Это копия, сохраненная 29 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Пописял на пиксельных нищеебов.
Чё за графон такой пиздецовый в этих всех играх, одни квадратики? Это из-за маленького бюджета?
Для небольшой команды в самый раз. Касивые векторные игры не особо получаются.
Что-то кросс оказался больше паззлером, чем адвенчурой. Не очень понравилось.
Плюс заебало читать километры хуевых и скучных диалогов.
В смысле? Давно все разложил по полочкам с профессиональной точки зрения. Не заготовил аргументов - сам виноват.
графон испорчен
600x336, 0:35
Неужели ГОТИ? А какие елочки на переднем плане - прямо Билибин.
В кастле симфонии тоже нужно быть предельно внимательным или там с этим попроще?
метроиды в принципе были не про бои, в фьюжене и зеро только начали делать клевых боссов
Я первый на нес до этого проходил. И про него можно так сказать, но тут 50/50.
Ее надо было короче делать, где-то пара храмов и финальный данж было бы норм. А так скорее всего ты заебешься все 5-6 чистить.
Наоборот храмыы - самое интересное, смотреть чем они друг от друга отличаются и локальными фишками, и структурой. А вот все что между ними в зельдах обычно сосет, особенно в двухмерных частях. Доставила только гбашная часть, там мирок самый сжатый и насыщенный.
Лично я после него заебался. Не спорю, что они хорошо проработаны, но мне этого хватило.
дропнуть, очевидно
я еще разочаровался нагромождением каких-то телепортов типа того что в вулкане, и надо все время лезть в меню и вспоминать дурацкую мелодию
Вот-вот, эндгейм меня этим и заебал. Постоянно бегаешь по карте, телепортируешься. Напоминает какой-то «Мальчишник в Вегасе» для детей.
Я кстати считаю что боссы это архаизм, в современных играх от этого архетипа геймдизайна нужно уходить, в двухмерных платформерах вообще интересных боссов нет, они просто повторяют паттерны, на которых они дизайнились 30 лет назад, в тридэ играх же, особенно серьёзных. они вообще выглядят неуместной глупостью.
а чего от врагов не отказаться? тоже все придумано за 30 лет
Колоссы, монстерхантеры этим и выделяются, но если все игры будут строиться по одной схеме, это заебет. Как с соулсборнами, в которые скоро сама фрома забьет кол.
И много игр как души вышли? Даже пальцев одной руки хватит, но все они уровня флешек(соль-собор) один ниок чем то похож
Фромы свои души еще со времен доса делают.
уже слишком много и еще с десяток выйдет
Лорды, Сюрдж, Код Вейн, Синнер, Имортал анчейнд, Некрополис, тот дьяблоид с рыжей бабой - Eitr, Ниох (2), Гамбит, Соли, Даркмаус, Долмен, и еще пара анонсов, которые были на прошлой Е3
>>38196
>Фромы свои души еще со времен доса делают.
Заблуждение ньюфагов. Отголоски душ во многих их играх можно найти, но механики и ощущение от процесса там совсем другие. Я до сих пор считаю что по исследованию локаций Филды интереснее Душ, в которых быстро понимаешь схему и тупо зачищаешь локации во второй половине игры.
Ага, а исследовать кишки без карты, в которых одна серая плавающая текстура на всю кишку это ну ЕБАТЬ как интересно, трве квлт эксплоринг экспириенс.
Я про то, что фромы уже который десяток лет делают одно и то же(как и весь японский рынок) они никогда не устанут. Вот щас словили тренд на азиатчину и продвигают свое говно.
И из всего только у лордов и немного суржа были хоть какие-то финансы и то они довольно бюджетные проекты, немногим выше всего остального индиговна уровня флешек, что ты перечислил. Код вейн правда еще не вышел, посмотрим в 19м году. Ну у ниох был бюджет достойный, правда сама игра совсем не сулзы.
Общай карта есть с самого начала, как и компас, ориентироваться как нефиг делать, потому что переход в другую локации находится где-то с краю текущей. Саморисующаяся карта пикси дается на 4-й карте и скорее является излишеством.
О, а на первом пике можно играть за котика? Надо скочать.
и кто задал тред на азиатчину? случайно объявили три похожие игры: Ниох, Мушима, Секиро и еще ремастер Онимуши до кучи
>львицевания
Почему рисующий столько лет человек не может нарисовать кадры передвижения так, чтобы это не выглядело столь нелепо?
Якудза и куча китайского говна в штиме. Азиатский рынок прет и навязывает свое говно недавно открытым массовым западным рынкам для них.
Потому что он не рисовал, а сделал джоинты и анимировал через них, потому что рисовать это дорохо и сложна. Проще взять и привязать к паре точек и сделать анимацию для галочки.
В стиме не так давно разрешили хентай с говниме и китай
как раз дропнул твое говно, потому что не чувствуется дизайнерской мысли - проиграл я из-за того что неправильно распорядился временем и ресурсами или тупо заблудился и был съеден потому что автор нагромоздил комнаты рандомом?
если в дальнейшем оставлять игрока без малейших ориентиров еще нормально, то начинать игру с этого - такое себе
Так разные типы игр. В вышеупомянутых соулсах игрок chosen one, действия которого влияют на судьбу мира, в в Rain world ты просто спасаешь свою слизнекотовую задницу от ящериц и торгуешь с мартышками, да и цель совсем малопонятна.
КАЗУАЛЬЧИК ЗАБРЕЛ НА НЕВЕДОМЫЕ ТЕРРИТОРРИИ СОБРАВШИСЬ ПОРЕЛАКСИРОВАТЬ, НО ТУТ СЗАДИ ПОДСУЕТИЛИСЬ ЯЩЕРЫ С ПАУКАМИ И ВСАДИЛИ ЕМУ ШПОНДЕЛЬ ПО САМЫЕ ПОМИДОРЫ!
минет; сперма; в мире животных; едва жопу унес
не то что кривая, по управлению там или видимости платформ все ок, однако в чем великий замысел если я на перекрестке выбираю один путь и он через 10 экранов приводит меня в тупик или закольцовывает с тем самым перекрестком? я за эти десять экранов никакой ценной инфы или апгрейдов не нашел
Нюхни мои яйца, филосаф. С таким подходом автор мог запилить рандомную генерацию, а раз не, буду спрашивать по всей строгости за каждый сантиметр игрового пространства.
Какие-то ебанутые у тебя крайности.
Я так и не понял, что от меня хотят. Более менее разобрался в циклах и шлюзах, червь-пидор послал мне в голову образ тянучки, через трипиздыземель я таки до нее доплыл-долез и что я получил? Нихуя. Я нихуя не узнал, у меня не появилась цели. И я умер от дождя, потому что рядом не было еды и убежища, чтобы быстро спрятаться. Я хочу эксплорить, а не рестартить.
Че т представил, как такой индивид с мамкой дома общается и проиграл.
МИЛФА ДУМАЛА НАКОРМИТЬ КОРЗИНКУ СОСИСОЧКОЙ, НО ВМЕСТО ЭТОГО, ОН ПОЖАРИЛ СОСИСКУ НА ЕЕ ЗАДНЕМ ДВОРЕ!
инцест, мама, а в попку лучше
Кто-то и говно жрет без проблем, что уж теперь.
>тянучки, через трипиздыземель я таки до нее доплыл
>И я умер от дождя, потому что рядом не было еды и убежища
Там на соседнем экране спальня.
Дождь у начинается, какая нахуй спальня.
Ори просто говно, а уж метроидвания или нет - дело десятое.
Это та же часть? Заебался дрочить эту перемотку времени и еще энергию менеджить - лучше бы нормальную боевку и врагов сперва осилили.
Анимации там пиздатые, много кадров, даже какие-то пиксельные катсцены получаются.
Механики со временем туда-сюда ещё, карта небольшая, сейвы перед боссами и всё проходится если не с первой попытки то с третьей- даже с учётом трех уровней геймплея там на 4 часа максимум, а фулл игра будет уровней 5-6, короче никак не больше 10 часов. На один укус вещь, сейчас даже на пол укуса.
https://youtu.be/R1MKOGH1vBE
Подходишь к врагам и дрючишь их вплотную - забываешь о нехватке батареек. Грейз жи.
меня босс заебал
большой контраст между длинным, но элементарным первым уровнем и мозгоебкой с шлюхой - оценил игру как непрофессиональную и отложил (на харде кстати)
Чаю, левелдизайн первого уровня просто копро. Дальше вроде что-то получше - враги уже гоняются за тобой и стреляют, но особого челленджа всё ещё нет. Вот босс файты доставляющие, облегчить можно тем, что у торгашки есть аптечки и её можно прямо во время боя вызывать (и бой на паузу что ли? я не проверял) если есть билет, как по мне эта механика должна оказуаливать босс файты до невозможности. Да и сейв прямо перед боссом — не та ссанина с холлоу найта, где мне приходилось за рефайтом с богомолами прыгать по грибам и тонуть в жиже.
>на харде
Разве там выбор сложности был?
Может ещё допилит, но лучше б он пилил медленно и годно, чем выкатывал быстро и такое. Можешь пойти ему в стиме написать что говно первый уровень, он обещал прислушиваться.
У Мейлин там три что ли паттерна атак? Просто ждёшь когда она встанет на землю, подходишь к ней со спины, останавливаешь время и делаешь так, чтобы она не почувствовала лезвий. В остальное время уворачиваешься - ушатает с 4 попаданий.
>>40547
>тоха
>пофапать не на что
Ну хуй знает что с тобой делать. А тысячи додзинсей для кого? Ну вот тебе по этой парочке навскидку
https://dynasty-scans.com/pairings/meiling_x_sakuya
https://e-hentai.org/?f_doujinshi=0&f_manga=0&f_artistcg=0&f_gamecg=0&f_western=0&f_non-h=0&f_imageset=0&f_cosplay=0&f_asianporn=0&f_misc=0&f_search="touhou+project$"+sakuya+meiling&f_apply=Apply+Filter
>А тысячи додзинсей для кого?
Это всё фанфики же. Паразитирование на поп-культуре. А тому куну возможно, как и мне, нужно чтоб АВТОРСКОЕ ВИДЕНИЕ и КАНОН были нет в шлюхотред не пойду.
>геймплей вроде норм
Там был геймплей? Скучный платформинг, боёвка с пресс икс ту попасть по врагу, никакого эксплоринга. Только графен, да и тот QUESTIONABLE в лучшем случае.
В стиме сказано, что это ранний доступ, в нем только один акт из пяти
Это тред про метроидванию?
Если да, но посоветуйте игру этого жанра полному нубасу. Лет 10-20 назад может и играл во что-то подобное, но уже давно не пробовал.
У меня в списке игр "на потом" была sundered - выпала мне, но как я понял, игра хайповая но не супер. Я чего и решил задать вопрос. Стоит ли в нее поиграть или забыть и выбрать другую метроитванию?
Super Metroid, чтобы сразу понял, каков эталон метроидвании.
Играй для начала в самое лучшее, чтобы не быть говноедом и достойные игры уметь отличать от хуевых.
Sundered не метроидвания, а метроид-лайт с элементами роуглайта. Примерно как Dead Cells, только в сторону ваний, а не рогуев.
Если ты реально полный нубас - попробуй Shantae And The Pirate's Curse. Она вполне себе метрования и не такая уж сложная. После неё попробуй Hollow Knight. У него идеальная сложность для игр этого жанра, но он может показаться затянутым. Всякие Iconoclasts и Ori and the Blind Forest не пробуй, они тебе ничего о жанре не дадут понять. Хотя первую можно ради арта(если пиксели заходят), музона и истории пройти разок.
После HC можешь попробовать оригинальные метроиды и кастлвании. Именно после, чтоб кря-кря исключить.
Какое вообще может "кря" быть в сторону метроидов и кастлваний, если в ИТТ треде в детстве никто не мог поиграть ни в то, ни в другое, потому что во время их выхода они играли максимум в денди, находясь в нищем постсовке?
Если ты ответишь, что синдром утенка сработает все равно, и он развивается не обязательно в детстве, то почему бы ему не работать в случае с Шанте, как первой игрой нуфага?
>после современных
весомое замечание: "современное" сделано по стандартам 90-х и в графике, и в геймплее
Лол.
Я лично Super Metroid попробовал уже после всего остального, доступного на ПК, кроме самых малоизвестных и обскурных поделий. И эта игра уделывает все, во что я играл до нее. Аксиома, Жук, Гуакамеле, Кейвстори, Момодора, ты называй это!
А все потому, что помимо замечательной графики и поразительной музыки SM имеет еще и гениальные гейм- и левел- дизайн. Если же ты, быдлецо, которому знакомо только бездумное прыготь и стрилять, его прочувствовать при игре не смогло, посмотри хотя бы на джутубе видео с анализом построения игры, может хоть что-нибудь поймешь.
Большинство начали с суперметроида и симфонии. И если кастлевании потом отточили на портативках до лучшего качества, с метроидом все не так однозначно: именно масштаба и отсутствия гайдингладошества в серии так и не повторили.
Че вы тут трете столько тредов - загадка.
аксиома идет дальше по части атмосферы и в целом ощущается иначе, хоть и подобсирается к концу и не радует боссами, но один раз стоит пройти по-любому
Типа не так, вон выше картиночка должна доказывать обратное, а доказывает правоту.
Какой-то сборник индиговна и проходняков на пару с ебанутым говном вроде ла-муланы, в который ни один нормальный человек играть не будет.
Ладно, жук, ори еще. Все.
Зельда вас поглотит, да и не играет никто, конечно. Кастлевания дохлая. Финита ля комедия.
>ори еще
Давай тоньше. Вообще нет желания вступать в полемику, видя тот же самый бэйт в 30й раз.
Это мое мнение. Я запрещаю называть его толстотой. Катись к хуям.
на позицию ты имеешь право если ее можно сопроводить интересной дискуссии, а вброс максимально проходного говна для залетных - это даже не толстота, а просто вниманиеблядство
Ну если считаешь, что толсто, то нехуй вестить. Твои проблемы. Манямирки никто не отменял.
Логики у тебя в посте исчезающе мало, к слову.
>исчезающе мало
да ну
ворваться в тред и бросить "то что ты любишь - говно, ешь говно мое" и тут же скрыться в клубах дыма - на это большого ума не надо
Внезапно, можно не ограничиваться парой прародителей, а идти в разных направлениях: где-то вливать больше свободы и рандома, где-то наоборот сжимать все в более срежессированые уровни, где-то смешивать с адвенчурами или ресурс-менеджментовыми забавами.
Это называется "любители метроидваний".
Фанбой закукарекал, заместо жуколда.
>Какое вообще может "кря" быть в сторону метроидов и кастлваний, если в ИТТ треде в детстве никто не мог поиграть ни в то, ни в другое, потому что во время их выхода они играли максимум в денди, находясь в нищем постсовке?
Ну у меня батя в девяностые-нулевые воротил бизнесом и у меня была супер нинтенда, правда из запомнившихся знаковых игр на ней у меня был только Мортал Комбат. Блядь знать бы тогда как ценны будут сегодня фирменные картриджи и бумажные вкладыши - все выкинули блядь.
Так Каслвании в России были, ты чего.
Я б тогда обсудил HLD, лопатного рыцаря и фез с таким успехом, прекрасные игры с элементами.
Ну да ладно. Вообще бы не парился, переименовал в платформеров тред, не пришлось бы изъебстоваться и называть кейв стори метроидом. Ну вообще. Сразу бы годноты полилось и рамки бы расширились, че вы хуйней страдаете.
Не, ты не вдупляешь. И Кейв Стори, И ХЛД, и Унепик - хоть и формально не метроидвании, но сделаны под очень сильным влиянием жанра и в них есть то, за что жанр любят - локации хоть и в линейном порядке, но каждая обширная и с долей здорового бэктрекинга.
Прямо совсем прямолинейное типа того же Kero-blaster или 8-ише Bloodstained обсуждать никто не запрещает, но в списке ему нечего делать.
>Я б тогда обсудил HLD, лопатного рыцаря и фез с таким успехом, прекрасные игры с элементами.
В 2010 возвращайся и там обсуждай, здесь только новые метроидвании.
Ты че бомбишь? У адвайса необходимо выставить четко очерченные рамки, но развитие жанра нельзя представить без экспериментов, которые на эти рамки с разной степенью давят.
Кастльвания теперь больше аниме, чем Тохо.
Кстати да, почему-то Аксиомы чаще вспоминают, хоть Альфа именно что годное развитие метроида в плане геймплея и масштаба.
торчлайт 2 действительно лучше первой, но это не сложно. первая это сорт оф диабло 1 с уходящим вниз данженом. побегать можно но надоедает.
второй имхо впрочем тоже довольно уныл, но зацепить способен.
сакред - первый был хорош засичет давольно забитого контентом открытого мира, что до сих пор для уникально для диаблоидов.
сакред 2 - как-то они слишком забурились в циферки и забили на геймплей. вычитывать список бонусов на полэкрана, влияние которых в большем случае незначительно, на каждой шмотке заебывает. автолевелинг помогает. открытый мир пуст и новизной не блещет.
паз оф экзайл? вот тут поиграй. тупо лучше ничего сейчас нет
Расслабь попочку, ненавистничек-быдлецо, и приготовься к проникновеньицу.
Какая Маргарет крепкая. Дети здоровые будут.
В Альфе графон один пиксель на объект, хули там воспринимать, коридоры и комнаты?
Какое разрешение, довнич? Там локации пустые, никакого окружения, как раз по причине, что все милипиздрическое. Никаких объектов, шкафов, машин, одни коридоры, да компьютеры, какая уж тут атмосфера.
>открытый мир пуст
Кхэ, а ничего что две стартовые большие локации в плане наполненности мира могут посоревноваться с любым современным опенворлдом, и это в примитивном-то диаблоиде. Хуйню не неси и выпей Антиутин, в первом Сакреде наполненность локаций кончалась намного быстрее.
Теневой Complex.
Вышел обзор на топ-метроидванию.
гугл же, ну
https://www.gamezebo.com/2012/01/06/avenger-review/
https://itch.io/games/platform-android/tag-metroidvania
https://www.50gameslike.com/best-games-by-type/metroidvania/android
https://www.reddit.com/r/metroidvania/comments/71heey/any_good_metroidvania_games_on_android/
лучше waking mars ничего не было имхо
справа
ESA самый метройдовый метройд, пока гамаешь не замечаешь минимализма графона
сравнивать играбельность картинками тупо
и нахуй иди
Это же IjI-like
ведро в принципе для игр не предназначено, а марс достаточно интересен и в виде порта, сиквел бы сделали посложнее
Sacred хорош миром. Причём второй тоже, дураков не слушай. Поисследовать, поприключаться - вот это вот. А как диаблоид он средненький.
Торчлайт уныл.
PoE хорош, но онлайн.
Вместо гринмдауна лучше Titan Quest поиграть. Вот честно, говнище просто ужасное.
А типа Гейфон предназначен! Но там пиздец экзов. А марс - хуета.
https://itch.io/profile/verm-v
с использованем графических ассетов нашего любимого автора Эллот квеста!
https://ansimuz.itch.io/
http://idpixel.ru/news/1442-demoversija-dizzys-new-adventure-samoj-krasivoj-igry-na-dvizhke-dizzyage/
Где вообще можно пообсуждать эту чудесную гаму ? По моему скромному мнению, это лучшая вания за последнее десятилетие, но комьюнити абсолютно мертвое. А ведь там целый простор для лорокопания.
Создать коммунти самостоятельно. Например написать обзорчик по разным аспектам, теории про локации, врагов, куски сюжета и тд.
Уже собирался, но жду пока разраб запилит последнюю недостающую часть, где и будут кое какие объяснения насчет происходящего.
Я ебал по три предмета таскать с конца карты.
свинья везде грязь найдет
в любом случае это более объективное и взвешенное мнение чем твой изначальный креатив
https://youtu.be/EIpmKcwjJws
А представьте, что если бы этот славный жанр не зафорсился - в какое говно мы бы играли теперь?
Кто этот аутист, который молча постит рандомные скиншоты? У него есть прозвище?
Человек дождя?
О, жанродебил!
600x336, 0:17
600x336, 1:30
Ах ты сука, прервал мою серию ламповых постов. Придется запостить еще один, который заодно и будет добивающим для мудаков, ничего не понимающих в атмосферных играх с мастерски созданным mood'ом в каждой отдельной локации.
Не пизди, школьник. В таких играх была тонна души, в отличе от очередного серого польского шутана или второсортной рпг.
https://youtu.be/FdsGWyWakTQ
Датчики чини.
https://www.youtube.com/watch?v=fuPsJk-c3bQ
Не упускаем шанса купить топ-метроидванию для элиты по скидочке.
красива
Симулятор блохи или "отсел подальше"?
Честно говоря, да. Смотрел давно но ничего не помню. Впрочем, я уже давно сам себе аналитик по той же теме здесь отписался куда более интересно наверняка.
Ты купи главное, а там разберемся. Сейчас надо над новой игрой потеть, чтобы вы потом не пиздели про графон.
Это та игра, которая в браузере запускается или я чет путаю?
Там где-то я видел метроидванию в стиме на движке браузера, аж охуел.
На гейммейкере или типа того сделано.
Скорее всего это переиздание браузерной игры. Phoenotopia, The Power, Snailiad или типа того.
1. Без аниме
2. Ближний бой
3. Средневековье/фентези
4. С прокачкой.
Не чище твоей честности с самим собой.
Ну так не аниме же. И мне стиль нравится, не пиксельное говно, но и не реалистичное говно.
Не-а, лол. Я же не играю в говносоль.
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нём стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели? Сзади него стоит дорогой автомобиль?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
Ебать мой хуй, ну ладно там в игре, но нахуя ЭТО вешать на стенд ??? Еще и с гораздо более уебищным исполнением!
У меня иногда создается впечатление, что русские индусы и русские паверщики типа Эпидемии это одни и те же люди.
Дваждую. Я бы ему за полторы лучше нарисовал.
невозможно же играть с таким плоским флэшегрофоном
скиданул тебе в ротеш глотай
Однажды ты спросишь меня, что я люблю больше: тебя или отодвигать камни. Я скажу, что отодвигать камни. Ты уйдёшь, так и не узнав, что МЫ НАШЛИ ЖЕЗЛ ПЕРВЫХ ПРАВИТЕЛЕЙ ЭНИИ
Это же один из туториальных паззлов в ундертейле.
обновление вышло
Odallus
https://youtu.be/G3r7sKcsOAM
мамкины аналитики поднадоели, куда лучше посмотреть ненавязчивый комментарий с видеорядом и сделать все выводы самостоятельно
https://www.origamihero.com/ori6/games.php
Продолжение двухмерных платформеров в стиле Mario Land и с фирменной странноватой палитрой:
https://store.steampowered.com/app/933210/Heart_Chain_Kitty/
да кончайте вы уже умучивать это унылое говно и поиграйте во-что то приличное
Во что? Про ниндзя больше ничего нет, а здесь за исключением поиска печатей геймплей хороший и боссы интересные и сложные. У персонажа много способностей, реакция, мышление и моторика тренируются хорошо хорошо.
>Для прохождения хороши
плохи
>играю в геймплей, а не графон
можно сделать 8-бит с душой, как в Shovel Knight, хотя и он не эталон
Разнообразны и непохожи, сразными челенджами. А вот враги да.
В шовеле в 3 раза хуже и примитивнее.
Не знаю, угадай с трех нот, например.
Нет, я скачал вчера только.
А зачем? Уже видно, что говно, да и все боссы уже были в двумерной и линейной Bloodstained Curse of the Moon. Там даже боевка бодрее
Bloodstained Ritual of Night. Еще не вышла.
Поставил дизлайк за большое количество пиздежа.
Ну что за хуйня. Постоянно вкидываешь сюда видео из моих рекомендованных.
Как такое может быть? Ты — я из параллельной вселенной? Матрица сбоит?
у ютуба простые алгоритмы, загуглил как-то кастлеванию и она тебе до конца дней бдет рекомендовать похожее если галочку не поставишь
Что следующее? Дарк Солс?
Это в какой части мудацкий босс, которого можно убить только определенным конечным оружием, если промахнулся хоть раз, то соснул полностью?
А я дрочил, пока не прошел честно. Больше никогда не буду траить этот пиздец. Дальше уже изи, е-банки с хп, тонны жизней и е-банок. Первая часть самая зубодробительная.
>>57884
По момему Дьявол дамажится с обычного пушкана, только слабо. Вот в двушке, если в финале у тебя нет бабл-гана, то ты сосешь.
> пока не прошел честно
Даже не подглядывал на ютуб в местах типа пикрилейтед? Где проще всего канат кинуть.
> Дьявол дамажится с обычного пушкана, только слабо
Да, там раз 10, если не больше, надо будет прыгнуть, а с электро раз 6 наверное.
>Даже не подглядывал на ютуб в местах типа пикрилейтед? Где проще всего канат кинуть.
Нет, само собой я видел до этого самые разные прохождения и спидраны, игра то старая и сам я ее не раз проходил с абузом селекта. Просто однажды решил на работке пройти всю серию без быстрых сейвов и глитчей, специально не тренировался, просто играл.
Сейчас я остановился на Megaman Zx на харде, без лечения и с мечом онли. Застопорился на Омеге, уж больно он лютый.
Конечно)))
Турели во втором.
А я и не выхожу.
После этого треда действительно. Я раньше даже порадовался за авторов, что хоть игра и разочаровывает в целом, но хоть придумали запомнающийся образ гг... а теперь он ассоциируется исключительно с мужскими поясами верности и кеколдизмом.
Именно. Отсылка к Жоже.
Значение знаешь?
Можешь уже не стараться, я получил пиздюлей за 3 секунды.
Чёт вспомнился порновидос про геодезистов.
Do you guys not have mobiles?
https://youtu.be/FVUz7l-mc9Q
Пиздец просто.
https://store.steampowered.com/app/268770/Treasure_Adventure_World/
https://store.steampowered.com/app/393520/Iconoclasts/
Первая - винчик(олсо, хороший образец очень нелинейной метроидвании), вторую так и не осилил, линейное паззло-кинцо.
Я ж таки дал пизды этому Йети. И не просо дал пизды, а просто унизил его, не дав ему ни разу даже в меня попасть. Всего-то надо было разобраться что с ним делать (Подсказка: ждать пока атакует, скил-кэнселлить в морду, комбить со спины. Если хуячит по полу - сначала прыгать, потом скил-кэнсел в воздухе и за спину).
И у меня возникло одно соображение. Сначала меня этот ебучий босс дико бесил, потому что две его атаки, которые он использовал примерно раза в два чаще остальных, бьют через полтора экрана и ты можешь просто не увидеть телеграфа. Делать боссам такие вещи - признак непродуманного и непрофессионального гейм-дизайна, в обычном случае. Если б не одно НО.
Когда ты играешь агрессивно, а не шкеришься по углам комнаты чтоб отхилиться, одна из этих атак легко доджится, а другую он даже не использует! Да и остальные его самые неприятные атаки прерываются быстрей, чем могут доставить проблем. В итоге имеем босса, который довольно заметно подталкивает именно к агрессивной игре. И вот я пока не знаю, случайно это у них получилось или так и задумано. Если второе - жму руку. Если первое - ну, грустно. Надо будет дальше играть. Обширность боёвки пока что указывает на второе. А ещё в соседней большой локе в двух комнатах от входа лежит броня-незамерзайка, которая была бы очень полезна в драке с этим замораживающим тебя пидорасом, если б я не убил его раньше, чем подобрал броню. Даже немного обидно.
В общем, буду играть дальше. Пока что история интересна и сама игра отторжения или скуки не вызывает, хотя и затянуть с первых кадров, как Iconoclasts или Hollow Knight, не смогла.
P.S. играю за Reina, конечно же. Wyatt какой-то мудак.
>>61721
В Печать Ниндзя не играл, но попробуй Valdis Story. Боёвка там что надо.
Первая довольно скучна (я реально нихрена из неё не запомнил, вот вообще), да и выглядит ну совсем как говно на флеше. Вторая бедновата на МЕТРОИДВАНИЮ, но богата на всё остальное и в неё очень приятно играть (графон-музон-кинетика-паззлы, вот это вот всё). Я б на твоём месте скачал обе и посмотрел немного, а потом купил бы ту, что больше понравилась/обе/твоё любимое мороженое, в зависимости от впечатлений.
Вторая вообще линейная игра, но сюжет и персонажи там годнота.
Первая ничего так, крепкий среднячок, было бы 10\10 если бы автор оставил графический стиль оригинала, а не лепил это мультяшную поебень. Оригинал кста ти бесплатный, но там походу контента меньше.
https://www.gog.com/game/treasure_adventure_game
Думаешь, я не пробовал? Никто, но пиксели там такие себе, а сама игра ещё скучней.
Лол. Ты мне четвёртый год это говоришь. Наверное, я просто в твою ограниченную картину мира не укладываюсь.
Нормальная там концовка.
Всмысле в плане сюжета?
Она немного ГРУСТНЕНЬКАЯ и пара персонажей остались нераскрытыми. Видимо, это многих расстроило. А вообще, там в конце ТВИСТ.
Ну а хуль ты. Жук всегда должен быть готов к жопе, тем более атакой этих стражей можно манипулировать. Но я тоже всрал в первый раз запаниковав, аж жопа загорелась, не переживай
Какая отвратная мешанина цветов.
нахуя тебе это надо?
>Сначала меня этот ебучий босс дико бесил, потому что две его атаки, которые он использовал примерно раза в два чаще остальных, бьют через полтора экрана и ты можешь просто не увидеть телеграфа.
Разрешение подними. Хуйня какая-то, я пять раз проходил, не помню таких проблем.
Стал жукошизиком?
Чсвшная шлюха с харкача. Прославилась слеш-фанфиками, работой в Ice-Pick Lodge, написанием диалогов в ремейке Мор.Утопии и переводом на английский. Теперь еще и переводом жука.
Ну может он катится.
Хорошо что я на английском играю.
Ой тоже мне блядь убийца зельды.
Я щас понял, что ответ на мой вопрос заспойлерит мне, возможно, довольно нехилую часть игры. Не отвечайте.
Или отвечайте. Это двач.
Ебать этот мультяшный пластелин в духе близзардапараши. Гдеметроидвания то? Какой то унылый закос под ДМС. Графон говно, боевка говно, лвл дизайн отвратительный.
Я бы лучше за Линка поиграл, чем за этого пиздюка. Блин, да даже очередная баба лучше была бы.
Что за мерзкий жид?
Дружок, для тебя готофаны уже по возрасту и стажу на дваче БОГИ, веди себя прилично.
Ну не зря ж ее в деревне с ангелом "путали".
Шо то хуйня, шо это. Сложность нулевая. Геймплей одинаков. Особенно геймбоевские это вообще пиздец копипаста.
Ага, на кожаных
Меня порадовало, что можно с Миной финал босса гасить, и там под это дело даже трек меняется. Мелочь, а приятно. А с того, что Рояла нельзя спасти, пригорело
>С точки зрения устройства мира Darksiders III — чистая метроидвания. По сути, с самого начала игроку открыта для исследования вся карта, но способности героини не позволяют попасть во все места сразу: где-то понадобится двойной прыжок, где-то — способность парить и так далее.
Навыки здесь связаны с оружием, наделяющим героиню стихийной магией: с двойным прыжком выдают огненные кинжалы, а с левитацией — молниеносное копье.
:
Ждете?
Первые две части были говном, с чего бы?
Олсо, у тебя слишком формальные признаки метроидвании и как раз дарксайдерсы (как и недавний провальный годовор, и беспонтовые Ори с Гуакамели) показали, что недостаточно такого формализма, надо понимать саму суть метроидваний: что делает их интересными. Витнесс и Талос принципл - истинные наследнки метроида.
У Короля каждый из миллиона бракованных сосудов был как сын, или ему понравился только кусок войда с эмоциями?
Рука там у художников может и набитая, но воображение топчется на уровне художников Torchlight.
Чем тебе свет факела не угодил то?
На одном графене и выехали. Поначалу замут был достаточно мистический, но когда я понял, что вся ебля свелась к наитупейшему сеттенгу детоцентризма я просто хотел выкинуть это говно в окно и сделать рефанд, но увы сейфовые 2 часа уже оттикали. Вакансию сценариста в геймдеве давно пора упразднять, ибо на неё всегда набирают каких-то умственно отсталых макак, не осиливших другие профессии. Раньше программисты сами ебошили такие адовые сеттинги в курилках, что у всего мира до сих пор обои отклеиваются.
Мне вот кажется, что Халлоунест пал не из за инфекции, а из за того, что король загеноцидил свое же население в попытке победить инфекцию.
Без контекста я бы подумал, что ты про жука.
маладец
Алсо если и дальше разводить спгс то король был червем, правил королевством как куколка, а в голове пустого рыцаря мы пиздим бабочку.
В первой попытке что была в прошлом году я офигел от отсутствия трекинга (хотя надо было просто купить компас).
Раздражали ресающиеся враги (хотя ресаются не все).
Бомбануло что до босса надо бежать от стартовой скамйки (хотя там есть скамья рядом с боссом).
Не понравилось что нет сменяющегося оружия каквдарксоулс (да и похер). Поиграл часик и стер.
Тут решил снова глянуть, наверное после ДС1 захотелось чивота такова пахожива. В общем не знаю может дальше будет говно, но первые пара часов играются норм. Управление с хб360 пада чоткое, атмосфера есть, мой нищеноут игру тянет в 60фпс@1080p. Оригинальности в игре пожалуй нет, и тут и там видишь "отсылочки" к медроидманям и душам, но в целом норм.
Трежур адвенчур, первый метроид (и супер в меньшей степени) и зельда, лабиринт гелиоса, иттл дью оба, аквария
Играя в жука я жалею что ДС сделали азиаты, от того, что желторотые макаки имеют к человекам отдаленное отношение в дарк соулсах все ненастоящее и гипертрофированное, будто какой то нечеловеческий разум пытается мимикрировать.Было бы заебись если бы дс сделал западная цивилизация.
Мотыля же, нет?
А хули, это метроидвания где вместо секретов, нужно гриндить мобов для выпадения апгрейда с шансом 0,02%
В душах они ресаются после костра, а тут после смены экрана. Логичнее было бы ресать их после скамеечки, от этого мне и припекло.
>>64348
>Было бы заебись если бы дс сделал западная цивилизация.
А мне нравится японский стиль, когда он сталкивается с западной культурой, то становится каким-то самобытным.
Ну да, я сперва этого и не понял. При таком раскладе то куда ни шло еще. Жаль еще что прокачки нету за "души", нет разных пушек. Может во второй части завезут если выйдет.
В этом то и плюс, нельзя загриндить статы, нельзя позвать друга пиздить найтмар грима. Только чистое незамутненное гитгуд.
Ну пожалуй да. Просто я соулсы всегда в одно жало проходил, без напарников и без упарыванию по гринду.
Ну она начала протекать, потому что ее туда посадили. Энивей я не очень понял как происходил процесс посадки уже уничтоженной радианс в холоу найта.
Sundered
Dead Cells
Death's Gambit
Hollow Knight - больше попрыгушки
Ну или сами посоветуйте
dead cells очень репетативен - я дропнул после 16 часов. мне показался очень скучным, локации одинаковые, после смерти дрочишь их с самого начала
гамбит ругают за короткость и недостаток контента в целом
вот найта я прошел на 99 процентов за 50 часов, мне очень понравился как дизайн, так и сюжет, так и боевка
чекни еще environmetal station alpha и rain world
>Dead Cells
Самая клевая на данный момент механика а-ля Кастлевания, жду когда начнут ее копировать - вон Гамбит вышел слишком рано копировал все из соулсов при плоском геймплее - большая ошибка.
вот он и соль и закрыли тему: делать сайдскроллер с такой стаминой больше не будут скорее всего
Драки там по-своему классные, но они не самоцель.
https://store.steampowered.com/app/681110/Eagle_Island/
>>65346
Нет, чума начала протекать из неоткуда, тут король начал ебать войд и делать сосуды, в самый чистый по его мнению посадили радианс, вообще хз как, и чума прекратилась на пару лет, дней, веков, хз. Потом холлоу найт все-таки скорраптился, и второй вспышки халлоунест не пережил, особенно когда король вместе с дворцом куда-то съебал. Собственно, даже сосуд под управлением игрока не идеальный - со скамейки не сразу спрыгивает, например, а сидит очко просиживает целую секунду.
Стоит ли покупать саудтреки для найта? Намного пизже?
Меня больше интересует, как технически протагонист возрождается после смерти. Ему же откуда-то надо высрать тело, собрать обратно амулеты и апгрейды, замутить войд, чтобы оболочку заполнить, все такое. Если он как-то чинит старое тело, то почему надо гео отбирать у тени?
Он просыпается на скамейке. Или кто то другой просыпается на скамейке и идет пиздить тень.
Вообще то у нас есть целый персонаж посвященный говну, целая комната наполненная говном и несколько чармов с синергией к говну.
На картинке 10/10. Зашел на сайт, а там пикрилейтед. Пздц.
Это был мокап игры Gods старенькой и хреновенькой. Автор мокапа делает пикрел. А у тебя нагуглилось какое-то шароваро-говно левое.
Ну соль хотя бы выдержанная получилась, со своим стилем и приятной боевкой, а Гамбит пресен.
В Жука не играл, но Соль это просто дно.
На Свище выходит римейк 16-битной Токи, о котором я читал еще в Игромании, думал что проект давно скончался. Художник довольно неплохой, работал еще над Мистером Натсом.
И появилась у меня интересная тема: вспомните какую-нибудь проходняковую или просто не слишком популярную игру, которую вам хотелось бы увидеть переизданной с новой графикой. Обычно берутся за хиты прошлого часто обсираются, см. Нидхогг, а того же Бугермена хотели сделать в рисованной графике, но соснули на кикстартере.
То есть если я десять раз слился на радианс, то 11 сосудов 11 раз сломали ебало хорнет ради 11 mothwing cloak, потом устроили геноцид мантисам и т.д.? Нет, это нихуя не так работает
Про говно только 4 амулета - unbreakable что-то там и defender's crest
При этом крест воняет обычным говном, а анбрейкбл версии - говном тянучки, сук, а leg eater биопроблемник, почувствовал тянучку и помер, долбоёб
У меня аж сердце екнуло, когда я мимоскролля доску увидел твой пост, арт по Fade to black и слово "ремейк". Потом вчитался и приуныл. Нельзя же так.
Обращайся. А то не дай Бог сядешь в очередное говно играть.
Ну не стиль, а восприятие европейского культурного наследия через призму японской ментальности. В душах это отлично видно и жук это воспроизводит довольно не плохо.
В брукбонде там все намного более гипертрофировано и анимешно, в душах все ок. Ни больше ни меньше.
Дошел вчера до хорнет (играю по 30-60мин в день), огреб и отложил до сегодня. Спасибо что лавочки рядом находятся, мне бы припекало дико если надо было заново продираться через полкарты чтоб потом снова огрести.
Еще очень благодарен за навигацию. После покупки компаса и пера (и всех пока что доступных апгрейдов) путешествовать в слепую больше не приходится.
Канон - прохождение на стальной душе.
> восприятие европейского культурного наследия через призму японской ментальности
что ты мелешь уродец? игра НИ РАЗУ не похожа на японские высеры с анимешными девочками
хорошая игрушка там в зверей надо превращатся и проникать в различные локации
Но как можно было проебать драки то...
Каких скилсетов блять, пидорас? Что это такое? С кем ты разговариваешь нахуй? Давай тогда сразу ссылки на словарь, откуда ты такие слова берёшь.
Ну и блять? Что это значит? Переключаемые стили боя что ли должны быть у оружия? Я не понимаю.
В игру то поиграй ок.
Та я каждый угол ищу.
Но нужно признать что после того как накидку нашел и метро, не могу понять куда идти. Нашел еще продавщицу амулетов и амулет броненосцев этих.
Пиздец.
Исследуй. Иначе зачем вообще играть в метроидвании.
Активатор скачай, умник.
Ты блять во вторую часть играл, даун? Адвенчура без прогрессии, без контента, без всего, уровня мобильной игры
Это копия, сохраненная 29 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.