Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 мая 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
7 2984862

> старье, хуйня слепленная на коленке, рандомные арты и тохота


Тред не успел начаться, а уже засран.
8 2984866
Момодора это прыгалка или бродилка?
11 2984895
Ты нахуя тред-то перекатил?
sage 12 2984939
>>2984866

>бродилка


Ну ты и чмо. Побродил тебе за щеку.
15249098633980.png4,6 Мб, 2958x5000
13 2984950
Ну ты и придурок, оп. Назвал бы тред ЖУКОИДАМИ, прикрепил бы пик, и тут стало бы жарко, как при ядерной войне. Теперь это последний тред по жукоидам в ближайшее время
14 2984953
>>2984873
Охуенно.
Будто души смешали с кастельванией.
sage 15 2984968
>>2984950

>Ыыыыы нада шоп тута писали 24/7 и пусть ета были бы срачи))))))

16 2984984
>>2984968
Срачи лучше рандомных пикч с первой странички гугла.
17 2984999
>>2984950
Двачую, что этот пик надо в шапку ставить.
ОП дебил какой-то.
Его и одноклассники в школе не уважают, кстати.
18 2985007
>>2984984
Ну так и пиздуй в дотатред
19 2985369
>>2984950
Жук действительно лучшая из диваний, хотя и зашкварен соулслайком и излишней коркорностью. Также первые версии были бажными, фризили и часто вылетали (а репаки долгое время были именно с этих версий).
"Орик и волшебный лес" по сравнению с ним - короткая и простая школоигра. Но читобогам ничто не страшно, тем более, когда есть джойстик.
21 2985390
Недавно видел тут скриншоты какой-то мрачной игры, которая похожа по стилю отрисовки на Кастлеванию. Не напомните название?
24 2985414
>>2985409
Это не то, та игра была в разработке, свежая. Хотя эта тоже неплохо выглядит.
Вы бы хоть треды в архив какой добавляли.
blas (1).mp4406 Кб, mp4,
716x604, 0:09
26 2985417
>>2985414
я сохраняю в папочку, а прошлый по ссылке вверху
27 2985421
>>2985414
>>2985390
Очевидный death's gambit
28 2985425
Посоветуите веселую бродилку чтобы бегать и бить монстром можно было? и еще что бы на holow knight была похоже
я новичок в жанре помогите
guacamelee-art.jpg398 Кб, 1600x1198
29 2985427
>>2984950
Дебилы, блять. То Готику свою пихали туда, теперь Души там какого-то хера затесались.
57128ccf73e8f34ea7d225458b6b16aa.png303 Кб, 620x465
31 2985434
>>2985427
Этот фейк использует устаревшую версию листа (ума то нет), Гуакамели говно кстати, недостойно оформления
32 2985444
>>2985421
Тоже не то.
33 2985457
>>2985412
Проиграно.
castlevaniaalucardrespitefromendlessdaysbyghostfire-dblkatd.jpg1,8 Мб, 1700x1206
35 2985479
>>2984950

>ЖУКОИДАМИ

36 2985487
>>2985479
Ебаный нищеброд, даже стола нет, с пола жрет, как псина.
37 2985495
>>2985473
Как вообще можно на сенсоре играть? В любой жанр.
38 2985497
>>2985487
Ебал твой рот своим стальным дрыном, сука
39 2985498
>>2985487
Где нашел, там и съел. Хули ты, жук навозный, приебался?
40 2985499
>>2984950
Огромая какаха отправляется в твой ротеш, выродок.
41 2985502
>>2985415
Что за пиксели?
42 2985507
>>2985487
А какая разница? Еда из стены взята.

>>2985495
Жмешь на нарисованные кнопки на экране. Во все что можно сыграть на консоли, можно сыграть на телефоне или планшете.
RoA.mp41,8 Мб, mp4,
640x360, 0:20
43 2985511
>>2985502
Анон с /gd/ пилит игру, вроде как метроидвания, не вникал, Inmost называется.
мимопроходил
45 2985531
>>2985507
Но ты же ничего не чувствуешь. Ни отдачи, ни хуя.
46 2985533
>>2985502
Не слушай этих
>>2985511
>>2985515
пидоров.

Такая калина, пиздец ебанутся.
47 2985536
>>2985498

>Где нашел, там и съел.


Ну точно псина бездомная.
48 2985538
>>2985533
Калина, кстати, вкусная, если сок с сахаром сварить. Так, конечно, вяжет.
49 2985551
>>2985536
Так мейнквест игры сравнять с землей батин замок.
50 2985562
>>2985551
Ну пиздец, а мог бы сдавать, отель сделать на крайняк, ну там тыры-пыры.
51 2985574
>>2985562
Тоже так щитаю. Мог бы там тебя ебать круглыми сутками, пока ты пытаешься из запутаннх лабиринтов замка выбраться.
52 2985582
>>2985574
Что за фиксация на ебле? У меня чисто деловой интерес. Такая недвижимость пропадает.
RoA5.mp41,8 Мб, mp4,
640x360, 0:14
53 2985593
>>2985533
Да никто и не говорил, что это годнота 11/10 бистра в вишлист стима, лол.
sands.jpg109 Кб, 1280x720
54 2985750
Картинка из гугла.
Играю в Соль, немного буксую на Вирме, который кракен(дракон, кароче).
В наличии - ловкач с ловкостью/стаминой, начальный дагер +3, начальные доспехи +3 пузо. Я его бью, держа даггер двумя руками, надел амулет на скорость атаки +. Дамаги маловато.
де можно погриндить лвл? Может что-то лучше есть наскейл от декс? Силу не качал, луки не качал.
55 2985837
>>2985750
Не гринди. Бери что нибудь по длиннее на бой, типа копья или косы.
Пора в эдвайс лист добавлять. Лол.
56 2985904
>>2985750
Покупаешь яд или провоцируешь его падение с ваншотом за экран. Это очень частый баг и постоянно сам случается
57 2985952
>>2985750
А мог бы курэйморой его отпиздить по ебалу.
sage 58 2985974
>>2985952
Я решил что буду ловкачом, который парирует атаки да катается - чтобы посложнее и растянуть часы геймплея.
>>2985904
Багоюз не принимаю, а вот яд попробую.
>>2985837
STR/DEX как в душах норм? Там есть что-то хорошее на эту тему из оружия?

Я бы мог конечно в вики залезть, но хочу что-то уровня рекомендаций, не хочу себе резать часы геймплея
59 2985998
>>2985974

>STR/DEX как в душах норм? Там есть что-то хорошее на эту тему из оружия?


Весло.
60 2986153
Скучно тут у вас. И медленно. Прав был анон, назовите следующий тредю про жукоиды.
sage 61 2986162
>>2986153
>>2984950
>>2984999
Театр одного жукошизика.

Проще уж закрыть нахуй тред до августа.
62 2986164
>>2986162
Под кроватью жучков поищи.
detsad-33237-1489322832.jpg148 Кб, 675x506
sage 63 2986174
64 2986334
>>2986153

>02:40


Сразу видно, что для господ треда игры - всего лишь дополнение к другой деятельности, которая обогащает оба этих мира. А жукошизик - одинокий городской житель, постящий из своей коморки 24/7
opsmash.webm5,2 Мб, webm,
600x336, 1:39
65 2986392
Сегодня буду проходить эту годноту - уже два раза дропал из-за сложности в лавовой зоне, моя самооценка под угрозой.
1526102680053.png142 Кб, 625x773
66 2986428
>>2985412
добавь
67 2986442
У кого-нибудь остались карточки для Солей и Жукорыцаря? Вроде видел в одном из тредов шаблоны. Попробую сегодня допилить тексты для них.

Ещё хочу дожать Steamworld Dig 2, Darksiders и Owlboy. Если у кого-то есть карточки для них или кто готов сделать - прошу поделиться. Текст почти готов.
68 2986451
>>2986442

>Steamworld Dig 2, Darksiders и Owlboy


по-моему все очень посредственные, но Овлбоя не осилил дальше первого подземелья, может потом годнота
69 2986688
>>2986451
Нормальные. Гораздо лучше говна на флеше, которое напихали в лист.
70 2986719
>>2984953

Скорее уж бладборн с кейв стори.
71 2986725
>>2985390

Marrow или Usurper
72 2987051
>>2986162
А в августе че? Длц про хорнет?
maxresdefault.jpg143 Кб, 1280x720
73 2987059
>>2987051
В августе к жуколята к школе начнут готовиться и им ни до игрушек будет и уж тем более ни до треда.
74 2987065
>>2986392
Выглядит как пиздец тупое мочилово. Там сюжет есть? Хотя б на уровне картинок между уровнями?
75 2987066
А тут есть элементы рпг и многообразие контента? Я люблю много всякого разного.
Гейпада нету, если что. Пробовать мне?
76 2987070
>>2987066
Где тут?
77 2987074
>>2987070
hollow knigt
тред же про него?
78 2987086
>>2987074
Не про него конкретно.
Элементов рпг нет. Разного оружия нет. Экипировки нет.
Но есть набор медалек т.н. "чармов", их всего 40 штук и экипировать можно 3-5 штук, которые меняют или усиливают твои способности и можно сделать несколько разных билдов.
Под многообразием хз что ты имеешь ввиду.
79 2987093
>>2987074

>тред же про него?


Да, эта игра определенно для тебя. Обязательно попробуй.
80 2987120
>>2987074
Персонаж прогрессирует не за счёт того, что намочил противников и вкачал очки в какие-то статы, а за счёт исследования -- находит в различных необязательных местах ресурсы для прокачки меча/хп/пула маны/ячейки для чармов, которые дают различные плюшки
82 2987202
>>2986451
О, спасибо. Вроде получилось. Добавил ещё сыча.
Сыч и правда посредственный, но вечерок можно убить на него.
Стимворлды и Дарсайдерсы неплохи, но на любителя. Может позже допилю, если время будет.
83 2987208
>>2987202

>джамп-пазлы способны свести с ума



Это какие еще там джамп пазлы способны свести с ума лол ? Ты с холлоу найтом ничего не попутал ?
85 2987290
>>2987208
В Pitchwoods например. Ну или в парящий замок. Кому-то без проблем, ну а многих раздражает. Да и само управление персом не очень удобно для платформинга.
86 2987440
>>2987290
Лол, неудобное для платформинга управление в Cave Story, да и то к нему через полчаса приноравливаешься. В Солях управление вообще сладкий мед. Да, в паре мест ты умираешь, потому что "да как так-то! Я же зажал 'вверх' в прыжке!", но и это лечится обходится аккуратными прыжками с места, без разбега.
87 2987448
>>2985750

>Дамаги маловато


>Я решил что буду ловкачом, который парирует атаки да катается - чтобы посложнее и растянуть часы геймплея


Зачем ты ноешь, что кактус, который ты жрешь, колюч?
88 2987456
>>2987065
Есть. Просыпаемся в пустом шахтерском городке на далекой заснеженной планете, заглубляемся в тоннели, общаемся то ли с призраками, то ли с голограммами.
hollow02.png297 Кб, 400x500
89 2987492
>>2987202
Мой вариант. Что в Солях с пробелами?
91 2987532
>>2987202
Можешь скинуть картинку овлбоя с названием, скрином и текстом по-отдельности? В тексте с переносами переборщил, можно больше вместить.
92 2987549
Сап. Посоветуйте что-нибудь на эмуль для днищенского смартфона. Играл из подобных игр только в Души, Зельду и немного Момодору.
471400.jpg128 Кб, 435x600
93 2987552
>>2987504
Хех, напомнило.
94 2987553
>>2987549
Кастлевании для ГБА и ДС
alucardsketchbythenrgbynrgart7-dau3k5j.jpg542 Кб, 1600x1178
96 2987689
В Симфонии ночи есть магия, которую, не поверите, можно и нужно колдовать.
Там несколько вампирских метомарфоз которые реально помогают.
Куча оружия со своими спецприемами, которые можно узнать самому.
Элементы JRPG с кучей предметов на сопротивления и даже резисты.
Компаньоны помощники с которыми тоже есть разные фичи.
Дополнительное оружие каждое из которых эффективно против определенных врагов.
По настоящему разные враги и боссы.
Несколько концовок.
Возможность пройти игру одним из двух или трех героев.
Большой тру олд классик замок Кастельвания с лучшим графоном из классических метроидваний.
Хуйилион фич и секретов.

И что Пустой Рыцарь может противопоставить этому?
97 2987690
>>2987059
Так они с апреля срут, а сейчас экзамены-контрольные, где логика?
98 2987715
>>2987196
Это что, шатка?
Что за пиздец...
99 2987727
>>2987715
Создатель ТруЪ метроидваний пидорнутый из Канами, пилит типо труЪ метроидванию с другим не коперащеным названием. Создатель ТруЪ Мегамэна обосрался со своим Могучим Девятым.
101 2987739
>>2987689
В чем прикол сравнения двух абсолютно разных игр?
102 2987746
>>2987739
Симфония Ночи это эталон матоидвании. Если игра неимеет с ней сходства, пусть нахуй путешествует из треда.
103 2987772
>>2984950
Допиздишься, модам пока похуй, а могут и принудительно в вг выселить
104 2987817
>>2987746
если бы они все были похожи в них было бы неинтересно играть
а в них интересно играть, если не пытаться в уточном припадке фанатизма искать недостатки
105 2987819
>>2987689

Куча разнообразной магии, которая нахуй не нужна. Потрясающе.
Два босса, которые дают какой то челлендж, и то потому что хп у них слишком уж дохуя и нужно просто затариться большим количеством лечилок и танковать их всласть. Охуительно.
Да я лучше соль пройду еще раз, чем симфонию.
106 2987841
>>2987819

>Куча разнообразной магии, которая нахуй не нужна.


Магией можно даже боссов до смерти забить.

>Два босса, которые дают какой то челлендж, и то потому что хп у них слишком уж дохуя и нужно просто затариться большим количеством лечилок и танковать их всласть. Охуительно.


Братан, если начинаешь танковать в симфонии то ты рак.
1398805707425nkdr3.jpg9 Кб, 283x301
108 2987863
109 2987865
>>2987202
Абстрагируйся от ракового форсера и сделай на совесть, раз уж занялся.
Нихуя же не понятно что делает ГГ жука сначала и нет ничего плохого в подачи сюжета через детали мира и эксплоринг. Убери эту субъективщину и оставь в описание что-то вроде "гг путешествует по королевству жуков, которое уже давно является призраком былого величия" чтобы игрок сам уже решал нужен ли ему сюжет. Так задумано. Плохо или хорошо - дело вкуса.
Убери про мнения - эдвайс лист должен быть объективным.
Боевка там средняя, ничем не примечательна. Чому она сомнительна? Опять что-то личное или тебе сомнительные боевки показать?
И последнее: в той же Аксиоме бэктрекинга в разы больше, но об этом ни слова в эдвайс листе. Шорткатов и вариантов для фасттревела даже 2 штуки.

Про соли: только про прыжки не соглашусь. Это ты , видимо, опять же хуевых платформеров не видел.

>>2987448
Обычно такой путь подразумевает что я буду порхать как бабочка, жалить как оса. Стеклянная пушка, кароче.
110 2987869
>>2987847
Пиздец, а графон хотя бы уровня Кастлы с ДС не могли сделать? Должен же быть предел утинизму. Ее будто в готовом редакторе каком-то сделали.
1525846546783.png93 Кб, 300x400
111 2987872
>>2987865
уже доделал:
>>2987492
112 2987885
>>2987869
А, там 2 версии что ли будет,
114 2987959
>>2987689
Опять эта святая корова. В симфонии куча дизайнерских проёбов и ненужных механик. Она неплоха, в своё время была великолепна, но сейчас хватает игр, которые лучше неё.

>есть магия, которую, не поверите, можно и нужно колдовать


Стрельнуть огнём вперёд и стрельнуть самонаводящимся духом. Вот эта магия? Та, которая нахуй не нужна, если ты не одеваешься в инту, но кто будет одеваться в инту и спамить магией с такой долгой анимацией? И она по сути не делает ничего полезного, кроме вношения дамага.
В рыцаре магия используется повсеместно, в том числе и в платформинге. Переключение на лету, полезна в любом билде.

>Там несколько вампирских метомарфоз которые реально помогают.


В чём они помогают? Волк нужен, чтобы 3 длинные комнаты быстро пробегать, туман ещё в 3 местах, чтобы пройти решётки. Мыша единственная сделана не на отъебись.
Апгрейды рыцаря, мягко говоря, используются почаще.

>Куча оружия со своими спецприемами, которые можно узнать самому.


Однако ни у чего нет такой глубины и возможностей для совершенствования, как у гвоздя. Прыжки? Парирования? Спешелы? Прочие модификации на размер, дальнобойность, скорость, урон?
Это как сравнивать кучу оружия в душах с одним мувсетом и оружие в пару волын девил мэй край с кучей ударов и виртухами.

>Элементы JRPG с кучей предметов на сопротивления и даже резисты.


Опять же, дроч на цифры в меню, это сомнительный плюс. Предметы есть и в рыцере, их меньше, всего 40, но у них действительно разные эффекты и они грамотно вписаны в лор, в отличие от говна +10 к атаке потому что так дизайнер захотел.

>Компаньоны помощники с которыми тоже есть разные фичи.


Это те саммоны, с которыми после получения, нужно оббегать весь замок, чтобы узнать что они открывают? Верх геймдизайнерской мысли.
Боевые саммоны и в рыцаре есть.

>Дополнительное оружие каждое из которых эффективно против определенных врагов.


Ладно. У рыцаря нет.

>По настоящему разные враги и боссы.


О ДА! По настоящему разные враги! 50 видов скелетов, цветные доспехи с разным оружием, цветные зомби и их рескины мадмены, цветные медузьи головы, все по настоящему разные, до одного блять. Не то что в рыцаре, конечно.

>Несколько концовок.


Да. В жуке тоже 3 и одна секретная.

>Возможность пройти игру одним из двух или трех героев.


Сомнительный плюс. Только для любителей дрочиться в одну и ту же игру по нескольку раз.

>Большой тру олд классик замок Кастельвания с лучшим графоном из классических метроидваний.


И? И чё? Большое тру олд классик подземелье с лучшим графоном и интерактивностью, как и полагается современной игре.

В свою очередь у рыцаря есть нормальный логичный сеттинг и дизайн, а не нагромождение рандомной нефункциональной хуйни, которое оправдывается тем, что "Кастелвания это же воплощение чистого хаоса, тут всё возможно хы хы))))))))"
Ну и концентрация на одном персонаже с максимальной глубиной выдаваемых возможностей, а не как в кастелвании - штамповка огромного количества разрозненных инструментов, чтобы игрок развлекал себя сам.
Интерактивность опять же, если в кастле всё оружие проходило через стены, а разрушались только светильники, то в рыцаре просто принципиально другой уровень ощущения окружения и ударов от оружия. Ты можешь буквально пощупать каждую стену и каждого врага, узнать из чего они сделаны и насколько они твёрдые.
114 2987959
>>2987689
Опять эта святая корова. В симфонии куча дизайнерских проёбов и ненужных механик. Она неплоха, в своё время была великолепна, но сейчас хватает игр, которые лучше неё.

>есть магия, которую, не поверите, можно и нужно колдовать


Стрельнуть огнём вперёд и стрельнуть самонаводящимся духом. Вот эта магия? Та, которая нахуй не нужна, если ты не одеваешься в инту, но кто будет одеваться в инту и спамить магией с такой долгой анимацией? И она по сути не делает ничего полезного, кроме вношения дамага.
В рыцаре магия используется повсеместно, в том числе и в платформинге. Переключение на лету, полезна в любом билде.

>Там несколько вампирских метомарфоз которые реально помогают.


В чём они помогают? Волк нужен, чтобы 3 длинные комнаты быстро пробегать, туман ещё в 3 местах, чтобы пройти решётки. Мыша единственная сделана не на отъебись.
Апгрейды рыцаря, мягко говоря, используются почаще.

>Куча оружия со своими спецприемами, которые можно узнать самому.


Однако ни у чего нет такой глубины и возможностей для совершенствования, как у гвоздя. Прыжки? Парирования? Спешелы? Прочие модификации на размер, дальнобойность, скорость, урон?
Это как сравнивать кучу оружия в душах с одним мувсетом и оружие в пару волын девил мэй край с кучей ударов и виртухами.

>Элементы JRPG с кучей предметов на сопротивления и даже резисты.


Опять же, дроч на цифры в меню, это сомнительный плюс. Предметы есть и в рыцере, их меньше, всего 40, но у них действительно разные эффекты и они грамотно вписаны в лор, в отличие от говна +10 к атаке потому что так дизайнер захотел.

>Компаньоны помощники с которыми тоже есть разные фичи.


Это те саммоны, с которыми после получения, нужно оббегать весь замок, чтобы узнать что они открывают? Верх геймдизайнерской мысли.
Боевые саммоны и в рыцаре есть.

>Дополнительное оружие каждое из которых эффективно против определенных врагов.


Ладно. У рыцаря нет.

>По настоящему разные враги и боссы.


О ДА! По настоящему разные враги! 50 видов скелетов, цветные доспехи с разным оружием, цветные зомби и их рескины мадмены, цветные медузьи головы, все по настоящему разные, до одного блять. Не то что в рыцаре, конечно.

>Несколько концовок.


Да. В жуке тоже 3 и одна секретная.

>Возможность пройти игру одним из двух или трех героев.


Сомнительный плюс. Только для любителей дрочиться в одну и ту же игру по нескольку раз.

>Большой тру олд классик замок Кастельвания с лучшим графоном из классических метроидваний.


И? И чё? Большое тру олд классик подземелье с лучшим графоном и интерактивностью, как и полагается современной игре.

В свою очередь у рыцаря есть нормальный логичный сеттинг и дизайн, а не нагромождение рандомной нефункциональной хуйни, которое оправдывается тем, что "Кастелвания это же воплощение чистого хаоса, тут всё возможно хы хы))))))))"
Ну и концентрация на одном персонаже с максимальной глубиной выдаваемых возможностей, а не как в кастелвании - штамповка огромного количества разрозненных инструментов, чтобы игрок развлекал себя сам.
Интерактивность опять же, если в кастле всё оружие проходило через стены, а разрушались только светильники, то в рыцаре просто принципиально другой уровень ощущения окружения и ударов от оружия. Ты можешь буквально пощупать каждую стену и каждого врага, узнать из чего они сделаны и насколько они твёрдые.
117 2988017
>>2987982
Мальтадаун продолжает творить свою хуиту?
119 2988026
>>2987677

>первая вебм



всегда охуевал как на ущербном железе ГБА ебаные зеркала с движением и прочее говно реализовать смогли
120 2988048
>>2987841

>Братан, если начинаешь танковать в симфонии то ты рак.



То есть я должен игнорировать что игра мне подсовывает имбо-оружие, которым разбираешь боссов на раз-два, и ходить с начальным ржавым говном всю игру, то бишь сам себе генерировать челлендж ? С таким успехом можно и Гармонию проходить с челленджем, если вместо пальцев стучать хуем по геймпаду.

Я признаю что в симфонии годный графон и музыка, но геймплей там несбалансированное говно, и это никак не изменить.
121 2988060
>>2988048
>>2988048

>но геймплей там несбалансированное говно, и это никак не изменить



Не только в симфонии но и во всех остальных игаваниях, вопрос в том, что незачем это менять. Приятные игры про дохуя лута, красивые анимации, топовый музон и пафос.
122 2988068
>>2987196
Че т не выглядит игра на 5кк кикстартера.
123 2988082
>>2987841

>Братан, если начинаешь танковать в симфонии то ты рак.


Можно подумать в Симфонии можно не танковать.
Уже к середине первого замка у Алукарда под 500хп, а враги и боссы снимают дай Бог 50 сильнейшей атакой. И это не говоря уже про твой собственныйц космический дамаг. Даже если не выбивать имбовые пушки типа крисагрима или марсиля, штатный меч Алукарда хуячит всех в говно.
124 2988085
>>2987727
Стало быть, секрет успеха старых мегаменов несколько в геймдизайнере, сколько в целой команде?
125 2988086
>>2987732
Широкий таз радует глаз.
126 2988092
>>2987772
Похуй на что? На то что жизик-семен уже который тред изливает свои анальные боли о том, какая Жук хуевая и вторичная игра?
127 2988095
>>2987847
Нравится ее крик, когда ее протыкает шипом.
560-267x267.jpg16 Кб, 267x267
128 2988185
>>2988092

>НЕТ ЭТО ВЫ ВСЕ ШИЗИК!!!


>ЭТА ВЫ СЕМЕНИТЕ ВСЕ! НЕ Я!!!111


>МАААААМ! ПОЧЕМУ ОНИ НЕ ВЕРЯТ!!!


>МАААМ! КУПИ ЕЩЕ ЖУЧКОВ!

15248314648810.jpg33 Кб, 326x310
129 2988205
>>2988185
Хуя ты стрелкомет.
130 2988226
>>2988068
Оригинал Bloodstained: Ritual of the Night
А это будет пиксельная версия для олдфагов.
131 2988235
Я хотел передать, что новый ори говнище, особенно тизер
132 2988239
>>2988235
Ясно
133 2988243
>>2984950
Кстати, благодаря жуку я поебался месяц назад. Пошел на вписку, заскучал, но ко мне начала клеиться одна тянка, мы начали обсуждать какую-то хуйню, накатили, и я пересказал ей вкрации сюжет и мир hk. Ну а потом мы поебалися. Жук тут, конечно, ни причём, я мог бы sample text и пасты пересказывать, но разговор зашел про червей, я вспомнил жирного червя, которому надо пощекотать хвостик, ну тут и понеслось.
134 2988245
>>2988243
Ясно
135 2988246
>>2985511
Лол, я так и знал, что он сосачер. Я успел на него впашке подписаться еще до того, как он сотни нефти выиграл за лучшую индюшатину
136 2988248
>>2987504
Почему я не умею р34 находить?
137 2988255
>>2988226
Написано что делали те же хуи, что и Megaman ZXero. Хотя, они же, вроде как, и ссанный Майти9 делали, так что даже не знаю.
138 2988470
>>2988026
Железо было слабое, но еще были сильны мозги разрабов. А теперь главное побольше системные требования въебать, чтобы неоптимизированное говно без идей хоть как то не тормозило.
Lvicevania.webm8,7 Мб, webm,
720x404, 2:12
139 2988503
>>2988017
игра скоро выходит
140 2988510
>>2988248
Родительский контроль.
141 2988521
>>2988026
Чем сильнее ограничения, тем выше полёт фантазии.
Сейчас, когда можно реализовать буквально всё, разработчики теряются и не могут сосредоточиться на чём-то одном.
142 2988532
>>2988510
Я после прохождения этой хуйни захотел подрочить на хорнет, а в итоге я получил кучу говна в лицо
143 2988585
>>2988532
Получил что искал. Не понимаю недовольства
144 2988593
>>2988048
Метроидвании это адвенчуры в первую очередь, там главное - эксплоринг, а вовсе не говноболанс как в версус-онлайн говне. Сложность намеренно понижена, чтобы не мешать бродить везде.
Дожили блять, выродки в метроидваниятреде не знают что такое метроидвания.
145 2988627
>>2988585
Тащемта логично, но я надеялся, что любители погонять жуков еще и рисовать умеют
146 2988636
>>2988593
Ты впал в другую крайность. Автору лучше знать на чем строить игру: на челлендже от боев и/или сложнонаходимых маршрутов и загадок или на красивых локациях и графоне. Симфония плоховато сбалансирована из-за поджимавших сроков выхода, следующие части от тех же авторов сложнее.
148 2988736
>>2988593
Имеется ввиду не тот баланс.
Многие способности просто не нужны, потому что они говно.
149 2989054
>>2988636
Так я о том и талдычу, что игра построенная на челлендже от боёв не может быть метроидванией - слишком напряжно будет исследовать. Такой была первая часть, где были только локальные карты, но не глобальная. Во второй же части, где ввели бродилку, сразу порезали и отупили сложность.

>>2988736
Какие-то странные доёбки "много это плохо". Нет, не плохо. Вот прямо каждый скилл/оружие и не обязаны быть ну вот прямо необходимыми для баланса. Тебе игра дает разные фичи - наслаждайся, долбоёб, просто бери что нравится. Ты в игру играешь, а не оптимизируешь бизнес процессы.
150 2989058
>>2989054

>Какие-то странные доёбки "много это плохо"


Не "много это плохо", а "неюзабельное говно это плохо"
151 2989078
Симфония лучшая метроидвания эвар. Ваши пуки в сторону игры богов неуместны
152 2989080
>>2989078
А как же Трон Тьмы?
153 2989083
>>2989058
Ну вон, в Диабло 2 просто дохуища бесполезного барахла, которым забиты все магазины, и я не видел критики.
154 2989088
>>2989080
Это ведьмак от мира Диабло
155 2989090
>>2989083
Ни разу не видел слова "дьяблоговно" или "дьяблолут" с критикой всех игр этого жанра? Или вторых дарксайдерсов, третьего ведьмака? Тогда ты долбаёб, братишка, земля тебе пухом.
Этот лут убивает всё чего касается. Экипировка перестаёт быть наградой и становится разновидностью золота, которую нельзя просто положить в карман, а нужно ещё тратить время и продавать.
156 2989116
>>2988532
Есть только несколько артов с жопастой Хорнет, на которые передернуть не стрёмно.
157 2989162
>>2989090
Но в Симфонии не нужно ничего таскать и продавать, оно никак тебе не мешает, просто пользуйся или нет, по желанию. Разве не скучно играть в игру, где всё что находишь строго сбалансировано как апгрейд или ключ? Это ж унылое рельсовое дерьмецо получается. Вот представь, ты воин, сражающийся с нечистью в тёмном замке. С какого фига всё оружие и магия которые ты находишь должны строго тебе подходить, как будто дауна с ложечки кормят? Не должно такого быть, ведь ты просто пришел и находишь всякое рандомное и сам думаешь как всем этим пользоваться.
158 2989191
>>2989162

>Но в Симфонии не нужно ничего таскать и продавать, оно никак тебе не мешает


Да и вообще не нужно. Нахуя тогда было делать?

>Разве не скучно играть в игру, где всё что находишь строго сбалансировано как апгрейд или ключ?


Нет, это охуенно.

>Это ж унылое рельсовое дерьмецо получается.


Нет блять, не получается.

>Вот представь, ты воин, сражающийся с нечистью в тёмном замке. С какого фига всё оружие и магия которые ты находишь должны строго тебе подходить, как будто дауна с ложечки кормят? Не должно такого быть, ведь ты просто пришел и находишь всякое рандомное и сам думаешь как всем этим пользоваться.


Если я попаду в замок, то у меня будет полная свобода действий, любые возможности при взаимодействии с персонажами и полная интерактивность, вплоть до возможности разобрать замок по кирпичику. Т.е. я могу идти в любую сторону и делать что угодно. Теоретически любой объект может мне пригодиться. Весь мир мой инструмент и всё мне может пригодиться. В жизни всё нужно. Нету говна без задач.
ВЕСЬ КОНТЕНТ В ЖИЗНИ НУЖНЫЙ.

Коль скоро в играх таких возможностей и близко нет, в них прорабатывают ограниченный набор инструментов взаимодействия с миром и тоже, в виде такого компромиса с реальностью, делают весь контент в игре нужным. Его меньше, чем в жизни, но ему всему дают применение, потому что это логика, которой руководствуется человек - у всего есть применение. Ненужный контент ломает всё погружение, и так уже поломанное изначальной пластиковостью мира и игровыми условностями.
159 2989208
>>2989191
Ты, часом, не аутист?
160 2989257
>>2989191
Бля нц ты феерический дебил
мимо проходил
161 2989264
162 2989305
>>2989208

>и максималист



>>2989191

>делают весь контент в игре нужным


>весь


Нет. Игра конечно должна по определению иметь механику угождения игроку, НО не ТОЛЬКО такую механику. Так будет говно, а не игра. Хорошая игра должна маскировать эту рельсовость, припудривая рандомом, чтобы игрок не замечал тупых условностей.

Как пример, взять гонки. В гонках машины "на резинках" к тебе привязаны, чтобы ты не скучал в одиночестве если медленно едешь или наоборот слишком быстро. НО если сделать ТОЛЬКО резинки это сразу бросается в глаза и раздражает. Поэтому нужно немного рандома, чтобы резинки работали не постоянно всегда, и чтобы противники тоже делали ошибки.
163 2989324
>>2989305
Сравнение с гонками вообще не уметно.
Рандом это есть тупая условность.
164 2989341
>>2989305

> В гонках машины "на резинках" к тебе привязаны


О_О Серёзно что ли?
Лол, не знал
Ну я и в гонки никогда не играю
165 2989371
>>2987869

>Пиздец, а графон хотя бы уровня Кастлы с ДС не могли сделать?


Так это Ремейк Кастлы Дракулы Кейрс по сути.
Несколько персов с разными албиками.
Тревор - Зангецу.
Грант - Мирам.
Сифа - Альфред.
Алукард - Жибел.

Это старая 8-битная кастла как она есть, что собственно и требовали от японца фанаты.
166 2989424
>>2987847

>inti creates


Блядь. Те же программеры, которые M#9 кодили.
Они по ходу ещё и в основной игре частично заняты.
inb4: медленно, >анон, очень медленно
167 2989459
>>2989324

>Рандом это есть тупая условность.



>пришел громить чужой замок


>находишь случайные вещи


>тупая условность


>на самом деле вещи должны быть разложены на твоем пути по возрастанию силы и полезности


Этот поломался.
168 2989465
>>2989341
Ну это в совсем примитивных. Но суть верная, в том же гриде среднее лучшее время есть, которое ты должен обыграть.
169 2989467
>>2989459
Забей, он не знает, чего хочет.
170 2989489
>>2989090
Двачую, ебание предметов в дарксайдерс 2 меня убило нахуй. Ты Смерть, твои косы уничтожили половину нефилимов а вторую половину убили, а ты их выкидываешь, чтобы подобрать ржавый дилдак ярости +0.5 поглощения хп. Уууууу сука, я так не бугуртил от всратых дизайнерских решений с тех пор как из кс щит вырезали.
171 2989491
>>2989116
Скинь сюда, всё равно это жукотред sarcasm
172 2989606
>>2989459
В реальной жизни вещи разложены другими людьми в соответствии со своей логикой и нуждами.
Вещи в дьябло и прочем, что ты приводил в пример, они просто разложены без какой либо логики. Это тупая условность.
173 2989661
Станция - лучшая метроидвания десятых годов, измените мое мнение.
175 2989699
>>2989661
Что за станция?
176 2989785
>>2989371
Я не требовал. Лучше бы про Зеро чего нового сделали.
177 2989840
Играю я в Южный Парк и понимаю, что это тоже метроидвания.
178 2989842
>>2989840
Сфигали?
Это ДжРПГ
sas2 4x5.png298 Кб, 400x500
179 2990115
>>2987865
Хмм, ну я при описании жука пытался собрать воедино все мнения, что были ещё в старых жукотредах, когда он вышел. На боевку многие жаловались в том числе и я , что это отдача бесит, комбо нет, одно оружие на всю игру и т.д.
Про бэктрекинг ты зря, в Аксиоме его намного меньше, т.к. сама карта не столь огромна. В жуке же часто ключевые объекты или секреты довольно далеко от станций и шорткатов не так много или вовсе они не там, где нужно было бы. Но ты прав, здесь это субъективное мнение, хотя про бэктрекинг в жуке часто жаловались в жукотредах, опять-таки.
Вот анон >>2987492 неплохо описал, хотя я бы заменил фразу

>авторы не постигли самой его сути


на

>авторы упустили многие детали


приятнее на слух, имхо.

Про соли: Хуевых платформеров я видел много. Тут дело в том, что Соли не про платформинг изначально, поэтому делать локацию, построенную чисто на платформинге как-то не очень. В платформингах ты часто борешься с управлением, а не с самими прыжками, поэтому смерти от того, что ты не допрыгнул, бесят нереально. Но это было на релизе, может ща поправили это дело и всё теперь гут. Надо будет установит на днях.

Короч, немного переделал карточку Солей.
Если кому нужен исходник, то вот:
Туманная копия Dark Souls в 2D: множество разнообразных локаций, сложные боссы, прокачка перса, куча шмота с ору-жием, мрачный и обрывистый лор. Добавили необычные метроидвания-навыки (вроде хождения по потолку), различ-ные шорткаты и прочий бэктрекинг. Ещё авторы забыли до-бавить карту (чтобы заблудиться к концу игры), перемудрили с балансом (двуручникам тащит), просрали мультиплеер и задолбали платформингом в лесу. Зато там есть единороги. При встрече погладь его и поцелуй.
180 2990131
>>2989842
Открытый мир есть.
Получение новых способностей для открытия проходов в недоступные места есть.
Использование таких способностей в бою есть.
Итог: метроидвания.
А о конкретном типе боевке в описании жанра не сообщается.
181 2990135
>>2987532
Держи:
Игру делали 10 лет для 10-летних детей - яркая красочная и наивная история про немого сыча и злых пиратов Герой может летать, делать бочку и таскать предметы/спутников. Большую часть времени проводим в тоннелях, так что насладиться полетом особо негде. Секретов мало, исследований тоже. Для задротов есть мини-игра с пушкой. Видимо, все силы ушли на пиксель-арт, музыку и диалоги, которые и впрямь весма хороши.
182 2990138
>>2990135
Сыч не немой, он просто не любит говорить как и положено сычу.
183 2990143
>>2990135
Пираты не злые, а просто тупые, сыч не немой, ты проходил жопой.
owlboy.png221 Кб, 400x500
184 2990188
185 2990198
>>2990115
по-моему годно, но лучше одно предложение переделать в "чтобы ты непременно заблудился ближе к концу"

можно еще вместо "перса" писать "персонажа" - места то завались остается

к двуручнику можно еще один пример привести
186 2990215
>>2990131

>Получение новых способностей для открытия проходов в недоступные места есть.


>Использование таких способностей в бою есть.


Это какие?
187 2990226
>>2990215
Замедляющий время пердёж, чтоб мимо реднека пройти, например.
>>2990131
Но это полная чушь, мы это проходили в прошлых тредах. Так можно и первый Дум в метроидвании записать, мол, закрытые цветными ключами локации есть

мимопроходил
188 2990239
>>2990131
Нет. Это Марио-подобная ДжРПГ
Максимум можно сказать что там элементы метроидваний
189 2990292
>>2989671
Параша с сюжетом для 12-летних девочек.

>>2989699
Environmental station alpha.
190 2990343
>>2990226

>Замедляющий время пердёж, чтоб мимо реднека пройти, например.


1 раз?
sas3.png300 Кб, 400x500
193 2990622
>>2990198
ok, подправил чутка.

>к двуручнику можно еще один пример привести


так написал бы какой, а то я давно проходил за милишника, остального не помню уже
194 2990632
>>2990622
Переносы опять странные: "необычные" в третьей строке легко было уместить, а после него раз-личные. Или наоборот, во второй "куча шмота" на следующей "с оружием", что тоже ровнее бы сделало границу. Но лучше первый вариант.
Часто можно заменить или подкоректировать отдельное слово чтобы лучше встало в строку, например "метроидванские навыки".

Если хочешь можно в фразе про хождение по потолку вспомнить Snailiad, где такое же было.
195 2990705
>>2990115

>отдача бесит



Субъективно оче. Чармы убирают отдачу, добавляют ренж, скорость или дамаг, а так же в наличии немного спеллов и спешалов(сильных ударов), можно парировать.

Первый раз увидев лес в солях развернулся. Когда стало некуда идти - просто пробежал с первого раза. Искренне не понимаю что там такого сложного. Тем более персонаж может немного изменить направление прыжка в воздухе.
196 2990715
>>2990115
>>2990705
Из платформинга в солях только одно место действительно запарное - ковенант огня и неба.
197 2990719
>>2990115

>Про соли: Хуевых платформеров я видел много. Тут дело в том, что Соли не про платформинг изначально, поэтому делать локацию, построенную чисто на платформинге как-то не очень. В платформингах ты часто борешься с управлением, а не с самими прыжками, поэтому смерти от того, что ты не допрыгнул, бесят нереально. Но это было на релизе, может ща поправили это дело и всё теперь гут. Надо будет установит на днях.


Норм там всё, со второго-третьего раза проходится. Тем более, что локация та опциональная, и зайти в неё можно с двух сторон, в том числе и с той, где платформинга меньше.
198 2990845
>>2990115

>отдача бесит


Тоже сначала подумал, что за хуйня, а потом оказалось, что чарм на отключение отдачи - высшее зло, ибо жирные враги с легкостью успевают до тебя добежать и нанести урон, а с отдачей ты с каждым своим ударом отступаешь назад, не давая сократить расстояние.
Momodora Reverie Under the Moonlight.webm22,8 Мб, webm,
960x720, 3:06
199 2991127
Хорошая бродилка.
200 2991140
>>2991127
Че т изи как-то.
201 2991153
>>2991140
Угу. Первая встреча причем.
203 2991287
>>2991127
Охуенные сиськи.
205 2991419
>>2989491
Еще какой-то арт рисовал местный анон.
206 2991494
>>2991127
Сразу видно играет шклодаун с adhd. Ни секунды не может стоять на месте, всё время дергается, хотя не нужно вовсе.
207 2991503
>>2991494
Не вижу связи. Дергание в играх, в той же дотке, например, позаоляет твоей реакции всегда быть в тонусе, ты всегда готов к действиям, как боксер, который скачет по рингу.
208 2991509
>>2991503
Именно. В одиночных играх это нахуй не нужно.
209 2991525
>>2991509
Играй как хочешь, можешь вообще не играть.
211 2991569
>>2991419
1 и 3 не хороши.
>>2991538
А вот это плохо.
212 2991570
>>2991569
А ты жук, чтобы решать?
213 2991625
>>2991525
Я и играю, просто ору с тебя, долбоёба.
image.png151 Кб, 587x509
214 2991630
>>2991625
Не надо так громко орать.
215 2991683
>>2991503
В боксе дергаются чтобы запутать противника-человека, а игре на твои дергания похуй. Так что никакого смысла дергаться нет, ты наоборот подставляешься под случайные плюхи. А всё потому, что в отличие от бокса имеем школодауна с синдромом гиперактивности, тупо дергающегося как от припадка.
217 2991693
>>2991683
Чё ты пристал к человеку?
Может ему скучно просто, пока он ждёт атаки от противника
218 2992058
>>2991140

Да она вообще изи, там всего два жопоразрывающих босса: пардонер и королевская охотница. Но игра хорошая, да.
219 2992359
А чего это еще никто не скинул в тред.
Я думал что из за того что Нарамура болел релиз будет в 2019
https://store.steampowered.com/app/835430/LaMulana_2/
220 2992398
>>2992359

>she is Lemeza's wife's daughter from a previous marriage


ахахахахахахахахахахахха
222 2992505
>>2985415
Пиздец вот это фаг. Сколько лет он эту парашу сраную форсил тут и так нихуя не выпустил. Пока талантливые разрабы выпусти по 5-6 проектов упомянув об этом только в своем блоге. Этот бородатый чмырь уже столько раз в гд и вг срал, а только сраную вебмку выпустил. Сдеаноньте этого пидора и я ему череп проломлю.
223 2992535
>>2992505
Он же какую-то награду там получил.
224 2992538
>>2992505
У него ебало вырожденца, что ты хочешь еще.
226 2992944
>>2992871
первое ЕSA2 наверное
это угадай игру по скриншоту тред?
227 2992974
>>2992871
Четвёртый пик по стилю подозрительно напоминает иконокластов.
228 2993110
>>2992944
Наверно это тонкий намек на превосходство перед теми, кто в душе не ебет, что на пикрилах.
230 2993351
Решил снова попробовать ламулану и не могу дойти до 1 босса, туплю с паззлом от его камня. А пять лет назад доходил до него. Чувствую себя совсем тупым.
DN.jpg96 Кб, 532x330
231 2993391
>>2993110

>Наверно это тонкий намек на превосходство перед теми, кто в душе не ебет, что на пикрилах.



ч-чёрт, этот... этот ублюдок запостил скрины инди говна о котором ни мне ни гуглу ничего не известно
никогда ещё прежде я не был так метройдоунижен

LOL
232 2993505
>>2992944
Первое это прототип первой ЕСА. Вторая, как ни странно, выглядит прилично.
233 2993737
>>2993505
ну первый скрин я то опознал
первая ЕSA - мне очень заходила первую половину игры, а потом стало слишком сложна, прыжки над хуёвинами которые с одного удара убивают это просто пиздец
но всё равно считаю её годнотой
надеюсь еса2 будет более сбалансированной
234 2993769
Характеристики:
Windows XP
2 Gb оперативной памяти
Intel Pentium E2160 Dual
Видеокарты нет

Требуется: метроидвания, максимально непохожая на игры для какой-нибудь NES.
235 2993788
>>2993769

>Видеокарты нет


>непохожая на NES


Таких нет, приходи когда будет видеокарта.
236 2993811
>>2993788
Ну вообще-то, Intel HD Graphics тянет разнообразные винрары, по типу Neverwinter Nights, Warcraft III, Vampire: Bloodlines. Неужели не вытянет метроидванию по типу Castelvania: Symphony of the Night (единственная почитай что, в которую я играл).
237 2993837
>>2993769
Нахуй так жить.
238 2993890
>>2993837
Саморазвиваюсь на работе за просмотром аниме, чтением манги и игрой в старые вины. Вот и до метроидваний очередь дошла.
239 2994002
>>2993769
Odallus
Waste Land
Hero Core
240 2994026
>>2993811

>Intel HD Graphics тянет разнообразные винрары


Я на ней даже Ваниш Итана Картера запускал и вполне работало, только оперативки было мало и свопала часто.
241 2994050
>>2994026
Они тоже разные бывают, между прочим.
>>2994002
Спасибо, попробую оплатить на торрентах.
242 2994053
>>2994050
Cave Story запускается?
243 2994067
>>2994053
Никогда о ней не слышал, но уже поставил на скачку.
244 2994071
>>2994067
Как это блин не слышал?
У тебя только вчера интернет появился?
245 2994076
>>2994071
Ну нихуя себе Кейв Стори как вы можете о ней не знать?!
246 2994089
>>2993391
Вот такое вот оно, кибернасилие.
247 2994090
>>2994076
Всего то навсего лучшая игра за все время их существования. Лучше оригинал сперва ставить, переиздание потом.
248 2994097
>>2994090
На оригинале русификатор от васяна, я так понимаю?
249 2994101
>>2994090
Лучшая игра всех времён и народов!
1524813612834.gif33 Кб, 500x530
250 2994111
>>2994097
Русификатор, по крайней мере первой версии, был с багом - приходилось в тюрячке файлы менять. Каноничный перевод - англюсик с соттветствующего главного фансайта, где-то 2006-го года.
>>2994101
А то. Фактически, до сих пор никто так и не приблизился.
251 2994179
>>2994111
Эх, дрочил на Мизери, даже на не перерисованный спрайт.
1526367459685.jpg34 Кб, 830x540
252 2994190
>>2991419
Сраное хуманизированное говнище. Если бы я хотел подрочить на человеческие жопы, то пошел бы на порнхаб.
253 2994199
>>2994190
Ты че ебанутй жукофил.
Они в игре антропоморфные.
254 2994249
>>2993140
Загрустил.
255 2994801
>>2994090

Че ты пиздишь, в переиздании и графон, и музыка лучше.
257 2995289
>>2993737

>прыжки над хуёвинами которые с одного удара убивают это просто пиздец


Вообще-то это секретный контент.
258 2995920
>>2995289
если её тупо пробегать, то и счётчик прохождения даже до 80% не доходит, и концовка хреновая
к тому же обнаруженные секреты не дают её так закончить, раз что-то ещё там привлекает внимание неразгаданностью
я её своими силами сколько мог исследовал, а потом залез в ютуб и охренел от того сколько ещё там было, даже сучий велосипед там есть
259 2995937
>>2987982
М-М-М, БУЛЬДОЗЕР
260 2995943
>>2994179
Артов на нее маловато, основную массу занимает Кёрли, что расстраивает.
261 2995985
>>2988017
Он хотя бы что-то делает, а не пиздит на двачах в жукотреде.
262 2996132
Там в стиме скидон на момодору и ла-мулану завезли (и еще на керо бластер). Берем, анонимусы?
263 2996185
Описания этих хуиток, интереснее чем геймплей всех взятых метродиван, включая халлоу найта. Такой ссанины еще поискать нужно.
264 2996212
>>2996132
Зачем покупать то что можно скачать и играть без каких либо ограничений бесплатно?
owKtfkh6IHQ.jpg25 Кб, 308x306
265 2996222
>>2996212
тем более в стиме не покупают, а берут в аренду
266 2996237
>>2996212
...ачивки?
267 2996271
>>2996222
Гога, не петушись.
268 2996275
>>2996212
Игра в облаке, сейвы в облаке, коммьюнити и фидбек, ачивки, обновления, превосходство.
269 2996297
>>2996237
Вопрос жадности vs гордости, что сильнее.
>>2996275

>облака стима


Отключаю сразу нахуй. Риск пропажи сейва того не стоит.

>коммьюнити и фидбек


Стимкоммьюнити это как коменты на ютьюбе, всегда поражаюсь что кто-то туда что-то пишет.

>обновления


Резонно, но не по отношению к играм, где все обновления давным давно вышли.
270 2996300
>>2996297

>того не стоит


Чего не стоит?
271 2996308
>>2996300
Облака стима.
272 2996314
>>2996297

>Риск пропажи сейва того не стоит.


О чем ты?
273 2996321
>>2996314
Сейв может пропасть, если во время сохранения в клауд что-то случилось, например свет отключился.
274 2996326
>>2996321
И часто у тебя свет отключают?
275 2996330
>>2996321
Но ведь сейв дублируется на диске и в клауде.
276 2996334
>>2996326
Один раз точно проебалось из-за отключения. Ещё пару раз проёбывались по каким-то другим причинам, уже не помню. Если интересно можешь сам погуглить проблемы с облаком, в некоторых играх его откровенно чуть ли не сами разработчики советуют отключать, как в грим даун например.
277 2996387
>>2996334
Как будто, если у тебя отключат свет, у тебя не сможет проебаться локальный сейв.
278 2996396
>>2996387
Ну у меня такого не было. Скорее всего просто проебёшь последнее сохранение, сам сейвфайл останется.
279 2996449
>>2996396

>меня такого не было


>значит никогда не будет


Парой постов ранее...

>часто у тебя свет отключают?


>один раз точно проебалось из-за отключения

280 2996485
>>2996449
Про это забыл

>Ещё пару раз проёбывались по каким-то другим причинам, уже не помню.


А так, вообще, да, если бы не обжегся несколько раз, тоже наверное было бы похую. Некоторые особо запарные или ценные сейвы после знакомства со стимом вообще в дропбокс закидываю и расшариваю.
281 2996612
>>2996132
Купил момодору, хотя и не хотел. Придется играть.
282 2996617
>>2996321

>3030 год


>не иметь ядерного ИБП

283 2996850
>>2996132
Момодору брал ещё давным давно но прошёл только вчера. Хорошая игра прада коротковата.
284 2996932
>>2996850
Под юбку можно заглянуть?
285 2997076
>>2996932
Увы, нет. Зато не раздражает бектрекинг и саундтрек приятный.
286 2997816
>>2996132
Момодору покупал на прошлой распродаже, играю такой час или полтора, вышел из игры, зашел снова, а у меня треть игры уже пройдена. Просто взял и зарефаундил игру к хуям. Даже 100 рублей жалко.
287 2997871
>>2997076
Жаль, но девочка все равно миленькая, башмачки свои осматривает, если на месте стоять.
Короче, поставил сразу русик и хард, чтобы значит челлендж, я же ветеран, еба. По началу, ничего сложного, хоть и бьют больно, ну, думаю, совсем для девочек игра, а потом баба в монастыре мне анус-то неплохо размяла. Если бы не колокольчик рядом, я бы психанул к ней каждый раз бегать.
Пока что игра нравится, хотя урон от касания врага на пол хп - это пизда.
288 2997920
>>2997871
после finding teddy прям совсем никак
289 2997936
>>2997920
Не понимаю, при чем тут квест.
290 2997937
Rain World стоит играть? Или это не то?
291 2997953
>>2994090
Бля, вот не надо. У вас тут каждая понравившаяся игра становится лучшей, которая не понравилась - провал столетия.
Дропнул на боссе гдезлодей заразил фурридевку из деревнииз-за невозможности стрелять по-диагонали. Блять, ну зачем так делать.
>>2994801
Очевидно что так не труЪ. Вдруг на борде кто-нибудь предъявит, лол.
292 2997971
>>2997953

>невозможности стрелять по-диагонали


вверх можно стрелять, так что в игре есть тактикульность с занятием нужной позиции, а не контровское "заклей кнопку стрельбы скотчем и беги вперед"
293 2997973
>>2997937
не совсем то, но миленько
294 2998015
>>2997953
На самом деле Кейв Стори - средненькая игра. Игралось нормально, но последнего босса надоело убивать и бросил, что как бы намекает. А вот например Аксиом Верж проходит запоем и даже мысли не возникало бросить, старался до последнего с удовольствием. Такие дела.
295 2998053
>>2998015
Ядро или Боллоса?
296 2998054
>>2998015
На то он и последний босс и лучшая концовка. Ты мог давно улететь на драконе.
297 2998061
>>2996297

> Вопрос жадности vs гордости, что сильнее.


Всмысле?
Причём тут жадность или гордость?
Просто ачивки прикольно получать.
298 2998068
>>2998061
Зачем ты делаешь ачивки? Чтобы потешить свою гордость, очевидно.
299 2998074
>>2998068
Да почему гордость то?
Просто прикольно по мере игры получать такие вот награды, даже если они ничего не значат.
Это просто приятно, гордость тут ни при чём. Тем более что я вообще не гордый. Да и в Стиме у меня всё-равно друзей нет.
300 2998082
>>2998074
Прикольно получать ачивки, потому что при этом тешится гордость. С друзьями, без, неважно. Хочется почувствовать что ты не просто так проводишь время, и ачивки действуют как сабститьют.
301 2998090
>>2998082
Ну а собака когда полчает сахарок за правильно выполненный трюк, она что, тоже гордится?

Пфф, да я и с ачивками просто так провожу время. Нет смысла пытаться думать что проводишь время с пользой. Если тебе во время игры весело, то время и так прошло не зря. А с ачивками ещё веселее.
302 2998111
>>2998090
Не в курсе за собак, я не зоолог. Можешь говорить себе всё что угодно, но когда ачивки становятся аргументом при вопросе покупать/не покупать, играть/не играть, это становится элементом выебонов. С друзьями или "перед собой", всё равно делиться ачивками нравится всем, даже аутистам, из-за человеческой глубоко достигательской природы.
303 2998142
>>2997971
Да, да, это фича. Аутотренинг какой-то.
304 2998154
>>2998111
Ну, я в любом случае игры никогда не покупаю
Так что всегда здорово когда ачивки прям встроены в игру.
305 2998199
>>2998142
В половине современных игр прыгать нельзя, тоже дропаешь?
306 2998214
>>2998111

>всё равно делиться ачивками нравится всем, из-за человеческой глубоко достигательской природы


>даже аутистам


Не используй слова, значение которых не понимаешь. Аутизм именно что означает оторванность от других, т.е. не работающий механизм социального взаимодействия, а значит отсутствие желания что-то кому-то демонстрировать, на это просто похуй, и скорее дауны, дрочащие на эту бессмысленную фигню, вызывают только брезгливое презрение.
307 2998221
>>2992359

>We predict newcomers to the series would probably clear the game in 20 to 30 hours


Не густо в сравнении с первой частью
308 2998230
>>2998221
Зато не такой однообразный симулятор шипов.
309 2998261
>>2998214
Я сначала хотел написать маминым аутистам, но подумал что в контексте борды это и так понятно.
310 2998627
>>2997973
Че т сложна, ебать.
311 2999092
>>2998199
Нет. О какой такой половине? При чем тут другие игры?
Невозможность стрельбы по-диагонали в 2д - это не есть хороший пример геймдизайна. Сделано из - за ограничений движка или специально порезано для "позиционирования". Не надо этих оправданий.
312 2999146
>>2999092

>Невозможность стрельбы по-диагонали в 2д - это не есть хороший пример геймдизайна.


Ога, а почему тогда все сайдскроллеры со ссвободным прицеливанием - мышью или стиком - говно? Ведь по идее это должно делать стрельбу еще лучше и честнее.
313 2999163
>>2999092
В святой корове Симфонии тоже нельзя стрелять/бить по диагонали. Даже просто вверх нельзя, и что теперь? Это умышленное ограничение, как, к примеру, добавлять или не добавлять контроль персонажу в прыжке. В Супер Каслвании на снес Бельмонту дали УПРАВЛЕНИЕ, на которые так дрочил АВГН, а в итоге вышла легчайшая и скучнейшая часть.
Во многих хоррорах игрока ограничивают в управлении, чтобы создать чувство уязвимости перед врагами. Это все просто геймдизайнерский прием, не более.
314 2999178
Прошел Помидору. И правда коротенькая.
В целом понравилось, боевка динамичная, графика и анимации приятные, но могли лучше. Очень заметна эта нехватка то ли времени, то ли рук, то ли денег, локации могли бы быть чем-то более, чем набором комнат с шипами, создателю лифтов, которые запирают тебя в нем, после нажатия кнопки, я бы руки отрывал, а триггер на лучшую концовку - ну серьезно, надо помочить свой священный лист в канализации под сторожевой будкой в городе, а потом идти пиздить финал босса.
Ну да ладно, мне зашло. Если ребята выпустят продолжение, я обязательно его куплю. Надеюсь постараются.
017571176789e542e3b6ce4d6ea7a56b.jpg86 Кб, 1280x720
315 2999188
>>2999163

>В Супер Каслвании на снес Бельмонту дали УПРАВЛЕНИЕ, на которые так дрочил АВГН, а в итоге вышла легчайшая и скучнейшая часть.


+1
оригинальные части были сродни принцу персии, такой более реалистичный взгляд на платформеры - там даже почти не было висящих в воздухе платформ, кроме двигающихся
316 2999394
>>2999163

>В святой корове Симфонии



Конкретно здесь на это внимание не обращал, там боевка гораздо разнообразнее.
И еще: в Метроиде можно, но легче от этого он не становится.

>>2999146

>все сайдскроллеры



Как ты надоел. А шутерах вообще хоть куда стрелять можно и что теперь?
Кушай, мне не жалко: недавний, например, Ruiner хорош. Получается ты не прав.

Ограничение таким способом - самый простой прием увеличения сложности. Даже % наносимого/получаемого урона не так плох, если сравнивать.
317 2999401
>>2999394

>Ruiner хорош. Получается ты не прав


Я прав, потому что это не сайдскроллер. Если в сайдскроллере ты ограничен двумя направлениями движения, то почему линии стрельбы не должны? Не отвечай, я лучше тебя разбираюсь.
318 2999414
>>2999401
Количество направлений стрельбы это не плохо и не хорошо, это просто разные игры, нужно смотреть каждую на предмет качества реализации.

Ну а платформеры с мышкой это просто мертворожденный гибрид птицы и рыбы, потому что там ты смотришь не на своего персонажа, управляя им, а не перекрестие прицела мышки. То есть, это по сути тиры от первого лица, в которых где-то на периферии зрения зачем-то болтается ненужный персонаж.
Ну и как следствие возможности стрелять куда угодно, в такой игре отсутствует боевая система, т.к. враги тупо летают рандомно по экрану, никаких тебе особенностей поведения, тактик, контроля дистанции, ну то есть нет боевки тупо вообще.
319 2999429
>>2999414
ты посторонний пассажир что ли? до этого меня убеждал, что если нет как минимум 8-ми направлений, то игра плохо сделана
1.jpg224 Кб, 613x350
320 2999562
Чо пцны, этот ШЕДЕВР https://store.steampowered.com/app/445980/Wizard_of_Legend/?snr=1_4_4__100
Уже щупали?
Что скажите?
Брать?
321 2999584
>>2999562
Весело, динамично. Рогалик.
Если хочешь рогалик - бери.
322 2999589
>>2999178

К сожалению, больше не будет. Разраба сильно обидели и он похоронил франшизу.
323 2999606
>>2999562

Ну и хули ты это сюда принес ?
324 2999628
>>2999584
Наподобие Айзека и Enter of the gungeon? Если бесконечный он, то тема заебись
325 2999649
>>2999584
Меня количество контента интересует,
Не выдохнется ли игра через десяток часов..
А так да, выглядит зрелищно и динамично - мне такое по душе.
326 2999718
>>2999584
Где ты там рогалик увидел, деб?
328 2999861
>>2999803
Даркест данжн это тоже рогалик?
329 2999869
>>2999861
Да. Это роуглайтовый Данжен Кравлер
15241222853070.jpg16 Кб, 400x400
330 2999875
>>2999861
Сам не играл. Но вроде как там подземелья генерируются каждый раз по-новому. Разве случайная генерация подземелий не главный признак рогалика?
331 2999879
>>2999861
>>2999875
И пермасмерть ещё.
332 2999898
>>2999589
Как обидели?
333 2999948
>>2999718
>>2999803
>>2999861
>>2999869
>>2999875
>>2999879

Сука, вы заебали уже, псины. Уже 10 лет рогаликами называют любую хуйню с процедурной генерацией и репетативным игровым процессом, в который эта генерация пытается привносить разнообразие.
334 2999952
>>2999589
Захочет жрать, раскопает.
335 2999958
>>2992871
Что на четвёртом скрине ёпта?!
336 2999988
>>2999948
Ты не путай
Это Роуглайт, а не Роуглайк.
337 3000016
>>2999988
Сука, термин роглайк означает прыщеблядскую хуйню с буквами, вместо графики, но так как в этом жанре 3,5 игры, то им нихуя уже не пользуются. Это слово вообще не нужно.
Слово роглайт вообще вчера появилось и всем на него похуй.
Все эти слова в головах 99% людей значат одно и то же - айзека, риск оф рейн и прочую поебень для даунов, вместо нормальных игр.
15104238968833.jpg45 Кб, 854x537
338 3000064
>>3000016

>риск оф рейн


>поебень для даунов



Слышь, ебало завалил.
340 3000106
>>3000016
А ты не офигел с квадро-даблом спорить?
Братишки, я вам покушать принёс 341 3000141
342 3000149
>>3000141

>THIS IS A PRE-ALPHA DEMO! THERE'LL BE BUGS AND LACK OF SOME FEATURES! KEEP THAT IN MIND!

343 3000151
>>2999988
Я тебя понимаю, но здешние плебсы в таких тонкостях не разбираются.
344 3000161
>>2999803
Нерелейтед, но попробовал, и это какой-то уценённый дьябло 3 смешанный с уценённым айзеком и сдобренным дженерик пиксельным графоном. Даже не знаю есть ли смысл продолжать играть.
346 3000192
>>2999898
Пидором назвали, из-за того играть за девочку нужно
347 3000195
>>2999898
он хотел новую часть в триде делать, но фанаты сказали что это говно и не нужно, он сказал что тогда никакой не будет делать
348 3000375
Че на четвертом?
349 3000405
>>3000192
Так это же охуенно. Люблю играть девочками и представлять себя на их месте. Мужчина в теле женщины - идеальная комбинация.
350 3000410
>>3000195
Вот пидор. Ну да ничего, жрать захочет...
351 3000426
>>2999952
>>3000410

Он уже пилит новую игру, по сути то же самое, но с псевдо 3D-графоном, и франшиза другая уже.
352 3000541
>>2999948
Это неправильно и дезинформирует.
А всякие хипстерки юзают это как маркетинговый трюк, чтобы привлечь больше народу. Пишут рогалик, а там в лучшем случае игра с некоторыми его элементами роглайт, а школьники теперь думают, что это и есть рогалики.
353 3000654
Есть какой нибудь ЛАЙФ ХАК, как проходить эту блядину на sl1?
Хп у нее слетают быстро под винишком и обмазкой елдака, от шотящих ударов с руки и дождя сверху легко уклониться, но как только эта пизда вешает над собой аналог soul mass из Душ, я - ВСЁ. Мгновенный телепорт к тебе и вся пачка моментально приезжает тебе в ебало.
354 3000687
>>3000654
Ближе к концу предикти телепорты и действуй наперёд
356 3000781
Как изменить своё сознание, чтоб пройти Ла мулану?
357 3000783
>>3000654
Жирные доспехи, вино, ножницы
358 3000786
Че т Ла Мулана нудная какая-то.
359 3000799
>>3000781
поиграть в Myst
360 3000801
>>3000687
Спасибо, так и сделал. Байтил ее самонаводку по частям, перепрыгивая, пока она не начала двигаться. Правда, руками комбухи наворачивает будь здоров, но немножко везения и я превозмог. Самый потный босс пожалуй пока для меня. Осталось всего ничего, дуо и трио боссов, Кракен, да сам Безымянный.
>>3000783
Вино и елдак, да, но с доспехами на SL1 забеге беда.
У меня и в тряпках полуголого мидролл.
361 3000814
>>2999163
Можно бить короткими мечами по диагонали вниз же, нэт?
Ещё дайвкик и спешалы всякие c разными хитбоксами.
362 3000863
>>2999401
Не лучше, а на том же уровне, быть может. Откуда же мне знать что ты разбираешься - здесь это редкость и каждый лепит пришедшие в голову ярлыки на что угодно.готика в эдвайс листе
Две линии? То есть вниз-влево двигаться нельзя?
Старый Biohazardbattle - хорошая игра, получается все же ты не прав.
>>2999429
Он мимопроходил.
Это не делает игру плохой, этот способ увеличения сложности плохой. И заметь, в кастле это не так бросается в глаза, так как боевка более разнообразная. В кейв стори ты в основном стреляешь в 4ех направлениях.
>>2999875
Вот как? Диабло 2 тоже рогалик7
363 3000927
>>3000715
Что за тайтол на первом пике?
365 3000985
>>3000814
НО ВВЕРХ ТО НЕЛЬЗЯ
366 3000994
>>3000863

>То есть вниз-влево двигаться нельзя?


а по вертикали ты в платформерах ограничен гравитаций, Биохазард это вообще шмапчик

>Это не делает игру плохой, этот способ увеличения сложности плохой.


и сложна она не этим

>И заметь, в кастле это не так бросается в глаза, так как боевка более разнообразная.


чем разнообразнее? в КС несколько оружий, которые принципиально разные, в Кастлах несколько дрынов с похожим хитбоксом
367 3001141
>>3000946
Это сердце вечности от наших разрабов. Редчайшая параша.
harlu-kPeHM.jpg65 Кб, 1280x720
369 3002757
>>3002728
Какое то говно для фуриёбов.
370 3003005
>>3002728

Ты дебил, заебал уже блядь со своим говном левым, ты название треда читал ебаный в рот ??
371 3003376
372 3003415
>>3000541
Двачую.
В принципе, я никогда не слышал точного определегия рогалика. В то время как роуглайт - это даже не жанр, а скорее три принципа: пермасмерть, процедурная генерация и метапрогресс.
374 3004145
>>3003415
Вот тебе точное определение.
Давным-давно жили-были сисадмины юниксовых серверов. Они были хорошие админы, поэтому их сети работали без сбоев и у них было полно свободного времени. Поэтому им было очень СКУШНО, но приходилось терпеть, ведь их пердо-консольки не могли ничего кроме администрирования сетей.
И тут одного из них осенило! А не сделать ли игру прямо в консольке, чтобы можно было веселее проводить время! Вот он и напердолил рандомную генерацию прямо в консольку, которую можно дрочить до бесконечности, но сами сеансы недлинные, ведь нужно и работать иногда, и назвал её "РОГУЭ", ну то есть такой хуй, который вместо работы играет в игры. Остальные админы обрадовались и тоже стали в такое играть, ну а спустя лет десять докатилось и до быдла, которое правда вовсе не работало админами, а просто хотело играть в "элитные игры для странных, но очень крутых супер-интеллектуалов-магов компьютеров", и воображать, что и они тоже приобщаются к элитным вещам, и заодно стали верещать на всех остальных, кто в эту фигню не играет, что те лохи казуальные, не то что они - элита гейминга.
375 3004218
>>3004145

>играть в "элитные игры для странных, но очень крутых супер-интеллектуалов-магов компьютеров", и воображать, что и они тоже приобщаются к элитным вещам, и заодно стали верещать на всех остальных, кто в эту фигню не играет, что те лохи казуальные, не то что они - элита гейминга.


Только вот в то время всё ещё никто такой фигнёй не страдал, а двача для этого не было.
hollowknightthepalekingbyhaytediv-dbw87cs.jpg135 Кб, 899x889
376 3004333
А я говорил, что тред умрёт
>>2984950
377 3004350
We are really happy with the fact that the excitement hasn’t died down in that gap between PC and Switch. We are at the finish line but can’t say anything conclusive regarding timing, so until things are rock solid, we have to wait but we know exactly what’s going to happen.
Последний апдейт скоро, говорят.
http://www.nintendolife.com/news/2018/05/feature_hollow_knight_on_switch_at_the_finish_line_says_developer_team_cherry
378 3004355
>>3004350
Мы же пекабояре, что нам до свища?
379 3004381
>>3004333
Лучше уж так чем жукошизик ебущий труп треда.
380 3004413
>>3004355
Апдейт будет вместе с релизом на сыче
381 3004420
>>3004413
И что же там такого будет?
383 3004596
Значит, скачал я кастлу симфонию американский ром, запустил, поставил вайдскрин хак, а сверху и снизу полосы черные. Это так и должно быть? Читал что ntsc должны вайдскрин поддерживать по умолчанию, откуда тогда полосы?
384 3004781
>>3004596
Нахуй тебе хак, чепушила?
385 3005085
Крайняя версия солей - норм? И заготовочка для Даста, если фэны есть, пилите текст.
14898809912580.jpg413 Кб, 1136x1518
386 3005121
>>3005085

>Зато там есть единороги


>Погладь ЕГО и поцелуй


Ich bin unzufrieden.
387 3005131
>>3005121
Тогда получается, что надо всех отловить и целовать, иначе фишку не просечешь.
a049096619610.jpg238 Кб, 1200x1200
388 3005147
dead cell в вашу шаражку вхожа?
Или оно слишком РОГУЕ!?
389 3005154
>>3005147
На половину вхожа наверное.
390 3005157
>>3005147
Наверное. Как там реализовали абилки? Небось в любом случае возвращаться на старые локации не нужно, а несешься все время вперед.
391 3005169
>>3005157

> возвращаться на старые локации не нужно


Сдох - стартуй из хаба

А

> абилки


Руны. Перманентные.
Открывают, внезапно!нет новые уровни
Я вчера таки собрал все 4, а потом меня ёбнули во дворце.
Вообще игра спорная, оч спорная.
392 3005172
>>3005169

>Сдох - стартуй из хаба


это одно, а определяющим моментом в метрованиях является именно повторное посещение старых локаций с новыми способностями, и именно для продвижения по игре дальше, а не для сбора пропущенных бонусов
0846fba4.jpeg114 Кб, 1280x720
393 3005175
>>3005085
Что за чувак справа?
5527e5d729.jpg624 Кб, 1404x722
394 3005179
>>3005172

> старых локаций с новыми способностями


Есть такое, собственно - на этом всё и держиться
+ сбор рецептов и .т.п.
396 3005184
>>3005180
з.ы.
Карта старая, они там еще уровней накинули.
397 3005200
>>3005180
>>3005179
какие абилки есть? и какие абилко-локи в локациях: высокие уступы там или кислота
порядок локаций всегда один?

В общем, будет еще Chasm, который тоже Симфония с рандомной генерацией, но меня в этих играх смущают сами локации, которые слишком уж уныло квадратные и бессистемные - не хватает ручной выделки
398 3005238
>>3005200

> абилко-локи


На данный момент 4
Потеребить лиану
Сделать телепорт у статуи
Проломить пол
и Побегать по стенам
Порядок локаций ты сам определяешь, на уровне обычно 2 выхода в отдельные локи в цепи.

> слишком уж уныло


Тут с этим хорошо, мне лично визуал очень доставляет, и боевая система тоже сочная.
399 3005257
>>3005238

>Тут с этим хорошо, мне лично визуал очень доставляет, и боевая система тоже сочная.


Картинка это одно, я скорее про режиссуру говорю. На вручную сделанной локации автор задает как она будет восприниматься и как я по ней буду прогрессировать. А в роглайках в любом случае будет лабиринт с врагами определенного уровня. Хочешь - не хочешь, а рано или поздно начнешь видеть один и тот же паттерн и начнет надоедать.
400 3005304
>>3005180
В общем, пока нравится, кроме камеры на резинке от трусов. Еще боевка пока смущает - в кастах все очень точное, а тут когда подбегаешь к врагу и начинаешь мэшить, то и за своими, и за его анимациями хрен что разберешь.
Олсо, что за дверь, в которую перс стучится, но никто не открывает.
401 3005367
>>3005304

> что за дверь


Если ёбнуть главгада - дропнется руна, этими рунами! двери то и открываешь, и игра становиться сложнее, что то вроде нг+ как Я понял
402 3005701
>>3004145
Спасибо за ликбез, не знал этих деталей. Правда, точность определения все равно осталась на уровне "игра типа rogue".
403 3006000
>>3005701
Привыкай, современные игры - популяризованы. Точные определения остались в прошлом где играли геймеры, а теперь термин выходит в массы, превращаясь в баззворд, который начинают иметь во все щели и игроки, которым нравится массировать модные словечки, так и разработчики, лепящие модное словцо на все игры подряд, чтобы быть в тренде и привлекать к своей игре больше внимания.
404 3006009
В общем, Дедцелкс нихуя не метроидвания с элементом рандома, даже в меньшей степени чем Рогуе легаси. Как такового бэктрекинга (как с одной локи в другую, так и в пределах одной из-за порталов на каждом шагу) и необходимости напрягать память и вообще смотреть на карту, тут нет. Просто идешь вперед как можно дальше, получаешь не пропадающие после смерти абилки типа лейки для лозы или рун-ключей (потом наверное будет еще отталкивание от стен) и при повторных прохождениях у тебя чуть больше возможности получить бонусов.

Слился об первого босса, когда у того оставались считанные хп - попался мне неудачный меч с длинными анимациями.
405 3006012
>>3006000

> превращаясь в баззворд, который начинают иметь во все щели > лепящие модное словцо на все игры подряд


Да ладно тебе, роуглайКи вс ещё есть же
Tales of Maj'Eyal, Caves of Qud, IVAN и т.д.
Классические роуглайки всё ещё делаются.

Просто появился новый термин роуглайТ, который просто заимствует некоторые особенности роуглайКов
Даже название как бы намекает, "lite" означает облегчённый, упрощённый.
406 3006032
>>3006012
Что за роглайт ты блядь несешь? Откуда ты выдумал этот термин, который до тебя никто не использовал? Совсем шиза замучала?
407 3006038
>>2985417
Красиво, что это?
408 3006067
>>3006032
Ты что, в коме был последние лет десять?
https://en.wiktionary.org/wiki/rogue-lite
https://store.steampowered.com/tags/en/Rogue-lite/
410 3006082
>>3006067
Зачем ты в стиме ко всем этим играм свой выдуманный тег прилепил? Долго ботнет делал?
411 3006086
>>3006082
Ды дибил?
Я ничего не делал
412 3006087
>>3006086
Че ты мажешься то сучка, придумал хуйню и рад, да? Полстима засрал своим дерьмом
413 3006094
>>3006087
ХВАТИТ МЕНЯ ТРОЛЛИТЬ ДИБИЛ
Тебе делать нечего?

Я вообще только вот тут мой первый пост был >>3006012
414 3006101
>>3006094
Кто тебя тролллит-то, лалка, хватит свой выдуманный термин форсить уже.
415 3006107
>>3006101
Я ЕГО БЛЯТЬ НЕ ВЫДУМАЛ ОН УЖЕ ДАВНО СУЩЕСТВУЕТ ИДИ НАХУЙ
СУКА ПОГУГЛИ
416 3006160
>>3006107
Зачем ты пытаешься заразить меня шизой своей? Не буду я ничего гуглить.
417 3006295
>>3006087
>>3006094
>>3006101
>>3006107
>>3006160

Заебал семенить, предурак.
418 3006302
>>3006295
Ты не угадал, мань. Чини.
419 3006430
Всем жукоидам треда - я нашел для вас идеальную игру. Boku no Kuwagata - это то, что вам нужно.
420 3006435
>>3006430
Лол, проебался. Boku no Kabuto Mushi.
421 3006718
>>3006012

>Да ладно тебе, роуглайКи вс ещё есть же


Да, конечно, согласен. Вот только так думают ты да я, итого двое, а остальные 99 считают свою <левая игра нейм> рогаликом и попробуй возрази, лел.

>>3006435
Я знал, что жукоидофорсеру пять лет от роду, ну или умственное развитие застряло на этом уровне. Ведь по играм с рогатыми жуками угорают только японские пятилетние мальчики.
https://www.youtube.com/watch?v=aVwBa1SaDRM
422 3007930
>>3000994
Я понял, тебе ничего не доказать. Позиционирование головного мозга, а не кастрированный геймплей.
423 3007969
>>3007930

>кастрированный


ты кастрированный, раз не видишь разницы между абсолютно разными играми
424 3007977
Потерялся в симфонии. Я отпиздил двойника , нашел портал открыл шорткат в начало. Что делать дальше?
425 3007980
>>3007977
По-моему после комнаты-перекрестка с часами вверх по башне и влево.
426 3007989
>>3000994

>в КС несколько оружий, которые принципиально разные


Что блять?
Под кс у нас что подразумевается?
427 3008029
>>3007969
Блять, о чем ты? Я ведь не об этом написал.
>>3007989
Почитай цепочку, он про кейв стори.

Эта кастрация - это даже не невозможность прыгать в шутере, как в буллетшторме - там это не нужно просто, это еще хуже.
1365771842823.jpg41 Кб, 370x278
428 3008032
>>3008029

>Эта кастрация - это даже не невозможность прыгать в шутере, как в буллетшторме - там это не нужно просто, это еще хуже.


>Школьник не знает про Дуум

429 3008051
>>3007977
После двойника идешь наверх в библиотеку. Покупаешь у библиотекаря открывалку синих дверей и идешь обратно в западное крыло замка где была дверь. Открываешь ее и там дальше разьерешься.
430 3008054
>>3008032
Но в думе можно прыгать.
maxresdefault.jpg173 Кб, 1280x720
432 3008310
В общем говно какое-то унылое.
Поначалу из-за мрачного стиля первой локации и красивых анимаций казалось, что игра будет неплохой. Я ошибался.
Дошёл до третьей локации, зимняя которая и желания продолжать вообще нет.
Вот кастлу на гба недавно проходил, там как-то интересно было возвращаться в игру. А в тедди вообще похую.
Мир неинтересный, какой-то нихуя не продуманный. Просто рандомное нагромождение комнат, которые соединены между собой случайным образом, как в это на релизе можно было без карты играть, я вообще хуй знает - логики в дизайне 0.

При этом переходы между комнатами проиходят нереально долго - подходишь к краю экрана, смотришь анимацию захода девочки за экран, смотришь чёрный экран, смотришь анимацию появления её из-за границы экрана, в новой комнате и только потом тебе передают управление. Где-то секунды 4-5 занимает такой переход, при том что комнат ДЕСЯТКИ, а некоторые даже никакой смысловой нагрузки не несут и ничего не содержат - В НИХ ПРОСТО ДВЕ ДВЕРИ, они там чтобы время растягивать.
ПРИ ЭТОМ, если тебе нужно быстро переместиться куда-то и ты начинаешь бежать, то при переходе между экранами опять включается та же анимация и отменяет бег. Т.е. нельзя просто бежать через комнаты, где ты 100 раз был и в них нихуя нет. Очень бесячая хуета.

Меч короткий пиздец. Что мешало сделать его чуть чуть длиннее? Я не понимаю. Постоянно уёбывается о врагов сам. При этом у них атаки такие, что они по тебе никогда не попадают.
Забавно, что в этой игре имеется и отдача от меча, и пого-джамп, но в геймплее оно вообще никак не используется. Т.е. можно на некоторых врагах попрыгать, но это делать даже нежелательно - из-за проблем с анимацией и кадрами бессмертия ты скорее всего уебёшься об него и отлетишь, в то время как в ближнем бою тебе не грозит вообще ничего.

Стиль проебался куда-то. Библиотека была ничего, лес ещё туда-сюда, болото уже никакое - тематика болота никак не использована, просто сделали разновидность леса, снежный лес просто вырвиглазный пиздец.

Ещё и секретные светляки, которых нужно открывать подбором мелодии на слух просто плавят мозг. Минут 5 стоишь и пытаешься повторить эту хуйню. А их в игре аж 50 штук.

В общем не знаю, анимация хорошая, первая локация хорошая, но всё остальное говно собачье.
maxresdefault.jpg173 Кб, 1280x720
432 3008310
В общем говно какое-то унылое.
Поначалу из-за мрачного стиля первой локации и красивых анимаций казалось, что игра будет неплохой. Я ошибался.
Дошёл до третьей локации, зимняя которая и желания продолжать вообще нет.
Вот кастлу на гба недавно проходил, там как-то интересно было возвращаться в игру. А в тедди вообще похую.
Мир неинтересный, какой-то нихуя не продуманный. Просто рандомное нагромождение комнат, которые соединены между собой случайным образом, как в это на релизе можно было без карты играть, я вообще хуй знает - логики в дизайне 0.

При этом переходы между комнатами проиходят нереально долго - подходишь к краю экрана, смотришь анимацию захода девочки за экран, смотришь чёрный экран, смотришь анимацию появления её из-за границы экрана, в новой комнате и только потом тебе передают управление. Где-то секунды 4-5 занимает такой переход, при том что комнат ДЕСЯТКИ, а некоторые даже никакой смысловой нагрузки не несут и ничего не содержат - В НИХ ПРОСТО ДВЕ ДВЕРИ, они там чтобы время растягивать.
ПРИ ЭТОМ, если тебе нужно быстро переместиться куда-то и ты начинаешь бежать, то при переходе между экранами опять включается та же анимация и отменяет бег. Т.е. нельзя просто бежать через комнаты, где ты 100 раз был и в них нихуя нет. Очень бесячая хуета.

Меч короткий пиздец. Что мешало сделать его чуть чуть длиннее? Я не понимаю. Постоянно уёбывается о врагов сам. При этом у них атаки такие, что они по тебе никогда не попадают.
Забавно, что в этой игре имеется и отдача от меча, и пого-джамп, но в геймплее оно вообще никак не используется. Т.е. можно на некоторых врагах попрыгать, но это делать даже нежелательно - из-за проблем с анимацией и кадрами бессмертия ты скорее всего уебёшься об него и отлетишь, в то время как в ближнем бою тебе не грозит вообще ничего.

Стиль проебался куда-то. Библиотека была ничего, лес ещё туда-сюда, болото уже никакое - тематика болота никак не использована, просто сделали разновидность леса, снежный лес просто вырвиглазный пиздец.

Ещё и секретные светляки, которых нужно открывать подбором мелодии на слух просто плавят мозг. Минут 5 стоишь и пытаешься повторить эту хуйню. А их в игре аж 50 штук.

В общем не знаю, анимация хорошая, первая локация хорошая, но всё остальное говно собачье.
10670048.jpg26 Кб, 403x604
433 3008332
>>3008310

>Мир неинтересный, какой-то нихуя не продуманный. Просто рандомное нагромождение комнат, которые соединены между собой случайным образом, как в это на релизе можно было без карты играть, я вообще хуй знает - логики в дизайне 0.


Вондербоедебил, ты? Иди играй в свой ГТА дальше, там все как в жизни.
434 3008337
>>3008332
Так в вондербое то же самое. Там двери из вод воды ведут в небо и т.д.
435 3008341
>>3008310
Все равно лучше Жука и Солей.
IMG20180520124241431.jpg105 Кб, 750x822
436 3008342
Идея для стартапа.
437 3008344
>>3008337
Не понимаю, почему ремейкнули в графоне именно драконьего трапа, а не Wonderboy in Monsterworld.
439 3008387
>>3008341
Нет. Не лучше.
bandicam 2018-05-20 13-15-38-627.webm7,6 Мб, webm,
688x504, 2:00
440 3008409
>>3008310
Про анимации переходов согласен, в остальном ты хуй.
441 3008429
>>3008310
Двачую, скучная параша.
442 3008451
Зачистил всех оставшихся опциональных боссов. Пришло время Главного Гада. Убивать я его сегодня, конечно, не буду. Отдохну, пожалуй.
OperationSmash01.webm5,6 Мб, webm,
400x224, 1:28
443 3008485
Музон забись, гамма тоже нраица, даром что не шедевр пиксель-арта в целом, интрига тоже наметилась.
DCMsk3oUIAE5FLF.jpg35 Кб, 673x521
444 3008532
>>3008451
Красаучик.
445 3008534
>>3008532
С-спасибо, ты тоже ничего.
446 3008539
>>3008310

>При этом переходы между комнатами проиходят нереально долго - подходишь к краю экрана, смотришь анимацию захода девочки за экран, смотришь чёрный экран, смотришь анимацию появления её из-за границы экрана, в новой комнате и только потом тебе передают управление.


Никогда не играй в Yooka-Laylee.
448 3008563
>>3008539
А шо там?
450 3008581
>>3008563
Там пиздец тотальный. Переходы между кусками карты производятся через ЧЕРНЫЕ ДЫРЫ в стенах. Просто обычные проходы, которые залили черным. Учитывая, какие там огромные карты, а понятия не имею, нахуя это сделали, ведь все можно было соорудить в виде сплошного уровня без уебанских переходов.
И этот самый переход сопровождается затемнением экрана в стиле какого-нибудь Луни-Тьюнза, с до опиздения бесячным звуковым сопровождением, который возбуждает трехлетнего ребенка. При выходе с другой стороны прохода это повторяется с другим, не менее уебищным звуком.
Некоторые мини-игры буквально полны этими переходами, и там это дерьмо повсюду. Два шага - ВЖЖИИИИК - ВЖЖЖЖУУУУУК.
Блядские разрабы.
451 3008585
>>3008485
ну и где её скачать бесплатно и без смс?
про руссик понятно бессмысленно спрашивать
452 3008596
>>3008350
И как?
453 3008601
>>3008585
хз, у меня лежит в архивчике на съемном диске с 2012 года
454 3008605
>>3008342
Без выкупленных авторских прав (или франшизы) тебе суд по губам проведет.
87b9cd829a00a24dd961c164321f64f6.jpg36 Кб, 333x500
455 3008610
>>3008605
Булычев уже возможно в общественном достоянии - два мульта уже было снято, еще был отмененный фильм с пикрелейтед, которая играть не умеет, так что и к лучшему
456 3008619
>>3008581
Пиздос, пойду заценю на ютубе.
14979765694120.jpg176 Кб, 1606x579
458 3008823
2L19
@
куkолды так и не запилили мне играбельную Хорнет
@
хотя анус ставили в начале 2016го, что ДЛС будет через полгода
459 3008899
>>3008601
можешь где нибудь выложить?
460 3008949
>>3008823
В чем космический эффект пикчи?
461 3009203
>>3008899
300 Мб весит, многовато для моего инета.
462 3009204
>>3007980
>>3008051
Благодарю, разобрался
463 3009211
>>3008949
Ветка берёзы позволяет принять вид элемента окружения ящика, бочки и зашкериться
1273518617597.jpg52 Кб, 338x450
464 3009242
>>3009211
Грасиас, синьор.
465 3009331
>>3006073
Красиво конечно, но заимствований из метроида слишком дохуя. Музыка совсем не выразительная.
466 3009620
>>3009211
Она разве не для агра всех мобов на гостей из другого мира?
467 3009641
>>3009620
Нет. Для этого семя гиганта. Обмазываешь врага семенем гиганта и его все пиздят.
468 3009669
>>3009641
Семя только пидоры юзают, так что не советую.
469 3009695
>>3009669

Но если я и есть пидор?
470 3009700
>>3009695
Ну что тут сказать. Хоть мать пожалей.
471 3009710
>>3009669
Нет. Если инвейдер стоит и ждет тебя среди мобов, то пидор он, использовать семя тут не зашквар. А если инвейдер не пидор, то ему похуй, используешь ты семя или нет
472 3009727
>>3009710
Оправдания пидора.
473 3009742
>>3009727
Баттхерт анскила, который не может раскидать саных мобцов.
474 3009788
>>3009742
Но ведь семя юзают, когда не могут убить инвейда. Ты обосрался.
475 3009802
>>3009788
Нет семя юзают чтобы проверить инвейда перед боем. Никто не хочет шквариться вторжением анскилла.
476 3009835
>>3009788
>>3009802
Вы оба не правы. Семена созданы для того, чтобы я мог порофлить с вот таких видосиков.
https://www.youtube.com/watch?v=FbbdkUNbYS0
477 3009842
>>3009802
Оправдания пидора №2.
478 3010077
>>3009842
Багет носкила №999
479 3010353
>>3009835
Как же я был охуенен во времена популярности двушки. Короч: крутил себе макс. статы, надевал шмот архидьякона и кольцо убирающее всякую ауру фантома. Крутился значит в храме аматы как бы невзначай, словно я моб, а как подойдут – давал пиздюля. Вообще тактика была хитрее, это в общих чертах.
480 3010403
>>3010353
Хотел сказать, что ты читер-хуесос, но отыгрывать моба и правда интересно.
481 3010423
>>3010403
ПРОТЕСТУЮ!!!1
Во-первых: я один, а хост с пятью дружками
Во-вторых: персонаж на максимальном уровне все равно слабее многих красных фантомов да и той же Лисии из Линдельта.
482 3010854
>>3008032
Да ты охуел, пиздюк. Школьником меня назвал, лол.
Жирный, я привел пример который тебе понять легче. Держи, твоя еда: в думе это тоже не нужно и не бросается в глаза из-за левелдизайна.
Так и будешь вилять жопой на мое заявление о кастрированном геймплее? Или тебе просто терпения и ума не хватает вспомнить/прочитать цепочку ответов?
483 3011185
>>3008823
Пруфы?
484 3011196
>>3006009

> полчаса добирался до рампартсов


Как ты так умудрился?
485 3011272
>>3006009
Так на что игра похожа-то? На дьябло1?
486 3011314
>>3011272
На двухмерный роглайт, заточенный под боёвки.
487 3011368
>>3011196
Это нормально для начинающего. Меня куда больше удивляет, как он умудряется играть с мышью
488 3011741
>>3011196
побегал, покачался - хуле, если где один раз замешкался, то за таймгейтами гоняться уже смысла нет - сферы придется выбивать из вражин
>>3011368
уже переназначил удары на ZX как положено, забавно что с повешенным на Ctrl левым скиллом, с нажатием он выпускает оба, но это норм
15345.jpg1 Мб, 1920x1080
490 3012499
>>3012457
Ну что ты наделал. Опять запускаю.
491 3012514
>>3012499
Когда из рили аксеса выйдет? Хули все уже играют?
492 3012536
>>3012499
Боссов слишком жирными сделали, их утомительно мутузить снова и снова, лучше бы как в ДС навсегда исчезали, но их бы сделали побольше и рандомизировали, как в House of Dead Ninjas.
1313697775740.png25 Кб, 265x265
494 3012555
>>3012552

>Педисон

495 3012572
>>3012536
Аминь, блядь! Я, обычно, так заебываюсь их тыкать, что теряю концентрацию и они меня разносят.
496 3012791
>>3012514

> Хули все уже играют


Контент есть, вот и играют.

>>3012536
Поддвачну, тоже прикола с боссами не понял.
497 3012878
>>2984826 (OP)
В шапку добавьте. Шедевральная метроидвания рпг с атмосферой bladerunner, клевой музыкой, реализмом и прокачкой.
15268276712850.jpg46 Кб, 600x831
498 3012879
>>3012878
Отклеилось.
499 3012882
>>3012878

>Шедевральная


не смешно.
500 3012980
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 мая 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски