебали свой лучший ассет теперь приходится закупать у китайцев и бритах сойлент хиллы позорище нахуй
Сони это кал.
Он даже на приведенных мной видосах не чистый. Это не мешает никак этому произведению.
Наслаждайся грязным звуком сх. Чистый умеют делать сейчас любые додики.
Именно.
Ну хотя бы осознавать стал, что твоя любимая 1-ая часть из себя представляет.
Ну там ямаока чуть подчистил свое говно, хоть необязательно стало лучше, но так же пукал и чистил вилкой ржавый самовар для создания звуков.
сам купленный дс2 симулятор абсолютного ничего с кинцом внутри покажешь свой на стиме или в сони-приставке с наигранными часами? Или слишком гениально для тебя
1-ая часть шедевр, которому просто не повезло с картинкой.
Все основная быдломасса, особенно в этой стране, начала знакомство с говенной 2 части.
> срезиден калыч
они вообще теперь унылые кишечные пострелушки без вовлечения
не могу себя заставить их проходить, хотя скачаны-сворованы
Как же я ненавижу этот ход. Разрабы наверное в кружку дрочат, какие они охуенные. А мне обидно, когда оказывается, что моего путешествия и испытаний не было, а герой пускал слюни где-то в углу, фантазируя шизодиным разумом.
>сайлент хилл
они вообще теперь унылые кишечные перепихушки без вовлечения
не могу себя заставить их проходить, хотя скачаны-сворованы
Ну хз, 4ка это лучший гейдизайн в истории видимоигр. А если накатить ода на заду вонг и перезапись голоса сралеона, так вообще шикарно
> они вообще теперь унылые кишечные перепихушки
вот в сх прежде всего делается город-деревня-место
и только потом добавляется сюжет и боевая часть
вот вовлекаться в сх как раз очень просто
В моём случае есть и то и другое, проходил на пс5 на релизе, перепрохожу на пк
> 4ка это лучший гейдизайн в истории видимоигр
один раз прошёл каличную версию от юбикала пидорастического которая на стрелочки
больше ни разу четвёрку не перепроходил
Ну в Ф не все в голове. Там есть боги, и их влияние, но все равно, крайне слабое говно. И его раза 3 пройти надо, чтобы высосать эти крупицы сюжетного кала. Но того не стоит.
Жесть с кем я сижу, моё уважение. Не пустослов, хотя может и говноед-аутист. По крайней мере понятно, что тебе хотя бы нравится продукция козямбы и лично сам хотел бы видеть от него сайлент хилл.
Не, я ее еще проходил на выходе, когда ютубчика не было. Идеральнмая экшн хоррор адвенчура на все времена. Ниразу и нигде не видел настолько выверенного геймдизайна в этом жанре. Даже сейчас никто ничего подобного не смог сделать.
А жаль. Это лучшая игра в жанре эшн сурвайвл хоррора. И сделал ее тот, кто родил для всех нас узнаваемый жанр сурвайвл хоррора в принципе. То есть все выпуки современые, даже включая всяких дед спейсов, родились из резика 4. Но никто из них сути не выкупил.
Именно. Но вот первое (на котором большинство и остановится) твердо заявляет, что всё, от начала и до конца прохождения игры происходит в день бракосочетания героини.
Ну вот такое вот да. Скорее всего
Причём сх2 и схф 70 баксов. Я видел где-то на ютубе ролик, что оно короткое, но не открывал не знаю. Возможно и правда короткая.
Проблема Ф в том, что даже eсли говорить про ее глобальный сюжет, с всеми концовками - там нет реальной проблемы гг. Там не о чем сопереживать. Там не поднимается ни одной интересной темы, никаких табу, и никаких реальных проблем. Все проблемы крутиться вокрыг главной героини и ее подросткового эгоцентризма и максимализма. Это настолько неинтересно, насколько вообще может быть.
Сейчас кто-то пукнет, что что-то похожее делали в 3. Но КАК там это делали. Насколько там была невероятно охуенная подача. Тебя просто пускали в какой-то ебанутый психотрип, из которого ты выходил в лютом экстазе. Ф не смогла даже 10% сделать от этого
> там нет реальной проблемы гг
Очень понятная проблема. Очень сопереживал геге.
Прямо для меня, очень проникся.
> что что-то похожее делали в 3
Нет не похожее, это разные вещи вообще, глупая жабка.
Тебя тоже родили выдавали замуж за мажора-красавчика, который любит одеваться фурем?
Нет, я тоже не понимаю ничего и не хочу ничего решать.
>Очень понятная проблема.
Хорошо, опиши эту "серьезную" проблему, которой все должны проникнуться. Непонимание сверстниками и родителями этой пиздючки? Ты реально считаешь это важно проблемой для игры под названием сх? Ну вот в тебе и проблема, и почему сх стал таким говнищем. Подросло поколение, так сказать.
>Нет не похожее, это разные вещи вообще, глупая жабка.
Там корень проблем один. Просто раньше это делали изысканно, а сейчас делают в лоб. Но так как ты - тупая скотина, ты этого и не понял.
> которой все должны проникнуться
> все
а с хера ли все
не у всех убитая жена на заднем сидении чел
> Ты реально считаешь это важно проблемой для игры под названием сх?
Да. Это куда более жизненная проблема, чем перерождение бого-сатаны в который раз.
> почему сх стал таким
ультравином
> корень проблем один
Ты вообще в сх3 играл?
Можешь там на стриме посмотреть хоть, о чём сюжет сх3.
Соглы. Духовный наследник сх2, но оказывается делема мёртвой жены в машине почему-то двачеру ближе, чем зачморённая девчушка.
>>5453
>Да. Это куда более жизненная проблема, чем перерождение бого-сатаны в который раз.
Богосатана есть и в Ф. Я же говорю от других вещах, которых, видимо ты, в силу своего скудоумия, увидеть не способен. Что обидно.
>ультравином
Да, о котором никто не помнит спустя год, или когда это говно там вышло
>раньше это делали изысканно
Тот человек который делал изысканно - ушёл с ключевыми разрабами после СХ1.
> В 2 тоже нет шизы
сх2 это буквально кто кого перешизит
уолтер салливан перешизил всех кстати
вообще все перешизили жеймса, жейм самый слабый шиз из всех
я бы назвал его пассивношизом
анжелу буйношизом
а жирнича обладателем активно действующей шизы
Нет, ты как всегда додумываешь желаемое, в силу скудоумия, из-за которого тебе это игра и понравилась. Мы не обсуждаем ф 130 постов.
> Мы не обсуждаем ф 130 постов.
Уже 140!
Напомните, кто из героев схф самый активношиз, а кто пассивношиз.
Во всех 4 частях есть влияние извне астральное/магическое/вселенское/духовно на героев. В каждой оно описано иначе с разными подходами. Тем не менее, все эти части сохраняют похожий дух и подчерк.
Кек, смешно, что я проходил ее пол года назад и не помню ни одного имени.
> сть влияние извне
> извне
Напоминаю.
Сх3 начинается не в сайлентхилле, и шизо-тц видят и другие люди кроме геге.
> не помню ни одного имени.
Ну как же. Это все наши знакомые друзья!
Короко. Синджзи. Хината и Нётенгу!
Так там хизер же как маяк шизы. Она же та девочка с полувселенным демоном из первой части. Она транслирует из себя все вокруг.
О, отлично что напомнил, и я вспомнил, что никто из них не является хоть сколько-либо интересным персонажем. И благодарю свой мозг за то, что он заархивровал это дерьмо в папку "ненужное" для последующего удаления через пару лет. С другой стороны, ты - пидарас, ему напомнил о них, и он их вытащил из папки, и удаление теперь займет больше времени.
> транслирует из себя
Ну то есть тут вообще изнутри полностью. При том, что это лучшая часть алессы.
А вот нехер забывать имя Химеко.
Воздействие идет на нее, внутри ее восприятия мира, и тех кто с ней взаимодействует.
> Во всех 4 частях есть влияние извне
>полная херня
В чем проблема? Она марионетка, на которую оказывают влияние "извне" и она, как мясной маяк распространяет влияние. Это буквально мечта любого паразита.
Но в контексте 3 части конкретно, это нужно только для рождения Бога. Она, как сосуд, должна прийти к финальной точке. И все галлюцинации, которые она вызывает у людей вокруг, необходимы только для того, чтобы она завершила свой путь.
854x480, 3:17
С охеунного интро и музыки, ну и атмосферки, которую, по какой-то причеине, никто не может повторить.
1-ая часть это кал про отстрел динозавров с 0 уровнем подачи сюжета. Если игрок не вникает, то он может подумать, что это дино кризис. И даже если бы там графон был топовый, то этот высер все равно был бы калом.
В ремейке скорее всего в разы больше катсцен будет, чем в оригинальном высере. Ибо оставлять подачу сюжета в том виде, как было в оригинале, в 2026 это позорище.
> тянули базу изысканности до 4
Тянули какие-то вырожденцы которые всрали и убили СХ, за что вырожденцев выгнали из Конами как ссаную Колдзиму.
Не хочу сидеть и разбирать гумозно с тобой игру. Просто лень. Ты подебил.
> В ремейке скорее всего в разы больше катсцен будет
Я вообще хз как ремейкать сх1. Сх3 куда проще было бы ремейкать, а тут уже сложненькая задача. Ну сх2 они сделали атмосферным прежде всего сам город и дополнитеьлные истории вплели. Надеюсь, будет в этом ключе. Больше раскроют наркоту, которую кауфман делал через мини-сайдквесты, больше про влияние культа на город, больше внимания на гнобление алессы школотой и т.д.
То, что ты высрал, это буквально пик бессмысленного идиотизма. В рамках 4 частей они и создали тот самый лейбл, который ты сегодня называешь Сайлент Хилл, и на который ты дрочишь. Они буквально делали все, за что любят сх.
Для меня это очевидно, но видимо не для тебя - они вовремя ушли. они сказали все что могли. Творцы выработали свой ресурс и сделали шедевры на многие времена. И поняв, что уже не смогут больше, грамотно слились.
Как показывает практика - никто, кроме них не смог сделать ничего ДАЖЕ на этом же уровне, не говоря уже о лучше.
3 про религию. Считай нормальная 1-ка, где Алессу в виде Хизер пытаются опять развести на рождение бога. Только в этот раз подано нормально, а не клоунада с динозаврами и крокодилами.
А Ф это лгбт методичка пидорская для выродков, в которой весь посыл это мужики - козлы, ебать девушек нельзя.
>А Ф это лгбт методичка пидорская для выродков, в которой весь посыл это мужики - козлы, ебать девушек нельзя.
Да, ф это методфичка. Игра делалась под лгбт повесточку, но не успела, и вышла чуть позже. Она хоител быть такой грамотрно интегрированной под соврееменные реалии но проебалась.
Да, игра про подростковую ебанашку, буквально шизойдную, которая отрицает все устои мира вокруг, и хочет быть сильной и независимой. Все сюжетные линии ее проходят через это. Это реально может быть интересно только фемскому скаму.
Я до самого конца, а проходил я ее 4 раза, не верил, что это такое дерьмо. Но чем дальше я шел, тем становилось хуже.
Ты отвечаешь дениске-пидараске, тоямашизу. Это больное животное, которое наслушалось всяких долбоебов типо нового олдового и стало считать сх 1 лучшей частью. Не факт, что этот клоун даже играл в этот высер.
Нет. Сайлент хилл это место влияющее на людей. Это, так называемое, место силы. Это буквально аномалия, которая, в рамках 2 части реализует самые подтаенные/блоки/неуверенности/слабости и другие сильные эмоции человека в реальность.
>2-ая часть это кал про отстрел медсестр с 0 уровнем подачи сюжета. Если игрок не вникает, то он может подумать, что это чистилище. И даже если бы там графон был топовый, то этот высер все равно был бы калом.
> Сайлент хилл это место влияющее на людей
А ещё не только сайлентхилл, но и место в сх3. А ещё место в сх4, оба два которые не является сайлентхиллом и далеки от него.
> 0-ая часть это шедевр про кидание телевизоров с 10 уровнем подачи сюжета. Если игрок вникает, то он может осознать, что это влияние Алессы. И даже если бы там графон был топовый, то этот шедевр все равно был уже не смог стать лучше.
Какие нахуй аборты. Там про это секунд 20 катсцены на всю игру, ебанашка. Вся игра про то, что Хизер должна вспомнить, что она Алесса и родить бога, убив себя. По ходу дела еще и ее отца убивают. Все ради тех же идей, что и у Далии из первой части.
> Какие нахуй аборты.
> Вся игра про то, что Хизер должна
РОДИТЬ БОГА
которого носит в себе
но она не хочет рожать
она забирает вешалки
она глотает вещь для аборта
>Нет. Сайлент хилл это место влияющее на людей. Это, так называемое, место силы.
Да. Но во 2-ой части это на фоне, а игра про трагедию Джемса, Анжелы и Эдди. Про культ и богов в игре пара записок.
Да никогда не нужно было, если бы сохраняли подчерк игры. Но его проебали после 4.
> а игра про трагедию Джемса, Анжелы и Эдди.
Какой же винчик нас ждёт в сх ниггерс. Где там ещё Локк будет. Ухх
В сх 3 ты играешь за Алессу. А именно она сделала город сх таким, каким он в играх показан. Поэтому она и альтернативила торговый центр, метро и стройку в другом городе, когда ей начали напоминать, кто она такая.
И? Это значит только что игра акцентирована на трагедии, а не метафизике. Но если бы ты был более внимательным, то понял бы, что ею игра пропитана насквозь. Но произведение сложное, и для разных уровней восприятия.
> за Алессу.
Алесса разделилась
А мы играем за хизер, которая уже даже не шерил.
Ты снова всё перепутал.
> что ею игра пропитана насквозь
Игра пропитана наскозь НЛО! Просто раскрывается тема при втором прохождении.
1280x720, 0:57
В первой части Лиза говорит, что сх дарует ее жителям особые способности. То есть те, кто живет в сх, могут дичь творить и вне сх.
> То есть те, кто живет в сх
Но хизер не жила в сх. Её породили 17 лет назад и сразу вывезли. Хизер - не шерил и тем более не алесса, уж точно не напрямую. И хизер если и была в сх, то только родилась и её сразу вывезли.
В сх 3 часть души Алессы, то есть по сути Алесса. Ее так же как Алессу пытаются накачать ненавистью, чтобы она родила бога, который уничтожит мир.
Игра известная будут в течение дня/недели
Хизер это часть Алессы, которая жила в сх. Учитывая, че Алесса с сх сделала, то неудивительно, что Хизер смогла то же самое делать в сх 3.
> то есть по сути Алесса
Нет, если бы это была алессой по сути, не было бы битвы с алессой на карусели. А тут у нас хизер сражается с позывами алессы всё просто закончить и разрешить ситуацию своим способом.
На момент релиза это ААА игра была. Первый сурвивал хоррор в полном 3д.
> Хизер это часть Алессы
Нет. Шерил - часть алессы. А Хизер - перерождение Алессы.
Хизер же не жила толком в сайлент хилле.
>Нет, если бы это была алессой по сути, не было бы битвы с алессой на карусели
На карусели она бьется с той частью своего разума, которую хочет в ней видеть Клаудия. Это не Алесса из 1-ой части, а чето типо Марии из 2-ой части.
>Хизер же не жила толком в сайлент хилле.
Ты играл в 1-ую часть? Алесса литературно кусок своей души в виде ребенка дает в руки Гарри. Это и есть Хизер.
> разума
> Это не Алесса
ну иди переигрывай, хизер после боя там выдаёт фразу, прямо намекающую, что вот эта "часть своего разума" алессовская
Ну да. И че я не так сказал? Она добрую часть себя считает Хизер, а то что в прошлом было и чем она должна для культа быть называет Алессой.
Хизер не жила в сх. Но Хизер это Алесса, которая жила в сх.
Да хуй его знает, франшиза пердит потихоньку и то ладно.
Хотя последний СХ Ф про аниме-девочку вообще какая-то жижа получился. Игру на нормальную концовку надо проходить повторно, какой пизданутый пиздоглазый гений эту модель прохождения придумал?
Это как в той же Ниер Дрищемате, где надо 5 раз этот уёбищный позорный обоссаный гейплей пройти, чтобы выйти на норм концовку. Это прям НЕНАВИСТЬ, это бракованая игра
Трейлеры выглядели скучно как демки одиночек. Забудут в первый же день.
>Какие шансы, что игра стрельнёт?
А это сейчас так важно? Напомни, разрабам недавнего Росомахи хоть какой то нагоняй дали? Абсолютно каждый стример не стал занюхивать это говнище, аккумулируя хайп через аудиторию?
>Лиза говорит
Упустим что Лиза бредит в наркотическом дурмане, но она говорит про Далию. В финале Инкуб отдаёт Гарри младенца, и это Далия. А душа Шерлессы ушла в рай.
>душа Шерлессы ушла в рай
Маленькое уточнение, этот Инкуб что раздаёт детей в финале это и есть Шерлесса. А Цибил это получается жена Гарри. Просто держу в курсе.
мимо
> Какие шансы, что игра стрельнёт?
Если будет регионалка 40$ и на релизе скидка 50% в качестве жеста доброй воли, то высокие
Ты тупой даун, от бабайки ты бегал уже сука в 3 части.
>>а копипаст существовавших трендов в жанре
Ага свои же все фишки и скопипастили, круто.
7 часть это прежде всего технологичная игра, которая сделана для виара и играть в него, желательно, в виаре. В игре был реализован самый первый босс файт, в котором ты мог убить босса разными способами, а не по скрипту, чего до этого в серии не было. В игре появился блок, чего в серии даже в спинофах никогда не было до этого. В игре завезли нормальную такую систему расчлиненки наконец - то, которая в первых частях была ну на самых базовых уровнях в силу тех. ограничений, а в копрочетверке вообще и полностью отсутствовала, а не в ремейке 2 части, как очень часто ошибочно говорят. В игре просто дохуища контента и доп контента, наверное с ней в этом плане может посоревноваться только оригинальный 2 резидент. Плюс в игре новый собственный движок, возвращение к корням в виде геймплея и камерного сюжета, но при этом решили не использовать заебавшие уже в край готику и зомби ромеро, а решили использовать техасскую резню и зловещих мертвецов. Ну и наконец - то вспомнили, что серия не крутится вокруг уже заебавших всяких Леонов.
Вся хуета, которая обвиняет 7 резак в каком - то маня плагиате - это люди, которые не то что за серию вообще не шарят, они за жанр и его поджанры нихуя не шарят и не разбираются. Вот и появляются долбоебы по типу тебя, которые приписывают неубиваемую бабайку в 7 части к плагиатам, мол спиздили идею у всяких аутластов, при этом вообще дегенератов не ебет, что такие механики были в резаке задолго до появления всяких аутластов, а также были в других играх, выходивших от капком.
Ну а то, что вдохновлялись P.T. ну да. Что в этом плохого то, мань? Все игры резака чем - то вдохновлялись если ты не знал.
Оно и в оригинале у меня было.
А Сайлент Хилл тут причём?
Если ты так думаешь, то и ремейк должен быть куском кала для дегенератов, ибо он в плане геймплея и сюжета практически ничем не отличается. Ну камеру поменяли и уклонения завезли, все. Остальное это чисто косметические изменения и бездарное растягивание локаций, особенно раздражает совсем уж унылые по типу тюрьмы, которые при этом никак не меняют сюжет.
Ага, ну попробуй с Айлин пробежать в водной тюрьме к выходу с уровня, когда там спавнится миллион сиамских близняшек.
>Подойти к мобу и кнопку атаки понажимать?
Сцука ну буквально как блядь в ЛЮБОМ унылом обосранном шутанчике по типу дума, весь геймплей: идешь по коридору, увидел чертика на экране, нажал пиф паф, чертик умер, пошел дальше.
Почему блядь вот это вдруг геймплей, а в сх не геймплей?
>Ну хз, 4ка это лучший гейдизайн в истории видимоигр
>>шутер где даже во время прицеливания нельзя ходить
> эшн сурвайвл хоррора
Какого нахуй сурвайвол хоррора? Где блядь там хоть что - то от сурвайвола блядь? Буквально сама игра под игрока подстраивается, выбрасывая ему из врага нужные ресурсы, если игрок даун и все проебал.
>>нет проблемы
Там проблема поиска себя и обретения самости, что очевидно.
>>Там не о чем сопереживать
Бля, как уже заебали эти сопереживатели, пиздец. Че много ты в мэнханте сопереживал, играя за больного ублюдка, убивая таких же конченных больных выблядков?
А долбоебам обязательно нужно прочувствовать проблему на себе, чтобы понять ее? Как это вообще работает? Тип тебе вот обязательно нужно, чтобы тебя люто пиздили и обоссывали, чтобы понять психологические травмы жертв травли и проблемы вообще травли? Тебе обязательно нужно, чтобы у тебя кто - то умер, чтобы понять проблему смерти близких людей?
>Непонимание сверстниками и родителями этой пиздючки?
Буквально жирный из сх2, на которую все дрочат.
И да, как я уже выше говорил, в сх ф стоит проблема поиска себя и обретения самости. Но не удивительно, что тупоголовая хуета из v не выкупает даже такого.
> Вся игра про то, что Хизер должна вспомнить, что она Алесса и родить бога, убив себя.
И она не хочет этого бога, отвергает его из своего организма. Как раз и есть аборт, лол.
>Упустим что Лиза бредит в наркотическом дурмане
Тупой даун, она не может быть в наркотическом дурмане ибо она уже умерла и стала монстром, полностью перейдя в темный потусторонний мир, чего еще не могла осознать, о чем она прямо говорит в последнем ее диалоге с Гари.
>Почему блядь вот это вдруг геймплей, а в сх не геймплей?
Потому что в думе еще другие механики есть наверное? Если ты будешь в нем просто ходить и зажимать кнопку стрельбы во врагов, то пососешь хуйца.
Ну удачи позажимать кнопку стрельбы в том же сх3
А что на пике такого прям феминистического? Невест за калым и в наше время продают в отдельных регионах.
Ну ты не понимаешь тупость "праваков" просто местных.
> симулятор абсолютного ничего
В смысле? Там как минимум можно лазать по скалам, кататься на машинке и стрелять по людям и машинам. Стелс есть. Геймплея жопой жуй так то
Вот тебе ещё мимо проходил
> можно
это рудиментарные механики из первой части, которые во второй присутствуют, но не используются, потому что под это вообще нет контента
В смысле нет? Ты буквально всю игру лазаешь по скалам, катаешься на машине и стреляешь в монстров и людей
Ну говно в твоих штанах точно вонючее
>When I think that I was born and raised just to support these horrible tyrants... I lose all hope
Кек, написана не языком испуганной азиатской девочки 1960-х годов, а слогом современной фемки о патриархальном гнете.
Чел, такие фразы буквально каждая баба хоть раз за жизнь бросает. Че теперь все бабы вокруг это фемки, шизик?
Похуй на СХ лор и негра, если геймплей будет 1 в 1 изолента, то 10 из 10. Прятки мой любимый хоррор жанр.
>Че теперь все бабы вокруг это фемки, шизик?
Да. Поэтому их ебут и пиздят, чтобы эту хуйню из башки выбить, пидрилла.
Хлебушек, бытовуха в обычных хоррорах передается через конкретику типа : "Отец опять пришел пьяный, разбил пиалу, мать плачет на кухне, а меня заставляют бросить школу". А не через обобщенные фразы(All their husbands, every man seems just as bad, these horrible tyrants) - это фемский синтаксис поста из соцсеточки.
>проблема поиска себя и обретения самости
Еще раз, тупиздень, в этой игре нет ни одной интересной темы. Не поднимается никаких табу. Вот то что ты описал, может заинтересовать только подростковую селедку. Я конешн понимаю, что альфиксы сейчас все пролактиновые пидорки и нытики и находя в хуйнако себя, но делая сх для такой аудитории, они проебывают весь его шарм.
Почему япошки не трогают историю Дзюнко Фуруты - на базе ТАКОГО материала реально можно было бы собрать самый жуткий, темный и мерзкий Silent Hill в истории. В истории Дзюнко есть все элементы адского чистилища:
Абсолютное, бессмысленное зло - четыре малолетних отморозка, удерживая ее 44 дня, превратили обычный дом в пригородном районе Токио в настоящий филиал ада.
Гнилостная атмосфера безысходности - соседи и родственники, которые догадывались или даже знали, что в доме происходит дичь, но молчали из-за страха перед якудза или "чтобы не создавать проблем". Это же готовая концепция слепого города, который закрывает глаза на кошмар.
Трансформация реальности - 44 дня ада, разрыв личности, физический распад как раз то, как работает иной мир в игре, где стены покрываются ржавчиной, плотью и следами пыток.
Реальная история Фуруты содержит в себе больше настоящего, леденящего кровь хоррора и социального гниения, чем Silent Hill Фемка.
> У продюсера Silent Hill высокие ожидания от предстоящей Townfall.
>
> Руководитель считает, что игра может стать «новым шедевром во франшизе».
А я верю что может получиться хорошо, геймплейные видосы были атмосферные
> в сх ф стоит проблема поиска себя и обретения самости
Там просто охуевшая тупая пизда с развитием малолетки была и остается тупой пиздой с развитием малолетки. Все что там нужно было это отмудохать эту охуевшую шлюху. Вот после этого она может быть и нашла себя наконец-то.
>В ремейке скорее всего в разы больше катсцен будет, чем в оригинальном высере. Ибо оставлять подачу сюжета в том виде, как было в оригинале, в 2026 это позорище.
100% в оригинале это просто позор всего остального СХ. Даже странно, как из такой изначально достаточно дерьмовой игры они решили делать охуенную франшизу. Да и не что-то там, а прям СХ2, СХ3! Да даже СХ4 охуенный, хоть и не кривой. А вот СХ1 это просто позор всей серии.
Ну ты сравнил: бытовую историю про ОПГ и военные преступления. Город в СХ всегда материализует подавленные грехи. В случае с адом Дзюнко в закрытом доме, СХ мог бы стать чистилищем не только для жертвы или палачей, но и для тех самых молчаливых соседей и знакомых, чьё равнодушие и позволило этому кошмару длиться 44 дня. Это фрейдистская и социальная темка, которая идеально ложится на канон серии.
> Ты буквально всю игру
> катаешься на машине
это, на одной машине, всё под эту машину
не путать с первой частью
Ноль минусов.
Говна про педофилов, мёртвых детей я уже в хомкоминге и даунпуре пожрал. Жри табу в каком-нибудь западном ультракале.
Ну если ты под хоррорами понимаешь постановку театральную от учеников 6 "В" класса то может быть и так. Но в нормальных произведениях такой хуетой не занимаются.
>>All their husbands, every man seems just as bad, these horrible tyrants
Потому что она видела всех мужиков в их деревне и все мужики таким страдали, ебанашка.
>>6487
>>, в этой игре нет ни одной интересной темы
мне не интересно, значит другим не интересно. Л - логика.
>>Не поднимается никаких табу
Учитывая, что у ебанашек все еще горит пердак, это полный пиздеж. Как раз геймерочкам не приятно, когда поднимают такие темы.
Почему? Потому что у инцела жопу рвет от правды?
Лол, раньше СХ брал метафизическим ужасом, линчевской шизой, фатализмом и гниющими пороками, от которых реально тошнило.
Сейчас СХ превратили в безопасный загончик для соевых рефлексий, где главный монстр - это стереотипы и ожидания родственников.
>Потому что она видела
Не видела. Ты даже не понял о чем эта соевая тупопездная хуйня была. Хорошо что хоть разрабы показали, что она таки тупая пизда.
> главный монстр - это стереотипы и ожидания родственников.
И это самое страшное, в отличие от каких-то очередных нех и культов в нашем обществе.
Какой же ты хлебушек. В состоянии стресса и ужаса в НОРМАЛЬНЫХ произведениях люди не выдают реплики готовыми тезисами, они ломаются от конкретной боли в данном случае - ...My father is selling me to pay back his debts. Реально страшный пиздец подаётся только в самом конце, а начинается всё с фемских тезисов, т.е пиздец глушится повесточной шизой, которая больше похожа на анализ социальной проблемы в твиттере, чем на личную записку школьницы, находящейся в отчаянии.
> она уже умерла и стала монстром
Тогда и Гг так же умер и стал монстром? Скорее поверю что души Алессы и Черрил объединились, и Лиза это влияние "доброй" частицы "Черилл" которая генерит добрые воспоминания о том как Лиза кранчила у тела Алессы.
>Тупой даун
Чтобы не быть таким, нужно жидопедию про Лизу почитать?