Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 мая 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Почему современные японские игры такое говно? 4077681 В конец треда | Веб
Почему современные японские игры такое говно? Какую игру не возьми - либо там ебанутый сюжет/персонажи, либо какие-то ебанутые механики из прошлого века, либо геймплей/графон говно.

Давайте начнём разбирать.
1) Последние Resident Evil 1 и 2. Ну какому ебанутому дебилу пришло в голову делать этот блядский рюкзак? Сука, это, блядь, просто ёбанная боль. Ты просто идёшь через полкарты от сундука, чтобы взять какой-нибудь квестовый предмет, типа ключа от двери или камня или ещё какой хуйни и понимаешь, что не можешь взять это говно, потому что у тебя всё занято каким-нибудь порохом или патронами. И ты такой должен это говно нести обратно, чтобы вернуться потом обратно, либо выкидывать вещи прямо там, и естественно, если ты это говно выкинешь, оно, БЛЯДЬ, испарится!!! ГЕНИАЛЬНО!!! И я уже молчу про то, что два маленьких ключа занимают в рюкзаке столько же места как и целый дробовик! Где логика, сука? Ну, конечно, ты можешь расширять рюкзак, решая ебанутые головоломки, бегая и ища какие-нибудь кнопки от клавиатуры. Ты же конечно, не можешь карандашом тыкнуть в места, где нет этих кнопок или вытащить другие кнопки из панели и поменять их местами. И тут сейчас кто-то начнёт кудахтать про РИМЕЙК, что раньше всё так и было и всё такое, но идите вы нахуй с такими ремейками. Бегать как ебанутый через полкарты за баночкой пороха, потому что она не влезла тебе в карман в прошлый раз это просто пиздец какая тупая идея. Этот блядский рюкзак просто перечеркнул всё хорошее, что было в этой игре и даже секси Ада не перечеркнёт это. Кстати что они сделали с Клэр? Она же теперь похожа на какую-то Настю рыбку с этими лепёхами вместо губ и лицом рязанской продавщицы. Пиздец. Ещё заебало, что в игре постоянно патронов не хватает. Не, я понимаю, что эта фишка игры и типо ты должен их беречь и всё такое, но, сука, в чём прикол? Я просто пробегаю всех врагов, беру нужный предмет и бегу дальше. Даже пиздить никого не надо, просто беги и всё. Даж, если тебя кто цапнет, то проще оттолкнуть его и убежать, чем тратить патроны. Пиздец интересно. Но хуй с ним. Вообще эти резики за многое ещё можно обосрать, но хуй с ними, двигаемся дальше.
2 4077709
2) The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Как этот высер получил мировое признание для меня загадка. Абсолютно пустой мир, где нихуя не происходит. Геймплей уныл до безобразия. Квесты просто пиздец. Я помню как только начал играть в это говно и мне такой чувак бородатый говорит тип "иди в святилище и принеси мне оттуда хуйню и я тебе дам хуйню для полёта". Ну я сходил, а он мне такой "я тебя наебал, сходи ещё в три святилища, вот тогда дам". Гениально, просто ШИДЕВР!!11 Ладно в юбикопараше ты уже поумолчанию ожидаешь, что весь геймплей это беготня по вышкам, но встретить такое в игре года 10/10!!! это просто пиздец. Самое забавное, что они даже не удосужились озвучить персонажей, т.е. реально во время диалога они хрюкают и пердят, а говорят только в катсценках. Охуенное отношение к игроку, браво. Если бы мне было лет 5, может эта игра бы и зашла, но видеть бородатых сойбоев, считающих, что стрельба из лука по яблокам на дереве это революция в играх это пиздец.
3 4077714
>>77681 (OP)
>>77709
Резик пока лучшая игра этого года, а зельда лучшая игра наверное всего десятилетия, а может даже и последних двух. Хз почему тебе это не понравилось, видимо ты говноед.
sage 4 4077721
>>77714
Двачую
5 4077756
>>77681 (OP)
Как надо быть дегенератом , чтобы ебало это шлюхи сравнивать с милым личиком Клэр? Настолько руснявое мышление , что всех баб причисляешь к шлюхам. Вся суть пидарашек! В жизни не сравнивал героинь из игр с славянским скамом.
6 4077758
>>77681 (OP)
>>77709
Эти шедевры не для тебя, вот дерьмачок 3 твой уровень.
maxresdefault.jpg137 Кб, 1280x720
7 4077762
3) Persona 5. Если описать эту игру двумя словами то это будут слова СПЛОШНОЙ ПИЗДЁЖ. Реально это не игра, а просто долбёшка Х, чтобы пропустить реплику. Все постоянно пиздят, пиздят, пиздят... Пиздят просто обо всякой хуйне. Если первые пару часов гейплей разбавляют вставочками из аниме, то дальше на это просто забивают хуй, а героев просто тупо перестают озвучивать. Охуеть какая смекалочка! Зато овер 100500 часов гейплея, как тебе такое, ведьмак? Пиздинг с врагами уныл до безобразия, ты просто спамишь разными атаками, пока не найдёшь у противника слабость и на этом бой с этим врагом навсегда заканчивается, потому что ты всегда на нём юзаешь эту уязвимость. При этом челенджа в боях нет никакого. Ты либо разъёбываешь слабых врагов уязвимостями, либо решаешься запиздить сильных врагов с красной аурой и они тебя ваншотают. Всё. Захватывать замки банально скучно, ничего интересного, сплошная рутина. Бегаешь ты такой час по замку, тебя уже играть заебало, хочешь выйти из замка сохранится, потому что в замке сохранятся нельзя и тут начинается пиздёж на полчаса ни о чём. Сука. В общем играть в это гово можно только, чтобы на Энн подрочи посмотреть, всё.
8 4077766
>>77762
Давай скажи , что твоему хорошая игра. Например любую твою любимую игру приведи в пример или ты просто троль
Снимок.PNG20 Кб, 324x82
9 4077768
Тыскозал?
10 4077771
>>77762
Мне одному кажется что вся мякотка персон 3-5 не в фарме данжей, а в зарисовках жизни японского школяра.
11 4077772
>>77681 (OP)

>Почему современные японские игры такое говно?


Тебя ебать не должно.
12 4077774
>>77681 (OP)

> современные


Жапы ретрограды
их гейм дизайн до сих пор по канонам эры пс3, а зачастую и графон оттуда же
да и не привычны они вбухивать в разработку овер 150 лямов
13 4077778
>>77774
Да, лутбоксов и гриндволлов в сингле из новой эры геймдизайна пока не подвезли.
14 4077779
>>77681 (OP)
Ясно , обычный тролл. Ничего нового...
15 4077783
>>77778
В дмс завезли же.
Да и страхоебных баб как в лучших АААААААААААААААААААААААААААААА западных играх тоже.
Yakuza-Kiwami-guide-01-770x480.jpg58 Кб, 770x480
16 4077785
4) Yakuza Kiwami. Игра про kуколдa, который может в рукопашную запиздить 50 вооруженных пистолетами и катанами мужиков, но при этом боится признаться в любви местной давалке. И даже спустя 10 лет, пока герой сидел в тюрячке, а шлюху кто только не поимел во все щели, этот якудза продолжает её любить, а в конце ещё удочеряют дочку эту шлюхи. Я просто хуею, суровый якудза, которого все другие якудза уважают и боятся, но которого любой бомж может оскорбить и ограбить прямо на улице и убежать, а когда ты его найдёшь, он опять убежит, и опять, и опять... А потом в конце концов скажет, что все деньги он потратил и ты его отпустишь и пойдёшь занимать в долг у своего кореша ещё бабла, чтобы пойти купить кольцо шлюхе. Просто игра за kуколдa, который всё время ходит с каменным лицом, как будто в штаны насрал и который в любой ситуации начинает с кем-то пиздиться..
17 4077790
>>77783
Ну микротранзакции еще и в эпоху пс3 были, правда они были в виде тысячи и одного длс с костюмчиками и прочей хуетой. А лутбоксов и гриндволла в новом ДМС нет.
18 4077791
>>77681 (OP)

>Почему современные японские игры такое говно?


Не современные, а всегда такими были. Ещё спроси почему у китайцев говно, потому что не умеют, хотя и пытаются копировать запад. Их потолок это пакмен тетрис бомбермэн и теккен. Когда они делают что-то "серьёзное" то конечно это вызывает лютый кринж у любого не анимешника.
19 4077798
>>77771

>а в зарисовках жизни японского школяра.



Кого это ещё не заебало уже? Это всё вода-водой, а не геймплей.
20 4077800
Как же хочется персонку на пука, разве я много прошу?
21 4077801
>>77800
Да.
22 4077802
>>77709
А ничего что стартовое плато в зельде это полигон для обучения и в шрайнах тебя учать юзать все абилки?
Или ты из тех гениев, что дропают обучение и всю игру пытаются пройти одним ударом, одной пушкой, одной способностью, а потом говорят за однообразие
545354-nier-automata-for-pc.jpg90 Кб, 980x551
23 4077815
5) NieR:Automata. Эта срань пиздец какая тупая. Планету захватили роботы, поэтому люди ничего умнее не предумали, как создать роботов в школьной униформе, которые будут пиздиться с роботами-вёдрами... Абсолюнто пустной мир, геймдизайн просто вырвиглазный, какие-то коммиблоки посреди пустыни, хуй поймёшь куда идти. Самый ублюдский дизайн роботов, какой я только видел. Склепать такие вёдра нужно ещё постараться. Ну и 2-3 анимации на их пиздинг, малацы ребята, хорошо постарались. Ещё меня выбесила эта камера, которая внезапно поворачивает в некоторых местах. Тип ты с кем-то пиздился с видом от 3 лица и тут вид сверху. Кому это пришло я хз, но видимо этот человек очень гордился такой удивительно полезной фишкой. Такое чувство что эту игру высрали только чтобы каждый пытался заглянуть под юбку бабе и всё. Что тут ещё делать я хз. Сюжет говно, геймплей говно, всё говно.
24 4077817
>>77709
А мне зельда напомнила асасина 3
Но в формате если б асасин был альфаверсией зельды
в асасине также у мобав можно выбить оружие и взять себе и им атаковать, а мобы без оружия стремяться поднять
И тоже есть все эти сундучки в интересных местах в городе и также в воде нырять нельзя, но только в зельде все это как бы дожали до уровня интереса, а в асасине это все есть, но оно не особо нужно, потому что и бои слишком легкие и карта не слишком направляет тебя на поиск сундуков и сундуки не очень полезно находить и шмот есть, но ни на что не влияет и даже пазлы по залезанию остались, когда нужно выбрать нужный путь, только без стамины как то нет цены ошибки

То есть абсурд
Если судить по скриптам и коду в асасине 3 по сути те же скрипты что и в зельде, но уровень их баланса и подачи очень отличается
Асасин тупо слишком кэжичный, а все награды пустышки, все бои пресные потому что легкие и тд
при этом графон там условно лучше за счет детализации и анимаций
Вот как так, почему юби, почему у вас есть шикарный код игры с теми же возможностями как в игре года, но ваши игры не игры года
А ведь в зельде даже нет сюжета, в отличии от псевдоисторичного асасина, и графона там нет, там просто расставлено все лучше
те же фигуры, то же поле, но лучше расставлено и все игра года, а эти пыжаться, делают еще и еба графон, катсценки и все равно 8/10
25 4077822
Откуда паста то?
26 4077825
>>77822
Из итальянского ресторана.
DanganronpaV3CG-MonokumasAnnouncement.png1,5 Мб, 1920x1088
27 4077830
Давай теперь про самое святое — про ДАНГАНРОНПУ!
28 4077831

>там просто расставлено все лучше те же фигуры, то же поле, но лучше расставлено


Может потому что кроме поля в зельде ничего и нет?
29 4077832
>>77817
Да и при этом они делали то, что делает зельда пять лет назад, но сделали это коряво и никто не заметил, не заметил что в боевке есть глубина разных приемов, несмотря на невозможность умереть и убийства одной кнопкой, есть огромная карта со сбором хлама, но хлам ненужен и никому его не интересно собирать, есть костюмы, но они ничего не дают и тоже не нужны, вся игра ненужна
Или юби бездари, не хотящие сделать сложные игры и дать игроку челенж или индустрия реально эволюционирует и игры тупо становяться лучше за счет накопления опыта
30 4077833
Кисеки лучшая жрпг!
31 4077834
>>77830
Это не современная игра.
32 4077835
34 4077837
>>77834
3 часть не так давно вышла.
Monokumalaugh.gif1013 Кб, 500x281
35 4077839
>>77834
Danganronpa V3 вышла позже Автоматы, на которую тут уже есть обзор. Не отвертишься!
asscree.jpg496 Кб, 2560x1440
sage 36 4077840
>>77714

> лучшая игра наверное всего десятилетия


Абсолютно во всем сосет у одисеи
37 4077841
>>77709
>>77802
Ниче, что это игра для мобилок уровня Angry Birds и сделана соответственно - на поебать?
38 4077842
>>77840
У Марио Одиссеи?
39 4077844
>>77841
Тем и охуенна. Мобильная игра, а глубже любой консолькопекашной от уоренна спектора ебаного
40 4077847
>>77681 (OP)
Кал для каложоров
>>77709
Кал для умственно отсталых
>>77762
>>77785
>>77815
Кал для анимедебилов, челкашей, онанистов.
41 4077848
Нет Ронпы и Кисек. Плохой тред.
sage 42 4077849
>>77790

> А лутбоксов и гриндволла в новом ДМС нет.


В юбииграх тоже нет и что, шизики все равно ноют
43 4077851
>>77848
Опять ты выходишь на связь, слепошарый?
>>77836
>>77839
maxresdefault.jpg166 Кб, 1280x720
44 4077853
>>77681 (OP)

>Ты просто идёшь через полкарты от сундука, чтобы взять какой-нибудь квестовый предмет, типа ключа от двери или камня или ещё какой хуйни и понимаешь, что не можешь взять это говно, потому что у тебя всё занято каким-нибудь порохом или патронами.



Пораженный вирусом "пресс ту вин" закукарекал. Дальше не читал. Игра перестает быть игрой, когда тебе удобно. Когда ты читами вызвал танк с бесконечными патронами, убивающими все с первого раза — это уже не игра, хоть тебе и удобно не уворачиваться от пуль и выдумывать стратегию боя.
45 4077856
Почему ОП приводит в качестве современных японских игр оверхайпнутую попсовую жвачку типа персоны и автоматы, но не рассматривает элитные винчики вроде Shiin, The MISSING и Tokyo Xanadu?
46 4077862
>>77856

>Tokyo Xanadu


Не, ну это слишком толсто. The Missing в целом неплох, хоть и слишком приторно сопливый местами. Shiin это че? Death Mark?
47 4077863
>>77853
О, говноежка-любитель приёмов искусственного завышения сложности из тёмных времён, когда фром софтваре ещё не показали индустрии своими соулсами, как делать честные сложные игры.
48 4077868
>>77862

>это слишком толсто


Добротный, крепкий экшен, который доставляет хороший геймплей вместо того, чтобы пудрить геймеру мозги неловкой претенциозностью.

>Shiin это че? Death Mark?


Да.
49 4077874
>>77853

>Игра перестает быть игрой, когда тебе удобно.



Нет, это просто раньше не было нормальных технических возможностей или разрабам мозгов не хватало на хорошее решение, из-за чего и появлялись всяческие ебанутые решения, вроде мизерного инвентаря.

А уже потом кривая хуйня выдавалась, как охуительное решение геймдизайнера, а не костыли.
50 4077875
>>77831
Выходит что в опенвордах происходит пресыщение всей этой детализацией, за которой теряется игра
300 разных костюмов хуже 30 сетов брони с более узкой специализацией
Три деревни лучше огромных городов с рандомными мобами
И поле с тремя шрайнами лучше десяти островов с сотней пешерок в каждой

Иначе почему зельде 10/10 а одисее 8,5/10
Стикер191 Кб, 351x367
51 4077876
>>77863

>искусственного завышения сложности


Да у тебя все, что сложнее нажатия кнопочек на скорость — это уже искусственное завышение сложности, либо гринд.
52 4077879
>>77874

>Нет, это просто раньше не было нормальных технических возможностей или разрабам мозгов не хватало на хорошее решение, из-за чего и появлялись всяческие ебанутые решения, вроде мизерного инвентаря.



Ага, как только такие возможности появились, то никто их так и не реализовал — наоборот урезают функционал. Интересно почему? Может потому что ты несешь хуйню?
53 4077881
>>77868
Добротный, крепкий экшен это серия Ys. Tokyo Xanadu это однообразное закликивание мобцов в одинаковых коридорах-кишках, разбавленное школьным слайсом в духе персоны. Даже в каком-нибудь Цвае от тех фалькомов левелдизайн в разы интереснее, хоть и боевка такая же однообразная.
54 4077883
>>77879

>то никто их так и не реализовал — наоборот урезают функционал. Интересно почему?



Потому что проще дальше кормить говном из успешно созданных клише, потому что это безопасно для продаж, а не рисковать и не создавать что-то крутое.
55 4077884
>>77841
Может в этом ее секрет, игровые фазы короткие и быстро меняются, вот загадка в один этаж, вот блокпост из трех мобов, вот ящик с лутом, вот меч разбился за пару ударов

А в асасинах ты 15 минут миссию проходишь, катсцена, еще 15 минут и вроде уже надоело, хочется вместо стелса идти подраться но нет, сюжет же и вот это ограничение и закос под режесерское направление

Наверно концепция выполнения миссий это тупо, гораздо проще брать квесты с возможностью выполнять из быстрее чем за 10 минут
Зельда игра для клипового мышления
maxresdefault.jpg124 Кб, 1280x720
56 4077886
6) Sekiro. Были соулсы, был шедевральный бладик, казалось бы бери да делай по имеющемуся рецепту и не выёбывайся, но нет, решили высрать секиру. Сюжет говно, да бладика как до Аллаха, боёвка говно, но мои претензии даже не к боёвке, а к тому огрызку, который оставили от прокачки. Если раньше ты мог быть кем угодно, таскать катаны, кувалды, пилы, кастовать магию, стрелять из лука и т.д., то здесь блядь 2 анимации атаки и всё, кек. Вы издеваетесь? Есть протезы и прочие свистоперделки, но по факту они только мешают. Я пиздил два часа Генитиро, просрал на него все эмблемы и предметы, а в итоге запиздил его тупо одним мечом. Все эти протезы и прочее - это рудимент, который создаёт видимость, что тут дохуя что можно делать, но по факту это лишь мешает играть и и главное это катана. С двумя анимациями. Разочарован этим высером, все локации лютый кал, а фарм этих ебанных конфети, чтобы хуярить призраков меня чуть не довёл до самовыпила своей тупостью. Господи, какой же секиро говно. Прошёл и забыл как страшный сон, никогда его не запущу больше.
57 4077888
>>77876
Искусственное завышение сложности - это механики, которые вводятся не с целью обогатить, углубить и разнообразить геймплей, а исключительно с целью помешать игроку пройти игру. Возьми механику и представь, что она была выкинута из игры. Игра стала беднее? Нет? Тогда это было искусственное завышение сложности.

Тетрис в инвентаре, как и, к примеру, невозможность стрелять на ходу в оригинальных резиках - искусственная сложность. Невозможность стрелять на ходу убрали, нахуя тетрис оставили?
58 4077893
>>77883
Нет, ты вместо этого пиздежа назови пример функции в игре, которая удобна и при этом не делает игру кинцом. Ну-ка назови, даже если такого никто не применял, а это лишь твои фантазии.

Просто сколько я читал /v/, тут любой напряг считают заговором жидов и маркетологов, а назвать внятно то, чтобы они посчитали игрой — не могут.
59 4077897
>>77888

>Тетрис в инвентаре


А я считаю, что это достаточно занятная мини-игра, которая ещё заставляет игрока менеджить ресурсы и рассчитывать что ему с собой взять н адело.
60 4077898
>>77888

>невозможность стрелять на ходу в оригинальных резиках



Было тяжело реализовать, просто не додумались. Ты чё думаешь, что они размышляли - давать или не давать стрельбу на ходу, сложнее игра станет или проще?

Нет, просто в силу двигла, уже готовых наработок и так далее, пилить анимации стрельбы на ходу, ребалансить и так далее было впадлу, поэтому сделали как сделали.

А потом уже посмотрели, боже, ну и говно у нас было, сейчас сделаем наконец-то стрельбу на ходу, а то как-то нелепо, что у нас персонаж так не умеет.
Ну и сподобились.

Искусственная сложность - это не намеренное желание усложнить, а долбоебизм разрабов, которым на всё похуй, и они пилят так, как будет проще реализовать и быстрее продать.
61 4077900
>>77888

>Искусственное завышение сложности - это механики, которые вводятся не с целью обогатить, углубить и разнообразить геймплей, а исключительно с целью помешать игроку пройти игру.



Ну так буквально "пресс ту вин" же, все остальное мешает пройти игру. Разве не так? Враг встал на твоем пути — мешает пройти игру. Жизни отнимаются — мешают пройти игру. Патроны кончаются — мешают пройти игру.

А нахуя делать условно кончающиеся патроны и место в рюкзаке, если оно по факту не кончается, как не пытайся? Вот это меня бесит больше всего в современных играх. Нахуя вы это делали, разрабы? Оно же не используется по факту. Какая-то иллюзия игры.
15513328025491.jpg2,2 Мб, 2560x1440
62 4077901
>>77842
<--Там такая графика?
63 4077904
>>77901
Круче
64 4077908
>>77901
Уровень искбокса 360
65 4077909
>>77853
Неудобно не значит весело
как раз удобства японоиграм не хватает
Их фишка в подловках игрока, когда его кидают в сложную ситуацию, зато потом награждают так, что подобная сложная ситуация не будет сложной
Но тут его снова кидают в новую сложную ситуацию
А европоигры это линейный рост сложности от которого уснешь, вроде сложно, но всего на шаг чем было раньше
66 4077916
>>77898

>Нет, просто в силу двигла, уже готовых наработок и так далее, пилить анимации стрельбы на ходу, ребалансить и так далее было впадлу


Что за бред? Тыщу игр — ровесников резидента, позволяли стрелять на ходу (ну не знаю, сифон фильтр например), а если не смогли осилить, то даже не запаривались в те времена и использовали эффект скольжения. Просто в резиденте это еще один элемент заставить игрока варить головой.
67 4077919
>>77888
Невозможность стрелять на ходу это не искусственная сложность, это механика. Ты еще скажи что играть легче стерляя на бегу. Это получается квейк - игра с совершенно другой динамикой. С инвентарем вообще пушка. Это интересный экономический гейм - что брать, что не брать.
>>77898
От того что не додумались сложность искусственной быть не перестает. Мало ли что автор подразумевал - важен результат.
68 4077920
>>77909

>Неудобно не значит весело


Читерство — всегда весело. Жаль, что это не игра.
Без названия (3).png8 Кб, 293x172
69 4077921
>>77893

> назови пример функции в игре, которая удобна и при этом не делает игру кинцом.


Перекат
Таргетлок
70 4077922
>>77898
У меня нет вопросов к тому, почему в оригинале нельзя было ходить и стрелять. У меня вопросы к тому, почему это убрали, а тетрис оставили.
>>77900

>Ну так буквально "пресс ту вин" же, все остальное мешает пройти игру.


Ну если ты кинцоголовый, для которого понятие "богатый, глубокий и интересный геймплей" в принципе не существует - тогда да.
71 4077926
Про Ронпу теперь давай.
72 4077928
>>77916
Сложность не в том, чтобы сделать стрельбу на ходу, а в том, чтобы сделать штраф точности при ней.
73 4077930
>>77922
Может потому что невозможность стрелять ходя это такой мем и "нереалистичность".
А необходимость умещать предметы в рюкзак это вполне релеалистично.
74 4077931
>>77922

>Ну если ты кинцоголовый, для которого понятие "богатый, глубокий и интересный геймплей" в принципе не существует - тогда да.


Ну назови мне такой геймплей. А то я одного уже попросил (может даже тебя), только вот ответа не последовало. Весь этот пиздеж про "богатый, глубокий и интересный геймплей" — просто туманные выражения, не основанные ни на чем.
75 4077934
>>77919

>Это получается квейк - игра с совершенно другой динамикой.


Сайлент хилл по-твоему был квейком, игрой с совершенно другой динамикой?

>Это интересный экономический гейм - что брать, что не брать.


Хуйня в том, что на первом прохождении ты не знаешь, сколько тебе предстоит собрать ключевых предметов, и сколько квадратов они займут в инвентаре. И за то, что ты не угадал, тебя штрафуют бектрекингом. Это даже не сложность, это растягивание игры.
76 4077935
>>77893
Лучше ты скажи, почему ты считаешь удобную игру - кинцом. Удобно - это не значит, что в ней нет сложности и геймплея, это значит, что в ней нет костылей вместо геймдизайна.

В том же резике не обязательно было делать мизерный инвентарь, сделай нормальный, но урежь кол-во ресурсов. Игроку точно так же придётся выбирать какие патроны тратить, когда юзать аптечку и стараться проходить с минимумом потерь, но ему не придётся тратить время на бесполезный менеджмент в самом ивентаре и возвращения назад, чтобы подобрать то, что не смог унести.
77 4077936
>>77931
Я уже назвал - соулсы.
78 4077940
>>77888
От любой выкинутой механики игра обеднеет
механика работает либо на расширение возможностей, когда она удобна, либо на ощущение погружения в игру, тот же тесный инвентарь передает ощущение загнанности в особняке с зомбями в тесных комнатах, может это было не осознанно сделано, но на уровне интуиции инвенарь в резике передает ту же клаустрафобию что и обычный геймплей из хождения по комнатам
ГЕНИАЛЬНО ж
79 4077945
Следующий разъеб - когда тред наберет 100 постов
80 4077946
>>77928

> а в том, чтобы сделать штраф точности при ней.


Очередной поток бреда. Это занимает меньше ресурсов, чем доп анимация стрельбы на ходу. Например тот же принцип был использован в резиденте, когда целясь в верх был шанс отстрелить голову — это и есть то, что ты считаешь отсутствием.
81 4077950
Идеальный геймдизайн - это когда ты в игре тратишь своё время на сам игровой процесс, а не сидишь и раздумываешь, как тебе уместить что-то в инвентаре. И точно не, когда тебя заставляют тратить время на наматывание кругов со сбором того, что ты пропустил, опять же из-за инвентаря.

Это всё сделано, чтобы накрутить количество игрочасов, но не напрягаться с тем, чтобы их чем-то насыщать.
82 4077951
>>77936
Это там, где искусственно завышали сложность и мешали играть?
83 4077952
>>77934
Ну да, сайлент хилл по сути кинцо по сравнению с резиком. Потому что геймплей там никакой. Вот именно что как в квейке сделать сложно.
84 4077954
>>77946
Найс бред от человека, который к разработке игр не имеет отношения. Еще и неосилятор. Позанимайся разработкой игор 10 лет и научись играть, а потом приходи высираться в /v/, дебилушка.
85 4077957
>>77950
Размещение вещей в инвентаре - это часть игрового процесса. Не знаю, на основании чего ты вынес это за скобки.
86 4077958
>>77851
Ронпы и Кисек нет в его обзорах. Пока там не появятся, плохой тред будет.
87 4077962
>>77681 (OP)
Колд Стил 3 крутым вышел. Не надо тут.
88 4077963
>>77950
Это игра олдовая, она не для казуалов. Ты даже блять сейчас не понял свою ошибку, что ты не доагадался что не надо набивать инвентарь ценностями, а надо оставлять там место для сюжетных предметов. И штраф за это не геймовер - ну пробежишь чуть-чуть или выкинешь какой-нить спрей ебучий. Мягко вполне.
89 4077965
>>77935

>Лучше ты скажи, почему ты считаешь удобную игру - кинцом


Потому что определение удобства заключается в том, чтобы освобождать от препятствий и трудностей. А любой элемент игры — это набор таких трудностей.

> Удобно - это не значит, что в ней нет сложности и геймплея, это значит, что в ней нет костылей вместо геймдизайна.


Опять туманные речи про неведомый удобный геймплей, которого в глаза никто не видел.

ЮИгроку точно так же придётся выбирать какие патроны тратить, когда юзать аптечку
Ря, это сознательное усложнение игры, чтобы было неудобно. Удобнее когда ты вообще не используешь аптечку.
90 4077967
>>77965

>Удобнее когда ты вообще не используешь аптечку.


Не факт. Я бы сказал что когда игра выбирает за тебя когда тебя лечить это менее удобно чем лечиться самому.
91 4077970
>>77950
Так по сути любая игра это растянутая технодемка
вот сделали в технодемке возможность стрельнуть и убить врага
но эта не игра

Тогда сделали 10 врагов и коридоры и все, это стало игрой, то есть просто размножили паттерн, может слегка усложнив последующие элементы

Растяжение игры это и есть создание игры
ведь ты всегда делаешь одни действия, ходишь стреляешь, изменяется контекст и пропорции, но механика всегда повторяется, если механики всегда разные то это набор миниигр, а не полноценная игра
92 4077979
>>77681 (OP)
Если не разъебешь Когда Плачут Чайки, не признаю в тебе крутого писаку.
93 4077986
>>77954
Ты сам с собой общаешься, кретин в области разработки игр? Сам-то позанимался разработкой игр? Такую чушь несешь, что пиздец. Штраф за стрельбу на ходу у него технически сложно реализваоть, блять. Это ПРИ ТОМ, что в резике он реализован. Долбаный имбецил.
94 4077995
>>77967

>Не факт


Какие-то странные определения. ограниченный рюкзак — неудобно, а ограниченное здоровье — удобно. Короче обычная полемика "я скозал патаму шта патаму!"
ручки.png69 Кб, 315x116
95 4078002
>>77979
Разъебал, чекай.
96 4078009
>>78002
Это когда плачет цикорий, а не чайки
97 4078015
>>77709

>Абсолютно пустой мир, где нихуя не происходит.


Для слепого и глухого казуала, привыкшего гонять по маркерам несомненно. По факту в игре дивный манямир с дикой природой, на каждом швгу светлячок. кузнечик, птичка, сундучок, секретка и т.д.

>Геймплей уныл до безобразия


>Ладно в юбикопараше ты уже поумолчанию ожидаешь, что весь геймплей это беготня по вышкам, но встретить такое в игре года 10/10!!! это просто пиздец.


Он охуителен: исследования, боевка, полеты, плавание, головоломки, секретки, взбирание по водопадам, поиск сокровищ, минибоссы, разные биомы, крипы на суше/в воде/в воздухе, приручение лошадок и скачи-мочи, готовка, торговля, строительство домиков/деревень. Все задизайнено много лучше чем в тоддачах и поссосинах, играть интересней, и возможностей/взаимодействий с миром по факту больше. Просто ты истеричка, поэтому нихуя не увидел/банально не дошел.

>Квесты просто пиздец. Я помню как только начал играть в это говно и мне такой чувак бородатый говорит тип "иди в святилище и принеси мне оттуда хуйню и я тебе дам хуйню для полёта". Ну я сходил, а он мне такой "я тебя наебал, сходи ещё в три святилища, вот тогда дам". Гениально, просто ШИДЕВР!!11


Боль дебила. Для любому адеквату было понятно, что никакого полета на старте не дадут. Весь первый регион по сути маленький, не сложно задизайненный и является туториалом.

>беготня по вышкам


Вышек всего 12. Вышка не самоцель, а открытие карты для исследования. А геймплея на 500-600 часов по самым оптимистичным меркам, если обследовать 100% территории. Итого 1 вышка за 50 часов игры. Сравнивать с пососинами, надо быть идиотом/не играл но осуждаю.

>не удосужились озвучить персонажей, т.е. реально во время диалога они хрюкают и пердят, а говорят только в катсценках.


Сначала я тоже удивился. Потом вспомнил, что это игра для портативки и она и так весит 14 гб. А потом добрался до первой деревни и... Мне понравилось. Дело в том что в игре много нпс, которые очень красиво и приятно някают и улюлюкают. ОЧЕ НЯШНО, я бы даже сказал СВЕРХНЯШНО, 10/10. И в роликах озвучка супер, их кстати хватает штук 25, плюс куча катсцен по ходу игры.

>стрельба из лука по яблокам на дереве это революция в играх это пиздец


Дебил не додумался срубить дерево? А забраться на него? А подпрыгнуть и схватить яблоко?
Вывод: ты этакий глупый истеричный геймер-хуесос, у которого очко дымиться каждый раз когда тебе не дают подраться/пострулять/посмотреть катсценки, такому мусора даже не стоит пытаться в игоры на которые требуется больше двух извилин. Играй в бр там, или еще в какое быдло-говно.
97 4078015
>>77709

>Абсолютно пустой мир, где нихуя не происходит.


Для слепого и глухого казуала, привыкшего гонять по маркерам несомненно. По факту в игре дивный манямир с дикой природой, на каждом швгу светлячок. кузнечик, птичка, сундучок, секретка и т.д.

>Геймплей уныл до безобразия


>Ладно в юбикопараше ты уже поумолчанию ожидаешь, что весь геймплей это беготня по вышкам, но встретить такое в игре года 10/10!!! это просто пиздец.


Он охуителен: исследования, боевка, полеты, плавание, головоломки, секретки, взбирание по водопадам, поиск сокровищ, минибоссы, разные биомы, крипы на суше/в воде/в воздухе, приручение лошадок и скачи-мочи, готовка, торговля, строительство домиков/деревень. Все задизайнено много лучше чем в тоддачах и поссосинах, играть интересней, и возможностей/взаимодействий с миром по факту больше. Просто ты истеричка, поэтому нихуя не увидел/банально не дошел.

>Квесты просто пиздец. Я помню как только начал играть в это говно и мне такой чувак бородатый говорит тип "иди в святилище и принеси мне оттуда хуйню и я тебе дам хуйню для полёта". Ну я сходил, а он мне такой "я тебя наебал, сходи ещё в три святилища, вот тогда дам". Гениально, просто ШИДЕВР!!11


Боль дебила. Для любому адеквату было понятно, что никакого полета на старте не дадут. Весь первый регион по сути маленький, не сложно задизайненный и является туториалом.

>беготня по вышкам


Вышек всего 12. Вышка не самоцель, а открытие карты для исследования. А геймплея на 500-600 часов по самым оптимистичным меркам, если обследовать 100% территории. Итого 1 вышка за 50 часов игры. Сравнивать с пососинами, надо быть идиотом/не играл но осуждаю.

>не удосужились озвучить персонажей, т.е. реально во время диалога они хрюкают и пердят, а говорят только в катсценках.


Сначала я тоже удивился. Потом вспомнил, что это игра для портативки и она и так весит 14 гб. А потом добрался до первой деревни и... Мне понравилось. Дело в том что в игре много нпс, которые очень красиво и приятно някают и улюлюкают. ОЧЕ НЯШНО, я бы даже сказал СВЕРХНЯШНО, 10/10. И в роликах озвучка супер, их кстати хватает штук 25, плюс куча катсцен по ходу игры.

>стрельба из лука по яблокам на дереве это революция в играх это пиздец


Дебил не додумался срубить дерево? А забраться на него? А подпрыгнуть и схватить яблоко?
Вывод: ты этакий глупый истеричный геймер-хуесос, у которого очко дымиться каждый раз когда тебе не дают подраться/пострулять/посмотреть катсценки, такому мусора даже не стоит пытаться в игоры на которые требуется больше двух извилин. Играй в бр там, или еще в какое быдло-говно.
моя мулатка шоколадка.png117 Кб, 242x215
98 4078021
>>78009
Окей, разъебал чаек.
99 4078022
Все, оп выдохся. Расходимся. Не на что тут больше смотреть.
image.png349 Кб, 640x360
100 4078024
>>78021
Законтрил
101 4078029
>>78022
Это теперь филиал жапга.
102 4078044
>>78029
Такой же мертвый как и жапг?
103 4078045
>>78044
А то!
15122866889430.jpg12 Кб, 209x241
104 4078064
>>78061 (Del)

>сейю


>дорого

105 4078066
>>78064
Дороже чем английская озвучка.
106 4078070
>>78064
Сейю - это львиная доля операционного бюджета.
107 4078074
>>77681 (OP)

>либо там ебанутый сюжет/персонажи, либо какие-то ебанутые механики из прошлого века, либо геймплей/графон говно


Ты сейчас весь японский геймдев описал от его возникновения по сей день. Всегда так было и остается.
108 4078075
>>78015
Порвался кук0лд с вазектомией, несите нового. Щас бы это говно расхваливать, что марио, что зельда - ебучая хуетень для 8 летних детей. Элементарная сложность, детский сюжет, тотальная скука вследствие первых двух параметров.
Но ебанашки продолжают жрать это дерьмо.
109 4078076
>>78066
А может ты проработал в индустрии озвучивания японских игр 10 лет? Нет, естественно нет. Но с умным видом пытаешься что-то доказать. Даже не принес расценки известных сейю. Хотя откуда они у тебя, если ты никогда не принимал участия в озвучке. Скрыл тред.
>>78070
Тоже самое. Тащи расценки.
110 4078104
>>78076
А ты работал?
111 4078115
>>78075

>Элементарная сложность


Если проходить все сайдквесты то сложность там пиздец, и нихуя не элементарная. Спустившись с плато по перваку гарантировано пару раз подыхаешь. Дальше - больше. В четвертом-пятом регионе по счету начинают попадаться крипы с палашами, которые сносят тебе 95% хп с одного удара, по 6 лукарей с электрическими стрелами с ебическим темпом стрельбы, 3 попадания - труп, гардианы по 3к хп с ваншотящими топорами. Не ебнул - зелье/хавки на сопротивление, то точно пиздос, геймплей уровня тех же соулс. Но истеричка не дотерпит, будет жать одну кнопку и рякать, что боевка говно, когда как в реале там надо использовать овер 6 кнопок в идеале без перемещения. А еще есть замедление времени, уклонение крипов, тайминги. Но истеричка всего этого не увидит.

>детский сюжет


Сказочный не есть детский, такое скажет только вонаби взрослый подросток максималист. Местам даже очень грустный.

>тотальная скука


Для быдло-говноеда несомненно.
15509230550580.jpg161 Кб, 1238x916
113 4078146
>>78115

>Сказочный не есть детский


>геймплей уровня тех же соулс


>Для быдло-говноеда несомненно

114 4078210
>>78146
Я тоже могу влепить картитнку с жиртрестом который из дома не выходил 2 года и обвешан аниме фигурками и американским флагом и че
115 4078235
>>77709
Охуенная игра. Больше ни в одну нинтендоигру не играл правда ни разу, но зельда пиздец душевная, особенно в 4к/60fps

Но есть конечно раковане, которые играют в нее на планшетах за 25к (которые по железу = планшетам с алика за 5к), но это пиздец долбоебы канеш
116 4078267
>>78210
И это будет фанат зельды.
117 4078423
>>78267
Нет, это будет любитель посраться на форумах вроде нас с тобой.
118 4078444
>>77681 (OP)

>Почему современные японские игры такое говно?


Потому что оп знатная картошка и не может изменяться вместе с миром, а ХОЧЕТ ЧТОБЫ БЫЛО КАК ОН ХОЧЕТ. Кучи игр выходят сейчас но все они конечно же говно, потому что не соответствуют его личному мнению.
/платина
119 4078530
>>77681 (OP)

> Почему современные японские игры такое говно? Какую игру не возьми - либо там ебанутый сюжет/персонажи,



Лол блять а в какой японской игре не ебанутый сюжет и персонажи? Японцы это шизики, у них вообще нет серьезного контента.
sage 120 4078545
>>77681 (OP)
У тебя просто синдром утенка + игровая импотенция.
121 4080054
>>77681 (OP)
Бля, я наверное такой особенный, но не испытывал никогда проблем с инвентарем. Да, иногда приходилось возвращаться за предметами, но обычно в голове держишь что где лежит (да и на карте теперь отмечается), но это на один-два раза за игру встречается, обычно с собой порох таскал один, чтобы потом сразу замешать его, как и траву - одну зелень таскаю, чтобы потом к ней примешивать красную и синюю.
Оп, видимо, из тех, кто банки и бутылке в новых фоллачах собирает.
122 4080082
>>77840
Чёт пиздец какой-то. Что-то в последнее время юбидроны как-то сильно перевозбудились.
изображение.png33,6 Мб, 2894x4093
123 4080091
>>77886

>Я пиздил два часа Генитиро


У тебя болезнь какая-то? Он же простой. Ну пусть пять раз на нём сдохнуть можно, ну на крайняк десяток. Если больше, то это уже повод задуматься, к врачу там сходить на обследование, или ещё что.

>Все эти протезы и прочее


Отлично отображают суть ниндзи, который использует конкретный инструмент под конкретную задачу.

>фарм этих ебанных конфети


Их там за время прохождения выдаётся более чем достаточно. Для совсем дцп-шников под конец их ещё и продавать начинают.
124 4080118
>>77681 (OP)

>154939962002523[...].jpg


Тут разрешён шок-контент?
125 4080128
>>77840
ДВАЧУЮ
126 4080131
>>77957
Скажи, ты случайно не то шизло, что утверждало что микро в RTS - не рак убивший жанр, а геймплей на кончиках пальцев?
127 4080132
>>80118
Так мать твоя ж на пике
128 4080134
>>80091

>Ну пусть пять раз на нём сдохнуть можно, ну на крайняк десяток.


А чтобы потратить всё расходники этого недостаточно?
129 4080221
>>77681 (OP)
>>77709
>>77762
>>77785
>>77815
>>77886
Не забайтил. Давай что-нибудь про МГС 5, соулсы или ДМК5
1539420754601.png117 Кб, 397x392
130 4080569
>>78021
>>78024
Ведьмочки, не ссорьтесь!
131 4080762
>>80221

>МГС 5


Говно

>соулсы


Залупа

>ДМК5


Пенис
132 4082046
>>80221

>ДМК5


Я не ОП, но суммирую претензии, которые я чаще всего слышал.
В дмц3 был охуенный сюжет на уровне игры престолов, с десятками интересных персонажей и кучей неожиданных поворотов. Режиссера консультировал сам Стивен Спилберг. А в дмц5 все обосрали, из Неро сделали Геннадия Горина, Верджил расстрелял миллионы лично и всем похуй, персонажи СЖВ, бабы страшные, Моррисон черный, пиздец кароче.
Боссы не запоминающиеся, игра простая, геймплей за Ви говно. Ну и за Верджила не дали поиграть.
Есть еще всякая мелкая хуйня, которую Заулупин суммировал в своем обзоре, вроде уебищного таргет лока, который всегда был уебищен, и уебищной камеры (хотя у меня есть подозрение, что Зулин просто бумер, который не смог догадаться, что можно пиздить врага и корректировать камеру одновременно, да и у той же Байонетты, с которой он сравнивает дмц5, тоже есть охуенные проблемы с камерой).
133 4082054
>>82046
Ах да, справедливости ради стоит сказать, что как раз Зулину то игра зашла.
134 4082126
>>82046
Это же ирония про тройку? Режиссура там, конечно, была великой, но сюжет там как палка.
135 4082162
>>77714

>зельда лучшая игра наверное всего десятилетия


Сойбойчик, плез. В том же году вышли два шедевра - Persona 5 и Nier Automata, которые на три головы выше твоей детской хуеты.
136 4082180
>>77762

>решаешься запиздить сильных врагов с красной аурой и они тебя ваншотают


Ебать ты рачила.
137 4082206
>>77681 (OP)

>Ну какому ебанутому дебилу пришло в голову делать этот блядский рюкзак? Сука, это, блядь, просто ёбанная боль.


Хуя у неосилятора горит, иди в пососинах или тоддовысерах подзалупный творог каждого встречного собирай.
138 4082266
>>82206

>тоддовысерах


Там оже конченый рюкза
139 4082286
>>82266

>Не могу определить важность хлама в 300-часовой дрочильне или хотя бы заняться банальным менеджментом инвентаря


>конченый рюкзак


Всё ясно с вами, нажимите Х чтобы пойти нахуй.
140 4082312
>>82126

>Режиссура там, конечно, была великой


Режиссура там уровня аниме. Пиздиловки еще ок, но когда дело доходит до диалога между персонажами, они просто пучат глаза с нулевой мимикой, что ок для аниме, но нихуя не ок для 3д мультика. Хотя, справедливости ради, в 2005 было бы странно ожидать лицевой анимации уровня Ля Нуара.
https://www.youtube.com/watch?v=yhAeVfpy_Mo
Поэтому я, наверное, один из немногих, кому режиссура и сценарий в дмц5 понравились больше. Все равно говно, но тут хотя бы персонажи иногда пытаются играть. Ну и вообще больше драмы завезли.
https://www.youtube.com/watch?v=mnFlXI0xVY0
141 4082327
>>82312
Ах да, говно по меркам хороших фильмов. По меркам игр так то норм, сойдет. Справедливости ради, где реально с сюжетом творится леденящий душу пиздец, так это в Байонетте.
1557873501257.jpeg26 Кб, 460x460
142 4082666
>>82162
Тубичую.
143 4082856
>>82162

>Nier


>Шедевр


Это даже толще чем ОП-пост.
144 4082857
>>82286
Знаете, как определить придурка, который ничего не понимает в геймдизайне но всё равно лезет?
Он использует словосочетание "Менеджмент <вставьте сюда что-угодно>".
145 4082888
>>82857
Объяснять будешь или просто высрался?
146 4083175
>>82162
Ну персона чисто геймплейно вообще ни на что не претендует, это очередная утомительная жрпг, зайдет разве что любителям японского быта. А ниер не настолько отполированная игра.
147 4083286
>>82856
Ниер-то вполне себе шедевр, вот автомата не тянет.
148 4083988
>>82888
Ты хоть знаешь что означает слово "менеджмент"? Нет. Ты просто используешь это слово, чтобы заставить скучную хрень звучать как что-то интересное. Не знаешь как защитить скучную и не нужную механику? Назови её менеджментом!
149 4084089
>>83988
А как это по-твоему назвать, если не менеджмент? Принятие решений по распределнию ресурсов. Менеджмент. А, ты наверное такой тупой что даже не додумался где тут менеджмент. Суть в том что решаешь какие вещи важные и их берешь, ненужное не берешь или выкидывашь, когда доберешься до ящика скидываешь туда менее нужное на данный момент чтоб освободить место.

>скучную и не нужную механику


Ну давай, найди мне игру где нету "скучных" механик. Может и найдешь но тогда сама игра будет примитивной и быстро надоедающей - парадокс. На веселых механиках клин светом не сошелся, механики это утилитарные штуки которые служат чтоб игра в целом были интересная (или какая-то еще, если цель не развлечение).
150 4084380
>>84089

>ты наверное такой тупой что даже не додумался где тут менеджмент


Ты наверное такой тупой что даже не додумался что я клоню к тому что менеджментом можно назвать всё что угодно, даже зачистку пещерок в скайриме. И ты думаешь, что если назвать механику "менеджментом", то она автоматически перестанет быть не нужной, скучной и раздражающей, а все кому она не нравятся становятся "тупыми неосиляторами" от чьего мнения можно отмахнуться. Видимо, помогает тебе защищать манямирок.

>Ну давай, найди мне игру где нету "скучных" механик.


Обе части Hotline Miami, Xcom 2:war of the chosen, Oxygen not included, Tropico 6 - и это только то, что прямо сейчас установлено у меня на компьютере. Будешь утверждать что эти игры "Примитивные"?
И как же быстро ты ушёл от слова "не нужная" - потому что сабж как раз не скучная механика, это не нужная и раздражающая механика.
151 4084502
Хуя тред. Какой-то хуй прям по пунктам расписывает, какой он долбоеб и почему. Охуеть теперь. Посссал ОПу на ебало.
152 4086159
>>84380

>Ты наверное такой тупой что даже не додумался что я клоню к тому что менеджментом можно назвать всё что угодно, даже зачистку пещерок в скайриме.


Я не он, но ты несёшь хуйню.
Менеджмент это управление, а зачистка пещерок - это гринд, там никакого управления нет и быть не может, только отдельных элементов в процессе, например менеджмент зелий - нужно смотреть чтобы хп не кончалось и зелья всегда были в запасе, менеджмент свободного места в инвентаре - там тоже бывает перегруз, менеджмент прокачки - распределение перков и статов. Конечно это всё можно убрать, ведь оно нинужно, оставить только саму пещеру и драугов которых надо пиздить по голове.
153 4086201
>>77681 (OP)
Пока парнишка ноет, спрошу про РЕ.
У них в енот сити неплохой такой полицейский участок отгрохали. Откуда могли появиться деньжищи на это всё? За счёт чего город вообще образовался, есть предыстроии?
154 4086207
>>86201
дык вроде это амбрелы рабочий город. а она крупная корпорация занимающаяся гмо?
155 4086264
>>86201
Это бывший музей
156 4086309
>>86201
Очень тесные связи правления города и Амбрелы. В конце там мэр города Уоррен уже был вовлечен и с его разрешения Амбрела могла творить что ей только в голову придет.
157 4086625
>>86309
Этот прав. Ещё это бывший музей.
158 4086710
>>77681 (OP)
Ре2 лучшая игра на данный момент. А может и Сикиро, хммм.
159 4086873
>>77886

>Я пиздил два часа Генитиро


Куплинов,ты?
go-be-fat-somewhere-else.jpg46 Кб, 562x446
160 4086879
161 4087026
>>83286
Наоборот же. Первый ниер практически неиграбелен. Разве что музон послухать можно, он там шедевральный.
162 4087038
>>77800
Эмуль пс3 накати, вот тебе и пятая персонка.
163 4087054
>>77886
Двощую. Хоть и выбил в ней все ачивки, но считаю, что секира даже до дс2 не дотягивает.
CgsuqTg550.jpg497 Кб, 1280x960
164 4087068
>>77681 (OP)
Ну хз, я потихоньку перебираюсь на японщину, ибо западный игропром скатился в сраное говно. Да еще и это ебучее засилие игорей-сервисов.
165 4088423
>>86264
Вот же ирония, про музей прочитал как раз после своего поста тут. Но на какие шиши построен музей?

>>86207
>>86309
>>86625
В каком году основан зонтик и в каком енот, по лорному канону? Где почитать нормальные статьи по этому поводу?
mp4snapshot00.04.422.jpg63 Кб, 960x720
166 4089144
Клэр хорошо сделоли, лизал бы джва часа.
167 4091425
Что с постингом?
hqdefault.jpg11 Кб, 480x360
168 4091431
>>91425
Ну ты где сидишь, алло? Словно не на мейлаче в 2к19. Еще скажи, что ты младше 25.
mp4snapshot00.04.4022.jpg736 Кб, 1920x1440
169 4091483
>>91431
ой всё
хороших выходных
170 4094859
>>84380

>Hotline Miami


Действительно замечательная вещь, из того во что я играл это лучшая боевка в играх. Но ты хочешь сказать что поиск пикселя это не скучная механика?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 мая 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски