Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 июля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
CLASSIC DOOM 4206129 В конец треда | Веб
Перекат из: https://2ch.hk/v/res/4184805.html (М)

СИГИЛ ТУТ: http://www.mediafire.com/file/1p1d3vwsms423k7/sigil-registered-version.zip

Угадай с одного раза что это, ПРАВИЛЬНО СУКА, ЭТО ДУМОТРЕД, умирающий и возрождающийся, здесь мы обсуждаем классический дум, порты, вады, моды, а так же более современные думы и другие олдовые и не очень шутеры.
Пидорские моды, тонны мяса, грамотный аркадный геймплей, вады, ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА, анальная пропаганда пистолстарта, ультранасилие, неадекватное глумление над оригинальным графическим стилем и левелдизайном, зоонаблюдение за тридэшизиком. Бруталомрази, мододауны, сборкодебилы, ребутоаутисты, ваниллоутки, тридэшизик - все здесь.

Пожалуйста, соблюдайте чистоту и не кормите залетных манятралей.

Я ПРОСТО ХОЧУ ПОИГРАТЬ В ДУМ:

Держи готовую сборку с must play годнотой, бро: https://yadi.sk/d/ePXj9O60sThEJg или https://drive.google.com/open?id=1EMpIuJTv718SdMahyXKq4Z-X2NRaoWbU

Я ХОЧУ ВНИКНУТЬ КАК НАКАТЫВАТЬ ВАНИЛЬ И ДЕЛОТЬ СВОИ СБОРКИ С ВАДАМИ, БРУТАЛОМ И ДРУГИМИ МОДАМИ БЕЗ РЕКЛАМЫ, СМС И ВАСЯНОК С РУТРЕКЕРА:

1 - Как запустить дум самостоятельно, любые вады, любые моды: https://pastebin.com/wRjSHXt5
2 - А во что собственно играть? Вот во что: https://pastebin.com/g2PtqLrV
3 - Все необходимые и полезные ссылки: https://pastebin.com/bTpAZYfM

Годный видос с форчана, вмещающий всё это, кроме ссылок (инглиш, 10 минут, примеры годных вадов и модов на второй минуте): https://www.youtube.com/watch?v=ietb4JwaaXA

А НАХУЯ?

Тебя интересует, почему мы все собрались здесь и дрючим древнюю игру, мой йунный друкк? Вот почему:

Потому что эта игра жива уже четверть века. Сингловая игра. Четверть века. Комьюнити с десятками тысяч активных, общающихся друг с другом, творящих контент игроков.

Потому что архитектура старого дума обладает своей специфической угловатой эстетикой, живущей даже в самых технологичных вадах для гздума (ну кромe Total Chaos), и отсутствующей в думе 2016.

Потому что это все еще отличная игра, прекрасный аркадный шутер, строго показанный всем любителям шутеров от первого лица. Дум 2016 был хорош, но это просто немного другое. У старого дума есть свои сильные и слабые стороны. Он работает по четким правилам в ванили, он разносторонен и гибок в модах, он лаконичен и ярок, он создает интересные боевые ситуации силой продуманного левелдизайна, многогранных монстров и разностороннего оружия. На самом деле любые слова тут будут излишни. Попробуй сам. Пройди хотя бы ваниль в двух частях и хотя бы пару вадов из шапкосборки. Это быстро. Тебе понравится.

Потому что старый дум бесконечен, и он не отпустит тебя никогда нахуй, забудь вообще об этом, пидрила, ты здесь навечно, а если ты уйдешь, ты все равно вернешься, ломка по вадам, модам и тскам не рассосется, просто расслабься блять и получай удовольствие, у тебя еще вон тот вад не пройденный, и вот этот тоже, и вон тот с краю, и еще каковардс скоро, и твой любимый мод обновился, и Батанди делает новую тску, и...

Потому что старый дум бесконечен, хуле ты с первого раза не понял? Маппинг в думе можно сравнить с музыкой: вот ноты, вот ритмика, вот звучание - и из всего этого можно составить бесчисленное множество музыкальных произведений. Старый дум дал возможность раскрыться десяткам и сотням отличных левелдизайнеров. Они делают уровни далеко не хуже, чем в ванили - разнообразные, красивые, интересные, сложные, расслабляющие. Они не сбавляют темп уже четверть века. Готовь жопу.

И наконец, потому что иди нахуй, вот почему. Любовь не требует оправданий. Добро пожаловать в думотред. Мы рады всем.

ШАПКА ТРЕДА С РАЗМЕТКОЙ, и не забудь при перекате вставить CLASSIC DOOM в тему треда: https://pastebin.com/j1S80m5N
4 4206222
>>06129 (OP)
Проиграл с никчемного дурачка. Это на сколько нужно себя не уважать чтобы трать свое время на этот мусор? Ладно бы не было достойных игр. Нет же - даже на печатные машинки иногда, в виде исключения, портируют вполне играбельные вещи. Лучше бы тогда учебник по правописанию почитал - полезнее было бы. А в твоем случае - необходимо.
5 4206261
>>06222
Это какие? "Детройт: много возомнившие о себе тостеры"?
6 4206267
Эх, скорей бы ноябрь
7 4206425
https://www.youtube.com/watch?v=NrcW0Cl_vAQ
Амид Ивил релизится сегодня.
8 4206426
Плутония полная срань, дропаю ее. После этого невидимого мостика вокруг которого я бегал минут 10 не понимая куда идти дальше, дропнул. Похоже больше на головоломку а не на дум.
Установил дюка, побегал минут 10- херь полная. Там видимо свой движок и после гздума физика перемещения и стрельбы ощущается в разы хуже.
Поставил херетика, это просто 10 из 10. Атмосфера фентази, прыжки, инвентарь, крутые противники, ключики указанные на карте, сказочный музон! Играется великолепно, чем-то даже похоже на дьяблу от 1 лица. Ну или если угодно на скайрим, когда чистишь вилкой данжи. Левелдизайн правда опять же какой-то запутанный, с кучей ключей, кнопок и секреток, часто не понимаешь куда дальше бежать. Но это мб с непривычки еще...
>>4205504
33лвл, впервые в дум поиграл на сосноли1 в 1997 году, играли с паролями из книжки на уровни и пушки. Причем за все время я так и не прошел до конца ни первую, ни вторую части. Вот только сейчас добил их впервые для ознакомления.
9 4206438
>>06426
В оригинальном херетике прыгать нельзя, как и в думе.
10 4206456
>>06426
Если понравился еретик, то очень рекомендую мапсет к нему, Masters of Chaos, шедевр тюпа.
11 4206458
>>06426
В еретике нельзя прыгать :^)
Правда в нем есть айтем, позволяющий летать
12 4206466
>>06458
Временно.
13 4206469
>>06466
Ну да
14 4206791
>>06129 (OP)
Не мог поверить, что нормальный человек способен высрать такой тред, всерьез думая, что кому-то интересен такой лютый отстой из прошлого столетия. Но потом дочитал до

>йунный друкк


и успокоился. Что взять с безграмотного дурачка, делающего пять ошибок в двух словах? Должно быть, просто не способен заработать на полноценную консоль, вот и "играет", если извращение с офисными устройствами ввода можно так назвать, в устаревшее говно - все, что запустится на проперженном ПК из девяностых-нулевых.
15 4206798
>>06222
бля, ты традиционный гринтекст не вставил, вот и не заметил тебя. Думал, запилю косплей на опережение >>06791
16 4206803
>>06238 (Del)

> альфач с могучими оголенными плечами, мужественно растрепанными волосами и стильными очками


как что-то плохое
17 4206837
>>06803
И влажные чувственные губы
18 4206898
>>06861 (Del)
Все, в аватарку превратился. Помянем
gzdoom 2019-06-19 16-10-15-054.jpg1,7 Мб, 2560x1360
19 4206910
>>06438
То что в думе нельзя это я знаю. Просто увидел в настройках кнопок прыжок и забиндил его на пробел. По большей части это беспоезная опция, там прыгать особо некуда. Я было подумал что это фича игры такая.
>>06456
В сборке из оп поста вроде бы есть этот вад. "Moc11"
>>06458

>Правда в нем есть айтем, позволяющий летать


Как выглядит? Все бонусы как я понял это аналоги из дума. Книга это чет типа берсерка, факел- ночное зрение, песочные часы бомбы и т.д.
21 4206918
>>06910
Книга не берсерк (ну не совсем). Берсерк увеличивает урон от кулаков до конца уровня, а книга увеличивает урон и изменяет атаки всего оружия на время.
22 4206923
>>06910
Электрические перчатки например лечат тебя, когда ты наносишь ими урон, ну в общем глянь
https://doom.fandom.com/wiki/Tome_of_Power
image.png313 Кб, 604x319
23 4206931
>>06914
>>06918
>>06923
Окей, спасибо.
24 4206954
>>06238 (Del)
Все ждал когда у полоумных закончатся аргументы и они в бессильной злобе начнут постить боевые картиночки.

>>06261
Самое забавное то, что игра которую ты привел в пример якобы с иронией - по всем параметрам превосходит старый дум. И вообще ты должен быть благодарен за любые объедки которые издатели, по доброте душевной, выкидывают на загнивающую не актуальную платформу.

>>06798
Да - забыл. Хотел этим постом исправиться, но раз на вопиющую безграмотность опа и без моих напоминаний обращают внимание, думаю, в этом треде обойдусь.
25 4206974
>>06426
А еще в Еретике нет хитсканеров <3
26 4206991
>>06974
Врагов в смысле? В думе там вроде только пулеметчики мгновенно дамажат.
27 4207000
Дум > Небо
Дум > Аллах
28 4207039
>>06991
Я имею в виду врагов с оружием, которое стреляет пулями. В Еретике в тебя стреляют разного рода файерболами, можно расслабить очко маленько.
29 4207128
>>06140
если играть в соло как бафать себя?

>>06129 (OP)
есть ли годные паки монстров не рискин?
31 4207239
>>06954
Посредственное кинцо превосходит старый, добротный, ураганный шутан. Я тебя услышал.
32 4207713
>>07239

>классика


>ураганный шутан


Спасибо, насмешил
33 4207718
В чем прикол голден соулс? Это какой-то марио дум чтоль?
34 4207725
Думаны, насоветуйте годный редактор для файлов DECORATE.
В Брутал Думе спрайты от взрыва снаряда ракетницы спизжены из Quake 3. Вся анимация занимает 8 спрайтов и смотрится уёбищно.
Могу рендернуть пиздатое пламя спрайтов на 30 или ваще на 60. Что бы анимация была плавной. Но все эти кадры надо как то прописать в Decorete (как я понял в Fire.txt) - но куда именно там хуй поймёшь.
35 4207730
>>06222
Про геймпады ты же в прошлом треде писал? Нахуй иди.
36 4207758
>>4205504
27, играл на 3DO в детстве еще, за теликом panasonic
37 4207759
>>06426
У DN3D тащемта действительно другое двигло) После дума реально чувствуется какое-то подобие инпут лага.
38 4207762
>>4205504

>Олды, а сколько вам лет?


Ты ахуеешь, 39.
39 4207843
>>07762
Ебать, вы, извините что не имени-отчеству.
40 4207870
>>07713
Если играть в порты, то вполне ураганный.
А некоторые моды дают пососать всем современным шутерам вместе взятым
41 4207873
>>07718
Думгай в мариоподобном мире. На самом деле достаточно интересные вады, с разнообразными локациями, пройти стоит. Но выглядит всё это немного нелепо.
42 4207909
>>07873
Нормально выглядит

>>07718
Автор фанат дума и марио 64, попытался объединить свои любимые игры
44 4207967
>>07910
Чё несёт блять, если сейва в любой момент нет, то игра кал.
15609700066601.jpg300 Кб, 1000x982
45 4207973
>>07909

>Автор фанат дума и марио 64, попытался объединить свои любимые игры


Беседка решила тоже не отставать.
46 4207983
>>07967

>если сейва в любой момент нет, то игра кал


Сейвы все ломают, как и отсутствие пистолстарта в дум локациях под который они и дизайнились.
Идеальный вариант с постоянным сохранением прогресса, а если помираешь то возрождаешься у последнего "костра" с минимальным снаряжением. Если добежишь до трупа то заберешь все назад.
Сейвскам это нелепый костыль и индикатор отсутствия баланса в игре. А консольные автосейвы на чекпоинтах не многим лучше.

Если в игре есть сейвы в любом месте, будь уверен что баланса там нет.
47 4207991
>>07973
Зарепортил аватарку
48 4208011
>>07983
Пистолстарт это одно, дизайнилось действительно, а отсутствивие сейвов тупо костыль для растягивания геймплея, болячка консолей с картами памяти. В думе сейвы ничего не портят, позволяют меньше заниматься хуйнёй, бегая в очередной раз от "костра" до места где сдох. Вообще во всех играх должна быть перемотка как Duke 3d 20th anniversary, вот это идеальный геймдизайн.
49 4208075
>>08011

>должна быть перемотка


В идеале способы сейвов должны быть в рамках уровня сложности, как это сделано например в форца хорайзон. По дефолту на нормальной сложности ты и время можешь мотать и у тебя всякие асистенты есть и физика аркадная. А потом ты идешь в настройки и все это отключаешь, а в качестве компенсации получаешь дополнительные множители к деньгам. Так и в думе, если ставишь ультра кокор то теряешь возможность сейвскамить, зато получаешь дополнительные множители очков для какой-нибудь ладдерной таблицы.
50 4208117
>>07239
Ну давай разберем.
Графика: Детройт явно превосходит уродливую графику Дума состоящую из безвкусного нагромождения огромных пикселей.
Сюжет: Детройт явно превосходит несколько строчек в блокноте которые считаются сюжетом в Думе.
Геймплей: да - Детройт и тут превосходит Дум за счет вариативности выбора. Дум - очень однообразная игра. Ты видел шутер в котором не нужно целиться? Это Дум - просто стреляешь в сторону врага, а снаряды сами наводятся.

Вот и получается что даже, как ты сказал, посредственное кинцо превосходит эту, с позволения сказать, игру.

>>07730

>Про геймпады


Возможно. Напомни что тебе не понравилось?

>Нахуй иди


Я тебе, псина, открываю глаза на то как правильно играть в игры, чтобы пальцы не скрючивать в узелки а ты, вместо того чтобы прислушаться, выпячиваешь свою глупость на всеобщее обозрение.
255410774254543.jpg145 Кб, 788x600
51 4208133
>>08117

>Геймплей: да - Детройт и тут превосходит Дум за счет вариативности выбора. Дум - очень однообразная игра.

52 4208178
>>07725
Такого редактора нет, и не подразумевается. DECORATE это вообще один единственный файл, и он может быть только один.В самом файле могут быть ссылки на дополнительные файлы. А вообще читни вики, там доступно написано.
53 4208201
А каким образом плутония и тнт стали официальными? их же вроде фанаты делали
54 4208241
>>08201

>тнт


Сообщество из более чем 100 моддеров для Doom, называвшее себя Team TNT, в конце 1995 года должно была выпустить бесплатный большой и качественный сборник карт (WAD). Но вмешался Джон Ромеро, предложив коммерциализировать пакет.

> плутония


Несколько уровней, разработанных Дарио и Мило Касали, попали к Америкэну Макги, продюсеру id Software. Он и предложил братьям сделать целый 32-уровневый WAD, работа была выполнена за 4 месяца. В то время братья были студентами — учёбу пришлось забросить.
56 4208281
https://www.youtube.com/watch?v=n8j7W7RVYLE
Теперь это dirty bomb трендж.
57 4208317
Мод от bifurcator games.
https://www.youtube.com/watch?v=3t7x5QM03pw
58 4208342
>>08241

>В то время братья были студентами — учёбу пришлось забросить.


Интересно, пожалели они об этом или нет?
59 4208428
>>07967
Скилл - это умение совершать длинную последовательность действий, допустив минимум ошибок. Сейвы же позволяют нащупывать каждое действие. Отдельно взятый выстрел/перебежка/чтоугодно - вообще ни о чем, это как играть сложную композицию на пианино, останавливаясь и ища каждую клавишу. Ты должен УСПЕВАТЬ принимать решения со скоростью событий в игре, без пауз и частых загрузок, иначе состав игры считай отсутствует. Короче, человек, который осилил игру без сейвов, после смертей переигрывая от последней контрольной точки (начала уровня), и человек, который наиловал save-load, это два разных человека, первый выебет второго по всем внутриигровым дисциплинам. Так что иди нахуй.
60 4208443
>>08268
Какая то херь вырвиглазная
61 4208471
>>06426

>невидимого мостика


А это разве не баг? В первый раз я тоже решил, что это головоломка, но на следующей карте (или через одну) был ещё один невидимый мост, который, к тому же, заканчивался невидимой подставкой с ключом. Тут у меня уже возникло подозрение, что я чего-то не вижу. Может там ещё какой-то кастомный код был под плутонию, который современные порты не поддерживают?
1551751320974.png95 Кб, 475x258
62 4208489
>>08471
Не баг, как бы очевидно, что появление деревянных палок означает наличие невидимого моста.
63 4208524
>>06129 (OP)
Поясните дебилу. Хочу поиграть вот этот уровень https://doom.fandom.com/wiki/MAP11:_Arch-Violence_(Plutonia_2)

Я так понимаю последовательность такая. Скачать гздум, скачать вады первого и второго дума, потом мегавад, запустить мегавад и ввести в консоле мап мап11. Или как?
plutonia.webm4,6 Мб, webm,
840x525, 0:28
64 4208581
>>08489
Ну там-то да, а вот с подставкой это уже как-то совсем странно выглядит.
65 4208595
>>08581
Ты какой-то совсем тугой, я еще в 2002 с этим проблем не испытывал.
66 4208610
>>08524
Ладно, сам разобрался и уже даже дропнул.
Сука, обещали крутой лабиринт, а на деле какая-то хуйня и основой там идет зачистка этих колдунов ебаных из двустволки. Ну пиздец, безудержное веселье.
67 4208698
>>08595
Сам ты тугой, я не говорил, что у меня с этим была какая-то проблема.
68 4208758
>>08698

>После этого невидимого мостика вокруг которого я бегал минут 10 не понимая куда идти дальше, дропнул.


Атятя.
69 4208796
>>08688 (Del)
Залип.
70 4208850
>>08178

>ссылки на дополнительные файлы


Не ссылки а включения.
71 4208913
>>08524
Вад плутонии, и этот мегавад
72 4208919
>>08268
Кто-то решил покосплеить блад, только без смехуечков?
75 4209034
>>08850
Типа того.
76 4209147
Все же поставил ТНТ сегодня, мне вад понравился.
Упор на реализм, более или менее ясно что искать и куда тыкать. Пока в него покатаю.
>>08581
Это выглядит просто тупо. Пофиксил.
>>08758
Это я бегал, потому что ни одному здравомыслящему геймдизайнеру не придет в голову делать невидимые мостики и невидимые ключи. Все это за версту воняет школьной самодеятельностью, чем, по всей видимости, плутония и является.
77 4209314
Суперолды игравшие в 90-х, как тогда люди отреагировали на первый дум? как сильно офигевали от графики и т.д?
78 4209382
>>08133
Очень аргументированное возражение. Постишь картиночки чтобы не наделать грамматических ошибок?
79 4209662
>>09314
В 90х школьники перманентно офигевали от графики, потому что она тогда очень стремительно развивалась. Дум2 вышел в 1994, квейк1 в 1996 а халф-лайф уже в 1998. Разница в графике там на уровне смены поколений у консолек. После денди и сеги любая 3д игра вгоняла в трепет фотореализма. Помню тогда еще по 1 каналу показывали бист варс, мне там картинка казалась просто потрясающе проработанной а анимации вызывали восторг. И это графон 1996 года.
80 4209820
>>09662

>фотореализм


А ведь скриншот из Дум - это самый буквальный фотореализм. Стены, пол, потокол - по фоткам, небо - по фоткам, спрайты - по фоткам. Пиксели? Нихуя подобного, тогдашние мониторы умели в 320x200, как нативное, спрайты вписывались в разрешение рендера и никакими пикселями не пахло. Относительно недавно играл в первый NFS (ПК версия 1995) на CRT-мониторе и натурально охуел от реализма! Черт возьми, эти дороги, как реальные, звуки - того круче. Mazda RX7 - хуй ты мне докажешь, что она картонная, художники постарались от души передать округлые формы. Представляю, как на нее фапали после всяких TestDrive.
1.webm7,4 Мб, webm,
1920x1080, 0:09
81 4210101
Думаны, подскажите, в BD21 какая-то проблема со звуком шагов, он запаздывает и не сразу замолкает. Шебмрелейтед, короче, чтоб не объяснять. В какую сторону копать? Версию GZDoom пробовал менять, не помогает.
82 4210106
>>10101
Звук идёт, пока герой не останавливается полностью. Вроде бы такая фигня вообще во всех модах на звуки шагов. По-крайней мере во всех, что пробовал я.
83 4210110
>>10106
Во блин. Печально. А есть вариант заставить думгая мгновенно останавливаться?
84 4210117
>>10110
Custom Doom, можно убрать инерцию, если с ползунками там поиграться. И вроде еще какой-то мод был на убирание инерции.
85 4210118
ёбаный ты василий
86 4210119
>>10117
Добра, буду пробовать.
89 4210150
>>10110

У меня такая же неприязнь в BD21, поэтому я просто выключил шаги. Сейчас нагуглил и попробовал 3 мода на перемещение:

https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=105&t=35761

https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=105&t=63331

https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=65095 (пожалуй, самый оформленный, а также настраиваемый)

Но, к сожалению, ни один из них не работает с BD21. У последнего есть патчи для конкретных модов, поэтому, возможно, когда-нибудь и для BD21 появится.
90 4210157
>>10131

Какая мерзость.
91 4210455
>>10101
Хех, это же звуки шагов из первой халвы.
92 4210457
А думслеер кто по религии получается? он ведь богов тоже собирается наказать, получается он не христианин, а так если бы не это, был бы тру христианином.
93 4210504
>>10457
Богов он не наказывает, только падших ангелов.
94 4210508
>>10101
Не играй в Брутал Дум. В Проекте Бруталити, например, такого нет вроде.
95 4210511
>>09314
Мне как-то показали минутку геймплея Вольфенштейна 3Д на ноуте. Очумел, конечно, и не верил своим глазам, что такое возможно вообще. У нас-то дома был советский аналог Спектрума и еще видел Денди у друга. Кстати, ЖК-матрицы на допотопных ноутах котировались больше, чем CRT-мониторы. Считалось почему-то, что у ЖК лучше цветопередача. Серьезно, ходили в гости смотреть кино на ноуте и восторгались, как круто.
96 4210512
>>10504
А кто ему тогда угрожает "Остановись, не то навлечёшь на себя ярость небес!"? что падшие ангелы на небесах забыли? Бог ещё не в курсе что они падшие или что?
97 4210519
>>10512
Конечно не в курсе. Ангелы же наместники, а бог недосягаем и непознаваем
98 4210520
>>06426
Я Плутонию дропнул после коридоров с решетками, из-за которых тебя обстреливают. Это было уже ни в какие ворота.
99 4210602
>>06426
>>10520
>>09147
TNT лучший из официальных паков уровней, Plutonia худший, как-то так
100 4210669
>>10602
Наоборот, у плутонии выше рейтинг, больше всем запомнилась и стала культом в рамках дума. TNT же просто качественный маппак из 90х, более скучный в сравнении с плутонией и дум2.
1561101200913.jpg140 Кб, 1200x1078
101 4210680
>>10669
Плутония мемная, вот и запомнилась.
Тнт шедевр. Дум 2 здорового человека.
103 4210694
>>10681

>Amid Evil


Нужно ненавидеть Heretic и Hexen чтобы считать этот хлам похожим на них.
105 4210731
>>10698
aмид эвило-утка не шарит в класике
106 4210742
>>10731
Абсолютно бессмысленный реверс
107 4210771
Обращаюсь к тем, кто дропает вады за оверкилл на Ultra-Violence. Вы хуесосы. Для вас придумали Hurt Me Plenty. Вот реально, зачем сначала пытаться тешить свое ЧСВ, врубая высокий уровень сложности, а потом писать высеры неосилятора? Где последовательность? Я не только про думотред. Из-за вашего криворукого фидбека в нормальных играх тупо нерфят максимальную сложность. Если вы необучаемые, то пусть теперь никто не играет хардкорнее, так выходит. То бишь, из-за вас пидарасов здоровым людям не развлечься как следует. Как же хуёво устроено это общество, если разрабы вынуждены прислушиваться к народу, даже делая Hard, чтоб не потерять рейтинг. Тупой народ ведь не может жрать продукт на Medium и не выебываться, его по головке гладь и хвали, мол "у какой ты у мамы молодец, HARD осилил".
108 4210802
>>10742
Только если ты гомосексуалист
109 4210907
>>10771
Так вы же сами топите за пистолстарт, тракторизм, УВ и фаст-монстерс. А потом инвалидами обзываете, тех кому это сложна.
110 4210917
>>10907
Самое главное пистолстарт, остальное не так важно, плутонию и всякие санласты не зазорно на HMP играть.
111 4210943
Я ниибаццо левелдизайнер и хочу делать вады! Посоветуйте редактор уровней что ли.
112 4210957
>>10943
GZDoom Builder 2
SLADE
113 4210964
>>10771

Не очень понял, о чём речь, с этим драма, что ли, какая-то связана? Я всегда думал, что повышение/понижение сложности с модами на геймплей — это совершенно нормально, потому что карты делают, как правило, под ваниллу, а моды на геймплей очень сильно меняют игру.
114 4210974
>>10957
>>10943

>GZDoom Builder 2


GZDoom-Builder-Bugfix или можно попробовать Doom Builder X, но я думаю, что он сдохнет в итоге или смержится с багфиксом.
115 4211074
Прохожу Eviternity со Smooth Doom'ом. Очень сильно не хватает дальнобойного оружия. У всего оружия в игре либо дичайший разброс (хотя обычный дробовик на удивление точный, если сравнивать с другими играми), либо является прожектайловым. На самом деле довольно обидно получать по лицу просто потому, что нет возможности дальние цели убрать. Чую, что после прохождения этого вада я надолго вернусь обратно к Проекту Бруталити.
117 4211091
>>08688 (Del)
Какая же хуйня, а. Какой смысл расстреливать толпу мобов на открытой местности? В Крутом Сэме хотя бы разнообразие противников заставляло тебя быстрее выбирать приоритетные цели и крутиться волчком. Здесь же просто стрельба в толпу. Деградантство уровня кликеров.
118 4211096
>>11074
У пулемета первые две пули летят в точку, можно быстро стрелять отсечками по два выстрела
119 4211123
>>09662

>В 90х школьники перманентно офигевали от графики, потому что она тогда очень стремительно развивалась.


Не завидую я тогдашним пекабоярам.
120 4211174
>>11091

Да этому говну миллион лет; люди делали меметичные карты с огромным количеством монстров на открытой местности с тех пор, как можно было их делать.
121 4211302
>>10964
На самом деле, больше всего меня бомбануло, когда я решил перепройти Half-Life 2: Update. Я думал, там просто перекомпилировали карты с более качественным освещением, и ошибался. Даже в таком косметическом моде кто-то приложил грязные руки к хардкорным местам и оказуалил их, чтоб несчастным криворучкам не доводилось врубать Medium. Та же история со стимовским релизом Black Mesa в сравнении с 2012, врагов в некоторых местах реально меньше, и похуй на меня, желающего иметь не мнимый, а реальный выбор Hard. Мир деградирует. Хочу йадернай вайны БЛЯДЬ!
122 4211304
>>11074
Главное без мауслука играть, он геймплей неслабо ломает.
123 4211332
>>11074
>>11096
Вот только когда враги ну очень далеко и чуть выше, ты уже тупо стреляешь под ноги (или над головой, если ниже), в то время как они благополучно продолжают с ненулевым рандомом тебя задевать. Впрочем, это скорее развязывает руки левелдизайнерам, которые намеренно могут сделать дамажащую площадку, чтоб с умом обходить (куча хитсканеров на балконе, до которых еще добраться надо под шквалом пуль, чтоб поубирать). И вот мауслук ломает эту задумку, позволяет пропустить интересную головоломку.
124 4211337
>>11304
60+ фпс тоже не нужно.

35 фпс с моушн блуром выглядит вполне плавно. https://youtu.be/KDqv7ZFK7Gg
125 4211348
>>11337

>35 фпс


Нет, это кал. Человеческий глаз не воспринимает 35фпс в 2к19.
126 4211359
>>11302

Последние лет 10 много говорят о динамичной сложности, когда игра сама подстраивает сложность под прохождение конкретного игрока, конечно, жалко, что даже сейчас это редко встречается, мне кажется, в современных играх это самый правильный способ дать каждому то, с чем он справится, потому что разные люди, включая разработчиков игр/модов воспринимают разные уровни сложности по-разному, и в конце концов ты как разработчик угодишь только тем, с кем у тебя восприятие сопадает, а в пека и консоли сейчас играет что-то около 1,3 млрд. человек по всему миру.
127 4211368
>>11348
Без мауслука с моушн блуром вполне норм. Синематик силки смуз. В 60+ фпс ощущается какая-то излишняя легкость движения, будто все сделано (пушки, монстры, сам игрок) из каких-то картонок, не ощущаешь будто тащишь с собой тяжелые пушки.
128 4211369
>>11359
Ну если она автоматически меняет сложность это никуда не годится, а если спрашивает, то норм, тех кто реально хочет себя испытать это только раззадорит.
129 4211456
>>11348
Может думеры это ленточные черви не видят что на мониторе и играют на ощупь?
130 4211492
>>11359
Нахуй эту динамичную сложность. Хочу кекать над грязными казуарами.
Desktop 2019.06.21 - 16.35.47.01.mp431,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:05
131 4211563
Господа, как в GZDoom включить автоприцел? Мауслук выключил, в настройках геймплея allow autoaim переключил в ON, но все равно нихуя.
132 4211584
>>11563
Ты просто ленточный червь и не разбираешься. В меню player есть параметр autoaim
133 4211596
На самом деле конечно впечатляет как много фанатов дума среди ленточных червей.
134 4211603
>>11584
Действительно. Спасибо.
135 4211839
>>10681

>есть классика с миллионом модов, маппаков, сорс портов и большим сообществом


>а давайти зделаем современный ретро римейк без уникальных особенностей на юнити)))))

136 4211846
>>11563
В думе нет автоприцела. Просто модель монстра вертикальная на всю высоту экрана, потому что игра 2д.
137 4212086
>>11839
Таблетки прими, плез, ты опять забыл, заебал уже
image.png53 Кб, 1000x600
138 4212093
>>11846
Хуйню какую-то говоришь. Прекрасно пролетают ракеты над головами, если с твоей позиции их не видно.
139 4212137
Почему уткам пичот от платформинга во всех остальных играх? Уж не потому ли, что в оригинальном думе НЕЛЬЗЯ ПРЫГАТЬ И УРОВНИ ПЛОСКИЕ?

ЭТА НИНУЖНА СО СЛЕЗАМИ НА ГЛАЗАХ
140 4212259
>>12137
Каких остальных? Платформеры для говноедов кроме старых Commander Keen, Dave 2, Duke Nukem 2 и подобных MS-DOS платформеров для нормальных людей.
141 4212288
>>12259

>кряяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя

142 4212290
>>12093

>если с твоей позиции их не видно


ключевая суть
143 4212329
>>12290

СТОИШЬ У КРАЯ БАССЕЙНА С КИЛОСТОЙ
@@
НА ДРУГОМ КОНЦЕ ТОЛПА МОНСТРОВ
@@
ХЕРАЧИШЬ ПО НИМ ИЗ РОКЕТЛАНЧЕРА
@@
В ЭТО ВРЕМЯ ПОД ЛИНИЕЙ ОГНЯ КУПАЮТСЯ НЕВИДИМЫЕ ПИНКИ
@@
РАКЕТА УЛЕТАЕТ КРУТО ВНИЗ И ВЗРЫВАЕТСЯ ОБ БОРТ БАССЕЙНА ПОД НОГАМИ
AntichristDOOM.png42 Кб, 564x816
144 4212391
Здорово, марины. Я тут так редко бываю, что себя уже залётным чувствую, LOL.

Сегодня поделюсь двумя ссылками для экстремалов, желающих сыграть в крайний Ромеровский высер на реальном винтажном железе. Для ДосБокса методы тоже годятся.
Нахуя я это делаю? Во славу Чадарумы, очевидно же.

Метода первая, через древний сурсо-порт по имени BOOM, ссылка на полный оригинал статьи на шекспире:
https://ctrl-alt-rees.com/2019-06-03-run-john-romero-sigil-original-hardware-486-msdos.html
Краткая гуголь-трансляция на толстого (во славу Попобавы, конечно же):
Загрузите последний выпуск BOOM от TeamTNT здесь. (https://www.doomworld.com/idgames/themes/TeamTNT/boom/boom202)
Распакуйте и перенесите на свой компьютер

Скопируйте ваш Ultimate Doom DOOM.WAD в каталог BOOM
Скопируйте SIGIL_COMPAT.WAD из релиза здесь,
(https://www.romerogames.ie/si6il)
* имея в виду переименовать его в то, что нравится DOS (SIGIL.WAD кажется наиболее подходящим)
Запустите ASETUP.EXE, чтобы звук работал
Наконец, выполните следующую команду:
BOOM.EXE -FILE SIGIL.WAD

Если первая метода для вас недостаточно хардкорна, вот вторая, где вместо сурс-порта используется вообще хакнутый ванильный doom.exe.
Сразу гоголь-трансляция на с дикенса на гугеля, во славу... да хуй его знает, пусть будет Бафомет.
Хорошо. Вот архив, который позволяет запускать Sigil с GOG / Steam Ultimate DOOM для DOS без исходных портов (и без музыки в формате MP3 !!!).
Просто извлеките все из этого ZIP-файла в каталог, (https://anonfile.com/R3l9Geudne/SIGLDOS_zip)
где находится doom.exe вашего Ultimate DOOM для DOS.
Запустите с sigl.bat. Эта партия позаботится о переносе и поддержке сохраненных игр и запускает Sigil с предварительно взломанным движком.
Предварительно взломанный движок - sigl.exe. Правильно переименовано для среды DOS sigil_comp.wad также входит в комплект.
На всякий случай отчет VirusTotal на sigldos.zip. (https://www.virustotal.com/gui/file/9f79487a9bd024d3ead787314091d7f9f693c58d7d46e681104cdb796bdbb457/detection)

З.Ы. Зачем у меня на пикрелейтеде анрелейтед к Сигилу менюшка от Antichrist DOOM? Да он охуенен просто, вот и всё.
AntichristDOOM.png42 Кб, 564x816
144 4212391
Здорово, марины. Я тут так редко бываю, что себя уже залётным чувствую, LOL.

Сегодня поделюсь двумя ссылками для экстремалов, желающих сыграть в крайний Ромеровский высер на реальном винтажном железе. Для ДосБокса методы тоже годятся.
Нахуя я это делаю? Во славу Чадарумы, очевидно же.

Метода первая, через древний сурсо-порт по имени BOOM, ссылка на полный оригинал статьи на шекспире:
https://ctrl-alt-rees.com/2019-06-03-run-john-romero-sigil-original-hardware-486-msdos.html
Краткая гуголь-трансляция на толстого (во славу Попобавы, конечно же):
Загрузите последний выпуск BOOM от TeamTNT здесь. (https://www.doomworld.com/idgames/themes/TeamTNT/boom/boom202)
Распакуйте и перенесите на свой компьютер

Скопируйте ваш Ultimate Doom DOOM.WAD в каталог BOOM
Скопируйте SIGIL_COMPAT.WAD из релиза здесь,
(https://www.romerogames.ie/si6il)
* имея в виду переименовать его в то, что нравится DOS (SIGIL.WAD кажется наиболее подходящим)
Запустите ASETUP.EXE, чтобы звук работал
Наконец, выполните следующую команду:
BOOM.EXE -FILE SIGIL.WAD

Если первая метода для вас недостаточно хардкорна, вот вторая, где вместо сурс-порта используется вообще хакнутый ванильный doom.exe.
Сразу гоголь-трансляция на с дикенса на гугеля, во славу... да хуй его знает, пусть будет Бафомет.
Хорошо. Вот архив, который позволяет запускать Sigil с GOG / Steam Ultimate DOOM для DOS без исходных портов (и без музыки в формате MP3 !!!).
Просто извлеките все из этого ZIP-файла в каталог, (https://anonfile.com/R3l9Geudne/SIGLDOS_zip)
где находится doom.exe вашего Ultimate DOOM для DOS.
Запустите с sigl.bat. Эта партия позаботится о переносе и поддержке сохраненных игр и запускает Sigil с предварительно взломанным движком.
Предварительно взломанный движок - sigl.exe. Правильно переименовано для среды DOS sigil_comp.wad также входит в комплект.
На всякий случай отчет VirusTotal на sigldos.zip. (https://www.virustotal.com/gui/file/9f79487a9bd024d3ead787314091d7f9f693c58d7d46e681104cdb796bdbb457/detection)

З.Ы. Зачем у меня на пикрелейтеде анрелейтед к Сигилу менюшка от Antichrist DOOM? Да он охуенен просто, вот и всё.
145 4212399
>>12391
З.З.Ы. Зафакапил все ссылки. Поубирайте сами скобки в конце, а то нифига не откроется.
147 4212489
>>12391
А почему именно boom?
148 4212510
Мне кажется, что термин "думер", это омерзительная американщина, очередной пошлый, бездуховный англицизм, без которого Русский Человек вполне может обойтись. Долой безмозглое подражание Западу! Предлагаю вместо DOOMER говорить КОНЧИНЩИК.
149 4212516
>>12489
Ну какие ещё есть варианты, для запуска в DOS на 486/586? Ну, mbf - улучшенный boom по сути. Dosdoom ещё, но он сразу в сторону наращивания фич в ущерб совместимости пошёл. А boom и его наследники в лёгкую кастомные демки из фанатских вадов крутят, да без десинка.
150 4212538
>>12489
Был ещё очень сырой legacy, устоявшийся уже после миграции под винды. И были не менее сырой ранний zdoom, да ещё только в виде нормально не тестированных неофициальный билдов. Оба сразу предъявляли значительно более высокие требования к ресурсам.
151 4212645
Я смотрю, тут ортодоксы в васянские маппаки под DOS играют.. в связи с этим идея. А почему не захуярить software ray-tracing? Ну, шоб на i486 работало. Значит, план следующий. Разбираем по-быстрому эту хуету https://en.wikipedia.org/wiki/Line–plane_intersection . Дальше идея такая. У каждой поверхности есть 2 свойства: доля светопоглощения и широта светорассеивания. Трейсим луч по каждом пукселе рендера, распидориваем в местах коллизий на n штук по [100% минус поглощение от исходной яркости] / n равномерно по широте рассеивания и хуярим за каждым, пока не впендюримся в джерело світла, которое имеет определенную яркость. Подпроебав исходные 1000% белого на рассеиваниях и поглощениях, умножаем те значения, что добрались до ламп (с учетом пройденого расстояния, ведь это условный пучок лучей, и чем дальше, тем больше лучей ушло за пределы отслеживаемого пучка), на мощности ламп, суммируем и получаем яркость пукселя. Чтоб взлетело на i486, просто довольствуемся разрешением рендера 160x80, рассеиванием на 7 дочерних лучей по каждом отражении, остановкой отслеживания при стухании до <5%, частотой кадров 2 в секунду и т.д. Цифры с потолка набросал, но должно выглядеть пиздато. Реквестируются кодеры на Сишке. Заткнем за пояс НВИДИЮ!
Аноним 153 4212676
>>12645
2 фпс? ето откуда такие числа?
154 4212712
>>12672
Охуенно. Такое дежурное напоминание зумеркам о существовании целой ебаной вселенной вадов и модов старого дума, с которой, по количеству реализованных идей, новодуму сложно сравниться.
155 4212717
>>12676
Написал ведь, цифры с потолка. Можно попробовать посчитать. Значит, худший сценарий, это когда пучок лучей переживает 2 стены и тухнет об третью (1000 / 7^3 < 5), это если стены без поглощения и расстояния небольшие. Значит даже если каждый пиксель смотрит в худший сценарий, что невероятно на адекватной карте, мы получаем 160x80x(7+49) потоков (в нашем случае все последовательно) операций переменожения кое-каких векторов-хуекторов и еще немного арифметики, что в общей сложности и миллион не выберет. На i486 дохуище мегагерц, на адекватной сцене вполне норм fps будет, может даже 5 лол. Короче, надо нащупывать оптимальный вариант по разрешению, фпс, подробности рассеивания, глубине темного, до которой будет продолжаться отслеживания, и т.д. Вообще, это рофл, хуйня идея конечно.
157 4212804
>>11563

> 5 секунд


> 32 мегабайта


да ебаный нахуй
158 4212859
>>12814 (Del)
Ну это тупо бан.
159 4212948
>>12814 (Del)

Как же я ненавижу SMM.
160 4213048
>>12672
эээ ебана а где паркур?
161 4213055
>>12859
>>12948
Я не понел, а схуяли мой пост потёрли-то?
162 4213084
>>12801
Слегка взвизгнул с комментариев
163 4213108
>>13084
Да это накрутки, боты какие-то.
GabzDoom-R-Sm1024x1024.jpg122 Кб, 683x1024
164 4213111
>>13055

Откуда я (>>12948) знаю, я что, похож на модератора?
165 4213120
>>13084
НЕ НАКРУТКА ПОВТОРЯЮ НЕ НАКРУТКА
166 4213132
>>12672
Я ебал, сколько же пафоса, а. Да такого, от которого не хочется разбить лицо фейспалмом. Музыка, актёрская игра, каждая фраза, КАЖДОЕ СЛОВО пропитано пафосом.
167 4213147
>>12329
СТОИШЬ ПЕРЕД МАНКУБУСОМ
@
СТРЕЛЯЕШЬ РАКЕТОЙ В КАКОДЕМОНА ВДАЛЕКЕ
@
РАКЕТА ЛЕТИТ ОБ МАНКУБУСА ПЕРЕД ТОБОЙ
@
PLAYER HAS KILLED HIMSELF
168 4213159
>>12259
Ты попробуй щас в кина поиграть, это говно говна на самом деле
169 4213163
>>13159
Ты охуел? Четвёртый шедевр на времена.
170 4213334
>>12712
В этернале вроде как обещали запилить поддержу пользовательских модов.
15606744176190.png128 Кб, 795x1005
171 4213347
>>13334

>вроде как обещали


нет
image.png103 Кб, 320x240
172 4213398
>>13147
Ну, это слишком очевидная хуйня. Вот невидимые пинки внизу - реально подстава.

> PLAYER HAS KILLED HIMSELF


фууу, zdoom детектед, так не годится. Досбокс онли
ScreenshotDoom20170902021834.png432 Кб, 1280x768
173 4213483
>>13163
Шёл бы ты отсюда, графонорожденный.

>>13347
И нахуя он тогда вообще нужен?
174 4213498
>>13483
Нихуя красная БФГ мощная, аж высельники фаршем на пол посыпались.
1406486865612.jpg37 Кб, 536x471
175 4213500
>>12804
Бро, ну лень мне пережимать было. Сорян, если доставил неудобства.
176 4213533
>>13483
Что за мод?
177 4214168
>>13398
Вообще, уже почти подгорать начинает от этой игры. Мне в Eviternity под конец уровней начинают кидать уже ёбаные толпы мобов, среди которых почти всегда бегает колдун, которого нереально выцелить в такой толпе и при таком движке. Мобы закрывают его своими телами, давая ему возможность кастануть свою пиздецому. И как будто этого мало, он еще и воскрешает мёртвых.
С другой стороны, стрелять по летающим какодемонам довольно легко. Не надо особо задирать голову, просто стреляй себе в его сторону.
DOOM20190412184129.jpg442 Кб, 3840x2160
sage 178 4214177
Когда вас с вашей порашей пидарнут отседа?
179 4214208
>>11846
В Здумообразных ещё как есть. И монстры бесконечной высоты в нем по дефолту выключены, как в Хексене. А то, про что ты говоришь, относится только к ванили и портам с ванильным поведением. Да и касается только хитсканеров с мелишными атаками. Полет же снарядов считается в честном 3d, для них вертикальный автоайм как раз с ванили и пошел.
180 4214299
>>13533
Да всё он же, родимый.
https://web.archive.org/web/20170223000848/http://dreamlords.tripod.com/members/ddespres/levels/antic/about.html
http://iddqd.ru/levels?find=Antichrist
http://doomedsda.us/wad2380.html
В idgames почему-то нет.

>>13498
Было бы годно. Но это чисто косметическое TC. Геймплей абсолютно ванильный. Но атмосферка карнажная.
181 4214304
>>14208
С хитсканом же аналогичная хуйня, когда за вертикальным препятствием >>12093
182 4214314
>>08342
Хуй знает, но в команде, которая делала первую Халфу они оба тоже засветились.
183 4215458
Васяны не знают границ.
185 4215461
>>15458
>>15460
Васяносборку что-ли перевели на русский язык?
186 4215466
>>15458

>Doom Remake


>полный русский перевод



Тогда уж надо "Гибель: Переделка 4"
5353535.jpg410 Кб, 888x1098
187 4215470
>>15461
Да. Энтузиасты с рутрекера.
Untitled-1.jpg1,2 Мб, 1300x1300
188 4215485
189 4215489
>>15458
Хороший перевод. Сразу игра преобразилась и видно что для людей сделано. И вообще нет русека - нет игры. Подсосы англопидорашек не нужны.
191 4215573
>>14177

Пусть сначала начнут с тредов вроде «Почему это говно провалилось?», «Двач, я посрал, кстати, вот, что я думаю про последнюю игру, в которую поиграл», «Дерьмак 3 говно», «я только что топовую няшу», «ВАЙФУ КОТОРОЙ ЛИЗАЛ БЫ ДВА ЧАСА», «стимодауны)», «стим всё».
192 4215828
>>15461
Гздум с четвёртой версии русеком обзавёлся.
14984546904570.jpg13 Кб, 300x300
193 4215856
>>15470
КУКАРЕКАЮТ НА СОВРЕМЕННУЮ ЙОБУ С БЕЗВКУСНЫМ И ПОШЛЫМ ГРАФОНОМ
@
НАХВАЛИВАЮТ СТАРУЮ ЙОБУ ОБМАЗАННУЮ БЕЗВКУСНЫМ И ПОШЛЫМ ГРАФОНОМ
@
ВСЕРЬЕЗ НЕ СЧИТАЮТ СЕБЯ ГОВНОЕДАМИ
15473577212440.webm776 Кб, webm,
850x366, 0:09
194 4215981

>Сборка недавно была удалена автором с ModDB из-за претензий ZeniMax и автор прекращает работу над ней. Из закрытых источников мне руки попала эта версия на основе которой была создана эта раздача (одобрена самим автором).

195 4215987
На скринах столько попыток сделать полноценную архитектуру.
С мостами и прочими коридор-над-коридором элементами.
Но 2д движок дума позволяет только костыли.

Вопрос.
Почему бы им нормальный 3д движок не взять, например первого квейка?
Вместо этих нелепых костылей.
196 4215992
>>15987
Ты не понимаешь.
Людям похер на функциональность.
Они хотят пердолиться.
197 4216018
>>15981

> Из закрытых источников


> тред на харкаче

198 4216042
>>10957
>>10974
Изучаю и набиваю руку на Slade, сильно я проиграю если не буду использовать GZDoom Builder?
199 4216045
>>16042
Делай в чём тебе удобнее.
200 4216053
>>16045
Ну в плане реализаци фич которые изначально не предусмотрены ID tech, типа 3D полов и вокселей, они одинаковы?
201 4216057
>>16053
Я слейдом только ресурсы выдираю/добавляю, я больше привык к GZDoom Builder. 3д-полы в любом случае вот так просто не получается делать, да они тоже недоделаны, там косяки с ии монстров появляются.
202 4216065
>>12645

>Реквестируются кодеры на Сишке. Заткнем за пояс НВИДИЮ!


Кодер на сишке в треде.
Хуй там, не заткнуть.
Вот видос, тут даже не cpu а на gpu сделано, и то скорости не хватает.
На 486м будет 1 кадр в десять минут.

https://www.youtube.com/watch?v=x19sIltR0qU

Это же блять нвидиа.
Если каждый двачер смог бы её заткнуть это было бы слишком охуенно.
203 4216068
>>16057
Вроде через Slade-овские Set3dFloor монстры не видят игрока
204 4216115
>>15987
Потому что авторы хотят сделать мапсет к думу, а не к квейку, с ресурсами, спрайтами и метрикой игровых механик дума, очевидно же. Плюс совместимость с модами. К тому же в гздуме многоэтажность вроде бы не настолько костыльная, как в ванили.
Безымянный.jpg93 Кб, 928x630
sage 205 4216134
>>15573
У вас генерал, алё.
>>15502
Найс графон.
206 4216175
>>16115

>Потому что авторы хотят сделать мапсет к думу, а не к квейку, с ресурсами, спрайтами и метрикой игровых механик дума, очевидно же.


Это не очевидно.
Потому что проще перетащить все текстуры дума в квейк чем пытаться в думе изображать 3д архитектуру.

>Плюс совместимость с модами


Ок, тут да. Брутала там нет.
207 4216250
>>16175
Индентичную игру все равно не сделать, будет чувствоваться, что это не дум, а квейк, метрика не та, туда же освещение, эффекты и другие тонкие моменты.
Предположу ещё, что на гздуме все же проще маппить, чем в редакторах для квейка, несмотря на костыли. Возможно, проще работать со спрайтами (а спрайты в свою очередь проще редактировать и рисовать, чем анимированные модели). В квейке вообще можно сделать спрайтовых противников и оружие?
208 4216258
Почему ГЗдум такое тормознутое говно? Почему динамическое освещение просаживает даже топовые компы с i7 и дорохой видюхой в вулкане, а на компе 2008 года и Кризис и Гздум (без модов) будут выдавать одинаковые 30 фпс? Что там такого напердолили, накостылили что все так плохо? Вроде в этих графонистых модах вроде дум слеер хрониклес и тотал хаос, сборках васяна графониум так себе, даже до даркплейсес обмазанный всеми йобами далеко не дотягивает, не говоря уже о Quake 2 RTX.
209 4216265
>>16258
Крузис судя по всему поддерживает какую никакую многоядерность, хоть и криво оптимизированную. Гздум работает только с одним ядром.
210 4216288
>>16258
Движок Крузиса создан профессионалами а гздум каким-то престарелым кодером мобильных приложений.
211 4216310
>>16288
Турки против породистого немца, ты серьёзно?
212 4216335
>>16310
Турки всю фрг отстраивали после войны. А "породистый немец" это почти ругательство.
213 4216342
>>16057

>там косяки с ии монстров появляются


Например?
214 4216352
>>16342
Не помню, где-то в глубинах здумфорума читал, что типа они не могут атаковать на сектор ниже, или наоборот стреляют сквозь пол, не уверен.
215 4216594
>>09382
Успешность троллинга 3%

Нажмите X чтобы сделать бочку, нажмите Y чтобы соснуть хуй.
216 4216605
Почему думач не апгрейднут до Олдскул-шутеров-тред?
217 4216658
>>16605
Так он и так. Просто оп - думофаг и шарит в думе, поэтому шапка забита инфой про дум.
218 4216830
>>16658
*шарит только в думе
219 4217140
>>16057
блин, объясни, как ты полиобъектам звуки делаешь? Ну вот например хочешь раздвижную дверь сделать, как заставить определённый звук проигрываться когда нажимаешь на свитч и дверь двигается?
220 4217276
>>17140
Я запускаю скрипт, который проигрывает звук. ACS_NamedExecute, или как-то так, не помню уже.
221 4217353
>>09314

Отрыв башки. Потом увидел Дюка 3д - ещё больше охуел, там унитазы эти, пинок ногой, интерактив кароч. В Квейк 1 вообще не сразу въехал, как он вышел, мне казалось, что в Дюке лучше графоний лол. Это уж потом понятно стало, что к чему.
222 4217397
https://www.youtube.com/watch?v=pcXrBAOz2aQ
Че пацаны, классик фпс
Eternal DOOM III.jpg114 Кб, 1242x638
223 4217440
>>06129 (OP)

>Держи готовую сборку с must play годнотой, бро: https://yadi.sk/d/ePXj9O60sThEJg или https://drive.google.com/open?id=1EMpIuJTv718SdMahyXKq4Z-X2NRaoWbU


А можно огласить, что там есть в этом архиве? Гиг качать ради того, чтоб просто одним глазком заглянуть, как-то не комильфо.
hr-giger-sil-from-species.jpg131 Кб, 1000x1333
224 4217458
>>17397

>Quake-ipsired


>2019


>классик


ln(0)/0
225 4217509
>>17440
Все официальные уровни, плюс еретик, хексен, дум 64 и hacx twitch 'n kill, плюс куча фанатских вадов. Два порта, гздум (современный порт, поддержка модов, широкоформатное разрешение) и шоколадка (93 год как у дедов). Там, где это возможно, предоставлен выбор между гздумом и шоколадкой. На гздум накачен smooth doom (https://www.youtube.com/watch?v=iK5SqHVhHTU).
Большая часть веса сборки - объемные тотал конвершены и мапсеты с большим количеством кастомных ресурсов, вроде golden souls 2 и ancient aliens. Я постарался собрать самую мякотку, и так, чтобы всё было очень разное, на разный вкус. Дохуя еще хотелось бы впихнуть, на самом деле, но я очень старался сдерживать себя, и так тяжелый архив получился.
228 4217567
>>16250

>Индентичную игру все равно не сделать, будет чувствоваться, что это не дум, а квейк


А они уже.
Современные порты типа zdoom уже не чувствуются как оригинал.
Оригинал не умел поднимать-опускать обзор камеры, не умел в мышку, прыжки, наклонные поверхности и прочее подобное.
Как по мне сегодня оригинал не нужен. Разрабы портов очевидно со мной согласны и уходят от оригинала.

А могли бы сразу делать на движке Кваки.

>спрайты в свою очередь проще редактировать и рисовать, чем анимированные модели


Не уверен, спрайты Дума оч круты. Как по мне сегодня проще замоделить дескнайта Кваки чем нарисовать барона ада Дума. Из пластилина очевидно тут никто не станет их лепить, так что.
229 4217572
>>17567

> не умел в мышку


Ты не прав.
Q1 casual.webm8,8 Мб, webm,
640x360, 2:52
230 4217612
>>17397
чота напомнило
231 4217664
>>17572
В то что называется mouselook он не умел.

Оригинальный Дум не умел поднимать опускать обзор камеры. Совсем никак. Это завезли только в Херетике и Хексене. И там это и выглядело ужасно и управлялось ужасно, клавишами.
Только к Квейку придумали mouselook.
И даже там он по умолчанию был выключен, а включался специальной консольной командой которую требовалось набирать каждый сеанс.

Я это всё к чему.
Нет никаких особенностей Дума.
Современные порты уже утащили все фишки Квейка. Из самого дума остались только текстуры, палитра, звуки. Вот их перетащить в К1 и будет заебись.
232 4217710
>>17664
Типа, Квейк можно без мыши проходить, только на клавиатуре? Вкатился неделю назад в тракторизм в Думе, жутко нравится.
233 4217801
>>17710

>Вкатился неделю назад в тракторизм в Думе, жутко нравится.


Не ищешь лёгких путей, да?
Тогда ставь досбокс, накатывай оригинал Дума а не порт. Будет тебе и 320 на 200, и все прочие радости.
Вот элт монитор сегодня тяжело найти. Но если сможешь, начнёшь чувствовать.
234 4217809
>>17567
Это все настраиваемая хуйня. Гздум можно настроить так, что его будет не отличить от ванили. Я говорил про тонкую метрику - скорость персонажа, инерция, высота камеры, поведение монстров, скорость монстров, рандомизация урона и т.д.

Если рисовать не с нуля, а на основе оригинальных спрайтов, то это не оч большой объем работы
235 4217813
>>17710
>>17801
Нахуй не нужен досбокс, госпаде, шоколадка в крайнем случае есть
236 4218030
>>17664
А как же тогда Ромеро играл мышкой в дум?
237 4218077
>>17664

>Оригинальный Дум не умел поднимать опускать обзор камеры. Совсем никак. Это завезли только в Херетике и Хексене. И там это и выглядело ужасно и управлялось ужасно, клавишами.


>Только к Квейку придумали mouselook.


Квакерок, залётный, ты только сказки-то не рассказывай. Завезли вертикальный mlook в Heretic, а оттуда уже без изменений он попал в Hexen. Управлялось это всё мышкой и выглядело очень даже хорошо. Когда Рейвеноцы релизнули свой код, основные порты свои кустарные изобретения на тему кваки подропали и сделали, как в Hexen. A горизонтального mlook в iD-вские движки так и не завезли, там со времён Doom по мышке горизонтальный разворот стоит.

>>18030
Ромеро в те годы, скжем справедливости ради, пиздел, что в Doom вообще играть надо только с джойстика. А кто играет не так, тот не труЪ.

>>17813
Шоколадка хороша, спору нет. Но ты все ланчеры и вспомогательные программы, используемые старыми модами уже под win64/lin64 портировал?

>>17809
Заибёшси, и до конца всё равно нельзя. До конца можно в ПрБуум.
238 4218088
>>18077

>Завезли вертикальный mlook в Heretic


Не было, только pgup/down нажимать и то всё коряво косоёбилось.
239 4218110
>>18088
Это мыши у тебя не было, ЛОЛ. А искажения от софтового рендерера для Doom c производными и есть труъ. А в Кваке так вообще с этим пиздец был. Косоёбило не хуже, и при этом ещё масштаб MD2-моделек съезжал вдвое при наклоне камеры 45 градусов. Хотя, казалось бы, GL. Это в сосременных портах оно может быть иначе, когда геометрией трёхмерный ускоритель занимается. Но на них и картинку аутентичную из-за этого не получить.
240 4218158
>>18088
Вот есть описание, как это работало.
И даже добрые люди драйверок наваяли, чтобы можно было вообще абсолютно любую мышь без заморочек использовать.
https://www.doomworld.com/forum/topic/85064-mouselookfreelook-for-vanilla-heretic-hexen-and-strife/
image.png110 Кб, 480x360
241 4218227
>>17664

>Только к Квейку придумали mouselook.


Придумали? Что, блядь? Такой колхозной хуйни я еще не слышал. idTech2 - полноценный 3d-движок с поворотом матрицы по всем осям, там ничего придумывать не надо.

>И даже там он по умолчанию был выключен, а включался специальной консольной командой которую требовалось набирать каждый сеанс.


Ничего не знаю, играю DOS-версию первой Кваки, все сохраняется.
242 4218229
>>17710
Бро, иди обниму. Но Дум Думом, а в Кваке тракторизм тебе очень вряд ли зайдет. Механика там совсем не про то.
243 4218231
>>17801
Как что-то плохое
мимо DOSBox с ЭЛТ-монитором
244 4218243
>>18077

>Заибёшси, и до конца всё равно нельзя. До конца можно в ПрБуум.


https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=59412
245 4218258
>>17710

>Типа, Квейк можно без мыши проходить, только на клавиатуре?


Давай я тебя тоже обниму, бро. Я три эпизода без мыши прошел. Потом дропнул, так как скучно стало еще на втором - ну не мое эта квака.
246 4218290
>>18258
А подрубил бы мышь и nightmare, глядишь и не было бы так скучно сыпать гранатами во всех четырех измерениях на лету.
247 4218294
Докладываю. На тракторе прикольно проходить только оригинальные уровни и закосы под них по сложности. В той же Нептунии или Тринитротолуоле, где хитсканнеры устраивают самое настоящее буккаке, жопа пригорит к стулу очень скоро. Но трактор дает неиллюзорный эффект временного утяжелителя при возврате на мышь. Самое оно, чтоб разнообразить подготовку к новому уровню хардкора.
image.png380 Кб, 600x408
248 4218297
ну йобана в рот, опять с картинкой проебался
Докладываю. На тракторе прикольно проходить только оригинальные уровни и закосы под них по сложности. В той же Нептунии или Тринитротолуоле, где хитсканнеры устраивают самое настоящее буккаке, жопа пригорит к стулу очень скоро. Но трактор дает неиллюзорный эффект временного утяжелителя при возврате на мышь. Самое оно, чтоб разнообразить подготовку к новому уровню хардкора.
14337712430920.gif1,8 Мб, 320x240
249 4218309
>>17509

>Дохуя еще хотелось бы впихнуть, на самом деле, но я очень старался сдерживать себя, и так тяжелый архив получился.


Ну так впихивай, не на диалапе сидим же. Оставь доступной сборку, которую уже сделал, и запили вторую , расширенную, со всей годнотой, которую хотел бы впилить туда, что тебя останавливает-то?
250 4218367
>>18077

>и выглядело очень даже хорошо


Очень?
Не рассказывай сказок.
Подъем и опускание камеры были не поворотом, а 2дшной хуйнёй. И максимальный угол был весьма небольшим.

>в iD-вские движки так и не завезли


Сам не понимаешь что пишешь.
И дум и дум2 и херетик с хексеном это один и тот же двиг от ID. Но допиленный самими ID и Равенами. Квейк также двиг ID, но следующего поколения.
251 4218377
>>18227

>Придумали? Что, блядь?


А то, блять.
В квейке по умолчанию на мышке висит жопа, вроде движения вперёд по лкм и стрейфами влево-вправо по движению.

>idTech2 - полноценный 3d-движок с поворотом матрицы по всем осям, там ничего придумывать не надо.


Тебе говорят что мауслук консольной командой подрубался.
А по умолчанию херня стояла.
И вот если у тебя нет интернета, а у меня его в 97 не было. То хуй ты узнаешь про именно эту консольную команду. И будешь думать что мышка там полный кал, стрейфы, блять, на движении.
252 4218394
>>18110

>в Кваке так вообще с этим пиздец был. Косоёбило не хуже, и при этом ещё масштаб MD2-моделек съезжал вдвое при наклоне камеры 45 градусов.


Придумываешь, ничего там не косоёбило.
Но стало интересно.
Мб скрины покажешь?
sage 253 4218398
Здесь что есть дауничи которые до сих пор играют без брутала?
254 4218434
>>15987
Потому что архитектура — это не главное.

А тащить все пушки и монстров из дума в квейк ради мостов — это ещё более нелепо, чем делать эти мосты на движке дума.
255 4218490
>>15987
Потому что

>утки


>логика

256 4218634
>>18377
все там в меню подрубается
257 4218681
>>18398

>до сих пор


Брутал для залётных, кто с думом слабо знаком. Со временем он опротивеет и приходишь к более ванильному варианту.
1561355491843.gif74 Кб, 640x480
258 4218742
259 4218833
>>18681
+++ так оно и получилось. Начинал с какого то 3Д порта, потом брутал, теперь всякие beautiful и smooth.
260 4218917
>>18634
Нет.
Поставь уже досбокс, посмотри сам и не выдумывай.
nWfCBvR.png90 Кб, 283x244
261 4219196
Я дропаю Eviternity. Ебал я этот вад в рот. Начинается вроде неплохо, стильно, уровни действительно неплохие. Но на третьем эпизоде начинается ёбаный пиздец. Автор возомнил себя Кококодзимой, запилив фальшивую точку выхода (а настоящую хуй найдёшь) и при этом позволяет себе васянщину в духе ГЫЫ ХЫЫ ПОСТАВЛЮ ЗДЕСЬ ДВАДЦАТЬ РЕВЕНАНТОВ ВОТ У ЛАЛОК ПРИГОРИТ)))))0... ХОТЯ ПУСТЬ У НИХ БУДЕТ СТО РАКЕТ, ВО ПРИКОЛЬНА БУДЕТ ИМ ПАШМАЛЯТЬ РОКЕТАМИ))). Сука, вместо того, чтобы усложнять игру грамотной расстановкой противников, ОН ПРОСТО НАТРАВЛИВАЕТ НА ТЕБЯ ЁБАНЫЕ ОРДЫ МОНСТРОВ В КОТОРЫХ ТЫ БЕЗДУМНО ШМАЛЯЕШЬ РАКЕТАМИ. Но больше всего, БОЛЬШЕ ВСЕГО у меня бомбануло с фальшивой точки выхода. Ты заходишь в телепорт, и уровень просто перезапускается. Окончательно меня добила 31-я карта и какого хуя она 31-я, если я закончил 15-ю?, в которой красная дверь была багнутая: требовала синий ключ вместо СУКА, КРАСНОГО НАХУЙ. Полчаса просто в никуда, полчаса прохождения без смерти и с максимальной концентрацией, и тут оказывается, что ДВЕРЬ БАГНУТА. Казалось бы, ну баг и хуй с ним, так ведь я подумал, что этот доморощенный кокодзима просто загадку такую задал, надо просто потерпеть, поискать по уровню не пропустил ли чего, нет ли дырок в стене, нет ли тёмных неочевидных уголков НО НЕТ, СУКА, ЭТО ПРОСТО БЫЛ БАГ.

Еще всё сильнее бесили увеличивающиеся через каждые несколько уровней ОРДЫ противников на довольно тесных аренах. Автор, видимо, думает, что это ПИЗДЕЦ КАК ВЕСЕЛО. Ну тогда мой вам совет, ребята - проходите этот вад с Проектом Бруталити. Если уж веселиться, то по полной. Если автор не хочет честно дизайнить, то и нехуй честно играть с ванильным арсеналом.

Дропнул этот вад и хочу забыть его как страшный сон. Нахуй и в пизду это подражание классике. Накатил снова Проект Бруталити, накатил к нему Hell on Earth Starter Pack, и в ближайшее время я буду наслаждаться симбиозом классики и современного подхода к геймдизайну.
262 4219205
>>19196
Совсем кал, есть хоть одна хорошая карта?
263 4219263
>>19196
Видимо на 15-м уровне тоже баг, потому что 31 и 32 уровни секретные как бы.
goblininfernal.webm1,8 Мб, webm,
854x480, 0:17
264 4219278
>>19263
Чет орнул с дизайна.
265 4219323
>>19196
Нормальный вад просто ты неосилятор и лох и дурак пидар и гамасек а еще сука ебаная
266 4219326
>>19323
Автор вада итт.
267 4219344
>>18917
Бля, только что запустил, нет такого в меню. По ходу, включал в консоли и забыл. НО ЗАБЫЛ! Потому что ничего там каждый раз не надо делать, все сохраняется.
268 4219537
>>19205
Блин, ну как бы тебе сказать, а. НА САМОМ ДЕЛЕ Eviternity сделан охуенно: красивые реально, блять, красивые карты, хорошая расстановка мобов, вот это вот всё. Что мне понравилось, так это то, что по картам ты по сути бродишь туда-сюда, возвращаешься на прежние места, ИССЛЕДУЕШЬ ИХ. Но постепенно на фоне этой красоты начинает происходить вышеописанный мной ЁБАНЫЙ ТРЕШ, который просто топит все старания автора.

>>19263
Ясно. Понятно.

>>19323
Ах ты сука! Да чтоб ты на лего наступил, мразота!
269 4219553
>>19196
Как всегда каковарды дадут всякому трешу и только 20% можно назвать годнотой.
270 4219595
>>19344

>каждый раз не надо делать, все сохраняется


Рад за тебя, у меня не сохранялось.
271 4219781
>>19537
>>19196
Попробуй skulldash, от того же автора, и там вроде нет slaughter-говна.
272 4219787
>>19537
>>19196
>>19781
Только обязательно skulldash expanded edition
273 4219876
>>19787
а есть что нибудь такое "осовремененное", но в стиле режима выживания, как в старом Skulltag? Название напомнило прост)
274 4219959
>>19196
>>19537
Я бы посоветовал Back to Saturn X, годненько
275 4220027
>>19876
Хз вообще, ни в какой кооп в думе не играл, и skulltag не застал
276 4220633
>>19876
В скалодэш кстати пушки из скаллтэга используются. Гранатомёт, миниган, рейлган, скорострельный бфг
277 4220793
>>19205
Не слушай его. Вад просто скучный ничего сверхговяного нет. Новые враги дают новые ощущения. Карты с резко отличающейся концепцией от остальных и шикарный 16 уровень. На один раз норм.
278 4220842
>>20633
*скаллдэш
280 4221116
>>21115
Это подростки? ебать пиздец блять, я в 28 лет выгляжу в половину моложе чем эти блять ПОДРОСТКИ, охуеть.
282 4221124
>>21116
Ты себя переоцениваешь.
283 4221174
>>21116
Главное что ты сам в это веришь.
А на деле у таких как ты "выгляжу моложе" - жирное пузо, хуевая бороденка, мешки под глазами и первые морщины на краях глаз, потухший взгляд, двойной подбородок, одутловатость. Вон такой был в твич-треде, я с него прям в прямом эфире ржал, когда этот конь, которому, вроде как, 23 рассказывал, что думал что он выглядит на 18, хотя там тридцатку в пору давать было.
284 4221180
>>21174
>>21124
Наверно поэтому меня а магазине паспорт просят показать, когда алкоголь беру и всегда удивляются, узнав что мне 29
285 4221183
>>21180
У них обязанность такая - проверять. У меня у бати в 50 спросить умудрились, хотя он явно даже на 30 уже не выглядит. Так что - не льстите себе, пузанчики.
286 4221184
>>21183
А вторую часть предложения ты тактично пропустил. Ох уж эти зумерки недоверки
287 4221185
>>21183
они хотели узнать как его зовут, чтобы нагадить на его страничке.
blob314 Кб, 500x375
288 4221187
>>21184
"Удивляются". Ага, приоткрыли глаза, посмотрели на тебя, потом в подсобке "видела того мужика, который у нас постоянно три семерку и колбасу из свиной пизды берет? Охуеешь - ему всего 29, а выглядит на 60".
289 4221192
>>21174
Что-грустно стало. Вспомнил, как в 2016-м ходил документы делать, я охуел, когда увидел свою фотку. Мне было 25, а на фотке был жирный мужик лет 35. С тех пор прошло три года, и уже три года я смотрю в зеркало и не могу поверить, что тот мужлан на фотке был я. Три года я захожу в лифт, нажимаю на кнопку и пялюсь в зеркало, пытаясь убедить себя, что тот мужлан был не я. Я помню, что даже попросил меня сфотать во второй раз, но результат не шибко отличался. Когда забрал документы через неделю, фотка была какая-то другая, какая-то светлая. Вот думаю, могли ли это сделать специально, могли ли слегка подредактировать мою фотку, чтобы я не расстраивался так сильно? Вряд ли, конечно. Вряд ли.
290 4221206
>>21192
Ебать ты думер.
292 4221739
>>21187
Хуя подрыв зумерка
293 4221741
>>21192
А я как огурчик в 29. Генетика - страшное дело
294 4221825
Да похуй. Разве нужны хоть где то красивые люди кроме порнухи?
мимовсратан
295 4221914
>>21825
Ну вот я например всратану очко не подставлю. Красивые люди нужны для кратких отношений.
296 4221923
>>21825
Да, нужны. Мне. Я уже на стенку лезу от одиночества, а что-то как-то исправить не в силах. А жрать с земли упавшие и уже подгнившие 2-4/10 плоды не хочу. Да, мне подавай 8-10/10 няшу. Да, я охуел. Да, я та самая мразота, для которого красота - это главное. Нет, не пойду нахуй. И красота - это единственное, что у меня было. Единственная моя черта, которая помогла бы мне найти красивую спутницу по жизни. Я помню, как тянки текли, когда мне было 18. Но я ёбаный аутист и проебал все возможности. В итоге заперся в четырёх стенах, и так и остался листвой в свои 28. И знаешь, если отмотать время назад, я всё равно всё проебу.

>>21192-кун
297 4221937
>>21923

>спутницу по жизни


Скоро четвертый десяток разменяешь, а мозгов как не было, так и нет.
298 4222108
>>21937
Просто я вырос из того, чтобы считать всех женщин по умолчанию шлюхами.
299 4222121
>>22108
А при чем тут "считать шлюхами", дурачок? Что за бинарное мышление. Это не говоря уже о том, что мнение человека о женщинах мало чего стоит, если у него ни одной не было.
300 4222218
>>21923
Дум это СЖВ игра для геев и трансов. Что ты здесь забыл цисгендерная хуемразь?
301 4222222
>>21923
Ну тогда стродай. А зачем заперся?
302 4222235
>>22121
Ну тогда что ты имел в виду?

>>22218
Хм, ну я иногда переодеваюсь в девочку и долблю себя связанным в попчанский. Можно я тут посижу?

>>22222
Потому что страшно.
D8992ZXkAIuwjI.jpg large.jpg103 Кб, 1668x907
303 4222240
>>22235

>Хм, ну я иногда переодеваюсь в девочку и долблю себя связанным в попчанский. Можно я тут посижу?



Да
304 4222242
>>22240
Ура.
305 4222290
>>22240
Вот примерно так я тутошних утят и вижу
307 4222371
>>22348

>>Doom Girl Cutie


>>Girl Cutie


Ага, да да...
308 4222396
>>22348
У девчушки скилл в норме, даже я не так хорошо играю.
309 4222438
>>22396
как говно играет, ноль реакции на хитсканеров
15613708704680.jpg38 Кб, 256x256
310 4222445
>>22348

>Cutie

311 4223641
>>17801
Просто старость не радость, болит плечо, болит спина, когда долго машу мышью за столом. А тут сел в мягкое кресло, положил клавиатуру на колени и пошел мочить уродов. Геймпадами отродясь не пользовался, а с клавиатурой даже не нужно особо переучиваться. Ну и не хочется упускать уникальную возможность поиграть в FPS без мыши. После Дума подходящих для этого игр не выходило, как я понял.

>>18297
Это правда. Запустил шутерок с мышью (Дум 3) и понял, что я очень фиково играл левой рукой до тракторизма.
21a309485724b41952bb72f200814072.jpg12 Кб, 300x193
312 4224439
Васяна прикрыли копирасты - тред умер нахуй.
image.png67 Кб, 200x199
313 4225281
>>06129 (OP)
А что если на самом деле дум слеер - это тот самый думгай - обычный морпех, который отправился в ад, сражался там годами с демонами, но демоны смогли его усмирить и заточить в гроб. Они видели насколько он опасная машина убийства и хотели провести обряды чтобы сделать его своим приспешником и отправить захватывать миры.
314 4226191
>>25281
Вряд ли, серьёзный лор старого дума не имеет отношения к новому. Даже дум3 взять, там всё по настоящему, в отличии от попрыгушек под дабстеп за пришибленного психа в четвёрке.
315 4226234
>>25281
Недавно со знакомым порядка часа спорил на тему этой херни. Основными моими доводами было то, что это ребут, а значит история с нуля. Он же настаивал на том, что в Quake Champs есть версия скина персонажа, которая показывает его до связи с Богами вроде так он сказал и у Слеера как раз там скин думгая. На вопрос какое отношение QC имеет к думу внятного ответа не последовало.
318 4226277
>>21119

>Original game


>Gzdoom с линейным сглаживанием.

319 4226284
>>26277
Не брутал, и то слава богу
320 4226331
>>24439
Вроде как уже перезалили и убрали все названия и логотипы беспезды https://www.moddb.com/mods/dr4
321 4226409
>>26277

>хрю пук кря


Прости, не понял тебя.
322 4226611
>>26191
Реализмошизики добрались до дума. Нет слов.
323 4226612
>>26234
Ответ простой, между думом и думом етернал, дум слеер чалился в кц
324 4227568
>>26277

>и без аспект-коррекции статусбара

325 4227778
>>26277
И разрешение высоковато и пальцы на васд лежат, какой позор.
326 4228381
>>25281
Емнип, после событий 64 Дума (который, вроде как является продолжением первых двух частей) гг остаётся в аду, чтоб ни одна демоническая тварь оттуда и носа не показывала.
327 4228655
Вкатился впервые в Амид. Вывод по 4-м эпизодам: в графон смогли, в геймплей - нет. Враги очень скучные и однообразные, в каждом мире свои перекрашенные какодемоны, импы и рыцари. Сложность врага в представлении авторов формируется непомерным хп - дрючишь его три минуты, интересно пиздец. Остальные отлетают слишком легко, но истерично бегают.

Уровни непозволительно долгие - уж не авторы ли Аркейн дименшонс креативили?
328 4228663
>>28655
Хуйню какую-то написал.
329 4228984
>>28655
Да сразу видно что это kkrieger или Kreed, не более. Надо быть очень позитивным чтобы нахваливать это и подобных "возродителей классики".
330 4228997
>>28655
Это симулятор сэкс игрушек?
333 4229499
>>29497
#ЯВАСЯН
334 4229501
>>29497
На моддб вроде как кто-то перерегал страницу и залил по новой удалив всякие закопирайченные логотипы и сменив название: https://www.moddb.com/mods/doom-remake-4

Даже русская переведенная версия есть.
335 4229508
>>29501

>Creator: hzeric



Чет какая-то хуйня от левых ноунеймов. Без громкого названия "Doom Remake" и авторства vasyan777 нинужна.
image.png1,8 Мб, 1920x1080
336 4229903
>>28655

>в графон смогли, в геймплей - нет


НУ ТО ЧО, ЗДЕЛОТЬ ОЛДСКУЛ ИГРУ ПРОСТО ЖИ))) РАНЬШЕ ЖИ НАРОД НИЧЕ НЕ ПОНИМАЛ В ИГРАХ, А ЩАС ТО МЫ ВСЕ УМНЫЕ ЗДЕЛОЕМ КАК НАДА)))) КАРОЧИ ЗАЛИВАЕМ ВСЕ ШЕЙДЕРАМИ, ДЕЛАЕМ ЛОУ ПОЛИ МОДЕЛЬКИ, ФИЛЬТРЫ НА НИЗКОЕ РАЗРЕШЕНИЕ. ГЕЙМПЛЕЙНЫЕ МЕХАНИКИ РОЛИ НЕ ИГРАЮТ, КУПЯТ И ТАК))) РАСПРЫЖКА? НАХ НАДА. СОЧНЫЙ ИМПАКТ? ДА НУ. САУНД ДИЗАЙН? ОЙ ФПЕЗДУ))) НЕ ЕТА ГЛАВНОЕ ЖИ)))
ОЙ... ШТО ЕТА... ПРОДАЖИ НЕ ТАКИЕ КАК МЫ ОЖИДАЛИ...
ВОТ И ДЕЛАЙ ВАМ ОЛДСКУЛ ИГРЫ ПАТОМ((((((
337 4230682
>>29903
Strafe хуйня, а Amid Evil годный
338 4230717
>>29903

>распрыжка


Слава богу этот баг отовсюду выпилили. Ишь прыгать ему хочется, ромка блядь нашелся.
339 4231185
>>29903

>РАСПРЫЖКА? НАХ НАДА.


Никогда не понимал любви к этой хуйне. Ну ладно, предположим, это было важной механикой в арена-шутерах того времени, но нахуя она в сингле?
340 4231210
>>31185
Ромка любит прыгать.
341 4231355
Посоны, мне тут захотелось записать демку около идеального прохождения в Дум путем замедления всего DOSBox вдвое. Не имитация овощного проца, т.к. тогда будут нелинейные просадки в нагруженные моменты, а именно часы, по которым все синхронизируется, замедлить. Неужели это так сложно, блядь?!?!?!
image.png1,8 Мб, 1920x1080
342 4231388
>>31185
это один из элементов "олдскула", а так же всратый геймдизайн с непониманием куда бежать, физика оружия которая позволяет прыгать и карабкаться по стенам (гренейд джамп, рокет джамп, плазма клаимб, нейл клаймб), причуды физики которые позволяют делать хитрые трики (овербаунсы), проработанная стрельба которая не устареет и через 20 лет ну и так далее. Недостаточно просто скопировать визуал, это не весь олдскул. В даске кстати распрыжка есть.
343 4231872
>>31355
Ебать ты поехавший
344 4231957
>>31872
Ну бля, просто хочу запилить TAS спидран для бедных.
345 4231959
>>31355
Чувак по имени TAS давно запилил идеальное прохождение.
346 4231965
>>31959
как раз только что упомянул, вот >>31957
Но мне нужен не полноценный tool assisted speed run с хардсейвами, изнасилованием псевдорандома, 100500 инпутов в секунду и т.д., а просто притормозить, чтоб спидранить как умею, но меньше ошибок делать.
1561649630545.jpg125 Кб, 1772x486
347 4232400
Блять, ну я знал, что беседка не могла записать "мистер василий". Но меня сбил высокий уровень английского в "письмах". Как-то я не ожидал от васяна, что он может хорошо знать английский.
1561662523475.jpg62 Кб, 922x410
348 4232496
>>32400
Чья то подделка. Оригинальный пост под номером 4215470 вот.
349 4232504
>>32400
Оригинальный пост >>15470

Кто-то дизинфу постит на форчане.
350 4232547
>>32400

>ну я знал, что беседка не могла записать "мистер василий".



Ну так в фейкомыльнике на который были зареганы все аккаунты васяна было указано имя Vasily Vasily. Хз кто им слил мыльник вообще, т.к. в публичном доступе его нигде не было. Слил либо моддб либо укоз (где был зареган сайт), ну и там еще было зарегано пару аккаунтов на нексус модс и gamejolt. После такого безобразия я полностью удалил сам мыльник и все аккаунты. Подтверждаю мне пришли письма. Раз мыльник узнали могли и айпи узнать а я ебал в рот еще судиться с ними.

васян
351 4232562
Тут кто-нибудь в Zdaemon играет?
любитель дедматчей
352 4232570
>>32562
Все уже наигрались давно https://www.youtube.com/watch?v=v7y1hPM45RU
353 4232812
>>32562
а зачем, когда есть задротум?
354 4233556
Добил. Финальные уровни напомнили аддоны к Пейнкиллеру в космосе, аж голова заболела.

По геймплею неплохой самый - замок колдунов, хотя в финале платформинг по шарам воды доебал просто. Вторые по годности враги - у рыцарей-солнцелюбов, прыгающие зеленые с топориками, копейщики с щитами и крылатые. Но сам уровень очень уж похож на ацтекские храмы, что были до этого. Тут попытались сделать что-то с большими пространствами, но чото и врагов мало для Сэма и для Дума даже.
355 4233571
>>33556
А вот мудовый финал. Босса чото вообще не понял и завалил с первой попытки.

Кстати о боссах, хорош был двойной змей, ну и ураган с камнями неплох.
357 4233678
>>33571
>>33579
>>33556
Что у тебя с настройками? Почему все выглядит так всрато и зернисто?
358 4233706
>>33678
Настройки по умолчанию, все на ультры.
Какбе игра изначально и планировалась по эстетике продолжением Квейка и Анрила в софтверном режиме.
негр со знаками вопроса - Google Search - Google Chrome 201[...].png268 Кб, 602x545
359 4233751

>продолжением Квейка и Анрила

360 4233876
>>33706
Зачем они тогда все обмазали всякими йоба глянцевыми шейдерами. Это выглядит так будто настройки испорчены а не эстетика квейка/анрила.
361 4233912
>>33876
настройки довольно гибкие, можешь вырубить
363 4235265
>>35252
Качество огонь, пуристам должно понравиться.
dmv0.webm26,4 Мб, webm,
640x360, 2:44
364 4235273
>>35265
Ну просто переборщил, с кем не бывает.
365 4235289
>>35252
>>35273
Соус музыки.
dmv0.webm19,5 Мб, webm,
1920x1080, 1:24
367 4235311
dmv0.webm16,5 Мб, webm,
1920x1080, 0:48
368 4235331
Тест
dmv0.webm19,4 Мб, webm,
1280x720, 0:51
369 4235348
Вроде бы норм собралось теперь.
370 4235358
А можно из первого дума сделать рпг в открытом мире?
371 4235432
>>35358
Нет. Движок дума не предназначен для работы с количеством секторов, объектов, монстров, достаточных, для создания более-менее крупного открытого мира. Хотя смотря как реализовать конечно. А-ля скайрим, например, не выйдет, лаги будут неимоверные. На примере этой карты можешь заценить: https://www.doomworld.com/forum/topic/61701-planisphere-2/
А вот если сделать например а-ля фейбл (отдельные небольшие локации, преимущественно коридорные), то может и получится. Собственно, подобная игра есть - Stife. Можешь заценить, ее айвад запускается на гздуме так же, как дум, еретик и хексен. Еще есть ремастер Strife Veteran Edition.
372 4235433
>>35432
*Strife
374 4235471
https://www.pcgamer.com/james-and-dave-franco-are-producing-a-television-show-based-on-masters-of-doom/
Братья, блять, Франко собираются снять фильм по Masters of Doom.
376 4235495
>>35488

>compilation modpack



>The name of this modpack has nothing to do with real-time ray tracing and was ironically picked to refer to the "RTX On" meme.



Блядь. Надо сразу метить в то что это и есть официальные лучи от Нвидии. Журнашлюхи бы сразу зафорсили это.
377 4235499
>>35495
На моддб могут прикрыть за такое непотребство. А так в гуголе по запросу Doom RTX on будет в топе сборочка выдаваться.
rtxonoff.jpg491 Кб, 3200x1200
378 4235520
pukingrainbowsgravityfalls.gif1,1 Мб, 720x400
379 4235935
380 4236040
Прошу прощения за небольшой оффтоп.
Я тут задумался: если бы Думгай попал в Ваху, к какому легиону он бы присоединился скорее всего: Злобномарины, Расчленители или Легион Проклятых?
P.S. я знаю, что Злобномарины – фанон.
DOOMcomplete.jpg167 Кб, 1280x768
sage 381 4236066
>>36040
К Проклятому Легиону. Думгай, на минуточку, помер в конце первого эпизода. И дальше бегает по Аду уже неживой. Дальше сам соображай.
382 4236069
>>36066
Да не помер он.
Там вообще-то можно успеть не сдохнуть или даже убить демонов. Не помню точно. Но не сдохнуть успевает, в общем, при желании.

Там только сказано, что портал был ловушкой, который перенес его в ад. А демоны его так встретили прост.
383 4236084
>>35358

>А можно из первого дума сделать рпг в открытом мире?


https://www.youtube.com/watch?v=nVsL9AwpmlU
384 4236847
>>36069
Нет нельзя там не сдохнуть. Там стоит очень специальный триггер, потихоньку убивающий тебя даже с iddqd. И автоматически заканчивающий уровень в тот момент, когда здоровья не осталось.
И про ловушку ничего подобного тоже не говорится. Говорится только, что вместо билета домой ты видишь пропахшую разлагающимся сырым мясом базу на Деймосе, которая вместо Марса вращается вокруг самого Ада.
Ты же не думал, что в АдЪ можно попасть живьём и во плоти? Название четвертого эпизода из Ультимейта, кстати, на это прямо намекает: Thy flesh consumed. То есть, если по-русски: Твоя плоть пожрана. А официальной версии от iD нет.
385 4236874
>>36847
ну, это многое объясняет, в том числе лютую абстрактность "земной" архитектуры
386 4236914
>>36874
Думаю, что абстрактность все же больше от технических ограничений движка и сжатых сроков разработки. Но Кармак, как и в случае с нутупым интеллектом монстров, опять всех перехитрил. Потому что на лор такая интерпретация ложится прямо отлично.
387 4236923
>>35471
Ептвоюмать! Бро, ты делаешь меня нервничать. Теперь остаётся гадать, кого из оригинальной команды iD Software сделают негром-инвалидом, кого бодипозитивной лесбиянкой, а кого бигендерфлюидным пидорасом...
388 4237110
>>36914

>ограничений движка


Ну, есть же Doom 2 Reloaded, ничего не крашится.
389 4237835
https://www.youtube.com/watch?v=QGeQn3ZwRiQ

>психопат забил берсерком кибердемона на фасте

391 4238247
>>38127

Ужас.
392 4238363
https://www.youtube.com/watch?v=Lzo6geKTtQo
Меня аж пот прошиб, дамы завизжали и потеряли сознание, на улице залаяли собаки. Это ж надо так ломать читерскими, не задуманными разработчиками багоюзами гениальный авторский левелдизайн. Вообще, было бы неплохо ввести какое-то наказание за прохождение уровней дума и квейка не так, как это задумал автор. За моды - штраф, за брутал - большой штраф, а за багоюз и эксплоиты вроде распрыжки или рокетджампа - отлучение нахуй от видеоигр на всю жизнь.
393 4238412
>>38363

Да ты же РАДИКАЛЬНЫЙ ЭКСТРЕМИСТ.
394 4238500
>>38127
Васяну есть чему позавидовать.
395 4239634
Существует ли какой-нибудь лаунчер, который скачивает и запускает рандомный вад с /idgames?
396 4239656
>>06129 (OP)

> sigil


что за говно ромеро высрал? уровни-пазлы, освещение - как в прямой кишке негра.
397 4239723
Тут в треде по Костыльваниям TC на GZDoom доставили, если чего:
>>4238332
>>4239369
Вдруг кто тоже пропустил.
398 4240047
>>39634
Размечтался, дум без батника это не дум.
399 4240087
>>39656
Освещение нужно ваниль или software rendering, сам Ромеро сказал. Сигил это артхаус в духе e4m2 и e4m6, его нужно медленно смаковать, внимательно исследовать карту. Менее подпивасный тип геймплея.
400 4240115
>>40087
Медленно смаковать и есть подпивасный геймплей.
401 4240145
>>40115
Подпивасу нужно зрелище подинамичнее, не будет он ничего смаковать.
402 4240197
>>39656
Вы ващет в глубины ада попали, молодой человек.
403 4240223
>>40145
Накатит брутал и с ним пройдёт. Делов-то.
404 4240319
>>38363
https://www.youtube.com/watch?v=DsQLJu5nNKQ
Вот этот круче. И даже не в том, что лажает меньше, а как раз всякими сумасшедшими абузами, типа убийства шамблера через стену в e2m6 или рокетджампа с пираньи на 1:58, или абуза кооперативного телепорта на 4:44. Почти в два раза быстрее твоего видоса.
405 4240351
>>40319
Какая же озвучка парашная.
Хы, хы, хы, хы, хы, хы
Бум!
Хы, хы, хы, хы
Уаарр!
Хы, хы, хы, хы, хы, хы
Бум!
Хы, хы, хы, хы, хы, хы, хы, хы, хы, хы
406 4240452
>>40351
В квейке лучшая озвучка из когда либо созданных в играх. Все эти гвозди, щелчки, металл, лучше не бывает.
407 4240466
>>40452

> гвозди, щелчки, металл, лучше не бывает


манхант 1
tumblrnzw22yJIfQ1r9xqnno1r31280.jpg1,1 Мб, 1137x1500
408 4240539
>>39656
Знаток негритянских заднепроходных пазлов, ты до Sigil в настоящий DOOM-то вообше играл? Проходи, не отсвечивай.
409 4240562
>>40452
Ай, не смеши. Эмбиент в CD-трэках от NIИ невозбранно хорош. Только в нашей стране пиратских рипок его мало кто слышал в игре, а не сильно опосля. А SFX-ы слабые. Quake это уже период, когда iD перестали делать нормальные игры, а начали выпускать, по сути, технодемки новых движков. Достойные игры на них делали другие конторы.
410 4240592
>>40452

>лучшая озвучка из когда либо созданных в играх


>из когда либо созданных


Ажно стёкла от пафоса запотели.
Ну пойди ещё этого "хы, хы, хы, хы, хы, хы, хы" наверни, придурок.
411 4240594
>>39656
Мне тоже не понравилось. Не слушай всяких сектантов, действительно хуйня какая-то.
412 4240597
>>40562
Квейк2 так то хитовее чем первый, новое слово в жанре и игра года. И эмбиент нихера не классный, обычный и толком не запоминающийся.
413 4240606
>>39656
>>40594
Надо дольше играть чтобы понять гениального Ромеро. На UV, можно без пистолстарта. Мне единственное не понравилось что мало, не хватает эпичного финала.
414 4240624
>>36040
Почему он должен к кому-то присоединяться? Почему он вообще должен присоединяться именно к космодесанту? Да в рот он всё это ебал. Максимум какой-нибудь инквизитор уговорил бы его сотрудничать. Вообще, странное у тебя какое-то мышление. Эверсоры по-твоему тоже должны в космодесанте служить? Вот схуяли Думгай должен быть именно с космодесантом? Просто потому, что он дохуя сильный и борется с демонами? А то, что он вообще ни к какой группировке может не принадлежать, у тебя в голове не укладывается, да?
dmv1.webm32,6 Мб, webm,
1280x720, 1:37
415 4240694
416 4240910
Посоветуйте йобы по типу Hell on Earth starter pack.
417 4241531
>>40910
Sunlust
418 4241693
>>40539
до сигила no ammo геймплей был только в Thy Flesh Consumed.

у тебя Doom = Thy Flesh Consumed?
419 4241798
>>41693
Про no ammo в в Thy Flesh Consumed, практически соглашусь. Хотя там это остро ощущается только с пистол старта.
Но где ты нашел no ammo в Sigil? Патронов не густо -- да, но как раз примерно хватает. Ты на Ультре играешь иди Хёрт ми пленти?
420 4241900
>>41798
естественно, на ультре
421 4242018
>>41900
А ты попробуй на hmp
422 4242029
>>41693
В сигиле патронов хватает на всех сложностях.
423 4242271
>>41531
А я думал, что это Санласт - это из разряда подражания классике.
424 4242496
>>42271
Он скорее антиклассика, тупое мясо в стиле на тебе мегасферу, ракеты и бфг, иди ковыряй 50 арчвайлов и кибердемонов.
425 4242757
>>42496
Ну охуеть теперь. И зачем мне это посоветовали?
426 4242766
>>42757
Потому что охуенная йоба, не слушай его.
427 4242932
>>42766
Но я не хочу 50 ревенантов расстреливать.
428 4243215
>>40910
Hellbound глянь, там уровни продолжают друг друга и окружение полу-реалистичное.
429 4243357
>>40910
Unloved. Только блять прошу, с бруталом в него не играй. Во-первых, слишком лиричная атмосфера, во-вторых, в конце слишком мясные файты для брутала.
430 4243427
>>43357
Мне сейчас пришлось сделать над собой усилие, чтобы не назвать тебя тупым хуесосом. Я прихожу в этот тред, прошу порекомендовать

>йобы по типу Hell on Earth starter pack


И ты мне рекомендуешь какую-то хуйню, которую не рекомендуешь играть с бруталом и говоришь о какой-то лирике. Вот каждый, сука, раз такое: приходишь, задаёшь реквест, и обязательно половина ответивших - это тупые хуесосы, которые полностью игнорируют специфику реквеста и рекомендуют первое, что взбредёт в голову. Хуй знает, я вроде ясно дал понять, что мне надо. Может надо просто лучше уточнять, что мне нужно? Хорошо, я хочу крузисный геймплей, хорошо подходящий для весёлого арсенала брутала.
431 4243452
>>43427
Хотя вот если подумать, каждый раз, когда задаёшь уважаемым думерам вопрос "во что поиграть с бруталом?", то уважаемые думеры отвечают что-нибудь в духе: "во что угодно". Но потом уважаемые думеры ноют, что брутал ломает геймплей. И вот сидишь такой и задаёшься вопросом: "так во что играть-то с бруталом?".
432 4243461
>>43452

>"так во что играть-то с бруталом?".


Личралли во что угодно, любой не слишком сложный вад. Анлавд тоже можно, просто блят это извращение, играть в такой атмосферный вад с бруталом. Но если тебе похуй (а тебе скорее всего похуй) то почему бы и нет.
Ну можешь еще monster hunter ltd попробовать, если тебе нужно реалистичное окружение (или что ты там под "йобой" имел ввиду)
doomripandtearbyfreeegd1trkwg.png174 Кб, 800x800
433 4243540
>>43427

>Хорошо, я хочу крузисный геймплей, хорошо подходящий для весёлого арсенала брутала.


Отвечаю, как настоящий, уважаемый думер: ищи подобное говно сам, тупой бруталоребенок. Помогло?
434 4243552
>>43427

>крузисный геймплей


Ето как
435 4243573
>>43540
А в чем тогда смысл этого треда, ваниллосектант?
436 4243817
>>43540

>настоящий, уважаемый думер


>кукарекает что-то против Брутала


Жир.
437 4243855
>>43817
Ваниль: умный, интеллигентный геймплей, полный скрытой тактики и стратегии.
Брутал: тупейшее месилово для тех, кто в детстве в alien shooter недоиграл.
438 4243873
>>40624
Потому что космодесант это воплощение лучшего человечества, а именно за это борется думгай
439 4243887
>>36040
Кокой ещё космодесант. Думгай - адепт Малала.
440 4243899
>>43817
Брутал запрещён на всех нормальных форумах https://youtu.be/ECxH7XxjP6s?t=1422
441 4243939
>>36084
>>35435
>>35432
Неблохо, что-то на уровне Королевских угодий.
D-QV6-fU4AEKYQ5.jpeg490 Кб, 1920x1080
442 4243992
443 4244209
>>35432
А были попытки в данжен-кроулер были? Движок же идеален для подобных кишкоприключений.
444 4244256
>>44209
Если ты про роглайты, то в принципе с oblige и модами что-то слепить можно
https://youtu.be/7mR7IhCYG5I
С drla например
https://youtu.be/v8pWRFUta2s
А если про пошаговую хуйню, то есть doom roguelike, но это вообще отдельная игра на другом движке
445 4244451
>>44209

>А были попытки в данжен-кроулер были?


Amulets & Armor
Но это такое себе получилось, по-моему. Лучше в тот же Даггерфал сыграть.
446 4244460
>>44451
Хотя нет, я обманул. Оно не на движку дума, а просто на думоподобном.
Почему-то всегда думал, что оно на его двигле было.
tenor.gif206 Кб, 498x498
447 4244603
https://youtu.be/IRbcXrr1Tk4?t=740
здравствуйте, это джон ромеро и я представляю дум - игру про хождение по тонким мостикам.
пиздец.
с таким отношением - только IDFA
448 4244609
>>44603
IDDQD
449 4244691
>>44603

Как вы заебали поносить Сиджил, нормальный он, хитрый даже местами, что неоднократно вызывало у меня улыбку во время прохождения, потому что сразу видно разницу между обоссаными победителями Каковардов прошлого года и человеком, который понимает, что делает. Ромеро сделал с Сиджилом то, чего не делали предыдущие эпизоды — всё, не знаю, хуле вам надо ещё? Что ещё нового можно сделать на геймплее двадцатипятилетней давности?
450 4244709
>>44691
До каковарда сигил не тянет, runners-up разве что.
https://www.youtube.com/watch?v=4A-7MaR8PpI
451 4244746
>>44709

Ты скозал? Он там будет, это неизбежно. Ещё бы в качестве аргумента приводить этого высокомерного дегенерата, который даже в настройках сорс-порта разобраться не в состоянии.
452 4244764
>>44746
Потому что каковард скатился всякое говно пропихивают, а годноту игнорят. Сигил неплох, но это явно слабейший эпизод игры, ждали более насыщенный и полноценный левелпак.
453 4244777
>>44709
Мнение австралийца в расчет не принимается
454 4244779
>>44764
Слабейший третий. Лучший четвертый. Сигил на втором месте.
455 4244808
>>44691

>>Ромеро сделал


у него был результат, когда он работал в команде, тихо сам с собою он выдрочил дайкатану, сигил и всякий подзалупный творожок для мобилок
456 4244876
>>44808
дайкатана норм кстати
457 4244969
>>44876
https://www.youtube.com/watch?v=JhQouZ2OXOo
единственная норм версия этой игры
458 4244980
>>44969
Выглядит прям как зельды на ГБЦ. Каковы шансы, что прям на том же движке делались?
459 4245000
>>43855
Пройдёт время, и когда-нибудь даже поехавшие сектанты вроде тебя будут называть брутал хорошим, годным ответвлением дума. Потому что так же было и с крузисами, и с колдами, которые поносили все, кому не лень, а лет 10 спустя оказалось, что это были годные, даже умные стрелялки.
460 4245040
>>45000
Колда 10лет назад действительно вин, от неё все кипятком ссали, вполне заслуженно. Кризис же никто игрой не считает ни тогда не сейчас, просто бенчмарк. Пора бы и самому вкус заиметь, чтобы иметь изначально правильное представление.
461 4245045
>>44969

Нет, с коммьюнити-патчем она вполне ничего. Ничего шедеврального — это да, но и не говно ебаное, каким её обычно красят.
462 4245048
>>44764

>а годноту игнорят


Ну, блядь, пора запускать каковарды с публичным голосованием и рейтингами, чтобы сразу было видно, за что голосует большинство. Я к тому, что годнота одного человека отличается от годноты другого, и за что голосует большинство — это большой вопрос.
463 4245050
>>45000
Бруталу восемь лет. Время уже всё расставило по своим местам. Раньше по нему все без исключения фанатели, а сейчас только подпивасы и чуваки, не распробовавшие ваниль и другие моды. Колда одноразовая, всё, что после четверки - повторение пройденного и конвеер. Крузис годный гейм, по-крайней мере первый, остальные не пробовал.
464 4245054
>>45048
Все каковарды и раннер-апы - из треда на думворлде, в котором глас народа указывает понравившиеся вады.
465 4245060
>>45054

Я знаю, там недостаточно людей, потому что для более-менее статистически значимого результата, нужно, чтобы их было сильно больше, а не три калеки.
466 4245106
>>45054
Без разницы, мне кажется. Я следил за тредом в 2018 году, и практически все вады, которые были указаны в нем, попали либо в каковарды, либо в раннер-апы
Screenshot1.png490 Кб, 1184x920
467 4246608
Чуваки, как поднять парметр Purist на самый верх? Хочу поместить его над Rifle Start. Игрюа только в классический Doom и меня заёбывает каждый раз спускаться 2 раза вниз.
Есть такой файл в DECORATE\Purist.txt - сколько бы я его не ковырял, менюшка Purist не поднимается вверх. Чё за хуйня не пойму. Шарит кто в чём подводный камень то, блять?
468 4246767
>>46608
Обычно такое MENUDEF содержится.
469 4246886
>>46608
Тоже классику играю только без прицела както заёбно
doom!.jpg626 Кб, 2144x1608
470 4247011
Просто напоминаю, что все, кто не играет в 320x200x35fps через DOSBox на ЭЛТ-мониторе, говноеды.
471 4247021
>>47011

>DOSBox


Сам говноед. Отцы запускают напрямую через дос на 486.
472 4247031
>>47021
А это идея. Подумаю насчет раздобыть правильное железо.
473 4247036
>>45106 -------> >>45060
474 4247039
>>47011
Чтобы отмыться от говноедства ещё важны стрелки и чтобы opl звук был. Мышь разрешается.
475 4247118
https://www.youtube.com/watch?v=XPzM-JI-Mzw
лейтенант тайфун обновился
476 4247313
>>47118
Какой-то бессмысленный прогиб под феминисток и пиздолизов.
477 4247377
>>47313
Схуяль
478 4247382
>>47118
Чет многовато васянства с этими орбитальными ударами и гантелями.
479 4247444
>>47382
Первая версия поспокойнее, почти ванильное оружие.
480 4247580
>>47444
Первая мне понравилась, а тут уже какая-то содомия.
481 4247935
>>47039
Да не opl, а MT-32. Мидишная музыка для DOOM, Heretic и Hexen под него писалась. И Ъ звучание только на нем. А Opl не Ъ это лишь ностальгия, для тех, кто Роланда в глаза не видел. Я открыл вам глаза.

>>47021
Хм. У меня где-то валялся старый 586. Но там всего лишь AWE32.
482 4247949
http://4pda.ru/amp/2019/07/03/358813/
Фанатский ремейк первых двух частей DOOM на движке третьей стал полноценной игрой
483 4247958
>>47949
Я надеюсь оружие там будет как в оригиналах, а не всратые пукалки трешки.
facepalm01.png13 Кб, 800x600
484 4248026
>>47949
Ох ты ж епта! Очередной поциент в рубрике "необучаемые говноеды со свободным временем". Раньше такие высерки на Doomsday (в девичестве jDOOM) штамповали. Один другого разрешением текстур больше и мыльней, а анимацией моделек паралитичней. А тут, поглянь, отдельная игра, прям. BolgenDOOM, LOL.
485 4248291
>>47949
Готов поспорить, что и этот проект в скором времени закроется. Причём по той же причине, что и Doom Remake.
39874399kevinschilderhereticpolyphonymessage1.png13 Кб, 1550x268
486 4248333
>>47935

>Мидишная музыка для DOOM, Heretic и Hexen под него писалась


Дум писался и под опл тоже, все досовские игры на него ориентировались. Heretic и Hexen написаны чисто под опл, конкретно косячат на роландовском звуке.
487 4248337
>>43573
Дай подумать... Для обсуждения классического Дума и контента к нему, которого тебе по пояс будет?

>>45000
Маловероятно. Не та игра, и не та фанбаза. Ty Halderman из Team TNT, бессменно админивший архивы idgames, в каком возрасте отправился лично раздавать пиздюли демонам в аду, например? Вот то-то же.
488 4248366
https://www.youtube.com/watch?v=-0eYd1Idub0 пиздец карта сука
489 4248437
>>48291
Да, скорее всего
490 4248440
>>48366
Ну а как еще релизовать ее
491 4248815
>>48366
Зачем вы всяких ноунеймов тащите? Ради чего?
492 4248830
>>48815
Чтобы ты спросил
493 4248905
>>48830
Это ты что ли сам тут пираишься, хуесос?
494 4249036
>>48905
Да-да, да, я, да
495 4249207
>>48905
Задонать лучше сколько сможешь, зря что ли в ваш дум играл.
SKULC7C3.png1 Кб, 67x33
496 4249331
>>46767
Да там обрывается всё на этой хуйне, и дальше хуй знает куда курить:

ListMenu "PlayerclassMenu"
{
StaticTextCentered 160, 15, "Select Game Mode"
Position 21, 50

// The rest of this menu will be set up based on the actual player definitions.,
}


Пиздец какой то ваще.
twofromlarets.jpg22 Кб, 378x333
497 4249863
>>49207
Вот прям всегда этот мультик вспоминаю, когда подобная аргументация начинается.
498 4249909
>>49331
Что это вообще за дерьмо, в которое ты играешь? Дай ссылку, гляну, может подскажу что.
ima.jpg12 Кб, 225x225
499 4249931
Разве дум это не сэм на минималках?
500 4249949
>>49931
Сэм, это дум под ноль пять беленькой. Сначала весело, потом блевать тянет.
502 4250479
>>49931
Сэм это обыдленно-подпивасная версия дум2.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 июля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски