Это копия, сохраненная 13 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошедший поблизости >>5527788 (OP)
На параше, гриндят вилкой говно.
Да давно это было, может уже пофиксили хз, наврятли. Короче, там в сохранении есть секции. Был распространённый баг - исчезает ПВО предтеч(сюжетная штука). Этот баг потому что игрок много всего понастроил и в сохранение не влазиет и в секцию выгружаются нули, в секцию этой пво. Там ещё непонятно что в этой секции, то есть пво это только то что бросается в глаза. Причём, игрок даже не знает когда это происходит. То есть, ты строишь себе строишь, потом загружаешься, а половины мира нет.
На месте.
Хм, ну и тупость. Хотя я думаю, что с выходом из раннего доступа должны были пофиксить. Потому что я не видел подобных жалоб до этого. Ну, буду надеяться, что это исправили.
Инфра. Аутер Вайлдс. Майнкрафт. Античембер.
Репорт еблану, название треда проебал.
Первый пошел, кек
>Хотя я думаю, что с выходом из раннего доступа должны были пофиксить.
Это не ранний доступ. Короче, играй на свой страх и риск. Просто ты потом даже не будешь знать куда тебе откатиться даже, просто пропадёт пво, лут там всякий и всё, пиздец. Чё жил то зря
Тебе нужно донести цветок из точки А в точку Б не получая урона и не пользуясь телепортами и извозчиком, время тут значения не имеет.
Ты щас репортишь за то, что в /в/ создали тред не в серии тредов?
То что кто-то придерживался правил?
Ты в курсе, что здесь НЕЛЬЗЯ серийные треды иметь?
Может агрессивно както написал. Но я блять два раза пытался построить этот тоннель и два раза всё пропадало. Можешь представить как мне бомбило. Я разобрался почему это происходит даже.
"во что играем" он называется уже очень давно, с таким названием он и должен оставаться. А не как приспичило обрыгану, который перекатил.
пиздец ебанутый, таблетки шиз
Перекатывай сам в следующий раз.
Море ОЧЕНЬ красивое. Прямо приятно погружаться.
Соорудил себе эквип, сплавал на Аврору, порезал крабиков, пособирал говна...
И ничего.
У меня нет интереса почему-то.
Я слышал, что ее сравнивали с Аутер Вайлдс, потому и купил, т.к. та мне очень полюбилась, но тут мне реально скучно.
Это не претензия к игре, я ее скорей всего просто не понимаю, это скорей всего я пока что неправильно играю.
Но скучно.
Видел постер экзоскелета КРИВЕДКО (и спиздил этот постер), но опять же, это как-то не дает какой-то мотивации.
У меня в игре цель "выживай сука", и я вполне могу сидеть и ловить дутых рыбок для воды и других для еды и жить годами. Я пока не вижу какой-то цели.
Я плавал в пещеры немного, чуть поглубже как фонарь изобрел, но я не вижу большого интереса в этом. Может ли это от того, что я пресытился годами играния в манякрафт и меня ждет то же?
800x450, 1:17
Там можно было бы делать охуенные тоннели по дну океана, но нельзя. СЖВ-чмохи это не предусмотрели.
)))
1. Откуда ты СЖВ высрал?
2. Что с того что тоннели?
3. Откуда ты СЖВ высрал?
5. Откуда ты СЖВ высрал?
>Может ли это от того, что я пресытился годами играния в манякрафт и меня ждет то же?
Наверняка. Сам в майнкрафт и клоны не играл, сабнотика была первой игрой из этого жанра, и то такой аутичный геймплей с одними и теми же повторяющимися действиями начал быстро заебывать. Хотя местная атмосфера стоит того.
Атмосфера именно приятная, качественная, все хорошо сделано, глаз и слух радует.
А геймплейно что? Я так дальше и буду делать заплывы вдаль/вглубь за новыми ресурсами/блюпринтами и потом что-то открою?
У меня скука от продолжительности плавания есть. Заплыл за километр, стемнело, надо вертаться, и сиди, жми кнопку на поверхности и плыви.
Я возвращать не буду, игра явно хорошая и понравилась куче людей неспроста, я скорей всего что-то недопонял или играл не так.
>2. Что с того что тоннели?
Потому что зачем эти пидоры меня обманывают?
Я думал что это песочница типа майнкрафта, начал строить свои тоннели, потратил время, деньги на их псевдопесочницу. А оно не работает. Так мне ещё самому пришлось разбираться почему это не работает. Пофантазируй и представь процесс выяснения этого ебучего бага, то есть +ещё время потратил.
>время тут значения не имеет.
Там пишут, что после убийства какого-то босса случится заражение. Ну, наверное, то самое про которое анон писал, что всё станет оранжевым и где в обзорах писали, что старых монстров меняют на более сильных. И пробиваться тогда будет сложнее. Телепорт у меня ещё не открыт.
Серьёзно. Это потому что Unity имеет ограничение объектов на локацию. И если игрок понастроил объектов больше чем это ограничение, то в сохранение попадают объекты которые построил игрок. А остальные просто замещаются нулями.
И я не думаю что у сжв-дебилов хватило ума подкорректировать движок, это очень сложно чьюто работа исправлять, проще сделать всё заново.
Вот так вот.
Они пидорнули своего композитора за то, что он выражал не-левые взгляды в твиттере. Что-то типа того.
мимо
Там палка о двух концах.
1) Ты получаешь даблджамп — Forgotten Crossroad заражается и становится сложнее (да, усложняется только одна локация в игре).
2) Ты не получаешь даблджамп, но тебе придется выполнять квест без него.
>А геймплейно что? Я так дальше и буду делать заплывы вдаль/вглубь за новыми ресурсами/блюпринтами и потом что-то открою?
Ну да. Собираешь ресурсы - крафтишь йобу - заплываешь дальше/глубже чем раньше - крафтишь ещё большую йобу - заплываешь ещё глубже, повторять до тех пор пока не пройдёшь. Тебя не ведут за ручку, понимание что делать будет само появляться, по мере исследования игры.
Блять, как же пиздато. Как битэмап конечно такое себе, но сука атмосфера просто охуительная. Успел набить ебало типам на арене, получал пизды в каком то баре, покормил щенка, сходил в кабаре, спас лолю. Пока самый сложный босс, это одноглазый хуй с ножом. Выглядит как долбоёб, но двигается пиздец проворно, еще и свора типов с ним вначале драки. Единственно чет камера бывает пизды дает и бесит. А так Казума ваще охуенный чел, добрый правда слишком для рэкетира.
Это я рассматривал журналы, сисек голых в них нет, но фотки настоящей тянки там
Это хорошо. Я потому понимаю, что игра реально классная.
Но мне скучно. Я уже кучу раз это видел, вот такой я еблан.
Может быть есть какой-то ебический спойлер который заставит меня заинтересоваться в достижении его?
Третий день залипаю в ведьму нобету. Лютая годнота с боевкой комбинирования магии, мили, кувырков и контратак. Микроменеджмент стамины, маны, зарядки ульты оч заходит. По-хорошему надо было поддержать рублем и ждать релиза, но я не могу удержаться. Лучшая находка этого года пока что.
Я ее не прошел когда то давно. Потом вторую въебу. А новые на моих дровах не поидут, так что напотом. Заебатая игра. Единственно еще вначале по ебанутому с этими якудзами. Это вот как фильмы Китано, тоже нихуя не понятно кто там за кого. Хуева туча семей, эти оттуда, эти от той семьи, ты из другой, но служишь третьим и блять дохуя персонажей, каждый в своей банде. Просто ебанешься. Но все равно ты в итоге пизды даешь всем, так что можно не париться
800x450, 1:09
ДА при чём тут фпс. Тут вот в этом видео, обрати внимание в начале, там пустота блять. А должны плавать черепахи эти огромные. Нету их, движок выпиливает объекты.
Ноут старый с i3 1.3gz вроде, 4 оперативы и видюха хд графикс и какая то от амуде, но походу амуде пизда и чет ее например кенши в лаунчере не видит. Вот чисто в старые играю
Я уже апгрейдил ПК.
Красиво написал, с эмоциями. А видос не понял. Это типа ты настолько отчаился что по тонелю ходишь и это выложил?
Нет. Это я строил тоннель. А пока я его строил, движок убирал объекты в локации и сохранял всё это мне в сохранение. Потом оказалось что всё нужное для сюжета исчезло. А мне бы хотелось!!! чтобы я смог построить тоннель и ничего не исчезало. Но хуй до кого достучишся, все и так хавают и добавки просят.
Зачем? Просто не буду в это играть и всё. Тем более покупать.
Ну и как тогда пикрелейтед сделано?
насколько сильная жара? калики пил от башки?
Невероятно сложно.
Каким-нибудь фокусом. Это как бы не отражения, как и вода не вода. А эртиикс ебашит настоящие отражения.
пиратка? блядь не могу пиратку запустить уже сто лет на компе. бесит пиздец
не работает и все сука не регистрируется
как сфиксить?
игра типичный коксакинг
Мне каждый раз становится грустно от этого видео. Как же хочется другой биошок инфинит.
Хуйня, вообще не нужно через "перепутье" идти. Через город слёз и туманный каньон проще.
До сих пор мурашки по коже от последних 30 секунд. Эх, надо же было так обосраться.
Очень просто, пока кожанкину не заплатил — плохой гой, и отражения не настоящие.
Ну так о нем и речь. Заражённым станет "перепутье", как видишь через него можно не идти. Плюс можно пройти сначала и всё зачистить, пока на скамейку не сядешь, мобы не респаунятся.
Если не чужда тяга к загадочному и гигантским ебаным монстрам, то погружаться всё глубже понравится.
Постройкой и оформлением кучи баз по всему миру кстати особо увлекаться не советую, хотя игра будто бы даёт средства и подстегивает к этому. Сам так делал, потом оче сильно пожалел, так как потом появляется по сути передвижная база.
бля эта инструкция говно, у меня не работает.
Не понял. Изначально он был более опенворлдовый что ли?
Я очень давно играл, но не помню принципиальных различий в механике. Рифты были, рельсы были, оппозиция была.
SEPTEMBER 1999 - короткий экспериментальный хоррор, вдохновлённый found footage фильмами, длится ровно 5 минут 30 секунд. Задумка интересная: ходишь по квартире в ожидании ебаки, а ебака это ты. Больше нечего сказать.
Trick & Treat - хоррор на рпгмейкере, если жанр хоррор тут вполне применим... Дело в том, что действие происходит на Хэллоуин, в таком типичном замке, где привидения действительно надевают на себя скатерти и говорят "бу" (то есть, происходящее не вполне серьёзно, я бы определил это как карнавальный хоррор (и основной сюжет соответствует этому определению)). С геймплейной стороны - нужно ходить и решать головоломки (сделано и обыграно это вполне интересно, например, призрак простит выстирать его скатерть, другой не знает, что одеть на бал, ещё в одном месте нужно найти убийцу и отправить его на гильотину (типичная загадка с одним лжецом, на самом деле, но мне зашла), есть несколько концовок и разные способы здохнуть. Проходится за пару часов.
Во, спасибо тебе.
Вот я хуй с горы авроры и она недавно ебанула, у меня сжатый бак на 135 воздуха, ласты и свинцовый костюм который почему-то не тащит меня на дно. Я построил один сундук недалеко от капсулы.
Я сгонял на аврору, собрал пару датападов и убил несколько крабов ножиком.
Я не вижу большой великой цели дальше что-то делать, я буду плавать и разведывать, я умру в одной из пещер, я умру другой раз. Но чего интересного будет?
Ну он принял удар на себя в конце драки. Сказал типо гг его друган
И хавает.
Бесит.
Кирилл, ты?
Скурим, фол 3/4/вегс/76, лига лигЭнд, калдути, апех, одисея, вутчс догс завтра накачу с раздачи юбиков. А вообще я импотент. Что такое пройти игру уже забыл, Последнее что прошел курвака 3 и жта. Пробовал вкатится в детройт(но оно лагает я ебал) а отдавать 1600 за кинцо чет я ебал, и две души. А вообще я импотент ебаный уже, сижу смотрю на ярлыки и так влом это все запускать и вникать во всю эту хуйню. Скрою двачи с ютабами и твичами и писдец. Играть вроде и хочется и не хочется. Чем еще забивать пустоту я хз. Да и еще прибавилось тема после покупики лицензии играть только в лицуху, на пиратки смотрю как на говно, хотя пару лет назад был онли пират. Ну тут еще мой окр играет роль. Писда короче.
Графика классная в игре, ламповая.
Эмуль с ботвой поставь, вылечишься.
Победил ещё какого-то чухана в воющей долине, собрал два дерева. Отнёс 300, открыли долину. Но там я что-то засомневался. Смысл в том, чтобы всех убить, а потом стража? И дали руду, благодаря которой, улучшил меч. А за следующий апгрейд просит две руды, ваще охуел, её хуй достанешь так-то. Зато у меня теперь 8 сердечек!
Нашёл, наконец, карту канализации, так как всё равно к кузнецу ходил. И ёбнул боссоматку заодно. Ещё осталось исследовать один проход в канализации, пару в городе слёз и вернуть к поискам покоев королевы.
>>37718
> пока на скамейку не сядешь, мобы не респаунятся.
Мне кажется, это только каких-то определённых врагов касается. Потому что части враги появляются если выйдешь-зайдёшь с экрана на экран.
Ну так-то все привыкли что там шутейки под спойлерами, а не реальные спойлеры, фристимер.
Уровень соевой хипстоты в этой игре бьет все мыслимые рекорды.
Я не ньюфаг, на двачи попал впервые лет 10 назад! Я просто редко захожу.
Прямо сейчас играю в кубач с модпаком Е2Е, а так же прохожу йобу под названием Метро Эксодус и решаю пазл Stephen's Sausage Roll (Охуеннейший пазл, всем рекомендую)!
Насчёт крутости не могу сказать. Кубач вроде бы доставляет, но не уверен, что я вывезу автоматизацию всего и вся. Может и заебёт и в конечном итоге поставлю другой модпак, а может зайдёт. Не знаю.
Метро доставляет, выглядит приятно, стрелять в живое приятно. Открытый мир, правда, какой-то всратый. Мне кажется, что было бы лучше если бы дальше делали линейный шутан, но всё равно доставляет, да.
А вот пазл этот пиздец как вставляет! На первый взгояд кажется, что это какой-то обычный псевдосокобан, а потом игра по капельке начинает открывать новые механики и комплексность уровней начинает в геометрической прогрессии повышаться! Очень доставляет, короче говоря, да.
> Смысл в том, чтобы всех убить, а потом стража?
Смысл долины в том, чтобы охуительные истории от донатеров добавить.
А убивать там никого не надо, если ты не долбоёб. 20 сущности, которые ты с этого получишь, вообще похуй.
А я лет 11-12 назад
Я в общем-то пародировал манеру общения вопросошизика, думал ты узнаешь, он тут частый гость.
В любом случае спасибо за подробный ответ. А я вот дум 2 с модами наворачиваю. Оказалось увлекательнее, чем я ожидал.
По радио присылают данные о новых капсулах, исследуй их, у одной из них появится подсказка куда идти дальше вместе с историей выживших со старой экспедиции. Следуешь по их линии и там будут ещё подсказки. Я большинство этих подсказок в свою очередь благополучно проебал, и наткнулся на сюжет уже где-то в ебенях внизу.
А так, держи в приоритете поиск чертежей по всем обломкам от корабля которые встречаешь. Чем дальше от базы отплываешь, тем более ценные чертежи можешь найти.
Ладно, там есть загадка и сюжет. За это тебе спасибо, еще потыркаюсь.
Да я даже внимания не обратил, а в игре он не подписывается, просто коричневый какой-то ключ. И еще я опять застрял.
Получил вторую атаку, такую же бесполезную как первую. Зато купил себе новый слот для амулетов. Осталось найти ещё четыре и куплю последний.
Ещё нашёл дурку, какую-то жопу, свисающую с потолка, и труп для избиения. Уже явно ощущается не хватка двойного прыжка, какой-нибудь хуйни для шипов и плавания в горячей воде.
1280x720, 0:13
В целых дедов.
>А за следующий апгрейд просит две руды, ваще охуел, её хуй достанешь так-то.
За эссенцию точно дадут один кусок. Второй уже ищи в новых локах.
Я этот один кусок и потратил на апгрейд. Мне теперь два надо. Но пока терпимо.
>Trick & Treat
https://store.steampowered.com/app/555210/Trick_and_Treat__Visual_Novel/
Вот это связано?
Помню эту лестницу, нужно быть конченым, чтобы в этот камин её запихать
А ещё, очевидный минус этого биокока в том, что игра какой-то тир из бесконечных врагов, уж слишком их дохуя после био 1-2.
Ебаный ты тупой дебил "В какие игры играет анон". Ты ваще понимаешь что тред не просто так называется из года в год "Во что играем?" Тупой дебил нахуй, еле нашел блять. Ебаный долбоеб
Алсо, решил вспомнить чуть ли не лучшую мморпг до 2.0 АЙОН. Ща заценим, как оно
>SEPTEMBER 1999
С чего ты вообще решил, что ты ебака? Игра ни хуя не объясняет. Ты просто ходишь из комнаты в коридор и обратно. Даже PT поинтересней будет. Смотреть не на что, интерактивных предметов нет. Ну труп, ну кровь, ну звуки бензопилы, ну полиция у дома. Хуита, это набросок игры, а не игра.
>Ещё это ебанутое комьюнити, пытаешься им что-то доказать, а они:"хахаха ти казуал тупой а я хадколщик мам сматри я халдоклщик я асилил!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11! хаха казуал гит гут ыыыыыыы".
Давно всем известно что двушка лучшая часть, не знаю что это за аутотренинг у них такой.
>пытаешься им что-то доказать
А ты уверен что ты прав? Я конечно не спорю что в душах говна вагон и маленькая тележка и проблем у неё реально хватает. Но когда игроку дают игру и говорят дальше ебись как хочешь, а не ведут всё время за руку, то у человека возникают проблемы с геймплеем. На самом деле игра не такая сложная, просто она ломает привычный для человека алгоритм действия в игре и заставляет подстраиваться под неё, а не наоборот как это обычно бывает. И тут ты либо принимаешь эти правила, либо нет.
Если бы не было так криво, то играл бы с сабами + англ. Я к сожалению не шибко сильно англюсик знаю, чтобы свободно все диалоги понимать.
Вообще, вся серия биокока в этом смысле ебанутая. Везде либо кривое сочетание сабов и оригинала, либо фулл перевод и даже текстуры, но актёры озвучки по классике, тот ещё пиздец.
Еще один долбоеб порвался. Съеби уже нахуй от сюда и проходи игры НЕ КАК ДОЛБОЕБ* с читами на лоу сложности
Ну, не знаю, в первой части мне нравились голоса и то, как там сделали перевод текстур. Про вторую часть не могу ничего сказать, плохо помню, но там тоже вроде нормально. А в инфините то вообще фанатский дубляж, и он не звучит никак имхо. И вот мне наоборот нравится, когда можно поставить рус сабы + англ озвучка. Хотя лучше, когда есть выбор, конечно.
>Зато купил себе новый слот для амулетов
АЛЯРМ СПОЙЛЕРЫ
Ты можешь сломать ограничение если будешь многократно пытаться надеть на последний слот амулет который требует двух или больше
Если все здесь такие анархисты, то почему никто не прикрепляет картинку с цп к своему посту?
> рус сабы + англ озвучка.
Я и говорю про то, что они лучше в любом случае. Но во всех частях, реализованы криво, то сабов нету в роликах, то они лагают и не успевают или торопятся, то кассеты не переводят совсем.
Я не к этому, омежный-двачеринцел НИКОГДА не примет правила, которые его ущемляют. Он будет орать, вопить, рякать и топать ножками и называть ПРАВИЛА НЕ ПРАВИЛАМИ и ваще ОН ПРАВ
Так в том то и дело, что правила душ никого не ущемляют. Иначе бы не было прохождений на сл1, фэшн соулса, игр на бананах, тостерах и танцевальных ковриках.
Зумерские выдумки, олды хлебнули говна на денди чтобы их душепарашей удивить было можно.
«Во что играем» тред это уже устоявшийся бренд доски /v.
Куда вы лезете-то хуесосины?
> не наоборот как это обычно бывает
Абсолютно любая игра в конечно счете заставляет игрока подстраиваться под нее, просто из-за своей ограниченности в сравнении реальным миром. А от твоего поста говноэлитаризмом за милю несет «мая игра самая лучшая и необычная, а вот ваши все дешевки, фи»
Победил Труп Маста Гримма. Хороший был босс. В меру сложный, без срани вроде двойного урона или засерания арены говном. Мне нравится.
Победил богомолих. Из-за того, что пришел перекаченным с витым мечом бой выдался легким. Один из немногих боссов, которых я осилил с первого трая. Темерь богомолы меня не трогают и кланяются. Лежатб + сасатб.
Жуко-жирафиха оказалась далеко не невинной овечкой.
Завтра буду траить Трэйтор Лорда.
>просто она ломает привычный для человека алгоритм действия в игре и заставляет подстраиваться под неё, а не наоборот как это обычно бывает. И тут ты либо принимаешь эти правила, либо нет.
Я б каждого душеблядка с такими россказнями в Rain World ссылал.
>Нашёл ещё одну бесполезную атаку.
Эта хуйня позволяет выдавать топовый дпс вверх и задержаться в воздухе на несколько фреймов дольше, погляди как ее спидраннеры годхоума используют
Чет на четвертом пике свечение совсем пиздос. Если кому интересно, то там написано:
"Прошу... Не еда..." и рядом валяется труп жука.
Так рейн ворлд как раз отличный пример нечестной сложности, иметь кучу движений и не рассказывать о них вообще - это ну такое.
Надо будет попробовать на этом уёбке в яме, после того как поквитаюсь с олдами.
Вот, уже на попятную идут, послушать душеблядка — так у него какой-то единственный в своём роде продукт, а на деле там такая же чистка подземелий, которой занимались испокон веков. А вот где действительно полный слом привычек, так там "нечестная сложность", ага, ясно. Нахуй не нужны эти распрыжки там.
>бесполезную атаку
>единственное, чем я мог осилить Радианса в первое прохождение
Сперма твоего отца бесполезная.
Старина, ты если хочешь, чтобы тебе говна накидали опять, так порекламируй свое говнецо в треде метроидваний, а то че то зассал смотрю и пытаешься выступать в треде, в котором тебе шизика не знает никто.
Вот не надо тут додумывать за меня, если у тебя там чем то несёт, то это явно не от меня пахнет.
>Абсолютно любая игра в конечно счете заставляет игрока подстраиваться под нее
Да ну. Большинство игр можно пройти катаясь ебалом по клавиатуре и рандомно нажимая на кнопки. В душах никто не запрещает также делать, только в какой то момент произойдёт вот это >>38422
Объясню на пальцах:
Вот ты видишь нового для себя моба, хочешь такой его уебать, подходишь к нему, а он в ответ бьёт тебя несколько раз и убивает.
И ты такой: Чё это?
А он тебе отвечает: А я не хочу чтобы ты меня убивал, схуяли это?
- Но ведь я же купил/украл игру!
- А это никого не ебёт из фромсофтвер и меня в том числе. Либо прикладывай усилия и побеждай, либо удаляй игру/делай рефанд.
Когда как в большинства играх можно реально не задумываться и стараться даже на средних уровнях сложности.
Не то чтобы я считал это чем то хорошим. Это хуевый подход для игры, где тебе с самого начала даже не объясняют за большую часть возможности игры. Это может оттолкнуть от себя игрока, но таких игр довольно мало (инди не в счёт) и они неплохо выделяются на контрасте с другими играми. Ну и продажи у Душ соответствующие, за трилогию набралось всего 27 млн копий, что как бы не идёт ни в какое сравнение с любой одной(!) ааа-игрой. Так что её популярность сильно преувеличена, если посмотреть на всё игровое сообщество в целом.
Ахуеть, моб сдачи дал, вот это да, выкатывай видеоанализ философии геймдизайна душ на три часа.
Нет, разраб и персонажи другие
>>38406
>С чего ты вообще решил, что ты ебака? Игра ни хуя не объясняет.
А кто? Был бы жертвой, то, наверное, обозначил себя для полиции как-нибудь, а не ходил смотрел на труп и слушал стоны пленника за дверью.
>Хуита, это набросок игры, а не игра.
Да норм для бесплатной игра длиной в 5 минут, я довольно напряжённо себя чувствовал до сцены с трупом.
>PT
Что это?
Ну да. Этим действительно можно удивить игрока в этом десятилетии.
Да, целая пробка из пробкового дерева, целая пустая бутылка. Я бы никогда не догадался.
Слово ''вытащить'' не подразумевает, что бутылку нельзя разбивать.
Давай так: пропихиваем платок аки сачок в горлышко, бултыхаем, пока пробка в него не попадёт, а потом втягиваем платок с пробкой за уголки.
Не уверен, но пока только до такого додумался. Налить в бутылку воду на половину хотябы. Пробка всплывет. вниз засыпать песка, побольше. Подождать пока песочек осядет. Платком обернуть горлышко и перевернуть бутылку. В теории вода выльется через платок, а песок массой продавит пробку вниз.
Люблю эту игру.
Песок больше будет на стенки бутыли давить, хуйня. Даже вон, сувенирные бытылки со слоёным цветным песком есть, и как-то держатся.
>пропихиваем платок аки сачок в горлышко, бултыхаем, пока пробка в него не попадёт, а потом втягиваем платок с пробкой за уголки.
Проиграл
Ну, возможно, но лучше я ничего пока предложить не могу.
Не получится. Для этого надо в днище бутылки дырку просверлить. Попробуй стеклянную бутылку ртом всосать хотя бы.
Песок и вода добавляет лишние переменные в условие, которых в жизни просто дохуя.
Если бы в реале у тебя была бы задача достать пробку из бутылки(не разбивая). Ты бы смог?
На гипержопной тяге стеклянные бутылки растрескиваешь, содомит.
я нагуглил про потиэтиленовый пакет, там его надувать надо, а пробка как в сеть попадет. С платком не проканает
Выворачиваю бутылку, и дело с концом. Ну, я бы попытался так, как написал, но как оно сработает — не знаю.
> Эту задачу не смогли решить люди с iq выше 150, решила домохозяйка.
Это показывает что люди с IQ 150 ищут простейшее решение проблемы и просто разбивают бутылку для экономии времени, а домохозяйки аутируют над хуитой целыми днями.
Человеку с iq 150 нужно попросить домохозяйку чтобы она вытащила. Так и бутылка целая будет, можно сдать.
>перед ним вот эти ебаки, которые за маской прячутся, гораздо страшнее. Так и не понял как их без урона убивать
Бьешь его когда он открывает ебло, и тут же отскакиваешь. Если у мастера гвоздя выучил заряженный удар, то лучше им бить
Этот феодал изобрел наемный низкооплачиваемый труд!
Rimworld 24/7 симулятор анкапистана с шляпами из человеческой кожи, переработкой органики в нефть, наркотиками, пушками, недобровольным донорством органов и военными преступлениями.
а еще моды есть. можно сделать няшную футанари сверчеловека-киборга
>Съеби уже нахуй от сюда и проходи игры НЕ КАК ДОЛБОЕБ* с читами на лоу сложности
Что я и говорил. Рассказываешь проблему игры, но фанат вместо того чтобы принять критику, начинает вопить:"ряяяяяяя казуал гит гут ааааа".
Ебланище, с чего ты взял что я прохожу игры с читами на лоу сложности? Где ты это в моём посте прочитал? Ах да, конечно, если кому-то не нравится твоя любимая душедрочильня, то он автоматически казуал, ну конечно, нихуя ты логичный.
Советую поставить мод cinders.Поинтересней будет. Много оружия с мувсетами, перепил мобов, много добавлений из прошлых частей. Будто бы играешь в 1-2 души. 3ка преображается. Но если не нравится концепт то конечно не зайдет
>Рассказываешь проблему игры
Ну давай разберем по частям тобою написанное)
>боёвка поломанная, враги бьют сквозь стены, а могут просто вместе пойти зажать тебе в углу и за 5 секунд разъебать.
Значит я правильно понимаю, что утверждение, что боевка поломана ты доказываешь последующими двумя утверждениями? Бьют сквозь стены, баг, случается редко, на общее впечатление не влияет. Второе вообще нелепая претензия. Ну да, в бою надо следить за своим окружением, чтобы тебя не зажали в угол. Если тебя зажали в угол тебя и должны разъебывать.
>Боссфайты тоже хуета, выходит какая-то огромная ебанина и убивает тебя с трёх ударов. Почему люди называют это "хардкором" или "игра на тайминги", когда тут ни того, ни другого нет
Убивает, потому что тут есть игра на тайминги. Изучаешь мувсет босса, правильно по таймингам уворачиваешься от его ударов, и не умираешь с трех ударов.
В игре есть стамина, и ты легко умираешь(и большинство врагов не являющихся боссами тоже легко умирают, кстати), таким образом ты должен учится не просто бестолково тыкать удар и уворот, а использовать их с умом и терпением, оценивая риски и выгоды от каждого действия.
Да, если ты привык просто тыкать кнопки и побеждать - то ты казуал.
https://www.youtube.com/watch?v=Zd8vzIRQLLM
При этом в игре чудная атмосфера, плавно переходящая от кербал спейс програм (внезапно в ней ещё и довольно достоверная в своих основных принципах космическая модель, а не жидкий вакуум как обычно) к натуральному космическому ужасу. Концовка правда слишком укатывается в символизм и условности, всё равно удовлетворяет.
>игра технически может быть пройдена за полчаса
Не может, если не лезть в гайды.
Одно только попадание в ядро Эш Твина может занять часа два (со всеми данными на руках), после которых ты все равно полезешь в гайды видеопрохождение и охуеешь.
Ну не знаю, принцип действия телепортационных башен легко обнаружается случайно при падении известно куда, а дальше нужно только найти аналогичные площадки на эш твине, соотнести башни с планетами (ну, понять какая из них соотносится с двойной планетой как-то совсем не сложно) и посмотреть на площадку, подождав пока она активируется. Не то чтоб я сам догадался, всё-таки вся игра там не зря, но можно было бы.
Для меня самым неочевидным была идея того, что квантовые объекты стабилизируются при просмотре их статичной фотографии. С другой стороны как раз это тебе говорят прямо.
Ноуп, суть - тыкать кнопки вовремя.
Ну, после того, как ты подсмотрел гайд и прошел игру, попадание в ядро кажется логичным и можно бы и догадаться, но с точки зрения ньюфага — нихуя. Именно в блядское ядро попасть тот еще геморрой. Сколько там примерно, одна попытка раз в две минуты? Обосрался и сидешь ждешь дальше. У меня бы лично терпения не хватило опытным путем выявить тамошний алгоритм.
Я без гайдов проходил.
> Сколько там примерно, одна попытка раз в две минуты?
Да просто пассивно сидишь на платформе и ждёшь пока тебя телепортирует. Когда тебя не телепортирует, а сметает песком, отряхиваешься и смекаешь что телепорт активируется как раз в этот момент.
Беги из треда, ебанько. Там вся игра о том, чтоб понимать правила мира, если тебе их объяснят, то игры не будет.
Ладно, от этих постов я увернулся, не буду дальше удачу пытать.
Так ведь до конца я все равно не соберу без жижи, ремня и колес.
Ну ты молодец, хули. А я неумный, получается.
души и душеклоны это примитивное говно с дрочем таймингов.
тупо ПРОВЕРКА НА ТЕРПЕНИЕ.
если ты АУТИСТ то заучишь тайминги и будешь там хоть голым проходить.
Алсо я вообще не понимаю смысла игры в которой нет сюжета и это не симулятор.
Блядь ладно симуляторы, там нет сюжета и роликов но там смысл в симуляции.
Тут же блядь ни симуляции, нихуя. тупо блядь асассин без диалогов и квестов и без истории, боевка примитивная из трех кнопок, ходишь как еблан дрочишь бомжей. пиздец просто
Игра для аутистов тупо
Фигасе быстро. 16 часов, сегодня первый выходной, остальное после работы по чуть-чуть.
лол. картинка угар!
ГГ иногда неплохо шутил, вообще главный герой - извращенец старик, это необычно, и идея с альтернативными режимами стрельбы у оружия очень интересная. А ещё постоянно приходилось менять оружие из-за недостатка патронов, но это неплохо.
На очереди аддоны и потом ремейк перепройду, кстати, там трейлер 3 части уже есть. Выглядит немного странно, но главное, чтобы игра опять не оказалась лутершутером.
https://www.youtube.com/watch?v=ZdUDkjUe_0o
>>5538279 →
>баг с невидимыми минами
Не понимаю о чем ты, кстати. может не обращал внимания, но видел в обсуждениях стима про эту проблему писали
> и подлые ваншотающие враги
Несколько раз было такое, но я играю на Ninja Knows No Fear, так что в основном проблем не было
>приходится сейвиться как дикий
Это да, постоянно прожимал ф6. Из-за этого у меня игра в конце иногда вылетала на некоторых уровнях после быстрой загрузки.
Вообще чем дальше, тем сильнее затягивает. Когда уже с нормальным кораблём не боишься получить люлей в каждой системе. Вот только доминаторы половину систем контролируют, а что с этим делать, если ты обычный рейнджер - пока одну захватываешь, две теряются.
Да-да конечно, игра тебе кричит в лицо "ебаный мудак, в меня играть нужно по другому!" ты орешь "РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ, ГОВНО ДЛЯ ДЕБИЛОВ, Я ХОЧУ КАК ВЕЗДЕ
Высераю кирпичи в haunting ground
1280x720, 0:48
В общем вчера я как-то не понял, думал с управлением что-то.
Только посмотрите на это.
Видишь муху.
Нажимаешь правый бампер типа фиксация цели.
Нажимаешь х болванчик начинает стрелять.
Ты ничего не делаешь только ходишь вокруг.
Что эта блядь. Что эта аааааа?
К такому меня жизнь не готовила.
Там и дальше так?
Ещё и с яркостью и гаммой какие-то траблы, хотя вроде мод на гамму врубил.
А ещё прошёл Amihailu in Dreamland, очередная игра на рпгмейере, как я понял, то это что-то типа Yume Nikki, но конфуз в том, что в Yume Nikki мне только предстоит поиграть в рамках бесплатного ивента. Нужно ходить по достаточно разветвлённым локациям, искать "ключи" (иногда в прямом смысле, иногда в переносном) для "дверей", иногда всё скатывается к тому, что просто делаешь обход всех предметов, с которыми можно было взаимодействовать, после того, как нашёл что-то новое/случилось какое-то событие, потому что солидная часть "квестов" вообще неочевидны, + в игре много необязательных ивентов, предметов, которые с виду ничего не делают, хотя, вероятно, их подбор триггерит какой-то ивент. В принципе, нелогичные задачи спойлеры сука можно объяснить тем, что действие происходит во сне. Вообще, это уже не первая игра про сны, в которую играю, и здесь пространство сна представлено концептуально наиболее интересно и правдосноподобно, в предыдущих играх всё было слишком прямолинейно хотя может это мне просто такие же аляповатые бредни снятся. Две концовки, проходится за пару часиков. А ещё у половины героев имена русские, я даже загуглил разраба, но он, кажется, из США (какой национальности - не знаю).
такие дела
Было что-то сегодня тревожно без явной причины, поиграл - как рукой сняло. Терапевтическая игра такая. Больше второй борды мне кстати нравится. Та какая-то уж совсем серая была.
Мне кажется проходить брорду в соло самое заебись на последних прохождениях т.е сложностях. Пресиквел прошел, а двушку раз 10 начинал и так даже на 20% сюжетки не осилил. В последний раз сделал себе сейв с нуля на UVHM и заебись запотел с пустым инвентарём. Но в очередной раз дропнул после пары вечеров игры.
>Trick & Treat - хоррор на рпгмейкере
Ну чё-то такое. Ни рыба, ни мясо. Из-за этих внезапных смертей постоянно сейвишься просто на всякий случай. И ещё эта картинка с кровью из хигурашей, нельзя же такие хинамидзавские флешбеки устраивать.) Очень не понравились загадки, где надо вводить ответ. Что там на обед? А я ебу? При этом когда я медведя осматривал, там просто его морда джампскерила, зашёл в обсуждения, а там говорят изо рта ключ берётся, ладно, вернулся, теперь ключ взял. Потом момент с окунанием туфель в фонтан, как я должен был до этого догадаться? В общем, есть любительские хорроры интереснее, в основном на движке WolfRPG, если в той же стилистике. А для милого зла слабо сюжет проработали, если всё там типа квест в реальности или просто дом с пугалками, то многовато смертельных исходов.
>в Yume Nikki мне только предстоит поиграть в рамках бесплатного ивента
Можно сразу с прохождением играть. Ну точнее можешь сперва побегать, проникнуться Омском, но сомневаюсь, что ты сам додумаешься как пройти игру. Там всё очень омично.
(Продолжение про Observer с прошлого треда)
>Как флешка, или как SATA-шлейф, или как зарядка?
Ну да(при условии что мы обсуждаем фантастическую технологию, в игре где реалистичность технологий вообще не в приоритете)
Нейроимпланты ведь это уже часть мозга/продолжение мозга, они помогают соеденению. Через них идёт предача
>Кашу мало передать, надо её ещё подать.
Именно это и должны делать нейроимпланты, расфасовывая полученую информацию в части мозга обсервера отвечающие за восприятие(зрение, слух, вестибуляр)
>И на каких вычислительных мощностях тогда инфокаша превращается в личность в самом конце?
Тебе програмный код написать? Там в самой игре сказано что это технологический прорыв, как я могу тебе это обьяснить? Лол, если бы я знал, то смог бы ИИ написать
Наконец увидел кого-то в /v,/ кто игры по ощущениям оценвиает, а не по частям.
Вот это правильный подход.
Правда гг молчит как пень, здесь это смотрится совершенно по-идиотски.
>это самая нереиграбельная игра, что я видел
И я при этом умудрился ее перепройти трижды.
Первый раз осенью, второй раз весной, третий раз сейчас, как в стиме вышла и я купил.
Я люблю эту игру, она достойна большей известности.
>внезапно в ней ещё и довольно достоверная в своих основных принципах космическая модель, а не жидкий вакуум как обычно
Эти дебилы посадили планеты на настоящие орбиты, а не на рельсы. Если ты достаточно далеко съебешь (и отключишь таймер) то цифры поедут из-за округления флоата и планеты будут на ебейших орбитах.
>к натуральному космическому ужасу
Это только поначалу. Прелесть этой игры что ты начинаешь понимать и принимать это как данность.
>Не может, если не лезть в гайды.
Может, если ты знаешь что к чему. Сама суть игры в том, чтобы в один из этих разов таки успеть все нужное сделать за полчаса. Ты всю игру играешь для того, чтобы узнать, как "успеть за 60 секунд".
Да, саундтрек у игры душевный. Как там Гришаня сейчас поживает, что делает?
Примитивный диаблоид
Концовка намекает на цикличность вселенной, они попытались изобразить то как происходит этот переход. Видео по теме - PC2JOQ7z5L0
>Что там на обед? А я ебу?
Так там нет правильного ответо, вроде если ввести вино, то он просто перестанет спрашивать, но всё равно не пустит, ты по ивенту должен с бутылкой вина как раз туда зайти, когда дух попросит
>медведя осматривал, там просто его морда джампскерила
Так там ключ у него во рту был нарисован, хотя можно не успеть разглядеть, конечно
>как я должен был до этого догадаться?
Хз я сразу её окунул, чем ещё зачерпнуть-то. Вот розу потом только красить пришёл
>В общем, есть любительские хорроры интереснее
С этим не спорю, хотя мне игра понравилась. Из таких игр мне Мэд Фазер больше всего запомнился.
>А для милого зла слабо сюжет проработали, если всё там типа квест в реальности или просто дом с пугалками, то многовато смертельных исходов.
Ну тут как бы одновременно и квест от чела, с которым вы в тру энднинге подружитесь, а на хозяине и реально проклятье лежит и можно сдохнуть по пути, я поэтому и назвал сюжет карнавальным, в том смысле, что ему присуща амбивалентность, одновременно и хоррор, и развенчание хоррора.
Про обед, кстати, я ещё на первом прохождении, до ивента с вином ему этот ответ дал. Из ванной же видно часть кухни, там какая-то паутина, в ней кусок мяса, что ли, а на полу вино, вот я эти ответы и пробовал.
На какой сложности? Пираты выебали вселенную? Играл в одну из первых версий, там пираты ебали всё что движется, в том числе домов.
А я в римскую тотальную войну играю. Пиздец, там можно реально на весь день проебаться. Галлы пидорасы кстати, я просто одержим идеей их вырезать нахуй за то, что они вероломно нарушили соглашение о мире и посягнули на честь Римской империи. Я дохуя территории их захватил, но эти суки где то продолжают гаситься, где то у испанцев мб. Я найду же блять и наебашу, мне поебать. Правда Бриты на севере начали залупаться и еще дом Брутий охуеть как разросся, скоро начнет охуевать чувствую. Придется на несколько фронтов воевать сука, с греками пусть другие пока разгребают. Ваще думаю с брутами и сципиями допиздеться как нибуть и уебать сенат. Заебали они своими заданиями ебанутыми
Лол, хуйня какая. Заебашили анимацию просмотра оружия, но при замене деталей тупо спиной закрывает все и ВУАЛЯ, уже оружие изменилось. Попахивает халтурой.
Тут даже не уровень рдр2, а где-то на уровне дед спейса 3.
Обычная сложность, 100%, я первый раз. Силы пиратов и коалиции примерно равные. Вероятно, патчами нашли баланс. Победил пока только Келлера, встретил в чёрной дыре ещё давно.
Ты неплох для первого раза.
Я когда в первые рейнджеры поначалу играл - сосааааал пиздец. Притом я весьма понимал что делаю, но все равно был хуевым игроком.
Какая ебаная душнота.
Ты же в курсе, что она меньше 8 см диаметра страпоны не котирует. Как ты настолько умело очко разработал-то?
>готи, 10 из 10 на кончиках пальцев11!
>босс-файты из трэш-шутеров нулевых с бегом по кругу от медленного противника
Это Резидент Евил? Резидент Евил, да?
Как-то не задумывался. Твой разработанный анус объясняет завывания ветра в пустоте которые я иногда слышу.
А как ты можешь это слыш... Подожди, так это ты сидишь в той запертой на замок комнате, о которой твоя мать не хочет говорить? Теперь понятно, зачем она держит в холодильнике огромную кастрюлю заплесневелого борща.
Да, это я там сижу. Капчую двачи и модерирую сабреддит /r/funny
Хуже меня нет, даже ты лучше, чем я, хотя моя голова пролезет в твой анус раздолбанный моей мамашей.
Hollow Knight. Вряд ли.
Ты в следующий раз ко мне в запертую комнату заходи, я полижу, может поможет.
Не забудь в ближайший раз взять заживляющий гель, мамка взяла широченный дилдак с шипами почему-то.
Не знаю. Каждый вечер как просыпаюсь у меня пустое ведро и на столе свежие бутинброды и бутылка маунтиндью.
Я тут подумал, может МНЕ попробовать ЕЕ выебать, а? Как думаешь, получится? Может, она тогда расколется, где ключ, и я тебя выпущу.
Не рискуй анон, я того не стою. Она уничтожила батю, она уничтожила паука в сортире, она превратила меня в червя-пидора. Довольствуйся целостностью своего ануса, который на удивление способен пережить огромные унижения.
В Backyard Playground With Your Mom.
В целом игра охуенная, в прошлых тредах может жаловался на неё, но она реально классная. Жанр роглайтов нравится и это ещё один достойный представитель. Особенно понравилось как здесь сделали прогрессию сложности и прогресс скилла самого игрока. В начале игры чувство, будто идёшь к горе на горизонте. И по мере приближения к ней, всё больше охуеваешь с её размеров, даже не имеешь представления, как на неё вообще будешь взбираться. И вот, ты уже на вершине.
Да, пофармить говна придётся неплохо, но вся суть в том, что личный скилл растёт и прямо чувствуешь как начинаешь играть лучше с каждым новым забегом. Да и фарм в принципе неплохо отбалансирован. Всё равно, пока не появится достаточно знания об игре и моторного скилла что бы пройти последнюю сложность надо чем-то заняться.
В плане графического стиля, музыки, всё охуенно. Интерфейс удобный. Управление вышка, топовый платформер. Единственное - боссов всё таки маловато, хотя и с момента релиза их и поприбавилось в два раза. Но сами битвы с боссами продуманы охуенно. Если на локациях, игра находится под твоим контролем. Ты решаешь когда инициировать битву, можешь сбежать и передохнуть если слишком тяжело, можешь подождать пока откатятся твои умения. То каждый раз когда заходишь в комнату с боссом, понимаешь, что всё - теперь игра выходит из под твоего контроля и твой ран может закончиться буквально за секунды, если ты что-нибудь не предпримешь. Сражения с боссами проходят чисто на рефлексах, которые выработал в предыдущие сражения и если не успел освоить билд, с которым пришёл, то можешь неплохо обосраться.
Стратегический аспект, связанный с принятием различных решений по мере рана, тоже продуман хорошо.
Если чувствуешь что собрал сильный билд, можешь пойти на Конжунтивиуса и получить большую награду, хотя он и весьма мощный. Если нет - можешь пойти на Консьержа и не выёбываться. Если много контроля, то из второго сета боссов можешь решить пойти на Тайм кипера, если много дпс - то можно и к Гиганту сходить. Сами биомы тоже предлагают разные челленджи и награды. Некоторые лучше подходят для прохождения милиблядью, некоторые рейнджблядью. Где-то награды больше, где-то меньше, но шансов сдохнуть тоже меньше. С появлением механики заражения и обрывков свитков на четвёртой-пятой сложности, у игры появляется второе дно, по сути настоящая игра только там и начинается. Понравилось как реализовано оружие - играбельных образцов очень много, да и даже многие неиграбельные предлагают интересные механики. У многих пушек и умений есть свои потолки скилла, что бы нормально ими играть, придётся учиться ими играть, сам процесс обучения тоже доставляет.
Сама политика студии довольно интересная. Если другие студии с новыми патчами и обновами часто нерфят контент, то здесь наоборот - ощущение будто только усложняют. Баланс с каждым новым апдейтом может неплохо поменяться, что тоже сохраняет интерес к игре. В общем заебись всё делают, одобряю.
В целом игра охуенная, в прошлых тредах может жаловался на неё, но она реально классная. Жанр роглайтов нравится и это ещё один достойный представитель. Особенно понравилось как здесь сделали прогрессию сложности и прогресс скилла самого игрока. В начале игры чувство, будто идёшь к горе на горизонте. И по мере приближения к ней, всё больше охуеваешь с её размеров, даже не имеешь представления, как на неё вообще будешь взбираться. И вот, ты уже на вершине.
Да, пофармить говна придётся неплохо, но вся суть в том, что личный скилл растёт и прямо чувствуешь как начинаешь играть лучше с каждым новым забегом. Да и фарм в принципе неплохо отбалансирован. Всё равно, пока не появится достаточно знания об игре и моторного скилла что бы пройти последнюю сложность надо чем-то заняться.
В плане графического стиля, музыки, всё охуенно. Интерфейс удобный. Управление вышка, топовый платформер. Единственное - боссов всё таки маловато, хотя и с момента релиза их и поприбавилось в два раза. Но сами битвы с боссами продуманы охуенно. Если на локациях, игра находится под твоим контролем. Ты решаешь когда инициировать битву, можешь сбежать и передохнуть если слишком тяжело, можешь подождать пока откатятся твои умения. То каждый раз когда заходишь в комнату с боссом, понимаешь, что всё - теперь игра выходит из под твоего контроля и твой ран может закончиться буквально за секунды, если ты что-нибудь не предпримешь. Сражения с боссами проходят чисто на рефлексах, которые выработал в предыдущие сражения и если не успел освоить билд, с которым пришёл, то можешь неплохо обосраться.
Стратегический аспект, связанный с принятием различных решений по мере рана, тоже продуман хорошо.
Если чувствуешь что собрал сильный билд, можешь пойти на Конжунтивиуса и получить большую награду, хотя он и весьма мощный. Если нет - можешь пойти на Консьержа и не выёбываться. Если много контроля, то из второго сета боссов можешь решить пойти на Тайм кипера, если много дпс - то можно и к Гиганту сходить. Сами биомы тоже предлагают разные челленджи и награды. Некоторые лучше подходят для прохождения милиблядью, некоторые рейнджблядью. Где-то награды больше, где-то меньше, но шансов сдохнуть тоже меньше. С появлением механики заражения и обрывков свитков на четвёртой-пятой сложности, у игры появляется второе дно, по сути настоящая игра только там и начинается. Понравилось как реализовано оружие - играбельных образцов очень много, да и даже многие неиграбельные предлагают интересные механики. У многих пушек и умений есть свои потолки скилла, что бы нормально ими играть, придётся учиться ими играть, сам процесс обучения тоже доставляет.
Сама политика студии довольно интересная. Если другие студии с новыми патчами и обновами часто нерфят контент, то здесь наоборот - ощущение будто только усложняют. Баланс с каждым новым апдейтом может неплохо поменяться, что тоже сохраняет интерес к игре. В общем заебись всё делают, одобряю.
> но главное, чтобы игра опять не оказалась лутершутером.
судя по абилкам, будет лутершутер. но геймпелй говно повторное, арены выглядят нелепо как будто старый шв ремейкнули на реалистичную картинку, ещё этот паркур ебучий из дута
Бесит тем, что путь до него - ебаный платформер и арена (легкая, но все же) + любит ходить туда-сюда, от чего из-за игромеха теряешь 1 маску.
После победы над Трэйтор Лордом открылся путь к Королеве, где был взят пикрил.
Поисследовал немного Гнездо, где спас Зота.
Встретил его же в Колизее Глупцов. Это был один, пожалуй сложнейший босс за всю игру, но я справился.
Уже второй раз слил две тысячи гео в эту статую. Я деньги спустил в никуда и не более того?
Исследовал Улей, но к боссу не пошел - как-нибудь попозже.
Оооо. Любитель ЛоВанга? Из старых персов этот ниндзя старик кажется самым лучшим. щас засрут меня
Лучше Дюка, Думгая, и того хера из блад и подавно круче чем хуево шутящий из ремастера.
1920x1080, 0:264,8 Мб, webm,
1920x1080, 0:3116,2 Мб, webm,
1920x1080, 0:432,8 Мб, 1920x1080
Собрал сколько мог, не устанавливая движок в машину. Продукты начали кончаться, ни свечей, ни ремня нет, чтобы собрать целиком, а ебучий ван так и не появился. Ну и хуй с ним, поехал в город на тракторе. Приехал, блядь, как назло когда магазин уже закрылся. Пришлось сидеть с вечера до утра в тракторе, слушая музыку. Как же долго тянется в этой игре время, пиздец. Прошло хуй знает сколько реального времени, магазин открылся. Закупился, хуе-мое, проезжая мимо, посмотрел не появился ли ван - хуй в рот. Подъехал к дому, а дома-то и нет. Пепелище нахуй! Охуительная игра 10 рестартов/10.
480x360, 0:05
Мда блять, эта какая-то хуёвая копия резухи или я не прав?
Вообще забавно, насколько сонибои мерзкие существа. Хвалённое кинцо которое слили на пуку, оказалось в лучшем случае "пойдёт на один раз", хотя превозносили его, как ебать драма лучше настоящего кино!
Хорайзон будет тем же юбикалом с вышками, разве что сеттинг немного потянет, что опять же по итогу, откровенный средняк.
Есть ли хоть один экз, по поводу которого сонибои не наёбывали людей?
На ПС1 и ПС2 были нормальные игры, с ПС3 маркетинговое кино пошло.
Нет, конечно. Такие игры никогда не выходят из раннего доступа. Фин пишет, что это уже последние версии, еще апдейт и возможно подпишет как релизную версию. Теперь будет высерать май зимний кар, если это не шутка.
Да, в последнюю версию.
>>5540357 (OP)
>>5540357 (OP)
>>5540357 (OP)
>>5540357 (OP)
>>5540357 (OP)
>>5540357 (OP)
>>5540357 (OP)
>>5540357 (OP)
>>5540357 (OP)
>>5540357 (OP)
>>5540357 (OP)
Нет. Это мой тред, не забирай его у меня.
Большую часть один человек и еще несколько бомжей, одна из которых его жинка.
Сьеби долбаёб со своей активацией, это блядь такой способ вниманиеблядства?
Допрошел наконец семилетний сейв в ньювегасе, распробовал наконец и чет так зашло, что купил длс и перепрошел еще раз, игра - пушка, сделать бы ремейк без багов, с графоном и анимациями - лучшая игра тысячелетия а так, 8/10
Потом прошел тодда4, у меня там 2 часа было, дропнул почти сразу когда покупал, сейчас прошел, но все равно это не то что шаг назад, это нахуй десятирное сальто 4/10
Потом увидел тред про игры а-ля джон уик, вспомнил как мне раньше нравились сплинтер селл и макс пейн, купил в итоге конвикшн и макс пейн3
Конвикшн прошел, игра конечно все такая же уберстильная, но играется в 2020 хуевато 6/10
А вот мп3 - все еще пушка, лучшая игра от рокстар и 12/10 на кончиках пальцев, просто без коментариев, шишка встала, сейчас еще раз перепройду
Ну и в первый раз сел проходить фол3, пока все еще хуже нью вегаса, но точно лучше 4, мир наиболее аутентичный и атмосферный из всех трех 3дфолачей, но при этом какой-то унылый, играть без всяких прицеливаний тяжеловато, думаю модов накатить
>К такому меня жизнь не готовила.
>Там и дальше так?
Да, велком ту жрпг, тут проебываешь время на унылейшем гринде, крпг после этого все будут казаться быстрым коротким кинцом
Римейк кекуса таки запиливают. Через пару-тройку лет может и выйдет.
Трешка не лучше четверки, ты псих.
По атмосфере 3 лучше 4. В 3 хотя бы угнетающий постапок чувствуется, а не фар край из 4.
другой анон
Хуятмосфере.
В трешке атмосфера шизофрении. Нет там никакой атмосферы. Зеленый фильтр и наваленный бетон это не атмосфера, говноед тупорылый.
Всё так. Этот прав.
Ну и где больше чувствуется мрачный постапок?
>наваленный бетон это не атмосфера
Именно это и атмосфера, как по твоему постапок выглядит - именно что куча наваленного бетона
Если честно, то в TLOU (по крайней мере в первом) и то больше постапокалипсиса, чем в Fallout 3, который представляет из себя разве что особый жанр под названием "зеленая каменюга".
На всех скринах чувствуется говно из жопы. На первом блевотное говно из жопы.
>Трэйтор Лорд сложен тремя вещами - уроном в две маски, временами не дает нормлаьно времени на уворот, не дает времени на хил.
Заебись что его апнули. В ранних патчах он был до нелепого слаб.
>Встретил его же в Колизее Глупцов. Это был один, пожалуй сложнейший босс за всю игру, но я справился.
Не забудь проверить подвал в хижине Бретты.
>Уже второй раз слил две тысячи гео в эту статую. Я деньги спустил в никуда и не более того?
Иди до конца. Награда стоит того.
Разъебал нахуй галлов, теперь очередь бритов пасть на колени и сосать римский хуец. На море я по краиней мере их ебу как щенков. И какого то хуя лидер карфагена ебалом торгует у меня на побережье, чето замышляет сука
А вот второй ори понравился больше первого. Завезли сносную боевку, добавили кучу способностей, навыков и осколков (прям как в hollow knight), побочки, гонки, боссов (на пауке затупил и сгорел, первую стадию одним глазком глянул на ютубе, позор) и нпс, в целом разнообразили врагов. Но все также как и раньше похуй на лор и сюжет, почему-то не цепляет.
Паршивые. В тодда4е это сделано на отъебись. Но гораздо лучше, чем в трешке.
Гран туризма.
Чтобы буть лучшем экзом плоечки разумеется. Ведь в остальные игры вменяемого грового процесса не завезли.
Ты прав, это высер уровня пс2.
Охуенно. Как успехи?
Что ты несешь, долбоеб?
В плане юмора у дюка было что-то кроме микрофона и стриптиза? Он даже на смешные постеры в аддонах не реагирует. А ло ванг просто охуенен. Но во второй части перезапуска есть парочка таких же сауспарковых жирных шоковых шуточек как и в оригинале, просто они очень внезапные и вне сюжета
Эта ваша сакральная Сакред выглядит как ноунейм корейский высер из девяностых? Реально?
Позорище.
Чего-то я не пойму, почему герой, обмазанный на +10% к инициативе и имеющий ее в итоге 44, ходит вторым, после одного из горцев с инициативой 40.
Щас бы хипстерское инди делить на соевое и не соевое... это не он перефорсил, а ты щитпостнул про сою
Нет. Я никогда не задумывался об ММО потому, что мне было похуй на мультиплеерные игры.
Это был риторический вопрос
Что поделать. Единственный нормальный экз действиьельно эмулируется в 60 кадров, печалька.
Ну йоба билды примерно так и выглядят, плюс сами боссы ебут такими атаками что бы они были всегда заметны, в контексте скорости игры, когда тебя могут убить за пару секунд это очень помогает.
говнище же вообще лютое тип там нельзя своего перса создать как во 2 части да и боевка какая то уебищная вот была бы в стиле ДЖРПГ
Ну ты и говноед.
Не помню как он присоединяется, может после отполирования его задницы, но он на стороне кириты короч.
игра кстате говно, хуже Lost Song, честно говоря.
теилз оф.., блудстеинд, код веин, гравити раш, дисгая, трэилс оф колд стил
зиноблеид, фаир эмблем, астрал чеин если ты нинтендоеб
Прошёл только первое испытание и чё-то подустал. Ебать оно длинное. Я-то думал там каждое испытание - босс или полоса препятствий. А тут просто волны врагов одна за одной. И я такой убиваю эту хуйню, от которой Зота спасал и думаю всё, все же радуются. Хуй там, это только половина. В итоге я неудачно зажался в углу жирничем и меня запиздила эта комариха, стреляющая оранжевыми пульками. Со второй попытки прошёл относительно легко и отпиздил Зота от души за все выебоны.
> хз зачем он мне
Для пизданутого длс с пантеонами, где нужно боссов подряд выносить без сохранений.
Если тут так же как во второй части, то если разница небольшая, то всё равно редко, но могут сходить раньше те кто с меньшей инициативой. Чем больше разница тем меньше такая вероятность.
Сам ты казел
Я и не стал например.
У меня хуй знает сколько часов ушло чтобы сияние вынести, на этом я успокоился.
И ещё, я так понял, пистолет - это мастхэв оружие, ибо много патронов, хорошая точность и дамаг в принципе не самый плохой?
Ты даун?
Снайперка стреляет хорошо, но патриков мало очень, автомат тоже неплох. А вот винтовка (карабин), говно какое-то если честно; по ощущениям, дамага почти как у пистолета + патронов немного + с кривой стрельбой, много уходит "в молоко".
Прокачай. И через айронсайт целься. Не знаю что ты вообще в пистолете нашел, это стандартный дефолт, от которого обычно избавляются как только найдется что-то получше.
Я вознёсся до уровня 24,2% ответственных владельцев, так что нет.
Проходил с револьвером и дробовиком, патронов может и не много, но они визуально самые пиздатые, нахуя вообще в играх использовать что-то кроме самого красивого? Это же не ммо с дрочем на цифры
>Дробовик на харде вообще не то, хп слишком быстро снимают, пока добежишь, успеешь упасть.
Специально для тебя тоник (щит или хй знает как он там называется), стягивает все что в тебя настреляли в комок а-ля Нео, прокачаная версия отправит настрелянное обратно во владельца.
Время так быстро идет, что ты уже из армейки вернулся?
Перепрошел Якудзу 0, сейчас собираюсь перепройти Кивами 2, параллельно гоняю в дум с модами
Я не он, просто напоминаю анонам. А он вроде осенью должен вернуться, но время и правда быстро идет, вроде ведь только недавно с ним прощался
Да, мала. Причём не очень верится, что они хотели игру делить на несколько частей. За 5 лет сделать такую мелкую историю ещё и с лагами на старте, это надо быть совсем сверхразумами.
Чтобы эффект шизы ярче был.
а что не так.....
Ну еще длц неплохие, а так проблему они сами сказали - игра оказалась слишком дорогой чтобы окупиться обычным способом поэтому издатель впихнул транзакции, но один хуй не помогло
Но мне впринципе зашло, да игра далеко не идельная, но она та игра в которую я поиграл и получил кайф от прохождения, да и вообще от геймплея - наверно потому что как и в хр не придерживался каким то рамок и когда хотелось/считал нужным начинал мочить всех на карте
>- игра оказалась слишком дорогой чтобы окупиться обычным способом поэтому издатель впихнул транзакции, но один хуй не помогло
Ты блять серьезно нахуй? Видимо ты из тех кто готов к играм за 70 баксов
Софт оф - пока я не прошел деусы, я бы не готов был отдать 70 баксов, к слову покупка ДАИ в свое время до сих пор меня расстраивает. Но после того как наигрался (мд действительно коротковат и обрывается на самом интересном месте, но с длц первый недостаток отходит, после них наедаешься жанром-сеттингом на месяцы вперед), то да постфактум готов был бы отдать 70 баксов за это, игра отбила мурашки, дала просто для аутизма, да и просто красивая.
Сравнить например с сблевом обсидианов - аутер ворлдс, вот уж реально надо за такое говно денег давать игрокам вытерпевшим это подделие.
Пчел, в игре блять казни и удушение проводятся в загрузочной катсцене нахуй, какие 70 блять баксов блять.
Confess My Love - ещё одна игра на рпгмейкере или чём-то вроде. Действие происходит в одной единственной классной комнате, где герой пытается признаться девушке в любви. После каждого провала (=плохой концовки) герой просыпается и пытается снова, а неудавшаяся попытка оказывается лишь дурным сном. С открытием большего числа бэд эндов в классе появляются новые предметы. Из минусов отметил бы то, что для разных вариаций плохой концовки иногда нужно делать одни и те же действия, просто в разное время (в игре есть таймер), также спойлеры сука открытие проклятой комнаты не только не совсем очевидно, но ещё после выполнения всех условий появляется лишь шанс её поймать при следующем пробуждении + концовка с побегом из проклятой комнаты ещё менее очевидна (кто ж знал, что во время диалога можно начать убегать).
Некоторые диалоги и отказы забавны, концовка и концепция интересные, в целом игра понравилась. Проходится за ~3 часа.
The Monster Inside - аудиовизуальная новелла, как определяют сами разработчики; я бы ещё добавил, что кинетическая. Нуар (или постнуар), причём вычурно концентрированный, финальный твист отчасти предугадывается и не особо впечатляет. Чтобы проникнуться историей и начать сопереживать героям, - игра слишком короткая. Музыка приятная. Читается за минут 20, скорее рекомендовал бы пройти мимо. Зато стала моей сотой 100%ой игрой на Астатсе, выпью за это вискарика прямо как главный герой.
Уже чекнул, что они ещё выпускали; добавил в вл. Правда я подумал, что это другая игра в схожем стиле, а не продолжение.
Так я от неё и не отказываюсь, буду играть. Скорее всего завтра-послезавтра начну, у меня ещё ~15 игр впереди же.
Она пожиже и мне не сильно понравилась. Юмора там практически нет, например.
Ты про что блять?
подозреваю про то что убийства или оглушение нельзя сделать от первого лица, но в таком случае твое мнение обоссано, я видел реализации от первого лица подобных вещей - делать от третьего самое верное решение
> игра оказалась слишком дорогой.
Что там такого дорогого интересно. Графон подтянули, но тут много бабла не надо, мир маленький и заданий мало по сравнению с HR, геймплей тот же, а местами даже оказуаленный.
Всего им хватало бы с головой, просто кто-то решил знатно наебать людей и выпустить подделку склёпанную за годик + пихнуть туда кейсы + запилить ещё продолжение/длс платное. Но не выгорило и пошли маняоправдания.
Причем здесь от 1 лица? Ты блять не видишь загрузку убийства? Ты не видишь что убийство рисуется в совершенно другой сцене нахуй?
>за долю секунды
О том и речь, ЭТОГО БЛЯТЬ НЕ ДОЛЖНО НАХУЙ БЫТЬ. А ты еще хочешь платить 70 баксов за огрызок от игры. Пиздец, хороните индустрию нахуй. Где там мой эмулятор пс1/пс2 игор
>орогого интересно. Графон подтянули, но тут много бабла не надо, мир маленький и заданий мало по сравнению с HR, геймплей тот же, а местами даже оказуаленный.
Смотри в хр сделали самую продвинутую систему диалогов с нпц в рпг, но это ручной труд, я еще тогда понимал что любая игра которая будет делать также столкнется с нехваткой ресурсов. Собственно в хр таких диалогов 3,5 штуки на всю игру.
И в остальном мд тоже самое, каждая локация вручную сделана, маленькая чехия только на первый взгляд, реально очень плотно расположен контент, заданий мало - так было всегда, деус никогда не был для манчиков рпгдаунов чистящих журнал заданий, проблема видно в том, что опенворлд не дал возможности быстро наклепать много простых квестов, наполнить игру, ведь в итоге была введена система глав. Ставка была сделана на то что каждый квест уникальный и продолжается несколько глав, то есть мы сначала проводим расследование с мышкой, а уже в следующей главе можешь закончить этот квест
>>>выпустить подделку склёпанную за годик + пихнуть туда кейсы + запилить ещё продолжение/длс платное.
Явно нет, я такое вижу сразу, игра сделана с любовь, явно долго делали и переделывали, видно что разные части игры по разному качественно сделаны
>>43649
Сцена таже самая, они просто переносят действующих лиц так чтобы не было сильно много багов, типа подальше от стены, чтобы камера не вперлась в нее. Это нормальное явление, в хкомах например камера меняется, но тут важнее показать красивый кадр, чем "правильный", но не красивый. И по факту игрока возвращают в положение до, то есть на него это не влияет (иначе баги-фичи типа прохждения сквозь стен в хитмане были бы)
Если сцена достаточно чистая от препятствий, то сцена не меняет положение врагов
Я так понимаю ты в мд не играл, а по мнению каких интернет авторитетов судишь
Ты тупой говноед, который не видит даже простейшую подделку.
Какие нахуй хорошие локации, там три ответвления + несколько зданий с ЭТАЖАМИ и канализация в два уровня, охуеть проработка блять.
Этой залупе один дизоноред и биокок за воротник накидает, про первый ХР я уж и молчу.
>1680x1050
>оправдывает говно
>на полном серьезе говорит что готов высрать за игру 70 баксов
>сам поди либо на скидке взял, либо спиздел
>Я так понимаю ты в мд не играл, а по мнению каких интернет авторитетов судишь
Просто пошел нахуй, тупой дебил. Иди тоху смотри, я думаю он уже рад 70 баксам за игру
>Читается за минут 20
Я за 10 прочитал, гайд по ачивкам предлагает прочитать за две чисто ради ещё одной идеальной в профиль. Было нормально пока игра косила под нуар, хотя и сверхкороткие главы расследования напомнили мне про My name is You, где тоже в главе не особо разгуляешься. Но вот финал совсем всё свёл до хуиты от мта. Суккуб, убивающий женщин, которому нужен инкуб? Что, блядь? Детектив-инкуб? Такие идеи нельзя просто вываливать, к этому надо подводить и писать мистический реализм. Хотя в целом мне подумалось, что хорошо можно написать российский нуар, даже краски сгущать особо не надо, чтобы в чернуху не скатилось.
>Астатсе
Это тот самый сайт, который палит честные ли у тебя ачивки? Не могу зарегиться, не хочет высылать на почту подтверждение.
>Суккуб, убивающий женщин, которому нужен инкуб? Что, блядь? Детектив-инкуб?
До момента с зеркалом я думал, что это просто у неё такие метафоры/эвфемизмы для перверсий и маниакальных наклонностей, после уже как-то непонятно стало, но игра закончилась.
Да. Через стим заходи, с почтой там как-то криво всё работает, я тоже в своё время так и не зарегался через неё, и просто через стим сижу.
Хм, показывает 12 идеальных игр. Учитывается готик плейабл тизер, хотя там 4 ачивки сломаны. Но при этом не учитывается Summer in Mara, где две ачивки сломаны и разрабы ни хуя не фиксят. Или What Never Was, потому что там автор при выкладывании игры что-то накосячил.
Если у тебя есть все ачивки, кроме сломанных, то Астатс засчитывает игру как пройденную на 100%. А вот если в игре сломаны вообще все ачивки (а они у тебя есть), то её как раз, насколько я знаю, из 100%ых выписывают.
Что ты несешь? Ее все любили.
> биокок
Ну, тут ты уже загнул. Для своего времени первая часть, конечно, была хороша, но в данном сравнении она может накидать только сама себе.
> дизоноред
Вот тут соглашусь, однако, удивительное дело, дизонороды ладно скроены, но что первый, что второй я прошел и забыл, а в дэус мд, при всех его недостатках, возвращался и перепроходил.
ХР, кстати, на момент выхода в 2011 году вообще был одним из лучших иммерсив симов, как их сейчас называют, так что не надо тут.
мимокрокодил
Что это? Чутье Кастеляноса?
Охереть, у меня сложная всего одна - прохождение Jewel of Nile. Но это длц же даже на туристе можно пройти, что я и сделал. Финальный босс, конечно, ваншотит, но он не сложный.
Сложность по редкости вычисляется, видимо, на длс большинство игроков просто хуй забили. Бтв, реально сложные ачивки действительно редки, но просто для поинтодрочеров есть иные пути. Например, в ТФ2 много ценных по поинтам ачивок аля пёрни пока прыгаешь на ракете, которые так-то не сложные, просто нужно это целенаправленно делать (а учитывая популярность игры, то процент игроков, которые это делают, мал → ачивка редкая).
В хентае висит тред Дисов. Кто-то когда-то по ошибке туда его перекатил, теперь он там висит.
У меня вот да, несколько из топа "сложных" - редкие, вроде ачивок Tiny Keep и инсульт симулятора, но ради остальных действительно приходилось попотеть. Даже брич из вышеобсуждаемого последнего десу секса затесался, довольно гумозные ачивки, но не настолько, насколько я думал - в режиме-то с микротранзакциями.
мимо
Просто его оставили ради шутки, и теперь это традиция. Вот и он.
https://2ch.hk/h/res/158293.html (М)
Доебал джрочить эквип чтобы хотя бы как-то дамажить врагов и боссов. А так идея интересная, графон и заставки классные.
Смищно.
У меня половина топа ачивок засрато говногольфом (самая дорогая даёт почти 60 поинтов), который бесплатно когда-то раздавали, а я стал дрочить это говно, лол. В итоге собственноручно нашёл в игре баг, с помощью которого сбрасывал себе очки на бонусных лузах, так и прошёл.
Бля, я в нее наиграл 5 часов и просто не катит совсем дальше играть. Стартовые локации дико заебали и эти однообразные предсказуемые враги. Вот в айзеке меня спустя и 300 часов не заебывает бегать стрелять, а тут пиздец какой-то, тоска и всё. Хотя стиль и музыка годные. В synthetik чтоли попробовать погонять, хотя я уже пытался и не шибко зашло, однако, идеи у них есть здравые
Все засматривался на неё, но вот мэйл ру....
Совсем бомжарой без доната буду? Стоит вообще в ней время тратить? Контента дохуя, или все упирается в дейлики?
>>5532404
Это он меня типа так "наказал". Забей, я ее вскоре дропнул, мне перестало нравиться происходящее в игре. >>5529884 уже всё расписал за меня, я с ним согласен. Чепуха какая-то, а не киберпанк.
Хм, странно, кросстредовые ссылки почему-то не работают. Я про детройт говорил, в общем. Сейчас наконец обмазался кингдом калом, пока интересно, вникаю.
Мне Synthetik не понравился. Видел людей которые в неё под сотню часов наигрывают, но даже не представляю что там можно столько делать, может в кооперативе интересно играть, хуй знает. Мобы и варианты биомов в Dead cells разнообразятся с открытием способностей и с новыми сложностями, ну и со временем ставки повышаются, если в начале думаешь только о том как бы расщепить мобов побыстрее, то потом о том как бы расщепить их аккуратнее, так чтобы не получать урона, появляется своеобразный менеджмент мобов и планирование каждой битвы. Игра превращается в подобие катаны зеро, где тебя могут очень быстро убить или даже чего-то вроде ганпоинта.
Ну и оптимизация-оптимизация-оптимизация. Одно освоение парирований может развлекать очень долго.
Пиздец ога сложная, я ебал. Но как нибудь засяду ради писечки Мелроуз
>Хз почему анон сказал, что его сложно найти
Я имел в виду, что сложно будет найти - Край королевства.
Вход туда не очевиден.
Ишь какой жук, с Зотом дерется на равных! Ну, погоди. В Пантеоне-то тебе анус разомнут!
Да много. А я вот еле нашел.
Его же вроде понерфили и сделали 5-6 уровней вместо 10 и он на последнем даже не ваншотит при полном хп? Но я согласен что файт ебанутый с ним.
Щас играю в Days Gone.Ловлю себя на мысли, что отношусь не как к игре, а как к сериалу, я верю тому, что происходит на экране, персонажи выпуклые, у каждого своя правда. Сразу стал играть на выживаче, никаких быстрых переходов, интерфейса почти нет, не доступны костыльные умения, о лихих пострелушках с ордами зомби из промовидио даже и речи нет, если наступает ночь, то стараюсь как можно бытрее добраться до койки. Оружия дают мало, зато все оно ипользуется. Враги звезд с неба не хватают, но вполне себе развлекают. Мотозикл сдела годно, можно аутировать по карте , дрочить на закитики.
Музыка до сих пор в голове крутиться.
Особенно эта нахальная часть из титров на 6 секунде:
https://youtu.be/bWxZdo82Vaw
Думаю вот сразу вторую часть купить что ли. Скидона нет, но охота тех же щей да погуще. Тем более я слышал там теперь можно рассекать врагов, как в Мегамен Зиро. А я давно хотел чего-то такого, помимо Метал Гир Ройдэн.
Хэйло то говно оказалось.
Непростительная оплошность.
Хрюкни.
Аниме какое-то.
У каждого свои недостатки.
>но вот мэйл ру
Насколько я слышал, за донат отвечают не мыло, а сам разработчик. Им вроде запретили менять модели оплаты.
>Контента дохуя, или все упирается в дейлики
Не знаю, у меня начальная зона.
Я конечно не эксперт по этой игре, но насколько помню там под разные виды противников разные волыны надо юзать, нет? По идее ты должен с собой целый арсенал таскать под ситуации.
Типа того, но ладно голему похуй на все кроме молота, но это человек блядь. И при этом маг, а не рыцарь
Я перепробовал абсолютно все доступные на данном этапе пушки всех возможных типов урона, результат одинаковый. Самое пидорство, что он доджит ВСЕ спецатаки, в то время как, например, двух его прихвостней, которые тоже слабо пробиваются физическим уроном, я спокойно затравил ядом. Пидорство в квадрате - защитная способность, которая должна была бы половинить урон от его нюка, тоже не работает, ха-ха, блядь. Куча тем в сети, люди по три дня его пробить не могут. Отвечаю, островные обезьяны перепили саке когда дизайнили этот энкаунтер и выкрутили ему ползунки до упора.
Скворешниковское триде на первую плойку в целом как говно выглядит.
Это копия, сохраненная 13 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.