Это копия, сохраненная 3 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Наконец-то правильное название треда
https://youtu.be/KkxQslN43ao
ФПС+адвенчура+элементы роуглайта, селлингпойнт: крутейшие мультяшные спрайты персонажей, эдакий build-экспириенс нового поколения, но сам движок полностью трехмерный.
https://youtu.be/z5bOGBbRHMQ
Досконально воссозданная эстетика 8-битных жрпг, есть намек на мету: фэнтезийный мирокуе разрывают на части Глитчи
https://youtu.be/OT2Uhw3f7eY
Топ-даун слэшер, выглядящий как Hyperlight Drifter здорового человека: и стиль более собранный, и вместо мизерных пиксельных выпуков симпатчные селл-шейдинговые трехмерные персонажи.
https://youtu.be/ctOWNAXXcVg
Сюжетный паззлоид, скорее всего стоит играть только ради арта, напоминающего одновременно Another World и Эйвинда Эрла, бои есть, но они построены на кутее.
https://youtu.be/Mtz1VkUdMhU
Це тупо Контра.
https://youtu.be/Bn1ju7aP1e0
2D-соулсоид №27, по сравнению с Гамбитом выглядит бледненько, но кто знает, может сами уровни проходить будет интереснее.
https://youtu.be/ZVL0huCqdr0
Возможно первый годный микс метроидвании и рогалика, в отличие от гипер-динамичного Дэдцеллс с более традиционным темпом. Боевка вдохновлена Рондо, где девочка кидалась во врагов голубями.
https://youtu.be/XtBwr5PSZCc
Просто красивый Зельдоид в сетинге "милого постапокалипсиса". Судя по всему большую часть игры управляем сразу двумя персонажами и решаем паззлы, переключаясь между ними.
https://youtu.be/NwRXSC4hCCM
Долгострой шо пиздец. Дьябло с более тактческой, тайминговой боевкой с блоками и стаминой. Очевидные ссылки на ДС (типа обглоданных крыс) смущают, но в результате может получиться что-то самобытное.
https://youtu.be/qjXb5il1lWw
Похоже на Ancient Abyss, но более топорно сделанное. Впрочем, не всегда внешняя вылизанность является гарантией от скуки, см. Rime или Hob.
https://youtu.be/VirPAxGOMfU
Метроид с рисованной графикой мега-уебищным стлем и сеттингом про роботов в средневековье. С последним связано единственный потенциально интересный момент: персонажа можно кастомизировать на уровне смены конечностей.
https://youtu.be/-C9oUEjVu0I
Симпатичный кастлероид, похожий на Чазм, если бы тот не ушел в уебищный роуглайк. Есть три основных вида оружия, отличающегося таймингами.
https://youtu.be/9KAlxX7PRC8
Сложно что-то сказать по трейлеру. Кроме того что графон хоть и рисованный, но на удивление неуебищен.
https://youtu.be/2O2BZo37Ijg
Link to the Past рехаш, демка была весьма хардкорной.
https://youtu.be/vKcliTckob4
2D-шутер по мотивам 16-битного Дредда с бОльшим акцентом на дикие по одежке, гиммикам и местам обитания банды в постапок-мегаполисе. Смущают только цельноспижженные спрайты из того же Дредда и Флэшбека.
https://youtu.be/ceQ1yJSq20g
Еще один "Мой личный Гиперсветовой, do not steal", на этот раз с лементами буллетхелла. Декорации ничего так, хоть и неряшливые.
https://youtu.be/gmoJMg1hyS0
Nights in the Woods, но повеселее и с бОльшим содержанием геймплея.
https://youtu.be/8EJxflxpSGw
Что-то среднее между Соником, Рейманом и Мегаменом.
https://youtu.be/oa3N4SA48uo
Марево 2.0 с няшной гавайской лолей.
https://youtu.be/ScO3SsbcFSU
Какая-то хуита от автора Фран Боу, но красивенько.
https://youtu.be/7UqlKpUDG1Q
Забористая 8-бит хрень, один трейлер уже доставляет больше унылого Мессенджера.
https://youtu.be/OcYzzPtCrII
Новая игра автора Момодоры. Может впервые получится что-то кроме бессистемных заимствований из Кейв Стори и Душ, и не проходящееся за 20 минут.
https://youtu.be/OEjt_qew3Yk
Платформер+пошаговые бои покемонов.
https://youtu.be/XadOirzELMw
Безрадостное существование нелепой амебы в загробном мире. Выглядит настолько уродливо, что даже прикольно.
https://youtu.be/m5HXa1zAVY8
Какая-то синеволосая шлюха мечется по разным обитаемым планетам.
https://youtu.be/CFA7ZhbRiYs
Еще одна попытка сделать Джорни с геймплеем.
https://youtu.be/g_NqQKgbKlE
Классическая Кастлевания с парой новшеств типа воллджампов. Гг почему-то сильно отдает голубизной.
https://youtu.be/qTWjbO2VoQ0
Симпатичная лоуполи-тактика/Oregon Trail, выживальщики против подземных жучил.
https://youtu.be/JW7HkW8866M
Еще одна пошаговка/выживач, на этот раз пиксельная и с элементом текстовых квестов.
https://youtu.be/PhJA1HpuMyI
Ебать, это же Соник! Есть версия на ондроеды.
https://youtu.be/2N-ZB_uN_qg
Все штампы современных инди-игр в кучу: Души, Тени Колоссов, псевдо-викингский сеттинг, подача лора через наскальные росписи... впрочем, выглядт неплохо, боссы действительно внушают.
https://youtu.be/4soaCH3OTCg
Кооп-зельда до 4-х игроков, с роуглайк-элементами.
https://youtu.be/y8bcIzVtLhQ
Как клип уже прикольно, посмотрим, вытянут ли адвенчурную часть.
https://youtu.be/EtcM_Svj6TU
Ебать, автор все это время пилил заставку в стиле Strafe и рекламы 90-х? Демка была еще хуй знает когда, но впечатляла. Перерисованные из игры по джурассик парку рапторы детектед.
https://youtu.be/1wd7hOSVpDg
Еще ностальжик-торпеда, от автора Retro city rampage, прокаченного по всем фронтам. Солдаты удачи+гта+синдикат.
https://youtu.be/bQhWqDvPls0
Кому не хватило кросскода.
https://youtu.be/1AVjZBPJOtQ
забавная эстетика
https://youtu.be/1V0X31Ncwcg
Еще один рехаш покемонов
https://youtu.be/OkWdaz6Ut2s
Что-то минималистично-неоновое, напоминает Resin.
https://youtu.be/XXmS7MuwGRQ
Авторы No man's skye решили сделать душевную годноту.
https://youtu.be/lufCZZ1Qwbo
Коммунарский cannon fodder.
https://youtu.be/nIZLXzX0YSo
Гоняем лисичку в изометрии.
https://youtu.be/jvGimpKb0Ms
Trine про Сунь-Укуня и его друзей.
https://youtu.be/nCoieXP4dig
Опять ссаные викинги и бесконечная рубка в снегах. Another world-like графон и перспектива.
https://youtu.be/73H6yS4nk8k
Сочно анимированный фэнтези-тактикул.
https://youtu.be/p_maMnh8iZg
топ-даун слэшер с ролевыми элементами по славянской мифологии
https://youtu.be/pwR_aBerxDA
Essential Soy-boi core
https://youtu.be/KkxQslN43ao
ФПС+адвенчура+элементы роуглайта, селлингпойнт: крутейшие мультяшные спрайты персонажей, эдакий build-экспириенс нового поколения, но сам движок полностью трехмерный.
https://youtu.be/z5bOGBbRHMQ
Досконально воссозданная эстетика 8-битных жрпг, есть намек на мету: фэнтезийный мирокуе разрывают на части Глитчи
https://youtu.be/OT2Uhw3f7eY
Топ-даун слэшер, выглядящий как Hyperlight Drifter здорового человека: и стиль более собранный, и вместо мизерных пиксельных выпуков симпатчные селл-шейдинговые трехмерные персонажи.
https://youtu.be/ctOWNAXXcVg
Сюжетный паззлоид, скорее всего стоит играть только ради арта, напоминающего одновременно Another World и Эйвинда Эрла, бои есть, но они построены на кутее.
https://youtu.be/Mtz1VkUdMhU
Це тупо Контра.
https://youtu.be/Bn1ju7aP1e0
2D-соулсоид №27, по сравнению с Гамбитом выглядит бледненько, но кто знает, может сами уровни проходить будет интереснее.
https://youtu.be/ZVL0huCqdr0
Возможно первый годный микс метроидвании и рогалика, в отличие от гипер-динамичного Дэдцеллс с более традиционным темпом. Боевка вдохновлена Рондо, где девочка кидалась во врагов голубями.
https://youtu.be/XtBwr5PSZCc
Просто красивый Зельдоид в сетинге "милого постапокалипсиса". Судя по всему большую часть игры управляем сразу двумя персонажами и решаем паззлы, переключаясь между ними.
https://youtu.be/NwRXSC4hCCM
Долгострой шо пиздец. Дьябло с более тактческой, тайминговой боевкой с блоками и стаминой. Очевидные ссылки на ДС (типа обглоданных крыс) смущают, но в результате может получиться что-то самобытное.
https://youtu.be/qjXb5il1lWw
Похоже на Ancient Abyss, но более топорно сделанное. Впрочем, не всегда внешняя вылизанность является гарантией от скуки, см. Rime или Hob.
https://youtu.be/VirPAxGOMfU
Метроид с рисованной графикой мега-уебищным стлем и сеттингом про роботов в средневековье. С последним связано единственный потенциально интересный момент: персонажа можно кастомизировать на уровне смены конечностей.
https://youtu.be/-C9oUEjVu0I
Симпатичный кастлероид, похожий на Чазм, если бы тот не ушел в уебищный роуглайк. Есть три основных вида оружия, отличающегося таймингами.
https://youtu.be/9KAlxX7PRC8
Сложно что-то сказать по трейлеру. Кроме того что графон хоть и рисованный, но на удивление неуебищен.
https://youtu.be/2O2BZo37Ijg
Link to the Past рехаш, демка была весьма хардкорной.
https://youtu.be/vKcliTckob4
2D-шутер по мотивам 16-битного Дредда с бОльшим акцентом на дикие по одежке, гиммикам и местам обитания банды в постапок-мегаполисе. Смущают только цельноспижженные спрайты из того же Дредда и Флэшбека.
https://youtu.be/ceQ1yJSq20g
Еще один "Мой личный Гиперсветовой, do not steal", на этот раз с лементами буллетхелла. Декорации ничего так, хоть и неряшливые.
https://youtu.be/gmoJMg1hyS0
Nights in the Woods, но повеселее и с бОльшим содержанием геймплея.
https://youtu.be/8EJxflxpSGw
Что-то среднее между Соником, Рейманом и Мегаменом.
https://youtu.be/oa3N4SA48uo
Марево 2.0 с няшной гавайской лолей.
https://youtu.be/ScO3SsbcFSU
Какая-то хуита от автора Фран Боу, но красивенько.
https://youtu.be/7UqlKpUDG1Q
Забористая 8-бит хрень, один трейлер уже доставляет больше унылого Мессенджера.
https://youtu.be/OcYzzPtCrII
Новая игра автора Момодоры. Может впервые получится что-то кроме бессистемных заимствований из Кейв Стори и Душ, и не проходящееся за 20 минут.
https://youtu.be/OEjt_qew3Yk
Платформер+пошаговые бои покемонов.
https://youtu.be/XadOirzELMw
Безрадостное существование нелепой амебы в загробном мире. Выглядит настолько уродливо, что даже прикольно.
https://youtu.be/m5HXa1zAVY8
Какая-то синеволосая шлюха мечется по разным обитаемым планетам.
https://youtu.be/CFA7ZhbRiYs
Еще одна попытка сделать Джорни с геймплеем.
https://youtu.be/g_NqQKgbKlE
Классическая Кастлевания с парой новшеств типа воллджампов. Гг почему-то сильно отдает голубизной.
https://youtu.be/qTWjbO2VoQ0
Симпатичная лоуполи-тактика/Oregon Trail, выживальщики против подземных жучил.
https://youtu.be/JW7HkW8866M
Еще одна пошаговка/выживач, на этот раз пиксельная и с элементом текстовых квестов.
https://youtu.be/PhJA1HpuMyI
Ебать, это же Соник! Есть версия на ондроеды.
https://youtu.be/2N-ZB_uN_qg
Все штампы современных инди-игр в кучу: Души, Тени Колоссов, псевдо-викингский сеттинг, подача лора через наскальные росписи... впрочем, выглядт неплохо, боссы действительно внушают.
https://youtu.be/4soaCH3OTCg
Кооп-зельда до 4-х игроков, с роуглайк-элементами.
https://youtu.be/y8bcIzVtLhQ
Как клип уже прикольно, посмотрим, вытянут ли адвенчурную часть.
https://youtu.be/EtcM_Svj6TU
Ебать, автор все это время пилил заставку в стиле Strafe и рекламы 90-х? Демка была еще хуй знает когда, но впечатляла. Перерисованные из игры по джурассик парку рапторы детектед.
https://youtu.be/1wd7hOSVpDg
Еще ностальжик-торпеда, от автора Retro city rampage, прокаченного по всем фронтам. Солдаты удачи+гта+синдикат.
https://youtu.be/bQhWqDvPls0
Кому не хватило кросскода.
https://youtu.be/1AVjZBPJOtQ
забавная эстетика
https://youtu.be/1V0X31Ncwcg
Еще один рехаш покемонов
https://youtu.be/OkWdaz6Ut2s
Что-то минималистично-неоновое, напоминает Resin.
https://youtu.be/XXmS7MuwGRQ
Авторы No man's skye решили сделать душевную годноту.
https://youtu.be/lufCZZ1Qwbo
Коммунарский cannon fodder.
https://youtu.be/nIZLXzX0YSo
Гоняем лисичку в изометрии.
https://youtu.be/jvGimpKb0Ms
Trine про Сунь-Укуня и его друзей.
https://youtu.be/nCoieXP4dig
Опять ссаные викинги и бесконечная рубка в снегах. Another world-like графон и перспектива.
https://youtu.be/73H6yS4nk8k
Сочно анимированный фэнтези-тактикул.
https://youtu.be/p_maMnh8iZg
топ-даун слэшер с ролевыми элементами по славянской мифологии
https://youtu.be/pwR_aBerxDA
Essential Soy-boi core
а так?
Метроидвании с кикстартера:
https://youtu.be/s8_OXthy-tk
https://youtu.be/zOEfcfvoUZw
https://youtu.be/MQUcjcQpshc
https://vimeo.com/72660711
https://youtu.be/YywVkkTvsKk
https://youtu.be/7NONnaljFZs
https://youtu.be/5CH9mnKVSPs
https://youtu.be/FHl-ncoiX7k
https://youtu.be/FcKIP_t3lWQ
https://youtu.be/pHUN3vkdTQM
https://youtu.be/ya-9JFFB_JE
https://youtu.be/FXWMIhH5EQ4
https://youtu.be/HBYWxM86wYQ
https://youtu.be/Bm_MR8s12sY
https://youtu.be/PrbmITbHVhM
https://youtu.be/aIkYtXp8_kI
https://youtu.be/hmkT1FOcA1Q
https://youtu.be/EDHVvITXSY0
https://youtu.be/mbZUflKxM2c
https://youtu.be/clO_Snl9VPs
Вот и пиздуй
482x366, 1:19
http://kbg.awardspace.com/
там же см. ссылку на прохождение со всеми секретами, поможет разобраться с неочевидными моментами
Не понял, у него по тысяче просмотров на каждом видео и нет ни одного подписчика?
На ютубе можно скрыть количество подпичиков
Глюк. Я же подписан как миинимум, большой фанат еще с фильма по Контре.
https://sirtaptap.com/articles/axiom-verge-randomizer/
Valdis Story.
2d или 3d?
Аквария делала это куда лучше. И мыло было в тему.
ори слишком короткая и боевка в ней не зашла
жопа сгорела после 10 часов, нет уж
Кейв стори и Аквария - классика.
Environmental station alpha.
Redo! только что вышло. Учитывай что ерлиаксесс еще три месяца, но заценить геймплей и атмосферу можно.
Tags: Lone Survivor, BLAME!, Dark Souls, Axiom Verge, Female Protagonist
https://store.steampowered.com/app/612390/Dandara/
Есть на всех платформах, даже на телефонах. И она охуенная.
Постили тредов десять назад. Пара анонов попробовала - говорят, фигня полная. Другим, включая меня, неинтересно.
А мне нравится самая окраина, с мертвыми жуками, куда не пройти из-за ветра, наводит на мысли о том, что же лежит за пределами королевства. Буду очень рад увидеть это все в продолжении
Ничего не имею, просто я явно не ЦА этой игры.
Постоянно перекатываемые треды в /vg/. Уёбывайте.
Мамку твою уебал.
А есть современные трехмерные зельдоиды кроме древних солривер/дарксадрс/шадовман/дарксолс?
632x356, 1:44
Heart Chain Kitty
Есть свежий дарксайдерс.
Кстати Субнаутика.
На корабль нельзя попасть без радиационного костюма.
Без лазерного резака не повскрывать двери.
Локации под охраной Риперов исследовать желательно в транспорте, иначе ваншот.
Локации под охраной Варперов исследовать со стазис винтовкой, иначе тебя заебут и ваншотнут.
Ну и конечно лава зону без Краба не поисследуешь даже в теории, потому что там горячо.
У меня блять комп твои вебмки не тянет.
Ебаный рот этого управления, для выполнения некоторых действий по 3 кнопки зажимать приходится, я иногда чувствую что я в какой-нибудь DMC играю. Отдельная кнопка для парирований, отдельная кнопка для стрельбы из бластера, зажми еще одну кнопку для стрельбы ракетами, а еще внизу на тачскрине можно тип бластера менять. А еще есть кнопка для режима точного прицеливания, но при этом передвижение и прицеливание повесили на один и тот же стик, так что на ходу ты хуй успеешь прицелиться куда надо, удобно пиздец.
Хотя конечно обещают прям на годную игру, ну посмотрим
-Non-linear world, filled with secret routes and shortcuts.
-Deep combat system with variety to fit everyone's style.
-Unique NPCs with their own time limit and schedules.
-Moral choices that leads to completely different outcomes.
-Co-op gameplay
-Procedural world mixed with hand-crafted level pieces.
У меня весь чилл на скамейках руинит летающая тетка.
Точно, самое время освоить crop.
Ты новая аватарка треда?
Пиздюк сделал за 24 часа больше, чем ты за всю жизнь.
Steamworld Dig 2 наверни.
Я вообще не понимаю в какую сторону мув жать, чтобы прыгать нормально - то ли в стену, то ли от нее.
Я чисто рефлекторно делаю прыжки. Если начну думать как именно получается, то вообще ничего не смогу.
https://www.youtube.com/watch?v=a5EUUB5_HwY
Дропай пока не поздно, смотри че они нахуевертили.
Когда чисто хочешь пояснять гвоздем в щи, а тебя заставляют в боши играть.
Запутался в двух кнопках.
Поддержу. Мне за 40 часов надоела.
Пиздец, конечные. Нахуй так делать?
Понатыкай еще амулетов с пчелами, ткачами и той гриммохуйней, чтобы вместе толпой лампово спали на скамейке.
Во все кроме самой первой и самой последней.
Вторая часть намного лучше. Более проработанная и контента раза в 3 больше, чем в оригинальной игре. Первая на одно прохождение, а во вторую точно еще вернусь.
От этого у меня срака горит. Как бе не обязательно, но как бе ты знай, что игру не прошел, лох. Ахаха! Потрать как ещё 10к часов на прохождение этого говна.
> Не осилил: БЛЯЯ ХУЛЬ ТАК СЛОЖНА НАХ ТАК ДЕЛАТЬ (((
> Легко осилил: БЛЯ ХУЛЬ ТАК ЛЕГКО ДЛЯ КАЗУЛОВ ИГРА (((
Игра пройдена после того как ты Сияние убил, остальное все для коркорщиков.
Хуй забить, конечно.
Тогда придется в окно выходить, такого позора я не переживу.
Но он то сам будет знать, снедаемый позором.
Эти пидоры только сцули регенят, но просто пиздить их доставляет.
>ГМО-шлюхой
Блять, хотел пердануть пикчами, но почему-то их у меня не оказалось.
мимо другой серун
Во-первых, Сияние - это она, а во-вторых, сиквел будет в другом королевстве и с другим протагонистом
Каждые две недели выходит, играй в свое удовольствие.
Жукоеб плиз.
Зависит от кривизны твоих рук.
Анироникалли лучше. Посмотрите на эти цвета - вот так должна выглядеть игра про мир насекомых, а не как бесцветная калька с бладборне и третьих душ.
Но ведь это же говно про жуков как в это можно играть еще и гг не тянучка фи
В демке тебе не покажут весь сок геймплея в виде библиотеки анимации.
86x62, 0:24
Ничего страшного, всего 20 минут потратил.
Я был уверен, что картинка появляется третий раз за тред именно в этом виде. А не могу предыдущие разы найти.
не, ну есть одна средненькая, 4 монстр ворлд, мне тут её посоветовали. остальное говно какое-то, походу была говносимфония, а дальше дело вообще не продолжилось.
Карты, предметов и способностей - вместо них там просто аналоги ключей для прохождения, бэктрекинга как такового тоже нет.
есть там предметы, ебанутый. карта и бектрекинг это просто говно отвратительное, там просто упростили этот момент. в каких-то играх вообще даже ударять нельзя в отличные от право-лево стороны, вот это деградация пиздец, но метроидваниями они считаются.
>есть там предметы
Какие? В МВ4 Аша использует только одну лампу джинна для возврата в город либо хилки. Все способности, которые есть в игре поданы в роли отожравшегося котана, который позволяет делать дабл джамп, планировать, тушит факелы или нажимает рычаги. При этом отжор кота и прохождение строго линейны и это обычный платформер.
В Чудомальчике в Монстромире вообще стандартная рпг экипировка, магия и ключи. Прохождение так же строго линейно и единственный момент с бэктрекингом, это поиск маленьких проходов после того, как ты получил возможность уменьшаться, но даже там всего лишь опциональная магия и сердечки хп.
бля пиздец это наверно важно чё там линейно не линейно. я даже не понимаю что эти слова значат. ладно, молодец. правда с твоего пиздежа всё равно эти игры так и будут подписаны этим жанром на вики.
Сдаюсь, ты меня уничтожил.
Или лучше просто посмотреть на ютубе всех этих боссов?
Чет я поставил линк ту зе паст, меня дико раздражает то, как эта игра работает. То, что ты бьешь не в нужную сторону, а только в одну из четырех, и это пиздец неудобно. Наверное по-другому в ту эпоху сделать было нельзя, но сейчас это играется как земля. Это я к чему, а там когда интересно станет? Оно того стоит вообще? Я пошел поговорил с каким-то хуилой элдером, он мне сказал идти в храм, на карте показали их расположение. Я правда прослушал в какой именно нужно идти, так что пойду просто тыкаться в них.
Ну ты первый храм пройди с боссом. Если интересно не станет, то уже никогда не станет.
Что за глупые вопросы? Если бы тебе игра понравилась, ты бы взял и прошел уже все сам.
У меня бомбит от Маняме.
У тебя атака покрывает диагональ, хоть ты по горизонтали смотришь, хоть по вертикали.
Все сложней
в старой зельде как раз было неудобно бить только в одну из 4х сторон, а тут сделали поблажку и удар бьет по площади, хоть и выглядит как удар в одну из 4 сторон, но он задевает и две диагонали
а еще можно чарждить атаку, не помню только скил это или есть по дефолту, зажимаешь и он делает круговую
Почему гримм оказался не тянучкой? Он же пиздец как похож на жукотян.
Hollow Knight: Silksong — 12 июня 2020 года
ТА ЗА ШОООО
если любишь босфайты, то проходи сам.
если терпеть не можешь, то смотри на ютубе, годмастер про босфайты, длц про труппу грима тоже по сути про два босфайта
По трейлеру уровень мощного девятого номера.
чилю
сохранения хуй знает где, просто говно ебаное как же заебываешься полчаса бежать до трупа чтоб опять умереть
какая же душная унылая убогая игра. Допройду просто потому что делать нехуй.
Никаког удовольствия не получил
Игры должны развлекать и в них надо отдыхать, а не бегать через дженерик унылые локации с врагами до босса
Какой еще фигурой? Это жук.
Надеюсь, лично у тебя она ни на одной платформе не заработает, а твой свищ так и вовсе сломается.
Про глаза подумал. Действительно, какой-нибудь невнимательный человек может решить, что это ЖЕНСТВЕННЫЙ разрез и положение, хотя на самом деле он просто нечеловеческий. А вот фигурой - лолшто? У него фигура - длинный хрен с толстой жопой. Ты его плащ с платьем не перепутал, дрочила? Он похож на ебучего Дракулу, а не на тян.
Не зачем, а почему. Потому, что не умеем так обманывать себя. И не считаем дрочку смыслом жизни. Надеюсь, я ответил на твой вопрос?
Ну тащета это такой дракула из кастлы, а в кастле дракула метросексуал
Guacamelee похваливают, Timespinner - короткая как вялый хуй неопределённополого пидорка.
552x428, 6:01
Таймспиннер годный середнячок кому надоели Кастлы, прекрасная музыка, интересный арт, но маловато контента и многие локации копипастные и пустые.
Гуакамели с потенциально интересной боевкой, но все что касается метроидности на низком уровне. И куда идти пишут, и локации выглядят плоско и неинтересно. Боссов мало.
Вот тебе даже два слова - кал бычий.
А я тебе скажу что с начала анонса он нихуёво так поменялся в механиках, я даже не узнал когда скачал его снова в начале февраля
Все так, лучше метроидвании нет и не будет. И без того охуенный графен кстати подтянули, ух бля
Тигр в конце тоже держит в себе злую сущность, которая хочет скорраптить весь мир?
Ну гуакамили вышла же хуй знает когда. Вполне пиздатая игра. Боевая система и платформинг очень крутые и жопоразрывающие.
При этом конечно общаяя несерьёзность и комичный дизайн всё это несколько портит.
Вторую не играл.
Таймспиннер какая-то хуйня в целом. Катастрофически недопиленная игра.
Она очень красиво нарисована, очень пиздатые анимации, неплохая идея по части боевой системы с комбинированием шаров с разными эффектами.
Но при этом мир очень маленький, хоть их даже и два. Система квестов - не нужна, она ничего не даёт и только растягивает время, добавляя гринда.
Огромное количество оружия тупо негде использовать, да и неудобно переключать по 300 раз, подбирая тип урона под конкретных врагов.
Сюжета мало, да ещё и испорчен сжв элементами в виде пидаров, лесбух и кучи пиздежа про рассовые предрассудки и классовое неравенство.
Я хуею честно говоря. За последнее время это, кажется, четвёртый откровенный клон Дрифтера.
480x270, 0:03
Вот ведь неожиданно влиятельной оказалась игра. А выглядела совсем беспонтово - над автором потешались и пихель-артисты за то что тени не так нарисовал, и вставляли скрины в туториалы "это трава или кислота?", в интервью рассказывал про болезнь сердца и как он с ней живет и переносит этот опыт в сюжет игры.
Дрочильня суть любая игра с упором только на геймплей. Пока что по боевке в 2д-кастлероидах/соулсоидах никто Целлсы не побил. Тот же Гамбит вышел позже и казался неуклюжей технодемкой, где тебя постоянно кокблочит стамина, а через врагов можно просто пройти.
>Сюжета мало, да ещё и испорчен сжв элементами в виде пидаров, лесбух и кучи пиздежа про рассовые предрассудки и классовое неравенство.
Так там вся игра это опциональное приложение к СЖВ-пропаганде, притом к очень ядрёной.
Вот это я понимаю, игра, не то что какие то там жуки. Я через это видео почувствовал всю шедевральность игры, просто 10/10 goty на кончиках жуко-лапок
По какой боёвке? В целлсах мечевой бой представляет собой бездумный мэш кнопки атаки. Чем быстрее тем лучше.
Ещё я заметил рабочий билд на туррельки.
Гораздо более техничная и скиллозависимая, а значит пиздатая боевая система у нас есть хоть в Гаукамили, где это девил мэй край в миниатюре с джагглами и бросками, хоть в Полом Рыцаре, с его фехтованием гвоздём, контратаками и прыжками по головам.
Если под боёвкой ты подразумеваешь сбор предметов в надежде, что тебе повезёт собрать что-то годное, то это не совсем боёвка и вообще занятие на любителя.
Типа не заметил. Ну штош, с кем не бывает.
ютубо-игрок сразу спалился, играть там можно чем угодно, а спамом добьешься разве что выноса своей жеппы на блюде уже на втором уровне
>>60255
>>60271
>>60375
>>60511
>>60521
>>60668
>>61456
Ебатб дебилы. Такая точная дата релиза у 3 человек делающих инди игру, охуеть теперь. И такая дата учитывая что у них игра на процентов 80% уже готова и трейлер даже выкатили. Хуита.
И дату кстати с этого сайта убрали вроде как уже. Вангую выйдет в этом году, но когда именно - неизвестно
Да сам ты ютубоигрок. Второй и третий уровни фейсролятся и танкуются ебалом.
Сложности начинаются с босса, крематория и далее, но боёвка такое говно, что превозмогать не особо хочется.
>что за демоникон?
The Dark Eye: Demonicon
Попытка скрестить плохую немецкую рпг типа Аркании с третьесортным консольным слешером. Скрщивание произошло успешно, но по понятным причинам если сложить говно и мочу, то банана сплит не получится.
Копировать у лучших не так плохо, на самом деле. Вот только они хуево как-то копируют. Да и всратое 3д всегда хуже всратого 2д смотрится.
Ну так оправдай мой детский оптимизм. Все равно дата не steamdb хуета и фейк/ну или просто как заглушка стоит.
Выглядит так, будто никакого издателя у игры нет.
Коридорная хуйня какая-то. Сабжем может стать, но вот хорошим представителем - едва ли.
Последний единорог, блять.
А что о ней говорить? Авторы явно перегнули палку со сложностью. Пердолишься минут 40, чтобы сдохнуть от рандомной тычки или из-за курсы с сундука. Это, если выкручивать клетки, обычная же сложность проходится просто фейсроллом.
Посоветуйте 3д экшон метроидовании по типу первого и второго металгир солидов.
Будешь ходить тодрочить как и прошлой части иш ты чего хочет оружия ему хрртьфу и так сожрешь.
86x62, 2:06
Не я лучше мелодии послушаю
https://youtu.be/xFAt-7MeNBw
Шоурил их видел? Похоже после просера всего в 2010-х с Роялквестом, убившим разрабов Косморейнджеров, решили перековаться в друзей инди-сцены. Вот только чутья не хватает вытащить кого-то реально талантливого и весь пулл игр состоит из кальки Брейда, клона Даркест данжона, хуиты с графоном из Вагрант хартс и еще более унылого дженерика про чувака с мутантской рукой - будто ровесника Прототипа или нашего Симбионта.
Deep Sky Derelicts годны, тащемта.
Ты то ли тупой, то ли русофоб, то ли слепой, у 1С огромный каталог действительно интересного инди на любой вкус
https://store.steampowered.com/publisher/1CEntertainment
я бы даже как специалист по инди издателям, сказал бы что они на данный момент однозначно в пятёрке лучших идут, более того, общее качество игр у них даже поинтереснее чем у мастодонтов типа Тайни Билда какого-нибудь, которые постоянно орут что у них оценки в Стиме занижают хардкорные игроки, которые плохие и вообще неправильные, а вот миллион десятилетних детей и казуалов, покупающих их говно прямо у них на сайте, вот это всё настоящая, честная, хорошая аудитория.
Так. Codex of Victory, Fell Seal, DSD, что ещё? Я не знаю у них больше хорошей индюшатины.
define "контент"
А то щас придёт костыледаун и будет настаивать, что в жуке контента нет, а весь контент в Симфонии Ночи.
Технически, ты прав...
Всё-таки, надо дать чёткое определение контенту. А то не заметим как у нас Dwarf Fortress выйдет вершиной игродельческой индустрии.
Наоборот механика божественная. Много билдов с разным оружием и даже можно пройти, никого не убив.
Жаль будет, если в финальной версии автор новых локаций не допилит, ну и норм концовки.
Хуетки.
Предзаказал салфетки.
Видимо, скачал пираточку с самой ранней версией. У тебя небось и анимации смерти нет, а просто затемнение и меню.
Еще не понял что за эйм и почему выстрел на сочетании кнопок - у меня это отдельная была, одна для атаки ледорубом, другие три для оружия в инвентаре.
0.33 Ну тогда ладно. Мог бы и сразу понять, что дэш на 2 кнопки - ссанина ебаная, а не через 33 версии. Пиздец, самую важную кнопку поделить на 2. Я бы поглядел на обновление в душах, которое бы выставило перекат на 2 кнопки без возможности изменения их.
Ну смотри если просто расставить визуальные хинты будет ТУ ИЗИ. Либо необычные вещи на уровне тут же моментально палят секрет, либо у тебя дохуя таких графических мелочей но почему то секрет дает не каждая. В идеале типа как в ламулане, но без ебнутого вот этого японского геймдизайна с хуйпойми как работающими загадками. Вот серьезно, если жук это кастла без японщины, то миру нужна ламулана без японщины с адекватными загадками.
Зачем тебе еще что-то, в том же жуке охуенные загадки.
Комната в аббусе с "our voices will be heard again"
Мало же епта.
Саму конфу я всегда воспринимаю в первую очередь как такой большой праздник, на котором ты с пивасиком ходишь от стенда к стенду и свободно общаешься с кем угодно за геймдев, встречая кучу интересных людей. Чего стоил только шотландец, который мне объяснил, что когда волосы выпадают с верхних уголков лба - это называется "Макдональдс".
Что касается Fearmonium: эта игра была воспринята прям совсем хорошо, графику так захвалили по самые уши. Я пообщался с паблишерами, и пока думаю - а нужны ли они? Некоторые условия работы с паблишарами напоминают рабство, а предложений достойных рассмотрения поступило всего два. Находясь в дружной тусовке мне на два дня захотелось перестать быть соло, но стоило вернуться - как я снова хочу пилить все в одиночку. Как говорил один парень на конфе, который тоже начинал работать в команде, но в итоге вытянул весь код, графон и дизайн на себе - "моя нынешняя цель в геймдеве - послать на х*й как можно больше народа".
Если вам интересно, как мной был воспринят сам Берлин - вот пост: https://vk.com/rbspade?w=wall529514_8295
А пока я снова с удовольствием сажусь за работу, по которой я чертовски соскучился.
Ору с его федоры.
Надежда отечественного геймдева.
Как выглядит Метроид в глазах нормального человека.
Не такой-то плохой кандидат, к слову.
>сохранения хуй знает где, просто говно ебаное как же заебываешься полчаса бежать до трупа чтоб опять умереть
В жуке совсем умирать не страшно. Сейв всегда рядом и еще души подбирать не в толпе врагов\под носом босса.
соглы
бездумно передрали из душ, а деньги после первой трети вообще не нужны, после покупки фонаря и отмычек
Как управление, как боссы?
На дворе 2019 год люди все еще пишут про 25 кадр
Молодой человек русикоскот, это не для вас нарисовано. Идешь вправо если есть крылья, или нахуй если нет.
Метройд Прайм.
И что это?
Двачую Ла-мулану, первую прошел, вторую дропнул из за того что игра софтлокнулась, надо будет как нибудь снова взяться.
Спасибо, без карты по этим канализациям, наверное, месяц ходить можно. Никакого удовольствия.
Это только кажется так. Да и карты легко ищутся кроме той херни где она за стеной теней или как там эта хуита называется.
Окей, придется эту проходить, римейк более ранней монстровании.
Про дед селлс поясните. Игра кажется довольно сложной и откидывает в начало. Дошел до первого босса - лучника, но т.к. я старый (28 лвл), то плохо запоминаю кнопки на паде и пару раз там слёг.
Имеет ли смысл пердолиться? Будут ли шорткаты?
Дальше прям пиздец потогонка?
Прошел все души, сюрдж, лордс оф фолен, жуков, соль и ори.
Удовольствия от игры 0
Игры должны расслаблять и ты должен в них отдыхать. В дарксоулсе я отдыхал и наслаждался, а здесь ебаная параша душная. Локации пробегаешь, исследовать нихуя не хочется. Скорей бы уже допройти и забыть. .
Первым боссом может быть только Батлер и Коньюнктивитус, в зависимости от имеющихся способностей. Хотя понял, ты про илитку - это усиленные рядовые враги с эскортом из бесконечно лезущих зомбей.
Лучник вроде как держит твою первую руну, которая позволит выращивать лианы и проходить по другим маршрутам.
Отбрасывание в начало не так уж парит, когда станешь и опытнее, и будет больше оружия открыто. Для спидранов даже есть ворота с таймером - можно первые левелы быстро пробегать и все равно за ними брать сферы и деньги.
Чувак, если не нравится - просто брось.
Так у вас тут весь тред - говно. И сам вы такой же.
таких как ты убивать надо
Wonder boy/Monster World выходили в одно время с метроидом, жанр вполне мог называться и в их честь. Там еще и Adventure Island замешан, но он начинался как линейная аркадка.
А какие признаки метроидвании в этих играх есть? Чувак превращается в мышь и ходит по потолку? Абилка просто ходить, вот это да!
Все + элементы рпг с покупкой разной экипировки и нахождение миньонов - еще один аспект, перетянутый в Кастлевании.
Четвертый монстроворлд пожалуй самый лучший и актуальный сегодня, хотя и линеен, возвращаемся там только в основной хаб + задачка от Сфинкса в середине игры, которая вынудит пройтись по неписям и даже заглянуть в свою родную стартовую деревню.
Похуй ващет
после пусторыцаря ты делаешь либо лучше либо идешь нахуй
никому это говно не нужно в 2 пикселя нахуй не нужно
лол в смысле вынудит. там вообще можно рандомные ответы жать и записывать верные. да и любой контуженный вспомнит всю эту хрень. лучше мне скажите в мулане этой пидорской, если я убью пидарского летающего петуха который время останавливает, в твин лабиринте, игра дальше пойдёт?
слушай игра и так параша ещё и перевод кривой, в очко себе засунь спойлеры дегенерат
Ну ты и пидор.
Какой ты остроумный
У меня чувство тайминга будто атрофировалось, все время в шипы впечатывало и кнопки не вовремя нажимал. Больше 10 раз сдох без возврата душ, потом "распрыгался" и прошел.
Дропай, не мучай себя
Самый простой из "сложных" участков платформинга в игре, лол.
Не знаю что за роща. Я был в каком-то лесу, у богомолов, где-то за начальной локацией где тринкет на щит и теперь в городе. Пока ни один противник не составил такой сложности и траты времени — как паркур. Заебался жучиху вытаскивать, которая под богомолами в туннеле.
Теперь на фонарь заново побираться.
Так не баттонмешь просто, там легко все.
Он видимо две комнаты имел ввиду. Но там на самом деле просто, если пробегать. Они за тобой не следуют.
1280x720, 0:19
Это простое место.
Если не проходится — значит делаешь что-то не так.
При первом прохождении у меня тоже были сложности, но оказалось что просто нужно знать как.
Хотя вот с гарпиями в глубинном гнезде это не помогает, всё равно с первого раза не получается.
Мне всегда сложны вот такие места. Когда от одной стенки с шипами на другую. И еще когда враг рядом, который атакой нахуй обратно на шипы может отбросить.
Попробуй стик. Уж где где, а в Жуке на нем намного проще играть, прошел весь пантеон, как боженька.
Я с нее вообще не могу играть, палец долго слева направо путешествует, страдаю на стике, впринципе норм, кроме джампов когда вниз бить надо, часто ботчатся.
А куда там поворачивать, если направления всего 4?
Прожимает за тебя кнопку\ки в нужном интервале.
Играть на клавиатуре и мыши, иметь чувство ритма. Тот челендж на 100 последовательных прыжков как нехуй делается, а больше так много нигде прыгать и не надо.
Тогда с наоборот с клавой.
Я до 504 дэшей с клавы дэшился. Думал, что выше 500 - это абсурд, а потом посмотрел на счетчик и выгорел нахуй. Меня напрягает место, где нужно за куском бабла по огненным платформам дэшиться. Постоянно теряю чувство ритма когда нужно делать больше 1 действия.
Enter Hallownest
Налево идти не могу, там темнота и нихуя не видно, направо трамвай увозит в какие-то жуткие ебеня с перекачанными мобами и пиздос.
В рот ебал такой дизайн блять.
Ну не играй тогда блять, дропни игру и выйди с треда нахуй, чмо блять. Скачай трейнер и пройди за 10 минут, хули.
А нахуя ты ты туда полез без фонарика? Поднимись теперь от остановки в котловане чуть выше и иди вправо до сломанного лифта, там в город поднимешься.
>нахуя полез
Там блядь нихуя не написано что без фонарика нельзя, тупо яма в которую прыгаешь и привет пизда.
> Поднимись теперь от остановки в котловане
Поясни конкретней плиз, что за остановка в котловане.
Я так в душах в катакомбы пошел, а выход не нашел лол.
Я просто хуею с того какие дебилы в последнее время получили доступ к играм, раньше такие в специнтернатах содержались.
Не, я вообще не про то место.
Я вот сюда упал и два часа пытался в темноте пропрыгать к боссу от безысходности, а щас только заметил выход
>раньше такие в специнтернатах содержались.
Пиздишь, если бы это было правдой - ты бы на свет не появился.
Тебе об этом месте и говорят. Ехай вправо, поднимайся вверх, снова иди вправо, снова поднимайся вверх (тяжёлый момент), привет город. Здоровяки сносят по две маски, будь осторожен.
Может у него оба родителя в специнтернате.
"комната с шипами" это сломанный лифт? Да, можно. Надо один раз аккуратно оттолкнуться гвоздём вверх от шипов на деревянных конструкциях.
Пиздец ты аутист братишка. Даже у меня таких проблем не было, хотя я пиздец какой рукожоп.
Прошел с первого раза только кристального стража первой фазы. А когда второй раз с хорнет пиздился, то это вообще пиздос был, я лизал меня ебали. В итоге взял глубокий и быстрый фокусы амулет бати гусеничек и тупо перехиливал нанесенный мне урон, сразу же прошел.
Ну тогда ты молодец, что сказать.
Даже немного завидую тебе. Я первый раз хохлонайт очень по-ванильному прошёл, без особых приключений Если не считать визита в Сады Королевы ещё до мантислордов и упрямый отказ оттуда уходить, пока не наткнулся на тёмную стену. И сразу на 100%. Так что мне уже таких открытий для себя не сделать.
Этот аутист сделал то, что ты хуй смог бы.
В 99.9% мест где нужны крылья, они на самом деле не нужны.
Не-а.
Почему нет-то? Проездной я нашел без проблем, а вот выход направо под скамейкой тупо не заметил.
Теперь хочу знать зачем нужен дрим нейл?
Э-э, если ты его нашёл, то тебе уже рассказали и даже сказали куда идти и что искать.
Это для лора
Жопу себе без гайда подтереть можешь? Специально для тех, кому слишком сложно, есть вики по игре. Пользуйся и не сри здесь. Читая подобное, начинаешь понимать, почему некоторые хейтят Жука.
Ну что ты бомбишь ёпт? Тебе ж мотылиха говорит "Дримнейл нужен для залезания в чужие головы и сбора СУЩНОСТИ, пойди принеси мне сто этой самой сущности и я дам тебе ништяков, во-он там слева внизу должен быть минибосс с которого как раз наберёшь"
>начинаешь понимать, почему некоторые хейтят Жука
Почему? Правда, я не понял. Типа СЛОЖНА? Или типа играют одни дауны?
> РЕЕЕЕ НИ ПИШИТЕ В МОЕМ МЕРТВОМ ТРЕДИ ХОЧУ СИДЕТЬ ОДИН И ЧИТАТЬ ДВА ПОСТА В СУТКИ
Пописяла тебе на туфли.
Блет ты о чём спросил? О проездном или о дримнейле?
И /v тоже.
Вг этот шизик вайпал вчера.
Я хуею с этих индусов. Квад кор и 8 гб озу на минималках. На минималках блять. В 2д игре.
Как ты играешь в это говно, когда есть версия с 3ДС?
Все же это хд-2д, со всякими полупрозрачными слоями и сложным освещением.
Не заморачиваясь на сбор всех клубничек - средняя сложность. По механикам неплохо, на каждом уровне свои фишки.
СЖВ на картинке прям зашкаливает.
Капец саундтрек бесит. Мне и в Селесте саунд не зашел, но даже там лучше было.
Почему графон такое чиби пиксельное говно? В тоховании ремилия че то там был приличный графён.
Не, нахуй, не люблю исследовать новые зоны пока не исследованы открытые ранее. Сгонял туда взял руду и уехал в Кристал Пикс.
Все это можно заранее прорисовать в 2д игре. Такие игра требует из-за безрукости разрабов.
Да в пизду ее. Спавнит колючки ебаные нонстоп, до колючек 0 дамага, а потом огребаю.
Еще и порноозвучка.
Такие моменты будут ещё?
1)сколько в игре концовок
2)зачем на карте по 8 генераторов с каждой стороны, когда для запуска неведомой хуйни нужно по 4 генератора с каждой стороны и монолиты?
А то в игре нихуя не написано :)
1) Одна.
2) Есть двери на 4+ хуевин. За ними монолиты и прочие секреты, которые, на мой взгляд, не стоят свеч, ведь в игре ничего не объясняется.
Белый дворец и опционально Путь Боли в нем. Вдоволь напрыгаешься, жучок.
Просто почитать про них. А когда всё соберёшь, покажут маленький мультик.
Вообще не задумывался нахуя их по 8, но там квадратики закрашиваются полностью только от 8-ми, поэтому это был принципиальный момент.
О нём третья часть будет.
А как управление? Я читал, что в третьем прайме много нгужно с гироскопами махаться.
Ну бля.
Да я просто подумал мож надо всем квадратом запитать монолиты для получения там йобахуйни\другой концовки.
>>72739
Пиздос. Там хоть снарягу залутать можно? Или это для очередного вьетнамо-марсианского флэшбэка от нёх?
Вообще чувствую себя каким то Куэйдом. Хожу, гроблю вражин, запускаю реакторы направо и налево.
>снарягу залутать можно
Можно, но она опять же толком нихуя не дает, а что дает - ты без вики никогда не узнаешь.
> little wanderer don't be shy... cold inside... the bed is soft...
На что ето она намекает :/
Broforce
Там разве было такое место?
Еще нет, я сейчас приду домой и буду Хорнет траить.
Да ну, босс в конце изичный. Когда я проходил коллизей первый раз я долго ебался на комнате без пола, а когда наконец дошел до босса вынес его с первой попытки.
Та же история, прошел босса с первого раза, тупо закликал на похуй, даже не уворачиваясь особо.
Но как?
Я тоже закликал на похуй, только перед этим собрался на закликивание, потому что вообще не мог выкупить его мувсет. Да и выкупать собственно было некогда, потому что чтобы сделать трай, нужно 15 минут пиздиться. Хуёвый босс получается.
самер чайлд, дойдешь до пантеонов (если), будешь гореть в 10 раз сильнее
Чаще всего нерушимая сила, быстрый удар, метка гордости. По обстоятельствам добавляются элегия, шаманский камень, непоколебимое тело. Самый сложный босс - не шайни бой, а ёбаный Маркот.
На радианте ему даже венгефлай кинг пососать дает.
Надеюсь ты про второй бой, если про первый то совсем печально. Но в обоих случаях просто не торопись блять. Прыгаешь, бьешь, не жадничаешь, вся история. Если с шаманским камнем, то дополнительно кидаешься какашками в него, быстро сварится
Крылья монарха можно заменить нейлмастером
Надеть defender's crest, постоять спокойно рядом.
Окей. Допустим, тебе нравится эта, кхм, игра. Но сюда ты это зачем постишь? В треде не найдётся больше ни одного человека, которому это было бы интересно. Пости лучше что-нибудь другое, а это оставь при себе.
Как же это плохо.
Уж какое говно в тред не кидают, это по крайней мере 100% метроидвания и релейтед пост.
Не могу поспорить с тем, что ты говоришь. Но разве не тот же кун кидает в тред это самое нерелейтед говно, которое ты упомянул?
Не исключено...
По сравнению с первой частью стала заметно больше. Дохуя секретов, паззлов, коллектиблов. Боссов правда всего трое, причем один из них в самом начале игры. Сюжет для галочки, впрочем мир и персонажи довольно обаятельные. С технической точки зрения всё прекрасно - игра вылизана и оттестирована по самые яйца, просто сидишь и радуешься. Охуенная система прогресса просто не отпускает, с каждым погружением в шахты твой робот становится понемногу сильнее и технологичнее, до тех пор, пока не превращается в летающую, убивающую, перемещающуюся по уровням со скоростью метеора механическую йобу. Разница между героем в начале игры и в конце - колоссальная.
В принципе всем доволен. Если бы не некая казуальная ориентированность, побольше мир, врагов и челленджей, более перкоориентированный геймдизайн, поменьше прямых апгрейдов типа мощности кирки и живучести лампы - цены бы игре не было.
МНе не понравилось, что герой к концу перекачан.
Очень пиздатый крюк становится не нужным, потому что ты летаешь на рокетном ранце и пробиваешь потолки.
Невеликие у тебя запросы. Я от импотенции лечился куда более интересным Knytt Underground, слушая параллельно подкасты и саморазвиваясь во всех направлениях. А эта трехврядка даже упоминания в треде не заслуживает.
>Knytt Underground
Кстати поясни за неё. В своё время дропнул, потому что нихуя не происходит.
That's the point, ненапряжно исследуешь уютный мирок, где каждый секрет можно раскрыть сразу, без всякого собирательства предметов и дроча неписей. С одной стороны жалко, что тут уже нет мотива приключения со сменяющимися локациями со своей особой атмосферой, который был в Сториз, да и визуально пооднообразнее... с другой, для игры с фоном самое оно.
Все равно как-то мало, хотя по сравнению с первой, где контента вообще кот наплакал, уже кое-то. Хотелось бы 3-ю часть, но пока разработчики пилят какую-то квестовую срань по вселенной.
Начал недавно заново. Думаю пописать тоже.
Через ютуб пилю.
По-моему это как раз суть метроидваний возведенная в абсолют.
Ну как абсолют, тут больше используешь предметы в строго определенных местах.
Сеговская поражала в свое время - мир можно обойти кругом, смена времени суток, секретики, поездки на вагонетках - чистый адвенчур, когда не знаешь что тебя ждет за поворотом.
Тянет ее вниз наследие первой части - три предмета на инвентарь. Вылечить довольно просто - сделать ячейку для хранения, доступную из разных уголков мира.
>Ну как абсолют, тут больше используешь предметы в строго определенных местах.
Не всегда. На вскидку ласты и акваланг это как раз абилка. При чём интересно, что только с ластами ты можешь плавать по поверхности, добраться до острова, а только с аквалангом - ходить под водой, но не плавать. А и с ластами и с аквалангом - плавать под водой.
одни боссфайты сука, никакой игры
>Ну да, веревка еще есть, которую несколько раз используешь, в остальном квест
Наверное ты прав, давно играл. Просто запомнился вайб от него очень похожий.
Вот эта по мотивам Диззи сделана, но больше элементов из Симфонии. В целом ничего, задалбывает только спавн летающих врагов.
Может там инкубационный период долгий.
Диззи это квест. Насколько я помню там все предметы юзаются в строго определённых местах, а потом выбрасываются.
Говно он записывает, с низким битрейтом шакалы, с низким crf сотни мегабайт. Cоответственно чтобы получить норм, делаешь сотни и потом сжимаешь.
Гляну, спасибо.
А Милла?
Подземка заражается после убийства одного из спящих, броек вессел тут непричем.
Нихуя, никаких спящих я не убивал.
Однако зашел с дримнейлом к этому вессел, получил пизды и вышел. Может поэтому заразилась.
>>77249
Триггеры: либо убить любого спящего, либо взять крылья (убив вессела).
Настоящая логика: игрок стал достаточно раскачан, так что нужно ему вставить новых палок в колеса.
Лорную логику легко выдумать. Спящие держат яичный данж с инфекцией под замком, замок ослаб - инфекция вышла.
Вессел сам купается в куче облепихи, когда его убиваем облепиха разлетается в мир и вызывает заражение.
Там как бы конец не совсем есть. После убийства последнего босса игра не сохраняется, а если перезайти, то проснёшься на последней лавочке перед ним и можешь идти куда хочешь.
Это копия, сохраненная 3 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.