Neverwinter Nights OC/SoU/HotU и модули 5489307 В конец треда | Веб
добро пожаловать в возрожденный нвн1 тред 2 часть тоже приветствуется
легендарные игры, легендарные модули, ламповый днд 3,5
нескатившийся биоваре, золотые времена индустрии.

купить можно на gog.com либо в ближайшем торрент -ларьке по цене интернета. бимдоги выпустили энхансед эдишн нвн1, соответственно ванилу теперь не купить, кроме как на трекере либо же забашлять бимдогам за EE, в комплекте к ней идет ванила.
https://nwn.fandom.com/wiki/Main_Page - вики
https://neverwintervault.org/article/reference/neverwinter-nights-hall-fame - лучшие модули
предыдущий тред - https://arhivach.ng/thread/577473/
2 5489416
ахах. предмет величайшей магической силы. чекайте блять. мантия 15 резиста к огню. в помойках начинает с 6 лвл наверно появляться.
3 5489449
>>489416
Чертовы демоны опять наебали!
172.jpg866 Кб, 1920x1080
4 5489692
чем он меня убивает. у меня было фул хп. это че, ворпал блейд типа?
sage 5 5489711
6 5489761
Рис.1. За секунду до.
Рис.2. В этот раз всё прошло успешней, а я начал гораздо лучше относиться к этому заклинаниюзавеса пламени или как-то так, пятый уровень, поджигает одну цель, а потом огонь перекидывается на другие. По меньшей мере против ледяных существ оно действует хорошо.
Рис.3. Тёплая комната, кстати, не вредит этим тварюшкам, ходя в ней самой и на подходе лежат их трупы, типа обожглись и умерли.
7 5489813
>>489692
ахах. бил демона 20 минут автоатакой, читал книжку. прихожу - труп. выбрасываешь 1 на спасброске рефлексов - труп. очень интересно.
173.jpg782 Кб, 1920x1080
8 5489974
брей очко и ноги, паладин уже в дороге.
174.jpg847 Кб, 1920x1080
9 5490091
вот так. за великого демона, а балроги стоят в иерархии демонов высоко, дали 480 опыта и 32 монетки.
вообще говоря, это недочет разработчиков. паладин не должен убивать великого демона, сражаясь с ним пару игровых дней с ковырялкой +1. почему? потому что демоны подобного ранга обязательно должны иметь регенерацию. вот и считайте, шанс попасть у паладина процентов 10, наносит он 1д4 урона. какой шанс убить регенерирующего великого демона? ноль целых хуй десятый.
энивей этого маслёнка придется оставить в живых, чтобы освободить от мучения души братьев. логика тут такая - с точки зрения разума, 1 душа или даже 2 души, да даже души всей деревни стоят того, чтобы запереть навсегда такого великого демона. но это с точки зрения чистого прагматизма. иногда стоит выбирать сердцем. зло иногда побеждает. демон неуязвим для атак, после "победы" над ним он просто ресается у себя в плане. власти над ним, кроме как удержать, Латендер не имеет. а время для демонов, практически, не имеет значения. ну да, будет кипеть злобой, запертый в стазисе, миллион - другой лет, им вообще похуй. то есть демону по большому счету похуй, а вот двум малолетним долбоебам не похуй. они и так уже сидят тут кукуют долго, можно сказать они расплатились за свои деяния. они отмучались, урок вынесен и будет передан паладином всем желающим.
10 5490173
подскажите плиз, какие модули для нвн1 самые заебись для совместного прохождения. хочу с другом попроходить.
11 5492440
>>490091
всегда выбешивал этот коэффициент гемор/награда в нвн 1
12 5492559
>>490091

>вот так. за великого демона, а балроги стоят в иерархии демонов высоко, дали 480 опыта и 32 монетки.


Отыгрывай в голове, что хитрый демон не умер, а прикинулся мертвым, заскучав драться с очередным пололдином.
175.jpg701 Кб, 1920x1080
13 5492564
кекнул немного. во время суда через боковую дверь каким то образом просочился дух огня и вся братия, включая демона, кинулась пиздить его.
176.jpg916 Кб, 1920x1080
14 5492643
>>492564
деревня кайфово выглядит после того как вернулась в нормальный мир.
алсо паладин наебал Латендера на лут. если убить культиста и не взять дневник (я его не брал потому что баг ловил), то после суда культист снова встречает нас у ворот крепости, в таком же состоянии помешательства.
по деревне кстати бродят белые медведи. кто сказал "как в остаться в живых"?
177.jpg625 Кб, 1920x1080
15 5493895
помните ту башню в лесу перед чарвудом? в нее видимо уже можно попасть, правильно составив фразу из 3 слов.
а если фразу составить неправильно, то на тебя суммонятся 2 скелета. сейчас, на 11 лвл, за каждого дают 25 опыта. и они бесконечные лол. а может и нет. мне до 12 лвл 2к опыта. попробую набить его на них и заодно проверить, есть ли на них лимит. если нет, то скорее всего набью на них же еще 1 лвл минимум. кайф, просто кайф.
16 5494068
>>493895
12 лвл взят, теперь за скелетов дают 18 опыта, скелеты бесконечные. в самой гробнице ничего интересного нет, а колонна (а равно возможность суммонить бесконечных скелетов) пропадает после выбора правильной фразы для телепорта.
до 13 лвл 12000 опыта, это 666 скелетов или 333 раза их вызвать. даже и не знаю, хватит ли меня на это.
17 5494155
>>489813

>выбрасываешь 1 на спасброске рефлексов - труп


НеверБати, вот как бороться с этой фигнёй ? Я помню что доходил до Йаунти или как её там когда играл монахом в первую часть на макс. сложности. Помню что выиграл бой с 5 или 7 попытки и это был чистой воды абуз релоада. Её АОЕ либо попадали по мне и шотали либо не попадали и всё было ок. При этом уйти от них физически(мышкой)как в обычных диаблоидах не получалось. Выходит что любой бой с жирным мобом это игра в кости кому повезёт кому нет, в то время как в других партийках смещение шаснов и дамагов в твою пользу сильно влияет, можно успевать отхиливаться зельями.
18 5494256
>>494155

>Выходит что любой бой с жирным мобом это игра в кости кому повезёт кому нет


ситуация с демоном это скорее исключение. обычно к любому мобу можно подобрать шмот на иммунитет либо на минимизацию вреда.
на лоу лвл да, часто играешь в рулетку.
19 5494282
>>494068
короче вот за 40-50 минут удалось набить 2к опыта. то есть лвл можно взять за ~5 часов. в принципе если слушать на фоне что нибудь, что отвлекает от механического гринда скелетов, сделать это можно.
20 5494316
>>494256

>на лоу лвл да, часто играешь в рулетку


Мне ещё показалось что нужно очень много гриндить в первой части, чтобы как раз побыстрее стать хай левелом, это так ? Опять же в других диаблах как-то само собой выходит.
Безымянный.png540 Кб, 800x600
21 5494322
Я в этой пещере поднял три уровня - теперь девятнадцатый. Вроде бы в adnd2 максимум - двадцать, так что нет смысла дальше суматошно набивать опыт, всё равно я нашёл пару ударных заклинаний шестого уровня. Нашёл ещё свиток символа боли седьмого круга, но почему-то не могу записать его к себе в книгу.
Призыв элементалей - ну такое себе заклинание. Лучше уж подчинение пятого уровня.
Думаю, пора уже идти в Сердце зимы. Или нужно сначала того магуя прибить, который големами командует? Наверное, лучше первое, пока инвентарь не забит значками. Хотя деньги всё равное некуда девать.
22 5494363
>>494155

>обычных диаблоидах


Ты играл не в ту игру.
Безымянный.png134 Кб, 800x600
23 5494542
24 5494552
>>494542
Чья мама?
25 5494672
>>494322
Ну и говно.
Безымянный.png580 Кб, 800x600
26 5495194
Ан-нет, смотрите-ка, двадцать первый уровень. Но есть ли смысл его качать?
Безымянный.png586 Кб, 800x600
27 5495399
Впрочем, почему бы не покачаться? Доведу количество ячеек девятого уровня до 4х.
Кстати, я правильно сделал, что подался в дополнение: у местного трактирщика и, особенно, у местного рыбака очень много интересных вещейкольцо, удваивающее количество ячеек пятого уровня и высокоуровневая магия. Жаль, что мало, я бы больше денег потратил на такую вкусноту. Там есть ещё всякие забавные штуки, но они идут в слоты, которые у меня заняты зачарованными на броню шмоткамиа -14й класс брони ЭТО ВАЖНО.
Ну раз уж я здесь, почему бы не пройти сюжет?
Безымянный.png615 Кб, 800x600
28 5496925
Офигительно красивая локация.
29 5497244
>>489692

>затерт ник


анонимность 9000
30 5497358
>>489307 (OP)
Как начать играть и понимать как это делать?
15350439229.jpg266 Кб, 884x737
31 5497382
>>497358
Все что тебе нужно для Невервинтера:
https://neverwintervault.org/
Безымянный.png580 Кб, 800x600
32 5498194
Вот так вот. А ячеек всё ещё не хватает. Да и выбор высокоуровневых заклинаний тоже. Призыв 7, с девятого круга, всё такой же плохой, хотя предполагается, что я ещё не должен мочь им пользоваться, возможно, в команде он лучше, возможно, так же плох. Насколько я помню, последнее крупное хранилище заклинаний - у мага с големами, а дальше - голяк. Мде.
Бездонной сумки не хватает, чтобы носить шмотки, которыми можно подстраиваться под конкретных противников.
Трудно.
Кстати, раз уж я играю в компьютерную игру, мне следовало арбузить сохранения ради кости хитов с самого начала. Ну да ладно.
Безымянный.png582 Кб, 800x600
33 5498525
>>498194
Чистить локации всё равно приходится, потому что там лежит всякое интересное, а брать из невидимости просто так не получается - монстры просто окружают и ждут. Можно, наверное, заготовить больше дверей измерений, но их могут сбит атакойчто уже раз произошло. Так что действую наверняка.
Да и вообще нравятся мне массовые убийства.
34 5498533
>>493895
Когда играл магом, кастовал на себя невидимость, дальше дрочил обелиск, когда надоедало отходил подальше и расстреливал толпу скелетов огненными шарами. Не помню сколько уровней я на них набил таким образом, но не один точно. А руинка действительно не очень.
178.jpg790 Кб, 1920x1080
35 5500069
>>498533

>дрочил обелиск


пизда. а я вызывал 666 скелетов парами и так набил 1 лвл + 40 скелетов для 2к опыта от предыдущего. вот, без инвиза (разве инвиз не спасадет при взаимодействии с объектом) можно 5 пар скелетов вызвать, потом уже в комбат входишь. но это в принципе хуйня, даже имея аое я не стану больше фармить их. я набил +1 лвл от задуманного разрабами, этого в принципе достаточно. мне не нужно рашить высокие круги магии, и так нормально.
но от того что я ручками гриндил по паре скелетов за раз конечно неприятно
Безымянный.png507 Кб, 800x600
36 5500419
Глупая драконица не захотела рулить огромными массами людей как Лофвир или Дункельзан, но решила последовать примеру Фоершвинге и воевать со всеми, кто ей тут не нравится. Ну и сама виновата.
Нашёл недостаток у копья разрушения - монстры зачастую двигаются не напрямую к персонажу, но по каким-то странным прямоугольным траекториями так, что хрен попадёшь.
А ещё оказывается, что некоторые полезные баффы находятся на слишком низком кругу. И я не могу их наложить повторно, наложив предварительно сферу неуязвимости. Что может оказаться большой проблемой, потому что у босса слишком много здоровья, а у меня слишком мало уронапотому что высокоуровневых заклинаний, которые просто единоразово наносят урон, а не пытаются убить цель, у меня нети, вроде бы, в игре нет вообще.
Короче. Полубожественностьмаксимальный уровень это вам не в тапки срать плохо ощущается.
Ну, осталось добраться до главгада основного сюжета.
Безымянный.png457 Кб, 800x600
37 5500490
>>500419
Точно всё.
38 5501129
>>500069
Давай уже сваливай сюда своё говно, хуле ты сидишь, сейчас трэд в ивд2-трэд превратится
39 5501901
>>500069
Мог просто скипать диалог с оборотнями в момент отдачи ожерелья от Ньюрика, изи 20 левел во 2 акте...
40 5502019
>>490091
Тебе напомнить, что Дзирт отпиздил Демогоргона?
41 5502967
>>502019
кого волнует черножопая мерисью? у Сальваторе первая книжка только норм, та что про мензоберранзан. еще две (до попадания дзирта к его банде) пойдут под пивко. если добавить кальмаров, то можно почитать про противостояние с энтрери. а дальше там он хоть ао пусть пиздит, вообще похуй.
>>501901
АХ ТЫ СУКА
>>501129
у меня там Арибетище ебаное корраптится на моих глазах и я ничего не могу с этим поделать...
42 5503359
не обращайте внимание, просто бык решил полетать.
алсо объявился баг - чарка на оружие 1 круга паладинская не пропадает по истечению времени. пока что не понятно, действительно ли она работает или это просто эффект свечения остался (хотя в экране персонажа вроде работает), равно как и не понятно от чего это появилось. надо будет выяснить что к чему.
Безымянный.png398 Кб, 800x600
43 5504477
Клон и клон клона повержены. И кто такой этот Илайр?
>>501129
Это первый, второй был в прошлых тредах.
213123123.jpg137 Кб, 786x409
44 5505215
Аноны, прошу помогите. Как передать несколько вещей из рюкзака в Icewind Dale 2? Вот мне нужно лучнику достать из сумки стрелы, а они только по одной штуке переносятся. В первой вроде сразу ползунок выскакивал где ты указывал сколько тебе надо. А тут как?
Или я тупой.
45 5505222
>>505215
Двойной щелчок.
Безымянный.png524 Кб, 800x600
46 5505272
Славься Тенсер и его преобразование. Я заковырял таки эту тварь кинжалом с уроном 1d4+4. 300 хитов. На него просто нихуя не действует. Только оружие, он все заклинания... даже не резистит, когда монстр резистит заклинание, то сообщение об этом появляется в журнале боя. А тут нет, мои заклинания не срываются, но такое ощущение, что попросту не действуют.
И чтоб у придумавших эту арену с развеивающими ловушками руки отсохли.
До того первой попытки я думал, что в энхунсед едишен завалить его проще - там ведь остановка времени есть. Но на самом деле остановка времени просто чуть сокращает бой - Белхифет не телепортируется по арене только. Попасть по классу брони -17 он и так не может.
Хотя, должен заметить, развеивающие ловушки всё таки помогли один раз - сняли с меня сферу неуязвимостикоторую нельзя блядь снять развеиванием, чтоб я быстрее перекастовал зеркальное отражение.
Короче, легче лёгкого, если готовитьсяи забыть про долину теней.
Безымянный.png495 Кб, 640x480
47 5505408
Ну чё, пацаны, балдурач?
48 5505446
>>505408
Зачем магу-шмагу сила в 18?
49 5505454
>>505446
Чтоб мог в ёбыч прописать.
jy67r1v8m3x21.jpg154 Кб, 1242x2208
50 5505459
>>505408

>ловкость 3


>маг

51 5505637
>>505459
В рамках днд, это же инвалидность какая то, частичный паралич всего тела.
52 5505754
>>505222
Как оказалось разгадка проста. IWD2 берет те же параметры мыши что и на винде, а там у меня стояла скорость двойного клика на максимум.
53 5505988
>>505637
Ну и геймплейно такой же паралитик выйдет.
54 5506051
>>505454
C такой ловкостью ты пропишешь в ёбыч самому себе.
Безымянный.png469 Кб, 640x480
55 5506159
Итак, подъёбки балдурача.
Во-первых, в оригинале нет приживал, так что никаких бесов, никаких кроликов, даже волшебных дракончиков не будет.
Во-вторых, из тренировки с призрачными сопартийцами нельзя унести их снарягу, хотя я помню, что IWD2 намекала, что можнонаверное, нужно было дать по морде иллюзионисту.
В-третьих, заклинание щит не защищает от магических снарядов. Во всех остальных играх по дынде защищает, а вот в этой - нет, потому что тогда вот этот непись не смог бы убить хитрого игрока. Так что приходится перекатываться, укрываться и пользоваться жезлом, отобранным у Имоен.
Кстати, залутал злую парочку мага и вора, Имоен, и вообще планирую отбирать вещички у всех потенциальных сопартийцев, а потом распускать их.
Бриллиант и кольцо ведовства уже подобрал, на очереди два жезла и, может быть, накидка.
>>505446
Хабар таскать.
>>505459
Ты странный, зачем магую ловковсть в балдураче? Лучше разговорные проверки проходить, а класс брони и так наберётся.
56 5506182
>>506159

>Ты странный, зачем магую ловковсть в балдураче?


Затем же, зачем и любому другому, если не собираешься еблом всё собирать. Силу зачем-то высрал аж 18, на хабар и двенадцати хватит, зато телосложение до шестнадцати не поднял и это с ловкостью в три. Ну и кал блядь потом такие и ноют баланс гавно игра гавно.
57 5506187
>>506159
В балдураче разве есть разговорные проверки?
58 5506188
>>506159

>зачем магую ловковсть в балдураче


Для бонуса брони очевидно.
59 5506210
>>506051
В старой днд для проверки попадания тоже сила шла.
Оттуда и пошли все эти манявры "сила это не просто мышцы, а физическая подготовка, ловкость - это не быстрота, а рефлексы и гибкость ума, харизма - это не внешка, а манипулирование, мудрость - это не жизненный опыт, а здравый смысл и интуиция, интеллект - это иди нахуй короче".
4C6169E7-B672-42C6-BCD3-AD18662DD83F.png260 Кб, 340x465
60 5506320
>>506182

>Силу зачем-то высрал аж 18, на хабар и двенадцати хватит, зато телосложение до шестнадцати не поднял и это с ловкостью в три.


Это ж чисто Монстр Франкенштейна какой-то.
61 5506441
>>506182
Спасброски зависят от класса, а не от характеристик; дополнительное здоровье от телосложения с уровнем получает только боец; класс брони набирается баффами; таскать я собираюсь много. Да и просто ради возможности больно ударить тоже взять силу стоит.
>>506187
Насколько я помню - да. Но я могу ошибаться.
>>506188
Баффы же.
62 5506444
>>506210

>В старой днд для проверки попадания тоже сила шла.


А в пятой не так?
63 5506474
>>506320

>маг


>интеллект 18 харизма 18


Скорее чудовище Финкельштейна. Вотердипский голем. Создан для тонких манипуляций над общественным мнением фэйрунцев и последывающего объеба на даллары. Сильный, чтобы таскать чемоданы с монетками.
15454244157660.jpg111 Кб, 1080x1030
64 5506527
>>506474

>последывающего

65 5506549
>>506210
Интеллект это абстрактное мышление и обучаемость.
sage 66 5506565
>>506474

>последывающего


>интеллект 18 харизма 18


Не то что у тебя с интой в 6, да?
15835097282340.png50 Кб, 512x512
67 5506577
>>506527
>>506565

>школопук


Только с егэ по русичу высрались?
68 5506580
>>505408

>Декса 3


Земля пухом, братишка.
Мог бы хоть за счет харизмы выезжать тогда уж.
Насколько помню, колечко на 18 харизмы во обоих частях часто попадается.
69 5506590
>>506580
Не хочу каждый раз менять боевое кольцо на разговорное, потом опять на боевое, потом на разговорное, потом забыл поменять и всё.
70 5506596
>>506580

>колечко на 18 харизмы


Есть оно там, поэтому харизму сливают как правило, если проебался с роллом. Но ловкость как можно большая и 16 консты это основа для всех. Чел просто даун конченый.
71 5506618
>>506590
Ну так, пока ты не запилишь себе мирор имидж со стоунскином пройдет тысяча лет и сэйвскаминга. А до этого у тебя будет очень уебанский АС, пролетать по тебе будет все что угодно. Также наверное есть какой-то шмот аналогично кольцу, но на дексу, это я не помню. Также не помню, зависит ли стрельба во 2-ой редакции от дексы, если да, то все еще хуже.

Не знаю, конечно, может быть у тебя такие наклонности мазохистские, но это просто дебилизм без челенджа выйдет, даже тупее чем какую-нить халву с монтировкой проходить.

>>506596
Тупа саглы.
72 5506631
>>506618
Короче, я попробовал местные огненные руки...
Похоже, что да, нужно качать ловкость, лол, потому что местные огненные руки это ещё один подъём от балдурача - они бьют по одной цели, лол.
73 5506667
>>506631
Её не качать надо, а максить нюфажина, еще спорит блядь.
Безымянный.png493 Кб, 640x480
74 5506729
Перебросил.
75 5506736
>>506729
Ну ты троллишь?
15876495262190.mp4315 Кб, mp4,
360x202, 0:06
76 5506757
>>506729
Перекладывай шесть пунктов из харизмы в консту и сойдет.
77 5506758
>>506729
Мудрость 3 это ниже чем у старой больной собаки.
15876495262190.mp4315 Кб, mp4,
360x202, 0:06
78 5506769
>>506758

>старой больной собаки


Зачем же ты так о Виконии?
79 5506830
>>506758
Щито поделаешь, мне лень было ждать, пока генератор подкинет мне достаточно очков.
80 5507185
>>506729
Нахрен тебе 18 харизмы, берешь паладина в 1 слот и ставишь спереди, и он и начинает разговоры первым, и все разговоры с нпс чаще всего будут обращены к нему - если только сбоку откуда-то не подбегут. В 2 бг есть кольцо почти в начале в цирке, которое делает харизму в 18, сколько бы ее до этого не было.
Хотя а декстой тут тоже было бы не критично, только до крепости гноллов надо дойти, а потом нацепить перчатки, которые также устанавливают ловкость на 18.
Безымянный.png315 Кб, 640x480
81 5507261
Третий уровень. Пока что шокирующая хватка - лучшее заклинание.
Еле завалил Силке - очень уж она любит колдовать. Но на неё потратил только время и перезагрузки, а вот на этих ребят пришлось тратить зелья скорости и защиты, им какая-то там хватка нипочём, они вчетвером. Так что волшебное оружие и баффы опять тащат. Хоть делай из Наины не пушкинскую ведьму, а рукопашницу. Надо, наверное, уже идти к магу, покупать свитки.
>>507185

>берешь паладина в 1 слот


Дальше не читал.
82 5507296
>>507185
Ну ладно, прочитал, что там дальше.
Никаких других персонажей.
Дойти до крепости гноллов просто так не выйдет, забрать перчатки - тоже. Кроме того они будут занимать место более полезных наручей, которые просто будут устанавливать базовый класс брони на 6. А может ещё каких других.
Безымянный.png454 Кб, 640x480
83 5507679
2000 голды. Может быть среди всего этого найдётся нечто полезное. Скорее всего это будет невидимость.
84 5507690
>>507261
Если использовать последнюю бутылку, потом быстро зайти в инвентарь и взять её курсором, то бутылок становится максимальное количество.
85 5507911
>>507261

>Третий уровень. Пока что шокирующая хватка


Сон жи есть, кастуй сон, пол-игры можно сном пройти на изичах.
86 5508016
>>507911
А какой смысл кого-то контролить? В группе он понятен: маг конролит, бойцы убивают. А тут я ячейки займу контролем, а бить кто будет?
87 5510022
бамп
88 5510194
>>506729
Братиш, тут учителей дохуя, они тебе сейчас заспойлерят всё прохождение, типа там в дупле алмаз подобрать надо, здесь из под земли доспех выкопать. Играй своим каличным билдом и получай удовольствие, не надо агрить отцов.
89 5510306
>>510194
Лол, я и алмаз, и кольцо, и жезлы, и накидку сам знаю, где брать.
90 5510311
>>508016
Ты и будешь, палкой по башке. По спящим атака гарантированно проходит. Учитывая что у тебя ванильный бг, там вообще сон имба, спящие не просыпаются от пиздюлей. Даже реально опасные враги типа огров и сирен засыпают, это пиздец просто.
91 5510337
>>510306
А, ну тогда ладно, я-то до последнего надеялся, что ты не троллишь тупостью.
92 5510524
>>510311

>По спящим атака гарантированно проходит


Лолшто?
93 5510564
>>510524
Скорее

>там вообще сон имба, спящие не просыпаются от пиздюлей.


>лолшто

94 5510585
>>510564
В ванильном бг1 без TotSC именно так.
95 5510616
>>510585
Видимо, по той же причиние, по которой горящие руки бьют в одну цель, а щит не защищает от магических снарядов. В бг своя атмосфера.
96 5510628
>>510585

>TotSC


В Original Saga он установлен. Потом опробую сон, не охото на пять минут влезать в игру, а потом вылезать.
image.png297 Кб, 512x323
97 5511361
Patriotism is just another tool of kings and nobles, used to wring more blood from peasants and fools.
15927232930670.jpg33 Кб, 279x336
98 5511400
>>511361

>Patriotism is just another tool of kings and nobles, used to wring more blood from peasants and fools.

99 5511414
>>511400
паладины в треде, я спокоен
100 5512145
>>511414
Но тот анон прав, а ты хуй. Ты цитируешь персонажа который жил как мразь, умер как мразь и в посмертии угодил в стену неверующих, где страдает как мразь. Не самый лучший пример для подражания.
101 5512334
>>512145
Ну тут прикол в том, что в сеттинге где боги реальны и это легко проверяется, действительно глупо не верить в богов. А так я думаю он заебись жил, ебал шлюх, не парился из-за хуйни, бухал, что ещё нужно?
102 5514383
бампец
103 5514890
>>512334
Так он не верил или не поклонялся?
181.jpg587 Кб, 1920x1080
104 5514946
итак, из больших проблем и больших направлений, куда были посланы агенты культа, остался только лес невервинтера.
перед лесом расположились друиды. у них тут уютно. оленята бегают. один разнообразия ради решил в текстуру развалин залезть.
182.jpg584 Кб, 1920x1080
105 5514987
>>514946
челик охраняет вход в лес и сразу по говору напоминает кметов из вселенной ведьмака (это крестьяне там).
183.jpg747 Кб, 1920x1080
106 5515057
>>514987
охуевший чорт, сбежавший из уотердипа, устроил конвеер по ограблению мимокрокодилов.
рассказал грустную историю про то, как люди убили его отца - следопыта и он стал мстить, и вырезал чуть ли не армию людей.
это конечно все грустно, но даже если он не пиздит, он давно перешагнул месть и стал обычны рецидивистом. опьянел от крови, от мести. это смерть.
107 5515137
>>512334
Наоборот, в сеттинге, где боги реальны, глупо верить в богов.
108 5515917
>>512334

>заебись жил


>ебал шлюх


>бухал


Если для тебя это заебись жить, то тебе впору посочувствовать, ибо это удел какого то маргинала и животного. Такое существо даже человеком назвать трудно. Глядя на твоего кумира, можно и о тебя самом сделать далеко идущие выводы.
109 5516711
>>515917
А ведь мог ходить на работу и платить налоги лорду, служить в армии и проливать свою кровь ради интересов своего лорда, жениться на красивой девушке и сделать кучу детишек, которые платили бы налоги и проливали бы кровь ради наследника лорда, ух, неправильно он жизнь прожил, ух неправильно!
>>515137
>>514890
Ну я имел в виду поклоняться, да. Кстати, до выхода Маски Предателя, у Бишопа в статах был бог для поклонения, не помню какой, бог злых следопытов или типа того.
110 5517095
>>516711
В дндшных мирах, если тебе повезло оказаться приключенцем, а не коммонером, ты уж точно можешь придумать что-то поинтереснее, чем работать коммонером или бухать/ебать шлюх.
111 5517096
>>516711
Ну то есть, фикс, ты, может, и не можешь, допустим, но в целом варианты безграничны.
112 5517213
>>515917
Чел, если тебе мамка не разрешает бухать, а к девушке ты боишься подойти, это не значит что ты выше грязной массы бухающего и ебущегося быдла, это значит что ты тухлый задрот анимешник.
15805631411200.jpg36 Кб, 511x407
113 5517593
>>517095

>коммонером

114 5517616
>>517213

>это не значит


В ряде случае значит, то что ты не допускаешь мысли что кто-то может не разделять твои убогие ценности лишь подтверждает что ты ущербный унтер.
115 5518518
>>489307 (OP)
Рили хз с чего дроч на эту игру. Она норм но не более.
Недавно погонял ОК и ХоУ в enhanced edition, поностальгиировал. В итоге дропнул обе компании ближе к финалу. Самое занятное в игре по сути - билдостроение. Причем в ОК даже нет простора для билда толком т.к финал будет на около 17лвл, да и набор магической снаряги скуден. Все это дает некоторым классам очевидное преимущество над другими, ввиде возможности закликивать орды мобов попивая чай. Особенно учитывая что почти вся экспа идет с мобов, а максимум можно получать лишь за игру в соло. ХоУ хоть и дает простор с билдами для нагиба, но сюжет чет вообще не заходит после ОК, до Кании дак вообще скучно было.
Как то так в общем.
116 5519034
>>518518

>ОК


ОК.
117 5519460
>>517616
Унтер-офицер?
118 5519684
>>518518

>с чего дроч на эту игру


Ты правильно сказал, основная фишка серии-уникальные билды, ты ограничен исключительно своей фантазией в создании своего уникального героя. Просто надо катать не оригинальные кампании, а пользовательские модули, там есть и сюжет и отыгрыш. Считай, что кампании-это затянувшийся туториал и поверхностное знакомство с лором.
119 5519736
>>519460
Унтерменш.
120 5520065
>>519736
Унтеральтербах?
121 5523592
Паладин рип
мудрость.PNG2,7 Мб, 1280x1024
122 5527698
Как думаете всё правильно сказал ?
123 5528497
>>527698
Вообще хз о чём ты, давай пили истории
124 5528541
>>489416
Я начинал первый, потом забросил. Компания не зашла.
Надо все-таки собраться с силами и доесть кактус, тем более, говорят, дополнения годные.
125 5528557
>>516711

> ух, неправильно он жизнь прожил, ух неправильно!


С учетом того что посмертие в этом мире - реально и это можно подтвердить, да, неправильно жизнь прожил.
126 5528562
>>528541
Первый уже даже на андройд есть
127 5528572
>>528562
Да на чем поиграть - это не проблема. Компания унылая и напарники не очень.
128 5528581
>>528572
Начинай сразу с 3ей компании, которая андертеил. Предыдущие 2е вообще кал калыч. Уровень перса под неё вроде сразу подгоняется.
129 5529128
>>528581
Не андертейл, а андертайд, дебил тупой. Кал калыч у него, зумер ебаный.
130 5529159
>>529128
А может андердарк?
131 5529456
>>529159
Это уже третье дополнение, а вторая именно что андертайд, тот анон всё правильно сказал.
Старая подруга.PNG2,3 Мб, 1280x1024
132 5529973
>>528497
Взять в спутники бабушку-варвара было правильным решением. Она помогла без проблем влезть без очереди(ведь нам только спросить), а так же встретила свою старую подругу(старушку-мародёра).
133 5530440
>>528581
Мой аутизм не дает. Придется все-таки стиснуть жубы и жрать кактус с начала.
134 5531203
>>530440
Оригинальная кампания и два аддона сюжетно не связаны. Персонаж из ОС и из аддонов абсолютно разные личности. Так что лучше всего качать двух разных персонажей.
135 5531550
>>523592
паладин не рип. у паладина много работы и ирл дел.
136 5531790
>>530440
Проходи оригинальную а потом Андердарк, 2 кампания начинается с 1 лвла и к тому же ссанина уровня васяномодов, где после неплохого 1 акта заставляют вилкой говно в данжах чистить до конца игры.
137 5535051
бамп
138 5535890
>>531203
>>531790
Зато персонаж из 2 переходит в андердарк так-то.
139 5536055
Щас перепрохожу Neverwinter Nights (последний раз играл лет 15 назад, и только отрывками). Первая кампания не зашла, слишком уныла, вторая более-менее, третью (Hordes of the Underdark) прохожу - она нормальная.

Но, конечно, РПГ это назвать можно только из-за движка D&D, взаимодействия с миром нет, тупо идешь по коридорным локациям и чистишь комнаты с редкими диалогами.

Компаньоны тупые сука как пробка, у меня на середине HotU они сломались и просто перестали драться, даже если моб рядом. Тыкаешь "атаковать ближнего" - стоит на месте, ничего не делает, иногда кастует спеллы. Говоришь в диалоге "перестань кастовать спеллы" - соглашается и всё равно кастует.

Еще бесит хардкорность и ебнутость системы, где тебе надо нормально знать все эффекты, заклинания и как стакаются баффы, чтобы не обосраться при прокачке и в сложном бою. Но это камень в адрес ДНД, а не самой игры.

Боссы - поставят неубиваемого лича с защитой от всего, резистом ко всему, и ваншотящими спеллами, и если ты файтер то сиди соси зелья, перезагружайся 10 раз. Демилича в комнате с големам убил тупо скамом, ходил в другую локацию отдыхать, он дальше двери этой локации не идёт.

В конце SotU, кстати, где в летающем городе пробираешься к финальному боссу у меня был баг: герой не получал никаких повреждений. Я думал, что просто прокачался и мобы слабые, пока не дошел до финального босса, которая по мне била на 0, и я её бил на 0. Загрузился заново - баг исчез, всё нормально, подох с одного раскаста. Убил её опять скамом, отойдя на край арены отлечиться, и она почему-то не пошла за мной.

Интересно проходить чисто из-за атмосферы подземелий в третьей кампании, когда ты погружаешься в этот тёмно-эльфийский пиздец с бехолдерами и прочими каноничными монстрами, всё высокоуровневое, эпичное, погружение прямо в ад. Но боёвка уже успела заебать. Думаю, что просто введу читы на опыт/золото, чтобы спокойно пройти и почитать диалоги, посмотреть мир, а не гореть каждый раз с тупых компаньонов и боссов.

И можете бить меня тапками, но с Dragon Age: Origins это не сравнится, DaO это топ, и жаль что они скатили всё в 2 и 3 часть, вместо того, чтобы шлёпать приключения на движке первой.
139 5536055
Щас перепрохожу Neverwinter Nights (последний раз играл лет 15 назад, и только отрывками). Первая кампания не зашла, слишком уныла, вторая более-менее, третью (Hordes of the Underdark) прохожу - она нормальная.

Но, конечно, РПГ это назвать можно только из-за движка D&D, взаимодействия с миром нет, тупо идешь по коридорным локациям и чистишь комнаты с редкими диалогами.

Компаньоны тупые сука как пробка, у меня на середине HotU они сломались и просто перестали драться, даже если моб рядом. Тыкаешь "атаковать ближнего" - стоит на месте, ничего не делает, иногда кастует спеллы. Говоришь в диалоге "перестань кастовать спеллы" - соглашается и всё равно кастует.

Еще бесит хардкорность и ебнутость системы, где тебе надо нормально знать все эффекты, заклинания и как стакаются баффы, чтобы не обосраться при прокачке и в сложном бою. Но это камень в адрес ДНД, а не самой игры.

Боссы - поставят неубиваемого лича с защитой от всего, резистом ко всему, и ваншотящими спеллами, и если ты файтер то сиди соси зелья, перезагружайся 10 раз. Демилича в комнате с големам убил тупо скамом, ходил в другую локацию отдыхать, он дальше двери этой локации не идёт.

В конце SotU, кстати, где в летающем городе пробираешься к финальному боссу у меня был баг: герой не получал никаких повреждений. Я думал, что просто прокачался и мобы слабые, пока не дошел до финального босса, которая по мне била на 0, и я её бил на 0. Загрузился заново - баг исчез, всё нормально, подох с одного раскаста. Убил её опять скамом, отойдя на край арены отлечиться, и она почему-то не пошла за мной.

Интересно проходить чисто из-за атмосферы подземелий в третьей кампании, когда ты погружаешься в этот тёмно-эльфийский пиздец с бехолдерами и прочими каноничными монстрами, всё высокоуровневое, эпичное, погружение прямо в ад. Но боёвка уже успела заебать. Думаю, что просто введу читы на опыт/золото, чтобы спокойно пройти и почитать диалоги, посмотреть мир, а не гореть каждый раз с тупых компаньонов и боссов.

И можете бить меня тапками, но с Dragon Age: Origins это не сравнится, DaO это топ, и жаль что они скатили всё в 2 и 3 часть, вместо того, чтобы шлёпать приключения на движке первой.
140 5536080
>>494552
Твоя
141 5536168
паладин на связи. я уже пробный ран невервинтерского леса сделал, сейчас думаю, пробовать ли пробежать чтобы никого не убить или нет?
142 5536288
>>536168
ладно. короче если всех эвейдить, то можно спасти кое кого в невервинтерском лесу. придется конечно поебаться маленько, но ладно. зато будет неплохой отыгрыш.
будет завтра.
184.jpg710 Кб, 1920x1080
143 5536305
>>536288
вот для затравки. если эвейдить врагов, то можно добиться, чтобы врага дамажили его собственные слуги - суммоны лол.
185.jpg584 Кб, 1920x1080
144 5536929
все лесные создания (олени, кабанчики и медведи, даже дриада) внезапно стали очень агрессивными. кидаются на все подряд. ну и понятное дело, паладин не для того часами выслеживал волков на дороге к Чарвуду и спасал там оленей, чтобы тут начать их бездумно вырезать. командуем напарнику стоять на месте а сами на сапогах -скороходах бежим, агрим всех животных и откайтив их от домика нимфы (чтобы не зашли следом), заходим туда. когда загрузка пройдет, напарник будет рядом, а он нужен, т.к. там запертая дверь.
186.jpg510 Кб, 1920x1080
145 5537008
>>536929
надо сказать, что олени бегают быстро и даже с сапогами ускорения оторваться от них можно только если бегать кругами по всей карте. с счастью, у паладина обнаружилось кольцо невидимости (оно падает с редкого дропа, наличности уже достаточно и я начал вместо дорогих предметов ролить потенциально полезные).
187.jpg805 Кб, 1920x1080
146 5537032
>>537008
невидимость тут, в отличие от бг2, не прерывается при открывании дверей. хотя прерывалась ли она в бг? вроде бы да, но уже не уверен.
энивей, тупая пиздень от страха зачаровала кучу следопытов и сидит дрожит, наряжая слуг в розовое.
188.jpg891 Кб, 1920x1080
147 5537065
в чащобе живет некое существо пикрилейтед.
оно просит магическое зеркало, чтобы обрести красоту.
но как известно из сказок, а также из цикла ведьмак, магические зеркала системы "кто на свете всех милее" делятся на 2 типа - льстивые и разбитые.
теперь она одурачена зеркалом, а жаль, из этого можно было бы сделать получше историю.
отдав ей зеркало, паладин тем самым спас красивую друидку, с которой, судя по всему, сетара готова была снять кожу, чтобы магически передать себе ее красоту.
189.jpg603 Кб, 1920x1080
148 5537176
а вот и виновник торжества. оленяш, больше известный как дух леса, был обоссан агентом культа, теперь сидит грустный и отравляет жизнь всем лесным тварям.
агент культа зачем то взял с собой противоядие, которое и было скормлено оленю.
а проникли сюда культисты за неким оче важным артефактом. все следы ведут в Лускан.
190.jpg723 Кб, 1920x1080
149 5537197
>>537176
вот и всё. мир. покой, дружба. чуточку друидизма никому не помешает. ну а раз лес спасен и жизнь вернулась к своему привычному ходу, можно и полутать немного. думаю, никто не будет в обиде.
150 5538892
бамп
151 5540868
анус
152 5540899
>>505408
Дохуя читерные показатели. Надо играть на минимально возможном броске кубов.
153 5542175
>>536055
За файтера то играть будет уныло в любую кампанию в обеих нвн.
154 5542382
>>489307 (OP)
Захотел недавно перепройти, включил первую, начало вроде норм, а потом просто зачистки коридоров всю игру, не выдержал и дропнул.
Потом запустил вторую часть и так бодро пошло, там такие приятные диалоги, живые персонажи, сюжетец вырисовывается неплохой, короче на голову выше первой части, прям кайф.
155 5542877
>>542382
эффект партии. тебе сразу дают сподвижников.
156 5542930
>>542877
Подскажешь крутой милишный класс под вторую часть? чтобы рвать питухов и не парится.
157 5543133
>>489307 (OP)
я вот прошел вторуя часть ток что, скоро начну маску проходить, ниче такая игра вообщем, потом еще попробую первый балдурс гейт на движке nwn 2.
158 5543174
>>542382
согласен полностью, основной плюс второй части это отличные диалоги вообще со всеми, и душанины с постоянной зачистой локаций нет, ну разве что было пару раз когда поддушивало локацию зачищать, но это из-за того что мне просто хотелось все зачищать и проходить, а так в первую часть вообще играть невозможно, постоянные пиздилки унылые (вот когда в конце 2 невера начинаются бесконечные пиздилки - игра проседает по интересности)
mefistofeluls.jpg195 Кб, 1280x719
159 5544125
Доиграл свое соло прохождение ХоУ на макс сложности. Не помню как я раньше валил Мефисто, по нему весь дамаг в абсорб уходит. Повезло что оказался у меня спел кислотной оболочки мелфа. Несколько зелий исцелений да обновлений оболочки после диспелов, и этот черт сам об свои удары убился. Все остальные мобы убивались тупо через лкм, т.к. почти никогда и ни чем по мне не попадали.
Арибет осталась сосулькой в пещере, а где второго спутника подобрать я даже не вспомнил.
160 5544397
>>542930
Во второй части самый простой воин очень прост
161 5544480
>>542930

>крутой милишный класс


Дроу варлок-спелсорд-блэкгард/дрэгонапп - можно в харю всю игру проскакать
images.jpg4 Кб, 234x215
162 5544588
>>489692
Его разве вообще можно убить?

>>494155

>это игра в кости кому повезёт кому нет


Ты про дайсы и криты вообще слышал?

И да: надо знать игру и правила. Если тебя ебошат мгновенной смертью - надевай шмот на иммунитет к магии смерти. Парализуют - ищи шмот с freedom. Мозги ебут - ищи что-нибудь от майнд спеллов. К боям надо готовиться и заранее выстраивать иммунитеты, менять спеллы, надевать шмот, пить зелья...

Идеальный пример - это пожиратель мозгов из первого акта. Без подготовки он тебя полчаса будет в дейзе держать и мучать. Но достаточно выпить зелье ясности ума и он становится совершенно безвредным.
Безымянный.png463 Кб, 640x480
163 5544865
Сольный проходимец выходит на связь.
Во-первых: сон действует на гноллов.
Во-вторых: урон не будит.
В-третьих: промахи всё ещё бывают.
Очень-очень интересно получается. Видимо, сон протащит меня почти через все балдургейтские пригородына огров и медведей, я подозреваю, сон не подействует.
164 5545341
>>542930
Скажу сразу, я не профессионал во 2 части. За счёт партии йоба билды не нужны, игра и так лёгкая.
А так присмотрись к монах/ друиду (шейпшифтер), к пристижу рдд, который даёт много силы. Да даже стандартный воин, если правильно юзать крафт, который во 2 части супер охуенный, и оббафывать его, просто соло тащит за собой пачку героев.
165 5545652
>>545341

>просто соло тащит за собой пачку героев


Да, у меня Келгар был супер имбой, а когда получил молот Айронфистов, то вообще бессмертным стал и всех моментально клал
166 5546182
>>542930
Боец - единичка барда - РДД 10 - блэкгард 4 под дивайн шилд и дивайн майт. Запредельные спасы, АС и урон, просто фейсроллишь.
fuck-you-oragutan.jpg68 Кб, 500x354
167 5546369
>>545341
>>545652

>супер охуенный


>супер имбой

168 5546672
>>544588

>Его разве вообще можно убить?


ну игромеханически можно, есть ниже скрины. а по лору конкретно в этом месте в это время нельзя.
169 5546715
поиграл часик в mask of the betrayer, после основной кампании очень бодро, мне оч нравится
170 5546738
>>489307 (OP)
У вас не было жрпг поэтому вы надрачивали на девчонок с первого и второго третьего пика?
171 5547033
>>489307 (OP)
А мне второй аддон к NWN 2 доставляет, который Storm of Zehir, ух. Не особо длинный, можно создать сопартийцев по своему вкусу. В последний раз проходил, с челленджем: создать только ГГ, в сопартийцы брать только тех, кто по ходу встречается. Да, я знаю, что можно пройти в одного, но это надо пилить на все руки мастера, иначе много чего пропускается. А у прописанных игрой напарников есть даже уникальные реплики, оказывается, помимо уникальных шмоток. Жалко что ластбосс ватный, ложится с одного каста, добраться до него и то труднее
172 5547160
>>546738

>надрачивали


Не сру там, где кушаю, образно говоря. Нет ничего тупее, чем тащить фап контент во все сферы жизни.
173 5548514
>>542382
Так первый невервинтер это подобие диаблы, тупо зачистка подземелий без конца, компаньоны просто для галочки для зачистки мобов, а вот вторая часть это уже одна из лучших партийных рпг, хоть и с линейным сюжетом (хорошую игру с нелинейным сюжетом сделать трудно)
174 5548602
>>548514
А конкретней можно? Со стороны обе выглядят как репетативные гриндилки с дрочем билдов.
175 5548825
Допрошёл я всё-таки HotU, мда, с одной стороны интересный сюжет и закруты, с другой - баг на баге даже в пропатченной ЕЕ. Компаньоны стоят и не атакуют. Звуки/речь пропадают. Перемещения персонажей в катсценах багованные.

На битве между дьяволами и демонами вообще непонятно, где ты, зачем, и что происходит. Когда разговариваешь со Знающей Имена, на фоне просто хуярит БОЕВОЙ МУЗОН ТУУУУМ ТУ-ТУ-ТУМ ТУМ-ТУ-ТУУМ, орущие люди фоном, и это переглушает её речь полностью. Убило всю атмосферу. Нельзя разрабам было музон заглушить на время самого важного диалога блеать?

Как в это играли на релизе вообще не представляю.
176 5549059
>>548602
гринда во второй части крайне мало, особенно на фоне первой, в маске так вообще одни разговоры и сюжет
177 5551194
>>548514
Вторая говно для любителей дейтсимов, мморпг и кривых скриптов.
178 5552732
Короче, третью игру по дынде проходить, пробуя и перезагружаясь десятки раз, слишком уныло.
Да и, судя по всему, никому тут это и не нужно.
Короче, я приостановлю свою долбёжку в стену лбом на некоторое время.
179 5553488
Есть ли где то руководства по созданию модулей на русском?
180 5554394
бамп
181 5554572
>>551194
мморпг это как раз про первую
182 5555071
>>552732

>никому тут это и не нужно


ты что, проходишь что либо потому что это кому то нужно? мдауш.
183 5557251
бамп
184 5557756
>>552732
А ты, собственно, кто и во что играешь?
185 5560255
В одном из старых тредов анон попросил залить пак с модами и фейслифтом второго невера, с которым я прошел оригинальную кампанию и Маску >>5532288
Тот тред уже сдох, так что залью сюда, вдруг кому полезно будет
https://mega.nz/file/jwxRUSgQ#zZYso9B2jOvnqx-rWxKjV9TwLFYZnbP-O11-uCGX3Xw

Извесные баги - пустая менюшка в экране инвентаря и в маске влияние наползает на менюшку. Вроде все остальное я выпилил и конфликты решил.
186 5560663
>>560255

>фейслифтом


что это?
187 5560697
>>560663
Facelift, сиречь подтяжка.
Текстурки получше, интерфейс под 1080р и выше, ИИ поумнее.
188 5560852
>>560697
играл на 1080 во 2 часть. в принципе все нормально было, ну может инвентарь чуточку маловат
15942081244030.png3,1 Мб, 1920x1080
189 5560896
>>560852
Оно полностью играбельно, это - просто улучшалки.
Например инвентарь - одной вкладкой вместо четырех или сколько там.
Смысл пака - я натыкался в процессе на странные конфликты, которые я таки разрулил почти все. И все что надо для установки - просто распаковать архив.
Самый пиздец был когда у Софии внезапно отросли волосы.
190 5562701
bump
191 5563458
>>560255
Спасибо, добрый человек
мимототсамыйанон
192 5563936
>>563458
Не за что. Там, кстати, реальный размер получился меньше гига, потому что десять с хвостом гигов занимали сейвы.
193 5564623
>>489307 (OP)
С интересом разожжёным воспоминаниями из детства, где у меня был диск с невервинтером, плакат игромании (или не игромании) из третьего пика и хороший игровой опыт решил перепройти Neverwinter Nights 2.
И...игра оказалась хуже, чем я помнил.

Во-первых, абсолютно ужасное и не оптимальное управление, которое приходилось править вручную, разбираясь в тучи абсолютно ненужных настроек. Во-вторых, перегруженный и крайне неудобный интерфейс. В том же ДаО намного лучше.
В третьих, тупейший ИИ, который даже с настройками творит трэш.
Выход лишь в ежесекундном директ-контроле.

В четвёртых, странный баланс. В одних локациях враги разлетаются, как щепки, а крутой лут льётся через край.
В других сраные бандиты наносят СКРЫТНЫЕ АТАКИ и валят ГГ буквально за несколько секунд.

В пятых, мало квестов и они не всегда интересны и многоваривативны. В шестых, не хватает диалогов с сопартийцами, взаимодействий между ними, интересного раскрытия их характеров. В следствии этого даже опции для романса выглядят очень натянуто.

Да и они весьма ограничены. Почему я, например, не могу заромансить Квару? Или Нишку? Только из-за лени разработчиков.
Короче, дошёл до последнего задания за стражников Невервинтера и стёр игру к херам, ибо нет мотивации тыкать дальше мобов. Хотя музыка, многие визуальные решения и атмосфера в целом мне очень зашли. Так что полностью называть игру плохой не повернётся язык.
194 5564779
>>564623

>абсолютно ужасное и не оптимальное управление, которое приходилось править вручную, разбираясь в тучи абсолютно ненужных настроек


Я перепроходил года полтора назад.
Можешь пояснить? Как раз с управлением все было ок.

>мало квестов


Игра длинющая и ты квестуешь по факту на всем протяжении.
Ты о чем вообще? Судя по

>до последнего задания за стражников Невервинтера


ты даже еще первый акт не пршел.
195 5565086
>>564623
-отличное управление, классическое для партийных рпг, тут вообще про управление в голос. отличный интерфейс (кроме карты).
-играл с выключенным ии. ни единого разрыва.
-баланс в порядке. для сбалансированной партии игра очень легкая. лут в игре более менее линейно растет в крутости.
-квестов много и они, о чудо, классические фентезийные квесты без современной сжв хуйни.
-охуенные диалоги, отличные сопартийцы с характером, который задается раз и навсегда, без клоунады, когда каждый непись это во-первых, бомж с уебанскими статами, а во-вторых, имеет вагон и маленькую тележку проблем. у каждого непися есть свой квест. отличная озвучка. голосовых взаимодействий наподобии бг2 и вправду мало.
-романсы недоделаны. тут правда.
вывод. вижу в тебе я любителя современных партийных рпг с небольшим уровнем умственного развития.
196 5565157
>>564623
Лол нах, а че там не так с управлением? Абсолютно типичное для подобных игр (ток камеру крутить не правой, а левой кнопкой мыши, ну или средней), размер интерфейса фиксится модом, а в остальном он удобный, без лишней хуйни.
197 5565796
>>544125
Убил Мефисто на 18 левеле при страте мода на 15. Это он читер, профи или реально мод в отличии от оригинальной компании не требует гринда а расчитан на ислледование/квесты/нахождение крутых предметов и можно не париться о левеле ?
198 5566691
>>564623
Вторая часть это шаг назад по сравнению с первой, особенно если сравнивать с андердарком. Редкостное говно.
199 5566768
>>565086
Не он, но

>-играл с выключенным ии. ни единого разрыва.


ИИ там - параша парашей что для сопартийцев, что для врагов. Именно поэтому мод на ИИ считаю мастхевом.

> -баланс в порядке. для сбалансированной партии игра очень легкая. лут в игре более менее линейно растет в крутости.


С балансом в ОК хреново из-за механики бесплатного отдыха. В маске - кампания за пожирание сложнее кампании на подавление.
200 5567652
>>566768

>механики бесплатного отдыха


стандартная проблема реализации правил настолки на комплюктере. однако если жестить с этим, будет скучно. ведь за компом ты играешь в соло.
201 5567693
>>567652
В маске частично пофиксили. Первое - очевидные рандомные энкаунтеры во время отдыха, которые в ОС были, насколько я помню, только в последней локации.
Второе - голод, который особенно зло бъет при прохождении за пожирателя.
Есть желание - отбалансить можно. Например в колоннах неплохая идея была: в гостинице можно снять номре, который даст бафф до первого отдыха. В результате разжигаешь костер - теряешь бафф.
202 5568069
>>565796
там еще 10 уровней рдд
203 5570870
бамп
204 5573742
бамп
205 5577442
бамп
206 5580105
тред умер похоже.
207 5583729
Не надо чтобы тред умер.
Давайте попробуем сформулировать положняк по играм серии НВН и аддонам к ним. Каковы главные идеи геймпеля каждой игры и аддона ? Я играл в оригинальную компанию первой части и точно знаю что это чистый диаблоид. Таковой игра задумана. Про вторую я слышал, что это тактическая партийка, но мнения расходятся. Даже старые обзоры на ютубе утверждают что первую встретили теплее чем вторую, и она более РПГшная. Мне не понятно как так могло получиться. Про последний аддон к первой я слышал что это настоящие ДнД приключения и что он гораздо лучше оригинала. А в чём конкретно это выражается ? Как там можно добраться до 40 левела без гринда ? А если нельзя, и надо гриндить то чем лучше оригинальной компании ? Просто сюжетом ?
sage 208 5583769
>>583729
Пошёл нахуй. Съеби из треда к хуям. Неигравшие выблядки и вниманиеблядки не нужны.
209 5583848
>>489307 (OP)
Думаю вкатиться в даймонд версию, которую в гоге раздавали. Оригинальную кампанию можно пропустить, как я понимаю. С чего легче вкатиться с тех двух больших аддонов или с трех модулей по своим собственным сеттингам, типа Кингмейкера.
Порномоды и Dance with rogues тоже уже установлены
210 5584192
>>583848
Первое, во что я играл в нвн1 - был АДВР.
Легче всего - с оригинальной кампании.
211 5584210
>>583729

>Как там можно добраться до 40 левела без гринда


Нельзя, даже чистя полностью все до каждого моба, включая всех мирных - максимум где-то 29-30, возможно через перепрохождение и импорт можно, если еще будут на высоких лвлах экспу давать достаточно, но это того не стоит ни разу. 40 лвл для модулей или пвп.

>первую встретили теплее чем вторую,


Потому что нвн2 во время релиза и еще долгое время была лагающим забагованным куском с многоминутными сейвами и частыми крашами.

>она более РПГшная


Ну это хуй знает, если брать за образец данжен краулеры 80х если только.
212 5584334
>>583848
>>584192
Порномоды не нужны. Для вас порносайты придумали.
213 5584707
>>545341

Разве из двушки шейпшифтера не вырезали?
214 5584868
>>584707
Имеется в виду не престиж шейпшифтер, а стиль игры, то бишь этот персонаж сражается, перекинувшись в кого то.
215 5585003
>>584334
Биовари со времен БГ2 шли по пути сексплоитейшена, мы просто не размениваемся и сразу идем в лом.
216 5586987
бамп
217 5589840
бамп
218 5589873
>>489307 (OP)
О НИХУЯ У МЕНЯ ТАКОЙ ПОСТЕР БЫЛ ИЗ ЖУРНАЛА
мимо бумер
219 5589889
Какие есть эпичные модули на 20+лвл, кроме очевидного андердарка.
220 5590024
>>589889
И очевидной маски? Или ты только про первый?
221 5590041
>>590024
Да, про первый, а на второй модули есть разве?
222 5590296
>>590041
Сразу после кампании идет Маска. Формально продолжение, но связь с сюжетом оригинальной относительно слабая.
Там как раз эпик-левел кампания.
223 5591411
бамп
224 5592507
Паладин - пидор!
225 5592916
>>592507
да ты охуел!
226 5594091
>>592916
Пруфай обратное рассказом про прохождение
227 5594802
>>584868

А, понятно. Я просто первую часть перепрохожу именно за шейпшифтера, очень класс любопытный, мне прямо зашёл. Очень расстроился, что в двойке его нет.
228 5595067
>>594802
>>584707
>>545341
Вроде бы вкачанный под превращение друид(всякие там перки на превращение, уровни монаха и прочее) все равно хуже в боевом плане, чем шейпшифтер из 1 части, но вместо этого имеет книгу спеллов друида и даже может их кастовать превращенным с перком.
229 5595226
>>594091
Лето душит паладина ирл, работа душит, личная жизнь душит. Я и так описал лес невервинтера без лутания, чтобы быстрее было. Вот 2 недели лутал эти локации и все равно остался дом нимфы. Сегодня завтра будет зачистка хвостов и поход в лускан.
>>595067
Хуже в боевом плане это значит так

>нвн1


>oche bolsho mega super yoba


>nwn2


>oche bolshoy yoba

230 5595260
>>595067

Шейпшифтер вообще имба. Уже к третьему кругу превращений у него есть формы на все случаи жизни. А уж ближе к эпику, там вообще настоящий монстр. Правда, я так понимаю по расчётам, в дракона мне пошифтиться едва-едва дадут в самом конце орд.

Кстати, я слыхал ,что на столе он ещё имбовее, драконом можно чуть ли не на 15 лвл персонажа стать.
231 5599152
Где лучше брать первый Неравинтер: в гоге или стиме?
232 5599764
>>599152
У скидрова на торренте со всеми патчами и лучшими модулями без регистрации и смс.
233 5599776
>>599152
Если не ошибаюсь, в стиме только энхансед(улучшенная) версия, которая без коммьюнити патча и не поддерживает половину модулей.
234 5600381
>>599776
ЕЕ до сих пор не пофиксили по-нормальному что ли? Она хуже, чем старая версия с фанпатчами?
235 5600505
>>600381
Да хуже. Она не нужна, когда есть ультимейт версия со всеми фанпатчами, с рабочими модулями и онлайн шардами.
236 5600592
>>600505
Ну тогда хорошо, что в гоге сразу обе версии за одну дают. Щас еще и скидос 75%. Если ЕЕ когда-нибудь доделают, то можно будет тоже поиграть.
237 5602140
Поясните про перевод ЕЕ версии? Он там вроде местами как совпадает с озвучкой и старым переводом, но местами пиздец ошибки и не тот пол лезет. Как анон оценит аеревод ЕЕ?
238 5602950
>>602140
Возможно допиленная подобной тут https://steamcommunity.com/app/704450/discussions/2/1620599015870924580/ и нормальная, но обычная официальная просто невыносима, даже если не обращать на диалоги и сюжет, то там была тонна ошибок и неточностей, зачастую полностью меняющую смысл описания спелла или перка. Не знаю, играл как возможность появилась уже только на английском.
239 5605382
бамп
240 5606277
На Diamond Edition надо ставить что-нибудь поверх? Не хочу хуй пойми из чего сделанные сборки ставить. Вот накачу даймонд из гога, потом русификатор с зога и больше ничего не нужно?
241 5607577
>>606277
Один хер нужно ставить фанатский патч 1.69 который правит дохуя багов
242 5611006
Там уже 1.71, а до него фиксатор 1.69, чтобы ресурсы не сломались от 1.71, а сверху русификатор стает. Норм вышло, мне нравится.
243 5613282
>>611006
Не я 1.71 не ставил она ломает некоторые моды ради которых я игру и ставил, все норм прошел порядка 9 модов никаких проблем
244 5614017
бамп
245 5614622
бампец, сегодня в течении дня что-то будет
246 5615932
я посрал
247 5619493
бамп
sage 248 5619599
>>615932
нет я.
249 5622039
бамп
250 5622096
А паладин-то пидор!
251 5624871
>>622096
сасай да. душат паладина по всем фронтам
252 5628167
бамп
253 5628709
даванул паладина в тред
254 5630708
Бампец
Обновить тред