Это копия, сохраненная 20 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>Fallout в 2019 - это донутный батлрояль-выживач и таймкиллер на мобилках для китайцев.
Я живу в проклятой вселенной.
Хуй знает, пусть это будет тред проклятых серий. Когда вы в последний раз охуевали от того куда пришла когда-то любимая вами франшиза? Я, наверно, в прошлом году после трейлера нового C&C. У меня ведь дома валялся бокс First Decade со всеми играми серии за первые десять лет. А что принесли последние десять лет? Четвёртую часть, отменённых Генералов и закрытую браузерку. Охуеть. И ещё лопату с говном подкинули в виде мобилкопараши. Ну хоть сейчас вроде одумались и перерисовывают спрайты первых частей, глядишь может хоть нормальных ремастеров дождёмся.
Ещё можно вспомнить третью Мафию. Просто не мог поверить, что увиденное является правдой, чем-то настоящим. Пиздец, при чём тут Мафия? Чё за огромный злой негр, блять? Почему вместо геймплейных видео показывали альфа версию отменённого Godfather 3?
Когда-нибудь все игровые серии превратятся в донутную фритуплей парашу для мобилок.
Похуй. Все игры, все франшизы, вообще всё на этом свете переоцененное говно.
Вот этот познал дзен. Все франшизы это тупое переоцененное говно, в каждой из них хороша обычно первая игра (оригинальная идея) или вторая (допил оригинальной идеи напильником). Если франшиза продолжает жить то она скатывается в тупое говно, без вариантов. Ну, изредка бывает еще третья часть хороша, все. Диабло 2, БГ2, фоллач 2, принц персии WW, mass effect, ассасинс крид 2, варкрафт 3, HoMM 2 и 3, UMK3, ДМЦ3, TeS3, готика 1-2, dead space 2, silent hill 2, примеров тысячи, а исключения, когда хуй знает какая часть франшизы оказывается вином- исчезающе редки. Чем быстрее франшиза сдыхает тем лучше для всех, а в светлом будущем игропрома никаких франшиз быть не должно вовсе, только единичные цельные проекты.
Этот прав, но тут никакого открытия нет. Рано или поздно всё скатывается в говно. Есть конечно приятные исключения вроде Ace Combat, которая сначала скатилась в какую-то консольную поебень, после в калофдюти про самолётики, а потом назад в 10/10 аркадную леталку прям как у дедов.
>Цивилизация не скатилась в говно так-то
Пидр, после тройки сплошной казуалфест, вполне скатилась.
Хуй знает, раньше стакаешь юнитов в одну кучу и ролишь по карте, а щас блять с первого хода надо планировать как будешь и где ставить районы, электростанции затапливают карту, кусаешь локти за каждого въебанного юнита.
Почему етот котик такой довольный?
Р Ы Н О Ч Е К
Золотая эра игростроя, когда игра делалась не только, чтоб срубить по-быстрому бабла, но и тебя порадовать качеством- прошла. Хотя, наверное, и палка раз в год стреляет.
Лепить одноразовое дрочево на фоне некогда былого вина- прибыльно. Мы живем в эпоху суррогата и одноразового потреблядства.
Да так же есть энтузиасты-нёрды, которые лепят свои проектики для таких же. Просто они перестали задавать тренды и снова вернулись в свой андеграунд, а игори, как и кинчики стали массовой культурой/индустрией развлечения.
Вcе еще не выcрали ни одной нормальной игры по пику.
Ну тогда и трешка кал неиграбельный, ибо патерка сделала нормальные ветви навыков, убрала бесполезнуб магию и забалансила расы.
Дов с сороритками збс же
Не. Пятерка это просранная стратегическая часть и обоссаный кал вместо рас. Особенно тупо было добавлять расовые навыки т.к. тепеь в пятерке поулчились не герои меча и магии, котроые собирают монстров из разных замков, а замки меча и магии т.к. теперь невыгодно брать монстров из других замков.
>обоссаный кал вместо рас.
Это как раз трешка, где без дополнительных ограничений некров на больших картах способны вынести только герои-дипломаты. А ведь большинство замков просто обоссаные, типа Бракады и Инферно. В пятерке же есть баланс.
>Особенно тупо было добавлять расовые навыки т.к. тепеь в пятерке поулчились не герои меча и магии, котроые собирают монстров из разных замков, а замки меча и магии т.к. теперь невыгодно брать монстров из других замков.
Наоборот отлично, теперь геры стали тактической игрой, а не соревнование в собирательстве ангелов с вивернами.
>где без дополнительных ограничений некров на больших картах способны вынести только герои-дипломаты
Ну если ты криворукий даун, то да.
>А ведь большинство замков просто обоссаные, типа Бракады и Инферно.
Ну если ты криворукий даун, то да.
И еще раз. Игра не про замки. Игра про героев. Стартовый замок важен только пока ты не захватил второй замок.
>теперь геры стали тактической игрой
Вот именно. А были стратегической.
>а не соревнование в собирательстве ангелов с вивернами.
Только на картых с рандомо генератором. Приличные люди в такое не играют.
готика, начиная с 3 части говно, первый райзен был норм, дальше тоже шляпа какая то
конечно же масс эффект и опять же начиная с третей части - гавно ебаное
>Ну если ты криворукий даун, то да.
Ну го сыграем на ваниле на L-ке ты за инферно, я за некров, дипломатия запрещена, играем на квартиру.
Похуй. Хороший проект - это нишевый проект, но он всегда деградирует до массового и ничего с этим не поделаешь. Лучше следить за чем-то свежим, что может подарить либо схожие ощущения, либо совершенно новые. Я вот ждал Баттлтодс новый и вполне ожидаемо получил в лицо струю урины вместо нормальной игры, однако на той же Е3 увидел брутальный Валфарис, который лично для меня, скорей всего, отлично заменит Жаб и станет одной из любимых игр.
>Игра про героев.
Так герои в трешке тоже обоссаные. Лишь одна школа магии имеет реальную мощь. В пятерке перепилили магию в сторону баланса как раз.
Андерреил вообще другого сорта игра. Это же тактическая параша с чисткой подземелий
Ассасин Крид , в середине первой части понял что это свернувшее не туда говно. Разочаровался что пиздец
Дрочу на серию свитков. Бугурта не чувствую, потому что тесо хоть и не мой жанр, рассказывает довольно няшные истории, а про блейдс я просто как-то забыл. Жду следующую номерную игру, судя по скайриму, беседка все ближе и ближе к созданию чего-то приблизительно похожего на адекватную игру с балансом.
Мобилкопараша по кнк охуенна. Концентрированный геймплей на кончиках пальцев на пару недель по часу в день и идеальная кривая входа благодаря огромному количеству участников лэддера и коротким матчам.
И я уверен, что либо ты в нее и не играл, либо быстро насосался хуев и дропнул, либо наоборот задержался дольше, чем нужно.
> вполне ожидаемо получил в лицо струю урины вместо нормальной игры
Ты получил ебаное нихуя может быть? Или ты уже поиграть успел в невышедшую игру?
Резик 4
Годофвар 4
Гта СА, Гта ВАЙС сити и Гта 5
Дос2 как четвёртая дивинити
Хитман блад мани
Последняя Зельда
M&M 6,7
Визарди 8
Сразу что в голову пришло
Я посмотрел записи геймплея и увидел, что это не имеет ничего общего с тем, чего я хотел, это абсолютно другая игра. Ещё вопросы?
>судя по скайриму, беседка все ближе и ближе к созданию чего-то приблизительно похожего на адекватную игру с балансом
Балансом, геймплеем и многим другим занимаются мододелы. Единственная задач, которая стоит перед Тоддом, это запилить нормальные сюжет, персонажей и диалоги, а не говнище уровня Скайрима.
Дов первый- отличная игра, даже безотносительно вахи. Пейсмарин игра категории Б но точно не плохая игра в целом.
Да ну хз, хуевые игры были всегда, хуевые части классных франшиз тоже были всегда, классные части, которые слишком далеко отошли от концепций и не приняты фанатами, но таки все равно охуенные игры- тоже всегда были. Надо проще к этому относится, что то уходит, что то приходит.
Вархаммер сквад комманд.
Ложная информация.
>фолаче не было данжонов
Вообще говоря были - glow был чистым данжем, например.
Ну и во втором тоже были - военная база, например, шахты ванаминго, или база рейдеров.
Другое дело, что на них нифига завязано не было, это просто один из способов разжиться годным лутом.
Скатили в диаблоподобную гриндилку, просрали ММО и РПГ составляющие, с верху до низу вымазали отвратным фансервисом. Благо что хоть ванилла скоро подъедет, но давайте будем честны, это игра которой 14 лет, пускай и до сих пор неплохо играемая.
Вряд ли, то было от неопытности, а нынче издатели осторожны, и скармливают говно аккуратно. Впрочем потребитель вполне охотно это говно наворачивает, так что никаким кризисом тут и не пахнет. Стоит так же учесть огромные капитализации крупных издателей, которые даже в случае очень сильного фейла, потонут с небольшой вероятностью.
Остается только надеяться на дальнейшее развитие инструментов разработки игр, тогда и нерды-индиделы смогут выкатывать вполне себе йобу по старым заветам, а не только пиксельные или лоу-поли огрызки как сейчас. И это вполне вероятно, ведь когда-то и пиксельные огрызки делались крупными компаниями, а сейчас командами из нескольких энтузиастов.
Я сказал диаблоподобную. Чтобы ты понимал примерно как это, это бесцельный гринд на протяжении десятков часов, с надеждой получить хороший дроп, тупа исходя из рандома, чистка пещер раз за разом. Гринд в той же ванилле это гринд другого сорта, потому что зависит напрямую от вложенных усилий, сколько сделал столько получил.
В ваниле надо обмазываться атмосферой. Не бежать сломя голову к капу, а не спешно качаться и погружаться в волшебный мир опасностей и исследования. Есесна как в первый раз не выйдет, в памяти уже имеется карта азерота, но тем не менее испытать даже 20-30% от тех ощущений многого стоит. Современный вов и такого не дает.
Там работают дебилы. Найми, сука, другого арт-директора, сделай опять Калифорнию, разъебанную в труху, добавь старую ролевую систему из третьей части, напиши побольше диалогов с матом и тупыми шутейками озвучить - не проблема, в 76 озвучки пиздануться сколько и все, довольны будут и утки, и НВ-дауны, а если можно будет крафтить из мусора сарай, то и детям понравится.
Вместо этого ебланы пилят онлайновый ассет флип, будто деньги, полученные с TESO, пробуханы.
Похуй, будет AOW.
А у меня как то так вышло, что только трешку я и прошел. Я старый фанат хорроров, кучу раз проходил сайленты, резики, дино крузисы, ктулху того же. И вот как то после всего этого ни первый, ни второй ДС вообще ничем не цепляли. Было похоже на более скучную версию третьего дума. А вот в треху завезли кооп, и с коопом я прошел.
Да, никто не скармливает говно аккуратно, продажи падают, игры сервисы вытесняют привычные модели, люди годами на них сидят и не охотно перекатываются. Пизда на самом деле близко.
Вот помнишь как беседка пыталась продавать крутые синглы, а люди такие, это че платить 60 баксов за игру на 10-20 часов? Не, мы такое есть не будем, у меня тут бесплатная дрочилка, где я уже тысячу отсидел, и еще столько же кнопочки покликаю. И все, нет онли сингловой беседки, начали выпускать буквально говно, но такое, как эти говноеды любят, чтобы тысячи часов сидеть и донат закидывать.
Ну ирл ты тоже можешь сидеть на дно-работе, тупо месяцами въебывать, и возможно тебе иногда свалится премия. А может работать в нормальном месте, где как работал, так и заработал.
Ну так и не нужно дрочить на крупные студии.
Лучше изучи мелкие которые реально пытаются, что то делать.
Например из самых мало известных можешь изучить игры Бокулёва.
>Гринд р14.
>Несколько человек посменно играют на одном чаре нон стоп фармя хонор.
>Сколько вложил, столько и получил.
А хули ты сравниваешь "франшизы", в которых даже 8 игор нет?
Давай сравнивать франшизы из 8 игр. Визарди восьмая лучшая в франшизе. M&M 8 тоже неплоха. Восьмая финалка опять же одна из лучших финалок. Обратных примеров практически нет, так что ты хуесос и неправ, франшизы к 8 части только улучшаются.
Нет, т.к. маркетологи, обмазавшись прогрессивной психологией нащупали те самые нитки, за которые можно дергать идиотов, впаривая им каждый раз одно и то же фуфло, меняя обертки. Это как с аниме-индустрией: отработали несколько схем персонажей/ситуаций и пошли играть на эмоциях.
В современной игровой индустрии все это тоже просекли и дают цветное-динамичное-спинномозговое. Т.е. чтоб на экране красиво мигало, свистело-пердело и при этом играло на дофаминовых рецепторах. Как казино, кароч.
И поэтому так популярны мобильные дрочилльни. С одной стороны они могут погружать в некое детство своей рисовкой/цветами/атмосферой. С другой стороны- предлагают тебе якобы развлечение. Точнее, ты сам создаешь интерес дрочильне. Лут-боксы- это все туда же.
И такие дрочильни можно клепать пачками, продавая кучами и имея профит. Это как игровые автоматы, где тебе якобы выпадает "приз" в виде какой-то хуйни.
В общем, на этом и был построен и выстрелит на хайпе новый думец: он цветной, яркий, на экране что-то постоянно происходит, есть исскуственный стимул что-то делать. И самое главное, что в этом одноразовом повторяющемся месиве будет работать неосознанный дофаминовый триггер, что вот-вот станет интересно, вот сейчас что-то уникальное произойдет. А признать то, что ты играешь в откровенную безсмысленную, штампованную хуйню не позволит мозг из-за когнитивного диссонанса и убеждения маркетологов, что эта игра- заебись.
Вспомни веселую ферму. Вот то-то и оно.
> Хороший проект - это нишевый проект, но он всегда деградирует до массового и ничего с этим не поделаешь.
Dominions охуенно деградировали, да.
ху, братишка мир не совершенен, привыкай.
разочарования это норма. поэтому то так ценится когда действительно что то хорошее получается у людей, какой то шедевр стараются сохранить в веках.
я вот за банерлорд переживаю, он слишком прекрасен чтобы этот мир позволил ему быть.
Скажем так: раньше было не так примитивно. Т.е. принцип вроде бы как и тот же, но подача, контекст, содержимое- совершенно иначе. И более того- несет некую нагрузку.
Ну вот вторые герои, например. Пошаговая, казалось бы, дрочильня. Но с очень отточеным балансом и завернута в красивейшую обертку да с ТАКОЙ-ТО кампанией. Чем стали третьи герои? Вырвиглазным васянством, куда напихали кучу всего в угоду потешения ЧСВ.
Вторые дисайплы. Геймплей, скажем, ну такое. Но, сука, как же они охуенно исполнены. В них хочется играть просто из-за шикарнейшей гримдарк-эстетики и атмосферы при довольно посредственной и незамысловатой механике.
Т.е. к играм раньше подходили не как к фаст-фуду, а как красивому блюду, аккуратному десерту, где вкус и оформление давали эстетическое переживание. Сейчас- фаст-фуд из нажористого бургера , а в качестве десерта- разноцветные сахарные шарики.
Тоже раньше так думал, но понял что Нет, тогда было дело в технической ограниченности, сейчас в неё не упирается, упирается в скрепы геймдизайна и игропрома, всё для увеличения прибыли. Сейчас если вдруг жанр приедается и игрок отказывается жрать очередной батлрояль, то вводят каккую нибудь доту, а потом можно и классический квейкогеймплей вернуть и так по кругу.
А дело в том, что тогда технические ограничения не позволяли сильно разнообразить геймплей и графоний, сейчас же кино вымирает, и скорее сериалы сдохнут, чем игры, потому что игры позволяют больше и шире.
>>Fallout в 2019 - это донутный батлрояль-выживач и таймкиллер на мобилках для китайцев.
Это кстати пиздец какой-то и издевательство над серией, что с ней сделали. Беседка даже больше хейта заслуживает чем получает
Раньше было еще примитивнее, это ты постарел и тот же опыт не дает тебе туже дозу дофамина
Насчет фоллыча согласен. После божественной третьей серии выпустить говновегас
Вгтард, плз.
Геймплейно - во всем лучше, графика - лучше, контента - больше.
Хуже только сюжетом и проебаной атмосферой. Вместо хоррора они сделали боевичок в "страшных" декорациях.
Так и есть, за каждый бой ты получаешь хонор. Часто посещаешь БГ - много хонора, высокий ранг, редко посещаешь - мало хонора, низкий ранг. Что не так?
>игори, как и кинчики стали массовой культурой/индустрией развлечения.
Вот этого адеквата неистово двачую.
Потребляди будут заносить деньги как на кино про марвел, так и на новых калофдуч-фортнайтов.
Зачем писать сценарий, выверять мехнику и движок, если твое говно купят?
>HoMM 2 и 3
>Пятерка допиленная тройка
Хуйню сморозил и рад небось.
Шестые герои ничуть не хуже пятых, т.е. такая же юбипараша.
Серия M&M закончилась вместе с New world computing на 4х героях и 9 рпг - не взлетели, хотя по идее - должны были, игры-то неплохие.
А юбисофты? А польский гог для восточной европки? А шведские евреи для стратегий?
Их запрут в лаборатории на дне океана и заставят отыгрывать нпс в новых свитках.
Ты так говоришь, будто это плохо. Если бы кто угодно мог делать фильмы типа марвел и игры типа колды- они бы делали. Но это не так просто как кажется. Ну и естественно всегда побеждает эволюция. То, что людям интересно популярнее того, что людям не интересно.
Франшиза Дота шахмат скатилась в говно, раньше это был эксклюзивный качественный продукт, а теперь это конвеер без души..................
>И ещё лопату с говном подкинули в виде мобилкопараши
Лучшее что случалось с этой говносерией, в нее хотя бы pvp играют, а не дрочат сингл.
>тупа исходя из рандома,
У меня от тебя выбивание энчанта крусейдера, а так boe эпиков. Ванильная вовка была больше похоже на д2, чем итерации после лича, где весь шмот выбивается за баджики.
В последней игре уже скатилась с английской леди до какого таджика блять.
Что охуеного в первых пяти частях? Это был ежегодный конвейер тех времен. Эта серия скончалась еще на второй части когда создатель Лары покинул кор десинг.
А в после второй ушел и лвлдизайнер и 3 части уровни превратились в обскурную хуйню где вообще ничего не понятно.
Нормальные уровни в тройке, по джунглям побегать пострелять рапторов, Невада, ужастик в Антарктиде. Конечно после охуенных Венеции и затопшей Maria Doria в двойке бледновато но всё ещё достойно. Только босс-паук был дном. Вот ебипепт в четвёрке мне не зашёл.
>Не бежать сломя голову к капу, а не спешно качаться и погружаться в волшебный мир опасностей и исследования.
Какое исследование? Фарм унылых мобов?
А фоллаут 76 получился шедевральным произведением - так сказать, всё, за что мы любили серию фалаут воплотилось именно в нём.
Это да. Сколько люди мечтали о фаллаут онлайн. Делали какие то высеры из говна и палок.
И вот же он, наконец то. Именно такой о котором все грезили. Или даже лучше.
Ты прав, второго исследования с нуля уже быть не может, когда не знаешь что за той речкой и что в соседней локации. На что я надеюсь вообще...
> А хули ты сравниваешь "франшизы", в которых даже 8 игор нет?
> Давай сравнивать франшизы из 8 игр. Визарди восьмая лучшая в франшизе. M&M 8 тоже неплоха. Восьмая финалка опять же одна из лучших финалок. Обратных примеров практически нет, так что ты хуесос и неправ, франшизы к 8 части только улучшаются.
Но мм8 и фф8 говно говна. Мм8 хуже во всём 5-7. Фф8 просто ебанутое творение ускоглазых говноедов, в сравнении с которой 4,5,6,7,9 части божественный нектар с сисичек феи.
Отправил ответ на твой пост по почте.
Игра по вселенной, славящаяся самым эпичными и масштабными битвами, реализовавшая самый скотский лимит юнитов во всех РТС евер. у нас было два сквада пехоты, два дредноута, два танка и один БТР- ЗА ИМПЕРАТОРА, НЕТ ЭТО Я У ТЕБЯ ТОЧКУ ЗАХВАТИЛ.
Можешь попробовать гв2, там очень много простора для исследований, которые поощеряются
> После охуенных 5 частей оригинала
Если тебе первые пять охуенные, то перезапуски наверное 200 из 10 должны быть. Туда прикинь, геймплей завезли, можно играть.
Покупал ключ за 1700 и начинал на старте в 2013, вообще не понравилось.
Сколько одноядерный движок тянул, столько юнитов и запилили. По тем времанам графоний был просто чума, такие-то добивания, кровяка, неисчезающие трупы, куча всякой стрельбы, взрывов и эффектов. Это был 2004 штоле год, только появились двухядерные атлоны. Есть моды, убирающие лимит, дохуя их, так вот, если серьёзно его превысить, всё и сейчас начинает на топовом железе тормозить.
Штоб тогда были массовые зарубы, каких ты хочешь, надо было бы либо совсем деревянное 3д в стиле варкрафта 3 мутить, либо вовсе спрайтовый графон. Но смотрелось бы как говно.
Моя печка тогда даже то что было еле-еле тянуло
> Штоб тогда были массовые зарубы, каких ты хочешь, надо было бы либо совсем деревянное 3д в стиле варкрафта 3 мутить, либо вовсе спрайтовый графон. Но смотрелось бы как говно.
В супкоме на одном процессе 8 тысяч юнитов на одной карте сделали, причем с просчетом физики у снарядов каждого юнита.
Ну, бля, так то да, но просто когда шестёрка вышла эксклюзивом на X360, то все охуели. Слава богу что она самая слабая из всех каноничных частей.
Их и в 20 было немного. Ассасины, фаркраи близки к этому.
Герои и Дисайплс. Две серии, из которых состояли мои детство и юность. И обе скатились не просто на дно, а в какую-то бездну анальных адских мерзостей.
Что за хуйню ты городишь? Шестёрка совершенно другая игра (причём сама по себе, может даже и не плохая, выйди она спин-оффом, а не номерной частью, вполне могла взлететь). Пятёрка - детище фанатов, которое не смогли испортить даже эффективные менеджеры юбиков. И хотя я сам по ряду причин в неё не играю, и даже можно сказать не люблю её, не оценить труд Нивал и саму игру, просто нельзя, если уж ты неравнодушен к серии.
А я не пиратил. Я честно покупал диски за 100 рублей в метро.
Убогая 3D стилистика, нечитабельная карта, тупейшая система инициативы, перекос в дамаг который лишь обостряет изъян всех пошаговых игр - кто ходит первым тот побеждает и куча всего ещё. То что третью надо допиливать всякими модами и настройками карт по части баланса, не отменяет она как цельная игра несравнимо лучше сделана последующих частей.
Ну зачем же так жёско, анон, зачем...
Как же ты опустил этого омежку с девственным голосом
>когда хуй знает какая часть франшизы оказывается вином- исчезающе редки
У Марио, Зельд, мегаменов, метридов, кирби нет проблем с попаданием в хорошие игры при овердохуя частях.
Стоит еще дополнить наверно что если в рамках одной франшизы кардинально меняется геймплей, т.е. по сути остается только название то считать можно заново. Вайс сити была второй трехмерной ГТА, а ДоС 2 второй в линейке ориджинал син.
Так первая часть же вышла в итоге на плойку. А вообще, я их не учитывал по той причине, что с аркад в 95% случаев есть именно консольные порты. Вроде только одной части нет на PSOne?
Мафия 3 заебись
Буду орать, как чёрт, когда новые свитки выйдут, от того, что все охуеют с говна. Почти наверняка будет лютый кал, который деградирует хуже скайрима.
Ага, и будет ещё 20 лет держаться в топ 100 онлайна стима. Все будут говорить, какое же говно, и наигрывать при этом тысячи часов.
Настолько жирно, что у меня весь экран скользким стал.
Но не поправили за 8 лет. Зато модов на конские хуи и голых баб с 9 размером, как песчинок на пляже омаха.
Просто беседка контора халтурщиков баги, которые передались по наследству от первой ле фейской гвардии кириллов, недоделки и постоянный пиздинг ассетов и механик из предыдущих частей, где просто туева хуча сотрудников набрана из друзей/родственников/знакомых те самые злоебучие анимации - заслуга сестры кого-то там, которой очень нравились лошадки с руководством в виде тодда-распиздия-пососольщика, который в открытую называет тесодетей дегенератами.
Half Life упоминали?
Так они еще умудряются терять механики, хотя и пиздят из предыдущих частей
Чтобы все просрать, достаточно сделать гг не зеком и отправить на поиски пропавшей семьи.
Ну тодд таким образом ток на фанах фолыча отыгрывается. Всё таки свитки он так не изговнит думаю
Ну поселение то можно будет строить?
Это копия, сохраненная 20 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.