Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 октября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Что не так с иммерсив симами? 4531299 В конец треда | Веб
Куда они все исчезли? Их недавнего можно вспомнить разве что Prey, а он вышел два года назад. И знаете, то, что люди называют симуляторами погружения, всегда собирает балл выше 70. Это всегда хорошие игры. Деус, Опущенный, Систем Шок, Вор, Дарк Мессея - винрары тысячелетия, вспоминаем до сих пор. Но почему подобных проектов так мало, а из года в год их становится только меньше и меньше?
2 4531310
Потому что они нахуй никому не всрались судя по продажам
3 4531313
>>31299 (OP)
Всегда было мало, тащемта. Сложно, требует вложений не только финансовых, но и творческих. А окупится не факт что. К тому же, иммерсивы никогда не были хитами продаж. Соответственно, кто хочет много денег (а кто не хочет?) тот смотрит в первую очередь на трендовые направления.
Sage sage 4 4531465
>>31299 (OP)
Пошел нахуй.
15632617081460.mp4616 Кб, mp4,
1280x720, 0:01
5 4531692
>>31299 (OP)

>Prey


>Опущенный


>хорошие игры

7 4531698
>>31299 (OP)

> иммерсив сим


Всё так же - остается вымышленным поджанром.
8 4531704
>>31299 (OP)
Их никогда и не было много.
Прей, перезапуск Вора и последний Деус провалились, с учетом этого вряд ли в ближайшие года 2-3 получим хотя бы анонс иммерсив сима от ААА студии.
Может, индюки подхватят. Правда с Underworld Ascendant знатнейший обсёр вышел.

Хотя давно уже ходят как-то мутные слухи, якобы 2К ещё хочет навариться на Биошоке.
9 4531705
>>31299 (OP)

>Это всегда хорошие игры.


Да хз. У меня это словосочетание всегда ассоциируется с каким то кривым шутером, в котором очень много бумажек читать надо и вместо кривой боевки можно через вентиляцию обойти. Мне кажетя до игроков просто стало это доходить и продажи игр этого жанра быстро пошли вниз.
.webm3,5 Мб, webm,
1028x720, 0:47
10 4531785
>>31299 (OP)

>Деус


>винрары тысячелетия

11 4531793
>>31785
Как же поцикам с вебм хорошо, ух..
12 4531846
>>31785
Что не так?
Хотя для даунёнка играющего в конвеерный отсосин и считающий какое нибудь порашное кинцо вином тысячелетия, да, деус непотянет и непостижим.
Но ты себя в пример не ставь, ты говно и ненормальный человек.
13 4531859
>>31299 (OP)
Мне не нравится что иммерсив симы выделяют как отдельный жанр.

>Но почему подобных проектов так мало, а из года в год их становится только меньше и меньше?


А их раньше много было? Это поле всегда было занято несколькими калеками, именно они и пилили все иммерсив симы.

Если хочешь погружения - иди в Скайрим. Там можно фус-ро-да посуду со столов сметать, а она по-физике вся разлетается и гремит! Извините.
.jpg22 Кб, 300x225
14 4531869
>>31846

>играющего в конвеерный отсосин и считающий какое нибудь порашное кинцо вином тысячелетия


Врёти пошли. Объективно две последние части деуса - глобальная ошибка в области игростроя, на которую куча долбоёбов распустила слюни. Как иммёрсив сим они слишком стифовые и медленные по сравнению с опущем или даже со стелс ориэнтед ребутом вора. Как РПГ - ёбаное камерное говно, как будто ты смотришь ситком, где 3 долбоёба сидят в разных комнатах. Лор подаётся ёбаными графоманскими пастами в письмах, явный признак хуёвого геймдизайна. Абсолютно отвратительные мини-игры на взломе панелей, просто пиздец. Вместо инвентаря блядский тетрис, рот его ебал. Графон даже для 11 года выглядит как пластмассовое говно. С точки зрения логики сюжета тоже пиздец: если в опуще Корво валил обычных охранников с долей гнильцы, то тут ГГ может валить терров, и это каким-то хуем влияет на концовку. Я могу и дальше продолжать, но зачем, если в ответ я получу типичное вегачерское >пук ?
15 4531881
>>31869

> Как иммёрсив сим они слишком стифовые и медленные по сравнению с опущем или даже со стелс ориэнтед ребутом вора.


Что за ёбань я читаю. С каких это пор скорость — отличительная черта жанра?

> записки есть, ряя


Ну прости, в мире есть книги и газеты, письма пишутся, что поделать.

> Камерность


И чё?

> графодроч, рюкзак не тот, и взлом не так.


Ясно.
Получается, "иммерсив сим" определяется скоростью ходьбы и рюкзаком-списком? Охуеть какая глубокая критика. По делу ругай, там есть за что, а пока ты позоришь вегач как школу игроанализа.
sage 16 4531980
>>31869
Где мой 2007 ебаный дима?А?!
sage 18 4531999
>>31996
И чо мы теперь по мете будем определять хорошие ли игры?С журнашлюхами и хейтерами с единичками или проплатками с дубльакками на 10?
19 4532002
>>31299 (OP)

We Happy Few в прошлом году вышла. The Outer Worlds в этом октябре выходит и Vampire the masquarade 2 в марте. Не нужно видеть проблему там где её нет.
20 4532003
>>31869

>влияет на концовку


Нет. В DEHR концовка зависит только от выбора в конце. DEMD конечно, не играл, и там всё может отличаться, но игра провалилась. У неё куча проблем, об этом и до меня говорили. А вот о том, что HR была ошибкой не соглашусь. В качестве игры она идеальна - хорошая шуттерная механика (для стелс-экшена), неплохой стелс, по лорной части всё тоже нормально - не понимаю, чем тебе не угодили переписки в Личных компьютерах. К тому же HR показывает относительно реалистичную панораму будущего, заставляет нас задуматься о проблемах трансгуманизма. Все персонажи имеют харизму, которую большенство, сцуко, утратили в дубляже, и сами по себе прописаны именно как персонажи, а не болванчики с просьбой о помощи а-ля "я простой крестьянин, натаскай мне фруктов. Что значит, что ты мир спас?".
21 4532004
>>31999
Проплатить трём тысячам простых игроков, которые решили поделиться своим мнением, да-да. Ты ещё скажи, что всё подстраивают иллюминаты.
Пользовательский рейтинг не обманывает
sage 22 4532007
>>32004

> Проплатить трём тысячам простых игроков, которые решили поделиться своим мнением, да-да. Ты ещё скажи, что всё подстраивают иллюминаты.


Владельцам ботнетов с продвинутыми алгоритмами.
23 4532010
>>31697
Что за говноед постоянно сюда тащит это убожество пол названием бес?
24 4532018
>>32007
По такой логике можно любую игру восхвалить или заговнить. Вот тебе пример:
Mortal Kombat хорошая игра, шедевр, винрар архиватор 12/10, но хуесосы с продвинутым алгоритмами поставили нули и теперь все думают, что игра говно. А администрация Metacritic ничего не делает! Наверное, и ей тоже заплатили!

Жду достоверных пруфов Ревью-бомбинга на метакритике
25 4532030
>>31299 (OP)

> иммерсив сим


Я так до сих пор и не понял, что это такое.

> Деус, Опущенный, Систем Шок, Вор, Дарк Мессея


Оказывается это симы какие-то, чиво блять?
.jpg49 Кб, 660x527
26 4532060
>>31881

>С каких это пор скорость — отличительная черта жанра?


Ебанина, это плохая скорость игры, учитывая то, что две другие игры в похожем жанре показывают более высокие показатели мобильности игрока. Ты же уёбище, Боже, скажите ему кто-нибудь об этом.

>Ну прости, в мире есть книги и газеты, письма пишутся, что поделать.


Блять, во многих играх они есть, если не во всех. Вот только кто-то делает интересные квесты и игровые ситуации, а кто-то на их место поставит горы ёбаного текста. И да, это есть и в опущах с последним вором, но я их за это и не хвалю. Игры на то и игры, чтобы быть интерактивными и давать игроку возможность взаимодействовать с игровым миром, а не закидывать его пастами.

>И чё?


Нечего возразить на такой сильный аргумент.

>Получается, "иммерсив сим" определяется


Ты стекломоя ебанул и ослеп или что? Где хоть одно слово в моих постах про то, что я игру рассматривал главным образом как иммерсив сим. Короче, если ты просто пытаешься выехать на софизмах и вилянии жопой, то ищи дурака для этого.
>>32003

>В DEHR концовка зависит только от выбора в конце.


Ок, обтекаю. Я просто так и не перетерпел до конца.
Вот этот нормально написал, по делу. Но в целом лично для меня игра имеет ряд недостатков, упомянутых выше. Опять же, я не отрицаю харизму персонажей и пиздатый сюжет, но то, как это подаётся, не сильно радует.
27 4532066
>>32010
Форсер Хуебеса. Не удивлюсь, если это сам хуебес и есть
28 4532070
>>32003
MD ещё лучше чем HR, просто его засрали из-за наличия внутриигрового магазина. Люди чтобы протестовать засрали игру, казалось, можете протестовать не используя магазин, нет прибыли, значит фича будет убрана, если она так бесит, но нет, игра обосрана. Я только вчера закончил проходить ДЛЦ в МД и какой же это отрыв бошки! Ползаешь по вентиляциям да с таким-то графоном!
29 4532090
>>32070
MD просто хуевая игра, поэтому провалилась. Это скучная стелсовая дрочильня с кринжовыми диалогами и убогим дизайном персонажей. В ней нет нихуя из того, за что люди любят подобные игры, в том числе HR.

У НR тоже были проблемы с геймплеем, но там были прикольные вызывающие эмоции персонажи и локации, и какой-никакой сюжет с некоторой интригой. И конечно стоит учитывать разницу в годах релиза.

Если бы микротранзакции на самом деле убивали франшизы, их бы не пихали в каждый второй крупный релиз.
30 4532134
>>32090
и какие персонажи в HR вызвали у тебя эмоции? в этой игре вообще нет эмоций, один вымученный по книжке "Как написать ваш первый киносценарий" эрзац: всю игру авторы пытаются выдаваить драму из потерянной любви, чтобы в конце мы выяснили, что главный герой в общем и целом по боку воскрешенной, да и она сама тоже оказывается особо не нужна ни ГГ, ни игроку, которого авторы без антракта ставят перед выбором Планетарного, блядь, Масштаба

иммерсивность мой зад, ёпта
и я еще не говорю про геймплей, который существует в абсолютном отрыве от бестолкового оружия и не менее бессмысленных специальных возможностей
31 4532163
>>32134
И чего бестолкового в оружии? Обычное шутерное оружие, как бы.
Возможности открывают новые пути. Высокие прыжки, перенос тяжестей, ломание стен, падение с высоты без последствий - все дает новые возможности для проникновения. Вынос двух врагов одновременно помогает и в стелсе и в бою. Зрение сквозь стены тоже.

А, чего я расписываю, у всего есть применение Кроме уменьшения дрожания прицела при стрельбе на бегу, вот это реально хуйня
32 4532164
>>32090
Какой-то у тебя очень абстрактный набор претензий и никакой конкретики. Ну там персонажи неинтересные, геймплей неинтересный, кринж, интриги нет в сюжете.

Геймплей там практически точно такой же как в ХР и даже лучше за счёт новых фишек, атмосфера там в разы лучше, интенсивнее, гуще, потому что мир со времён ХР поменялся и теперь аугов щемят, плюют на них, устраивают им 1984 и выселяют в отдельные гетто. Динамика сюжета стала интереснее за счёт того, что дженсен теперь не просто наёмник за всё хорошее, а двойной агент балансирующий свои лояльности и распутывающий политические интриги, а не просто бегающий за пиздостраданиями и биопроблемами.

MD>>>>HR
33 4532200
>>32164

>у тебя очень абстрактный набор претензий


>атмосфера там в разы лучше


Лол
мимопроходил
34 4532203
>>32200
И дальше идёт конкретика почему я так считаю. Но читать дальше это для лохов, ботанов и чмошников педальных как наш ОБЖшник, тут я согласен, нормальные пацаны не стараются.
35 4532204
>>32163
да не нужны все эти высокие прыжки и перетаскивания тяжестей
я не верю во всю эту "отыгрыш"-материю, если для этого нет стимула
игра на максимальной сложности проходится с полупрокаченным взломом, остальное к чертям не нужно (а если прокачать сопротивление к электричеству, то бой с последним боссом вообще ломается - я до сих пор не понимаю, как можно было проморгать такое упущение в ААА-игре)
36 4532209
>>32204
Так в этом и суть, ты сам выбираешь в прокачке что ты хочешь. Я, например, в МД не стал качать киберчутьё вообще, потому что меня блевать тянет от таких механик, и отлично прошёл всю игру, искать самому гораздо интереснее и даёт большее погружение, так же не стал качать радар который показывает врагов потому что лично мне это кажется читерством. А кому-то может не кажется и он наоборот хочет пить пивас и смотреть катсцены - пусть качает тогда все эти резисты и читерные фичи.
37 4532211
>>32203

>дальше идёт конкретика


>интенсивнее, гуще, потому что мир со времён ХР поменялся и теперь аугов щемят, плюют на них, устраивают им 1984 и выселяют в отдельные гетто.



Так и про ХР можно сказать, мол люди не знают, нужны ли им протезы, протестуют, у большинства людей протезы не приживаются без лекарств, ты всю игру встречаешь нарков, которые сидят на нейропозине, людей, которые ради него совершают преступления и т.д.

Просто одна атмосфера тебе нравится, а другая - нет
38 4532214
>>32211

>Так и про ХР можно сказать, мол люди не знают, нужны ли им протезы, протестуют, у большинства людей протезы не приживаются без лекарств, ты всю игру встречаешь нарков, которые сидят на нейропозине, людей, которые ради него совершают преступления и т.д.


Все эти темы остаются и в МД тоже.
39 4532215
>>32204
Что значит не нужны? Это разные возможности. Можешь всех вырубать в стелсе, не хочешь заморачиваться - качаешь ''ненужные'' прыжки и далее по списку и обходишь врагов, хочешь - качаешь броню и подавление отдачи и играешь экшеном.

Люди и тру рпг всякие без прокачки проходят на первом уровне, значит прокачка в рпг не нужна?
40 4532218
>>32134
Геймплей в DX как раз топ, часто ловил себя на мысли, что не могу оторваться. Пушками почти не пользовался.
15382984621780.jpg559 Кб, 2560x1700
41 4532222
>>31299 (OP)
Имеерсивов всего штук 20-30 и пик развития их пришёл на последние лет10.
42 4532223
>>32218
Мне тоже понравилась вся эта инфильтрационная хуита, вырубание, прятание трупов, поиск обходов, взломы секьюрити с выключением камер, пушек и роботов, либо натравливанием их на врагов.
43 4532228
>>32222
Такой жирный список, пиздец
44 4532232
>>32209
в игре выбор метода должен диктоваться окружением, бэкграунд ГГ не может влиять в тактическом плане (это ДнДешная зараза, которую давно пора жечь огнем в компьютерных играх)
к слову, Спектор это прекрасно понимал еще двадцать лет назад: в пору всей той беготни за ветряными песочницами, он говорил, что игроку не нужен просто выбор, игроку нужен ограниченный и уже проработанный разработчиком выбор решения определенной задачи
45 4532234
>>32232
Ты вообще суть РПГ понимаешь? РПГ, роль, влияние роли на геймплей и прочее?
46 4532243
>>32234
Суть рпг - прокачка, прокачивание персонажа.
47 4532247
Посоветуйте рпг где короче ходишь от 3 лица короч и там ты 1 ходишь без партии и можешь тварить треш и угар и перс короче может потолстеть кароч и тупо качаться и быть мразью с ультранасилием и карочи там в доспехах аки лорд хаоса (не оверлорд) и ваще все крушить и быть холодной машиной без чувств и уничтожать нах. И чтоб эффекты там были огонь нах и карочи кровь и враги боялися.
1544402392THatsbait.gif7,2 Мб, 574x323
48 4532248
>>32243
Толсто.
DeusExinventory[1].PNG101 Кб, 640x480
49 4532253
>>31869
Нахуй послан.
50 4532255
>>32214
>>32211

В обеих играх есть эти темы. В обеих играх есть люди, которые ненавидят аугов, и есть люди, которые пытаются смириться с трудностями аугментаций. Просто на переднем плане разные проблемы. В HR, например, проблема была "аугментироваться или нет?", а в MD - раскол общества, который достиг своей верхней точки в конце HR.
Например, ближе к эндгейму HR можно встретить умирающего человека, который не хотел принимать помощь от Дженсена. Можно либо его уговорить, либо оставить умирать. Пример проблемы, которая была представлена в MD, но реализовано ещё до её выхода.
51 4532274
>>32247
СУКА ЗАИБАЛИ ПОСОВЕТУЙТЕ ИГРУ УРОДЫ СУКА НУЛЕВЫЕ ААОПФЩШУПОФУШЩПОШФУКРОЫК5ШВЛ
sage 52 4532277
>>32030

> Оказывается это симы какие-то, чиво блять?


Верно говоришь шизоиды выдумали новый термен шоб поилитнее звучало,а на деле стрелялка + рпг.
53 4532278
>>32277
>>32255
>>32253
>>32248
суки высиры в чо поиграть?Ё?!?!?!?!?
>>32247
54 4532291
>>32278
В реквест-тред, быдло
55 4532297
>>32291
ЗАТКНИ ИБАЛО И СКАЖИ В ЧО ПОИГРАТЬ УЕБОК
56 4532303
>>32297
Играй в Фортнайт, там все твои братья по разуму
57 4532309
>>32303
Я НЕ БУДУ В ЭТУ ХУЙНЮ ИГРАТЬ САМ ИГРАЙ ДАЛЬШИ БЫДЛА ТУПОЕ
image.png72 Кб, 160x220
58 4532312
>>32164

>Какой-то у тебя очень абстрактный набор претензий и никакой конкретики. Ну там персонажи неинтересные, геймплей неинтересный, кринж, интриги нет в сюжете.


Какая тебе конкретика нужна, пересказ диалогов и сюжета с детальным разбором?

>Геймплей там практически точно такой же как в ХР


Это не что-то хорошее, боёвка и стелс не были сильными сторонами HR.

>атмосфера там в разы лучше, интенсивнее, гуще


Вот это ты аргументируешь и конкретизируешь, просто охуеть.

>теперь аугов щемят, плюют на них, устраивают им 1984 и выселяют в отдельные гетто


Максимально нелогичная фальшивая хуйня. На эту тему было хорошее видео на ютубе, где мужик пытался разобраться, в каких сферах жизни могут пригодиться стальные руки и ноги, и откуда эти ауги в таких количествах могли взяться.
Да, я понимаю, какой-то зеленоволосой девочке показалось охуенно остроумным притянуть белыми нитками посыл про угнетение "инаких" к игрушке про киборгов.
Я не против политических подтекстов, но можно ворлдбилдингом ААА-проекта не будут заниматься люди с двузначным iq?

>Динамика сюжета стала интереснее за счёт того, что дженсен теперь не просто наёмник за всё хорошее, а двойной агент балансирующий свои лояльности и распутывающий политические интриги, а не просто бегающий за пиздостраданиями и биопроблемами.


Сюжет ходит по кругу, и вообще не в состоянии удержать внимание игрока. О чём была игра? Да хуй её знает. Видимо про то как плохие нормисы угнетают меньшинства, отпиливающие себе ноги чтобы круто выглядеть. Да хуй знает, ну типа они их не понимают и боятся. Мы тут детей толерантности учим, не мешай.
59 4532316
>>32222
Каждый раз тригерюсь с этого пика. Дизоноред1 выше дизоноред 2, сс2 в ок тире, оригинальный деус не в год тире, хуманреволюшн год тир, продолжать можно бесконечно
60 4532320
>>32316
>>32312
сукааааааааааааааааааааааа
В ЧО ПИГРАТЬ УЕБКИ СУКА СЬЕБАЛИСЬ С ТРЕНДА УЕКБИНА
>>32247
>>32247
61 4532324
>>32320
мб дота там соляру за педжерса заливать не
image.png452 Кб, 750x400
62 4532325
>>32320
В контрол поиграй, норм дрочильня.
63 4532327
>>31299 (OP)
Как и рпг интегрировались в игры с опенвордами
зельда вачдоги рдр фаркраи это имерсивсимы по большей части
64 4532328
>>32320
Репортнул уебана, и остальным советую

>>32316
А сталкер - иммерсив сим, да еще и в год-тире? Да и нью вегас и вампиры это скорее обычные рпг, причем тут иммерсив симы вообще
65 4532329
>>32312

>Вот это ты аргументируешь и конкретизируешь, просто охуеть.


Вот это ты умеешь до конца читать, пиздец просто!

>Максимально нелогичная фальшивая хуйня.


Долбоёб, в конце ХР аугов запустили в искусственный рейдж и они кинулись убивать всех вокруг, причина разделения именно в этом событии.

>Сюжет ходит по кругу, и вообще не в состоянии удержать внимание игрока. О чём была игра?


А теперь всё ясно, для тебя сложные сюжеты это нинужно, дайте нам дерьмака 3 чтоб искать сына или дочу.
66 4532330
>>32327
чел ты дурак
там 451 нет
и ключа гаечного нет и камер нет
ты дурак вася
67 4532339
>>32329

>причина разделения именно в этом событии.


Тебе всю игру ДО этого события рассказывали, какая опасность исходит от аугов для обычных людей, как ауги вытеснят обычных людишек и заберут их работу. Каким образом? Хуй знает.
В чём востребованность аугов на работе выше обычнолюдишек? Хуй знает. Именно основной плот противостояния ауги/неауги прописан ну совсем хуёво.
68 4532346
>>32339

>В чём востребованность аугов на работе выше обычнолюдишек? Хуй знает.


В том, что у них очевидные преимущества? Например был квест в китае, с телкой, которая в долг у триад взяла, чтобы имплант поставить, потому что в ее сфере все востребованные специалисты с имплантами, быстрее все обсчитывают и выполняют работу, без имплантов сотрудники нахуй никому не нужны
69 4532347
>>32339

>В чём востребованность аугов на работе выше обычнолюдишек?


Ты долбоёб? Туториал в дубае, самое начало игры, вся стройка элитного отеля производилась строителями аугами, которые и сильные и мобильные и могут чертежи прямо в мозг загружать.
Ты ведь не играл в МД?
70 4532350
>>32328

>Репортнул уебана, и остальным советую


ОЙ БЛЯ ПСИХИКА БЫДЛА ПАПЛЫЛА ОН РИПОРТНУЛ ЫЫЫ))))АХААХАХА
>>32324
ЗАБАНИЛИ НА 3Х АККОВ ПОЭТОМУ РПХ ИЩУ
>>32325
НЕ ХУЙ НИ ПАНРАВИЛАСЯ И Я ХОЧУ ЗА МУЖИКА ВОТ КАК ТУТ НАПИСАНА>>32247
>>32247
>>32247
71 4532357
>>32329

>Вот это ты умеешь до конца читать, пиздец просто!


Я прочитал, у тебя там нет аргументов, только твои эмоции.

>Долбоёб, в конце ХР аугов запустили в искусственный рейдж и они кинулись убивать всех вокруг, причина разделения именно в этом событии.


Я знаю, но этот сюжетный поворот дырявый как решето.

>А теперь всё ясно, для тебя сложные сюжеты это нинужно, дайте нам дерьмака 3 чтоб искать сына или дочу.


Ну и в чём "сложность" сюжета МД? Там очень незамысловатый лейтмотив про угнетение меньшинств в гетто.
72 4532360
>>32357

>Ну и в чём "сложность" сюжета МД? Там очень незамысловатый лейтмотив про угнетение меньшинств в гетто.


Ты точно не играл.
73 4532366
>>32360
Пожалуй я не стану продолжать беседу с умственно неполноценным.
74 4532373
>>32366
Ты - типичный зумер долбоёб, который посмотрел какие-то обзоры на ютубе, наслушался инфлюенсеров и опинион мейкеров, и ничего по делу сказать не можешь вообще. Ты не привёл ни одного аргумента, ни назвал ни одного персонажа, жидко обосрался по всем своим доёбкам вроде "а зачем рабочим нужны ауги?" и теперь называешь кого-то умственно неполноценным. Да ты типичная плесень, скотина из стада игровых геймеров которые жрут говно из ютуба и потом с важным видом рассказывают всем какие они эксперты в играх, уебывай нахуй с двачей, рачьё школьное.
75 4532377
>>32366

>Пожалуй я не стану продолжать беседу с умственно неполноценным.


ЧИЭСВИ УЕБАН ПАРВАТКА ЫЫЫЫГЫГЫГ))))
76 4532378
>>32373
Как же у говноеда не бомбит, просто пиздец.
77 4532379
>>32378
Иди дерьмачка наверни, неговноед.
78 4532381
>>32347
Речь шла о хр, в мд я не играл. Физические навыки - единственное очевидное преимущество аугов, насколько это распространяется на рынок труда будущего - хуй знает. Ещё раз, насколько дорогостоящие аугментации изменят рынок труда будущего в игре не показали вообще.
80 4532389
>>32381
Квест в китае был как раз в ХР.

>насколько дорогостоящие аугментации изменят рынок труда будущего в игре не показали вообще.


Потому что аугментации изначально это фикс для инвалидов, искусственная форсированная эволюция это уже второй этап, но как только его начали развивать, иллюминати решили этот проект закрыть, спустя два года после событий ХР ауга не то что бы на работу старались не брать, для них даже в метро отдельные поезда, не дай бог опять с ума сойдут и начнут всё вокруг ебать.
81 4532395
>>32384
>>32389
Окей, ещё раз - квест в китае никак не показывает, как дорогостоящие аугментации меняют рынок труда. Да, какую-то 2% прослойку каких-нибудь аудиторов, которым первостепенна важна скорость обработки информации, ауги вытестят, но каким образом это касается толп быдла, митинги которых против аугов нам игру форсили.
82 4532402
>>32395
Ну а разве это и так непонятно? Ауг превосходит обычного человека во всём, единственные профессии где лично я не вижу применения аугам это какие-нибудь официанты или актёры.
image.png280 Кб, 951x701
83 4532409
>>32389

>искусственная форсированная эволюция это уже второй этап


В чём цель этого "форсирования"? Чей интерес в этом?

>>32402
В каких массовых профессиях дают конкурентное преимущество ампутация ног и рук с заменой на механические ходули?
Насколько апгрейд оправдан для пользователя, если его при этом сажают на дорогой препарат без шанса соскочить?
84 4532413
>>32222
Почему в списке есть NV, но нет трёшки? Да, аноном больше любима NV, но по части игровых механик они ничем не отличаются.

Хуле там забыл Даггер? И если ему там самое место, то где остальные ТЕСы?

Где третий Thief?

Почему Систем Шоков в списке 2, Воров 2, а Ультима только первая?

Если игра оцениваются не сами по себе, а именно за их принадлежность к ИС, то какого хуя в топе делает DM?

Короче, говеная какая-то пикча, создавалась либо наобум за 5 минут либо траленка ради.
85 4532415
>>32409

>В каких массовых профессиях дают конкурентное преимущество ампутация ног и рук с заменой на механические ходули?


Во всех массовых профессиях, ауг это не только механические руки и ноги, это ещё и улучшение памяти, зрения и других когнитивных способностей.

>Насколько апгрейд оправдан для пользователя


Зависит от того сколько аугу готовы платить. Этой инфы у нас нет, но я подозреваю что тот же ауг строитель будет вырабатывать втрое больше чем обычный, при этом не уставать.
В МД была интересная история с мужиком который попал в ЧВК и там его фактически наебали, обещая что ауги это заебись и во всём они лучше обычной кожи и костей, просто потому что наёмник ауг в десять раз ценнее мешка с мясом, он согласился на ауги и спился.
86 4532427
>>32402
Нет, непонятно
1) нормальные аугментации, внезапно, дорогие
2) нормальные аугментации недоступны всем подряд
3) если маленькая прослойка тех, кому ауги доступны, забирает РАБОТУ у масс, то это просто прикол, а не сюжет
в оригинальном деусе (даром что хронологически это сиквел!) сценаристы были явно не уровня студенток, писавших хр, ведь оригинальный деус наглядно показывает, что опасность аугов совсем не в том, что они заберут чью-то работу
87 4532431
>>32413

>Где третий Thief?


очевидно, не настолько пиздат?

>Хуле там забыл Даггер? И если ему там самое место, то где остальные ТЕСы?


толсто, хотя после этого

>Почему в списке есть NV, но нет трёшки? по части игровых механик они ничем не отличаются.


можно и не читать
88 4532433
>>32427

>1) нормальные аугментации, внезапно, дорогие


>2) нормальные аугментации недоступны всем подряд



Мне кажется ты сейчас проецируешь свой культурный опыт жизни в раисси. Представь что ты нормальный специалист в какой-нибудь америке и зарабатываешь 10к кредитов в месяц, а тут хуяк, на работу к вам берут ауга и он делает в 5 раз больше тебя, и тут нахуй тебя и ещё 4х таких же нормисов как ты выгоняют нахуй с работы потому что вы нахуй не нужны, а тот умник будет работать за пятерых получая условные 30к, при том что "дорогие и редкие ауги" у него стоили может быть тысяч 200. Т.е. ты можешь в принципе без проблем взять на них кредит.
89 4532438
>>32433
Я проецирую именно то, что показали в игре. Массам доступна замена рук-ног и В С Ё (и то, доступна относительно, разумеется). Насколько нужно бунтовать против возможности заменить ногу безногому инвалиду - вообще отдельный вопрос
90 4532449
>>32431
Аргументировано. Зато своим высокомерием потряс словно заслужил это.
14767389532416.webm2,6 Мб, webm,
640x360, 0:22
91 4532450
>>32413

>Почему в списке есть NV, но нет трёшки?

92 4532452
>>32438
Но почему-то ты не учитываешь что киберпанк это мир конкурирующих мегакорпораций которые хотят быть первыми, и они заинтересованы в том, чтобы заставлять своих работников устанавливать эти ауги, не всех конечно, самых перспективных, они могут делать это для них даже бесплатно или в рассрочку, лишь бы дать пососать другим корпорациям.
93 4532459
>>32438
Не, ты всё таки именно проецируешь свой опыт. На западе митинги, забастовки и погромы по любой хуйне происходят постоянно. Подняли цены на бензин - хуяк уже жёлтые жилеты жгут покрышки в центре парижа. А ты говоришь непонятно почему митинги от появления тысяч улучшенных людей на рынке труда.
94 4532465
>>32433
Киберпанк это мир, в котором экономика работает без потребителей, а корпорации работают на безработных?
95 4532468
>>32465
Киберпанк это мир, где тебя стараются загнать в максимальную нищету и получить над твоим анусом максимальную власть.
96 4532477
>>32438

>Я проецирую именно то, что показали в игре. Массам доступна замена рук-ног и В С Ё


Жопой играл.
Квест с брокершей в китае.
Вставила себе в башку чип, чтобы ускорить принятия решений. Никаких безногих инвалидов.
97 4532478
Кстати, какое-то время в сюжете МД Дженсен и Вега подозревали местного миллиардера в организации терактов и пропихивания законодательного акта который бы навсегда запретил аугам и нормисам жить вместе, только потому, что этот миллиардер отстраивал города для аугов по технологии 3д принтинга, дешёвые человейники изолированные от остального мира и полностью автономные.
98 4532482
>>32413

>в списке есть NV, но нет трёшки?


Потому что в NV мы можем быть кем угодно, а в трешке мы выходец из убежища с папаней, умершей матерью, детской любовью и соседским ерохиным, который нас травит.
99 4532487
>>32409

>В каких массовых профессиях дают конкурентное преимущество ампутация ног и рук с заменой на механические ходули?


Зайди в б в заводотреды, что ли.
100 4532498
>>32477
Окей, дубль 3 - игра никак не показывает, как дорогостоящие аугментации меняют рынок труда. Да, какую-то 2% прослойку каких-нибудь аудиторов, банкиров, которым первостепенна важна скорость обработки информации, ауги вытестят, но каким образом это касается толп быдла, митинги которых против аугов нам игру форсили.
1) аугментации дорогие
2) ни одна экономика не работает без потребителей
3) массовая безработица как следствие аугментаций - фанфик студентки-сценаристки
4) вы сожрали фанфик студентки, вы - говноеды
Я пишу это и вспоминаю подачу мира в оригинальном деусе и просто охуеваю, как можно защищать нелогичный, насквозь дырявый мир хр
101 4532500
>>32498
Правильно пидораха, неча митинговать, подумаешь какие-то 2% вытеснять меня это точно не коснётся! Да и неча лодку раскачивать!
102 4532510
>>32500
ахаха мем) пидорахи) лодка) ы) ниче скоро у всех технологии работу отберут) а то что корпорации произведут они будут продавать межгалактическим пидорахам из параллельной вселенной) пока мы мемсим на 2чру вместо того чтобы подумать там че такое работа че такое товар и куда люди тратят зарплату)
103 4532518
>>32510
Двачуюю бротиш автоматизация и роботизация не нужна, тупые америкашки и китайцы заменяют людей роботами которые создают продукт в десятки раз дешевле, станки тоже не нужны, пусть напильником точат а то кому они продавать то будут ебать ))) я в школе экономику проходил и самый умный был!!!1
-32cHQfE9mE.jpg18 Кб, 482x482
104 4532527
>>32018

>Mortal Kombat хорошая игра, шедевр


Просто в голосяку с говноежки.
105 4532539
>>32482
А в Dishonored и Deus Ex ты кем можешь быть?
106 4532550
>>32003

>она идеальна


Дальше можно не читать.
Школьник максималит детектед
107 4532552
Вы же понимаете, что в МД была топовая Мышка, в дополнение к топовой Элизочке. Вам нечего возразить, МД-ненавистники, смиритесь.
108 4532554
>>32518
Бля, сорян, ты слишком тупой. Ты серьезно ведь не понимаешь, что то, чем ты срешь, ваще никакого отношения к моему тезису о необходимости наличия потребителей для функционирования общества не имеет, и роботизация-автоматизация никак не отменяет блять необходимость существования РЫНКОВ СБЫТА для американских китайских и каких угодно товаров. Я не претендую на знание какой-то там экономики, но это лишь здравый смысл на уровне средняя школа вроде как
109 4532560
>>32552
Кстати, квест достаточно тупо сделан. Может быть из-за того, что я уже был в квартире мышки и видел что её телескоп почему-то направлен на мою хату, может быть из-за того, что когда пробирался в полицейский участок проверил их имейлы и там всё было засрано мышкой и её сраной кошкой, а в файлах маньяка было указано что все убитые были членами кружка любителей шерстяных пидорасов, я сразу понял что мышка нихуя не простая мышка, и было странно что по инфолинку дженсен ей сливал инфу о прогрессе расследования не догадываясь что эта пизда замешана.
110 4532570
>>32560
Да ладно, это лучше чем стандартное убей-подай-принеси-2хбинт1ххлеб.
111 4532571
>>32554
Не моя проблема что ты настолько тупой, что не понимаешь прямые аналогии. Аугментирование человека чтобы он производил больше = внедрение роботов и автоматизации в производства чтобы они производили больше.
И, если ты не знал, митинги против роботизации производств уже и так давно и часто проходят в европах. Твоих доёбов я вообще не понимаю.
112 4532579
>>32570
Конечно лучше, там куча возможных развязок и мелких развилок, почему они не добавили возможность вывести мышку на чистую воду СРАЗУ?
113 4532581
>>32243

>Суть рпг - прокачка


Дебил, плес.
Role Playing Game
Если есть отыгрыш, но нет прокачки - это все еще role playinг game
Если нет отыгрыша, но прокачка присутствует - это хуйня из под коня с элементами жопных выделений твоей мамаши.
114 4532584
>>32581
Отыгрыш без прокачки это как секс без партнёра. Формально это можно так назвать, но убого пиздец.
115 4532586
>>32579
Потому что времени не хватило. Алсо, у тебя нет прямых доказательств же.
116 4532589
>>32586
Ну какого-то мимохуя политика мы подозревать можем, потому что у них был возможный конфликт, а ебанутую на всю голову, которая первая оказалась на месте преступления, это не, подозревать её низзя. Подозреваемые для того и существуют, чтобы их разрабатывать.
117 4532593
>>32584

>но убого пиздец


Ну это уже частности
118 4532596
>>32589
Но ты же не мент. Ты можешь подозревать кого угодно в чём угодно. Только когда квест начнётся, уже можешь вести расследование.
119 4532605
>>32596
Вот именно, что в первой стадии квеста я могу подозревать только 3х - мужа убитой, политика про которого убитая писала статью, и маньяка который уже несколько лет как умер. Дали бы для особо дотошных 4й вариант - разрабатывать мышке анал.
120 4532612
>>31299 (OP)

>Куда они все исчезли


Йобу дал? Сейчас половина выходящих игр от первого лица подходят под это зафоршенное понятие.
121 4532616
>>32605
Авторы решили пойти по классическому пути, чтобы был ТВИСТ в конце. Так-то да, подозревать нужно всех, кто рядом там ходил, бегал, ползал, плавал, летал, стоял, сидел. Того усатого детектива тоже.
122 4532623
>>32571

>И, если ты не знал, митинги против роботизации производств уже и так давно и часто проходят в европах.


Ого, как интересно! А как давно, скажешь?
123 4532628
>>32616
Усатого я тоже подозревал, но меньше чем мышку, он какой-то разьебай, видно что ему натурально похуй, ну убили какого-то ауга, вообще ебать. У них там осмотр места преступления такой уебанский был, даже кусок ЭМП гранаты не нашли рядом, а на удостоверение журналиста сказали "ну и что что она журналистка? похуй ваще". Кстати, там же рядом лежали разбитые очки, кто у нас носит очки? МЫШКА.
124 4532636
>>32628
Они ещё не успели завершить осмотр же. Детектив же просто похуист. Он сам тебе говорит, что начальство у него долбоёбы полные (на что Дженсен отвечает, что ушёл из полиции из-за этого), отчего у него энтузиазма не прибавляется.
sage 125 4532655
>>32527
Просто в голосяку с невыкупившего даже не рофл, а ПРИМЕР нахуй.
14966625438620.webm2,2 Мб, webm,
640x360, 0:28
126 4532656
>>31299 (OP)
Прей был последней игрой в жанре, прощальной так сказать, довели системшок до ума и закрыли жанр. Остался только форнтайт.
127 4532657
>>32636
Да никто осмотр и не собирался делать, детективу же сразу пошла сверху команда вязать мужа убитой, убили одного ауга, второго посадили, заебись же, двух зайцев.
128 4532661
>>32656
Kingdom come вышел после прея, аут.
129 4532679
>>32661
И пятый фаркрай.
130 4532682
>>32661
Так это хуйня от ноунейм славщита, выросшего на тесоговне, а не иммёрсив сим от первого лица.
Стикер512x512
131 4532683
>>31299 (OP)
Чо значит имерсив сим? Зумеры выдумали новый жанр игр?
132 4532695
>>32656
В системшоке атмосфера лучше.
133 4532705
>>32682
Шутер с плохой стрельбой и рпг элементами. Но иногда стрельба может быть неплохой как в сталкере или дум3.
134 4532707
135 4532712
>>32705
Когда это дум 3 стал РПГ?
136 4532718
>>32683
Это когда нужно притворяться что тебе интересно играть.
137 4532731
>>32657
Нет собирались.
138 4532747
>>32682
Эта хуйна по части иммерсив сима даёт пососать всему тому что ты перечислил до этого.
139 4532749
>>32731
Докажи.
140 4532754
>>32581
Значит интерактивное кинцо - рпг?
141 4532755
>>32712
Там есть записки, пда, коды дверей, подобие диалогов. Всякие клавиатуры кнопки панели это всё признаки имерсив сима.
142 4532758
>>32749
Ты доказывай, ты ж первый написал, что не собирались.
143 4532762
>>32754
Зависит от отыгрыша
144 4532768
>>32747

>это хуйня


Ну да. Что сказать-то хотел?
145 4532769
>>32758
Детектив сказал что виновный уже назначен.
"Осмотр" проходил уже какое-то время, но так ничего и не было найдено, даже следов на шее жертвы. Дженсен нашёл все улики буквально за минуту.
146 4532770
>>32581

>Если есть отыгрыш, но нет прокачки - это все еще role playinг game


Примеры рпг без прокачки. РПГ это прокачка в первую очередь, это даже школьники младших классов знают. Отыгрыш это вообще миф.
147 4532772
>>32755
А квиксейв это признак тактической рпг вроде
148 4532775
>>32768
Что она бОльший иммерсив сим чем всякое говно типа прея.
149 4532780
>>32755
Ебать записки и в других шутанах были, а уж коды дверей и клавиатуры еще в Сине при царе горохе.
150 4532781
>>32769
Ты доказал, я проиграл.
Это первый официально запротоколированный случай, когда на двачах есть официально проигравший.
151 4532808
>>32781
Теперь тебе придётся загружать более ранний сейв.
152 4532816
>>32808
У меня чекпоинт только на нулевой в /б. Сраные разработчики двача, не могли сейвы добавить. Проиграл в треде - перечитывай по новой! Твари.
image.png249 Кб, 480x372
153 4532820
Автор понятия - Уоррен Спектор.
Только ему решать что является иммёрсив симом, что нет и что с этим не так.
/тхреад
154 4532836
>>32581
Роль в партии, игровая роль, определяемая характеристиками, а не постановка Шекспира в твоей голове. А то у тебя выходит, что The Temple of Elemental Evil не рпг, а Теллтейлокинцо или вообще какой-нибудь Façade прям охуеть вершина жанра.
155 4532847
>>32836
Ну роль в сюжете тоже можно приплести к РПГ, дело в том что сейчас многие аутисты решили что отыгрыш это когда ты делаешь выбор в квесте. Теллтейлокинцо потому и кинцо что несмотря на выборы ты всё равно играешь одну и ту же роль из раза в раз.
156 4532854
>>32770

>это даже школьники младших классов знают


Твои одноклассники сказали хуйню, а ты пришёл повторять это на аиб.
Заебись, хули
157 4532858
>>32854
Но ведь ты не назвал примеры РПГ игр без прокачки, лол. Потому что таковых нет.
158 4532861
>>31299 (OP)
Кста, наверное месяца 3-4 уже ни во что не играл, так как нету желания особого. Но вот недавно просто почему то вспомнил про Prey. И эти чувства, как же там было классно, собирать всякую хрень, исследовать, играть аккуратно и прочее.
Вот для меня лично игра прошла проверку временем, не все игры так спонтанно вспоминаешь с желанием поиграть еще раз.
159 4532864
>>32705
В Фар Сраях норм стрельба. В Метро тоже.
160 4532920
>>31869
Ну, Деус экс hr действительно очень неоднозначный. С одной стороны я 90% игры увлекательнейшим (нет) образом ползал в вентиляционных шахтах и взламывал все что взламывается. А с другой... А с другой люди говорят, что это очень весело, хмм, мдэ...
161 4532930
>>32920
А, да вспомнил! С другой он довольно стильный сам по себе. Вот этот закос под нью ренессанс. Французы умеют в стиль. С другой, опять же, может они лучше мультик бы сняли, ну c'mon?
162 4532931
>>32920
В том и прелесть деуса, не хочешь пользовать по вентиляциям - не ползай, бери винтовку и убивай всё что видишь.
163 4532954
>>32931
Но ведь мы по сюжету йоба инфильтратор, который обязан не палиться большую часть времени...
164 4532958
>>32954
Смотря как ты это интерпретируешь. Если ты не оставил свидетелей - ты не спалился.
165 4532974
>>32958
А да, охуенно не спалился - оповещение на военном комплексе ограничено по этажам; поднимаешься на лифте, а про кровавую баню этажом ниже никто ни сном ни духом. Киберпун, епты. Такое даже в олове отыграть невозможно.
166 4532979
>>32974
О, теперь пошли доёбы про нириалистичность. А по вентиляциям ползать это реалистично, пробовал? А то, что чтобы спалиться на тебя нпц должен смотреть секунд 5 с 10 метров это тоже реалистично? Иди нахуй, сделали бы тебе настоящую реалистичную игру ты бы здесь визжал как проколотая свинья о том какое это говно и что играть невозможно.
167 4532980
>>32954

>Но ведь мы по сюжету йоба инфильтратор, который обязан не палиться большую часть времени...


Нихуя подобного.
По сюжету ГГ это глава охраны корпорации, на которую напали.
Он выжил и идет давать пизды, попутно возвращая украденное. Всё.
Каким путем он пойдет - ступая по горам трупов, невидимо просачиваясь через щели, или вырубая нелетально - зависит только от игрока.
Я например совмещал в целях максимальной экспы- сначала ползал чтоб слутать призрака, потом возвращался и зачищал нелетально.
168 4532985
>>32980
Призрака достаточно просто получить и с зачисткой, надо просто качественно прятать трупы.
169 4532986
>>32974
Долбоёб с претензией на реализм, для тебя игра закончилась бы на вступительном ролике.
170 4532989
>>32985
Ну так призрака еще экспы сыпят за ползанье по вентиляции, не?
171 4532990
>>32989
кроме*
быстрофикс
172 4532995
Адаму не хватает харизмы ЖС. Он унылый нытик-импотент, хотя это на руку сюжету, в котором корпорации всех зохвотиле.
173 4532996
>>32989
По вентиляциям дают экспу за исследования и путешественника, я просто весь МД так и играл с зачисткой и прятками, ползал по вентиляциям, вырубал, прятал в тех же вентиляциях, лол. Тут к сожалению другого не дано, либо ты полностью чистишь, либо лучше вообще не трогать. Если половину вырубить и попрятать, кто-нибудь из оставшихся обязательно заметит и поднимет тревогу и плакала твоя экспа.
174 4532998
>>32986 >>32979
ты нитку читай-то блядь. смотри на какой пост ответ был.

Едем дальше: за стелсуху и нон-литал горахдо больше exp дают. Яркий пример антифанового геймдизайна.
175 4532999
>>32998

>антифанового


Мамин садист, сколько котят сегодня придушил?
176 4533000
Какие нахуй иммерсив симы? Это стелс-экшоны
177 4533004
>>32998
Дебил, ты за собственным ходом мыслей можешь вообще уследить? Ты сказал что выносить всех - нереалистично, потому что тревога действует только на один этаж. Я тебе ответил - что стелс там ещё менее реалистичен потому что враги слепые, глухие и тупые, а вентиляции вообще не предназначены для того, чтобы в них ползали.

>Едем дальше: за стелсуху и нон-литал горахдо больше exp дают.


Гораздо больше это 50 экспы вместо 30 за одного врага? Основная экспа идёт за квесты, там по 2000 капает. Если ты играешь боем тебе принципиально много аугов не нужно - меткость и защита, всё.
image.png49 Кб, 500x281
178 4533021
>>33000

>шоки


>стелс-экшены

179 4533044
>>33004
Нет, я сказал что ползать в вентиляции не фан. Ответ был иди и убивай всех. Я ответил, что это сильно расходится с образом Дженсена. В ответ на это какая-то маняхуйня про "свидетелей". А я лишь указал, что его хуйня про "свидетелей" это маняхуйня из под коня.
>>33004

>Гораздо больше это 50 экспы вместо 30 за одного врага?


Дай ка угадаю. Ты потомственный нищук?

А компы ломать? Это тебе не шубу в трусы заправлять.
За призрака дохуя отваливают.
По стелсухе опыта в 1,5 раза больше выходит, но игра при этом в два раза менее интересная.

>стелс там ещё менее реалистичен потому что враги слепые, глухие и тупые, а вентиляции вообще не предназначены для того, чтобы в них ползали


Игровые условности. Ты тупой что ли, блядь?
180 4533053
>>33044

>это сильно расходится с образом Дженсена


Который есть только у тебя в голове.

>Дай ка угадаю. Ты потомственный нищук?


Потомственный нищук здесь как раз ты. 20 экспы за врага в игре в которой ты встретишь МАКСИМУМ 150 врагов, это 3000 экспы, это ПОЛОВИНКА одного уровня, половинка одного праксиса блядь.

>А компы ломать?


Нахуя тебе их ломать? Ты хочешь фановый геймплей или читать имейлы? Ты хочешь секьюрити взламывать? Нахуя если ты играешь боем и уничтожаешь камеры, туреты и роботов?

>За призрака дохуя отваливают.


Ты ещё получи этого призрака, если тебя хоть на пол секунды заметили ты уже его проебал. Даже играя в стелсе тебе эти жалкие 200 экспы никто не гарантирует, потому что ты сам можешь не заметить как спалился. Ты какой-то крохобор инфантильный который не может смириться с тем, что в РПГ сука, ЭР ПЭ ГЭ не получил все награды за одно прохождение. Фейлы и лишения это часть отыгрыша всегда, и нормальный игрок их принимает.

>Игровые условности.


Точно такое же как и твоё "пок пок тревога только на один этаж плохо зделано тупа"
181 4533054
>>32066
Да это я бес. Принимай за щёку.
182 4533059
>>33044

>но игра при этом в два раза менее интересная


А вот нихуя.
Ползать и давать хедшоты с транквилкой куда интереснее, чем нобрейн запукивать из револьвера или расстреливать из пулемета.
Я и так и так играл, в одном случае сидишь смотришь машруты патрулей и тратишь по 15 минут на комнату чтоб аккуратно всех убрать, в другом тратишь 3 минуты и 2 обоймы.
183 4533064
>>32996

>По вентиляциям дают экспу за исследования и путешественника


Вот уж в МД экспа нахер не нужна.
Из новых абилок более-менее полезная одна - дистанционный взлом.
Вообще боевику достаточно качнуть инвентарь, чтоб патроны влазили, а стелсовику - невидимость/бесшумный бег.
Акробатику стоит качать только для экспы исследователя, которую дают за места, в которые проще всего попасть с акробиткой, так что перк на самообеспечении.
С какингом тоже самое, за взлом дают экспу, на неё покупаешь ускорение какинга, на ускоренный какинг ломаешь сейфы, за деньги получаешь праксисы.
Так что новые деус эксы под манчкинство вообще не заточены, так что и нехуй им вообще заниматься.
184 4533065
>>33044

>в два раза менее интересная.


>>33059

>А вот нихуя.



Да ебалоида спорят о том как интереснее играть в игру, классика ветардни.
185 4533072
>>33021
Я недели 3 назад пытался допройти сс2 и... не смог осилить ласт файт с шодан. Не качал хакинг, и ласт файт для меня просто непроходим, охуительный геймдизайн 90ых
186 4533080
>>33065

>ебалоид влезает со своим охуенно важным мнением, не имея понятия о чем говорят


Классека
187 4533085
>>33072
Айспики чтобы вскрыть панельки без хакинга.
Эмп-оружие чтобы продамажить Шадан напрямую.
Приличное количество патронов в конвенциальному оружию чтобы вырубить щиты брутфорсом.

Охуительные геймеры десятых.
188 4533089
>>33085
Ты просто по приколу спиздануть хочешь, или искренне думаешь, что что-то новое можешь сообщить?
189 4533090
>>33053

>Который есть только у тебя в голове.


Который есть в обозначенном сюжете. Полицейский участок? Адам бывший ком, у него там бывшие коллеги. Взять главу Тай-Юн? У нее там полный штаб спецназа и вертолетная площадка, через которую она случись что может улететь и залечь на дно.

>Точно такое же как и твоё


Вообще ни разу. Совершенно не понимаешь о чем говоришь и лезешь в беседу.

>в игре в которой ты встретишь МАКСИМУМ 150 врагов


Скорее так: 150 это половина от одной большой сюжетной миссии. И да это имеет кумулятивный эффект со своим pay off. Бля, ты рили тупой нищук походу.

>Ты хочешь


Я хочу побыстрее exp, которую я смогу потратить на фановые вещи. Разработчики мне оставили чистить компы - я чищу, чтобы побыстрее получить фановые вещи. Капиш?

>Ты ещё получи этого призрака


>Даже играя в стелсе тебе эти жалкие 200 экспы никто не гарантирует


Ты может не понял, но проблем с получением призрака нет. Есть проблемы с его наличием в игре в принципе и тем как он подталкивает игрока к геймплею с вилкой.
190 4533093
>>33089

>мам я вычитал, что СС2 нельзя пройти без хакинга, НУ НИЗЯ


Иди на хуй, долбоёб, и так потратил на тебя время.
191 4533101
>>33093
Окей, видимо ты просто дауненок, в таком случае я распишу максимум подробно:
Когда человек пишет, что ласт файт для него непроходим, это может означать, что ласт файт для него непроходим. Это может оказаться для тебя неожиданным, но все твои интересные истории об айспиках и т.д. очень интересные, потому что ЕСЛИ БЛЯТЬ ЧЕЛОВЕК ПИШЕТ ЧТО ОН НЕПРОХОДИМ ЭТО ЗНАЧИТ ЧТО У НЕГО НЕТ АЙСПИКОВ (КОТОРЫЕ НАДО БЫЛО СОБИРАТЬ ВСЮ ИГРУ), У НЕГО НЕ ПРОКАЧАНО ХЭВИ НА 6 И НЕ ПРОКАЧАНО ЭНЕРДЖИ НА 6. инб4 кудах че же ты качал()))))) просто сразу иди нахуй, играл вслепую как хочется.
Ссука, вот харкнул бы в ебало тебе, клоун
192 4533105
Скайрим - иммерсив сим?
193 4533118
>>33101
А на что ты всрал очки если не качал хакинг, тяжелое и тыры пыры, ремонт?
194 4533122
>>33101
СС2 можно пройти 10 разными способами, зумерское ты говно, то что ты качал не то что помогает тебе оптимально пройти финального босса лишь указывает на твою узколобость и слабое понимание геймдизайна, если из 10 разных способов ты качал 2 наиболее каличных и убогих, это не означает что игра говно, это означает что ты не разбираешься в гейм-механиках и выбираешь самый хуевый вариант прокачки, на котором тяжело пройти енд гейм. Ты ущербное говно, нахуя ты такой тупой? Харкнул в зумера.
image.png1,3 Мб, 1911x1075
195 4533145
>>33118
скрин, сложность хард офк. Играл вслепую впервые, всю игру прошел с рапирой без проблем
>>33122
Я не говорил, что игра говно, а то, что ты говоришь о какой-то оптимальной прокачке и понимании геймдизайна (блять, говорить о ГЕЙМДИЗАЙНЕ касательно ласт файта с шодан это охуенный анекдот, спасибо) в иммерсиве это уже некст лвл троллинг тупостью
196 4533147
>>33145

>всю игру прошел с рапирой без проблем


всю игру до ласт файта, офк, фикс
197 4533183
>>33105
Не, нужно чтобы огнестрел был как в думе3.
198 4533190
>>33122

>СС2


Там же безлимитный спавн мобов
говнина
199 4533205
>>33090

>Адам бывший ком, у него там бывшие коллеги.


А у меня он всех перестрелял.
И игра на это несколько раз отреагировала, и Шариф ругался, и в газетах написали. А значит, этот вариант был продуман разрабами.
200 4533207
>>33090

>тем как он подталкивает игрока к геймплею с вилкой.


Не игрока, а метахуесоса, который играет в циферки.
201 4533221
>>33207

>Не игрока, а метахуесоса


Вот сейчас обидно было. Особенно учитывая что кРПГ приучили что есть правильная прокачка, которую нужно минмаксить и что нужно качать навыки под уровень статчеков.
202 4533239
>>31698
Двачую.
203 4533247
>>31698
А какой жанр не вымышленный?
204 4533253
>>33247
метроидвании
205 4533272
>>33090

>Скорее так: 150 это половина от одной большой сюжетной миссии.


Проснись, ты серишь, у тебя с математикой проблемы. На каждой большой сюжетной миссии там не больше 30-40 врагов, а чаще около 20.
206 4533278
>>33221
Это какие кРПГ тебя к этому приучили, метахуесос? КРПГ это принципиально жанр где каждый персонаж может только в то, что ему положено по его роли. Ты и есть самый настоящий метахуесос.
207 4533330
>>33272
В раннем тестовом альфа-билде для внутреннего потребления мэйби. Десять противников это только одна больная комната. За миссию таких больших комнат 2-3 набирается +комнаты охраны это, грубо, 8x1.5, и патрульные одиночки в коридорах ~15. Я говорю именно о больших миссиях, типа Тай Юна или базы Belltower. На мелких миссиях - да, 15-25 (типа мотор сити бэнгерс), обычно. На федексах так вообще пара-тройка. И что? Соточка это только миссинг линк суммарно. И это я еще финальную миссию не считаю, знаю, что кочевряжиться начнешь. Это не я серю, а тот кто про "150 за всю игру" спизданул.
208 4533427
>>33330
На, освежи себе память, посмотри сколько вооружённых противников он встретил за весь тай йонг, там даже 30 не набирается.
https://www.youtube.com/watch?v=rWqEmmpw4K8
209 4533433
>>32623
Начиная ещё со времён введения швейных станков. Мог бы и сам использовать Гугл, не так уж это и сложно
Screenshot20190819234345.jpg13 Кб, 140x196
210 4533442
>>32683
Если Уоррен Спектор для тебя зумер, то у меня плохие новости
211 4533668
>>33122

> то что ты качал не то что помогает тебе оптимально пройти финального босса


Гайдобляди такие гайдобляди.
212 4533695
Нужно больше иммерсивок, это точно. Чё там делают нового?
BOTW-Shareicon.jpg236 Кб, 1200x630
213 4533701
Почему платформер для детей дает больше возможностей и свободы для их использования, чем жанр, который вроде как про эту свободу и есть?
214 4533724
>>31704

>перезапуск Вора и последний Деус провалились


Всяко не потому что говно, а потому что иммерсивы!
215 4533732
>>33724
Последний деус охуенен.
216 4533735
>>33724
Прей тоже провалился. Да откровенно говоря из всех иммерсив симов за последние лет 15 выстрелил только хуман рнволюшн, ну и еще дизоноред первый по крайней мере прибыль принёс, а так все. Остальные игры уже не зашли и кассы не собрали.
217 4533746
>>33732
для тебя небось и асасины охуенны
218 4533754
>>33746
Расскажи чем он хуже ХР, я послушаю.
219 4533908
>>32487
На заводах станки ебашут
220 4534060
Паркан 2 иммерсив сим?
.gif2,1 Мб, 580x433
221 4534308
>>33701

>Immersive sim предлагает игроку симулированный мир с возможностью совершать множество различных действий так, что любое препятствие можно преодолеть множеством необычных творческих способов, в том числе и не запланированных разработчиком; геймплей immersive sim в большой степени является эмерджентным — в противоположность другим играм, полагающимся на заскриптованные сцены и заранее спланированные разработчиками события.


Даже ёбаная википедия допёрла, а сойбой - нет. Какой бы охуенной ни была твоя игра со сжиганием мельниц, ростом деревьев и стрельбой из пистолета - это не иммёрсив сим, даун.
Короче, объясняю на пальцах: есть игранейм в жанре иммёрсив сим, и там есть миссия с похищением предмета, находящегося на охраняемой зоне. Можно пробраться над врагами по потолочным балкам, можно отыскать вентиляционную шахту, можно пробраться через локация насквозь, прячась от врагов за всякими объектами и выжидая, можно пустить усыпляющий газ и положить весь уровень, можно по-тихому снять каждого врага на уровне, можно тупо зарашить и переебошить всех, можно зарашить и не ебошить, добегая до цели, а можно нацепить маскировку и пройти у всех на виду. Всё это я сочинил на ходу, и всё это реально есть в текущих иммёрсив симах, лол.
Как бы решение той же задачи выглядело в последней Зельде: ПРОСТО ИДЁШЬ ЧЕРЕЗ ДАНЖ К ЦЕЛИ ЛОООООЛ. Всё.
Ты можешь сколько угодно затирать про миллиард занятий в этой игре, про боёвку, собирательство корешков, готовку хрючева, еблю атласных самок, погодные эффекты, но всё вышеперечисленное имеет минимальное число паттернов решения, и с иммёрсив симами не может быть сравнено. Иммёрсив сим - это несколько ударов, которые можно поставить миллионами способов. Твоя хуйня - это миллион ударов, каждый из которых можно поставить одним-двумя способами.
Ещё один бздох про ШВИТАЯ НИНКА, У ЗАПАДА С ИХ НИНУЖНЫМИ ЖАНРАМИ ВСЁ НИТАК ЯСКОЗАЛ отправляется в выгребную яму, господа.
222 4534358
Мне кажется щас наоборот их расцвет. Даже сплинтер селл стал иммерсив симом вместо чистого стелса, щас в каждой второй игре есть свобода стелса\экшона
223 4534371
>>34308

>Короче, объясняю на пальцах: есть игранейм в жанре иммёрсив сим, и там есть миссия с похищением предмета, находящегося на охраняемой зоне. Можно пробраться над врагами по потолочным балкам, можно отыскать вентиляционную шахту, можно пробраться через локация насквозь, прячась от врагов за всякими объектами и выжидая, можно пустить усыпляющий газ и положить весь уровень, можно по-тихому снять каждого врага на уровне, можно тупо зарашить и переебошить всех, можно зарашить и не ебошить, добегая до цели, а можно нацепить маскировку и пройти у всех на виду. Всё это я сочинил на ходу, и всё это реально есть в текущих иммёрсив симах, лол.


Именно вот этого в зельде больше, чем в любом из существующим иммерсив симов. Я могу забрать оружие у спящих врагов, я могу сжечь их оружие, я могу подкрасться к спящему хиноксу и залезть ему в руку, а когда он положит меня к себе на пузо во время почесывания- я могу спереть с его ожерелья древнюю сферу и вообще с ним не сражаться. Когда мне ставят задание простелсить в лабиринте с кланом ига, я могу просто залезть на перекладины и пробежать мимо них всех, вообще не задрачивая паттерны их перемещения. Дали в шрайне загадку на то, чтобы дотащить огонь- просто используй горящие стрелы, дали загадку сохранить кубик льда- повесь на спину ледяное оружие и лед будет таять куда медленее, заставили замыкать электрические цепи- замкни их металлическим оружием. И все это доступно мне без какой либо прокачки, просто смекалочка и использование механик. А в иммерсив симе что я получаю. У тебя есть какой нибудь базовый путь, от него есть альтернатива пролесть по вентиляции, но она доступна только тем, кто вкачал силу и может подвинуть ящик, или другая альтернатива, но она только для тех, кто вкачал хакинг и может взломать систему. Че это за свобода такая? Ты по сути то ничего не выбираешь, ты просто прокачиваешься, а потом миришься с тем ограничением опций, которое тебе дано. Хочешь стелса, качайся в стелс, хочешь хакинг- качайся в хакинг. А в зельде ты просто смотришь на ситуацию и поступаешь так, как тебе кажется нужным. Вот он иммершн. Не кривой полу шутер полу РПГ, а блядь игра, в которой проблему можно решить кучей способов и никто не будет тебе говорить, что ты не можешь.
223 4534371
>>34308

>Короче, объясняю на пальцах: есть игранейм в жанре иммёрсив сим, и там есть миссия с похищением предмета, находящегося на охраняемой зоне. Можно пробраться над врагами по потолочным балкам, можно отыскать вентиляционную шахту, можно пробраться через локация насквозь, прячась от врагов за всякими объектами и выжидая, можно пустить усыпляющий газ и положить весь уровень, можно по-тихому снять каждого врага на уровне, можно тупо зарашить и переебошить всех, можно зарашить и не ебошить, добегая до цели, а можно нацепить маскировку и пройти у всех на виду. Всё это я сочинил на ходу, и всё это реально есть в текущих иммёрсив симах, лол.


Именно вот этого в зельде больше, чем в любом из существующим иммерсив симов. Я могу забрать оружие у спящих врагов, я могу сжечь их оружие, я могу подкрасться к спящему хиноксу и залезть ему в руку, а когда он положит меня к себе на пузо во время почесывания- я могу спереть с его ожерелья древнюю сферу и вообще с ним не сражаться. Когда мне ставят задание простелсить в лабиринте с кланом ига, я могу просто залезть на перекладины и пробежать мимо них всех, вообще не задрачивая паттерны их перемещения. Дали в шрайне загадку на то, чтобы дотащить огонь- просто используй горящие стрелы, дали загадку сохранить кубик льда- повесь на спину ледяное оружие и лед будет таять куда медленее, заставили замыкать электрические цепи- замкни их металлическим оружием. И все это доступно мне без какой либо прокачки, просто смекалочка и использование механик. А в иммерсив симе что я получаю. У тебя есть какой нибудь базовый путь, от него есть альтернатива пролесть по вентиляции, но она доступна только тем, кто вкачал силу и может подвинуть ящик, или другая альтернатива, но она только для тех, кто вкачал хакинг и может взломать систему. Че это за свобода такая? Ты по сути то ничего не выбираешь, ты просто прокачиваешься, а потом миришься с тем ограничением опций, которое тебе дано. Хочешь стелса, качайся в стелс, хочешь хакинг- качайся в хакинг. А в зельде ты просто смотришь на ситуацию и поступаешь так, как тебе кажется нужным. Вот он иммершн. Не кривой полу шутер полу РПГ, а блядь игра, в которой проблему можно решить кучей способов и никто не будет тебе говорить, что ты не можешь.
224 4534382
>>33701
Потому что хороший платформер, чего тут непонятного.
225 4534416
>>34358
Ты кажется путаешь иммерсив сим с агрессивным стелсом.
226 4534428
>>31299 (OP)

>Перечислил имерсив симы


>нет Arx Fatalis


Привет. Ты охуел?
227 4534430
>>33754
Хр консольное говно, мд копия успешного консольного говна. Кроме первой части настоящих деусов нет. А ваши споры нелепы как споры что хуже фаллаут 4 или 76. Аксиома Эскобара.
228 4534446
>>31299 (OP)

Хз,не так все плохо на самом деле.В этом году - Систем Шок 3 , от оригинального создателя Уоррена Спектора.Сам он характеризует игру как АА проект ( подразумевая что бюджет не такой уж жирный , как хотелось бы).

Если хорошо продастся, то на следующую часть нормально забашляют бюджика, и будет тебе графонистый иммерсив син, все зависит от звонкой монеты игроков, тобишь и твоей.

Плюс Аркане Студиос пилит что то, вполне возможно новый айпи, либо Дисхноред 3. Еще Кен Левайн пилит уже несколько лет новый скай фай иммерсив син шутан.

С чего ты взял кста что на Вора и прочие Деус ексы забили гвоздика? Вполне возможно что в темных недрах сквер эникса и пилят, потихонечку под новый сосноли. Киберпанк кста, не подходит? Там возможностей почти столько же как и в Деу Сексе, можно ползать по вентиляции и хакать. Короче все не так хуево
229 4534449
>>32820
А Спектор один ДЕ создал? Смотря на его Микки Маусов не верится что он сам на что-то способен, посмотрим во что выльется СШ3, но игру делает команда, а не один человек, вангую в Эйдос в то время много умных людей собралось, взять того же челика который Дишонорд делал - Харви Смит.
230 4534452
>>34446
Прошлые систем шоки не окупились.
231 4534461
>>34446

>Плюс Аркане Студиос пилит что то, вполне возможно новый айпи


Проснись, они пилят пострелушки нигерасов по сеточке.
https://www.youtube.com/watch?v=MXv5IDp8y74
А вот что стоит помянуть, так это Monomyth.
232 4534474
>>34449

>Харви Смит


Который был начальником на IW, ага.
233 4534475
>>34461

Не не, они именно пилят другой айпи, они сами грили мол игру про пострелушки делает региональное отделение Аркане, типа Леоновское вроде.
А основная команда работает над ААА проектом сингловым
234 4534483
>>34452

Так они вроде через краудфайндинг собирают на новый. А щас голод по таким вот Деус экс а - ля квази-рпг, народ схавает, сеттинг то прикольный.
235 4534491
>>31299 (OP)

>Дарк Мессея - винрары тысячелетия


Я вообще не люблю критиковать игры, но ее вообще не понял. Запускал по-моему году так в 18 впервые. И блять, ну там же нихуя нету, ну вообще. Все кривое, косое, боевка через анус, магия через анус. Мне начинает казаться что ее восхваляют те у кого вместо пука коре2дуо. Дошел аж до коробля и дропнул, хотя честно пытался
236 4534530
>>34483
Главное чтобы не обосрались, особенно в сюжете. Ибо Dead Space 1 изначально задумывался, как СШ3, а там сюжет как сильный обрубок СШ2.
237 4534541
>>34475
А, ну хорошая новость, а то я с той времязалупы прям огорчился.
>>34491
Анало говнет как бы — физон, приключения, рубка на мечах. Косовато, но что поделать.
238 4534546
>>34491
Мне в 2010 зашло. И махание мечом от первого лица неплохо сделано, но вообще там можно всех с ноги разъебать.
239 4534588
>>34371
И хули ты мне пишешь то же самое, что я тебе только что написал? Куча паззлов, у которых одно-два решения.

>в иммерсив симе что я получаю. У тебя есть какой нибудь базовый путь, от него есть альтернатива пролесть по вентиляции, но она доступна только тем, кто вкачал силу и может подвинуть ящик, или другая альтернатива, но она только для тех, кто вкачал хакинг и может взломать систему.


Мудило, почему ты берёшь одну игру и приравниваешь её к жанру? В том же воре 4 прокачка за камушки добавляет чисто косметическую хуйню, вроде возможности видеть шаги через стену, и без этого нормально можно ощущать всё вышеупомянутое. Прокачка в деусах хоть и не является идеальным решением, но зато даёт стремление к определённой цели в виде открытия определённой способности прикладыванием определённых усилий суть прокачки, сука..
240 4534593
>>34474

>IW


Они обосрались с портом на консоли по технической части, IW это вообще один большой провал планирования, прямо как Мэнкайнд Девайдед.
241 4534682
>>34358

>щас наоборот их расцвет. Даже сплинтер селл стал


Как там в 2013-ом?
242 4534717
>>34588
Ебу дал 4 вора поминать? Захлопнись нахуй.
243 4534722
>>34588

>Куча паззлов, у которых одно-два решения.


Это в иммерсив симах у тебя одна две дорожки для решения. А в зельде у тебя свобода.
244 4534747
>>34722
так зельда же обычный битэмап. ну прикрутили туда зельеварение, как в крпг и чего? фурукава пукнул, а этот свободу почуял. ну не дебил ли?
245 4534760
>>34747
Тем кто не играл все равно не понять. В твоих иммерсив симах тебе просто варианты под нос тычут, а ты выбираешь. В зельде просто мир работает по своим правилам, не конкретно вот в этом скриптовом постановочном месте, а везде по всей игре, тебе никто ничего не расскажет, но используя механики ты можешь найти какие то свои способы прохождения. Это то, к чему иммерсив симы всегда и стремились, и то, чего они никогда не достигнут из за желания зачем то вкарячить в игру РПГ элементы и тонну постановочного говна.
.jpg22 Кб, 640x559
246 4534763
>>34717
Что не так? В веге сказали, что игру нужно хейтить даже если не играл? Вор 4 объективно неплохая игра с хорошо переданной атмосферой стимпанка во времена чумы. Сюжет не силён, но тем не менее, всё остальное более-менее хорошо сделано. Я ещё бонусно охуеваю с тех дебилов, которые ноют про то, что вор, который в прологе говорит, что он не любит убивать, не носит с собой колюще-режущих предметов. Сука, тебе дали дубинку с перками на стан/нокаут, световые гранаты, заострённые стрелы, да даже блять карманные бомбы в виде стрел, но долбоёбам одновременно мало, и они плюс к этому жалуются, почему в игре про вышеупомянутого вора нет возможности резать всех как капусту в мили. В стелс-ориэнтед ИС. Я в ахуе.
>>34722

>А в зельде у тебя свобода.


- Зельда линейна.
- Нет, например, там можно замкнуть электроцепь металлическим мечом или...
- Или?
- ...или металлическим кинжалом.
247 4534776
>>34760
бля, ну и жирнота, а ж с монитора потекло. а я тогда вэйстланд 2 лучшим симулятором жизни назову. выкуси нахуй.
248 4534778
>>34763
Я и не отрицал линейность зельды. В ее сюжете вообще никаких выборов нет, цели всегда одни и те же, но у тебя дохуя способов их достижения. Пример с мечами лишь один из многих и там прикол в том, что игра ждет от тебя, что ты решишь загадку с кубами, а ты можешь ее полностью проигнорировать и пройти с помощью предметов из инвентаря.
249 4534787
>>34778
да, охуенно. игра ждет от тебя что ты найдешь ключ чтобы пройти ворота, а ты бочек к забору понатаскал. свобода нахуй. или вот еще: игра ждет от тебя что ты будешь захватывать вышку, а ты берешь и не захватываешь ее. ахуеть свобода нахуй. сектанты ебучие.
250 4534792
>>34787

> да, охуенно. игра ждет от тебя что ты найдешь ключ чтобы пройти ворота, а ты бочек к забору понатаскал. свобода нахуй


Разве не это то, к чему стремятся иммерсив симы?
251 4534796
ХЛ2 - лучший иммерсив сим, нодискасс.
.jpg228 Кб, 1280x720
252 4534805
>>34796
СТЕЛС ОПЦИЯ????????
253 4534809
>>34805
На некоторых пиратках включена по умолчанию.
254 4534813
>>34461
Аркейн уже давно поделен на 2 студии. Одни опуща 2 делали , другие прей.
255 4534815
>>34763
Да ты непритязательный, я погляжу. Не грех, конечно, но с такими вкусами обсуждать сурьёзные вопросы рановато.
256 4534841
>>34815
Ебаклак, ты можешь мне ответить, что конкретно не так в моём высказывании выше? Если не можешь, то скройся нахуй со своим вбросом.
257 4534843
>>34841
Оправдай невозможность прыгать.
.png1,3 Мб, 1920x1080
258 4534855
>>34843
ИРЛ часто прыгаешь на месте? Нахуй тебе это делать просто так, если это можно сделать там, где это действительно нужно?
259 4534870
>>34855
Постоянно Да, нинужон прыжок, нинужна свободка, буду скакать по указке дядечки-дрессировщика. Такой вот приставочный квадратно-гнездовой подход — просто антоним того, чем был вор. Давай, скажи — ради чего вырезать прыжок? Не найдёшь уважительных причин — потому что их нет.
260 4534904
>>34870

>Постоянно


Как жизнь, Ром?

>Да, нинужон прыжок, нинужна свободка, буду скакать по указке дядечки-дрессировщика.


Какая нахуй указка, ты там пизданулся? Ты МОЖЕШЬ запрыгивать на любой уступ в игре, коих там хуева гора. Единственное, к чему можно приебаться - нельзя прыгнуть с разбегу в пропасть, но блять, занижать остальные геймплейные фишки inb4: их нет ыаыаыаыаы из-за этого не стоит.
261 4534926
>>34904
Стоят два стула ящика. Сможешь прыгнуть с одного на другой?
263 4534940
>>34933
И как эта хуйня видит промежутки?
264 4534946
>>34904
Хули ты пиздишь? Можно прыгать только на помеченные уступы, которые разрешили разработчики. Через заборы не перелезть. На крышу не залезть, если разраб не дал возможность. Даже на столб нельзя.
265 4534951
>>34940
Какая нахуй разница? Это просто работает, а об остальном за тебя позаботится код. Мб он детектит коллизии поверхностей и кидает тебя туда.
>>34946
Покажи мне такое в третьем воре, например. Олсо, с твоих слов лучший паркур должен быть во втором готане, лол.
266 4534954
>>34951

> Покажи мне такое в третьем воре, например.


Третий говно. Я говорил про первые два. Нашел бля ущербный пример для сравнения.

> Олсо, с твоих слов лучший паркур должен быть во втором готане, лол.


Лол лол, тебе смешно, а это недалеко от правды. Там можно в любую залупу запрыгнуть, если постараться. Так что я прав, а ты лох, которому по кайфу играть в камерную, но и без того недоделанную ебанину.
267 4534957
>>34954

>Лол лол, тебе смешно, а это недалеко от правды. Там можно в любую залупу запрыгнуть, если постараться.


Я и не отрицал. За это её многие и любят.

>Так что я прав, а ты лох, которому по кайфу играть в камерную, но и без того недоделанную ебанину.


Воу-воу, палехчи. Ты хоть игру запускал? За камерной ебаниной пиздуй в десу секс.
268 4534962
>>34951

>Это просто работает, а об остальном за тебя позаботится код.


Работает хуже классического прыжка, единственная причина переизобретать который кроется в приставках. Ёбаный стыд, прогресс идёт — а кнопки отсчитываем как бабуля копеечки, не хватает кнопок, лучшие умы человечества в тупике.
269 4534970
>>34957

> Воу-воу, палехчи. Ты хоть игру запускал? За камерной ебаниной пиздуй в десу секс.


Она структурно камерна. То что внешне, это тебе кажется не так, ничего не меняет.
Берешь нахуй листочек и зарисовываешь карту. Только записываешь только места где ты можешь ногами топать. У тебя прямоугольники одни будут
270 4534978
>>34946
Подкрашенные уступы ,ящитаю, вообще рак индустрии. Вот этот принцип где игрока ведут за ручку и не дают ему делать ошибки просто блядство. Вообще странно видеть долбаеба, топящего за thief 4, дизонорд разъебал его по всем параметрам. Я вот играл давно уже и не помню уже что там было, кроме атмошферки, которая тоже так себе, даже спорить нету смысла с этим говноедом, ведь чтобы аргументированно обосрать его, это надо снова перепроходить эту парашу, пускай лучше думает: ''В веге сказали, что игру нужно хейтить даже если не играл?''. Блять, у игры уже давно устоявшаяся оценка на метикритеке, нахуй вы кормите жирного.
.jpg117 Кб, 1360x768
271 4534982
>>34978

>Подкрашенные уступы ,ящитаю, вообще рак индустрии. Вот этот принцип где игрока ведут за ручку и не дают ему делать ошибки просто блядство.


Согласен.

>дизонорд разъебал его по всем параметрам


С этим тоже частично согласен, потому что опущ всё-таки во многом лучше, но это не отметает нормальные моменты вора, про которые многие забывают.

>даже спорить нету смысла с этим говноедом, ведь чтобы аргументированно обосрать его, это надо снова перепроходить эту парашу


Зачем, если можно просто открыть любое прохождение на трубе, где в самом обучении всё понятно? Хотя стоп, сейчас ведь только что был диалог, в котором я это и сделал. Вот его примерное содержание, кстати:
- Thi4f гавно.
- Почему же?
- Низя прыгать?
- А зачем?
- Бля, прыгать хочу с бочки на бочку!
- Ну вот, смотри, можно так делать, в чём проблема?
- РИИИ, ИГРА ВСЁ РАВНО ГАВНО, КОНСОЛОТА, НЕЛЬЗЯ НА ЗАБОР ПРЫГАТЬ, КЭЖИЧИ УААААААА
И причём если я сейчас начну находить всякие спидраны с прыганьем по заборам, пойдут виляния жопой на тему того, что это багоюз, плоха зделоли.

>Блять, у игры уже давно устоявшаяся оценка на метикритеке


Это случаем не тот сайт, где не нужно пруфать факт владения игрой, чтобы дать ей оценку?
Я спать, кстати.
272 4534990
>>34982
Давай я тебе тоже видео принесу, где перелезаю через забор во втором воре и ты даже не сможешь закинуться, что это багоюз потому, что это было задумано. А твои спидранерские залупы, которые ты даже не вкинул, а просто пригрозил ими, мне ни капли не внушают в то, что это можно исполнить так же просто.
Без названия.png2 Кб, 221x229
273 4534992
>>34982

>Это случаем не тот сайт, где не нужно пруфать факт владения игрой, чтобы дать ей оценку?



Да, я купил её на торрент трекере и имею право поставить на мете оценку.
274 4534993
>>34982

>нормальные моменты вора, про которые многие забывают.


Освежи память, будь любезен. Какие? Про атмосферку слышали, можешь не повторяться.
А прыжок — не причина, но симптом.
sage 275 4535000
>>31299 (OP)

>Дарк Мессея


> иммерсив сим

.png394 Кб, 800x450
276 4535925
>>34990
Ты тоже ничего не принёс, только пригрозился. Обтекаю на этом моменте, кстати, потому что все спидранерские залупы весьма прямолинейны, за рамки никто не выходит.
>>34993
Как ни странно, но на атмосфере многое держится. И я сейчас говорю не про сюжетные элементы, а про лорные. Куча всяких уникальных хуёвин для кражи в определённых местах, возможность залезать во многие дома, возможность пиздить почти всё, вплоть до всяких мелких колечек-серёжек. Есть возможность ставить гибкий хардмод со своими условиями, и самое интересное, что игру реально можно пройти, не убив никого, даже на предфинальном боссфайте, съебавшись из комнаты, что трудно сделать, я пробовал. Эмбиэнт ещё пиздатый, что тут можно сказать.
Но по большей части я должен признать, что игру засрали обоснованно, и те фишки, которые мне зашли, вызвали сблёв у других по вполне обоснованным причинам. Да, я говноед, муф-уфмфуф. Доволен? Я надеюсь, что да.
unnamed.jpg95 Кб, 900x900
277 4536094
>>32003
>>31869
Я не тестил серию Deus совсем, но недавно установил HR и игра очень ламповая и сильно смахивает на вампирский маскарад, единственное отличие хр это дроч инвентаря, в остальном геймплей очень похожий. Игра годная, как минимум 8/10 в любом случае. Там 7/10 можно поставить только за лвл дезигн и эксплоринг.
>>31869

>иммёрсив сим


Это не иммерсив сим. Он не и пытается. Скорее превносит чуть больше ходьбы и открытости, чтобы не казаться коридором. по суи дела это и есть коридор, но с кучей развилок. Это скорее типичная экшон-рпг со стелсом.

>Как иммёрсив сим они слишком стифовые и медленные по сравнению с опущем или даже со стелс ориэнтед ребутом вора


Ты маленько ебанутый если считаешь, что все иммерсивы должны быть ПИЗДЕЦКИ БЫСТРЫЕ. Они могут быть любые, быстрые медленные, могут быть вообще симулятором часов ходьбы без контента. Хуйню пишешь очевидную.

>Лор подаётся ёбаными графоманскими пастами в письмах


Пиздишь, лор подается самим сюжетом, то что в записках это все ненужная хуета типа новостей, батя насрал в борщ, ваня установил туррель етц. Если бы играл,а не беспруфно кукарекал, то знал бы.

>Абсолютно отвратительные мини-игры на взломе панелей, просто пиздец.


Кому как. Если тебе не нравится разнообразие в играх, то ты долбоеб. Я не знаю ни одной игры кроме тоддачей, где компьютерный взлом подавали в виде мини-игр. Видимо, ты даун, который не может в разнообразие и крутануть извилинами.

>Вместо инвентаря блядский тетрис, рот его ебал.


А в какой игре, он не блядский тетрис кроме безразмерных? Совсем ебнутый?

>Графон даже для 11 года


Графон даже для 19 года выглядит на уровне, долбоеб.

>если в опуще Корво


Похуй на опуща, нахуй ты сравниваешь абсолютно 2 разных игры, долбоеб? Сравниваешь чистый акшон с элементами стелса со экшон-стелс-рпг. Они по всем параметрам разные, единственное что их объединяет это стелс, и тот по разному выполнен.

>ГГ может валить терров, и это каким-то хуем влияет на концовку.


Ух, блядь, зумеру показали элементы рпг, где игрок хоть на что-то влияет, зумер сразу обсеренькался жиденькам и закукарекал плохо сдилана где мой каридор ну скажи им мааам

>Я могу и дальше продолжать, но зачем


пикрилейтид
unnamed.jpg95 Кб, 900x900
277 4536094
>>32003
>>31869
Я не тестил серию Deus совсем, но недавно установил HR и игра очень ламповая и сильно смахивает на вампирский маскарад, единственное отличие хр это дроч инвентаря, в остальном геймплей очень похожий. Игра годная, как минимум 8/10 в любом случае. Там 7/10 можно поставить только за лвл дезигн и эксплоринг.
>>31869

>иммёрсив сим


Это не иммерсив сим. Он не и пытается. Скорее превносит чуть больше ходьбы и открытости, чтобы не казаться коридором. по суи дела это и есть коридор, но с кучей развилок. Это скорее типичная экшон-рпг со стелсом.

>Как иммёрсив сим они слишком стифовые и медленные по сравнению с опущем или даже со стелс ориэнтед ребутом вора


Ты маленько ебанутый если считаешь, что все иммерсивы должны быть ПИЗДЕЦКИ БЫСТРЫЕ. Они могут быть любые, быстрые медленные, могут быть вообще симулятором часов ходьбы без контента. Хуйню пишешь очевидную.

>Лор подаётся ёбаными графоманскими пастами в письмах


Пиздишь, лор подается самим сюжетом, то что в записках это все ненужная хуета типа новостей, батя насрал в борщ, ваня установил туррель етц. Если бы играл,а не беспруфно кукарекал, то знал бы.

>Абсолютно отвратительные мини-игры на взломе панелей, просто пиздец.


Кому как. Если тебе не нравится разнообразие в играх, то ты долбоеб. Я не знаю ни одной игры кроме тоддачей, где компьютерный взлом подавали в виде мини-игр. Видимо, ты даун, который не может в разнообразие и крутануть извилинами.

>Вместо инвентаря блядский тетрис, рот его ебал.


А в какой игре, он не блядский тетрис кроме безразмерных? Совсем ебнутый?

>Графон даже для 11 года


Графон даже для 19 года выглядит на уровне, долбоеб.

>если в опуще Корво


Похуй на опуща, нахуй ты сравниваешь абсолютно 2 разных игры, долбоеб? Сравниваешь чистый акшон с элементами стелса со экшон-стелс-рпг. Они по всем параметрам разные, единственное что их объединяет это стелс, и тот по разному выполнен.

>ГГ может валить терров, и это каким-то хуем влияет на концовку.


Ух, блядь, зумеру показали элементы рпг, где игрок хоть на что-то влияет, зумер сразу обсеренькался жиденькам и закукарекал плохо сдилана где мой каридор ну скажи им мааам

>Я могу и дальше продолжать, но зачем


пикрилейтид
278 4536134
>>35925
Да даже атмосферку они у Опущенного слизали, у подражателя изначальной серии. Какая-то сверхвторичность. Вор был средневековым, не томно-викторианским. Не, правда наработки к отменённой четвёртой части показывают, что могло быть ещё хуже.
А фишечки эти, скажем так, в прошлых частях получше были.
279 4536620
Дум - лучший иммерсив сим. Прыжков нет, зато можно по стелсу проходить.
280 4536781
Ну хз, в Фоллаче 3 как раз охуенно сделана возможность проходить всё несколькими способами. Многие данжи как раз под это задизайнены, в отличие от некоторого другого коридорного оранжевого говна, не буду показывать пальцем.
Только чтобы у тебя была мотивация к поиску путей, нужно накатывать моды на киркор, да. В ванилле и так всё пальцами ноги выносишь и смысл детально исследовать возможности прохождения данжей нет.
281 4536792
>>36781
Нет-нет, ты покажи, давай.
282 4536805
>>36792
Хули показывать, накатывай FWE и пробуй сам. У меня от начальных школы, МАРТа, Мемориала Анкоридж, почти всех убежищ, Данвича и половины данжей Вашингтона до сих пор мурашки бегают. И это я ещё северную часть карты толком не исследовал, так как и так за сотню часов переваливало.
283 4536945
>>31299 (OP)
Делать их сложно, дорого и долго.
А вообще некоторые в инди-секторе появляются
krasota.jpg38 Кб, 500x376
284 4536947
>>36945
Бля, видео забыл прикрепить
https://www.youtube.com/watch?v=K-nQ0U2tLyc
285 4537277
А вообще, там же 2 Систем Шока на горизонте маячат - ремастер и сиквел.
286 4537373
>>37277
3.
Ремейк первой на Unreal Engine 4 (ранее был на Unity, но разрабы - криворуки), ремастер второй (не думаю что там изменится с момента последнего апдейта под Steam и GOG и полноценная третья на Unity
287 4537805
>>37373

>Ремейк первой на Unreal Engine 4


кал

>ремастер второй


кал

>полноценная третья на Unity


кал
просто решил показать вам что такое жестко нах
288 4537809
>>33247
Ну знаешь, у всего есть пределы, когда главным критерием жанра являются, такие объективные и легко определяемые, вещи как "чувства" и "атмосфера", то это уже еребор.
image.png1,3 Мб, 838x1080
289 4537942
>>37809
Какие нахрен чувства? Имерсив сим - это эталонное фёрст персон дрочево с различными путями прохождения, бэктрекингом и респауном врагов. Исходит из дурацкой идеи школьников и не только 90х, про идеальную игру, где можно всё делать как в жизни с полным погружением. Иммерсив симы должны были стать играми для ВР, а остались огрызками спорного геймдизайна конца 90х
290 4537979
>>37942

>это эталонное фёрст персон дрочево


>Показываешь список


>В списке, даже в топе, часть игр не от первого лица или поддерживают третье


>РЯЯЯ, лицо не важно, важна атмосфера


Пошел нахуй понял.
291 4537989
>>31698
Это не жанр и не поджанр вообще, а определенная направленность в геймдизайне, которая может применяться в любом жанре.

>>37942
Дрочево не может быть иммерсив по определению. Иммерсив сим это когда есть погружение в игру, а в песочницах нет игры, её создает сам игрок, соответственно погружаясь сам в себя, в свои фантазии, а не в игру.
image.png341 Кб, 560x746
292 4538009
>>37979

>трольский cписок составленный форчем\харкачем


>аргумент в споре

293 4538118
>>31299 (OP)
Спецом для тебя выпустили второй хитман.
294 4538144
>>38009

>ваши аргументы не аргументы, ваши игры не игры, ваши списки не списки


Классика.
295 4540534
>>38144
Только так и можно говорить о маркетологическом термине.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 октября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски