Это копия, сохраненная 4 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.


>>5013584 →
>Запахло аноном который бомбил от пнг картинок на 3 мегабайта в тредике. А отличается битрейтом, глубиной и деталями. Рипы на пару гигов смотреть всё равно что через мутное стекло. Вот актуальные размеры для этого фильма.
Одебилевший, но ведь картинки на 3 мегабайта реально не нужны, когда такого не требовалось. Даже сейчас у людей не самый лучший инет и это в пределах ебучего города - в "частном секторе" сидят с 3G свистков или ещё какой хуйни. Как бывший житель северных городов без нормального интернета, я нормально понимаю возмущение огромными картинками без надобности, типа мемчик какой-нибудь дебильный и шакальный даже без альфа канала, растянутый на 10 мегабайт и сохранённый в пнг просто потому что.
>Ты бы так жидко не обсирался, а то стыд потом замучает. 3 гига и 40 гигов, серьёзно думаешь что нет разницы?
Я про тенденцию в целом. Такие ебланы-дрочеры на 80гиговое говно - натуральные шизы с буквально придирками к какому-то сраному пикселю или одной циферки битрейта.
>про домашний просмотр.
Для домашнего просмотра хватает и четырёх гигов. А вообще в домашнем просмотре дело не в гигах, а в сопутствующей атмосфере и непосредственно эмоциях от сюжета, операторской работы, постановки и прочего. А HDшизики сидят походу пиксели выдрачивают вместо просмотра кино. Братья-акробаты с шизами-аудиофилами. Фу.
>Семён Семёныч
Таблетки ебани, а то Семёнов видишь

>HDшизики сидят походу пиксели выдрачивают вместо просмотра кино. Братья-акробаты с шизами-аудиофилами. Фу.
Ну так и здешние пукари часто играют в циферки из рива тюнер, который закрывает 1/4 экрана.

1920x1080, 0:12
тут сфыглы кста.
полоса из-за режима гонки, чтоб не съехать с гоночного пути
да
А, я и забыл что два трона это та же параша со СПИСКОМ КОМБО в меню, подбиранием оружия и жирными врагами. Ну нахер.
Пиздец, как можно было пустить годный задел по хую и всрать просто все, что было хорошего в песках времени. Ебанутые говноделы, просто нет слов. Говномидас.
Ты не понимаешь, они контролируют процесс гейминга. Вдруг видимокарта сгорит или одно ядро у процессора отвалится?
Графен 9.5/10, остальное 5.5/10 - итого 7/10 для нее считаю справеливым. Много чего разlражало, причем 90% из этого решилось бы нормальными сохранениями, даже когда тебя забивают толпой. После 999 патчей и спустя 2 года все еще есть баги и сломаные квесты.
Качнул ребут серии 2008го - какой-то клон финалки, всратое ониме с кучей действий на одном пробеле, инпут лаг и кисельная боевка (зато спецэффекты), в общем я не удивлен что эта серия сгнила к сегодняшнему дню. Смотреть что там дальше даже желания нет, зря эти говноеделы не остановились на песках времени.
![call-of-duty-united-offensive-image-screenshot-1[1].jpg](https://2ch.life/v/thumb/5013563/15829786381530s.jpg)
Сложность пиздец - хотел на последней пройти, в итоге перешел на среднюю и огребал хитсканы. В играх с регеном хп ты бежишь напролом, прячась только когда в ебыч прилетит, а тут приходится вжиматься в укрытие и бояться открытого пространства. И за долю секунды огребать в лицо хитскан, только высунувшись, ощущение, как будто тебе ИРЛ кулак из монитора в лицо бьет. И погибаешь за полсекунды. Но зато не чувствуешь себя в безопасности - этого ощущения нет, когда у тебя реген.
И русские миссии как всегда самые охуенные. Одному другу запрещали играть в игры с насилием, но в КоД разрешали, историческая же игра про Великую Отечественную. У других родители чуть ли не плевались от этой игры - тупые американцы, у них на войне только взрывы и стрельба, нет бы показать страдания русского народа, детей убитых, всякого такого говна побольше. И в итоге - сейчас в России про ВОВ такой же экшен пытаются снимать патриотический. Нахуй он нужен, когда тупые американцы такую йобу для нас запилили? Она вставляет круче, чем Сабатон, Газманов и группа Любэ вместе взятые. Без тупых глубоких монологов Блажковича, без политических высказываний - просто солдаты с боем освобождают города, и как же это атмосферно. И пробуждает интерес к тем событиям - хочется узнать, как та или иная битва протекала в реальности. Образовательная игра про ВОВ, влажная мечта Министерства культуры, о существовании которой оно даже не знает.
![call-of-duty-united-offensive-image-screenshot-1[1].jpg](https://2ch.life/v/thumb/5013563/15829786381530s.jpg)
Сложность пиздец - хотел на последней пройти, в итоге перешел на среднюю и огребал хитсканы. В играх с регеном хп ты бежишь напролом, прячась только когда в ебыч прилетит, а тут приходится вжиматься в укрытие и бояться открытого пространства. И за долю секунды огребать в лицо хитскан, только высунувшись, ощущение, как будто тебе ИРЛ кулак из монитора в лицо бьет. И погибаешь за полсекунды. Но зато не чувствуешь себя в безопасности - этого ощущения нет, когда у тебя реген.
И русские миссии как всегда самые охуенные. Одному другу запрещали играть в игры с насилием, но в КоД разрешали, историческая же игра про Великую Отечественную. У других родители чуть ли не плевались от этой игры - тупые американцы, у них на войне только взрывы и стрельба, нет бы показать страдания русского народа, детей убитых, всякого такого говна побольше. И в итоге - сейчас в России про ВОВ такой же экшен пытаются снимать патриотический. Нахуй он нужен, когда тупые американцы такую йобу для нас запилили? Она вставляет круче, чем Сабатон, Газманов и группа Любэ вместе взятые. Без тупых глубоких монологов Блажковича, без политических высказываний - просто солдаты с боем освобождают города, и как же это атмосферно. И пробуждает интерес к тем событиям - хочется узнать, как та или иная битва протекала в реальности. Образовательная игра про ВОВ, влажная мечта Министерства культуры, о существовании которой оно даже не знает.


Допрошёл лего хоббита, идеальная игра для фонового прослушивания музыки. Но напрягает вся эта залупа с огромным миром, в котором ебаные задания, причём половина из них не отображается пока не возьмёшь квест, некоторые ночью только происходят, смена дня и ночи у костра 2 минуты реального времени, "фасттревел" на орлах тоже примерно так же. Выбор из реально ебаной сотни персов для юзания определённого умения, типа разбивания блоков или разведения огня. Заёбываешься искать нужного. Ну и так и не понял этого тонкого прикола с бородатыми тётками нпс, типа троллинг сжв или хз. Ну и то что диалоги в 1 раз не проматываются, блядь. Ща думаю бетмена пройти, который галушкин отдавал. Ну реально не во что больше, ебаная доступная информация, натыкаешься на геймплей на стриме или прохождения, думаешь посмотреть чё да как и ловишь себя на мысли что самом перепроходить это начало игры ты не хочешь да фишки игровые вроде как видел и в итоге фоном ставишь прохождение, а сам обрезаешь и конвертируешь порнуху с трансами, чтоб оставались только сочные моменты с лицами героинь.

Геймплей норм, но сценарий в чём? ты солдат, идёшь стреляешь, в конце оказывается что тебе в дурку нужно. Что дальше? Мне 8 лет и я впервые посмотрел бойцовский клуб? Нет. Мне интересны герои и напарники? Нет. Я не говорю про их прописанную историю, которой нет, опять же, я говорю хотя бы про их запоминающиеся образы какие-то. Тоже нихуя. Вывод - польская хуйня за 3 копейки, достойна быть эксклюзивом хбокс 360.
Да критика геймплея тут субъективщина уровня "стрельба говно". Но фишка с дефицитом патронов интересная как по мне, современные игры пичкают дебила-игрока патронами так что можно от начала до финала с зажатой гашеткой бегать.
ти нипанимаеш!!!!!! ета глубокий крутой сюжэт!!!11 ти проста быдло превыкшее к кал оф дути!111
>огромная зеленая хуета с пищанием вылезает посередине экрана разрушая всякое погружение в игру
>ыыыыы ахуена ачивки!
УИИИ МАФЫНКИ УИЖЖЖЖЖ
JC был в пять миллиардов раз круче, умнее и харизматичнее. И ещё у него нормальный голос.

Никто не ожидал, а я взял и перепрошел финальный эпизод фар края. Оказалось, что я в прошлый раз просмотрел чекпоинт между сворой мутантов и стрелками перед Дойлом, таким образом, этот эпизод вполне проходим и без консольки. Снайперкой снял троих мутантов с oicw, что позволило мне более свободно перемещаться по нижней части локи, где я, лавируя между ракетами, не спеша вынес толстяков с базуками и оставшегося с автоматом. Теперь этот гештальт полностью закрыт.

> 1600x900
Ну конечно на твоем калькуляторе ебаном для каких как ты будет главное геймплей, ну что ж ты в тетрис не рубаешь там знаешь какой геймплей "во" (большой палец вверх), а эта игра для элиты, для господ неспешащих, любящих проникнутся прекрасной передачей атмосферы, вот этот вот весь дух игр передан изысканно, почти каждый аспект игры превосходен, этот дизайн мира, вот этого дикого запада, прям в лодыжках ощущаешь всю глубину, всю силу и душу которою вложили в этот шедевр,
Графика "ммм белиссимо"
Анимации "отлично"
Детализация "Непревзойденно"
Уровень и разнообразность контента "Ле манифик"
Сюжет и диалоги "Дайте оскара"
Звуковое сопровождение и саундтрек "Услада для ушей"
Понял, быдло ты ебанное блядь? Иди играй там где надо бегать и стрелять, такое говно сейчас же доминирует на рынки, а игру для элиты оставь нам господам, и своё мнение прибереги, хохол
потратил половину мамкиной зарплаты не говно и выебывается на сайте с ехидными колобками))) адекватный человек не купит этот высер консольный
Изначально планировалось целых три игры из вселенной легенды лесной страны, куда должна была входить какая-то хуита, Всеслав чародей и первый князь, ясен пень не осилили, вышел только князь. Ну и ладно, чего уж там, судя по тому каким вышел князь 3 у них всё равно ничего не вышло бы.
В консольные игры надо на геймпаде играть. У таких как ты нет никакой культуры гейминга, да и культуры в целом, вы не способны оценить что-то хорошее из-за отсутствия у вас вкуса. От таких постов как твой становится мерзко, потому что ты как свинья которой зачем-то дали изысканное блюдо, а она по привычке завалилась на тарелку, всё размазала по полу, смешала с грязью, а потом ещё объявила говном, потому что по консистенции получилось не как привычные харчи.
Ну да поспоришь еще с вами "адекватами" на 1050ти, весь спор сведется на нет в ту же минуту
Какая разница? Здесь зачастую появляются такие посты в не ироничном ключе. Если не ты, так настоящий говноед прочитает. Куча анонов играет в консольные игры на клавомыши, а потом получив не отполированный опыт обсирает эти игры. При этом они топят за клавомышь всегда и везде, тогда как, очевидно, к каждой игре нужен индивидуальный подход. Где-то лучше на клавомыши, где-то на геймпаде играть. У нормальных людей это само собой разумеющееся. Но дегенераты как правило ничего кроме крайностей не знают и играют на чём-то одном во все игры.

Да, глянуть? Серьезно? Альт + Ф4 иди нахуй со своей телегой ебаной.
Что пытается промычать это животное, как думаете?

Are you high? Тебя почему так взбесил мой пост? Ей богу, только истинный глупец не различит в нём шутку.
Это вот такой графон в вашей жта с конями? Мда, ну и высер...
овервоч 2 клозед бета

Сначала подумал что ты латентный консоледаун, а ты оказывается самый настоящий, промытый дядей маркетологом до кристального блеска пустой черепной коробки. Что то вроде тех девочек что фоткаются с гейпадом демонстрируя миру свою ГЕЙМЕР ГЁРЛНОСТЬ

>играть надо на анальном вибраторе, слышите! Клавамышь не нужна, нормальные порты соснихуйни тоже! Барину виднее как игры надо портировать, гейпадные костыли в виде хуевых меню, камеры и зажима 10ти кнопок для простейших действий - норма, кококо игровая культура кудах
Ну я не знаю даже как такой ебанашкой можно быть.
Если игра затачивается под неподходящее для игры устройство это значит что, простите, игра говно, а не то что на этом устройстве в нее необходимо играть.
Это как если бы они заточили игру под дилдак, а на все возмущения какой то контуженный жопотрах бы вопил что нужно просто себе засадить хорошенько.
Я не спорю гейпад предпочтителен в 2д играх для которых он и создавался, гонках и файтингах (на счет последних я думаю есть люди которые бы со мной поспорили) но это все. Что бы тебе дядя маркетолог ни говорил, как бы сони ни форсили образ игрока с гейпадом, это так.
>>15181
>культуры гейминга
Сука в голосину!
Для гонок и файтингов продают отдельные игровые устройства лол, которые в ходу у задротов и гиков. Геймпад это раковая опухоль гейминга, которая родилась в эпоху повального 2д, где и была максимально полезна, а сейчас это уродливый гомункул и нежелание жидов разрабатывать новые адаптированные под современный гейминг устройства. Ору с вагона костылей гейпадов для 3д игр, которые некоторые ебанашки еще выгораживать умудряются - эта игра не под клавамышь заточена кудах надо с вибратором в жопе играть для максимального экспириенса!
>отполированный опыт
Ебать пёрлы какие.
>где-то на геймпаде играть
Даже в случае ёбаного Марио тржи с его двукнопочным управлением гейпад неудобен, одним пальцем приходится два кнопки жать.
Про гонки и драки тебе уже сказали, а "2D" — не жанр, и даже там клавомышь лучше.
Ето да, но образ ебалая на диване с дилдаком в руках от искусства настолько далёк, насколько это вообще возможно.
Я на ветеране оригинал проходил, но тут соснул уже в миссии на транспорте, потому что там хуй прицелишься, а убивают тебя сверхбыстро.
Ниочем. Мне очень нравится как ачивки сделаны в WoW. ПОэтому там был лютым ачиводрочером.
Теперь в стиме продолжаю, но стим это кал. Пук какой-то вылазит ебаный, куча нерабочих ачивок типа из-за выпиленного мультиплеера или еще какой хуйни типа эвента в 2013 году, уже не получаемая, а ачивка осталась блять! Ну и алсо они взламываются так что ценность коненчно не очень у них.
А форза тоже кал кстати. Я поставил, сначала чето хайпанул, красиво динамично. Потом понял что это очень легкая, бесконечная дрочильня без цели. Гонки безлимитные, все ебло в них, выполненные с карты не исчезают. Машин - 100000 штук, а в чем смысл, если я получил Зонду прямо со старта за какую-то акцию или что, я даже не поянл откуда и тупо всех ебал.
Скучно как-то, ну и меня хватило часика на 3 может.
В старых нфсках андерграунд хоть прогрессия была и гонки лимитированные, уже смысла больше и интереснее.
КРасота какая душевная, чисто из-за этого наверно можно попробовать.
Но эта шлюха небось до сих пор жрет как не в себя, на рх588 не поиграешь.
Жаль леса занерфили.
>Ехал реально минут 15 на это каловой повозке слушая заунывный пиздеж, заебало в конец - заехал в реку - все миссия провалена, повозка намочилась - потрачено, чекпоинт в самом начале ебаной поездки
чет в голосяндру
Чел и где тут графен? Пиздец срань, ваще абнулся блять, четкость увидел гдето еще, ебанутый.
Тож хочу.. но чето не хочется 515 платить, габен скидочку)))
Первая часть вроде красочная, дважды начинал, проходил на 2/3 и бросал - скучно. А вот холоунайт от начала до конца, люблю игры с челенжем, с прокачкой, с крутым исследованием, а не как в ори- полумультик какой-то.
Но вроде во 2й части говорят они ушли ближе к холоу, сложнее боевка, длиннее, больше мир и тп. Так что конечно оно того стоит.
Пчелчел ты ещё и графодрочер?
Они с 2007-8 года и не утихают, как появились. Одни и те же набросы, одни и те же ответы на них.
Этого нах двачую. Игра высший сорт.
>>15076
>>15199
>>15270
Этому пидорунделю пнул в пятак. Деревенский малолетний додик, в фортнайт нахуй пзидуй, куда ты лезешь, хуесосина.
>>15628
Это классическая пидерашка, сер. Если сруснявый ауе-кал не думает о хуях и жопоебле, проверьте его пульс.
>>15807
И нахуй ты вернулась, мразь?
Пикча не моя, когда сглаживание врубаешь, чтобы лесенки убрать, четкость максимальная
Не так давно читал какой-то наитупейший обзор, где автор сетовал на то, что вот в сплинтер целле на консолях там типа можно стик резко нагнуть и Сэм побежит, а если тихонечко, то пойдёт. При этом не уточняя, что это только на конкретном геймпаде и на конкретной консоли. И что даже не самое удобное колёсико мышки всё ещё удобнее в управлении, чем стик конкретно для этой задачи, так как со стиком проебаться очень легко.
Помню тоже шутил про это. Установить что ли снова тоддач, хотя начинать длинные """рпг"" со старого сохранения спустя много времени тяжело, но и с самого начала не хочу эту тягомотину проходить. Ещё помню, что я пользовался одним только легендарным автоматом томпсона, так как он всё живое убивал, и по кд лишь ходил закупаться патронами. В общем, унылый геймплей стал ещё унылее.
Скрины затемняются пиздец
>только легендарным автоматом томпсона, так как он всё живое убивал
Всм? Это суперимбовая пушка?
Вот мне тоже это в беседкоиграх не нравится - миллион активных предметов, оружий, консьюмаблов, а полезен из всего этого 1%, которым будешь пользоваться до конца игры. Воистину симулятор плюшкинизма. Вместо удовольствия борешься позывами к плюшкинизму.
ну там полезного много, зависит от билда.
проблема лишь вы том что вся эта ебала отличается лишь калибром и режимом огня и в принципе вообще похуй что юзать
А че квадратные блядь?
Как мне показалось, да. Высокая скорострельность, какие-то огненные патроны. может и не имба, но я просто зажимал и убивал всех. Хотя я по сюжету решил проспидранить от уныния и отсосал у элитных андроидов института, у которых чип надо достать. И дропнул игру. Но возможно, что они были тип выше моего уровня и по ним дамаг шёл низкий.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Жми_и_молись
>>15941
Мне в тоддаче не нравятся бесконечные квесты и что все помещения + - одинаковые, не хочется из-за этого исследовать ничего, так как надоедает, плюс прям ретрофутуризм какой-то идиотский, не как в первой части, а всё как-будто пластиковое и ненастоящее, слишком цветное. И врагов слишком дохуя, ну просто пиздец, особенно в Бостоне, который ещё и лагает. А ещё я не знаю, за какую фракцию проходить, и не хочу никого убивать из них. Надеюсь, пост не продублирется, чет вообще печаль с постингом с пк
Что с ебалом?
ты гугенот?
Как этот зулен посмел запрещать что-то великому анонимусу?
поэтому и играю в игры, рассчитанные на квадратный монитор
А сам 2 часа душил про неё.

Бля, я мимопроходил если что вообще. Прочитал сам, понравилось. Прочитал тож самое девушке - посмеялись чуток, неплохо. Спасибо тебе, друже!
сжв кал: начало

Вдруг он мамоеб? В 21м веке это нормально, говорят.
Вау, ты такой смешной конечно, пиздец. А можно пооригинальнее ?
Если серьезно, то по делу-то что?
По какому делу?
Ты ненормальный блят? На любом геймпаде есть разные уровни движения стика.
Пиздец, с кем блять сижу на Дамаск
>не самое удобное колёсико мышки всё ещё удобнее в управлении, чем стик конкретно для этой задачи, так как со стиком проебаться очень легко
А с точки зрения геймдизайна все правильнее. Это стелс игра, она должна заставить тебя играть аккуратно настолько, насколько это возможно, причем своими силами, и если надо медленно и тихо обойти врага, то ты по задумке должен как бы и сам быть в некоем напряжении, так лучше ощущаться будет геймплей. Игры же не воздействуют только на зрительные и слуховые ощущения как кино. Помимо этого ты еще и ощущаешь еще и импакт, тактиульную отдачу от игры. И вот стик в SC дает тебе какое то подобие этой напряженности (не зря же например для гонок делают рули с фидбеком чтобы ты машину ощущал а не просто колесо в вакууме крутил).
А вместо этого на пека дали турбокостыль. Который облегчает геймплей и тем самым портит те впечатления которые по задумке должен был получить игрок, ведь всяко проще крутанутьк ак надо колесо и пойти себе дальше резко соображая что к чему, чем напряженно красться стараясь выверять все свои движения а то не дай бог быстрее пойдешь и шум сделаешь.
>>16522
>у меня не развита мелкая моторика
Че сказать хотел?
в целом мимо-подгоревший с того что недальновидные не особо то и понимают цели и задумки геймдизайна при создании игры, и думают что должны делать только так, как они привыкли, а не пытаться подарить игрокам интересный опыт
Это опечатка. Я лишнюю букву У написали. Сорри.
"Тактильная отдача" офк. Тактикульность нам ни к чему.
Охуительные истории. Такое ощущение, что внутри нас, секретных агентов, сидит желание НЕСТИСЬ ВО ВЕСЬ ОПОР, и мы его напряжённо сдерживаем, а стоит пальцу дёрнуться — демон вырвется и ПОБЕЖИТ, примерно такие ощущения даёт гриб на пружинке. Ты ещё присед поставь на зажим кнопки, и удерживай себя, побелевши пальцем, от резкого желания встать.
подгоревший от высоколобых выгораживателей устройств, которым даже такая задумка геймдизайна, как "нормальное перемещение в пространстве", не по зубам.
>всерьез использовать реальность для контраргументирования игровых условностей
Я уже понял что тут геймдизайн вообще редко понимают, но это уже где то около дна.
Да ты ещё больший ушлёпок, оказывается. Да, я ссылаюсь на здравый смысл, и здравый смысл говорит, что нельзя нечаянно побежать, как и нельзя нечаянно вскочить — можно решить бежать или вскочить. Ты же, чёрт напружиненный, будто бы считаешь оправданной хуйню в духе "ой, не уследил за ногами и опять нагрохотал".
Сам ушлепок, прежде чем утрировать как макака на весь пост, головой думай, какую реакцию вызовет это у здравомыслящих людей.
Впрочем, здравый смысл тебе отказывает.
Для начала ты утрируешь вот здесь:
>нельзя нечаянно побежать, как и нельзя нечаянно вскочить — можно решить бежать или вскочить
Зачем эта крайность? Это впрочем риторический вопрос, а сейчас будет реальный.
Ты когда нибудь сам крался куда либо пытаясь двигаться максимально тихо? Ну хоть банальный пример, налить кому нибудь пасты на ебло в лагере ночью. Судя по тому что я вижу тут от тебя - нет. Так вот, в подобный условиях ты всегда напряжен, разумеется ты случайно не подпрыгнешь, но ты же очевидно будешь вымерять каждой свое движение до миллиметра пытаясь не производить лишних шумов вообще. А это на самом деле очень напряженное состояние для тела.
Более того, ты почувствуешь напряжение в теле если попытаешься пройти по подъезду так чтобы не сработал датчик звука на включение света. Попробуй если есть возможность, сам поймешь как это и что не все состоит в крайностях вроде "либо ты гиперактивный даун либо вымеряешь каждое свое движение".
И теперь расписав это я могу вернутся к геймдизайну используя аналогию к телу. Крадучись ты должен контролировать движения своего тела в каждый момент времени, а еще я сомневаюсь что у тебя где то в башке есть некое колесико регулирующее степень активности твоих движений.
Исходя из написанного абзацем выше, и опираясь на так любимый тобой здравый смысл, легко сделать вывод: использование стика куда ближе по кор-механике к реальным действиям нежели регулирование колесиком.
Теперь доходчиво обьяснил?
А я тебе вот что скажу, доходяга — ошибка при крадеже возникает от неправильной оценки окружения.
Если я от напряжения и утрачу вдруг контроль за телом, то скорее споткнусь, или топну сильнее, а не рвану нечаянно бегом на метр-другой. Хорошо бы, конечно, считывать шевеления каждого мускула авось с такой бы техникой и скрип твоей извилины уловили бы, но грибок на пружинке не тянет такую задачу, увы.
Прежде чем опять поминать крайности, перечитай:
> рвану нечаянно бегом на метр-другой
Это, мне кажется, достаточное расхождение с действительностью.
Зулин не закон и может присесть на шлем Кающегося, например. Но платформинг местами и правда кривоват.
>ошибка при крадеже возникает от неправильной оценки окружения
Не все имеют ПНВ. Но после этих слов я убедился что ты никогда не практиковал подобное ирл, иначе ты хоть понимал бы как это работает на практике. Причиной всех ошибок в таких ситуациях является движение. Не двигаешься - не шумишь. Оценка тут не причем, только если местность незнакома. Возьмем пример обратно с подьездом и датчиком. Что оценивать там то? Все просто: зашумел - проиграл. Все заключается в движении, и я лично хочу его контролировать напрямую, а не через колесико на стороне, потому что так происходит на практике.
>Если я от напряжения и утрачу вдруг контроль за телом, то скорее споткнусь, или топну сильнее
Сейчас я кое что перефразирую и ты сам подтвердишь трушность геймпада в SC.
"Если я от напряжения и утрачу вдруг контроль стика, то топну громче вариант с остановкой не рассматриваем, т.к. речь идет о перемещении в пространстве отчего повышается шанс быть услышанным"
Ты хоть сам понимаешь что ты подтвердил мои слова?
>а не рвану нечаянно бегом на метр-другой
А вот это уже исключительно игровая условность завязанная на технических ограничениях любых манипуляторов, тебе в принципе тяжело на манипуляторе дать под управление амплитуду движения человека. Так что аргумент не валиден, иначе я с такой же колокольни скажу что кнопка движения ан клавиатуре вообще имеет всего лишь 2 позиции: бег и стоять; и после чего на клавиатуру уже дали третью кнопку в виде костыля дабы компенсировать механическую регулировку скорости движения на геймпаде с помощью программной на клавомыши.
>но грибок на пружинке не тянет такую задачу, увы
Именно что тянет, в приеделах своих возможностей, ибо скорость движения ты регулируешь сам и механически, своими мышечными усилиями, а не программно и заранее, что уж точно никак не тянет на эмуляцию движения мускул.
Ты сейчас вот уже два поста подряд оспариваешь элементарную хуйню вроде движения и его контроля, предлагая на полном серьезе людям вместо ощущения личного контроля над персонажем, отдать этот контроль на откуп программе периодически подгоняя его под нужды, что автоматом облегчает геймплей через костыль.
>ошибка при крадеже возникает от неправильной оценки окружения
Не все имеют ПНВ. Но после этих слов я убедился что ты никогда не практиковал подобное ирл, иначе ты хоть понимал бы как это работает на практике. Причиной всех ошибок в таких ситуациях является движение. Не двигаешься - не шумишь. Оценка тут не причем, только если местность незнакома. Возьмем пример обратно с подьездом и датчиком. Что оценивать там то? Все просто: зашумел - проиграл. Все заключается в движении, и я лично хочу его контролировать напрямую, а не через колесико на стороне, потому что так происходит на практике.
>Если я от напряжения и утрачу вдруг контроль за телом, то скорее споткнусь, или топну сильнее
Сейчас я кое что перефразирую и ты сам подтвердишь трушность геймпада в SC.
"Если я от напряжения и утрачу вдруг контроль стика, то топну громче вариант с остановкой не рассматриваем, т.к. речь идет о перемещении в пространстве отчего повышается шанс быть услышанным"
Ты хоть сам понимаешь что ты подтвердил мои слова?
>а не рвану нечаянно бегом на метр-другой
А вот это уже исключительно игровая условность завязанная на технических ограничениях любых манипуляторов, тебе в принципе тяжело на манипуляторе дать под управление амплитуду движения человека. Так что аргумент не валиден, иначе я с такой же колокольни скажу что кнопка движения ан клавиатуре вообще имеет всего лишь 2 позиции: бег и стоять; и после чего на клавиатуру уже дали третью кнопку в виде костыля дабы компенсировать механическую регулировку скорости движения на геймпаде с помощью программной на клавомыши.
>но грибок на пружинке не тянет такую задачу, увы
Именно что тянет, в приеделах своих возможностей, ибо скорость движения ты регулируешь сам и механически, своими мышечными усилиями, а не программно и заранее, что уж точно никак не тянет на эмуляцию движения мускул.
Ты сейчас вот уже два поста подряд оспариваешь элементарную хуйню вроде движения и его контроля, предлагая на полном серьезе людям вместо ощущения личного контроля над персонажем, отдать этот контроль на откуп программе периодически подгоняя его под нужды, что автоматом облегчает геймплей через костыль.
>Не все имеют ПНВ
ПНХ, поехавший, я про ошибки в духе "неправильно оценил, когда вертухан обернётся, и не успел прокрасться", "не заметил скрипучую доску", "не рассчитал патрули", "рванул, не осмотревшись", тому подобное.
>Но после этих слов я убедился что ты никогда не практиковал подобное ирл
Ночью крался к своим через лес, полный ролевиков. Пойдёт?
>Именно что тянет, в приеделах своих возможностей,
Не тянет, и именно что из-за таких:
>а не рвану нечаянно бегом на метр-другой
вот "условностей" и ограничений. Уж лучше отдать такое на откуп программе — как дыхание, как переставление ног при ходьбе, как биение сердца. Особенно с учётом того, что Сёма натренированный агент, и просто так не спотыкается.
>кривоват
Он хуёвый и разработчики это знают, исправляя своё говно кривыми костылями. Там либо неправильные арты, либо неправильная геометрия платформ. Вообще левел-дизайн там настолько говно, что после пары часов от игры начинает тошнить и только художники удерживают от полного посылания на хуй. Если б не архипиздатый стиль, грешноватый имел бы такую же оценку, как майти намбер найн
Ну я услышал твою позицию. Ты предпочтешь отдать такое на откуп программе, воля твоя. я предпочту ощутить полноту геймплея управляя самостоятельно и механически.
Однако отрицать то что механика ближе к реальности чем программа... ну это вне моего понимания.
>Уж лучше отдать такое на откуп программе — как дыхание, как переставление ног при ходьбе, как биение сердца.
Плохой пример, сомневаюсь что твои рефлексы:
а) Регулируются ползунком
б) Устанавливают тебе строгие ограничения на кол-во вдохов/шагов/ударов сердца, которые не могут иметь разброс ни вверх ни вниз
Да нормальный пример, получше первитиновой готовности БЕГАНУТЬ.
> Однако отрицать то что механика ближе к реальности чем программа... ну это вне моего понимания
Как бы в данном случае — да, если сбой механики даёт такие-то побочки.
> Плохой пример, сомневаюсь что твои рефлексы:а) Регулируются ползунком
Ну, в забегах на дохуя километров скорость поддерживается примерно что так.
Да и о какой полноте может идти речь, когда вы на гемопадах камерами зыркаете с изяществом рубанка.
Герой передвигается со скоростью черепахи, бежит со скоростью ходьбы обычного человека, дыхалки при беге хватает на несколько секунд, а потом экран темнеет, наступает одышка, слышен сердца стук...
В каждом углу куча ёбаного хлама, - просто мусор, какие-то предметы, поломаные вещи, из которых достаются детали и т.д.
Каждые 20 минут герой хочет жрать и пить. Враги выносят с 2 выстрелов, притом бегают пачкой.
Квестоая система уровня Risen, когда ты можешь случайно сделать квест и получить награду, ещё до взятия самого квеста.
Какая-то ебанутая система лута - можно обшмонать рюкзак NPC, когда сам непись сидит в 10 сантиметрах к нему, всё вытащить оттуда и не получить ни замечания, ни минус к карме, болванчик не будет кидаться в драку и т.д.
Какая-то хуета.
> Игровое устройство: обнаружено Xbox 360 Controller
А вы уже приобрели игровое устройство или нажимаете в игры на устройстве для работы как деды?
Ладно, я пошутил. А то так и будете молчать.
Вот так же сказал и врач твоей мамке после УЗИ, но ты всё равно появился на свет
Двачую.
>Xbox 360 Controller
Хуета кста, дулшок намного лучше. Только бесит, что во многих играх он определяется как хбоксовский.
Не знаю чем твой дуалшок лучше, тем более третий, мне удобны ассиметричные стики и эргономика хпада (ты же играешь, а не на полочку кладёшь геймпад чтобы выглядело красиво), плюс совместимость с виндой, кнопки и определение, никаких изъёбов требовалось никогда. А когда я его покупал ещё текущие консоли не вышли, соответственно и дш4 и хуанопад нельзя было приобрести. Ну и до сих пор работает без нареканий, стики и триггеры чётко отрабатывают, пока не думаю менять на что-то, в хуанопаде нет принципиальных отличий, в грядущих геймпадах революции также не предвидится. В общем дёшево и сердито, одна из лучших моих компьютерных покупок, эти полторы тысячи (а я точно помню что свежевышедший скайрим на геймпаде проходил, значит он у меня 9 лет), отбились моментально. Тем забавнее все эти годы читать комменты жлобов которые жрут плохие порты и плюются. Гордость какая-то что ли мешает для себя лучше сделать, не пойму.
Соглашусь кстати, сам имею плойку и геймпад от неё, соответсвенно. И вот у друга юзал хуанопад - збс, понравилось. Думал что из-за моих не сильно больших рук будет неудобно, но нет. В итоге вчера вот заказал всё-таки хуанопад, будет вторым к дуалшоку4.
Никто не знает кстати, можно играть в файтинги или другую херню вдвоём с разных геймпадов? Управление с какого будет показываться, если игра определяет и дуалшок 4 тоже?(в новых играх высокобюджетных адекватная поддержка дуалшока4 сразу)
Ну драсте, а что не так-то? Я почти уверен что большая часть таких уебищ как ты даже в руках адекватно не держали геймпады, максимум ток потыкали пару раз и такие «не, хуйня какая-то. НЕУДОБНА!!»
Дохуя таких видел людей уже, напоминают совковое быдло, кто в малолетстве начал играть на своём днищепк и не видел никаких этих ваших консолей, а терь СЛОЖНА.
Если серьезно, то я хуй знает насколько надо быть уебаном, чтобы не понимать очевидных преимуществ геймпадов перед клавомышью в некоторых жанрах. Как и в стратегиях более сподручнее клавомышью тыкать бывает, или шутеры - это блять да.
Но конечно давай, оригинально обосри, назови косноледрочеромсейчас уже на них вообще не играю, а раньше и сыч и Хуан и плойка были или геймпад ГЕЙПАДОМ назови, на что у тебя там хватит фантазии
Играю в пикрил. Скучно, но довольно необычно и любопытно. Правда графика - просто пиздец. Вместе с тем узнал, какие консольщики говноеды.
Съебите в отдельный тред, тут игры обсуждают, а не елдаки.
В файтингах контроллеры обычно равноправны в меню, а при старте версуса игра спрашивает какие контроллеры будут юзать первый и второй игрок.
В рандомной игре реализация зависит от наличия башки на шее у девелоперов.
А так на всякий случай у шинды (и у прочих систем, и в консольных прошивках) есть список где можно поменять порядок энумерации подключенных контроллеров для конечных приложений.
В шинде запрятан в панели управления (не знаю как в десятке, так и не перекатился с восьмерки).
Устройства и принтеры > контекстное меню любого контроллера, первый пункт.
Гейпадочушка)))
Т.е. ничего умнее ты придумать не можешь, так?
Блть, как же всё-таки смешно с таких, как вы.
Ещё было бы забавно, если ты оказался каким-нибудь совсем уж отбитым пиратом
Про жанры ты не прав, слишком много исключений чтобы рассуждать категориями. Вот шутаны от третьего лица часто отлично на геймпаде играются, но макс пейн 3 идеален на клавомыши. Или игори от первого лица, казалось бы ну под клавомышь все должны быть, а хер тебе, алиен изолейшн на геймпаде подарит больше эмоций. Адвенчуры, слешерки, и вот такое подобное отлично играется на геймпаде, но есть игры которые всё равно на клавомыши раскрываются больше, тот же ведьмак 3. Да, я сравнивал и переключался, клавомышь с включенным альтернативным откликом это лучший опыт что может предложить игра. Наверное так получилось потому что сд проект ред изначально делали игры на пеку. В общем к каждой игре нужен индивидуальный подход, но как правило не требуется заморочек и исследований, ты уже заранее знаешь бэкграунд разработчиков или просто с опытом можешь по скриншотам, видео, либо описании концепции игры понять на чём следует играть. Почти вся йоба хорошо играется на паде, а вот какие-то хардкорные игры, стратегии и что-то замороченное как правило даже не подразумевает игру на геймпаде. Автосиму — руль, аркадке — геймпад, а клавиатуре, ну, первую мафию пускай. Хотя там можно в машине рулём управлять, но я не пробовал. Блин, а это интересно было бы. Лохотек г27 имеется. Повод ещё для одного перепрохождения.
>>17498
Насчёт отображения кнопок. Это не такая большая проблема, понял это когда начал играть в эмулятор пс2, быстро привыкаешь. Ты же не смотришь когда нажимаешь, правильно? Ты сразу понимаешь где кнопка находится, а у дш и хпада они располагаются одинаково.
Да понятное дело это, тут я уж сильно утрировал, чтобы не вдаваться в подробности. Ибо чаще всего всё-таки шутеры, особенно от первого лица лучше тыкать на клавомыши.
Только вот по поводу Ведьмака не понял, я его проходил разными способами управления, но промежутки по времени были слишком большие, так что разницы не ощутил, лишь только было приятнее по привычке играть с геймпада в подобный жанр игр. Там же и кнопки можно адекватно поменять прям через файлики в игре, что позволяет настроить под себя.
Ну и по поводу отображения клавиш в совместных играх это да, на самом деле быстро запоминается. Просто подруга мало в игры играла и ей проще было бы видеть кнопки в игре и в жизни синхронизированные.
Но а вообще, меня лично парит в играх несоответствие твоих клавиш в игре и жизни. Я бы тогда проще просто убрал весь интерфейс игры, связанный с этим нажатием тех или иных клавиш, но так сделать нельзя. Это конечно доебка лишняя, но из-за этого вот в итоге к дуалшоку хватаю себе хуанпад, чтобы всё-таки пройти то, что начинал но запросил
Игра еще плохо оптимизирована, у меня жесть как фпс проседал до 40, пока на ссд не перенес. Ну и пришлось кучу патчей от фанатов ставить. Можно еще патч на нормальные текстуры поставить (местами они там реально мыльные, как будто не прогрузились), но я не стал рисковать, и так нестабильный порт.
https://youtu.be/FpKJdUSktyc
>Только вот по поводу Ведьмака не понял
Проходил давненько, когда длс Кровь и вино выходило, так что в деталях не вспомню, но вроде как там даже банально кнопок не хватает. Хотя игра казуальная, сложностей не возникнет хоть на чём играй, просто мне показалось что она сделана для клавомыши, а для геймпада уже адаптировано. Тот же скайрим, и все следующие игры беседки, наоборот, сделаны в первую очередь для геймпада. В любом случае, это огромные игры, арпг где не надо ни над чем особо думать и вникать, а геймплей проще пареной репы, так что можно предпочесть играть на геймпаде перед телевизором развалившись как хряк. Клавомышь я предпочту играм где дохерища мелкого текста, интерфейсов, сложные механики и просто игры где надо хоть немного думать. За столом мне проще достичь полной концентрации, а перед теликом инстинктивно расслабляешься.
>Но а вообще, меня лично парит в играх несоответствие твоих клавиш в игре и жизни
Ты мне напомнил бесячий момент когда в играх показаны русские буквы если запускаешь при включённой русской раскладке.
Ну по поводу ведьмака я чуток пояснил тебе - там можно настроить обо самому, либо мод скачать. Правда проще станет, уверяю.
По поводу несоответствия, который тебе пытался починить - именно это я имел ввиду. Банально коробит когда вместо привычного Q видишь ебучую Й, блжжать
Пояснить вместо починить, с телефона трудно не глядя писать

У меня фпс до 30 проседает только в кат сценах. Про ретекстур читал, но даже глядя на видео особой разницы не увидел. Поэтому оставлю его без внимания.
>>17536
Да я понимаю, что на конолях пиздец графика. Но впервые увидел такой "сырой" порт. Это даже портом сложно назвать. Скорее эмулятор.
А мне вон какой пиздатый бант дали. Ещё бы одежды новые найти. Появились побочные квесты и игра пошла веселее.

> но даже глядя на видео особой разницы не увидел.
Пикрил. Надо тоже продолжить проходить, я только за 2В прошел, потом начал за найнса и чет скучно стало одно и то же делать. Хотя нет, многие доп квесты, сделанные при первом прохождении, уже не надо повторно выполнять, но всё равно чет скучно было. Хотя надо бы еще попробовать поиграть с дш4, который я относительно недавно купил и нигде больше не использовал, кроме сх. Катсцены у всех в 30 фпс в ваниле, но у меня сама игра почему-то лагала, особенно в начальном городе.

Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели?
Позади него стоит дорогой автомобиль?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так?
Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1156086818
Дальше сам разбирайся, у меня ниер не установлена и я не ставил патч.
Положняк такой: игра понравилась, интересное дерьмо, на раз пройти можно. Геймплей веселенький, хоть и просто всё. Нет изысканности, как в каком-нибудь дмц или дарк соулсах. Тут игра уровня Lords of Fallen, бюджетно без изысков.
Приемов мало, оружие я использовал только стартовые цепи всю игру, зачем нужны другие я хз.
На самой высокой сложности несложно было. При этом сделано странно, самого первого босса, которого дают через 3 минуты от начала игры, я раза с 6-7 убил. Похоть (где-то в середине) попытки с 16ой, и то потому что там нужно на ачивку убить его, не убивая помощника, мешает. Всех остальных, включая двух ластов - с 1-3 попытки. Сложность должна нарастать, а не падать, а тут вот так.
Сюжет просто говно говна. Реально скучно это все читать и смотреть. Какие-то копротивления за высшую цель, спасения человечества, каждый дерьмодемон мнит себя выше других и хочет ЗАВОЕВАТЬ ЗЕМЛЮ. Зевая, скипаешь эту всю срань.
ГГ самая пресная унылая блядь, которую вообще я в играх видел. Постоянно что-то рычит, огрызается, недоебанная пмсная ебанашка. И при этом в конце игры сценаристы ее поворачивают в сторону добра, заставляя спасать человеков, к которым она равнодушна. Верю, да, убедительно.
Уже 3ю игру подряд верховный Совет (в виде трех пылающих каменных голов) подсирает главным героям, всячески их кидает и наказывает. Это просто абсурд, каждый раз одно и то же, я хуй знает.
В общем бля сюжет тут хуже дерьма, реал бюджетно. В остальном играбельно.
2. ПЛОНЕТА БУДЕД МАЕЙ!!! Я БУДУ ПРАВИТЬ МИРАМ!! ААХХАХАХАХА (серьезно блять?)
3. Я КЛИНУСЬ!! ЗОЩЕЩАТЬ!!! МЫ ВИРНЕМСЯ!! (уже сплю)
4. СПОДЕТ ПАСЛЕДНЯЯ ПИЧЯТЬ!!! БУДЕТ ХАВОС! БУДУ УПЕВАЦА!! АХАХАХ КАКОЙ Я ЗЛОБНЫЙ ГЕНИЙ!! (к чему это вообще? в темноте какие-то голоса отчитывают сисястую суккубу. А она кто такая? первый раз за игру появляется).
Дурдом нахуй в общем
Я после босса в музее дропнул, хз как в это играть можно, даже на фоне однушки игра говно.
>в темноте какие-то голоса отчитывают сисястую суккубу. А она кто такая? первый раз за игру появляется.
Пиздуй проходить предыдущие части, чел.
![Resident Evil 2 Biohazard 2 Screenshot 2020.03.01 - 14.27[...].png](https://2ch.life/v/thumb/5013563/15830632077720s.jpg)
Из-за мода, в сцене когда он убирает вертолёт с дороги, у меня вертолёт отъехал в сторону сам.
В целом круто, но мало. При этом мало участка, и ДОХУЯ канализации ебаной.
Насколько мне понравилось открывать двери в участке, настолько же не понравилось лазить в говне и пиздиться с этими хуйнями огромными. Одну убил, вылазит вторая, убил вторую, просрал все патроны, вытер пот со лба, вылазит третья. Убежал, нашёл огнемёт, возвращаюсь, убиваю третью. Вылазит четвёртая, пятая, шестая. Ну пиздец, в какой-то момент я просто стал смеяться.
И конченые травяные зомби, которые воскрешаются три раза, пока ты бегаешь по оранжерее и которых НЕЛЬЗЯ СЖЕЧЬ ОГНЕМЁТОМ. Мда.
Ну и классно конечно, что из пяти встреч с Биркиным, в первом прохождении доступно блять только три. Конченая ебанутая система. Чтобы увидеть весь контент, я должен игру пройти 4 раза. Сходите ка нахуй.
Микробраток, ну как бы...
Ничего я из них не запомнил, там в каждой части такой же дутый пафсоный сюжетец.
Геймплейно каждая игра разная и увлекательная, но сюжеты это пиздец нах тоска.
Сценарии это пиздец копро и наглость. Сама игра - эталон ремейка, но вот это дерьмо типа два сценария различающиеся на 10%, такая охуевшая халтура. Так же как и дмц5 где один и тот же босс 6 раз, а уровни - серая мешанина.
Капком, ар ю ахуели там?
>с модом на убирание Мистера Х
>8 часов
>С
>Убивать монстров в канализации
>травяные зомби
>НЕЛЬЗЯ СЖЕЧЬ
Это троллинг тупостью?
У меня и 3 не куплена, через шару играю.
Генезис есть тоже на шаре, но я пиратку пробовал - даже в коопе скучно, так что хз.

Полностью согласен. Но серия мне все равно нравится целиком, даже, прости г-споди, Invisible War. Надо допройти, кстати.
То есть вопросошизик тоже cockhole ебаный?
И почему я не удивлён.
Нельзя их сжечь, ты ебанутый?
Мне тоже IW понравилась. Ни в какое сравнение с первой частью, но играть в неё было фаново и интересно.

В "чтении" берешь картографа на 14 лвле навыка. Или качаешь с нексуса мод, но это посос говна такое ставить.

16 часов наиграл, прошел больше половины, но потом чето сгорел на одной из миссий и бросил. Она еще вылетала у меня, какой-то фикс ставил.
Буду доигрывать чтобы закрыть гешефт пынямаеш

> НЕ ТАК ИГРАЕТЕ11! НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЕТЕ!1
Бля, ты из факторио треда , да? Узнал тебя по шизоидным высерам без логики.
Я как увидел, что там надо на уроки ходить по таймеру, то дропнул эту хуйню. Ненавижу блядь игры с таймерами, где нельзя походить поделать дела как тебе хочется, а потом уже заняться миссиями.
А ну ясно ты просто шизик ментальный щас откручиваться будешь что ты не это имел ввиду и вообще дурачком прикинилуся ЯСНО ИДИ НА ХУЙ!!!
Говорят, на современных системах хуево идет, сам последний раз проходил на некробуке на ХР лет 10 назад.
>>18584
Проиграл с дебила, уроки совершенно опциональны, но за прогулы в учебное время дают пизды полиция и охрана в школе, + жирные плюхи за завершенные уроки, поэтому как раз выгоднее сначала пройти все уроки, и потом заниматься сюжеткой и побочками.
Думаю, вообще отключить пиратов и попробовать без них

Нахуя нужно было 100 гигов выделять?
Алсо таймеры, кроме в сюжетных миссиях, в целом могут игнорироваться. За прогулы дают пизды, а при засыпании на улице ты автоматом просыпаешься в общаге.
Лучше бы они не отвлекались на этот высер, а делали жта как и всегда. это и рдр касается кста, нахуй они это недоразумение высрали, не понимаю...
Чел уже ответил, но да. Необязательно это, да и как бы это не напряжная штука, миниигры с бонусами по прохождении.
Норм короч, я уже был посередине 4ой главы. Допрошел ее щас и остается только пятая. Штук 15 миссий.
С угловатыми телочками затусил, попустил качков-футболистов, теперь меня в школе все любят, я местная звезда.
Но гнида Гэри будет вставлять палки в колеса, и борьбе с ним будет посвящена пятая глава, я так понимаю.
да я и так все облазил, просто невидимая стена не дает в некоторых местах близко к краю подойти.
Алсо кто-нить знает на счет 2-хэтажной хижины с мертвыми бабами к юго-востоку от Ратае. Квест связан какой-нибудь?
Это ты высер, чел. Заебали твои бандиты, а вторую часть булли очень ждали, да и многие до сих пор ждут.
Видно что игра качественнее и дороже, постановка, сджиай ролики, саундтрек, да даже озвучка. Диалоги, и как сам текст, так и диалоговая система. Боевая система, а точнее стрельба, стала намного удобнее и приятнее, выстрелы чувствуются, оружия разные, не только цветами. Хабы, за исключением Цитадели, которую зачем то порезали, хотя судя по всему и президиум (видно из кабинета посла) и большая часть жилых кварталов (лоялка тейна) нарисованы, Иллиум, Омега, даже Тучанка. Отличная атмосфера Терминуса - грязного, беззаконого куска космоса с кучей бандитов и прочей мразоты. Проработка деталей, да это все та же копипаста 10 коробок, но все равно видно что где то мусора набросали, где то стаканы поставили на столы, нет пустых коридоров как в 1 части. Суицидальная миссия - охуенно.
Но с другой стороны, исследовательская часть просела, ибо выпилили мако и планеты, да время от времени тебе дадут какую нибудь кишку в джунглях на 3 минуты, но это даже не близко (про хуету с м44-молот даже не говорю), описания вот у планет стали интереснее. Снаряжение жестко порезали, оружий штуки по 3-4 в классе, элементов брони столько же и они прибавляют уж совсем смешные 5-10 процентов, когда в первой части статы между разными арморами могут разниться 5-10 раз. С прокачкой все не так однозначно, они выкинули классическое меню где ты вкидывал очки в навыки владения оружием, способности и второстепенные вещи вроде диалогов, здоровья и прочего, но это все частично засунули в исследования, где после нахождения улучшения на миссии, создаешь улучшение и получаешь +10% хп\урона и прочее, но я почему то не чувствую той же прогрессии как в первой части, где к концу ты вкачивался в йоба убийцу с суперпушкой в суперброне, тут ты как убивал в начале мобов за n секунд, так и 20 лвлов спустя в конце игры ничего особо не меняется, ты в той же броне что и в начале, с тем же оружием, с чуть подкрученной защитой и уроном соответственно. Еще отдельным пунктом отмечу какую то консольность что ли (хотя казалось бы, первая часть вообще была эксклюзивом бокса), во-первых, тот кто придумал повесить укрытия\бег\взаимодействия на одну кнопку - просто ебанат, сколько раз я прилипал к укрытия во время бега, сколько раз вместо укрытия подбирал какую то хуету, просто пиздец, зачем нахуй? В первой части было абсолютно адекватное управление. Во-вторых какая то коридорность, первая часть не было опенворлдом, но все же, тут уж слишком часто тебя гоняют по коридорам и кишкам, и если в 1 части моменты на мако компенсировали это своей открытостью, то тут тебя выпускают погулять по широкой локации всего пару раз.
Сюжет какой то филлерный, на самом деле выкинь полностью вторую часть и ничего в повествовании серии не поменялось бы, если сразу после первой начнется третья то все будет тем же самым, те же жнецы, та же война, даже цербер бы не особо выбивался. И игре по сути 5 миссий (ФридомПрогресс - Горизонт - Корабль Колекторов - жнец - финалка), все остальное время максимально второстепенное действо, в свою очередь сайды стали просто говном, это либо уж совсем срань подай\принеси\поговори либо высадка на планету сядь-постреляй 10 бомжей-нажми кнопку в конце, без какой либо интересной истории, развязки, банально диалогов нет почти ни в одном задании на планетах, есть конечно пара более менее сносных заданий, но ничего особенного, разве что считать миссии напарников сайдами, так как они порой действительно хороши, но сама игра их рисует как мейн квест.
Странное дело в общем, игра действительно лучше с технической стороны, но банально по восприятию первая часть игралась куда лучше и приятнее, но вторая часть определенно хороша.
Видно что игра качественнее и дороже, постановка, сджиай ролики, саундтрек, да даже озвучка. Диалоги, и как сам текст, так и диалоговая система. Боевая система, а точнее стрельба, стала намного удобнее и приятнее, выстрелы чувствуются, оружия разные, не только цветами. Хабы, за исключением Цитадели, которую зачем то порезали, хотя судя по всему и президиум (видно из кабинета посла) и большая часть жилых кварталов (лоялка тейна) нарисованы, Иллиум, Омега, даже Тучанка. Отличная атмосфера Терминуса - грязного, беззаконого куска космоса с кучей бандитов и прочей мразоты. Проработка деталей, да это все та же копипаста 10 коробок, но все равно видно что где то мусора набросали, где то стаканы поставили на столы, нет пустых коридоров как в 1 части. Суицидальная миссия - охуенно.
Но с другой стороны, исследовательская часть просела, ибо выпилили мако и планеты, да время от времени тебе дадут какую нибудь кишку в джунглях на 3 минуты, но это даже не близко (про хуету с м44-молот даже не говорю), описания вот у планет стали интереснее. Снаряжение жестко порезали, оружий штуки по 3-4 в классе, элементов брони столько же и они прибавляют уж совсем смешные 5-10 процентов, когда в первой части статы между разными арморами могут разниться 5-10 раз. С прокачкой все не так однозначно, они выкинули классическое меню где ты вкидывал очки в навыки владения оружием, способности и второстепенные вещи вроде диалогов, здоровья и прочего, но это все частично засунули в исследования, где после нахождения улучшения на миссии, создаешь улучшение и получаешь +10% хп\урона и прочее, но я почему то не чувствую той же прогрессии как в первой части, где к концу ты вкачивался в йоба убийцу с суперпушкой в суперброне, тут ты как убивал в начале мобов за n секунд, так и 20 лвлов спустя в конце игры ничего особо не меняется, ты в той же броне что и в начале, с тем же оружием, с чуть подкрученной защитой и уроном соответственно. Еще отдельным пунктом отмечу какую то консольность что ли (хотя казалось бы, первая часть вообще была эксклюзивом бокса), во-первых, тот кто придумал повесить укрытия\бег\взаимодействия на одну кнопку - просто ебанат, сколько раз я прилипал к укрытия во время бега, сколько раз вместо укрытия подбирал какую то хуету, просто пиздец, зачем нахуй? В первой части было абсолютно адекватное управление. Во-вторых какая то коридорность, первая часть не было опенворлдом, но все же, тут уж слишком часто тебя гоняют по коридорам и кишкам, и если в 1 части моменты на мако компенсировали это своей открытостью, то тут тебя выпускают погулять по широкой локации всего пару раз.
Сюжет какой то филлерный, на самом деле выкинь полностью вторую часть и ничего в повествовании серии не поменялось бы, если сразу после первой начнется третья то все будет тем же самым, те же жнецы, та же война, даже цербер бы не особо выбивался. И игре по сути 5 миссий (ФридомПрогресс - Горизонт - Корабль Колекторов - жнец - финалка), все остальное время максимально второстепенное действо, в свою очередь сайды стали просто говном, это либо уж совсем срань подай\принеси\поговори либо высадка на планету сядь-постреляй 10 бомжей-нажми кнопку в конце, без какой либо интересной истории, развязки, банально диалогов нет почти ни в одном задании на планетах, есть конечно пара более менее сносных заданий, но ничего особенного, разве что считать миссии напарников сайдами, так как они порой действительно хороши, но сама игра их рисует как мейн квест.
Странное дело в общем, игра действительно лучше с технической стороны, но банально по восприятию первая часть игралась куда лучше и приятнее, но вторая часть определенно хороша.
Даше вышки лучше вонючих небритых ковбоев по пояс в конском навозе, которые гундят и душат своими дебильными разговорами ковбойскими, чисто быдло из прошлого, прям кумиры для современного быдла.
ты первый раз проходил?
мне наоборот первая не понравилась кривизной и ущербностью.
дизайн локаци говно, мако говно, пустые копипастные планеты - мусор ебаный.
короче игру будто сделал блядь васян в раннем доступе.
Вторая часть намного атмосфернее и проработаннее
>я почему то не чувствую той же прогрессии как в первой части, где к концу ты вкачивался в йоба убийцу с суперпушкой в суперброне, тут ты как убивал в начале мобов за n секунд, так и 20 лвлов спустя в конце игры ничего особо не меняется, ты в той же броне что и в начале, с тем же оружием, с чуть подкрученной защитой и уроном соответственно
Масштабирование уровня противников к шепурду. Это во всех играх Биовар, ленивые уёбки. Самая хохма была в Антеме где из за этого начальные пушки первого уровня убивали быстрее чем легендарки.
дота два

Скорее всего через пару часов точно также заебет, но пока все прям заебись складывается.
Особенно саунд с эффектами скилов.

Вот и я о чем.
Мне пока инцел больше нравится, чем гд или вх.
![Kingdom Come Deliverance Screenshot 2020.03.01 - 18.05.14.[...].png](https://2ch.life/v/thumb/5013563/15830873008550s.jpg)
Обычно я захожу итт и смотрю кто во что играет, чтобы вдохновить себя поиграть в это же самое, но сейчас чет глуховато. Хотелось бы отдохнуть от ккд слегка, развеяться в другой игре.
Блять, накатил её дня два назад и не могу себя заставить играть, как столкнулся с боевкой и дурацкой системой сейвлоада - желание играть пропало, а моды так лениво ставить..
Ебать лох.
Ты не забывай, что она рпг. С прокачкрй ощущения от боевки сильно меняются. Как вариант , лукарем или пососином заделайся
Ты немного дальше пройди, там сотник Бернард научит тебя Q дрочить и выигрывать любую драку. Просто жми Q когда зеленый щит! По поводу сейвов - просто варишь до охуения шнапс на алхимическом столе, в начале конечно муторно, но потом с перком на автоматизацию можно просто сотнями варить, лишь бы веса в сумке хватало. С другой стороны так часто сейвиться не надо, в начале и конце квеста - автосейв, поспал - автосейв, вышел из игры - автосейв. Прям таких жестких ситуаций чтоб посреди игры засейвиться - мало. Пока изучаешь механики игры, пробуешь воровать там и еще что - сейвишься, потому что не знаешь какая реакция будет у нпс, спалят/не спалят и тд. А потом уже на похуичах без сейвов все это делаешь.
Ви нахуй не нужен как геймплейный персонаж - дрочка с позиционкой юнитов аля изометрическое рпг говно, при этом очень легкий. Да вообще игра стала легче, словно теперь режимы сложности не начинаются с легкого и нормально, а с легкого и очень легкого. За Данилу всего треть миссий, и это при таком маленьком по часам геймплее. Миссия - новое оружие - миссия - новое оружие - финал. Нахуй так делать? От Неро вообще выпал - у него теперь ебало Геннадия Горина вместо типичного сладкого мальчика из jRPG, и с девил триггером от синематика с активацией криндж словил дали по играть только на одну последнюю миссию - ВТОРУЮ, БЛЯДЬ, БИТВУ С ВИТАЛЕЙ ПОДРЯД. Левел дизайн кишкообразный, конечно во всех предыдущих частях (кроме двушки в которую я не играл и не буду за нее говорить) он тоже линейный, но ты там хоть возвращался к локациям, исках всякие ключи и в целом чувствовал, что находишься в какой объемном трехмерном мире, а не кишке.
На этом фоне скачал трешку, где реально почувствовал свою криворукость и легкость 5 части.
По оценке наверное где-то 6/10, слишком много говна из-за которых скостил баллы потенциально 10/10 игре.
3>4=DmCкак бы не хейтели, игра на стиле>1>>5
> позиционкой юнитов аля изометрическое рпг
А так можно было? Я просто все подряд за него херачил и всегда на S
Да нигде не было, тот анон просто долбоёб. За Ви можно просто рандомными нажатиями клавиш SSS получать, только успевай от ударов уворачиваться и всё

Ты из двухтысячных пишешь? Сейчас никто вручную не анимирует мимику лица. Записывают ебла актеров через захват движений.
Бля, ну и каловый графон...
Написал же, что не играл.
Посмотрел на анимации, на то как непеси промахиваются по Даниле, прочитал про ситуацию с разработкой и решил не портить себе впечатление от серии.
>>20482
>>20604
Это я утрировал, и выше написал что этот пидорас с орлиным носом слишком лёгкий. Мало того что эти SSS получаются просто фейсролом, так это ещё и просто пиздец как быстро, быстрее только на Дунте с удачным роял гвардом.
Ну и где мод на клинта иствуда? 1920 на дворе уже.
Прохожу это, начало прям эпик эпик, потом слегка сдаёт, разрабы переборщили с длинной подземелий и количеством треша в них, графоня заебись, будем посмотреть что дальше будет.
Выглядит как игра для андроида, какой-то рейд шадовс легендс, который весь сраный ютуб рекламирует.
Как бы то ни было, первые впечатления у меня очень хорошие. Игра mmmaximum приятная. ГГ приятно двигается и управляется. Картинка приятно выглядит, несмотря на то, что это не пик технологий. Приятные бабы (кто там пиздел, что в играх теперь одни жиротрансухи - вот вам новая игра от крупной студии, оправдывайтесь). Даже туман, ограничивающий отрисовку, тут уместен, а потому приятен. Настройки приятны - можно отключить все младшие проявления ведьмачьего чутья типа блеска драгоценностей, и это даже не сломает механики (вроде). Но, главное, просто ОХУЕННОЕ звучание. Не знаю, что там дальше, а первый час - это буквально лучший звук в видеоиграх за мои сотни переигранных тайтлов. Значит, можно продолжить оскорблять чувства фанов оригинала ИТТ.
Га мой взгляд, дедли шадоу - это такой компромиссный вариант, с которого стоит начать. Новый вор уже совсем другая игра.
Удоли
>лучший звук в видеоиграх
Ну еще бы. Звук это половина геймплея зифчика, без хорошего звука подобные игры нафиг не нужны.

Ох епт, уже ведь 2020. Какая, нахуй, новая игра, ей 6 лет! А мне завтра вообще 28 будет, я ебал. Как так-то? Все будто вчера было, а на деле 6 лет прошло. Я успел превратиться из веселого похуиста, бросившего учебу и семейное дело ради сомнительного проекта, в расчетливого старикана, который учит молодых планировать каждый шаг и идти безопасными путями. Что-то аж обидно стало, мне казалось, видел релиз игры совсем недавно, год назад максимум. А потом пролистал в памяти близкие события - ну да, я все их помню, как годовалые. Пиздец. Просто пиздец.








Таки затянула игра атмосферой и сюжетом.
Но геймплей полное дно, вплоть до того, что при случайных в встречах на глобальной карте нельзя вызвать журнал заданий, а саму глобальную карту нельзя вызвать нигде, кроме точек перехода. Плюс ебанистические решения вроде потребности в еде и воде и при этом ограничении на вес инвентаря. И при этом, каждое оружие теряет прочность при ударе в единицах. К примеру, я прокачал автоматическое по-максимуму, и теперь вместо 70 выстрелов, оно держит 210.
Целых 3 обоймы, сука.
И так по каждому пункту всё сделано, чтобы выбешивать игрока. Например, отмычки тратятся каждый раз при взломе, а не только когда взлом неудачный.
Да и с весом инвентаря пиздец просто - 15 видов патронов, включая 3 вида 7.62, порох, целлюлоза, гильзы 2 видов, пули 2 видов для создания патронов т.д. Три вида шприцов для лечения, химикаты, витамины, 3 вида железных пластин, на которые разбирается техника, 3 вида деталей для починки, 3 вида оружейных деталей для починки, 2 вида воды, блядь. И куча другого дерьма. Нахуя? Зачем? Почему? Падла-разработчик писал в стиме, что это всё это сделано осознанно, для большего погружения.
В общем, когда в коридоре в одной из первых миссий надо было обезредить 10 мин, причём там чистый рандом, ебанёт или нет, а потом перезагружайся, я скачал трейнер, убрал жажду, голод, включил бесконечный бег и бессмертие. Теперь заебись играется.








Таки затянула игра атмосферой и сюжетом.
Но геймплей полное дно, вплоть до того, что при случайных в встречах на глобальной карте нельзя вызвать журнал заданий, а саму глобальную карту нельзя вызвать нигде, кроме точек перехода. Плюс ебанистические решения вроде потребности в еде и воде и при этом ограничении на вес инвентаря. И при этом, каждое оружие теряет прочность при ударе в единицах. К примеру, я прокачал автоматическое по-максимуму, и теперь вместо 70 выстрелов, оно держит 210.
Целых 3 обоймы, сука.
И так по каждому пункту всё сделано, чтобы выбешивать игрока. Например, отмычки тратятся каждый раз при взломе, а не только когда взлом неудачный.
Да и с весом инвентаря пиздец просто - 15 видов патронов, включая 3 вида 7.62, порох, целлюлоза, гильзы 2 видов, пули 2 видов для создания патронов т.д. Три вида шприцов для лечения, химикаты, витамины, 3 вида железных пластин, на которые разбирается техника, 3 вида деталей для починки, 3 вида оружейных деталей для починки, 2 вида воды, блядь. И куча другого дерьма. Нахуя? Зачем? Почему? Падла-разработчик писал в стиме, что это всё это сделано осознанно, для большего погружения.
В общем, когда в коридоре в одной из первых миссий надо было обезредить 10 мин, причём там чистый рандом, ебанёт или нет, а потом перезагружайся, я скачал трейнер, убрал жажду, голод, включил бесконечный бег и бессмертие. Теперь заебись играется.
Да, ты прав, я в итоге порвал себе жопу от этих недолётов и неуцепов. Но в остальном, конечно, просто супер. Даже озвучка охуенная, хотя для пиксельного платформера можно было бы этим и не заморачиваться.
> Сюжет просто говно говна. Реально скучно это все читать и смотреть. Какие-то копротивления за высшую цель, спасения человечества, каждый дерьмодемон мнит себя выше других и хочет ЗАВОЕВАТЬ ЗЕМЛЮ.
Двачую. Я недавно навернул подряд ремастеры первых частей и половину второй и уже нихуя не помню, о чём там было, настолько скучная история.
>>19873
>>20803
>>20842
>>21186
Не отвечайте вниманиеблядям.
>>20014
>Ты не забывай, что она рпг
Понимаю когда маркетолухи делают такие заявления, но тебе это зачем? Не опускайся до их уровня. Экшн адвенчурка это, а не рпг. Элементы прокачки и диалоги не превращают игру в рпг.
>>21030
>Решил погрузиться в серию, которую проебал ранее. Думал начать с первой части и даже начал, но древность меня отпугнула.
Блин, какой же испанский стыд с тебя, анон. Вот реально вы предпочтёте говно жрать, потому что нормальные части серии для вас "слишком старые".
>Вообще то именно они и превращают
Ой, а я то думал что рпг это когда решает навык персонажа, а не игрока. Вот незадача, оказываетсчя игра которую можно пройти нулёвым персонажем не прокачав ни одного навыка теперь у нас рпг. Это даже action rpg не назовёшь, это именно что action adventure.
Ну видимо думать у тебя не очень получается, голова у тебя только чтобы в нее есть и шапку сверху надевать.
Да, всю жизнь во лжи прожив ты теперь даже не можешь себе представить что всё на самом деле иначе. Бездумные кликеры где "нажмите вовремя кнопку чтобы победить" теперь считаются рпг. Ведь "РПГ" звучит илитно, сразу буст продаж к игре которую так рекламируют, у игроков вырастает чсв, ведь они играют в РПГ, а не какой-то тупой боевик для быдла (нет).
Почему волькен-кал?

Скрипты это пиздец.
У меня каждую вторую миссию потрачено потому что во время заскриптованное погони на метр не туда свернул, шаг вправо, шаг влево пафосное кино сразу ломается.
Захватываю доктора отравителя - хочу просто накинуть на него сразу лассо, нет нельзя, нужно подойди, посмотреть катсцену с пиздежом, после которой он начнет сбегать упав в реку, какая неожиданность охуеть, свернул пока ехал вдоль реки - потрачено, всратым лассо не могу попасть, доктор вылез бежит по берегу, пальнул в воздух - он от страха по пояс в текстуры ушел и стоит, минут пять его выковыривал.
Да это еще со времен GTA4 и раньше, гонишься в GTA4 за капуста-картошкой, можешь хоть вертолет взять, ты все равно не догонишь пока скрипт-барин тебе не дозволит догнать и посмотреть катсцену. Делают АУЕ-сюжет и опенворлд, а система геймплея как в Бухгалтерии 1С, одна ошибка - провал всё потрачено растрачено, это что, какой-то скрытый механизм прививания дисциплины американской молодежи или что, я не пойму такого цирка.
>Бездумные кликеры где "нажмите вовремя кнопку чтобы победить" теперь считаются рпг.
Так разница тут только в том, что в экшн РПГ нужно нажать вовремя, а в РПГ нужно просто нажать. И собственно на этом все. Думать больше в обычных РПГ не надо, только реагировать меньше.
>Ведь "РПГ" звучит илитно
Нет не звучит. РПГ звучит зашкварно. И не надо спихивать свою парашу с циферками в другие жанры, где настоящие механики делают.
При этом я в большую часть юби игр как раз таки играл в свое время, да и в принципе являлся хейтером этой компании.
Сейчас начал первого ассасина. Не считая отвратительной ру озвучки заходит очень хорошо. Самое смешное, что игра 2007 года не ощущается каким-то лютым визуальным пастгеном.
Не думаю. Меня остановят только непредвиденные обстоятельства, а так я настроен очень серьезно.
Расскажешь потом. Сам осилил только два их тайтла, ФК5 и Вайлдлендс, понравились в целом. Ассассинов много раз пробовал в разное время, и однушку, и Блек Флаг, и Ориджинс, и Одиссею, как самые распиаренные, ни одна так и не зашла. Собак даже желание трогать не посещало.
>>21325
>>21441
Чето вы гоните.
Ну да, отрицать не буду, рокстароигры они такие - одинаковые, но в разных декорациях. Но лично у меня проблем в рдр2 не было ни разу вот такого рода, как вы описываете. Игру прошел на пс4, был доволен как слон, впечатлений масса, лучшая игра 2018-2019 однозначно. Столько в нее усилий и полировки вложено, нигде столько не было за историю игр.
Тем временем допрошел Булли.
То же самое, стандартная игра рокстар, только про школу. Даже сюжет тот же: гг в начале чмо, потом приходит к успеху, потом его кидают, в конце замес банд (по всей школьной территории месятся ботаны, качки, модники и прочие уебки), ты побеждаешь хитрого закулисного главзлодея и приходишь к успеху.
Игра пиздец простая и какая-то уж слишком принеси-подай, но как обычно, в интро-роликах перед миссиями рофлы, да и в целом сюжетец абсурдный. Но гг выглядит как бык-быдлан, а по факту тот еще терпила на побегушках, как Вик Вэнс в вайс сити сторис.
Всю игру мутил с рыжими красотками, и в конце игры рыжая ауе-няша, которую исключили из школы, но благодаря мне восстановили - сходится со мной в экстазе поцелуя. Охуенно нах
>Ви нахуй не нужен как геймплейный персонаж - дрочка с позиционкой юнитов аля изометрическое рпг говно
А мне бы зашло. Неплохо там почиллить за него после уровня полного КУРРЭЙЗИ КОБМО. На контрасте можно отдохнуть.
>Да вообще игра стала легче
Наконец-то. Играл в первую и третью часть, но был обоссан и слит в первой трети игры. Я считаю, что введение автомода даст мощный приток неосиляторов, которые со временем станут motivated.
>Левел дизайн кишкообразный
Энжой йор бэктрекинг симулятор из предыдущих частей в поисках незаметных ключей и респавнищихся пидарасов.
О да. Монументальная ода экзистенциальной тоске. Такие мрачные игры только наши делают. И что-то в них есть. Родное.
> доволен как слон, впечатлений масса, лучшая игра 2018-2019 однозначно
Пикабу-дебил, ты то куда лезешь? Тут элита геймеров, говорят тебе геймдизайн посредственный, сиди да на ус мотай, за умного сойдешь.
>Столько в нее усилий и полировки вложено, нигде столько не было за историю игр.
Полируешь тут только ты немытый анус рокстар с бубарехами на их жопном меху. В реальности они хуй положили на часть онлайн и оптимизацию игру, да и в самой игре дохера багов.
Надеюсь, сейчас пилят новую часть вместо жта.
Что ты там мямлишь сын собаки? Рокстар за 12 лет одну оптимизированную игру выпустили GTA5 и то, по одной лишь причине, снять лавэ со старых консолей, всё, хотя им все мало, добавили в GTA5 голду за донат, ха-ха. GTA4 и RDR2 идут на консолях в стабильных, надежных 15-29 фпс, твердо и чётко. Самая отполированная игра в истории, ахуеть консоле-дебил выдает, ему за 4000 рупчиков продали игру с графоном GTA5 и дропами до 15 фпс в городах на ПС4 Про, а он на коленках ползает и рокстаро-барину штиблеты полирует языком. Какая мразь, выйди немедленно из треда. Фу.
Сын одебилевшей скоторусни будет свою вонючую желтозубую пасть открывать еще. Пиздец нахуй, хули ты воняешь че, ауешный забайкальский скотопидоран? Тебе кто слово давал, дотавыблядок?
Вот это взрыв.
Графон в РДР2 все таки некстген по сравнению даже с улучшенной версией ГТА5. Улучшение картинки буквально в каждом аспекте.
Нищенка на коре дуба с 2 фпс, по 1 на глаз, ты?
Причем в первой части можно было в первом прохождении убрать подсказки, а тут в начале нужно еще игру пройти, блять. И при этом в ДЛС они вообще никак не отключаются. Правда они и проходятся за 15 минут.
Хотя, возможно нужно было устроить марафон по Бетману, как это сделал недавно по Масс Эффекту. Без говно-Андромеды, разумеется.
>где не подсвечиваются удары врагов, как для даунов
В предыдущих частях это отключалось в настройках.
В первой - да. Там, вроде на выскокой сложности они сами пропадали. В Сити - нет, только на НГ+ В Ориджине - хуй знает.
>В предыдущих частях это отключалось в настройках.
>Причем в первой части можно было в первом прохождении убрать подсказки
Я хуею, всей ментальной энергии школьников из этого раздела хватает лишь на чтение первого абзаца?
Мимо
Есть мод, чтобы не заниматься говном с кулачным боем из 3 века до нашей эры, а хучить всех лазерами или с автомата?
У сука. Скелеты всегда бесили там.
Сюжет немного разный, перед боссами дополнительные сцены, новые сайд квесты. После найнса еще за кого-то дадут, прохождения это вроде разных глав. Первая глава за 2В, вторая за найнса, который мне правда не нравится.
Не потому, что "слишком старые", а потому, что анимации слишком пиздецовые. Так-то первый Вор - намного более новая игра, чем то, во что я иногда рублюсь.
Видимо, понятие нормы у зумеров уже слишком отличается от моего. Я, впрочем, никого поучать не лезу.
Это мод для гта?
Не думал, что ты настолько тупой. Свои файтинги себе в жопу можешь засунуть, пидор.
Да ну, самое то - это 22-30. Ты еще полон сил, энтузиазма, организм здоровый, но в то же время ты из себя что-то представляешь, есть деньги и связи. В 18 ты или обучаешься, или торчишь на самой низкой должности (исключая мажоров), поэтому твоя независимость, даже если ты съехал от родителей, весьма условна.
Пиздишь. Можно настроить только в челленджах. В однушке отключены подсказки в сюжете - сразу. В двушке и Рыцаре Аркхема только на НГ+ на высшей сложности.
Развелось пиздаболов, которые не разбираются нихуя, но всюду лезут со своим неебаца умным мнением.
А где там взлетевшие в небеса цифры урона? Я давно проходил, но не помню больше 2 знаков урона и 3 знаков ХП.
https://www.youtube.com/watch?v=h2HAKcsmXBI
MechWarrior 5: Mercenaries
Скачал потому что нечего было играть без надежд.
До этого из похожего играл вартандер но забил, МехВариорОнлайн пробовал и через полбоя удалил показалось скучно и тягомотно пиздец.
Первые впечатления от игры:
-как же заебали эти ролики из ангара и пиздеж
-после попадания в первые бои как блядь тут ходить че такое
-..
-ГОСПАДИ 10 из 10 АХУЕННАЯ ИГРА
-КООП ОХУЕННО, СОЛО БОИ КАЙФ
Мне 19 inb4 рряя зумеры, и я прихожу домой поесть и поспать днём, даже на игры больше нет сил и желания. Не работаю, только "учусь" в шараге, живу с мамкой, так как поганый инфантил, не умеющий общаться с людьми. Ну и я далеко не красавчик и без харизмы + тупой, просто бинго двачера неудачника.
я ДАЖЕ ее купил, чтобы в коопе конечные миссии проходить иначе хардкорно слишком.
Ну так в раннем возрасте пахать за копье - это норма, увы. О чем я и написал. Я в 18 работал уж точно больше, чем сейчас, получая меньше даже не в разы, а на порядок.
Ты дебил. В первой игре подсказки можно включить сразу, в остальных - после первого прохождения!
Красавчик жиесть. Это тфт именно да? Ну-ка поподробнее как проходил кампанию за бладэльфов и наг, там же хардкор полнейший. Или читерил сукин сын?
>Причем в первой части можно было в первом прохождении убрать подсказки, а тут в начале нужно еще игру пройти, блять.
>Ты дебил. В первой игре подсказки можно включить сразу, в остальных - после первого прохождения!
Это троллинг тупорылостью?
>MechWarrior 5: Mercenaries
Дерьмо ебанное. Пиздёшь, уцбёищный графин, нелепое управление.
Ноги идут отдельно, голова с пушками вращается отдельно - я понимаю, что так и должно быть, но сделано максимально хуёво. В тех же танках, которые говно, управление езда танком и независимый поворот башни, плюс независимый обзор, сделаны на 10/10, а тут же 2/10.
Я даже с тестового полигона еле выбрался из-за этого.
Her Story.

Аквария охуенна. Лучшая метроидвания на мой вкус с потрясающей музыкой. Алек Холовка - гений, который создал бы еще ни один шедевр, если ебаное СЖВ и самоубийство.
На пике - виновница трагедии.
тфт как видишь
за эльфоф и наг самое изи же, только база нежити во второй миссии напрягла
никаких читов
90% игр сейчас затачиваются под геймпад. Баланс, ФОВ, расположение врагов, урон, хитбоксы. Все под геймпад. Ебланство играть во все это на клавомыше. Я только всякие шутаны от первого лица на падеи играю. И то, не во все.
Я привык часа за 2, такая неуклюжесть даже придает массивности, чувствуешь что управляешь йобой.
https://www.youtube.com/watch?v=afQhnsPVHzI
>90% игр сейчас затачиваются под геймпад.
Ой, не пизди. К тому же, я не понял твой пассаж про геймпады. Что, этот высер про роботов стал бы лучше, играй я на геймпаде? Нет, не стал бы. Так он не только мне не понравился, он никому не понравился, судя по провальным продажам.
Я дропнул просто, как за ворота выехал. Ну нафиг. Если бы там только управление было говно, так интерфейс говно, графон говно, тупорылые переговоры и т.д.
Такой который хочет нормальный опыт задуманный разработчиком. Нет, буду играть на клавомыши в неподходящую игру и скулить что всё говно и хуёво зделоли. Почему постоянно когда ноют об управлении, оказывается что человек играл на клавомыши? Про крыс и кактус вспоминается. Тяжело клавомыше-шизикам жить в эпоху когда большинство геймдизайнеров затачивают игры в первую очередь под геймпад.
Алсо, тут конечно шутка, но в этой шутке есть доля правды: >>17088
Почитай ветку, там дельные вещи сказаны, не хочу повторять.
>>22358
Мне кажется всегда будут те кто не способен этого понять.
>>22371
Подозреваю что продажи плохи из-за релиза в эпик гей сторе или где там эта игра выходила.
нажимаешь право - правая гусеница газует и поворачивает машину влево
влево - наоборот
когда роешь тонели этим говном проклянешь все на свете
мне только ангар непонравился, какая-то душная хуйня
А в остальном я увидел что-то типа МаунтНБлейда по карте.
Наверное, да. Она красивая и атмосферная. Геймплейно слишком отличается от первых частей, так что вполне самостоятельна. В целом довольно юзер-френдли, чтобы знакомиться с жанром.
>Ты им аргументы
Какие аргументы? Как сломали прошику на плойке, я побежал в магазин за ps4 pro, чтобы играть во все игры.
Так геймпад - омерзительный кусок говна, на котором можно играть только в гонки, файтинги и симуляторы.
Во всех остальных играх это полное дно, даже в консольных экзах, где изначально управление под геймпад сделано.
И да, я прошёл на плойке тогдашний эксклюзив - бейонд ту соулс, а потом на пк прошёл, когда слили, так на клавомыши играть гораздо лучше было.
Начинать следует с первой части. Не бойся старой графики и анимаций, поставь там фиксы какие-нибудь на разрешение и этого будет достаточно. Можно конечно ещё звук подправить и текстуры, но это уже по вкусу. Отличная игра даже сегодня. А потом если понравится то можешь и вторую часть заценить.
Если тебе даже кинцо на клаве удобнее играть, чем развалившись в кресте и спадом, то медицина здесь бессильна. Ты отбитый.
> специально для гейпадодовенов в клоны четвертого RE вставляют легкий уровень сложности и длц с бесконечным боезапасом
> довены не могут навести прицел на голову/конечность вовремя и дохнут
> очередная победа гейпада над клавомышью!
Боже, то гейпадодауны голос с параши подают, то Воровай4ика всерьёз советуют, куда мы катимся-то, господи помилуй.
Не все мнения можно сравнивать, но некоторые мнения определённо лучше некоторых других.
Так и есть. Твое к ним не относится, что, несомненно, в плюс для этого мира.
Ты то сам отдаёшь себе отчёт, что ты сам поехавший? У тебя в предложении из 33 слов нет ни единого знака пунктуации, кроме точки.
Там скорее нужен авиаджойстик, у меня есть но там кнопка выстрела уебищьная, неприятно ее нажимать.
Не знаю, я не играл в эту игру и мне плевать на неё, просто в очередной раз подметил что жалобы на управление исходят от людей которые во всё на клавомыши пытаются играть. У меня лично с быстродвижущимися целями проблем нет, отключаю помощь в прицеливании всегда. Хотя я не шизик чтобы во всё на одном устройстве играть, что подходит на том и играю. Могу сказать что в гта 4-5 сложно стрелять назад из машины когда едешь, тебе надо нажать на стик, потом ещё прицеливаться, это всё на скоростях, тебе ещё не врезаться бы, в общем, времени на прицеливание действительно мало. Но всё равно это не невозможно. В игре нет выбора сложности и она подогнана под то чтобы её могло пройти самое слабое звено, и на клавомыши она превращается в симулятор хедшотов. Впрочем, как и большинство игр со стрельбой. Я надрочен как чёрт, могу играть хоть в молниеносные аркадки типо квейк чемпионс, хоть в хардкорные шутаны с выцеливанием пикселя на дистанции километр, везде без проблем доминирую, но всё равно предпочту опуститься до геймпада если сочту что он даст лучший опыт. Лучший не значит что играть будешь эффективнее, нет блин, ты не киберспортсмен, ты пришёл в сингл чтобы развлекаться.
Каждый дрочит как он хочет, это понятно, но зачем так упорствовать и защищать что-то одно? Обращаюсь к обеим сторонам, как к геймпадерам (хотя геймпад банально не везде поддерживается, не считая сторонних программ для эмуляции клавомыши), так и к клавомышкерсам. Игры разные и разработчики используют разный подход, видят разную целевую аудиторию. Не так уж часто игра разрабатывается под все устройства с одинаковым тщанием, обычно выбирается что-то одно, а для другого просто портируют. А поскольку сейчас очень многое выходит и на консоли, то всё делается по слабому звену, итого мы получаем консольный интерфейс, радиальные меню, выбор из 4 абилок, тупняковых мобов и ограниченное управление. Можно играть в это на клавомыши, но своим протестом ты ничего никому не докажешь и не изменишь ничего кроме своего опыта, который будет отличаться от преследуемого разработчиками. Получать преимущество не всегда хорошо. Вы должны понимать что это специфичная привычка, и не каждый игрок будет рад взламывать игру на деньги, использовать читы и трейнеры. А клавомышь в консольных играх это, хоть и не такое явное, но преимущество. Вы что, мобам себя показывать собрались? Они и так инвалиды которых вы изобьёте даже играя на коврике для танцев. К чему все эти дешёвые понты.
Не знаю, я не играл в эту игру и мне плевать на неё, просто в очередной раз подметил что жалобы на управление исходят от людей которые во всё на клавомыши пытаются играть. У меня лично с быстродвижущимися целями проблем нет, отключаю помощь в прицеливании всегда. Хотя я не шизик чтобы во всё на одном устройстве играть, что подходит на том и играю. Могу сказать что в гта 4-5 сложно стрелять назад из машины когда едешь, тебе надо нажать на стик, потом ещё прицеливаться, это всё на скоростях, тебе ещё не врезаться бы, в общем, времени на прицеливание действительно мало. Но всё равно это не невозможно. В игре нет выбора сложности и она подогнана под то чтобы её могло пройти самое слабое звено, и на клавомыши она превращается в симулятор хедшотов. Впрочем, как и большинство игр со стрельбой. Я надрочен как чёрт, могу играть хоть в молниеносные аркадки типо квейк чемпионс, хоть в хардкорные шутаны с выцеливанием пикселя на дистанции километр, везде без проблем доминирую, но всё равно предпочту опуститься до геймпада если сочту что он даст лучший опыт. Лучший не значит что играть будешь эффективнее, нет блин, ты не киберспортсмен, ты пришёл в сингл чтобы развлекаться.
Каждый дрочит как он хочет, это понятно, но зачем так упорствовать и защищать что-то одно? Обращаюсь к обеим сторонам, как к геймпадерам (хотя геймпад банально не везде поддерживается, не считая сторонних программ для эмуляции клавомыши), так и к клавомышкерсам. Игры разные и разработчики используют разный подход, видят разную целевую аудиторию. Не так уж часто игра разрабатывается под все устройства с одинаковым тщанием, обычно выбирается что-то одно, а для другого просто портируют. А поскольку сейчас очень многое выходит и на консоли, то всё делается по слабому звену, итого мы получаем консольный интерфейс, радиальные меню, выбор из 4 абилок, тупняковых мобов и ограниченное управление. Можно играть в это на клавомыши, но своим протестом ты ничего никому не докажешь и не изменишь ничего кроме своего опыта, который будет отличаться от преследуемого разработчиками. Получать преимущество не всегда хорошо. Вы должны понимать что это специфичная привычка, и не каждый игрок будет рад взламывать игру на деньги, использовать читы и трейнеры. А клавомышь в консольных играх это, хоть и не такое явное, но преимущество. Вы что, мобам себя показывать собрались? Они и так инвалиды которых вы изобьёте даже играя на коврике для танцев. К чему все эти дешёвые понты.

Охуенно же.
А из чего можно такие кнопки сделать отдельные от клавы? (Я всегда хотел смастерить такие наборы кнопок с макросами для некоторых игр)
https://www.youtube.com/watch?v=vpe4LwpALzY
Я бы поиграл с палки, но мышька ведь быстрее будет двигать прицел который от рук меха.
Да не в преимуществе дело, а в том, что на мышке можно башкой вертеть нормально, без проклятий под нос.
> консольный интерфейс
Вот, кстати, это не повод на гейпады пересаживаться, консольный интерфейс не обозначает удобства на приставке, он скорее то единственное, что на ней может с грехом пополам работать. По сути он туда-сюда примерно одинаково неудобный и на клаве, и на жойстике.
Соглашусь тут с тобой, у меня у самого в окружении полно как долбаебов, дрочащих только на клавомышь, так и на геймпады. Ещё и на конкретные разных компаний, типа один элитнее другого, вечно видосы какие-то отбитые кидают где типа обоссали тот или иной геймпад. Крч правда идиотия какая-то, фактически уже даже сказать нельзя что-то вроде «бля, как же приятно было в игранейм перекатиться с клавомыши на геймпад, удобно сев на диване» - все блят, полезут из всех щелей типа «хахха, ДИЛДАКОМ играешь» или «а вот дуалшок4/хуанопад пизже в 100500 раз, так блогернейм сказал и вообще ящитаю.
А я блять просто сказал что мне понравилось в той или иной игре перейти с одного на другое, просто банально расслабиться захотелось или больше функциональности какой-то - гонки там например, хочется иногда аналогового управления.

В чем, конечно, местная графика проявляет себя хуже всего - это в работе с приближенными объектами, которые здесь, в отличие от большинства игр, - важный элемент геймплея. Вообще, это не специфика Анрыла, точно такие же чудеса встречаются и в Крузисе, и в Сосинах, и в играх на Юнити, и у польского Red Engine. Просто там это неважно, а здесь - важно. Разрабы игр, я знаю, вы тут есть, объясните, в чем проблема натягивания хороших текстур на статичные объекты? Почему на людей можно, а на тумбочку - нет?
Еще, оказывается, маркер поддевания отмычкой штифта можно выключить, но я не прошел IQ-тест на понимание, как иначе узнать, что штифт поддет. По логике вещей, поддетый штифт издает щелчок, но здесь почему-то нет (или я глухой).
Ну да ладно, разве это важно? Важно, что помимо отмычек, я еще не разобрался в местной системе морали. Игра про АУЕшника (который считает, что работа - западло, а воровать надо просто ради воровства) и о морали, мда. В начале говорится, что "убийства гражданских не потерпят" (видимо, пес режима - не человек, и его убить не западло). В первом же уровне - ювелирной лавке, вырубил мастера в подвале - засчитали геймовер. Почему? Или дубинка не убивает только стражу из-за пустой черепной коробки, а гражданские сразу мрут?
>гонки там например, хочется иногда аналогового управления.
Тебе с самого начала сказали, что для некоторых жанров отлично подходят специализированный решения - гонки, файтинги, симуляторы. Для всего остального это ёбаный костыль и автоприцеливание с урезанной функциональностью и куцым интерфейсом.
>А клавомышь в консольных играх это, хоть и не такое явное, но преимущество. Вы что, мобам себя показывать собрались? Они и так инвалиды которых вы изобьёте даже играя на коврике для танцев.
Напомнило меня, когда я играл через bluestacks в wot для телефонов при помощи клавомыши. Ох ебать, какое же это было избиение младенцев, аж вспомнить приятно.
>wot для телефонов
Это же пиздец не игра а даун парад, колда в сто раз лучше мобильная этого высера даже не в 100 а в 1000000

Crysis — игра-мем, ещё тогда я наиграл максимум минут 15 у друзей, чё то вспомнил ща думал посмотреть что дальше. Игра пиздецки хардкорная на высокой сложности, фанатам сплинтер цела наверное зайдёт. Ну а так попрыгать как макака по джунглям надоела за часа 3. Этакий качественный но абсолютно безвкусный боевик.
>И всё управление на мышку
Как ты без WASD фехтунил, поехавший? И каким раком вознаграждения нет, тут каждому кусочку доспеха радуешься как младенец, я в одной только рудиментарной арене, что на картина, залипал надолго.
Зачем? Это было давно, у меня не было нормального компа и денег, зато была куча свободного времени и зуд в руках.
Тупая пиздень которая обвинила разраба в том, что он её якобы дохуя лет назад держал в комнате и насиловал месяц (конечно же без пруфов).
Пиндоские куколды как всегда начали его травить, уволили с работки, считай полностью разрушили ему карьеру.
А у него и так проблемы с психикой были и он роскомнадзорнулся по итогу.
Всмысле зачем почувствовать себя папкой среди кривых, правда там таких немало уже.
Да в пизду, я лучше олдовых винов наверну или с друзяшками в борду погоняю.
Куколд какой-то ебаный и лох. Вперед девчонки
из этого всего наверное banner saga самая достойная
тролля с her story не слушай, это слитое дерьмо с нерабочей механикой
Из минусов: все таки видно какая игра недоделанная, ей нужно было выходить году в 2009.
>все таки видно какая игра недоделанная
А че в ней недоделано то? Все на месте и все работает.
Окружение бедное, но сам гг и одежда нихуево проработаны. Будто из другой игры гораздо новее
Ага. И 60 тамплиеров, охраняющих сундуки (которые просто декорацией служат - хотя по факту должны были содержать награду), и собери 400 флажков за просто так (игра рили ничем не поощряет сбор коллектиблсов). Я правда хз, но видно что юбики явно хотели реализовать в игре больше чем в итоге получилось.
>Как ты без WASD фехтунил, поехавший?
так это вперёд назад и повороты вокруг оси, я насколько успел разобраться, что нужно мышкой двигать чтобы разогнать тело + в тайминг зажать кнопку.
>хотя по факту должны были содержать награду
Награду для чего? Там нет экономики, и даже задумки ее не видно, в отличие например от сундуков.
>игра рили ничем не поощряет сбор коллектиблсов
Больше скажу, она и в следующих частях продолжает почти также, и например за перья в АС2 ты получишь одно оружие которое в принципе нахуй не надо при наличии меча альтаира. За 100 перьев в в 6 огромных локациях получаем бесполезное оружие. Ври тебе и поощрение.
>>23250
>Окружение бедное
>арабская местность 12 век
))))))))))))
Да я понял что ты про детализацию, просто забавно
Прогнал демку фф7 минут за 50 целиком. Чето как-то не але, то ли в детстве все было краше, то ли дизайн и правда говно. Но он говно, рили. Индустриальная параша в виде кишков из складских помещений в стиле дмк5, говнороботы, больше говнороботов. Единственное, что, наверное, норм - сам город, с которого и слизана была инсомния в версус 13 на технодемках и вечный мрак. Но эт не точно.
Ну нахуй, возьму пак из двух частей сразу на пк за 100 рублей на распродаже через год в стиме.
> в отличие например от сундуков
Ну а что в сундуках должно было быть, лул?
>она и в следующих частях продолжает почти также
>ты получишь одно оружие
Ну это хоть что-то. Да и во второй части не одними перьями все ограничено. Есть те же гробницы.
>Ну а что в сундуках должно было быть, лул?
Если не бабки то расходники, а их расходников там только ножи, а это уже маразм - видеть охраняемый сундук с ножами.
>Есть те же гробницы
А гробницы это и не коллектблс. Это сайд квест в полной мере, через гробницы нас проводят по сюжету и каждая из них имеет свою большую локацию, дизайн, иногда даже сюжетец, а наградой за все гробницы дадут броню. Но это не коллектблс, ради коллектблсов обычно не делают специальную локацию для каждого.

>>22964
Туда ему и дорога. Даун убогий. Вообще ОБОЖАЮ эту историю. Сам Холовка был СЖВ леваком, и сам же отъехал от таких же, ирония. Но САМЫЙ СОК, это сестра Холовки, которая по её словам считала своего брата также лучшим другом. Но и при всём этом, после того как её брат отъехал по безпруфному обвинению, ПОДДЕРЖИВАЛА ЗОИ и даже слала ей донаты в поддержку, "Ой бедненькой сейчас плохо, мой брат сам виноват, поддержите несчастную". Просто парад куколдизма и СЖВ деградантов.
>так это вперёд назад и повороты вокруг оси,
Так это в мирном режиме такой трактор да, долбоёбство, в боевом — нормальное вперёд-назад-в бока.
Ну и норм. Больные дегенераты сами друг-друга сожрут.
Ламповость просто через край.
И грязи и ёлочки и этот сычевальный вагончик со знакомыми решётками.
Кайфовал с рулём в этой игре.
Мне не шибко зашла, разнообразия до жути мало, игра сама довольно лёгкая, особенно когда понимаешь основы.
Лучше в евротреке погонять чес слово.

Поиграл в пикрилейтед. Играл во все части колды, кроме CoD3, BO3, IW, BO4 и MW2019.
Вкратце - единственное, что в этой игре сделано нормально - это сюжет и фишка с его нелинейностью, да и то только относительно других частей колды. Первое, что бросается в глаза - уёбищная локализация от Нового диска (это те, кто "локализовал" CoD WaW). Локализаторы послали нахуй попадание в губы, многие персонажи (например, Харпер, которого я на втором прохождении специально застрелил вместо Менендеса, чтобы перестал ебать меня в уши уёбищным дико наигранным сиплым голосом) озвучены на отъебись, также макаки что-то сделали с громкостью всех звуков в игре, приходится в настройках выставлять "усиление громкости", но и это практически не помогает (на системную громкость игра не реагирует).
Второе - несмотря на то, что в игре используется DX11, он тут, по видимому, нужен лишь для пары эффектов типо капель на экране и прозрачных костюмов. Остальной графон в игре просто уёбищен, текстурки видали самого Цезаря, полигонов мало, эффекты огня как из комиксов (эдакая "фишка" Трейарчей). Понятное дело, что игра делалась под PS3 и X360, но разрабы не удосужились хотя бы текстурки для ПК сделать НЕМНОГО получше. Хотя лица сделаны относительно неплохо.
Третье, и, пожалуй, самое важное - это первая колда, в которую я играл, где процесс стрельбы НАСТОЛЬКО уныл (в сравнении не то что с батлой 3-4, а даже с предыдущими играми серии). Вы представляете, в популярном шутере неинтересно стрелять! Большинство пушек являются эдакими лазерганами - отдача у подавляющего большинства стволов КРАЙНЕ МАЛА, лишь у пистолетов, дробовиков и некоторого оружия из флэшбеков Вудса есть небольшая отдача. В результате получается унылейший тир уровня "наведи прицел на врага и жми ЛКМ, пока враг не откинется". Мне даже кажется, что в CoD Ghosts и MW3 с этим было лучше.
Ну и по мелочи - большинство уровней весьма скучны рака яиц всем разработчикам, добавляющим в шутер миссию на палубе авианосца, иногда ты плохо понимаешь, откуда в тебя стреляют, иногда тебя убивает вообще непонятно откуда взявшаяся и не отмеченная на экране граната или мина/снаряд/ракета из рпг (на миссии в афгане я даже застрял на обоих прохождениях в одном месте из-за этого), постановка страдает даже по сравнению с тем же CoD Ghosts, есть кривые типа тактические миссии по обороне объектов, где нужно управлять небольшими отрядами и роботами, которые, слава богу, необязательно проходить для продвижения по сюжету.
Играл на ПК торрент-эдишн, первый раз с геймпадом помощь в прицеливании не завезли на сложности "новобранец", второй раз недопрошёл на клавомыши на сложности "рядовой" и удалил нахуй этот высер. А я помню, как смотрел обзор Тохи в далёком 2013 и хотел купить это говно

Поиграл в пикрилейтед. Играл во все части колды, кроме CoD3, BO3, IW, BO4 и MW2019.
Вкратце - единственное, что в этой игре сделано нормально - это сюжет и фишка с его нелинейностью, да и то только относительно других частей колды. Первое, что бросается в глаза - уёбищная локализация от Нового диска (это те, кто "локализовал" CoD WaW). Локализаторы послали нахуй попадание в губы, многие персонажи (например, Харпер, которого я на втором прохождении специально застрелил вместо Менендеса, чтобы перестал ебать меня в уши уёбищным дико наигранным сиплым голосом) озвучены на отъебись, также макаки что-то сделали с громкостью всех звуков в игре, приходится в настройках выставлять "усиление громкости", но и это практически не помогает (на системную громкость игра не реагирует).
Второе - несмотря на то, что в игре используется DX11, он тут, по видимому, нужен лишь для пары эффектов типо капель на экране и прозрачных костюмов. Остальной графон в игре просто уёбищен, текстурки видали самого Цезаря, полигонов мало, эффекты огня как из комиксов (эдакая "фишка" Трейарчей). Понятное дело, что игра делалась под PS3 и X360, но разрабы не удосужились хотя бы текстурки для ПК сделать НЕМНОГО получше. Хотя лица сделаны относительно неплохо.
Третье, и, пожалуй, самое важное - это первая колда, в которую я играл, где процесс стрельбы НАСТОЛЬКО уныл (в сравнении не то что с батлой 3-4, а даже с предыдущими играми серии). Вы представляете, в популярном шутере неинтересно стрелять! Большинство пушек являются эдакими лазерганами - отдача у подавляющего большинства стволов КРАЙНЕ МАЛА, лишь у пистолетов, дробовиков и некоторого оружия из флэшбеков Вудса есть небольшая отдача. В результате получается унылейший тир уровня "наведи прицел на врага и жми ЛКМ, пока враг не откинется". Мне даже кажется, что в CoD Ghosts и MW3 с этим было лучше.
Ну и по мелочи - большинство уровней весьма скучны рака яиц всем разработчикам, добавляющим в шутер миссию на палубе авианосца, иногда ты плохо понимаешь, откуда в тебя стреляют, иногда тебя убивает вообще непонятно откуда взявшаяся и не отмеченная на экране граната или мина/снаряд/ракета из рпг (на миссии в афгане я даже застрял на обоих прохождениях в одном месте из-за этого), постановка страдает даже по сравнению с тем же CoD Ghosts, есть кривые типа тактические миссии по обороне объектов, где нужно управлять небольшими отрядами и роботами, которые, слава богу, необязательно проходить для продвижения по сюжету.
Играл на ПК торрент-эдишн, первый раз с геймпадом помощь в прицеливании не завезли на сложности "новобранец", второй раз недопрошёл на клавомыши на сложности "рядовой" и удалил нахуй этот высер. А я помню, как смотрел обзор Тохи в далёком 2013 и хотел купить это говно
Ах да, саундтрек уныл как и вся остальная игра, наворачиваются слёзы, когда вспоминаешь эпичный саундтрек от Ханца Циммера из Modern Warfare 2

Купил дефинишн эдишн ори
Оказуалели вроде, я на релизе дерево затапливаемое пройти не мог на харде, а тут за две попытки прошел
Все еще не понимаю, кого можно вырубать, кого - нет. Народ пишет, что нокаут кого угодно, кроме гварда = геймовер. Тем ни менее, в миссии на кражу зеркальца я вырубил хахаля шлюхи, и все ок. Но многие другие гражданские - сразу ГГ. Хуй знает, что они там наворотили, я не понимаю эту систему. Зато, наконец, прошел ICQ-тест на логику отмычек, поэтому отключил ведьмачье чутье для замков (как и все прочее). Игре это явно на пользу, что говорит о некотором качестве, потому что в иных тайтлах отключение чутья просто скатывает геймплей в УГ (в Ведьмаке у меня даже в мыслях не было его вырубать - это бы не пошло на пользу).
Оказывается, в Воре есть карта. Правда, по непонятным причинам это абстрактный GPS-навигатор. Лучше бы сделали просто кусок бумажки с возможностью оставлять пометки. Никаких читов в стиле указания пути мапа не содержит, но смотрится неуместно. Рушит AESTHETIC. Сразу чувствуется рука не то дешевок, не то букашек, не то всех сразу. После таких охуенных интерьеров, как часовая башня на скрине, прям фу. Интерьеры, кстати, тут в большинстве своем хороши, но некоторым явно недостает логичной проектировки.
Юбисофт не хуже кукстаровских высеров. И верблюды с лошадьми не исчезают когда отворачиваешься, как в жта.

ниох, остальное говно
Шайка ублюдков неплохое приключение, для любителей драк и всяких мужских разговоров, плюс годные доспехи, вместе с турнирыми получается отличный комбо сет и по виду и защите топовый. Амурные приключения классика приключений с птачеком, но ничего особенного честно говоря, основная часть вообще в лагере, там неплохие противники в костях остальное так себе.
Женская доля - и соотвественно линейка квестов Мадонна из Сазавы - лучшее длс и в целом пример квеста(линейки взаимосвязаных квестов) который должен быть в учебниках по геймдеву. 5 не длинных разнообразных квестов и завершающий, связанный с предыдущими, есть три концовки на которые влияют напрямую прохождения предыдущих квестов и самого квеста, ретарды получат плохую, максимально вдумчиво играющие хорошую, масса кинца, диалогов, в основной игре тема веры как-то особенно не поднималась - тут они это нагнали, все качественно сделано.
Так же из этого длс, в основной игре можно получить собаку, которая будет с вами бегать,с ней можно играть и надо кормить ее. Ну и соответственно день за Терезу, который можно сыграть в любой момент.

А мне нравится что он кровь сосет, а все пакеты у напарников
Я так и понял, потому что вообще не заметил разницы, зачем она вообще в игре?

Сейчас отдыхаю в туссенте, потихоньку выполняя и собирая всё, что там есть
Потом ускоренно перепройду основную сюжетку на хардкоре на нг+ и доберу последние достижения
Играл бы за тяночку, если бы все они не выглядели как вратые трансухи как пик 3. Пиздец.
30 раз сдохнуть, точнее. Хотя раньше пиздос шишка на его игры дымилась, но больно однообразные все игры.
Зажми.
>отстройка Прибыславицы сделана неплохо, это не строительство в тоддаче.
Т.е. можно строить самому стены, крышу, лестницы, расставлять мебель как хочешь аля фоллач 4?
Сажаешь дерево, ждешь пока вырастет, умираешь, ждёшь ещё, рубишь, распускаешь на доски (миниигра), выращиваешь рожь, собираешь, сушишь солому, кроешь крышу. Все части дома имеют уникальные процедурно генерируемые модели, абсолютная свобода в размещении, ограничиваемая только знанием сопромата.
А, ну я забыл сказать, что двачеры патологические лжецы.
Не понял прикола. Колда и батла всегда были про мультиплеер. Именно там люди проводят сотни и тысячи часов, а сингл часто даже не запускают. Ну максимум на релизе пробегают и больше не вспоминают.
Сюжетка в колде блять, кому скажешь не поверят. Ты бы ещё в контру с ботами играл.

Селерети+потенс+форта плюс нормальное мили оружие, вроде того же топора из Праги, достаточны для того что бы фейсрольнуть всю игру. Всякий хлам вроде огонька или трансформации нафиг не нужен.

да я уже каким-то лютым дрочем с призывом волков его запиздил
Но одиссей же лучше...
Ничто в игре даже близко не приближается к абсолютно сломанному комбо prison of ice + firestorm. А с воровством кровушки это можно до одурения спамить.
Но она ждала Кристофа, это не щистается
Почему ты такой злой? Да я и не буду часто писать, наверное каждой игре поста по 3 уделю.
З.Ы. Планирую еще запилить табличку с оценками каждой юби игры которую пройду в рамках марафона. Что-то вроде мнения до (я же в большую часть этих винчиков в свое время поиграл) - и после.
Нет, как раз таки нет, у вас есть землемер(прораб средневековья и архитектор) он сам все расставляет. А вы эффективный менеджер, вас там назначают непосредственно, вы платите зп или получаете доходы, решаете что строить, решаете что построить там есть ветки исключащие, находите уникальный персонал, закупаете ресурсы. Обычный индро нихуя не знает как строить, логично. Это не напрягает, а деревня прямо выростает и становится прямо полноценным новым городом, с корчмой, торговцеми, знакомыми нпс.
Чет я сомневаюсь, что ты играешь с таким зумом.
Говорят Торговец не лучший старт для первой игры.
Максимум контента можно увидеть за претора гэлия, именно гэлия, то есть стартовые точки это ученый самое просто, тоже можно без боев по сути, претор - там сложно, придется пережить сложный бой, с заговорщиками. Ассасин вроде тоже но не помню точно, в целом за ассасинов тоже можно почти весь контент увидеть.
Из концовок там впринципе почти все можно с сейва посмотреть, хотя некоторые могут быть недоступны, ну в стиме впринципе полно гайдачей.
За Претора как раз таки есть смысл перейти к гэлию, пуше если за него проходить чисто как претор первого города этого там очень короткая ветка будет, с наиболее обычными эндингами и мало контента.
Довольно интересное само по себе прохождение за воров кажется, за легионера но там будут драки, хотя и можно сделать комбоперса.
да ты сам не охерен, неграмотный школотрон? "Вахту он везёт". Службу сперва отвези, потом вахту погрузи и вези, кретин.
Ладно тогда. Чего ругаться тогда? ААА БЛЯ??

> Говорят Торговец не лучший старт для первой игры.
Я в неё вкатился только из-за этого. В посоветуй треде сказали что можно отыграть торгаша. Правда чем больше играю - тем больше разочаровываюсь. Сама по себе игра то неплоха, но я вот не торговец нихуя получается, а блять политик-заговорщик какой. От того избавься, тех убей, закажи убийство этого, подставь того, страви этих с теми. Да-да, устранять конкурентов это безусловно полезно для бизнеса, но я бы хотел возможность заняться непосредственно торговлей, а не перерезанием глоток чужими руками.
Гильдия торговцев одна из фракций борящихся за власть типо.
Там есть как бы сюжет про власть, он отличается взависимости от старта, но иногда можно сменить сторону, и сюжет про богов как бы мейн, ну и там связано, по ходу узнаешь лор, понимаешь что происходило.
Я говорю, у меня тян прошла первым делом за торговца и сказала игра переоценнена.
А я за претора, потом за претора перейдя к гэлию макс прохождение, и мне зашло. Ну потом я еще несколько прошел, за вора вот не прошел, ну и торговца(у них кажется схожий сюжет), мб пройду.
Там и побочки есть, держу в курсе.
Там, что прикольно сделано, что когда вы играете за персонажа Х допустим учавствуете в каком-то квесте, там есть нпс А, а когда вы играете сами за другого персонажа вы можете оказаться этим самым А. По сути там вся история, в самой игре это как в господин никто фильме, множество вариантов событий. Поэтому там и есть 3 три акта, когда меняется ситуация в городах.
я вообще не понимаю этих изъебов с КОМНАТА ЗА ЗЕРКАЛОМ. можно просто скрапинг части экрана делать попиксельно, загонять в обычный стрим и вставлять как картинку в область текстуры и не ебать мозги
мимо погромист
Ага это называется PIP и дико нагружает компик, даже в блэк месе, если у вас рядом с экранчиком 240 фпс, смотрите на экранчик 100 фпс.
Или надо снижать разрешение пипа как в арме дисплеи в технике(что все равно снижает фпс) но тогда все будет выглядить неочень и для зеркала это крепс.
>тян прошла первым делом за торговца и сказала игра переоценнена.
У тян мозгов нет.
Я проходил 3 раза - учёный, торговец, легионер. Каждый раз была куча нового контента и новых локаций, но даже так не прошёл в пару каких-то лок. Зато за легионера было 2 боя с 10 человеками за раз, ахуенно было, никакой дарк соулс не сравнится с торжеством победы после этих двух боёв.
Торговец вполне норм, но по сути нахуй не нужен. ИМХО лучше сперва проходить за воена, чтоб помесить врагов, но нихуя не понять, а потом за минмаксерского лормастера, чтоб весь остальной контент открыть и все секреты-концовочки раскрыть.
можно скачать сохранку и начать сразу нг +.
алсо марафон по бетманам плохая идея, боевка настоебет а игры никак не связаны сюжетно
Ещё раз спрашиваю - есть мод, чтобы сраный бетмен не месил врагов руками, как подзаборное чмонище из палеолита, а хуярил всех из огнестрела или лазеров?

Есть от 1С https://www.youtube.com/watch?v=RZchbUsYEr8
Есть от Руссобит-М https://www.youtube.com/watch?v=T4fckuk2dRI
Мне кажется у руссобита голос гг больше к его лицу и образу подходит?
>>25647
Ой да там можно сделать универсала, за претора так точно.
Ну то есть там пары диалогов не будет, но контент весь будет, и в бою будете норм, арена полностью проходится пусть и с трудом. Арена это реальный челлендж конечно.
Но можно ученым стартануть да, перейти к гэлию там через шахты чтоль и фулл контентыч практически без боев, тем более там есть всякие бомбы, которыми можно в некоторых местах пройти.
Большинство ратует за 1C. Я же, когда играл, играл с английской, потому что мне русская показалась слишком наигранной, а немецкий слишком не привычен. Вот английскую, кстати, принято ругать за некакущую игру актеров, но мне наоборот зашло, что там не было слишком сильного выделения интонаций, она вполне спокойная, а где надо, актеры выдают эмоции, все же.
Ну в английской тоже много наигранного, польская говорят норм. Русская клоунская какая-то, немецкая слух режит вообще
Я погуглил оказывается голос от 1С в сиквеле ещё будет https://www.youtube.com/watch?v=XlIsATVBI6s
А голос алкаша дегенерата от Руссобита-М нет в сиквеле?
хз в ней голос у гг как у молодого парня https://www.youtube.com/watch?v=YhWFzpNDP0c а вид у него как у спитого алкаша по-этому мне озвучка от руссобита-м больше всего нравится пока что, но её в сиквеле не будет походу, а значит нахуй
Оригинс это приквел, да. Но тем не менее, не понимаю каким боком трилогия Аркэма от Рокстеди не связана между собой.
Трилогия связана, Ориджинс - нет.
>Ой да там можно сделать универсала
Ну во-первых, я играю всегда сам и не смотрю прохождение или гайды, нахуй надо.
А во-вторых, если универсала и можно сделать сейчас, то нельзя было на релизе, когда я играл, потому что статчеки на вход в разные локации, абсолютно разные. Например, вход в бездну под городом, требует максимума выносливости. И в тоже время погружение в аппарат в Ганезааре, нужно максить знание или вскипятишь себе мозги.
WH40K Inquisition.
WH 40k Mechanicum
Так и оказалось. Решил быренько эту стори ебнуть, у нее продолжительность 2 часа указана. Какое-то ебнутое дерьмо.
Я типа должен по ключевым словам искать видеозаписи. Зачем? В чем мотивация? Найти убийцу? Поймать эту бабу на пиздеже?
Никакой цели нет, дневника или журнала нет.
Вот есть игра Obra Dinh, там все понятно - расследовательский геймплей, но нужно заполнить дневник, расписать смерти каждого участника экипажа. Там это работает и интересно делать.
Тут вообще нихуя неясно. В итоге я попердел 5 минут, потом нашел гайд, что можно абузить систему и вместо поиска по ключевым, просто искать по слову BLANK, оно в описании каждого видео есть. И тебе они все выведутся, причем в хронологическом порядке.
Сидишь и смотришь 270 видео длиной от 2 секунд до 2 минут 2 часа, изменяя это бланк на другое значение, чтобы они не выводились. И даже так нихуя не интересно и интриги нет.
Крч полное говно не советую ни капли.
Эта шлюха еще и адовая проблядь, ебущаяся с рокерами с 15 лет, иу нее сестра такая же залетуха. Типа они близняшки чето там мутили какую-то хуйню, полный высер.
Я выбрал сноубол, там гг гораздо лучше звучит. И есть видос со сравнением оригинала и озвучки от сноубол, там тембры и интонации лучше подобраны, чем у руссобита.
>Я выбрал сноубол, там гг гораздо лучше звучит.
Ты в игру то играл? Выбрал он... сноубол озвучил то ли оригинал, то ли наоборот, дополнение "Ночь ворона" и тогда получается, что в игре возникает куча моментов, начиная с самой башни Ксардаса, когда в диалогах озвучка ГГ идёт 2 разными голосами в одном и том же диалоговом окне, потому что с дополнением появились новые ветки диалогов.
Я считаю лучшей немецкую озвучку, например. Нахуя русик нужен, если сабы всё равно есть?
Я про первую часть, а ты видимо про вторую.
Двочую, все части за пару часов пробегаются.
начал с ист коаствей!
крутые поля юга англии
тут нам нужно юзать пригородный поезд с прикольными сквозными вагонами, рулится легко, одним рычагом.
и еще есть задания с ЛЮТЫМ дизельным локомотивом а-ля СОВДЕП.
Он выделяется странным тормозом который надо ДЕРЖАТЬ чтобы тормозить, и градаций вообще нет. пиздец кто придумал такой ебанутый тормоз?
так же несмотря на то что локомотив выглядит как СОВДЕП, у нег оесть свой КОМПИК (ПИК 4)
Вот статы, в убеждение нужно вкинуть 2 поинта, если хотим с меру пойти в альакию. Так все пройденно, через претора гэлия(старт претором даротана), инструменты найденны, река не вся зачищена от скорпов но это аутизм, мечик я вон лутанул оттуда. Вся арена пройденна. Это было сложно, но с алхимией(в основном яд и огонь оттуда) получилось, наиболее сложное там если я правильно помню это три легионера и буряты какие-то. Ну всякие минорные концовки мб недоступны, я кажется там затупил и не могу в бездну попасть больше, но это ерунда. Божественная, править при Агатоте, просто Агатота привезти, уничтожить пирамиду с агатотом все доступно. Гэлий соответствено жив, ассасины попущенны кажется.
Ща вот в альакию зашел, сколопендру норм развалил под допингом, ношу доспех дария пушо, он дает выше бронь 11 против 8, хотя можно и силовой, но я не брал там улучшение, потому что 35 хп при таком блоке маловато(ну блок тоже на 4 качнуть), а без улучшений не так балдежно.
Ебанутая игра
Есть только два варианта прохождения:
1) Сефвлоад с запоминанием всех скилчеков и прокачка навыков в соответствии с этим, либо распределение очков навыков непосредственно перед самим скилчеком(где-то читал, что сам разработчик рекомендовал так делать)
2) Билд через двуручный молод и уклонения по макс, то же с постоянным сейфлоадом, гораздо меньше по сравнению с другими билдами.
Остальные прохождения - просто бесконечный сейфвлоад с многократным глотанием хуев в процессе игры (без гарантии воообще дойти до конца).
> Остальные прохождения - просто бесконечный сейфвлоад с многократным глотанием хуев в процессе игры (без гарантии воообще дойти до конца).
Реализм хули.
Я не особо сейвлоадился, это не первое прохождение понятное дело. нужно просто разобраться в игре, почитать, как работает, не торопится. Понять какие перки и скиллы в диалогах нужны, какие пары типо убеждени/харимза, харизма часто низкая, следовательно надо на убеждение побольше.
Харкдорность в этом смысл, мне не очень нравится боевка на рандоме. но когда прокачиваешься понимаешь, что нужно просто прокачаться, у меня есть другой перс, где с 10 меч, 10 блок, и др. чуть лучше статами, я нагибаю легче.
Но ачивочки это круто, чел.
Он даже не об ачивках, а о том, чтоб при каждом пуке в игре тебе летели конфетти в ебало, трубели фанфары, чтоб аж обои в доме отклеивались и весь район давалок мечтал присесть ему на хуй.
А ты че дохуя олд чтоли пидорашка, лет сколько нахуй тебе чмо?
Играл в пару игр где ачивки вплетены в механику игры. Помню точно что во втором дерьмаке такое было и еще в какой-то рпг, но там это как бы не очивки, но по сути это.
Ты например выполняешь все квесты в данной локации и у тебя открывается пассивка - торговцы тебе делают скидку 10%
Или запиздил 100 павуков - Павучий убийца - 20 процентный крит против всех арахнидов и т.д.
Это копия, сохраненная 4 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.