Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 февраля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Metroidvania guide v11 15.09.2019 simplified.png6,8 Мб, 3391x5000
2 4882785
3 4882795
Ну давай уже пости арты, я же не жукошизика жуколда читать зашел.
4 4882798
>>882776 (OP)
Че там про продолжение Ори слышно? Вроде же этой осенью планировалось
5 4882802
Добро пожаловать в жукоид-тред
sage 7 4882808
Ну все ты опаздал. Оно уже здесь.
Иди нахуй теперь.
8 4882809
>>882795
Не слежу последнее время, могу скинуть старые.
17 4882851
ОП, успокойся. Таблетки!
19 4882922
>>882776 (OP)
После бладстейна что-нибудь стоящее выходило?
outbuddies fin.webm6,4 Мб, webm,
600x336, 1:36
20 4882937
>>882922
Outbuddies
21 4883001
>>882922
Ремейк первой готики
malta.jpg1,7 Мб, 2000x3890
22 4883173
image.png585 Кб, 666x562
23 4883177
>>883173
Тредшот умалчивает о том, что бульдозер силы воли доебашил аж до релиза в стиме на хуинглише, причем свой неподражаемый стиль неопахомизма автор сохранил.
24 4883189
>>883177

>Тредшот умалчивает о том, что бульдозер силы воли доебашил аж до релиза в стиме на хуинглише


На стимопараше любой треш живёт до релиза, там 90% игр это вот такие высеры слабоумных инди-разработчиков про симуляторы чего угодно, говна, мочи, неба и аллаха.
25 4883194
>>883189
Да, забыл сказать что тредшот года 2012-го или около того, тогда всральта и думать не мог про геймдев.
26 4883545
>>882848

> Project tigra


Сейчас читобог прибежит.
27 4883587
>>882848
Рад, что Мальта продолжает развиваться
sage 28 4883589
>>883545

>читобог


Да ты и так уже здесь.
14641571961281.png122 Кб, 404x501
29 4883597
>>883587

>Мальта продолжает развиваться

30 4883645
>>883597

> СОЗДАТЕЛИ: в сети 347 дней назад


Мальту схватил передоз?
sage 31 4883815
>>882776 (OP)
ОП-хуянии.
Метроидвании для остальных, так как метроидваний тред.
33 4883878
>>883861
Он запилил что-то после львичек и той анимешной хуйни?
35 4883980
>>883897
Эпично
36 4884051
>>883897

>1 пик


Кто учил историю дико орёт. Только за еврейский канделябр этот дебил уже бы очком кол обнимал. Воду он отравит, ога. Ссуду в те времена не давали, князь тебе за эту хуйню пизды даст. Передвижные люди в те времена не ходили, потому что все друг-друга знали всю жизнь и какой-то левый бродячий хуй был как минимум изгоем.
37 4884149
>>884051
Хуя, братишь, а в квн выступать ты не пробовал? Тебе там сааамое место, нахуй.
38 4884336
>>884149
В посте ничего нет смешного, а квн славится своими шутками. Вопрос: ты долбоеб?
1318999657322.jpg7 Кб, 237x213
39 4884367
>>884336
Во-во, капитаном команды можешь стать с такой способностью, даже бектречить не нужно.
40 4884370
>>884051

>очком кол обнимал


Схуяли? Откуда черни знать про минору и что она вообще значит. Ну ок, если худо бедно церквушка есть, то ходил на службу где поп читал из библии полит информацию что жiды нашего Христа распяли. Но про еврейские религиозную утварь он знать бы не знал, первое что сделал предложи мужику такое, оценил бы в первую очередь из какого металла сделано.
41 4884437
Начал проходить Blasphemous. Какой же сырой кал, нельзя даже просто посмотреть вниз, чтобы знать, что ты не спрыгнешь в шипы или пропасть.
sage 42 4884442
>>884437
Опаньки, я его только собирался купить. Подождать пару месяцев, что ли. Его вообще патчат?
43 4884477
>>884437
>>884442
Есть там кнопка для камеры.
44 4884537
Только взялся за бладстейн. Какой же пизжец эти уровни под водой. Аж бесит.
Куча шардов и 99% юзлес кал, прокачка вообще ничего им не дает, кроме пары пассивных.
Но в целом неплохо. У меня вопрос. Игра вышла пол года назад. Где дцп? Где контент? Где второй играбельный персонаж? Где вообще хоть что-то.
sage 45 4884607
>>884537

>Только взялся за бладстейн.


За который из двух?
46 4884616
>>884537
Работа кипит, скоро анонсируют и полноценную вторую часть.
47 4884640
>>884616

> вторая часть


фу
почему это говно взлетело?
49 4884694
блять, сажа прилипла>>884688
50 4884697
>>884688
Это римейк или продолжение?
51 4884723
>>884697
Отдельная игра.
https://twitter.com/Evan_Tor
Ажночка.png776 Кб, 1063x752
52 4884751
>>882798
Будет зондось онли, так что радоваться рано. Не факт, что пиратка будет робить на нормальных версиях винды.

>>882922
Очевидный колпак.

>>883545
Кто тут поминает меня всуе, даунята?

>>883897
Этот давно известный фрик мало отличается от криворукого шизика, что никак не родит сраный клоунофобиум. Но уже раздулся от чсв.
53 4884824
>>882785

>Хардкорная


>Хардкорная


>Хардкорнейшая


Э, а есть что-нибудь легонькое?
54 4884849
>>884824
Finding Teddy. Aquaria, Owlboy, Shantae.
55 4884887
Почему убогий недошутер в который превратили метроид взлетел?
56 4884926
>>884849
Мне олбой пальцы сломал, лучше не поднимать эту тему.
57 4884938
>>884442

>Подождать пару месяцев, что ли. Его вообще патчат?


Они локализации для консольных версий месяца три после релиза допиливали, настолько им было похуй, да и геймдизайн особо не пропатчишь. Но из-за арта и хорошо стилизованного текста пройти разок стоит.
>>884751
Мальта - дружелюбный и креативный шизоид, ты - нейротипичное тупое говно, пытающееся засрать собой всё доступное информационное пространство.
58 4884980
Есть что-нибудь БЕЗ ебучих контрольных точек? От холлоу кнайта сгорел из-за необходимости после каждой смерти на боссе пиздовать за целый километр от ближайшей скамейки. Нахуя это сделано - я не ебу, никакой сложности игре это не добавляет, только сука-бесит.
59 4884998
>>884980

> без контрольных точек


Хочешь игру с самого начала каждый раз начинать? Мсье знает толк
60 4885019
>>884998
Я хочу сейвиться в любом удобном мне месте, мистер "люблю изображать из себя идиота"
AriaClockTower.webm7 Мб, webm,
480x320, 2:29
61 4885034
>>885019
Играй в классику на эмулях.
62 4885057
>>885019
ууу походу к нас сам yoba пожаловал. не для тебя жанрок.
63 4885065
>>885057
Что не для меня? Необходимость пять минут пиздовать по пустому коридору от респауна в двадцатый раз подряд, которая не имеет вообще никакого смысла, не добавляет ни сложности, ни вообще ничего?
64 4885082
>>885034

> случайно открыл шебм и услышал музыку


Еще раз перепройти чтоль?
65 4885129
>>885065
Оно очень даже добавляет сложности, просто не в случае с боссами, а с эксплорингом. По сути во многих метроидваниях это особый квест - расчитывать силы от одного ""кострище"" до другого.
66 4885177
>>885129
Какой расчет сил в двадцатом подряд забеге для босса, который ничего кроме времени не забирает? О чем ты?
VisualBoyAdvance-1.8.0-511 2017-11-05 13-38-01-287.mp41,7 Мб, mp4,
480x320, 0:08
67 4885183
>>885082
Вполне, одна из лучших частей.
68 4885195
>>885177
Я же сказал что расчет на экплоринг. А боссов ты должен максимум с третьего раза сбивать, ноускилловый лошок.
sage 69 4885221
>>882776 (OP)
Дерьмо для детей. Сажи.
70 4885283
А жука 2 так и нет...
saltlogo.gif2,9 Мб, 1000x512
71 4885310
>>885283

>жук 1 = соль 0.5


>жук 2 = жук + жук = соль

72 4885370
>>885310
Какие же соли были охуенными, Я б с удовольствием вторую часть навернул.
image.png1,6 Мб, 1200x900
73 4885579
>>885370

>Я б с удовольствием вторую часть навернул.


Я бы тоже, но в другом сеттинге, психоделический стимпанк а-ля Нью-Кробюзон например темное фэнтези страшно заебало и из него уже выжали все что могли. Вообще разрабы недавно засветились на PAX West, где рекламировали все те же соли, так что разработка сиквела для них по-моему единственный вариант.
74 4885591
>>885579

>Вообще разрабы недавно засветились на PAX West, где рекламировали все те же соли,


Игра чуть ли не 10 лет назад вышла. Чтот поздно они спохватились.

>но в другом сеттинге


Мне и в таком норм. Этакие первые души\демоны на минималках.
Многие почему то ругались на модельки персонажей и общую мрачность и тёмность локация, но по мне местный арт дирекшен 10 из 10.
75 4886788
>>885591
Они там каждый год едут с одной и той же игрой, которую как шкурим и ведьмак портируют на все, включая тостеры и электрические зубные щетки. Ничего они не делают и не собираются.
76 4887357
>>886788
Жаль. Соли мне понравились больше третьего душачка.
77 4887430
>>884688
Клон клона метроидов, забавно.
78 4887459
>>885370
>>887357
Там, кстати, клон солей делают https://store.steampowered.com/app/720560/Vigil_The_Longest_Night/
79 4887654
>>887459
Выглядит неплохо.
1422897086240.png543 Кб, 1050x858
80 4888245

>не могут ни a фотошоп

81 4888305
>>885579

>психоделический стимпанк а-ля Нью-Кробюзон


В раннем доступе в стимопараше.
82 4888589
83 4888592
Не отвечайте шизику, просто репортите его и всё, ебаный в рот, хули вы как дети. Он без вашего внимания буквально вскроется, кроме этого же ничего не надо.
84 4888631
>>888589
Ну ты и соня. Тебя даже вчерашний щитшторм не разбудил.
SteamDolls это. Order of Chaos.
85 4888646
А что, для этого замечательного жанра "возвратно-постепенных" паззл-гамес до сих пор так и не придумали названия, которое бы не базировалось на мертворожденном высере "метроидо-кастельвания" ? Это ж шляпа галимая в стиле британских маркетологов. Надо б Владимиру Вольфычу Жириновскому премию учредить за придумывание достойного названия этому жанру на русском языке! Глагол лица вам..
86 4888665
>>888646
сасируй лалка, мамку твою не знал
87 4889452
88 4889600
>>888631

>SteamDolls


Че т анимации говно.
89 4889715
Всегда ассоциирую себя с тянскими персонажами. Быть девочкой, сильной, красивой и вечно молодой - что может быть прекрасней?
Вот Минорию проходил, очень переживал, когда сестра Фран погибла в конце.
439854687217589581803041045468039943078132n.jpg40 Кб, 480x480
90 4889726
>>889715
А в девочку переодеваешься при этом?
Я вот когда игры делал про девочек одевался в юбочку и чулочки представляя себя героиней =3
91 4889728
>>889726
Я недостаточно няшен для этого, к сожалению.
92 4889933
>>882809

>нунчаки из костей


Найс!
93 4890811
>>889726
Прикрепи фотки свои с того периода, если не майор
Screenshot2020-01-21-23-44-44-042com.dsemu.drastic.jpg1 Мб, 2340x1080
94 4891136
А Шаноа довольно послушная девочка.
Музыка и анимации хорошие
95 4891236
>>891136
Охота уродовать картинку этими кнопками? Пройди на ПК.
96 4891249
>>891236
На авито можно прошитую dsi за 2-3k рублей купить. Потом играть не переиграть в ds ромчики.
97 4891429
>>891236
На то они и прозрачные кнопки. На пк я не усижу.
98 4891645
ВСЁ ребят, теперь ОФИЦИАЛЬНО!
https://www.youtube.com/watch?v=ARh-eTwHLyY
1560695349496.png249 Кб, 434x524
99 4891816
>>891645

>ВСЁ ребят, теперь ОФИЦИАЛЬНО!

100 4891916
>>891645
Doomtroid Primeternal?
15639013894801.jpg18 Кб, 480x480
101 4891967
>>891645

>этот гейпадогеймплей

102 4892014
Скажите - можно ли эту гамесу, сделанную в 2015-ом году, как-то перекачать в ГеймБой в качестве запускаемого экзэкьютибла?
http://www.stencyl.com/game/play/22535

Взятие резиновых запожек позволяет по-новому обойти прежние локации, ведь с ними водичка - уже не пр0пасть!
103 4892512
>>891645
Че т он какой-то мультяшно цветастый стал.
104 4893101
>>891645
Официально что?
image.png838 Кб, 1000x430
105 4893106
>>892512

>стал

106 4893159
>>893106
И чо тут? Один хуй все мрачное говенных тонов. А там радуга в глаза, и даже вместо крови варенье какое то.
107 4893382
>>893159

>ух мрачно, да, мама?

108 4893422
>>893382
ГРИМДАРК
109 4893457
>>893382

>мам, ну не страшно ведь, скажи ему!

110 4893490
>>893101
Официально ВСЁ
111 4893503
>>893159
Ну окей, заменили каловый цветофильтр на малиновенький, разукрасили худ и патроны в более яркие цвета. Серьёзно хуже стало что ли? Дум всегда был цирком ебаным, кроме трёшки.
112 4893584
>>893503
Трешка вообще для малевичей была.
113 4893632
>>893490
Потому что?..
114 4894011
>>893632
В видео всё сказано.
115 4894496
Вэри челленджинг метроидвачерский платформер!
https://87.itch.io/tower-of-the-wizard-gameboy-adventure
116 4894694
>>894496
Вот в новом Думе вот такую гамму надо было делать.
117 4896360
118 4897835
>>888245
Шумно выдохнул.
119 4899175
120 4899608
Пацаны, есть какой-нить сайт где можно удобно искать похожие игры? В стиме ко всем метроидваниям одну и ту же залупу выдает всегда.
121 4900242
>>899608
Был тумблер-блог под понятно каким названием, больше не работает, но если не новинки интересуют, то чекай.
122 4900555
>>897835
Метрошкодаунам НЕ БОМБИТ.
15765858220040.png92 Кб, 365x267
123 4900574
Я обожаю чувака, по имени Rdein. Его серия игр Momodora вдохновила меня в свое время сесть и начать делать собственные игры. Тогда он начинал ее как клон Cave Story и вел блог на каком-то сайте, и это навело меня на мысли, что черт возьми, я тоже могу делать игры!

Четыре части Момодоры оказались замечательными, каждую из них я проходил несколько раз. Но не сказать, что я с нетерпением ждал Minoria - во-первых, Rdein сменил GameMaker на Unity, которому учился на ходу, а это значит что многие фишки были отсечены из-за недостаточного количества навыков. А во-вторых, если сравнивать Minoria с последней частью Момодоры, то выглядит Minoria как говно.

Игры, пройденные в 2019 году. Часть 2, image #13
Дешевые эффекты свечения, холодные и невыразительные 3D модели, намалеванные абы-как задники, часть из которых выглядит словно бы недорисованными. Определенно, Minoria это одна из самых некрасивых игр, которые я видел. Спасают картинку только приятные палитры, да общий сеттинг — грустный и обреченный мир, в лучших традициях Reviere Under the Moonlight, да еще и приукрашенный замечательной музыкой.

Сюжет в игре непримечателен, но и не раздражает. В любом случае, он лучше чем в сотнях ААА-игр, да еще может удивить финальным твистом. Все логично, все сходится, никто не изобретает велосипед.

Игры, пройденные в 2019 году. Часть 2, image #14
Мотивацию пройти эту серенькую игрушку мне дала отлично составленная карта, которую чертовски интересно исследовать в поисках всяких плюшек (разрабом Blasphemous стоит взять это на заметку), да и боевая система. После того, как я потел в тяжелых латах медлительного рыцаря из Blasphemous, быстрый и ловкий персонаж Minoria воспринимался как отдушина. Точно так же как в the Vagrant кромсать тут монстров просто приятно, а каждое успешное парирование действительно дает приятное удовлетворения. Из-за этого я аж подзадротился и прошел всю игру в No Damage — ибо сложность у Minoria снова смехотворная, приходилось изъябываться, чтобы получать удовольствие. Благо, как и в старых Кастлеваниях, подобный стиль игры вознаграждается и за каждого убитого без получения урона босса мы получали плюшку.

Как итог, Minoria это абсолютно средняя игра. Она все еще лучше 99% современных игр, но я хуй знает для каких целей и кому я могу ее посоветовать, ибо есть игры где гораздо лучше выполнен каждый элемент.

6/10

----------------

Клон классического метроида, созданный одним человеком и имеющий 94% положительных обзоров на Steam. Стоило ожидать, наверное, хорошую игру, да? Как только я решил смириться с нелюбимой космической эстетикой я все-таки купил аж коллекционное издание Axiom Verge, ожидая, что получу такой же восторг, какой мне преподнес Super Metroid на Snes.

Но уже через час я понял, что держу в руках дешевый китайский клон, не дотягивающий по качеству не то что до метроида, а вообще до любой метроидвании, которую я когда-либо запускал.

Начать стоит с самого очевидного – графика в Axiom Verge та еще параша. И дело даже не только в рябом и грязном пикселе, сплошных заливках тут и там и общей невнятной стилистике, а в том, как тошнотворные палитры и нарисованные за полминуты текстуры реально влияют на геймплей.Первые проблемы начинаются, когда персонаж получает «бур» и становится способным пробивать некоторые стены. И вроде было бы логично обозначить разбиваемые объекты какими-нибудь трещинами, но текстура прошибаемых блоков приблизительно такая же, как текстура обычных блоков – просто невнятное мессиво из пикселей. Мне хотелось бы думать, что это какая-то геймдизайнерская фишка, но во-первых она приводит к тому, что мы просто постоянно обязаны махать буром туда-сюда, а во-вторых, судя по тому, как криво расставлены все остальные предметы и объекты, становится ясно – это никакая не фишка, а простое распиздяйство.

Игры, пройденные в 2019 году. Часть 1, image #23
Следующие проблемы приходят тогда, когда мы попадаем в локации с ядрено контрастным фоном, ибо разработчик ни разу не слышал про воздушную перспективу. Как итог – на фоне теряется и персонаж, и платформы, и мобы, а когда эта говнина еще начинается скролиться, то калейдоскоп из рандомно расставленных пикселей может спокойно вызвать приступ эпилепсии сразу после того, как закончат кровточить глаза. Увидеть розовую вражескую пулю на фоне розового анимированого водопада просто блядь невозможно.

Чудовищная на вид графика продолжает портить жизнь, когда мы имеем возможность только методом тыка определить – можно ли пройти через эту стену, или это просто кусок бекграунда. А платформа? Это вообще платформа? Что это? Пока не прыгнешь – не догадаешься.

Игры, пройденные в 2019 году. Часть 1, image #24
К сожалению, рукожопость разработчика не ограничивается уродующим геймплей графоном. Игра близка к метроиду, оттого ближних боев тут практически нет – мы награждены пушкой с бесконечными патронами. Как разработчик, я понимаю, какие трудности это может с собой привести – будет крайне сложно создать монстров, которые адекватно отвечают на наши атаки с другого конца экрана. Без преодоления этой трудности игрок сможет просто стоять в одном углу карты и стрелять в определенную точку до тех пор, пока моб сам полезет под пули. Прочитав отзывы, я был уверен, что разработчик справился с этой проблемой, но… судя по всему, он просто о ней не думал. Все встречаемые нами монстры расстреливаются из одной точки и не способны дать нам сдачи. Благо, тут вообще нет никакого смысла и мотивации их убивать.

Касается это и боссов. Некоторые из них убиваются с удобной позиции и вообще не могут нанести нам урона. В тех же местах, где разраб задумался о том, что «было бы круто, если бы в комнате с боссом не будет безопасного места», боссы поражают своей унылостью. Если вы встретили босса, у которого два вида атаки – вам повезло, по меркам Axiom Verge это удивительное разнообразие. Чаще всего атака у боссов одна и та же – пулять в нас какую-нибудь бяку по одной траектории. Меня сильно рассмешило, как у некоторых боссов реализована механика «второй фазы». У них не появляется новых атак, они не меняются внешне, на них просто накидывается убогий красный фильтр и они начинают стрелять чуть быстрее.

В Axiom Verge нужно приложить недюжие усилия, чтобы умереть. Когда у меня все-таки получилось это сделать, я сокрушился еще сильнее – я обнаружил, что в игре нет смерти. Нас попросту телепортирует на пару комнат назад, автоматически сохраняет игру, восполняет здоровье и со всеми собранными между сохранением и смертью ништяками отправляет бегать дальше. Смерть в Axiom Verge – это просто очень удобный «фаст-тревел».

Игры, пройденные в 2019 году. Часть 1, image #25
Последняя моя придирка – это способности. Кроме того, что приобретаемые способности по законам жанра должны как-то влиять на способы убийства врагов и способы перемещения, они должны использоваться для открытия новых мест на карте. И вот с последним у игры суровые трудности. В нормальных играх это работает примерно так: вот мы видим высокую платформу, до которой нам пока не допрыгнуть, а как только получаем двойной прыжок – возвращаемся туда и допрыгиваем. Мы знали, что чтобы добраться до нужной платформы, нам необходима улучшенная версия прыжка и по этой причине запомнили где она находится. В Axiom Verge же препятствия, которые мы учимся проходить, выглядят как сраная жопа, и догадаться, что мы научимся разбивать едва отличающиеся друг от друга «гличи» в самом начале игры невозможно, оттого места с тупиками не запоминаются от слова совсем – я просто не понимал, какая у меня должна быть способность, чтобы там пролезть и будет ли такая способность вообще.

В итоге, я считаю, что где-то в этом лабиринте из на скорую руку нарисованных комнат, забитых несопротивляющимися монстрами и скучными боссами, разраб потерял самую важную свою способность – воображение. Его в Axiom Verge нет от слова совсем.

3/10
15765858220040.png92 Кб, 365x267
123 4900574
Я обожаю чувака, по имени Rdein. Его серия игр Momodora вдохновила меня в свое время сесть и начать делать собственные игры. Тогда он начинал ее как клон Cave Story и вел блог на каком-то сайте, и это навело меня на мысли, что черт возьми, я тоже могу делать игры!

Четыре части Момодоры оказались замечательными, каждую из них я проходил несколько раз. Но не сказать, что я с нетерпением ждал Minoria - во-первых, Rdein сменил GameMaker на Unity, которому учился на ходу, а это значит что многие фишки были отсечены из-за недостаточного количества навыков. А во-вторых, если сравнивать Minoria с последней частью Момодоры, то выглядит Minoria как говно.

Игры, пройденные в 2019 году. Часть 2, image #13
Дешевые эффекты свечения, холодные и невыразительные 3D модели, намалеванные абы-как задники, часть из которых выглядит словно бы недорисованными. Определенно, Minoria это одна из самых некрасивых игр, которые я видел. Спасают картинку только приятные палитры, да общий сеттинг — грустный и обреченный мир, в лучших традициях Reviere Under the Moonlight, да еще и приукрашенный замечательной музыкой.

Сюжет в игре непримечателен, но и не раздражает. В любом случае, он лучше чем в сотнях ААА-игр, да еще может удивить финальным твистом. Все логично, все сходится, никто не изобретает велосипед.

Игры, пройденные в 2019 году. Часть 2, image #14
Мотивацию пройти эту серенькую игрушку мне дала отлично составленная карта, которую чертовски интересно исследовать в поисках всяких плюшек (разрабом Blasphemous стоит взять это на заметку), да и боевая система. После того, как я потел в тяжелых латах медлительного рыцаря из Blasphemous, быстрый и ловкий персонаж Minoria воспринимался как отдушина. Точно так же как в the Vagrant кромсать тут монстров просто приятно, а каждое успешное парирование действительно дает приятное удовлетворения. Из-за этого я аж подзадротился и прошел всю игру в No Damage — ибо сложность у Minoria снова смехотворная, приходилось изъябываться, чтобы получать удовольствие. Благо, как и в старых Кастлеваниях, подобный стиль игры вознаграждается и за каждого убитого без получения урона босса мы получали плюшку.

Как итог, Minoria это абсолютно средняя игра. Она все еще лучше 99% современных игр, но я хуй знает для каких целей и кому я могу ее посоветовать, ибо есть игры где гораздо лучше выполнен каждый элемент.

6/10

----------------

Клон классического метроида, созданный одним человеком и имеющий 94% положительных обзоров на Steam. Стоило ожидать, наверное, хорошую игру, да? Как только я решил смириться с нелюбимой космической эстетикой я все-таки купил аж коллекционное издание Axiom Verge, ожидая, что получу такой же восторг, какой мне преподнес Super Metroid на Snes.

Но уже через час я понял, что держу в руках дешевый китайский клон, не дотягивающий по качеству не то что до метроида, а вообще до любой метроидвании, которую я когда-либо запускал.

Начать стоит с самого очевидного – графика в Axiom Verge та еще параша. И дело даже не только в рябом и грязном пикселе, сплошных заливках тут и там и общей невнятной стилистике, а в том, как тошнотворные палитры и нарисованные за полминуты текстуры реально влияют на геймплей.Первые проблемы начинаются, когда персонаж получает «бур» и становится способным пробивать некоторые стены. И вроде было бы логично обозначить разбиваемые объекты какими-нибудь трещинами, но текстура прошибаемых блоков приблизительно такая же, как текстура обычных блоков – просто невнятное мессиво из пикселей. Мне хотелось бы думать, что это какая-то геймдизайнерская фишка, но во-первых она приводит к тому, что мы просто постоянно обязаны махать буром туда-сюда, а во-вторых, судя по тому, как криво расставлены все остальные предметы и объекты, становится ясно – это никакая не фишка, а простое распиздяйство.

Игры, пройденные в 2019 году. Часть 1, image #23
Следующие проблемы приходят тогда, когда мы попадаем в локации с ядрено контрастным фоном, ибо разработчик ни разу не слышал про воздушную перспективу. Как итог – на фоне теряется и персонаж, и платформы, и мобы, а когда эта говнина еще начинается скролиться, то калейдоскоп из рандомно расставленных пикселей может спокойно вызвать приступ эпилепсии сразу после того, как закончат кровточить глаза. Увидеть розовую вражескую пулю на фоне розового анимированого водопада просто блядь невозможно.

Чудовищная на вид графика продолжает портить жизнь, когда мы имеем возможность только методом тыка определить – можно ли пройти через эту стену, или это просто кусок бекграунда. А платформа? Это вообще платформа? Что это? Пока не прыгнешь – не догадаешься.

Игры, пройденные в 2019 году. Часть 1, image #24
К сожалению, рукожопость разработчика не ограничивается уродующим геймплей графоном. Игра близка к метроиду, оттого ближних боев тут практически нет – мы награждены пушкой с бесконечными патронами. Как разработчик, я понимаю, какие трудности это может с собой привести – будет крайне сложно создать монстров, которые адекватно отвечают на наши атаки с другого конца экрана. Без преодоления этой трудности игрок сможет просто стоять в одном углу карты и стрелять в определенную точку до тех пор, пока моб сам полезет под пули. Прочитав отзывы, я был уверен, что разработчик справился с этой проблемой, но… судя по всему, он просто о ней не думал. Все встречаемые нами монстры расстреливаются из одной точки и не способны дать нам сдачи. Благо, тут вообще нет никакого смысла и мотивации их убивать.

Касается это и боссов. Некоторые из них убиваются с удобной позиции и вообще не могут нанести нам урона. В тех же местах, где разраб задумался о том, что «было бы круто, если бы в комнате с боссом не будет безопасного места», боссы поражают своей унылостью. Если вы встретили босса, у которого два вида атаки – вам повезло, по меркам Axiom Verge это удивительное разнообразие. Чаще всего атака у боссов одна и та же – пулять в нас какую-нибудь бяку по одной траектории. Меня сильно рассмешило, как у некоторых боссов реализована механика «второй фазы». У них не появляется новых атак, они не меняются внешне, на них просто накидывается убогий красный фильтр и они начинают стрелять чуть быстрее.

В Axiom Verge нужно приложить недюжие усилия, чтобы умереть. Когда у меня все-таки получилось это сделать, я сокрушился еще сильнее – я обнаружил, что в игре нет смерти. Нас попросту телепортирует на пару комнат назад, автоматически сохраняет игру, восполняет здоровье и со всеми собранными между сохранением и смертью ништяками отправляет бегать дальше. Смерть в Axiom Verge – это просто очень удобный «фаст-тревел».

Игры, пройденные в 2019 году. Часть 1, image #25
Последняя моя придирка – это способности. Кроме того, что приобретаемые способности по законам жанра должны как-то влиять на способы убийства врагов и способы перемещения, они должны использоваться для открытия новых мест на карте. И вот с последним у игры суровые трудности. В нормальных играх это работает примерно так: вот мы видим высокую платформу, до которой нам пока не допрыгнуть, а как только получаем двойной прыжок – возвращаемся туда и допрыгиваем. Мы знали, что чтобы добраться до нужной платформы, нам необходима улучшенная версия прыжка и по этой причине запомнили где она находится. В Axiom Verge же препятствия, которые мы учимся проходить, выглядят как сраная жопа, и догадаться, что мы научимся разбивать едва отличающиеся друг от друга «гличи» в самом начале игры невозможно, оттого места с тупиками не запоминаются от слова совсем – я просто не понимал, какая у меня должна быть способность, чтобы там пролезть и будет ли такая способность вообще.

В итоге, я считаю, что где-то в этом лабиринте из на скорую руку нарисованных комнат, забитых несопротивляющимися монстрами и скучными боссами, разраб потерял самую важную свою способность – воображение. Его в Axiom Verge нет от слова совсем.

3/10
124 4900618
>>900574
Ну тут соглычанский.
125 4900685
>>900574
А какое мнение у Славы по блядстейнду?
126 4900694
>>900685
Свинолет - топ
127 4900703
Bloodsteined: Ritual of the Night — как сказал какой-то мужик из Саратава, что «мне не хватает денег на то, чтобы сделать игру — хуевая отмаза. Если дать дураку 5 миллионов, он сделает говно за 5 миллионов». Как бы я не любил Игараси, я не смог проиграть в этот высер больше двух часов. Во-первых, я не видел игры, которая выглядела бы хуже. Картинка тут — вырывает глаза. Во-вторых, она настолько примитивна и собранна из супербанальных вещей и решений. Читается это и в унылом дизайне карты, и в унылом дизайне персонажей. Сильнее всего меня удивило, что будучи рабом Konami, Игараси был обязан клепать игры про замки. И вот он пустился в свободное плаванье и… сделал игру про замок. Художникам все-таки нужны рамки, тогда те из них, кто почти нихуя не умеет, не будут выглядить так жалко.

Ну Славок тупа правду-матку рубит, еще бы перестал завидовать успеху жука и был бы вообще своим парнем.
128 4900824
129 4901377
130 4901481
>>900703

>любил Игараси


Сам виноват.
131 4901541
>>901481
Осуждаем виктимблейминг.
132 4901546
>>901541

>я любил говно, а оно оказывается говно, я жертва!

15104901295730.jpg675 Кб, 750x1163
133 4901618
>>884688
отлично, теперь стоит ожидать жука, аксиому и станцию

надеюсь чувак не переборщит на этот раз с хоркором
134 4901621
>>901618
Ты б хоть по ссылке в ответах перешёл. Это другая игра совершенно, >>884688-кун - хуй.
ESA2.gif1,7 Мб, 334x509
135 4901626
>>901621
да я понял по названию вебок, если ты про это
я зашёл на сайт разраба и увидел что он пилит вторую часть
136 4901629
>>901626
Он её уже года 2 пилит, так-то.
ESA22.gif83 Кб, 496x471
137 4901640
>>901629

>Он её уже года 2 пилит, так-то.


ну допилит когда нибудь, я надеюсь
я то не знал что он захотел продолжение сделать, пишет что надеется что сделает её быстрее чем первую
1575189505859.jpg59 Кб, 720x540
138 4901648
>>901640
стиль проебан
139 4901659
>>901648
Да не, просто пикселей чуть больше завезли.
140 4901671
>>901648
это видимо ранняя гифка
он пишет

>The image above is pretty terrible, all things considered, but I’m feeling a bit more hopeful about the future of ESA 2 at this point. I decided to turn back to 8×8 tiling again, after years of work with 12×12 tiling; this’ll hopefully make progress faster (once I figure the colours out) and help alleviate my disappointment with the visual style of the game. Now just to get everything working on this new, lower resolution, and we should be good to go ahead (finally!)



так что, я думаю всё нормально будет, если станция 2 всё же выйдет
141 4901676
>>901671
ок
>>901659
и картинка стала плоской и кривой по освещению
142 4903042
Жем.png113 Кб, 397x741
143 4903326
>>901618
Жукошизики, у меня для вас плохие новости. Мне служит не только гепардоняша...
144 4904552
145 4904687
>>901618
Сюда можно еще добавить ори 2 и phoenotopia: awakening (даже по очень ранней демке выглядит годно и играется так же)
146 4904752
Сколько длятся ДЛС в Hollow и сложные ли они? А то я уже заебался за 40 часов. Мне очень сложно играть в жуков после двух прохождений Dead Cells
147 4904790
>>904752
Там только почтовый квест на трех одинаковых призраков по всей карте и боссфайты.
148 4904899
>>904790
Спасибо. В пизду тогда такой контент. Лучше допройду и забуду до лучших времён
HKknightlightshirtdesign.jpg46 Кб, 900x600
149 4905023
>>904687

>ori


пожалуй да, правда первая часть после начального визуального впечатления меня во многом не порадовала
но разочек пройти можно будет, а если они исправили недостатки, то и несколько раз

>phoenotopia: awakening


а вот про эту вообще ничего не слышал, выглядит мило
150 4905425
>>904899
А зря, боссы отличные. На всю жизнь запомнишь.
151 4905699
>>905023

> >phoenotopia: awakening


> а вот про эту вообще ничего не слышал, выглядит мило


Да не то что мило даже, просто каждую механику в игре автор тщательно полирует, и контента/секретов в игре много будет, да и просто выглядит очень интересно, потенциальный шин.
152 4905768
>>905425
Не не, там большинство боссов любят устравивать буллетхелл, а я не фанат тохи. К тому же есть игры с более приятной боевкой в таком стиле
153 4905834
>>905768
Какие?
154 4905850
>>892014
Есть для телефонов, проще там пройти, она довольно лёгкая и короткая.
155 4906144
>>905834
Элиот Квест.
156 4906281
>>906144
Ааааа, понятно))))
157 4906298
>>905425
Нет, если не хочет - нахуй не надо, длс только портят экпириенс.
158 4907305
159 4907574
Outbuddies заценивал кто? По скринам, на первый взгляд, напоминает Axiom Verge.
160 4907789
>>907574
По геймплею тоже похожи. И во всем лучше.
161 4907944
>>907574
66/100 на метакритике
162 4908749
>>905023

>а вот про эту вообще ничего не слышал


триггернулся
163 4908853
>>908749
Нет в стиме - нет игры
164 4909398
>>908749
Нет ну это нормально что он про нее ничего не слышал, все таки далеко не шибко популярная игра да и первая часть скорее как крайне сырая альфа версия Awakening версии которую уже стоит поиграть когда она выйдет

>>904687 - анон
165 4909893
Веселуха.png875 Кб, 736x1042
166 4910082
>>882776 (OP)
Что у нас тут? Силксонг до сих пор TBA, Ори 2 еще нескоро, и даже инмост-гамно и клоунофобия еще не выпущены. Но метрошкодауны до сих пор продолжают раковать, обсуждая давно вышедшие игры не в том разделе.
167 4910139
>>908853
Анончик, толстовато в 2020 корчить из себя стимоблядь. А Фенотопия ещё Жуку первому на клыка даст.
168 4910976
>>910139

>Фенотопия ещё Жуку первому на клыка даст


>толстовато в 2020 корчить

170 4911114
>>910139

> толстовато


Галя, ты?
Вот когда даст, тогда и приходите
171 4911205
>>911064
Вот тебе и самый быстрый хищник саванны
172 4911277
>>911114
Сам ты Галя. Я про ГоГ. Хотя у Гали тоже есть опция выпускать игру без DRM.

>тогда и приходите


И приду, сука.
173 4911417
>>911277

>И приду, сука


А пока что сука тут ты
174 4912926
>>911417
Сука, да не твоя.
175 4913057
>>912926
Да кому ты нужен
176 4913073
>>907789
Outbuddies лучше Аксиомы, в смысле?

>>907944
Бесполезные усреднённые цифры бесполезны. Они ничего не говорят.
177 4913083
>>913073
По механике интереснее, и с самого начала дается много элементов мувсета. Перепрограммирование врагов тоже поразннобразнее работает.
178 4913312
>>913073

>Бесполезные усреднённые цифры бесполезны. Они ничего не говорят.


Зато они заставляют насторожиться и почитать отзывы.
179 4913431
>>913057
Не тебе и отлично.
180 4913487
>>913083
Посмотрел я что за outbuddies, в каком месте это говно лучше аксиомы? Единственный плюс который я увидел это громадная карта (для кого то это минус, но как по мне в нормальных/хороших метроидвашках размер карты показатель контента в игре).
181 4913490
>>913487
Забыл написать что мимо проходил
182 4913498
>>913487
Мельком посмотрел, но уже записал в говно? Ну ищи дальше, чо.
183 4913534
>>913498
Ну и поищу, говноед
изображение.png145 Кб, 1120x543
184 4914339
185 4914593
>>914339
Сука, хули ты пиксели проебал, жукошиз?
paint-fail.jpg702 Кб, 3000x875
186 4914900
>>914593
Нужно качнуть видеокурсы по пейнту.
187 4915311
188 4915869
https://www.youtube.com/watch?v=jHa6G-skppk
Там Метроид Прайм курильщика вышел, почему никто не обсуждает?
189 4915996
>>915869
Там ещё и Зельда курильщика вышла, и тоже всем похуй по тем же причинам.
https://www.youtube.com/watch?v=b58HJNnF9j8
190 4916483
>>915869
Не такого уж и курильщика.
https://www.youtube.com/watch?v=PPY4XtAaaao
191 4916564
>>910082

>Веселуха.png


Чувак, может прыгнешь в окно?
192 4916658
https://www.youtube.com/watch?v=CZzcRDKjMfw
Дело говорит, кстати. Когда сюда очередной гундос придёт, можно ему кидать.
193 4916704
194 4916853
>>916658

> Bloodstained


> top quality metroidvania


Дальше не слушал.
196 4917559
>>915869

>от первого лица


>PS4


И сразу нахуй
197 4917647
>>916853
Ну он слегка игарасидебил, это да.
198 4917651
>>917559
Плойка только трейлер постит. А чем тебе первое лицо не нравится?
199 4917659
>>917159
Нерелейтед. Даже не зельдоид.
200 4919491
Читофобы.png46 Кб, 662x138
201 4920242
>>916564
Читобоги вообще-то могут летать, как Нео в Матрице. Так что только после вас, неосилятородауны!
202 4921424
>>917651
Да я уже увидел, что мультиплатформа. Первое лицо мне нравилось только в контексте консоли
203 4922277
204 4922643
Играя в метроидвании и rpg, я заметил, что даже в самых культовых из них наблюдается один и тот же косяк: вот где-то на определенном этапе мы получаем новую способность, которая позволяет нам пройти там, где у нас раньше не получалось. Мы пробегаем по карте снова - сразу, или чуть погодя, и обнаруживаем проход, который раньше нам был недоступен. Предвкушая получить полезность, мы сломя голову несемся обследовать тайник, а там...

А там просроченный на 10 уровней меч - мы еще час назад нашли предмет получше. Выходит, что исследовать старые локации нет никакого смысла - награда за открытие пропущенных ранее тайников получается "урезанной", словно бы дизайнер уровней имел в голове четкую последовательность, в которой игрок должен был находить тайники, и стоило игроку с этой последовательности свернуть - как часть стараний игрока перечеркивалась.

В Fearmonium тоже есть предметы, имеющие некоторую "градацию" крутости. Например - фиолетовые ящики для "кидания" гораздо мощнее красных. И вот места, где эти ящики лежат. В игре их два, места эти встречаются с разрывом ну где-то в полтора часа беспрерывной игры.

Но если мы придем в горы, пропустив ящик в театре - то в горах мы обнаружим красный ящик, а вернувшись в театр - фиолетовый. Если же мы сделаем все в ином порядке - то в театре мы обнаружим красный ящик, а в горах - фиолетовых.

Иными словами, место, которое мы откроем последним, предоставит нам наиболее крутое оружие в любом случае.
205 4922822
>>922643
А вот играл бы в жука, такой проблемы не возникло, потому что жук - продуманный шедевр.
206 4922879
>>922822

>получи ка за труды очередной ненужный чарм или деньги, которые потратишь на другой ненужный чарм

207 4923961
>>922879

>ненужный


Просто ты тупой.
208 4923972
>>922643
Слава гений!
minoria2019-05-1613-18-48.jpg476 Кб, 1920x1080
Minoria. 209 4924361
Кто-нибудь играл в пикрилейтед? Если да, то как вам? Или лучше по поиграть в REDO?
210 4924391
>>924361
Слава играл, говорит посредственная параша.
211 4924394
>>924391
Как и все игры автора собстна.
212 4924409
>>924391

Ясно, спасибо. Тогда буду играть в REDO!
Суперпик.jpg236 Кб, 1300x1029
213 4924428
>>924361
Минория - убога и трешева, разве что местами красива. Редо куда атмосфернее, но до ума не доведен.

Алсо гадесодебилов наконец-то пидорнули, до вг-параши они не добежали и потонули в канализации, как раньше токсичные лободауны. И теперь я снова займусь вашим унижением!
214 4924458
>>924428

А чем вам не нравится hades? По мне так неплохой роуглайт. Конечно по глубине механики сильно уступает айзеку, но игровой процесс качественный и драйвовый. За неимением альтернатив, практически - вполне сойдет.
215 4924470
>>924458
Dead Cells по механике пока никто не переплюнул.
https://youtu.be/mdNovVWIPt0
216 4924481
>>924391
Ого. А какова позиция СЛАВЫ ГРИСА по вопросу жука?
217 4924485
>>924428

А что нибудь еще посоветуете нормального?

Прошёл/поиграл в следующее:
Hollow knight
Bloodstained: ritual of the night
Iconoclast
Sundered
Momodora
Castle in the darkness
Cave story
Соли и dead cells не понравились
218 4924491
>>924470

Оттолкнуло, что это платформер/роуглайт. По поводу механики не спорю.
219 4924496
>>924491
Что там может отталкивать, если платформинг - третьестепенная упрощенная механика?
220 4924502
>>924496

Ну это индивидуальное отторжение. Именно сочетание с платформером, привык роглайт в изометрии видеть.
221 4924555
>>924481
Ненавидит из зависти.
222 4924616
>>924458
Проблема в том, что это даже не настоящий рогалик, а гамнище какое-то. Рассчитанное на бесконечные повторные прохождения для гринда всего и вся. А читобоги проходят сразу до конца, но тогда контента откроется оче мало. А общем, днище. А претензии к "мифическому" сеттингу я повторять не буду.

>>924485
Только Индивизибл. Все остальное из годняка ты прошел.
223 4924631
>>924555
как и бладстейнд с аксиомой?
224 4924652
>>924631
Не, это и правда говно, тут Слава прав.
225 4924672
>>924485
Hero Core, Environmental Station Alpha.
226 4924977
>>924485
Environmental station alpha. Отталкивает внешне первое время, но эксплоринг берет свое, на уровне жука наверное. Хороший, атмосферный саунд, крайне много секретов на любой вкус, лор присутствует. Попробуй, может зайдет а может дропнешь. И она сложноватая немного, особенно в плане того что можно просто запутаться куда тебе идти.
227 4925082
>>924361
Музыка великолепна, атмосфера чувствуется своя, персонажам сопереживаешь. Боевка говно, оружие разное есть, но мувсет один и тот же, разных врагов мало, все очень легкие, как и боссы, что попытались компенсировать йоба дамагом по героине.
На разок пройти можно, но не более.
228 4925088
>>924428

>И теперь я снова буду принимать вашу урину на ротеш


Прекращай, это уже неловко как-то.
FindingTeddy2OfficialWorkinProgressGameplay.webm6,6 Мб, webm,
700x392, 2:11
229 4925371
230 4925411
Что думаете о Monster Boy? Вроде метроидвания, стоит играть?
231 4925412
>>925411
У этой серии специфика в линейности и простеньком геймплее (но местами нехило наплывает хардкор) и годном графоне/музыке, ради этого стоит играть.
232 4925416
>>925412
Спасибо!
233 4926462
>>925371
Вот что за хуйня. По анимации видно, что там серьёзные художники. Значит, такой пиздецовый вырвиглаз - это специально? Это их представление о "красивом"? Блядь.
234 4926468
>>924428

>Минория - убога и трешева


Двачую. Мамадура кстати тоже говно.
235 4926508
>>926462

>По анимации видно, что там серьёзные художники.


Разве что АНИМАТОРЫ. Да и то довольно спорно.
236 4926512
>>926508
Разве игру не делают джва человека, один из которых - программист?
survivin6.webm7,6 Мб, webm,
720x400, 2:09
237 4926520
238 4926735
Напомните насколько годнота? Как по сравнению с основной кампанией?
https://youtu.be/QRsUCyYp5F8
239 4926748
>>926462

>По анимации видно, что там серьёзные художники


Серьёзно?
241 4926911
242 4927539
>>926735
Что это вообще?
WithinDeepForest.mp45,8 Мб, mp4,
472x268, 3:55
243 4927687
>>927539
Одна из последних игр одного из самых влиятельных инди-разрабов
https://nifflas.fandom.com/wiki/List_of_Nifflas_games
244 4928204
>>927687
Первый раз слышу о нём. Каково его влияние на мир геймдизайна? Какие его идеи ПРИЖИЛИСЬ? Есть что-то, что можно встретить в тайтлах, которые НА СЛУХУ?
245 4928262
>>928204
Популяризировал метроидвании, когда про жанр мало кто вспоминал. Из последних игр под его влиянием - Celeste и End is Nigh. Любим за атмосферу и саундтрек.
246 4928409
>>928262

>Celeste и End is Nigh


Ясно, влияние уровня depression quest.

>Любим за атмосферу и саундтрек.


Не любим.
247 4928546
>>928262
Анон, расскажи о конкретных вещах, пожалуйста. Что именно в двух СЛОЖНЫХ паззл-платформерах без намёка на метроидванию, между прочим под его влиянием?
Ну и метроидвании совсем другие люди популяризовали, но об этом не будем, а то прибежит ненормальный и дискуссии не получится.
248 4928768
>>928546
в Кнюттах тоже был упор не на метроидванистость, а на полосы препятствий, следующим шагом была Untitled Story
249 4928782
>>928768
Анон, ты мне ответишь или нет?
250 4928852
>>928782
Что отвечать? Просто поиграй в игры, стоявшие у истоков инди-платформеров.
251 4928879
>>928852
Я уже играл в Cave Story.
252 4928891
>>928852
Долбоеб, лихо ты с метроидваний на платформеры перескочил. Может ему еще жанр 4х стратегий чем-то обязан? Авиасимуляторов?
253 4929730
254 4929873
>>928262

>Популяризировал метроидвании, когда про жанр мало кто вспоминал.


Чушь и бред.

>Из последних игр под его влиянием - Celeste и End is Nigh.


Каким образом? Тем, что это ТОЖЕ ПЛАТФОРМЕРЫ?

>Любим за атмосферу и саундтрек.


Кем?
knyttunderground.jpg771 Кб, 1920x1080
255 4929944
>>929873
Ты ведь еще не родился в то время?
https://gamin.me/posts/286
http://knyttlevels.com/
256 4929948
>>929944
Кстати Элиот квест свой любимый забыл упомянуть, шизоид.
IMG20200203000208.png113 Кб, 2010x1605
257 4931306
Можно ли как-то забраться там наверх и налево? Не хочу обратно пидорасить столько через школопендр, скавенджеров и прочую гниль.
258 4931429
>>931306
Это Rain World?
259 4932102
>>882776 (OP)
а собственно в сами все части Метроида я смогу поиграть только со свитча, или все на эмуле можн?
260 4932537
>>931429
Это Rain World.
261 4932585
>>932102
Старых частей на свище и нет, только с эмульгаторов и запускать.
262 4932647
>>932585
Да и новых то нет.
263 4932861
>>932585
>>932647
тьфу бля. сгорит ноут наконец значит
264 4935115
266 4937658
267 4940158
Читодебилы сосут у модобогов 268 4940792
269 4941566
270 4941582
>>927687
>>928262
Бля, так и знал что это говно один шизик уже который год на этой доске пиарит.

мимо
271 4941929
Грустновато, что Jorney to the Savage Planet обсуждают в отдельном треде.
Грустновато, но показательно. ОП-хуй своего добился.
15808935323741.jpg203 Кб, 1920x1080
272 4942109
Да это анриал пройти игру за хантера. Кое-как донес воскрешательную муху до Луны, а уже прошло 14 циклов из 20. Не гамовер, конечно, но выжить после 20 просто я ебал-дремал.
1574690740749.webm570 Кб, webm,
672x904, 0:03
273 4942122
>>941929

>Грустновато, что Jorney to the Savage Planet обсуждают в отдельном треде

cf8.png64 Кб, 190x140
274 4943106
>>940792
Ты - тупой? Это же чит-мод!
1580327630402.gif1,9 Мб, 480x270
275 4943714
276 4943804
277 4943950
>>943714
Ого! Это откуда?
278 4944069
>>942109
Зайди к 5P, он продляет мучения.
279 4944611
>>944069
Заебись, спасибо. Может успею занырнуть.
280 4944628
>>944611
Только ему вроде как нейрон нужон.
281 4944639
>>944628
Стартовый зеленый? Shiiiiiie...
282 4944644
>>944639
Не ссы, свою функцию ты отработал, сгинь с честью.
283 4944649
>>944639
А так есть мод, отключающий болезнь. Можешь сколько угодно скитаться.
284 4944680
>>944644
>>944649
Охотник существовал лишь для того, чтобы отнести муху? Но я хочу узнать кто это сделал с ним, дал нейрон, наделил даром понимания речи.

Читал про мод и с удовольствием поставил бы его после, чтобы нормально все обследовать и поохотиться, но уже после того, как попробую уложиться в тайм лимит. Или когда жопа сгорит окончательно.
285 4944693
>>944680
Жемчужину из брюха читал? Там всё написано. Короче, не читай, пидр охотника создал No Significant Harassment, Луну оживить, после того, как 5P всю воду выдул на свои опыты.
286 4944731
>>944693

>Жемчужину из брюха читал?


Я ее не донес, проебав по дороге. Бля, ну тащить ее еще раз, я, конечно, же не буду.
287 4944762
>>944731
Там нечто в духе Луна, как ты там? От тебя сигналов нет, я беспокоюсь, держи реаниматора на всякий, люблю, целую, поправляйся поскорей.
288 4944804
>>944762
Он тоже прикован к чемберу, как и прочие смотрящие или самый главный? Пойду почитаю, короче, раз уж начал распрашивать. Спасибо.
289 4944820
>>944804
Прикован, как и все, но не главный, Луна главная по праву старшинства.
290 4944900
>>944820
Ну тогда я действительно исполнил свою миссию и теперь даже помереть перед Пэбблсом не жалко, улетев на нулевой гравитации в генератор.
291 4945281
292 4946003
>>943950
Оттуда.
293 4946179
>>946003
Ебать тебя якорем, сраный, кривляющийся хохмач! Мои фантазии перед отключением питания(сон) лишаются контента. Иди на хуй, желаю тебе зла, пездюк.
image.png1,5 Мб, 969x777
294 4946821
bandicam 7102.jpg283 Кб, 1920x1080
295 4947037
296 4948019
>>946821
То есть ты, ебаный малолетний имбецил, продолжишь кривляться и не скажешь из какого бетыча эта сраная гифка, так?
Batman (2).jpg543 Кб, 592x800
297 4948163
>>948019
Это из Justice League. Эпизод Injustice for All.
298 4948207
>>947037
Выглядит максимально скучно.
299 4948861
>>948019

> не смотрел Джастис лиг


> обвиняет в малолетстве


Зумерки хуеют
>>948163
А ты им потакаешь
300 4948864
>>947037
Еее, очередной Дарк соулс
301 4948865
>>947037
Бля ну и параша.
302 4949254
>>948861
Анон, это хуёвенький популярный мультик по комиксам, а не какое-то культурное наследие.
303 4949528
>>948861
Просто иди на хуй, еще один ебанько. Это не моя сфера интересов, с какого перепугу я обязан это посмотреть? Объясняй.
>>948163
А тебе спасибо.
304 4949985
>>949528

>Это не моя сфера интересов


Тогда чего интересуешься, дрочер?
305 4950065
>>949985
Вахтер, тебя все ебет, не так ли?
306 4950626
Umwortly наконец убит.
https://youtu.be/Fmrr46W2Y7s
JDjRAGb.jpg75 Кб, 640x256
307 4950642
>>950626
И не стыдно такое выпусать сразу после Потаты?
https://youtu.be/IzmRSMrUb9o
1311907664173.jpg33 Кб, 295x400
sage 308 4950737
309 4950745
А я всё думал, какой же криворукий даун будет жаловаться, что HK - СЛОЖНА
https://www.reddit.com/r/HollowKnight/comments/f0aory/its_hard/
А вот какой.
310 4951398
>>950745
Ну так хули, привыкли к кинцу и симуляторам ходьбы.
311 4951637
Напомните как называется эта игра с перерисованными из флешбека спрайтами анимации?
313 4952018
Пацаны, там MindSeize вышел, а чот КУПИТЬ негде.
EOgr8ewW4AEGNye.png51 Кб, 324x265
314 4952313
>>952018
А у меня IGG-games перестал открываться (да, с впн), теперь не знаю где стягивать не сильно нашумевшую индоту
315 4952350
>>952018
Пишут что супер багованная дрянь, кнопки не работают, софтлоки прямо в начале игры. Да и вообще они как-то сверхбыстро её выпустили после кикстартера, надо ждать патчей.
316 4952355
>>950745
Разумеется, для нормисов будет сложна, тем более, без читов. Это ж только метрошкодауны либо красноглазые задроты, либо пиздливые лицемеры. Что сами читерят, но никогда не признаются.
Пикрил.jpg118 Кб, 900x675
317 4952376
>>952018
Ты - даун? На рутрекере уже есть, ебать читофобы слоупочные.
318 4952425
>>952376
3.37 Гб ебать
Вообще поиграю несмотря на баги.
319 4952841
>>952425
Напоминаю, что читы уже есть, а вот русика нет. И скоро не будет. Поэтому нету репачков, да и так игра надежд не подает. Лучше найдите демку Backbone не в габенолавке.
320 4952935
Еле еле дополз хунтером на последнем цикле, ебать пот. Правда я не понял, чем концовка от него отличается. Если белый котик воссоединился с семьей в подобии нирваны и освободился от бесконечной череды воскрешений, смерти и страданий, то охотник у меня увидел нечто и дальше пошли титры. Я полез смотреть концовку на ютуб и там еще одна сценка была, где его как бы держит в своих ладонях итератор (NSH?). То ли я условие не выполнил какое-то, то ли наоборот выполнил, но ебана рот, не понятно нихуя. Что в итоге с охотником? Он так и не смог выйти из ебаного колеса и возродился у итератора снова? Или просто умер окончательной смертью, не достигнув нирваны?
321 4953193
>>952841
>>952355
>>952376
Почему ты не отправиться в /с/ где тебя с радостью продолжат кормить?
322 4953370
Почаны, я тут сильно увлёкся Dark Souls и ВНЕЗАПНО понял хейт костылешизика в сторону Жука.
Не подумайте, игавысеры всё ещё дерьмина ебана, особенно в сравнении с Миядзакивысерами, да и Жук всё ещё лучшая метроидвания.
Но контента в нём и правда чот хуй да нихуя.
Опять же. То, что есть, охуенно работает. Но когда возвращаешься в него из Душ, где куча осмысленных консумок, куча разных пушек (причём даже очень похожие дают что-то значащую гемплейную разницу, как палаш и длинный меч), куча шмотья, пусть в основном декоративного, а сверху разные заточки, разные апгрейды, разные билды ебать, то в Жуке как-то пустовато, что ли. Одних чармов маловато. Они ОКАЗЫВАЕТСЯ сравнительно мало меняют. Даже в Секире контента больше, если так говорить.

Силксонгочку всё ещё хочется. Но теперь хочется ещё и элденрингочку.
Да, сравниваю трипл-A с инди из трёх человек.
S&S после душ вообще вторичная дрисня какая-то.
Нет, души не метрования. Даже первые.
В каких метрованиях столько же осмысленного контента? Игараси конечно знатно насраси, но хуйнёй.
mpc-hc64 42192.jpg706 Кб, 1920x1080
323 4953410
>>953370
Unepic
Core of Innocence
Death Gambit
324 4953439
>>882776 (OP)
Что такое охуенный геймдизайн? Это когда на сотом часу игры думаешь: "Хм, а может быть, сверху вокзала короля что-то есть?", проверяешь и находишь там печать Холлоунеста.

Я в этот момент прям захотел обнять Team Cherry и сказать им большое спасибо за тот прекрасный мир, который они нам подарили.
325 4953445
>>953410

>Death Gambit


Разве что с невышедшим ДЦП.
Остальное даже с пустоватым жуком-то рядом не валялось. Особенно порнушная хуйня.
326 4953451
>>953439
Пойди лучше мать свою обними. И скажи, что любишь её.
327 4953455
>>953451
Не могу. Она далеко, аж в другой стране.
328 4953532
>>952018
Её все прям ХВАЛЯТ лютой бешеной ЛЮБОВЬЮ. Может, лучше ПОДОЖДАТЬ?
>>952313
Мой тебе совет, проверь комп на майнеры и ещё какое DеRьMо. ИГГ не просто так заслужил свою репутацию.
329 4953560
>>952350
Пиздят. У меня все норм - ни багов, ни фризов, ни вылетов. Притом со всеми читами.
330 4953573
>>953560
Спасибо, что подписываешься.
Silksong govno.webm463 Кб, webm,
1066x600, 0:52
331 4953915
332 4953962
>>953370

>S&S после душ вообще вторичная дрисня какая-то.


А мне понравилось больше 3ьих Душ, с которыми они почти одновременно вышли. У Солей есть своя самобытность.
333 4954141
>>882776 (OP)
Что скажет тред об Eternal Castle?
334 4954149
>>954141
Выглядит вырвиглазно. Лучше уж слизнекот.
335 4954545
>>954141
Что он не метроидвания.
336 4954553
>>954141
Hollow Knight лучше.
5235 (16).jpg43 Кб, 607x529
337 4954559
Посоны, видел тут трейлер какой то метроидвании про рогу в околовосточном сеттинге. Что нибудь слышно о ней?
338 4954566
>>954559
Ещё не вышла. Делается.
339 4954669
>>882776 (OP)
по какой игре арт со второй?
340 4954724
>>954559
Messenger?
341 4954733
>>954724
Нет
342 4954761
>>954724
Он про багдадского вора небось.
https://youtu.be/786nDr2pglg
343 4954789
>>954761
Именно. Сколько он в разработке уже и все никакой инфы когда выйдет и на какой стадии оно вообще.
344 4954981
>>954789
Зайди в дискорд и спроси.
Но тебе нихуя не скажут, очевидно.
Если у игры есть издатель и нет даты релиза, и в стиме её нет, то релиз не скоро.
345 4955049
>>951925
Я думал только спрайты персонажа спизжены, а там весь арт - это упрощенные спрайты из флешбека.
catmazerefs.png744 Кб, 800x1038
346 4955084
>>955049
Это называется оммаж.
347 4955093
>>955084
Это называется слава-шалава.
348 4955101
>>954669
Ни по какой. Просто у того же автора есть несколько АРТОВ ПО ЗЕЛЬДЕ, вот ОП-хуй и попутал.
349 4955126
>>955084
Откуда левый скрин с лесом?
350 4955127
>>955084
что на этих скринах?
351 4955129
>>955127
Справа - кал ебаный, слева - разные игры.
352 4955137
>>955129
А названия у них есть?
353 4955142
>>955137
Ну последняя - какая-то последняя костыляния, судя по гламурному алукарду.
354 4955147
Анончики, а почему в KUNAI никто не играет? Самый релейтед же из последнего!
1482662691629.png38 Кб, 668x472
355 4955176
>>955137
На второй - Шантае, на первой:
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=176753
356 4955240
>>955176
последняя часть показалась какой то дико душной. особенно после 2 прохождения уже на Риски.
совершенно уныло поступили что никаких изменений в уровнях и игра больше походит не на метроидванию а на какую то гоночку
может в следующей части поинтересней будет. где принцесс спасать надо будет. тьфу бля.
357 4955254
>>955240
собираются вернуться к истокам, графон тоже снова двухмерный
358 4955366
>>955176
т.е. игра так и не вышла? Окей.
Получается 2 игры уже известны, смотрим дальше.
359 4955428
>>955366
3 игры известны. Я рад, что ты не кослыледебил, но это дерьмо так распиарено, что его только полная пидораха не узнает.
360 4955434
>>955142
Ариа оф сорроу. Гг не Алукард, а Сома Круз.
361 4955439
>>955428
Ошибся, да, три игры. В кастлу я не играл, но узнал. И причём тут пидораха? Пидорахам наоборот скорее известна эта игра, разве нет?
362 4955663
>>955254
фоны пиксельные рисованные. а вот модельки обновленные оставить решили, не?
363 4955971
Не совсем по теме, но.
Мне приснился новый хардкорный платформер по типу Spelunky.
Но суть в том, что по пути, кроме начального ГГ, мы можем встречать других героев, и они как в ремейке начинают ходить за тобой. Но если ты умираешь, то игра не заканчивается, а управление передаётся оставшемуся персонажу. Конец, если только все умрут.
И твист был в том, что можно заниматься с ними гей-сексом (тянок там не попадалось), что немного поднимает хп и мораль. А мораль убавляется от получения увечий и всяких смертей.
Вот.
2f3f46daa452c2cf37fc17ccdfcf043e.jpg27 Кб, 320x320
364 4955976
365 4956120
>>955439
По-моему, по ней больше пиндосы тащатся, нет? Я про костылянии только году в десятом-одиннадцатом узнал.
366 4956505
>>955176
Зачем вспоминать это старье, ведь тут недавно пираты зарелизили роах! Наконец-то можно познакомиться с этой сисястой монстродевкой!
367 4956796
>>956505
Жаль игра вышла сырым куском говна, после такой то Вингс оф Ви. Нахуй этого соулгрина.
368 4957113
>>956796

>после такой то Вингс оф Ви


Вощет она тоже кусок дерьма, вся СЛОЖНАСТЬ которого в хуёвом управлении и бездумном гейм-дизайне.
369 4957334
>>956505
убрать уши и хвост и выйдет женщина с формами с очень странным оттенком кожи.
эх.
370 4957421
>>957113
Мы не про ай вона би зэ бошгай.
Roah 2020-02-09 23-14-55-98.png1,2 Мб, 1920x1080
371 4957530
>>956796
Зато есть сиське, в то время как большинство метрошек уже давно сжвшны, а их героини - плоски.

>>957113
Сложность беспокоит лишь тупых неосиляторов читов. Роах я тоже поимею с читами, сделав свои. Ведь в это поделие почти никто не играет, так что готовых нет.
372 4958481
Убил пару боссов, пока средненько.
Баги таки есть. Без окна после заставки игра вылетает, но это не важно. Есть просвечивающие спрайты, которые по идее должны быть за полем зрения. Пока самый серьезный: на боссе с осами спрайты двоились.
Геймплей/управление какое-то дефолтное, с врагами вроде и заморочились, но пока тоже не радуют. Арт конечно любительский, но даже в простом графоне можно сделать атмосферу, тут пока тоже тухло.
373 4958574
374 4959326
375 4959907
>>882776 (OP)
Кринжевый долбоеб продолжает называть треды пытаясь блестнуть своим "остроумием".
377 4960376
>>960260
Ну и нахуй ты тащишь сюда это говно?
378 4960462
>>960376
Он типа бампает.
379 4960532
Кто-нибудь приобретал этот пак метроидванек?
http://www.hamumu.com/press_RWIA.php
Непонятно почему в стиме он стоит 435 руб, а на итчио - 20 баксов

Играл из этой серии пока лишь в "Робот хочет рыбку", очень зашло
380 4960603
>>960462
Пусть вконтактик идет своей хуйнёй бампает.
381 4960789
>>960532
"Приобретал"? Я в эти поиски животных ещё на флеш-сайтах играл, за шиш рублей шиш копеек.
382 4961480
>>960603
Там вроде ничего не тонет чтоб бампать, но я ХЗ.
383 4961504
>>960532
Хамуму вот этой серией известен
https://hamumu.itch.io/dr-lunatic
Кто играл в начале 2000-х (на дисках к журналам его часто выкладывали) остался под впечатлением от такого-то сюра, особенно из-за божественной озвучки
https://youtu.be/MRc_s2TuHCA
384 4961844
>>961480
Тут тоже ничего не тонет, просто кому то очень хочется лишний раз пофорсить своего гомо-дружка.
385 4961899
>>960260
Когда понимаешь, что следующие 2 часа пройдут охуенно.
386 4963052
>>961899
слава, пошёл нахуй
bandicam 36838.jpg216 Кб, 1420x797
387 4963062
MindSeize 42620.jpg301 Кб, 1600x1024
388 4963498
Тэкс, а почему мой "пробивной дэш" не пробивает эти камни?
389 4963905
>>958481
Шо це за игра?
390 4963977
>>963905
MindSeize.
>>963498
Может, баг. Может, кто-то что-то НЕ ПОНЯЛ.
MindSeize 42621.jpg557 Кб, 1600x1024
392 4963981
>>963977
что я не понял?
393 4963995
>>963981
Камни могут не считаться за брейкабл, требовать СПЕЦИАЛЬНЫЙ паверап.
Ну или это таки баг.
394 4964001
>>963995
В эту комнатку я попал с помощью простого дэша, получил апгрейд дэша, а выйти можно только через эти камни.
395 4964009
>>964001
Тогда ответ очевиден.
396 4964041
>>964001
Выбрался еле-еле через ту же дыру что залез, вопрос с разрушаемыми камнями остается открытым (может предполагается еще один апгрейд, который я скипнул?)
Теперь отправился наверх к разбитому кораблю. По дороге странное место: долгий тоннель для дэша, а в конце комнатка, где ничего нет.
397 4964629
>>964041
Значит секретка может какая на последнем скрине
398 4965107
399 4965543
>>885183
А как же Circle of the Moon? Я после того как прошел ее не могу больше в кастельвании играть, остальные части на гба и симфония ночи, кажутся ужасно заторможенными. Да что тут говорить, в Circle of the Moon ты просто всю игру летишь по локациям. А музыка просто великолепна по сравнению с другими 2мя частями на гба

Я просто "белый" весь от этих мелодий:

https://www.youtube.com/watch?v=dn-Oyk2PhF4
https://www.youtube.com/watch?v=KTEoU0N0x50
1561114848730.png267 Кб, 480x348
400 4965562
>>965543
Ну такое. По-моему Циркулю бы подошла структура локаций ближе к классическим частям, раз уж решили ограничить нас хлыстом в оружии и делать специфический мувсет с разгоном. Боссы в игре классные, а вот локации огромные, пустые и враги в них далеко друг от друга.
В Экклезии Ига получше совместил оба подхода.
401 4965613
>>965562

>В Экклезии Ига получше совместил оба подхода.


Вот, вижу человека культуры.
402 4965614
>>965562
Эх, доберусь когда-нибудь до нее...если осилю остальные части на гба и симфонию ночи(просто не понимаю за что ее так нахваливают)
403 4965686
>>965614
Симфония была первой, сделана в целом качественно (но мод на сложность и ребаланс бы не помешал), но портативи ее затмевают легко.
404 4965756
Опять игадебилы проснулись (
Видимо, они как герпес. Один раз завелись - периодически будут появляться.
405 4965880
>>965756
Жаль, что твой учитель русского языка все никак не проснется(((
>>965686
Тоже думаю, что игра слабая, и даже первые 2е части кастлы на нес я прошел с большим удовольствием
406 4965914
Почему Игараси не делает длц на свою игру? Обещал же.
407 4965918
>>965914
Готовит нечто особенное.
408 4965930
>>965880
Мой учитиль рускаво изека уже вообще не проснётся (((((
Она и двадцать лет назад уже старенькая была.
Алсо придирка вообще на ровном месте. Плюс, тебе ли говорить, ты вообще вон в костылянии играешь.
409 4966118
>>965930
Ты эти 20 лет в таком стиле и писал? У тебя интернет есть, обучайся
410 4966175
>>966118

>Ты эти 20 лет в таком стиле и писал? У тебя интернет есть, обучайся


Роняя кусочки кала изо рта, пробубнил костыледебил.
411 4966673
>>965880
кто как говорит - не твоего собачьего ума дело.
мимо
15677140193880.jpg31 Кб, 296x296
412 4966751
>>966673
>>966175
Семен Семеныч...Тебе не с кем поговорить и ты выливаешь свою злость на анонимном сайте в надежде, что кто-то будет с тобой долго сраться, у вас завяжется диалог, вы поженитесь и нарожаете кучу Гарри Поттеров?
414 4967341
>>967293
что за тайтл
415 4967345
>>967293
Сам себя не похвалишь...
BilaWal TalPur.jpg86 Кб, 1280x960
416 4967356
417 4968115
>>967293
После Жука это конечно мхех...
418 4968199
Есть какие метровани с графоном, гаммой и интерфейсом как на 8-битках? Поглядываю пока что на мессенжера, как она по мнению треда?
419 4968225
>>968199
Environmental Station Alpha.
420 4968366
>>968225
Посмотрел на ютубе и мне не понравилось, герой какой-то пездюк квадратный и космические комнаты без души. Есть еще варианты? Мб что-то фентезийное лучше.
421 4968459
>>968366
Души там — удушишься, пиздюк ты человекообразной формы.
422 4968478
>>968459
Знатно ты даванул этого прыща.
423 4968615
>>968478
Сам себя не даванешь
424 4969137
>>968459
Да не, все эти клоны метройда хуйня подзалупная, там даже жуки эти вокруг платформ ползают такие же.
425 4969227
>>966751
Анус твой семён, пёс.
>>966175-кун
426 4969232
>>968199
Лучше аксиом вердж еще не придумали.
427 4969238
>>968199
Мессенджер - 16-битка, но это спойлер.
А вообще, играй в жука и не выёбывайся. Восьмибитки ему подавай.
428 4969338
>>969227
Чего ты такой злой, кун?
430 4970427
>>969338
Вообще ни разу. Злым я раньше был, а сейчас уже смирился.
431 4970816
>>964041
Как можно застревать в таком УГ, как этот майндсак? Все читы к нему давно завезли, в том числе ваншотинг и бесконечные прыжки
432 4970824
>>969137
Об оригинальности вроде речь не шла. Ну а ESA - лучший метроид и вообще входит в топ2 лучших метроидваний.
433 4970862
>>969429

>Odallus


скачал вот сейчас, не осилил 1 босса и удалил, хуйня какая-то
434 4971312
>>970862
Ебать ты лох.
435 4971331
>>882776 (OP)
Что за убранский последний босс в бладстейне? Сколько этого пидора надо колупать и хуле эта битва такая ублюдская особенно доставляют самонаводящиеся лучи которые то и дело где-то за головой появляются. Я это говно цже охуел бить, 3 раза дождался когда головы лстановились и всёравно сраный файт не заканчивается, если головы отбить, о через какое-то время она опять оживает. Нахуя блядь? Во всех играх отбиваещь голову и всё она больше не активно, хуле здесь так затягивать эту хуиту? Алсо, ещё один охуительный момент в игре это когда надо из моба выбить скилл обязательный для прохождения. Игараси поехал такое говно делать? А так хорошая игра, хоть и без особой уникальности. Некоторые треки будто прямиком из симфонии ночи вставили, странно что конами отмолчалась по этому поводу.
436 4971364
>>971331
Не пизди, без скилла можно завершить игру, просто не на лучшую концовку. И о нем тебе говорят нпс.
Не пизди. Нет там треков из СотН. Просто композитор там одна и та же.
437 4972144
>>971331
Карта на 99 процентов открыта, в тайных комнатах есть что-нибудь интересное? Или процент набивается говносайдами с принеси жратву/предмет?
438 4972259
>>972245 (Del)
Но у меня нет ваншотинга.
439 4972278
>>972271 (Del)
Я на иксбоксе играю, чмонь.

> трейнере от Флинга


Как там майнер поживает?
440 4972287
>>972278
Дебич, для консолеплебса есть отдельная резервация. Что ты здесь-то забыл, мудило? Пека-илита давно прошла эту игру, за первые недели после релиза на ПК. Иксбокс же вообще только для эпических долбоебов.
sage 441 4972289
Тред опущенцев всея /в. Хули этих уебищ в /вг не пидорнут
442 4972321
443 4972736
>>972289
Хвхвахххахахахаха как же ты порваласб манька ахахахахаа ты 30 летние уебищееейвззваззазза
majoratits.jpg88 Кб, 597x595
444 4972935
446 4973950
Не был давно, что-нибудь появилось?
outbuddies fin.webm6,4 Мб, webm,
600x336, 1:36
447 4973953
448 4973968
>>973944
Ну, симпатичненько.
449 4974542
>>973944
Выглядит дёшево. По-любительски как-то.
452 4974909
>>973944
>>974650

>дженерик платформер с дженерик физикой дженерик механиками джеднерик боссами и прочим


>зато играем за милую аниме девчулю!!!


Чет проиграл с этого бизнес плана
453 4974912
>>974865
Ну чё там, можно?
454 4974963
>>974650
Никакого толку от параллакса с такими хуёвыми цветами, безвкусным вторичным насквозь арт-дирекшном и анимацией прямиком из восьмидесятых.
А, ну и уебанская ОБВОД ОЧКА. Реально будто деревенская дискотека.
We used a tile-based approach to be able to generate numero[...].mp482 Кб, mp4,
350x380, 0:06
455 4975017
>>974963
А где сделано хорошо?
456 4975036
>>975017
Это серьёзный вопрос, или ты ПАТРАЛЕТЬ хочешь?
Если мы о пукселях, то в CrossCode сделано хорошо, только чибики всё портят (хотя с такой перспективой без чибиков никак).
Твой видеорелейтед выглядит ±неплохо, только левелдизайн там не даёт картинке раскрыться, да и вообще кроме неё нет ничего, но вопрос не об этом.
В Iconoclasts очень грамотно подобраны насыщенные и вмеру яркие цвета, плюс анимация, плюс вообще всё - игра выглядит просто отлично. И не блядские чибики.
457 4975064
>>974909
Куколды схавают.
458 4975089
>>975064
Во-первых, не "куколды", а "каколды". Во-вторых, при чём тут, блять, каколдизм?
459 4975093
>>975089

> Во-первых,


Чё, дебил?

> Во-вторых


У куколда от анимэ глаза застилает и он сразу считает анимэпарашу вином.
460 4975099
>>975093
Без обид, анон, но пиздец ты тупой.
461 4975106
>>975099
Нихуя треся анимэкуколда.
462 4975258
>>974909
У Славы получилось же.
463 4975267
>>975258
То-то он сидит в треде и про куколдов пишет.
464 4975273
>>975267
Может себе позволить
465 4975594
GdKSci7JACs.jpg224 Кб, 1500x1500
466 4977178
Давненько не было постов по игре, потому что я в последнее время взял за практику не просто прикреплять скриншот или гифку, а еще писать какую-то относительно полезную информацию. Так что посты стали появляется реже, зато, вроде как, они более информативны.

Разработка Fearmonium цветет и пахнет, несмотря на то, что меня раздирают сторонние проекты, главная суть которых - не помереть с голода до релиза игры. Очень хотелось бы делать Fearmonium дольше и впихнуть в него всё, что я задумал, а не торопиться выкатить его в Steam, ибо деньги нужны будут уже очень срочно.

Совсем скоро я уже узнаю, в удачный ли движ я вписался и если да, то игра выйдет еще более длинной и качественной.
467 4977342
>>977178
Держим всем тредом кулачки за новый шедевр от Славы.
468 4977366
>>977342
Еще бы эротики побольше.
469 4978135
>>977178
Какой смысл покупать твою игру если предыдущая была полным говном? фераблевотинум выглядит очень плохо сэд бат тру
470 4979671
471 4979817
472 4979919
0m1bb3oTa9U.jpg123 Кб, 700x700
473 4979927
В Ys 6 и Oath in Felghana не такие мразотные метройдваня моменты? А то обязательный поиск камня улучшения, чтобы не наносить 1 урон - это меня вынудило на дроп. Вроде поначалу норм сингл ммошная линейная экшн рпг, а позже выясняется, что это раковая метроидваня, так ещё и линейная, так ещё и искать чё-то надо, ну нахер.
474 4979933
>>979927
Я первого босса одолеть не смог.
475 4980717
0315.jpg277 Кб, 724x1024
476 4981442
>>979927
Играй лучше в Кисеки от того же Фалькома, лучшую JRPG всех времён! И там нет метроидванической хуеты!
477 4981557
>>977178
Ставь лойз, если понимаешь, что Слава не просто так не светит новым контентом и целиком ушёл в пиздёж и пиар.
Уверен, что там полный швах в разработке и Слава уже сто раз осознал, что его рисовульные скиллы не прокачиваются в нужном темпе, и игра выйдет говном, которое он хочет продать за счёт своей социальной активности.
Милоты оригинала нет. В 2д выглядит блёкло. Стиль клипов гостнэйма нихуя не читается. Локации очень слабо выражают концепты (с болота прокрастинации проиграл - тупо тонущие в болоте предметы, ассоциирующиеся с творчеством, вот это символизм, сука).
478 4981603
>>977178

>помереть с голода до релиза игры


Очень надеюсь что это произойдет и ты перестанишь тут наконец срать моэдебил умственно отсталый.
bandicam 42594.jpg19 Кб, 256x290
479 4981619
sage 480 4981795
>>981557

>олдовый дисней(а в данном случае кривенький и неудачный закос, нарисованный какой-то лоускил-школьницей чисто по знакомству)


>Стиль клипов гостнэйма


Вот и выросло поколение конченых дегенератов.

Хотя кто ещё будет тут пиарить эту ноунейм-чмоху. Впрочем, если это он сам себя, то двойной фейспалм.
481 4981855
>>924502
Где ты там вообще платформер увидел? Платформер это то, где прыгание представляет из себя игровой челлендж, там этого нет вовсе.
1478051643942.png223 Кб, 507x237
482 4981869
>>981442
Хаха, вот это наш кисекопостер...
483 4981881
>>975099
Тупой дегенрат не знает, что куколд слово однокоренное с кУкушкой, а не с кАкашкой.
15794787087900.png100 Кб, 240x240
484 4982023
>>981869
Нас тут больше, чем ты думаешь...
1434911135345.jpg301 Кб, 720x960
485 4982031
>>982023
Хаха, точно...
486 4982270
>>981619
Говно покинь тред
487 4982329
>>982031
И нахуя ты сам с собой разговариваешь, олигофрен?
image.png181 Кб, 256x274
488 4982385
>>982329
На порашу свою пиздуй семёнов ловить, говно.
489 4982485
>>981795
Конкретно Слава сам писал, что ориентируется именно на гостнэйма, который придал этим мультикам дополнительный колорит мрачности под свои криппи-треки.
Это какой чсв-мразотой надо быть, чтобы думать, что люди реально не знают, что видеоряд в этих клипах из старого диснея.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 19 февраля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски