Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
612 Кб, 1920x1080
644 Кб, 1920x1080
408 Кб, 1920x1080
751 Кб, 1920x1080
Кот Парфентий вернулся из Сирии в Стим. Знаю, что всем похуй, но хоть для галочки-то надо отметить. #1883173 В конец треда | Веб
Кот Парфентий вернулся из Сирии в Стим.

Знаю, что всем похуй, но хоть для галочки-то надо отметить.
#2 #1883241
А сколько кудахов у порашнутый было-то.
#3 #1883243
>>1883173 (OP)
Ну и что помешает очередному хохлу подать претензию еще раз?
18832501884180
13915 Кб, Webm
#4 #1883250
>>1883243

>помешает очередному хохлу подать претензию еще раз?


тем, что эту новость не запостили в новостаче или политаче
1886513
#5 #1883261
>>1883173 (OP)
Объективно говоря при цене 400 рублей игра отбивает по эмоциям.
#6 #1883272
>>1883173 (OP)
Говно для ватной поцреотни/10
Даже запускать не буду.
#7 #1883294
>>1883272
Но геймплейно это хорошая игра для своего жанра.
#8 #1883399
>>1883173 (OP)
Кто играл подскажите тут как в снс застроился турелями, построил 100000 танков и отправил через а клик. Или как в кох2 и дов2 бегаешь микришь, точки захватываешь?
18834191883429
#9 #1883419
>>1883399
Противостояние знаешь? Если нет, то это стратегия с ограниченными ресурсами - дали 3 танка пока не выполнишь задание, подкрепа не будет. Говнокох ближе, чем снс.
1883449
#10 #1883429
>>1883173 (OP)
А ты быстрый. Уже 15 числа всё вернули уже.
>>1883399

>тут как в снс застроился турелями, построил 100000 танков и отправил через а клик


Нет. Строительства нет. Новые юниты приходят либо по сюжету, либо покупаются на задание зарание, либо вызываются за валюту как подкрепления, если на карте это разрешено.

>Или как в кох2 и дов2 бегаешь микришь, точки захватываешь?


Точки захватываешь да, но вот механика боёв совершенно другая, и больше похоже на В Тылу Врага. По сути это самый реалистичный симулятор боёв с бабахами. С чистками застроечки вилкой, залпами авиации и осторожным продвижением. Пустил технику вперёд - подорвалась на минах или получила ПТУР в жопу. Пустил пехоту слишком далеко вперёд - так они подорвались на п/п минах или их закидал миномёт, или перемолол тяжёлый пулемёт, или артиллерия проснулась или приехал шахид-мобиль и пиздарики. Зато можно сделать дыру в доме и штурмовать через неё.
18834401883921
#11 #1883440
>>1883429

>и больше похоже на В Тылу Врага


Нихуя не похоже, впрочем: вместо отдельной пехоты там заранее собранные отряды, которые после каждого боя, если полностью не уничтожены, то восстанавливают численность и накапливают опыт, и могут потом переходить из одной миссии в другую. Про технику также, но вот например БМП, танки и арту водить, и соответственно передавать тебе в следующую миссию, могут только специально обученные танкисты, которых мало. Т.е. даже сраные водители танков тут на цену золота, ибо без них у тебя совсем нихуя не будет.
Можно, например, зажечь вражеский танк, потушить его, а потом захватить и он перейдёт тебе если там сидели твои танкисты. Потом его можно либо взять на следующую миссию, либо обменять на других юнитов.
1883921
#12 #1883449
>>1883419

>говнокох


Э, слышь, петушара!
1883504
#13 #1883504
>>1883449
Но ведь второй кох реально полное говно, по сравнению с первым. Особенно беготня в арденнах. На фоне этого ералаша, советская кампания смотрится образцом левелдизайна и сюжета. Подозреваю, что испортили игру гребаные дидывоевалии с говнопетициями.
1883511
#14 #1883511
>>1883504
Ты дурик что ли? КОХ2 на сегодня единственная нормальная замена СК2. На синглы похуй, это для аутистов.
1883738
#15 #1883738
>>1883511

> На синглы похуй,



Иди-ка ты на хер!

мимо-аутист
#16 #1883861
>>1883173 (OP)
А редактор там есть?
sage #17 #1883884
похуй на поцреотическую поебень. сажи.
1883890
#18 #1883890
>>1883884
Игра окупилось. 91% рейтинг стим. У хохла жопа подорвана. Найс.
18839011884157
sage #19 #1883901
>>1883890

> вы всё врёти и ваще хахол


да мне в общем то плевать, окупилась ли она. менее ватным говном от этого не станет.
1883909
#21 #1883921
>>1883429
>>1883440
Как World in Conflict?
1884515
#22 #1884157
>>1883890
Всмысле окупилась? Всего-то 10 тысяч копий продано. Это мало.
1884464
0 Кб, 512x512
#23 #1884173
>>1883272

>Даже запускать не буду.


Но купил?
#24 #1884177
Я не понимаю, почему быдло так раскукарекалось. Нормальная же игра.
1884406
#26 #1884406
>>1884177
Потому что только пендосам дозволено делать игры про вторжение на ближний восток или расстрел людей мирных в аэропорту.
1884469
#27 #1884464
>>1884157
Ну так и затраты копеечные. Патриоты схавают.
#28 #1884469
>>1884406
Не равняйся на пендосов, срань. Хуево у вас получается их копировать, необучаемые.
1884473
#29 #1884473
>>1884469
Действительно, это пиндосам уже давно пора равнятся на наш рынок авиасимуляторов, где мы всему миру дали пососать и всем приходится наши игры покупать, потому что у конкурентов полное говно.
1884502
#30 #1884502
>>1884473
Тыскозал? Какие русские авиасимуляторы? Узкая и специализированная ниша. В загнивающих европах и сша авиасимуляторы всяко успешнее, ибо там этот рынок развит, формирует существенную часть экономики, а пилотам хорошо платят. А в пидорашке что? Разваливающийся советский хлам, который уже как 15 лет пора списывать, а он продолжает летать, падать и гробить множество жизней?
#31 #1884510
>>1884502
Порашник порвался? Еще и настоящие самолеты приплел.
1884514
#32 #1884514
>>1884510
Долбоеб не в курсе что симуляторы нужны для тренировки пилотирования?
1884521
#33 #1884515
>>1883921
Да, похоже, но ещё тут есть система логистики: то есть боеприпасов с собой у всех, как и в реальности, так что носить с собой они могут немного. При этом если для пехоты вооружение можно пополнить в любом транспорте из его запасов, то вот тяжёлая техника восстанавливает боезапас только из специальных грузовичков со снабжением, которые тут на вес золота, и которые тоже по хорошему нужно водить из миссии в миссию.
А ещё тут система маскировки есть, чтобы крысить и вести разведку, а также физон. У брони есть параметр "усталости" так что даже после ремонта всего и вся рано или поздно броня тупо сломается окончательно и её можно будет ломать даже с тяжёлых пулемётов.
#34 #1884518
>>1884502
Ил-2, очевидно же.
#35 #1884521
>>1884514
Долбоеб не в курсе, что годные авиасимуляторы делают в России?
Игровые авиасимуляторы отличаются от тренировочных.
sage #36 #1884531
>>1884502
Вот и спалился порашник, который про видеоигры нихуя не знает, и даже не в курсе, что пиндосы для своих военных у нас симулятор заказывали, потому что аналогов тупо нет.
#37 #1884581
Ну бля зафорсили. Технически-то игра качественная? Глаза не вытекают? Не тормозит, не глючит? Из подобных разве что во второй блицкриг играл, похожа? Репачки нормальные есть, глянуть, что за игра?
#38 #1884608
>>1884531
Пруфы, мразь.
18846161884644
#39 #1884616
>>1884608
На РТ?
#40 #1884626
Какие-нибудь прикольные ачивки есть в игре? Типа накрыть 20 детишек одной бочковой бомбой, или там "Никто не ждал химической атаки"
sage #41 #1884644
>>1884608
Господи, ну и порашник бесстыжий. Что ты в вг делаешь, если такую отечественную контору как Eagle Dynamics не знаешь, мразина ебучая? Гугли контракт ED с US Air National Guard, даун малолетний. А лучше съебись в свой загон, потому что на видеоигры тебе явно похуй.
18847271885050
sage #42 #1884678
>>1884531

>потому что аналогов тупо нет


Ой пиздец.
На, говна пожуй.
https://www.link.com/military/simulation/pages/default.aspx
Лидеры мировые у него, охуеть совсем.
1884770
#43 #1884727
>>1884644

>на видеоигры тебе явно похуй


Счастливый здоровый человек. Правильно, нечего ему делать в нашем загоне
sage #44 #1884770
>>1884678
Лооол, сравнил эту некропарашу с Эджем. Я тебе еще раз повторяю, даун малолетний. Ни одного военного симулятора который бы превзошел ED по графике и проработанности просто не существует. Что ил 2 всегда были и есть в недосягаемом топе, то и иглы тупо не имеют никакой конкуренции по качеству. Если нихуя в теме не смыслишь, то и ебало завали, иначе так и обудешь обсираться.
sage #45 #1884783
>>1884770

>Если нихуя в теме не смыслишь, то и ебало завали, иначе так и обудешь обсираться


Уже обосрался тебе в рот, жуй давай.
1884801
sage #46 #1884801
>>1884783
Пиздуй в свою порашу свой анус тушить, обосранка.
1884820
sage #47 #1884820
>>1884801
Ну не траль, плиз. А то жопа сгорит.
#48 #1884871
Забавно наблюдать, как рижане будто по команде пришли высираться.
#49 #1884997
>>1883173 (OP)
Один хуй игра провалилась по продажам, за 5 дней как было 7к копий так и осталось. У кого-то всё-таки получилось поднасрать.
1885034
#50 #1885034
>>1884997
Да кому они нахуй нужны. Скорее сами пытались попиарится, но игровые издания не стали освящать это грандиозное событие.
1885090
#51 #1885050
>>1884644

>порашник порашник даун малолетний съеби


Хуя пичот.
#52 #1885090
>>1885034
Ну судя по пожарам в обсуждениях стима, левакам и нашим либерахам прижгло анусы на отличненько.

> но игровые издания


Продажные журнашлюхи лишней строчки не напишут, если им не занести. Тем более игра оказалась на 10/10, писать об успехе такой игры на швитом никто не решился бы во избежание сгухи.
1885135
#53 #1885135
>>1885090

>Owners: 7,164 ± 2,402


Успех так успех. Такая однобокая пораша про святых сосадок может расчитывать только на успех у вм, а там не все в игры играют.
1885222
#54 #1885147
Подрывами врагов Родины удовлетворен.
#55 #1885209
>>1884502

> Какие русские авиасимуляторы?



DCS, например.
#56 #1885222
>>1885135

>Такая однобокая пораша про святых сосадок



Лол, а когда первый КоХ вышел это то же была однобокая параша про швитых раянов? Бля, просто пиздец, эти же люди визжали про то что вата засрала КоХ2, а сами ни на сантиметр не отличаются.
1885242
#57 #1885242
>>1885222
Сирийских копротивленцев режиму хотя бы в мультиплеер завезли? Или в Сирии только ИГИЛ (запрещенная в пахомии организация).
1885336
1226 Кб, 1080x1920
#58 #1885276
>>1884531

>Аналогов нет


Анало-говнет
#59 #1885336
>>1885242

> копротивленцев режиму хотя бы в мультиплеер завезли?



Там и мультиплеер-то не завезли.

> Или в Сирии только ИГИЛ



Нусрачи и шамовцы в основном.
1891592
#60 #1885607
>>1883272

>не читал, но осуждаю

#61 #1885815
Проигрываю с пидарашкопобеды.
1889607
#63 #1889484
Бамп
#64 #1889508
>>1883272
Обтекай, хохол
мимиОльга на подсосе у Володина-долбаря
#65 #1889578
>>1884770
Что за ед?
#66 #1889607
>>1885815
Не визжи, связки же надорвешь
#67 #1889659
>>1889649

>В Вк такой инфы нет.


Как раз в ВК разраб в коментах писал что продажи уже отбили кредит и теперь на дополнительную прибыль они сделают ещё парочку миссий. Потом всё потёрли, но это я видел сам. Ещё они обещали мультиплеер, если уж совсем кто-то вложится.
#68 #1889665
>>1889659

> продажи уже отбили кредит


Если так, то збс.
#69 #1889689
Эм, а чего моча так странно посты потёрла?
1889704
#70 #1889704
>>1889689
Я сам ахуел. Но она все делает правильно
мимиОльга на подсосе у Володина-долбаря
1889710
#71 #1889710
>>1889704
Лол.
30 Кб, 628x676
#72 #1890195
Игра оправдала свое существование только хотя бы тем как сочно спровоцировала разрыв срак хохлоблядей.
1890260
#73 #1890260
>>1890195
Да у всех засранцев с правильной позицией(TM) загорелось. Жаль что у нас политиканы игры пропагандисткие не поддерживают. Я когда в Сирию играл, всё это пропускал и у меня оставался чистый геймплей.
#74 #1890432
Сначала я орнул с названия треда, потом орнул с самого треда. Добра вам, Парфентии.
1890454
#75 #1890454
>>1890432
Это ты ещё потертых хохлов не видел.
#76 #1890992
>>1883173 (OP)
Снайперы имба. Если они в доме заседи нужно либо танки подгонять либо будут гигантские потери.
1891581
#77 #1891241
Почему на росии не могут делать нормальные игры хотя бы на уровне кизяков или метро?
1891287
#78 #1891287
>>1891241
Хохолище, тут один твой соотечественник уже создавал в пораше такой тред - так ты бы видел, как его обоссали с пруфами. Так что углохни лучше.
1892242
#79 #1891512
>>1889659

>продажи уже отбили кредит


Они отдали кредит, но не отбили затраты на игру.
1893907
#80 #1891581
>>1890992
А ты как думал? Как в жизни, снайпера пихотой не вырезать.
Грозовые ворота глянь, там использовали спарку ДШК(?).
1907907
#81 #1891591
>>1889659

>Потом всё потёрли



Зачем?
#82 #1891592
>>1885336

>Там и мультиплеер-то не завезли.



Защо?
#83 #1891598
Можно бы было играть за бабахов с шахидмобилями - даже бы купил. А просто очередное кривое прротивососание не нужно.
1892249
#84 #1892242
>>1891287

> уиииииии

#85 #1892249
>>1891598
Рано или поздно придут к этому, есть ведь в шутерах про вторую мировую компании за немцев, так и тут будет.
18925111893151
460 Кб, 1920x1080
#86 #1892511
>>1892249

>Рано или поздно придут к этому


Было уже в 2005.
18925531893403
#87 #1892553
>>1892511
Пиздец, вот нахуя они вторых генералов-то закопали?
#88 #1893151
>>1892249
Я чёт не могу вспомнить ни одной кампании за немцев в шутере про вторую мировую. Разве что в мультиплеере за них поиграть можно.
18934261893432
#89 #1893403
>>1892511
Это если я не ошибаюсь мод на генералы.
#90 #1893426
>>1893151
Третий Operation Trondheim.
1893449
#91 #1893432
>>1893151
А еще Iron Front Liberation 1944/
#92 #1893449
>>1893426

> Вольфенштайн


Лол.
#93 #1893907
>>1891512
Даун
1894969
#94 #1894061
Поиграл в вашу Сирию. Дошел до 3 миссии.
Вообще реально и дедушку спасти и администрацию удержать?
Сколько не пробовал, но сразу две задачи выполнить не могу.
18949271894990
#95 #1894927
>>1894061
хуй знает мы сделоли но сами не играли в этот кал
#96 #1894969
>>1893907
Кредит может быть меньше, чем потрачено на разработку. Его взяли, чтобы закончить игру.
#97 #1894990
>>1894061
Здание в центре можно вообще не удерживать, а в самом конце захватить.
7 Кб, 668x212
#98 #1898081

>ну что, друзья. Пора подводить какой то итог как и обещали. Вот вам картинка. Смотрим на неё внимательно. И что мы видим? мы видим как продавалась "Сирия: Русская буря" до отключения в стим и как она продавалась (а точнее перестала продаваться) после включения обратно. Тот кто организовывал атаку в общем то добился своей цели. Фичеринг стима решает всё и его нам "сбили". Весь тот хайп, крики о поддержке и прочая что было после отключения ушли в никуда, никакие тысячи не побежали покупать игру после включения обратно, хотя вот лично я был уверен что народ ломанется, признаю, ошибался. Сейчас игра продаётся на уровне пары десятков копий в день, да и это судя по всему уже подходит к концу. Даже до минимальной цифры в 10 тыс копий проект так и не дополз. А это был стартовый минимум при котором можно хоть что то планировать. Пора признать очевидное, игра "не зашла". Можно проводить анализ почему и как, но тут уже думаю выводы у каждого будут свои. Выносить наши выводы в публичное поле не вижу смысла, лишь собрать хейтеров в каменты. Так что ...


>В целом как итог.


>Смысла что то делать дальше в этом направлении просто нет. Разработка одной карты занимает 3 человеко месяца в среднем (и это еще без озвучки и перевода текста и т.д.). Более менее вменяемый dlc даже если это мини кампания это 4-5 карт. Сколько будет продаж у того dlc? И по какой цене его продавать если даже 400 р за полную игру вызвали гневные крики что "слишком дорого". Поэтому сейчас мы конечно же продолжим поддерживать проект, и будем доправлять выявляемые ошибки. Но какого то нового наполнения можно не ждать. Какие то утилиты для моддинга тоже не вижу смысла выкладывать. Их надо приводить в порядок для внешнего пользования, делать поддержку в коде игры, пересобирать версию под них, это время, деньги и непонятно зачем. Потому что как показывает практика всех наших предыдущих игр, а это большая практика, крику много, доводят хоть до какого то варианта свои моды не больше пары человек и качают их моды еще несколько сотен и всё. Учитывая что у кошек сейчас не лучшее финансовое положение тратить ресурсы, и в первую очередь даже не финансовые, а время специалистов на приведение в порядок внутренних утилит никто не будет. может в будущем когда будет время и нечем будет заняться...


>Отдельным забавным фактом можно назвать то, что людей добавивших в вишлист игру в 3 раза больше чем проданных копий, видимо жалко 400 рублей будут ждать 80% скидок...


>какое то итоговое слово надо написать. Но честно говоря не хочу. Спасибо тем кто купил игру, рад что вам она понравилась, мы старались. Ну тем кто играл в скачаную версию хочется пожелать всю жизнь работать забесплатно. В целом умирать никто не собирается, просто мы сейчас сконцентрируемся на доведении до ума HTPD. на этом всё.

7 Кб, 668x212
#98 #1898081

>ну что, друзья. Пора подводить какой то итог как и обещали. Вот вам картинка. Смотрим на неё внимательно. И что мы видим? мы видим как продавалась "Сирия: Русская буря" до отключения в стим и как она продавалась (а точнее перестала продаваться) после включения обратно. Тот кто организовывал атаку в общем то добился своей цели. Фичеринг стима решает всё и его нам "сбили". Весь тот хайп, крики о поддержке и прочая что было после отключения ушли в никуда, никакие тысячи не побежали покупать игру после включения обратно, хотя вот лично я был уверен что народ ломанется, признаю, ошибался. Сейчас игра продаётся на уровне пары десятков копий в день, да и это судя по всему уже подходит к концу. Даже до минимальной цифры в 10 тыс копий проект так и не дополз. А это был стартовый минимум при котором можно хоть что то планировать. Пора признать очевидное, игра "не зашла". Можно проводить анализ почему и как, но тут уже думаю выводы у каждого будут свои. Выносить наши выводы в публичное поле не вижу смысла, лишь собрать хейтеров в каменты. Так что ...


>В целом как итог.


>Смысла что то делать дальше в этом направлении просто нет. Разработка одной карты занимает 3 человеко месяца в среднем (и это еще без озвучки и перевода текста и т.д.). Более менее вменяемый dlc даже если это мини кампания это 4-5 карт. Сколько будет продаж у того dlc? И по какой цене его продавать если даже 400 р за полную игру вызвали гневные крики что "слишком дорого". Поэтому сейчас мы конечно же продолжим поддерживать проект, и будем доправлять выявляемые ошибки. Но какого то нового наполнения можно не ждать. Какие то утилиты для моддинга тоже не вижу смысла выкладывать. Их надо приводить в порядок для внешнего пользования, делать поддержку в коде игры, пересобирать версию под них, это время, деньги и непонятно зачем. Потому что как показывает практика всех наших предыдущих игр, а это большая практика, крику много, доводят хоть до какого то варианта свои моды не больше пары человек и качают их моды еще несколько сотен и всё. Учитывая что у кошек сейчас не лучшее финансовое положение тратить ресурсы, и в первую очередь даже не финансовые, а время специалистов на приведение в порядок внутренних утилит никто не будет. может в будущем когда будет время и нечем будет заняться...


>Отдельным забавным фактом можно назвать то, что людей добавивших в вишлист игру в 3 раза больше чем проданных копий, видимо жалко 400 рублей будут ждать 80% скидок...


>какое то итоговое слово надо написать. Но честно говоря не хочу. Спасибо тем кто купил игру, рад что вам она понравилась, мы старались. Ну тем кто играл в скачаную версию хочется пожелать всю жизнь работать забесплатно. В целом умирать никто не собирается, просто мы сейчас сконцентрируемся на доведении до ума HTPD. на этом всё.

318 Кб, 853x803
7 Кб, 668x212
#99 #1898082
https://www.youtube.com/watch?v=bTYC8Qyd3zc

Ну что, из-за того что игру ёбнули в стиме - она не окупилась. А это значит хуй нам а не продолжения или длцхи.
1898096
#100 #1898096
>>1898082
Ой да пошли они нахуй честно говоря, я их пошиба миссии за 1 неделю клепал пачками ещё для варфейра. А у них обосраться 3 человекомесяца, да ещё и на ТАКОЙ ТО ГЛУБИННЫЙ СЮЖЕТ. Проебали трофеинг, проебали адекватное возрастание сложности и контента, 7 миссий на 1 час за 400 рублей - лол, я конечно понимаю, что мы живем в эпоху номенскаев за 2к, но давайте-ка они может лучше разберуться, как у них там 3 месяца одну карту делают. Даже арт удары поленились новые сделать, все ттх и все техники взяты из варфаре, т.е. все время разработки ушло на 2,5 новых моделей техничек и ОХУЕННО ПРОРАБОТАННОГО СЮЖЕТА. Лучше бы про кота парфентия в сирии запилили - это бы я поиграл. Поддержать с одной стороны и хотелось, но когда я понял, что из себя проект по сравнению с отличным варфейром представляет - да пошли они нахуй №2.
#101 #1898115
>>1898081
Пиздец нытье, пошло говно наружу. Какие-то ноунейм хуесосы обосрались с многоходовочкой и бугуртят. Да всем похуй на это говно.
18985611898781
#102 #1898561
>>1898115
Не ищи многоходовочек там, где их нет. Продажи идут в любом случае в первые недели, а их срезали грамотно. А пираты наигрались и забыли.
1899348
#103 #1898688
Бггг, ну че там, снова русских людей обижают злые пендосы?
66 Кб, 900x900
#104 #1898710
>>1898081
Будто вчера родился, ей богу.
Русня никогда не платит - факт. Ватаны тем более.
Стратегия, симулятор - уже чувствуете терпкий душачок говно и спермы?
Ну и это еще не все, ведь основная фича - это СИРИЯ и РАШКА. Всё, финита ля комедия!
На какой заход с такими вводными они рассчитывали - не понятно.
53 Кб, 305x309
#105 #1898715
>>1898081
Щас они релизнут HTPD и будут удивляться тому, что походовая онлайн-игра про копов в киберпанке на планшете никому нахуй не упала. Ой вэй.
#106 #1898720
Интересно, была ли Сирия ватной заказухой? Или они и правда сами вложились в игру про бравых русских бойцов в Сирии? На какие деньги? И зачем? Ой вэй.
1345 Кб, 250x250
#107 #1898781
>>1898115

>>ноунейм хуесосы


15 летний школьник не знает про кдр спешите видеть.
Я всегда знал что самые тупые и малолетние говноеды сконцентрированны в этом разделе
#108 #1898805
>>1898081

>Разработка одной карты занимает 3 человеко месяца в среднем (и это еще без озвучки и перевода текста и т.д.)


Лол, сириусли? Я конечно не буду утверждать, что только из-за визуального сходства с ВТВ у игры такой же процесс создания контента. Но блин, если у тебя уже есть все готовые механики, модельки техники, пехоты, оружия, есть все эффекты погоды (климат локаций то не меняется, эта всё та же Сирия, значит придумывать какие-то новые не нужно) и стрельбы, всё что тебе нужно для новых карт, это часть новых домиков и расставление вейпоинтов на карте. Какие нафиг три месяца? Я поверил бы, если бы это говорила команда модмейкеров, которые занимаются этим вечером после работы/учёбы и которые могли не полностью привыкнуть/понять к каким-то особенностям движка. Но если это те же люди, которые игру первоначально делали и занимаются они этим на постоянной основе, то кажется мне, что фразы про "долго делать" это просто отмазка.
Я их не виню, что они не хотят продолжат делать ДЛС, с такими-то не отбивающими продажами, но почему бы не сказать реальную причину, а не придумывать сказки.
#109 #1898821
>>1898081
Ахаха, обоссали нищую русню. Вы заслуживаете таких вот отечественных разработчиков.
1899103
#110 #1899047
>>1898081
Ну вот нельзя было нормально написать? Зачем свой бугурт всем демонстрировать?
1899103
112 Кб, 1024x674
#111 #1899103
>>1898821
че сказать то хотел?
>>1899047
да нет никакого бугурта,обычный постмортем
1899155
21 Кб, 536x389
sage #112 #1899126
>>1898081
Отечественный геймдев с колен
@
А потом стрела попала мне в колено
#113 #1899155
>>1899103

>коррумпированный пидарок макс вместо няши чарли

#114 #1899235
>>1898081
Господи, как будто он сам не понимает, почему его говно не продалось. Это же просто высер и дичь очередная, как будто вернулся в середину нулевых, им нужно было ещё старфорс закатать в игру, для полного погружения.

Поиграй в XCOM/XCOM 2, не можешь хотя бы также по качеству - не суйся, блять, даже, не начинай. Им самим от себя не противно, пиздец, 15 лет делать игры одного и того же говёного уровня исполнения, никак не расти. Вечно выпускать эти отвратно выглядящие и работающие, кривые убогие тактики. А уж арты-то вообще, в буквальном смысле школьник открыл фотошоп и накидал эффектов и этот ублюдочный шрифт с трещинками. Ну я реально в 9 классе школы так баловался в фотошопе.
#115 #1899260
>>1898081

>Ну тем кто играл в скачаную версию хочется пожелать всю жизнь работать забесплатно.



Они же грозились выложить её для свободного скачивания, если её не вернут в стим.
1899263
#116 #1899263
>>1899260
Разумеется, они сами-то ни разу в жизни не пользовались торрентом.
#117 #1899337
>>1898081
Пасаны, вы поймите одну вещь. Игру продает МАРКЕТИНГ. Сама игра - это коэффициент продаж планки установленной маркетингом. То есть если игра говно она продается условно в 2 раза хуже чем в среднем по страте по уровню расходов на пиар, если игра крутая - то раза в полтора и т.п. Ну плюс качество игры это как бы задел на сиквел.
Во-вторых, любая игра это фад и продается круто в течение недели после выхода. Не надо кривиться от людей добавших в вишлист - это legs продаж.
В-третьих, тема - говно. На западе сирия однозначно считается бойней устроенной тупым диктатором.
В-четвертых, вас вообще не должно быть на дваче. Двач - это ресурс для обиженных анонимных школьников. Вы должны быть в твитере и вконтакте.
18995951900979
#118 #1899345
>>1899235
удвою
#119 #1899348
>>1898561
какие продажи? кого срезали? игра барахло потому и не взлетело.
1899551
157 Кб, 682x1024
#120 #1899405
>>1899235

>Поиграй в XCOM/XCOM 2, не можешь хотя бы также по качеству


Ого, эта ссанина для одноклеточных дебилов уже символ качества. Дать бы тебе по ебальнику за такое.
18994251899472
#121 #1899425
>>1899405
Ну да, лучше русского геймдева ничего нет. И ведьмак говно.
1899435
38 Кб, 300x400
#122 #1899435
>>1899425
Причем тут это?
XCOM/XCOM 2- даунгрейд некогда легендарной игры по всем параметрам, эти игры являются символом АНТИкачества.
И вообще, сравнивать тактическую игру по принципу красива/никрасива может только полный пидорас и хуесос.
#123 #1899445
>>1899435

>XCOM/XCOM 2


>антикачество


>Сириан варфаре заебись



То есть эти пидарасы породили не только ворох кривого забагованного кода и отвратного визуала, но и целые поколения искалеченных копрофилов.
1899455
#124 #1899455
>>1899445
Иди нахуй со всем говниной про сирию, и икском свой ебейший забери.
36 Кб, 600x450
#125 #1899472
>>1899405
Тоже глаза резануло. С другой стороны- все полимеры давно проебаны, пусть говноеды голосуют рублем за парашу и наворачивают 100 частей отборной хуйни.
Кстати, в треде пораша протекла, где мочераторы?
#126 #1899551
>>1899348
Игра меня удержала некоторое время и принесла некоторые эмоции. Что ещё надо?
#127 #1899560
>>1898081
Отличные новости. Пидорашки соснули.
1899566
#128 #1899566
>>1899560
Почему это? Было скачено более 100К копий.
#129 #1899595
>>1899337

> фад


> vlegs


> Двач - это ресурс для обиженных анонимных школьников


это форумчик для полных долбоёбов вроде тебя, не умеющих в нормальное выражение своих мыслей.
1491 Кб, 460x261
#130 #1899619
>>1884770

>ED


Ты в курсе, что их генеральный, Андрей Чиж, настолько прожженный подпиндосник и ненавидит все русское, что его даже на родном форуме периодически одергивают? А их ЦА - западные симмеры.
Это я еще молчу про то, что большинство авиадрочил - это любители порулить пассажирским Боингом под пивасик, так что хардкорный военный сим, да еще про современные ЛА - это пиздец какой нишевый продукт.
А еще они делали авиатренажер для мурриканских ВВС
#131 #1900459
>>1899235
пиздец даун ,у хcom бюджет несколько лям доляров хуле их сравнивать к тому же как уже написали там еба для консолей

>> 15 лет делать игры одного и того же говёного уровня исполнения,


Rlh была топовой игрой в своем жанре даже не смотря на баги и прочую хуйню
Расти
19004611900827
#132 #1900461
>>1900459

>>Rlh


кдр сука,мак совсем сошел с ума
Как отключить автозамену ?
#133 #1900542
>>1899435
Не даунгрейд, а развитие под современные мерки. Сейчас в тот ебенячий микроменеджемент могут играть далеко не многие. Если что я оригинал проходил несколько раз.
#134 #1900747
>>1899235
в одном ты прав - они реально делают игры так, будто бы сейчас середина нулевых и не понимают ключевые особенности, из-за которых их игры вообще были хоть сколько-нибудь успешны.
sage #135 #1900754
>>1899435

> XCOM/XCOM 2- даунгрейд некогда легендарной игры


ой, просто иди нахуй
#136 #1900806
>>1883173 (OP)
На что похоже?
#137 #1900827
>>1900459
Пиздец даун, сейчас даже инди-энтузиасты без бюджета выпускают игры качественнее, чем это говно.

Какая разница бюджет-не бюджет, если тебе мешает отсутствие бюджета - так нахуй иди, ну даже не начинай просто делать, и всё, чтобы не было потом мучительно больно тебе, и всем окружающим, которые будут пытаться сожрать этот кактус.

Икском я привёл как пример технического и художественного минимума, где после того, как он соблюдён, можно уже смотреть на особенности геймплея и т.д., но тупорылая утка >>1899435 совсем выжила из ума и порвалась своим утиным пассажем про ОКАЗУАЛЕЛЕЛЕ.

Но лично я в любом случае сыграл бы лучше в оказуаленный ХКОМ, где всё нормально с графикой, физикой, ии, представлением, визуалом, интерфейсом, игровыми механиками, геймдизайном и т.д., чем в очередной поток кривого кривого кода он мистленда, где никакого геймдизайна нет вообще, какой-то кривосюжетный высер, о у тебя есть отряд, о вон враги с разных сторон набегают, о прорвёмся через кривожопость движка, механик и управления и покосим этих болванчиков, о бля, хуй пойми что на экране происходит вообще и что от тебя хотят, о бля НАМ ОДНУ ТАКУЮ МИССЕЮ ТРИ МЕСЯЦА ДЕЛОТЬ КОК-ПОК. В 2017, блядь, году. Им по сколько лет вообще? Они ж ещё в начале нулевых наверное были бородатыми мужиками, и до сих пор клепают какую-то парашу. Им на самих себя не больно смотреть вообще? Лучше бы сдули пыль со своих лучших старых игр, пересобрали и подлатали их, чтоб с современными пека не конфликтовало, и побагофиксили всё это, и выпустили переиздание в Стиме. КДР, Власть закона, Альфа Антитеррор. И затрат меньше, временных и всяких других, и даже хайпа возможно больше было бы и продаж уж точно не меньше, чем сирийского дерьма.
19008821901491
#138 #1900882
>>1900827

> Икском как пример технического и художественного минимума,


Толсто.
1900940
#139 #1900910
>>1898081
Боюсь даже представить, что там за код, если карту надо по 3 месяца делать. Впрочем, жаль, что игрушка рипается, довольно неплохой она получалась, и при современном ноугеймсе пришлась бы кстати.
1900934
#140 #1900934
>>1900910
Нехуй блядь на код гнать, говно, все замечательно там пилилось в варфаре, все открыто было для модификации, от пушек, до брони и скоростей по разным типам местности. Нет блядь, мы добавим 2 новых ствола ( на самом деле старых, у которых вместо очереди из 3 патрон сделаем 2) и будем карты клеить 3 месяца про закопанного кота парфентия на задворках бабкиного сортира у каждого разработчика на руского говна.
#141 #1900940
>>1900882
Ну откуда вы лезете, клоуны? Ну давай свой образец из последних лет, в более-менее близком жанре тактической стратегии?
1900941
#142 #1900941
>>1900940
То что ты ешь одно проходное говно для казуалов, не значит, что этих игр нет, говну вроде тебя у которого хкомопараш это отличный пример тпс западло их называть.
1900967
#143 #1900967
>>1900941
обосрался @ обтекай, утка.
206 Кб, 900x600
#144 #1900974
>>1899435

> XCOM/XCOM 2- даунгрейд

#145 #1900979
>>1899337

> Сама игра - это коэффициент продаж планки установленной маркетингом. То есть если игра говно она продается условно в 2 раза хуже чем в среднем по страте по уровню расходов на пиар, если игра крутая - то раза в полтора и т.п



Не делай вид, что что-то в этом смыслишь.
1901078
#146 #1901078
>>1900979
Тут вообще дохуя последователей Мудисана и Егорки, которые делают вид что эксперты по всем вопросам, особенно по расовым вопросам и сжв.
1901113
12 Кб, 240x240
#147 #1901113
>>1901078
еще больше неосиляторов ,у которых бомбит пукеан от успеха величайшего обзорщика этой страны (и всех остальных)
Ильюши настолько что даже в этом треде я его упеоминаяние вижу второй раз.
1901115
#148 #1901115
>>1901113

>>упеоминаяние


упоминание же
sage #149 #1901491
>>1900827

> сейчас даже инди-энтузиасты без бюджета выпускают игры качественнее, чем это говно.



даун тут только ты, посмотри на первую часть Shadowrun Returns, бюджет этой игры и сравни по качеству с КДР. КДР лучше SRR практически во всём. еще советую посмотреть, сколько Harebrained Schemes потребовалось времени и средств, чтобы допилить SRR до уровня Dragonfall - Director's Cut (который уже имхо лучше, чем КДР).

> Икском я привёл как пример технического и художественного минимума,



минимума? ты совсем тупой? посмотри, опять же, на бюджет игры. посмотри, кто ее сделал и какой у них опыт в создании игр. а потом раскрывай свое ебало. нихуя себе минимум у тебя, мамкин максималист, блять.

> Лучше бы сдули пыль со своих лучших старых игр, пересобрали и подлатали их



это уже сделано, но без выкладывания в стим. бесплатно. опять же, сначала разберись в сабже, а потом пизди. любитель вернуть всё взад, мать твою через колено.

я не пытаюсь защитить кошек, на мой взгляд они делают хуйню какую-то прямиком из середины нулевых, что в 2077 году уже даже не смешно. но ты несешь такую хуетень, что у меня подгорело.
1909205
#150 #1907740
>>1883173 (OP)
Дапмик-трампик
#151 #1907907
>>1891581
ЗУ-23-2
#152 #1909205
>>1901491

>даун тут только ты, посмотри на первую часть Shadowrun Returns, бюджет этой игры и сравни по качеству с КДР. КДР лучше SRR практически во всём. еще советую посмотреть, сколько Harebrained Schemes потребовалось времени и средств, чтобы допилить SRR до уровня Dragonfall - Director's Cut (который уже имхо лучше, чем КДР).


И хули ты привёл одну игру, и что дальше? Потом, с КДР никто ничего сравнивать не будет, ибо разговор о СИРИИ.

>минимума? ты совсем тупой? посмотри, опять же, на бюджет игры. посмотри, кто ее сделал и какой у них опыт в создании игр. а потом раскрывай свое ебало. нихуя себе минимум у тебя, мамкин максималист, блять.


Да, блядь, минимума. Потому что не можешь так сделать - нехуй даже и начинать, никому в 2017 не нужны эти блядь убогие огрызки парашного качества, в комплекте с которыми идёт пакет объяснений-оправданий "ДА У НАС ЖИ БЮДЖЕТ ДА У НАС ЖИ ОТИЧИСТВИННОЕ, МЫ ТУТ САМИ КОК-ПОК КАК МОХЛИ))". Сегодня не 2005 год, все наивные романтики, в 2005 году оправдывающие подобные высеры отечественностью, уже вымерли. А долбоёбам, которые 20 лет в индустрии, нужно было хорошенько подумать, прежде чем эту парашу вообще начинать делать.

>это уже сделано, но без выкладывания в стим. бесплатно. опять же, сначала разберись в сабже, а потом пизди. любитель вернуть всё взад, мать твою через колено.


Твою мать через колено, довнич утиный. Речь шла о зарабатывании бабла. И если они хотели заработать бабла, то могли бы просто это сделать. А не тужиться в муках и высирать сирийскую какулину.
1909452
#153 #1909452
>>1909205

> Да, блядь, минимума. Потому что не можешь так сделать - нехуй даже и начинать, никому в 2017 не нужны эти блядь убогие огрызки парашного качества, в комплекте с которыми идёт пакет объяснений-оправданий "ДА У НАС ЖИ БЮДЖЕТ ДА У НАС ЖИ ОТИЧИСТВИННОЕ, МЫ ТУТ САМИ КОК-ПОК КАК МОХЛИ))". Сегодня не 2005 год, все наивные романтики, в 2005 году оправдывающие подобные высеры отечественностью, уже вымерли. А долбоёбам, которые 20 лет в индустрии, нужно было хорошенько подумать, прежде чем эту парашу вообще начинать делать.



ты привык думать шаблонами ААА. с тех пор, как те шаблоны работали, прошло очень много лет. стариков заебало то, что из себя представляет современное говно-ААА, но они не способны вникнуть в индюшатину в силу утячества к ААА. при этом в целом кол-во покупателей в индустрии сейчас такое, что нишевые проекты приносят реальные деньги, любой ребенок видит нишевую игру и занимает эту нишу по синдрому утенка, принося в будущем стабильный доход, нужно просто создавать больше ниш, делать проекты среднего бюджета. а то, что ты форсишь - это погоня за хуй-знает-чем ради хуй-знает чего, при этом со стоимостью разработки в овердохуя.
#154 #1909496
Немного не в тему, но самхау релейтед: есть какие-нибудь новости по HTPD?
Официальный сайт тухлый, у меня ВКшечки нет.
Просветите, если кто-нибудь что-нибудь знает.
1909624
#155 #1909501
>>1898081
Была бы сетевая игра можно было бы прикупить, а так даже воровать лень
#156 #1909624
>>1909496

>>у меня ВКшечки нет.


ну ты пиздец хакер канешн
чтоб найти их вк
не нужно иметь акк вк
вводишь в гугле "cats who play vk"
и переходишь по ссылке.
есть еще канал на тубе.Новостей особо нет ,игра скоро выйти должна и они ее уже полируют
1909725
#157 #1909725
>>1909624
Да там инфы практически нет.
Я думал, может, кто в огороженных фанатских загонах сидит.
Выпустить они её ещё в 2016 собирались, да воз и ныне там: 0.7.7 никак не выйдет.
#158 #1912366
Поиграл я в этот ваш ХТПД, и что-то как-то оно ни о чём.
Даже с учётом того, что это тестовая версия.
Камера дёргается, сначала показывает врага, по которому стреляешь, потом не возвращается на место, гамма такая, что не видно ни хрена, трата очков неинтуитивная, постоянно забываешь менять оружие и от этого пропускаешь оптимальные комбинации действий.
Меню тоже на любителя: фишка с меню-базой норм, но когда два пункта один под другим висят, это не очень удобно. Плюс мелкие значки категорий во всяких меню: иконки предметов-то большие, а про сортировку хер догадаешься. Ну, и лично мне не понравился фон предметов в магазине: этот ебучий белый шум раздражает.
А в целом - динамики вообще нет. В КДР ты против толпы был, и это создавало драйв, а тут стоят два болванчика в проходе и пуляют друг в друга по три хода, пока один из них не попадёт. Геймплей на кончике прямо. Я понимаю, что фтп, и надо игроку яйца выкручивать, и что типа рпг, и игрок должен ощущать прокачку, и как ему всё легче и легче гасить мясо, но блин, не за счёт кора же.
Короче, дайте мне мой КДР по фуллпрайсу на планшете с доработкой по тач, всё равно лучше у вас не получится.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски