image1,1 Мб, 1920x1080
Бумершутеры 10575035 6 В конец треда | Веб
Разбавлю засилье ботохуеты и мартыхологов.
1. "Amid Evil" с дополнением. Лучший, просто лучший во всём: охуенно красивый с прикольными уровнями, оружия сделаны так, будто ими всю жизнь пользовался, без прокачки, без рывков, без прочего говняка вроде "куда мне идти и откуда в меня стреляют".
2. "Herald of Havoc". Охуенная динамика, распрыжка, лучшая рельса, уровни не красивые, но изобретательные, хотя есть пара нагнетающих моментов. Опять же никакого зумерской хуйни.
3. "Cultic". Очень приятно ставить хэдшоты, всегда слышно, когда снайперы засекли тебя с другого конца Скайрима и прицелились, мясной ужастик. Уровни линейны, к сожалению, так часто ещё и очень тесные и очень всех оттенков коричневого. Прокачек нет, но есть подкат с пинком, с помощью которых можно гонять по уровням на сверхзвуковой.
4. "Hands of Necromancy" 1-2. Для тех, кто любит по-медленнее. Прям разогнаться тут не выйдет, но можно просто побродить по уровням, поплавать по уровням, полетать по уровням, не напрягая свой мозг необходимостью запоминать сюжетных болванов. В первой части уровни запутаные, как из Hexen'а, во второй линейные, но есть новый персонаж со своим арсеналом.
5. "Ion Fury". Фальшивая ёлочная игрушка, вроде всё так же, а скучно.
6. "Hedon". Как если бы в руки некроманту навалили говна: выглядит некрасиво, есть записночки, сюжет с неписями постоянно теребят и не дают просто играть. Про прокачку не помню, вроде бы нет, но не уверен - дропнул.
7. "Graven". То же самое, что с Гедоном, только ещё и тормозит.
Вне категории: "Tubro Overkil". Пока не закончил. Говняк есть, оружие прикольное.
Вне категории: "Postal: Brain Damaged". Не уверен, считать ли польский шутан бумерским, сликшком уж он... если напишу "повесточный", то подумают про абвгд+, но речь о том, как поляки пытались показать, что они в теме пендосского информационного шума 16го(?) года. Оружие норм, уровни вроде ничё по структуре, но нихуя не красивые. Не знаю в общем.

Если потонет, но и хуй с ним.
2 10575049 0
Давай раскладывай Sprawl, Sparwl 96 и Sprawl Zero. И Incision.
3 10575051 0
>>5035 (OP)

>Не уверен, считать ли польский шутан бумерским, сликшком уж он... если напишу "повесточный", то подумают про абвгд+, но речь о том, как поляки пытались показать, что они в теме пендосского информационного шума 16го(?) года.


Термин "конъюнктурный" подходит

Еще Вархаммер Болтган норм
4 10575070 0
>>5051
А, да, про это говно я и забыл.
Тут есть не просто прокачка! Тут есть уровни врагов! В шутане! И прокачиваться нужно, чтобы урон по врагам не уменьшался! В остальном какая-то пластиковая каша.
5 10575118 0
>>5049
Выглядит интересно. Странно, что про них я вообще ни от кого не слышал.
arpqr.webp51 Кб, 1200x630
6 10575123 0
7 10575148 0
>>5035 (OP)

>Пока не закончил


Удачи на последнем уровне не разбить монитор к хуям. Турбо Оверкилл очень потешная игра, её дизайнил невероятный восторженный васян, который попытался в игру впихнуть вообще всё подряд из шутеров что видел за 30 лет и ему было вообще пахую на то, нужна ли большая часть из этих вещей в игре или нет, в целом игра прикольная, но по факту это просто свалка впечатлений от других игр. Другое дело Wrath Aeon of Ruin, вот это игра, где люди понимали что именно они делают и зачем, геймплейно конечно игра довольно скучная, но в неё прям тянет играть потому что видно что её делали серьёзные думающие люди, которые понимают что делают, а не просто наваливают всё подряд.
nailcrown.webp67 Кб, 1280x720
8 10575157 0
Я ожидаю пикрелейтед. По механике планируется бумуршутер, но с таким-то графонием. В ролике есть тревожные кадры, камень с выбором скилов, но надеюсь, что всё же сделают всё как надо, а не очередное дрочево на прогрессию и циферки.
9 10575217 0
>>5157
Что-то уровня некровижена или вольфа 2009го. Как будто бы не по теме, но игра ещё не вышла.
10 10575316 0
>>5035 (OP)

>5. "Ion Fury". Фальшивая ёлочная игрушка, вроде всё так же, а скучно.


>1. "Amid Evil" с дополнением. Лучший, просто лучший во всём: охуенно красивый с прикольными уровнями


Ой да иди ты нахуй, фурря охуенная, амыд так, среднехороший.

ТЕПЕРЬ ВНИМАНИЕ БЛЯТЬ, СОКРОВЕННЫЙ САМОЦВЕТ ПАЛЮ:
Arthurian Legends. Как будто Тёмного Мессию сделали в 1996-м. Охуенный дух старорежимного фэнтезийного путешествия, и это реально больше рубилка. А не как во всяких хексенах и амыдывилах — вот вроде фэнтези, но всё оружие магически-стреляющее-плюющее.
Sprawl-Zero.jpg194 Кб, 1232x706
11 10575329 0
>>5035 (OP)
Типичный ретро шутан под нулевые. Несешься тараном по уровням разнося в мясо все что шевелится, разве что механику грави пушки в руки добавили. С ее помощью можно вообще не стрелять а только бить с кулака и метать во врагов всякий хлам. Под конец вместо корридоров начинается гигантомания с мегаструктурами и закос под Хало с ожившими киберзомби.
1789655928264.jpeg99 Кб, 857x1200
12 10575331 0
>>5035 (OP)

>бумершутеры

13 10575360 0
>>5316
Да сам ты иди нахуй. Амидывыл очень красивый. И я уверен, что в непиксельной графике такого бы эффекта не было бы. А в фурятине очередной киберпан, конечно же ночью.
>>5329

>ретро шутан


>под нулевые


/0
14 10575364 0
>>5360
Да братух, ретро. Сам в шоке как давно были нулевые.
ЭТО ТЫ.mp41,5 Мб, mp4,
1024x1024, 0:05
15 10575369 0
16 10575374 0
>>5360

>Амидывыл очень красивый


Ну вот помимо стилька плюсов особо в нём нет.

>А в фурятине очередной киберпан, конечно же ночью.


Охуительно сделанный, так что и аналога-то не назвать.
17 10575377 0
>>5331
Этот прав. Все эти бумер-шутры чисто для зумеров делаются. А буммеры в них не играют.
18 10575430 0
>>5377
Да эт скорее про лексику.
19 10575438 0
>>5070

> Тут есть уровни врагов! В шутане! И прокачиваться нужно, чтобы урон по врагам не уменьшался!


Нет тавкого в Болтгане.
image157 Кб, 1080x1080
20 10575439 1
>>5364
Как будто бы всё равно это уже послехалвовый шутан с заставочками, не?
>>5374

>Ну вот помимо стилька плюсов особо в нём нет.


Уровни. В разной стилистике. Большие размером, достаточно сложные, но не лабиринты. Нету ситуаций, когда ты заходишь в кабинку туалета и вокруг тебя спавнится толпа врагов.
>>5377
Я - бумер.
image1,9 Мб, 1600x900
21 10575454 0
>>5438
То есть это не уровень. Это... возраст, да? Зачем мне знать возраст пейсмарины?
22 10575455 0
>>5439
Одна заставка только в начале, дальше только как неостановимый комбайн несешься перемалываешь все что шевелится.
23 10575474 0
>>5454
Это Тафнесс из настолки. Насколько у врага курутая броня. То есть по мясу дробаш наносит полный урон, а по термосу в убер-броне - нет. А мельта ебет броню, ведь по лору это противотанковая пушка.

Ну по факту это не так уж важно. Т.е. у тяжелого болтера Сила 5, но он развоплощает все довольно быстро.
24 10575483 0
>>5439

>Уровни. В разной стилистике.


Стиль я уже хвалил, а по содержанию (по планировке, то бишь) это средние абстрактные коридоры-комнаты.
25 10575522 0
>>5474
Окай, возможно, я был слишком строг к этой игре, не разобравшись в механике.
Хотя там всё равно есть раздражающие вещи, вроде атак врагов из-за пределов отрисовки.
26 10575557 0
>>5483

>средние абстрактные коридоры-комнаты


И ладно. Там, конечно, нет ситуаций из Геральда, когда в комнате со сдвигающимися стенками за две секунды нужно придумать, что делать. Но плытьё вверх по леветирующим шарам воды это офигенно.
27 10575615 0
>>5035 (OP)

>Cultic".


>уровни линейны


Втф пепе нормальный дизайн там все есть карты с ключами

>Прокачек нет


Ты пушки не качал?

>"Ion Fury". Фальшивая ёлочная игрушка, вроде всё так же, а скучно.


>6. "Hedon". Как если бы в руки некроманту навалили говна ИЗВИНИСЬ ГОВНОЕД


>7. "Graven". То же самое, что с Гедоном, только ещё и тормозит.


Можно после первых болот дропать,главные пречины они не смогли определиться мы скоростной шутан или приключение с элементами иммерсив сима
Да оптимизация говно
28 10575622 0
>>5615
фикс

>>"Ion Fury". Фальшивая ёлочная игрушка, вроде всё так же, а скучно.


>>6. "Hedon". Как если бы в руки некроманту навалили говна



ИЗВИНИСЬ ГОВНОЕД
ОТ ЯРОСТИ ПО КНОПКАМ НЕ ПОПАДАЮ
32 10575676 0
>>5669
Последний скрин выглядит как говно
34 10575679 0
>>5667
>>5669
>>5675
Coven запости, штоле. Выглядит интересно, смесь Bioshock и Undying
37 10575684 0
>>5677
Квак 2 и Квак 1, найс.
40 10575690 0
>>5681
Так так суплайс хочет выйти до нового года
Хочет в конце сентября не верю
41 10575694 0
>>5690
Я те акты что вышли заебался проходить. Они запутанные, пиздец. Но музыка просто охуенная.
42 10575696 0
>>5694

> Они запутанные


Я потерялся только 1 раз ,В 4 акте на заводе где лава и прочее
Ты искал все терминалы я их дропал?
43 10575698 0
>>5035 (OP)
Я так и понял зачем в это все играть, когда все те же: дум, блад, квейк и дюк, особенно с модами, лучше во всем. Amid Evil попробовал и бросил уже на втором акте, очень скучно играть, никакой дизайн боев совершено не вызывающий интереса, ничем другим игра тоже не цепляет.
44 10575700 0
>>5035 (OP)
последний хоть и деус-клон но пусть тоже тут побудет
45 10575701 0
>>5698

>Я так и понял


Не понял*
46 10575706 0
>>5696
Не трайхардил. Просто бежал до конца уровня. Другое дело что карты огромные и задачи не всегда интуитивные.
47 10575708 0
>>5035 (OP)
Все эти потуги на Unity - полная хуйня и убожество. Зачем вообще тратить жизнь и ковыряться в этом шлаке, когда есть тёплые, ламповые Дoom и Quake? Там бесконечный контент, проверенный временем идеальный дизайн.

>Ion Fury


Вот это нормальный продукт. В пятерку лучших билдоигр залетает, охранена планка качества и есть уважение к истокам. А остальным индпипарашникам хочется сказать одно: идите нахуй. Сделать что-то действительно достойное вы так и не смогли, лучше бы моды для квейка1 пилили, а не свой кал для продажи в стиме.
48 10575713 0
>>5700
У тебя уже был ретро спейс который недо систем шок
Дип стейт больше косит под скуфо тактикул шутеры типо айджиэм
49 10575718 0
>>5708

>ламповые Дoom и Quake


Ну может пора перестать ебать разложившиеся трупы и закопать их уже?
50 10575722 0
>>5708
Так многие и пилят моды. Для дума, правда. Те же Supplice и Hedon это по факту ipk3, которые превосходно запускаются на GZDoom. Наверняка таких игр больше.
Так что они и пилят моды. И продают их.
51 10575723 0
>>5718
Сынок, Doom и Quake еще тебя переживут.
tgttributeshotgunsluvmy12gaugegt.mov35,6 Мб, mp4,
640x360, 3:05
52 10575731 0
>>5035 (OP)
Не стоит забывать:
Devilated (2024)
HROT (2023)
illWill (2023)
Kvark (2024)
Wizordum (2024)
WRATH Aeon of Ruin (2024)
Zortch (2023)
Phlegethon (21 maps, 2026) Cancer Bats - Sabotage.mp433,7 Мб, mp4,
1280x720, 1:31
53 10575736 0
>>5723
Меня то? Да запросто. Я старый чёрт.
54 10575741 0
>>5708>>5722
A Wrath Aeon of Ruin - это мод к квейку на основе кастомной сборки DarkPlaces.
55 10575743 0
>>5718

>разложившиеся


Переиздания/сурс порты выходили в это десятилетие

А вот вульф уже почти 10 лет нечего нет ГДЕ ПЕРЕИЗДАНИЕ 2009 ЧТО ЗА ФЕЙК СЛУХ БЫЛ
56 10575744 0
>>5622

>Ты пушки не качал?


Чё-то не помню там такого. Во второй добавили? Я не играл ещё.или моя память меня подводит.

>ИЗВИНИСЬ ГОВНОЕД


Фуррю может ещё раз попробую, хз. Гедо - точно нет.

>Можно после первых болот дропать,главные пречины они не смогли определиться мы скоростной шутан или приключение с элементами иммерсив сима


До меня доходили слухи, что у них деньги после болот кончились, и они хуяк-хуяк в продакшен. В целом похуй.
>>5669
>>5675
>>5677
Мдааааа, с каждым дном мы всё дальше от бога.
>>5698
Хотя бы затем, что в gzdoom есть наклонные поверхности.
57 10575746 0
>>5741
А для консолей он на юнити выходил лол
58 10575748 0
>>5744

>с каждым дном мы всё дальше от бога


Это факт. Но не по причине игр упомянутых тут.
59 10575751 0
>>5718
Все бумер шутеры это буквально те же самые Doom и Quake, только более кустарные, с хуёвым визуалом. Обмажут кислотными цветами, врубят синтвейв, ускорят бег в три раза и всё, шедевр готов. Ещё обязательно вместо умного спавна врагов тупой, как в Serious Sam.
image.png136 Кб, 256x256
60 10575765 0
>>5744

>Чё-то не помню там такого. Во второй добавили?


Сразу было
подходишь верстаку и качаешь за ящики с металлоломом

Даже ачивка есть The Gungineer
61 10575768 0
>>5751
В Семене топовый спавн. Ты просто чорт.
62 10575776 1
>>5035 (OP)
Почему нет бумер-рпг? Навскидку только пикрилы припоминаю
63 10575780 0
>>5776
Блядь, этот пидар суёт своё говно в нерелейтед треды.
Заебал уже, честно.
64 10575781 0
>>5780
Но тут нет твоего отчима, успокойся.
65 10575789 0
>>5776
На вот. Играй на здоровье.
66 10575795 0
>>5789
Это же нейрослоп, да и не по новой игре, а по старой. Ей 15 лет уже. А бумер-игра - это новая игра, являющаяся клоном/"наследником" старой.
Resident pills [AI].mp41,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:07
67 10575798 0
>>5776
И специально для тебя, лучший

>бумер-рпг

68 10575801 0
>>5798

>срезидент калыч


>рпг

RE4-Leon-pass-out.mp4528 Кб, mp4,
480x854, 0:08
69 10575810 0
>>5801

>>срезидент калыч


>>рпг


Всё на месте. Что у него в руках?
70 10575811 0
>>5789
>>5798
>>5810

>визжит, что в тред насрали нерелейтедом


>сам насрал нерелейтед нейрослопом


Лол.
71 10575813 0
>>5795

>нейрослоп


Это прийти в тред по шутанам и ныть про рпг. Киберпанк перепройди. С деусом займись сексом.
Вот тебе хиден джем, и иди нахуй.
Безымянный.png1,2 Мб, 1248x475
72 10575815 0
>>5035 (OP)

>3. "Cultic".


Подозреваю, что ДЛС со второй главой ты еще не купил в зеленом магазине и правильно сделал. Потому что снайперов теперь не только слышно, у них еще и прицелы бликуют будто прожектора, чтоб игрок уж точно их заметил. Не знаю, мне и так было норм шкериться по кустам, отслеживая снайперов по летящим пулям, но пусть будет. Спамить подкат/дэш теперь нельзя, теперь это три меееедленно восстанавливающихся заряда, потому что дизайнили это все под битвы с новыми боссами, один из которых чуть ли не рескин Миноса Прайма из Ультракилла. Кикбуст (ускорение в полете от пинка) оставили и на том спасибо. Уровни во второй главе пиздец огромные, в среднем на 40 минут при условии, что ты знаешь, куда идти и что делать, ебучая ярмарка и вовсе растянется на час-полтора. Мяснику добавили крюк, теперь это полноценный Пудж, можно хоть сейчас в Доту или Хотс выпускать. Щиты теперь можно втыкать в землю и это открывает неприличное количество возможностей для абузов. Прокачка была всегда, спрятанные черепки бустили максимальное здоровье на 5 единиц, в первой главе можно разогнать до 150, во второй не помню, вроде, до 170. А за детали прокачивается оружие, апгрейды стандартнейшие - повышение урона, точности, размера магазина, ну и что-нибудь такое для каждого оружия, вроде отталкивания у двустволки или бурстфаера и пистолета. В целом норм, мне скорее понравилось, но недавно перепройдя первую главу я понял, что перепроходить вторую нет никакого желания, так и дропнул посреди торгового центра.
73 10575817 0
>>5811

>нерелейтед нейрослопом


Ну не всерёз же тебя клоуна воспринимать
74 10575831 0
>>5815

>теперь это три меееедленно восстанавливающихся заряда


Ну чё-то печально. Нажимание кнопок в такт для ускорения очень залипательное дело.

>Прокачка была всегда, спрятанные черепки бустили максимальное здоровье на 5 единиц, в первой главе можно разогнать до 150


>А за детали прокачивается оружие, апгрейды стандартнейшие - повышение урона, точности, размера магазина, ну и что-нибудь такое для каждого оружия, вроде отталкивания у двустволки или бурстфаера и пистолета.


Ха, я так прошёл, получается, даже не зная об этой фигне. Минус игре за прокачку.
>>5765
У меня, как ты понимаешь, ачивок нет.
75 10575837 1
>>5813
В смысле ныть, хуйлуша? Реквестировать игры это ныть? Поныл тебе в рот своим хуем в таком случае.
76 10575840 1
>>5817

>хрюююуииииииии!!!


Ясно)
DrGosling-StopShaking [AI].mp41,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:05
77 10575848 0
image.png250 Кб, 500x500
78 10575856 1
>>5848
Шариков, у вас нейрослоп головного мозга.
79 10575860 0
>>5831

>Ну чё-то печально


Вот да, странное решение со стороны разраба, увеличить уровни в 2-3 раза и при этом обрезать мувмент.

>Ха, я так прошёл, получается, даже не зная об этой фигне.


Я, конечно, понимаю, что игра не говорит напрямую про прокачку и что верстак легко пропустить, но блин, коробки с деталями довольно крупные, лежат прямо на верстаках и переливаются, как и все подбираемые предметы. Ты по-любому подобрал парочку, и при этом ни разу не спросил себя "А что эти Weapon parts делают?"
А я вот теперь сижу и думаю: а может, прокачка оружия в этой игре и вовсе не нужна, если она носит настолько незначительный эффект?
image142 Кб, 960x960
80 10575877 0
>>5860

>А что эти Weapon parts делают


Скорее всего сначала я пропустил, а потом просто положил хуй, собирая всё подряд.

>незначительный эффект


В особняке с танком и мегаскелете я сидел очень долго, так что имеют.
81 10575939 0
>>5877

> особняке с танком и мегаскелете


На том моменте у тебя же уже 4 зарядный гранатомет+ ехидно крафтиш огнединамид

Есть место где танк не достает
82 10575944 0
Главное говно во 2 эпизоде
Это аренки где надо продержаться
Да тот шиза момент врываешься в церковь к культистом с лицом пепе выходишь и расставляешь турельки
Такой брух из нулевых в длс фире такое было
83 10576155 0
в каких шутанах нет всех этих разноцветных ключей\карточек?
capsule616x353.jpg78 Кб, 616x353
84 10576191 0
>>5035 (OP)
Если не смущают шутки про кал и мочу, то советую эту хуйню. Играется странно, но в основе своей тоже бумер-шутер.
85 10576388 0
>>5877

>В особняке с танком и мегаскелете


Там на самом деле церковь, и да, этот анон >>5939 прав, прямо перед воротами, в которые въезжает танк есть что-то типа фонтана, за которым танк тебя не достанет. Зато будут надоедать бесконечные культисты из церкви, выходящие из боковых выходов. На улице, насколько я помню, они не спавнятся, так что во время последней волны перед танком (честно, не помню какая, вроде там пуджи и призраки) можно заставить один из выходов щитами, чтобы потом они там застряли.
На мегаскелета у меня есть отработанный билд "Полностью прокачанный СТЕН+Гранатомет с прокачанным магазином и автоматическим режимом стрельбы". Пулеметом снимаешь синюю полоску, гранатометом красную, смыть, повторить, добавить огнемет по вкусу. Мой рекорд - 2:11 на Very Hard. Правда, для этого надо вообще не тратить гранатомет (что с местным динамитом вполне выполнимо) и мансить от культистов, которые поопаснее чапалахов от скелета будут.
>>5944
Хех, сам такое не люблю, но тут прям кайфанул, но скорее потому, что проходил этот уровень вообще не так, как задумывал разработчик. Для начала надо притащить с предыдущего уровня щит и закрыть им проход на первом пике. В этой каморке я в основном оборону и держал, иногда вылезая за патронами. После первой же волны щитов станет больше и можно вообще ими обставиться и превратить салун в крепость. Во-вторых, надо сразу же, до захода в церковь, перетащить в салун все, что гвоздями не прибито, - три базуки, два пулемета и две сигнальные ракетницы - это чтобы потом за ними не бегать под пулями. Ракетницы нужны в дополнение к молотовым, чтобы поджигать SWATов или других жирных мобов, базуки и пулеметы - для босса-вертолета.
86 10576390 0
>>6388

>можно заставить один из выходов щитами, чтобы потом они там застряли.


На второй проход щитов скорее всего не хватит, забыл добавить, но в любом случае, по идее теперь культисты будут надоедать только с одной стороны.
87 10576428 0
>>5035 (OP)

>"Amid Evil"


>"Cultic"


Вот эти двачую
Качественные экземпляры очень хуевого тренда в жанре ФПС
Тренд хуевый не потому что ретро ФПС говно а потому что разработчики зумерки и миллениалы не понимают почему настоящие ретро ФПС были хорошими
88 10576445 0
>>6428

> что ретро ФПС говно


Поэтому, чел, поэтому. Это одноклеточный геймплей скучный на уровне прыгалок про мариво.
89 10576447 0
>>5049

>Sprawl


Игра веселая, кончено. Правда, во 2 и 3 эпизодах начинает душить, ибо сильное однообразие локаций и прочные враги. Одна из игр, кстати, где пистолеты тащат.

>>5329

>Sprawl Zero


"Под нулевые" там только графика, геймплей - нифига не из нулевых, как и контроль персонажа. И душить начинает очень быстро, особенно из-за охуительного решения с отсутствием перезарядки оружия, а с собой таскать только одно можно. Так же накидывает врагов с катанами местами, против которых не очень понял, как действовать, если нет нормальной пушки, если таковых двое, одного можно забить кулаком. Первая часть лучше, несмотря на однообразность локаций.
А еще тут бэктрекинга наваливают часто, с повторной зачисткой врагов. Но все бы сгладилось, если бы была перезарядка оружия или несколько единиц. А так лишь кидаешь, как еблан. Алсо, поздним врагам это почти не наносит урона, как и броски всякого дерьмища.

>закос под Хало


Ну, согласен, отдает местами, особенно при названии уровня, лол.
17248480199870.jpg583 Кб, 1024x1024
90 10576449 0
>>6445

>прыгалок про мариво


Этим он стал позже. Но кажется и эта мода наконец проходит. В связи с разбором Idоф
91 10576452 0
>>6445
Иди нахуй мудейло
92 10576455 0
>>6452
Терпи. Иди наверни дум с кучей геймплейных фишечек: нуууу ээээ стрелять можно, ходить... и стрелять можно!
image35 Кб, 860x804
93 10576456 0
94 10576460 0
>>6455
Вижу ты любитель игр с раздутыми механиками. Нравится играть в эксель таблицы или аутично заучивать мувсет боссов?
95 10576502 0
>>5035 (OP)

>5. "Ion Fury". Фальшивая ёлочная игрушка, вроде всё так же, а скучно.


У меня в айон фьюри главной проблемой было что я с трудом выделял врагов из окружения. Вроде и не слепой, но картинка рябит и куда в контрастную кашу струлять понятно не сразу.
>>5474

>То есть по мясу дробаш наносит полный урон,


Дробав в болтгане прям удивительное говно, лол. Но ничё, болтган 2 выходит меньше чем через месяц, может починят.

Алсо поиск по треду "dusk" выдаёт ноль результатов. Вы тут охуели все? Это ж квейк нашего времени, который мы заслужили.
96 10576514 0
>>6502
Не просто квейк, с Даска как раз и начался ренессанс ретро-шутеров который, правда, уже давно закончился
97 10576519 0
>>6502

>dusk


Одноразовый прекол. Крутой но на повторное прохождение нет никакого интереса. Ну только вот когда HD версию выкатили.
98 10576522 0
>>6502

>Алсо поиск по треду "dusk" выдаёт ноль результатов.


---> >>5123
99 10576523 0
>>6519
Да вроде не дрочильни обсуждаем. Одноразовый бумер шутер жто нормально, 8-10 часов поиграл и свободен. Можешь с пистолстартом поиграть, даск на это вроде как заточен по словам разработчика, но меня всегда ломало.
100 10576526 0
>>6523
Не пистолстартом, а серпостартом, т.е. стартуешь каждый уровень с двумя серпами без огнестрела вообще.
101 10576527 0
Проблема современных ретро-шутеров в том, что их практически не поддерживают. Так, иногда пару аддонов выпустят и все, но я сейчас даже не об официальных дополнениях. На Дум, на Квейк, даже на Блад до сих пор выходят фанатские карты, кампании, конверсии, а покажите мне хоть одну фанатскую карту для того же Даска. Пусть всратую, квадратно-гнездовую, уровня Nuts для дума, но сделанную фанатом.
>>6519
Вот да, то что я имел ввиду. Без фанатского контента даже самый лучший ретро-шутан обречен на пару-тройку перепрохождений и последующее забытье
102 10576531 0
>>6527
В TrenchBroom запилили поддержку Даска. Но кто для него карты делать будет, если тем же инструментом можно сделать карту для Кваки с ебической аудиторией?
103 10576534 0
>>6527

>самый лучший ретро-шутан обречен на пару-тройку перепрохождений и последующее забытье


Это нормально, чувак. В те времена так в игры и играли. Не нужно возвращаться в дейлики, не нужно присоединяться к дискорду, поиграл, ощущения получил, не забыл, но пошёл дальше, в другое играть. Нам не нужны тут игры, которые пытаются намертво встроиться в наши жизни.
104 10576629 0
>>5035 (OP)

>Amid Evil


Поебень. Сто раз начинал, сто раз бросал - унылые уровни, унылое оружие, пососная графика.
Boltgun-Win64-Shipping20260918111614775.jpg1,7 Мб, 1920x1080
105 10576698 0
Ладно, уговорили, перепройду болтган на экстерминатусе. В первый раз играл на харде, и помню что первые две трети игры вообще всё просто было, а потом начинали ебать внезапно.
Алсо нравится мне этот выбор персонажа. Из одного варианта. Во второй игре вроде сороритку должны добавить.
106 10576704 0
>>6527

>Проблема современных ретро-шутеров в том, что их практически не поддерживают.


Ваще не проблема. Это же не онлайндоильни, чтобы удерживать аудиторию. Да и в целом никогда я не понимал дрочки на все эти вады, фанатские карты и прочее. Я тыкал и редактор морровинда, и редактор героев, и редактор варика, но быстро понял, что самому играть в сделанное собой же - не интересно. Да и большинство плагинов было той ещё хуетой. А современные мододелы у меня вызывают умеренное отвращение: будто авторы фанфиков - "Профессор был не прав!" Хотя есть и просто исправления багов, это вот одобряю.
9011670.jpeg79 Кб, 739x728
107 10576775 0
>>6704

>самому играть в сделанное собой же - не интересно


Максимально тупое мнение. Играй в созданное другими. Да не во все подряд а в те что сообщество хвалит. Когда лучшие из тех кончатся можно перейти на похуже. А уж потом если насмотренность появится и задор не пропадёт самому захочется что то сделать что бы другие попробовали. Но такое не для всех конечно.
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее