Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 марта 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Street Fighter V Screenshot 2020.03.20 - 12.49.54.13.png3,2 Мб, 1920x1080
Во что играем? 5081809 В конец треда | Веб
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Дерзкий: >>5072106 (OP)
.png198 Кб, 736x494
2 5081829
>>1809 (OP)

> Во что играем?


Тя ебёт?
Street Fighter V Screenshot 2020.03.19 - 16.03.32.69.png3,3 Мб, 1920x1080
3 5081833
4 5081897
>>1809 (OP)
Романсю ГИГА альфача Макрриди, прям впал он мне в душу. Никто больше в игре не зацепил так сильно, как он и Ада. С Адой ездил долго, сча с Маккриди няшкой гуляю по пустошам.
Tanos01 (1).jpg1,2 Мб, 1920x1200
5 5081908
ммодрочильня помоечная, всем премиум дали в честь коронавируса, вот задротствую
6 5081915
>>1908
арт красивый. что за игорь?
7 5081920
>>1897
Сними с него эту убогую фуражку, он в ней как Ашотик выглядит. Если снять - прям раскрывается персонаж с другой стороны
8 5081926
>>1920
Да согласен насчёт шапки ебаной. Я с этйо пипер сходил ток чтоб квест выполнить, а потом переодел её в норм шмот. У маккриди хз че ему оджеть.
9 5082068
Играл в дум. Задушился. И платформингом, и эксплорингом, и экшеном.
Думаю выйти на улицу. Чёт как-то потновато.
Главное отличие от 16 - если в 16 я ненавидел эти добивания, то в 20 без добиваний и бензопилы похоже пройти нереально.
У меня любимого оружия просто нет, потому что вечно нет патронов, так что ощущение, что стреляет оно всё одинаково - лишь бы стреляло.
10 5082075
>>1915
Skyforge, и это почти не арт, чуть пофотошопленный скриншот.
11 5082084
>>2075
Че как дрочилка вообще? Интересная? Много онлайна? Кроме лута монстрво есть че интересное? Вообще как количество контент и его качество? Меня во всех играх интересует крафт/варение зельев всяких и прочего. Тут есть такое?
12 5082087
>>2068
Двачую. Я еще постоянно в лаву падаю, дропнул пока на огненном уровне, насосался чет. Еще нихуя не понятно, где мы и что после концовки дума 16 случилось что мы аж на своем корабле летаем. И вопросительные знаки в секретах пиздец, они и так на карте отмечены, для кого это сделали?
13 5082092
>>2068
>>2087
А вот эти все шесты, трамплины и турники органично встроены в мир игры или не пришей кобыле хвост? Просто я на видео заметил и меня напряг этот момент.
14 5082102
>>2092
Ну, ты интерфейс видел? И что тут все оружие и прочее светится кислотными цветами, и еще вопросительные знаки висят в воздухе. После этого на желтые трубы из стен не обращаешь внимания, они не так сильно выделяются даже.
15 5082106
>>1833
Чё за трап справа?
16 5082107
>>2092

>органично встроены в мир игры


Ага, щас.
17 5082109
>>2084
Хорошая графика как для 2014года. Геймплей удобный. Смена класса на ходу (на старте доступно 3 класса, всего 11 вроде).
Последняя крупная обнова убила сюжет, упростила классы для консолей до скукоты. А мэйл.ру в своем репертуаре устроила анальный донат, особенно в последнее время. Вернулся сейчас исключительно из-за нового класса и премиума на месяц всем.
Street Fighter V Screenshot 2020.03.19 - 16.15.20.97.png4,8 Мб, 1920x1080
18 5082129
>>2106
Все трапы остались в мк11, тут игора для игроков. Алсо, игра доставляет, но чот ударов мало или я не такого персонажа выбрал. Думаю теккен7 взять, онлайн в 3 раза выше. Что думаете?
19 5082131
>>2092
Представь себе платформер с денди, только пытающийся быть шутером в 2020 году. Игра не относится серьезно к своему миру, не пытается быть реалистичной и правдоподобной от слова совсем. Платформы летают в воздухе, откровенно аркадные паверапы, которые светятся и крутятся, все это не воспринимается как мир в который можно поверить, это уровень игры, который кричит о том, что он просто уровень.
20 5082140
>>2129
Ну у неё там явно член, а не огромный лобок.
21 5082141
>>2129

> но чот ударов мало


У тебя 6 кнопок+ направления и разные положения типа приседа или прыжка, а каждый спешал имеет как минимум 3 вариации. Тебе правда мало?
22 5082147
>>2131
И еще

> телепортация с уровня на обучающую площадку

23 5082149
>>2141
Ну после мк я привык что должно быть много ударов, а вообще играется совершенно по другому
24 5082150
>>2102
>>2107
>>2131
Печально. Я конечно не так наивен чтобы ожидать что зум этёрнал будет хорошим думом, но всё же надеялся на какие-то рамки приличия. Кроссовер зума с маревом объявляется открытым. Теперь у 30-летних сойбоев есть и "жёсткая" игра в которой можно выплеснуть случайно накопившийся тестостерон.
25 5082154
>>2150

>Кроссовер зума с маревом объявляется открытым.


В думотреде же не раз постили какой вад с марио.
26 5082172
>>1809 (OP)
Ля какая, покажи ее жопу.
27 5082175
>>2149
В МК меньше ударов ж. Там всего 4 кнопки. И спешал там только обычный и амплифаед. В СФ явно побольше всего будет.
28 5082186
шерлок навёрнут

неплохое кинцо про сыщика. думать особо не нужно, но детектив ощущается. сквозного сюжета нет, просто серия расследований убийств. антураж разнообразен и расследования в целом интересны. но игра коротковата, поэтому решил следом дочку дьявола навернуть. держу в курсе
29 5082187
>>2150
А я доволен, что они нахуй послали рамки приличия и делают концентрированный аркадный угар. Слишком много сейчас реалистичных игр про погружение, и слишком мало оригинальных механик, нахуй шлющих бытовую логику. Понятно, что игра не для все, и сейчас на всяком кинце уже выросла довольно большая аудитория, которая эту игру понять не сможет, но хорошо, что сделали именно так.
30 5082194
>>2175
В эмка у каждого чара в мувсете описано по десятку чейнов же, забыл что ли про наследие тридэ-эпохи?
В кеккене то же самое, тонны готовых чейнов.

>>2149

>должно быть много ударов


В эсэфах [почти ни у кого] нет готовых цепочек из ударов когда-то было что-то похожее, но очень давно, в одной игре и с апдейтами это выпилили.

Комбы (и блокстринги) только самому собирать (простейшим принципам учат челленджи, кажулам этого хватит, а стремящиеся дальше сами дальше разберутся где что искать. Тем более в игру фреймдату влепили наконец-тоэ) из отдельных ударов.
31 5082211
>>2187

>и сейчас на всяком кинце


Вот только кинца в прямом смысле, а не как у вас, дурных, "погружение"="кинцо" в новый дум завезли кучами, и сами же его и обесценили аркадным наплевательством.
32 5082217
Не умею играть в файтинги. Сейчас у меня на аккаунте есть соулкалибур 6 и стрит файтер какой-то, не ебу как ваще в это играть хз меня на изи боты взъебут пипец.........
33 5082221
>>2194

> В эмка у каждого чара в мувсете описано по десятку чейнов же, забыл что ли про наследие тридэ-эпохи?


В сф они тоже есть, просто бери не в мувлисте, а в триале
34 5082229
>>2217
Ты лох просто, файтаны это про дроч фреймов и анимаций, гайды в стиме или на ютабе найди и вперед, в удивительный мир задротства.
35 5082237
>>2084
Крафта нет, вроде.
36 5082247
>>2186
Хз, по мне так сделано крайне дешево. В игре, где особо делать нечего, нужен норм графон, анимации и тд. А так выглядит как игра из 2005. Сам геймплей весьма скуден. Пазлов полтора штуки, все они дошкольного уровня, а больше в игре делать нечего, кроме как бегать по локациям. Ну и особого детектива не ощущается - все улики очевидным образом стыкуются и на выбор дают всего два варианта, опять таки какой выбрать - супер очевидно. Лучше бы просто рельсовое кинцо сделали.
37 5082259
>>2221
Триалы редко учат чему-то оптимальному (нафигачить кучу ударов, особенно лайтов, в начале комбы - это легко, но убивает к хуям дамаг с поздних ударов, скейлинг же), но на первое время, как и говорил, сойдёт.
38 5082270
>>2187
Одно дело, когда качественный аркадный угар. А другое дело, когда кто-то лепит хуй пойми что, а потом типа - это угар, вы что не понимаете, да это специально трешово вышло.
39 5082291
>>2270
Сделал качественно
15846032178750.jpg322 Кб, 500x600
40 5082311
1488715441880.jpg52 Кб, 1080x1080
41 5082329
>>1809 (OP)
Итак. Ой-ой, ой-ёй. Допрошёл Секиро. Да. Допрошёл, конец уже. Што ж. Уровень в этом ебаном океанском царстве - ебаное говно скота для выродков и пидорасов. Такое чувство что его дали делать каким-то китайцам на оутсорс, которые до этого клепали именно китайские ММО. Какие-то блядь ФУТБОЛИСТЫ. Блядь, это пиздец. Чисто из-за него я никогда не буду перепроходить эту игру. Второй момент - эти воспоминания. Точнее ЭТО. Блядь, я как истинный Кирилл наманяфантазировал себе что, ну, это же прошлое и ты делая какие-то дела будешь менять будущее, т.е. настоящее. Ведь карп-то, а, карп, вот оно! Таскаешь ему В ПРОШЛОЕ чешуйки, ну всё, вы понимаете, пошла мазута, но... Больше кроме этого момента нихуя. Больше просто нихуя, нет других воспоминаний в прошлом, нет никаких изменений. Это блядь полная хуйня дебильная. Ну и я был УВЕРЕН на 100% что этот папа Карло это Волк. Ну это была бы хорошая такая, правильная. японская наркоманинка, с учётом моих маняфантазийных изменения прошлого. Но не, нихуя, только осылочку сыпанули что Волк стал таким же и всё. С таким отношением только 6/10.
42 5082336
>>2329
Абу ебанулся, видимо тупость двачеров передается по айпи
Base Profile Screenshot 2020.03.20 - 18.28.05.58.png1,9 Мб, 1920x1080
43 5082498
Последний раз проходил на паре, лет 6 назад... Какая годнота, но играть трезвым страшно, пришлось напиться
44 5082501
>>2336
На дваче только дегенерат будет сидеть.
.jpg58 Кб, 1280x960
45 5082518
Ахаха, што же это, это еще один регенерирующий босс, убиваемый в сло-мо. Эй, бро, мы слышали что ты любишь регененирующих боссов и сло-мо...

Нет, просто нет, хватит. Эта игра всрата во всем - в музыке, в сюжете, в сеттинге и атмосфере, в боевке и режиссуре. Паркур и платформинг мне нравятся, они сложнее чем в песках и это хорошо, но все остальное - просто выблев безыдейщины и посредственности. Наверное, мне и правда пора перестать жрать дерьмо на ногеймсе и попробовать что-нибудь еще.
46 5082551
>>2498
Я вот вообще не могу в ВН играть. Даже свою любимые франшизы типа ФСН и Штенгс;Гейт вообще не могу осилить, а на лето смотрю годами, но так и не установил его.
47 5082557
>>2551
У меня с БЛ многое связано, я через него считай с двачем познакомился
013.jpg122 Кб, 1277x746
48 5082603
Перепрохожу, графон конечно круче ХЛ2 и при прохождении понимаешь что очень сильно круче, там вода, а тут йоба металл.

Вот она, революция в графоне, после которой уже ничего так же не впечатляло кроме джунглей кукурузиса!
49 5082608
>>2603
Что-то не очень красиво выглядит.
50 5082616
>>2603

> графон конечно круче ХЛ2 и при прохождении понимаешь что очень сильно круче


Да ну не, халфа и сегодня выглядит свежо, а дум пластиковый и мыльный.
51 5082618
>>2608
В 2004 это был топчик. Помню, когда школолом охуел от того что у неписей глаза не мутная текстурка, а настоящие глазные яблоки, которые вращаются.
52 5082627
>>2603
Д3 шизик опять на связь выходишь, уебень?
sage 53 5082628
>>2603

>эта текстура двери


>Вот она, революция в графоне

013.jpg114 Кб, 1281x744
54 5082648
>>2628
>>2608

Отличный графон даже по современным меркам, я просто с фов 120 играю

>>2616
Нет, я три раза за 2019 год прошёл её, круто, но после возврата в Дум 3 всё встаёт на свои места.

>>2627
Я другой, но ты явно им был обижен
55 5082655
>>2648
Халфа достаточно хорошо изображает вообще всё, а Дум этот вне железных тесных коридоров бессилен.
56 5082675
>>2655
Графон в ХЛ2 всё равно слабее и Дум без железа не Дум, ради этого всё и делалось.
1584721006330.png263 Кб, 721x734
57 5082679
Смотрю я на ИГРЫ и смотрю на их объём. А потом вспоминаю парашу на 100 гигов без геймплея.
Готовлюсь к отключению интернета, если оно всё-таки произойдёт. Ну или ухудшению его качества из-за нагрузки.
58 5082692
>>2679

>Готовлюсь к отключению интернета


С Дед спейсом и Аланом Вейком? Ну ты и йобоед.
1584721343041.png26 Кб, 234x223
59 5082702
>>2692
слушай, ну не надо тут
60 5082716
>>2702
Готов к валв индексу?
61 5082731
>>2716
нет
62 5082734
>>2731
Ха. А я готов. Но денег нет
gb.jpg42 Кб, 346x253
63 5082736
Угадайте где есть геймплей, а где кинцо?
64 5082739
>>2736
Топовый открытый мир с кучей возможностей. Полтора переката с заскриптованными боссами. Хмм...
65 5082740
>>2679
С чего кстати ААА кал современный стал по стандарту весить больше 50гб?
66 5082742
>>2736
Слева летально проработанный геймплей с кучей взаимодействия, справа две катсцены и один уровень.
67 5082745
>>2739
>>2742

>анимации и катсцены или чистый геймплей


Хм...
68 5082746
>>2740
Чтоб приставщик весь диск занял и к другой игре не ушёл.
69 5082763
>>2746
Ну спорно, у меня было несколько теорий:
Сговор разрабов и производителей железа, больше жрут игры - нужно покупать больше диски.
Такая своеобразная борьба с пиратством - больше весит игра, труднее раздавать/заливать на торренты.
Банальная лень разрабов нормально пережимать игровые файлы.

А больше ничего на ум, не приходит.
70 5082769
>>2740
Потому что ехал открытый мир через открытый мир, хоть и копипастный, но для него нужно больше ресурсов чем для коридора.
71 5082775
>>2769

> Потому что ехал открытый мир через открытый мир


колда не открытый мир
72 5082792
>>2769
Ну не все открытые миры же столько весят.
Вон я скачал колду - 100гб, скачал дестини для коопа - 100гб. сидж - 80гб, хотя там карты и игры 5 на 5.
При этом скайрим весит всего 10гб, дс1 - 8гб и тд.

Качество текстур так скакнуло, что всё стало весить почти в 7-10 раз больше? Да тоже нет.
73 5082797
>>2792

> Качество текстур так скакнуло, что всё стало весить почти в 7-10 раз больше?


Ну да. Еще разработчиками стал молодняк, а те не умеют ничего.
74 5082801
Спасаю знаменитого ученого с сексуальными усиками.
75 5082806
>>2797
Ты о чём, за 5 лет, никакое поколение разрабов бы не успело сменится, не берём конечно в расчёт сжв набор в студии типа биовар.
76 5082807
>>2763

> Банальная лень разрабов нормально пережимать игровые файлы.


А пережатые текстурки грузятся хуже.
Не, если ты принимаешь версию борьбы с пиратством, то и вариант борьбы за удержание должен принять.
77 5082818
>>2801
Не усики, а пропуск в трусики.
78 5082829
>>2807
А как же ссд? Их вон даже в консоли будут пихать.
Base Profile Screenshot 2020.03.20 - 20.01.28.79.png3,6 Мб, 1920x1080
79 5082835
80 5082841
>>2835
Не трогай СССР изверг
81 5082842
>>2835
Напудренные алкаши, расскажи-покажи!
https://youtu.be/0IXytn6eCcY
54ac7aa0add0748d58aaa5bd999d993a.jpg74 Кб, 550x412
82 5082847
>>2841
А то что?
dzp5jo9mz.jpg435 Кб, 550x513
83 5082854
>>2847
А то то.
84 5082856
>>2829

>А как же ссд?


ССД быстрее, но не вместительнее. Большие ССД дорогущие. Бля, о приставках речь, им опять, поди, анизотропки не завезут.
ctnag46e9.jpg255 Кб, 640x534
85 5082864
>>2068

>вечно нет патронов

трап.jpg37 Кб, 592x473
86 5082932
87 5082938
>>2792
Звук и текстуры перестали нормально жать, зачастую игра содержит все звуковые дороги. Короче тупо лень разрабов.
88 5082940
>>2186
это пиратка?
>>2247
Почему графон калл?
>>5081345 →
Снова вся игра в обоссаных скриптах?
>>5081221 →
Игра жёстче чем дум 2016? ебать годнота!
89 5082943
>>2603
Толстяк или рофлишь? Хл 2 и сейчас нормально выглядит, а у тебя на пикче какой-то треш с графоном 99 года.
.jpg84 Кб, 1280x960
90 5082944
>>2518
Блэт, в два трона тоже не могу играть, от одного зрелища этой всратой боевки с жирными мобами, ломающимися за 3 удара мечами и типа полезными комбами, которые тебе собьет любое хуйло резким как понос ударом хочется закрыть глаза и пропадает игровая стоячка. Управление стало дубовее, какая-то задержка появилась что ли, 10/10 решение в игре где важна реакция. Камера с одной стороны перестала цепляться за углы и колонны, и во время акробатики не скачет как эпилептик, что, безусловно, хорошо, но с этим она стала какая-то слоупочная, и даже настройка чувствительности не помогла - быстро осмотреть окрестности одним движением руки не выйдет. Ладно, рест ин пис, серия высеров, ты начиналась хорошо, но то что с тобой сделали уже во второй части - это пиздуль.
91 5082949
>>2648

>Нет, я три раза за 2019 год прошёл её


ТЫ ПСАЙХОТИК?
>>2742

>летально проработанный геймплей


ЛОЛ что?
Пепе.jpg44 Кб, 800x450
92 5082950
93 5082965
>>2949

>ЛОЛ что?


Играешь и аж помереть хочется.
94 5082970
>>2943
В ХЛ 2 нет динамического света, она отсталая параша.
>>2949

>ПСАЙХОТИК



Чё?
95 5082974
>>2970
Зато выглядит лучше чем говно на твоем пике.
96 5082976
>>2970
Ты разсакапен?
97 5083014
>>2742

> летально проработанный геймплей


Лучше про рдр и не скажешь. Так все проработали, что геймплей просто умер
98 5083082
Остроил вчерась крепость, сегодня посмотрел и понял что СЛИШКОМ большая.
Снёс к хуям и отстроил новую, красивую, самодостаточную.
Закрыл ворота и живу своей компанией аутистов в своё удовольствие, иногда выхожу парочкой скаутов и исследую руины.
1516780253477.jpg37 Кб, 640x460
99 5083164
Прошёл демку Резидент Кал 3. Если раньше я думал, брать ли лицуху из-за мультиплеера, то теперь ответ однозначный, никакая любопытная игровая механика не стоит покупки из-за УЁБИЩНЕЙШЕГО ФИЗОНА. Бля, в резике 4 при выстреле в ногу враг запинался. В этой параше им похуй, только скриптовая анимация урона вместо, ну, обычной. напомнило ГОВНОРЕЙДЖ 1, где враги точно так же сриптово корчились, а потом так же скриптово умирали. После того как враг упал ты просто хуй поймёшь умер он или нет. Это пиздец, вместо врагов просто манекены из дерьма. Неужели нынешний геймер настолько говноед, что ему интересно стрелять по этой параше? Хотя о чём я, Дум же наворачивают за обе щеки.
1435744363516.png291 Кб, 624x480
100 5083183
Том рейдер 13 года в Стиме на халяву раздают
101 5083184
>>3082
славная игра.
1458165624510.jpg32 Кб, 500x375
102 5083203
>>3183
Ещё Lara Croft and the Temple of Osiris, Deiland, Headsnatchers и Drawful 2.
Borderlands2 2020-03-19 19-59-58-592.jpg453 Кб, 1920x1080
103 5083204
>>2740
Уже не раз эту тему поднимал.
Сраный первый вермик - 30-50 гигов, не помню точно. Ссука, набор из нескольких карт.
Дум2016 - 50гб.
Этернал крусейд(ныне мертв уже года 3-4) - вроде 50.
Это что, мморпг что ли нахер, что бы столько весить?
3-8 гигов на игру - самое оно.
104 5083220
>>3164
Меня накалило что игра рандомно увороты чекает.
105 5083228
Я хуею во времена анлимного интернета и флешек по 100 гигов ныть из-за размера. Совсем дауны не знают из-за чего побугуртить.
106 5083266
>>3228
Я с 2013 пк не могу обновить, потому что курс доллара растет в несколько раз быстрее зарплаты.
107 5083275
>>3266
При чём тут обновить, скорость интернета растёт постепенно, а стоимость не меняется. У меня самого со 128 кб росла.
108 5083280
>>2970

>нет динамического света


>2004 год


А где он тогда был?
109 5083286
>>3275
А хард был как на терабайт, так и остался.
Assassins Creed  Origins Screenshot 2020.03.20 - 22.29.09.40.png4,7 Мб, 1920x1080
110 5083311
Ля какая няша-стесняша! Прилег бы с ней?
111 5083320
>>3311
Я обосрался с её лица.
112 5083335
>>3320
Ну, выбирать не приходится... Хотя сама жена Байека та еще штучка, лично я ебал бы и ебал такую.
image.png1,7 Мб, 800x1024
113 5083363
Короче ебал я эту игру.
Вся суть хардкора в ней, это отсутствия сейвов - сдох-беги 10 минут заново.
По такому принципу можно в любой игре ставить хард и делать редкие сейвы, вот тебе и ДС новые будут.
Самое забавное, что если сделать обычное автосохранение перед боссом, то это всё пройдётся за 10 часов, а не за 40-50.
114 5083368
>>3363
Там есть шорткаты, правда их хуй найдешь и до боссов все равно придется долго бегать. Но тип чтобы была цена ошибки и тебе пришлось бы расплачиваться за каждый трай.
440900screenshots201907111004491.jpg311 Кб, 1600x900
115 5083370
>>3311
Это что за игра? Конан Экзаелс с модами?
116 5083374
>>2932
ЫЫ БЛЯ ГЫГЫ ЕБАТЬ СМИШНО БЛЯ ГЫГЫГЫГЫГ ВАЩЕ ХЫХЫ!!!!111111
117 5083379
>>3363
Гит гут, кежик.
118 5083382
>>3368
Да это бред, первые 3-4 трая какая может быть "цена ошибки", если ты ещё даже всех анимаций босса не увидел.
Или эти внезапные засады, ловушки и прочий кал по пути, которые тебя убивают без права контрить их, здесь тоже какая "цена ошибки"? Разрабы просто добавили тебе по пути подлянку, чтобы ты в очередной раз бежал заново.
119 5083385
>>3379
Лучше быть кежиком в глазах сектантов этого кала, чем терять своё время в этом высере.
120 5083389
>>3385
Ну так-то да. Все анимации в рдр2 посмотрел, кстати?
svetoslav-petrov-skrollk9-small.jpg528 Кб, 1587x1483
121 5083390
>>3363
>>3382
Просто эта игра победила тебя. Признай поражение и удали.
122 5083396
>>3390
Эта игра даже не дала мне вызова, а лишь заставляла бегать по 10 минут.
123 5083398
>>3389
Ума хуй соси, РДР 2 лучшая игра 2018 года.
>>3390-кун, прошёл Дарк Соулз, Бладборн и Секиро
124 5083402
>>3396
Ты тупорылый еблан, вангую ты даже до гаргулий не дошел, а был пару раз унижен тельцом и развонялся. До большинства боссов путь занимает 1-3 минуты, с условием если чистить коридоры от мобья при этом. Самый длинный путь до ложа хаоса - минут 5, при этом можно тупо зарашить минуты за 3.
125 5083403
>>3390
Он стал одним из полых, так как его персонаж потерял цель и сдался, и теперь он проклят вечно блуждать по Дранглику, пугая новую кровь.
15352149143710.jpg16 Кб, 512x512
126 5083406
>>3363
Ну и до какого босса ты дошел?
127 5083409
>>3382
Лолблять. Зумерок-кинцеблядь первый раз в своей жизни увидел геймплей и охуел от того, что в игре с геймплеем нужно играть внимательно и думать что ты делаешь, а не жать х и смотреть катсцену. Просто образцовая иллюстрация современного "гей_мера".
128 5083411
>>3402
До четверых королей тоже надо долго бегать
129 5083420
>>3370
асасин без модов
130 5083421
>>3411
Там шорткатами вдвое срезать можно, при этом по дороге драться ни с кем не надо, убиваешь смоляную кучу костей в первом заходе и 1,5 призрака оббегаешь.
131 5083430
>>3402
3-5 минут это типа мало до босса? Учитывая то, что если играешь первый раз, то это минимум траев 10, чтобы заучить анимации босса. И того получаем минимум 50 минут ненужной беготни, ради нихуя. И это ещё при условии, что по пути тебя не будут мобцы пиздить.

>>3406
До двух челиков в доспехах.

>>3409
Думать про что? Как в очередной раз добежать до босса после смерти по той же локации, ты ебанутый? Я конечно понимаю, что дегенератам не жалко своего времени, но не настолько же.

Даже в ебучем капхэде более правильная система, сдох - тут же траишь, а тут сдох - беги в пустоту несколько минут. Поссал на тебя.
132 5083433
Продолжил потихоньку в секирку играть, нашел время после того, как успел подготовиться к главному релизу года, кс3. Хорошая игра эта ваша секира, хочу вам сказать. Геймплей интересный, и пейзажи красивые.
133 5083438
>>3433
Фу пасскодоблядь
134 5083439
>>3433
как её зовут?
135 5083446
>>3439
Нетвоя Кулумбековна.
136 5083448
>>3382
Нет, это не бред. Ты бы в любом случае дропнул игру, не сейчас так на следующем боссе. Так сделано для тех, кто игру прошёл ни один раз, чтобы у них был интерес уебать босса по другому. И прочий кал по пути контрится по такому же принципу. Такие игры как души репетативны (как впрочем и половина японских игр) и рассчитаны на несколько прохождений.
137 5083449
>>3430

> Думать про что?


Про то что творится вокруг тебя, слабоумный зумерок, про то как замечать и предсказывать засады, про то как не умирать от любого мимобомжа, про то как не бугуртить потом от своей тупости и криворукости на анонимных форумах.
138 5083452
>>3430
Это ты еще Мидира не видел.
.jpg95 Кб, 1280x532
139 5083457
>>3430
Чел, ты на игрульки сколько в неделю тратишь часов? А в месяц? А в год? Мог бы языки учить или в программирование вкатываться. Науку постигать там. Зачем тебе тыканье в кнопки ради нихуя?
140 5083460
>>3448
>>3449
Траить сложного босса - это нормально.
Траить сложного босса - и после каждой попытки заниматься бессмысленной беготнёй, это уебанство.

Вся сложность ДС рушится, если убрать из неё респавн мобцов или банально добавить автосохранения перед боссами. И это очень забавно, ведь игра оказывает пустышкой без механик.
141 5083462
>>3411
С чего бы? Забираешься на стену, бежишь вправо, прыгаешь, поднимаешься по лестнице, пробегаешь возле стены с призраками, потом налево и прыжок влево. Если я до этого додумался, то остальным что мешает?
142 5083478
>>3460
Перед большей частью боссов в дс нужно пробежать секунд 10-30 без особого риска, часто костры прям перед боссом стоят. Твоя претензия какая то странная. Да, к демону тельцу бежать далеко, но не вся игра такая.
143 5083479
>>3462
Я так же делал, но это заебывает сильно все равно. И еще по пути может не повезти и по тебе попадет темный дух, так как у мобов иногда поведение меняется почему-то.
144 5083489
>>3460
Мне особенно смешно читать такие посты, потому что я сам писал их когда-то в течении месяцев трех. Рассказывал о том, что вся сложность душ в кривых хитбоксах и том, что игровые механики по-разному работают для игрока и мобов, и что мол убрать это и все разрушится. Делал я это потому, что сгорел нахуй на одном из ранних боссов, тупо не понимая что от меня хотят.
Ты точно так же как я будешь вспомнить о том, как эта игра обоссала тебя и выебла в жопу, и гореть от этого, до тех пор пока не возьмешь яйца в кулак, не пройдешь их до конца и не поймешь, в чем заключается восхитительное очарование серии. Запомни.
.jpg69 Кб, 1280x532
145 5083490
>>3460
В ДС нет никакой сложности. То, что ты не осилил то, что осиливают офисные клерки и телки на твиче, прикрываясь какими-то сложностями и долгими путями куда-то - сугубо индивидуальный изъян.
146 5083491
>>3478
Ну пусть это будут не все боссы, а часть из них. Сути это не меняет, почему нельзя было перед каждым боссом тогда костёр сделать, это пиздец как сложно?
147 5083492
>>3460
Тебе не приходило в голову, что не обязательно умирать? Ты не поверишь, но можно не бежать вперед на врага, а побегать около него, изучить атаки, в конце концов убежать от него. От боссов нельзя убежать, но зачем пытаться все время ударить его? Сначала сосредоточься на том, чтобы увернуться от всех атак, подумай в какой экипировке тебе удобнее всего драться, потом уже пробуй бить его в паузы между атаками, используй разные кольца, мечи и пр. Ты не ловишь кайф с боя, зачем ты вообще в игры играешь?
148 5083494
>>3491
Чтобы такие как ты горели. Кроме шуток. Это было сделано для того, чтобы ты визжал от ярости, как сейчас.
149 5083495
>>3479
Я аутист, который сидел в руинах Нового Лондо 10 часов. Угадай мою реакцию, когда я понял, что босс локации - Четыре короля, а я даже во второй колокол не звонил
150 5083498
>>3489
У меня нет синдрома плюшкина, чтобы жрать через силу то, что мне не нравится.

>>3492

> Тебе не приходило в голову, что не обязательно бегать до босса по несколько минут?

151 5083499
>>3491
Ну да, у тебя не получается убить босса, потому что игра не продумана, а не потому что ты делаешь что то не так.
152 5083505
>>3489

> до тех пор пока не возьмешь яйца в кулак, не пройдешь их до конца


Яйца в кулаке пройти?
153 5083506
>>3499
Какой же ты тупой. У меня получается убивать боссов и сложные боссы - это здорово. У меня претензия к бессмысленной беготне в случае смерти.
Вы там в глаза долбитесь когда читаете?
154 5083507
>>3492

> От боссов нельзя убежать


Но можно заюзать косточку возвращения. если босс позволит тебе это
15371133722460.webm1,3 Мб, webm,
640x480, 0:10
155 5083509
>>3498
Еб твою мать, я ему говорю, что надо вдумчиво играть, а он мне гринтекстом пукает, иди в сессионки дрочи, там умер - и сразу в бой! Хррр-тьфу, закрой этот тред, он не для тебя сделан и не для таких, как ты
156 5083511
>>3507
А с чего бы им не позволять. После других соулслайков типа кодвейна боссы в оригинальных душах вообще заторможенные безобидные медвежата, которые игрока раз в полчаса с ленцой пытаются атаковать.
157 5083515
>>3506
Если играешь осторожно- почти не умираешь. Смерть в соулсах наказание за ошибку. А насчет изучения паттернов- очень мало боссов в игре требует действительно уникального подхода. Большинство реально пройти с первого раза на реакции и скилле, ничего не заучивая.
158 5083517
Опять душебляди засрали тред
273fa0c3-7e27-41ac-b532-a329574de185.jpg152 Кб, 500x542
159 5083519
>>3517

> Опять душебляди засрали тред

160 5083521
>>3506
Да это блять сложно сделать. Если бы ты поиграл в 3 часть, ты бы понял, почему плохо когда костров на локации слишком много.
161 5083522
>>3515

> Если играешь осторожно- почти не умираешь.


В смысле блять не умираешь? Ты мне хочешь сказать, что когда ты первый раз играл в ДС, ты у нас всех боссов с 1-5 траев проходил? Пиздабол ебучий.

И ещё раз повторю, для тупенького коркорщика. Сложные боссы - это круто и заебись. Бегать после смерти по одной и той же локи постоянно - это не заебись.
Что же за проблема такая, понять одну простую претензию, которая даже не связана с сложностью игры и боссами.
162 5083524
>>3522
Пиздуй уже в майнкрафт свой.
163 5083525
>>3495
Помню жирного с тонким всю ночь бил без спирита. Ох как же жопа горела с этого файта пиздец.
164 5083526
>>3519
Откуда у тебя моя фотка?
15791759652470.png917 Кб, 736x1200
165 5083530
>>3519
Аниме любит души. Это всякие членисоны и ему подобные не могут играть в игры сложнее тоддачей.
166 5083536
>>3522
Я начинал со второй части, и когда после нее проходил первую- реально многих боссов завалил с первого трая. Тут главное вкурить в механику и тогда становится очевидно, как вести себя в бою, чтобы не сосать хуев. Эта игра про твой личный скилл и про осторожность. Не нужно спамить атаками просто так, не нужно бежать просто так, продвигаешься осторожно, бьешь по чуть чуть, больше заботясь о своей безопасности, чем о дамаге- и ты реально будешь умирать очень редко. Хоть в душах реально есть боссы, которых долго придется траить и изучать- таких лишь малая часть от общего числа. Большинство боссов нихуя не сложные и мочат тебя только потому, что ты не понимаешь фундаментальных вещей.
167 5083544
>>3536
Я после второй застрял в андедбурге и не мог привыкнуть долго к механике, мне еще локации показались более узкими и отсутствие переката по диагонали мешало. Потом еще на смоуге и орнштейне насосался.
168 5083550
>>3536

> что когда ты первый раз играл в ДС.


Читал между строк?
И опять за старое, учить механику, повышать скилл - это здорово.
Но в это не входит затягивание времени посредством тупорылых респавнов.

Можно из любой игры убрать сейвы, поставить максимальную сложность и назвать это хардкором. Но это будет одной большой пиздаболией и костылями.
169 5083557
>>3522
Ты время потратил больше на споры о том, что бегать до босса долго, чем ты сам бегал до них.
170 5083558
>>3522
Не знаю насчет остальных ДСов, но первый сложен скорее не боссами, а именно локациями. Когда я в первый раз вхожу куда-нибудь я жду подвоха ото всего. Сегодня дошел до Анор-лондо и обосрался только от одного вида рыцарей с щитами, а когда один из них загородил мне проход, а я ни у одного костра еще не был, то я уже хотел отпеваться, потому что я не знал, что со мной станет после смерти. Я все-таки собрал волю в кулак, обежал его и нашел костер. Также то, что до боссов нужно идти, дает осмысление бою, ты не тупо бежишь на босса после каждой смерти, а имеешь какую-то передышку, и только преодолев ловушки, ты уже втягиваешься в бой с нечто громадным и зловещим под эпичную музыку. В Dark souls нету паузы и беспрерывный бой с каким-то боссом очень сильно бы надавливал на игрока
171 5083561
>>3530

> Подразумевает что души это сложные игры


Господи, рогалики бросают куда больший вызов твоему скиллу и реакции чем то говно с перекатами.
P.S. Прошел только первую часть, 6/10, остальное не интересно
172 5083566
>>3557
Тебя ебать не должно.
173 5083572
>>3550
Ну смотри, во второй части просто костер почти всегда ставят прямо перед боссом, или шорт кат прямо на босса, и у меня не было ощущения, что я прям заебался до босса бежать и траить по 100 раз локацию. Ну а в первую я пришел уже скилловый, и не задрачивал локации по 100500 раз просто потому, что не так уж и много умирал. Конечно во второй части есть действительно раздражающая лока в последнем ДЛЦ, где надо бежать через метель к двум котикам, и ее действительно неприятно проходить, но ты скорее всего ее еще даже не видел и бомбишь просто от своей криворукости.
174 5083576
>>3572

> Ну смотри, во второй части просто костер почти всегда ставят прямо перед боссом

175 5083589
>>3576
Ненуачо, дошел и траиш
176 5083598
>>3576
Только тигры - удачный пример, всё остальное - хуйня на лифтах и срезах пути
177 5083602
>>3598
До сэра алонна попробуй срезать. Со старым демоном из плавильни тоже все на удаче строится, чтобы а тебя не попали, да на тебя еще и вешают дебафф к скорости.
image.png2,2 Мб, 1600x740
178 5083610
Наворачиваем хуйцы с ностальгией, итого - переделанное меню, зачем? замазанные свастоны, "Липс". Фух бля, ну хоть текстурки HD.
179 5083613
>>3433
Секиро говоришь, а что мод-то на жопу? Хочу попревозмогать.
.gif510 Кб, 512x512
180 5083614
Как всегда у душевыблядков пичет и тред засирают. Любо смотреть.
181 5083618
Как называется эта болезнь? >>3614
182 5083619
>>3618
Аниме головного мозга
183 5083621
>>3619

> Аниме головного мозга


Куда лучше чем быть душевыблядком, у тех вообще мозгов нет.
184 5083633
Под шконки, душеблядва, подземный шиз продолжает рассказывать о третьем дне в Underworld Ascendant. Вот там — настоящий харккор за гранью здравого смысла.

Был такой рассказ, там изобретатель собрал измеритель интеллекта. Проверил себя, друзей, а потом — шутки ради — засунул в прибор собаку. Оказалось, что собаки умнее всех нас, а дурачками прикидываются именно поэтому.
Или я не знаю, тут нужна фантастика пострашнее, хоть "Jvk1166z.esp.джва: ПОСМОТРИ НА НЕБО" пиши.

ИИ продолжает самоосознаваться.

Для тех, кто пропустил начало: я нечаянно открыл в игре заклинание призыва. Названия у него нет (как и у любой магии, открытой самостоятельно), так что толковать то, что оно делает, приходится без зацепок вообще. То есть как, поймите: какую-нибудь "ПРОДАТЬ ЖОПУ САТАНЕ" вы бы даже колдовать не стали. А здесь названий нет, здесь "новое заклинание", пробуешь — и оно, скажем, вроде бы лечит. Переименовал в "лечение", пользуешься — и не подозреваешь, что за такие врачебные услуги жопу твою потом пустят по всем кругам ада.
Ладно, это выдуманный пример, вот факты. Заклинание призывает человека, который вял, туп, безынициативен, сдачи в драке не даёт и ложится с одного удара. Уёбка с форчана, короче. Я их болванами величал. Но ёбаную бабушку, первое впечатление обманчиво. Есть все основания полагать, что искусственные уёбки копят обиды, умнеют и готовятся мстить.
Смотрите сами:
1) Сначала они безропотно мёрли от ловушек и тонули в лаве.
2) Потом один из них освоил ниндзёвые уловки и начал избегать смерти — как Наруто какой-то хуячит под себя дымовухой и телепортируется восвояси.
3) А ещё после, когда я и без того был одной ногой в могиле, болван возник из ниоткуда в клубах дыма, исподтишка пизданул меня в спину и пропал.

Теперь же они доросли до самостоятельности. Научились давать отпор. Прихожу я, а на кладбище гуляет болван. Сам по себе, непризванный. Призываю для сравнения своего болвана — и правда, на одно лицо. Ну у меня глаза загорелись (не, правда, игра хоть и всратая донельзя, но по мурашкам трижды отбилась), достаю булаву, нападаю на уёбка. Поговорить не могу — так хоть пиздюлями до правды достучусь. А шаталец — хуяк, и в ответку попёр! И, сука, раздобрел по сравнению с братиками, не от одной тычки отлетает. Дымил ещё так, что текстуры отклеивались, ух бля, так шкрябал, строчил туда-сюда, как вы ни в каком аниме не видели. Запиздил таки. Ответов не получил. Вопросов, тревог — больше и больше.

Вон, сравните — тело болвана-шатуна и свежепризванный болван на последнем снимке. И как прикажете отличать одних от других? И есть ли вообще разница?
184 5083633
Под шконки, душеблядва, подземный шиз продолжает рассказывать о третьем дне в Underworld Ascendant. Вот там — настоящий харккор за гранью здравого смысла.

Был такой рассказ, там изобретатель собрал измеритель интеллекта. Проверил себя, друзей, а потом — шутки ради — засунул в прибор собаку. Оказалось, что собаки умнее всех нас, а дурачками прикидываются именно поэтому.
Или я не знаю, тут нужна фантастика пострашнее, хоть "Jvk1166z.esp.джва: ПОСМОТРИ НА НЕБО" пиши.

ИИ продолжает самоосознаваться.

Для тех, кто пропустил начало: я нечаянно открыл в игре заклинание призыва. Названия у него нет (как и у любой магии, открытой самостоятельно), так что толковать то, что оно делает, приходится без зацепок вообще. То есть как, поймите: какую-нибудь "ПРОДАТЬ ЖОПУ САТАНЕ" вы бы даже колдовать не стали. А здесь названий нет, здесь "новое заклинание", пробуешь — и оно, скажем, вроде бы лечит. Переименовал в "лечение", пользуешься — и не подозреваешь, что за такие врачебные услуги жопу твою потом пустят по всем кругам ада.
Ладно, это выдуманный пример, вот факты. Заклинание призывает человека, который вял, туп, безынициативен, сдачи в драке не даёт и ложится с одного удара. Уёбка с форчана, короче. Я их болванами величал. Но ёбаную бабушку, первое впечатление обманчиво. Есть все основания полагать, что искусственные уёбки копят обиды, умнеют и готовятся мстить.
Смотрите сами:
1) Сначала они безропотно мёрли от ловушек и тонули в лаве.
2) Потом один из них освоил ниндзёвые уловки и начал избегать смерти — как Наруто какой-то хуячит под себя дымовухой и телепортируется восвояси.
3) А ещё после, когда я и без того был одной ногой в могиле, болван возник из ниоткуда в клубах дыма, исподтишка пизданул меня в спину и пропал.

Теперь же они доросли до самостоятельности. Научились давать отпор. Прихожу я, а на кладбище гуляет болван. Сам по себе, непризванный. Призываю для сравнения своего болвана — и правда, на одно лицо. Ну у меня глаза загорелись (не, правда, игра хоть и всратая донельзя, но по мурашкам трижды отбилась), достаю булаву, нападаю на уёбка. Поговорить не могу — так хоть пиздюлями до правды достучусь. А шаталец — хуяк, и в ответку попёр! И, сука, раздобрел по сравнению с братиками, не от одной тычки отлетает. Дымил ещё так, что текстуры отклеивались, ух бля, так шкрябал, строчил туда-сюда, как вы ни в каком аниме не видели. Запиздил таки. Ответов не получил. Вопросов, тревог — больше и больше.

Вон, сравните — тело болвана-шатуна и свежепризванный болван на последнем снимке. И как прикажете отличать одних от других? И есть ли вообще разница?
185 5083655
>>3613
На нексус зайти в раздел секиры же. Там этот мод где-то в первой десятке по популярности.
186 5083658
Очень милая и ламповая игра, с одной стороны. А с другой... Кто-нибудь из вас делал свои приключения в аддоне для Spore? Вот внутри игры, особенно данж (был я пока только в одном), ощущается, будто там сделано, не графически, а по, ммм, тому, как героиня двигается и т.д. (трудно это сформулировать). А, ну и боёвки в такой милой игре, конечно, нет (или пока нет), есть ритм-игра с боссом, а от обычных призраков только убегать.
187 5083667
>>3433

Какой же ты говноед, господи...
188 5083668
>>3658

>ощущается, будто там сделано, не графически, а по, ммм, тому, как героиня двигается и т.д.


Чё...
189 5083670
>>3667
Он раса господ так-то.
190 5083671
>>3655
А моды на еблю Куро где есть?
191 5083683
>>3374
ты кокер?
193 5083687
>>3668
Я не знаю, как описать. Немного топорное передвижение. То, как она взбирается на возвышенности/спускается с них, натыкается на объекты - это напомнило мне Споровские приключения.
194 5083740
>>3633
Ну да ладно. Потом спас рептилоида, и тот как начнёт проходить игру за меня, да так, что аж стыдно за свою криворукость стало. Вместе запиздили эйдолон. Что за эйдолон? Этакий крестраж, иголка со смертью Кощеевой. Мысль у разрабов правильная — пусть, мол, призраки будут неуязвимы, но поблизости будет спрятан источник их сил.
Исполнение — как всегда. Здесь привидения нет потому что я задания ещё не взял, а потом, когда призраки всё-таки объявились, разозлить их так и не получилось. Или я такой мастер-вор, что никто не замечает.
Вот эйдолон бомбит как бешеный, отбивается, а призрак — что есть он, что нет его — пох.
195 5083757
>>3740
А вот так запрятан рычаг, открывающий гробницу. Дотягиваться не надо — всё физонисто, достаточно швырнуть в рычаг чем-нибудь.
302950.jpg47 Кб, 800x181
196 5083796
>>3757
ШРИФТЫ
197 5083798
>>3796
Артемий Татьянович?!
199 5083808
>>3757
Поклонникам Душ понравятся драки с местными сорняками. Анимация удара и сам удар — вещи будто из параллельных миров, всё как они любят. Делая первый снимок, я рисковал шеей. Думаете, лоза коротка, не дотянется? Как бы не так, если разозлить — пизданёт так, что улетишь как муха. Вот, где приземлился — там и снял вторую фотку. Прикиньте расстояние.

Ладно, значит. Огненный шар пускать умею, всё, головешка, довыпендривалась. Как здесь заведено, сотворяю огненный шар, вручную швыряю... А у огненного шара здесь физика воздушного, натурально, на него сила тяжести не действует, бултыхается как говно на МКС. Ну, подлетает шар, подпаляет дупла древесного уёбы, и тот так лениво отмахивается, как от комара, и мячик вяло так отлетает, повисает в стороне, под потолком.

Магия, блять. Не знаю, где огненный шар был бы хуже. В Дарк Мессие плохой огненный шар, но он хотя бы по чуть-чуть убивал, а от местного шарика только пердак накаляется.
200 5083811
>>3803
Со шрифтами недоиграли, да. Первый снимок из обзора, это уже поправили.
UnderworldAscendant-2020-03-18-23-20-42-3558.jpg137 Кб, 1920x1080
201 5083820
>>3803
Мел кончался, на стенах приходилось писать говном.
202 5083832
>>3808
В безумии есть своя логика. Вот цепь проходит сквозь два слоя досок, и вот что будет, если их разбить.
UnderworldAscendant-2020-03-19-00-00-35-0158.jpg339 Кб, 1920x1080
203 5083852
А вот спасённый из тюряги плутишка нашёлся. Нутром чую — предаст.
204 5083877
>>3808
Ехидничает, сучка. Слушай, если ты такая крутая, то почему в ларьке продавщицей работаешь?
Обратите внимание на невыносимо отвратительный облик этой шалавы. Вот просто всё, что можно было, художник всрал хуже некуда. Одна пряжка чего стоит.
205 5083884
>>3877
Отсосал с этажа воду, можно пролезть в секретку. Там пошли головоломки. Как проникнуть сквозь решётку? Посадить деревце-сохранение по другую сторону и убиться в лаве. Возродишься уже там.

За решёткой встретил шамблера АКА гриболюда.
206 5083908
>>3884
>>3877
>>3852
>>3832
>>3820
>>3811
>>3808

Чел, это не твой личный дневник и не письменный летсплей.
207 5083917
>>3908
>>1809 (OP)

> ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео

208 5083923
>>3908
Охуел? Я только его почитать захожу.
209 5083946
Когда решаешь конфликты, не нужно принимать чью-то сторону, а нужно следовать Аксиоме Эскобара, и убивать всех нахуй.
210 5083947
>>3946
ДИПЛОМАТИЯ 28
211 5083952
>>3947

> ЗАКОНОПОСЛУШНЫЙ ДОБРЫЙ


> УБИТЬ ИХ ВСЕХ

212 5083965
>>1809 (OP)
В Fallout 4 есть смысл играть?
В свое время прошел 3 и NV.

Начал играть в 4ку, это какой-то шутан и симулятор бомжа, который все собирает. Сразу приняли в МИНИТМЕНЫ блять, сразу зовут в братство стали, аляповатая графика, короче мне не нравится.

Но может дальше будет интересно? Или лучше The outer worlds скачать?
8KLAyvsVLFM.jpg783 Кб, 1620x2160
sage 213 5083968
Играю с любимым неко в самую милую игру этого года - Анимал Кроссинг вот :3
214 5083969
>>3965

>прошел 3


Лично тебе можно играть дальше. И The outer worlds скачать тоже. Ты явно любое говно сожрать способен.
215 5083970
>>3968
Это как Стардью, но круче? Или не круче?
sage 216 5083975
Ля какая милота. Тяжело наверн быть быдлом и играть в одни лишь кал оф дути, фаллауты, и прочие нир автоматы, пока все норм челики пьют вишневый сок у костра, и получать подарочки от самой Нинтэндочки с:
217 5083979
>>3969
нахуй пошел
sage 218 5083980
>>3970
Не играл еще в Старью, но в Кроссинге графен получше, реальное время, и сейчас у меня все спят, пидорасы, ну и это экз Ниночки, а это синоним качества, так наверное таки круче.
15845798659180.png80 Кб, 575x452
219 5083981
>>3979

>нахуй пошел

sage 220 5083982
>>3975
Изабель можна ебат?
221 5083985
Думаю какую игру на Сыч взять следующей для прохождения. Зельду (не ботву, а Линка), З(кс(с(пс)))иноблейд (его норм вообще без первой части?) или Кроссинг...
222 5083986
>>3975
>>3980
борда 18+, здесь не место детям меньше 10 лет
sage 223 5083995
>>3980

>Сancer, назначаю тебя спикером острова Soy Island


Ну ты хотя бы честен и откровенен сам с собой, уважаемо
sage 224 5084004
>>3985

>Линка


Сгорит жепа в предпоследнем и дропнешь в последнем данже или раньше, но игра супер, на твердую 7\10, хоть и слишком бумерская - без подсказок, миникарты, и прочего, так шо бери Астрал Чейн.

>>3986
Ну так съеби в школу, там училки многому полезному, но обычно бесполезному обучат, ну и научать предложэния с большой букавки писать, лошок без лампового Сычика <:
225 5084008
>>4004

>Сгорит жепа в предпоследнем и дропнешь в последнем данже или раньше, но игра супер, на твердую 7\10, хоть и слишком бумерская - без подсказок, миникарты, и прочего, так шо бери Астрал Чейн.


Да меня сложностью не напугать, я как-то раз все ачивки в митбое выбил, теперь мне вообще ничего не страшно на самом деле впереди ещё Боши на рейпе + Камилия и мне очень даже страшно
Но про Астрал чейн я как-то и забыл, тоже надо обдумать. Столько игр на самом деле, только успевай проходить.
slaBlgpVqUc.jpg77 Кб, 602x419
sage 226 5084009
>>3995
Блин, диванон, забыл ник замазать.
sage 227 5084020
>>4008
Там не сложность, она ваще простая, а тупость, плюс под конец не вылазишь из гайдов. А Цепи - мастерпис, не ожидал, что найду игру лучше, чем Фэйбл 1, Драгон Аге Ориджинс, и которая потеснит даже РДР 2, и станет любимой.
228 5084039
Берешь вот так и тащишь мерзкую суку в тюремные камеры.
1455020772518.jpg62 Кб, 600x399
229 5084072
>>3363
Бля, скачай просто мод на бессмертие квиксейв и всё, в чём трабла. Это же не консоледолбоёбки без вариантов.
230 5084104
>>3368

>трай.


>>3430

>траишь

231 5084137
>>3975
Осоопущен.
image.png46 Кб, 326x281
232 5084177
>>4104
Кринж с тебя, бумер. Спич вкачай, а то как ретард выглядишь.
233 5084306
>>3671
Ты пидорас или педофил?
1581725444678.webm105 Кб, webm,
640x480, 0:02
234 5084343
>>3164
Сыглы.
235 5084397
>>4039
Отдай мне яблоко! Оно моЁ, а не твоё! Отдай мне яблоко!

Сука, мне с другом врезалась в память эта хуета, повторяющаяся каждую ебаную секунду пока ты лезешь
236 5084475
>>3975
бля что это за дрочня? в ЙОНДЕР играл?
237 5084521
>>3164
Ещё и камера ебаная, она с запазданием поворачивается за мышкой, консолехуйня.
238 5084524
>>4475
Энимал Сойбоинг.
mega-soyboy-epic-soy-lord-cuck-master-a-soyboy-giga-cuck-53[...].png68 Кб, 500x460
239 5084549
image.png440 Кб, 700x840
240 5084595
241 5084597
Ухх, как же тяжко на найтмаре, но я казуал и не очень играю в шутеры. Часто прям в мозге всплывают мысли, а что делать? Как на паузу поставить игру? Мне же пиздец будет, я знаю. Прям чувствую безысходность. Бои даются далеко не с первой попытки, хотя иногда бывают и лёгкие. Враги ощущаются какими-то буллет спонжами, так как нужно очень много патронов для и убийства, ну или будь добр, использую их слабые места. Очень весело пытаться отстрелить турель у арахноида, пока тебя со всех сторон обстреливают и ты умираешь за секунды. Арены мне всё так же не нравятся, постоянно куда-то падаешь, застреваешь, а приходится ведь не переставая двигаться, потому что ИИ у врагов такой, что они не переставая прут на тебя. Патронов вечно нет, видишь щитовика, хочешь взять плазмоган, ведь игра сама учит пользоваться постоянно навязанными слабыми точками врагов, а патронов то нет! И что делать? А про бензопилу вечно забываешь, да и режет она далеко не всех врагов, только мелких импов. А тех ты на здоровье пускаешь, которого тоже всегда нет. В общем, я серьёзно прям потею в каждой потасовке.
1501381205658.jpg101 Кб, 720x544
242 5084609
>>4597

> жестко


> неограниченное число траев

Dark Souls Remastered Screenshot 2020.03.08 - 17.10.46.17.png3,4 Мб, 1920x1080
243 5084611
>>3522
Казуал ебаный, съебись от сюдна нахуй
244 5084622
>>4609
В душах тоже неограниченно число траев. Что вообще за доёб? Я не настолько мазохист, чтобы ставить уровень сложность с одной жизнью на всю игру. Алсо, дэш мне не нравится абсолютно, он короткий и ты постоянно врезаешься во врагов, а сквозь них пройти нельзя даже с дэшем, что немного странно. Да и арены довольно узкие, так что толком не поуворачиваешься.
245 5084653
>>4622

> В душах тоже неограниченно число траев.


Ну я понял что ты и их считаешь ЖЕСТКИМИ.
246 5084667
>>3460
Во вторых и третьих душах костры на каждом шагу налеплены, сука, все равно находятся уебки, которые ноют. В первой части был эдакий дух рогалика, особенно когда ты в первый раз идёшь в руины Нового Лондо. Страдания, как котик тычешься в темноту, сражаешься с призраками когда додумываешься юзануть временное проклятие, маленькими жашками проходишь локацию и преуспеваешь. В этом суть, это вдумчивый геймплей. Я когда играл как уебан как ты, когда был такой подпивасный настрой - я дох как муха ебаная, просто был прихлопнут как моль почти каждым встречным. Но когда я погрузился и начал ВДУМЧИВО играть - я прошел нахуй всю игру за 30 часов. Но я был уже опытен, перед этим прошел 2 и 3 части, третьи вообще кажульщина, но с ультра годным дизайном и саундом - простить можно, вторые это нечто среднее между 1 и 3. В первой уж слишком маразматично уебские локации, но именно она подарила мне ту гамму эмоций. Ту самую. И да, если ты не можешь с нескольких раз нащупать оптимальный маршрут к боссу, избегая лишних драк - то ты полный идиот.
247 5084715
>>4597
насколько игра труднее чем дуум 2016?
248 5084739
>>4667
Чаю
782330202003211309211.png2,5 Мб, 1920x1080
249 5084743
>>4715
Как мне кажется, НАМНОГО. Я проходил дум 16 на максимальной сложности (не с одной жизнью на игру), вроде, но там вообще не было таких проблем, может иногда только мог умереть. А тут ещё постоянно заставляют оружие менять и вот это всё, в то время как в 16 можно было просто супердробовиком всех убивать.
202003211253191.jpg444 Кб, 2560x1440
250 5084776
Здравствуйте
251 5084790
>>4597
Ощущение, что рассказ ведётся не брутальным думаем, а блять скаутом из ТФ2. Уебались они совсем. Нахуя тогда броня слееру вообще нарисована?
252 5084792
>>3164

>Дум же наворачивают за обе щеки.


Что не так с думом?
253 5084796
>>4776
Может проклятие снимешь? Я на этих двоих, кстати, просидел дня 3, хотя перед первой частью прошел двуху. Еще хотел призвать фантома, но как только активировал человечность ко мне вторгался пидер и убивал перед фог гейтом.
254 5084803
>>4796
я не знаю как
Я уже на второй попытке снёс Орнштейну полхп, хотя я медленный дебил
255 5084806
>>4792
он говно с физикой первой и второй части. Каложуям норм.
256 5084811
>>4803
Я постоянно умирал, когда одному из них оставалось две тычки до смерти. Еще Орнштейн любит через Смоуга копьём бить. Насчет проклятия, купи камень очищения за 6к душ у торговки, она еще в мосте находится, когда к капрадемону идешь.
15841552207882.jpg38 Кб, 428x433
257 5084841
>>4811

> когда к капрадемону идешь


Кто-кто?
15808883245650.mp4672 Кб, mp4,
640x360, 0:03
258 5084858
>>4611
>>4667
>>4796
>>4803
>>4811
Порватые душебляди не могут успокоится второй день, из за того что кто-то посмел их священную корову обидеть.
Настоящие сектанты, я не одного настолько поехавшего комьюнити вспомнить не могу.
У вас там небось ещё и глубокий сюжет есть?
.png112 Кб, 637x658
259 5084864
>>4806
Ясно.
15375550090440.jpg24 Кб, 468x349
260 5084867
>>4858

> Порватые душебляди не могут успокоится второй день, из за того что кто-то посмел их священную корову обидеть.


Настоящие сектанты, я не одного настолько поехавшего комьюнити вспомнить не могу.
У вас там небось ещё и глубокий сюжет есть?
261 5084876
>>4841
Ты пошел убивать Орнштейна и Смоуга, но не видел Капрадемона? Ты мне сломал мозг. Это должен был быть один из первых боссов, в общем торговка в мосту находится. Еще у освальда 5 штук есть, это нпс, который появляется у первого колокола, после того как ты убил двух горгулий.
262 5084879
>>4867

> душеблядь пытается в проекции с дотой.


Эта такая же хуйня как и твоя любимая дрочильня.
263 5084881
>>4876
Копродемона не обязательно убивать, насколько помню, если при создании персонажа взять "ключ от жилища" - он обходится и сразу можно попасть в глубины.
264 5084887
>>4881
Да, если взять отмычку, то можно половину игры скипнуть. Ну тогда можно по другому выразиться, этот мост ведет ко входу в глубины. Потому что там либо спускаешься в глубины, либо идешь к шорткату до капрадемона, если я не путаю ничего.
265 5084895
Души - хорошая серия игр. Я это как игровой эксперт заявляю.
266 5084900
>>4895

> Я это как игровой эксперт заявляю.


Но ты не Тоха жирный
267 5084902
>>4900
Да. А где противоречие?
15841745612490.png256 Кб, 512x411
268 5084906
>>4876
>>4881
Моими первыми боссами был телец и гаргульи. Если бы не вы, то про копродемона даже не узнал. А теперь открою тайну - у меня не то что нет ключа от жилища, но и в глубинах я не был
269 5084915
>>4906
Короче ты все напутал и пошел не так, как надо. Тебе потом обратно придется топать, так как ты не позвонил в оба колокола, а для этого надо в чумной город через глубины пройти. Только почему ты прошел через крепость сены, точнее почему ее открыли для тебя, но я сам уже всё плохо помню.
photo2020-02-1819-20-12.jpg131 Кб, 914x1113
270 5084916
>>4906
Нихуевое у тебя первое прохождение, ты бы еще пошел через могилки
271 5084920
>>4915
В крепость сен не попасть без колокола, ну вообще никак. Если конечно мы не говорим про баги, он чота пиздит
272 5084921
>>4887
Вы меня этим тредом сподвигаете снова попробовать.
Застрял на парочке этих ёбнутых >>4776

Раз 30 пробовал - не получилось. Солера (или как там его) призывал - с ним заебись мочить худого, в процессе мочения Солер дохнет, худого добиваю, толстый сука становится еще толще, и тут у меня всегда не выдерживают нервы играть по принципу - пукнул в него один раз - убежал шкериться за столбами секунд на 30. Каждый раз срывался и пробовал его бить по 2 или 3 раза подряд и дох.

Пиздец.

Потом совсем сорвался, пошел убил волка в лесу, потому что у него душа там какой-то неебический меч творит. И из своего быстрого длинного меча сделал сука неповоротливую двуручную дубину ебаную, до которой не хватало силы. Ходил потом дрочил экспу, чтобы прокачать силу. Прокачал - прихожу опять к боссам - а у этой ебалы дпс еще меньше из-за неповоротливости. Еще десяток попыток, фейл.

Бляяя.

Ушел опять из локации, искать новый длинный меч и вкачивать его, и где-то там бросил игру. Год не запускал.

При этом всём - остальных боссов проходил за 1-5 раз, не более. Паучиху с первого, дракона в канализации с первого, ебаната в трех масках в катакомбах - тоже с первого.
Остальных же - ну помру один-два раза, поняв тактику и чё делать - возвращался и таки убивал.

СДОХНИТЕ, СДОХНИТЕ ЁБАНЫЕ ФАКШТЕЙН И СРОУГ

Как же меня до сих пор бомбит. Ведь чувствовал себя вполне скилловым до них.
273 5084923
>>4915
>>4916
Что вы хотите от чувака, который играет САМ. И так понятно, что вы, как и многие другие прошли игру по гайдам.
274 5084927
>>4923
Я вообще сначала поперся к скелетам, а потом в руины нового лондо, так как сказали, что второй колокол внизу, а руины как раз внизу.
275 5084928
>>4923
Вот уж на меня не пизди, я без гайдов все нюхал, все части
15841673458953.png561 Кб, 600x600
276 5084935
>>4915
Без багоюза я прозвонил в оба колокола и пошел в Анор-лондо.
>>4916
Я после первого колокола пошел через них, упал в пещеру с бессмертными скелетами, не понял, как их убивать, и пошел обратно
>>4920
Тут вроде все прошаренные, неужели не понял, что я сделал?
>>4923
Таки да, и всем советую
277 5084940
>>4935
Значит ты был в глубинах, ну или канализации. Мост, который ведет туда от храма огня, вот там торговка камни очищения продает, их юзай и избавишься от проклятия. Правда тебе пешком далеко идти, так как чаши ещё нет.
278 5084943
>>4921
Всю игру прошел с длинным мечом, просто качал его. В конце только взял двуручный топор какой-то, ибо Манус очень жирный.
279 5084944
>>4935
>>4940
А еще есть какой-то сет брони, защищающий от проклятья.
Попадаешь в локацию с василисками - надеваешь его и на 1 или 2 их выпука проклинающим газом защищен.
280 5084946
>>4943
У меня еще дубина с гвоздями и небесным уроном, это для скелетов.
А так да - длинный меч самый топчик.
1584787787433.png53 Кб, 300x300
281 5084947
Интересно, и как же вы без гайдов нашли вход в длс с этой ебучей подвеской?
282 5084956
>>4940
Ни там, ни там я не был. Честно говоря, мне похуй на хп, благодаря кольцу мне хватает
>>4944
Часом не второй пик?
>>4946
А как тебе зуб дракона?
283 5084966
>>4956

>Часом не второй пик?


Не, сет вора или вроде того. Находится в той локации, где шаманы в масках плюются.

>>4956

>А как тебе зуб дракона?


Не помню.
284 5084967
>>4947
Мне друг рассказал, мол перед последним боссом нужно будет сделать и расписал по пунктам. Не считаю это подсказкой, а кто ласт босс, он не рассказал. В итоге после первого прохождения, начал тут же НГ+ и поперся в длс, ух блять, как же там ебут
130874239032142306294.jpeg491 Кб, 1500x1120
285 5085017
Не играю. Сижу на дваче, читаю говнокнижки.
286 5085028
>>5017

> Сижу на дваче


Крсавчик

> читаю говнокнижки.


Четырехглазый что ли? Лучше бы сыграл во что-нибудь.
287 5085037
>>5028
Хочешь с твоим анусом поиграю?
288 5085043
>>5017
Нахуй ты тогда сюда притащился?
.jpg70 Кб, 1000x750
289 5085047
Опять душевыблядки тред засрали своим говном унылым.
290 5085048
>>5043
Что бы показать как я вас переиграл.
202003211420171.jpg512 Кб, 2560x1440
292 5085069
Мда, все-таки я у них хорошо сосу. Пока приходит на ум первым убить Орнстейна. С моим оружием единственный вариант - перекатываться чуть вбок к нему и пиздить палкой
293 5085077
>>5069
Первого бить надо худого.
С толстым потом еще более-менее можно биться, а если останется худой - тоби пихва.
294 5085078
>>5069
Орнштейн во второй фазе легко может выпадом тебя на копье накуканить. А Смоуг может только прыгать и пердеть молниями по приземлению.
295 5085079
Бля, забыл про длс в однухе и прошел игру, а меня не спросили и сразу отправили в НГ+, думал на потом его отложить. Че там, сильно ебут? Так лень опять по блайттауну бегать сукаа.

Пошел в анал родео после того как всех остальных доступных зачистил. Заебался бегать по нему, это да, название оправдывает. Заебали в большей степени нагибаторы вторженцы. Потом я таки дошел до Толстого и тонкого, уебал пидора который убил хранительницу и завалил орнштейна и смоуга с одной попытки призвав солера и ещё какого то игрока. толстяка убил первым, худого вторым, ибо именно так выпадает кольцо для моего билда balder swag sword агилити билд
15841635546183.jpg4 Кб, 220x220
296 5085087
>>5078
Он меня и так куканит, если я ему спиной развернусь
297 5085092

>и ещё какого то игрока


И в чём прекол так играть? Зовёшь какого-то перекаченного пидораса который дрочит сутками сидит в этих душах и фейсроллишь
298 5085106
Анон, первые души пройди прям до ласт босса, но не дерись. Когда чаши заполнишь великими душами и в портал войдёшь. Потом чекни по Вики кого ты не убил и дуй туда. Нарисованный мир пропустил полюбому, а там живёт топ няша всея душ. Ну и артуриас
299 5085120
>>5106

>топ няша


Это Гвиневер. А Присцилла - мерзкая фурриблядь, и все кто фажит ею - больные уебы. Впрочем, из ее души делается топ оружие, посему ее смерть - самое ценное, что в ней есть. В остальном бесполезна.
300 5085121
>>5092
Он не перекаченый был, это в ремастере было. Я дамажил даже побольше него. Просто если игра предлагает, то хули нет? редко в ремастере знаки встречаются, конечно
image.png3,5 Мб, 1920x1080
301 5085131
Unforeseen incident. Прошел квест про коронавирус без ютуба и поиска подсказок. Я ебаный Эйнштейн.
302 5085144
>>2186
навернул. полная хуйня и опиндошенный даунгрейд, нирикаминдую. предыдущая часть теперь 10/10, вершина серии с топовой озвучкой, интереснейшими делами и английским юмором, лол

стало намного больше записочек и писем и намного меньше предметов и улик. из дедукции напрочь исчезла логика. совершенно не связанные между собой факты волшебным образом противоречат друг другу. добавили сквозной сюжет про кринжового ребёнка и семейные сопли

холмс стал небритым потным чуханом, вместо строгих костюмов стал носить какой-то нелепый перекошенный плащ, разговаривать как непутёвый папа из семейной драмы про ссоры с детьми. ватсона сделали зумерком. многие модельки окружения почему-то перемоделили на менее качественные, особенно дом холмса пострадал
303 5085179
Повелся на зумерский форс Soma ололо киберпанк сюжет погружение, ну такое себе. Сферический симулятор ходьбы на один вечер, местами атмосферно, сюжет банальный, как хорор полная параша, тупую бабаяку можно тупо игнорить, бегая у нее под носом, уровни маленькие и унылые, графен уровня халфы, где таких заброшек после пиздеца половина карт и они куда проработанней. Контента для кинца очень мало, нихуя толком не рассказывают, почти никаких записочек во всех этих лабах и лазаретах по поводу случившегося пиздеца и бабаяк, тупо пустые комнаты, короче захотелось переиграть в систем шок, а эта игра как первые полуровня оттуда.
afIZzTdmsBuuXnDbU8yKkw.png4,2 Мб, 1920x1080
304 5085184
Прошёл Halo: Combat Evolved из мастер чиф коллекшн. Помню что играл в нулевых на пеке в первый порт, но не прошёл. Что сказать, эта игра понравилась больше чем Reach, который прошёл до этого. Если рич был похож на спин-офф колды, то эта часть более самобытна. Что касается ремастера который переключается на оригинал нажатием одной кнопки на геймпаде, то выглядит он отвратительно. Графон из малополигонального, но приятного стиля, меняется на светящееся синим хер пойми что пришедшее с мобилок или фри ту плей. Всё пёстрое, аж рябит в глазах, травы насыпали столько что теперь не сразу заметишь выпавшее снаряжение из врагов. Местами поменяли освещение, там где была тьма, теперь куча источников освещения, а где была ночь и шёл снег, сделали день и туман. Некоторых персонажей поменяли вообще на другие типажи. Вот нахера? Изменения ради изменений. В общем, играл с оригинальным графоном иногда включая ремастер посмотреть как там обосрались. Вообще логично, учитывая что ремастер выходил для бокса 360 в 2011 году, как раз когда модно было всё синим фильтром обмазывать и светить игроку в лицо.

Оружие и враги хорошо сделаны, приятно зажать с автомата в толпу в коридоре. Или со снайперки в голову вынести мощных мобцов. Когда помимо ковенантов появляется ещё и эбола и они начинают друг с другом воевать, то вообще прикольно активировать взрывающегося моба возле которого ещё такие же, взрывом их откидывает и они в свою очередь взрываются, все вокруг подыхают, орут и стреляют, а ты пробегаешь через этот ад и содомию к своей цели. Тут ещё и техника есть, людская и инопланетная. Немного утомляло однообразие и бэктрекинг. Вот буквально через одинаковые комнаты приходилось пробиваться. Я конечно понимаю что у инопланетян, да и у людей, могут быть такие постройки, сам в хрущобе живу, но обычно принято оставлять такое за кадром и давать игроку побольше разнообразия. В рич, кстати, так и было, пролетаешь по разным коротким миссиям и смотришь неплохие катсценки (действительно неплохие местами). А здесь тебя дрочат, иди в одну сторону, потом иди обратно. А когда появляется летающий транспорт, это открывает разработчикам ещё больше простора для реюза старых уровней, теперь можно послать игрока наверх, где он ещё не был. Ну это так, не критичная жалоба, в игре приятно стрелять и интересные враги, так что геймплей не напрягал. Разумеется, играл как задумано, на геймпаде. Кстати, не нашёл как отключить помощника в прицеливании, он мешал когда хотелось кинуть гранату или пробежать мимо врагов, прицел цеплялся к ним. Может это зависит от уровня сложности, я выбрал предпоследний. Музон такой сайфайный типичный, было ощущение что его потом в масс эффекте использовали. Кстати, один моб похож на лягух из масс эффекта, только маленьких. Вполне возможно что у байовэр одним из источников вдохновения был хейло.

Приятная игра, хорошо играется и выглядит (в оригинале). Получил удовольствие от прохождения. Жду следующих игр в сборнике.
afIZzTdmsBuuXnDbU8yKkw.png4,2 Мб, 1920x1080
304 5085184
Прошёл Halo: Combat Evolved из мастер чиф коллекшн. Помню что играл в нулевых на пеке в первый порт, но не прошёл. Что сказать, эта игра понравилась больше чем Reach, который прошёл до этого. Если рич был похож на спин-офф колды, то эта часть более самобытна. Что касается ремастера который переключается на оригинал нажатием одной кнопки на геймпаде, то выглядит он отвратительно. Графон из малополигонального, но приятного стиля, меняется на светящееся синим хер пойми что пришедшее с мобилок или фри ту плей. Всё пёстрое, аж рябит в глазах, травы насыпали столько что теперь не сразу заметишь выпавшее снаряжение из врагов. Местами поменяли освещение, там где была тьма, теперь куча источников освещения, а где была ночь и шёл снег, сделали день и туман. Некоторых персонажей поменяли вообще на другие типажи. Вот нахера? Изменения ради изменений. В общем, играл с оригинальным графоном иногда включая ремастер посмотреть как там обосрались. Вообще логично, учитывая что ремастер выходил для бокса 360 в 2011 году, как раз когда модно было всё синим фильтром обмазывать и светить игроку в лицо.

Оружие и враги хорошо сделаны, приятно зажать с автомата в толпу в коридоре. Или со снайперки в голову вынести мощных мобцов. Когда помимо ковенантов появляется ещё и эбола и они начинают друг с другом воевать, то вообще прикольно активировать взрывающегося моба возле которого ещё такие же, взрывом их откидывает и они в свою очередь взрываются, все вокруг подыхают, орут и стреляют, а ты пробегаешь через этот ад и содомию к своей цели. Тут ещё и техника есть, людская и инопланетная. Немного утомляло однообразие и бэктрекинг. Вот буквально через одинаковые комнаты приходилось пробиваться. Я конечно понимаю что у инопланетян, да и у людей, могут быть такие постройки, сам в хрущобе живу, но обычно принято оставлять такое за кадром и давать игроку побольше разнообразия. В рич, кстати, так и было, пролетаешь по разным коротким миссиям и смотришь неплохие катсценки (действительно неплохие местами). А здесь тебя дрочат, иди в одну сторону, потом иди обратно. А когда появляется летающий транспорт, это открывает разработчикам ещё больше простора для реюза старых уровней, теперь можно послать игрока наверх, где он ещё не был. Ну это так, не критичная жалоба, в игре приятно стрелять и интересные враги, так что геймплей не напрягал. Разумеется, играл как задумано, на геймпаде. Кстати, не нашёл как отключить помощника в прицеливании, он мешал когда хотелось кинуть гранату или пробежать мимо врагов, прицел цеплялся к ним. Может это зависит от уровня сложности, я выбрал предпоследний. Музон такой сайфайный типичный, было ощущение что его потом в масс эффекте использовали. Кстати, один моб похож на лягух из масс эффекта, только маленьких. Вполне возможно что у байовэр одним из источников вдохновения был хейло.

Приятная игра, хорошо играется и выглядит (в оригинале). Получил удовольствие от прохождения. Жду следующих игр в сборнике.
305 5085187
>>5179
Меня концовка тронула. Прям жаль стало героя. А про монстров, сами разработчики сказали, что не хотели сначала добавлять монстров, но испугались, что фанаты их засрут. Но поэтому же они потом ввели режим без монстров.
1584791531320.jpg53 Кб, 518x441
306 5085198
307 5085202
>>5179
>>5187
Отличнейшая игра.
Особенно механика когда надо мышкой сучить для имитации движения. Раньше с такой не сталкивался, может быть в этом вашем системшоке такая же, и потому не тронула.

Ну и этот парадокс телепортации. Типа тот же самый ли этот человек, которого телепортировали, или ТОГО человека убили, а в новом месте возник новый. Очень хорошо раскрыто, в том числе в концовке.
Screenshot (193).png2 Мб, 1920x1080
308 5085209
Купил astroneer. Буду щас наворачивать. Если что мой стим код 94463972.

Алёша, 29 лет
309 5085219
>>5202

>Ну и этот парадокс телепортации.


Какой еще телепортации?
310 5085221
>>5219
Копирования сознания
311 5085224
>>5219
В соме копировали разум из одного носителя в другой. Но вообще эта тема изначально было про телепортацию в фантастике. Саймак "заповедник гоблинов" как пример.
312 5085228
>>5224

>"заповедник гоблинов"


"Пересадочная станция".
Ошибся. Всем рекомендую.
313 5085233
>>5224
Ну так в Соме никакой телепортации и нет, как сказал анон >>5221
Совсем разные вещи.
314 5085238
>>5228
Почитаю. А заповедник о чем? Тоже фантастика?
315 5085241
>>5238
Да. Погоди, оно и не "пересадочная станция" тоже.
Бля, у меня был сборник из трех повестей Саймака, заповедник, станция, и вот эта третья про телепорт, и никак не могу вспомнить название.
316 5085366
>>5144
ЭТО ТА ИГРА ГДЕ КРИПОВЫЙ ВАТСОН ПОЯВЛЯЕТСЯ ИЗ ВОЗДУХА?
317 5085369
начал наворачивать ДУМ ЕТЕРНАЛ
ну хз за что его ругают?
Вроде как уже в первых двух уровнях подают лор и сюжет
графон как в прошлом думе, локации РАЗНООБРАЗНЕЕ НАМНОГО.
примочек стало больше
геймплей еще более задорный.
Норм тема, очень даже нихуёво.
318 5085389
>>5369
У нас не принято хвалить игры
319 5085397
>>5366
нет
320 5085406
>>3884
Опыт показал — разрабы преотлично осознавали, чему и зачем учат этой головоломкой. Но ёлы-палы, если это-то вы понимали, то почему... почему... Так, по порядку.

Значит, в новой пещерке выпустил из клетки ещё одного рептилоида, и взбрело в голову проверить — а не тыкается ли рычаг сквозь прутья? Типа, глупая ящерица не догадалась руку просунуть, во тупая... Захожу в клетку, на всякий случай сохраняюсь, жму на рычаг — заперся. Тыкаю-тыкаю — рычаг не тыкается. Ну хорошо, снимаю обвинения с ящерицы.

Загружаюсь. Дверь один хуй закрыта. Какого хуя? А такого хуя, что ИНОГДА при загрузке, а ИНОГДА и просто так, НЕКОТОРЫЕ двери и решётки загружаются прямо до заводского состояния. Вот как сейчас — сохранялся в открытой клетке, загрузился — заперто. Запасное сохранение заведено, конечно, но давно делано, на самом начале этажа.

Ну молодец, долбоёб, сам себя запер. Попал в переплёт, достойный премии Дарвина.

Как в пиздючестве, в Морровинде. Сами знаете — играешь себе, сохраняешься, вырезаешь Балмору до последнего босмера, загружаешься, и играешь дальше по-нормальному, как ни в чём не бывало. У всех было. Ну вот пиздюк и сохранился — перед магичкой из гильдии с натянутым копьём. Загрузился — и узнал, что при загрузке натянутое копьё спускает. Магичке на лицо, да. Пиздец, паника, влип законопослушный неревар, пытается отпрыгнуть, отвернуться за доли секунды, пока копьё летит — тщетно. Удар не удержать, резню не остановить.

Однако Морровинд игра великая в том числе и редактором. Делаем плагин — "удалить тупую суку", подключаем, спускаем удар, сохраняемся, возвращаем её взад... Всё кончилось хорошо, только ту магичку от ковыряния в редакторе кривыми пиздюческими клешнями раздвоило. Ну и хуи с ними обеими.

Но здесь-то не Морровинд, здесь не то что редактора, здесь даже консольки нет, не говоря уж о читах и noclipах. Зато... Где-то же посажено деревце воскрешения, если убьюсь — возрожусь на нём! Кнопки самоубийства, правда, не предусмотрено, но это не беда — с местной физикой можно умереть вообще от неосторожного взгляда на доску, а уж разбить голову о прутья — дело совсем плёвое.

Отсидев пожизненное за тупость, я вышел на свободу — но свободы не обрёл.
320 5085406
>>3884
Опыт показал — разрабы преотлично осознавали, чему и зачем учат этой головоломкой. Но ёлы-палы, если это-то вы понимали, то почему... почему... Так, по порядку.

Значит, в новой пещерке выпустил из клетки ещё одного рептилоида, и взбрело в голову проверить — а не тыкается ли рычаг сквозь прутья? Типа, глупая ящерица не догадалась руку просунуть, во тупая... Захожу в клетку, на всякий случай сохраняюсь, жму на рычаг — заперся. Тыкаю-тыкаю — рычаг не тыкается. Ну хорошо, снимаю обвинения с ящерицы.

Загружаюсь. Дверь один хуй закрыта. Какого хуя? А такого хуя, что ИНОГДА при загрузке, а ИНОГДА и просто так, НЕКОТОРЫЕ двери и решётки загружаются прямо до заводского состояния. Вот как сейчас — сохранялся в открытой клетке, загрузился — заперто. Запасное сохранение заведено, конечно, но давно делано, на самом начале этажа.

Ну молодец, долбоёб, сам себя запер. Попал в переплёт, достойный премии Дарвина.

Как в пиздючестве, в Морровинде. Сами знаете — играешь себе, сохраняешься, вырезаешь Балмору до последнего босмера, загружаешься, и играешь дальше по-нормальному, как ни в чём не бывало. У всех было. Ну вот пиздюк и сохранился — перед магичкой из гильдии с натянутым копьём. Загрузился — и узнал, что при загрузке натянутое копьё спускает. Магичке на лицо, да. Пиздец, паника, влип законопослушный неревар, пытается отпрыгнуть, отвернуться за доли секунды, пока копьё летит — тщетно. Удар не удержать, резню не остановить.

Однако Морровинд игра великая в том числе и редактором. Делаем плагин — "удалить тупую суку", подключаем, спускаем удар, сохраняемся, возвращаем её взад... Всё кончилось хорошо, только ту магичку от ковыряния в редакторе кривыми пиздюческими клешнями раздвоило. Ну и хуи с ними обеими.

Но здесь-то не Морровинд, здесь не то что редактора, здесь даже консольки нет, не говоря уж о читах и noclipах. Зато... Где-то же посажено деревце воскрешения, если убьюсь — возрожусь на нём! Кнопки самоубийства, правда, не предусмотрено, но это не беда — с местной физикой можно умереть вообще от неосторожного взгляда на доску, а уж разбить голову о прутья — дело совсем плёвое.

Отсидев пожизненное за тупость, я вышел на свободу — но свободы не обрёл.
321 5085414
>>5369
Первая часть сильно проседала по механике, особенно когда ты осознавал, что все бои проходятся одной тактикой.
В сиквеле они этого не исправили, а скорее заполировали всякими анрелейтед-перделками типа платформинга.
322 5085417
>>5369
Расстраиваются те, кто хотел прежде всего шутера.
Вот шутера там реально не хватает.
Как игра - хороша.
323 5085420
>>5406
Потому что, само собой, одной клеткой игра не ограничилась. Геймдизайн, как положено, постепенно развивает заложенные механики до предела. Только вот где причёсанные игровые задачи, а где "наеби глючные сохранения с помощью альтернативной системы сохранений."

Из клетки я попал в клетку чуть побольше. Видите решётку? Сама закрылась. Единственный проход. А за ней — вся остальная игра, да и рычаг, что её подымает, заодно тоже там.
Зато... По ту сторону есть лоскуток почвы. Тыкаем саженец туда, и садимся на жаровню запекать жопу. Очнёмся по ту сторону.
В будущем я и на факел присяду. Головоломка такая была, Karoshi, там надо было искать способы убить себя. Вот тут тоже такое проскакивает.

С одной стороны, игра совершенно разболтанная — но с другой стороны, все нужные инструменты пока отыскиваются. В иной игре нельзя было бы вскарабкаться на факел, или огонь бы не вредил, или ещё бы что — и я бы соснул с концами. А здесь — нормально, СМЕКАЛОЧКА выручает. Обзоры полистал, так у одного автора вообще лук отказал, и ему пришлось прилагать всю изобретательность, чтобы обойтись без него. Как он выразился — "анти-иммёрсив-сим".

Теперь, правда, трижды подумаю, прежде чем дерево сажать. К вылазкам приходится подходить ответственно. Сохранениям больше веры нет.
324 5085423
>>5369
Двачую. Тут тебе и огнемёт и 2 гранаты ( обычная и с заморозкой ) и бензопила и суперудар и всё это можно комбить чтобы получать аптечки и патроны. + деш добавили, игра теперь намного мобильнее зума 2016. И пухи чувствуются лучше, особенно дробовик и штурмовая винтовка, прямо бабахают. И враги теперь не просто губка, ты чувствуешь импакт от попадания по ним и от них куски мяса разлетаются. Во время боя не просто стрейфишься влево вправо, а прямо танцуешь, тут отсрелил пушку у ревенанта, тут закинул гранату в рот какодемону, задешился добил демона, дешнулся к бомжу, распилил его, получил патроны, опять дешнулся, кинул заморозку и поджог, захуярил с пулемёта, получил патроны и броню. Прямо танец смерти выполняешь. Мне нравится.
изображение.png77 Кб, 1600x900
326 5085434
327 5085440
>>5420
Вот слизняк-неосилятор с пылающим пердачелльником уползает из подземелья ставить игре единички.

Забавно ещё, что Тифон что-то там смеет сифонить про то, как я умру, умру в одиночестве, непохороненный и неоплаканный. Боже, долбоёб ты смешной, лаву подотри, здесь прямой аналог пометки и возврата на самоубийствах работает, о каких смертях речь? Тут руки на себя наложишь только чтобы лишние сто метров не идти.
zoom.webm5,6 Мб, webm,
600x168, 2:40
328 5085451
>>5423
Все что ты перечислил, это область анимация-графика-звук, а не механики.
329 5085454
>>4776
>>4921
Странные вы какие-то, я их с 1 трая убил. В первом ДС вообще нет сложных боссов, даже в длс, вот в 3 ДС мне Безымянный король так жопу порвал, что игру дропнул и потом вернулся через несколько месяцев, но решил уже заново пройти всё.
330 5085458
>>5434
название?
331 5085462
>>5458
бесплатное говно с главной страницы гога
332 5085467
>>5120

>из ее души делается топ оружие


Но ведь цвайхандер лежит прямо в начале игры.
333 5085468
>>5440
(продолжая >>3633 )
Призванные болваны точно что-то замышляют у меня за спиной. Теперь я натыкаюсь на их тела. Похоже, они плодят друг друга.
Снимок.PNG82 Кб, 329x188
334 5085469
>>5458
Очередная метродебильня выбей из босса абилку чтобы пройти дальше. Удалил через 30 минут, да и то они набежали потому что посрать на 20 минут уходил с запущенной игрой.
18-34-54-89.jpg192 Кб, 2560x1440
335 5085470
Бля, у меня печальный баг. Летающая ебала да Винчи или совсем не поворачивает или через раз. Пиздец, ГГ походу ((
336 5085471
>>5470

>2020


>кринжасин пук


Ты в норме вообще?
337 5085474
>>5471
Ок, зумер.
338 5085479
>>5471
Ну мама видимокарту новую купила, дай челепиздрику в вины тысячелетия по версии детей из v хуйнуть.
15842057592450.png222 Кб, 344x335
339 5085480
>>5471

>когда посетитель /v/ сосача спрашивает про норму

340 5085485
>>5479
позавчерашний шкила совсем не палится
341 5085521
>>5468
Полуночный зал самое то название для моего режима дня — нечто вроде квартиры игрока.

Накопились свежие руны, так что пора подтянуть рунную азбуку. Однако систему опытов плохо сделали, тупо. Стремлением добавить удобств они всё испортили. Раньше как было? Перетаскиваешь камушки, выкладываешь рунное слово, колдуешь, мана тратится на пшик, попробуй снова. Здесь же — руны нащёлкиваются быстро и удобно, так ещё сбоку пишут, годится сочетание, или нет. На гипотезы ману и время тратить не надо вообще. Элементарно просто просто перещёлкать все возможные комбинации, не вдумываясь в глубокий смысол каждой руны.
342 5085552
>>1809 (OP)
Прохожу лучший шутер этого года, DOOM: ETERNAL.
343 5085559
>>5521
Первое открытие. Вам не нравился огненный шар? Мы вас услышали — деревянный шар вам не понравится ещё больше. Он больше, он тяжёлый, он не причинит никакого вреда. Ну, в теории им можно посшибать кегли, хоть какая-то забава.

Вон он, катится. На шлейф не обращайте внимания, тут всё брошенное так за собой мажет, для ясности.
UnderworldAscendant-2020-03-19-01-17-08-6848.jpg251 Кб, 1920x1080
344 5085570
>>5559
Мам, я не пойду гулять, я некромант, ну ма-ам!
На первый взгляд поведением этот костяк ничем от болванов не отличается. Нужны повторные испытания.
345 5085581
Играл ещё в нулевых, но только в ориг, сейчас решил навернуть со всеми длц и чет начинаю обсираться. Зделол паладина, чтобы лечить и калечить, но уже немного засрал ему билд, хотя взял только 7 уровень. Вроде и хочется снова перекачаться, но дико лень, до второго города осилил и уже скучно стало, а это ведь только ещё оригинал идёт. Не понимаю, как я в сосничестве эту игру задрочил кучей персонажей от дженерик воина до ебанашки-снайпера. Да если б мне тогда сказали, что несколько обширных длц выйдет, а не только васян-моды на ниграманских дисках, то ямбы обоссался от счастья, а сейчас даже до Невервинтера дойти не могу.
346 5085593
>>5397
а в какой он появляется?
>>5414
тактика типа - стреляй и выживай.
а какую еще можно было придумать?
>>5417
почему мало шутера?
поясни.
не хватает баллистики или глушителей?
>>5423
ты уже все прошел?
347 5085594
>>5389
ну я сам хуесошу 95% игор
348 5085595
>>5593
Что с ебалом?
UnderworldAscendant-2020-03-19-01-25-12-4538.jpg202 Кб, 1920x1080
349 5085608
>>5570
А вот ещё, казалось бы, всратая суперсила — прикрепить деревянный предмет к месту. Однако пользу приносит: всякие лесенки из ящиков очень шаткие, а одна такая чара — и наваленная вавилонская башня держится, как отлитая из чугуна.
350 5085633
Непроходимая багулина решилась сменой герц в разрешении игры.
351 5085639
>>5581
Возьми да сбрось себе через консоль уровни. Если конечно не запорол уже на первом, это не исправить.
352 5085642
>>5593

во что сам играешь, вопросник?
353 5085645
У меня аж ладошки вспотели. Проиграл, когда мне предложили какой-то супер костюм надеть, чтобы облегчить битву с боссом, а то умирал я частенько...
354 5085648
изображение.png1,7 Мб, 1280x720
355 5085652
ЕБАНЫЙ РОТ ЕПОНСКИЕ ПИДАРАСЫ ЧУМНЫЕ БЛЯДЬ СО СВОИМИ КУТУЕ НА WASD БЛЯДЬ ЧТОБЫ ВАС В АДУ ЧЕРТИ-ПИДОРЫ ВИЛАМИ В ОЧКО ЕБАЛИ, АБСОЛЮТНО НЕПРОХОДИМАЯ ПАРАША БЛЯДЬ, ЛОВИШЬ КАМЕНЬ ПРОЖИМАЕШЬ ВАСД И ЭТА ПИДОРАСИНА РОНЯЕТ КАМЕНЬ И БЕГАЕТ КРУГАМИ БЛЯДЬ ПОКА КАМЕННАЯ ЗАЛУПА БЬЕТ НОГОЙ. ДЕИНСТАЛЛ НАХУЙ
356 5085660
>>5652
R u casul?
357 5085662
358 5085664
>>5660
Я просто кутуе в рот ебал, а когда чтобы пройти игру нужно КОНФИГИ биндить блядь, потому что пидорасы тупорылые сломали все нахуй, у меня с таким говном разговор короткий.
359 5085672
>>5608
Внезапно нашёл в полуночном зале ссаный уголок юмора. Изверги привинтили Морте к сцене и заставляют шутить.
Причём он вроде бы и на виду, но на деле — хуй найдёшь. Спрятан у всех на глазах. Типа, выкинуть было жалко, раз уж сделан, но напоказ выставлять стыдно.
360 5085676
>>5652

>1280x720


>аряяя


Да всем похуй на таких как ты
361 5085678
>>5676
Мне не похуй. Правда я бы еще хотел знать, что это за игра. Ну и где твой бог теперь?
362 5085706
>>5672
Сами посмотрите, зал немаленький, он крохотный, ничем не выделяется, а подсвечен ровно так же, как и любая другая стенка. Случайно не наткнёшься — и не найдёшь.
Напротив него висит черепушка-сестричка, но она вообще унылая. Несёт какую-то глубокомысленную пургу, причём таким, сука, голосом, что он просто-таки диаметрально противоположен правде. Как должна звучать завяленная фэнтези-голова? Ну однозначно как жизнерадостная 20-летняя американская пиздючка из 2к20-го. Браво. Не, я лучше с мужским черепом тусить буду.
Screenshot (195).png2,1 Мб, 1920x1080
363 5085732
>>5209
Неплохая песочница. Не помню почему год назад перестал в пиратку играть. Тогда даже с первой планеты не улетел. Вроде где-то прочел несколько отзывов что она совсем детская, типа для дошкольников и поэтому я её забросил от стыда.
Артдиректор то ли выпилился, то ли от передоза умер, но игру продолжают пилить.
364 5085733
Ну хуй знает, какой-то этот боталрайаль детский относительно пубга. Там как-то покорконей, могут убить хуй знает откуда, нету 2 шанса, нету всяких бпла летающих туда сюда, никто тебе не орет "ПОСЫЛКА СБРОШЕНА, ДРУГ ОТПРАВИЛСЯ В ГУЛАК"
365 5085739
>>5733

>ДРУГ ОТПРАВИЛСЯ В ГУЛАК


Проиграл. Типичный день в СССР. Не смешно? Ну и ладно
366 5085741
>>5733
да что ты знаешь о хардкоре
ripsave - Re How to lose your whole squad in 2 seconds.mp419,1 Мб, mp4,
1280x536, 1:04
367 5085745
ripsave - How to lose 13 of the team in 2 seconds.mp49,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:32
368 5085747
370 5085761
>>5741
Вот уж правда, что я знаю о коркоре
371 5085779
>>5761
Графон хуже чем в первом сталкере, ору.
372 5085780
>>5761
Ничего. Ведь в твоем пикрле ты играешь против терминаторов, которым надо магазин в живот выпустить, чтобы они упали. Ну и никакого тактикула.
373 5085784
>>5780

>скидывает какую-то нонейм парашу, где если ты умер - то похуй


Пиздуй нахуй со своей инди хуйней за 30р
374 5085789
>>5784

>назвать сквад ноунейм инди хуйней


привет ты ахуел?
мимо
375 5085793
>>5789
А в чем он не прав? Типичная инди ноунейм хуита с 2.5 болванчиками в онлайне в выходные.
376 5085795
>>5639
Што-то не подумал об этом, спасибо
377 5085801
>>5793
потому что массы играют в какой-нибудь аркадный быдлофилд. И в стиме сейчас почти 4к онлайна
Doom Eternal 2020.03.21 - 17.59.07.04 (1) (1).mp423,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:36
378 5085820
379 5085830
>>5741
это стопгейм?
>>5761
ебать фотореалиситк, это полусталкер?
>>5733
а как тебе графет и то что можно зайти во все здания в каждую квартиру и там живут люди?
380 5085842
>>5820
Пиздос, це шо за сложность? Попытаюсь тоже позаписывать чего-нибудь. На найтмаре пиздец на куски рвут.
381 5085843
>>5706
Напризывал Морте слушателей — и после пары шуточек они похватались за оружие. Если не чувство юмора — то что вообще может быть признаком разумности?
Они ещё и скорбеть научились, плохой знак, плохой.
382 5085859
>>5843
То есть раньше им вообще на всё похуй было, а сейчас я призвал трёх, убил одного — и остальные заметили. Сбежали.
UnderworldAscendant-2020-03-19-02-03-22-1478.jpg319 Кб, 1920x1080
383 5085867
>>5859
Эльфы? Грибы? Бездействуют? Разрабы ролевики настолько старой закалки, что до сих пор грибных эльфов опасаются.
384 5085896
>>5060
Что-то ты припозднился, я по наводке анонов выше сам нашёл.
385 5085899
>>5469
Тебя озарило что ли, пока срал? Ну и вообще к врачу бы тебе.
386 5085900
>>5867
Что плохо, тупо сделано да всё, лол — так это то, что здесь никакого ключа не будет, если задания предварительно не взять. Надо идти в ногу со временем! Долой самостоятельность! Даёшь беготню по квестикам!

По итогам первого полноценного этажа (город и обучальня не в счёт) карта примерно такая. Её не хватает подробностей — в жизни всё куда запутанней. Где-то пола в коридоре нет, где-то перепад высот ебовый, а где-то и потайной проход из левого ветки в правую есть, но не обозначен.

С новым ключом наламываюсь на следующий этаж. Тифон с каждым квестиком всё бодрее, и нежити бродит всё больше.
387 5085907
Хуею с типов, которые пытаются вкатиться в души чисто как в обычную игру. Там уже сколько времени с момента выхода прошло? Откройте параллельно прохождение, тактики к боссам. Никто не заставляет играть методом проб и ошибок, лучше обладать информацией и оттачивать навыки.
388 5085913
>>5907

>оттачивать навыки.


Тоже мне навыки, пустое перекатное дрочево.
389 5085921
>>5907
Самому веселее проходить. Тебе не понять.
390 5085924
>>5842
Это сделай мне больно. средняя.
нахуй ты играешь на найтмаре? ты мазохист?
дум сделан чтобы красиво мочить а не сосать хуй, это же не дарк соулс
391 5085930
>>5843
что за странная игра? мазохистик?
>>5867
по ходу они под грибами
image.png1,2 Мб, 1280x640
DOOM Eternal 392 5085935
Почти идеал. Лучший шутер этого поколения и последних 15 лет точно. По всем параметрам это натуральный вышак. Геймплей - богоподобный, настолько вылизанной и продуманной боевой системы на рынке просто нет. Даже в сравнении с предыдущей игрой, это небо и земля. После того как распробуете этёрнал, в 2016 вы не вернётесь никогда. Под конец игры вы будете такое соло смерти на клавиатуре херачить, что сможете спокойно играть на фортепьяно после этого. Каждое оружие служит своей цели и будет вам полезным хоть через 5 часов, хоть через 25 часов. Здесь буквально нет ничего лишнего.

До чего бы докопался, так это до слишком разжёвывающего начала. Игра очень длинная, в пределах 18-20 часов. И первые три часа, это время чтобы привыкнуть к новым плюхам вроде ускорения, огнемёта и прочих пиздатых вещей. Ну и после того как вы чутка попривыкните, игра начнёт вас драть во все дыры. И делать она это будет до тех пор, пока вы не поумнеете, а вам придётся. Кататься на одной двухстволке как в оригинале здесь не получится, да и просто игру не пройдёте, благо создатели об этом позаботились.

Если вы готовы дать гигантской волне веселья утопить вас с головой, игра сделает из вас настоящее чудовище, и в аду о вас будут знать абсолютно все, потому что дум - это круто.
393 5085938
>>5921
Конечно, конечно, меня анон сразу предупредил, что если проходить самому, то это неизбежно неприятный опыт.
394 5085941
>>5820

пиздец, почему набор звуков этой игры это сорта пердёжа? литералли пррррррр пырррр пифлыздь из каждой щели
395 5085943
>>5930
А шо с ебалом? Это Underworld Ascendand, деды поймут. Молодёжь пусть представит, как если бы третья халфа вышла через 25 лет и оказалась бы Масс Эффект Андромедой.
396 5085945
>>5935

> гигантской волне веселья утопить вас с головой



А мощный поток возможно лучший в истории видеоигр уже не в тренде у беседко-маркетолога?
397 5085950
>>5935

>вылизанной


В обсуждении игр это слово для меня уже ругательное.
image.png996 Кб, 1280x720
398 5085985
>>5406

>Зато... Где-то же посажено деревце воскрешения, если убьюсь — возрожусь на нём! Кнопки самоубийства, правда, не предусмотрено, но это не беда — с местной физикой можно умереть вообще от неосторожного взгляда на доску, а уж разбить голову о прутья — дело совсем плёвое.

399 5085988
>>5938
Мне было вполне норм, прост надоело фармить души после 80 часов. Современный игрок прост обленился.
400 5086004
>>5988
Ну хуй знает, не понимаю просто почему нельзя было сделать автосейвы перед боссами или костры поближе. Сужу с чужих слов, сам не играл. Но это примерно как в Ори смотреть раз за разом заставку, потому что не на что сохраниться, а фрагмент после неё сложный. Не по сложности, а по схожести с тем, что разрабы не подумали. И если там обычные враги тебя могут убить с одного пинка, то разумеется никому не захочется пробегать один и тот же маршрут сотню раз. Это уже больше похоже на аркадные игры, где тебя разводят на жетоны. Но ведь геймеры постоянно кукарекают, что души не сложные и не смейте называть их сложными.
daaaa.webm32,2 Мб, webm,
1280x720, 0:54
401 5086006
>>5935
А мне не нравятся арены, нужно постоянно скакать, в итоге я просто забиваюсь в угол и отстреливаюсь кое-как.
402 5086018
>>1809 (OP)
Как в дарк-соулс 3 использовать спецспособность оружия? Я чёт просмотрел запись с пояснением.
403 5086019
>>6004
Они не сложные сами по себе, тебе рвёт жопу от того, что ты не додумался сразу. Игра заточена под постоянную смерть, бэктрекинг, аутизм, фарм, чтение сюжета в описаниях предметов, пробы и ошибки.
404 5086021
>>5941
бля ты че, там пиздатый саунд мика кококгродона
>>5945
что за поток? кокоток?
405 5086023
>>6019

>чтение сюжета в описаниях предметов


Большей шизы не видел, чем подобный бред.
406 5086035
>>6021
КАКОЙ САУНД ТАМ НА 7 СЕКУНДЕ ПРЯМ С ЖИДКИМ ПО ШТАНИНЕ ВЗБЗДНУЛИ
407 5086037
>>6021

>что за поток? кокоток?


Мемас такой от гейдизайнеров. Типа, когда дело слишком сложное — игроку неприятно, когда слишком простое — игроку скучно, а вот когда сложность в самый раз, и нарастает пропорционально наработанным навыкам, то ты в потоке и пройдёшь любую хуету в один присест.
1545723692256.jpg172 Кб, 400x300
408 5086051
>>6018

> спецспособность оружия


Чё
409 5086060
>>6018
Ctrl
1480183985771.JPG61 Кб, 1053x698
410 5086064
>>6060

> Ctrl


Вы чё, ебанутые? Какие нахуй спецспособности
411 5086073
>>6018
Зажми сильный удар, поехавший
412 5086091
>>6073
Тогда он просто сильно бьёт с замахом, это теперь называется "спецспособность"?
413 5086101
>>6091
Ты кокер? Там у оружия спец удары есть. Например витой меч, который делается из души души пепла, можно зажечь и он будет огнем бить.
414 5086239
Безпалева переодетые итальяшки идут брать французский замок, где карикатурный ле_злодей прячется прикрываясь бабой, а в конце миссии надпись нахуй Париж!

Эту игру точно французы делали?
415 5086258
>>6004
Если туда добавить сейвы хотя бы как в Ори, то души сразу встанут на ровне с "казуальными" платформерами и прочими играми. Ибо любой аутист сможет ковырять там боссов траями и спокойно пройти игру за часов 15-20.

Собственно в этом и есть главная "сложность" соулс игр, просто отсутствие сейв системы и дикий дамаг по игроку.
416 5086331
>>6258

>траями


Драй-драй, ты опять выходишь на связь?
417 5086339
>>6331
Ты у нас древний русич, что тебя так это слово раздражает? Или не можешь удержаться и не написать своё ненужное мнение.
418 5086363
>>6331

я сюда деградировать прихожу, а не экзамен по публицистическому стилю сдавать
419 5086374
>>5595
Не отвечай ему, просто репорт кидай за щитпостинг.
420 5086380
>>2944
В двух тронах ахуенныц черный принц и его имба цепи.ваще только ихза него и играл в эту играю жаль за него всю игру нельзя было пройтии остаться черным
421 5086417
>>6035
это ультра виоленсик
>>6037
то есть это типо игровой поток который увлекает?
Но не ПОТОК ГОВНА?
422 5086436
>>5935

> После того как распробуете этёрнал, в 2016 вы не вернётесь никогда


Ёпту бля, я после того как распробовал 2016 больше не возвращался к нему никогда, ибо хоть и концентрированная, но короткая параша, после прохождения к которой совершенно не хочется возвращаться.
423 5086442
>>6380
Ты кому рассказываешь, он утка первой части.
424 5086446
>>6363
Деградируй по-русски, по-английски на форчане.
425 5086481
>>5761
Пиздец. Дизайн уровня студент вася делает инди хорор игру в юнити, просто позорище ебаное, хрр тьфу на ебало тем кто этот высер купил и играет
426 5086498
>>1897
Все смеялись над маленьким мальчиком из Города Детей, а он вырос и переехал в Бостон.
Call of Duty  Modern Warfare 2019 Screenshot 2020.03.21 - 2[...].png3,4 Мб, 1920x1080
427 5086504
Пиздец, прибор сердцебиения. Я хуею и в это в батолройале. Подъезжал к каждому дому и проверял не сидит ли в нем кто. Ебаный ад
428 5086516
Фух, прошёл. Ласт босс не особо интересный, но зато дали оторваться, накидали на арене заряды для бфг, для меча и удара с кулака. Вот предпоследний босс был трудный, раза 3 или 4 сдох за бой.
Напиздели они про 20 часов конечно, я все секреты открыл, все игрушки и у меня 15 часов на это ушло.
429 5086521
>>6516
Но ты не прошёл дум 1 и дум 2 внутри дум етернал!
thief2.JPG81 Кб, 1280x1024
430 5086567
>>1809 (OP)
Устроил тут себе марафон по перепрохождению Вора, прошел первые две части и перешел к спорной третьей (я не про перезапуск). Очень много плюсов, но недостатки просто вызывают фейспалм.

Последние часа 2 уже не столько от отчаяния, сколько из извращенного интереса изучаю работу скрипта данного квеста.
Вкратце - к ювелиру приходят два бандита, начинается диалог по запугиванию и если мы не вмешиваемся, то ювелира убивают.

Но сам скрипт словно сделан школьниками, потому что он дырявый как решето.

- если мы зашли в этот магазин через главный вход, то во время диалога с бандитами ювелир их прервёт и начнет возмущаться тем что кто-то взломал дверь. В итоге скрипт ломается и бандиты стоят как вкопанные!
- если мы зашли в магазин и украли два бриллианта со стола, то во время диалога с бандитами ювелир их прервёт и начнет возмущаться тем что кто-то украл товар. В итоге скрипт ломается и бандиты стоят как вкопанные!
- если после намека на то что бандитов надо остановить (пикрейлетед) мы погасим факел чтобы подкрасться к ним и ударить дубинкой, ювелир... да-да! прервёт скрипт чтобы возмутиться тем что погас факел!
- если после намека на то что бандитов надо остановить, мы кинем ослепляющую бомбу, то по ёё окончанию, опять же скрипт ломается и они стоят как вкопанные!

И такого пиздеца дохрена.
Может прибежать стражник на вопли ювелира и вмешаться против бандитов. А может и не вмешаться, и вместе с ними начать искать нас.
Если дать скрипту дойти до конца, бандиты могут побежать за ювелиром на улицу и там перебить полрайона. Если бандитов ранят, они могут в панике забежать в чужой дом, опять же создав кучу паники которую придется разгребать нам.

Короче чем больше я гружу этот сейв, тем больше поражаюсь программистам и их похуизму. Мне просто интересно понять их замысел, логику квеста и как с их точки зрения должен был себя вести игрок.
Похоже это просто цена опенворлда - НПС ходят по району и живут своей жизнью, охуеть инновация! Ну и что что они тупые и могут застрять в дереве, прервав на этом свое существование, опенворлд же.

При этом эта часть Вора у меня пожалуй одна из любимых, как ни парадоксально.
thief2.JPG81 Кб, 1280x1024
430 5086567
>>1809 (OP)
Устроил тут себе марафон по перепрохождению Вора, прошел первые две части и перешел к спорной третьей (я не про перезапуск). Очень много плюсов, но недостатки просто вызывают фейспалм.

Последние часа 2 уже не столько от отчаяния, сколько из извращенного интереса изучаю работу скрипта данного квеста.
Вкратце - к ювелиру приходят два бандита, начинается диалог по запугиванию и если мы не вмешиваемся, то ювелира убивают.

Но сам скрипт словно сделан школьниками, потому что он дырявый как решето.

- если мы зашли в этот магазин через главный вход, то во время диалога с бандитами ювелир их прервёт и начнет возмущаться тем что кто-то взломал дверь. В итоге скрипт ломается и бандиты стоят как вкопанные!
- если мы зашли в магазин и украли два бриллианта со стола, то во время диалога с бандитами ювелир их прервёт и начнет возмущаться тем что кто-то украл товар. В итоге скрипт ломается и бандиты стоят как вкопанные!
- если после намека на то что бандитов надо остановить (пикрейлетед) мы погасим факел чтобы подкрасться к ним и ударить дубинкой, ювелир... да-да! прервёт скрипт чтобы возмутиться тем что погас факел!
- если после намека на то что бандитов надо остановить, мы кинем ослепляющую бомбу, то по ёё окончанию, опять же скрипт ломается и они стоят как вкопанные!

И такого пиздеца дохрена.
Может прибежать стражник на вопли ювелира и вмешаться против бандитов. А может и не вмешаться, и вместе с ними начать искать нас.
Если дать скрипту дойти до конца, бандиты могут побежать за ювелиром на улицу и там перебить полрайона. Если бандитов ранят, они могут в панике забежать в чужой дом, опять же создав кучу паники которую придется разгребать нам.

Короче чем больше я гружу этот сейв, тем больше поражаюсь программистам и их похуизму. Мне просто интересно понять их замысел, логику квеста и как с их точки зрения должен был себя вести игрок.
Похоже это просто цена опенворлда - НПС ходят по району и живут своей жизнью, охуеть инновация! Ну и что что они тупые и могут застрять в дереве, прервав на этом свое существование, опенворлд же.

При этом эта часть Вора у меня пожалуй одна из любимых, как ни парадоксально.
431 5086588
>>6521
Сил моих уже нет, чет я даже устал немного.
H2x1NSwitchDSDrawful2image1600w.jpg201 Кб, 1600x800
432 5086601
Го играть в пикрилейтед.
https://www.twitch.tv/vlastelin111
433 5086610
>>6516
А какую сложность выбрал?
Base Profile Screenshot 2020.03.21 - 22.48.54.65.png3,1 Мб, 1920x1080
434 5086615
ПХАХАХАХАХАХАХАХ Сука! Такого не бывает, полез в настройки, увидел включенным зернистость блять, хроматическую, ахуено говном кормят. Убрал, поставли ультры дабы проверить какая требовательная игра, ВЕДЬ ОНА такая графонистая наверное, а еще сверху денуву. Ой блять. А вдруг я человек дебил и захожу обмазаться ультрой на 30 фпс, но с геймпадом? Карточка 1066 если шо
435 5086623
>>6588
https://youtu.be/4ERDiEIX9I0
Ну что ты, думгайслеер, ад сам себя не истребит.
436 5086635
>>6615
Значит иди нахуй с PC платформы, играй на консоли, где все за тебя уже поставили.
437 5086647
>>6615
В ремейке резике тоже дохуя видеопамяти нужно, если все выкрутить, не знаю почему так. А новый дум выглядит хуже 2016.
438 5086653
>>6615

>Карточка 1066


Ясно все.
439 5086668
>>6647
И так, игра выдает на 1066 100 фпс, хотя может в крутых замесах упадет до 60, но сам факт. Эти пидоры запретили мне ставить текстуры на АДОВОКОШМАРНЫЕ
Лан, хотя бы сложность дали АДОВУЮ поставить, ебаные дебилы
>>6647
Да и 3 так же, пишет использована 12гигов из 6, на деле фпс высокий
440 5086689
>>6615
Нахуй вы так живете? Куча народу ломанулась проходить этот Дум, просто потому что игра НОВАЯ. Значит НАДО быть на одной волне с массами и тоже играть.
При этом ты даже удовольствия какого-то не получаешь и лишь бугуртишь с какой-то хуйни касательно железа.
441 5086710
>>6689
У меня 4 сайлент и последующие части в планах еще с осени, но все настроения нет. До этого убивал время онлайн дрочильнями, а теперь дум вышел, убиваю время им. Хотя не могу сказать, что он мне прям доставляет. От буллетшторма было веселее. Не знаю, что буду делать после прохождения дума. Может 64 начну, который дали бонусом.
442 5086735
>>6668

> Эти пидоры запретили мне ставить текстуры на АДОВОКОШМАРНЫЕ


Нахуй тебе эти кошмарные текстуры, если в игре анальное TAA, которое мылит картинку до похуя на качество текстур?
Стикер255 Кб, 512x512
443 5086736
>>6689

> вышла игра


> ряяя почему вы играете в игру

444 5086741
>>6689
Я в ожидании когда хайп спадёт. Вон Ори через два-три дня забыли. Скоро и тред утонет. Сейчас Аликс выйдет, тоже будет хайп. Дум ещё максимум неделю будут мусолить.
445 5086743
>>6668
Анон, может ты знаешь, как запретить игре логинить к беседко серверам, при включенном интернете, не могу пока отключить. Добавлял в блокировку в брандмауэре, все равно логинится.
446 5086752
>>6741

>Ори через два-три дня забыли



типичный детектор говноигры
Base Profile Screenshot 2020.03.21 - 23.24.00.90.png3,9 Мб, 1920x1080
447 5086753
>>6743
Знаю
1. Содержимое архива копируем в папку с игрой с заменой
2. Создаем ярлык к файлу DOOMEternalx64vk.ехе
3. В свойствах ярлыка дописываем +com_skipSignInManager 1 (чтобы получилось так)
3. Запускайте игру с получившегося ярлыка (должно пропустить создание учетной записи Bethesd'ы)
4. Играем.

>>6745 (Del)
Обосрался, это на пс4 то 4к? Хуй соси, дурачок. У меня почти на ультре выше сотки и нормальное управление
>>6689
Да хайподебилы мы, хули тут. Ты один умный, поиграй через годик, когда уж точно все забудут
448 5086755
>>6745 (Del)
Да как ты заебал, канцерня, какой сука 4к на консосях. Там даже ультр нету.
449 5086767
>>6753
Нет, анон, все равно логиниться и входит. Только отрубание интернета помогает.
450 5086768
>>6752
Так я по двачу сужу, в обычнонете, может, по другому как-то. Хотя, тоже за два дня забыли.
451 5086774
>>6767
https://tapochek.net/viewtopic.php?t=229049 я от сюда качал, попробуй крякен поменять. Он в 1 посте
sage 452 5086784
>>6778 (Del)
Репорт аватарко шлюхе, срыгни обратно в цг
453 5086800
>>6788 (Del)
Ну тогда ты думаю сможешь нам доказать, свои ультры+4к+60фпс на консоли. Заходи прямо сейчас в дум и делай ровно такие же скрины, ровно с того же ракурса. Ты же не боишься обосраться?
sage 454 5086804
>>6800
Да этот анимешный долбоеб по всей доске срет свои тупорылым бредом
455 5086867
>>6800
Чел, как он тебе сделает скрин, пожеванного диска нового Дума еще нет на авито.
456 5086902
>>6861 (Del)

>фрэймрэйт на Соничке итам итам лучше


Ловите поехавшего, лол.
мимо-играю в соулсборны на пурейстейшон и охуеваю от провисов до 15 фпс
lLgvAxi0nN4.jpg16 Кб, 300x224
457 5086916
>>6861 (Del)
Пиши еще, славно поржал!
458 5086920
>>6804
>>6867
И правда, конченный даун.
>>6861 (Del)
Ты кого наебать пытаешься? Была у меня пс4, продал нахуй, сразу после гова4. А что это такое? В сцене чуть что-то появилось и фпс сразу просел, ай да фраймрейты, ай да суки дети https://www.youtube.com/watch?v=olGzLBWwyVQ Может быть ты тогда принесешь скрины ре3 со своей плоечки? Или демку не запускал по, по каким кстати обстоятельствам?

Алсо, на коркоре ебут в жопу, но доставляет. И да, патронов ваще нету нихуя
459 5086953
Зачем вы демку ре3 проходите? На улице 98-й год, что ли? Скоро полная игра выйдет, опять то же самое проходить будете?
image.png1 Мб, 910x400
460 5087023
Сосёт.
461 5087047
>>7029 (Del)
>>7036 (Del)
Проиграл с шизоида, что за хуйню ты принес? Что за обрезки? Поближе сел подошел? Давай без обрезков. И откуда ты высрал свои 30 фпс? 1066 выдает 60+ без просадок.
462 5087053
>>1809 (OP)
Как остановиться? Не надоедает вообще. Мультиплеер один раз ради ачивки запустил.
463 5087059
>>7053
Кампанию пройдешь и надоест.
464 5087061
>>7059
Еще раз взгляни на время игры. Как думаешь, сколько раз я прошел уже кампанию?
111.png651 Кб, 881x1004
465 5087069
>>7029 (Del)

>когда вынужден гонять мыло на пердящей мыльнице с древним железом


>PS5 же опять будет как средняя пека 2019 года


>на ближайшие 8 лет

466 5087072
>>7068 (Del)
Легко, лол. 1 и 4 скрин - убогая мыльница, 2 и 3 скрин - любая пека за 40-45к хотя бы. Может дешевле, если собраться на 1600AF.
Re3demo Screenshot 2020.03.20 - 14.04.22.08.png2,1 Мб, 1920x1080
467 5087079
>>7068 (Del)
Вот это у тебя зомби, в 4к, его аж плющит от такого 4к, аж лесенкой пошел
>>7072
Свою собирал в 18 году, вышело около 55к, ты почти рядом был. Хотя с нынешними ценами, страшно обновляться
468 5087088
>>7080 (Del)
ТАА+ФХАА, ну куда мне до тебя то. Лесенки наше все, если пробегать мимо твоего зомби можно натурально порезаться. Насколько же владельцы пс4 ебанутые блять. И ты скрины кстати сделал не 1в1, неужели так сложно? В каком же ты манямирке живешь, пиздец бляяяя
469 5087089
>>7080 (Del)
>>7085 (Del)
Ну точно, ты инцел из подсос-треда еще вдобавок, ну пиздец.
470 5087091
>>7080 (Del)
>>7085 (Del)

> пик с залупой.


> сажа в номерном треде.


> топит за сосноль в /v/.


Для тебя изобрели загон в виде /cg/, съеби туда и сри там своими скриншотами, скрыл, репорт.
sage 471 5087092
>>7091
Он и там срет, и тут. Причем его даже оттуда прогоняют. Он еще любит свои высерные "впечатления" от игр (как он все дропает) копипастить с одной доски на другую.
472 5087094
Чет дохуя всякой активности в бразехуде, по ощущениям больше чем в первых двух частях вместе взятых, я уже подустал немного, а ведь еще планировал ревелейшн навернуть..
473 5087098
У меня минималочки в 30. Очень ждал игру и рад что она завелась и играется нормально.
474 5087104
>>7098
Ай блять, удали, больно.
475 5087105
>>7089
Это местный сажапидоро-зельдадрочер-консолерачок с партаком колючей проволки на запястье - не рекомендую вступать в диалог с этим опущенным индивидуумом.
476 5087106
Пока, однозначно не понял вин это или нет.

Но понял и даже ощутил одну вещь точно - это игра заставляет пропотеться (причем в буквальном смысле). Я дошел до такого уровня скила в шутеры, когда на похуе прохожу 2016 на найтмаре, умерев за игру раз 10. Тут же я умер раз десять только в этом ебучем моменте с пропастью, что начинается на первом пикриле.
Теперь тебе не достаточно точно целиться и банихопить по уровню как угорелый, на начальных уровнях (которые нужно перетерпеть) - игра буквально показывает на примере, что играть как раньше у тебя просто не получится. Проходя их на старом мышлении, со старыми привычками - ты будешь сосать. Потому что мобы целятся точно и их не ебет, что ты банихопишь. Просто тупо выливать аммуницию в мобов тоже не получится, потому что нужно следить за уровнем патронов и постоянно выискивать кого бы резануть бензопилой (в 2016 я пилой пользовался исключительно для флекса, а по нужде раз-два за игру) - на данный момент, сказать лучше это или хуже я не могу. Учитывая всё это теперь тебе нужно прожимать абилки, следить за кучей кулдаунов, следить за здоровьем, за броней, держать в голове места спавна лута, прожимать кучу хоткеев. Это просто по-другому.

На при этом, на третьем скрине насколько я сгорел, настолько же и кайфанул - тебя буквально выпинывают на арену с ОГРОМНЫМ месивом противников и оставляют со словами - ебись как хочешь. И вот это вот охуенно в сравнении с 2016. Вот это то, чего не хватало. Брать и аннигилировать в мяско огромную армию противников. Это просто жопараздробительно. Но по итогу и охуенно.

Из основных минусов, которые заметил -
Игра багованная. Меня несколько раз за каким-то хуем переносило в рандомные места карты и пару раз не срабатывали скрипты.
Мувемент просел - из-за усложненной геометрии ты уже не так свободно передвигаешься по карте, а постоянно натыкаешься на какую-то хуйню, которая тебя блочит и из-за который теряется весь моментум - это сильно заставляет фурстировать, когда прыжком уклонясь от противника, ты задеваешь какой-нибудь ебучий камень на углу и резко тормозишь позволяя противнику ебать тебя как сучку. В 2016 уровни были по чище и по-свободнее и наткнуться на какую-то хуйню было сложнее.
476 5087106
Пока, однозначно не понял вин это или нет.

Но понял и даже ощутил одну вещь точно - это игра заставляет пропотеться (причем в буквальном смысле). Я дошел до такого уровня скила в шутеры, когда на похуе прохожу 2016 на найтмаре, умерев за игру раз 10. Тут же я умер раз десять только в этом ебучем моменте с пропастью, что начинается на первом пикриле.
Теперь тебе не достаточно точно целиться и банихопить по уровню как угорелый, на начальных уровнях (которые нужно перетерпеть) - игра буквально показывает на примере, что играть как раньше у тебя просто не получится. Проходя их на старом мышлении, со старыми привычками - ты будешь сосать. Потому что мобы целятся точно и их не ебет, что ты банихопишь. Просто тупо выливать аммуницию в мобов тоже не получится, потому что нужно следить за уровнем патронов и постоянно выискивать кого бы резануть бензопилой (в 2016 я пилой пользовался исключительно для флекса, а по нужде раз-два за игру) - на данный момент, сказать лучше это или хуже я не могу. Учитывая всё это теперь тебе нужно прожимать абилки, следить за кучей кулдаунов, следить за здоровьем, за броней, держать в голове места спавна лута, прожимать кучу хоткеев. Это просто по-другому.

На при этом, на третьем скрине насколько я сгорел, настолько же и кайфанул - тебя буквально выпинывают на арену с ОГРОМНЫМ месивом противников и оставляют со словами - ебись как хочешь. И вот это вот охуенно в сравнении с 2016. Вот это то, чего не хватало. Брать и аннигилировать в мяско огромную армию противников. Это просто жопараздробительно. Но по итогу и охуенно.

Из основных минусов, которые заметил -
Игра багованная. Меня несколько раз за каким-то хуем переносило в рандомные места карты и пару раз не срабатывали скрипты.
Мувемент просел - из-за усложненной геометрии ты уже не так свободно передвигаешься по карте, а постоянно натыкаешься на какую-то хуйню, которая тебя блочит и из-за который теряется весь моментум - это сильно заставляет фурстировать, когда прыжком уклонясь от противника, ты задеваешь какой-нибудь ебучий камень на углу и резко тормозишь позволяя противнику ебать тебя как сучку. В 2016 уровни были по чище и по-свободнее и наткнуться на какую-то хуйню было сложнее.
477 5087112
>>7098
Еще глядя на первые скриншоты я понял, что RE3 это та же самая хуита RE2 тупо поставленная на конвеер. Никакой ценности не представляет. Единственное кому зайдет - фанатам резика и фанатам модесов-нудесов. Так что, жду контента.
478 5087114
>>7106
Багов не видел, а что застреваешь, да, из-за этого дэш говно. На найтмаре тоже ебут, да, кучу времени трачу на уровни, еще и все секреты собираю, но мне норм.
15827118174950.jpg133 Кб, 1255x1024
sage 479 5087126
>>7088
>>7089
>>7091
>>7092
Пездос, я в ахуе с этих пукарей. Им по полочкам разложили и гавном облили + опозорили, но они все еще переплату тыщ в 100 за худшее качество сидят оправдывают.
480 5087129
>>7114
Мне кажется только на найтмаре и есть смысл в новые думы играть, ибо какой смысл легче? Это же не дс условный, где после смерти надо пиздовать заново, реснулся и опять пошёл пиздится.
Без названия.jpg33 Кб, 634x411
sage 481 5087141
>>7098
Жыза, лучший Резик, который проходил еще в детстве, успокаивался под лучший саунд в сэйфрумах по часу, решал головоломки по паре часов, и запускал тока когда мамка с завода приходила, ибо страшна пездос было.

Сам буду проходить на пукарне в фуллхд на высоких в 55-75 фипиэс, ибо в связи с последними событиями покупать игры на предательскую Плэйстэйшон - быть неувожающим себя сыном шлюхи.
482 5087152
>>7112
По ощущению не совсем РЕ2Р, управление поменяли в лучшую сторону, персонаж очень отзывчиво управляется, этого очень не хватало в первом ремейке. Стрельба такая же кисельная и бессмысленная, увы.
Графику вроде урезали, РЕ2 на минималках выглядит лучше, планировка улиц тупая, нет ощущения города вообще, в отрезке за Клер это было.
483 5087193
>>5423

> . И враги теперь не просто губка, ты чувствуешь импакт от попадания по ним и от них куски мяса разлетаются.


О даааа, в 2016-то такого не было.... ты ебанутый?
484 5087197
>>7193
Не было.
485 5087201
>>5079857 →
Не в курсе. А зачем это убирать? Это ж игра про вампиров, вполне логично, что у них заканчивается кровь.
15778883867500.gif2 Мб, 320x240
486 5087207
Ахуенно, я просто задал вопрос почему новый Дум выглядит всрато, а пост потерли
487 5087211
vivaldiSBdhJey73c.png84 Кб, 624x287
488 5087212
>>7207
Если ты писал его сюда, то скорее просто отправил через жопу, потому что последнее удаленное сообщение итт - пикрил.
489 5087217
>>7212
Скорее у тебя кукла робит не правильно, потому что чуть выше забанили консолешизика
vivaldiq4XsyvcFLK.png120 Кб, 618x253
490 5087235
>>7217
А, ctrl-f показал первое сообщение в треде, а я и не проверил. Так-то да, последнее удаленное - пикрил.
491 5087282
Сука блять, в ебанных записках сюжет интересней чем во всей игре. И грустно пиздец.
492 5087291
>>7282
Что за гамес и можно ли прокатить эту розовую дьяволицу на своём волосатом мотороллере во время игры?
493 5087303
>>7291

> Что за гамес


Pathfinder Kingmaker

> можно ли прокатить эту розовую дьяволицу на своём волосатом мотороллере во время игры


Нельзя. Суккуб это мой перс.
494 5087317
>>7282
Как жалко сука.
495 5087330
>>7282
>>7317
Ванильная хуйня для зумерш. Еще 100 лет назад у дидов и бабок помирала половина детей из дюжины. И ничего - жили. Сопли утерли и давай новых строгать.
496 5087334
>>7330
Иди нахуй скотина бесчувственная.
497 5087347
>>7317
Я не понял. А труп мужика где?
498 5087386
>>6610
А какая тебе ебать разница? Смысл проходить что то на сложности выше изичи? Чтобы каждая залупа в каждой игре выдерживала целую обойму в голое ебало прежде чем отбросит копыта?
499 5087398
>>5652

>ЕПОНСКИЕ


Испанские.
image.png140 Кб, 378x300
500 5087430
501 5087456
>>5652

Что за игорь?
502 5087458
>>7282
Сюжет? Игра? Это же симулятор характеристик.
503 5087480
>>7456
кастладрист
15843060922100.jpg146 Кб, 1000x1000
504 5087634
Здесь есть господа с RTX 2070Suka, а не нищенскими затычками? Покажите gayмплей нового Дума или хотя бы скриншоты
505 5087692
>>7201
Ага, и поэтому игре так требовалась затычка в виде разложенных повсюду горшков с кровью.
506 5087797
>>5467
2 чая
507 5088007
Прохожу пикрилейтед говнище для ютуба. Пиздец, как создатели Мафии и первого Вьетконга смогли высрать этот кал? Графика по сравнению с первой частью даже ухудшилась - да, текстурки лучше, модели персонажей более полигональные, но игра выглядит слишком блёкло и постно. ИИ упростили до безобразия - если раньше при попадании противник корчился от ранения, то теперь в него можно весь магазин всадить, и он будет слегка подёргиваться и продолжать в тебя стрелять. Чем дальше проходишь, тем больше урона получаешь, на последних уровнях запросто дохнешь за 0,1 секунду на самом лёгком уровне сложности. Все звуки, кроме музыки (она неплоха) - просто отвратительны, отойдя на 10 метров ты уже не слышишь, что тебе говорит напарник. Оружие - это отдельная история, пушки при стрельбе и ходьбе карикатурно болтаются из стороны в сторону, звуки стрельбы похожи не на стрельбу, а на какой-то пердёж. Сюжет - полная дристня, какие-то уебанские сто раз заебавшие уже в 2005 году бои в городе, абсолютно не погружает тебя в атмосферу вьетнамской войны, несмотря на первые три миссии, в которых тебе только и надо что ходить и болтать с НПС. После окончания всей вакханалии показывают титры с фотками и видео разработчиков, после которых тебе, по идее, должно стать приятно и лампово, у тебя лишь один вопрос - "как вы смогли так обосраться?"
К сожалению, хочется запилить прохождение на ютуб, ибо обнаружил, что их на нашем ютубе почтти нет (только от всяких васянов с их пиздежом не в тему), но буквально от каждой миссии тянет блевать.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 марта 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски