Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 мая 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
SkyrimSE20200424124857737.png1,5 Мб, 1440x900
Почему тупые ублюдосы говорят что все данжи 5213278 В конец треда | Веб
Почему тупые ублюдосы говорят что все данжи в скайриме одинаковые и копипастные, когда это совсем не так? Когда там каждый данж уникален и и меет свою историю. На что эти ублюдосы рассчитывают вообще? На удар по ебалу?
2 5213311
Это какие то реально дауны, потому что все подземелья в скайриме уникальны по истории и лвлдизайну.
3 5213984
Почему тупые ублюдосы говорят что все вышки в фар край 3 одинаковые и копипастные, когда это совсем не так? Когда там каждая вышка уникальна и и меет свою историю. На что эти ублюдосы рассчитывают вообще? На удар по ебалу?
sage 4 5214017
>>13278 (OP)
Как же весело весной на харкаче. Столько шизоидов оттаяло.
5 5214120
Потому что у них модно хейтить популярное.
6 5214202
>>13278 (OP)
В них нет уникального лута, а если и есть-то он устареет через 2 лвла т.к. автолевелинг. А без лута не похуй ли что там табуретки уникально расставлены? Даже блядь святая святых- награды за квесты принцев даэдра в скайриме годятся только пыль на полке собирать. Позор.
sage 7 5214333
Скайрим говно
8 5214400
>>14202

> а если и есть-то он устареет через 2 лвла т.к. автолевелинг


Крафт? Точильный камень? Не, не слышал. Какой же ты тупой пиздец.
9 5214401
>>14333
Скайрим шедевр, ты говно.
10 5214406
>>13984
В фк3 они копипастные, эт да, а в Скайриме каждая пещерка уникальна.
11 5214409
>>14017
И зачем ты о себе в 3м лице пишешь, шиз?
12 5214411
Самые пиздатые и интересные данжены в истории игр. Никто даже близко не подошел. Уроды говнят шедевральную игру, твари.
sage 13 5214477
Походу скоро новое переиздание этого говна будет, запустили беседкодронов пиарить парашу никому не нужную снова.
14 5214540
>>14477

>пук

p1Y2wMKI.png511 Кб, 435x512
sage 15 5214556
>>14411

>Самые пиздатые и интересные данжены в истории игр. Никто даже близко не подошел. Уроды говнят шедевральную игру, твари.

16 5214595
>>14017
Весной наоборот ремиссия наступает, дебс.
17 5214603
>>14595
Хуй знает, может быть, но факты показывают что число ебанутых шизиков, или по крайней мере их высеров весной почему-то возрастает. Причину почему это происходит при ремиссии сам придумай.
18 5214608
>>14603
Как шизики успокаиваются, так сюда нормальные люди начинают заходить, именно они хуйню пишут, и еще у нормисов гормоны по весне играть начинают.
19 5214786
>>14202
Этот прав. Играбильно стало только с реквиемом.
20 5214876
>>14400
Это ты тупой, унтер оправдывающий говно.
21 5214906
>>14876
Вы только посмотрите на этого тупицу, играл жопой и не знает даже как проапгрейдить лут.
22 5214954
>>14906
Тупой биомусор, все всё знают, но тупым унтерам вроде тебя непременно нужно срать под себя самоутверждаться на аиб, фантазируя что только они у мамы такие умные и осилили разобраться в этой игре для элиты, крафт хуйня из под коня в принципе и в скайриме в особенности, ну и как бы разговор был не про сделать, а про найти.
23 5214982
>>14954

> Крафт хуйня


> а если и есть-то он устареет через 2 лвла т.к. автолевелинг



Пиздец ты тупица, жееееесть.

> В них нет уникального лута


С этой хуйни вообще проиграл. У меня в сундуке огромнейшая коллекция уникального лута, обоссать тебя им?
24 5215025
>>14982

>Пиздец ты тупица, жееееесть.


И в чём суть твоего подрыва, биомусорная тупица? Или ты где-то противоречие увидел? Лут устаревает? Устаревает. Крафт хуйня? Хуйня. Чтобы решить проблему устаревания тебя вынуждают прибегать к убогому костылю, ну охуеть только выиграли. И я опять напоминаю, биомусор, изначально разговор был про лут в данжах.

>У меня в сундуке огромнейшая коллекция уникального лута


Вилки с тарелками тоже считаешь, тупой унтер? Ну и как бы забавно что ты сам под себя опять и насрал: коллекцию говна без задач ты хранишь в сундуке, вместо того чтобы использовать, ведь скрафченный не выходя из города меч может быть ничем не хуже, а то и лучше найденного "уникального".
25 5215062
>>15025

> >Пиздец ты тупица, жееееесть.


> И в чём суть твоего подрыва, биомусорная тупица? Или ты где-то противоречие увидел? Лут устаревает? Устаревает.


Так это рпг, дебил, в любой рпг он устаревает.

> Крафт хуйня? Хуйня.


Нет, заебок.

> Чтобы решить проблему устаревания тебя вынуждают прибегать к убогому костылю, ну охуеть только выиграли. И я опять напоминаю, биомусор, изначально разговор был про лут в данжах.


Даун, это лучшее решение что есть.

> >У меня в сундуке огромнейшая коллекция уникального лута


> Вилки с тарелками тоже считаешь, тупой унтер? Ну и как бы забавно что ты сам под себя опять и насрал: коллекцию говна без задач ты хранишь в сундуке, вместо того чтобы использовать, ведь скрафченный не выходя из города меч может быть ничем не хуже, а то и лучше найденного "уникального".


Кретин, для коллекции же собираю, как и книги. Потом сбабахаю себе библиотеку с мущеем и буду на них дрочить. И юзаю, но там столько лута уникального, как его юзать то разом, дебиленыш.
26 5215151
>>15062

>Кретин, для коллекции же собираю, как и книги.


Да ты же поехавший
27 5215197
>>15151
Ты поехавший же, который уникальный лут будет выкидывать и пиздатые книги не читать и коллекционировать.
28 5215215
>>13278 (OP)
Что по поводу компаса скажешь?
29 5215244
>>15215
Хуета для консоледаунов и топографических кретинов, путающихся в трех соснах.
30 5215252
>>13278 (OP)
Тоддлер, спок
31 5215253
>>13278 (OP)
Уникальные данжи с историями в ведьмаке 3.
А в скайример хуйня копипастная с мясом.
32 5215256
>>14202

>автолевелинг


То,что для меня убило свитки. Банально неинтересно играть и исследовать, ведь всегда тебя будет ебать бомж по дороге в стекляных доспехах.
33 5215269
>>15253

> Уникальные данжи с историями в скайриме.


> А в курваке хуйня копипастная с мясом.


В курваке пустой мёртвый мир, который нет смысла исследовать, просто обертка для квестов и нулевой проработкой мира и возможностей, все пробито, фрзона нет, глубокой алхимии нет, стелса нет, кучи видов магии нет, дального боя нет, домиков не построить, можно очень долго продолжать. Курвак это одноразовый продукт, Скайрим это полноценная фентези симуляция мира.
34 5215279
>>15256
В скайриме нет бомжей в стеклянных доспехах, там все четенько сделано и враги и данжи имеют свой минимальный и максимальный уровень. Низколевельным тебя разъебут в два счета в большинстве данжей.
35 5215338
>>15269
Все там есть и на том уровне, который должен быть в играх, чтобы не перейти в уровень аутизма и задротства.
Даже винодельня своя есть, которую можно кастомизировать и достраивать.
Это тебе не говноскайрим с мертвым, пустым миром и такими же одноклеточными нпс.
В ведьмаке даже сайд квесты могут влиять на основной квест и сказываться в дальнейшем. Даже сука нпц в квестах могут на твой внешний вид обратить внимание. Удивиться шраму(который получаешь в каменных сердцах), посетовать на небритость или даже просто изменить к тебе отношении при невыполнении какого-то сайдквеста.
Где такое в скайриме? А нет там нихуя такого. Только тупые деревяшки оторванные от происходящего две с половиной реплики повторяют.
36 5215345
>>15338
И я не говорю уж о том, что чуть ли не каждый второй квест и сайд квест нелинеен и может кардигально отличаться по последствиям и решениям и даже мелктй сайдквестик по начплу при стечении факторов может перерасти в огроменную цепочку квестов и ситуаций с уникальными локациями(один только сказочный мир чего стоит).
37 5215370
>>15256

>автолевелинг


>То,что для меня убило свитки


Если ты про автолевельный уникальный лут, то он фиксится парой строчек в редакторе. Ну или можешь готовый мод скачать.
38 5215478
>>15370
Не игра, а дрочильня для убогих. Прямо как гаррис мод.
sage 39 5215482
>>15370

> то он фиксится парой строчек в редакторе. Ну или можешь готовый мод скачать.


Почему этой хуйнёй должен заниматься я, а не разработчики?
40 5215485
>>15370
Какой мод это фиксит?
41 5215847
>>15338
Хуета казуальная.

В скайриме эксплоринг на высшем уровне и мир не картонная декорация, а проработан с сотнями мелочей, гигантский лор, множество книг в игре.

Курвак это кинцо дял подпивасов в копипастном пустом мертвом мире, а Скайрим это игра и подробная симуляция фентези мира, расширяемая еще больше модами. Безграничные возможности. Это как сравнивать детскую хуйню с серьезным профессиональным инструментом.
42 5215856
>>15345
Кинцо есть, а игры нет. Все на очень примитивном уровне.
43 5215879
>>13278 (OP)

да я хуй клал на историю, если на вид это каловые стены, серые, блестящие одна за другой. Иногда какое-нибудь барахло валяется или трухлявые лестницы.
44 5215895
>>15879
Ну ты и дурачок.
45 5215963
>>15847
Ведьмак 3 топ и обоссал скайрим, заслуженно топ 1 в любом месте, а скайрим говно для зумеров обоссаных.
46 5216009
>>15963
Курвак - унылое кэжульное консольное кинцо на один раз, а скайрим вечен. Это как сравнивать инвалидную коляску и истребитель.
47 5217286
>>14202
>>14954
>>15025
Зачем же ты так приложил этого >>14982 аутичного инвалида с девствнным голоском, который оправдывает раковую автолевельную парашу для аутистов и говноедов? Он же сейчас порвётся и будет трясущимися ручонками пытаться доказать что он не имбецил, наворачивающий деградирующий тесовысер.
14866023053463.jpg406 Кб, 1920x1080
48 5217457
меня уважает кто?
1483530244373.jpg11 Кб, 200x200
49 5217515
>>13278 (OP)

>каждый данж уникален и и меет свою историю.


Назови по памяти, не заглядывая в гугл, десять разных, и опиши, чем они отличаются.
50 5217753
>>17515
Апокрифа, миры и данжи длц про вамипров, там вообще целые новые территории с множеством пиздатейших данжей и мир принца даэдра, данж в огромной пещере со светящимися с грибами и городом двемеров, данж с вальгаллой, секретный данж под гильдией магов, данж гильдии воров, Лабиринтиум, данж с домом и священным растущим деревом, данж с древней обсерваторией, и т.д. Все данжи уникальны.
51 5217760
>>13278 (OP)
С одной стороны, он прав, но с другой - бля, каким же нужно быть отбитым дауном, чтобы хвалить ванильные данжи.
2к часов в скайриме
52 5217766
>>13278 (OP)

>Когда там каждый данж уникален



закольцованная кишка из одного и того же сета моделек, залевелдизайненная абсолютно одинаковой логикой
видел 5 данжей - видел все остальные

какая-нибудь говнозаписочка с "уникальным сюжетом" это халтура
14164275825850.jpg36 Кб, 510x300
53 5217767
54 5217778
>>17766
Толсто.
55 5217782
>>17778

слит
56 5217783
>>17760
А чё хвалить? Лучшие данжи из всез игр по сути. Уебки гонят и откровенно пиздят, так то нужно их осадить.
57 5217787
>>17782
И где тут закольцованная кишка, пальцем пакеж.
58 5217802
>>17787

там, где нет шортката в начало, в конце обустроен специальный выход для консольных казуалов
щас бы отрицать эту особенность левелдизайна скурима
59 5217804
>>17766

>логикой


>видел 5 данжей - видел все остальные


Я до сих пор открываю новые данжи, уже за сотку перевалило наверно и до сих пор они меня удивляют какой то интересной фишечкой. Вот абсолютно неквестовый рандомный данж, но со своей историей опять же и уникльным лутом в конце, даже анимацию сделали уникальную когда шлем со скелета снимаешь. Не будешь исследрвать мир - тупо егшо пропустишь.
60 5217807
>>17802
Так это квестовые данжи же с подобным дизайном, и то не все. Кишков уровней немного, но почему то все именно их запомнили.
14866023053372.png84 Кб, 237x187
61 5217810
меня чё здесь никто не увожает чтоль?
62 5217813
>>17804

молотить тонны копипастного говна ради того, чтобы тоддлер подкинул какой-нибудь уникальный орешек на лопате - 100% тес экспиренс

>>17807
большинство даунжей по такой логике устроено, видел 5 - видел все
SkyrimSE20200423143448427.png1,5 Мб, 1440x900
63 5217818
>>17813
Там в каждом данжене своя фишечка и история. Вот еще следующий данж, и тут даже свой миниквест есть.
64 5217820
>>17818

> в каждой тонне копипастного говна спрятан непереваренный орешек


ну, я так и написал
65 5217822
>>17813

>большинство даунжей по такой логике устроено, видел 5 - видел все


Зачем ты бредишь?
SkyrimSE20200423110013631.png1,8 Мб, 1440x900
66 5217825
>>17820
Там нет никакого копипаста вообще, каждое подземелье сделано с душой и каждое интересно.
67 5217826
>>17822

что доказывает твой пример?
68 5217828
>>17825

и запостил типичный неузнаваемый копипаст хуй пойми откуда взятый из пула из 150 возможных пещерок из того же сета моделек
69 5217832
>>17826
Все.

>>17828
А что в каждом данженк должен быть свой уникальный сет моделек. Ты больной совсем?
maxresdefault.jpg88 Кб, 1280x720
70 5217834
>>17822
а в подливионе были красные варата в количестве 9999 которые тоже все были уникальные и разные там ещё можно было камень найти и они закрывались это вообще отвал бошки был
71 5217838
>>17834
Там сгенерированное дерьмо было.
72 5217839
>>17832
хули тебе не нравится? лучше меньше - да лучше

тоддлер же предпочитает накопипастить 150 одинаковых кишок с ЫЫЫЫ УНИКАЛЬНАЯ ЗАПИСОЧКА МАМ УНИКАЛЬНОСТЬ

150 копипаст выкинуть, оставить 10 нормальных, была бы достойная игра
r9faf29ylmq41.jpg486 Кб, 1920x1080
73 5217840
Ну копипаст ну скожити иму
74 5217841
>>17838
ну как и в скуриме
75 5217846
>>17839

> 150 копипаст выкинуть, оставить 10 нормальных, была бы достойная игра


Получилась бы готика.
76 5217847
>>17840
уххх, вот это уникальный шедевр

в фоллауте 4 скелеты вообще по всей карте отжигают: квасят, дерутся, ебутся, танцуют
77 5217861
>>17839

>150 копипаст выкинуть, оставить 10 нормальных, была бы достойная игра


Ебать дебил, тесы это данжен кровлеры. 10 пещерок че это за хуйня вообще, ты больной, ты наркоман? Сразу бы игра провалилась нахуй, потому что фанаты бы были в бешенстве.

>>17841
Нет, в скайриме все вручную и талантливо и озуенно круто сделано. Ни одной игры не видел где так пиздато проработан каждый данж.
78 5217866
>>17861

>Ебать дебил, тесы это данжен кровлеры



не повод гнать унылую копипасту

алсо, в морровинде пещеркам уделялось сильно меньше внимания, и они были мелкими. это до сих пор лучший тес
79 5217867
>>17866
Там нет копипасты. Ты не играл в Скайрим вообще походу.
x510dbgut7041.jpg744 Кб, 3888x2592
80 5217868
Протек скрин новой части тес.
81 5217872
А ведь я еще даже не начал играть в лучшие данжены от мододелов. Интересно они превхойдут мастерство Беседки.
82 5217873
>>17867
в некопипастный маняскайрим, существующий в твоей голове, кроме тебя никто не играл
83 5217875
>>17873
копипастный маняскайрим, существующий в твоей голове, кроме тебя никто не играл
84 5217878
85 5217882
>>17878
Печально быть тобой, не видишь факты прямо перед своим носом. Бесполезно тебя переубеждать.
15868635732360.png16 Кб, 741x568
86 5218005
>>17753

>данж в огромной пещере со светящимися с грибами и городом двемеров


Какой из?
87 5218039
>>17822
И что ты высрал?
image.png3,8 Мб, 1280x1024
Второсортные RPG 88 5219324
А куда они делись? Если в начале 90х разрабы пытались создать свою УльтимоВизардри (даже Ромеро, перед тем как делать Дум, лепил Ультимоклоны и Визардриклоны), потом в 00ые пытались уже сделать или свой BG (Prince of Qin, Князь) или Fallout (Metalheart, The Fall), про дьяблоиды можно вообще промолчать, в середине нулевых пошёл очередной вал попыток сделать RPG из книжек (Санитары Подземелий, Волкодав (два раза), Тарас Бульба, Трудно быть богом... Ведьмак). А сейчас заходишь в тот же стим, а там кроме сандбокса в ЕА, роглайта или очередном поделеие на РПГ Мейкере, ничего и нету.
89 5219370
>>19324
Нет покупателя. Подавай ему ААА качество. А что на это качество нужно бабло, покупателю пофиг. Пример Элекса показывает, что такие игры играет не очень много игроков.
90 5219381
>>13278 (OP)
ХУЯ ТОДДОСОСА БАМБАНУЛА))))00
91 5226271
>>18039
Пиздатый данж, который ты не видел, тупое уебище.
image.png768 Кб, 1079x353
92 5228165
>>26271
Ещё что скажешь, долбоёб?
15779020417080.png67 Кб, 164x220
93 5228438
>>28165

>Ещё что скажешь, долбоёб?

sage 94 5228485
Блядь, какой же говноед. Ему показали "фишечку" - и он жрёт, причмокивая, вот у него уже всё уникально, а что закольцованная кишка без ответвлений - это похуй.
95 5228513
>>13278 (OP)

Тому що они одинаковые. Линейная кишка с запасным выходом-отнорком.
96 5228523
>>28438

>пук боевой картинкой


Иного от чмохи вроде тебя и не ожидал. Апокрифы тоже однообразные, так что соси.
97 5233205
>>28513
Покажи где кишка, пиздобол, гдеееее. И большинство подземелий такие.
98 5233206
>>28523
Не однообразные и лабиринтисные.

>>28165
Только по сюжетке пролетел что ли? Ты и 90% данжей не видел лол.
99 5233236
>>33206

>Ты и 90% данжей не видел лол.


Увидел один данж - значит видел их все. Плюс у меня примерно столько же времени наиграно на пиратке.
>>33206

>Не однообразные и лабиринтисные.


Я проходил дополнение и точно могу сказать, что однообразные.
100 5233238
>>33206

>Только по сюжетке пролетел что ли?


И вообще там сюжетка часов на 20 всего, если не меньше, ты блядь вообще о чём?
1306162626276.jpg221 Кб, 1024x768
101 5233260
>>13278 (OP)
Не пытайся.
Это что то уровня вегасодаунов. У них игра через диаложики, а если маркер что то не показывает то этого не существует. Они не будут смотреть по сторонам вглядываться в детали пока их игра ебалом не ткнет и дневник не обновит. Они просто пробегут ололокая размахивая дубинкой и напишут "ГЫГЫГЫГ КИШКА" или "ЛОООЛ СИМУЛЯТОР СПЕЛИОЛОГА".
102 5233286
>>13278 (OP)
Хоть я и считаю скайрим унылым говном, данжи там моё уважение - сделаны вручную и поэтому уникальны, в подливе данжи лепил генератор, который наебенил однообразных кишок, да ещё и с невозможностью попасть в половину кишок.
103 5233299
>>33205

>Тупому ребенку сделали пару боковых комнаток и для него это не кишка.

104 5233712
Вообще странно придираться к пещеркам в Скайриме, учитывая, что серия выросла из почти данженкравлера.
105 5234165
>>33236
Толсто.
106 5234197
Сравнивать курвак 3 и скурим достаточно тупенько, но после тех же городских таверн в курваке, таверны в скайриме ничего кроме смеха не вызывают.
107 5234207
>>34197
И че там с тавернами? Заскриптованная хуйня с анимациями не более, таверны в скайриме и то более живые, нпц даже ходят покупать там еду и прочее.
108 5234215
>>34207
Бля, ну не тралль, скурим выглядит говнисто, хотя бы из-за его камерности. Ахуенные истории, таверна в городе на 2 лавки.
109 5234227
>>34215
Пиздато он выглядит. Лучше маленькие города, зато возможность в любую хату зайти, чем огромные, где можно только в пару мест зайти, а остальное просто закрытые коробки дял декорации. Мир курвака пуст и мертв, игра - декорация, даже таверны ебаная декорация с пустыми бованчиками с примитивнейшим скрипотм сидеть тут и проигрывать анимацию. А в скайриме нпц закупаются и едой и оружием.
15467621014460.jpg36 Кб, 500x376
110 5234237
>>33260

>а если маркер что то не показывает то этого не существует


Ебать, скайримосектант на полном серьезе пытается что-то втирать про маркеры в НВ, ору нахуй.
111 5234286
>>14409
У тебя мать от ковида мрёт, хуесос
112 5234395
>>34286
Хуя шиза порвало на ровном месте.
113 5234446
>>34395
Так подшейся, сын спидозной бляди
114 5234486
>>34446
Шиз, таблетки прими.
115 5234550
>>17802

Мдэээ. А ведь было время когда я играл в Thief и воображал что левел-дизайн в будущих играх будет только улучшаться.
ScreenShot20.png1,7 Мб, 1440x900
116 5234559
>>34550
Так улучшился же.
117 5234579
>>34227

>Лучше маленькие города, зато возможность в любую хату зайти, чем огромные, где можно только в пару мест зайти, а остальное просто закрытые коробки дял декорации.


И много интересного в тех пяти домиках в которые можно зайти? Ах, ну и да, в курваке то их все равно больше, кек.

>А в скайриме нпц закупаются и едой и оружием.


Ммм, что за истории. Подкрепить чем-нибудь свою влажную фантазию сможешь?
118 5234743
>>34579

>Ммм, что за истории. Подкрепить чем-нибудь свою влажную фантазию сможешь?


https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/5wfm03/caught_an_npc_stealing_from_a_private_chest/

>И много интересного в тех пяти домиках в которые можно зайти? Ах, ну и да, в курваке то их все равно больше, кек.


Много, записочки можно всякие найти и книги или вообще квест. А что в неквестовых домах Курвака? Да они все копипаста одного и того же домка.
119 5234749
>>34743
Ну и в большинство домов опять же не зайти.
120 5234757
>>13278 (OP)
Че, обидно, утенок, когда твою сраную парашу заслуженно с говном смешивают?
121 5234765
>>34749

> Ну и в большинство домов


Чего? У Тодда можно в любой дом войти.
122 5234783
>>34765
Я про курвака.
123 5234786
>>34757
Незаслуженно так то.
124 5234897
>>13278 (OP)
Малолетний дебил. Копипаста имеется в виду что ассеты одинаковые, только склеены немного по-разному.
125 5234904
>>34743
Нахуя ты мне про сундук принес. Ты же говорил что они оружие и еду покупают. Этому пруфы покажи.
126 5235247
>>34897
Там их миллион. Во всех играх юзаются ассеты.
ScreenShot24.png1,3 Мб, 1440x900
127 5235404
b6b216f2585250a7072b841a43a6c40e.jpg53 Кб, 640x640
128 5235457
>>35404

>Принес моды


Бля, ты нахуя себе в шаровары насрал?
129 5235473
>>35457
Мод просто юзает фичу игры для своих нужд.
130 5235495
>>35473

> Мод просто юзает фичу игры для своих нужд.


Что ты несешь? Покажи мне пример с ваниллы когда непись покупает оружие или еду. Или у тебя бабы с конскими хуями тоже фича игры?
132 5235708
>>35680
Додик, я тебе еще раз говорю, покажи где в игре подходит к торговцу непись и происходит диалог:
-Дайте сладкий рулет.
-С вас 5 золотых.
-Держите.
И в инвентаре у непися появляется сладкий рулет и пропадает 5 золотых, а у торговца 5 золотых появляется и пропадает сладкий рулет.
133 5235739
>>35708
Они просто подходят к продавцу и все, и у них появляется рулет.
135 5240798
>>33712

Кокрастыке уместно, имено потому что вот ЭТО вот - результат долгой и мучительной деградации почти данжнкравлера.
136 5243688
>>40798
В чем деградация то? В стрелочках куда нужно идти? Так отключи их и получишь полный экспириенс.
137 5245127
>>43688
Меня забавляет слушать речи про деградацию, это при том, что в морре квестов то кот наплакал, огромный мир, богатый лор, но блять он пустой, куча бездушных нпс, они ничего не делают, они ни о чём не говорят, они не дают квестов. И в игре напроч отсутствует баланс, научившись призывать оружие, ты уже можешь убивать практически кого хочешь. А ещё самый охуенчик! Самое сочное! НЕЛЬЗЯ ИССЛЕДОВАТЬ ПОДЗЕМЕЛЬЯ!!! ПОТОМУ ЧТО ТЫ МОЖЕШЬ СЛОМАТЬ КВЕСТ НАХУЙ, С КОТОРЫМ ТО МОЖЕТ БЫТЬ СВЯЗАНО! На мору дрочат только ебанутые утки, да там хороший лор, интересный сеттинг, но это всё. Статы кста не нужны, это дерьмо только байтит на манчикен и мешает играть.
15792677257390.webm689 Кб, webm,
400x300, 0:10
138 5245218
>>13278 (OP)

>свитки


>каждый данж уникален и и меет свою историю

139 5245925
>>45218
Да ты же не играл чмоня
140 5246008
>>34237
И хуле ты мне это показываешь деградант ебаный.
Типа двемерскую головоломку найти для тебя было слишком сложной задачей уебан?
Ты же даже пост мой не смог прочитать и понять что я написал.
141 5246032
>>13278 (OP)
Скайрим действительно охуенная игра. И да, многие данжи имеют свою историю. Почему то больше всего запомнился данж, где против тебя воюют оживленные жертвы маньяка-некромант, который убивал тян, а потом оживлял их, собирая таким образом себе гарем, лол. А в конце на троне сидит он сам, плюс там его дневник есть. Причем данж совсем не квестовый и находится где-то в ледяных ебенях, не помню уже конкретно где и даже как называется, лол. Перепройти чтоль игрульку.
142 5246474
>>46008
Какую еще двемерскую головоломку? Суть того поста в том, что в скайриме детальное описание квеста заменили маркером на карте, куда игрок должен идти. Это крайне ленивый подход к геймдизайну, убивающий весь интерес от исследования мира игры.
143 5247298
>>46474
Это было сделано, чтобы в игру могли играть обычные люди. Среднестатистический человек ИРЛ даже вход в здание найти не сможет, если на яндекс-карте не будет жирного маркера. Люди реально тупые, а точнее функционально неграмотные. Взрослый человек в среднем даже не сможет решить линейное уравнение первой степени, не может держать в голове более чем одну сущность, абсолютно не умеет планировать, да вообще в общем ничего не умеет. Это может звучать как фантастика, но это реальность - мне просто по долгу работы инженером приходилось как посещать стройки и общаться с обычными работягами, так и с бумажками приходилось работать, и, соответственно, со всякими Наташками-управдомами. Я вообще не представляю, как эти люди в принципе существуют - разве что по какому-то единственному паттерну отработанному годами, который гарантированно не заведет их в незнакомую ситуацию.
144 5247306
>>46474

>в скайриме детальное описание квеста заменили маркером на карте


Что значит заменили? Ну-ка показывай нахуй где ты там детаельные описания видел в играх до Скайрима. Я вот ни в Обле, ни в Морре нихуя подобного не помню.
145 5247317
>>47298
Форсер npc, ты?
146 5247336
>>47306

>Ну-ка показывай


В шары долбишься чтоли? >>34237
Screenshot1.jpg59 Кб, 820x332
147 5247423
>>47336
Ну и где там детальное описание, уеба? Буквально минимум информации "НАЙДИ ХУЙНЕЙМ В ДЕРЕВНЯНЕЙМ", повторенная зачем-то дважды. В описаниях заданий для скурима и то больше контекста, чем в твоем говне для уток.
148 5247463
>>47423
Вот только в Моррача тебе сказали, у кого конкретно можно спросить за этого хуйнейм и как найти его жилище. Саму Балмору можно найти по дорожным указателям, таверну в ней - спросить у любого НПЦ, что логично. Порой в Морраче даются описания навроде "Идешь на север по тропинке, доходишь до большого дерева и от него на северо-запад метров 100" - то есть уже нужно уметь хотя бы ориентироваться по сторонам света, не ебланить и следить за окружением, что-то соображать. А в скайриме тебе просто на цель лепят маркер, без которого ты цель не найдешь - ни описания ни дизайн мира не позволят тебе этого сделать. Та же двемерская головоломка, которая всем рвала пердак - ее очень легко найти. Нужно просто подумать, где лежал бы артефакт? Очевидно, там же, где и все остальные артефакты, найденные на раскопках - в комнате с полками, на которых они все сложены. И все артефакты сразу узнаваемы - всякие шестеренки и прочее, что однознаночно ассоциируется с двемерами. Нужно просто по полочкам быстро пробежаться глазами.
149 5247484
>>47306

>не помню


Ну это же дохуя о чём говорит, ага, железобетонный факт раз какой-то хуесос на дваче не помнит. Притом что "не помнить" ты можешь даже то что видел. Опять мантры про текстовый компас будут?
150 5247496
>>47463

>Вот только в Моррача тебе сказали, у кого конкретно можно спросить за этого хуйнейм и как найти его жилищ


Будто бы в пуканорожденном пяток персонажей тебе уши не прожжужат про седобородых перед выдачей квеста, кек. Ну не позорься, морроутка ебаная.

>Идешь на север по тропинке, доходишь до большого дерева и от него на северо-запад метров 100


Ты забываешь, что в Скуриме настоящий открытый мир, а в морроговне кишкообразные тропинки от хаба в хаб с двумя входами-выходами.

>маркер, без которого ты цель не найдешь


Потому что бездушное кишкообразное говно как в морре не сделали, за что Тодду огромное спасибо.

>Та же двемерская головоломка, которая всем рвала пердак - ее очень легко найти


Не знаю о чем ты, про свою говноморру или скайрим.
Desktop Screenshot 2020.05.01 - 14.47.56.26.png14 Кб, 419x199
151 5247499
>>47423
Ну вот тебе пример контракта ТБ, тупо написано только название деревни, но не указано, ни где она примерно находится, ни как туда добраться. Геймдизайн тупо не предусматривает прохождение этого квеста без использования маркера.
152 5247510
>>47499

>маам ну вот я полчаса искал посмотри какие квесты в скуриме говно


ну ты смешон
потрудись хотя бы объяснить что в этого плохого
153 5247522
>>47510
Плохо то, что игроку не дают инструменты для решения конкретной поставленной задачи, а только направляют строго по заданному геймдизайнером маршруту. Не интересно играть в такое, короче говоря.
154 5247528
>>47522

>игроку не дают инструменты для решения конкретной поставленной задачи


Ты в голове вообще проматываешь всю ту чушь, что пишешь тут?

>а только направляют строго по заданному геймдизайнером маршруту


Мань, но ты можешь прийти к заданной точке абсолютно любым способом с любой стороны света, мань.

>Не интересно играть в такое


Не интересно выслушивать бредни тупого осла вроде тебя.
155 5247542
>>47528

>ты можешь прийти к заданной точке абсолютно любым способом с любой стороны света


А в морре одна кишка, иди по кишке, чисти кишку.
156 5247547
>>47528

>ты можешь прийти к заданной точке абсолютно любым способом с любой стороны света


И как ты туда придешь, не зная, где находится эта локация, умник? Вот ответь мне, если бы ты без маркера играл, кроме как вслепую тыкаясь по всем углам карты, как бы ты нашел это место?
157 5247548
>>15244
this.

помню как на релизе в 2012 сосал хуйцов в винтерфелле, когда попался квест где надо было пойти по кровавым следам на снегу. Впервые отлип от компаса и сразу потерялся.
А с тех пор прошёл все фоллачи и муравинт, теперь наоборот не могу в скайрим из-за этого блядского компаса
158 5247556
>>47496

>тебе уши не прожжужат про седобородых перед выдачей квеста


В одном квесте на игру? Когда в морраче это в каждом квесте? И что там тебе прожужжат - что деды живут на горе, единственном ориентире на всю провинцию, лол?

>а в морроговне


Есть левитация, даже если бы твой пиздёж, тупой унтер, был правдой.
>>47510

>потрудись хотя бы объяснить что в этого плохого


А зачем биомусору вроде тебя что-то объяснять в принципе, если ты слишком тупой чтобы самостоятельно понять и будешь продолжать спамить мантрами про нинужна только выйграли?
159 5247558
>>47547

>если бы ты без маркера играл


Но игра с маркером, долбаеб.
160 5247560
>>15485
например, в реквиеме отключен автолевеллинг, но там изменений сверху три вагона.

а так если автолевелинг отключать без изменений баланса сверху, то вообще оказуалеле/10

в ванилле и то можно на высокой сложности из стартовой деревни пойти в ветренный пик и в вайтран прийти уже с драконьим камнем. Попробуй такое в реквиеме
161 5247567
>>47556

>Есть левитация


Эндгейм хуйня для задротов с сотым раном по игре. Иди нахуй. Локации как были кишкооборазной хуетой так и остались. Иди зашивайся, порватыш.
162 5247570
>>17457
зачем пытаться натянуть железные доспехи на бюст? защитные свойста же доспехов сразу режутся в разы.
олсо, хуй при ходьбе не натирает?
покормил шизика
163 5247573
>>47558
Вот именно, ты сам признаешь, что скайрим задизайнен под использование костыля в виде gps точки на карте, и без него неиграбелен.
164 5247579
>>17804

> фов 60


> неотключаемый компас на полэкрана


> неотключаемый прицел посреди экрана


мда, пиздец
165 5247588
>>47573

>и без него неиграбелен


Но игра с ним, долбаеб. Ты хули возбухаешь вообще? Все играбельно. Ты тут приводил в пример морру без маркеров, но я тебе доступно объяснил, что там все локации кишки от деревни к деревне и твои о описания НА СЕВЕР или НА ХУЙ идти там нужно ценности не несут.
Будто бы тоддлер еще в обле не использовал устаревшую в говно систему морроговна и не выпилил ее под гнетем скулежа еще на ранней стадии разработки. Пиздец какие тут дауны сидят.
166 5247595
>>17804
чел, так на маркера и фастревел всегда жаловались долбаебы, которые ими по максимуму пользовались. такие дауны наверняка даже элементарной пасхалки с безголовым всадником не видали
167 5247606
>>47588

>Все играбельно


Пиздеж, скайримпопараша абсолютно неиграбельна, если я хочу играть без квестового маркера (зделонного для малолетних долбоебов типо тебя).
168 5247614
>>47606

> если я хочу играть без квестового маркера


Ну так проблемы негра, чел, проблемы негра.
169 5247620
>>47606
Накати мод и играй. Есть и такие.
LVsVQLK3DjY.jpg5 Кб, 181x174
170 5247622
>>47606

>я хочу


хоти дальше
171 5247626
>>47620
Что тебе не ясно в слове "неиграбельна", даун?
172 5247629
>>47567
Забавно, что биомусор всегда проецирует свою разорванную жопу на других.
173 5247632
>>47626
Неужели бывают люди, неосилившие довнорожденного? Тебе не стыдно быть настолько кежичем?
sage 174 5247633
>>46474
Ты сам подтверждаешь своими постами свою глупость. Прекрати позориться.
Еще раз пост перечитай хлебушек ебаный и попытайся понять о чем он.
175 5247637
>>47629

>проецирует свою разорванную жопу на других


>маам я хочу я хочу я хочу


>биомусор всегда проецирует


Ну так перестань быть биомусором
176 5247641
>>47626
Что тебе не ясно в слове "накати мод", даун?
177 5247645
>>47633
Ой бля, еще один свидетель проработки скайримопараши высрался. Твоих деталей полно было и в ньювегасе, и лут был разложен ручками, а не сгенерирован рандомным образом , как в ммо подобном высере Тодда.
178 5247651
>>47632
Хватит кривляться, унтер, разговор про игру без маркеров.
>>47637

>нет ты!


Вот только биомусор тут исключительно ты, это как бы объективный факт.
>>47641
Что тебе не ясно в словосочетании "без маркера не играбельна", тупой ты биомусор? Или там запилили мод, переписывающий все описания квестов?
179 5247652
>>47645
чел, в скуриме озвученных диалогов больше, чем текста в морре и вегасе вместе взятых
180 5247653
>>13278 (OP)
Ебать тут шизло обсуждений развело. Скайрим устарел за 5 лет до выхода, а на релизе вообще напоминал кишковую парашу с абсолютно пустым и неинтересным миром. Ссу тебе на ебало, так уж и быть, можешь прикрыться 5-10 УНИКАЛЬНЫМИ квестами, что тебе высрал Тодд.
181 5247656
>>47651

>без маркера не играбельна


Но игра с маркером. Так к чему твоя доебка, даунидзе?
182 5247659
>>47652
Нахуй эти озвученные диалоги нужны, если вариантов ответа в них хуй да нихуя? В рпг игре-то, блядь.
183 5247663
>>47659

>вариантов ответа в них хуй да нихуя?


А зачем они тебе? Хочешь школоивела отыгрывать?
184 5247668
>>47656
Вот к этому, тупой ты биомусор

>Накати мод и играй


>ррряяя ниасилятор кэжич


>Накати мод и играй

185 5247674
>>47663
Хочу! Хочу зарезать детей ярла Вайтрана, а вот хуй, без мода низзя. В оригинальных фоллачах можно было и детоубийцу, и гробокопателя отыгрывать, по сравнению с ними поделия тоддлера просто смехотворны в плане отыгрыша.
186 5247678
>>47674

>Хочу!


хочи дальше
187 5247702
>>13278 (OP)
Меня больше фасттревел выбесил.

Вот возьмём Мору:
езжай на блохе
плыви на корабле
это ещё и вполне дёшево

или
изучи марк и рикол и телепортируйся
изучи ходьбу по воде и беги напрямик
изучи левитацию и прыгай на полкарты

Тем временем в Скуриме:
телеги между городами с неоправданными ценами
бег по дороге
всё

остальное - фаст тревел, который на голову выше
188 5247709

> 180+ постов


> ctrl+ F "реквием"


> найдено 3



мда пиздец
189 5247723
>>47702

> телеги между городами с неоправданными ценами


50 золотых через половину провинции — неоправданная цена?
190 5247730
>>47709
твое говно никому не нужно
191 5247747
>>47709
Иди воняй в другом месте со своим говном, коркорщик хуев.
192 5247749
>>47702

>телеги между городами с неоправданными ценами


>бег по дороге


А лошадь оседлать и фастревелом пользоваться западло? А в морре как в скуриме дракона оседлать можно? Нет? Ну вот и бибу соси.
193 5247767
>>47651

> Или там запилили мод, переписывающий все описания квестов?


Не переписывающй, а дописывающий поточнеп где искать.
194 5247776
>>47499
И хули там сложного, там же мизерная лока, можно за 1 минуту нужного нпц найти.
195 5247792
>>47653
Дебил ты.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 мая 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски