Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 21 ноября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1513401428121372915.jpg65 Кб, 800x500
Во что играем? 3530688 В конец треда | Веб
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Олдовый: >>3517633 (OP)
2 3530713
>>30688 (OP)

>во что играем?


Тебя ебет?
3 3530714
>>30688 (OP)
destiny 2 прохожу бесплатное. а неплохо сделали. такое ощущение, что в игру вложили дохуя бабла. дизайнеры молодцы.

сингплейер там на уровне half-life 3, если бы она была.
111.png3,5 Мб, 1920x1080
4 3530718
Стоило выучить все приёмы в Борека или как его там + у него же в качнуть силу до 12 на бесконечных тренировках, так игра превратилась в изи-тир. Выношу по 6 половцев не теряя хп.

А в остальном, игра всё такой же калич, пустая, нудная, с поломанными механиками или абсолютно дебильными, одно радует, теперь хоть проходить это стало легко, просто едешь и косишь всех подряд РЕАЛИЗМ!
5 3530719
>>30714
Я далеко не фанат HL, но тут любую игру так обосрать - это постараться нужно, хорошо придумал.
6 3530720
>>30714
Ультраговноедище
прошел Д2 на релизе
7 3530725
>>30718

> пустая, нудная,


Так это кинцо с эелементами иммерсии, не сэндебокс
8 3530738
>>30688 (OP)
Помню чато начинал играть в оп пост, но всегда дропал через 1-2 часа, не помню уже почему. Стоит перетерпеть первые два часа?
SpellForce 2018-11-14 20-09-46-650.png1,9 Мб, 1360x768
9 3530746
Дошёл до ебучей стелс-миссии. Думал, ну в этот раз всё будет норм. На первых же горгульях меня палит медуза и всю мою партию нагибают.
10 3530784
Я тут транзистор скачал с торентов, а там ебать русик в озвучке и песнях. Это че? Теперь не могу понять говно или нет. Это васяны переозвучили?
11 3530800
>>3530141
Предложи чего получше, да ещё такое, чтобы я в это до сих пор не поиграл. Это не ирония, а реальный реквест. Обсирать не буду
Индустрия в дерьмище, выходит одна колбаска кала за другой вместо игр, и даже эти колбаски нечасто выходят.
До ПЗ вот неслабо цепанула Factorio (на сотку часов), но потом заебала однообразностью построения цепочек.
Пэзэ держит интерес за счёт высокой сложности и как следствие высокого кайфа когда ты всё же добираешься до новой убер-пухи, за счёт пиздатого подхода к левелдизайну (не визуальному) когда противники не респаунятся, количество экспы и денег в игре конечное (ну пока-что по крайней мере, я-то с Гипата не вышел ещё), когда нет невидимых стен и неубиваемых врагов (в пз нет строгой коридорности, просто некоторые места до поры до времени затыкаются мобами-затычками, которые по задумке дизайнеров должны быть непосильны для игрока, но по факту могут быть посильны, и вокруг убийства таких мобов строятся целые прохождения, как например в жта строились прохождения вокруг добычи уникального транспорта, короче целая спецолимпиада), высокая сложность в целом, нетерпимость к ошибкам, можно запороть чара неверной прокачкой (следовательно если пр этом не спойлерить игру гайдами то нужно реально сидеть и думать, как же прокачаться), короче всё как я люблю, плюс крутая озвучка и нескучный сюжет.
Пожалуй пойду и куплю её за фуллпрайс на гоге, хотя для меня поехавшего-любителя-распродаж это редкость, отслеживаю вишлисты несмотря на то, что имею деньги для покупки за фуллпрайс всего вишлиста, просто потому что не считаю многие игры стоящими своей полной цены. Но за пз если честно и 400 бы отдал, не то что 200.

>>3530084
А тебе могу посоветовать читать внутриигровые подсказки, там реально много инфы.

мимо >>3528070
12 3530808
>>30688 (OP)
Джва года жду вебм "ВЫ ВО ЧТО ИГРАЕТЕ?!" от чувака в казино в шапке треда и всякий раз его представляю. когда захожу в тред.

>>30784

>а там ебать русик в озвучке и песнях


Это значит, что там вместо "АЙ СИ ЗЕ СПААААААЙН" будут какие-то рофлы. Даже самому захотелось глянуть, как это вообще может выглядеть
13 3530830
>>30808
Не там полный перевод песен.
Если меч норм, то тянский госол не дотягивает, если не знать оригинал.
https://www.youtube.com/watch?v=yVBHggfCzkI
Я тут еще DMC Данте скачал, там тоже кто то переозвучил.
14 3530872
>>30830
Присоединюсь к комментариям — занятно, но совершенно не нужно. Голоса средние, песня ниже среднего, её бы не трогать по-хорошему, а голоса можно оставить. Жаль ребят, столько времени потратили на сомнительной полезности предприятие, ну надеюсь хоть удовольствие получили, может этот сыр-бор изначально был задуман с целью затащить певицу в койку, кто знает.
15 3530893
>>30872
Да я вообще не понял нахуя они это делают. Там же ресурсы громадные, бабла то наверняка то потратили. У них там игр уже озвучено то дохуя.
16 3531006
>>30746
Бля нудная карта. Весной проходил. Сделал себе девочку волшебницу назвал Корнелией и по лору начал ее в землю качать. Оказалось мусор. Так что в аддонах моя Корнелия перекатилась в смерть, некромантию и на сдачу лед, вот эта прокачка тащит.
17 3531021
Во что же можно кроме rdr сейчас
18 3531042
>>30718
Cкучно, ты себе сам сломал интерес. В общем-то виноваты в этом дебильном тренере-чите исключительно разрабы, но мог и не абузить.
>>30725
Но при этом заполненное абсолютно ненужными переходами между локами, вместо пресс х то скип ту некст катсцин\файт. В каком-нибудь гомотесе хотя бы грибочки по пути собираешь\на пещерки натыкаешься. А здесь ходьба ради ходьбы.
19 3531210
Ух бля, допрошел Хитман Кровавые Деньги. Залпом оставшиеся всего лишь 5 миссий. Все просто ахуенно, немного продрочился в самой последней в Белом Доме, но там чисто потому что втупил в начале и потратил дохуя снотворного. Ну а финальный реквием это вообще на кончиках пальцев.
https://www.youtube.com/watch?v=4swAeQGBvAs
kb.exe2018-11-14-19-38-11-560.jpg2,1 Мб, 1600x1200
20 3531301
Острый приступ ностальгии
21 3531337
>>31301
Ща утки меня сожрут, но из всех частей больше всего понравилась "Темная сторона". Такая-то возможность поиграть за брутального орка и торговать плененными принцессами.
22 3531397
Прошёл (выбил все ачивки) Покер Найт 2.
Покер с персонажами разных игр(Сэм и Макс, Борда, Портал, ещё два каких-то мужика, один вроде как из фильма, игра тоже была, наверное). Поначалу прикольно, они сидят травят байки, шутят, но быстро рофлянки повторяются, а пропускать их нельзя. Играют боты хуёво, их тактика быстро раскусывается и побеждать становится легко, при этом и играют они одинаково, кроме долбана, который через раз ебошит ва-банк. Можно набухивать ботов, чтобы они палили свои карты, но у меня как-то не вышло, ещё можно всякие декоративные штуки покупать, и другиеи персонажи будут на это реагировать. Чтобы скучно не было, видимо, игра почти каждый раз подкидывает кому-нибудь фулл хаус, стрит, флеш и так далее, игроку в том числе.
Ни о чём, на самом деле, если не за раз играть, то норм наверное зайти потыкать. Зато шмоток для тф2 выбил.
23 3531461
>>31337
Самая ламповая таки первая. Прошел все кроме викинга, он совсем скучным вышел. Темная сторона реально неплоха.
24 3531521
Прохожу третий Fallot. Будучи школьником, играл в него в год релиза. Примерно в это же время дважды его прошел, но далеко не на 100%. С первой и второй частью был очень хорошо знаком, но все равно трешка тогда произвела на меня очень положительное впечатление. С тех пор мое мнение о ней много раз менялось и каждый раз в худшую сторону, но сейчас я готов объективно взвесить достоинства и недостатки этой игры.

За 36 часов я полностью прошел сюжетную линию, три DLC OA, MZ и BS, почти все отмечаемые квесты сдал 29 бутылок колы Рональду и примерно 20 Сьерре; сдал пока только Арканзаса в Парадиз-Фоллз и завалил квест "контрольный выстрел", когда в броне из Анкориджа начал проходить Зету, собрал всех пупсов и прошел неотмечаемый квест семьи Келлеров. Много ли в игре контента? Пожалуй, да. Если бы я не пользовался гуглом и быстрым перемещением, эти 36 часов было бы можно умножить еще на 4. Интересен ли этот контент? В основном нет.

Основная сюжетная линия просто ужасна. Она выполнена на порядок хуже почти всех квестов, которые можно найти в игре. Тоже самое я могу сказать обо всех трех пройденных дополнениях. Этой игре совершенно не идет эпос, и мне максимально стыдно каждый раз, когда она пытается быть похожей на Call of Duty. Порадовал только эпизод в Трэнквилити-лейн, вот это на мой взгляд было довольно оригинально.

Побочные квесты. Они далеко не топовые, но все же могут увлечь даже когда проходишь игру не в первый раз. Особенно нравится, когда появляется какой-то элемент расследования. В этом плане лучше всего удалось дополнение Point Lookout, которое я сейчас прохожу. Игра как будто расцветает.

Шутерная составляющая. Это просто отвратительно. Нет, не то чтобы в этой игре было мерзко стрелять. Стрельба тут вполне себе сносная, а по количеству мяса игра уделывает второй Постал. Но все перестрелки подаются максимально навязчиво, от регулярных стычек с рейдерами и супермутантами очень быстро начинает болеть голова и со временем они убивают довольно уникальную атмосферу местной пустоши.

Пустошь. Она получилась неоднозначной. Такое чувство, что все хорошее в нее передалось из гениального концепт-арта, а между несколькими интересными локациями происходит какая-то хуйня. Но я совру, если скажу, что ее неинтересно исследовать. Просто из всех локаций на карте ценность представляют в лучшем случае 10%.

Музыка. Думаю, что скорее плюс. Без джаза я бы эту игру вообще не запомнил, а вот эмбиент из первой части проебали.

Персонажи. Есть пара запоминающихся кадров, но в целом - говно говном. Тоже самое я могу и про диалоги сказать. Иногда хочется просто забежать в Планетку и забыть про этот шутер как про страшный сон. Потому что искусственность игрового мира тут очень сильно палится и ты постоянно чувствуешь себя каким-то лишним.

Итог. У игры очень специфическая атмосфера, ее совершенно точно нельзя назвать ламповой, умной или просто РПГ. Это весьма хуевый шутер, в котором можно приятно провести время, если воспринимать его как сборник рофлянок обкурившегося школьника. Оазис, супергерои в Кентербери, Литл-Лэмплайт - это все забавно и могло бы быть интересно, если бы разработчики смогли все это правильно реализовать. Но разработчики не довели до ума практически ничего, игра пустая и от нее постоянно веет какой-то мертвечиной. На фоне этого пафосный сюжет смотрится особенно убого, из-за чего впечатление совсем портится. Игра потеряла в серьезности по сравнению с первыми частями, но при этом стала занудной и тоскливой. Однозначно провал, но я все равно рекомендую каждому пройти хотя бы раз.
24 3531521
Прохожу третий Fallot. Будучи школьником, играл в него в год релиза. Примерно в это же время дважды его прошел, но далеко не на 100%. С первой и второй частью был очень хорошо знаком, но все равно трешка тогда произвела на меня очень положительное впечатление. С тех пор мое мнение о ней много раз менялось и каждый раз в худшую сторону, но сейчас я готов объективно взвесить достоинства и недостатки этой игры.

За 36 часов я полностью прошел сюжетную линию, три DLC OA, MZ и BS, почти все отмечаемые квесты сдал 29 бутылок колы Рональду и примерно 20 Сьерре; сдал пока только Арканзаса в Парадиз-Фоллз и завалил квест "контрольный выстрел", когда в броне из Анкориджа начал проходить Зету, собрал всех пупсов и прошел неотмечаемый квест семьи Келлеров. Много ли в игре контента? Пожалуй, да. Если бы я не пользовался гуглом и быстрым перемещением, эти 36 часов было бы можно умножить еще на 4. Интересен ли этот контент? В основном нет.

Основная сюжетная линия просто ужасна. Она выполнена на порядок хуже почти всех квестов, которые можно найти в игре. Тоже самое я могу сказать обо всех трех пройденных дополнениях. Этой игре совершенно не идет эпос, и мне максимально стыдно каждый раз, когда она пытается быть похожей на Call of Duty. Порадовал только эпизод в Трэнквилити-лейн, вот это на мой взгляд было довольно оригинально.

Побочные квесты. Они далеко не топовые, но все же могут увлечь даже когда проходишь игру не в первый раз. Особенно нравится, когда появляется какой-то элемент расследования. В этом плане лучше всего удалось дополнение Point Lookout, которое я сейчас прохожу. Игра как будто расцветает.

Шутерная составляющая. Это просто отвратительно. Нет, не то чтобы в этой игре было мерзко стрелять. Стрельба тут вполне себе сносная, а по количеству мяса игра уделывает второй Постал. Но все перестрелки подаются максимально навязчиво, от регулярных стычек с рейдерами и супермутантами очень быстро начинает болеть голова и со временем они убивают довольно уникальную атмосферу местной пустоши.

Пустошь. Она получилась неоднозначной. Такое чувство, что все хорошее в нее передалось из гениального концепт-арта, а между несколькими интересными локациями происходит какая-то хуйня. Но я совру, если скажу, что ее неинтересно исследовать. Просто из всех локаций на карте ценность представляют в лучшем случае 10%.

Музыка. Думаю, что скорее плюс. Без джаза я бы эту игру вообще не запомнил, а вот эмбиент из первой части проебали.

Персонажи. Есть пара запоминающихся кадров, но в целом - говно говном. Тоже самое я могу и про диалоги сказать. Иногда хочется просто забежать в Планетку и забыть про этот шутер как про страшный сон. Потому что искусственность игрового мира тут очень сильно палится и ты постоянно чувствуешь себя каким-то лишним.

Итог. У игры очень специфическая атмосфера, ее совершенно точно нельзя назвать ламповой, умной или просто РПГ. Это весьма хуевый шутер, в котором можно приятно провести время, если воспринимать его как сборник рофлянок обкурившегося школьника. Оазис, супергерои в Кентербери, Литл-Лэмплайт - это все забавно и могло бы быть интересно, если бы разработчики смогли все это правильно реализовать. Но разработчики не довели до ума практически ничего, игра пустая и от нее постоянно веет какой-то мертвечиной. На фоне этого пафосный сюжет смотрится особенно убого, из-за чего впечатление совсем портится. Игра потеряла в серьезности по сравнению с первыми частями, но при этом стала занудной и тоскливой. Однозначно провал, но я все равно рекомендую каждому пройти хотя бы раз.
27 3531536
Хотел поиграть в русский андеграунд шутан SHARPSHOOTER3D, а в этом куске кала даже персонаж нахуй не двигается. Вернул деньги
 .jpg2,8 Мб, 2560x1440
28 3531541
Наконец-то спустя 7 лет приступаю к прохождению серии Дисоноред. Так долго тянул, что даже более новый Прей прошёл, а эти ещё нет. Классную они атмосферу, конечно, умеют создавать. Даже банальный квест маркер выглядит как-то загадочно, что тут, что в прее. Как обычно, буду по ходу мучиться, выбирая между стелсом и рубиловом.
29 3531544
>>31524
>>31523
Рекомендую мод либрариан, охуенный мод так-то, сюжетный и места офигительные
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/10779/?
30 3531626
>>31521
занятно. но скажи честно, тебе же и первые части не понравились особо?
31 3531665
>>31521

>Пусьтош


Предлагаю применять этот критерий оценки ко всем играм.
Fallout 4 -> Пустьтош абсолюдно никакая
Assasin's Creed: Oddyssey -> пустьоши вообще нету! Незачот!
Shadow of the Mordohr: Call of Battle for the Middle-Earth Amazing Dark -> Псстош не выдержуёт никакой критики
32 3531674
>>31536
Я даже не сразу понял что это игра, пока титры не пошли. Тупа мои флешбеки из вьетнама девяностых-нулевых.
33 3531686
>>31665
в аркануме хорошая, натуральная пустошь - по причине недоделанности игры.
sage 34 3531691
>>31006

> и на сдачу лед


Лед / гипноз.
Самые имбовые способности. Нагибается почти любой.
35 3531706
Ищу компетентного в игре Astroneer человека, которому хочу задать пару вопросов об игре. Ну пусть для начала - "для чего нужен Splitter или "разветвитель" в русской локализации (или "разделитель", не помню)?"
36 3531726
>>31626
Первую часть прошел раз двадцать, вторую много лет считал своей любимой игрой. Да я и к третьей без явного негатива отношусь, но она сырая даже по сравнению с первой. Алсо, зря я про баги отдельно не написал.
>>31665
В этих играх действительно пустошь уебищная, да и сами игры - говно. Вот в первом RDR уже на твердую троечку.
>>31544

>https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/10779/?


Хз, я уже устал от трешки. А у меня еще полтора длс. Ну, если терпения хватит то поставлю обязательно.
37 3531789
>>31726

>Первую часть прошел раз двадцать, вторую много лет считал своей любимой игрой. Да я и к третьей без явного негатива отношусь, но она сырая даже по сравнению с первой. Алсо, зря я про баги отдельно не написал.


тогда странно, что ты сразу не распознал обливион с пушками.
38 3531818
>>31706
Тебе наверное лучше в вг спросить, там вроде есть песочниц тред.
39 3531840
>>31818
Спасибо. Тоже так подумал, и уже так сделал недавно :)
40 3531926
Вспомнил, что у меня есть титанфол2. Скачал, запустил - 500 игроков в сети, 10 минут искало матч. Вышел и удалил. Как же жаль, такая охуенная игра была.
41 3531932
>>31926
ЕА специально выпустили ТФ2 в плохое время, чтобы подкосить акции Респавнов и купить их.
42 3531978
>>31932
Печально это все. Мне из всех мультиплеерных шутанов титанфол больше всех нравился, там такая приятная динамика движения, ощущение от стрельбы, весь этот бег по стенам. Ну и все же охуенно быть пилотом меха.
Поди респавны сейчас какое-нибудь говно для еа разрабатывают или вообще на грани закрытия.
43 3532159
>>31926
>>31978
Зря быстро сдался, братан. Игра не так, как хотелось бы, но вполне жива. Скорее всего, ты либо в мертвый режим лез (которые в большинстве игр присутствуют), либо в неудачное время.
Респавны пилят игру по Звездным Войнам, что-то для ВиАра - но в сотрудничестве с еще какой-то студией, так что может быть и не страшно и что-то во вселенной Титанфола, все предполагают, что 3-ю часть, но официально ничего не говорили, вроде.
Из студии, когда ее ЕА купила, ушло несколько человек, но как это скажется на будущем - кто знает. Страшно в целом, конечно, но надежда умирает последней.
>>31932
Я не отрицаю, что с релизом второй части что-то мутное было, игра вышла явно не отполированной - с геймплеем все норм, но прогрессия игрока явно была не доделана, мелочи, но тем не менее.
Однако в который раз замечу следующее - игры покупают и играют в них игроки. Вот не помню, какой была пиар-компания, но была же уже первая часть, были крутейшие трейлеры - в том числе 2 синематика. Но люди выбрали скучную Батлу и уебищный КоД (играл, не просто так говорю). Только ли в ЕА проблема?
Титанфолл, хоть и начисто аркаден - довольно сложная в освоении игра (как и большинство хороших игр, как по мне). Аудитория КоДа и БФ и аудитория Титанов - в большинстве своем разные люди. Я помню крики пешеходов в тредике здесь, в /vg/. Титанов больше половины имбой называли поочередно, что само по себе говорит о многом.
Так что Титанфолл просто обречен на небольшую (сравнительно) аудиторию. А вот что будет с потенциальным продолжением - чертовски хороший вопрос. Мне вот кажется, что они свою вселенную любят, Зампелла вон вроде до сих пор в твиттере фан-арт постит.
44 3532219
>>32159
Ну вот я когда написал сообщение, наверно минут за 15 до этого пробовал играть. Искал во все режимы.
45 3532232
>>32159
Они могли бы выпустить что-то типа дестени, только во вселенной титанфола.
Было бы охуенно. Пвп режимы есть, кампания есть(приделать кооп). А уж рейды или другое пве прикрутить легко.
46 3532235
Ладно, качну еще разок, вечером попробую.
47 3532240
>>32219
Хз на самом деле, у меня в такое время долго искало, но находило. На днях буквально играл.
Вечером пробуй, если возможность есть.
995926201w640h64046265asdfrakvtyumeni.jpg478 Кб, 1680x1050
48 3532952
Перебил всех людоедов, но может ну его нахуй этот дроч всего живого, если я вообще впервые игру прохожу?
49 3533035
>>32952
Чисти сука вот как блядь нужно чистить, вот.

я что-то тоже подзаебался у себя, но мне не сильно много осталось на гипате + я не выдрачиваю всякую дичь типа маток панцирников, которых можно и нужно убить сюжетными способами. Так заебался, что есь вчерашний день не играл
50 3533042
>>32952
Как по мне так лучше было бы разок нормально сыграть, так как порядок квестов и диалоги путаются. Но вообще геноцид довольно бодро проходится до определенного момента ближе к концу, где жуткий дроч големов и матки панцирников
51 3533061
>>32952
На первый раз не слишком большой смысл.
>>33042
На големов с маткой можно забить и ничего особенно не потеряешь, разве что чуть меньшим катком будешь по другим аллодам катиться.
52 3533079
>>32952
Лучше бы 4:3 поставил, чтобы не было всё растянутое, и сглаживание подрубил в драйвере, чтобы не было лесенок в игре двухтысячного года.
53 3533092
>>33079
ПЗшки же поддерживают вайдскрин с последним патчем.
55 3533096
>>33093
из дали на бейли похожа.
56 3533100
>>31789

>тогда странно, что ты сразу не распознал обливион с пушками.


Сразу - когда? Во время релиза мне было 13 лет. Я слышал от каждого, что это обла с пушками, но мне было похуй кто че говорит, и я играл в свой манямирок. Сейчас я уже хорошо понимаю, что это значит. Хотя в облу я до сих пор не играл.
57 3533103
>>33100
а, ну тогда ладно. просто я повзрослей был когда играл. непривычно просто как-то видеть чужой опыт в таком планет.
58 3533148
>>33092
Это какой патч? У меня гоговская, в меню показывает версию 1.06, в вайдскрине видна растянутость, не суперкритичная, но всё же. Она всё равно в 2560х1440 крашится, я бы не смог поиграть в родном для монитора 16:9, даже если бы не захотел. Так что поставил 1920х1440.
59 3533156
>>33148
Разрешение моника у тебя какое?
60 3533157
Алсо, я с этим ебучим хд-ретекстуром на ПЗ в своё время извёлся, не понимая, почему у меня текстура земли остаётся лоурезной, а на скринах на сайте разработчика она хай-резная (правда, он зачем-то сделал по-утячьему приятную зелёную травку какой-то поносно-бурой). Думал, что у меня почему-то этот мод не устанавливается, пока я не осознал, что этот пидорас просто не добавил ни в одну релизную версию мода эту текстуру земли, но оставил её на скринах.
61 3533170
>>33156
Я же написал, 1440р.
62 3533222
>>33170
Ты лишь сказал, что у тебя игра в нём крашится, поэтому я и переспросил.
Для сохранения пропорций максимум 19201440, либо меньшее, и отключить обязательно фулскрин или один хрен растянется и толку не будет. У меня в настройках нет такого, а максимальное 4:3 разрешение по твоей высоте составляет 1600:1200, его и ставь. Я такое поставить не могу, т.к. у меня экран 1080p, поэтому ставлю меньше - 1280960
63 3533223
>>33222
Блядь, ёбаная разметка
64 3533228
>>33148
Фанпатч с гипата. 1.07
65 3533244
>>33148
>>33228
Погуглил, наврал все же, нет там дефолтного вайдскрина.
66 3533246
>>33148
>>33244
Вспомнил почему подумал что есть, у меня 16:10, на нем так не сплющивает.
67 3533252
>>33228
Он вводит широкоформатные разрешения в лаунчер (или они и в 1.06 уже были, хз), но не фиксит соотношение сторон. Я когда на карту Гипата впервые посмотрел в нормальном разрешении, охуел от того какая она на самом деле не вытянутая.
Вот скрины для сравнения.

Алсо, кто там говорил про сглаживание, как его подрубить? Нет в лаунчере, нет в игре, есть только "фильтрация".
68 3533259
>>33252
Через панельку нвидиа же. Там же и фильтрацию.
69 3533260
>>33222

> Ты лишь сказал


Ну я же потом написал, что поэтому, мол, в родном разрешении монитора не получится сыграть.
В принципе, 1920х1440 для меня норм, я к нему привык, играя на эмуле пс2, там у каждой второй игры проблемы с вайдскрином.
Фуллскрин, кстати, отключать совсем необязательно, если в настройках видеокарты выставлено сохранение пропорций. Я вообще на всякий случай ебанул туда дгвуду и там всё выставил, чтобы ничего не баговало.
>>33252

>как его подрубить?


В настройках видеокарты или в настройках dgvoodoo, если ты его используешь.
ебать.jpg236 Кб, 1317x813
70 3533302
>>33260

> dgvoodoo


Лол, он спецом так охуенно верстает?
71 3533305
>>33100
и вообще, я хотел добавить, что мысль, что игра не доделана.
72 3533308
>>33305
, мне нравится.
73 3533326
>>33302
У меня на его сайт ещё и антивирус ругался, кек. Но это очень полезная прога, рекомендую в ней разобраться, если часто играешь в старые игры. Проклятые земли, в принципе, и без него работают нормально, но есть игры (например, Горький 17), которые без эмуляции апи старых видеокарт не то что работают говённо, а просто неиграбельны - 3д-модели не прорисовываются на спрайтовых задниках и т.п.
Untitled.jpg334 Кб, 1281x873
74 3533369
>>33326
Вот это инъекция графена внутривенно, спасибо
75 3533374
Поставил новую калифорнию, заебок, ток тормозит на открытых пространствах 20 фпс, при любых настройках. Патчик накатил, который делает из видео gf7900, не помогло. У меня i5 4440/8gb ram/gtx 750, понимаю что система не актуальна, но на ней должно летать. Может кто сталкивался с проблемой? Не могу в шутероподобное при тормозах играть, а ставил игру как не требовательную, и обломался чет
76 3533395
>>31521
Все правильно описал, двачую. До сих пор охуеваю от высоких оценок и кучи фанатов у этой хуйни. Особенно когда они сегодня начинают что-то критиковать с позиции "а вот раньше в ф3 была годнота, ыыыы", лол.
Assassins Creed® Odyssey2018-11-15-23-43-26.jpg460 Кб, 1920x1080
77 3533402
Как же прекрасна Древняя Греция. Запустил игру ненапдолго, посмотреть, что там в патче завезли, и не хочется теперь из неё выходить.
78 3533407
>>33402
А что завезли?
FalloutNV.exe2018-11-01-09-17-10-522.jpg1,2 Мб, 1600x1200
79 3533414
>>33374
У меня тоже 20 фпс и фризит, васяномод на худшую часть фаллаута, скажем спасибо обсидиану за убитую оптимизацию.
80 3533419
>>33407
Нового босса-циклопа, новый квест в Коринфе, возможность менять внешний вид брони и ещё что-то по мелочи
81 3533422
>>33414
А встроенные майнеры вы там не предполагаете, например?
82 3533424
>>33369
Не за что. Жалко, что этот хуй-моддер не допилил текстуру земли, игра выглядит крайне неплохо и сейчас, но лоурезная земля в ней явно самый слабый элемент.
83 3533426
>>33422
Да нет, майнеров не замечено, в других игорях-то не проседает.
84 3533456
>>33414
Обсидиан залил также говна в жопу трёхе и четвёрке.
85 3533519
>>33456
У меня четвёрка идёт намного лучше трёшковегасов, на максималках 60+ фпс, когда в вегасе вообще 30 и ниже, а в трёшке скачет. Хотя, вот трёшка выглядит намного лучше вегаса, но идёт ровнее, хотя тоже просадки и графон 2004-о
fallout.gif63 Кб, 800x600
86 3533624
>>31521
Эх сейчас бы перепройти, да других игр на очереди полно.
Fallout 3, как я его помню, был в первую очередь прикольным. Вот VATS хорош? Да не. Но он прикольный. Сюжет хорош, да не, но вступление огонь. Город детей как вписывается в сеттинг? Да какая разница, он ПРИКОЛЬНЫЙ. Особенно, когда ты приходишь туда чтобы угнать в рабство маленькую девочку. Сейчас я думаю, что это достоиное продолжение Морровинда и заслуживающая внимания игра, на фоне всякого проходняка.
87 3533873
>>33624
Помню тред в котором фотошопили эту пикчу. Я даже вкинул туда один свой мэдскиллз.
sage 88 3533880
>>30688 (OP)
Овервоч.
89 3533884
>>33624
Если тебе было прикольно в 14 лет, то далеко не факт, что и сейчас так же будет.
90 3533939
>>33624
Это поначалу он прикольный, а когда ты берешься исследовать северную половину пустоши или развалины Вашингтона, становится как-то тухленько. И ведь есть пиздатые задумки: Рокополис, город рейдеров Евергрин Миллс или хотя бы тот же Парадиз-Фоллз. Можно пробежать игру и вообще не заметить эти локации, а ведь именно в таких местах обычно кроется DOOSHA. Но нет, это просто крохотная пещера с мертвым гулем, лока с данжем и кучей агрессивных мобов и...рандомная деревня с грустными жителями. Ну КАК можно было с таким пиздатым концептом сделать так скучно?
91 3533992
РДР 2 всё
Это конец, ребята. Играл с 30 числа, две недели. И я не могу сказать что задрочил игру полностью, многое ещё не открыто, многое не собрано. Но да это не важно. Сюжетка пройдена и пришло время подводить итоги и написать какой-нибудь отзыв на который всем похуй, ведь я даже не Тоха и даже не Ваномас.

Знаете, я считаю, система десятибальных оценок себя изжила. Никакое 10 из 10 не передаст всей той бури эмоций, которые принесла мне эта игра. Хаотической бури, не всегда из положительных эмоций и не всегда из отрицательных.
В ней было много бесящих моментов, было много моментов приводящих в восторг. Но как бы там ни было, это игра года, у которой, фактически, нет конкурентов в этом году и которая ставит задачи и поднимает планки для всех открытых миров, которые должны выйти в будущем, 2019 году.
Это огромная игра, и она станет ещё больше, когда выйдет Ред Дед Онлайн. Но даже без него, прямо сейчас, эта игра настолько огромна что я не знаю как описать всё пережитое одним постом.

Это была одна из лучших историй за последние годы. Не в плане какой-то запутанности или майндфаков с ВОТ ЭТО ПОВОРОТАМИ. Нет, там даже близко не было ничего подобного. Само путешествие и его завершение довольно просты и очевидны.
Как и самые лучшие в мире истории, это была история о людях и метаморфозах их характеров. Самые шокирующие повороты которые могут быть в нашей жизни и в любой вымышленной истории, это открытие новых сторон личностей людей, которых мы, казалось бы, знали и понимали.
И хотя в центре истории стоят метаморфозы личностей двух-трёх центральных героев, меняется и раскрывает себя весь лагерь. Все члены банды будут по разному раскрывать себя, если вы будете следить за ними. Не всегда как-то явно, порой придётся отыскивать их следы через годы в заметках в газетах.

Это лучший опен ворлд на данный момент. В плане фауны сейчас тупо нет ничего настолько же проработанного.
Гигантское количество видов животных, и у многих своё, уникальное поведение. Это первая игра на моей памяти в которой по ночам просыпаются летучие мыши, которые с писком начинают носиться по небу, и на фоне звёзд увидеть сверкающую глазами сову, несущую в когтях мышь. Но только ночью. Днём уже будут другие птицы, соколы, орлы, грифы, сойки, кардиналы, да, господи, тут одних только попугаев три вида. Хотя мы их встречаем-то всего раз за игру.
Видео на которых следят за индивидуальным расписанием каждого НПС в игре уже есть на ютюбе, сами можете посмотреть, там ничего сверхъестественного, в ККД такое уже было.
Да, при этом, конечно, раздражают моменты типа торговца шкурами, который стоит на рынке в два часа ночи. Но вот поговорить с ним нельзя! Ведь поздно уже, магазин закрыт. Но вот же он! Стоит передо мной.
Да, это один из множества мелких просчётов, которых в игре очень много. Что не удивительно для игры которая, я повторюсь, просто гигантская.

В игре охуенная стрельба. Пушки стреляют смачно, враги реагируют на выстрелы живо, каждый хэдшот приятен. Каждый врезавшийся с треском в голову томагавк как бальзам на уши. Эта вибрация геймпада когда ты тащишь по камням связанную жертву скача на лошади пока тот не умрёт.
Казалось бы, ну супер же! Но всё портит странный баланс. В миссиях мы легко вырезаем десятки врагов, которые прут на нас какими-то нереальными армиями. При этом ни одна из битв не бывает достаточно сложной, потому что в любой момент игры, если вы хотя бы немного времени уделяете обшариванию трупов и локаций, у нас полные карманы всяких баффающих, лечащих и усиливающих зелий, кокаиновых жвачек, настоек и прочего алкоголя.
И разработчики будто тоже это понимали и такие думают - что-то легко слишком играть, как бы нам немного усложнить игру? Точно! Давай добавим бомжей с мачете которые будут тупо ваншотать одним ударом, так что у вас не будет возможности отхилиться. Ага, и пуму которая загрызает насмерть за один укус! Вот теперь заебись.

Но все эти странные, несбалансированные, раздражающие моменты это лишь часть игрового опыта в одной из лучших игр последних лет и однозначно лучшей игре этого года.
И дописав это, я понял что так и не смог уместить всего, что хотелось бы рассказать (о побочках, о самой суровой охоте в видеоиграх, об огромном куске карты который открывается в самом конце уже после окончания сюжета, о живых лошадях после которых любые лошади которых вы когда-либо видели в других играх начинают казаться какими-то деревянными велосипедами).
Что-то из этого рассказали другие обзорщики в статьях и видео, что-то из этого не рассказал ещё никто и лучше вам всё увидеть самим. Потому что пропускать эту игру нельзя никак. Это всё равно что пропустить Халф-Лайф 2 в год выхода. Ну, можно, конечно, и потом пройти. Но будет уже не то.
91 3533992
РДР 2 всё
Это конец, ребята. Играл с 30 числа, две недели. И я не могу сказать что задрочил игру полностью, многое ещё не открыто, многое не собрано. Но да это не важно. Сюжетка пройдена и пришло время подводить итоги и написать какой-нибудь отзыв на который всем похуй, ведь я даже не Тоха и даже не Ваномас.

Знаете, я считаю, система десятибальных оценок себя изжила. Никакое 10 из 10 не передаст всей той бури эмоций, которые принесла мне эта игра. Хаотической бури, не всегда из положительных эмоций и не всегда из отрицательных.
В ней было много бесящих моментов, было много моментов приводящих в восторг. Но как бы там ни было, это игра года, у которой, фактически, нет конкурентов в этом году и которая ставит задачи и поднимает планки для всех открытых миров, которые должны выйти в будущем, 2019 году.
Это огромная игра, и она станет ещё больше, когда выйдет Ред Дед Онлайн. Но даже без него, прямо сейчас, эта игра настолько огромна что я не знаю как описать всё пережитое одним постом.

Это была одна из лучших историй за последние годы. Не в плане какой-то запутанности или майндфаков с ВОТ ЭТО ПОВОРОТАМИ. Нет, там даже близко не было ничего подобного. Само путешествие и его завершение довольно просты и очевидны.
Как и самые лучшие в мире истории, это была история о людях и метаморфозах их характеров. Самые шокирующие повороты которые могут быть в нашей жизни и в любой вымышленной истории, это открытие новых сторон личностей людей, которых мы, казалось бы, знали и понимали.
И хотя в центре истории стоят метаморфозы личностей двух-трёх центральных героев, меняется и раскрывает себя весь лагерь. Все члены банды будут по разному раскрывать себя, если вы будете следить за ними. Не всегда как-то явно, порой придётся отыскивать их следы через годы в заметках в газетах.

Это лучший опен ворлд на данный момент. В плане фауны сейчас тупо нет ничего настолько же проработанного.
Гигантское количество видов животных, и у многих своё, уникальное поведение. Это первая игра на моей памяти в которой по ночам просыпаются летучие мыши, которые с писком начинают носиться по небу, и на фоне звёзд увидеть сверкающую глазами сову, несущую в когтях мышь. Но только ночью. Днём уже будут другие птицы, соколы, орлы, грифы, сойки, кардиналы, да, господи, тут одних только попугаев три вида. Хотя мы их встречаем-то всего раз за игру.
Видео на которых следят за индивидуальным расписанием каждого НПС в игре уже есть на ютюбе, сами можете посмотреть, там ничего сверхъестественного, в ККД такое уже было.
Да, при этом, конечно, раздражают моменты типа торговца шкурами, который стоит на рынке в два часа ночи. Но вот поговорить с ним нельзя! Ведь поздно уже, магазин закрыт. Но вот же он! Стоит передо мной.
Да, это один из множества мелких просчётов, которых в игре очень много. Что не удивительно для игры которая, я повторюсь, просто гигантская.

В игре охуенная стрельба. Пушки стреляют смачно, враги реагируют на выстрелы живо, каждый хэдшот приятен. Каждый врезавшийся с треском в голову томагавк как бальзам на уши. Эта вибрация геймпада когда ты тащишь по камням связанную жертву скача на лошади пока тот не умрёт.
Казалось бы, ну супер же! Но всё портит странный баланс. В миссиях мы легко вырезаем десятки врагов, которые прут на нас какими-то нереальными армиями. При этом ни одна из битв не бывает достаточно сложной, потому что в любой момент игры, если вы хотя бы немного времени уделяете обшариванию трупов и локаций, у нас полные карманы всяких баффающих, лечащих и усиливающих зелий, кокаиновых жвачек, настоек и прочего алкоголя.
И разработчики будто тоже это понимали и такие думают - что-то легко слишком играть, как бы нам немного усложнить игру? Точно! Давай добавим бомжей с мачете которые будут тупо ваншотать одним ударом, так что у вас не будет возможности отхилиться. Ага, и пуму которая загрызает насмерть за один укус! Вот теперь заебись.

Но все эти странные, несбалансированные, раздражающие моменты это лишь часть игрового опыта в одной из лучших игр последних лет и однозначно лучшей игре этого года.
И дописав это, я понял что так и не смог уместить всего, что хотелось бы рассказать (о побочках, о самой суровой охоте в видеоиграх, об огромном куске карты который открывается в самом конце уже после окончания сюжета, о живых лошадях после которых любые лошади которых вы когда-либо видели в других играх начинают казаться какими-то деревянными велосипедами).
Что-то из этого рассказали другие обзорщики в статьях и видео, что-то из этого не рассказал ещё никто и лучше вам всё увидеть самим. Потому что пропускать эту игру нельзя никак. Это всё равно что пропустить Халф-Лайф 2 в год выхода. Ну, можно, конечно, и потом пройти. Но будет уже не то.
92 3534009
>>33939
Трёшка была бы годнотой если бы делалась более целостной и с меньшим количеством пРиКоЛюХ. В принципе потом беседка выпустила Питт, за который трёшке можно простить косяки, охуенная длска, прям первый фоллач вспомнил, когда проходил. Моя мечта, что однажды таки выпустят постапок на руинах мегаполиса. Не милипиздрического из 3-х домов, а масштабного. Беседка, в принципе, видимо, тоже не против и даже попыталась в подобное в четвёрке, но не дотянула. Чтобы лазить по всем этим сраным полуразрушенным небоскрёбам по мостикам, упавшим друг на друга зданиям, находить скелеты в руинах и всё такое. Чтоб сука в одном здании могло сразу штук 10 квестов проходить и несколько фракций сосуществовать.
93 3534016
>>33992
То же самое я читал про первый рдр, который оказался нудным рескином гта. Вы просто сотворяете себе кумиров из консольных эксклюзивов и молитесь на алтарях, входя в религиозный экстаз.
94 3534022
>>34009
Имхо трёшка получилась очень маленькой, контента вообще ни о чём, а вот на счёт Питта согласен, одно из лучших длс с такой-то атмосферой, хотя это не отменяет того факта, что трёшка всё равно максимально мелкая и уныловатая игра.
Мне всё же больше NV зашёл, хоть я и не шибко люблю сеттинги пустыней и всякие вестерны, но таки в плане мира, квестов и прочего, NV на порядок круче.
95 3534032
>>34016
По-моему, это очевидный маркетолог. Рассказывает про каких-то животных в игре про дикий запад. Постоянно повторяет, что игра гигантская, но никак это не подчёркивает, хотя рядом фаллаут анон упоминает кучу локаций.
96 3534035
>>34022
Я когда проходил NV второй фоллач сквозил из всех щелей, хотя, так и задумано. Всё те же дикари в своём длс, вырезанная лока из Ф2, вернувшаяся переосмысленной в OWB, вырезки из ВанБюрена, общая несерьёзность происходящего, миллион отсылок к прошлым частям. Ковбойскую тематику сознательно полностью пропустил, терпеть её не могу. Видимо авторы хотели сказать своё финальное слово и закрыть уже заебавшие за все прошлые части темы. Собственно, для меня NV это завершение фоллача как серии, всё что дальше я воспринимаю чисто как спин-оффы, пусть хоть полёты на другие планеты добавляют и с ТЕС объединяют, сюжетно фоллач всё, он морально себя изжил.
97 3534040
>>34016
>>34032
Вы чё, реально эту стену текста прочитали что ли... Я как увидел объем, решил, что мне не настолько интересно.

Когда я пс3 решил купить, то рдр стала моей самой первой игрой на ней. И щас я короче не помню ни одного персонажа и ни одной миссии.
98 3534041
>>34022

>квестов


Каких? Я чот запомнил только, что почти во всех квестах надо ходить по маркерам и говорить со всякими скучными незапоминающимися персонажами и постоянно вылазят скиллчеки, особенно на красноречие. Хотя это норма для игр с открытым миром, но именно что открытый мир в трёшковегасах получился на редкость дубовым

>в плане мира


Мне пригорало от тупых моментов, типа вваливаешься в казино в силовухе с миниганом наперевес, а на тебя нападают клоуны с тросточками за отказ отдать пушку, при этом игроки и крупье не обращают никакого внимания на массакр в казино. Потом тупейший момент с репутацией в городах и адово хуёвые диалоги, когда хуй с горы, коим и является протагонист, вваливается к местному летёхе, а тот как на духу начинает ныть и выдавать тактическую ситуацию. Глупо, но разработчики очень любят воду и повторяющиеся диалоги, поэтому ноет каждый первый военный, а каждый рейнджер аж из штанов выпрыгивает показывая свою крутизну
99 3534044
>>34040
Нет, я только первые пару абзецев прочитал.
100 3534045
>>34035

>OWB


Блевал дальше чем видел от каждого DLC в Вегасе, но это было самым худшим, зашкаливающее количество хуиты на квадратный метр игры, даже хуёвые васянские моды лучше этой поеботы, сколько раз там надо пройти школу? По-моему, 5. Сколько раз надо пройти тест костюма-невидимки? По-моему, 4. Боссы и враги видящие тебя с другого конца карты — это забавно, но не так круто, как разговор со своим же мозгом, тяжёлые вещества употребляли СЖВ-трансгендеры из обсидиана, раз до такой хуйни докатились. Персонажи в умном доме не лучше

>вырезанная лока из Ф2


EPA? Не было там локации похожей на ОВБ, вообще никак.
101 3534048
>>34045
Идейно - она самая. Всё тот же набор бессмысленных разнородных смишнявок и испытаний на ололо заброшенном псевдонаучном комплексе. Часть вещей так напрямую перекочевала.
102 3534050
Хамбл бандл даёт бесплатную иконку синс оф солар эмпайр.
Arcania.exe2018-05-28-23-05-53-034.jpg1 Мб, 1600x1200
103 3534052
>>34050
Рутрекер тоже
104 3534053
>>34052
Рутрекер не даёт иконки в Стиме. Иконки в Стиме это самое важное.
105 3534057
>>34035
Согласен таки с тобой, NV максимально близок к ф1 и 2, но он и продался хуже, ибо детишкам сложно было в него играть и это печально.

>>34041
Я не спорю, что ебанутость 3 части в NV сохранилась почти полностью, но так помимо этого неприятного момента, игру знатно расширили, добавили дохуя квестов, ввели хоть какую-то вариативность, завезли хоть какой-то масштабный сюжет, а не поиски бати короче вегас - это далеко не фоллыч3 получился, а ближе к оригиналу. где тоже дохуя тупых шуток было, собственно это и есть особенность постапока фоллыча

Но, Тодд ясно дал понять, что лучше продаётся в нынешнее время, выпустив фолл4 - больше смихуёчков, меньше сложных квестов и отсылочек, экшончик, строительство, гринд, в общем помножил фолл3 на два.
Nirvana.exe2018-08-14-08-50-44-276.jpg1,1 Мб, 1440x900
106 3534059
Жаль, близзарды стали выпускать новые патчи и сломали вообще всё, из всех нововведений только вайдскрин представляет ценность, все изменения баланса не работают в кампаниях и кастомках, а в скирмиш и мультиплеер я не играю. Зато теперь часть кампаний требует 1.30, часть не работает на 1.30, часть не работает и на 1.30 и на 1.26 требуя 1.29.2, короче, надо держать вагон версий на компе. И теперь эта сволочь требует класть кампании и карты в мои документы, охуетельно неудобно, на самом деле. И не работает мод nirvana, а он охуительный, там годноты в разы больше, чем в патчах от близзардов, например, кулдаун в цифрах или уровень сложности не слетает при переходе на следующую локацию, а уж про геймплейно-балансные вещи можно и не вспоминать, близзард не завезли новую расу с охуительным графоном и не сделали баланс для всех сторон, ебучий блейдмастер всё так же толст.
Например, близзард сделали огненному орбу урон +10 вместо +5, в нирване огненный орб даёт бонус +5 к урону и каждый удар имеет вероятность взорваться нанося 30 урона цели и окружающим юнитам, как способность тауренов или файр лорда, что делает орб намного более нужным.
Короче, близзарды без папки уже не то, от оригинальной команды не осталось никого, все бать варика выгнали, а кто и сам свалил, ньюфаги нифига не шарят и всё ломают
107 3534063
>>34057
На первый он как раз не похож, он похож на второй. На первый была бы похожа трёшка, не будь она настолько раздробленной и несодержательной.
108 3534067
>>34057
Тупые шутки были во второй части, вместо толкового сюжета сделали хуйню с гомосеком-супермутантом и гулями-алкоголиками, всё это вот. В первой части тупизны намного меньше, а сюжета намного больше, Вегас вот ближе ко второй части, тоже сюжет такой, для галочки, зато тупизны для кекающих школьников завезли. По-моему, четвёртая часть больше похожа на Вегас, тоже вырвиглазный графон, проёбаная атмосфера и никакой сюжет для галочки, а все бегают гасят легендарных врагов и ищут уникальные пушечки, нахуй лор, у нас тут ханы в третий раз воскресли, как в том самом, ханы и те самые города упоминаются. Чтоб кто-то в здравом уме свалил в такую жопу, как Вегас — это кек, но главное-то отсылки, йопта.
Трёшка тоже говно, но хотя бы старается в свою атмосферу, да и трёхмерный мир пост-апокалиптичной Америки сделали неплохо
109 3534098
>>33519

>У меня четвёрка идёт намного лучше трёшковегасов, на максималках 60+ фпс


>Хотя, вот трёшка выглядит намного лучше вегаса


>игра выглядит лучше игры на тех же ассетах, да ещё и НАМНОГО


Какая-то симфония бреда, сорян, этот разговор закончен.
110 3534103
>>34098

>кукареку


Хуя вегасоутке рвёт пукан, моментальный оглушительный слив, асеты у него, охуеть вообще. Дизайн уровней, слышал про такое? Хотя, ты же ваномас, у тебя текстурачки 86-й год, ничотка, навернуть ENB для чоткости и будет 19-й год текстурачки. Хотя, зачем ENB, когда есть такая приятная жёлтая ссанина заливающая глаза, вот это ассеты, вот это графон
111 3534104
>>33939

>Но нет, это просто крохотная пещера с мертвым гулем


>игра-наследник моррошинда


Не вижу противоречий.

>>33992

>Никакое 10 из 10 не передаст всей той бури эмоций, которые принесла мне эта игра. Хаотической бури


Я тебе даже сразу скажу, почему это никто не будет читать. Потому что ты сразу палишь, что на эмоциях => необъективен => кому нахуй усралось что ты там думаешь
112 3534110
>>34103
Ебать разрыв.

>моментальный оглушительный слив


Это и произошло только что, да. Вали зашиваться.
113 3534112
>>34110

>кукареку


Типичный фанат обсидианоговна для маленьких СЖВшников
114 3534114
>>34112

>гринтекст


>ярлыки


Типичный безаргументный вспук от любителя отрицать очевидное.
115 3534121
>>34114
Чего очевидное, нахуй, только конченный поехавший Пахом будет копротивляться за графон Вегаса, который и правда выглядит хуже трёшки. Всратый дизайн уровней "коричневые горы", низкая детализация, мало объектов, жёлтый цветофильтр, в трёшке дизайн уровней лучше, более проработанный, типа той же скоростной трассы разрушенной, что прикрывает хуёвые LODы, да и коричневых гор не завезли. Цветофильтр тоже уёбищный, но хотя бы играет на атмосферу холодного жестокого места, а не Вегас, где просто мириндой глаза залили.
116 3534132
>>34121

> который и правда выглядит хуже трёшки


> и правда


Пошла стадия торга. Тебя можно оставить на некоторое время, и ты сам себя убедишь.
117 3534170
>>33414
о, я тебя помню
118 3534261
>>30725

>мам почему не каждая опенворлд игра не сэндбокс, чтобы на голове ходить и вертолеты и грузовик бахбум

 .png626 Кб, 612x710
119 3534279
Ух, интересно было бы обмазаться. Саркома неплохие игры для ремастеров выбирает, надо признать. Наконец-то управление стиками нормальное сделают. Но лучше бы и двушку портировали, она чуть ли не годнее первой.
120 3534281
После нового Ктулху, решил пройти старого(да это совершенно разные игры я в курсе), но уровни с стрельбой при учете очень редких чекпоинтов расстраивают.
121 3534298
>>34279
Как раз за 10 дней до резика можно будет пробежать ее.
122 3534316
>>34067

>. В первой части тупизны намного меньше, а сюжета намного больше


странное утверждение, ведь в первой игре нет контента.
bandicam 2018-11-16 09-23-20-900.jpg598 Кб, 1920x1080
123 3534320
Простите, ящерки. Я СЛУЧАЙНО
124 3534321
>>34104

>Не вижу противоречий.


Я не играл в Морр, просто после нескольких паст по Новостям Галлактики можно было запилить что-то похожее на настоящий поселок под землей. Я даже больше скажу: ради этого стоило изменить концовку истории про Аргайла и Херберта.
>>34067

>Трёшка тоже говно, но хотя бы старается в свою атмосферу


Да, атмосферы ей не занимать...
bandicam 2018-11-16 09-39-50-353.jpg324 Кб, 1920x1080
125 3534322
Кстати кто нибудь знает почему в этой дрочильне навыки закрыты следующие и я не могу взять?
126 3534323
>>34320
Ну чего, какой там эта залупа вышла? Я только докачал.
127 3534324
>>34281
Игра — одно из главных разочарований в моей жизни. Начинается на 10/10, заканчивается на 3. Прошел забагованных магов, прошел дьявольский риф с вьетнамскими ловушками, но не смог заставить себя терпеть это еще час и дропнул в самом конце.
128 3534326
>>34324
я тоже дропнул. где-то у статуи, там наверно произошёл глюк и не сработал триггер. а сейвов постарей не было, да и насрать.
bandicam 2018-11-16 09-51-24-858.jpg252 Кб, 1920x1080
129 3534329
>>34323
На мой взгляд - охуенно. Я всегда любил игры с использованием окружения, эксплорерингом и стелсом. Месии, дишквардеды, воры, арксфаталисы. Вот это все.
Отдает началом двухтысячных. Я бы сказал РАЗИТ. Ну и движок пздц.
130 3534331
>>34329
Понял, спасибо. Я тоже их люблю, должно в таком случае зайти.
 .jpg2,4 Мб, 2560x1440
131 3534338
>>34329
Всё-таки сооблазнился и немного попробовал. Вроде, норм, но графон, конечно, совсем не алё. Я просто сейчас прохожу дисхоноред, и игра 11-го года смотрится технологичнее, чем эта. Красивых игр на юнити по пальцам пересчитать; эта, к сожалению, в их число не вошла.
132 3534355
>>34320
Что за игра?
bandicam 2018-11-16 11-21-01-951.jpg298 Кб, 1920x1080
133 3534367
Мдэээ. А дальше похоже только задания в генерируемых локациях. Печаль.
>>34355
Underworld Ascendant
bandicam 2018-11-16 11-29-01-034.jpg218 Кб, 833x601
134 3534372
>>34367
Ебаааать. Их еще и ограниченное количество похоже только можно выполнить, пока какой то ТЕФЛОН не сбежал. Если так то это фэйл из фэйлов. А такой то потенциал был.
135 3534375
>>34372

>пока какой то ТЕФЛОН не сбежал


Тут столько прееуток, что ты сильно выделяешься своим не знанием тифонов.
136 3534386
>>34338
Дизонорд не выглядит и на 2011 год.
Это я не затем, чтобы макнуть игру за графику (вот за геймплей я её макну как следует). Она вроде как должна была работать на 512 мб оперативной памяти в то время, когда прочие мультиплатформенные игры стали отказываться от этого. Хотя всё равно оставалась требовательной к видеокарте для компьютеров, где могло оставаться полгига оперативы, это на мой взгляд.
По соотношению системных требований к графике тоже не ок, но близко к тому.
137 3534397
>>34372
Фи, подумаешь: попыток. Вот если бы это все ЗА ВРЕМЯ надо было пройти, пока Тифон не выползет, я бы даже качать не стал.
138 3534407
>>34397
Так никто бы не стал. Я вон до сих пор жду пока из панцуфайндера таймер выпилят чтобы поиграть нормально.

А вообще я чет думаю просто не правильно понял. Тут по сути 4 карты повторяющиеся и 10 дней что как то дохуя мало для игры. Ну не может такого быть чтобы это ВСЁ а потом заново.
Хотя кого я обманываю. Это 2018 детка.
15118819003503.jpg180 Кб, 1280x720
139 3534419
>>33424
Это что за патч? Выше ссылок не нашел.
140 3534425
Клевая игра, только вот уже 15 часов играю, а геймплей так и не начался.
141 3534427
>>34407
А это индюшатина? Просто Layers of Fear какой-нибудь натурально за полтора часа проходится в первое прохождение, а стоит 600 рублей (стоила тогда еще, щас не знаю). Так что время геймплея - это рандом.
142 3534461
>>34425
Дрочишь хоть?
143 3534551
>>34425
Какой же прикольный оригинал и очень душный печальный 0.
144 3534657
>>34427
В Суперхоте те же полтора часа в кампании, стоила 799.
145 3534743
>>34461
МУЖЧИНА НЕ ДОЛЖЕН ВОЗБУЖДАТЬСЯ ОТ ДРУГОГО МУЖЧИНЫ!
147 3534765
>>34764
Эсус так завещал.
148 3534774
>>34425
Фу, ты пидор?
180px-Ptaag.jpg10 Кб, 180x258
149 3534899
ПЗ 150 3534997
https://www.youtube.com/watch?v=n-KwtvCuuxw

Скринов нет, потому что в dgvoodoo почему-то не скринит. Может это был хитрый план анона - посоветовать дгвуду чтобя я перестал срать скринами? Не знаю.

Забрался на гору в некрополе и охуел. Спойлерить не буду, сами знаете или посмотрите, что там. Ещё порофлил с того, как вершину горы отдельной зоной сделали. Потом спустился позачищал всех обычных скелетов. Уже очень легко даётся. Скелеты-опытные по-прежнему даже один на один не убиваются, очень сильные. На самом деле не очень, но сука к ним сзади не подойти.
Так-то я и людоедов и гарпий валю, но СЗАДИ, а к скелетам не подойти. Миссию с чисткой гарпий кстати прошёл без помощи дракона, ибо зачем дракон,когда эти шлюхи стоят и даже не оборачиваются? Вот и я не знаю зачем. Дракона взял только чтобы стравить с теми, которые на недоступном клиффе стояли. Он их сманил на землю, а я полутал. Морозить озеро тоже не понадобилось.
Теперь меня просят убить матку панцирников, а я боюсь что яд заберёт у меня возможность получить драгоценную экспу и бегаю чищу сам пещеры.
Смогу ли я однажды убить драконов? Кажется нет, по ощущениям этот аллод скоро надо будет покидать.
151 3535008
>>34997
Нужно заморозить озеро, чтоб попасть к тайнику с молнией. Скелетов бить не особо сложно, один на один особенно, просто чередовать удары с лечением себя. Зачищать городские ворота надо заходя с внутренней стороны, становишься в воротах, чтоб скелеты подбегали по двое и бьёшь. Можно поставить изи в настройках, тогда меньше задротства выходит.
152 3535014
>>34419
http://hdpack.gipat.ru/index.php?page=downloads
Но повторюсь, не жди там такой текстуры земли, разработчик ее так и не добавил пока. Впрочем, он все равно делает игру чуть опрятнее, так что имеет смысл поставить.
Просто укажи путь к корню игры в установщике.
153 3535021
>>34997
У меня с вуду наоборот начало скринить, а без него афтербурнеровский оверлей не подхватывался игрой. Ты же в starter.exe выбрал рендер из вуду вместо своей видеокарты?
154 3535048
>>35021
Какие настройки? У меня вообще не получилось с вуду запустить. Либо интерфейс без текстур, либо просто вылетало с ошибкой.
Мимо проходил
155 3535100
>>35014
спс
версию стоит крайнюю качать или автора на каком-то этапе занесло в васянство?
лава и колодец по-моему хуже чем в оригинале, а текстуру земли он зачем сравнивал, в игре ее вообще нигде нет?
Безымянный.png129 Кб, 1088x133
156 3535151
Пуссифайндер в очередной раз качает какие-то пять гигабайт, я уже ору просто с этих ежедневных закачек. Что они там делают, столько гигабайт качается, неужели много работы над игрой ведется? Они её уже сделали играбельной? Я после первых нескольких часов дропнул её в ужасе...
157 3535158
>>34067
Нету в трёшке атмосферы, самый главный проёб NV получился в сеттинге вестерна который на тот период, нахуй никому не нужен был, да и сейчас в общем-то тоже + блевотный жёлтый фильтр в придачу.
Если бы NV вышел с фильтром фолл3 + без сранных ковбоев, это был бы шин.
158 3535162
>>35100
Последний пик васянство
159 3535174
>>35100
Точно не скажу, потому что я его сразу накатил, а в оригинал я играл 18 лет назад. Но он в любом случае некритичен, так что можешь и не ставить. Лучше бы одну только землю и захайрезил вместо колодцев с кострами, ей богу.
Untitled.jpg481 Кб, 1281x872
160 3535220
>>35021

>Ты же в starter.exe выбрал рендер из вуду вместо своей видеокарты?


Теперь выбрал, но всё равно скринит рабочий стол вместо игры.
Только в окне скринит. Может можно dxwnd и dgvoodoo одновременно накатить, чтобы бордерлесс сделать?
161 3535231
>>35158

>самый главный проёб NV получился в сеттинге вестерна который на тот период, нахуй никому не нужен был


Тут согласен.

>блевотный жёлтый фильтр


Тут тоже, но потом увидел

>Если бы NV вышел с фильтром фолл3


Т.е., если бы мочу заменили на говно. Нет, было бы то же самое.
Суки блядь, я заебался феллауты ставить на все игры, чтобы фильтры убирать.
А самый поносный фильтр, что я встречал, был в I'm alive https://www.youtube.com/watch?v=m4iDaQmuKyE
Забавно, что это тоже постапок.
162 3535238
>>35231
Нормальный фильтр, чего, типа обесцвеченный, хорошо передаёт атмосферу мира из которого ушли цвета и краски.
163 3535246
Играю в лучшую коллекционную карточную игру из представленных на рынке, ну разве что Magic может поспорить за это звание, наслаждаюсь потрясающими артами, и сожалею, что по глупости Тодда и криворукости индусов она-таки умирает, медленно, но верно. После патча в октябре, сломавшего ВООБЩЕ НАХУЙ ВСЁ отвалился огромный пласт аудитории, а сейчас уходят те, кто остался.
Поиграйте со мной, пожалуйста, я не хочу чтобы игра умерла.
164 3535254
>>35246
сорь я ваще хз че эт
И единственная карточная игра, в которую я умею играть, это дурак. (Если мама будет подсказывать канеш)
165 3535259
>>35158
Да оно и так было вполне сносно для своего времени, не вин на все времена, как обливион, морровинд или старые фоллычи, но вполне удобоваримая тема в эпоху, когда все дрочили на QTE. Потом правда перепроходил со всеми DLC и это была ошибка, игра слишком коридорная для повторного прохождения, квесты пусть и имеют вариативность, но только в себе, то есть выбрав другой вариант ты не получишь другое развитие ситуации, как с теми же гулями в космосе, можно взорвать, можно послать, но суть одна и та же, последствий нет. А DLC одно хуже другого, вот это печально, в первом карты из каэсика 1.6 и неубиваемые враги, во втором дикари с крупнокалиберными снайперками, в третьем разговор с мозгом, четвёртое как бы норм, но после всех предыдущих уже тугая струя блевотины была от фоллыча.
166 3535262
>>35254
TESL, Thr Elder Scrolls: Legends. У игры был просто бешеный потанцевал когда выходила два года назад, всё-таки фанбаза свитков широка, но Тодд сначала забил на неё хуй, а когда начали шевелиться, было уже поздно.
167 3535266
В третий раз субнаутику прохожу.
168 3535333
>>35231

>Т.е., если бы мочу заменили на говно. Нет, было бы то же самое.


Именно так.
>>35259
Мне кстати что не понравилось в фолл3, это то что в поздних патчах завезли автолевелинг и это пиздос какой-то стал.
169 3535448
>>35333
Автолевелинг был и без DLC, просто завезли новый, васянско-нажористый, уровень для врагов.
170 3535464
>>35246
Не хочу играть в игру, где какая-то шлюха орет на римлян...
995926201w640h64046265asdfrakvtyumeni.jpg580 Кб, 1680x1050
171 3535470
>>33079
Да вроде не сильно жирные, может я не заметил.
>>33035
>>33042
>>33061
Тогда буде просто по фану играть и наслаждаться диалогами. Да и боевка тут смачная, правда на карачках заебался ползать, но с усилением-ослаблением уже могу и с группой врагов справится.
Только это, что качать-то? Мне кажется я уже где-то жидко обосрался, а цены то растут как на дрожжах!
172 3535471
>>35448
Я на этом этапе снизил сложность до изи, потому что дрочить врагов с тысячами хп стало совсем уж невыносимо...
995926201w640h64046265asdfrakvtyumeni.jpg55 Кб, 374x632
173 3535478
>>33093
Почему-то заорал с него, как ебан.
174 3535529
>>35238
Это вкусовщина же. Я вот не стал его убирать, думал для перепрохождения моды оставить, потом оказалось что перепроходить эту ссанину нет желания, а фильтр надо было убирать сразу.
Энивей мой изначальный тезис был, что цветофильтры - сорта говна, и быть такого не может что фильтр из одной части 3д фолачей >>> фильтра из другой части
175 3535533
>>35259

>неубиваемые враги


Пожалуй единственные достойные враги, против которых и без модов интересно играть.
176 3535537
>>35262
А, та самая хуйня, из-за которой тодд кого-то пытался засудить, дескать "у вас название ниправильное"
Безымянный.png4 Мб, 1920x1080
177 3535543
сука. зарекался же. но нет. скачал ебаного древнегреческого отсосина. поставил. играю. самое начало. за мной посылают наемника. этот пидор всюду меня преследует. даже блядь там где меня не видели. убить не могу - отнимаю дай бог 1% хп с удара а он убивает с двух. скрытая атака, к которой он "уязвим" снимает процентов 20% хп. вот сижу уже полчаса в кустах, жду когда оно сьебется - хуй там. до этого сидел 5 минут в других кустах - бродил там. никто меня не видел. но он сука унюхал меня через полострова
178 3535559
>>35543
Молодой человек, не хотите ли купить сет легендарного снярчжения? С ним справиться с наемником станет гораздо проще.
S4XxO4X.png649 Кб, 648x433
179 3535561
180 3535564
>>35559
самое смешное что сет выдали. но он с пятого левела. а до него еще как-то догриндить надо. короче пострелял в него с лука, он начал за мной гонятся и застрял в текстурах. какчество блядь
 .jpg1,9 Мб, 1920x1440
181 3535568
>>35220
Сейчас проверил, у меня с вуду в фуллскрине всё скринит без проблем. Бордерлесс-то можешь попробовать, но вряд ли дело в нём. Можешь в вуду убрать галочку application controlled fullscreen/windowed state во вкладке DirectX и форсировать фуллскрин во вкладке General. Ты прогу по инструкции установил? Т.е. 3 dll-файла из папки MS в корень игры кидал?
182 3535569
>>35564
Чувак, удаляй игру, в ней ничего интересного не будет. Лучше что-то другое попробуй или пропущенную класеку.
183 3535571
>>35048
Стандартные, только ватермарку отключил и антиальясинг форсировал.
184 3535576
>>35569
Глупости, там много чего интересного и графонистого будет. Конечно, если только ты не утка, но у утки не будет ничего интересного не только в отсосине, но и в жизни, потому что всё осталось в прошлом, когда трава была зеленее.
185 3535580
>>35569
я знаю. просто сижу гриппую а через пару часов свет по всей луганде выключат. херней страдую воопшем
186 3535581
>>35580
Будете как в Древней Греции, максимальное погружение.
187 3535585
>>35470
Магию качай бля.Ты же не сможешь заклинания для засовывания в эквип собрать которые и чистому воину пиздец как нужны.
188 3535596
>>35576
Не пиши мне больше, я с ебанутыми ни о чём спорить не буду.

>>35580
Последние пару часов можно потратить на что-то лучшее. Впрочем, ты уже заведомо проиграл, решив зайти на этот сайт.
189 3535602
>>35596

> Не пиши мне


А ты это кто? Залей скан паспорта, возьми трипкод, тогда, так и быть, не буду писать лично тебе. В общем, представься, мразь.
190 3535605
>>35602
На всякий случай никому не пиши.
Безымянный2.png4 Мб, 1920x1080
191 3535609
>>35596

>Последние пару часов можно потратить на что-то лучшее.


ваще говова не работает. решил потыкать кнопочки. вот даже этот сложный сука квест понять не могу
192 3535615
>>35605
На всякий случай буду писать всем и спрашивать "простите, это не вы просили вам не писать?"
193 3535617
>>35609
случайно отдалил карту. пиздец она большая. но западнее долины действительно ничего нет. там край карты
194 3535626
>>35609
Западная часть имеется в виду
Безымянный3.png4 Мб, 1920x1080
195 3535637
>>35626
ога. я оказывается как-то скрыл значки. при повторном открытии карты они появились. выбор не большой
196 3535640
>>35626
Русекобляди соснули.
 .jpeg104 Кб, 615x400
197 3535657
>>35637

>долина пали

198 3535669
>>35543
Наемники преследуют тебя, если ты устраиваешь открытые драки. Если по стелсу все делать, то не должен он приходить.
199 3535676
>>35637
с первой попытки угадал. без ваншотяяшего пидора было все просто - вырезал большую часть охраны по слелсу и спер чо там надо было. он кстати до сих пор там в текстурах торчит.

>>35669
я хз. ну положим в прошлой точке я спалился, да, и он прибежал. ок. но дальше то чего. я сьеюбался хуй знает куда и только начал светит птицей, что бы тупо посмотреть - он сразу прибег
200 3535686
>>35602
Молодой человек, это не для вас написано, а для анонима. Ваша веб-камера включена и номер телефона высвечивается.

>>35609
Пиздец они обосрались презентуя режим исследователя. Пару лет назад мусолили тему что первую часть можно без интерфейса пройти, типо подсказки по целям можно найти по ориентирам в городе, слушая нпс. Решили сделать нововведение (хорошо забытое старое), но сделали говно. Ты как читаешь вот такие идиотские описания к квестам, потом всё равно палишь цели через птицу, даже если они в пещере или под землёй. Ничего нормально говноделы сделать не могут.
Прохождение RDR 2- часть 18- конец1.webm31 Мб, webm,
500x282, 3:15
201 3535689
КОРОЛЬ РУ ТВИЧА СКАЗАЛ СВОЁ ФИНАЛЬНОЕ СЛОВО!
Самый неподкупный и не продажный человек на свете, ни разу не бравший взяток вынес вердикт по консольному мыльцу.
203 3535700
>>35657
Взвизгнул
204 3535738
>>35448
Ну если он и был, то не чувствовался, а то что завезли потом, стало имбалансным говном, никогда не забуду, как пытался убить СУПЕР МЕГА БОССА СУПЕРМУТАНТА, выпустив в него патронов 50 из плазмы.
205 3535785
>>35585
Качнул - не засовывается. Надо со сруной?
206 3535798
>>35585
Этот дело говорит, в аллодах магия всегда тащила.
207 3535805
>>35785
Во первых закл должен соответствовать магической емкости предмета.
59d441cec94f8.jpg352 Кб, 1920x1080
208 3535829
Прошел System Shock 2, пиздец, будто на заводе две смены отстоял.
Игра охуенная, но очень крипотная с вязкой атмосферой, под конец начинается хуита аля Лавкрафт и Ктулху, где можно умереть будучи засосанным в анус огромной твари, плотью покрывшей космический корабль.

РПГ система 10/10, сегодня такое в каждом шутере встречается. Аутистом-перфекционистом быть очень тяжело, до конца игры копил патроны против органики и так их и не использовал, как и гранаты. Аж жопа горит.
Если бы я не прошел в свое время Вора и не натренировал память и ориентацию в пространстве, я бы повесился на здешних огромных локациях, ну хоть детальная карта есть.

Mantle (зацепление за края) гениальная идея, обожал ее еще в Воре. Помогает избегать идиотизма когда суперсолдат не может обойти бордюр.
Респаун врагов на уровне как ни странно тоже отличная задумка, помогает высирать кирпичи когда из-за угла выбегает вдова (я аж подпрыгнул увидев ее размытую модельку), насладиться ломом в анусе пока ты возле лифта перебираешь инвентарь и вообще работает на чувство постоянной опасности.

Проходить заного правда нет никакого желания, хоть игра и понравилась. Прямо очень неприятно играть из-за сеттинга и происходящего, наверное это хорошо воссозданная атмосфера.
Безымянный4.png2,5 Мб, 1920x1080
209 3536014
сук пиздец. вечер охуительных историй. два торговца хотят сыбатся с острова, но у них нет денег. просят тебя найти украденый амулет. который вор прикопал на берегу моря, но он не знал что вода имеет свойство течь и его унесло приливом. и теперь его охраняет сторожевая акула, которой видимо просто делать больше нехуй.

свет еще не выключили. странна
Безымянный5.png3,3 Мб, 1920x1080
210 3536064
>>36014
акула тоже застраяла в текстурах. кажется я начинаю понимать суть
211 3536153
>>34764
Имя сестры?
212 3536190
Все таки жаль теллтейл, хоть они и сами виноваты, выбрали путь конвейера. Просто сегодня вспоминал 1 сезон ходячих, какая душевная была игра. На финале я плакал. Помню, все задавался вопросом, ну нахуя они Ли решили слить. С каждым следующим сезоном качество падало все сильнее.
Безымянный.png2 Мб, 1366x768
213 3536225
Сходил вчера на Фантастическая параша 2: Много нудных сюжетных линий и после возвращения что-то прикорнул. В итоге ночь не спал, решил поиграть дальше в спелфорс. И что-то не задалось. Пришлось вернуться в Муландир, потому что я же проебал сюжетный квест и пошёл в левый портал сразу. Нахуй этих медуз, которым нихуя не могу сделать. В итоге сайдквестого некроманта в соло не ёбнул, только его одиночных приспешников. Телепортнулся в начало локи и стал использовать тактику светлячка. Брал самого слабого героя и открывал им карту, чтобы видеть движение медуз, затем пробегал основной командой. Добежал до нпц из главного квеста, тот дал ещё 4. Бежать добивать некроманта толпой не хотелось. Пошёл в Расселину.

Там опять эта ебота, когда ресурсов мало, в частности, дерева. У меня не все ещё юниты и здания орков открыты. И я не понял, что от меня хотят. Поэтому думал сперва зачистить карту. Но хуй там. Проебал около четырёх армий из-за того, что демоны накладывают огонь на бойцов и те медленно сгорают. Ну и вообще они 12 уровня, я 19, а отдельные демоны 20-22. А возле портала, который их клепает, вообще 25 стоит, как медуза. Короче, я понял, что надо просто пробежать до конца локации. Пробежал, в итоге выжили я и ещё калека. И вот этим составом надо завалить главдемона 24 уровня. Ну ёб вашу мать. А самое издевательство, что за ним есть, стена, за которой алтарь героев ну и троллей ещё. Впятером мы бы ему пачку вскрыли. А так я хуй знает, как до него армию довести, если их разъёбывают на полпути, а иногда и на трети. Жаль телепортнуть нельзя.

Ну ладно, решил, подкачаюсь и вернусь, ещё сайдквесты же есть. Вернулся в Надежду Фарлона. Заебашил гнездо последних ёбаных вивернов. Ему децл оставалось с прошлого посещения, всё горело, ждало меня. И осталось завалить дракона. Построил армию, пошёл и... Выяснилось, что его можно бить только дальними атаками. У меня герой ни хуя не лучник, алтаря героев на карте нет. Лады, построил армию самых сильных магов, привожу... они снимают у него 0. Да ёб вашу мать, теперь надо строить тотемов, а там леньи уже нет. Нахуй так делать? Почему нельзя его было отпиздить по-честному?
Безымянный.png2 Мб, 1366x768
213 3536225
Сходил вчера на Фантастическая параша 2: Много нудных сюжетных линий и после возвращения что-то прикорнул. В итоге ночь не спал, решил поиграть дальше в спелфорс. И что-то не задалось. Пришлось вернуться в Муландир, потому что я же проебал сюжетный квест и пошёл в левый портал сразу. Нахуй этих медуз, которым нихуя не могу сделать. В итоге сайдквестого некроманта в соло не ёбнул, только его одиночных приспешников. Телепортнулся в начало локи и стал использовать тактику светлячка. Брал самого слабого героя и открывал им карту, чтобы видеть движение медуз, затем пробегал основной командой. Добежал до нпц из главного квеста, тот дал ещё 4. Бежать добивать некроманта толпой не хотелось. Пошёл в Расселину.

Там опять эта ебота, когда ресурсов мало, в частности, дерева. У меня не все ещё юниты и здания орков открыты. И я не понял, что от меня хотят. Поэтому думал сперва зачистить карту. Но хуй там. Проебал около четырёх армий из-за того, что демоны накладывают огонь на бойцов и те медленно сгорают. Ну и вообще они 12 уровня, я 19, а отдельные демоны 20-22. А возле портала, который их клепает, вообще 25 стоит, как медуза. Короче, я понял, что надо просто пробежать до конца локации. Пробежал, в итоге выжили я и ещё калека. И вот этим составом надо завалить главдемона 24 уровня. Ну ёб вашу мать. А самое издевательство, что за ним есть, стена, за которой алтарь героев ну и троллей ещё. Впятером мы бы ему пачку вскрыли. А так я хуй знает, как до него армию довести, если их разъёбывают на полпути, а иногда и на трети. Жаль телепортнуть нельзя.

Ну ладно, решил, подкачаюсь и вернусь, ещё сайдквесты же есть. Вернулся в Надежду Фарлона. Заебашил гнездо последних ёбаных вивернов. Ему децл оставалось с прошлого посещения, всё горело, ждало меня. И осталось завалить дракона. Построил армию, пошёл и... Выяснилось, что его можно бить только дальними атаками. У меня герой ни хуя не лучник, алтаря героев на карте нет. Лады, построил армию самых сильных магов, привожу... они снимают у него 0. Да ёб вашу мать, теперь надо строить тотемов, а там леньи уже нет. Нахуй так делать? Почему нельзя его было отпиздить по-честному?
214 3536254
>>36153
я не знаю. у меня не написано.
215 3536303
Чет я вообще не понимаю как можно выигрывать у жнецов? То есть понятно на земле, вырезать всяких хасков, баньши и прочую мелкоту пусть и не супер просто, но все же возможно, хотя и численный перевес всегда будет на их стороне. Но блин, это же убермашиныубивцы, если они смогли сделать цитадель и реле из материалов которые не возможно пробить из орудия существующего на данный момент и лишь пульнув астероид, то наверное и обшивка их кораблей не уступает.
Да конечно Соврен отлетел, но там был весь арктурский флот и Кэп отключил ему щиты (или какой у них аналог им), был рипер на Раннохе, но опять же, координированный огонь кварианского флота.
А нет, на вики пишут что они не имеют тех же щитов как реле, дабы следить за циклами (хотя казалось бы, оставьте 10-20 наблюдателей, а остальных сделайте непробиваемыми убийцами) . И то что 4 дредноута могут убить жнеца, но это охуеть какие редкие типы кораблей, их меньше сотни на всю галактику, и то мне думается что крупная часть отлетела во время "внезапного" вторжения риперов.
При всем при этом, с достаточным уровнем боеготовности, флот может навязать какую ни какую борьбу жнецам пусть и вьебывает по итогу, при "отказе"
216 3536350
>>36225

>Пошёл в Расселину.


>думал сперва зачистить карту


Чёт проиграл. Там же демоны бесконечные. Орками короч блочишь их, непися перекусив анусом рельсу проводишь по-быстрому.
217 3536362
>>36303

> Чет я вообще не понимаю как можно выигрывать у жнецов?


Никак. В этом суть третьей части. Ты с самого начала понимаешь, что у жнецов выиграть нельзя, и вся армада альянса галактики только у одной земли может отбить атаку части риперов.
Ощущение, что угроза гораздо больше игрока постоянно присутствовало.
218 3536364
>>36362
Но в игре же то и дело рассказывают сказки про "Чудо на Палавене", взьебнули жнецов там, отбили систему тут. Как то это не вяжется.
image.png5,1 Мб, 1920x1200
Destiny 2 219 3536368
Только начал играть, а уже инвентарь полон говна, которым я устаю управлять.
Из хорошего - шутер быстрый, можно носиться и летать КАК АНГЕЛ (в моём классе). Поддерживает высокие DPI на мышке. Неплохой спинномозговой отдых. Ну и зрелищно довольно.
220 3536370
>>36368
Фов 40 что ли?
221 3536372
>>36364
Протеане вообще с ними сто лет войну вели.
2018.11.10-12.02.png1,6 Мб, 1920x1080
222 3536389
>>36372
300 Если быть точным. Но я сомневаюсь что все 300 лет это был бой на равных, скорее их просто долго чистили, ну и наземные силы риперов действительно сосут бибу, а от тех самых километровых убийц толку на земле мало, так что пока каждого протеанина выкопаешь из норы и 300 лет пройдет, но и должное им отдать нужно, все таки в отличи от этого цикла у них ни цитадели не системы реле не было в расположении. Алсо то что только их из всех циклов решили протащить в следующий (хотя это и странно, неужели за столько циклов никто, достойный сохранения в форме как колекторы, не нашелся)
Бля, почему было не сделать игру про прошлые циклы, это же такая идея интересно, это было бы по факту куда более "новая" галактика, чем андромеда, со всеми теми же азарями и турианцами. Хотя нынешний биовар вряд ли бы хватило на что то новое кроме "Антропоморфные человечики, но другого цвета и с суставами в другую сторону"
223 3536393
>>36014
Ебать, сколько ты там ковыряешься? Я первый остров зачистил быстро. Кстати, на этот квест наткнулся когда уже амулет был у меня, я его просто отдал. Блин, вроде поливал игру говном, но несколько часов пролетело почти незаметно. Или это потому что контент в игре однообразный и всё слилось в единый маленький флешбек? Хм, странно.
224 3536399
>>36389
300 лет для 50 000 летнего цикла ничто. Или какой там цикл, больше-меньше, не помню.
К тому же уничтожают всех переработанными же товарищами, по сути ничем не рискуя.

А вообще никого не хватит сейчас для такой трилогии, как масс эффект. Просто повезло такое создать.
225 3536618
>>36399
Да и хватило в итоге только на полторы части.
226 3536705
>>35829
Какой-то особенный репак посоветуешь или оригинал качать? Я вообще даже в первую часть не играл, с чего бы начать?
227 3536740
>>36705
Первая часть говорят классная, но немного напоминает коридоры какой-нибудь ранней Might and Magic, слишком олдфажно для меня. Там вроде ремейк собирались делать.

Вторую часть я проходил с лаунчером SS2Tool, патчем SCP и отдельно устанавливаемыми субтитрами, так как в игре их нет, а диалогов много.

По геймплею шутан как шутан, разве что к движку надо привыкнуть. Я играл в Воров, они на том же движке потому я хорошо чувствовал игру и графен не напрягал.
Хотя есть легко ставящиеся с этим лаунчером моды на текстурки:
https://www.systemshock.org/index.php?topic=4447.0
228 3536880
>>36740
Благодарствую.
229 3536909
Сижу, краем глаза гляжу как тян играет в Фар Край 5. Ходит по грязи у берега и смотрит вниз, себе под ноги. А СЛЕДОВ-ТО НЕТ! И если с грязи на деревянный пирс выйти следов нет.
И короче сразу такое ощущуние прошлого века. Сразу прям чувствуешь что эта игра вышла до РДР 2. Так сказать до великой революции.

А ещё в углу висит надпись "Захватите остров Датча". Какой остров Датча? Таити что ли?
230 3536929
>>35568
Вот смотрю я как ты играешь и аж сам захотел перепройти, но потом вспоминаю как три акта я ползал на карачках и бекстабил, а когда не бекстабил то убегал и чуть сознание не потерял от флешбка
231 3536994
Хотел купить Сансет Овердрайв, а он только для 8ой винды и выше. Мда.
232 3537065
>>36929
Не, играю не я, я только начал и отвлёкся на другую игру. Я просто пояснил про дгвуду.
233 3537098
Прошёл Luxor Evolved (выбил все ачивки). Норм клон Зумы в антураже какого-то кибер-Египта, стреляешь шарики под транс-долбёжку, куча бонусов и павер-апов, всё красочно, есть прокачка, полностью закрыть которую можно наверное только на максимальной сложности (я только на ней смог). Кроме обычных уровней есть челленджи на выживание, боссы, секретки, бонусы. Для своего жанра вообще норм игра.
Ролл.
234 3537125
Сука, какая же мерзкая монстра в рейнворлде. Сукаяебал, теперь лежу, чухаюсь, кажется что эта ебала по мне ползает. Блять, требую компенсацию за моральный ущерб нахуй.
235 3537130
>>37125
Пауков в тенях видал?
236 3537135
>>37130
Нет, яебал. Хуй знает как вообще проходить буду. Но игра годная. Интересный подход к анимации, выглядит все стильно. Но эта мерзость, ебаный в рот, лучше бы разрабы упоролись по индастриал тематике и напихали роботов. Они хоть не такие мерзкие.
237 3537140
>>37135
Ты если Левиафана повстречаешь, свои слова про роботов назад заберёшь.
238 3537150
>>37125
Там изи мод не завезли для кэжичей, чтобы дождь не так часто хуячил?
239 3537154
>>37150
http://www.raindb.net/
Держи, казул позорный.
240 3537215
>>37154

>Removes RNG from the Rain Timer so that all cycles are the maximum duration


Спасибо. Думаю, попробую этот для начала, а если уж не осилю, то придётся вовсе высушить.
241 3537280
>>36994
Десяткофоб?
242 3537381
>>37280
А можно быть десяткофилом? Не верю, что ее любит кто-то кроме кэжичей, привыкших на планшетах в птичек гонять.
243 3537385
>>37381
На хп ещё сидишь?
244 3537394
>>37381
Её любят почти все, кроме кэкичей-ретроградов. Такие были всегда, во времена каждой новой версии. Самое забавное, что малый процент этих копротивленцев и кричит громче всех.

Кроме шуток, не представляю ради чего мне откатываться на старые версии, где нет фич к которым я так привык и возвращаться к некрасивому бабушкиному интерфейсу.
245 3537399
>>37394
Ну, мб под нее УЖЕ НЕ ПИШУТ ВИРУСЫ
246 3537400
>>37394

>где нет фич к которым я так привык


Реклама в проводнике?
247 3537415
>>37400
Ты с ксяоми попутал.
248 3537434
>>37399
Там разве есть разница? Вроде вирусне похер где работать, главное чтобы был windows nt, а это все версии с девяностых по наше время. Алсо, давно вирусов не видел, новые ссылки на вайрус тотале проверяю, и с помоек не качаю. Иногда утилитой какой-нибудь делаю проверку для профилактики, ничего не находит.

>>37400
Если она реально есть, то отключена в настройках давным давно. А вот если ты мусолишь инфу с версии которая предназначалась для тестирования и сбора инфы, собственно бугуртишь что там инфа отсылалась, скрины раб. стола и прочее, то ето жы бета (не помню как именно та версия называлась). Только выиграли. В обычной прохе можно отключить сбор данных, да только толку, если ты пользуешься хоть сколько-то популярными сервисами, за тобой круглосуточно следят ебаный рот. Я проверял так, новая учётка гугель хром, разговариваю возле микрофона на выбранную тему пару минут, захожу в хром без блокировщиков рекламы и баннеры предлагающие купить товары по теме которую ты обсуждал. И такой хуйнёй не только гугель болен, а все бесплатные сервисы, так как их заработок это сбор данных и последующая продажа. Короче хуй знает зачем я это написал, просто вспомнилась истерия о слежке, но на самом деле всё это давно известно, просто люди закрывают глаза. Ну что сказать, волков бояться, в лес не ходить. Полностью от всего этого избавиться вряд ли выйдет. Один чел кажется из Лондона запросил у телефонной компании данные по нему, ему прислали ебаную тучу всего, вплоть до его расписания, где он бывает, сколько, и что делает. Я тоже не рад большому брату, но что поделаешь.
249 3537435
Играю в хитмана. Пиратка. Игра хорошая, но мне не очень нравится. Карта второй миссии просто гигантская, настоящий лабиринт, в ней легко заблудиться, возможностей много, но они неочевидны, особенно без подсказок в виде списка ачивок, которые недоступны в пиратке. Да и в целом хитман скатился. Не прямо сейчас, а на первом сезоне этого сериала. Я бы предпочел в 3 раза больше миссий с в 3 раза меньшим количеством возможностей. Я люблю хороший коридор. А когда-то давно хитман, при желании, был очень приятным шутаном. А тут стрельба совсем не доставляет.
250 3537438
>>37385
На спермерке.
>>37394
Она ж следит за тобой, как ты дрочишь на gay/twink/handfree.
251 3537441
>>37438

>как ты дрочишь на gay/twink/handfree


а зачем скрывать, так все делают.
252 3537445
>>37435

>возможностей много, но они неочевидны


Маркеров тоже нету что ли?
253 3537455
>>37438
Не, то что ты написал меня никогда не возбуждало, я тот ещё больной ублюдок. По поводу слежки, предвещая это сообщение ответил двумя постами выше.
254 3537466
>>37399
Под старые версии не пишут заплаток и фиксов безопасности - вот что самое главное.
255 3537476
Самое смешное, что во времена выхода семёрки тоже все кричали про слежку и сбор данных. Даже какие-то суды, вроде, были у майков по этому поводу.
А сейчас копротивленцы искренне считают швятую семёрку чистой и непогрешимой. Через 10 лет будут считать таковой десятку.
256 3537477
Вообще-то где-то были признания разработчиков майкрософта, что винда следит уже в xp.
У нас все следит тащемта, в эпоху биг даты наивно верить, что ты исключен из мира - нужно ехать в лес.
Мир выбрал комфорт в обмен на конфиденциальность. Или за него выбрали, какое теперь значение.
Ну и как-то глупо говорить про вирусы и слежку, сидя на семерке.
257 3537479
>>37476
Так там и есть, diagtrack называется из того, что на поверхности, в диспетчере задач висит.
258 3537488
>>37479
Почему у меня не висит?
Hitman 2 Screenshot 2018.11.17 - 09.23.55.08.png1,8 Мб, 1920x1080
259 3537491
>>37445
Есть, просто в ачивках написано за что можно получить ачивку, а без ачивок ты сам ищешь способ как убить цель. Это сложно, и пропускается куча интересного контента. Всё равно что дать тебе детальки лего и сказать чтобы развлекал себя сам, вместо того чтобы добавить к деталькам кучу инструкций (или хотя бы картинок) как из них можно построить разную годноту. В пиратке доступен только небольшой список самых основных способов необычного убийства.
260 3537503
>>37488
Отключил.
Если не отключал - не обновлял винду. Последнее - долбоебизм. Если ты в треде орал про винду 10 и слежку и не обновлял свою семерку - у меня для тебя плохие новости, ты - хлебушек. Безопасность дырявой винды стоит выше любых анонимных и обезличенных данных, но есть одно но.
В теории информационной безопасности нет систем, не подверженных вмешательству. Есть лишь характеристики системы, которые определяют ценность дальнейшей защиты системы. Если ценность данных меньше, чем потенциальный вред - в этом нет смысла. Таким образом, не стоит задача сделать непроницаемую систему, а соблюсти баланс между защитой и адекватностью защитных средств.
Если для тебя потенциальный ущерб системе и данным меньше значим, чем вероятность слежки (причем не факт, что за тобой не следят другими способами) - тогда все в порядке.
Ну а так можно принимать панацею и веровать, кто запретит.
13193155172791.jpg39 Кб, 585x760
261 3537538
>>37491
Я ниче не понимаю, если у тебя есть возможности, их маркеры и описание следющего действия, т.е. встроенный гайд по прохождению, в чем у тебя сложности проявляются?
262 3537546
>>37538
Вероятно, ты не очень умный, раз до сих пор не понял, и продолжать разговаривать с тобой не имеет смысла.
263 3537548
>>37503
Чо?
1310878795885.jpg62 Кб, 247x248
264 3537549
>>37546
БЛЯДЬ
265 3537553
>>37503
У меня тоже никаких diagtrack не висит, хотя винда на днях обновлялась.
266 3537556
>>37553
А гугл что говорит по этому вопросу?
267 3537562
>>30688 (OP)
Допрошёл Дум 2016. Хоть я за сюжетом и нихуя не следил, концовка просто уёбищнейшая, как любят делать - ОТКРЫТАЯ. Обидно что зимний уровень, просто лучик света в этом говёно-кровавом царстве, и тот проходит в ебаных коридорах. А последний уровень вообще верх геймдизайна - 3 аренки с волнами мобцов и босс вертолёт паук, единственная особенность которого - дохулион ХП. Мда уш.
268 3537571
>>37556
Что ты трогаешь себя под одеялом.
12 Кб, 288x306
269 3537574
>>37562

>особенность которого - дохулион ХП


та же во всех думах было. вам хорошо, в квейке (первом) вот вообще боссов нет.
270 3537586
>>37574
Ну, в новом он хотя бы прыгает и пердит током с лазорами.
271 3537593
>>37491
Ну ты и объясняться, конечно, парень. Тебя нужно додумывать, кто так пишет? Я тебе открою секрет - ты себя понимаешь, но другие нет.

Ты говоришь про другие способы убийств целей, за которые тоже дают ачивки, вроде скидывания на голову всяких предметов, люстр и взрвов. Они в основном идут как обычные убийства, так что можно убивать как угодно, ограничено лишь фантазией и готовыми ачвками. Че сказать, это все-таки выходит за рамки основной игры и для конкретных энутзиастов. Либо онлайн, либо сам.
Я уже подумал, что ты отрубил возможности и жрешь кактус, у тебя нигде уточнений нет.
272 3537594
>>37574
В первом квейке целых 2 босса. А в экспеншн паках так и вообще на кадый эпизод по боссу в конце.
273 3537595
>>37574
Хтон в конце первого эпизода оригинальной кампании, тот большой призрак в конце первого эпизода второго официального аддона.
274 3537603
>>37595
Боссы в конце обоих аддонов ещё, конечно же. Шаб-Ниггурат в оригинале не считается, т.к. не атакует героя, если не лезть к ней на остров.
275 3537612
>>36909
Щас бы делать следы в игре от первого лица, где никто не видит, че там у тебя под ногами и за спиной. От третьего лица следы делали с незапамятных времен.
276 3537613
>>37595

>Хтон в конце первого эпизода оригинальной кампании


это не считается, он регулярный монстр. было только одно место в оригинале, где переключатели нажимать надо - я так и не понял что это было, но самый тупой уровень, его тоже считать не хочется. его и в игре не должно быть, мне кажется.

аддоны ещё не играл.
277 3537776
>>37435
Возможности там даже слишком очевидны, ты просто отсталый и невнимательный. Надо собирать сведения и слушать разговоры мобов.
278 3537784
>>37435

>возможностей много, но они неочевидны


Так это наоборот охуенно. Значит реиграбельность на уровне. Каждый раз при прохождение будешь что-то новое узнавать.
А для таких, как ты, есть гайды в интернете.
279 3537919
>>37562
Я дропнул это говно через час-полтора игры. Сука, ну вот как можно так испоганить концепцию дума? Мало того, что уровни - коридорчики с парой аренок, так ещё и все противники - ебанные губки. Серьезно, когда третий встреченный противник впитывает выстрелов 5-6 из дробадана - это нихуя не нормально. А, ну и просто гениальная идея ограничить патроны. 20 патронов в дробадане. Замечательно. В итоге каждый бой проходит так: ты нарезаешь круги вокруг большой губки, поливая ее свинцом, потом бегаешь лечишься/пополняешь патроны об зомбей, повторяешь до победного. Охуеть. Как. Весело. Настоящий блять дум. Да ебаный в рот, это наверное самый унылый шутан, в который я когда-либо играл. Даже русский трешак из 90х-00х не был таким скучным.
Я буквально недавно попробовал поиграть во 2ю дестени. Да, ту самую донатодрочильню от активиженов. И знаете что? Там боевка веселее.
Это просто пиздец, беседка похоже твердо решила изнасиловать все культовые серии, до которых сможет дотянуться.
280 3538061
>>37919
Это лучшая часть серии. Хуй знает с чем ты сравниваешь, наверное с выдуманными какими-то играми, я помню 1-2 части, помню 3 часть. Серьёзно, дум 2016 самый бодрый из них и боёвка лучшая. Беседка делает говнище высасывая из популярных среди бидла игр деньги, чтобы потом делать такие игры как дизонард, прей, дум, ивил визин, вульф. Может ты просто не разобрался в игре, не распробовал.
281 3538108
УРОВНИ СЛОЖНОСТИ
@
УБЕРЛЁГКИЙ, ГДЕ НЕТ ЧЕЛЛЕНДЖА ПОД НАЗВАНИЕМ КУРИЦА
@
УБЕРСЛОЖНЫЙ, ГДЕ УМИРАЕШЬ ЕАЖДЫЙ БОЙ ПОД НАЗВАНИЕМ ГЕРОЙ
282 3538117
>>38061
Это вообще другая игра, нахуй её со старым Думом сравнивать, лучше с Сериус Сэмом, а чисто по эмоциям на кончиках пальцев старые лудше
Вульф говно кстати
283 3538183
>>38061

>Делает говнище, высасывая деньги, чтобы делать ещё большее говнище.


Пофиксил тебя.
284 3538188
Короче, прошел оставшиеся дополнения к третьему Фоллауту. Первым делом решил предаться ностальгии и почитать отзывы игромании.

>Очень скоро приходит понимание, что по качеству исполнения The Pitt оставляет Operation Anchorage далеко позади. Разработчики вернули все то, за что нам так полюбился Fallout 3.


>На подробное изучение аддона потребуется 4-6 часов, а если учитывать еще и несколько вариантов прохождения основного квеста, то и все десять.


И сразу обосрался. Скажу сразу, что The Pitt - аддон просто охуительный. Охуительный прежде всего тем, что он не имеет нихуя общего с оригинальным Fallout 3. Это даже не первая часть, это какое-то новое переосмысление постапокалипсиса в видеоиграх, в котором рейдеры управляют собственным городом-государством, а решение дать жителям свободу приводит к рекам крови. В длс есть дилема: поддержать местную революцию или укрепить сложившийся строй. Жителям города требуется лекарство, извлечь которое можно из ребенка, родителями которого являются главарь рейдеров и его жена. И знаете, я не смог убить их. Вернее смог, но почувствовал себя сволочью и перезагрузился. Мне показалось, что в этих людях больше человечности, чем в остальных жителях города, которые вроде бы как обычные статисты. А потом я вспомнил трагичную историю Билли-Дикаря и его девушки. И снова почувствовал себя сволочью. Потому что жители этого города нихуя не статисты, насколько это возможно во вселенной Fallout 3. В итоге я остался с рейдерами, потому что их геноцид противоположной стороны конфликта показался мне чуть более рациональным и оправданным. Как по мне, именно ради такого экспириенса и стоит играть в сюжетные ролевые игры.
Point Lookout меня впечатлил не меньше. Правда он намного ближе к оригинальному фаллоту 3, зато его интересно исследовать. В каждом втором квесте есть небольшая загадка, чего стоит только расследование китайского шпиона с финальным твистом. Атмосфера Мэриленда немного отсылает к Лавкрафту и к четвертому Resident Evil. Дикари-оккультисты, самогонщица на болотах, защита особняка от деревенщины. Как по мне, получилось очень неплохо, хоть и как-то недоделано. Впечатление испортила только концовка мейнквеста с мозгом в банке. Вообще, на мой взгляд все эти роботы — одна из главных проблем новых частей серии. Раз уж беседка постоянно забивает хуй на канон, лучше бы они отказались от ретрофутуризма и сделали все новые части без андроидов, мистеров помощников и в принципе технологий 21+ века.
284 3538188
Короче, прошел оставшиеся дополнения к третьему Фоллауту. Первым делом решил предаться ностальгии и почитать отзывы игромании.

>Очень скоро приходит понимание, что по качеству исполнения The Pitt оставляет Operation Anchorage далеко позади. Разработчики вернули все то, за что нам так полюбился Fallout 3.


>На подробное изучение аддона потребуется 4-6 часов, а если учитывать еще и несколько вариантов прохождения основного квеста, то и все десять.


И сразу обосрался. Скажу сразу, что The Pitt - аддон просто охуительный. Охуительный прежде всего тем, что он не имеет нихуя общего с оригинальным Fallout 3. Это даже не первая часть, это какое-то новое переосмысление постапокалипсиса в видеоиграх, в котором рейдеры управляют собственным городом-государством, а решение дать жителям свободу приводит к рекам крови. В длс есть дилема: поддержать местную революцию или укрепить сложившийся строй. Жителям города требуется лекарство, извлечь которое можно из ребенка, родителями которого являются главарь рейдеров и его жена. И знаете, я не смог убить их. Вернее смог, но почувствовал себя сволочью и перезагрузился. Мне показалось, что в этих людях больше человечности, чем в остальных жителях города, которые вроде бы как обычные статисты. А потом я вспомнил трагичную историю Билли-Дикаря и его девушки. И снова почувствовал себя сволочью. Потому что жители этого города нихуя не статисты, насколько это возможно во вселенной Fallout 3. В итоге я остался с рейдерами, потому что их геноцид противоположной стороны конфликта показался мне чуть более рациональным и оправданным. Как по мне, именно ради такого экспириенса и стоит играть в сюжетные ролевые игры.
Point Lookout меня впечатлил не меньше. Правда он намного ближе к оригинальному фаллоту 3, зато его интересно исследовать. В каждом втором квесте есть небольшая загадка, чего стоит только расследование китайского шпиона с финальным твистом. Атмосфера Мэриленда немного отсылает к Лавкрафту и к четвертому Resident Evil. Дикари-оккультисты, самогонщица на болотах, защита особняка от деревенщины. Как по мне, получилось очень неплохо, хоть и как-то недоделано. Впечатление испортила только концовка мейнквеста с мозгом в банке. Вообще, на мой взгляд все эти роботы — одна из главных проблем новых частей серии. Раз уж беседка постоянно забивает хуй на канон, лучше бы они отказались от ретрофутуризма и сделали все новые части без андроидов, мистеров помощников и в принципе технологий 21+ века.
285 3538210
>>38188
Небольшое дополнение:
На Pitt с двумя концовками у меня ушло не 10, а в лучшем случае 2 с половиной часа. Лично мне кажется, что вообще полтора. Прошел на 100%, финальную часть переиграл ради другой концовки.
В Point Lookout я пришел на 29 уровне и был вынужден сменить сложность со средней на очень легкую, потому что для убийства одного реднека могло потребоваться более десяти хедшотов из двустволки. Чтобы хоть немного сбалансировать сложность, я всю игру ходил не в силовой броне, а в лайтовых шмотках.
Всего на третий Фоллаут со всеми длс и квестами за исключением проваленного контрольного выстрела и великолепной лечебной воды из Broken Steel у меня ушло 43 часа.
286 3538215
>>38188

>лучше бы они отказались от ретрофутуризма и сделали все новые части без андроидов, мистеров помощников и в принципе технологий 21+ века


Так это суть фоллыча же, без ретрофутуризма будут обоссанные дикари с револьверами 19-о века и ковбои-геи, нахуй такое, роботы у беседки вышли норм и это челленджевый моб
287 3538261
>>38117
Старые части больше на сэма похожи, лул. Одна и та же примитивная фигня без вертикального геймплея. Какие ты эмоции придумал от стрельбы по спрайтам среди пустых коридоров и коробок? В вульфе одна из лучших реализаций стрельбы среди одиночных игр от первого лица. Или ты про сжв-говно которое в жопу заливают?

>>38183
Признайся себе честно, среди всей ААА-параши названные мной игры чуть ли не эспериментальны.
15391296769140.jpg47 Кб, 448x500
288 3538288
АНОНЫ! СРОЧНО СПАСАЙТЕ БЛЯ! ИГРАЮ ТРЕТИЙ ДЕНЬ В ЭТОТ ЕБУЧИЙ ФОЛЫЧ (думал там будет что-то интересное, а нихуя) И БЛЯДЬ Я НЕ НАШЕЛ НИ ОДИН (!!!!!!) НИ ОДИН СЦУКО ЧЕРТЕЖ ДЛЯ ШКАФА ИЛИ ЯЩИКА, ЧТОБ СКИНУТЬ ТУДА ВАЛЯЮЩИЙСЯ ЛУТ!!! ВЕСЬ ТАЙНИК УЖЕ ЗАБИТ ДО ОТВАЛА! ВЕСЬ БЛЯДЬ РЮКЗАК НА ПЕРСЕ ТОЖЕ ЗАБИТ!!! ГДЕ ЯЩИКИ ТО НАХОДЯТСЯ ЕПТА?! Я ПРОБЕЖАЛ БЛЯДЬ ДО САМОГО ЮЖНОГО КРАЯ КАРТЫ ПРЯМО К СУПЕРМУТАНТАМ ЕПТ, ТАМ НЕТ НИХЕРА КРОМЕ КАКОГО-ТО ССАНОГО КОСТЮМА КОСМОНАВТА! ПОТОМ Я ДОБЕЖАЛ ДО ВЕРШИНЫ МИРА КОТОРАЯ НА ВОСТОКЕ, И ТОЖЕ БЛЯДЬ НИЧЕГО ТАМ НЕ НАШЕЛ! КАКОГО ХУЯ ТО? ГДЕ ИСКАТЬ ЭТИ ЕБУЧИЕ ЧЕРТЕЖИ НА ЯЩИКИ?!!!!!!
photo2018-11-1600-22-39.jpg181 Кб, 1356x660
289 3538326
>>38215
Нет, суть фоллаута совсем в другом. Фоллаут — это взрослый мир без моралофажества, в котором сильному достаются все блага, а слабые влачат убогое существование на социальном дне. Это прекрасно раскрывается как в первых двух частях, так и в Питсбурге. И отчасти поэтому самыми атмосферными во второй части получились слаборазвитые или даже "дикие" локации: Кламат, Дыра и Модок. Вся эта тема с джазом и ретрофутуризмом для серии — не пришей кобыле хвост, нормально раскрыли ее только в Городе-Убежище, но это вообще отдельная тема для разговора и Беседка никогда бы ничего подобного не сделала. Уровень Беседки это Сан Франциско из второй части, на котором я постоянно пытаюсь пробежать оставшийся кусок игры из-за скуки и тяжелой, в какой-то степени даже "сталкерской" атмосферы. И я понимаю, что это вкусовщина, но любят старые части отнюдь не из-за хабологов и корабля анклава, а скорее из-за той же Дыры, в которой чувствовались настоящий постпок и вседозволенность, отсутствие каких-либо сдерживающих факторов у разработчиков. В Бесесде пошли по простому пути: накидали Фицджеральд в саундтрек, налепили мистеров-помощников и превратили ваулт-боя из ироничного удалого парня в идиотского "пупса", что очень хорошо характеризует их понимание серии. Пещера радскорпионов, вот уж за что мы любим первую часть! Они не поняли психологию первых частей и попытались подменить восприятие ценностей Fallout у игрока. Результат очень хорошо описал один анон пару лет назад: "если ты знал что чел в него играл то его можно впускать на вписку и разрешать ему ебать свою сестру, а сейчас если чел играет в фоллач то это ни о чем не говорит".
290 3538408
>>38261
Нет, старые части другие, там лабиринты и структура уровней другая вообще, а новый как раз аренами идёт, но я тащемта не считаю новый говном, но мне лабиринты доставляют больше
Да, про сжв парашу
291 3538431
>>38261
Да это хейтер из под кровати.
Вульф отличные, вот приквел к первому я непонял, стрельба в серых пещерах и все. Второй отличный, юмор, история, наша база чертова подлодка! А сцена с хитлером тянущая на отдельное мини видео уровня Тарантино?
Не нужно искать там серьезности, игра не про это.
Дум норм да, достаточно бодрое рубилово, хотя строгое ареное деление иногда не в тему.
32132.png3,1 Мб, 1920x1080
292 3538432
У меня пукич пригорел от этой хуилы. Помогал ей лечить раненых, катался как дурак по карте часа 2, она пожаловалась что к ней местный пан пристаёт.
Ну и вот завершение квеста, приходит этот пан и опять клеится, я его посылаю нахуй, он меня сажает на день в тюрягу, прихожу обратно к ней, а она выдаёт ОН НЕ ТАКОЙ УЖ И ПЛОХОЙ, ТЕБЯ ТУТ ВООБЩЕ ДОЛГО НЕ БЫЛО И ВООБЩЕ ИДИ НАХУЙ!
Пиздец, убью её нахуй как и пана этого, когда все квесты важные в монастыре сдам.
293 3538435
>>38326
У меня все одноклассники в посёлке в это говно рубились, кто у себя, кто у друзей смотрел, планка у этого анона чуть выше чем у героиновой шлюхи.
294 3538436
>>38432
О я тоже запомнил это место, не надо было на пана наезжать, неплохой слом клише.
 .png45 Кб, 300x300
295 3538437
>>38432
Тяночке просто нравятся бедбои, а не маминкины сынки которого ты отыграл.
296 3538441
>>38432
Заебись, всё правильно сделали.
Чай не в сказку попал, что б на уважаемого товарища мецената залупу кидать.
297 3538467
>>37919
Всё так как ты описал. Но только и первые думы были такие же, утёха обосратовна, разница лишь в том что там ты не нарезал круги вокруг врагов, а стрейфился.
298 3538470
Как-то незаметно вышел механикус. Вроде, норм. Это как Х-com скрещенный с Darkest Dungeon, но гораздо меньше рандома.
299 3538473
>>38288
В магазине за рубли купи. Жалко что ли?
300 3538500
Чому в ваших этих Проклятых Землях опыта что на легком, что на тяжелом дают одинаково?
Cloud-Strife-Guy-.jpg176 Кб, 1920x1080
301 3538506
Пошла в ход Финалочка 15. Интерфейс из игор с аркад это, конечно, охуенно. Лишний раз просто неохота заглядывать в инвентарь, копаться в этой залупе всей. Боёвочка сносна, но ебаные напарники вечно лезут блядь перед ебалом камеры, в следствии чего вообще нахуй не понятно кого ты пиздишь, хочет ли монстр тебе уебать, чтоб провести уворот и т.д. Самый варик это въебать 3 раза телепортом, повисеть, въебать ещё 3 раза, ультануть и пошло по новой. Система быстрого перемещения тоже ебать того рот, мы можем ТПшнуться только к последнему месту ночёвки, охуенная фича. Ну и вся эта залупа с поиском МОГУЩЕСТВА КОРОЛЕЙ, которые на самом деле просто разные призрачные оружия, это, конечно, ну такое, еслиучесть что я только мечом хуярю. Кстати вся эта хуета с призрачными оружиями понятна с геймплейной точки зрения, но выглядит максимально уёбищно. Ну и традиционный огромный пустой мир, прям навевает МГС5. Собирать эти камни для раскраски машин и укроп это вообще хуйня полная. В сокровищах мы видим тоже какую-то залупу, так что и на их сбор я тоже забил. Пока хуячу на дачу по сюжету, на побочки забил полностью, ибо все они связаны с зачисткой одних и тех же мобцов как в ММО каком-то.
302 3538519
>>38061

> Беседка делает


А при чём тут Дум?
303 3538522
>>38432
Заебись, прямо как концовка первого Брата.
 .jpg56 Кб, 981x550
304 3538530
>>37381

> Не верю


Манямирок как есть. "Мир именно такой, каким я его себе представляю".
305 3538535
>>38519
При том что она на её деньги делается. Но дум говно.
306 3538538
>>38530

>Network Speed


Что за фигня у стима со сбором статистики по скорости интернета?
307 3538553
>>38506
ФФ15 - каличный огрызок от игры.
Количество того, что не дошло до релиза из геймплейных трейлеров, сравнимо со сталкером.
Причем даже то, во что ты играешь это допиленный огрызок, игру патчили контентом три года, на релизе все было еще хуже.
Middle-Earth  Shadow of War Screenshot 2017.10.11 - 21.01.4[...].png4,4 Мб, 1920x1080
308 3538570
Самое отвратительное геймдизайнерское решение года - ты не можешь подчинять орков, которые выше тебя уровень.
СКОЛЬКО лишнего гриндана и проебанного в пустую времени это причиняет - описать невозможно.
309 3538575
>>38435
Нихуя себе поселок, а в моей 150к мухосрани до 2005+ все в сегу играли, потому что ни у кого не было ПК. Про плейстешены я только по картинкам знал.
310 3538596
>>38530
61% c учётом миллионов компов из азиатских интернет-кафе где стоят семёрки.
311 3538613
>>38575

>до 2005+ все в сегу играли


Совсем толстовато. К тому времени как у меня появился пк(2000 год) у половины моих одноклассников они уже были, хотя у кого-то ещё с досом, да. А первый клубешник открылся в здании бывшего детского сада в ~2003, где, как сейчас помню, на рабочих столах были в числе прочего ярлыки первого и второго Фоллаутов, и ещё папки с сейвами оттуда и надписями не трожь сука.
312 3538619
Господи, какое же охуенное у третьего дума вступление. И графон ламповый, очень приятный.
313 3538657
>>38613
А если я скажу тебе, что до 98-99 года у меня был чб телек, на котором я играл в elevator boat duel? А первый DVD-плеер в моей семье появился году так в 2004. Очень хорошо помню, как мы всем классом гоняли по кругу видеокассету "В поисках Немо", а отец пояснял мне за разницу между SP и LP. Лично у меня пк впервые появился в 2006 году, это был третий Пемтиум и ему не хватало мощности на Vice City (800мгц в минимальных требованиях если не ошибаюсь). Видеопамяти кажется было 16мб. Буквально каждый месяц мой отец чуть-чуть апгрейдил его и уже через полгода у меня стояла охуенная видяха на 256мб, на которой шла не только Сан Андреас, но и Ксенус, мой первый лицензионный диск. После подзаебавшей Вайсы я просто охуел от их фотореалистичной графики. А в 2008 мне взяли четырехъядерный Core 2 Quad с 9800-й, на котором крузис и гта4 шли на САМЫХ высоких настройках в разрешении 1680х1050 с постоянными просадками до 10фпс. Вот тогда охуели вообще все.
314 3538691
>>38619
Нафига ты играешь в бфг когда есть оригинал, который лучше во всём?
315 3538714
>>38691
Уже перекачиваю.
316 3538731
>>38619
Тоже планирую в скором времени закатиться в эту игру детства и по совместительству лучшую часть франшизы после дум 2016.
317 3538800
>>38657
Ну толстишь блядь, мне как раз в 2000м купили третий пень 800 мегагерц c видео nvidia riva tnt 32 mb и 128 оперативы + 17дюймовый моник и мышка с клавой, всё вышло в 30к в готовом виде в магазине. И это ещё был не лучший комп в моём классе, а через год-два вообще был одним из самых худших, если не худшим.

Возможно распространение Фоллаута было связано с тем фактом что диски, а затем и винты с ним ходили по всему посёлку 3к населения, где у людей особо выбора не было во что играть, только в то что кто-то привезёт из ближайшего города. Но играли в него все, никакого порога вхождения не было, кто самостоятельно не вышел из храма, тот быстро получал помощь и уже не имел проблем. Распространённее были разве что старкрафт и макс пейн с первой халфой.
318 3538810
>>38691

>ряяя


Ты тут дежуришь, шизик?
cde3009c1edd.jpg75 Кб, 480x640
319 3538895
>>38800
Я уже понял, что у тебя и интернет появился не в 2009, и с пикрелейтед ты в школу не ходил. За 2000 год точно не могу сказать, но точно помню что в 98 мой отец работал охранником в мск и его зп была в районе полутора тысяч рублей.
320 3538911
>>38470
Не особо в Адептус Механикус разбираюсь... Разве магосы без особоро повода в бой лезут? Не правильней скитариев с какими-нибудь катафрактами сперва закинуть?
321 3538919
>>38619
>>38691
Балин, вот хотел как-то недавно попробовать и решил все-таки ламповые воспоминания не тревожить. Стоит все-таки, что думаете, Ананасы?
322 3538932
>>38919
Определенно.
323 3538942
>>38919
Ни в коем случае.
324 3538983
>>38895
Я не ебу какие в 98м были зарплаты, помню только про "лимоны", но 30к в 2000м были не такими прямо разорительными деньгами, учитывая что мой батя за год до этого купил уазик за 150к и мы не подыхали после этого с голоду, хотя он был сраным терапевтом, а мамка мелким чиновником с постоянно задерживаемой зарплатой.
325 3538991
>>38326

>Фоллаут — это взрослый мир без моралофажества


Спас уже говорящего когтя смерти, помог говорящему растению? Не забудь взорвать анклав, они плохие. Без моралфажества игра с системой кармы и репутации в городах, когда один поступок однозначно хороший и даёт плюсик в карму, а другой поступок однозначно плохой и даёт минус в карму. Кек, в общем
обхожу шелупонь.jpg561 Кб, 1280x960
326 3538999
Чищу говно. Кстати, "защита от огня", на которую я уповал раньше, думая что она решит проблемы с огненными мобами, на поверку оказалась говнищем. И усилить её вроде нельзя - руна усиления не пашет. Из-за этого вечные траблы с казалось бы безобидными мобами - огоньками и летучими мышами. С гарпиями тоже, но их мало и им можно в спину прописать.
Так же проблемы с баньши в мертвом городе возле петушиного лагеря, те с молниями и против молний защит нет. Непорядок.
Тайник в ледяном озере содержит в себе земельного хуесоса, который загораживает проход наружу. Атаковать его - он будет гнаться за тобой без устали, а ты устанешь. Пока не придумал, как решить. Есть там кнопка, но она не нажимается. Видать, ключ нужен.

>>38188

>И знаете, я не смог убить их.


В чём проблема с точки зрения отыгрыша? Заходишь к Ашуру, выбираешь правильный ответ ("я герой, который пришёл свергнуть тебя"), валишь это говно, про ребёнка узнаёшь пост-фактум.
327 3539005
>>38991

>один поступок однозначно хороший и даёт плюсик в карму, а другой поступок однозначно плохой и даёт минус в карму



Ну ты кек, карма там в смысле слава. Хорошая или плохая. А так-то Боженька тебя молнией не ебанет.
328 3539027
>>38983
Да ты заебал, мажор ебаный. Не все так жили, можешь ты это блять понять? В твоем "сытом" нулевом моя мать варила суп из крапивы пишу это и ржу, которую мы вместе с ней собирали. Алсо, я только что спросил у отца про зп конкретно за нулевой год. Будучи электриком по специальности, он как раз сменил работу в этот год. Так вот, на старой ему платили 1400, а на новой - 1800. Московская область. А теперь катись на хуй на своем уазике за 150к.
Need for Speed™ Carbon 17.11.2018 174911.webm38,9 Мб, webm,
960x540, 2:03
329 3539081
Все-таки Cabron по сравнению с MW - это шаг назад. Сложно даже сказать почему конкретно, но общее впечатление от игры немного смазано. Хотя, конечно, полным говном как Underground 2 тоже нельзя назвать. Вполне себе весело, даже свои фишечки есть.
330 3539096
>>38500
Потому что по-другому и быть не должно.
Ты как себе представляешь? В этой игре ФИКСИРОВАННОЕ число врагов, если ты будешь на лёгком получать меньше опыта, то ты хуй прокачаешься. Там и так не сильно много опыта, уж точно не как в фоллачах (что 2д, что 3д, и особенно 3д там вообще утонуть в экспе можно, а ты предлагаешь ещё порезать.
331 3539100
>>38714
Советую использовать сорс-порт Dhewm3. В нём исправлена ошибка с определением видеопамяти и восстановлен объёмный звук на уровне EAX 2.0.
>>38810
Да я просто мимо проходил. Так-то признаю что чисто в техническом плане некоторые вещи в бфг сделаны лучше, некоторые хуже, но оригинальная атмосфера в целом не соблюдена - и это является главным недостатком переиздания.
>>38919
Ну, игра олдскульная во всех аспектах, настолько что была устаревшей уже на момент релиза. Геймплейно это полностью заскриптованный шутер с низкой динамикой и казуальной стрельбой. При этом игра очень медленно разгоняется и в полной мере раскрывается только в последней трети, после получения всего оружия и появления всех врагов. Уровни сделаны интересно по части арт-дизайна (как бы это не пытались отрицать хейтеры), полны запоминающихся ситуаций и хоррорных моментов, создающих уникальную атмосферу. И вот всех этими моментами необходимо проникнуться, погрузиться в атмосферу с головой, играть обязательно в темноте и в наушниках чтобы ничто не отвлекало, ибо если играть просто как в шутер - игра может быстро надоесть. У меня лично одна из любимых игр, стабильно перепрохожу каждый год как минимум один раз.
332 3539101
>>39081

>полным говном как Underground 2


Святая толстота.
333 3539113
>>38530
У меня к примеру дриснятка, в которой я давно разочарован, но просто напросто прокрастинирую переустановку на 8.1 в связи с нудностью. Так бы и 7 поставил, но у майков от чего-то в 8.1 лучше производительность в играх, так что хуле остаётся. Так-то 7 до сих пор последний вин, но из-за устаревания приходится юзать 8.1.

С виндой всегда так.

Но точно могу сказать - если полетит хард: на новый поставлю только 8.1, без вариантов.
Ghea.png141 Кб, 1366x768
334 3539121
>>37415
Лол, и тут унижают сяомидебилов.
>>37381
>>37438
Я с икспи перекатился на 8.1, потом сразу на 10. Никогда не понимал дроча на семёрку и аэро. Пуск использую максимум комп выключить, в настройки зайти или пейнт "набингить". Все стучалки легально отключаются. Система актуальная, обновы выходят регулярно. Никаких проблем с последними версиями браузеров или с сайтами, на которых стоят новые сертификаты или шрифты. Нет проблем с программами, которые запрещают автоматическое обновление. Больше не нужен монтировщик дисков, охуено удобно. Поддерживает всё новое оборудование, сама находит дрова. Дохуя инструментов восстановления из коробки, если наебнётся. Меня злило, что picture manager удалили из офиса, но, в принципе, фотографии справляются с минимальным набором редактирования картинок. Хотя там есть косяки, когда они иногда не хотят результат сохранять или не дают обрезать больше определённого размера.

От перехода на десятку тебя останавливают только какие-то предрасудки.
335 3539124
>>39100
У меня вообще отдельный экспириенс был.

Проходил я у соседа по общаге, в каких-то разъебаных наушниках, в темноте, а этот несколько ебнутый сосед изредка мог налететь и ощутимо так тыкнуть в ребра или заорать.
336 3539126
>>38800
Да не толстит он, заебал, есть места в необъятной где и похуже было.

мимо-не-из-самого-благополучного-места

Хотя у меня получше была ситуация, чем у него, но хуже, чем у тебя. А есть какой-нибудь Тамбов, где даже в 2к18 лютейший пиздец и отсталость. Сам не видел - рассказывали родственники, у которых там живут другие родственники
337 3539133
>>37491

>Всё равно что дать тебе детальки лего и сказать чтобы развлекал себя сам


Давай ты не будешь сравнивать хитмана с йобой. У тебя задача - убить цель, как ты будешь это делать игре похуй. Есть несколько заложенных способов, но тебе необязательно выбирать ни один из них. Можешь просто подойти, ёбнуть, и устроить заварушку. Это тебе не ассассин, который рассказывает тебе про якобы кучу способов, но самым эффективным оказывается подойти и ёбнуть. А в хитмане ты уже решаешь по своим навыкам и уровню сложности.
338 3539135
>>39126
Ну так разные ситуации были, с этим никто не спорит. Мне, например, тоже в 2000 компьютер нормальный купили. Хоть я все равно бывало в денди поигрывал.
Райцентр далеко на Востоке страны.
339 3539139
>>38991

>Спас уже говорящего когтя смерти, помог говорящему растению?


Как смехуёчки соотносятся с моралфажеством, болезный?
Наверни-ка постала второго - там вся игра в смехуёчках, но геймплей полностью состоит из отбития голов лопатом и последующей игры ими в футбол. Не слишком-то моралфажно.
340 3539143
>>37574

>в квейке (первом) вот вообще боссов нет.


Есть там босс, просто он убивается телепортацией в него.
341 3539144
>>39027

>В твоем "сытом" нулевом моя мать варила суп из крапивы


Ну и как?
Сам угораю по еде из сорняков, но ничего круче борща с щавеля не жрал.
342 3539151
>>37394

>Самое забавное, что малый процент этих копротивленцев и кричит громче всех.


Имхо, сейчас как-раз ты громче всех кричишь.
343 3539157
>>39027

>2000й


>1400, а на новой - 1800. Московская область


Либо ты совсем жиробас, вдобавок ещё и с /po, либо у тебя склероз.
Скорее это ты всех по себе судишь, многие тогда могли позволить себе компы, да ещё и которые могли бы фоллач потянуть. Большим фактором было мнение о пк как о черных дырах в которые всосёт ребёнка.
344 3539162
>>39144

>Ну и как?


Да хуй, я сейчас расскажу бля, шишка встанет...
345 3539192
>>39144

>щавеля


>сорняков


Дурак? Дурак.
346 3539193
>>39157
Хотя ладно, сейчас погуглил зарплаты в 2000м году средние цифры - от 2к до 4к, у меня глаза на лоб полезли, возможно мы и впрямь мажорами были. Крайний Север, хули. Но у нас была явно не богатая семья по сравнению с моим окружением, а компьютер никого особо не впечатлял.
347 3539203
>>39193
Алсо, точно помню, что у друга в тот же период мамка была уборщицей в местном здании милиции и она тогда получала 8к и семья у него была на грани бедности, вот у него тогда только денди появился. Насчет точных цифр предков не уверен.
348 3539206
>>39192
Нет ты дурак, как можно было не понять, что щавель не в смысле "сорняк", а в смысле "самое близкое к сорняку, что я пробовал"? Только на двачах можно этого не понять.
Так заёбывает постоянная необходимость всё супер однозначно излагать, как будто научную бумагу пишешь. И почему ирл такого нет?
350 3539243
>>39218
Если они могли тупо натянуть текстуру круглого стекла фонаря, почему не натянули просто проработанную текстуру-скин ГГ, на которой было бы всё нормально прорисовано без этих уёбищных выделяющихся углов. Это выбивалось и на фоне задников, причём не просто выделялось, а именно смотрелось уёбищно, будто не от этой игры.
351 3539247
>>39218
Вот это ляхи вонючие, жирные.
352 3539251
>>39247
Облизал бы?
353 3539252
>>39243
Потому что фонарь это объект на который натянута текстурка. Если бы стекло было тем же объектом, он был бы тоже из 2 полигонов.
354 3539256
>>39251
Но там же сосудистые звездочки. Пиздец.
355 3539266
>>39252
Я и говорю, что текстурку бы натянули на всю модель ГГ.
356 3539271
>>39247
Под яйца такими хороши пиздошить.
357 3539297
>>39218
Видно же что ТНУС
358 3539359
>>39101
Сам ты толстота. Второй андерграунд унылое и кривое говно. Меня, он, например, дико бесил при прохождении.
359 3539417
>>38919
Я попробовал и зашло даже больше, чем раньше. Игра глубже чем кажется, в более зрелом возрасте новые грани раскрылись.
360 3539483
>>36303
Дебильный цикл у шепарда. Ну не повезло. Ну собралось самое отбитое дебильное дебилье именно в шепардские времена что же делать.
Риперы подарили таникс? Похуй отсосем за месяц. Протеаны пофиксили цитадель чтобы там флот риперов не появился? Неважно нам похуй. Протеане дали охуенный гандикап синим шлюхам? Ой и ладно. Фантазии местного душевнобольного начинают сбываться и ебут местных бабахов? Это неважно это игнорируем ой флота нет.
Ой нас за месяц убили. Ой. Хорошо мальчик-дебил нас всех спас.
Такой все таки баттхерт был после всех этих историй о протеанцах которые веками копротивлялись, а у тебя пук вместо цикла.
361 3539511
>>30688 (OP)
играю в ведьмак 3, есть вопрос пачканы, можно ли поиметь трис да йенифер одновременно?
Middle-Earth  Shadow of War Screenshot 2018.11.17 - 21.37.0[...].png3,1 Мб, 1920x1080
362 3539522
Какого я неврастеника нашел.
363 3539569
>>39144

>Ну и как?


Вкус уже точно не вспомню, но по воспоминаниям - охуенно.
>>39193
Все тот же отец халтурил и чинил телеки за деньги, чтоб мы от голода не сдохли. Мать где-то за косарь работала оператором в теплосети с двадцатилетним стажем на судостроительном заводе. Выращивали картошку, с трех лет ходил с родителями на поле и помогал давить колорадских жуков.
364 3539575
>>39522

> Бесит, когда через него перепрыгивают


Бугурт низкорослика.
09553c83a563c5d06a57359508a16d2d.jpg385 Кб, 1280x959
365 3539628
>>38911
Я не он, но отвечу. Там в первых миссиях, как бы розвiдка, поэтому ты бегаешь двумя магосами и несколькими сервиторами, которые вообще бесплатны. Где-то в 3-4 миссии, в зависимости от того кого романсить тебе дают скитариев.
366 3539661
>>39206

>И почему ирл такого нет?


Потому что, очевидно, ты дурак и окружение у тебя дураки, ты им что скажешь, а они стоят, вопросов не задают, смеются, слюни пускают.
367 3539666
>>39628
Благодарю, жизнь стала приятнее.
368 3539677
>>39666
Еще мне понравилось как реализовали квестодателей. Они там все с противоположными мнениями по любому вопросу, 24/7 поливают друг друга говном, и наконец просят соперников покинуть чат. Наконец магос доминус говорит всем завалить ебало и отправляет в центр гробницы некронов команду устанавливать динамики из которых льются гимны омниссии.
Алсо, все происходит в текущем сеттинге, то есть галактика распидорашена надвое.
 .jpg2,4 Мб, 2560x1440
369 3539683
Да, всё-таки вынужден согласиться с посонами, которые говорил, что дискваред ниоч. Выглядит значительно красивее и загадочнее, чем он есть. Чего-то в нём не хватает. Лучше бы не лорной графомании столько по углам рассовывали, а геймплей доработали. Сейчас длц попробую. Ещё писали, что во второй части крутой уровень в механическом доме, так что и продолжение попробую.
370 3539685
>>39096
Так нахуя я потею на кортах, как черт, лавируя между скелетонами, если можно их разнести в щепки на легком? Или это уже будет совсем не интересно?
371 3539686
>>39027
У тебя какое то мрачное детство было. Вырос в люберцах, батя научный сотрудник, маман в налоговой пахала на какой то мелкой должности. Пк появился году в 96м, в 02 батя со своей зарплаты и занятых у родни денег трешку в новостройке на окраине дс купил, на стадии котлована.
372 3539690
>>39683
И что там дорабатывать по твоему? Игра механически идеальна.
bioshockinfinite.jpg170 Кб, 620x350
373 3539693
Игра года говорили они. Не зря пропустил.

Симулятор бега за стрелкой с хуевым оружием в красивейшем городе.

Не представляю кто это может шедевром назвать.
Сам персонаж Лизы - представитель сильной женщины в беде. Но в принципе похуй.

А вот сюжет халтура я ебал. Просто нихуя не веришь в происходящее. Какой-то набор событий с прописанными реакциями персонажей без логики.

Наиграл 3 часа, и больше не сильно хочется.
374 3539698
Ожидал увидеть бордерлендс3, но получил что-то непонятное. В борде ты меняешь оружие каждые 5 минут, здесь почти не меняешь. Взял за несколько часов 10 лвл, рейды так и не открылись, пвп сделано очень странно , всех подгоняют под 1 гребенку, нахуя?
375 3539699
>>39693

>Наиграл 3 часа, и больше не сильно хочется.


Та же хуйня, поиграл часа два-три на выходе и не запускал больше эту ссанину.
376 3539701
>>39690
Как минимум, микроскопические уровни. В маленьких кишках невозможно сделать интересный стелс с просчётом маршрутов патрулей и т.п. Стелсить банально неинтересно, я поначалу сайлент ассассинил, а потом забил хуй и всех вырезаю, потому что здесь это интереснее.
377 3539707
>>39698
Хуя ты хотел от ммо шутера? Мертворожденный жанр.
378 3539708
>>39707
Стрельба и картинка оч сочные зато
379 3539710
>>39699
Интересно стоит ли игра того чтоб продолжать в нее играть.
380 3539757
>>39698
Бля как можно сравнивать эти игры, дестиначу до бордача по глубине как до луны. Впрочем, от игры с настолько непонятной концепцией и отсутствием понимания чем она сама хочет быть чего-то крутого и не ждёшь. Влили бабла в эту мммо-йобу и всё. Они же ещё первой части обещали охуенный сервис и поддержку чуть ли не как у ВОВ. Через сколько вышла вторая часть, года через 2? Всё ясно было заранее. Да, фоны красивые, графика хорошая, но это же как фри ту плей, блестит и красочное, а внутри гниль. Только тут полный ценник, да ещё и длс.
381 3539763
>>33992
Толсто. Уходи
382 3539772
>>39757

>Только тут полный ценник


Уже нет, только длс докупать надо
383 3539774
Пацаны, че там ассасин есть на торентах нормальный? Думаю тут накатить от нехуй делать, последнее во что играл из этго это блэкфлэг, сылкой поделитесь нормальной?
384 3539790
>>39693
Сюжет тут архитупой, это точно. Когда они начали прыгать в другие миры ради выполнения каких-то мелких второстепенных поручений, я просто обосрался. Причем в итоге они их не выполнили, ведь в другом мире эти поручения уже никому нахуй не сдались, что предельно логично, но героям даже в голову не приходит. Ведь авторам похуй на внятные мотивы и логичное развитие, они действия героев подгоняли под свои задумки, им нужен был мир-перевертыш, где повстанцы победили и стали злыми, вот и закинули туда героев.
385 3539792
>>39774
Тут пиратам не рады.
386 3539814
>>38432
КУК0ЛД ТЫ?
387 3539825
>>39792
А нахуй вы покупаете соло игру когда ее просто скачать бесплатно можно?Ну если конечно вы не хотите в первый день выхода поиграть.
Безымянн333ый.png2,5 Мб, 1366x768
388 3539878
Убедил себя в том, что днём демоны особо не шарятся по карте. И провёл отряд аж из 30 воинов! Теперь пизда этому демону и моему орочьему поселению. Ну да похуй, всё равно там все деревья вырубили.
267980201811180009341.png303 Кб, 1280x720
389 3539885
Сроллил Hostile Waters: Antaeus Rising. Начал проходить, думал, это ртс, а тут какой-то гибрид: тактический режим + переключаться на управления от первого лица, можно задавать команды наперёд. Прошёл пока только пару тренировочных миссий, какой-то мусор собирал в основном, обучаясь играть.
Screenshot471.png2,4 Мб, 1919x1079
390 3539914
>>35246

> лучшая ККИ


> не Югио


А я вот что-то подзаебался коллекционировать. Ещё 3,5 уровня гриндить на ботах что-бы получить последнюю нужную карту для Dark Magician колоды. А потом ещё было бы неплохо нагриндить 4 уровня в KC Cup что-бы получить тикет для последней карты Gem Knight колоды.
391 3539928
>>39686
Мрачноватое, но интересное. Я с трех лет на видеоигры подсел как на иглу, а благодаря финансовым ограничениям попробовал много такого, до чего у сверстников руки не доходили. Кому-то это кажется диким, а мы с одноклассниками в 07-08 обсуждали первые части Фоллаута с таким трепетом, будто они вчера вышли. Впятером проходили у знакомого Neverhood, потому что комплюхтер был только у него. Менялись картриджами. Короче, наш город просто отстал в развитии лет на 5 или 10. Я даже жалею о том, что в конце нулевых все изменилось. Я с головой ушел в уебищную ММОРПГ, потом еще несколько лет перебирал сорта говна и в итоге проебал юношеские годы вникуда. А вот детство было охуенным и о нем я могу вечно рассказывать.
big0001.jpg1,7 Мб, 1920x1080
392 3539994
Душа.
393 3540004
>>39994
че это?
394 3540011
>>39677

>все происходит в текущем сеттинге, то есть галактика распидорашена надвое


А когда-то было иначе, товарищ?
395 3540049
>>40004
Очередная убитая серия. Сакред.
396 3540054
>>40049
Но Сакрид говно, кроме самого первого.
397 3540077
>>40054
Да, конечно.
398 3540134
>>40011
Ты прав, с одной стороны Тау, с другой - беспросветный мрак
Включу зануду и предположу, что он о событиях после того, как Кадия сделала бум.
48700201811180313431.png1,1 Мб, 1366x768
399 3540157
Уничтожил родоков, подключился к войне с султанатом, на изи отжал город и две крепости, пока они воюют на других фронтах. Но что-то меня мои вассалы не любят, не подняли бы восстание некоторые.
401 3540186
>>39878
Спелфорс топчик
402 3540197
>>30808

>вижу хребеееет мира я


Ну... звучит всё вроде неплохо, что меч говорит, что актриса поёт достойно. Но до оригинала не дотягивает. В оригинальном моменте песни СПААААЙН явно чувствовался МОЩНЫЙ голос певицы, а меч имел сочно хриплый голос.

Конечно, нельзя вот так по одному видео судить. А анонов призываю так не делать, там же целая игра ещё. Но я хз. Очень рискованное предприятие всё это, сам сюжет у Транзистора всратый и потому недоступный. Для кого они это всё делали?
403 3540205
>>33419

>босса-циклопа


Франшиза давно уже забила на квазиреализм и ударилась в сказки и мифы?

Или это стилистически отделено от основной игры?
404 3540208
>>33992
Хорошо написано, я хз что вы на паренька напали. Он же сказал, что есть и положительные, и отрицательные моменты.
405 3540218
Поиграл 3 часав лизошок - дропнул это говно. Скучно и сюжет натянутый.
Поиграл 3 часа в вульфентштейн нью ордер - мистики нету, робособаки совсем не доставляют.

Ебу во что играть... В конце месяца зато игр/длс 10 выходит.
406 3540224
>>40218
Как насчет перепройти ХЛ2 с Самус вместо Аликс?
407 3540226
>>37434

>Я проверял так, новая учётка гугель хром, разговариваю возле микрофона на выбранную тему пару минут, захожу в хром без блокировщиков рекламы и баннеры предлагающие купить товары по теме которую ты обсуждал.


Видел подобное видео, и также видел видеоопровержение этого. Но там опровергатель хардкорный больно был, тяжело было следить за некоторыми из его действий.

Похоже, пока сам лично не проверю, не буду верить таким вещам.
408 3540235
>>37503
Я утрою, никаких diagtrack, и вообще не помню, чтоб я отключал.
Но тут есть оговорка, я выбираю большинство обнов лично и некоторые до сих пор не обновлял, потому что по описанию это были совершенно ненужные заглушки.
409 3540237
>>37477
С одной стороны я согласен, с другой - есть степени. В десятке слежки должно быть больше в принципе.

Ну и да, переход на новую систему не за горами, но я сомневаюсь, что это будет именно десятка. Я кошусь в сторону линуха, учитывая что Valve взялись за его поддержку, да ещё и с недавним Протоном нехило такой профит вышел.
410 3540240
>>37919

>уровни - коридорчики с парой аренок


Это ложь.
411 3540244
>>37919
Берёшь и ставишь максимальную сложность и перестаёшь ныть.
412 3540246
>>38432
Всё как в реале, заебок. А то развелось всяких инфантилов, играют только в сжвпарашу и отыгрывают добряка, а потом удивляются, когда реал харкает в лицо.
413 3540247
>>39113
Кроме производительности в играх есть другие достоинства перед 10? И насколько эта производительность разнится?
414 3540249
>>39417
Главное, на высокой сложности играть (но не кошмар), чтоб игра бросала вызов и не давала фэйсроллить.
415 3540264
>>39790
Ну там просто эти мотивы можно объяснить тем, что Лизка сама до конца не сознавала свои способности и не могла сознать из-за сифона, сдерживающего её. Но это сорт оф затычка, да.
416 3540275
>>39790
Ну знаешь... я в принципе согласен, но трудно сказать, насколько легко им осознать всю подоплёку (вон, Букер до конца тупил на счёт этого), и почему они так застопорились на мелких поручениях.

Но это объясняется легко тем, что разрывы Лиза с какого-то момента не могла создавать, только открывать. Что приводит нас к мысли, какого хрена эти разрывы находились в таких удобных точках, что также легко объясняется тем, что они на удивление удобные лишь с точки зрения игрока, который видит их в первый раз, а по лору попадают в эти разрывы сотые и тысячные пары Букеров-Лиз, и этому стараются способствовать Лютэсы, которых распидорасило в пространстве-времени. Они могут.

Да, затычек в сюжете до жопы. И авторы на самом деле во многих местах обосрались, особенно в конце. Но я бы сказал, что хейт Инфинита во многом происходит из-за негибких умов некоторых двачеров, которым трудно включить фантазию и быть открытым к разным идеям, а не переваривать в сотый раз научфан с кислой миной.
417 3540287
>>37776
>>37784
Расскажи мне как без ачивок ты узнаешь про ключ в вазе в первой миссии или про рыбу или сейф на гонках? Тупые бараны говорят не разобравшись. Поиграй в офлайн версию а потом поиграй в онлайн, сравни и увидишь разницу. Школьников полон двач.
418 3540304
>>40275

>Но я бы сказал, что хейт Инфинита во многом происходит из-за негибких умов некоторых двачеров, которым трудно включить фантазию и быть открытым к разным идеям, а не переваривать в сотый раз научфан с кислой миной.


Нет. Хейт происходит из-за того, что игру превозносят как раз за тупой сюжет и унылый геймплей.
419 3540305
>>40287
Слышь, ебало оффни.
420 3540330
>>40304
Сколько бы тупым он ни был, на момент выхода он разительно отличался от ВСЕХ вышедших ФПС качеством и объёмом режиссуры с вниманием к деталям, а в совокупности с таким-то редким сеттингом было видно, что игра штучная, авторская, сделана с душой, что на фоне пиздеца последних лет о многом говорит.

Кроме того, перед нами уникальнейший случай, когда в игре был сделан перевод текстур и дубляж ЛЮБИТЕЛЯМИ-энтузиастами (CGInfo), да на таком уровне, что некоторым профессиональным студиям локализации надо суицид делать. Игру стоит пройти хотя бы чтоб посмотреть на эту локализацию, насколько голос Лизы в дубляже ИДЕНТИЧЕН оригиналу во всех деталях, даже в тембре. И это при том, что для женщины, озвучившей её, это была первая роль в жизни. Удивительное совпадение, что она была официальным косплэером, с которого авторы рисовали Лизу.

Геймплэй весьма и весьма спорен, согласен. Но я уже не раз на эту тему говорил, что надо калечить себя и брать в руки геймпад плюс максимальную сложность. И тогда ВНЕЗАПНО во всех этих энергетиках и рельсах в небе начинаешь видеть не пустой мусор, а возможности и тактику. На момент 2011 года я ой как сомневаюсь в том, что у типичного завсегдатая v был геймпад. И это были первые годы после застоя коридорных милитари шутанов, когда игроки рецессивно отторгали любой сюжетный коридор, да ещё и без челленджа (сложность "1999 год" на релизе была недоступна, если не ошибаюсь).

Да и вообще, ну какого хрена эта тупвя тенденция в интернете: что ни новый релиз - отзывы "говно, говно, говно". Ну очевидно же, что каждая выхрдящая игра в принципе не может быть прорывной. Но она может быть в чём-то индивидуальна, выделяться какими-то аспектами среди остальных. Надо перестать искать в играх только плохое, и попытаться, напротив, найти хорошее. А то вон в трэде человеку не нравится, что хитман - игра для экспериментов и творчества. Не хочу нападать на него, он высказал вполне себе валидную точку зрения, но мне кажется, тот же человек и моды к играм не котирует, считает что кроме васянки в них ничего не может быть. Игры дают возможность пробовать, экспериментировать, вместо того чтоб идти по накатанной дорожке. Не желать этого хотя бы иногда - грех.
420 3540330
>>40304
Сколько бы тупым он ни был, на момент выхода он разительно отличался от ВСЕХ вышедших ФПС качеством и объёмом режиссуры с вниманием к деталям, а в совокупности с таким-то редким сеттингом было видно, что игра штучная, авторская, сделана с душой, что на фоне пиздеца последних лет о многом говорит.

Кроме того, перед нами уникальнейший случай, когда в игре был сделан перевод текстур и дубляж ЛЮБИТЕЛЯМИ-энтузиастами (CGInfo), да на таком уровне, что некоторым профессиональным студиям локализации надо суицид делать. Игру стоит пройти хотя бы чтоб посмотреть на эту локализацию, насколько голос Лизы в дубляже ИДЕНТИЧЕН оригиналу во всех деталях, даже в тембре. И это при том, что для женщины, озвучившей её, это была первая роль в жизни. Удивительное совпадение, что она была официальным косплэером, с которого авторы рисовали Лизу.

Геймплэй весьма и весьма спорен, согласен. Но я уже не раз на эту тему говорил, что надо калечить себя и брать в руки геймпад плюс максимальную сложность. И тогда ВНЕЗАПНО во всех этих энергетиках и рельсах в небе начинаешь видеть не пустой мусор, а возможности и тактику. На момент 2011 года я ой как сомневаюсь в том, что у типичного завсегдатая v был геймпад. И это были первые годы после застоя коридорных милитари шутанов, когда игроки рецессивно отторгали любой сюжетный коридор, да ещё и без челленджа (сложность "1999 год" на релизе была недоступна, если не ошибаюсь).

Да и вообще, ну какого хрена эта тупвя тенденция в интернете: что ни новый релиз - отзывы "говно, говно, говно". Ну очевидно же, что каждая выхрдящая игра в принципе не может быть прорывной. Но она может быть в чём-то индивидуальна, выделяться какими-то аспектами среди остальных. Надо перестать искать в играх только плохое, и попытаться, напротив, найти хорошее. А то вон в трэде человеку не нравится, что хитман - игра для экспериментов и творчества. Не хочу нападать на него, он высказал вполне себе валидную точку зрения, но мне кажется, тот же человек и моды к играм не котирует, считает что кроме васянки в них ничего не может быть. Игры дают возможность пробовать, экспериментировать, вместо того чтоб идти по накатанной дорожке. Не желать этого хотя бы иногда - грех.
421 3540356
>>39522
А иммунитета к хэдшоту и стелс-убийству нет, ке-ке-ке.
422 3540357
>>39483
Ты забыл про саларианцев, что орут "НИЗЗЗЯЯЯЯ!" когда пытаешься вылечить генофаг и про Кварианцев, которые решили что ВОТ ПРЯМО СЕЙЧАС пора воевавать войну с гетами.
image.png403 Кб, 360x540
423 3540361
Чет как то не очень.
Вроде и Джеки Чан дерется и шутки есть смешные, но все равно как то мех.
Мне кажется Крис Такер это какой то полный мисскаст. С таким голос и поведением как в фильме, ему только в "Не грози южному централу" сниматься, а не в такой "серьезной"(не знаю как еще описать, то есть где все действие это не абсурд и клоунада) комедии.
Но может просто уже поздно такие комедии смотреть, Нейкед Ган мне тоже не очень зашел, хоть и были смешные шутки
424 3540363
>>40361

> Нейкед Ган мне тоже не очень зашел


Души у тебя нет.
425 3540366
>>40363
Может и так, но юмор это все таки очень специфичная вещь и то, что одному кажется смешным, другому может показаться скучным
426 3540375
>>40361
Найс, а теперь тоже самое на муваче расскажи.
Мне тоже не сильно нравится.
image.png2 Кб, 219x35
427 3540377
>>40375
Тьфу блять.
428 3540380
Играю в killer7. Насколько же это охуительно, господи. Дай бог здоровья Суде, японцам и всем тем людям, что портируют годные игры с консолей. Не знаю, во что бы я без них гамал.
429 3540384
>>40361
Ну кому нужна война?
start004.png3 Кб, 320x200
430 3540389
Охуенная игра, даже сейчас
431 3540394
432 3540419
Вопрос-сос. Где находятся автоматически архивируемые трэлы раздела? Хочу почитать прошлые трэды.
433 3540420
>>40330

> Надо перестать искать в играх только плохое, и попытаться, напротив, найти хорошее.


Если игра говно, то это означает пытаться определить сорт говна. Я не йоболюб, чтобы этим заниматься.
434 3540421
>>40394
Никому конечно!
435 3540422
>>40380
Ого, теперь не нужен куб!
436 3540424
>>40361

>Нейкед Ган мне тоже не очень зашел


Вот за такие слова у меня в участке убивают нахуй.
437 3540437
>>40361
Такер наоборот охуенен, особенно первая сцена с его участием прям заебись, очень доставила.
Ты, похоже, пересмотрел артхаусного претенциозного говна, теперь не можешь нормально воспринимать непринуждённые фильмы.
438 3540445
>>40361

>самый большой рот запада


...
15412367410440.jpg87 Кб, 508x445
439 3540490
>>40330

>на момент выхода он разительно отличался от ВСЕХ вышедших ФПС качеством и объёмом режиссуры с вниманием к деталям


Дядя, кого ты наебать пытаеся - меня, нювегос, зашквареного, мафию, метро или СПЕК ОПС ЗЕ ЛАЙН ?

Я лучше сто раз наверну стылый труп первой борды, чем этот ебучий дисней. Прошел два раза - на выходе и с твоим хвалёным пириводом. Чем более наркоманский сюжет тем более он туп, четыре сценарных куска вяло сшиты темой ТАЙМПАРАДОКС ЭКСПЛЕЙН ЗИС ЩИТ.

Терпеть хуйню с "букер кетч" и собирать монетки - окей, игра не об этом. В пизду загадки тогда и прокачку пушек. Может постреляем - ТАК НЕТ СУКА ЛУЧШЕ Б СТЕЛС ВПИЛИЛИ, теребить это вялое я пытался в клеш оф зе клаудс, ахуеть просто какое убожество можно понять только там. Все пушки хуйня, ебучие тоники тоже хуйня уровня БОНУС ВСЕХ УБИВАТ, шмотки ввели как хуй за щеку и смысла нет в них от слова говно.

Ебать, давай вспомним 2 длс по часу каждое. Так как оригинал - биошок из которого вырезали всё работающее и оставили только костыли, то тут анальный цирк на двух метрах в попытке вернуть ТО САМОЕ чувство первой части. Кароче, смерть лизочки единственное за что стоит терпеть ето издевательство, лучше канешно прея или зашквареного накатить, бля псаны, два стула - НИЕР ТРУСОМАТА или НИХ ИЩИДУШ, пока качаю ларку но особых восторгов не испатываю. Одисея кстати хуже блекенфланга, титанквест с графонием, стелса уровня первой части а бои второй.
440 3540500
>>40490

> стылый труп первой борды


Охренеть ты копроед.
441 3540504
>>40389

>320x200


С лупой играешь?
442 3540509
>>40389
Как называется?
Desktop Screenshot 2018.11.17 - 22.24.02.58.png3,8 Мб, 1920x1080
443 3540561
>>38470
Едрить, даже рейтресинг завезли. И без проседания до 20 фпс.
444 3540585
>>38911
Скитарии и прочий мусор там и так 24/7 хуярятся, а твоя когорта выполняет важные задачи типа окуривания гробниц выпиливания боссов.
445 3540651
>>40420

>Дядя, кого ты наебать пытаеся - меня, нювегос, зашквареного, мафию, метро или СПЕК ОПС ЗЕ ЛАЙН ?


>нювегас


Хохохо, рассмешил. Ладно, положим что я обосрался, но давай переформулирую: всё это качество и внимание к деталям было полностью от первого лица, и такого ни в одной игре не было на данном уровне. Зашкваренного и особенно фоллач (вообще лол) не надо, там диалоги недалеко от визуальных новелл ушли. Мафия и спек опс - катсценки из типичного кинца. Извини, кинцовые заставки были ещё в третьем варкрафте и они были охуенны. Метро - это да, это действительно ближе всех, но всё равно там много было корявых анимаций, а уж персонажи по шкале интересности и рядом с биошоком не стояли.

Во всём остальном не буду перечить, правда твоя. Единственное, что посоветую в n-цатый раз - макс сложность и гейпад. Да и я хуй знает, стоит ли с тобой на эту тему говорить, меня твоя манера речи отталкивает.
446 3540655
>>40651 -> >>40490
Вот это я обосрался с линковкой так обосрался.

>>40420
Не йоболюб? И во что же Вы играете, позвольте поинтересоваться?
1509651712001.jpg15 Кб, 320x320
447 3540671
>>39790

> Когда они начали прыгать в другие миры ради выполнения каких-то мелких второстепенных поручений, я просто обосрался


Разве не надо было обосраться еще на моменте когда лизка почти в самом начале совместной беготни походя кинула нас в другой мир?
Просто на этом не делалось ударения и игрок не понимал всей подоплеки. Но вместо ухода от погони, мы начинаем делать какую-то хуйню, бегаем по кругу, а все менты в курсе что в городе объявились враги, хотя мы же сука туда только что прибыли.
448 3540680
>>40671
Это когда, когда она от Букера сбегает?
449 3540713
>>39790

>Когда они начали прыгать в другие миры ради выполнения каких-то мелких второстепенных поручений, я просто обосрался


У меня сразу тогда возник вопрос: почему бы им просто не переместится в мир, где всё в этом летающем городе заебись, никакого Комстока и диктатуры уже нет?
Когда ты пилишь сюжет про параллельные вселенные, вероятность обосраться с логикой сценария очень велика. Так вот, разработчики биошока обосрались очень смачно и жидко. Сюжет этой игры считает интеллектуальным лишь всякое узколобое быдло, которому пустили пыль в глаза, а они и рады.
450 3540720
>>40561
Где рейтрейсинг?!
451 3540727
>>40713
Она не могла сама в то время создавать разрывы куда угодно. Она смогла это сделать только после уничтожения сифона. И сразу же сделала.

Да, у сюжета биошока много дыр, но блять не настолько, сколько невнимательных подпивасов.
452 3540742
>>40727

>сколько невнимательных подпивасов


Опять же, не вина игроков, вина сценария.
Почему-то когда надо было перенести оружие для повстанцев или какую там ещё хуйню, не помню уже, она взяла и открыла портал в мир, где это оружие уже было у повстанцев. И таких роялей в кустах там дохрена было.
Т.е. когда сценаристу нужно, Лизка вдруг находит нужный разрыв, а когда не нужно, то у сценариста есть оправдание, дескать, она не могла сама создавать разрывы. БЕЗ-ДАР-НОСТЬ
453 3540750
>>40330
>>40304
>>39693
Лол, что за пиздец? В инфините типичный "развлеки себя сам"-гейплей, мешаешь в полюбившихся пропорциях магию, оружие, саммоны лизки и монорельс и делаешь себе ИНТЕРЕСНО. Если ты даунич и всю игру просидел с винтовкой за углом - очевидно проблема в тебе.
454 3540759
>>40445
Big mouth именно так и переводится, но вот как это на русском восприниматся - другой вопрос.
455 3540763
>>40742

> Т.е. когда сценаристу нужно, Лизка вдруг находит нужный разрыв


ВНЕЗАПНО, ДА?
456 3540768
>>40759
"Самый длинный язык" было бы чуть более адаптированно.
двач 2ch vg биошок разрыв открыт бугурт.jpg108 Кб, 811x649
457 3540770
>>40742
Ну, это дискуссионно. Вот в этом моменте на пике она сообщает о том, что потеряла возможность создавать разрывы в детстве. Это не просто сайд-сцена, это выделенный момент с акцентом на том, почему она по щелчку пальца не может всё исправить. Это реально ну оче невнимательным надо быть.

По поводу уже нужных разрывов - согласен. Что стоило героям хотя бы заметить, что всё как-то легко происходит и что-то слишком удобно, а потом объяснить тем, что Лютэсы методом проб и ошибок находили те или иные миры, где многочисленные разрывы находятся в тех или иных удобных точках, и давали версиям главных героев зацепки, направляя их к разрывам, пока дело не дошло до версий, которых ведёт игрок. Но нет - никто не замечает этих удобств, и никто ничего не объясняет. Ведь это вроде бы нетрудно, придумать объяснение типа того что я написал. Я просто не понимаю, почему разрабы обосрались с этим, и мне печёт.

>БЕЗ-ДАР-НОСТЬ


Нублядж, ведь они столько всего классного придумали. Бездарность может только андромеду или колду придумать. Я думаю, может, тут дело в чём-то другом, может у них сроки поджимали и творческая усталость от постоянной смены сюжета была. Я помнится смотрел, что было в альфаверсиях биошока, это радикально отличалось от релиза; и в каком-то документальном видео слышал, что Левин вроде бы не мог справиться с менеджментом команды. Типа, не смог всех достаточно цельно сплотить.

Хотя тут тоже хз, вон The Last of Us и Uncharted когда делались, режиссёр вместе с актёрами прямо на репетициях обсуждали сценарий, импровизировали и изменяли его на лету. Творческий процесс же. Что было у Левина по аналогии - я хз. Может, просто тупо в сроки не уложились.
458 3540772
>>40750
И так стати внезапно во всех биошоках было: тупичи стреляли из автогана всю игру, те кто посмышленей использовали ловушки, игрались с автоматизированными системами рапчура и манипулировали сознанием врагов. Черт, там даже сорт оф стелс был благодаря некоторым тоникам. Я чесслово хуй знает каким ебанатом надо быть чтобы ругать биошоки за какие-то унылость и однообразие. Если ты любитель переть по рельсам и чтобы игра тебя развлекала - зачем ты насилуешь нелюбимую серию третью игру подряд, вместо того чтобы в любимую кодлу пройти?
459 3540777
>>40763
Подобные натянутые сюжетные ходы создают полную искусственность происходящего. И не удивительно, что большинство и не помнит, что она там что-то не могла. Она может и говорила об этом прямо, но только хули толку, если сценарий ведёт себя так, будто она без проблем может создавать рзрывы куда угодно?
460 3540784
>>40777

> Подобные натянутые сюжетные ходы


Иди в сессионки играй. А то у тебя большинство книжек и фильмов про главного героя истории, плохо сделано тупо, надо было за второстепенного персонажа, который погибает на полпути.
461 3540786
>>40772
Были тут дегенераты, которые называли магию шутаном, ведь ты по сути выстреливаешь заклинаниями. Поэтому и проходили все игры, как шутан.
462 3540792
>>40786
Ну биошоки и есть шутан, просто тут расширен пул возможностей, как в дизонореде каком-нибудь, но которые не обязательны для успешного прохождения. Мне просто непонятно нежелание тупичей экспериментировать с механиками, им обязательно нужен сапог игры в жопе для этого, или они находят самые скучные пути прохождения и потом ноют на двощах о скучном геймплее.
463 3540795
>>40750
Дауничество здесь ни причём. Для многих игроков личный стимул применять разнообразные тактики - не стимул, и это нормально. Игра должна тебя хоть как-то принуждать к этому. Когда игра так не делает, это плохой геймдизайн.

Честно, на клавомыши для начинающих игроков-криворучек Инфинит достаточно хорошо принуждает. Но вот с опытными игроками проседает.

Геймплэй "развлеки-себя-сам" не всегда работает, и обычно это рак, которым болеют тесачи и всякие каловые РПГ с анальными скиллчеками. Это почти что отыгрыш в голове. Стимулом развлекать себя могут быть зрелищные игры типа Sunset Overdrive или франшиза DMC, в которой ГГ крут и тебе хочется соответствовать его типажу и делать круто, а ещё стимулом является сама боёвка, и в особенности индикатор твоего стиля в виде буквищи в углу экрана.

Я тоже придерживаюсь мнения, что надо быть более гибким и любить экспериментировать. Но игрок никогда не должен быть обязан применять на себя роль геймдизайнера, чтоб наслаждаться игрой по минимуму.
464 3540796
>>40509
Pool of Radiance
465 3540797
>>40768
Удвою.
466 3540799
>>40792
Нахождение оптимальных способов решения поставленных задач это как раз нормально и естественно, если игра не требует экспериментов с механиками, то как раз тупич тот, который этим аутизмом занимается.
14925308148090 10 из 10 reaction.jpg16 Кб, 275x275
467 3540811
>>40799
Как боженька молвил, анон.
6.jpg267 Кб, 1920x1080
468 3540818
>>30688 (OP)
Нахуя в Финалке 15 ебаный стелс миссии? Блядь я щас нахуй енота рожу, по 10 раз переигрываю похищение какого-то хуя с базы, пиздец суки, он блядь доходит до поворота и стоит нахуй там, пока мы не выйдем. Тогда он нас замечает. Бля, ну просто нахуя. ещё того огромного Одноглаза когда пиздил это пиздец выбешивало, какая впизду разница нахуй что мы блядь его в логово будем сопровождать, что тут отхуярим - нет блядь, ходи кругами по локации 10 на 10 метров петляя между камнями со скоростью выебанной в жопу слоном черепахи. Я блядь в ахуе с этих чертей.
469 3540819
>>40799

> оптимальных способов решения поставленных задач


Сколько лет у тебя импотенция, решатель мамкин?
470 3540821
>>40784
Какой-то невнятный словесный понос в защиту роялей в кустах.
471 3540823
>>40818
Там крайне все просто, проходятся быстро, тпшся.
472 3540824
>>40799
>>40795
Ты в игры зачем играешь - для собственного удовольствия? Или тебя кто-то заставляет под дулом пистолета? Может, у тебя работа такая? Не думаю. Ну так изволь пошевелить двумя извилинами. Каловые рпг ты в пример не приводи - в них обычно геймплея нет даже самого примитивного, развлекать себя там просто нечем, сплошные чеки статов.

Скучность стреляния из винтовки из-за угла уже достаточный стимул для того чтобы отказаться от подобного стиля игры в самом начале. Когда игра дает тебе арену с монорельсом, кучками разного оружия и дырами в пространстве - тупо отказываться от этого. Ты как ребенок, которому мама ложку каши в рот пихает - ты хочешь чтобы она пережевала и проглотила за тебя. Овощи, пиздец, поколение кек ас ис.
473 3540826
>>40799
Вот этот прав.
Хули толку от всех этих свистелок-перделок, если они не нужны? Ах да, забыл, как тут один даунич сказал: это всё для того, чтобы ты развлекал себя сам.
474 3540831
>>40826
Иди играй в кодлу свою, биошоки для тебя слишком сложная франшиза.
475 3540832
>>40826

> Хули толку от всех этих свистелок-перделок, если они не нужны?


Грёбаные пожиратели беседкофолачей.
rpg laugh smile reaction.jpg505 Кб, 1280x720
476 3540833
>>40819

>подразумевает что либо есть рельсы без выбора, либо есть калоРПГ и теллтэйлоподелия с отыгрышем в голове, и нет игр, которые обращаются с геймдизайном правильно.

477 3540836
>>40833

> игр, которые обращаются с геймдизайном правильно.


Давай пример, что же для тебя, дауна, правильно.
478 3540839
>>40824

>Ты в игры зачем играешь - для собственного удовольствия? Или тебя кто-то заставляет под дулом пистолета? Может, у тебя работа такая? Не думаю. Ну так изволь пошевелить двумя извилинами


То есть если я играю для собственного удовольствия и это для меня не работа - ты предлагаешь мне ПОРАБОТАТЬ, за того парня-геймдизайнера? Ты вообще нормальный?
Вообще если я играю в игру она должна меня развлекать, в том числе бросая вызов, если я захочу развлечь себя сам я пойду смастерю что-нибудь из говна и палок или вообще сяду отыгрывать в голове, нахуй мне тогда игры?
479 3540841
>>40831
>>40832

>указываешь на явный геймдизайнерский проёб


>аррряя пррр пук тебе проста сложна ты ничиво не понимаешь быдла иди в сваю калду


Блядь, лол. С какими же животными я тут сижу, пиздец.
480 3540846
>>40839
>>40841
Вам не нужны игры. На кнопки нажимать надо, решения принимать, охуеть, вы что, геймдизайнеры? Тут даже кодла сложной будет - лучше кинч посмотреть или футбик по ящику.
481 3540847
>>40846
Пиздец аутист рвётся.
482 3540850
>>40847
Так зашейся.
483 3540852
>>40847
Одноклеточное, плиз.
484 3540862
>>40839
А он ведь прав, ты реально к игре относишься как к работе, идешь по пути наименьшего сопротивления, лишь бы быстрее закончить с минимальными усилиями. И если начальник из-под палки не заставит делать что-то дополнительное, то я и не буду, не дурак же! Ты вообще плохо понимаешь, что такое игры, если они для тебя противоположны самостоятельному развлечению. Поколение кинца, хули.
485 3540865
>>40850
>>40852
Биомусор ебаный, во-первых я, в отличие от тебя, не аутист, потому твои "нет ты" не работают, во-вторых нет абсолютно ничего сложного в "развлеки себя сам", это не требует каких-то навыков и умений, всё что нужно - это определенный склад ума (аутизм). Вообще это ещё и шизофренией попахивает - человек проходит игру по мнению аутиста "неправильно", но при этом ему что-то вроде как сложно. Что именно - непонятно даже аутисту, ведь игру прошли оба.
486 3540868
>>40792

> просто тут расширен пул возможностей


Не помню что там у кого расширено, но у любого оружия кроме автомата в биошоке было нечто уровня "10 патронов в магазине, 10 патронов на поясе". Не возникало никакого желания даже в руки такое брать. При повторном прохождении конечно побегал с этим, ну и была скука жуткая. А магия там хуита хуит.
487 3540869
>>40865
Ты злишься, сходи на улицу проветрись :^)
combat contrast full.mp435,7 Мб, mp4,
800x450, 1:14
488 3540873
>>40824
При первом прохождении нахожу оптимальный способ прохождения, после этого, если вижу в игре потенциал, на следующих экспериментирую. Где твой бог теперь?

>изволь пошевелить двумя извилинами.


Нафиг, если задача изначально не требует каких-то поисков и шевеления? В этом суть качественной, интересной задачи - когда ответ не лежит на поверхности и действительно требуется пошевелить мозгой. Поэтому большинству и пофиг на все эти энергетики, если можно всех захэдшотить на клавомыши.

Вспомнилось, примерно из той же оперы - выбор, как обойти пальму - справа или слева.
489 3540874
>>40862

>Ты вообще плохо понимаешь, что такое игры, если они для тебя противоположны самостоятельному развлечению.


Это ты плохо понимаешь что такое игры. Это набор правил и инструментов, если правила не требуют использования всех инструментов, то лучше в конструктор поиграть или заняться более продуктивной деятельностью, например игру сделать, нет никакой необходимости играть в игру чтобы в итоге развлекать себя самому. Нормальные люди в играх удовольствие получают от эффективного достижения заданных целей доступными средствами, если эффективный путь уныл - это проёб создателя игры.
490 3540876
>>40823
Точки телепорта появлялись только когда я выхожу из-за укрытия этого. пока не перезапустил игру полностью этот Хуй Хуевич дальше не шел просто и стоял на том месте. Дело даже не в этой ебаной миссии, просто блядь НАХУЯ они нужны.
491 3540879
>>40865
Игры - не твоё, попытайся найти работу.
492 3540880
>>40869
Вангование, неспособность к конструктивному диалогу, скобочки. Ну как есть биомусор.
493 3540882
>>40873

>оптимальный способ прохождения


Ты вообще в курсе что такое вариативность, нелинейность, разные способы достижения цели? Тебе похоже клинически противопоказано что-то кроме рельс, оптимизатор, лол.
494 3540884
>>40876

> просто блядь НАХУЯ они нужны.


Разнообразия добавить. Серьёзно они мой гринд хорошо разбавили.
495 3540887
>>40720
Нигде, это какой-то поехавший постит скрины с фейковыми отражениями и пишет "пацаны, рейтрейсинг".
496 3540892
>>40882
В курсе, но если разные способы достижение цели неравнозначны по эффективности то и нет смысла с ними ебаться. Если можно один раз пальнуть в голову нет никакого смысла выёбываться с комбами из десятка скиллов для достижения того же результата.
497 3540896
>>40892

> неравнозначны по эффективности


Стратежки.
Варкрафт.
Ск2.

А в нормальные игры не играй. Ты же кореец, пародия на человека, жалкая попытка создать живую вычислительную машину.
498 3540897
>>40504

>С лупой играешь?



С залупой со своей во рту твоей мамаши, дебик, не знающий про масштабирование в DosBox'е.
sourcehunterbattlecrf45.webm15,7 Мб, webm,
640x360, 1:11
499 3540900
>>40836
Не хочу, лучше буду смеяться с тебя пять минут.
501 3540904
>>40759

>Big mouth именно так и переводится



Мгимо финишед, плиз.
502 3540914
>>40900
Как называется болезнь играющего на вебм?
503 3540917
>>40504
Это стандартное разрешение Досбокса.
504 3540922
>>40900

> С автоматом подойти вплотную


> с гравиганом пулять издалека


Мастермайнд в треде, все срочно в точки Парето.
505 3540930
>>40824

>Скучность стреляния из винтовки из-за угла уже достаточный стимул для того чтобы отказаться от подобного стиля игры в самом начале


Игра об этом говорит?

Предлагаю всем вспомнить эту, как её. Vanquish. Там тоже можно было сидеть за укрытиями и регенерировать. НО. Разрабы + журналисты + обзорщики хайвмайндом сделали всё, чтобы пропиарить эту игру как поощряющую экшен и насмехающуюся над игроком, который решил так себя вести. Игра учитывает это в статистике, сама по себе преображается, когда игрок выскакивает из укрытия, и всегда показывает, что главное в ней - зрелищная боёвка. Лизашок делал акцент в первую очередь на сеттинг, сюжет и режиссуру, никогда не создавал предпосылки, чтоб опытные игроки экспериментировали с боёвкой.
506 3540952
>>40896
Я правильно понял, что ты на серьёзе считаешь, что в ск2 всё сводится к анальной мете и абузу? Дурак, это применимо лишь к ск1, и то, только на высоких уровнях игры. СК2 - самая гибкая стратежка, уровень майндгеймов между игроками на несколько порядков выше, чем в любой соревновательной дуэльной игре.

Между прочим, в 2018 на WCG в ск2 победил первый некореец, Serral. Лучше не говори о вещах, в которых не разбираешься.
507 3540954
>>40922

>точки Парето


Так. Я, как заинтересованный в законе Парето, прошу объяснить.

Сам-то покажи, как в игры играешь, мистер умник.
508 3540957
>>40237

>Я кошусь в сторону линуха, учитывая что Valve взялись за его поддержку, да ещё и с недавним Протоном нехило такой профит вышел.


Линукс-геймер в треде, спрашивай ответы.
509 3540963
>>40957
Спрашиваю.
510 3540969
>>40963
Отвечаю.
511 3540982
А вот в соулсах кучи билдов, статов, разного оружия с разными мувсетами и спецприемами, магия и прочее говно, но рыцарь с щитом и стартовым снаряжением есть абсолютная имба, и ебет всех врагов в пвп и пве в рот без шансов, с ним игры фейсроллом под пивас проходятся. Это тоже хуевый геймдизайн?
512 3540985
>>40244
На максе противники место 5-6 выстрелов будут жрать все 10. Заебись, стало намного лучше.
513 3540989
>>40839

>вообще сяду отыгрывать в голове, нахуй мне тогда игры?



>>40874

>нет никакой необходимости играть в игру чтобы в итоге развлекать себя самому.



Так-то ты в целом прав, но ты у мамы максималист.

Не все играют в игры ради вызова и превозмогания.

99% игроков в пикрелейтед даже логистических цепочек не строят. Они именно что аутируют в приятном им мире с отключённым мозгом. И это вполне себе нормально для игор и игроков.
514 3540991
>>40969
Ну, ок, серьёзно. В крации расскажи про линуксгейминг. Шаманства много? А что насчёт прикладного ПО типа фотошопа?
515 3540992
>>40989

> герои


> логические цепочки


Жирнота-то какая пошла, прости Господи.
516 3541005
>>40882
Только что осознал, насколько ты недалёкий. Я же напрямую в посте сказал, что люблю экспериментировать, видео приложил интересное. С крузисом я много забавлялся, даже больше чем с твоей мамкой. Но нет, ты что-то про рельсы зафиксировался.
517 3541010
>>40922

>С автоматом подойти вплотную


Ты не играл в хл2 и не знаешь, насколько широкий разброс у автомата?

>с гравиганом пулять издалека


А здесь-то что? ТРЕНИЕ ВОЗДУХА уменьшает силу удара, лол?
518 3541026
>>40992

>>логистических


>логические



Опять пропустил приём таблеток?
519 3541029
>>40982
Это вообще достойно отдельной дискуссии, слишком много соулс-интересностей и соулс-говна. Например то, что гамеплау за все билды радикально отличается, но правильная раскачка привязана к разным ключевым точкам на карте (где продаются оружки, свитки и есть кузнецы), но чтоб хорошо знать что качать и как работает игра, надо не только упорно сидеть на вики, но и пройти игру лично хотя бы разок. Я, может, хреново объясняю, но просто хочу подчеркнуть, что ДС - такая игра, которую интересно будет проходить несколько раз и которая в какой-то мере заточена под это. Тут по дефолту надо любить эксперименты, хоть в какой-то мере.
reaction michael rosen toenails crop.png34 Кб, 251x119
520 3541044
>>40985
Почему нет? Вот почему нет, блять? Как же вы заебали, чтоб вам гореть в аду, где всё ваншотается, даже небо, даже аллах. Ну ладно если враг один, это понятно, но их много же, они постоянно двигаются. Менеджмент в боёвке с многочисленными врагами, которые толще, по дефолту становится сложнее, надо лучше чувствовать своё движение между ними, рассчитывать количество выстрелов, буллетхелл более интенсивный.
521 3541047
>>40991

>В крации расскажи про линуксгейминг.


Поставил линух, поставил дрова на невидию, если у тебя невидия, поставил стим, включил steam play для всех игор, скачал игры и играешь. Если ты пиратобог или любитель близардов, то ставишь еще вайн. Есть нативные клиенты просто рандомных игр, например Вартандер. В целом все то же, что на винде, но производительность будет похуже, потому что оптимизонов модных нет. Если у тебя нищее железо, то в играх может быть не очень. Шаманство может быть в зависимости от твоего конфига, то, что не гуглится в вики твоего дистра, гуглится на всяких форумах. Из-за смены экосистемы тебе по-любому придется что-то почитать, например, про файловые системы, чтобы понимать что где у тебя лежит. У меня каких-то нерешенных проблем не осталось (но пару лет назад они были, пофиксились со временем с апдейтами и сменой конфига), вулкан работает, дх11 в него тоже транслируется норм. Швабодка, нет телеметрии, все бесплатно (кроме игор), обновления ставь когда хочешь или вообще не ставь.

>А что насчёт прикладного ПО типа фотошопа?


Фотошоп никогда не юзал, не знаю. Погугли сам лол, мы тут за игры трем вроде. Использую OBS для видеозахвата и Kdenlive как видеоредактор.
522 3541050
>>40982
Маняфантазии. В пвп соулсов мета постоянно меняется, а щит там вообще только нубасы, типа тебя, юзают. В пве, в общем-то, все классы равнозначны. Там главное скилл и придрочка.
523 3541068
>>41026
Автоисправление. Суть та же.
525 3541071
>>37919
>>40985

>На максе противники место 5-6 выстрелов будут жрать все 10. Заебись, стало намного лучше.


Ты их из дробана через полкарты пытаешься ваншотнуть, лолка? Играю на найтмере и подхожу в упор с двух стволов ебашу в кашу. Вангую долбоеба, который дезориентируется в пространстве из-за привычки к перекатам и укрытиям и пытается через весь уровень ебашить с дробана, а с рельсы попасть не может, потому что нет аим ассиста.
526 3541073
>>41047

>но производительность будет похуже


А насколько похуже?

>оптимизонов модных нет


Вот в это вообще не верю, как так? Игры на линух же последние лет 7 ну точно делаются, должны же быть решения искаропки давно уже, что от видеокарт, что от популярных библиотек, что от юнитиделов.

>Швабодка, нет телеметрии


Блин, вот это очешуенно.

>Использую OBS для видеозахвата и Kdenlive как видеоредактор.


Ыыыы... Неприятно читать ноунеймы. nVidia Experience нету? MSI Afterburner же какой-нибудь должен быть.

Вообще, без видеоредактора мне тяжко будет. Я-то либо от Adobe пользовался, либо Sony Vegas.
combat contrast full~2.webm7,8 Мб, webm,
800x450, 1:14
527 3541081
>>41069
Теперь заебись?
14633103334900.jpg14 Кб, 309x416
528 3541084
Аутисты пытаются оправдать хуёвый геймдизайн, чтобы потешить своё ЧСВ. Пиздец.
529 3541094
>>41084
Несомненно пиздец. Если оригинал совершенно плюёт на баланс, то только и остаётся что васянить. В сбалансированной боёвке и экспериментировать интереснее.
530 3541098
>>40181
Ха, ностальгия.
645.gif258 Кб, 350x622
531 3541099
>>41081
Да, дай Бог тебе счастья в личной жизни.
532 3541106
>>41073

>А насколько похуже?


>>оптимизонов модных нет


>Вот в это вообще не верю, как так?


>nVidia Experience нету? MSI Afterburner же какой-нибудь должен быть


Когда я еще сидел на нвидии, то дропчик был после перехода процентов 20-30, потому что нет дирекса, а невидия екпириенс оптимизирует только дирекс под виндой. Соответственно все игры только на опенгл или вулкане, если он есть, либо через трансляцию жх в опенгл как в вайне, либо в вулкан как в протоне, но невидия с вулканом не очень. Если помнишь у них посос поэтому в вульфе и думе, потому что опенгл онли.
Сейчас у меня амуде, но под него ваттмана нет, но можно рулить вентилями и разгоном через консольку ну или скриптик какой в автозапуске. У невидии есть пакет nvidia-settings, там панелька как от дров в винде, можно помониторить и параметры поменять.

>Вообще, без видеоредактора мне тяжко будет. Я-то либо от Adobe пользовался, либо Sony Vegas.


Не знаю, не юзал, не могу сравнить. Поставь виртуалку и попробуй, но вангую что в сравнении у них функциональность куцая.
533 3541114
>>41106
Ясно. Благодарствую за инфу, анон.
534 3541180
>>41099
Спасибо :3
Мне не трудно продублировать ролик в низком качестве.
535 3541198
>>41029

> ДС - такая игра, которую интересно будет проходить несколько раз и которая в какой-то мере заточена под это


Не знаю, я их наоборот как одноразовые воспринимаю. Их интересно проходить один раз, вслепую, когда ты не знаешь локаций, засад, расположения предметов, костров, шорткатов, врагов и боссов, их паттанов поведения и слабостей, и изучаешь все это на свой шкуре, не имея ничего кроме геймплея как инструмента изучения. Вот это охуенно. Последующие разы это уже совсем не то, игра становится легче в десятки раз, боссы запинываются ногами и закидываются шапками, просто прешь вперед и избиваешь всех. Ощущение контроля и всевластности после унижений первого прохождения чем-то доставляет конечно, но это уже не те души.
536 3541205
>>40768
Да кто спорит? Наследие Гобляди живёт - переводи, сука, как написано.
537 3541233
>>40865
Аутизм резко контрастирует с импровизацией и поиском нового. Учи мемы, чтобы не быть баттхёртом.
538 3541251
>>40992
Ты в Героев вообще играл? Ты в курсе как там играют "па мете"? Нанимают лимит героев и строят цепочки из лошков (второстепенные герои), чтобы в начале недели передать скупленный прирост через полкарты пахану (основной герой).
540 3541292
>>40585
Так я о чем и спрашиваю, магосы разве вояки дохуя?
541 3543747
>>39661
Зачем рвёшься, просто прими что никто не будет тебе разжёвывать посты до уровня ясельной группы.
Если тебе что-то непонятно — попроси разъяснить, прежде чем оскорблять постера.
542 3543775
>>39685

>Или это уже будет совсем не интересно?


Тут индивидуально, пробуй сам.

>Так нахуя я потею на кортах, как черт, лавируя между скелетонами


Ты делаешь это неправильно. У скелетов нет зрения, они "видят" тебя чутьём, об этом говорилось в игровых подсказках и диалогах. Следовательно садиться на корты при скелетах — самому себе вредить, ибо корты снижают скорость и твоё поле зрения, но на обнаружимость тебя никак не влияют. Вставай и ходи в полный рост.

>>40197

> В оригинальном моменте песни СПААААЙН явно чувствовался МОЩНЫЙ голос певицы, а меч имел сочно хриплый голос.


Согласен. А судят разве об игре? О переводе же.

>>40247
А достоинство одно, но для меня весомое: меньше мусора, который надо отключать. Причём сильно меньше. Если в десятке я целый день собирал образ LTSB через дисм по гайдам ратиборуса, и слегка правил его под себя, то в 8.1 всё отключение слежки делается коротеньким гайдом или же прогой в один клик.
Это как в линуксах - там есть искаробочные дистры вроде убунту, но в какой-то момент пользователь может придти к тому, что ему проще поставить "голый" дистр и нужные пользователю программы окружения, чем ставить убунту и вычищать её потом.
А в винде у нас нет таких альтернатив — ты кушаешь, что дают. И единственный способ облегчить себе жизнь это выбрать то кушанье, в котором меньше мух изначально.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 21 ноября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски