Сэм Лейк как всегда сделал годноту
Первая часть топ до сих пор
Первая часть топ до сих пор
Remedy вновь хвалят за смелость и за создание качественной игры, которая не перестаёт удивлять своим визуалом и великолепной технической частью движка Northlight.
Новый жанр стал главной фишкой игры, удивляя своей комплексностью и очень хорошим исполнением без парирований, где все сражения очень потные, с постоянным экшеном. У вас огромная вариативность билдостроения, что позволяет настроить главного героя под стать своему стилю игры. Нарратив тоже попал под похвалу, оставаясь достаточно странным, но не настолько запутанным, как в оригинале. Музыку, боссфайты, персонажей и многие другие элементы постоянно хвалят.
А вот что не хвалят это открытый мир, в котором нужно погриндить. Некоторые сравнивают это с лайв-сервисными играми или ММО, где вас отправляют посидеть и пофармить себе опыт и материалы. Не все остались в восторге от этого. Некоторые враги оказались слишком жирными по ХП, из-за чего сражения с ними напоминают битву с губкой. Некоторые отмечают, что есть проблемы с навигацией, но эта проблема была у многих в оригинале тоже.
Во всём остальном — великолепная игра, в которую вы захотите постоянно возвращаться. У вас уйдёт 20–30 часов на прохождение, и это будет одно из самых запоминающихся событий этого года.
Новый жанр стал главной фишкой игры, удивляя своей комплексностью и очень хорошим исполнением без парирований, где все сражения очень потные, с постоянным экшеном. У вас огромная вариативность билдостроения, что позволяет настроить главного героя под стать своему стилю игры. Нарратив тоже попал под похвалу, оставаясь достаточно странным, но не настолько запутанным, как в оригинале. Музыку, боссфайты, персонажей и многие другие элементы постоянно хвалят.
А вот что не хвалят это открытый мир, в котором нужно погриндить. Некоторые сравнивают это с лайв-сервисными играми или ММО, где вас отправляют посидеть и пофармить себе опыт и материалы. Не все остались в восторге от этого. Некоторые враги оказались слишком жирными по ХП, из-за чего сражения с ними напоминают битву с губкой. Некоторые отмечают, что есть проблемы с навигацией, но эта проблема была у многих в оригинале тоже.
Во всём остальном — великолепная игра, в которую вы захотите постоянно возвращаться. У вас уйдёт 20–30 часов на прохождение, и это будет одно из самых запоминающихся событий этого года.
Судя по ногтям Сэм Квейк любит кое-что покрепче кофе
>>238 (OP)
Хуита ебаная, вообще ни о чём не говорит. Как выйдет, так и посмотрим, чё там на самом деле.
> Оценки критиков
Хуита ебаная, вообще ни о чём не говорит. Как выйдет, так и посмотрим, чё там на самом деле.
>>258
Мыльная невнятная залупа с мельчишением всякого говна. Вот и весь их гонодвижок
>, которая не перестаёт удивлять своим визуалом и великолепной технической частью движка Northlight.
Мыльная невнятная залупа с мельчишением всякого говна. Вот и весь их гонодвижок
>>258
Финны не подводят, геймплейно у них каждый раз параша
Им рокстары давным давно показали как надо в макс пейн 3 а они до сих пор не в состоянии повторить
>это открытый мир, в котором нужно погриндить
Финны не подводят, геймплейно у них каждый раз параша
Им рокстары давным давно показали как надо в макс пейн 3 а они до сих пор не в состоянии повторить
>>353
Это то провалившеееся говно с катсценами каждую минуту и общей продолжительностю игры 4 часа
>Им рокстары давным давно показали как надо в макс пейн 3
Это то провалившеееся говно с катсценами каждую минуту и общей продолжительностю игры 4 часа
>>369
там хотя бы геймплей додумались между катсценами добавить в отличие от финнов
>говно с катсценами каждую минуту
там хотя бы геймплей додумались между катсценами добавить в отличие от финнов
24 числа выход. Лучше бы волкинг сим, конечно, слишком много геймплея. Опять будет кликер аля контрол и я это дропну, с собиранием микрочастиц лора по пустому миру с болванчиками врагами. В алан воуке хоть небольшой мир был и не приходилось дрочить кал.
Кстати: https://youtu.be/tl7JkmXM39Q
Кстати: https://youtu.be/tl7JkmXM39Q