Вот читая /v, смотря протыков, я пришел к выводу, что игры теперь либо для совсем дебилов агушадетей, либо для каких то 150 айкью, я не верю, что люди в пое2 сами себе эти имбовые билды делают, все "сложные" игры они либо механически сложные, либо проходятся по гайдам минмаксимум билдами, а вот где игры для людей 110-130 айку, я запускаю игры и либо мне пиздец скучно и игра легкая, либо это какой то пиздец и надо годами разбираться, а вот что бы было сложно, но в меру, это буквально единицы.
>>069 (OP)
Корректируй игры под себя читенжином, модами или настройками. Из римворлда так можно симс сделать.
Корректируй игры под себя читенжином, модами или настройками. Из римворлда так можно симс сделать.
Как пример приведу варик 3 и старкрафт 2( не онлайн составляющую), вот игры и не сложные, но все равно челлендж дают, гением не нужно быть, но и по газку не походишь, надо разобраться в механиках, что бы игру пройти, но и 1000 гайдов изучать не надо, все само по чуть чуть получается.
>>080
Что бы под себя игру сделать, нужно ее понять и наиграть достаточное количество времени
>>080
Что бы под себя игру сделать, нужно ее понять и наиграть достаточное количество времени
>>084
Чтобы понять что в МантиБлейдсе деньги на кормежку армии тупо дрочь не надо быть великого ума это сразу видно.
Чтобы понять что в МантиБлейдсе деньги на кормежку армии тупо дрочь не надо быть великого ума это сразу видно.
>>104
ну если их в целом читами только накидывать, то это минус механика,нужно балансированно себе давать бабла, да и все равно тут вопрос почему именно разрабы балансят либо в агушу либо в эпштейно игроков
ну если их в целом читами только накидывать, то это минус механика,нужно балансированно себе давать бабла, да и все равно тут вопрос почему именно разрабы балансят либо в агушу либо в эпштейно игроков
>>069 (OP)
В пое дерево талантов это просто уловка маркетологов. Оно просто общее для всех архетипов, ты в теории можешь сделать из варвара волшебницу, но придется тратить кучу скилпойтов чтобы проложить дорогу к нодам вички.
В пое дерево талантов это просто уловка маркетологов. Оно просто общее для всех архетипов, ты в теории можешь сделать из варвара волшебницу, но придется тратить кучу скилпойтов чтобы проложить дорогу к нодам вички.
>>069 (OP)
Нет ни одной игры кроме 5D шахмат, в Стиме есть где реально надо ГОДАМИ разбираться. Зачем пиздеть? Ты просто тупой нытик.
>>080
Нахуя нужны читы для сингл игр где всегда и так невозможность включить легкую сложность и пройти игру как кинцо с читами, лол?
Нет ни одной игры кроме 5D шахмат, в Стиме есть где реально надо ГОДАМИ разбираться. Зачем пиздеть? Ты просто тупой нытик.
>>080
Нахуя нужны читы для сингл игр где всегда и так невозможность включить легкую сложность и пройти игру как кинцо с читами, лол?
>>113
ну там много же еще от механик лейта зависит, нужно тыщи часов провести, что бы понимать как это все синергирует вместе
ну там много же еще от механик лейта зависит, нужно тыщи часов провести, что бы понимать как это все синергирует вместе
>>116
потому что на легкой сложности у тебя все становится легко, а есть просто некоторые механики которые хочется что бы были как на харде, а некоторые вырубить к хуям
потому что на легкой сложности у тебя все становится легко, а есть просто некоторые механики которые хочется что бы были как на харде, а некоторые вырубить к хуям
ты просто сведения о существовании игр черпаешь из ракламы ААА-параши (тупое говно прикрывающееся пидорасами чтобы все разговоры о том какое это уебанство сводить к тому, что ты просто пидорасов не любишь) и какой-нибудь задротской спидракн-хуйни (для аутистов минмаксеров)
>>116
Некоторые механики хочется усложнить, а некоторые наоборот убрать.
>Нахуя нужны читы для сингл игр где всегда и так невозможность включить легкую сложность и пройти игру как кинцо с читами, лол?
Некоторые механики хочется усложнить, а некоторые наоборот убрать.
>>125
А вот этого вообще не понимаю, мне похуй на сюжетные игры я играю только то где интересен процесс и наигравшись удаляю не допроходя.
>пройти игру
А вот этого вообще не понимаю, мне похуй на сюжетные игры я играю только то где интересен процесс и наигравшись удаляю не допроходя.
>>069 (OP)
Двачую ОПа, играю неделю в пикрил, 0 гайдов, машину так и не собрал, хотя казалось бы, игра максимально под ОП пики
Двачую ОПа, играю неделю в пикрил, 0 гайдов, машину так и не собрал, хотя казалось бы, игра максимально под ОП пики
>>135
ну тут игра для автолюбителей, надо не то что умным быть, а просто тачку иметь и понимать что в ней и как
ну тут игра для автолюбителей, надо не то что умным быть, а просто тачку иметь и понимать что в ней и как
>>156
играл, кал
играл, кал
>>069 (OP)
В пое билды делают пара процентов игроков. Остальные по гайдам из интернета собираются
В пое билды делают пара процентов игроков. Остальные по гайдам из интернета собираются
>>245
ну вот я и об этом, что все сложные игры это игры в которые играют по гайдам теперь, ибо нужно либо быть гением либо человекочасы
ну вот я и об этом, что все сложные игры это игры в которые играют по гайдам теперь, ибо нужно либо быть гением либо человекочасы