Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 20 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Душный: >>5559935 (OP)

Ссука, блядь, и что мне делать с этим неубиваемым топотуном? Ебал в рот вообще, эти элементы КВЕСТА и беготня к ящику чтобы скинуть очередной пока ненужный хлам уже в печени сидят (вы нашли очередную шестеренку, время прочесать карту и выяснить, куда ее можно пристоить, спасибо хоть за маркеры с подписями), а тут еще этот уебок. Если честно, пока это тянет на откровенный дроп, заебало. Слишком медленно, слишком ебно, слишком много тупорылой беготни туда-сюда. Пока онхолд, запущу через неделю, если захочется сразу выключить - нахуй.
>>5568594 →
Ты как с госпожой разговариваешь, червь
Ты как с госпожой разговариваешь, червь
>>68666
В этом и суть резухи. Медленно, неуклюже, неудобно, осилишь это - игра хорошая, задушит - то и нехуй в ней делать.
А на счёт mr.x, это действительно один из самых тупых элементов игры, ибо он ходит по скриптам и вечно привязанный к ГГ, а уж про легендарные, зашёл в тупик - mr.x резко уходит, я и говорить не буду..
В этом и суть резухи. Медленно, неуклюже, неудобно, осилишь это - игра хорошая, задушит - то и нехуй в ней делать.
А на счёт mr.x, это действительно один из самых тупых элементов игры, ибо он ходит по скриптам и вечно привязанный к ГГ, а уж про легендарные, зашёл в тупик - mr.x резко уходит, я и говорить не буду..
>>68678
Так, хорошо, знание упростит мне жизнь: эта ебанина исчезнет когда я достигну определенной точки или что-то сделаю? Т.е. если сейчас я просто буду бегать и мансить, он будет тупо ходить за мной пока не убьет/не будут выполнены условия для его съеба? Он появляется тоже по скриптам, или сам по себе в рандомные отрезки времени и теперь я буду вынужден N% игрового времени тратить на беготню от него?
Так, хорошо, знание упростит мне жизнь: эта ебанина исчезнет когда я достигну определенной точки или что-то сделаю? Т.е. если сейчас я просто буду бегать и мансить, он будет тупо ходить за мной пока не убьет/не будут выполнены условия для его съеба? Он появляется тоже по скриптам, или сам по себе в рандомные отрезки времени и теперь я буду вынужден N% игрового времени тратить на беготню от него?
>>68723
Ты какой-то скучный. Должен был описать красиво игру, что дальше будут сногсшибательные сюжетные повороты, качество диалог возрастёт и т.д.
Ты какой-то скучный. Должен был описать красиво игру, что дальше будут сногсшибательные сюжетные повороты, качество диалог возрастёт и т.д.
>>68718
Исчезает на определённых сюжетных моментах. Но, пока ты бегаешь по большой локации участка, то тут определённый "попенворлд", где он будет ходить за тобой постоянно.
Если сбежишь достаточно далеко - может уйти в другую секцию и там чилить, но переодически по скрипту будет к тебе всё равно возвращаться. Ну и классические сейвы от него, это тупики без выхода и сейврумы, тут он просто разворачивается и уходит.
В целом, очень душит. Я например сделал сохранку, на похуй пробежал и запомнил, где лежат все предметы. А потом всё быстро прошёл. Так от него бегать и пытаться доджить, только время зря терять.
Исчезает на определённых сюжетных моментах. Но, пока ты бегаешь по большой локации участка, то тут определённый "попенворлд", где он будет ходить за тобой постоянно.
Если сбежишь достаточно далеко - может уйти в другую секцию и там чилить, но переодически по скрипту будет к тебе всё равно возвращаться. Ну и классические сейвы от него, это тупики без выхода и сейврумы, тут он просто разворачивается и уходит.
В целом, очень душит. Я например сделал сохранку, на похуй пробежал и запомнил, где лежат все предметы. А потом всё быстро прошёл. Так от него бегать и пытаться доджить, только время зря терять.
>>68719
может в этом и причина, что стало скучно? ведь сюжет закручен, вариативности море, качественный юмор, серьёзные вопросы и варианты ответов на них. а самая мякоть это внутренний монолог гг, зависящий от характеристик.
попробуй не минмаксить, а создать перса по своему подобию. возможно откроешь для себя что-то новое о себе самом.
>поясни мне глупому
может в этом и причина, что стало скучно? ведь сюжет закручен, вариативности море, качественный юмор, серьёзные вопросы и варианты ответов на них. а самая мякоть это внутренний монолог гг, зависящий от характеристик.
попробуй не минмаксить, а создать перса по своему подобию. возможно откроешь для себя что-то новое о себе самом.

1280x720, 2:00
>>68657 (OP)
В полого рыцаря
Наконец-то этого хмыря убил, какой же пот, вроде все атаки видно, но все равно пропускаешь какую нибудь херню.
В полого рыцаря
Наконец-то этого хмыря убил, какой же пот, вроде все атаки видно, но все равно пропускаешь какую нибудь херню.
>>68820
это игра, а не диссертация
плюс там полно и вещей гораздо более тонких, но да что я тебе тут распинаюсь. импотентируй дальше
это игра, а не диссертация
плюс там полно и вещей гораздо более тонких, но да что я тебе тут распинаюсь. импотентируй дальше
В данный момент нахожусь под Лос Пиздюнском, Сан Андреевской области. Еду к бабушке в деревню на жиге 7 модели. Пацаны зацените костюм какой на рынке мама купила!

Кайф.

Покушал. Поехал за пивом в сельский магазинчик, а тут пьяный дядя Вова в своей Яве ковыряется, не узнал меня по синьке и лезет в драку ну я и впиздорезил ему разок по пьяной лавочке

Ява теперь моя пацаны.

Mission passed. Бахнул охоты крепкой, еду цеплять телочек
Клею сочных милф! Две отказали. Одна все таки не устояла!
Ну вот((( Милфу васькин батя на говновозке на смерть задавил. Сброс листы откладывается на неопределенный срок!

Ну вот((( Милфу васькин батя на говновозке на смерть задавил. Сброс листвы откладывается на неопределенный срок!

Наслаждаюсь видами ночного Кислодрищенска...Опять один

Ну блять... Дядь вовина Ява...

Взял батину шоху белого цвета 20 века, еду в город , в днс за новой амудой
Купил Амуду 570. Сказали все игры тащит в 4к, еще на сдачу взял Рузен , сказали, что проц с запасом скоро вот вот раскроется. Стою на крыше девятиэтажки, вновь наслаждающий Кислодрищенском, когда нибудь я сюда перееду из своей деревни!
Че тут
Играю в дорк солс 3пвп. Нравится.
Второй раз Детройт не осилил, слишком много повторяющихся сцен, поэтому пройду лучше бейонд. Правда, его я тоже когда-то на плойке проходил, но нюансы уже забыл. К сожалению, сорт оф основной твист о том, что айден - это ее брат я помню, ну да ладно. Как по мне, это самое толковое их кинцо. Фаренгейт сгубила нелепая мистическая ебатория во второй половине игры, хенирени бестолков как детектив, детройт слишком агитка. А здесь и геймплей поинтереснее из-за Айдена, и сюжет более-менее интригующий.
>>68842
Ебать, герантофил
Ебать, герантофил
>>69029
Вообще хорошая, красивая игра, ток баги ебанутые. То Себастьян берет в руки невидимое ружжо, то глаза врагов предпочитают остаться на месте, лишившись головы.
Вообще хорошая, красивая игра, ток баги ебанутые. То Себастьян берет в руки невидимое ружжо, то глаза врагов предпочитают остаться на месте, лишившись головы.
>>68839
Сделай свой тред снова со своей опасной ситуацией.
Сделай свой тред снова со своей опасной ситуацией.
Чет я подустал от Окарины и решил заценить дургие части 3D-Зельд и вот, через Dolphin немного поигрунькал в Wind Waker.
Сказать особо нечего пока - боевка, вроде как, менее паззловая и больше экшоновая, у Линка появился какой-никакой характер, в сравнении с Окариной.
Пока что прошел не слишком далеко - получил меч, спас девчулю, получил щит и отправился в путешествие. Из-за атмосферы мультяшного пиратства аж захотелось продолжить читать Кусок. Сейчас нкхожусь в первом данже, вроде неплохо, хотя паззлов пока не вижу.
Сказать особо нечего пока - боевка, вроде как, менее паззловая и больше экшоновая, у Линка появился какой-никакой характер, в сравнении с Окариной.
Пока что прошел не слишком далеко - получил меч, спас девчулю, получил щит и отправился в путешествие. Из-за атмосферы мультяшного пиратства аж захотелось продолжить читать Кусок. Сейчас нкхожусь в первом данже, вроде неплохо, хотя паззлов пока не вижу.
>>68657 (OP)
Соус игры?
Соус игры?
>>69062
Ну так, Храм Воды душит. Причем не местами, как остальные, а сразу весь.
>Если ты подустал от Окарины
Ну так, Храм Воды душит. Причем не местами, как остальные, а сразу весь.
>>68657 (OP)
На ОП-пике, надо полагать, Барон 2 РПГ?
На ОП-пике, надо полагать, Барон 2 РПГ?
>>69111
Тык а зачем ты играешь в дерьмака?
Тык а зачем ты играешь в дерьмака?
>>69060
Лучшая часть в принципе.
Лучшая часть в принципе.
>>69060
Помню дропнул Окарину на каком-то огненом данже где молот получаешь. Это уже какой-то совсем пиздец унылый лабиринт был.
Помню дропнул Окарину на каком-то огненом данже где молот получаешь. Это уже какой-то совсем пиздец унылый лабиринт был.

Ебать я во шоке нахуй! Я завалил мануса с 1 раза. Вот эта я сила ебать в рот. Вот бы еще и каломета завалить так же.
>>69187
Каламит легко читается и атак у него мало, не знаю, кто там ноет, что он сложный. Обычный дракон из душ, Манус сложнее.
Каламит легко читается и атак у него мало, не знаю, кто там ноет, что он сложный. Обычный дракон из душ, Манус сложнее.

>>69214
Завалил! Со второго раза. Все, с длс покончено. Остались присцилла, гомогей и гвин, и дс 1 все.
Завалил! Со второго раза. Все, с длс покончено. Остались присцилла, гомогей и гвин, и дс 1 все.
>>68977
по мне так это жёсткий кал
по мне так это жёсткий кал
>>68977
Супер согласен. Бейонд единственная играбельная игра у квентиков. Лизал бы Эллен Пейдж джва часа!
Супер согласен. Бейонд единственная играбельная игра у квентиков. Лизал бы Эллен Пейдж джва часа!


>>69367
Ты чо сука, ты чо. Ну всё, готовь очко
Ты чо сука, ты чо. Ну всё, готовь очко
>>69033
Гвоздь на максимум, хрупкая сила, длинный гвоздь, благословение джонни, ну и мрачное дитя. На 6 ударов хватало, пытался с быстрым фокусом, но он не дает хиляться.
Гвоздь на максимум, хрупкая сила, длинный гвоздь, благословение джонни, ну и мрачное дитя. На 6 ударов хватало, пытался с быстрым фокусом, но он не дает хиляться.
Пока что у меня ощущение, что я играю в отборный понос. При этом я люблю серию бордерлендс, так что я не ненавижу лутершутеры, но совсем не этого ожидаешь от sw. Тут даже прокачка какая-то запутанная.
Sword Art Online Alicization Lycoris. Лютое говнище. И не потому, что ониме.
Вся игра состоит из загрузок и кат-сцен. Диалог - загрузка, бой - загрузка, пернул - загрузка, нос почесал - загрузка. Да идите вы нахуй со своими загрузками, это же просто позор.
Бой типично японский - на одно нажатие клавиши перс скачет, подскакивает, визжит по нескольку секунд. В итоге убийство безобидного кролика на крафт превращается в поход на босса, если судить по тому, как герой исходит на говно и орет. Драться тоже невозможно, я хуй знает, куда он поскачет и замахает на следующую секунду. Ещё и камера ведет себя, как женщина с пониженной социальной ответственностью, все время приходится поправлять.
В жанрах не указана визуальная новелла, а зря. Тоже в пизду, если мне вдруг в горячке захочется поиграть в новеллу, то уж точно не в эту.
Локации однообразные, мир дохлый. Побочные квесты, что я встретил - унылые и тупые.
Интерфейс - ооо, этот фирменный японский интерфейс, здесь он доведен до эталона. Эталона говна.
В итоге, мне вот вообще нечего хорошего сказать про эту блять недоигру. Пусть косоглазые мрази вернут 4 часа моей жизни, которые они у меня украли.
Хорошо хоть, в пиратку играл. А так-то: 1800 рубасов или 3200 за делюкс. Ёбнутые, что ли, да есть инди покруче, чем это "ААА", с кучей загрузок и кишкообразными локациями.
Вся игра состоит из загрузок и кат-сцен. Диалог - загрузка, бой - загрузка, пернул - загрузка, нос почесал - загрузка. Да идите вы нахуй со своими загрузками, это же просто позор.
Бой типично японский - на одно нажатие клавиши перс скачет, подскакивает, визжит по нескольку секунд. В итоге убийство безобидного кролика на крафт превращается в поход на босса, если судить по тому, как герой исходит на говно и орет. Драться тоже невозможно, я хуй знает, куда он поскачет и замахает на следующую секунду. Ещё и камера ведет себя, как женщина с пониженной социальной ответственностью, все время приходится поправлять.
В жанрах не указана визуальная новелла, а зря. Тоже в пизду, если мне вдруг в горячке захочется поиграть в новеллу, то уж точно не в эту.
Локации однообразные, мир дохлый. Побочные квесты, что я встретил - унылые и тупые.
Интерфейс - ооо, этот фирменный японский интерфейс, здесь он доведен до эталона. Эталона говна.
В итоге, мне вот вообще нечего хорошего сказать про эту блять недоигру. Пусть косоглазые мрази вернут 4 часа моей жизни, которые они у меня украли.
Хорошо хоть, в пиратку играл. А так-то: 1800 рубасов или 3200 за делюкс. Ёбнутые, что ли, да есть инди покруче, чем это "ААА", с кучей загрузок и кишкообразными локациями.

Ну вот и все. 20 часов потратил. Под конец уже не слабо так заебло играть, но все же я это сделал. Как по мне, так однушка самая легкая из солсов, если знаешь куда идти и че делать. Отсутствие второй и третьей фазы у боссов очень хорошо расслабляет в битвах с ними, не то что в ебаной трехе.
>>69733
Она мне плохого ничего не сделала, она попросила уйти и я ушел. На ачивку мне похуй, я даже половины не сделал.
Она мне плохого ничего не сделала, она попросила уйти и я ушел. На ачивку мне похуй, я даже половины не сделал.
>>69755
Пошел нахуй. Я не люблю убивать нейтральных нпс в играх просто по приколу, и я рад, что я все еще получаю моральное удовлетворение от некоторых своих действий в играх.
Пошел нахуй. Я не люблю убивать нейтральных нпс в играх просто по приколу, и я рад, что я все еще получаю моральное удовлетворение от некоторых своих действий в играх.
>>69804
Умничка. Я тоже такой. Я ведь не психопат какой.
Умничка. Я тоже такой. Я ведь не психопат какой.
В тупики не заходит, говоришь. Ладно, когда ты устал от игры через 15 минут как ее запустил - это верный дроп. 3/10, говнина в приятной обертке, затянула в первые несколько часов.
>>68839
Опасный, установи Rainbomiser, рандомящий все в игре:
https://github.com/Parik27/Rainbomizer/releases
Опасный, установи Rainbomiser, рандомящий все в игре:
https://github.com/Parik27/Rainbomizer/releases

Ну что ебаный в рот, погнали нахуй. Буду волшебной девочкой с рапирой, чтоб легко было.
>>70230
Дебилы продолжают лепить в редакторе аниме, упорно игнорируя тот факт что ониме голова прикручена к плечистому мужицкому телу.
Дебилы продолжают лепить в редакторе аниме, упорно игнорируя тот факт что ониме голова прикручена к плечистому мужицкому телу.
>>69628
в кал играешь чел
в кал играешь чел

>>70230
>>70232
Отрыл свой скрин 6-летней давности и убедился, что раньше голова не светилась как ночная лампа. Это они так освещение испортили в GOTY эдишене?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=262788348
Или это другая часть?
>>70232
Отрыл свой скрин 6-летней давности и убедился, что раньше голова не светилась как ночная лампа. Это они так освещение испортили в GOTY эдишене?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=262788348
>Posted 24 May, 2014 @ 1:22am
Или это другая часть?
>>70247
Земля стекловатой.
Земля стекловатой.

>>69029
О, мне как раз первую прошел, ща ДЛС наверну и тоже пойду двуху потреблять
О, мне как раз первую прошел, ща ДЛС наверну и тоже пойду двуху потреблять
>>70339
В смысле из-за ваших постов полез чекать профиль стима через браузер. На ПК уже этого скрина 100 лет нету.
В смысле из-за ваших постов полез чекать профиль стима через браузер. На ПК уже этого скрина 100 лет нету.
>>70345
Судя по профилю, ты тян а на тех скринах sotfs скорее всего, ибо у меня в школяре такая же хурма с белой кожей
Судя по профилю, ты тян а на тех скринах sotfs скорее всего, ибо у меня в школяре такая же хурма с белой кожей
Винд Вакер
Вот, я и прошел первое подземелье. Оче душно. Кривой стелс, какие-то черты прыгающие по стенам. Единственный хороший момент - показали Ганондорфа.
После этой душниловки таки выпустили в открытый мир и игра начала демонстировать себя во всей красе. Мир вроде большой, исследовать интересно, всегда за углом можно найти тот или иной секрет. Касательно персонажей, то очень чувствуется влияние Куска - эксцентричности у них хоть отбавляй. После покупки паруса мне таки открылась возможность путешествовать по морю и, еб твою мать, я обожаю морскую тематику. Причем море-то не пустое и в нем всегда что-то есть.
Сейчас закачиваю GC версию Twilight Princess. Если не зайдет, то вернуьс в Wind Waker.
Вот, я и прошел первое подземелье. Оче душно. Кривой стелс, какие-то черты прыгающие по стенам. Единственный хороший момент - показали Ганондорфа.
После этой душниловки таки выпустили в открытый мир и игра начала демонстировать себя во всей красе. Мир вроде большой, исследовать интересно, всегда за углом можно найти тот или иной секрет. Касательно персонажей, то очень чувствуется влияние Куска - эксцентричности у них хоть отбавляй. После покупки паруса мне таки открылась возможность путешествовать по морю и, еб твою мать, я обожаю морскую тематику. Причем море-то не пустое и в нем всегда что-то есть.
Сейчас закачиваю GC версию Twilight Princess. Если не зайдет, то вернуьс в Wind Waker.
>>70379
Это ты ещё главного пидораса не видел и играешь без поддержки гба.
Это ты ещё главного пидораса не видел и играешь без поддержки гба.
>>70498
Так-то это фанаты переводят, так что не русек, а русификация.
Так-то это фанаты переводят, так что не русек, а русификация.
ЕБАТЬ, АНОНЫ!
А ВЫ ВИДЕЛИ КАКАЯ ОГРОМНАЯ КАРТА В АСАССИН ОРИГИНС?
я охуел! сколько там карт ГТА 5 в ней, 10? 20??? почему рокстар делают такое говно а юбики СУПЕР МИРЫ?
А ВЫ ВИДЕЛИ КАКАЯ ОГРОМНАЯ КАРТА В АСАССИН ОРИГИНС?
я охуел! сколько там карт ГТА 5 в ней, 10? 20??? почему рокстар делают такое говно а юбики СУПЕР МИРЫ?
>>70525
Потратив месяцы времени, написав тысячи строк текста, запостив гигабайты контента, ты не сможешь изменить мнения о юбипараше ни на грамм. Все так и будут похихикивать над юбиконвеерным говнецом.
И Вальгалла провалится. Хотя в душе ты это и так понимаешь.
Потратив месяцы времени, написав тысячи строк текста, запостив гигабайты контента, ты не сможешь изменить мнения о юбипараше ни на грамм. Все так и будут похихикивать над юбиконвеерным говнецом.
И Вальгалла провалится. Хотя в душе ты это и так понимаешь.
>>69367
вот только в демонах и дс1 есть ощущение что ты злодей, что боссы не виноваты. в других играх серии такого нет
вот только в демонах и дс1 есть ощущение что ты злодей, что боссы не виноваты. в других играх серии такого нет
>>70561
Ещё что раскажешь, юбидебил? У них 80% инр за последние 10 лет провальные. Юбисофт мёртв.
> так вроде игры от юбиков не проваливаются?
Ещё что раскажешь, юбидебил? У них 80% инр за последние 10 лет провальные. Юбисофт мёртв.

Больше 9000 яда, такой-то весёлый герой.
>>70569
че несешь долбоёб, только брекпойнт провалился потому что начался проплаченный хейт от рокстар
>У них 80% инр за последние 10 лет провальные
че несешь долбоёб, только брекпойнт провалился потому что начался проплаченный хейт от рокстар
>>70569
ты нарк? юбики богаче всех других игровых компаний. Они могут себе позволить выпускать по 3-4 огромные ААА игры в год
ты нарк? юбики богаче всех других игровых компаний. Они могут себе позволить выпускать по 3-4 огромные ААА игры в год
>>70593
Даже поляки уже крупнее и богаче, чем эти говноделы. Ещё пара лет и они наконец закроются нахуй
Даже поляки уже крупнее и богаче, чем эти говноделы. Ещё пара лет и они наконец закроются нахуй
>>70610
Это чистая прибыль, есличо
Это чистая прибыль, есличо
>>70610
На это даже флорентиной не позавтракаешь.
На это даже флорентиной не позавтракаешь.
>>70600
Кстати, если киберпанк окажется киберпшиком, то ожидаема волна сокращений и вообще... . Не исключено что им опять придется вернутся к корням, т.е. к ведьмаку, тем более у них теперь есть полное право на любые игры по этой вселенной
Кстати, если киберпанк окажется киберпшиком, то ожидаема волна сокращений и вообще... . Не исключено что им опять придется вернутся к корням, т.е. к ведьмаку, тем более у них теперь есть полное право на любые игры по этой вселенной
>>70625
Они столько хомяков вокруг себя собрали, что любое их дерьмо окупиться, так же как месть ебанутой лезбухи 2 окупилась за счёт толпы подсосов
Они столько хомяков вокруг себя собрали, что любое их дерьмо окупиться, так же как месть ебанутой лезбухи 2 окупилась за счёт толпы подсосов
>>69822
ты лох
ты лох
Прохожу Максимку Боль 3. Хороший шутан, но иногда складывается впечатление, что ее только для прохождения с автонаводкой делали. На некоторые моменты, например, выстрелить в ракету, выпущенную из рпг с вертолета, дают 0,5 сек.
>>70379
Считаю Винд Вейкер самой душевной и приятной зельдой, но гейплейно он гораздо слабее многих частей.
Напоминает юбидрочильню с кривой боевкой еще до того, как это было модно. Осознаешь это во всей красе, когда будешь иметь дело с трифорсом.
Считаю Винд Вейкер самой душевной и приятной зельдой, но гейплейно он гораздо слабее многих частей.
Напоминает юбидрочильню с кривой боевкой еще до того, как это было модно. Осознаешь это во всей красе, когда будешь иметь дело с трифорсом.
Twilight Princess.
Даже не знаю что и сказать. По ощущениям представляет собой ту же Окарину, но на максималках. Ну еще и Фублю сильно напоминает, особенно первую.
Можно кататья на лошадях, нести песиков на ручках 10/10, ловить анонов, такой-то еба-графон. Ведьмак от мира Зельд. Ну и еще тут млжно коз в стойла загонять за много лет до этого вашего RDR2. Для меня, пока что, несмотря на несвойственное для Зельд эпичное интро, эта часть пока что для мпня самая ламповая по ощущениям.
Даже не знаю что и сказать. По ощущениям представляет собой ту же Окарину, но на максималках. Ну еще и Фублю сильно напоминает, особенно первую.
Можно кататья на лошадях, нести песиков на ручках 10/10, ловить анонов, такой-то еба-графон. Ведьмак от мира Зельд. Ну и еще тут млжно коз в стойла загонять за много лет до этого вашего RDR2. Для меня, пока что, несмотря на несвойственное для Зельд эпичное интро, эта часть пока что для мпня самая ламповая по ощущениям.
>>70692
Там хоть от первой и вторйо части НУАР и СТРАДАНИЕ МРАЧНОСТЬ остались?
Там хоть от первой и вторйо части НУАР и СТРАДАНИЕ МРАЧНОСТЬ остались?
>>70758
Только страдание от запредельного количества синьки в организме. Ну и фавелы с мексиканскими картелями.
Только страдание от запредельного количества синьки в организме. Ну и фавелы с мексиканскими картелями.
>>70843
Нюфак здесь ты, любитель говна. Только первая часть действительно имеет нуар, страдание и мрачность.
Нюфак здесь ты, любитель говна. Только первая часть действительно имеет нуар, страдание и мрачность.
>>70623
ты под каликами?
ты под каликами?
>>70758
Есть пара миссий в прошлом, но в основном только нытье Макса.
Есть пара миссий в прошлом, но в основном только нытье Макса.
>>70692
Запустил на райзоне 3600 и 1070 затычке - очень низкий фпс где-то около 6-10, что в игре, что в меню. Что не так? В других играх такого не было
Запустил на райзоне 3600 и 1070 затычке - очень низкий фпс где-то около 6-10, что в игре, что в меню. Что не так? В других играх такого не было
>>70888
А нахуй ты амуду вместо проца взял?
А нахуй ты амуду вместо проца взял?
>>70888
Это я фэпэсы тебе скрутил, сори
Это я фэпэсы тебе скрутил, сори
>>70180
Но это ультра настройки, дед. Кстати, там геймплей 3 части уже залили.
https://www.youtube.com/watch?v=-ooPPuoIixI
Похоже, будет снова линейный шутер, и я очень рад этому. На оживление Ходзи можно не надеяться, как я понимаю (хотя, может сделают в конце намек на это в 4 части, вряд ли они его слили так просто) зато Зилла походу будет в виде голоса в голове с нами путешествовать. Повторять один и тот же приём в 3 раз, ух, как свежо и интересно. Проигрываю с сюжета, гг убил Древнего, правителя демонов, а теперь его все посылают нахуй и унижают, хороший сюжет. Посмотрим, что дальше
Но это ультра настройки, дед. Кстати, там геймплей 3 части уже залили.
https://www.youtube.com/watch?v=-ooPPuoIixI
Похоже, будет снова линейный шутер, и я очень рад этому. На оживление Ходзи можно не надеяться, как я понимаю (хотя, может сделают в конце намек на это в 4 части, вряд ли они его слили так просто) зато Зилла походу будет в виде голоса в голове с нами путешествовать. Повторять один и тот же приём в 3 раз, ух, как свежо и интересно. Проигрываю с сюжета, гг убил Древнего, правителя демонов, а теперь его все посылают нахуй и унижают, хороший сюжет. Посмотрим, что дальше
>>70888
У меня в скайриме такое же дерьмо. На старой видяхе было 60 фпс, на новой - какой то пиздец. 30-40. И скачет постоянно. Я хз че за дерьмо блять.
У меня в скайриме такое же дерьмо. На старой видяхе было 60 фпс, на новой - какой то пиздец. 30-40. И скачет постоянно. Я хз че за дерьмо блять.

>>70853
Да хз, как-то пропустил. Но, скорее, тогда отталкивала резкая смена локации. А игра нормальной оказалась.
>>70880
Есть и похуже, но фейспалмы от некоторых действий персонажей часто ловил.
>>70888
Хз. У меня тоже рязань 2600 и 1070 + решейд стоит. Последняя версия комплит эдишн, настройки пикрелейтед. В 5 главе, где куча травы 60 фпс.
>ебать а че ты раньше в нее не играл?
Да хз, как-то пропустил. Но, скорее, тогда отталкивала резкая смена локации. А игра нормальной оказалась.
>>70880
>В третьей части самый хуёвый сюжет в мире нахуй.
Есть и похуже, но фейспалмы от некоторых действий персонажей часто ловил.
>>70888
Хз. У меня тоже рязань 2600 и 1070 + решейд стоит. Последняя версия комплит эдишн, настройки пикрелейтед. В 5 главе, где куча травы 60 фпс.
>>70915
У меня сейчас очень средний пека, но скайрим работает не лучше, чем на 3х ядерном фене с 265 радиком на 2гб. Это пиздей, Тодд Говард его лично жопой кодил, наверное.
>скайрим
У меня сейчас очень средний пека, но скайрим работает не лучше, чем на 3х ядерном фене с 265 радиком на 2гб. Это пиздей, Тодд Говард его лично жопой кодил, наверное.
>>68657 (OP)
Первая в этом заходе встреча с пурсьюером. Ну, неплохо для первого раза, снял ему почти половину. В этот раз явно легче пойдет.
Первая в этом заходе встреча с пурсьюером. Ну, неплохо для первого раза, снял ему почти половину. В этот раз явно легче пойдет.
>>70971
Да, там проблема с фпс на пека реально есть. Надо модфиксы всякие качать. В фолыче 4 например у меня стабильно 60 фпс на ультрах. Ток в городах до 50 просаживается.
Да, там проблема с фпс на пека реально есть. Надо модфиксы всякие качать. В фолыче 4 например у меня стабильно 60 фпс на ультрах. Ток в городах до 50 просаживается.
>>70888
Возможно, у тебя был выкручен msaa в игре в максимум, либо не включен вч11
Возможно, у тебя был выкручен msaa в игре в максимум, либо не включен вч11
>>70990
Там нихуя не поможет, это движковое. Спешал многое пофиксил, но это все еще срань.
>модфиксы всякие качать
Там нихуя не поможет, это движковое. Спешал многое пофиксил, но это все еще срань.

>>68657 (OP)
Вы играли во властелин колен Конквест? Что это за жанр? Что-то среднее между той хуетой Чё-то-там Варриор, где просто смысол выебать тьму врагов, и, возможно, мобой? Как я понял там всякие знаменательные события, типа осада Хельмовой Пати, Минас Тирит и т.д. и там по ходу дают всякие задания, типа стой на стене и хуярь мобов, потом беги в другую точку и там хуярь мобов. В спец точках, которые нужно захватывать можно поменять класс, типа боец, лучник, рога, маг и как-то ещё вызвать Героя, типа Саурона.
Вы играли во властелин колен Конквест? Что это за жанр? Что-то среднее между той хуетой Чё-то-там Варриор, где просто смысол выебать тьму врагов, и, возможно, мобой? Как я понял там всякие знаменательные события, типа осада Хельмовой Пати, Минас Тирит и т.д. и там по ходу дают всякие задания, типа стой на стене и хуярь мобов, потом беги в другую точку и там хуярь мобов. В спец точках, которые нужно захватывать можно поменять класс, типа боец, лучник, рога, маг и как-то ещё вызвать Героя, типа Саурона.
>>70912
Нет, мне нравится первая часть геймплейно, графикой, атмосферой. От сюжета не воротит, он терпимый. Просто хорошая игра, лично я поставил бы 7/10.
Вторая часть вымораживает, сюжет вообще не зашел, геймплейно почему-то не так как первая часть зашла. Слишком много мяса бросают, как по мне. Регдолы прикольные, но не более. Атмосфера тоже не нравится. Будто бы какой-то всратый боевик смотрю, зато ТЯНОЧКА БЕГАЕТ. Короче, вторая часть от меня примерно 6/10 получила бы.
В третьей ОЧЕНЬ сильно нравится стрельба и импакт от неё. Враги хватаются за ранение, охуенные дыры в теле, охуенные анимации, охуенные регдолы, кровь брызгает и остаются следы от брызгов. Больше нигде такого нет, даже в РДР 1/2 и ГТА 5 это всё порезанным кажется. Но, стоит признать, в РДР 2 есть другие фичи, которые доставляют. Типа той же расчленёнки или гниения трупов через некоторое время Только в ГТА 4 что-то близкое к МП3, но в МП3 всё равно круче. Сюжетка тошное, тупое дерьмище, такое же как и во второй части примерно, но хуже. Да, мне тоже не особо нравятся трущобы эти всякие нигерские, но при этом сама по себе детализация уровней сделана на высоте. Графика очень приятная. Враги почти на всех уровнях отличаются друг от друга, с разными лицами, причёсками, одеждой. Нравятся все эти мелочи мне и всё, приятней убивать 10 разных индивидуальных болванчиков, а не 100 одинаковых болванчиков. Короче, МП3 поставил бы 7/10, сюжетка блевотная и нескипаемые катсценки (Знаю за трейнер, но на моменте выхода его не было) мешают ему. Хотел бы ремастер первой части с фичами и графикой МП3. Вот тогда я обкончался бы.
Это всё моё личное мнение, ребят, не нападайте, я уважаю ваше мнение.
Нет, мне нравится первая часть геймплейно, графикой, атмосферой. От сюжета не воротит, он терпимый. Просто хорошая игра, лично я поставил бы 7/10.
Вторая часть вымораживает, сюжет вообще не зашел, геймплейно почему-то не так как первая часть зашла. Слишком много мяса бросают, как по мне. Регдолы прикольные, но не более. Атмосфера тоже не нравится. Будто бы какой-то всратый боевик смотрю, зато ТЯНОЧКА БЕГАЕТ. Короче, вторая часть от меня примерно 6/10 получила бы.
В третьей ОЧЕНЬ сильно нравится стрельба и импакт от неё. Враги хватаются за ранение, охуенные дыры в теле, охуенные анимации, охуенные регдолы, кровь брызгает и остаются следы от брызгов. Больше нигде такого нет, даже в РДР 1/2 и ГТА 5 это всё порезанным кажется. Но, стоит признать, в РДР 2 есть другие фичи, которые доставляют. Типа той же расчленёнки или гниения трупов через некоторое время Только в ГТА 4 что-то близкое к МП3, но в МП3 всё равно круче. Сюжетка тошное, тупое дерьмище, такое же как и во второй части примерно, но хуже. Да, мне тоже не особо нравятся трущобы эти всякие нигерские, но при этом сама по себе детализация уровней сделана на высоте. Графика очень приятная. Враги почти на всех уровнях отличаются друг от друга, с разными лицами, причёсками, одеждой. Нравятся все эти мелочи мне и всё, приятней убивать 10 разных индивидуальных болванчиков, а не 100 одинаковых болванчиков. Короче, МП3 поставил бы 7/10, сюжетка блевотная и нескипаемые катсценки (Знаю за трейнер, но на моменте выхода его не было) мешают ему. Хотел бы ремастер первой части с фичами и графикой МП3. Вот тогда я обкончался бы.
Это всё моё личное мнение, ребят, не нападайте, я уважаю ваше мнение.
>>71122
Да, играл. Причём тут моба? Просто 3д экшн.
Да, играл. Причём тут моба? Просто 3д экшн.
>>71146
Рэгдолл в шутерах это худшее что в них может быть нахуй, эти полеты трупов, которые с финальной пулей лишаются веса и улетают будто пластиковые пакеты - ебучий пиздец, убивающий все погружение. Сюжеты-хуеты это все второстепенно, но всрать боевку - непростительно. Алсо замедление времени по сравнению с однушкой стало хуже.
Второй макспауни - худшая игра в серии.
Рэгдолл в шутерах это худшее что в них может быть нахуй, эти полеты трупов, которые с финальной пулей лишаются веса и улетают будто пластиковые пакеты - ебучий пиздец, убивающий все погружение. Сюжеты-хуеты это все второстепенно, но всрать боевку - непростительно. Алсо замедление времени по сравнению с однушкой стало хуже.
Второй макспауни - худшая игра в серии.

>>71146
Охуенная в первой атмосфера ебаного цирка, крысы с пестиками саная шиза.
> мне нравится первая часть геймплейно, графикой, атмосферой
Охуенная в первой атмосфера ебаного цирка, крысы с пестиками саная шиза.
>>71175
Стой, разве под рэгдолом не подразумевается процедурная анимация падения трупов в целом? Просто в том же МП3 я обожаю рэгдолы. Не уверен насчёт реалистичности, но как минимум зрелищность там на высоте. Вот во второй части да, согласен, они всратые ещё были. Прикольные, но всратые.
Или же рэгдолы это именно название старой технологии и сейчас неправильно называть рэгдолом любое падение трупов с процедурной анимацией и физоном? Поясни, пожалуйста.
Согласен насчёт того, что вторая часть хуже остальных, да.
Стой, разве под рэгдолом не подразумевается процедурная анимация падения трупов в целом? Просто в том же МП3 я обожаю рэгдолы. Не уверен насчёт реалистичности, но как минимум зрелищность там на высоте. Вот во второй части да, согласен, они всратые ещё были. Прикольные, но всратые.
Или же рэгдолы это именно название старой технологии и сейчас неправильно называть рэгдолом любое падение трупов с процедурной анимацией и физоном? Поясни, пожалуйста.
Согласен насчёт того, что вторая часть хуже остальных, да.

>>71175
Это подразумевает наличие физики, так что это априори лучше 99% шутанов, где враги умирают со скриптовой анимацией, типа когда ты засадил вражине из дробовика в ебало, а он рухнул на колени и завалился лицом в землю. Но и там и там на попадания они реагируют просто никак, так идеал искать заебёшься.
> Рэгдолл в шутерах это худшее что в них может быть нахуй
Это подразумевает наличие физики, так что это априори лучше 99% шутанов, где враги умирают со скриптовой анимацией, типа когда ты засадил вражине из дробовика в ебало, а он рухнул на колени и завалился лицом в землю. Но и там и там на попадания они реагируют просто никак, так идеал искать заебёшься.
Че-то после Жука потянуло на метроидвания. Глянул тут трейлер дополнения для Blasphemous и захотелось попробовать игру (уж очень мне нравятся дизайн со стилистикой). Какие подводные?
>>71191
Атмосфера это вообще субъективная хуйня. Мне просто в первой части больше всего она нравится, вот и всё.
Атмосфера это вообще субъективная хуйня. Мне просто в первой части больше всего она нравится, вот и всё.
>>71194
Заебись это как в дарк соулс: когда есть анимация смерти нормальная + трупы-тряпочки можно пинать. Очень реалистично.
Заебись это как в дарк соулс: когда есть анимация смерти нормальная + трупы-тряпочки можно пинать. Очень реалистично.
>>68977
Я считаю самой унылой игрой Кейджа, еле осилил, вариативность апрохождения по сравнению с хевирени и Детройтом просто днина. Еще тут глупая идея с событиями показывающимися в разноброс, которая нахуй не нужна и неудобна.
Я считаю самой унылой игрой Кейджа, еле осилил, вариативность апрохождения по сравнению с хевирени и Детройтом просто днина. Еще тут глупая идея с событиями показывающимися в разноброс, которая нахуй не нужна и неудобна.
>>71193
В МП3 рэгдолл здорового человека, трупы имеют вес, скелетную анимацию и ложатся так что ты веришь в это. В МП2 всратый ранний рэгдолл и физика "шуб було", ломающие половину удовольствия от перестрелок. Я еще в первые полчаса, увидев это фуфло вместо ламповых ручных анимаций как в первом МП (тех хоть и было мало, но они не ломали тебе погружение), понял, что эта игра мне не понравится.
В МП3 рэгдолл здорового человека, трупы имеют вес, скелетную анимацию и ложатся так что ты веришь в это. В МП2 всратый ранний рэгдолл и физика "шуб було", ломающие половину удовольствия от перестрелок. Я еще в первые полчаса, увидев это фуфло вместо ламповых ручных анимаций как в первом МП (тех хоть и было мало, но они не ломали тебе погружение), понял, что эта игра мне не понравится.

>>71202
И ИЗ НИХ ВЫПАДАЮТ РАЗНОЦВЕТНЫЕ ПАТРОНЫ!!!!!!!!
И ИЗ НИХ ВЫПАДАЮТ РАЗНОЦВЕТНЫЕ ПАТРОНЫ!!!!!!!!
>>71201
А вот я не мог воспринимать серьёзно эти трупы-тряпочки. Лучше бы не делали коллизии с игроком, а то реально пиздец прям, будто у игрока какое-то поле вокруг тела которое отталкивает трупы от него и они иногда в стратосферу улетают. Нахуй так делать?
А вот я не мог воспринимать серьёзно эти трупы-тряпочки. Лучше бы не делали коллизии с игроком, а то реально пиздец прям, будто у игрока какое-то поле вокруг тела которое отталкивает трупы от него и они иногда в стратосферу улетают. Нахуй так делать?

Все умирают. Похоже реально надо заканчивать с этим огнем
>>71205
Ну тогда два чаю, да.
Ну тогда два чаю, да.

1280x720, 0:15
>>71194
До уровня Резидент Ивел 4 игры ещё не развились в этом плане.
До уровня Резидент Ивел 4 игры ещё не развились в этом плане.
>>71221
Тупо по картинке вангую "хоррор"-бродилку от первого лица с прятками от врагов под кроватями.
Тупо по картинке вангую "хоррор"-бродилку от первого лица с прятками от врагов под кроватями.
>>71229
только вкатился в этот жанр, зов ктулху зашел, много известных не зашло, ну такое, через силу пытаюсь, что то нравится, что то сразу сношу
только вкатился в этот жанр, зов ктулху зашел, много известных не зашло, ну такое, через силу пытаюсь, что то нравится, что то сразу сношу
>>70973
Я на втором прохождении ему в этот момент пизды дал. О чем жалел потом. Как босс он интереснее.
Я на втором прохождении ему в этот момент пизды дал. О чем жалел потом. Как босс он интереснее.
чет сиранул с этой ситуации, хотел просто кису сфоткать

Блеад. Реально зашло SMT IV и тут сегодня такой анонс. Неужто и правда придётся брать эту соибойные приставку.

тянучку бы
>>71281
Почему в японских играх боги зачастую либо мертвы, либо они пидоры которых нам надо гасить?
Почему в японских играх боги зачастую либо мертвы, либо они пидоры которых нам надо гасить?
>>68700
Че за гибрид лондонского кэба с трактором Беларусь?
Че за гибрид лондонского кэба с трактором Беларусь?
>>71300
Обычно они именно такими и представляются во всякой мифологии
Обычно они именно такими и представляются во всякой мифологии
Поясните за трон тьмы
>>71179
Но ведь на бордах нет тян...
Но ведь на бордах нет тян...

>>71280
Наелась и спит :3
Наелась и спит :3
>>71309
Это например у кого нормальный? Вот у древнегреческих божеств и олимпийцев не считалось чем то плохим например убивать, тоже и у скандинавов
>нормального пантеона
Это например у кого нормальный? Вот у древнегреческих божеств и олимпийцев не считалось чем то плохим например убивать, тоже и у скандинавов

Либо в ремастере сложность скрутили, либо первый Дарксайдерс действительно всегда была такой легкой игрой, что даже на апокалиптической сложности пробегается без проблем. Ощущения, что в Варкрафт играешь, когда попадаешь в фентезийные локации, конечно, очень сильное. С небольшой скидкой на возраст игры - 7.5 из 10, чувствуется, что в конце затягивали, как могли.
>>71285
Ноктюр вроде и на PS4 будет, в твиттере вычитал, хотя может фейчина. Мне, прости хоспади, формактор сыча очень не нравится. Эти джойконы словно на соплях, подставка дурацкая, выглядит как мммаксимум бюджетный планшет с алиэкспресс. А лайт говорят говно. Это сидение на двух стулах нинки сделать одновременно портативку и стационарку вообще бредом казался, в итоге сыч по моему даже в горячечном бреду никто к телеку как "большую" консоль не подключает. Вот дски были вообще секси по дизайну и рационализации.
Ноктюр вроде и на PS4 будет, в твиттере вычитал, хотя может фейчина. Мне, прости хоспади, формактор сыча очень не нравится. Эти джойконы словно на соплях, подставка дурацкая, выглядит как мммаксимум бюджетный планшет с алиэкспресс. А лайт говорят говно. Это сидение на двух стулах нинки сделать одновременно портативку и стационарку вообще бредом казался, в итоге сыч по моему даже в горячечном бреду никто к телеку как "большую" консоль не подключает. Вот дски были вообще секси по дизайну и рационализации.
У игры такой стиль что хоть топор вешай.
Думаю всякие нихонцы\фанаты самурайского кино вобще непрерывно при игре писаться должны.
Думаю всякие нихонцы\фанаты самурайского кино вобще непрерывно при игре писаться должны.
>>71341
Будет и на ПС4, в офтрейлере подтверждено. Я обычный свищ использую исключительно как кроваточную портативку, в принципе, вполне удобно, не богоподобная DSi конечно, но приятнее DS Lite или оригинальной 3DS.
Будет и на ПС4, в офтрейлере подтверждено. Я обычный свищ использую исключительно как кроваточную портативку, в принципе, вполне удобно, не богоподобная DSi конечно, но приятнее DS Lite или оригинальной 3DS.
>>71300
Тому що РАГНАРЁКУУУ
У гайдзинов в религиях пиздатые эсхатологические сюжета эпичных масштабом. Всякие гибель богов, пернатые змеи, шлюхи на драконах, всадники апокалипсиса, ангелы с напалмом. Алсо, тут наткнулся на реальные изображение ангелов без налёта романтизма 19-го века и высрал кирпич. Готовые арты для нового евангелиона SMT.
Тому що РАГНАРЁКУУУ
У гайдзинов в религиях пиздатые эсхатологические сюжета эпичных масштабом. Всякие гибель богов, пернатые змеи, шлюхи на драконах, всадники апокалипсиса, ангелы с напалмом. Алсо, тут наткнулся на реальные изображение ангелов без налёта романтизма 19-го века и высрал кирпич. Готовые арты для нового евангелиона SMT.
>>71364
Нужна игра по фундаментальному ортодоксальному христианству с такими ебанинами, может крутой окололавкрафт выйти, как чел Б-га искал а нашел бездну безумия.
Нужна игра по фундаментальному ортодоксальному христианству с такими ебанинами, может крутой окололавкрафт выйти, как чел Б-га искал а нашел бездну безумия.
>>71361
Однохуйственно будет и на пс4, и на пс4про, и на свиче, и графен и разрешение и фепосы, это же атлус. Посмотри сравнение ремейка катерины на пс4/про и на свиче в доке, на плойках только чуть аа добавили и все, а в остальном игры идентичны.
Однохуйственно будет и на пс4, и на пс4про, и на свиче, и графен и разрешение и фепосы, это же атлус. Посмотри сравнение ремейка катерины на пс4/про и на свиче в доке, на плойках только чуть аа добавили и все, а в остальном игры идентичны.
>>71364
Ебать охуенно. Белоснежные пидоры с нимбами уже заебали, а тут как будто смотрю на то чем вдохновлялся Миура при создании Берсерка.
>Алсо, тут наткнулся на реальные изображение ангелов
Ебать охуенно. Белоснежные пидоры с нимбами уже заебали, а тут как будто смотрю на то чем вдохновлялся Миура при создании Берсерка.
>>71380
Понятное дело что будет везде одинаков, этож ремастер а не ремейк. Там тупо широкий экран и подтянутые текстурки.
Понятное дело что будет везде одинаков, этож ремастер а не ремейк. Там тупо широкий экран и подтянутые текстурки.
>>71376
Внезапно, это тоже придется искать у япошек, ведь аниме такое точно есть. Скорее всего и игры тоже есть.
Внезапно, это тоже придется искать у япошек, ведь аниме такое точно есть. Скорее всего и игры тоже есть.
>>71364
Вроде бы, по канону не все так выглядят, а только наивысшие (наиболее приближенные к создателю) в иерархии из них, те же, у кого погоны попроще, даже без романтизма имеют человеческий бесполый облик. Однако могу ошибаться.
> реальные изображение ангелов
Вроде бы, по канону не все так выглядят, а только наивысшие (наиболее приближенные к создателю) в иерархии из них, те же, у кого погоны попроще, даже без романтизма имеют человеческий бесполый облик. Однако могу ошибаться.
>>71400
Да лол, никакого канона нет, в раннем христианстве какой немытый пророк в религиозном экстазе или от голодовки что увидел - то и канон. Это уже потом в 15+в стали пытаться систематизировать всю ту хуйню что немытые психи 1000 лет назад насочиняли да иерархии выстраивать, но из этого вышло лишь несколько расколов и нихуя полезного.
Да лол, никакого канона нет, в раннем христианстве какой немытый пророк в религиозном экстазе или от голодовки что увидел - то и канон. Это уже потом в 15+в стали пытаться систематизировать всю ту хуйню что немытые психи 1000 лет назад насочиняли да иерархии выстраивать, но из этого вышло лишь несколько расколов и нихуя полезного.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 20 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.