Это копия, сохраненная 31 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

В /v бамплимит 500 постов, ты наверное с vg путаешь.
Как жить если хочется пройти соло свтор, но пекарня 2008 года, которая его тянула на релизе, теперь отказывается выдавать больше 30 фпс на минималках, а каждая загрузка длится по 3 минуты... Пиздос
Много лет прошло - пора обнавлять пекарню и радоваться жизни. Жизнь коротка.
Одна из немногих игор, которая неиграбельна на консони, как и Видьмак 3 с Контролем,
Наконец-таки прошел, дистанционочка в шараге дает и свои плюсы, можно отвлечься от курсачей и практик. Долго у меня тянулись эти 15 часов.
Ну годнота лютейшая. То что отошли от восточной сказки в сторону гримдарка это даже и не плохо. Что то потеряли что то приобрели. Музон в Песках правда интереснее подходил к игре, но и тут митол неплохо смотрелся.
Зато геймплейно игра очень сильно выросла что мне и зашло, больше комбо, больше оружия, интереснее пиздиться, и что самое главное не затыкивать врагов по 3 часа. Даже ломающиеся мечи не бесили а на очереди у меня 2 трона.
Так же игра стала сильнее по нарративу чем первая часть. Эти все временные скачки, изменения прошлого, размышления по поводу этого. Было очень интересно, и общая атмосфера гримдарка способствовала сюжету.
Так долго проходил потому что две концовки делал, и изначально шел на водный меч, а искать эти апгрейды ХП дело не самое легкое без подсказок. Концовка со смертью Кайлины выглядит куда логичнее конечно о чем бля и сказали в начале ТТ, да и боссфайт с Кайлиной интереснее чем с Дахакой. Бля лол конечно, но я на нормале Дахаку просто обоссал как скотину за 1.5 минуты не пропустив ни одного удара просто закликов в замедлении. Вот тебе и призрак времени. К слову даже при побегах от него ни разу почти не фейлил, проходил с клавы, так что бугурта про управление с клавы не понял.
В общем я приятно удивлен, хотя в сосничестве как то мимо части этой прошел. Даже минусов особо не могу назвать. Всего два:
- классическое для PoP "ну и куда теперь", особенно в начале игры. Навигации же хуй завезут
- ебаный бектрекинг, по сюжету мы в одних местах умудряемся пройти чуть ли не трижды, это не считая возвращения назад как например после активации башен, это как то так себе выглядит, хотя стоит признать что локации в целом разнообразны
Ну що сказати, тут все 8 Дахак из 10 прыгучих баб. Игра не зря считается лютым шином даже для классической трилогии.
Теперь скачал Prince of Persia: The Two Thrones, пол часа уже наиграл, буду проходить дальше графен стал хуже чем был, пиздец, а в CGI из него сделали какого то Азиса.
После думаю Ненси Дрю какую нибудь потыкаю т.к. увлекся чтением Агаты Кристи, лол.
Наконец-таки прошел, дистанционочка в шараге дает и свои плюсы, можно отвлечься от курсачей и практик. Долго у меня тянулись эти 15 часов.
Ну годнота лютейшая. То что отошли от восточной сказки в сторону гримдарка это даже и не плохо. Что то потеряли что то приобрели. Музон в Песках правда интереснее подходил к игре, но и тут митол неплохо смотрелся.
Зато геймплейно игра очень сильно выросла что мне и зашло, больше комбо, больше оружия, интереснее пиздиться, и что самое главное не затыкивать врагов по 3 часа. Даже ломающиеся мечи не бесили а на очереди у меня 2 трона.
Так же игра стала сильнее по нарративу чем первая часть. Эти все временные скачки, изменения прошлого, размышления по поводу этого. Было очень интересно, и общая атмосфера гримдарка способствовала сюжету.
Так долго проходил потому что две концовки делал, и изначально шел на водный меч, а искать эти апгрейды ХП дело не самое легкое без подсказок. Концовка со смертью Кайлины выглядит куда логичнее конечно о чем бля и сказали в начале ТТ, да и боссфайт с Кайлиной интереснее чем с Дахакой. Бля лол конечно, но я на нормале Дахаку просто обоссал как скотину за 1.5 минуты не пропустив ни одного удара просто закликов в замедлении. Вот тебе и призрак времени. К слову даже при побегах от него ни разу почти не фейлил, проходил с клавы, так что бугурта про управление с клавы не понял.
В общем я приятно удивлен, хотя в сосничестве как то мимо части этой прошел. Даже минусов особо не могу назвать. Всего два:
- классическое для PoP "ну и куда теперь", особенно в начале игры. Навигации же хуй завезут
- ебаный бектрекинг, по сюжету мы в одних местах умудряемся пройти чуть ли не трижды, это не считая возвращения назад как например после активации башен, это как то так себе выглядит, хотя стоит признать что локации в целом разнообразны
Ну що сказати, тут все 8 Дахак из 10 прыгучих баб. Игра не зря считается лютым шином даже для классической трилогии.
Теперь скачал Prince of Persia: The Two Thrones, пол часа уже наиграл, буду проходить дальше графен стал хуже чем был, пиздец, а в CGI из него сделали какого то Азиса.
После думаю Ненси Дрю какую нибудь потыкаю т.к. увлекся чтением Агаты Кристи, лол.
Чёт на лицом мало поработал. Надо чуть-чуть ещё изменить. Всё хуйня, давай по новой.
Тоже хочу нэнси дрю перепройти. Помню мне они раньше нравились хотя двачеры как всегда сказали, что это говно
Я чпокер.
Не, относительно недавно его менял, все остальные игрульки нормально работают.
>>11589
Чому так? Я прошел первую планету джидаев, это конечно не котор, но терпимо, просто интересно ради сторилайна поиграть, приятно что сейчас не надо гриндить доп. квесты, как во времена релиза. Не котор конечно, но сойдет.
В большинстве случаев если тут пишут что говно и не обьясняют почему и с аргументами, то скорее всего игра нормальная так что забей.
Не знаю честно за все игры, но я прохожу стабильно раз в год на НГ Ненси Дрю: Белый вол ледяного ущелья. И мне нравится, игра хороша и без тупости в отличии от новомодных шерлоков где вся детективная работа состоит в сопоставлении улик и фактов, и если ошибешься то просто будешь сопоставлять заново. Тут надо было и обзванивать свидетелей, и искать улики самому а не чутьем. Хорошо играется, немножко по детски наивно, но хорошо.
Думаю скачать пройти Ненси Дрю: последний поезд в лунное ущелье. Ну просто потому что я впечатлился прочтением Убийства в Восточном экспрессе.
>>11614
Ну есть и у нас годнота. Братья пилоты например или квесты про Богатырей. Не супер конечно но на разок забавно бывает.
> Братья пилоты например или квесты про Богатырей. Не супер конечно но на разок забавно бывает.
Ну эти неплохие были, да. Я помню, что мне "туманы острова лжи" нравилась. И еще там пасхалки были крутые, которые ты получал позвонив по определенным номерам в игре.
Я брейниак.
Концовка под стать всему этому пиздецу - всю игру нам напоминают, какой гг чмоня, лох и предатель, и в конце дают выбор - съебать и бросить товарищей на глазах у дочери, или взять дочь с собой и пойти спасать товарищей. Во втором случае товарищи дохнут, а дочка и линч получают пулю. Еще там один из спасаемых в самом конце бросает от нас и бежит спасаться сам дохнет по скрипту, но у меня случайно получилось пустить ему пулю прямо в затылок, вышло охуенно атмосферно, я чуть не описался тогда от радости.
Блядь, там еще есть миссия, где нужно победить босс-самосвал, а потом гг на этом же самосвале едут штурмовать тюрьму, чтобы вытащить старых партнеров.
Пиздец, просто шедевр категории б, вторая часть просто ни в какое сравнение не может идти с этим богоподобным трешаком.
И в каком месте этот бодрый боевичок категории Б трэш? Ты вообще в курсе что это слово значит?
У самого кейнолинч одна из любимых тпс, переигрываю раз в пару-тройку лет стабильно, очень жаль что нету нормального коопа по сети, он туда ОЧЕНЬ просится.
>вторая часть
А тоже хороша вообще то. До сих пор вспоминаю миссию в китая где голый бегаешь с порезами от лезвий.
Мне тоже нравится. Мне вот интересно, кому права принадлежат? IO заполучили Хитмана, а как же Кейн с Линчем?
Литералли нет.
Самая жопа, что в этой ультравсратой стрельбе надо выполнять задание - ловить всяких зверушек, иногда - враждебных. Ловушка бросается по стандартным правилам выстрела, то есть ее траектория весьма загадочна. Но тут дела становятся еще хуже: я так и не понял, что именно надо сделать, чтобы животина поймалась. Очень часто ловушка накрывает тварь, и нихуя! В итоге, с десятой попытки все срабатывает. Почему? Хрен знает. Но процесс, когда ты кидаешь кучу сеток в моба, который тебя бьет дубьем, очень одухотворенный. Бессмысленность and беспощадность intensifies!
Буэ, как можно в это играть? Ну это же реально сыро и дешево.
Может механики и хорошие но бля..
Просто медитативный таймкиллер. Я сейчас слишком заебанный, чтобы играть во что-то нормальное.
Опять ты на связь выходишь, шизанутый каложор?
Я бля тебя мразь за версту чую, друидстоуно шизик с никому не интересными пастами и играми
Это ты пидорасина, не отмазывайся даже. Говноед который играет сплошь отборнейшую парашу
Желтые - забегаловки где можно пожрать.
Фиолетовые - где миниигры и развлекуха.
>>5110815 →
Красивая, что ирл, что ингейм. А кто это?
![Kingdom Come Deliverance Screenshot 2020.03.25 - 22.14.11.[...].png](https://2ch.life/v/thumb/5111467/15854587576160s.jpg)
ВЕДЬМА! ЖГИ НАХУЙ!
кек блять. даже модельку не удосужились до конца сделать, говноделы ебаные. и после этого еще на гта/фоллачи чето кукарекают, маньки ебаные.
Напомни, сколько углов на круглых сиськах в гта.
>>12063
вообще-то там процедурный обработчик геометрии, который умеет правильно сочетать слои одежды. доспех можно надеть под верхнюю накидку, и будет видно, что там под ним жесткая бригантина, а можно доспех убрать, и накидка примет форму тела. сама бригантина под накидкой при этом удаляется совсем
работает местами багнуто, зато универсально, позволяя сочетать охулиард комбинаций одежды технологичным образом. в других играх тело разделено на куски (слоты одежды), и перчатки - это другая моделька рук, доспех - это тупо другая моделька туловища, сапог - это другая моделька ноги и. т. д.
под одеждой никогда нет настоящего тела, потому что этот слой геометрии начнет вылезать при анимации. подумайте о писюне, который в свободном состоянии висит и сильно выдается вперёд. он будет торчать сквозь штаны, если бы он реально был на одетой модельке
Во-первых, в глаза кидается адовая низкополигональность всего и вся. Пиздец, игра в конце 2005 года вышла, а тут какой-то уровень дай бог 2003 года.
Во-вторых, уебищный импотентский дизайн всего и вся.
В-третьих, уебищное взаимодействие игрока и нпц с окружением. На треть пике я из пистолета выстрелил в стену.
В-четвертых, хуевый геймплей. Персонаж очень отстало перемещается и ощущается. Наклоны влево-вправо даже не смещают камеру вбок, персонаж буквально стоит на месте, только камера меняет позицию. Если быстро наклоняться влево-вправо, то может укачать нахуй. Оружие ебануто ощущается. Количество выстрелов не соотносится со звуком. MP5 стреляет только очередями по 3 патрона, что КРАЙНЕ хуево ощущается.
В-пятых, уебищное повествование. Постоянно какие-то ебаные катсценки и прочий кал мешает играть.
В общем, продолжать можно бесконечно, смысл в одном: фир - это кал.
Еще в фире тебя снайперы хитсканят рандомно лазером и на макс сложности это часто ваншот.
Перепрохожу прямо сейчас. Первая халфа намного разнообразнее. Со второй даже смешно сравнивать, а ведь она вышла на год раньше фира.
Реализм, хуле

Музыка - драйвовое завывание сатаны говорили они, экшн на уровне лучших представителей жанра визжали фанбои.
После 4 левелов на харде я скажу что ну такое.
ОСТ скучный и клонит в сон. В главном меню что-то драйвовое попукивало, но оно близко даже не стоит к осту проходняка МГСР с гейрайденом. Геймплейно как на любой харде отлетать от демонов с 2х тычек - моё почтение, но постоянное добивание, однообразные мобы, шкириться по кишкам комплекса как крыса. Всё это очень скучно. Шадоу оф Вориор 2013 куда интереснее и динамичнее играть.
Пророфлил с тебя, кекич.
Вот это рофл. Кринжанул с этого юного двачера.
если со стволом я еще могу (что сделать?)согласиться, то биошок и дерьмак...........................................................

Всё же отмечу пару замечаний к игре. Когда видишь хорошее, то и острее не хватает того, что могло бы сделать игру лучше. Самое печальное - нет перемотки при переигрывании, значит исследовать альтернативные варианты очень трудно, скорее придётся полагаться на ютуб. Ветка с силовым решением у Маркуса не выглядит убедительной. Я думал на неё выйти, но все силовые решения, кроме взрыва грязной бомбы, выглядят как поход сразу на убой с развязыванием рук властям. И Иерихон этот - идеальная скотобойня. Сейчас понимаю, что описание затяжной партизанской войны бы не улеглось в сценарий, но всё же. Отдельным пунктом в мирной ветке бесит, что царевна-матушка всех андроидов пожалела, а до этого отправляла на убой и норм. Не верится. Это ведь значит, что надо на себя взять ответственность за ранее отправленных на убой андроидов. Скорее бы довела геноцид до конца, а потом бы отговорилась как-нибудь. Реалистичный мирный сценарий был бы с присоединением сторонников из людей к мирным демонстрациям андроидов, после чего силовое решение было бы невозможным для президентки. Жаль, что сценаристы не взяли эту идею, она бы норм вписалась.
Отличная игра, приятно удивила и антуражем и работой сценаристов. Я был уверен, что сюжет сольют к концу, когда игровая необходимость дать конечное число внятных концовок, заведёт сценаристов в тупик. НО они справились.
Рекомендую.
Залетыши, сэр
Ты долбоеб

> >курсор поверх игры
Он был при первом запуске. Полез в гугл, нашел консольную команду якобы как отключить ее, ввел - нихуя. Ну, думаю, фича такая. Игрался так с первого запуска часа 3. А потом, при следующем запуске игры, его уже не оказалось. Увидите в следующих шебмках
> >активация Windows
Ебал я платить 100 баксов за активацию или сколько она сейчас там у майков.
Ещё и кошмарную мошкару из мира феечек распидорашивает.

Щас бы заносить трояны на свою баттл-станцию с архивами не ЦП 10+ летней давности. Иди своей дорогой, довнеч. Еще ZVER CD посоветуй установить

Ну потому что мне дали пиздов недавно. А столица далеко, чтобы отдохнуть.

У нищеброда нет денег даже на отдельный SSD под систему. Продолжай бояться троянов и наслаждайся ватермаркой
> У нищеброда нет денег даже на отдельный SSD под систему
Нихуя ты тут привселюдно обосрался детектором
А теперь извеняйся передо мной, сын гавна
Бля это скрин еще с семерки, но суть одна.

Не похуй тебе что у белого человека на экране? Мне не мешает ватермарка. Играю так с сентября

Прошёл вчера нового Ори. Охуенно, конечно, но после пустого рыцаря все метроидвании кажутся какими-то игрушечными.

Не, я просто кончаю с этой хуйни. А это ещё два синхронных каста. Ух бля.
Всё, больше срать не буду.
Ну хоть кто-то меня понимает.



>Советы какие-нибудь? Играю на плойке, сразу говоря, так что без нытья по поводу графики, пожалуйста.
А какие тут советы? Ставишь хард и превозмогаешь. Ваще бы я советовал качать сначала хп, потом патроны, а потом уже броню. Я пошел добивать, вернусь через часика 2-3
>>5111253 →
Таких игор нету
Он халвоутка.

Ну кароче я тя понял, шизойд. Продолжай копротивляться за чужие скрины. А я пока буду наслаждаться лучшей РПГ десятилетия в FULLHD&60FPS на своем новеньком SSD, без троянов и вишмастеров, как и подобает белому человеку из Європы.
Нет.
Кинул тебе за щеку, проверяй.
Нахуй ты свои фотки кидаешь? Оцени анона тред в /soc/.
История интересная, мир мне нравится, дизайн локаций в стиле арт‐деко. Атмосферная игра, в общем, хотя к концу несколько надоедает. А ещё можно пройти игру только с гаечным ключом, ВЕДЬ ЭТО САМОЕ МОЩНОЕ ОРУЖИЕ В ИГРЕ ЫЫЫ.
Ну всё бля, облетел же нахуй всё 20 раз.
Написано ВХОД ВНУТРЬ НА СОЛНЕЧНОЙ СТОРОНЕ. Ни на солнечной, ни на хуёлнечной, нихуя нет.
Уже полетел, притянул этот ебучий шатл с коменты на планетку гравипушкой. Думал, что когда шатл сдвинется, то появится проход. Нет, нихуя не появилось. Осталось просто пустое место.
Конченая игра блять. Просто конченая. Делал конченый пидор. Между сессиями нихуя не сохраняется. Твои действия нихуя не решают. Просто долбишься в стены в поисках какой-то хуйни и всё.

Дружок-пирожок, на твоем SSD хоть хватило место под KCD?
>FULLHD&60FPS
Нашел, чем удивить, да и твоя затычка не тянет ультры https://www.youtube.com/watch?v=FYoHRVcNOds
> без троянов и вишмастеров
С курсором и ватермаркой на четверть экрана
> из Європы
Сказал бы сразу, что хохол
Неужели рузин 3600 способен держать 2070супер? Ну и кто тут постоянно пиздит на рузины?
мимо с 5 2600
Не видел смысла покупать инцелы, которые дают минимальный прирост в производительности за свои деньги, и не прогадал
>маам баивой монтаж, ну скажи им райзен крута!
+5 фпс с 1600 до 3600 нарастил уже? Топ мамку купил? Память разогнал? Процессор погнал? Водянку подключил? КСАС1000 запитал? За электричество заплатил? А бивос то завезли уже?

Ты поменьше хв читай, шизик. Я единственно что память поднял до 3600, более ничего не трогал. И то поднимал автоматом.

Ты тролить пытаешься? Эта хуйня выдает везде 60 фпс, а ты хуй сосешь по кд
Бюджетная мать Asrock B450. Из-за уебанского биоса не могу поставить вольтаж между 1.35-1.4V, чтобы взять 3600 Мгц, но и на 3200 Рязань чувствует себя комфортно
> Процессор погнал?
Из коробки берет 4100
> Водянку подключил?
В играх нагревается до 60 градусов под башней
> КСАС1000 запитал?
Зачем?
> За электричество заплатил?
Да
> А бивос то завезли уже?
Уже давно
>выдает везде 60 фпс
На минималочках мог и на 1050 играть. Что ты пукнуть то хотел, рузеномразь?

Молодец. Теперь обновляйся до 3600 и соси хуй у ой5, а то сейчас с проглотом сосешь.
зачем вы тут кукарекаете про плохой инцел, если априори в дураках сидите, ебланоиды? рационализируете покупОЧКУ?
Тянет
Хз че там у тебя не тянет 1060 в курваке 3. У меня 950 и ай3 4160 и 8 гб ОЗУ эти настройки в 60 фпс держит везде.
Разрешение какое есть, такой моник, 10 лет ему, менять не собираюсь меня устраивает. А ставить 1080 на монике в 900 смысла нет.
Кстати, это и есть r5 3600
Забыл отметить что вообще мимо-крок
>200$ vs 160$
>все игры подобраны оптимизированные под амуду
>все равно результаты в рамках погрешности
Кекус максимус.
>принес какие-то тесты и говорит что все сосут
>показываешь тесты в ИГРАХ
>АРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Ахахахах, бляяяяя, какие же двачеры жалкие. А чего ты даже не скинул свою систему с пруфом?
>низковысокие
>отключен только хуеворкс
/v как всегда на острие СПГС. Впрочем, не удивлюсь если ты еще более нищий и ленивый чем я.
Плати амуде больше, чем за интел, и получай результат хуже. Кто же тебя отговорит то? Правду ты сам знаешь. Мериться пиписьками с амудоскотом не собираюсь.
Это воообще другой аутист, который со своим печ950 лезет куда не надо.
Да и пруфать свою системы ты тоже не собираешься. Конечно же, купил интел с припиской F. Если мне моча в голову ударить я его погнать смогу, а ты хуй соснешь. Точнее, ты уже хуй сосешь, фпс уже в стоке больше
>Если мне моча в голову ударить я его погнать смогу
Так ты уже погнал и уперся в потолок ниже ой5, мань. Сиди и перди там молча на амуде своей.
Ты может нам покажешь свою систему? Или ты, нищий, посрать сюда заходишь? Дум кста лучший шутер 2020 года, живи с этим
Хочешь, чтобы это делали солдаты НАТО?

>пук
Ты же осознаешь, что твой проц на уровне ой3? Хотя о чем это я, у тебя же даже не 3600, а обосанный 2600.

бля, лол. Да у тебя нету даже 9400F, ты боишься прфуануть свой коре2дуо. Едрить я тебя раскусил, едрить ты НИЩЕНКА
Как мне тебе фпс запруфать со стимовского оверлея? Он на скриншот не идет дура.
>самые требовательные настройки
>одна настройка
/v на острие математики.
>>12869
1060 карта на поколение старше и на класс выше. Т.е. по его словам она точно такая же как и 950, если 950 тянет всё на высоких, а 1060 не тянет на ультрах.
https://www.youtube.com/watch?v=WUIdD3qcL3g
Впрочем вот рандомный тест из тырнета, сразу же первый в поиске. На ультрах без херворкса 1060 дала 60 фпс в 1080. Значит в треде пиздабол.

ХАХАХАХАХАХ это типо пруф? Пережатый 20 раз и скачанный из интернета? Да еще и такое говно нашел
>8 гигов памяти
>вин7
>670
АХАХАХАХХАХАХА*

Зачётный консольный шутерок, я его даже для аутентичности прошёл с гейпада. Что-то между Бумом 1 и Бумом 2: есть, например, Манкубусы и сраные Пейн Элементали, но нет Ревенантов и Архвайлов, ещё добавили каких-то новых импов, которые хз вообще чем от обычных отличаются, - я так и не понял, ну и финальный босс новый, неплохой. Одно новое оружие - анмейкер, найти его, как я понял, можно только в секретном либо предпоследнем уровне, а ещё его МОЖНО ПРОКАЧИВАТЬ(!), находя в секретных уровнях специальные знаки, с помощью которых, кстати, ещё на финальном боссе можно закрыть врата, спавнящие демонов (на самом деле, как мне кажется, это довольно важное отличие от прошлых частей, потому что по сути прошлые представляли собой набор уровней, которые можно проходить вразнобой с пистолстартом, а здесь появляется эдакая связь в рамках одного прохождения). А ещё тут есть айтем, который открывает всю карту (это я к тому, что вот они, зачатки Зумов), но правда я его всего один раз нашёл за всё время. Нет Найтмара с респавном врагов, только 4 сложности.
Уровни хорошие, сделаны интересно, как и в старых частях, разве что иногда дизайнеры перебирают с баронами ада, которых надоедает расковыривать (но это я на последней сложности играл), Fun levels васянская срань, но они такими и задумывались (это такие уровни, доступ к которым можно получить только пройдя супер-секретный 32ой лвл, тупо аренки с кибердемонами и ко), Lost levels (6 уровней + 1 fun, добавленные с переизданием) довольно неплохие, сложнее и длиннее оригинальных, рекомендую на 4ой сложности пройти эту кампанию.
Я на 3 сложности начал, I own doom.

Ну ок, рви жопу, вайни на харкаче дальше, что патриков нет.
Меня телепортировали с уровня не предупредив, не дали сделать все задания и собрать хуйню. Пришлось заходить в задание из своего штаба и все мобы и битвы снова проходить, вот это меня дико задизморалило. Мб я что-то неправильно сделал и можно вернуться на пустую карту?
В конце дают фаст тревел по уровню. А если проебал этот момент, то можешь потом пройти уровень с читами и дособирать все колектиблс.
Когда выбираешь главу кнопка R вроде., не помню точно.
Розовые схватки не засчитываются с читами.
Если честно, то играть в это уже не доставляет, с самого начало был средняк, а сейчас уже тупо поднадоело бегать туда-сюда, зачищать мелкие одинаковые локации. Но уже почти концовка, надо быть добить и поставить жирную точку.
Это озлобленный инцел из дотатреда, который ненавидит котиков и анимешек. Игнорируем его.
Потому что этому здесь не место. Есть треды, где обсуждают jRPG.
Не могу, я долбоеб. Хочу пройти до конца, уже дохуя наиграл, хотелось бы закончить.
Тогда проходи.
>Pathfinder Kingmaker
Бля, думал игра все же раскачается, а ты говоришь там везде эти мелкие говнолоки. Нах они такую годноту скатили, могло не хуже балдурача получиться, если б за количеством не погнались, никакого духа эксплоринга и приключений, бегаешь вилкой как в ммо чистишь эти поляны.
Смотришь на локации, вроде красиво сделано. Суебаешь по разным местам, разрушенные мегаполисы, какие-то храмы тамплиеров, карикатурный ад, марсианские земли, инопланетные корабли, снежные горы и прочее. Ещё была предпоследняя локация, которая напоминала мне те локации из Варфрейма. Вообщем разнообразие. А с другой стороны ебучий платформинг (который вне боя), потешная физика, где ты можешь летать как супергерой, но на вон тот уступ ты не можешь забраться, сначала зацепись за березку.
Или возьмём подачу сюжета. Пафоса пытаются залить прямо в рот, но тебе не хочется им проникаться потому что диалоги топорные (кроме Веги и Самуэля). Думгаем себя не ощущаешь, потому что за каким-то членом нам показывают вид от третьего лица. И эта гиперболизрованная реакциях абсолютно всех на появления главного героя. Особенно кекнул с тех двух солдат, которые охраняли турель с БФГ. В это просто не хочется верить. Вполне могли бы обойтись и без этого говна.
Ещё понравился арсенал главного героя. Но с другой стороны его слишком много и если гранаты, огнемёт и бензопила вполне оправданные, то зачем мне этот клинок? Да разрезать им прикольно, но у меня уже есть телескопический нож и бензопила, которые делают тоже самое только красивее и профитнее. Лучше бы бензопила тратила один заряд на любого моба кроме, самых жирных.
Ранее оружие которое заменяется поздним. Тот же дробовик хоть и имеет годные бомбы-липучки и полуавтоматический режим, который выдает нихуевый дпс и всё равно проигрывает супердробовику за счёт мобильности и возможности выстрелить дуплетом в рыло черта и заставить его мигать. Винтовка хороша за счёт снайперского прицела с дротиками, но есть баллиста которая мощнее и не уступает в точности, только если ты не взял перк на замедление времени в полёте, но лично для меня это портит всю динамику игры. Или плазмоган, который можно не доставать. Зачем тратить снаряды на снятие щита, если можно стрелять по салазкам, а обычных мобцов с щитами просто игнорировать. Да и ничто не обгонит по скорострельности пулемет в режиме 4-х стволов.
Есть ещё много нюансов и тонкостей-хуёнкостей, в которых у меня нет желания разбираться, потому что играю я в шутеры супер-хуёво, но было весело, кроме последних двух боссов. Никогда не понимал ковыряния условно неуязвимых боссов, только определенным оружием, типа смотрительницы или как там её. Или финальный босс, пиздец весело было по-нему стрелять. Стоит и ждёт когда ты измочалишь всю его тушу вместо того, чтобы снести с удара весь небоскрёб. Наступает новое десятилетие, а до сих пор в некоторых играх присутствуют игровые условности из позапрошлого десятилетия, как с тем огромным боевым человекоподобным демоном.
На разок сойдёт, но свою аудиторию игра точно найдёт.
5,5/10
Смотришь на локации, вроде красиво сделано. Суебаешь по разным местам, разрушенные мегаполисы, какие-то храмы тамплиеров, карикатурный ад, марсианские земли, инопланетные корабли, снежные горы и прочее. Ещё была предпоследняя локация, которая напоминала мне те локации из Варфрейма. Вообщем разнообразие. А с другой стороны ебучий платформинг (который вне боя), потешная физика, где ты можешь летать как супергерой, но на вон тот уступ ты не можешь забраться, сначала зацепись за березку.
Или возьмём подачу сюжета. Пафоса пытаются залить прямо в рот, но тебе не хочется им проникаться потому что диалоги топорные (кроме Веги и Самуэля). Думгаем себя не ощущаешь, потому что за каким-то членом нам показывают вид от третьего лица. И эта гиперболизрованная реакциях абсолютно всех на появления главного героя. Особенно кекнул с тех двух солдат, которые охраняли турель с БФГ. В это просто не хочется верить. Вполне могли бы обойтись и без этого говна.
Ещё понравился арсенал главного героя. Но с другой стороны его слишком много и если гранаты, огнемёт и бензопила вполне оправданные, то зачем мне этот клинок? Да разрезать им прикольно, но у меня уже есть телескопический нож и бензопила, которые делают тоже самое только красивее и профитнее. Лучше бы бензопила тратила один заряд на любого моба кроме, самых жирных.
Ранее оружие которое заменяется поздним. Тот же дробовик хоть и имеет годные бомбы-липучки и полуавтоматический режим, который выдает нихуевый дпс и всё равно проигрывает супердробовику за счёт мобильности и возможности выстрелить дуплетом в рыло черта и заставить его мигать. Винтовка хороша за счёт снайперского прицела с дротиками, но есть баллиста которая мощнее и не уступает в точности, только если ты не взял перк на замедление времени в полёте, но лично для меня это портит всю динамику игры. Или плазмоган, который можно не доставать. Зачем тратить снаряды на снятие щита, если можно стрелять по салазкам, а обычных мобцов с щитами просто игнорировать. Да и ничто не обгонит по скорострельности пулемет в режиме 4-х стволов.
Есть ещё много нюансов и тонкостей-хуёнкостей, в которых у меня нет желания разбираться, потому что играю я в шутеры супер-хуёво, но было весело, кроме последних двух боссов. Никогда не понимал ковыряния условно неуязвимых боссов, только определенным оружием, типа смотрительницы или как там её. Или финальный босс, пиздец весело было по-нему стрелять. Стоит и ждёт когда ты измочалишь всю его тушу вместо того, чтобы снести с удара весь небоскрёб. Наступает новое десятилетие, а до сих пор в некоторых играх присутствуют игровые условности из позапрошлого десятилетия, как с тем огромным боевым человекоподобным демоном.
На разок сойдёт, но свою аудиторию игра точно найдёт.
5,5/10
Четырёх картинок мало. Придется мне хентайчик подыскать. Пора выгуливать змею.
>>12241 гавнина по сравнению с прошлымы частями, НО лучше чем етёрнал(ИМХО)
>>12789 ну данный конкретный проц от амд гораздо мощнее интеловского, оттого и стоит дороже, НО КОГО ЭТО ВООБЩЕ ЕБЁТ
>>13352 просто такой дикий кал я не могу это видеть. Серия игр, которая изначально была ПРО СТВОЛЫ, они её превратили блять в какую-то беготню с бензопилой чтобы выбить три патрона, гениально блеать. А по стилистике мне вообще напоминает очередной kall of duty
>напоминает очередной kall of duty
Не напоминает вовсе. Ты слабоумный? Или пытаешься модным быть?
Костюмы здесь, конечно, выглядят максимально упорото. Из пустынного моджехеда - в средневековую версию штурмовика. А мобы... ну, в пустыне даже появляется какое-то очень далекое подобие кайта, добавляя в бочку бессмысленности сражений ложку смысла, но, так как хитбоксы здесь на уровне Ведьмака 3, а проработка анимаций/таймингов вообще отсутствует, суть особо не меняется.
На данном этапе (~11ч игры) это васянство начинает себя исчерпывать, сводясь к алгоритму "прорубиться через ебеня - убить пару мобов - заложить портал - слетать переоснаститься - повторить". Если финал не слишком близок, пора искать что-то другое.
Что не так? Дум превратился в очередной коридорный тир аля калофдути, меня на полчаса максимум хватило. Не, ну может детям, которые выросли на калофдути игра зайдёт, но я, старпёр с синдромом утки, у которого третья игра на пк был первый дум, я не могу просто в это играть ссука
2,3 Депрессивная часть. Походу все такие повешенные - женщины, потому что писюна не видно. Оче не хватает фонарика, не знаю как подсветить.
4 Интересно - по логике все проходы завалены хламом подожженных домах, потому набежавшие закрывали там жителей и поджигали? Понятно, что помимо лени разрабов, нам особо не нужны лишние пространства в разграбленных, частично уничтоженных домах. Но все же
Бля, точно
О! Давно тебя не было в уличных гонках! Я тут игр 15 прошел без единого твоего пука. Но ответы не ответы, если в них нет горящей боли шлюшьего выпердыша-имбецила, сам понимаешь. Тебя вчера выписали или как?

1280x720, 1:22
То, что эстетика совсем другая. Другая механика передвижения. По другому, концептуально, ведут себя враги.
В куколде ты почти всех в голову шотаешь с выстрела, олололо милитарщина и т.д.
И в Зуме дизайн уровней близок к тому, что и было во второй части и т.д.
Как раз дум 2016 похож на первый дум и на дум 3.
А дум етёрнал похож на аркандный режим дума 2016, на дум 2.
Тут даже дизайн мобья подогнан под двушку.
И нахуй ты горишь, выпердыш имбецил? У тебя список нищеигр для твоей коры дуба когда закончится?
Хочется в резидент поиграть, но в то же время не хочется, потому что сука страшно.
Переборщили с напряжением, при чём оно достигается исключительно музыкой. Как только зомби появляется на экране, кто-то за кадром начинает пилить металл, бить молотком по вёдрам и царапать стекло т.е. какой-то пиздец, который ты хочешь, чтоб закончился.
В общем не нравится мне - слишком страшно.
Нет, это не я, даунёночек.

А че, так можно было?
Как-то так. Меня уже невеста ревнует к шизику на двачах. Но я считаю, что мужчине нужен мужчина, еще древние греки так говорили. А, если пылкий, дерзкий и от природы злобный, то вообще заебись (тут тоже все разложил Аристотель, рассуждая о власти и мужской привязанности).
>Переборщили с напряжением, при чём оно достигается исключительно музыкой.
Я в первом сайленте от музыки и пугался больше всего.
https://youtu.be/MAjps9LL-Zw
https://youtu.be/UgSgE8zgnFo
https://youtu.be/tY92NAdGaR4
>Хочется в резидент поиграть, но в то же время не хочется, потому что сука страшно.
Что там страшного то блядь? Саспенс проебан напрочь же.
Ямаока топчик игровой музыки.
Хахха есть такие же долбаёбы-аутисты как я, которые игры ГОДАМИ проходят)))прохожу первый дарк соулс 4 года, в прохождение не смотрю
ну а хули... ДАРК СОУС - СТРАШНА
Причем тут амуда? Этот долбоеб с авито покупает.
Что несет этот ебанутый? Совсем от нищеты ебнулся, уже и невесту себе придумал, и в педерастию лезть пытается... Нищая сруснявая падаль, от гречневой диеты обезумела в край
Как же я проигрываю с вас двоих.
Это не резик, это какая-то параша блять. Все ответвления от номерных частей какой-то польский кал. Ну наверное кроме кода вероники, уж очень ее хвалят, но в нее не играл. Алсо, есть тут знатоки версии с 3дс? Пылится без дела, думаю накатить
Это Ревелейшенс 2.
Играть по очереди за Клэр и за Барри, который был в S.T.A.R.S. и в первой части в сценарии за Джилл и помогал ей.
С Клэр лазит дочка Барри, а он её спасает, как в фильме коммандо.
Мне она кажется очень страшной только из-за того, что я не люблю море, и в таких ситуациях у меня обостряется клаустрофобия, так как бежать некуда. Ну и монстры там довольно стремные.
Музыка страшная, освещение плохое и всё, сразу страшно. Вон, точно как в сайлент хиле музыка, когда кто-то хуярит по рельсе и сэмпл крика зажевало. Пиздец оно мерзкое, сидишь весь нахуй в напряжении, хочется выключить игру чтобы оно прекратилось.
https://www.eurogamer.net/articles/2017-12-01-resident-evil-revelations-walkthrough-guide-4872?page=6
Вот на этом моменте. Там ты без оружия должен вскрыть замок, а тебя в это время хотят всячески съесть. Прошёл этот момент, встретился с друганом, сохранился и больше игру не запускал. Короче, там надо учиться уклоняться.
А Cold Fear как же? Там ещё зомбаки знатно по-русски матерятся и качка постоянная.
Ну колд фир тоже. Я просто именно про резик говорил. Вообще не люблю хорроры, связанные с морем или узким пространством.
Ты меня так пристыдил, что не знаю, что и ответить. В любом случае планировал закончить, просто после марафона с 4 по 7 перерывчик.
К скримерам ты привыкаешь, страшно только в первый раз, но чем чаще они появляются, тем больше надоедают и ты уже знаешь, что ожидать. А атмосфера всегда пугает. Мне даже в отеле с призраками из Vampire: The Masquerade – Bloodlines страшно было.
Я недавно пытался, но долго не выдержал. Раньше норм игралось, а теперь первая часть тупо заебывает своей беготней. Каждый квест - невменяемая беготня туда-сюда, даже когда это не нужно (а в большинстве случаев это не нужно).
Нормально, первая часть и сейчас способна подарить хорошие эмоции (несмотря на всю ее кривизну). Сюжет с атмосферой так и остались лучшими в серии.
Прикладываю, товарищ.
Жоска, четка!
Так и думал, что на выходных все будут бухать.
Да норм часть, мне она больше трёхи даже зашла. Короткая, с вариативностью, охуенно срежиссированная, геймплей не успевает заебать.
Трёха как раз таки опять в сторону первой части ушла.
Я не могу эту блядскую боевку терпеть, с неотменяемыми анимациями и невозможностью пить зелья прямо посредь драки. Хп кончилось - катайся вокруг врага лол.
Меня геймплей, как у кликера, заебал еще в прологе.
Титан квест напоминает. Ты чё, сука, лечиться удумал, ирод? На-ка тебе отсчёт, остуди свою сраку, пока тебя толпой пиздошат.
Надо наверное посмотреть на ютабе как в это говно играют, я все-таки книжек фанат и первую пиздец люблю. Может что-то не так делаю. Но отменяемости анимаций там, где тебя за три удара ложат, очень не хватает. Мне все это души напоминает, если из них флягу эстуса убрать и прочие камни здоровья.
Вроде ласточка нормально регенит, нет? Не помню, можно ли в двухе пить раффара белого посреди боя. Ну и с маслами на мече вроде удавалось забурстить противников.
>невозможностью пить зелья прямо посредь драки
Вот что-что, а питьё зелий двушка правильно сделала.

Ебаный ты пиздец. Лучше бы я этого не делал. Видимо за десять с лишним лет почти все говно из воспоминаний действительно ушло, потому что это реально какая-то технодемка.
Все эти противники, стоящие возле КРАСНЫХ БОЧЕК, вся эта хуйня с СОБЕРИ ТРИ КИРПИЧА, ЧТОБЫ ПЕРЕПРЫГНУТЬ. Это же реально технодемка, а не игра.
Я думаю с гравипушкой будет веселее, но остальные воспоминания я портить не хочу. Пошло оно все нахуй.

480x360, 0:02
> Вроде карантин ебанули для школьников и студентов, а тред идёт так же медленно.
За один день половину постов до бамплимита настрочили. Хотя именно разных анонов с разными играми мало, да.
Сидим, играем, отписываться некогда.
Одно дело когда она вплетена в какие-то отдельные моменты и смотрится логично, а другое, когда во время погони тебе нужно наполнить две тележки кирпичиками и подкинуть побольше пустых бочечек.
Это я еще про подачу истории ничего не говорил, потому что ленивый хуй.
Я могу почаще писать, но тогда на пукане прилетит местное агробыдло и начнет вонять и поучать, как о играх репортить надо.
Я работаю 7 из 9 выходных, а так настраивался...
>Рекомендую.
Не рекомендую, сюжетец там паршивенький, уровня фильма/сериальчика категории Б, плюс шло клише через клише и это даже никак не обыгрывается. Ну для тех кто в своей жизни 5 книжек и 10 фильмов употребил может и впечатлит такая история.
Лучше бы сделали всю игру про Коннора, так как его линия самая интересная и проработанная. Да и я бы хотел больше детективов в духе L.A.Noire.
1. Патроны бесконечные, только для ракетниц кончаются.
2. Убрали разные типы защиты (от ракет, от патронов итд)
3. В 4 нужно было к каждому бою по полчаса готовиться, подбирая нужный эквип и сквад. Здесь тупо стандартной тимой прохожу, без задней мысли просто покупая новый шмот.
Плюс сюжет говно. Нет, завязка норм, типа друзья детства по разные стороны баррикад, бла-бла, но сюжет между миссиями это "нам дали задание дать пизды кому то там, поэтому вперед". В 4 была половина игры про дезертиров пытающихся съебаться с золотом, да и вообще.
Хотя на самом деле не так все ужасно. Алсо, добавили френдлифаер.
Она самая интересная потому что с ней Кейджу помогал другой челик (который по ходу шарит в написании сценариев гораздо лучше чем маэстро). Плюс, актёры озвучившие Коннора и Хэнка частенько клали болт на сценарий и выдавали импровизированные диалоги. Неудивительно что эта ветка так контрастирует с остальными сюжетками в игре
Картина Репина "Штурмовик в лесу рубит подсолнухи топором". Чет проорал сам со своего скрина. А вообще, рубить тут надо много. Я сходу и не вспомню, где еще ебеня похожи на ебеня, и через них надо буквально прорубаться, уничтожая растительность через шаг, а не пресс икс ту ремув сингл обстакл.
Все-таки есть даже в убогих васянствах неплохие задумки. И, как ни странно, именно васянства в первую очередь повышают требования к ААА. Когда в наскоро слепленной поделке одинокого разраба можно расхуячить любой объект на карте (и это имеет смысл, и это сохраняется), а потом в ГОТИ ААА 10/10 даже бутылки не бьются, то покупать такую халтуру я не стану и на торрентах.
О, я тоже в это играл. Пепельная локация крутая на вид, и морозные джунгли тоже.
игра на сруэнжине. и с каких пор тебе кто-то запрещал делать это? делай хоть в юнити, хоть в анриле. если релевантные знания и умения есть

Это игра и моего детства, просто я в нее не играл, потому что тогда был глупым детем, и интересна была всякая вау-хуита типа халвы или анрила, а на тактические шутеры без постоянных взрывов и мяса смотрел с презрением.
А чем тебе прожект иджи не тактический шутер? Потому что отряда нет? Тактика бывает и индивидуальной. Или когда ты один - можно забивать на грамотное перемещение, планирование, и бежать в толпу с ракетницей наперевес?
>тактические шутеры
Ну хз, хз, играл в проджект иджи, или в первую или во вторую часть, и в памяти она осталась просто как шутер с открытыми пространствами. А до этого наворачивал rainbow six рог спир и вот это реально тактикуль во все поля.
Просто тебе, почему-то, кажется, что тактический шутер - это когда нужно отрядом управлять.
Именно. Тактические шутеры, в противовес думоподобным, напирают на "реализм", где тебе полный рот насуют, стоит только прощелкать.
Ну радугу и я наворачивал. Причем некоторые миссии проходил вообще без прямого управления. Это тоже тактика, да, просто командная.
и как это относится к брейнлетному говну с говно-ИИ, типа иджи или дельтафорсу? там нет тактики, бежишь и стреляешь. или как зумерский даунёнок выше - отыгрываешь её в голове
Потому что там нужно как раз думать и о подходах к цели, и о позиционировании, плюс вооружение реалистичное. Если прошляпишь - сдохнешь, так как хрен ты выдержишь попадание по тебе очереди.
ну если 3д моделька пушки мимикрирует под реальный образец, то всё, мам, точна тахтический шутан
>хрен ты выдержишь попадание по тебе очереди
просто стреляешь до того как ии стриггерится
Я понял тебя, ты из тех дурачков, которые сами себе напридумывали определений устоявшимся терминам, а потом везде ими пердят. Ты, видимо, думаешь, что эпитеты "тактические" и "стратегические" описывают какие-то "умные" игры.
я из тех, кто сохранил остатки здравого смысла и понимает суть вещей, а не бездумно повторяет всякую хуйню
например "тактика" подразумевает "типа реалистичность" оружия? нет. следовательно, зумерок уже нафантазировал и пердит под себя. по его логике брейнлетный говно шутан с кривым ии это тактика потому что там есть мп5, а хком - нет
>например "тактика" подразумевает "типа реалистичность" оружия? нет.
Но ведь как раз подразумевает.
Мы про тактические шутеры говорим. У них существует общепринятое определение, с которым ты, видимо от большого ума, споришь.
общепринятое определение: "если в шутане применяются 3д модельки морпехов и мп5, то это ТАКТИЧЕСКИЙ шутер"
понял, принял, выкинул
Ебать тут гвардов на споте! Почти, как кустов в этом сраном Вьетнаме. Сука, под каждым листом какая-то ядовитая хуйня. Ну, свои плюсы тоже есть - та же картинка. Берем нойз от отравы, затемнение от ночи и шумы от лоу-ХП - получаем GTA VHS бесплатно, без регистрации.
ну, принес список брейнлетных шутанов, в 95% которых всей тактика заключается в том, что там в качестве гг используется 3д моделька морпеха. что дальше?
Я понял, что ты не такой как все, особенный и самый умный. Что же для тебя "тактический шутер"? Вкинь пару примеров.
наличие тактики как таковой?
дф это классический говношутан нулевых, где расставленные по уровню болваны заметив игрока бегут на него по прямой линии, сокращая дистанцию, выкрикивая арабские/русские матюки и стреляя
>наличие тактики как таковой
Понятно все. От тебя можно только попукивание общими словами дождаться, да твердолобое отрицание очевидных вещей.
ну и что в беготне и стрельбе по болванам тактического?
моя очередь постить википузию:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Бритва_Оккама
>ну и что в беготне и стрельбе по болванам тактического?
Tactical shooters is a sub-genre of shooters where the emphasis lies on realism. This applies in the usage of weapons, the control over the protagonist as well as usable combat tactics.
Тебя могут вынести с пары попаданий - тебе следует не щелкать варежкой и следить за ситуацией; можешь выбирать экипировку, исходя из тактики, которой хочешь придерживаться (стелсить с глушителем и снайперкой или выносить всех с пулемета или гранатомета); более реалистичное поведение оружия (даже наличие перезарядки было уже большим шагом к реалистичности в 90-ых); различные цели миссии (не обязательно всех зачищать); возможность отдавать приказы союзникам; реалистичные ограничения поведения персонажа (нельзя баннихопить); возможность самому выбирать подход к выполнению миссий.
Из этого следует более медленный и осторожный геймплей, по сравнению со стандартными шутерами.
так и при чем тут брейнлетное говно без тактики, типа иджи или дф?
смотри, манюх:
https://www.youtube.com/watch?v=SmcYuYBCK8s
https://www.youtube.com/watch?v=TNst6DwW_VU
inb4 Я НЕ ВИЖУ НИКАКОЙ РАЗНИЦЫ
в дф берешь любую пушку по вкусу и выносишь всю карту на бегу. ты описал свои фантазии, которые с реальной игрой (см. видос) не имеют ничего общего
И это конечно сильно, сравнивать игры с разницей в семь лет (тем более в такой период). Ты Seal Team тоже будешь с Rainbow Six сравнивать?
Ну попробуй, какую-нибудь миссию (храм или нефтяную платформу) в третьей части с наскоку так пройти.
по swat 3 лонгплея в хорошем качестве без комментариев нет
https://www.youtube.com/watch?v=Ma0T8DB0vV0
>>15324
ну и в чем сложность? увидел кучку пикселей - стрельнул в неё. так и проходишь всю игру
Вся сложность и отличие SWAT в специфики полицейской тематики. Радуга для тебя тоже не тактический шутер? Там ведь тоже можно просто шмалять по кучкам пикселей на скорость.
Так ты и в дельту не играл.
Посмотри свое видео. Одно то, что он останавливается и снимает врагов издалека уже о чем-то говорит.
в дельту играл. говорит о том, что там выносит с пары пулек, и надо убить болвана до того как стриггерится его говно-ии
Сразу после этого накатил ещё одну игру от этих авторов - Little Misfortune. Опять погружение в подсознательные переживания тупой пизды создательницы, в этот раз в ещё более глубокое детство. Игра про десятилетнюю девочку с которой начинает говорить некий голос, обещающий вечное счастье, если она будет делать то, что он говорит.
В принципе на полноценную игру это даже не тянет, скорее крохотная бродилка-пук на пару-тройку часов.
Атмосфера не такая интенсивная как в Fran Bow, но во время игры присутствует некое чувство дискомфорта, порожденное какой-то слегка болезненной фетишизацией переживаний десятилетних девочек, с пердежом, блевотиной, говном, матерью-алкоголичкой, мечтаниями о том чтобы стать настоящей леди, первой любовью, таинственными незнакомцами предлагающими ништяки и подобным.
Дельта форсе раньше была эпик вином, в клубах конкурировало долго с кээсом и прочими дрочильнями.
мимо думер

>Дельта форсе
>в клубах конкурировало долго с кээсом
Лолчтовообще? Максимум что там с каэской конкурировало это квака3арена.
В разное время по разному. Унрил торнамент, ку3, кс вообще всегда был топ 1, дота первая. Да куча всего. Но дельта форсе в своё время нихуёво оттеснила многие игры.

Бля, напомнил... Зачем тебе было упоминать это здесь?
Нет, не становится, я же не долбоеб без друзей.
Мне становится грустно от того, что такие молодые люди как ты, проёбывают на дваче свою жизнь и тратят её на игры и нарисованные мультики, вместо нормальной жизни.

А что в этой вашей реальной жизни? Карьера? Семья? Ради чего мне преодолевать себя? Ради большего количества фантиков и секса по выходным? Меня окружают ограниченные люди, с которыми сложно найти общий язык. На дваче я могу найти общение на любой вкус. В играх я могу быть кем угодно, делать что угодно, а реальность сводится к работе и бытовухе, которые вызывают рвотные позывы
А что есть "нормальная жизнь"? Если ему норм за пукой, то заебись.
Вон корона гуляет, крякнешь и всё, и нахуя пердел на работке 24/7 и зарабатывал?
Ты сейчас споришь о понятии, которое в споре не было определено. Дай четкое определение слову "тактика", и мы решим все наши проблемы.
Так ты и есть ограниченный человек, ограниченный играми и двачем, уж не говорю о том что игры с года в год лучше не становятся а на мейлруче что ни раздел- токсичные отбросы на любой лад. А мир полон открытий и возможностей, просто сними шоры с глаз и любое быдло для тебе даст то что не даст ни одна игра.
There's a saying that goes something like "A wise man learns from his mistakes. A wiser man learns from the mistakes of others." I think the normalfag lifestyle is a dead end and a false god that brings no salvation. I've seen so many spend their whole lives in a ratrace hamster wheel and still end up unfulfilled, and often end up even worse off than if they had just done nothing at all. To me NEETdom is just self-preservation and maintaining a comfortable status quo for as long as I can. Now I've learned to just be content with what I have.
То, что ты заходишь только в /b/ и /v/, это твои проблемы. В тематиках нет такой токсичности. Игр уже вышло так много, что на несколько жизней хватит, а если что можно перекатиться в книги/фильмы. Что касается быдла, то я буквально пару дней назад заходил к знакомому с работы, чтобы ему свой старый ПК отдать. Пока я возился, он смотрел смишнявые видосики в тиктоке и слушал сказки какого-то блоггера о том, как он перекатился на удалённую работу и вы так можете. У меня поселенцы в Rimworld куда более интересно проводят время
И что ты там умозаключил о всем человечестве через твоего знакомого? Да и вообще- какие друзья такой и ты.
Я ничего не думаю о человечестве. Я не говорю, что все пидарасы, а я Д'Артаньян, просто ИРЛ сложно найти того, с кем интересно проводить время, а здесь легко удовлетворить потребность в общении. А друзей у меня нет, этому человеку я просто сбагрил комп
/Se/
Ычан

У меня тоже нет друзей, но я социальный и не только аутист, так что прохожу игры в соло и не ищу никого. Даже борду так проходил. Хотя в пре сиквел играл с одним чуваком, с которым я в какой-то онлайн игре познакомился, я просто молчал, использовал текстовый чат, а он по микрофону комментировал всё и шутил. Правда мы потом перестали общаться. Теперь снова сижу один, но мне так даже лучше. Все равно тебе никогда не найти такую пати друзей, с которыми можно было бы в настолки зарубиться и которые бы просто понимали тебя, и ты бы мог поддерживать разговор, ну как всякие дружеские коллективы в сериалах или играх. Но в жизни такое редко бывает, да и я не такой человек.
Покинуть борду и что дальше? Остальные сайты нормисов ещё больший рак чем борды. Здесь все открыто друг друга ненавидят, а там - сплошное лицемерие и напускная благожелательность. Нахуй надо.
Так в этом вся суть подобных высказываний. Тебе говорят что так делать плохо и всё это ведёт к саморазрушению, но не предлагают конкретных альтернатив.

>не предлагают конкретных альтернатив.
Так их нет. Жизнь сама по себе абсурдна и бессмысленна, и здесь нет тех, кто живёт правильно, а кто нет. Да и любые человеческие начинания обесценятся после смерти.
Вся суть. Двач - меньшое зло в аду под названием жизнь
помню когда пришёл на двач юношей бледным со взором горящим, сказал себе - посижу тут полгода, чтобы вобрать в себя побольше всяких охуительных историй которые нигде в интернете больше не услышишь, набраться здорового цинизма. Это было восемь лет назад(
> Шадоу оф Вориор 2013 куда интереснее и динамичнее играть.
При всей моей симпатии к Теневому войну 2013-го, нет там никакой бешеной динамики.
>посижу тут полгода, чтобы вобрать в себя побольше всяких охуительных историй которые нигде в интернете больше не услышишь, набраться здорового цинизма
Пиздец ты мудак
Пройти через демонов песков, темных духов пустошей и ядовитый ад болот, чтобы отлетать от лосей. Вот это я понимаю, путь героя! Лоси тут какие-то не в меру жесткие, да еще и такие быстрые, что хрен убежишь.
Один вымирает - на его место приходят два новых.
Купил дроб ещё, ибо не нашёл инфы, что он дропается с мобов.
Казуалы на карантине после трехи пытались побороть двуху, ору нах

Я играю в игру, в треде про прохождение игр. И описываю свое прохождение, может ты нахуй пойдешь?
Ты не играешь в игру, а срёшь здесь, кыш
Играю в игру и скидываю скрины раза два за тред, а вниманиеблядствуешь тут только ты, своими пуками.
>пнг
Подключи себе безлимитный интернет уже, на дворе блять 2020 год. Я вообще всех призываю скидывать скрины только в пнг, дабы качество не терять. Я лично все скрины смотрю и все читаю, ну кроме шизафренических паст от долбоебов которые играют в пиксельную ноунейм парашу, либо утиное дерьмо
Души с точки зрения дизайна и архитектуры охуенно сделаны. Кто то кидал скрины вроде из третьих душ, там такие разрушенные руины в полутьме были, ухх бля как же охуенно и атмосферно выглядело. Есть у кого?

> Подключи себе безлимитный интернет уже, на дворе блять 2020 год.
Даун всерьез считает что безлимитный интернет справится с кривым движком двача.
Технических косяков в игре полно конечно, начать с того что на любых настройках она выдает в среднем 20-25фпс, кончая рандомными взрывами блокпостов, зависаниями меню загрузки и вылетами на рабстол. Хорошо, что это нечасто бывает, а к фпсу я уже привык, благо игра не требует особой реакции.
Допустим я играю с пада, каким образом и на что надо в таком случае биндить всякие вентры/дискорды и пр. если вдруг надо в коопе какой нибудь юбикал поиграть?
У двачеров вообще мозгов нету? В дискорде выключаешь рацию и все, говоришь нонстоп. Рацией пользуешься в 4 часа ночи в рейде. Пиздец дегенераты
Не, войсактивейшн это пиздец, слушать как там каждый жеппу чешет или че там у него в комнате происходит это пиздец, так не играют. У соснульщиков push-to-talk случайно не был изобретен, как играют они?
>че там у него в комнате происходит это пиздец
Попроси мамку не заходить к тебе в комнату и не обсуждать твои грязные трусу при друзьях.
Как будто она послушает
На соснолях ведь тоже играют во всякие дрочильни, хальцо там, дестини и т.д., неужели они всегда в этом пиздеце сидят? Чет не удалось нагуглить как это у себя провернуть, особенно в вентре, не люблю диск
Да, на консолях нету кнопки. И если ты играешь на консоли в мультиплеер, первом делом в сессии ты ВСЕХ НАХУЙ БЛОКИРУЕШЬ. Чтобы кал не слушать. Умные люди сами блокируют свой микрофон. Т.е там голосовой общение шредингера, оно вроде как есть, но его и нету. Консоли блять остались в 2013 году
Я не про это.
В первой игре ты себе зарабатывал репутацию и это охуенно вписывалось в атмосферу. Ты выбирался со своего рабочего места и контекст постоянно менялся с "о, Гордон, лол" и "уничтожить его" до "забудьте про Фримена" и "Гордон, мы наблюдали за тобой через наши системы". И потом ты такой один отправлялся в Ксен, где раздовал пиздюлей.
А здесь из каждой залупы лезет персонаж, который готов тебе очко вылизать. Как это вообще блядь работает? Потому что вортигонты всем "рассказали"? Что блядь?
>Как это вообще блядь работает?
А так, что слава грозы инопланетян, заработанная в первой игре, никуда не пропала, а тут ты ещё и как натуральный мессия непостаревший появляешься. Попробуй тут под инопланетной пятой забыть человека, что выписал пиздов Нихиланту — не получится.
В Алихе даже показали, какие о Гордоне слухи среди повстанцев ходят. Преувеличенные, само собой, что с поправкой на величину его подвигов раздувает личность Гордона до мифических масштабов.
Да и что не так с вортигонтами? Это, всё-таки, первый контакт человечества с другим разумным видом, немаленькое событие, так ещё и вортигонты в Комбайне дольше людей перемалываются, и людям есть что послушать.
Такой культ личности может и не понравиться, но иначе делать было бы нелогично.
А ты зачем пришел?
Фран Боу в край ебанутая шиза с гурятиной, но подкупляет магическим реализмом и желанием побольше узнать мир. Уровень cube escape. Маленькая неудача - один из лучших симуляторов ходьбы. Достаточно светлая и добрая история, даже не смотря на всю депрессивность и упор на туалетный юмор.

А игра крутая, но сейчас, наверное, уже полностью мёртвая, но в 2018 я выиграл локальный турнир по ней и получил в подарок Ниох в который так и не поиграл пока
В саме нет прикола и удовлетворения
Не, ну это явно не 37/100 баллов на метакритике тем более что патчи были немаленькие, перепиливающие аж систему сохранений и саму структуру уровней, это просит особой оценки — направленной куда-нибудь поперёк привычной шкалы. Есть такой разряд произведений, когда "так плохо, что уже хорошо". Фильмов и книг такого рода хватает, а вот игр — кроме этой, я и не назову, потому что в рядовые плохие игры играть больно или вовсе невозможно, а здесь: то удивляешься перлам, а перлы тут неслабые, можно ждать чего угодно, то играешь примерно как задумано, а задумано было таки хорошо, и что получается: обе ипостаси радуют. С учётом же малой освещённости игры чувствуешь себя всамделишным первооткрывателем.
Наверное, примерно так выглядят все недоделанные игры. Эти разрабы взяли правильное направление, но не дошли. И вот как бы мы один хрен не дошли и сидим в ебенях, но, с другой стороны, это уже лучше тех, кто на всех парах и ААА-бюджетах чешет в противоположную сторону. Как, например 4-й Вор, из которого вырезали "неиммерсивные" прыжки и оставили только "иммерсивные", пиздец блять.
Отдельно хочется похвалить пещерки, от местной Мории порой дух захватывает. Пропасти, мосты, переходы всякие, затопленные залы, реки лавы, крепости огромные многоэтажные в бойницы друг другу смотрят, коридоры не под прямым углом пересекаются, и главное — лазай во всему этому раздолью без ограничений, с закарабкиваниями, лазанием по цепям, бегом по стенам и двойными прыжками. Ну, двойной прыжок остался в теории, не успел его прокачать.
Я ещё посру немножко местными причудами напоследок.

Расскажи лучше крутую интересную магию из рун собрать можно? Планирую вкатится, но вымораживают некоторые вещи вроде отсутствующего описания статов оружия или полное отсутствие куклы персонажа.
По вашим заявкам сделаю обзор книги заклинаний, погоди. Заранее предупреждаю — я не представляю, как это проходить чистым магом.
>>17468
Напоследок игра опять попыталась напугать. То призванные существа разум обретают, то глюки глючат прямо как по сценарию фильма ужасов, а сейчас — вот. Смотрю отснятое, а там — НЕЧТО. И я не помню, чтоб такое снимал, и не помню, чтоб такое встречал. Откуда, блять?
Рациональная разгадка всё-таки нашлась. Это не стирающий память призрак, это я снимал мордобой с ящерицей, и, похоже, попался миг, когда на незаметную долю секунды я головой проник в его голову.

Помните, я сам себя в тюрьме запер? Так вот, есть тут всё-таки клетки, которые можно открыть изнутри. Я был прав.
А скриншоты не приложишь?
Дум 3 - это единственный нормальный дум. Дум надо было изначально делать хорором
а лучшую игру 2007 года забыл впихунть...
Меч с огненным уроном? Что может быть скучнее, казалось бы? Обождите. Здесь, благодаря честной физике, огненный меч — самого Сурта меч, ни много ни мало, того самого Сурта, что на Рагнарёк выйдет — самое весёлое оружие из всех, проигрывает, разве что, второму мечу Сурта (да, их почему-то два). Хуячишь всё деревянное, пережидаешь трёхфэпээсный пожар системника и щеголяешь такой по пепелищу.
А потом оказывается, что сюда надо по квесту приходить, а пока ни предметов, ни врагов не завезли.

Как калда полная хуйня, а как кармагедон 10 балов
недавно тут постили игру, где фриковатые жирузхи на мотоциклах всяких на арене пиздятся. чото такое тоже. ФАНОВОЕ!
>ощущение, что идет в 10 фипиэс
Это еще норм поначалу, в Даунтауне там вообще полный пиздец, контроль на консоли еще сказкой покажется.

Ну они хоть в юмор смогли, недавно закрывал пятеру на 100% - пиздец говно лютое.
Ну, блин, зачем сравнивать игры с фильмами и книгами по сюжету. Естественно, если нужен только сюжет, то вообще за игры можно не браться.
Ну это же херня какая-то, едешь кругами по правилам, делаешь БРРРРРР. Ну чо за кал? Я хочу весело валить боком на скорости 300км, а не вот это все кругами ездить. Хочу нахуй перепрыгивать дома на машине. В сраные симуляторы играет дай бог 3к на пике. Зачем для них делают еще игры? Может я такой тупой и тугой, но фановая аркада наберет же больше, разве нет? Я не прошу тюнинг, я просто хочу кататься по городу в мультиплеере и делать ВЖУУУУУУУУУУХ
Аркады нахуй не нужны, выродились как отдельный жанр когда такие игры как гта заимели нормальную физику. Это как стелс, жанр-червь, жанр-пидор. Симы это охуенно, море эмоций и ощущений. Мне в твои аркады скучно играть, потому что это всё поверхностная хуйня.
![Call of Duty Modern Warfare 2019 Screenshot 2020.03.30 - 2[...].png](https://2ch.life/v/thumb/5111467/15855950914590s.jpg)
В дмс5 сделали просто убойную систему ранга, особенно за Неро. https://www.youtube.com/watch?v=KhRYLxRzgqY когда получаешь S и слышишь ПУЛМАЙДЕВИЛТРИГЕР хочется самому по комнате начать колбаситься и выбивать еще больше и не получать урона дабы сохранить музыку. Но я дропнул 3 сложности за Дантеса на одном из уровней в кишке, как бы я не старался, я не мог выбить там S
>>18080
В пубге есть бензин, тут его нету, в пубге я не могу прыгнуть со скалы и выжить на машину, тут могу Я последние 3 карты делал ВЖУХ на машине и всех давил
>>18086
>симы это ахуено
мафинка по кругу делает бррррррр
Это супер фаново залетать на повороте боком на скорости 300км под музон. Нахуй реалистичность. Захожу реализма, куплю марк и наматаюсь на столб
До этого на пукарне играл, но пукарня напомнила мне о том, что на ней играть противопоказано, и наебнула мне винду и сэйвы и у друга на 360 ящике, но сейчас как подобает белому человеку за 55 дюймовым 4ка телеком с HDR и на белой Прошечке. Пездос она ахуительная. Миллионы отсылочек, до сих пор актуальные рофляночки, и немного ностальджи: когда на Гроу стрит пришли, в доме у афро-африканцев играло музло из Сан Андрэаса, или чьмоха прогроммист, вспоминая кого можна взять на ограбление, упомянул слэйвскам из Либерти-сити. Живой мир, есть чем заняться, учитесь юби уебища и прочие гуерилла ущербные, и самое главное - ни одной вышечки. Ну и как подобает Рокстар - ахуительнейшие персонажи. Ору в голос с разговоров и подъебок между афро-ниггерами, нравится думер Майкл, а вот Трэвор тупа для школьников, но даже он пиздат, доставил момент, когда он после пыток на ФРБ отпустил чувака со словами типа: этот мусор мне не указ. А еще в игре есть нар котики, а нар котики - ахуенна. Графон правда так се, но простительно, игра все-таки старше среднестатестического посетителя /вэ.

960x720, 4:53
Хезе хуле фотки в фуллхд, не успел в пэинте растянуть, то есть у меня белая Прошечка писечка, чесна-чесна.
Есть тут хоть 1 человек по типу меня который ахуел от 2 части игры? Какой-то хуй, какие-то блять фбровцы. Только на 2 прохождение понял что происходит. На 2 части сюжет куда-то нахуй уходит от гэнста разборок, либо просто сдувается. Я так и не пони

Хезе, я тока миссий 20 прошел. Ща макарошки покушою, потраллирую Двачек, подрочу, и продолжу.
Знакомый говорит, что готи, на кончиках пальцах. В стиме онлайн 170к был, больше чем у дума. Вот и думай.
лол блять, поздно спохватился. Я комп свой в 18 собирал за 50к, сейчас эта хуйня стоит 70к. Ты еще подожди главное, ога
Уже не допилят, лучше не станет.
>>17770
Однажды дерусь такой со скелетом у расщелины, решил его скинуть. Начинаю пихать, есть тут такая атака заместо пинка (ноги же невидимы, хехе), и каждый пихочек двигает этого скелета к пропасти на сантиметр. Пихаю, пихаю — и тут ка-ак кританёт, он как улетит на двадцать метров, на другую сторону ущелья — и ходит там живёхонек, пидр. Вот примерно так боёвка выглядит, да и не только боёвка. То сантиметр, то двадцать метров с тройным кульбитом, но враг всё равно жив.
Вот возьмём деньги. На вводном уровне предлагали за буквальные копейки забивать пол-рюкзака рудой. После первого же магаза сами разработчики поняли, что идея не очень, и принялись раскидывать по уровням деньги в чистом виде. Причём как, с пососной подгонкой под уровень, непримиримой, что твой Обливион. То есть сначала под каждым кустом и в каждом сундуке лежат "почти пустые кошельки", но чем дальше играешь — тем полнее они становятся, потом это будут не пустые, а обычные кошельки, потом туго набитые кошельки, потом мешочки денег, потом мешки, мешищи, тюки и сейфы нахуй. Копишь, копишь — а потом тратишь в городском магазине, где будто бы все лучшие шмотки за игру собрали. Не то что бы в дикой природе хороший шмот не встречался, встречается порой, но перекос в сторону магазина явственный.
И вроде бы унылый подход к балансу — расти себе постепенно, как плесень — но тут попадается на глаза неприметный такой выступ вдалеке над пропастью. Присматриваюсь волшебным глазом — а там клад, деньги мешками навалены. Как попасть — совершенно непонятно, очень уж далеко да и заклинанием "собрать мост из хлама" я пользоваться так и не научился. Интересно.
Значит, через некоторое время возвращаюсь попрокачаннее то есть с магией парящего падения и допрыгиваю. А там — пять с лишним тысяч монет, когда как на тот момент я за всю игру накопил только три, а лучшие артефактные шмотки стоят по пять тысяч штука. Ну и правда, охуенно, как будто взаправду клад нашёл.
А потом идёшь такой мимо доски с поручениями, а там: "потерялся гном. Вознаграждение — 150 000 рубасов нахуй." Причём гнома этого я уже спас, он был спрятан в таком "тайнике", о котором игра тебе троекратно уши прожужжит.
Никакого обмана, никаких сюжетов про аферистов — берут и платят все 150000 (сто пятьдесят тысяч) до последнего гроша. Когда как остальные квестики дают не больше двух тысяч. Ёбнуться можно с такими прыжками. Я ещё, олух такой, боялся экономику поломать разведением сохраняльных саженцев по десять серебряных за штуку, ха-ха, ну-ну.
Также мне посулили 150000 за последнее сюжетное задание — войти в храм Нюкты (и навалять плохишу, само собой). Тут, правда, есть подвох — если войдёшь в храм, то наружу не выйдешь, и в город подавно не вернёшься. Тратить награду просто негде.
Уже не допилят, лучше не станет.
>>17770
Однажды дерусь такой со скелетом у расщелины, решил его скинуть. Начинаю пихать, есть тут такая атака заместо пинка (ноги же невидимы, хехе), и каждый пихочек двигает этого скелета к пропасти на сантиметр. Пихаю, пихаю — и тут ка-ак кританёт, он как улетит на двадцать метров, на другую сторону ущелья — и ходит там живёхонек, пидр. Вот примерно так боёвка выглядит, да и не только боёвка. То сантиметр, то двадцать метров с тройным кульбитом, но враг всё равно жив.
Вот возьмём деньги. На вводном уровне предлагали за буквальные копейки забивать пол-рюкзака рудой. После первого же магаза сами разработчики поняли, что идея не очень, и принялись раскидывать по уровням деньги в чистом виде. Причём как, с пососной подгонкой под уровень, непримиримой, что твой Обливион. То есть сначала под каждым кустом и в каждом сундуке лежат "почти пустые кошельки", но чем дальше играешь — тем полнее они становятся, потом это будут не пустые, а обычные кошельки, потом туго набитые кошельки, потом мешочки денег, потом мешки, мешищи, тюки и сейфы нахуй. Копишь, копишь — а потом тратишь в городском магазине, где будто бы все лучшие шмотки за игру собрали. Не то что бы в дикой природе хороший шмот не встречался, встречается порой, но перекос в сторону магазина явственный.
И вроде бы унылый подход к балансу — расти себе постепенно, как плесень — но тут попадается на глаза неприметный такой выступ вдалеке над пропастью. Присматриваюсь волшебным глазом — а там клад, деньги мешками навалены. Как попасть — совершенно непонятно, очень уж далеко да и заклинанием "собрать мост из хлама" я пользоваться так и не научился. Интересно.
Значит, через некоторое время возвращаюсь попрокачаннее то есть с магией парящего падения и допрыгиваю. А там — пять с лишним тысяч монет, когда как на тот момент я за всю игру накопил только три, а лучшие артефактные шмотки стоят по пять тысяч штука. Ну и правда, охуенно, как будто взаправду клад нашёл.
А потом идёшь такой мимо доски с поручениями, а там: "потерялся гном. Вознаграждение — 150 000 рубасов нахуй." Причём гнома этого я уже спас, он был спрятан в таком "тайнике", о котором игра тебе троекратно уши прожужжит.
Никакого обмана, никаких сюжетов про аферистов — берут и платят все 150000 (сто пятьдесят тысяч) до последнего гроша. Когда как остальные квестики дают не больше двух тысяч. Ёбнуться можно с такими прыжками. Я ещё, олух такой, боялся экономику поломать разведением сохраняльных саженцев по десять серебряных за штуку, ха-ха, ну-ну.
Также мне посулили 150000 за последнее сюжетное задание — войти в храм Нюкты (и навалять плохишу, само собой). Тут, правда, есть подвох — если войдёшь в храм, то наружу не выйдешь, и в город подавно не вернёшься. Тратить награду просто негде.
Ну он еще в раннем доступе, так что можешь не торопиться. Как раз допилят может.
Это не так и много, но всё равно тратиться не хочется. Сидел бы и сидел на своём говне.
Рубль присел + наверняка все эти карты собирают в Китае, а там заводы привстали немного. Это навскидку.

Игра всрата. Даже безотносительно механик прямиком из 2001 года, тут ворох проблем технического плана - вылеты, зависания, непрогрузки города, низкий хз зависящий от чего фпс, парашная физика.
Паркур откровенное говно. Необходимость дрочить пробел, рваные дерганые анимации, застревания и тупеж в складках стен. В ососине, который емнип на год раньше вышел, паркур сделан лучше.
Местные механики пестрят условностями, нацисты забудут о тебе сразу как только ты съебешь из зоны поиска, даже если 5 сек назад гнались за тобой на всех парах, стелс нормально не работает, респавн врагов на дорогах в ебенячьих количествах прямо на твое ебало.
Машины и езда всраты, по сути они все плавающие в вакууме утюги с хуевой маневренностью, даже гоночные болиды. При этом по хп даже последняя развалюха посоревнуется с танком фрицев, уничтожаются они исключительно динамитом, миллион пуль и гранаты не оказывают на них значительного воздействия.
Экшон на уровне гта3, ну, чуть получше. По сути все что нам игра предлагает - взрывать вышечки и блокпосты, которыми тут покрыт каждый квадратный метр Парижа, олол. В общем-то, гринд в таких количествах, наверное, заебет даже фанатов фаркрая.
Чем игра может взять - это стилистикой и атмосферой, но геймплей и техническая часть - откровенное 3/10. По-хорошему сюда просится ремастер и переиздание, похуй на условности и гринд - прикрутите нормальный паркур, дайте честные 60фпс, поработайте с физикой авто и оно сразу новыми красками засияет. В текущем виде строго нахуй, мне даже в прототайп веселее играть было, который тоже откровенный недоделок.


Сын шлюхи, стрелявщий по освободителям, пускай и виртуальным, ты?
Отвал башки. Даже в EA.

вот блядь давненько меня в мыло не освобождали
Если бы не пик, подумал бы что ты о смотрисобака флексит 2
Скриншоты прикладывай главное
>В сраные симуляторы играет дай бог 3к
>фановая аркада наберет же больше, разве нет
И эти 3к будут держаться несколько лет, когда нфс например к выходу новой части (по прошествии года в основном) уже почти мертв и едва трепещется.
У симов верная аудитория потому что симов годных раз два и кончились, и к тому же многие из этой верной аудитории имеют такие устройства для игры которые берут себе только те кто постоянно играет в рейсинги, а после таких вложений бросать не выгодно, да и не хотят бросать. Лояльная и верная аудитория в общем. Как в арме, мало но всегда есть.
>Ну это же херня какая-то, едешь кругами по правилам, делаешь БРРРРРР
Это спорт, мальчик, и придумали его до тебя и там другие ценности. Хочешь верь, хочешь не верь, но в этом есть свой азарт, ставить рекорд круга, ехать чисто, улучшать время, следить за авто и меняющимися показателями. Это сложная штука просто, как и в жизни впрочем. И кому то это нравится.
>я просто хочу кататься по городу в мультиплеере и делать ВЖУУУУУУУУУУХ
Из нормального только форза. НФС 2015 баганый и физон почти хуета. В общем купи форзу хорайзон 4 и катайся сколько влезет, миллион ивентов, фан, тюнинг, намотка на столбы, все тебе там будет.
>>18086
>Аркады нахуй не нужны, выродились как отдельный жанр когда такие игры как гта заимели нормальную физику
Тоже неправильно. Аркады нужны как минимум для привлечения аудитории. Да и вообще чистые симы скучны буду неофиту, и если он все таки заинтересовался спортивным кольцом то лучше не сразу в корсу гнать или не дай бог ГТС, а погонять в шифт или грид, потому что они хоть и аркадны в какой то степени но и фана дают больше.
>Это как стелс, жанр-червь, жанр-пидор
И поэтому нет годных и правильных стелсов после СС хоть сколько нибудь подходящих под определение слова СТЕЛС.
Проорал с этого баланса. Впрочем, ничего необычного.
Симы это не только хотлап. Хотлаперы вообще зачастую в гонке мало что могут, теряются, не привычны к динамичной обстановке на трассе. Про тактику и борьбу вообще не слышали.
Про ненужность аркад я конечно хуйню спизданул, просто охуел когда тот анон сказал что одни симы делают, при том что их 3-4 штуки на рынке ходовых и почти всем много лет, а ракадки выходят каждый год по несколько штук.
И что такого в гтс? Нормальная симкада для вката. С геймпада наваливаешь ни о чём не думая с атмосферкой автоспорта. Жаль некоторые игроки всерьёз себя начинают считать симанами и не пробуют фулл-симы.
Дают, значит, тебе последний ключ бездны, с солнышком — и ты можешь сразу идти босса ебурить, либо прошерстить секретки напоследок, запертые дверцы с солнышком на каждом уровне мозолили глаза.
И вот что вас там всю игру поджидает. Рыбный меч Дагона. Знаете, что умеет? Слюнями брызгать при ударе, то есть можно факела тушить. Врезал по металлу с грохотом, и потушил. Отменный артефакт, посторонись, водяной меч против Дахаки. Причём водяные стрелы "как в воре" в игре есть с самого первого этажа.
Несмотря на соответствующие пазы в инвентаре, ни питомцев, ни рюкзаков в игру так и не добавили.
Теперь про главного босса. Хуйня уровня босса первого эпизода кваки — тоже носишься по арене и жмёшь рычаги, а враг вяло попёрдывает в твою сторону. Потом он готов. Положи особую маску на алтарь, и всё, смотри концовочные слайды.
Однако здесь меня поджидал было прикол, всем приколам прикол. Впрочем, обошлось. Дело в том, что ту маску, как и солнечный ключ, даёт ящерка, причём не в рюкзак телепортирует, а кладёт на подставку, а с неё бери сам. Так вот, я эту маску чудом заметил и поймал, потому что ей вздумалось улевитировать с подставки прочь.
Игра даже не говорит: "не забудь маску, недоносок", или "держи, я даю тебе ключ и маску" нет, я просто зазевался на секунду, поворачиваюсь — а там в сторону лавового озера причём не верьте рекламе огнеупорных сапогов, в которых "не обожжёшь ноги" — врут, лава смерть мгновенная что-то непонятное поступательно летит. Повернись я чуточку позже — так бы и не узнал, что вообще существует какая-то там маска, которая через десять минут окажется Разделителем с Разрубателем, она бы улетела в самые ебеня карты, и поминай как звали.
Хорошо ещё схватить успел, на хватательном-собирательском рефлексе. Неловко было бы придти к боссу на бой, забыв главный артефакт. Тебе говорят: "спаси мир, положи маску на алтарь", а ты такой: "какая ещё к бесу маска?" Повезло, в общем.
Кстати, судя по титрам (которые ползли в гробовой тишине), в эту игру вложились Бриан Фарго и Клифф Бексинский. Ахаха, вас перелошили, лохи.
Дают, значит, тебе последний ключ бездны, с солнышком — и ты можешь сразу идти босса ебурить, либо прошерстить секретки напоследок, запертые дверцы с солнышком на каждом уровне мозолили глаза.
И вот что вас там всю игру поджидает. Рыбный меч Дагона. Знаете, что умеет? Слюнями брызгать при ударе, то есть можно факела тушить. Врезал по металлу с грохотом, и потушил. Отменный артефакт, посторонись, водяной меч против Дахаки. Причём водяные стрелы "как в воре" в игре есть с самого первого этажа.
Несмотря на соответствующие пазы в инвентаре, ни питомцев, ни рюкзаков в игру так и не добавили.
Теперь про главного босса. Хуйня уровня босса первого эпизода кваки — тоже носишься по арене и жмёшь рычаги, а враг вяло попёрдывает в твою сторону. Потом он готов. Положи особую маску на алтарь, и всё, смотри концовочные слайды.
Однако здесь меня поджидал было прикол, всем приколам прикол. Впрочем, обошлось. Дело в том, что ту маску, как и солнечный ключ, даёт ящерка, причём не в рюкзак телепортирует, а кладёт на подставку, а с неё бери сам. Так вот, я эту маску чудом заметил и поймал, потому что ей вздумалось улевитировать с подставки прочь.
Игра даже не говорит: "не забудь маску, недоносок", или "держи, я даю тебе ключ и маску" нет, я просто зазевался на секунду, поворачиваюсь — а там в сторону лавового озера причём не верьте рекламе огнеупорных сапогов, в которых "не обожжёшь ноги" — врут, лава смерть мгновенная что-то непонятное поступательно летит. Повернись я чуточку позже — так бы и не узнал, что вообще существует какая-то там маска, которая через десять минут окажется Разделителем с Разрубателем, она бы улетела в самые ебеня карты, и поминай как звали.
Хорошо ещё схватить успел, на хватательном-собирательском рефлексе. Неловко было бы придти к боссу на бой, забыв главный артефакт. Тебе говорят: "спаси мир, положи маску на алтарь", а ты такой: "какая ещё к бесу маска?" Повезло, в общем.
Кстати, судя по титрам (которые ползли в гробовой тишине), в эту игру вложились Бриан Фарго и Клифф Бексинский. Ахаха, вас перелошили, лохи.
>Симы это не только хотлап. Хотлаперы вообще зачастую в гонке мало что могут, теряются, не привычны к динамичной обстановке на трассе. Про тактику и борьбу вообще не слышали
Да понятное дело что не только хотлэп, это я не так выразился, я вообще имел ввиду "ценности" присущие спортивной гонке по кольцу.
Хотя че греха таить мне хотлэп только в руки и идет, езжу я грязно очень симкадах когда доходит до плотной борьбы. Обычно я просто на квале становлюсь первый и отьезжаю первый от старта, а дальше дело техники. В мультиплееры не езжу если что, это я про одиночки, в ф1 в основном катаю из симкад, ну и шифт с гридом.
>И что такого в гтс? Нормальная симкада для вката
Нормальная, не спорю. Но аудитория там пиздец. Прям кромешный. Ты будешь пытаться ехать как надо, а они как в нфс учили. Только в основном в этом проблема для меня.

Ну, не Бексинский, а Блесинский. Причем зацените, неудачник-то Клифф не какой-нибудь 10 000$ ультра-VIP-бакир, а посреди рядовых обманутых вкладчиков.
Ладно, иду составлять магический гримуар.
Жду
Анон, ты меня приложил прямо. Я беру слова назад
А для меня главное мультиплеер, с ботами не вижу смысла ездить. Реальный соперник это круто, психологическое давление и всё такое. Могу одним своим близким присутствием оппонента на газон отправить. Я часовые гонки люблю катать.
>Реальный соперник это круто, психологическое давление
Абсолютно двачую.
>А для меня главное мультиплеер, с ботами не вижу смысла ездить
Сейчас обьясню. Вот тому анону рейсинг нужен для фана. Тебе нужен реальный соперник и напряжение. У меня третий случай. Мне нужен расслабон. Не фан а именно медитативный расслабон. Тупо спинномозговая деятельность без задней мысли. В таких случаях живой соперник не очень подходит, а аркадки не лезут просто так. Нужна мне симкада и с более менее способными ботами чтоб я себя как на квале не ощущал.
Вообще при таком деле я обожал просто ночные тогэ в гриде. бля как же охуенно было лавировать на скайлайне по шпилькам уходя в заносы, мммм.
>Я часовые гонки люблю катать
Ну мой потолок получения удовольствия это пол часа на хорошей трассе вроде Спа. Хотя я как то в Зе Среш проехал четырехчасовую гонку. Чувствовал себя дальнобоем, и чай попил, и поссал, и пожрал одной рукой. Интересно было но не для всех конечно, лол.
Жму руку и шлёпаю по жёпе, хоть ты и катаешь иначе. Приятно увидеть другого гонщика в тредике.
Так. Это ты, значит, игру прошел. А о чем теперь читать ИТТ?

У меня наоборот с каждым следующим уровнем патронов всё больше становилось, тупо жжёшь мелких мобов огнемётом и тут же распиливаешь бензопилой - получаешь и броню и патроны. Плюс прокачиваешь увеличенный боекомплект через кристаллы. Хуй знает, чо у вас там постоянно не хватает.
>>14076
Значит дальше арктической базы сектантов ты игру не видел. По сути только обучение застал, а выводы делаешь как будто до конца прошёл.
В том, чтобы играть с любого корыта. Тебе вычислительную мощность предоставляют, а не игры. Какой же ты тупой, пиздец, что приходится такие очевидные вещи разъяснять.
У меня от того поста лютый кринж, даже отвечать не стал.
Всё в духе серии, какая вам ещё концовка нужна? Парад в свою честь?
Стоит ли пиздить с торрентов?
Не покидает ощущение, что это майнкрафт, только в очень странном графическом решении.
Кста, есть ли система спутников или хоть какая-нибудь параша, чтобы не чувствовать себя одиноким шизом в соло-мморпг?

Значится, начала и немытые концы магии.
Сперва по основам. Зелий маны нет, а зелий здоровья хоть и есть, но лучше бы их не было начинающий колдун, чтобы восстановить силы, должен научиться видеть и ловить частички маны в природе. Это такие голубые пылинки наподобие тополиного пуха, кое-где они густо летают, кое-где их вообще нет.
То есть со стороны колдовской быт выглядит так: колдун колдует себе, колдует, а потом начинает заниматься опасной для шеи паркур-разминкой как долбоёб. И попробуй объясни непосвящённому, что мана нужна позарез, а мана-пылинки, как назло, под потолком и над пропастями вьются, и рукой их не достать, и на то они и пылинки, что восстанавливают по чуть-чуть. И это я ещё в школе угорал, что в Вове, судя по рассказам одноклассников, у каждого босса накрыт пикник для уставших жрецов. Херня, вот паркур-маги — это сила.
Заклинания составляются из рун. Всего в игре 14 рун, взятых с названиями и смыслами прямо из настоящего футарка, причём нашёл я только 12, причём они не рассованы вручную по всяким тайникам и не-тайникам с некоей прогрессией заклинаний в уме — это только под начало так, а потом руны переходят в разряд рядового случайного шмота, как оружие, деньги и всё то прочее, что генерируется в сундуках и падает с врагов.
Вот что я знаю из магии. Поясняющих названий игра не даёт, открыл заклинание сам — сам и разбирайся, что оно делает:
Непонятно что. Вроде умеет потушить горящий стул, но если горит ящик — ничего не делает.
Shit, то есть щит. Создаёт волшебную доску в виде щита, которую держишь в руках как предмет и прикрываешься от ударов. Вот только когда предмет держишь — оружием не попользуешься. Толку в таком щите мало. Полноценных, немагических щитов с лямочкой в игре вообще нет. Настолько нет, что под них даже дырки на кукле персонажа не предусмотрено, хотя даже несуществующие питомцы и рюкзаки удостоены соответствующими пазами.
Летящий пиздюль и летящий пиздюль-форте. Наступательная магия. Бьют несильно, летят с задержкой. Лучше из лука пострелять, ей-богу.
Вредить растительному. Если долго вредить стулу, всю ману на него потратить — рассыплется. Есть тут враждебные растения, этакие гремучие ивы, но они здоровенные что я ебу, им, наверное, надо поколениями вредить, и то не факт, что заметят.
Лечение и усиленное лечение. Полезно, самая ходовая магия.
Призыв болвана. Ну, про них достаточно было рассказано.
Призыв скелета. Пользы не больше, чем от болвана.
Привязать дух. Непонятно, что делает, но от него ВМАЗЫВАЕТ, как от искривляющего зефирника.
Потрясти человека и потрясти животное. Человека или животное недолго трясёт. Если рядом никого — трясёт колдуна.
Продолжение следует, а то много для одного сообщения.

Значится, начала и немытые концы магии.
Сперва по основам. Зелий маны нет, а зелий здоровья хоть и есть, но лучше бы их не было начинающий колдун, чтобы восстановить силы, должен научиться видеть и ловить частички маны в природе. Это такие голубые пылинки наподобие тополиного пуха, кое-где они густо летают, кое-где их вообще нет.
То есть со стороны колдовской быт выглядит так: колдун колдует себе, колдует, а потом начинает заниматься опасной для шеи паркур-разминкой как долбоёб. И попробуй объясни непосвящённому, что мана нужна позарез, а мана-пылинки, как назло, под потолком и над пропастями вьются, и рукой их не достать, и на то они и пылинки, что восстанавливают по чуть-чуть. И это я ещё в школе угорал, что в Вове, судя по рассказам одноклассников, у каждого босса накрыт пикник для уставших жрецов. Херня, вот паркур-маги — это сила.
Заклинания составляются из рун. Всего в игре 14 рун, взятых с названиями и смыслами прямо из настоящего футарка, причём нашёл я только 12, причём они не рассованы вручную по всяким тайникам и не-тайникам с некоей прогрессией заклинаний в уме — это только под начало так, а потом руны переходят в разряд рядового случайного шмота, как оружие, деньги и всё то прочее, что генерируется в сундуках и падает с врагов.
Вот что я знаю из магии. Поясняющих названий игра не даёт, открыл заклинание сам — сам и разбирайся, что оно делает:
Непонятно что. Вроде умеет потушить горящий стул, но если горит ящик — ничего не делает.
Shit, то есть щит. Создаёт волшебную доску в виде щита, которую держишь в руках как предмет и прикрываешься от ударов. Вот только когда предмет держишь — оружием не попользуешься. Толку в таком щите мало. Полноценных, немагических щитов с лямочкой в игре вообще нет. Настолько нет, что под них даже дырки на кукле персонажа не предусмотрено, хотя даже несуществующие питомцы и рюкзаки удостоены соответствующими пазами.
Летящий пиздюль и летящий пиздюль-форте. Наступательная магия. Бьют несильно, летят с задержкой. Лучше из лука пострелять, ей-богу.
Вредить растительному. Если долго вредить стулу, всю ману на него потратить — рассыплется. Есть тут враждебные растения, этакие гремучие ивы, но они здоровенные что я ебу, им, наверное, надо поколениями вредить, и то не факт, что заметят.
Лечение и усиленное лечение. Полезно, самая ходовая магия.
Призыв болвана. Ну, про них достаточно было рассказано.
Призыв скелета. Пользы не больше, чем от болвана.
Привязать дух. Непонятно, что делает, но от него ВМАЗЫВАЕТ, как от искривляющего зефирника.
Потрясти человека и потрясти животное. Человека или животное недолго трясёт. Если рядом никого — трясёт колдуна.
Продолжение следует, а то много для одного сообщения.
Кул стори бро.
Играется как СкачиМочи для людей. Все довели до ума и сделали удобнее: прокачка, покупка/продажа, квесты, бои.
Я пока только в самом начале, поэтому только лутеров, с переменным успехом, гоняю.

1280x720, 0:32
2001 год, обрати внимание на тени в реальном времи, даже у летящей головы, мать её а еще и на то, как кровь брызжет на стену, забытые технологии предков, не иначе
А если серьезно, это та самая игра по Конану, которой никак не было, не какое-то слешерное гавно аля Год ов вар, не какая-то непонятная сюрвайвал-шляпа, а вот что-то вроде этого

>игра по Конану
Кстати можно играть за пикрелейтед, так что это буквально неофициальная адаптация Конана в игровую форму
Что за игорь на оп пике?
игра по Конану без расчлененки это богохульство имхо
Спасибо
За 7 лет можно было и попробовать, тем более игра короткая.
Конечно стоит, классный сайфай шутер, с отличной графикой даже сейчас, во втором все же заметно устаревание. Гг еще и говорить научился, так что играем таким чэдом. Проходил раза 3.
Это копия, сохраненная 31 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.