ogog1465290902281955558.jpg101 Кб, 1200x628
Двач, меня скелеты убивают. 5596333 В конец треда | Веб
Решил вкатится в моровинд создал воина. Это нормально, что меня скелеты в начальной локе из луков и топорами ваншотают? Я их тоже под бухлом кладу с пары тычек, но так и должно быть?
Их на магмовом островке целая толпа, никак не забороть.
sage 2 5596340
орунах с никчемного зумерка
3 5596345
>>596333 (OP)
5+5+5 ответ на твой вопрос злоебучий неосилятор
Безымянный.png1,2 Мб, 1674x769
4 5596432
>>596340
Пошел нахуй, хуисос. Нормально спросил блеадь, так и должно быть, что они ваншотают или в локу нужно позднее приходить уже раскачавшимся.
5 5596447
>>596432

>зашел в минидлс на старте


>удивляется, что дали пизды

6 5596475
>>596447
Откуда мне знать, что это длс я игру первый раз в жизни вижу, на вид обычные скелеты, как тот с которым я в гробнице в начальной локе воевал, тот тоже меня одной стрелой без щитка бретонца сбривал.
Снимок.JPG169 Кб, 1521x783
7 5596498
>>596432
твой билд запорот начинай с начала
8 5596511
>>596333 (OP)
Конечно, тебе же даже ординаторы говорят прямым текстом, что ты - ничтожество.
9 5596519
>>596498
А что не так? Эта хуйня же все время растет?
10 5596541
>>596498
У меня нету никаких билдов.
Я отыгрываю бабу, которая с детства была вынуждена воровать и подрабатывать у кузнеца чтобы добыть себе пропитание ибо батя ее не кормил и так, что та была вынуждена освоить магию восстановления хоть у нее и не было к ней особой предрасположенности и благодаря регулярным опездюливаниям стала устойчива к отхуяриванию благодаря крепкому телу, она хотела сбежать из дома, но поганый батя алкаш сдал ее ментам за чарку мутного бухла.

Я лично не понимаю, че тут такого. Это прерогатива манчкинов дрочеров, которые начинают всякие билды читать и подсказки искать. В этом то и кайф, создаешь персонажа и познаешь игру в процессе прохождения.
11 5596546
>>596541
А за деньги ебалась?
12 5596556
>>596546
Ее пытались выебать на улице бандиты, но у них не вышло и теперь у нее лютая ненависть к асоциальным элементам, хотя в глубине души ей понравилось и она сама не прочь изнасиловать красивую тян.
13 5596557
>>596333 (OP)
Дрочи квесты, получай опыт, повышай статы. В начале всегда сложно. В Морре почти нет автолевелинга. Если дают пизды, значит рано туда.
14 5596562
>>596541
Не слушай про запоротый билд, игру можно пройти фейсроллом, просто нужно немного терпения в прокачке.
15 5596570
>>596556
У меня барнаул от тебя.
16 5596580
>>596562
Ну или вкачать алхимию
17 5596583
И верни ловкость в норму, иначе будешь попадать крайне редко.
18 5596598
>>596583
Это под бухлом. Вроде меткость от навыка оружия еще зависит, так что прокачав норм владение оружием можно норм попадать. Я и так почти с каждой третей тычки попадаю.
19 5596644
>>596519
растёт без контрольно апает уровень когда ты ещё не собрал 5+5+5 в итоге ты не до получаешь статы и начинаешь сосать с каждым уровнем т.к. качаются только враги
20 5596650
>>596541

> Это прерогатива манчкинов дрочеров, которые начинают всякие билды читать и подсказки искать


это не фоллаут 4 где можно выкачать говно и всё равно пройти ты дропнешь из за постоянного опиздюливания
21 5596713
>>596644

>качаются только враги


Они не качаются в морре, это тебе не обла, где каждый бандос с даэдрическим мечом бегает.
22 5596732
>>596333 (OP)
Какие скелеты, н'вах, нахуй? Иди скальных наездников пизди.
23 5596741
>>596713
иди нахуй
24 5596785
>>596333 (OP)
Если ты не тралишь, то пересоздай чара.
Создавай авантюриста и очки и умения в ручную раскидывай. Например создаёшь орка, у него основные умения это тяжёлые доспехи, секиры там например, ты себе эти умения тоже в самые основные кидай, на выходе у тебя будет владения секирами 45 примерно и ты будешь уверенно пиздится уже на первом часу игры и бесконечные мемические промахи тебя минуют. Помимо этого в основные и дополнительные умения, за которые дают очки уровня, кидай всякие атлетики, атлетизм, ремонт, всё оружие, потому что магию проще прокачать чуть позже за бабки, а на милишном оружии и том что я написал быстро и без напряга качнёшься.

Иди по квестам, исследуюй побережье Сейда-Нин, ничего сложного там быть не должно. Там где сейчас скелеты потом будут всякие Дреморы и демоны.
25 5596804
>>596741
Смачно ты порвался с нихуя.
26 5596811
>>596785

>создаёшь орка, у него основные умения это тяжёлые доспехи, секиры там например, ты себе эти умения тоже в самые основные кидай


ему придётся эти умения использовать очень редко ибо левелап, для война в основных должно быть всякое магическое говно которое воен не юзает. То есть прокачал секиры для поднятия силы, прокачал луки для ловкости, прокачал тяжёлую броню для выносливости вот теперь иди купи заклинание из главных навыков и кастуй на себя до левелапа иначе никак ну можно вообще уровень не поднимать что вообще хуета
27 5596843
>>596811
Не понял тебя.
Не должно быть там ничего магического.
Если ты про то, что бы с уровнем он +5 к интеллекту апал, так это он сам уже после 50лвл разберётся, если надо будет, когда будет всех ебать.
То, что себе кидаешь в основные и дополнительные и будет апать тебе лвл.
28 5596867
>>596785
Я и раскидывал вручную.. Когда первый раз персонажа создал, меня сначала выебал стражник когда я начал воровать подносы, потом выебал грязекраб и какой-то опарыш у трупа сборщика налогов, этих я таки одалел дефолтным кинжалом с тонной промахов. Кое как прошел контрабандистов и бегал кругами от темного брата. Потом уже обратил внимание, что лэвел не качается..
Пересоздал персонажа уже норм.

>Например создаёшь орка


Не хочу орка мужика, я отыгрываю бретонку. Я и так с двух тычек скелета с луком уложил и с тычки грязекрабов убиваю. Для моей девочки это вин, пусть она и слабее чем мужик, но она будет нести свое тяжкое бремя в тяжелых доспехах во имя луны и совершенствовать свое мастерство боя сражаясь с грязекрабами/рыбами и опарышами. Ее путь долог и труден, но она не отступит и исполнит свою судьбу избранной.
29 5596877
>>596843
по твоей логике он не сможет постоянно использовать секиры, тяжёлую броню и прочие воинские навыки из за левел апа где не получит 5+5+5 или 5+5+1. Ему придётся бегать без брони, бить кулаками или ещё что то в этом роде
image.png15 Кб, 171x278
30 5596952
>>596877
Я давно играл, но помню отлично как создавать чара. Апать лвл моно хоть на одних секирах, хоть на одной атлетике, другое дело, что при апе уровня у тебя будет не +10 силы на выбор, а максимум +5. Если хочешь при апе несколько навыков +5, это значит что тебе нужно несколько разных навыков качать что бы в итоге было по +5 к разным хара-м.
В Морре отлично дрочиться левелап абузом мастеров, которые могут качнуть хар-ку до 100. например у тебя в основых хар-х тяжёлые доспехи, идёшь к мастеру который качает тяж. досп. до 100, у тебя уже тяжёлые доспехи на 100 могут быть, ты жмёшь 10 раз качнуть тяжёлые доспехи 100 - левел ап.
>>596867
Я тебе выше уже всё разъяснил, что бы не было таких ситуаций.
Я так понял вот пикрил расположенность Бретонов - следовательно именно эти навыки тебе и надо кидать в основные и дополнитеьные на старте (что бы замакисть их и не сосать) игры и пиздиться не кинжалом, а магией соответственно. Кинжалы и броню можешь на грязекрабах качать, т.к. хилить по идее ты себя должен нормально.
Отыгрыш твой - этой хуйня если честно, я всегда себе прокачивал в Свитках вообще все навыки без проблем.
Стражника ты в начале не победишь, не страдай хернёй, иди по квестам, если ничего не выходит, там освоишься.
31 5596996
>>596952

>+5. Если хочешь при апе несколько навыков +5, это значит что тебе нужно несколько разных навыков качать что бы в итоге было по +5 к разным хара-м.


я в курсе как качать тебе это повторяю уже в десятый раз, одной секирой у тебя будет только сила всё остальное просрётся, значит секира должна быть в самых неважных навыках. Создавая война в главных и второстепенных навыках должен быть контролируемый в прокачке навык причём он не должен быть связан с тем что воин постоянно использует только в этом случае билд не будет запорот
32 5597003
Оп отыгрвает девочку внутри себя?
Аноним 33 5597045
>>596333 (OP)
А зачем ты к скелетам ходишь вначале квестов к ним нету
34 5597071
>>596996

>муравинт


>запороть билд


Лол. Ты через 5 часов игры уже неубиваемый бог уничтожения всего живого, омич.
35 5597084
>>596996
Чел, я тебе уже пояснил, что брать в основные и дополнительные навыки магические умения совершенно необязательно чтобы вкачать по максимуму силу воли и интеллект.
36 5597090
>>597071
мы тут без абузов алхимии играем
37 5597099
>>597084
Он тебе про другое говорит, если ты хочешь мин максить прибавку к статам, ты должен в основные и важные навыки брать только то, чем ты не пользуешься постоянно, таким образом ты сначала набираешь максимальные +5 бонусов к 3м статам которые тебе нужны, и только потом качаешь основной/важный навык чтобы получить необходимый для левел апа опыт.
38 5597108
>>597090
И без абуза зачарования. И без абуза квестовых шмоток. И без абуза свитков магии, и без абуза закликивания врагов, мы вообще тут не играем.
39 5597124
>>597084
ты либо троллишь либо я не понимаю вот твой воин получит уровень если враг его ударит по щиту или по тяжёлой броне один раз, а у него не вкачана допустим ловкость или выносливость и пр. Т.е. у него будет 5+2+3 ты понимаешь что это меньше чем 5+5+5 или нет? В итоге воин должен снять броню, снять щит, убрать секиру и пытаться убивать врагов например магией в которую он не может заодно прыгая на месте как долбаёб что бы качнуть акробатику
40 5597148
>>596333 (OP)
Аноны, у меня вопрос. Я в первый раз играю в Морр, с серией знаком только по Скайриму. Играю на базовой сложности, ничего не гуглю и стараюсь отыгрывать роль без дрочева.
Почитал тред и стало страшно. Вот статы моего персонажа. Я могу спокойно продолжать игру в свое стиле или меня будут ебать и ебать из-за акробатики или еще какой хуйни? Я просто хочу играть магом, неспешно проходить квестики и аутировать. Но в бою мне приходится очень тяжело, даже 1х1 мало кого могу вынести. Просто я думал, что проблема в уровне и нужно только подкачаться и купить шмоток получше, а дальше само пойдет.
41 5597155
>>596644
Не слушай этого. 555 аутизм не обязателен, а при первом прохождении и вовсе губителен, потому что превращает всю игру в ебучую бухгалтерию.
а чтоб разъебать игру в говнину всегда есть алхимия
42 5597157
>>597148
Похуй ваще, играй дальше.
43 5597195
>>597157
Спасибо, анончик :3
44 5597224
>>596475

>начальной локе


Какой такой начальной локе? Ты начинаешь в Сейда Нин, где пешочком или на блохе пиздуешь в Балмору. Никаких скелетов.
45 5597241
>>597148
три пятёрки что бы было иначе соснёшь то есть чувствуешь что будет левел ап, а маго статы ещё не вкачаны на 5 тогда превращайся в воена или вора я надеюсь у тебя остались магические навыки не в главных и второстепенных
46 5597250
>>597124
>>597148

Я вам заебался повторять одно и то же.
В начале игры вовсе необязательно заниматься этой фигнёй. Игра прекрасно играется и супер лёгкая без всего этого. За счёт атлетики, акробатики, вскрытия замков, доспехов и оружия качаешься, и похуй что у тебя выходит 5+4/5+0. Затем ты уже супер богат и супер силён выносишь всех с тычки и хочешь стать магобарином, хули нет. Абузить мастеров. того же бронника, как я писал, 10 раз апаешь доспехи 100 - у тебя по идее левел ап, но ты идёшь что то качаешь на волю и на интелект и только после этого спишь и апаешься 5+5+5. Мучиться и делать 5+5+5 в самом начале нет смысла из за времени и трудозатрат, тем более новичку, вкачать всё что нужно и сколько нужно будет можно потом при помощи абузов и голды, капа уровня, насколько я помню нет. Так что мой билд в том, что бы пихать в умения, которые апают лвл, то, чем ты пользуешься как можно чаще что бы прокачаться как можно быстрей и лайтовей, а потом уже докачивать что хочется по схеме выше.
47 5597254
>>597241

>иначе соснёшь


Хуйню не неси.
48 5597294
>>596333 (OP)
Бля, чел. Морровинд самая простая часть серии. Все что тебе нужно это взять энчант и любой мили скилл в главные навыки. Все. Остальные навыки можешь даже не выбирать, оставить дефолтными. Если кажется, что мало или играешь на более чем 90% сложности, то возьми ещё алхимию. Можно даже броню не носить, для пидоров это все. Напизди дорогой одежды, набери пустых камней душ по 40 гривен и пихай в них нетчей. Такой камушек стоит 2к гривен. Можешь его продать или использовать для чанта. Санты сами регенятся, сделай себе 6 вещей с фаерболлами и фейсроль 90% энкаунтеров. Скальные наездники отваливаются спустя 10 минут после старта игры. Через пол часа можно убить огненного атронаха в гробнице рядом с кальдерой и запечатать его в камушек. Если больно ломают, то делаешь заклинание по 2п за на 60 сек и 15п на вещь, например щит. И все становится проще скурима. Заметь, это все через базовые навыки. Тебе даже не нужно знать, что за 15 минут после старта игры можно достать даэдрическую дайкатану.
49 5597305
>>597294
Ах да, если упороться алхимией на инт, удачу и чант, то можно делать постоянные чанты, например на отражение магии и хиля себя смотреть как вражеские кастеры убивают сами себя. Не знаю кто придумал автореген чантов, но простая магия в морре нахуй не нужна. У чантов и анимации каста нет и регенятся они сами.в отличии от маны.
50 5597438
>>597148

>>первый раз играю в Морр


>>хочу играть магом



Честно - не надо. Да игра проходима в любом случае. Если знаешь игру, вообщу похуй кем играть, любой в конце будет сияющей елкой с зачарованными трусами и тд.

В этой игре у мага бесконечная мана. Но магия тут неудобна для игры если не шарить: саммоны туго агрют на себя монстров, спелл требует прокаста, его можно сорвать, у спела есть шанс на неуспех, будут мобы с резистами.

Самая простая фигня для игры это простая боевая фигня: редгард, орк, норд с боевыми статами и навыкми. Например длинные мечи и тарим на старте стальную клеймору. Все нам норм. Под бухлом нам очень норм, под абилкой редгарда нам очень очень норм.
1-63.jpg682 Кб, 1440x1080
51 5597450
Это ОП. Я тут послушал беседу. Не все в ваших рассуждениях догнал т.к. только знакомлюсь с игрой и даже не знал, что можно за уровень получить +5 к трем характеристикам. Я максимум +3 +3 +2 поулучал и не парился особо.

Короче я понял, про управляемую прокачку и т.д.. У навыков же должен быть кап я так понял. То есть это сто очков в навыке я так понимаю и когда эта сотка вьебется в основных и второстепенных лэвел остановится. И чтобы получить максимальный профит нужно +5 ко всем трем характеристикам получать, желательно через управляемые навыки, чтобы не терять лишние очки случайно.
Спасибо что пояснили, но это уже манчкинство (бля я теперь тоже буду дрочить на +5 все характеристики, нахуй я этот трэд создавал, обломал весь каеф от игры), ну, не то чтобы манчкинство, но стоять дрочить вот эти +5 спецом, как то на погружение сильно влияет, больше отдает математикой чем игрой.
Я чисто на расслабоне поотыгрывать хочу, погрузившись в мирок, пусть и не все четенько будет с навыками. Первое прохождение должно быть без всякой дрочки специальной иначе какой кайф от игры.

>Отыгрыш твой - этой хуйня если честно, я всегда себе прокачивал в Свитках вообще все навыки без проблем.


Я их все и прокачаю, ну или почти все. Не думаю, что я особо буду пуляться магией, я все же за воина играю. Просто начальные взял для отыгрыша. и все.
52 5597486
>>597224
Ну мне было интересно, что там за островок такой и если бы я сразу пиздовал в балмору через нетча, то не нашел бы летающего мага с магической ковырялкой которой я тут же забадал призраков в гробнице и не наткнулся бы на разбившийся корабль с парой плюх. Короче исследую че. В огромный город ниже сейчас побегу, сворую все ведра и тарелки, обчищу все бочки, затарюсь там и потом уже в балмору пойду.
53 5597508
>>597438

>стальную клеймору


Вдоль по берегу на западе от сейданин у корабля серебряная есть.
54 5597509
>>597450

>, но стоять дрочить вот эти +5 спецом


тогда получай люли от врагов одно из двух

>У навыков же должен быть кап я так понял


в тюрьме отсиди понизишь навыки
55 5597518
>>597438

>норд


Норд лучше как маг из-за иммуна к холоду а следовательно иммуна к рефлекту при касте холода
56 5597528
>>597509

>тогда получай люли от врагов одно из двух


Ой да не пизди. Можно апать на 1 и 2 и все равно не будешь получать. Я игру с посохами прошел и норм все. Игру можно даже через дротики в силовом билде пройти. И без всяких абузов
57 5597539
>>597148

>Но в бою мне приходится очень тяжело, даже 1х1 мало кого могу вынести


>стамина 8/160


Тут дело не в том, что ты мага взял.
58 5597540
>>597528
можно и уровни не апать да
59 5597555
>>597539
А че не так? Для магии же не нужна.
60 5597560
>>597450

>но это уже манчкинство


Именно. И оно нахуй не нужно, тут драугры не качаются, пока ты алхимию, восстановление и взлом качаешь. Разве что новые монстры будут появляться, но тут любой враг разваливается с подготовленными зельями и свитками.
61 5597562
>>597555
Ну удачи тебе тогда спеллы покастовать.
62 5597595
>>597450
>>597250
Кап характеристик есть, капа уровня нет, ты сможешь прокачать всё полностью даже если будешь качать 1+1+1. Других даунов не слушай, они походу в игре не разобрались как следует. Можно делать и как они говорят, но это если уже хорошо знаком с игрой.
Погугли как абузить голду, я советую через скампа в Кальдере.

>я все же за воина играю


Нахуй тогда ты брал магическую расу?
Да и какой отыгрыш в Морре - хз, только если у себя в голове.
63 5597600
>>597562
Стамина определяет шанс на успех?
64 5597613
>>597600
Удача влияет шанс на успех, качается в любом случае +1 за уровень, не больше.
65 5597620
>>597450
Ну так не манчкинь, для игры +5 иметь всегда абсолютно необязательно
Либо можешь мод поставить, который сразу +5 даёт, либо убирающий экран лвл апа, чтобы всё само постепенно качалось

>>597600
Если полоска пустеет, то да, он про это, полоска вообще на всё влияет
66 5597622
>>597600
Она влияет на успех всего, кроме кастов с зачарованных вещей и свитков.
>>597613
Говно твой совет, удача не нужна.
67 5597628
>>597518
Норм имха вообще имба этой части. За счет только встроенного спела можно убивать, ждать сутки и продолжать, это если в игре не ориентируешься. Ну и да, резисты шикарные, два рефлекта можно будет закрывать, а с кирасой на фаеррез все 3.
>>597555
Посмотри на шанс прокастовать спелл. Попрыгай и сбей себе стамину в 0. Посмотри на шанс. Удачи.
68 5597638
>>597600
она даже на цены в магазине влияет причём сильно
69 5597662
>>596650
Хуйню несешь. Ванильная морра проходится чем угодно
202007272204281.jpg277 Кб, 1400x1050
70 5597705
Бля, короче наслушался вас и пересоздал. Теперь нормально? Или опять "ну типа морру можно пройти кем угодно, но твой перс это хуйня без задач"?
71 5597711
>>597705
Я бы не пихал столько навыков владения оружием, двух хватит, но это скорее личные предпочтения.
72 5597721
>>597508
Если ты говоришь про разбившийся корабль восточнее сейда нин, то там серебряный одноручный меч лежит, а не серебряный клеймор.
>>597595

>Погугли как абузить голду, я советую через скампа в Кальдере.


Не. Абуз зачарования/зельеварения/голды/багов. Это не для меня. Найду этого торговца буду ему продавать не найду, да и хуй с ним.

>Нахуй тогда ты брал магическую расу?


Я хотел бретонкой играть. Да, у бретонцев изначально магические умения, ну и что. Это не делает персонажа хуже. да, он слабее на старте и это баба.. Я бы вообще аргонианку взял чтобы поглядеть, как нопс будут реагировать на ящерицу, будут хуесосить ее или нет, да на самом высоком уровне сложности играю и 50% сопротивления к магии мне показалось профитнее.

>Да и какой отыгрыш в Морре - хз, только если у себя в голове.


Ну я всегда так делаю если игра позволяет. Придумываю себе предысторию если позволяет номинальный отыгрышь и стараюсь отыгрывать его фактически.

Я вообще на многое не надеюсь, все же бефезда..... Я вот обратил внимание на первый же квест, где нужно в Сейд нин дают квест найти убийцу сборщика налогов.
Вот там к нему приходишь к убийце он сразу же колется и есть ДВА! варианта, сказать, что ему пиздец или сказать, что ты его понимаешь и прощаешь. И если ты сказал, что ты его прощаешь ты не можешь потом пойти и заложить этого лоха менту, ведь в дневнике написано, что "я решил не вмешиваться в это дело" и диалога с мусором просто не появляется.
Ну а если говоришь, что тебе пиздец я тебя сдам, то он нападает и приходится его убить...
Ладно два варианта, но Какой смысл, задача была, найти убийцу, все, убийца найдет и доказательства есть, я не хочу чтобы он на меня напал, я хочу его обмануть, этого дебила, но какого хуя ТАКОЙ выбор.
Где тут хотя бы примитивно разветвленная система для отыгрыша или просто хотя бы вариативность квеста.
Ну, блять, ну кто так квесты прописывает, ебанарот.
73 5597723
>>597705
атлетика не контролируется в прокачке т.е. ты ходишь по земле она качается, кузнец плохо контролируемый если ты конечно не магоблядь, алхимия через жопу будет качаться, доспехи носить нельзя, без доспехов нельзя ебаный пиздец. Какая то магоблядь из норда в няшных лёгких доспехах в классе авантюрист
74 5597727
>>597705

>Кирилл Нестеров


Кирюха, ты ведь в курсе, что в этой игре нельзя корованы грабить?
75 5597730
>>597723
Да ты заебал, клоун мелкобуквенный, своими советами.
76 5597731
>>597705
Да иди ломай лицо. Хотя мне редгард для тупого милишника нравился всегда больше всего - у него ещё более бойцовские статы и шикарная абилка на 1 раз в сутки. Ну у норда можно его тоже спелл поабузить.

>>597711
Мб он самый хитрый и решить быстро прокачать статы, хотя тут с этим никогда не было проблем.
77 5597734
>>597721

>и 50% сопротивления к магии мне показалось профитнее.


Оно не работает на снижение урона элементам как в скае, только на урон чистой магией и дебаффы всякие.
78 5597751
>>597721

>хотя бы вариативность квеста.


Это не та игра. За квестами в готику. Тут квесты не про решения, а про процесс.
202007272221071.jpg211 Кб, 1400x1050
79 5597766
>>597723

>в классе авантюрист


Я не авантюрист, просто не заметил то что можно ввести собственное имя для класса. Я хочу играть воином мечником, махать мечом как мне тут сказали.

>атлетика не контролируется в прокачке т.е. ты ходишь по земле она качается, кузнец плохо контролируемый если ты конечно не магоблядь, алхимия через жопу будет качаться, доспехи носить нельзя, без доспехов нельзя ебаный пиздец


Анон, можешь просто сказать, куда нужно вбросить статы? Просто ты говоришь, типа "ты ходишь по земле она качается". Ну и о чем мне это должно сказать? Качатеся значит хорошо. Кузнечным делом я вообще не собираюсь пользоваться, алхимией тоже. А че вместо них брать тогда? Я же вообще не шарю, что тут и зачем.
>>597711
Тот же вопрос: если не оружие, то что качать?
>>597727
Это ты Номада вспомнил, а я Кирилл Нестеров.
>>597731
Я не хитрый, я просто не понимаю что тут происходит. Какие-то 5/5/5, скелеты блять. Пиздец.

Алсо, только сейчас понял, что мне выше затирали про стамину. Она 8/160, потому что я бегал, блять. Или вы мне предлагаете пешком ходить по карте? Естественно перед боем я полностью восстанавливаюсь, хотя бы для того чтобы в случае неудачи можно было убежать.
80 5597810
>>597766
Это ОП.
Пока сам пару лэвлов не наберешь и собственными глазами и мозгом не поймешь, как хотя бы в зачаточном виде работает прокачка, тебе будет сложно понять, о чем они говорят и в чем профит предлагаемых ими вариантов.
Просто бери и игрой по ходу дела поймешь че к чему.
81 5597823
>>597810
Я не хочу пересоздавать чара через несколько часов. Пусть анон скажет мне куда кидать статы, чтобы я дальше я мог сам пройти игру без дрочева 555 и других задротских абьюзов.
82 5597843
>>597766
главные и важные навыки поднимают уровень хочешь ты того или нет и нужно ли тебе сейчас поднимать или рано особенно если навык не контролируется.

>Я хочу играть воином мечником, махать мечом как мне тут сказали.


значит все навыки милишника пихай в самые не важные навыки то что они будут на низком уровне не беда качнёшся на каком нибудь грязекрерабе, а всякую дичь связанную с привлекательностью, мозгом, силой воли пихай в главные
83 5597845
>>597843
Ебать в этой игре логика, ну ок.
84 5597846
>>597766

>Анон, можешь просто сказать, куда нужно вбросить статы?


Выносливость и силу, можно в ловкость, чтобы реже атаками попадали.
85 5597848
>>597766
Алсо, чем больше выносливости вкачаешь, тем больше хп прибавляется с уровнем.
86 5597852
>>597845
Да не слушай поехавшего.
87 5597862
>>597766
Не играй как этот >>597843 , он пердоля-манчкин, насилующий грязекрабов. Бери в навыки то, что тебе нужно и всё. Атлетику какую-нибудь не стоит, возможно, но смотри сам, это не критично, к тому же бегать будешь в начале более терпимо
88 5597885
>>596333 (OP)

>Решил вкатится в моровинд создал воина.


Разумно, если у тебя получился нормальный скилл какого-нибудь оружия. Если нет, и скилы размазаны по нескольким видам, то пососешь только в путь.

>Это нормально, что меня скелеты в начальной локе из луков


Ну так-то скелеты - это не стартовый противник и в "начальных локах" их обычно нет. Если ты полез в пещерки/склепы, то радуйся скелетам. Можно случайно и к упырям зайти.

>Их на магмовом островке целая толпа, никак не забороть.


Ну ок. Удачи
89 5597886
>>597705
Средние доспехи и бездоспешный бой самые бесполезные навыки в игре, не случайно из будущих частей их выпилили.
Алхимия хз, никогда не занимался ей.
Акробатика, атлетика, тяжёлые - лёгкие доспехи, ремонт(кузнец), всё милишное оружие, кроме кулаков, взлом замков - твой выбор.
>>597250
15940803269303.webm6,2 Мб, webm,
1280x720, 0:22
90 5597901
>>597886

>бесполезные навыки в игре, не случайно из будущих частей их выпилили.


Они вообще всю ролевую составляющую нахуй выпилили.
91 5597944
>>597886
>>597862
>>597846
>>597843
Смотрите, вот так сделал. Теперь норм?
Оружие не стал сильно прокачивать, так как обычно в рпг прохожу большую часть игры с одной палкой, да и крабов в крайнем случае могу полчасика поковырять, мотивируя это желанием моего героя подзаработать на болотном мясе.
92 5597978
>>597944
Блять, нахуй ты поехавшего мелкобукву послушал, теперь будешь минут 5 одного грязекраба бить.
93 5597982
>>597944
Сойдёт. В крайнем случае будешь апать за голду.
Почему советовал брать всё оружие? Потому что качая главные и важные навыки ты апаешь лвл, где раскидываешь очки характеристик. И качать красноречие и бартер намного геморойней чем взять молот или топор в руки и пиздить мобов. Акробатика и атлетика качаются просто от того что ты бегавешь и прыгаешь. Щиты и доспехи качаются просто когда тебя бьют.
Что бы качать торговца, нужно выставлять цену выше, чем предлагает торговец и потом долбить по кнопке предложить, пока пидорас не согласиться.
image.png16 Кб, 189x283
94 5597993
>>597944
Если бы ты в главные поставил пикрил особенности норда - то на старте игры имел бы эти параметры максимально высокие для начала игры.
Снимок.JPG130 Кб, 1042x519
95 5597999
>>597944
я тебе цветами покажу где ты обосрался зелёный хорошо, жёлтый не очень, красный пиздец. Акробатику от туда убирай прыгать нельзя и падать ну или только по команде прыгать можно
96 5598001
Нахуя ты это засохшее говно мамонта скачал? Удали и не лезь в эту парашу переоценённую.
97 5598007
>>597982
>>597978
>>597993
>>597999
Да блять, ну щас переделаю. Ждите новую порцию скринов.
98 5598024
>>597944
Ты какую-то хуйню от упоротых слушаешь, честное слово.
Если ты воин, то возьми навык оружия, навык брони, взлом. Если не чистый воин, то алхимия, чант и восстановление очень помогут. Все. Тебе не нужно даже думать о минмаксерской прокачке или ещё всяких извращениях с небоевыми навыками в виде главных.
99 5598025
>>598007
Да забей хуй, играй как хочешь. У меня атлетика и прыжки всегда на высоких были и игру нормально прошёл. Так проще уровни поднимать.
100 5598083
>>598024
>>598025
>>597999
>>597993
>>597978
>>597982
Что скажете теперь, аноны? Смогу грабить корованы или лучше еще пару раз пересоздать? Алсо, где тут можно побыстрее взять длинный меч?..
101 5598096
>>598083
Ну, сойдет.

>Смогу грабить корованы


Нет, тут нет корованов.
102 5598111
>>598096

>Ну, сойдет.


Ура!!!

>Нет, тут нет корованов.


В таком случае я немедленно удаляю эту поебень.
103 5598122
>>598083
С караванами в Море туго, но местная Гильдия Бойцов подконтрольна мафии и будет посылать тебя выбивать долги и убивать левых людей.
Меч совсем близко буквально с неба упадет.
104 5598132
>>596333 (OP)
Бля это игра спидраниться за 8 минут. Навыки в игре в начале покуй. Скупаешь все зелье на статы , забываешь про оружие и тупо скупаешь все заклинания. Дальше чаришь заклинание на тотальное уничтожение и все - ты прошел игру.
Снимок.JPG202 Кб, 1465x720
105 5598135
>>598083
переделывай, такое подходит больше магу чем воену. Твой боец не сможет долго использовать все эти навыки в красном
106 5598142
>>598135
Оп, вот этого не слушай, он ёбнутый какой-то. Пойдет твой билд, вали из треда и играй.
107 5598143
>>598132
то что ты высрал похоже на преждевременную кончу
108 5598144
>>598135
Да чего вы мозги человеку ебете своим метагеймовым раком. Нормально все будет.
109 5598162
>>598135
Сори бро, решил в этот раз оставить как есть. Все-таки мой текущий билд кажется мне ближе всего к настоящему войну в плане отыгрыша. Ну а если ты говоришь правду и игра сломана, то в конце концов это не моя вина и я не должен знать об этом в самом начале.

Всем спасибо за помощь, ушел играть.
110 5598180
>>598162
Игра не сломана, всё правильно ты сделал. Просто тот чел предлагает павергеймить, из-за чего пихает по кое-каким причинам только ненужные навыки в класс, а потом как идиот пердолится с прокачкой, чтобы потом быть muh сильным. Когда как ты просто возьмёшь и будешь играть
111 5598196
это же рпг
выбираете класс и отыгрываете его
к примеру, я сейчас играю колдуном, его специализация призыв и помощь в виде зачарований, вот только это и использую, прохожу в телвани
слкдующее прохождение вообще пилигримом буду, буду ходить между городами пешком и дехать квесты культа или хлама
вот так
112 5598215
Удачи играть Воином когда тебя потом маг сваншотит. Этой игре покуй на твой отыгрыш. Кем бы ты не играл - все стремится к магии. В середине игры ты поймёшь , что броня и оружие это декорация а магия это истинная мощь, возможности. Да и финал босса трибунала без магии не пройти). Так , что не слушай мимо неудачников и пей зелья , изучай маааагиииююю.
113 5598221
>>598196
Создаёшь заклинание на призыв всех четырех стихийных атронархов и все ты бог.
114 5598222
встроенные классы вообще прикольные
выбираешь их и играешь именно как описано
первое прохождение можно палладином в редоране и храме
но не хлаалу, они вообще для всяких воришек, торговцев, бардов, агентов..
115 5598243
Оп, всё что тебе сказали тут - хуйня, я тебе и всем остальным в треде сейчас устрою срыв покровов:
Муравьи-пердуны НЕ ВРАГИ, их не надо бить, блядь, как только на горизонте появились. Они мирно пасуться и тебя трогать не будут.
116 5598249
>>598222
Начинай играть с гильдии воров. Самые норм квесты и сложные при этом. Воровать в море это святое.
117 5598251
>>598221
в начале у тебя не хватит инты и соответственно магии на такие заклинания
это лейтгейм уже
все постепенно
в том и кайф

пусть ты и знаешь что в пещерке рядом лежит стекляшка или эбонит на 20к
но твой персонаж бы обоссался от страха туда идти
отыгрываешь роль
не суешся раньше времени
118 5598258
>>596333 (OP)
Главное чтоб персонаж удар держал в этой игре.
119 5598260
>>598243
Ну так это все знали
120 5598266
>>598243

>Оп, всё что тебе сказали тут - хуйня, я тебе и всем остальным в треде сейчас устрою срыв покровов:


>Скальные наездники НЕ ВРАГИ, их не надо бить, блядь, как только на горизонте появились. Они мирно пасуться и будут сопровождать тебя.

121 5598287
>>598083
Норм.
И как видишь у тебя уже секиры 45, а не как у большинства на старте какие нибудь короткие клинки 25, из за чего потом нытьё, про то что Морра говно без баланса.
>>598196
Никогда не понимал это анальное ограничивание самого себя в Свитках, ведь игра наоборот поощряет тебя к обратному.
>>598215
Перетолстил.
122 5598308
>>598215
помимо алхимии и магии есть еще и зачарования
а есть и такой путь как закупаться свитками, банками, те расходниками, это типа отыгрыш всяких торговцев, агентов и подобных
типа барыжись и тратишь вырученное на расходники
мора вообще прикольная когда ограничиваешься выбранной ролью
123 5598321
>>598287
блин, мора это рпг
ограничиваясь возможностями выбранной роли, делаешь прохождение интересным
124 5598337
>>598287

>про то что Морра говно без баланса.


Так и есть. Меч с чантом сильнее любой магии.
125 5598346
Хочешь отыгрыш? Тогда пройди паломничество без силдстрайдеров и гайдов при этом соберая все 34 книги Вивека(в трибунале и бладмуне они тоже есть). При этом по пути ты никого не должен убивать
126 5598352
>>596333 (OP)
разбирайся сам, это намного приятнее
127 5598353
>>598337
Какой баланс когда я могу создать заклинание с 99999 уроном и с большим радиусом.
128 5598361
Магмовый остров это отдельный квест форт Огеной бабочки берется у Селуса Гравиуса. И проходить его надо уровня 20ым
129 5598362
>>598321
Тогда мне всегда нравилось отыгрывать бога.
Ну или просто величайшего героя тысячелетия.
130 5598363
>>596333 (OP)

>скелеты


>в начальной локе


Чо?
В начале там же Фагот с этим кольцом своим шляется и рядом пещерка с бандитами только. Какие ещё скелеты с луками?
131 5598370
>>596333 (OP)
тут одни бомжи так же как и ты в морре разбираются, вообщем разбирайся сам, это будет полезный опыт
132 5598378
>>598370
Покажу мне где торговец грязекраб? Казуал)
133 5598383
>>598370
Выходишь из Сурана на юго восток, будут двемерские руины и много островков, на маленьком островке сидит грязекраб, только смотри не перепутай с обычным грязекрабом и не убей
134 5598386
>>598378
К ползуну пиздуй в Кальдеру в дом Гораков орков если не найдешь
135 5598398
>>598386

>обосрался


xD
136 5598402
>>598383

>тоже обосрался.


Как ты его там перепутаешь если там других грязекрабов нет казуал) ору
137 5598408
Вы даже не знаете , что написано в книге На едине с Боэтией xD казульские говноеды)))
138 5598426
>>598408

> На едине


Нет такой книги, обсёрыш малолетний.
139 5598458
>>598426
есть такая книга с пустыми страницами сам он казуал но такое доступно только тру билдерам
140 5598482

>ряя пересоздавай


>ряя ты туда не ходи туда ходи


>ряя проспойлери всю игру чтоб не сосать и вообще иметь возможность пройти



Спасибо тодду за победу над утятами
141 5598525
>>598353
Без тгм не можешь.
142 5598571
>>598426
C Барона падает, если его до Бездны убить.
143 5599173
Играй как сам желаешь и не слушай гомосеков всяких, которые тут кукарекают про запоротую прокачку и т.п. Тут в принципе нельзя нихуя запороться, всё равно в имбу превратишься со временем и прокачаешь даже то, чего не нужно.
144 5599214
>>599173
он уже поиграл и прибежал сюда опиздюленный скелетом что сказать то хотел?
145 5599301
>>599214
Опиздюленный скелетом, который гораздо выше чем он по лвл.
Сказал всё, что хотел.
146 5599321
>>599301
ну так с его старой прокачкой разница и сила в уровнях только увеличится
147 5599393
>>599321
в морре более щадящий автолевелинг чем в обле
148 5599405
В Морре единственно сначало нужно прокачивать выносливость что бы хп за уровень больше капало, лучше древковым оружием.
Но а так без разницы что ты возмеш в навыки, от стиля игры зависит.
Статы желательно по 5-5-1 удача прокачивать, но их и замаксить можно будет через обучение и понижения заклинанием обучаемого навыка.
А вообще сейчас нули тебе всякой хуйни насоветуют, лучше самому во все вникнуть посредством изучения мира.
starinaaaa.webm210 Кб, webm,
360x202, 0:06
149 5599415
>>599405

>удача

150 5599510
Завидую ОПу, сам бы с удовольствие сыграл бы в первый раз.
Атмосфера там все-таки 10/10, после всякого проходного "generic fantasy" в Морровинде полно своих изюминок.
Прямо слышу, как в разгар пыльной бури заходишь в палатку к эшлендерам, а там керамические колокольчики звенят, мм.
151 5599607
>>597108
Я щас тоже первый раз морру прохожу.

Знаю про все эти "выпей миллиард зелий интеллекта, навари мегазелий за миллион дрейков" и "высоси у себя навыки, прокачай все навыки за 1 золотой".

Но не использую. Нахуя? При втором прохождении, чтобы не побираться по помойкам, возможно. Первый раз интереснее бомжевать и превозмогать, кмк.
152 5599612
>>599415 удача возможно наиважнейший навык
он отвечает за уворот от атаки, шанс попадания, шанс срабатывания заклинания, шанс взлома, шанс убеждения
при запредельно высоком уровне удачи, все не прокаченые навыки будут работать на 100 %
я хуй знает как этим можно пренебрегать...
153 5599623
>>599612
если бы было пвп в морре все зависило бы от количества этого стата у обвешанных нереваринов
Снимок.JPG132 Кб, 1740x1291
154 5599624
>>599607
двачую некоторые абузы на уровне читни главное три пятёрки и всё норм
155 5599628
>>599624
5-5-1
удача всегда за уровень!
156 5599642
Зачем 5-5-5? Чтобы еще раньше превратиться в космодесантника?

Ну будешь ты убивать всех с одной тычки не через половину игры, а через одну треть, а зачем? Это же не ММО какое.
157 5599644
>>599628
в анус удачу лучше ловкость или защиту от магии качнуть
158 5599647
>>599624
кстати вода уродливая, такая не должна быть, зайдти в лаунчер, вроде в настройках пиксельные тени
159 5599648
>>599642
привычка из обливона
160 5599652
>>599647
надо их включить, моора была с лучшей графикой воды на тот момент
161 5599655
>>599644
видно ты и двадцати часов в морре не провел..., лол,...
162 5599661
>>599655
нет выносливости нет удачи
163 5599662
>>599644

>>


каким ты защиту от магии собрался качать? ее собирать надо, из артефактов на сопротивление, поглощение и отражение магии и стихий
а лучше в начале взять атронах 50 % к поглощению
так то в любом случае будешь на баночках вост магии всю игру
164 5599673
>>599612
Удачу невозможно качнуть более чем на один за левел и одно очко влияет совсем чуть-чуть.
Снимок.JPG186 Кб, 1700x1281
165 5599674
>>599655

>двадцати часов в морре не провел


ага двести страниц говноквестов каждый из которых проходится очень долго из за злоебучего поиска места, непися и прочего говна, можно два дня искать пещерку и не найти
166 5599679
>>599662
В морре сила воли дает шанс сопротивления параличу и салу.
167 5599681
>>599673
максимально прокаченный персонаж с удачей 100 и удачей 40 это две большие разницы
так что качать ее за уровень обязательно
168 5599682
Почему все молчат о том, какие уебищные и примитивные квестики в Морровинде?
169 5599689
>>599679
дает шанс на попытку сопративления параличу и вроде бы безмолвию и все
и опять таки на этот шанс влияет удача
но сила воли дает буст к запасу сил и шанс на использования заклинания, так что тоже надо
170 5599690
>>599681

>максимально прокаченный персонаж с удачей 100 и удачей 40 это две большие разницы


Ага. Меньше хп, маны, стамины, грузоподьемности, зато умею всего понемногу)))
171 5599697
>>599690
в любом случае если 5-3-1 даже ты прокачаешься полностью
ты даже не одного персонажа в морре до конца не прокачал а зачем то споришь
172 5599710
>>599674
а я прошел полностью игру с дополнениями и с плагинами с 2005 года несколько раз
знаю было хардкорно играть, играли как могли
после казуального и красивого скайрима игра конечно многих отпугнет
173 5599733
>>596333 (OP)
Вот и выросло поколение воспитанных на автолевелинге дегенератов.
174 5599753
автолевелинг автолеелингом, но макс прокаченный персонаж обвешенный артефактами с полтычка выносит всех в морре где угодно
и обоссратся он только в двух местах - в лабиринте оборотней гирцина в сюжетке бладмун, и в трибунале если в храме альмалексии напасть на нее в компании пяти стражников -рук - но это конечно по сюжету не требуется
175 5599755
>>599733
Ну да, ты у нас илитный геймер.

Не можешь или не хочешь помочь - пиздуй нахуй с треда.
176 5599834
>>599697

>до конца


А ты что под концом имеешь ввиду, все статы на 100? Я всех с одного удара выношу, это что, не конец?
177 5599869
>>599214
Вообще то норм играю, просто меня смутило, что скелет в гробнице меня тоже с тычки убивал, как и я его с двух клал, а остров тот очень близко к начальной локе, как бэ логично туда сходить и посмотреть, что там, а там точно такие же скелеты, только толпа и люто бомбит когда ты туда прибегаешь, выпиваешь бухла и падаешь со стрелы, хотя скелеты тоже с тычки падают.
Геймдизайн хуйня. Кто же делает такую локу прямо у старта.
В норм рпджи тебе бы нпс про нее спизданули нпс или ее бы вообще так близко не было, а тут приходишь и пиздюлей вроде как от обычных скелетов получаешь которых как бэ можешь убить, но проблема лишь в том, что их много. Вот я в непонятках и был.
Вообще какая-то хуйня непонятная с лутом.
Побежал потом не в Балмору, а в Пелегиад, т.к. он очень близко был, там явно форт для мелколевельных персонажей. Обыскал все бочки. Спиздил из хаты там прекрасный пояс на вызов скампа (уже после того, как зачистил рядом находящуюся пещеру), и тут же пещера. В пещере бандиты... Бандиты валят с тычки... Ебанарот, почему бандиты в локе которая как бэ для мелкоуровневых персонажей Настолько сильны. Ну, не с тычки же убивать. Меня чувак с двуручником с тычки убивал без щитка бретонца. Я его под всем бухлом с 150 силы хуярил по ебалу он пздц жирный. Маг с укуса гадюки меня ваншотал, отравлял и ваншотал. Я свиток скелета на него юзал чтобы он отвлекся на него и потом его на изи захуярил с одной стороны это круто, что игра тебя подталкивает думать башкой с другой стороны, какие-то шибко жирные и дамажные враги в мелколевельной локе, может потому, что я на самом выском уровне сложности играю хз. Я не знаю. Пещера явно для мелкоуровневых персонажей, 12 свитков отпирания с нее залутал.
Хз. Геймдизайн мне как-то не очень у них. Надо же как то игрока просвещать насчет сложности врагов, персонажи пизядт постоянно к красной горе мол не ходи, туда не ходи. Ну я туда и не хожу, меня в песочнице ебут.
178 5599954
>>599869

>Геймдизайн хуйня. Кто же делает такую локу прямо у старта.


На старте можно в ДЛС попасть и получить пизды, вот нихуя себе.

>В норм рпджи тебе бы нпс про нее спизданули нпс


Так про нее и говорят в офисе Сейда Нин.

> там явно форт для мелколевельных персонажей


Почему ты так решил?

> почему бандиты в локе которая как бэ для мелкоуровневых персонажей


А почему ты решил, что она лоулевельная?

>Маг с укуса гадюки


А ты отойди от укуса.

>Надо же как то игрока просвещать насчет сложности врагов


И компас с вопросиками, ага.
image.png518 Кб, 446x593
179 5599959
>>599869

>Геймдизайн хуйня. Кто же делает такую локу прямо у старта.

180 5599971
>>599869

>Настолько сильны. Ну, не с тычки же убивать


нездоровая херня у тебя ты наверное васяноговносборочку накатил, вся прелесть автолевелинга в том что можно идти куда угодно это не готика где есть мобы не по левелу
181 5599976
>>599971
Бандиты не автолевелятся. Как же ты заебал хуйню нести, шиз мелкобуквенный.
182 5599987
>>599976
ага они заменяются на каких нибудь дремор
183 5599994
>>599987
Шизик ебаный, ты сам какую-то васянку накатил себе на морр, где в пещерах с бомжами-бандитами после 10 лэвела шастают даэдра.
184 5600034
>>599869
остров со старта это мелкое длс - осада форта огненной бабочки
ну ты знаешь беседовские длс
185 5600044
>>600034
можешь на скелетах прокачаться, но с боссом в подземельях рано суваться не имеет смысла
по сюжету этоого квеста на зачистку острова от нежети тебя отправляют с тремя компаньонами, вообще то))
186 5600048
Решил зайти ИТТ разбавить неадекват.
Любой стартовый сетап валиден. В конечном итоге будешь весь контент проходить левой пяткой. Если ты проходишь игру в первый раз, лучше ничего не гуглить, максимум прочитать мануал и играть как тебе нравится.
После первого прохождения можно заглянуть в ДЛС, желательно новым чаром, там враги гораздо сложнее, но и лут сразу хороший, зная механику игры уже вполне нормально проходить. Так, как по мне, гораздо интереснее, чем врываться в Бладмун/Трибунал с хорошей раскачкой и Сандером/Даэдрической ёбой с энчантом на Absorb Health.
Сложность сразу на 100 ставьте, всякие крабы и крестьяне спокойно выносятся на такой сложности даже без использования Major навыков.
555 - манчкинство и аутизм. Качай, что качается, уже когда деньги некуда будет девать, и ты будешь знать, где какие тренеры находятся, тогда уже имеет смысл эффективно раскачиваться, если есть желание. Единственное, что имеет значение - набрать с левелами достаточную живучесть, чтоб суккубы не ваншотали, что ввполне достигается, даже если у тебя всю игру 30 эндюранса.
Сборка для ванильной игры. В первый раз играть лучше в ванильный морровинд (не OpenMW), можно поставить Morrowind Code Patch (https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/19510), играл долго без него, критических багов не заметил. В нём ещё можно поставить всякие галочки которые просятся, типа Toggle Sneak, фикс цен зелий, камней душ и т.д.; с этим всем можно не париться.
Ещё советуют Patch for Purists (https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45096), тоже вроде какие-то баги правит, но ничего не меняет.
Крайне желательно поставить плагин типа (https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47588), в первую очередь для того, чтобы Темное Братство не нападало на 1 уровне, т.к. ассасины достаточно сильные, и что важнее, с них падает комплект хорошей и дорогой брони.
Моды на графику типа Overhaul и т.п. это всё хуйня для зумеров, играй на ванильной графике. Если сильно хочется, то можно поставить православный MGE XE (https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41102), там в комплекте идёт MWSE, нужен для всяких модов (К примеру UI Expansion https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46071, хороший мод, добавляет всякие QoL фичи).
Официальные плагины. Беседкины плагины лучше все отключить, чтобы не испортить первые впечатления от игры. Особенно это касается плагинов на сет адамантиевой брони (Сразу на первом уровне найти в Балморе фулсет околотоповой брони - удовольствие ниже среднего), Firemoth(чтобы не оказаться в той же ситуации, что и ОП), продавщицу стрел в Вивеке (имба стрелы, тренер с высоким навыком стрельбы в легкодоступном месте и халявный даэдрический лук на стене). Хотя пропилон можно оставить.
Задавайте ваши ответы.
186 5600048
Решил зайти ИТТ разбавить неадекват.
Любой стартовый сетап валиден. В конечном итоге будешь весь контент проходить левой пяткой. Если ты проходишь игру в первый раз, лучше ничего не гуглить, максимум прочитать мануал и играть как тебе нравится.
После первого прохождения можно заглянуть в ДЛС, желательно новым чаром, там враги гораздо сложнее, но и лут сразу хороший, зная механику игры уже вполне нормально проходить. Так, как по мне, гораздо интереснее, чем врываться в Бладмун/Трибунал с хорошей раскачкой и Сандером/Даэдрической ёбой с энчантом на Absorb Health.
Сложность сразу на 100 ставьте, всякие крабы и крестьяне спокойно выносятся на такой сложности даже без использования Major навыков.
555 - манчкинство и аутизм. Качай, что качается, уже когда деньги некуда будет девать, и ты будешь знать, где какие тренеры находятся, тогда уже имеет смысл эффективно раскачиваться, если есть желание. Единственное, что имеет значение - набрать с левелами достаточную живучесть, чтоб суккубы не ваншотали, что ввполне достигается, даже если у тебя всю игру 30 эндюранса.
Сборка для ванильной игры. В первый раз играть лучше в ванильный морровинд (не OpenMW), можно поставить Morrowind Code Patch (https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/19510), играл долго без него, критических багов не заметил. В нём ещё можно поставить всякие галочки которые просятся, типа Toggle Sneak, фикс цен зелий, камней душ и т.д.; с этим всем можно не париться.
Ещё советуют Patch for Purists (https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45096), тоже вроде какие-то баги правит, но ничего не меняет.
Крайне желательно поставить плагин типа (https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47588), в первую очередь для того, чтобы Темное Братство не нападало на 1 уровне, т.к. ассасины достаточно сильные, и что важнее, с них падает комплект хорошей и дорогой брони.
Моды на графику типа Overhaul и т.п. это всё хуйня для зумеров, играй на ванильной графике. Если сильно хочется, то можно поставить православный MGE XE (https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41102), там в комплекте идёт MWSE, нужен для всяких модов (К примеру UI Expansion https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46071, хороший мод, добавляет всякие QoL фичи).
Официальные плагины. Беседкины плагины лучше все отключить, чтобы не испортить первые впечатления от игры. Особенно это касается плагинов на сет адамантиевой брони (Сразу на первом уровне найти в Балморе фулсет околотоповой брони - удовольствие ниже среднего), Firemoth(чтобы не оказаться в той же ситуации, что и ОП), продавщицу стрел в Вивеке (имба стрелы, тренер с высоким навыком стрельбы в легкодоступном месте и халявный даэдрический лук на стене). Хотя пропилон можно оставить.
Задавайте ваши ответы.
187 5600061
>>600048

> ассасины достаточно сильные


Не особо они на первом левеле сильные.
188 5600068
>>597886
что значит бесполезные?
некоторые классы в своем отыгрыше предполагают что ты их выберешь
к примеру боец или варвар по идее должен быть в средней броне, этоже не палладин или рыцарь..
или монах, поотыгрышу предполагаеться бездоспешный бой
вы попробуйте, так играть интересней чем манчкинить
в игре даже есть класс лекарь, и да им очень интересно играть, проходя с минимум убийств
189 5600083
>>598346
я так и буду делать, играть за паломника, предбилженныйкласс
после того как пройду чародеем в телвани
еще пройду паладином а редоране и храме
еще пройду воришкой в гильдии воров
вот
190 5600096
>>599510
собираюсь ближайшие пару лет играть в одну мору, последний раз в нее играл в 2002 году
191 5600128
>>600068

>что значит бесполезные?


То, что средней брони полтора сета и они говно по статам (топовый средний доспех имеет меньше брони чем стеклянный) и выглядят неважно
192 5600131
>>600128
а бездоспешный?
193 5600137
>>600068
Они нужны разве что для отыгрыша в голове. Средние доспехи хуёвей и лёгких и тяжёлых, игромеханически это никак не сбалансированно. Бездоспешный бой и бой на кулаках полезны примерно так же как заклинание запереть корзинку или мешок. Весело, но бессмысленно.
Даже магия в игре нужна просто для фана, а магии в Ведьмаке толку больше, чем в Свитках.
194 5600140
>>600137

>Средние доспехи хуёвей и лёгких и тяжёлых, игромеханически это никак не сбалансированно. Бездоспешный бой и бой на кулаках полезны примерно так же как заклинание запереть корзинку или мешок


Так, но я как-то напризывал за дверь ебак и запер, чтоб враги не выскочили.

>Даже магия в игре нужна просто для фана, а магии в Ведьмаке толку больше, чем в Свитках.


Не, ну это уже перебор, ври, да не завирайся.
195 5600146
>>600137
Бой на кулаках самое то, если раскачен. Усталость сразу улетает в 0.
196 5600148
>>600068
навык бездоспешного боя запорот, одинаковый урон получаешь что при 15 что при 100 навыков, на уклонение тоже ни как не влияет
197 5600151
>>600137
ведьмак магия дрочильня, в морровинде она обладает различными свойствами и комбинируется как угодно в различные заклинания
198 5600156
>>600146
у кричеров, в особенности у скелетика сраного с 60 хп, может быть запас сил в 300 единиц
такого проще дрыном пиздануть
кулачка против закованных в армор противников
гаенор ложится на землю как не хер делать, а там уже долбится подручными средствами
199 5600162
>>600137
средние доспехи самые колоритные и лорные на вид
200 5600273
пацаны, вообщем навык красться не берите, есть амулет теней, который выдается одним квестом, каким спойлерить не буду
так вот с ним даже танк в даедрике без режима скрытности, будет практически для всех в стелсе
201 5600288
>>600048

>Сборка для ванильной игры.


Я себе в свое время мозги наебал с трехой и ньювегасом с вылетами/багами и прочим говном, тут решил не парится и просто накатил The Elder Scrolls III: Morrowind (Bransen modpack) Вылетов никаких не заметил, фпс в норме, красота. Правда ночью и в пещерах пиздец темно. Потом, правда привык, да и яркость чутка выше 50 выкрутил и уже норм.

>в первую очередь для того, чтобы Темное Братство не нападало на 1 уровне, т.к. ассасины достаточно сильные, и что важнее, с них падает комплект хорошей и дорогой брони.


Ассасины проблем не доставляют особо, хотя то, что с них падает отличная броня которая еще и дохрена стоит, а сами сины спамятся я так понял до бесконечности, просто время мотай и броню собирай. Ну, пиздец косяк в стеле бефезды.
202 5600396
>>599954

>На старте можно в ДЛС попасть и получить пизды, вот нихуя себе.


Твой сарказм не уместен. Длс с врагами делать в начале игры где на противоположном береге лежит корабль разбитый где с парой мелких плюх в виде серебрянного меча и тут же напротив остров где тебя выебут в сраку.
То есть игра изначально была вполне логично задизайнена и разрабы понимали, что игрок пойдет вдоль берега, но потом кому-то в башку пришло взять и вьебать длс прям напротив начальной локи, чем они руководствовались в принятии этого решения мне понять сложно, почему дальше было не сделать, где враги сильнее и куда герой придет уже прокачавшись примерно так, чтобы их выебать.

>Так про нее и говорят в офисе Сейда Нин.


Слушай, а сам то ты играл? Ну, может и играл, но видимо с памятью у тебя проблемы, ведь там говорится про Форт огненной бабочки, а не про остров в начальной локе.

-> >там явно форт для мелколевельных персонажей

>Почему ты так решил?


Да потому, что он в двух шагах от сейд нина. И врагов никаких нету на пути к нему. И из ништяков там одна хуйня малополезная, в том числе и в луте в пещерах, всякие кольца на 5 урона огнем со свитками взлома, и враги там бомжи у них максимум нордская секира и бомжедоспехи. Это низкоуровневый форт. Просто позиционки никакой в бою нету. Или ты пытаешься быстро навалять врагу дав по нему 4-6 тычек с силой в 100 пока он мажет или он в тебя всаживает две тычки и ты перезагружаешся и снова пытаешься от него бегать.
Это дерьмовая система, когда скелет тебе по ебалу дает молотом и ты с первой же тычки откидываешься/перезагружаешься и пытаешься по нему два раза вьебать пока он тебя не ебнул.

-> >Надо же как то игрока просвещать насчет сложности врагов

>И компас с вопросиками, ага.


Твой сарказм очень глуп, я уже пояснял, что если уж сделали в начальной локе длс, то хоть скелетов стоит внешне изменить или оружие им лучше раздать, чтобы игроку было понятно, что это непростая лока или через диалоги персонажей пусть просветят, через книги, пусть какой-то нарративный дизайн будет.
А тут просто дурак какой-то бездумно пихнул локу на похуях и все.
202 5600396
>>599954

>На старте можно в ДЛС попасть и получить пизды, вот нихуя себе.


Твой сарказм не уместен. Длс с врагами делать в начале игры где на противоположном береге лежит корабль разбитый где с парой мелких плюх в виде серебрянного меча и тут же напротив остров где тебя выебут в сраку.
То есть игра изначально была вполне логично задизайнена и разрабы понимали, что игрок пойдет вдоль берега, но потом кому-то в башку пришло взять и вьебать длс прям напротив начальной локи, чем они руководствовались в принятии этого решения мне понять сложно, почему дальше было не сделать, где враги сильнее и куда герой придет уже прокачавшись примерно так, чтобы их выебать.

>Так про нее и говорят в офисе Сейда Нин.


Слушай, а сам то ты играл? Ну, может и играл, но видимо с памятью у тебя проблемы, ведь там говорится про Форт огненной бабочки, а не про остров в начальной локе.

-> >там явно форт для мелколевельных персонажей

>Почему ты так решил?


Да потому, что он в двух шагах от сейд нина. И врагов никаких нету на пути к нему. И из ништяков там одна хуйня малополезная, в том числе и в луте в пещерах, всякие кольца на 5 урона огнем со свитками взлома, и враги там бомжи у них максимум нордская секира и бомжедоспехи. Это низкоуровневый форт. Просто позиционки никакой в бою нету. Или ты пытаешься быстро навалять врагу дав по нему 4-6 тычек с силой в 100 пока он мажет или он в тебя всаживает две тычки и ты перезагружаешся и снова пытаешься от него бегать.
Это дерьмовая система, когда скелет тебе по ебалу дает молотом и ты с первой же тычки откидываешься/перезагружаешься и пытаешься по нему два раза вьебать пока он тебя не ебнул.

-> >Надо же как то игрока просвещать насчет сложности врагов

>И компас с вопросиками, ага.


Твой сарказм очень глуп, я уже пояснял, что если уж сделали в начальной локе длс, то хоть скелетов стоит внешне изменить или оружие им лучше раздать, чтобы игроку было понятно, что это непростая лока или через диалоги персонажей пусть просветят, через книги, пусть какой-то нарративный дизайн будет.
А тут просто дурак какой-то бездумно пихнул локу на похуях и все.
203 5600535
>>599607

>бомжевать


Не в этой игре. Тут золото сыпется рекой из всех дыр. Чтоб его у тебя было мало тебе нужно самому себя ограничивать и не делать даже простых зелий, не красть, не продавать броню тб, не продавать камни душ.
204 5600546
>>599682
Потому что это все знают. Их любят за процесс, а не за выборы. В готике квесты объективно лучше.
205 5600626
>>600396

>остров где тебя выебут в сраку


возьми редгарда он своей абилкой всех вынесет нахер
14987140077030.jpg319 Кб, 750x751
206 5600647
>>600048
Зачем ты пишешь как умственно отсталый деградант с лукоморья? Вроде бы не 2013-й на дворе
207 5600711
>>600048

>в ванильный морровинд (не OpenMW)


И сразу идёшь нахуй.
208 5600766
>>600711
ты дурак, опен мв не поддерживает очень много модов, многие сборки на него не станут
209 5600767
Ну и говно же ваш муровинт! Удаляй игру ставь Трочик Тьмушечки!
S00724-160757.jpg560 Кб, 1920x1080
210 5600772
>>600766
Зато я могу играть на мобилке.
211 5600790
>>600546
Механически лучше, но прописаны хуже.
212 5600792
>>600790

>но прописаны хуже.


Нет, не хуже.
213 5600798
>>600792
в готике проигрывает лор, это конечно на любителя, но целостность мира ощущается хуже
214 5600815
>>600798
Это шутка? Вот уж про мир даже не заикайся, в готане он один из самых целостных. И лор в готане нормальный, просто его не нарезать на ебнутые чим мемасы.
215 5600817
>>600766
О каких модах идёт речь, если ты сам советуешь ваниллу?
216 5600821
>>600817
те моды которые идут на ванилу, но будут конфликтовать с опен мв, который относительно не давно разработали
а их огромное количество
допустим, анимированные персонажи глючат
217 5600835
>>600815
мир и прописанный лор готики укладывается в 15 минутное сочинение школьника на листочке
а сеттинг и история морровинда с сюжетом монументален и необъятен
218 5600842
>>600815

>И лор в готане нормальный


Вот-вот, это его потолок — "нормальный", а в морраче лор непревзойдённый. Чем дрочить на готику, лучше уж по настоящей истории угореть.
219 5600853
>>600821
Блядь, ты сам советуешь ваниллу с минимальным количеством модов, о каких анимациях может идти речь?
>>600815

> лор в готане нормальный


Он нудный шо пиздец. А чим мемасы не трогай.
220 5600876
>>600853
это не я тебе советовал))
я советую скачать сборку фуллрест и брансена-хуянсена
опен мв хз пойдет или нет на них, скорей всего нет
можешь и опен мв скачать, но тестить придется самому все скачиваемые отдельные плагины
опен мв конфликтует со скриптами
221 5600885
>>600396

>Длс с врагами делать в начале игры


На солстхейм тоже можно попасть в начале, дальше что?

>но потом кому-то в башку пришло взять и вьебать длс прям напротив начальной локи


Она не прям напротив, не пизди. Там от берега нужно на приличное расстояние отплыть.

>ведь там говорится про Форт огненной бабочки, а не про остров в начальной локе.


Это одно и то же. Вот этот солдат https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Sellus_Gravius говорит про этот форт.
222 5600897
>>600885
этот солдат нереварину при выписке в канцелярии хуй нюхать дает вместе с письмом Каю Косадесу
а квест на зачисткку этого отсрова выдает с определенным уровнем игрока
223 5600902
>>600835

>а сеттинг и история морровинда с сюжетом монументален и необъятен


Только если ты буквально олигофрен и для тебя все что длиннее списка покупок это необъятное
224 5600909
>>600902
у меня чувство такое что диалоги к готике писали школьники которые гта рашен мод делали)
225 5600915
>>600885
как его только плывущего до форта рыбы убийцы не загрызли )
226 5600923
>>600885

>На солстхейм тоже можно попасть в начале, дальше что?


>Она не прям напротив, не пизди. Там от берега нужно на приличное расстояние отплыть.


Я не буду с тобой на эту тему спорить, я уже тебе все обьяснил, еще сильнее разжевать я не могу.

>Это одно и то же. Вот этот солдат https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Sellus_Gravius говорит про этот форт



В моем понимании, форт - это башня средних веков или хотя бы чтобы там были какие-то укрепления или бастионы, да хоть колья по натыканы кругом.
Вот Пелегиад - это форт, а вот это вот - это маленький островок с камнями и парой засхоших деревьев без единой постройки и бродящими там скелетами, по крайне мере, так выглядит со стороны. Какой это нахуй Форт? Это пустой островок который каким-то чудом не затопило.
227 5600926
>>600923
тво йсамый первый скрин? >>596432
ты же видишь что остров меет окружность?
пройди везде, форт не упустишь
228 5600930
>>600909
Нормальные там диалоги. Или ты ожидаешь высокопарных речей от буквально быдла? Характеры там ясны у всех, что у ростовщика, что у вышибалы в борделе, что у паладина, который из-за своего ранга тебя за мусор считает.
229 5600931
>>600930
не спорю что нормальные
а в тоже время в морре они - восхитительные
230 5600935
>>600815
лор в готике не смеши. орки+царь+руда+мужские тюрьмы\монастыри+гомоебля+болотные косяки всё
231 5600939
>>600897
Тут не сказано про определенный левел для выдачи квеста
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Siege_at_Firemoth_(quest)
232 5600944
>>600939
Нет ограничения по уровню, имел горький опыт посетить остров на 1 уровне, когда только познакомился с игрой.
233 5600946
>>600923
Да посмотри сам на карте, там архипелаг из островов, на одном острове форт
https://mwmap.uesp.net/?centeron=Fort+Firemoth
234 5600949
>>600939
тут не сказан, но когда я этот квест проходил у Гравиуса топик для квеста возникал уровня с 20ого, кажется
235 5600955
>>600926
Это окружность в виде суши со стороны берега там не видно никаких укреплений и построек кроме пары камней и засохших деревьев. Когда я до острова доплыл и пытался со стороны берега завалить скелетов тоже ничего кроме камней не видел.
Если форт там и есть, то его не видно без обследования местности и чистки локи.
236 5600959
>>600944
как ты доплыл до него на первом уровне, тебя бы рыбы загрызли?
237 5600964
>>600955
ну блин а как же еще придется обследовать
238 5600969
>>600955
по крайней мере форт там есть могу заверить
239 5600970
>>600931
В морре нет диалогов. Есть энциклопедии и монологи.
240 5600973
>>600935
Так и скажи, что про игру знаешь из в.
241 5600974
>>600970
у тебя в квестах есть выбор реплики, так что это диалоги
242 5600975
>>600959
Ну я же не лох, рыб и грязекрабов я на первом левле уже ебал, пока плыл подхиливался востановлением. Думал, выберусь на остров заныкаюсь, отдохну и пойду бить скелетов, а они мне стрелой в глаз стреляют когда я даже на берег то не ступил, а когда доплыл без палева, то стоило только ступить, как они по 4 штуки сбегаться начали.
243 5600976
>>600974
Это не реплики, это уровень хуже, чем в ф4.
244 5600981
>>600976
ну значит наслаждайся диалоговой системой ф4
а я буду читать морру
245 5600985
>>600975
скелетики там конечно посильнее чем персонаж на первом уровне, но начиная с 20ого, это один удар и побежал дальше
246 5600997
>>600981
Вот именно, что читать. Ты читаешь тонны текста у ходячих энциклопедий. Это не настоящие нпц с диалогами. В морре много хорошего, но общение с нпц точно не из этой оперы.
247 5601001
>>600975
босс лич в катакомбах форта, конечно может шокировать не подготовленного персонажа 2000 хп и ваншотящим спеллом бьющим по ауе
248 5601020
>>600973
я летсплей смотрел трёх частей
249 5601037
>>600976
Я бы не сказал. В фоллаут 4 есть именно диалоги с прописанными ответами и вопросами, а в море как бы диалоги есть и в то же время нету, когда задаешь вопрос просто тыкаешь на выделенное слово.
То есть ты можешь представлять даже то, как именно общается твой герой. Это очень годно для отыгрыша. (на самом деле бефезда так не задумывала, у тода это случайно получилось)
В фоллаут 4 же именно инфантильные диалоги.
250 5601087
>>601037
Пиздец докатились, кликать по гиперссылкам в тексте и получать одинаковые ответы у разных нпц это теперь годно для отыгрыша.
251 5601128
>>600959
Там на мостике NPC стоит, который телепортирует на остров
252 5601134
>>601087
Конкретно в том аспекте котором я говорил вполне годно.

На секундочку я не говорю, что в море охуенные диалоги для отыгрыша и квесты тоже, я просто сказал, что вот эта система диалоговая, благодаря своей примитивности она позволяет тебе представлять и самому задавать вопрос нпс, не читать именно уже прописанный диалог с определенными фразами и смысловыми нагрузками, а самому задавать этот вопрос тем самым проецируя себя на ГГ, а это очень сильно влияет на погружение и восприятие игры.
253 5601152
>>601087
Ну а чё ты хотел, чтобы у каждого NPC была своя крохотная история? Убить времени и денег на внедрение этого нужно много, а толку ощутимого нет.
А так реплики у NPC касательно разных предметов могут различаться от их принадлежности к той или иной фракции, если тема разговора этого касается. Ну и их отношение к тебе тоже на что-то влияет.
У важных NPC ощутимая часть реплик уникальная. А остальные просто случайные встречные, для которых ты никто.
А то что жители одного города рассказывают тебе один и тот же лор о нем, ну да, так собственно и задумано, что ты к почти любому прохожему подойдешь, он тебя соориентирует. Тебе не обязательно же каждый раз тыкать на один и тот же топик у разных NPC, если конечно ты не ОКРщик, который боится, что не тыкнув на все диалоги, он пропустит апдейт в журнале.
254 5601172
>>601152
Занялся бы чем-то полезным вместо защиты этой парашной системы, честное слово.
255 5601200
>>601128
это если квест начать
256 5601204
В Морре всю диалоговую систему спасает модостроительство
Тут и индивидуальность можно написать болванчику
И квест создать в Шекспировской поэме
текстовая форма дает огромный простор
257 5601230
>>601087

>кликать по гиперссылкам в тексте и получать одинаковые ответы у разных нпц это теперь годно для отыгрыша.


Это лучше, чем буквальное ничего во всех остальных играх. В морровинде есть особые диалоги и общие вопросы, в остальных играх общие вопросы вырезаны начисто.
258 5601248
сегодня мод создал ускоренную прокачку на облу, пару цифр в конструкторе поменял
хочу с моррой попробывать, давненько ее не утанавливал
259 5601563
>>601152

> Ну а чё ты хотел, чтобы у каждого NPC была своя крохотная история? Убить времени и денег на внедрение этого нужно много, а толку ощутимого нет.


Ну юбисофт в вотчдогсах же справились.
260 5601586
У ОПа какая-то ненормальная игра, никто не должен его ваншотить
261 5601595
это только трансгендеры не любят читать морровиндовских болванчиков
262 5604224
>>600048

>халявный даэдрический лук на стене


Заклинание школы колдовства - призвать оружие. Доступно для покупки уже в балморе за 100 монет за заклинание в гильдии магов без вступления в оную.
За 6 маны получаешь даэдрическое оружие будь то лук/секира/меч или даэдрическая броня с щитом.
ГДЕ БАЛАНС?
202007300132381.jpg226 Кб, 1400x1050
263 5604828
Аноны, подскажите.
Бегал по карте, выполнял квесты, встретил ПЕМЕНИ. Она мне стала че-то затирать про сапоги скорости, но у меня тогда висел квест на громобой и я отказался. Потом вернулся к ней, но квест взять не получается. Я правильно понимаю, что я проебал его? Много вообще потерял?
264 5604845
>>604224
это фича
265 5604849
>>604828
должен браться, а если нет просто убей ее и возьми ботинки
а лучше скачай себе самый простенький глобальный ретекстур с фуллреста, мыльцо западлицо
266 5604855
>>604849

>просто убей ее и возьми ботинки


Так и сделал, квест не берется.
267 5604879
>>601204
согласен
268 5604890
>>600148
это давно поправлено в патчах
неужели ктото катает в ванильную мору в 20м году
269 5605228
>>604845
Это дерьмо собачье которое портит игровой процесс. С одной стороны это действительно фича, мол ты отыгрываешь зачарователя и тебе дается такая возможность, призвать даэдрическое оружие. Но, давайте возьмем стандартного игрока, он ничего не отыгрывает, он просто приходит по первому же квесту в балмору и за 6 маны получает даэдрическое оружие, тем самым обесценивая эксплорейшен. До пизды теперь на другие пушки, эти еще и не весят ничего. Просто хуйня.
Чтобы такого не было игрок вынужден собственноручно ограничивать себя в заклинаниях и не юзать к примеру их, чтобы был профит в каком-то другом оружии до тех пор пока он не найдет настоящую даэдричскую пушку.
Вынужден к примеру не лутать темное братство, что спамится и заваливает тебя голдой. Блять, разработчикам нужно делать некие ограничивающие планки, которые не позволят вот таким пользоваться.
Вот заклинание это отдать нахуй главам отделений гильдий, чтобы можно было его купить при определенном повышении в гильдии. Вот это логично, так игрок не получит это заклинание до тех пор, пока не выполнит определенные квесты. Тем самым он вынужден качатся с тем, что у него есть, а не с даэдрическим оружием бегать всех щелкать на первом уровне.
270 5605276
>>604890
я так в вивеке на первом уровне ординаторов расстреливал. а потом продавал индорильскую броню ползуну
пока не понял что деньги в морре и так особо не нужны. что там покупать ? какую нибудь простенькую броньку со старта. которое прокачиваешь. простенькое оружие со старта. которое прокачиваешь. банки сам создаешь, заклинание со старта - потом сам будешь свои создавать, великие камни и стрелы только приходится покупать - и все.
Да и что это призванное даедрическое оружие? я лучше возьму простой железный дрын, прокачаю навык побыстрее, так как учитывается в прокачке шанс попадания, а не нанесенный урон, а потом с достижением уровня пойду в развалины и убью дремору - и вот уже полноценное даедрическое оружие которое не пропадет через 60 сек
да, я иногда амулет зачаровывал на постоянный призыв, лука или копья, очень удобно, одел - появилось, снял - исчезло, очень удобно
Но артефакты копье Горькой милости и лук Ауриеля будет лучше и призванного оружия и даедрического по урону
ну а самое лучшее оружие в игре создаешь посредством зачарования даедрика - на поглощение, урон стихиями и т.д.
271 5605288
>>605228

>Вот заклинание это отдать нахуй главам отделений гильдий, чтобы можно было его купить при определенном повышении в гильдии. Вот это логично, так игрок не получит это заклинание до тех пор, пока не выполнит определенные квесты.


Заклинания у главы анлокаются вроде после квеста, где нужно налоги собрать с дуры в пещере. Это на уровне 6 делается.
272 5605291
>>604890
хуй знает, как поправлено в патчах, я с того момента уже бездоспешный бой не брал)
зачем нужно ходить в одних тряпках, когда есть кираса Драконьей кости)
273 5605298
>>605288
Ну я образно это сказал, я к тому, что нужно как-то этот момент править.
274 5605722
>>604828
Нет, если ты отказался, у тебя энтри в журнале появилося, что ты отказался => квест завершился. С утилитарной точки зрения её лучше просто убить, доводить её до города есть смысл только в случае отыгрыша.
275 5605727
>>605276
Деньги нужны для прокачки, фулл раскачка стоит где-то несколько сотен тысяч
276 5605896
>>605727
тру нереварины. довакины. сиродильцы качаются без учителей
на худой конец можешь на понижение навыка у учителей качаться. и это будет стоить 1 золотой за урок
277 5605948
>>596333 (OP)
какого хуя в стим версии нету русской озвучки?
278 5605980
>>605948
стимобляди должны страдать
279 5605983
я надеюсь ты играешь на правильном движке
https://www.youtube.com/watch?v=kMGjf6ZONE8
280 5606016
>>600997

>Это не настоящие нпц с диалогами.


Как что-то хорошее. Заскриптованные катсценки с иллюзией выбора в каком порядке просшулать записанные реплики, который ни на что не влияет. Система ссылок в морровинде намного мощнее и позволяет намного лучше прорабатывать общение и лор игры.

Я тоже думал, что в морровинде плохие диалоги, пока не поиграл в него. Теперь же я считаю что это самая лучшая система общения для РПГ и жалею, что ее нет в других играх.
281 5606164
>>606016
Согласен. Вот мудаки из обсидиан и inxile этого вообще не понимают, делают кучу абсолютно безполезного текста с описаниями того, чем кто пернул. А по сути: если убрать из каких-нибудь столбов абсолютно весь текст, игра от этого только станет лучше. Игрок вообще ничего не потеряет.
В Морре текст дает полезную информацию игроку, также с его помощью можно отыгрывать роль, так как большинство персонажей ты можешь расспросить о чем угодно. Ты можешь быть детективом, деревенщиной или персонажем кафкианских романов. Кем угодно. Игра тебе это позволяет.
282 5606826

>В Морре текст дает полезную информацию игроку, также с его помощью можно отыгрывать роль, так как большинство персонажей ты можешь расспросить о чем угодно



С его помощью ничего отыгрывать нельзя, там нету диалогов для отыгрыша, как в фоллаут 1-2 или аркануме, отыгрываешь ты в море Исключительно в башке проецируя себя на ГГ и от этого уже отталкиваешься геймплейно.
283 5607106
>>606826

>диалогов для отыгрыша, как в фоллаут 1-2 или аркануме


ты не отыгрываешь, а выбираешь заранее написанные строчки диалогов.
284 5607550
>>607106

>ты не отыгрываешь, а выбираешь заранее написанные строчки диалогов.


Блять. А эти диалоги построены условно на архетипах, которые ты уже отыгрываешь.
Отыгрышь в голове только дополняет игру, т.к. в игре изначально он заложен разработчиками, отсюда и квесты вытекают и вариативность и мир и персонажи и т.д.

Можно сказать, что нет. Это хуйня какая-то, вот когда за столом кубики бросаешь, а гейммастер генерирует ситуацию, вот это настоящая рпг и отыгрыш.
Ну, есть определенные игровые условности и просто трудности которые по тем или иным причинам невозможно в данный момент преодолеть в компьютерной игре. К примеру нету II который бы генерировал квесты и диалоги с нпс в зависимости от того, какие действия ты предпринимаешь в игре и как общаешься с нпс.
Такая система есть в примитивном виде, но она тебе не генерирует НОВЫЕ диалоги она просто предлагает тебе уже заложенные разработчиками статичные варианты.
Но даже в такой примитивной системе, тебе в диалогах дают выбор и чем обшернее этот выбор, тем лучше.
В моровинде, этого выбора нету вообще. Это игра не про диалоги и квесты, а про процесс. Что ты орков бьешь. Ролевая система скрашивает времяпровождение, хоть она и деградировала по сравнению с прошлыми частями. Ну, это стандартно для бефезды, скатываться с каждой игрой все ниже и ниже.
unnamed (1).jpg79 Кб, 452x512
285 5607638
>>596333 (OP)
Как правильно билдить чара в море. Всех- тонкостей не помню, устанавливать и гуглить в падлу, поэтому принцип на пальцах
Билдишь сам.

Собираешь навыки в главных и в важных таким образом, чтобы был полный охват всех мейн статов. Всех статов повторюсь.

Например берешь 1 навык у которого мейн стата сила, 1 навык мейн стата ловкость, 1 навык выносливость, и т.д.
Если играть на похуизме то можно взять 2 навыка на силу, 2 на ловкость.

Если имбодрочить то брать всех навыков по 1, кроме удачи и привлекательности, которых берешь по 2. Почему? Они хуевей всего качаются, особенно удача, для имбобилда 2 навыка с мейн статой на удачу обязательны.

Почему такая хуита и почему так важно брать всех по одному.

Механика получения уровня.
Набираешь пятнадцать очков в главных и важных навыках и получаешь уровень. За каждые пять очков в навыках с определенной мейн статой тебе дают 1 блинчик к этой стате. Если например 15 раз изучить секиру ты поспав ты получишь 3 блинчика к силе. 3 блинчика максимизируют выхлоп при поднятии статы. Если взять только один блинчик то стата растет на 1, 2 блинчика на 3, 3 блинчика на 5. Вроде так, насколько я помню, но если в цифрах ошибся, не суть, смысл тот же самый.

Так как в игре есть порог получения навыка 100, то каждый раз при взятии уровня когда ты вкидываешь по 3 блинчика в определенную стату, ты безвозвратно теряешь блинчики к этим статам. Если у тебя в главных навыках качнулась секира на 15 и в важных акробатика 5, то ты по сути при получении уровня безвозвратно теряешь 1 блинчик, ведь понятно чтобы получить +5 к силе ты дропнешь +1 к ловкости.

Отсюда и идет эта хуйня, что неважно какие навыки у тебя торчат в маловажных, пусть это будут даже те навыки, которые ты будешь мейнить, главное чтобы при прокачке ты не терял блинчики и четко понимал, что следующий уровень ты будешь брать именно силу или именно ловкость, и не трогать остальные статы. Намеренно всеми силами не качаться в разнобой, чтобы у учителей получить ровный уровень. ВЫбрал заранее стату или какой-то из навыков качнулся сам пока играл, все, избегаешь прокачки остальных навыков, берешь кучу голды, за голду поднимаешь берешь 15 навыков к одной стате, красиво пиздуешь спать, красиво поднимаешь 3 блинчика к одной стате, выбираешь следующую стату, повторяешь.

Если так вот красиво качаться, то на уровне 25 можно уже заканчивать мейн игру. Как так точечно качаться, иметь голду избегая нахуй ненужного кача? Ну типа надо пройти ее сука раза четыре или пять и пылесосить халяву, где ты уже зараее знаешь, что она есть.

А теперь внимание в качестве бонуса для неосиляторов ЕБУЧИЙ СПОЙЛЕР КОТОРЫЙ СЛОМАЕТ ВАШУ ЕБУЧУЮ ИГРУ и если реально хотите по исследовать, подогонять, покумекать, как творить такой кач не сильно изъебываясь то НЕ ЧИТАТЬ НАХУЙ.
Ты точно уверен что хочешь испортить себе игру мудак и сделать ее из достаточно сложной хуйни два пальца обоссать?
Подумой еще раз нахуй, не ешь
Это кстати причина по которой Тодд выпилил нахуй левитацию из елдер скроллс
Но тебе все равно придется немного побегать, чтобы узнать где, что лежит
Остоновись, подумой, это пиздецкий спойлер, который уничтожит игру в говно.
Ну все ты огребаешь
В Вивеке есть кузнец, который торгует стрелами с молниями..В том же Вивеке есть святилище какого-то мудака, который внимание за 5 монеток на целый ебучий день дает тебе левитацию. Берешь своему бомжу самый хуевый лук или пару, берешь стрелы штук 500-700, берешь левитацию, пиздуешь под вивек, находишь там даэдрическое святилище, пиздишь там мудаков, находясь под потолком, полчаса их пиздишь, забираешь даэдрический хабар. Первый 15-20к золота сделаны. Качаешься у учителей вышеописанным способом, спишь. Повторяешь на святилищах поблизости, выносишь даэдрический хабар, качаешься и т.д. Чтобы лук не мешал правильно качаться ставишь его в маловажные навыки.
Еще один спойлер как правильно носить хабар и как правильно торговать даэдрическим хабаром, который стоит 100к за штуку. Попрыгать по гильдиям магов, найти и купить свиток пометки и кольцо возврата. Припиздовать в кальдеру, найти в резеденции у орков скампа долбоеба, у которого хуевейшие статы, зато за каким то хуем у него 5к и он готов торговать с тобой 1 к 1. Да этот тупорылый скамп ваш лучший друг в морре, с ним вместе вы проведете пол игры. Использовать рядом с ним свиток пометки, заранее проверить, что дотягиваешься до него и можешь поговорить и торговать с помеченного места. Обносишь пещеру, партиями складываешь лут в одном месте стопочкой, после того как все обнес и сложил, все подбираешь, юзаешь кольцо возврата и телепортишься прямо к скампу. В лейте итемы по 50к расторговывать на заранее ему проданный хабар по который стоит по 5к, по 1к. Не советую забивать скампу инвентарь мусором, потом заебетесь там крутить, торговать с ним только крутыми итемами, от 1к и выше. Все, стоишь, отдал ему итем за 100к, обратно взял 20 итемов по 5к, 20 дней спишь, каждый день забираешь у него по 5к. Расторговался, прокачался, пошел опять лутать. Все мы помним, что в балморе можно изично спиздить в гильдии магов камни душ по 5-60к, вот с них рекомендую начинать. Пока у скампа не будет достаточно итемов по 5к не сливайте только эти 60к за пятерик.

Как-то так. Всем удачи в покорении Вварденфелла.
unnamed (1).jpg79 Кб, 452x512
285 5607638
>>596333 (OP)
Как правильно билдить чара в море. Всех- тонкостей не помню, устанавливать и гуглить в падлу, поэтому принцип на пальцах
Билдишь сам.

Собираешь навыки в главных и в важных таким образом, чтобы был полный охват всех мейн статов. Всех статов повторюсь.

Например берешь 1 навык у которого мейн стата сила, 1 навык мейн стата ловкость, 1 навык выносливость, и т.д.
Если играть на похуизме то можно взять 2 навыка на силу, 2 на ловкость.

Если имбодрочить то брать всех навыков по 1, кроме удачи и привлекательности, которых берешь по 2. Почему? Они хуевей всего качаются, особенно удача, для имбобилда 2 навыка с мейн статой на удачу обязательны.

Почему такая хуита и почему так важно брать всех по одному.

Механика получения уровня.
Набираешь пятнадцать очков в главных и важных навыках и получаешь уровень. За каждые пять очков в навыках с определенной мейн статой тебе дают 1 блинчик к этой стате. Если например 15 раз изучить секиру ты поспав ты получишь 3 блинчика к силе. 3 блинчика максимизируют выхлоп при поднятии статы. Если взять только один блинчик то стата растет на 1, 2 блинчика на 3, 3 блинчика на 5. Вроде так, насколько я помню, но если в цифрах ошибся, не суть, смысл тот же самый.

Так как в игре есть порог получения навыка 100, то каждый раз при взятии уровня когда ты вкидываешь по 3 блинчика в определенную стату, ты безвозвратно теряешь блинчики к этим статам. Если у тебя в главных навыках качнулась секира на 15 и в важных акробатика 5, то ты по сути при получении уровня безвозвратно теряешь 1 блинчик, ведь понятно чтобы получить +5 к силе ты дропнешь +1 к ловкости.

Отсюда и идет эта хуйня, что неважно какие навыки у тебя торчат в маловажных, пусть это будут даже те навыки, которые ты будешь мейнить, главное чтобы при прокачке ты не терял блинчики и четко понимал, что следующий уровень ты будешь брать именно силу или именно ловкость, и не трогать остальные статы. Намеренно всеми силами не качаться в разнобой, чтобы у учителей получить ровный уровень. ВЫбрал заранее стату или какой-то из навыков качнулся сам пока играл, все, избегаешь прокачки остальных навыков, берешь кучу голды, за голду поднимаешь берешь 15 навыков к одной стате, красиво пиздуешь спать, красиво поднимаешь 3 блинчика к одной стате, выбираешь следующую стату, повторяешь.

Если так вот красиво качаться, то на уровне 25 можно уже заканчивать мейн игру. Как так точечно качаться, иметь голду избегая нахуй ненужного кача? Ну типа надо пройти ее сука раза четыре или пять и пылесосить халяву, где ты уже зараее знаешь, что она есть.

А теперь внимание в качестве бонуса для неосиляторов ЕБУЧИЙ СПОЙЛЕР КОТОРЫЙ СЛОМАЕТ ВАШУ ЕБУЧУЮ ИГРУ и если реально хотите по исследовать, подогонять, покумекать, как творить такой кач не сильно изъебываясь то НЕ ЧИТАТЬ НАХУЙ.
Ты точно уверен что хочешь испортить себе игру мудак и сделать ее из достаточно сложной хуйни два пальца обоссать?
Подумой еще раз нахуй, не ешь
Это кстати причина по которой Тодд выпилил нахуй левитацию из елдер скроллс
Но тебе все равно придется немного побегать, чтобы узнать где, что лежит
Остоновись, подумой, это пиздецкий спойлер, который уничтожит игру в говно.
Ну все ты огребаешь
В Вивеке есть кузнец, который торгует стрелами с молниями..В том же Вивеке есть святилище какого-то мудака, который внимание за 5 монеток на целый ебучий день дает тебе левитацию. Берешь своему бомжу самый хуевый лук или пару, берешь стрелы штук 500-700, берешь левитацию, пиздуешь под вивек, находишь там даэдрическое святилище, пиздишь там мудаков, находясь под потолком, полчаса их пиздишь, забираешь даэдрический хабар. Первый 15-20к золота сделаны. Качаешься у учителей вышеописанным способом, спишь. Повторяешь на святилищах поблизости, выносишь даэдрический хабар, качаешься и т.д. Чтобы лук не мешал правильно качаться ставишь его в маловажные навыки.
Еще один спойлер как правильно носить хабар и как правильно торговать даэдрическим хабаром, который стоит 100к за штуку. Попрыгать по гильдиям магов, найти и купить свиток пометки и кольцо возврата. Припиздовать в кальдеру, найти в резеденции у орков скампа долбоеба, у которого хуевейшие статы, зато за каким то хуем у него 5к и он готов торговать с тобой 1 к 1. Да этот тупорылый скамп ваш лучший друг в морре, с ним вместе вы проведете пол игры. Использовать рядом с ним свиток пометки, заранее проверить, что дотягиваешься до него и можешь поговорить и торговать с помеченного места. Обносишь пещеру, партиями складываешь лут в одном месте стопочкой, после того как все обнес и сложил, все подбираешь, юзаешь кольцо возврата и телепортишься прямо к скампу. В лейте итемы по 50к расторговывать на заранее ему проданный хабар по который стоит по 5к, по 1к. Не советую забивать скампу инвентарь мусором, потом заебетесь там крутить, торговать с ним только крутыми итемами, от 1к и выше. Все, стоишь, отдал ему итем за 100к, обратно взял 20 итемов по 5к, 20 дней спишь, каждый день забираешь у него по 5к. Расторговался, прокачался, пошел опять лутать. Все мы помним, что в балморе можно изично спиздить в гильдии магов камни душ по 5-60к, вот с них рекомендую начинать. Пока у скампа не будет достаточно итемов по 5к не сливайте только эти 60к за пятерик.

Как-то так. Всем удачи в покорении Вварденфелла.
286 5607735
>>607638
к удаче не привязан не один навык
287 5607785
>>607638
да самое простое спиздить алхимические принадлежности из кальдеры и начать качать алхимию и продавать зелья ползуну,в конце прокачки 500000 голды
но как говорил деньги в морре вздор, только изредка на расходники
288 5608018
>>605228
Если мне не изменяет память, призванное оружие только выглядит как даэдрическое, а по циферкам оно так себе.
289 5608026
>>608018
Оно и по статам, как даэдрическое.
m1lbivtf2w831[1].png3,5 Мб, 1800x2400
290 5608032
>>607638

>В том же Вивеке есть святилище какого-то мудака, который внимание за 5 монеток на целый ебучий день дает тебе левитацию


Сам мудак.
мимо вивек
m1lbivtf2w831[1].png3,5 Мб, 1800x2400
291 5608037
>>607638

>В том же Вивеке есть святилище какого-то мудака, который внимание за 5 монеток на целый ебучий день дает тебе левитацию


Сам мудак.
мимо вивек
292 5608081
Ебаный абу, зачем ты мои посты дублируешь
yes.png501 Кб, 800x450
293 5608108
>>607550

>эти диалоги построены условно на архетипах, которые ты уже отыгрываешь.



это бесполезный гиммик в большинстве случаев. а википедия из морровинда дает магическое ощущение отыгрыша за счет опосредованного общения (то есть ты не как-бы смотришь мультик, в котором общаются герои, а сам домысливаешь общение между персонажами) и погружения во вселенную игры.
294 5608151
вообще мой совет как получить больше удовольствие от морровинда прост
- не воруй
- не качайся у учителей
- проходи сюжетные линии организаций вперед основного квеста, с ведущими квестами обследуешь каждый уголок вандерфелла, узнаешь мир получше
- и не торопи события, если дают пизды, значит тебе туда рано, через пару десятков уровней не будет играть большой разницы, где даедра где грязекраб
295 5608167
>>607638

>Как правильно билдить чара в море


Никак. В морровинд играть нужно только так: придумать историю своему персонажу, придумать себе челлендж (вроде не воровать, не собирать лут, не пользоваться доспехами) и отыгрывать его.

Сама по себе игра очень легкая и манчкинство ее только портит.
296 5608183
>>608151
и да, скачай хоть самый простенький ретекстур на голую мыльную морру например такой https://www.fullrest.ru/files/Richer_Textures
правда она совсем что то тусклая
297 5608201
>>608183
Гамму выставь нормально, и не будет нужды васянки наворачивать.
298 5608209
>>608108
"Большинство" - это что? Масс эффект или фоллаут 3 и т.п. игры, так то да.
299 5608220
>>608201
ретекстур не васянка, и гамма здесь бесполезна
вот, лучший лорный глобальный ретекстур, который мне довелось увидеть
https://www.playground.ru/elder_scrolls_3_morrowind/file/elder_scrolls_3_morrowind_morrowind_enhanced_textures_uluchshenie_tekstur_pri_pomoschi_nejroseti_v2_1-1031468
300 5608228
>>608151

>- не воруй


>- не качайся у учителей


>- проходи сюжетные линии организаций вперед основного квеста


даже гильдия бойцов даёт квесты на воровство причём из кармана, не качайся у учителей это советы уровня /б/ как я военом буду квесты на воровство\взлом\убеждение проходить?
301 5608246
>>608220

>ретекстур не васянка


Васянка, в ПОДАВЛЯЮЩЕМ большинстве случаев.
302 5608259
>>608228
способов огромное количество, высокий навык нужен только для повышении во фракции
чистый вар в морре скушен, персонажа можно сделать, как швейцарский нож по навыкам и все это в пределах главных и важных навыков
303 5608271
>>608246
У тебя все васянка, что не оригинальные размытые пиксили.
304 5608275
>>608246
эксперт по модам, да ?
305 5608299
>>608271
>>608275
Я стараюсь некоторые перекрасы морровинда не вспоминать — чтоб кондратия не схватить.
306 5608457
>>608209
выбор диалогов это такая катсценка привязанная к определенному квесту, не более. выбор максимум может повлиять на способ выполнения этого задания, то есть ты выбираешь один из вариантов прохождения. вот и все.
это имеет смысл для игр с упором на кинематографический сюжет и отношения между персонажами, а песочницам это наоборот вредит.

как диалоги сочетаются с песочницей можно увидеть на примере последующих серий игр, которые являются унылым калом.
307 5608665
>>608457
выбор диалогов это такая катсценка привязанная к определенному квесту, не более.

Катсценкой привязанной к определенному квесту это является в me к примеру или в ведьмаке.

>выбор максимум может повлиять на способ выполнения этого задания, то есть ты выбираешь один из вариантов прохождения. вот и все.


Не в рпг играх, да.

>это имеет смысл для игр с упором на кинематографический сюжет и отношения между персонажами, а песочницам это наоборот вредит.



Если играет долбаеб. Конечно вредит, для него вся ролевая система - это помеха для игры. В итоге если раньше в тес, было хоть что-то ради чего в нее стоило играть и чем она увлекала, то теперь там нету вообще ничего, как в фоллауте 4. Это пустой и скучный мир.
308 5608915
>>608665

>теперь там нету вообще ничего, как в фоллауте 4. Это пустой и скучный мир.


Но ведь там есть диалоги. Всекак ты любишь.
309 5608968
>>608915

>Но ведь там есть диалоги. Всекак ты любишь.


Там ролевая система отсутствует вообще. И диалоги там, для галки и если туда захуярить систему, как в визадри 8, то не поменяется обсолютно нихуя. Только вони станет больше, т.к. аудитории подобных игр, как фоллаут 4/скайрим это аудитория совершенно иная и им такое не интересно.
310 5608991
>>608299
эти две ссылки просто на мастхэв, в особенности вторая, у которого популярный визуал пак просто сосет
311 5609002
>>608968

>И диалоги там, для галки


Как и в любой другой РПГ с диалогами.
312 5609073
Бля зумерье вы ебнутые.

Прошел это говно где-то в середине нулевых (по сути это первая моя рпг), без интернета, прохождений и билдов, непонятной смесью бойца мага и лучника, с упором на короткие клинки. Поначалу вообще не понимая, что я делал, помню ходил по балморе и собирал весь мусор, что бы продать торговцу-каджиту, каждую ссаную вилку собирал, и торговался за неё, лол.

Какое зачарование, какой абуз алхимии нахуй, какой скамп блять, без всего этого с поехавшим билдом все проходится.
313 5609082
>>609073
тебя за это надо просто по яйкам отпинать
314 5609162
>>605291
бля, челик, если ты играл в ванилку моры в 2к20 то тебя искренне жаль
абсолютный минимум на сегодня это mcp+mge
а лучше просто поставить mfr и все
я играл в игу на релизе и сейчас вернулся в мору поставив mfr
сейчас гораздо интересней игра стала с патчами и ретекстурвми и всем остальным
315 5609165
>>605276
чел, мора - это рпг
если выбираешь класс чародей (колдун) , то предполагаеться что будешь опираться на призыв изачарования, ты будешь отыгрывать его роль
в частности, на первых порах и использовать призванное оружие
316 5609287
>>608968

>Там ролевая система отсутствует вообще.


Пиздобольство. В них нельзя запороть билд едва начав игру, это да. Но начиная с мидгейма твоя прокачка еще как проявляется.
317 5609293
>>608246
Среди ретекстуров морры действительно есть неплохие. Однако само желание накатить текстурок - это уже васянство само по себе.
318 5609301
Решил поиграть честным магом и взял знак подмастерья вместо атронаха. Хуйня какая-то ебаная. Мана сама не регенится, бутыли не бесконечные. В итоге спиздил камень душ за 60 кусков и зачантил себе сорочку на 32 урона от яда, 15 стоимость, 300 зарядов. Бегаю сру ядом и отдыхаю, чтоб отрегенить чант. А мана тупо для экстренной хилки. Говнина какая-то как вы вообще играете магами без атронаха?
319 5609303
>>609301
нажимаешь кнопочку "т" и отдыхаешь
320 5609304
>>608665

>как в фоллауте 4. Это пустой и скучный мир.


Чел, в фолла4е самый живой опенворлд как бы. Там самое большое количество рандомных эвентов, сайдики разбросаны, типичные вопросики из юбиыедьмаков тоже есть. Более живого мира нет нигде, к сожалению.
321 5609305
>>609303
Не всегда доступно. Ожидание не регенит ману. Если есть враги рядом, то тоже соси.
322 5609319
>>609301
1) Тонны зелий регенерации маны (сначала рейдишь все отделения гильдии магов и берёшь всю халяву из сундуков, потом сам свои варишь).
2) Зачарованные предметы и чем больше, тем лучше т.к. они регенерируются в инвентаре. 6-8 сменных колец с дамажилками - это норм. Еще штуки 4 всяких утилитарных штук (на упрощение путешествий, на лечение, на восстановление параметров, на открытие замков) и можно жить спокойно.
3) Постоянный сон. Убил врага - отдыхаешь. Мод на постоянную регенерацию маны - абсолютный мастхев. Это ни разу не читерство, а просто закрытие недодумки разработчиков. (тащемта он регенерит сущие копейки, но даже это очень сильно экономит нервы - можно хотя бы говноспелл кастануть без сна)

Вообще атронах я не люблю. В сосничестве играл только с ним, но потом пришел к выводу, что пожирание заклинаний - это слишком имбовая хрень, а большой пул маны не очень-то и нужен - все равно её банками будешь регенерировать.
323 5609325
>>609319
Ну т.е. вся как я и написал. Без атронаха хуйня какая-то, которая ещё и мода требует.
324 5609409
>>608228
Если ты про книгу, то ее не обязательно воровать. Можно украсть, убить, уговорить, по классике. Я облился духами и телка мне после первого комплимента книжку отдала.
325 5609451
>>609162
Говноед не проецируй. Небось еще с хаком на дальность прорисовки играеш .
326 5609467
>>596475
Да бля, мозг включи, сука. Думай, блядь. Сука ты ебаная, блядь! ДУМАЙ!
327 5609469
В морровинде замечательные, литературные диалоги. Как будто читаешь интересную фентези-книжку. За первые 15 минут игры ты узнаешь о мире этой игры больше, чем за все время прохождения скайрима, например. Именно поэтому атмосфера морровинда кажется такой волшебной и в ней хочется отыгрывать, а скайрим кажется шаблонным опен-ворлдом без задач.
328 5609479
>>609301
Разработчики сделали такой баланс, что нельзя быть магом с самого начала. Как ты себе представляешь бомжа из тюрячки, который стреляет фаерболлами и молниями направо и налево? Нужно сначала прокачаться.

Просто прими правила игры, а не пытайся получить от игры то, чем она не является.
329 5609517
>>609479
Ой перестань нести эту хуйню, утка ебнутая. Всем очевидно, что тут проеб геймдизайна.
330 5609530
>>609517

>Почему я не могу есть вилкой суп? Это проеб дизайна



Невозможность спамить заклинаниями вначале игры - это и есть дизайн.
331 5609559
>>609162
я играю в морру с 2005 года, так же играл в различные сборки, жалей свою бабушку
сам личное мге - хуеге не буду ставить для своей сборки, графический аспект мне не слишком епет
ретекстур от мыла, да
332 5609565
>>609301
В имперском алтаре мана вроде регенится
333 5609588
>>609165
гибридные классы в морре кроме стандарта воин,маг, вор - чушь
кому нравится одну из веток обыгрывать, пусть обыгрывает
я же сужу по другому - три аспекта ролевого отыгрыша, воинмагвор, в Морре составляют что то вроде зрения, слуха, речи, по этому что бы сделать персонажа универсала, т.е. жизнеспособного здорового перса, надо лучшее взять от этих трех классов
В противном случае получится хромой одноглазый урод, немой глухой кастрированный класс, с которым пройдешь не все организации, а только часть, или только воинские или только магические или только воровские, ну хз кому на какие потери идти из за отыгрыша
Morrowind 2020-07-31 09-51-39-28.png1,9 Мб, 1920x1440
334 5609591
в обле и скайриме были квесты начинающиеся от ночи в таверне тут есть такое? а то местные квесты лютое уг за редким исключением
335 5609597
>>609301
честный маг хотя бы без воинского усиления и дыр в механике, кастрированный класс, которым больно проходить игру
так то в любом случае в морре манакастер сидит всю игру на банках
336 5609628
>>609591
да куй тебе а не спойлеры)
когда все в морре пройдешь, советую скачивать моды-квесты с сайтов фуллрест и тессал и проходить
многие из них не уступают длс трибуналу и бладмуну
многабукав.webm370 Кб, webm,
640x360, 0:05
337 5609630
>>609591

>квесты лютое уг

338 5609638
>>609630
Положа руку на сердце, но далеко не всегда тут много "буков"
339 5609640
>>609530
О каком дизайне может идти речь, если чант позволяет спамить хоть миллион спеллов, а призванный лук за копейки маны в 5 раз сильнее стартового?
340 5609644
я конечно хоть и давний фанат морровинда, но он все еще жив только за счет модостроительства и комьюнити
341 5609651
>>609640
а я пойду создам мегапук в заклинаниях гильдии магов и сожру баночек на удачу, потом полбалмору ждет ваншот
342 5609675
в трибунале и бладмуне любой бомж с отражением, альмалексию и гаенора вы хер одной магией убьете, чистый маг длс не пройдет
343 5609700
>>609651
За 1к маны не особо и мегапук будет, твои тгм истории не интересны.
344 5609718
>>609700
иди в ведьмака 3 играй ,дите,я пуки и за 100 маны делал, нужна бутылочка на интелект и удачу
345 5609721
>>609640

>призванный лук за копейки маны в 5 раз сильнее стартового


так не призывай. можно всю игру пройти со стартовым кортиком, или вообще с голыми кулаками.
это игра не про статы.
346 5609726
>>609718
За 100 маны ты минет ординатору за гильдией магов только делал.
347 5609729
>>609721

>это игра не про статы


>Морра

348 5609746
>>609726
1 ед маны в разрушении это, для огня, 4 ед урона с касания или 2 на удаленную цель, для других стихий не помню но примерно так же, так что соси
349 5609747
>>609305
Ну так отойди от врагов, епт.
350 5609749
>>609565
С атронахом только, шанс 50%
351 5609752
>>609749
восстановление характеристик у алтаря сразу восполняет запас маны
352 5609754
>>609591
Да, заночуй где-нибудь, и появится отсасин.
353 5609759
>>609729
И? Ты с диаблой ничего не путаешь?
354 5609767
>>609638
любитель квестового кинца не получит и половины экспириенса морровинда, потому что все пропустит. в морровинде ты не потребляешь контент, с сам создаешь его в голове!
355 5609770
>>609746
самое дешевое по манакосту - урон здоровью, сопротивление магии от него защищает, но он есть только у бретонов 50% и у орков 25%
356 5609822
>>609759
Нет, не путаю. Морра это чистые статы. Даже вместо боевки тут кубик кидается, о чем ты блядь вообще.
357 5609824
>>609767
Ловец жемчуга итт, всем по божественному вмешательству
358 5609826
>>609746

>2 на удаленную цель


Ути какой молодец, сможешь за 100 маны убить бомжа в шахтах кальдеры по квесту гильдии воинов
359 5609828
>>596333 (OP)
Игра про абузы. Ищи абузы или просто в интернете готовые загугли.
360 5609840
>>600923

>Какой это нахуй Форт?


ТЫ НИПАНИМАЫШЬ! Нужно в ГАЛАВЕ додумывать все. Беседкодронам было впадлу хоть сколько-нибудь приличный графон в мору пихать, поэтому делай работу за художников сам. В ГАЛАВЕЕЕ!
361 5609893
>>596541
неплохо
362 5610074
>>609826
200 хп это примерно у всех стражников и ординаторов, которые все по 20 уровня
за исключением стражи из трибунала
363 5610086
>>610074
Я буквально сегодня проходил этот квест и фаерболл на 100 урона не убил бичей в шахте.
364 5610094
>>610086
насколько я помню эти бичи совсем низкого уровня, там меньше 100 хп у каждого -100 %
но все они данмеры, а у данмеров 75 % сопротивление огню, нужен фростбол, шокбол, какабол на урон здоровья
365 5610097
>>610094

>насколько я помню эти бичи совсем низкого уровня, там меньше 100 хп у каждого -100 %


>но все они данмеры, а у данмеров 75 % сопротивление огню, нужен фростбол, шокбол, какабол на урон здоровья



>>610086

>я обкакался.

366 5610116
>>610094
Они не все данмеры.
367 5610118
>>610116
ну да, есть босмер который стоит с наружи
368 5610142
>>609824
просто в морровинде тебе не сразу показывают картинку, а ты из книг и общения узнаешь кусочки лора, из которых у тебя в голове складывается целая картина. это намного более вовлеченный процесс.
369 5610170
>>610154 (Del)
Всё правильно. «Хоть ссы в глаза — все божья роса» - очень самокритично, мистер морроутка, уважаю и одобряю.
370 5610278
>>609767

>в морровинде ты не потребляешь контент, с сам создаешь его в голове!


Ты потребляешь контент, преимущественно описание всяких королей/королев/организаций из книг. А не создаешь его в голове.
Это в дарксоулсе ты создаешь контент в голове, ибо мира там как такового нету, парочка пространственных манярассуждения без всякой конкретики и описания доспехов/оружия не имеющих большого отношения к миру, поэтому в ds у каждого свой лор.
>>610142

>а ты из книг и общения узнаешь кусочки лора, из которых у тебя в голове складывается целая картина.


Так в любой игре, манянь.
371 5610366
>>610278

>Так в любой игре, манянь.


Да нихуя. Во всех РПГ сюжет строится вокруг диалогов для персонажей, которые пишутся под конкретный квест, и ничего другого у этого персонажа не будет. Персонаж протухает, как только кончается его сюжетная ветка.
В морровинде совершенно другая парадигма написания сценария в виде ключевых слов. Там сюжет и лор раскрываются посредством объяснения ключевых слов, и для разных персонажей можно написать разные описания одного ключевого слова. Игра преображается, потому что не является типичным сюжетными рельсами.
372 5610372
>>610278

>Так в любой игре, манянь.


Так даже не в любой РПГ, а уж про любую игру ты совсем в лужу сел.
373 5610442
>>610366

>Там сюжет и лор раскрываются посредством объяснения ключевых слов, и для разных персонажей можно написать разные описания одного ключевого слова



Что значит "можно"? У тебя никакие описания слов в зависимости от персонажа не меняются в игре.
Это просто статичные слова и ответы в стене текста, это уже ты можешь выдумывать и интерпретировать их в своей башке при желании! В любой другой рпг игре разработчки тебе помогают этим заниматься и закладывают такую опцию в игру прописывая нормальные диалоги для архетипов. Тут же этого нету.
Это просто убогая диалоговая система с убогими диалогами из стен текста где ты тыкаешь выделенное слово чтобы узнать, что оно означает, а под конец диалога тебе дают выбор из двух предложений котоыре уже похожи на диалог. "Да я согласен" "Нет я не согласен".
Вот это единственные диалоги которые есть в этой игре.
Безымянный.jpg139 Кб, 1127x509
374 5610569
>>610442

>У тебя никакие описания слов в зависимости от персонажа не меняются в игре.

375 5610583
>>610569
И что это такое?
376 5610640
>>610583
у ключевого слова есть разные описания у разных персонажей
377 5610761
зумерок прав, в плане диалогов беседка проебалась, хотя функционал для этого есть
квест - буду, не буду - весь диалог, весь отыгрыш
выбор где характер прописывается такого мало, скорее принадлежность к какой то из противоборствующих сил в игре
не многословные гг в свитках, гордоны фримены в каком то роде...
378 5610764
>>610640
А... Мне и в голову не приходило, что ты имеешь в виду это..
Я то глубже смотрел. Думал, что ты имеешь в виду изменение описания в зависимости от класса твоего персонажа и т.п, если ты вор, то одно описание и по одному персонажи к тебе относятся, если маг, то по другому. То есть ролевая система работает и изменения в зависимости от того, что ты делаешь всю игру. Как в фоллауте или аркануме. Когда ты играешь за огра с высоким интеллектом и начинаешь общаться с представителями местной фауны, те начинают говорить с тобой, как с дебилом, а ты отвечаешь им изысканными фразами из-за высоко интеллекта, после чего у них когитивный диссонанс случается напополам с баребухом.

>Там сюжет и лор раскрываются посредством объяснения ключевых слов, и для разных персонажей можно написать разные описания одного ключевого слова


Так. Че то я не понял, а что это такое вообще тогда?)
Ну, типо да. Ты тыкаешь на слово и у разных персонажей разное описание, это логично, это же не один и тот же персонаж, а их много и у каждого свое мнение.
Типо, ты какие то примитивные вещи говоришь и выставляешь их как достоинство. Эм. Ну, так в любой рпг. Только там вместо тыканья на слово, нормальные диалоги.
379 5610789
>>596541

> отыгрываю


Я отыгрывал неубиваемого бога. В самом начале выбрал бретонца, чтобы танчить магию, получал сапоги скорости и продавал вещи скампу, чтобы были деньги на тренировки. Вложился, я кончено в удачу и выносливость. Пока не набрал 100 выносливости бегал с копьями.
380 5611062
>>610789
сопротивление магии в морре не влияет на стихийные уроны
381 5611072
>>610764

>Типо, ты какие то примитивные вещи говоришь и выставляешь их как достоинство. Эм. Ну, так в любой рпг.


Нет такого нигде больше. Еще раз, все диалоги и выборы в остальных РПГ привязаны к конкретным квестам с ними и сюжету. Ты не можешь у персонажа на другой части карты спросить что-то, что было в каком-то другом квесте. А в морровинде можешь.

Лично мне система морровинда больше нравится, она идеально подходит для игры-песочницы, где главное - это в первую очередь эскплоринг, а не сюжет.
382 5611083
>>611072
То есть допустим при условном одинаковом бюджете на сценарий, авторы будут либо прописывать характеры НПС и сюжет, либо лор и мир игры.
383 5611107
>>610764

>изменение описания в зависимости от класса твоего персонажа и т.п, если ты вор, то одно описание и по одному персонажи к тебе относятся, если маг, то по другому.


Такого полно в морровинде. Про класс не помню, но выбор расы, гильдий точно влияет
384 5611154
>>611072

>Нет такого нигде больше.


Ты, чего рофлишь в натуре. Как это нету. Расспрашиваешь персонажей, каждый тебе в своем стиле отвечает на один и тот же вопрос. Такое везде есть. Это основы.

>Ты не можешь у персонажа на другой части карты спросить что-то, что было в каком-то другом квесте. А в морровинде можешь.


Почему не могу. Могу, первое, что в голову приходит это визардри 8. Там эта система не в купированном виде, там САМ задаешь вопросы по ключевым словам, а персонажи тебе отвечают, не надо не на какие слова выделенные пикать. Можно кого угодно и о чем угодно спросить.
В фоллаут к примеру такая же хуйня.

>>611107

>Такого полно в морровинде. Про класс не помню, но выбор расы, гильдий точно влияет


Я знаю, что раса влияет и в том числе и на расположение к вам нпс и некоторых фракций. Это ролевая система еще работает, а не вырезана полностью. Еще бы не влияла, тогда бы вообще выбор расы был, как силиконовая насадка на лицо. Вроде скайрима.
385 5611486
>>611154

>В фоллаут к примеру такая же хуйня


Чет ты совсем запизделся.
Какие-нибудь vtmb выигрывают от диалогов, morrowind только выиграл от своей википедии. Скайрим с диалогами сосет жопу.
386 5611568
>>611486

>Чет ты совсем запизделся.


Расскажи о....

>Какие-нибудь vtmb выигрывают от диалогов, morrowind только выиграл от своей википедии.


Моровинд не выигрывает с этого, ты занимаешься маняоправданиями.
Это просто игра убогой диалоговой системой которая тебе зашла из-за примитивности диалогов, ведь в такое примитивное говно даже диалоги запилить нельзя, просто тыканье на слово.
В Скайриме сделали диалоги и получили какое-то лютое говнецо т.к. игра изначально не про диалоги, а диалоги лишь фикция, огрызок поддерживающий иллюзию того, что твой ГГ не ходячий сборник вопросов чтобы уж совсем дерьмово не было играть. Диалоги там дерьмо не потому, что это диалоги, а потому, что никто и не пытался их делать. Так же как и в море, никто не пытался их сделать, это просто иллюзия и вместо диалогов тебе вьебали убогое тыканье на слова. Хех естественно тыканье на слова в Море куда интереснее, чем диалоги в Скайриме, ибо моровинд делался еще тогда, когда бефезда не стала настолько зашкварным говном, а была в начале своего пути.

>Скайрим с диалогами сосет жопу.


Ты говоришь, что Скайрим с диалогами сосет жопу.
Я говорю, что Скайрим и без диалогов сосет жопу. Он просто сосет потому, что это дерьмовая игра с отсутствующей ролевой системой даже на фоне других частей серии.
387 5611581
>>611568
Ты возвел свои манядиалоги в абсолют и считаешь что это идеальная система. Но это не так. У обоих вариантов есть сильные и слабые стороны.
388 5611595
>>611568

>Скайрим и без диалогов сосет жопу


Потому что это игра про эксплоринг, из которой вырезали эксплоринг и пришили белыми нитками катсценки. Ролевая система здесь не причем. Ее и в морровинде по большему счету не было. Идея с перками мне даже больше нравится
389 5611616
>>611568
Вот система-то в морре хорошая, привычные диалоги с выбором строчек она поддерживает, и свыше этого может кой-что.
390 5611623
зумер. который называет морру википедией без диалогов, скайрим дерьмовой игрой без рпг,а что у тебя за образец арпг? с этого места по подробнее
391 5611641
>>611623
Дьябло 2.
392 5611647
>>611641
а чего не торчлаит 2 ?
393 5611652
>>611647
Какое-то говно зумерское, не играл в него.
394 5611671
>>611641
все эти>>611652
дьяблоподобные игры ближе к слешерам чем к рпг
убрать статы мало чего поменяется на самом деле
в рпг кроме боевых еще есть и социальные навыки взаимодействия с нпс
в свитках они всегда были
395 5611699
>>599674
Пиздец, в этом же весь кайф, а не когда на автопилоте к маркеру хуячишь и тебе вообще похуй что там и кто там.
396 5611784
>>609588
мора это рпг вообще то
не предполагает что ты весь контент пройдешь одним персонажем
достаточно пары фракций, подходящих по классу персанажа
397 5611807
>>611784
да успокойся. я посмотрю, у вас у всех свое понятие что такое рпг
398 5611841
>>611699
кайф был в аркануме, а тут поиски иголки в сене
399 5611989
>>611623

>зумер. который называет морру википедией без диалогов


Что-то не так сказал?)

>скайрим дерьмовой игрой без рпг


Там практически отсутсвует ролевая система.
Или тебе на пальцах обьяснить разницу между скайримом и той же морой к примеру?
Скайрим плохая игра, как экшон, плохая, как адвенчура и плохая как рпг.

>а что у тебя за образец арпг?


Готика. Старая республика. VTMB.

>>611641

>Дьябло 2.


Это не совсем экшнрпг, а HacknSlash если быть точным.

>>609588

>В противном случае получится хромой одноглазый урод, немой глухой кастрированный класс, с которым пройдешь не все организации


Лол, блеать. Охуеть конченый дурачок.
Играя в рпг игру ты и не должен ее всю обозреть за одно прохождение.
400 5612062
>>596650

>это не фоллаут 4 где можно выкачать говно и всё равно пройти ты дропнешь



По-моему, морра проходится любым всратым классом, я даже рукопашником проходил. Умели же делать. В ДЛС разве что могут быть проблемы в некоторых местах и то, как тут выше говорили, алхимия решит все проблемы или колечко, зачарованное на постоянную невидимость.
401 5612343
>>611989

>Готика. Старая республика. VTMB.


В этом жанре лучше свитков как рпг только Драгонейдж Ориджинс и Масс эффект все части. все остальное многократно хуже
402 5612355
>>611989

>Лол, блеать. Охуеть конченый дурачок.


Играя в рпг игру ты и не должен ее всю обозреть за одно прохождение.

я конечно понимаю что ты привык играть в готику. которая никому не интересна кроме кучке аутистов-говноедов из постсовка, но в том мирке ты 10-20 часов проводишь за прохождение. а в морре от 200 и вылезать не хочется. каждый квест хочется пройти. каждую пещеру облазить. все артефакты раздобыть...
sage 403 5612371
как же я проигрываю

метадауны и гайдоблядки развели срач на 400 сука постов как надо играть блять в МОРРОВИНД

кто все еще думает почему индустрия на дне - почитайте этот тред
2378957.jpg93 Кб, 1024x683
404 5612373
>>612371

>как же я проигрываю



метадауны и гайдоблядки развели срач на 400 сука постов как надо играть блять в МОРРОВИНД

кто все еще думает почему индустрия на дне - почитайте этот тред
image.png48 Кб, 500x462
405 5612382
406 5612389
>>612355
>>612373
70 icq зумер не умеет пользоваться гринтекстом, лол.
407 5612491
>>611671

>в рпг кроме боевых еще есть и социальные навыки взаимодействия с нпс


гиммик уровня новой ветки в диалогах. абсолютно бесполезная ерунда не влияющая на геймплей, которые ты почему-то возвел в абсолют.
408 5612518
>>612491
даже в вампирах, в которых казалось бы это одна из фич ролевой системы, это встречается всего несколько раз за игру и ты только пропускаешь экшн-геймплей.
про другие РПГ и говорить не стоит.
409 5612532
>>612491
в морре есть такой навык как красноречие и полоска взаимотношения, многие варианты реплик от нее зависят
кроме того есть навыки торговли и карманной кражи
410 5612539
>>612532

>в морре есть такой навык как красноречие и полоска взаимотношения, многие варианты реплик от нее зависят


>кроме того есть навыки торговли и карманной кражи


которые ни на что не влияют. немного меняются цены, НПС просто отказываются отвечать и все. можно поспамить убеждением и все.
убеждение - самая слабая и бесполезная механика в игре
это просто непрактично, да и невозможно, прописать такое количество диалогов и вариантов, чтобы сделать интересную социальную составляющую.
411 5612567
морра лучше всего играется пиздюком, когда это одна из твоих первых игр, когда сидишь с разинутым ртом зачитываешь все подряд диалоги, и тебе в голову не приходит абузить какие-то там механики и ПРАВИЛЬНО раскачиваться, лучший экспириенс евер, когда взрослеешь уже так не получается, сочувствую 20-летним зумеркам, которые только начинают открывать для себя ретро классику
412 5612608
>>612539

>которые ни на что не влияют. немного меняются цены, НПС просто отказываются отвечать и все. можно поспамить убеждением и все.


убеждение - самая слабая и бесполезная механика в игре

эта механика с убеждениями работает так же как и во всех играх

причем в некотрых она даже без шкалы отношения с нпс
413 5612656
Лично для меня морровинд это игра про исследование. Исследование мира, гробниц, храмов. Исследование через чтение книг и уникальную систему общения, в том числе.
Мне не интересны там ни ролевая система, ни квесты, ни сюжет. Сюжет интересен только тем, что его нужно самому расследовать и изучать. Почти детективная история про предательство на красной горе.
414 5612982
>>612567

>абузить какие-то там механики и ПРАВИЛЬНО раскачиваться


Если ты не манч, а отыгрываешь перса, то ты так и так этого не делаешь.
415 5613106
>>612982

>отыгрываешь перса



ОТЫГРЫВАЮТ только психологические кастраты и бдсмщики, которые сами себя любят ограничивать ради сомнительного удовольствия, майндсет же пиздюков-геймеров находится вообще вне этих категорий манчкинизм-отыгрыш, они просто без задней мысли играют и получают удовольствие, не насилуя свой разум и мозг

не играл в рпг в 10 лет - никогда не поймешь что это такое
416 5613110
>>613106
Если мне жалко убивать троллей, потому что я не хочу сокращать их популяцию и привести к вымиранию - это отыгрыш или нет.
417 5613130
>>613106
Свитки заточены под отыгрыш, иначе получится персонаж из лука стрелец, на хуях игрец, на мечах боец, всех гильдий мастер, всю магию знающий и все квесты делающий. Это не интересно. Или хочешь сказать по мере прохождения у тебя не возникнет вопроса какого хуя твой персонаж возглавляет одновременно все доступные четыре гильдии, владеет всей магией и оружием?
418 5613180
>>613110

>Если мне жалко убивать троллей, потому что я не хочу сокращать их популяцию и привести к вымиранию - это отыгрыш или нет.



это отыгрыш самого себя, а не нарисованного болванчика с выдуманой историей, через которую тебе НУЖНО катиться как по рельсам, иначе НЕ РП

>>613130

>Свитки заточены под отыгрыш



ой бля, нахуй иди
419 5613192
>>609469
И часто эти монологи меняются от расы, отношения, города.
420 5613216
>>613180

>й бля, нахуй иди


Они под свободку заточены, так что да — под отыгрыш тоже.
421 5613252
>>613192
чтобы они менялись, разработчики должны были их написать. учитывая какое количество текста и так написано для игры, спрашивать еще сверх того - свинство.
422 5613371
>>612539
убеждение нужно для отыгрыша небоевым пеисонажем
с высокой привлекательностью на тебя вообще редко нападать будут, со многими врагами можно поговорить и у них будет доступно обучение
423 5613386
>>613371
квесты на убийство нпс есть в каждой организации, да и кричерам похуй на высокую привлекательность небоевого персонажа, да и в конце сюжетку дагот уру будешь анекдоты на красной горе рассказывать?
424 5613503
>>613371

>убеждение нужно для отыгрыша небоевым пеисонажем


анус себе отыграй, пес. вы надоели уже с вашим отыгрышем в голове. чем это отличается от ловли жемчуга?
15918741567270.png1,3 Мб, 1132x1080
425 5613689
>>613386

>да и в конце сюжетку дагот уру будешь анекдоты на красной горе рассказывать?



А хули там делать? Прыгнул, стукнул по сердцу пару раз хуйнями по очереди, выслушал кулстори от Азуры. За что уважаю морру - одна из немногих игр, где РЕАЛЬНО похуй как качаться для прохождения. Всегда найдутся обходные пути. В крайнем случае, можно набрать свитков и заспамить энкаунтер, если требуется боевое прохождение.
426 5614496
>>613130
Нет, не возникает. Никогда.
Беседкоигры тем и хороши, что позволяют охватить весь доступный контент за одно прохождение. Только аутичный шизоид будет под каждую гильдию отдельного перса создавать.

Мимо
15940803269303.webm6,2 Мб, webm,
1280x720, 0:22
427 5614639
>>612355

>я конечно понимаю что ты привык играть


Оставь свою манятелепатию на своих друзяшек.

>в том мирке ты 10-20 часов проводишь за прохождение. а в морре от 200 и вылезать не хочется


Мне до пизды, что лично тебе хочется. Скайримдаун.

>>613106

>ОТЫГРЫВАЮТ только психологические кастраты и бдсмщики, которые сами себя любят ограничивать ради сомнительного удовольствия


Так ты из той категории людей, для которой ролевая система - это помеха для игры. Для тебя сегодняшние игры существуют. DAI там, Фоллааут 4-76, Скайрим, Dos. Вот эти игры они делаются под таких как ты. Которым просто бездумно хочется взять и пойти бить орков.

>>612343

>В этом жанре лучше свитков ... все остальное многократно хуже


Замечательный аргумент при обсуждении игры.
428 5614708
>>614639
Если ты весьма середняковую готику ставишь выше Скайрима, то просто выйди в окно, мир не оскуднеет, ты просто недоразумение и ошибка природы...
429 5614735
отыгрыш класса актуален только в партийках типа балдура и невервинтера
где ты можешь создать мага, а потом взять в команду воинов и воров
это не для масштабных арпг игр в соло
430 5614741
>>614496
ага, даже по гильдиям - быть и вором и магом и бойцом
быть наемником в мораг тонге и сражаться за редоран..
состоять в телвани и поддерживать имперский культ..
это ли не шиза и полное непонимание что ты играешь в ролевую, блядь, игру
431 5614753
>>613386
для этого в игре есть склянки, свитки и прочий стафф, плюс торговцы с бесконечным запасом этого
предполагается что небоевым персам там где не обойтись без насилия тыбудешь их использовать, дешево закупаясь за счет торговли, красноречия и аналогичных магических спеллов
432 5614765
>>614735
чел, просто выбери любой предсозданный класс и играй им так как он прописан, особенно интересно играть за классы авантюристов, после того как ты уже наигрался со всякими разгонами абузами алхимией и зачарованиями
433 5614776
>>614765
знаешь, я при втором прохождение морры понял что это полная хуйня, у каждого есть свой стиль прохождения, сам подбираешь
мультиклассы в обле и морре - рыцарь, инквизитор, паладин, разведчик, пилигрим и т.д. иногда доходят по нывыкам до абсурда
хорошо что их в скайриме выпилили с концами, сделав более гибкую прокачку
434 5614781
>>614741
прохождение одним классом за одну фракцию может быть оправдано в небольшой игре как готика 1 и 2, уже в готике 3 пираньи от этого отказались
но не в масштабной как свитки, где ты обыгрываешь авантюриста и посланника богов
435 5614819
Что бы обыгрывать какой то класс, нужно не придерживаться каких то навязанных рамок а понимать что этот класс вообще под собой подразумляет
что такое меч ночи - скрытность, яды, клинок+ скрывающая и обнаружающая магия
паладин- файтер с щитом+ магия с баффами и подхилом
боевой маг- любой файтер + боевая магия
некромант - призыв, поднятие + дебафы на врагов
бард, жулик - файтер в легких доспехах+ красноречие, торговля, скрытность
инквизитор - лучник+ призыв даедра
ренджеровик - лучник+ бафы на себя
стрелок- лучник+скрытность
варвар- двуручка или дуалы легких доспехах
рыцарь - файтер в тяжелых доспехах, + социальные навыки
хиллер- понятно хиллер+ атакует поглощениями
436 5614868
>>614708

>ставишь выше Скайрима


Ну да, в скайрим же так интересно играть, он такой красивый и квестов много, а исчо можно пулятся магией и данжоны!!! А еще.. А еще там ЛОР.!1!
437 5614882
>>614868
ну как бы да это топовый уровень арпг, наряду с Обливионом, Массэфектом, Ведьмаком 3, Драгонейдж О
все не говноежки должны это понимать
438 5614883
>>614781

>но не в масштабной как свитки, где ты обыгрываешь авантюриста и посланника богов


Дагерфол смотрит на тебя, как на говно, у моровинда взгляд искоса, обла уже глядит с интересом. Скайрим -> тыкнул по великану мечом. Соратники тебя превозносят и упрашивают вступить к себе, ЯРЛЫ целуют тебе ноги, ведь ТЫ ДРАКОНОРОЖДЕННЫЙ!
Скайримопидора видно издалека.
9ecbbffc86c3e6be3a91d433ee6013e9b7cf4751full.jpg7 Кб, 184x184
439 5614890
>>614882

>это топовый уровень арпг, наряду с Обливионом



>все не говноежки должны это понимать

440 5614896
>>614883
дагерфол не играбельная херня, Морровинд классика но нужно переиздание
Может конечно Скай не нравится и не заходить, но не принимать его высокий уровень исполнения может только говноедопидор
любитель погонять в готику, как одно другому не мешающее
441 5614907
>>614890
лестные отзывы игровых порталов, высокий рейтинг у игроков, как бы подтверждают
но кого может интересовать мнения отдельного ничтожного говноежки ?
442 5614938
>>614708
Он середняковую готику ставит выше середнякового скайрима, какие проблемы?
Или тут ещё есть слоупоки, у которых пелена хайпа не спала с глаз (с тех времён, когда слово "хайп" не использовалось)?
443 5614952
>>614907

>A lot of hipsters hating on this because it's popular, you know the type. They'll say [insert band here] sucks, while they themselves can't sing a note or play an instrument to save their life. It's like saying the Beatles suck; they may not be your type of music, but to just dismiss them as crap is ignorant and petty.


>и десяточка стоит офк


Ю ноу, зис кайнд оф ревьюз
444 5614978
>>614938
скайрим крут, это даже олдскульные тру фанаты морровинда признали
можно обмазываться каким нибудь элексом и считать скайрим середняковой игрой, каких только извращений в мире не бывает
но обязательно со своим говножорством пытаться что то доказывать нормальным людям ?
445 5614985
>>612656
У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь...
446 5615006
>>614978
Скайрим середняк, вообще похуй чьи одноклассники считают иначе.
Можно проецировать обмазы чем угодно на других, но мне поебать и на скайрим и на готику, зачем играть в середняки если есть норм игры.
447 5615010
>>615006
скайрим игра легенда его весь мир таковым считает
а ты иди со своими одноклассниками какую нибудь ммошку наверни
448 5615022
>>614978

>скайрим крут, это даже олдскульные тру фанаты морровинда признали


Ты что-ли признал?
449 5615024
>>615006
ладно, назови игры в жанре скайрима, по сравнению с которыми скайрим середняк ? так чисто что бы поржать
450 5615025
>>615022
я в том числе, когда в 2016 году впервые скачал и заценил, до этого скептически относился
451 5615032
>>615024

>в жанре скайрима


Интересное условие, на чём основано, не расскажешь?
Типа я обязан интересоваться только попенворлд играми про драконов в сеттинге скандинавского фентези?
А может мне заходят только игры про таможенных офицеров в тоталитарных государствах, м?
452 5615035
>>615025
Я скептически относился к морровинду, но когда в прошлом году скачал и прошёл, по прежнему к нему скептически отношусь, а к скайриму ещё более скептически чем раньше.
453 5615039
>>615032

>А может мне заходят только игры про таможенных офицеров в тоталитарных государствах, м?



тогда какого хуя ты с ними скайрим сравниваешь,м?
может еще гоночки какие нибудь со скайримом сравнить хочешь?
454 5615040
>>615035
твое право
455 5615042
>>615024
https://www.youtube.com/watch?v=HYbH25f36Qg

Эта игра унизила скайрим
456 5615058
>>615042
тогда какого хуя игровые издания стабильно ставят ей оценку ниже чем скайриму ?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Dragon’s_Dogma
https://ru.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim
но признаться я в нее не играл
457 5615062
>>615039
Потому что никто не в силах мне этого запретить? Точно так же как тебе никто не в силах запретить любить только попенворлд игры про драконов в сеттинге скандинавского фентези. И из твоих ограничений никак не следует, что скайрим не середняк. В разрезе игростроя в целом скайрим это довольно спорная и (без розовых очков) средняя во всех отношениях дрочильня (и это признают в том числе многие из тех, кому эта игра нравится, они не отрицают утверждение про "океан глубиной с лужу", как и с любыми другими адекватными фанатами они как никто другие в курсе про все недостатки игры), которая взлетела за счёт удачного стечения обстоятельств и умелого маркетинга.
458 5615065
>>615042
Даже не глядя знал что там будет догма.
>>615058

>игровые издания


У игровых изданий нулевой авторитет уже очень давно, в 2011 уж точно таковым был.
459 5615068
>>614952
Беседкодрон эс из.
460 5615078
>>615062
тогда зачем кому то беседовать с таким как ты экспертом, который в жанрах игр не разбирается?
жанр скайрима арпг в опенворлде
и да скайрим я идеальным не считаю, моды правят
но количество модов на игру недостатком игры не считаю, а скорее преимуществом, уровень и преданность комьюнити показателен
230px-Arthaspaladin2[1].JPG18 Кб, 230x298
461 5615099
>>614819

>паладин- файтер с щитом

462 5615172
>>615099
воин с посохом? да как бы не так)
463 5615197
>>615172
маг в доспехах это воин слова или чародей
464 5615229
>>615172

>посох


Ты от скуумы ослеп? Паладин на пике держит двуручный молот Правосудие Велота
465 5615238
>>615229
палыч может и без щита быть, но в любом случае это танк под баффами
466 5615249
>>614819
потом еще
рыцарь смерти- файтер, призыватель нежити, поднимает треллов, но в отличие от некроманта не проклинает, а бьет
467 5615255
>>615249
монах- кулачник без доспехов, под баффами и алхимией
так себе перс
468 5615267
>>615255
агент, тоже самое что вор, но под иллюзией
упор на социальные навыки и взлом, не путать с ассасином и мечом ночи
469 5615288
>>614952
Расскажите ему, что хвалить игры с единственным аргументом "ну а хуле, я ж не хипстер ебаный" - чистой воды хипстерство.
470 5615295
>>615078
Ты дурачок? В жанре "опенворлд игра с прокачкой в сеттинге скандинавского средневековья с драконами" других игр в принципе нет. Сокращать жанр до размеров твоей игры и потом пиздеть про жанры - демагогия.
471 5615297
И хорошо что ты упомянул "уровень коммьюнити" - уровень коммьюнити скайрима это удалять свои моды с нексуса в знак протеста против победы трампа.
472 5615311
>>615058

>какого хуя игровые издания стабильно ставят ей оценку ниже чем скайриму ?


национальный шовинизм. примерно как у нас все издания ставили 10-ки кривому выпуку под названием сталкер.
просто у западаных игроков и прессы горло шире и орут громе, и оказывают существенное влияние на мнения неокрепших зумерков.
473 5615327
>>615295
что ты к драконам и скандинавскому сеттингу прицепился ? это не жанр!
если не можешь назвать игру арпг опенворлд с любым сеттингом делающим скайрим середняком, просто выйди в окно...
474 5615329
>>612539
Высокий навык красноречия может помочь спровоцировать нпц атаковать тебя первым. И тебе его убить без всякого штрафа.
475 5615338
>>615311
не все, многие издания отталкиваются от мнения игроков, как метакритик
476 5615339
>>615327
одиссея
477 5615353
>>615339
оценки у одиссеи пониже чем у скайрима, я думал у тебя хоть чувство вкуса найдется назвать ведьмак 3 а не юбиконвейр
ну ладно, возможно, да это игра нового поколения, и технологичнее нее будут только 6 свитки, но места скайрима она в игровой истории и близко не займет
478 5615360
>>615353
и одиссея не может сделать скайрим середняком, по той же понятной причине что рисен 3 не может сделать середняком морровинд
479 5615363
>>615353

>назвать ведьмак 3 а не юбиконвейр


в ведьмаке есть сюжет. а скайрим это такой-же конвеер с зачисткой точек
480 5615369
>>615363
в скайриме все прекрасно с сюжетом, он просто может кому то не заходить
и ведьмак 3 из зачисток флажков состоит, как и любая другая игру, в особенности юбиговно
481 5615406
>>615369
"Не" не в том месте поставил.
482 5615413
>>615327
Фоллаут нью вегас очевидный.
483 5615418
>>615413
Хотя странно сравнивать скайрим с вегасом (не тот жанр), скайрим надо сравнивать с поехавшим максимкой, ассасинами, ларками и фар краями.
484 5615475
>>615418
нет, первый раз верно сравнил
нью вегас уровень скайрима, и лучшая игра в серии
images.jpg10 Кб, 245x206
485 5615548
>>614896

>дагерфол не играбельная херня, Морровинд классика но нужно переиздание


Никто не спорит с БАГЕРФОЛОМ (для таких сжатых сроков игра вышла бомбовой). Я просто смотрю в ролевую составляющую.

>Может конечно Скай не нравится и не заходить, но не принимать его высокий уровень исполнения может только говноедопидор


Я не говорил, что он мне не нравится.
Если тебе говорят о обьективных недостатках игры, то это не значит, что нужно верещать, что умошизиков, уточек и т.д.

Я сам познакомился с серией игр именно со скайрима. И прошел его пару раз, облазав тогда игру вдоль и поперек и он мне понравился, вначале, потом то надоедает бить орков. Скайрим это логичное развитие игры от бефезды.
Дагерфол->моровинд->обла->скайрим
Ролевая система вырезана из игры полностью.

Те же болезни. Раньше они приводили к смерти. Нужен был навык чтобы распознать эту болезнь, потом уже только вылечить, специальным заклинанием.
Потом болезни уже не убивали, а просто резали характеристики хотя и остались разные виды болезней и не нужно было никакого навыка чтобы их опознать, нахуй эти навыки, да.

Потом болезней считай вообще не стало, не нужны никакие заклинания ничего опознавать или лечить, просто зелье выпил или вылечился у алтаря.

Автолевлинг, когда в моровинде был МИР и мир не крутился вокруг тебя. Подземелья были, просто потому, что они должны быть в этом мире, а не для того, чтобы было в кого тыкнуть мечом и бандиты не качались как умалишенные когда ты подымал уровень.
В обливионе бандиты уже носят даэдрическую броню, чтобы тебе было веселее их убивать) В скайриме. Ну, там просто враги прибавляют хп и урон по моему. Выглядит просто мегодебильно.

Было оружие с разными типами урона и разным уроном этих типов в зависимости от того, как ты бьешь.
Рубящий удар - это рубящий урон, а колящий удар - это колящий и можно было мечом рубить/колоть/резать в зависимости от того, как именно ты наносишь удар и одним и тем же оружием мог нанести больше/меньше урона.
Скайрим? Да, нахуй это все нужно. Вот поставим цифру 4 на уроне и нормально. Нам эти архаизмы не нужны, они портят игровой процесс долбабам.
Зачем нам какое-то оружие особое чтобы убивать нежить, зачем заклинания выдумывать всякие разные на урон вот вам 3 типа маг урона и сьебались. Нахуй вам заклинания на ролеплей, открытия замков к примеру. Вы тут в дрочку мобов играете и отыгрываете БОГА, а БОГ даже замок на 1 уровне мастерский может взломать. Ролевая система бесполезна и вредна для нашей ца, она для лохов и отгрыш для лохов.

Не нравилось 5/5/5, вот вам перки которые не добавляют какие-то интересные особенности, а просто уменьшают расходы на ресурс и улучшают навык владения,
Атрибуты, влияние этих атрибутов на игру, нахуй вам это все надо. Сила/здоровье/магия. Даже до дебила дойдет.

Я уже молчу о мире.Даже не говорю о лоре, его в скайриме просто нету по сравнению с той же морой.
Каждая серия игра свитков она самодостаточна и малое отношение имеет к прошлой игре. Это обусловленно не только провинцией в которой происходит развитие событий, но и большим промежутком времени.
Открыв моровинд не зная ничего о свитках, я узнаю все что мне нужно, про эльфов/гномов/орков/богах, откуда они там появились, кто там мир создал, почему они так называются, куда они ушли, откуда пришли, войны. Вообще вся информация.
Игровая тоже, каждый нпс тебя заваливает инфой о мире и там подковерных играх. Как занимательно было книги читать, действительно там интересные истории вплетенные в игровой мир.
Скайрим... Там нихуя нету. Ни лора, ни нпс которые там тебе какую-то информацию о мире дадут. Это все сведено до минимума.

О каких-то мизерных вещах, вроде отдельных спектов лора, вроде того, что оркская броня раньше была такой хорошей потому, что они были хорошими кузнецами, а теперь это просто потому, что они из орихалька ее делают, который валяется повсюду. Пф.

О таких вещах, как стилизация доспехов. В море у них была какая-то индивидуальность в рамках мира, действительно были некоторые вычурные доспехи, типо адамантиевой брони, но органично вписывались в мир, ну более/менее. В обле, там уже стилизация шла не под игру, блеать, а под властелина колец, тогда популярного.
Скайрим? Ебать, империя - чисто римские легон, античная броня полузакртая из тряпок, для летнего климата,в Скайриме! Остальные доспехи утратили вообще свою индивидуальность и превратились в эпик прилизанный. Чисто как в какой-то стандартном фэнтезийном картонном мирке.

Что не аспект возьмешь, везде какой-то бред. Вот есть скайрим.. Есть заснеженная половина карты и тут же примерно через километров 100 или меньше цветы растут...
Кто будет жить в вечной мерзлоте если вот, у вас тут вечное лето рядом. Нахуй это все. У нас будут жить во льдах, какой в этом практический смысл? Не важно. Просто вот так.
Вот в дагере нужна лошадь. Она действительно нужна. В моровинде есть нетчи/гильдия магов и заклинание телепортации которое игрок использует. В скайриме этого не нужно. Зачем лошадь, зачем повозки... Нахуя, я возьму портанусь по маркеру, или как долабеб буду пресловуто ОТЫГРЫВАТЬ, чтобы себе мир как-то хоть чуть-чуть правдоподобнее сделать бегая по повозкам. На деле же это занятие аутизмом. Т.к. эта игра уже точно не имеет никакого отношения к какому-ту миру. Это же кристализированная дрочка мобов. Игра для дебилов.

И ТАК СО ВСЕМ. АБСОЛЮТНО СО ВСЕМИ АСПЕКТАМИ ИГРЫ, можно перечилсять бесконечно. Ну ладно, не бесконечно, но очень долго.
ЦЕЛУЮ КНИГУ НАПИСАТЬ, БЛЕАТЬ.
"eldors skrolls - дегродация и одебиливание"

В итоге мы получили скайрим...
Где ты берешь меч и идешь бить орков, тебе не нужно ничего читать/запоминать/искать нетчей или гильдию магов/думать где бы найти квестовый предмет, у тебя есть указатель.
Ты бежишь по указателю не зная куда и он тебя приводит к сундуку, если ты совсем тупой, то можешь использовать ясновидение и оно тебе доржку покажет, по которой тебе нужно бежать.... Потом телепортируешся по маркеру карты в любое разведанное место и дальше бежишь исследовать этот великолепный мир... Неживой и мертвый мир держащийся на паре болваничках, ходящих по городу и создающих видимость жизни.
Написал "безымянный" и сразу вспомнил, что у каждого нпс в море было собственное уникальное имя.
Что в итоге. 4 типа данжей, с десяток рош, пустой мир и блять, 2.4 катсценки после 4 часов игры и выслушивания про стрелу в калено.
И вот это дерьмо пытается прикинутся одновременно рпг игрой, живым миром и интересной адвенчурой.

- Тебе весело? - спрашивает тодик у игрока.
- Да, такой интересный мир, мне нравится бить орков и собирать себе новые доспехи, так много заклинаний, ДРАКОНЫ, ВАМПИРЫ, ОБОРОТНИ,сейчас вампиром стану, чтобы веселее было мобов убивать,(хотя смысла вампиром быть вообще не вижу, т.к. как и оборотнем, если по приколу только) все равно это не на что не виляет и никто хуесосить не будет в отличии от моры, а сколько Квестов есть, мне очень весело играть. - отвечает игрок. И тут с ним не поспоришь.
Это действительно весело...

>>614907

>лестные отзывы игровых порталов


)

>высокий рейтинг у игроков


Естественно. Свитки 6 будут еще более успешны, это никакого сомнения не вызывает.
images.jpg10 Кб, 245x206
485 5615548
>>614896

>дагерфол не играбельная херня, Морровинд классика но нужно переиздание


Никто не спорит с БАГЕРФОЛОМ (для таких сжатых сроков игра вышла бомбовой). Я просто смотрю в ролевую составляющую.

>Может конечно Скай не нравится и не заходить, но не принимать его высокий уровень исполнения может только говноедопидор


Я не говорил, что он мне не нравится.
Если тебе говорят о обьективных недостатках игры, то это не значит, что нужно верещать, что умошизиков, уточек и т.д.

Я сам познакомился с серией игр именно со скайрима. И прошел его пару раз, облазав тогда игру вдоль и поперек и он мне понравился, вначале, потом то надоедает бить орков. Скайрим это логичное развитие игры от бефезды.
Дагерфол->моровинд->обла->скайрим
Ролевая система вырезана из игры полностью.

Те же болезни. Раньше они приводили к смерти. Нужен был навык чтобы распознать эту болезнь, потом уже только вылечить, специальным заклинанием.
Потом болезни уже не убивали, а просто резали характеристики хотя и остались разные виды болезней и не нужно было никакого навыка чтобы их опознать, нахуй эти навыки, да.

Потом болезней считай вообще не стало, не нужны никакие заклинания ничего опознавать или лечить, просто зелье выпил или вылечился у алтаря.

Автолевлинг, когда в моровинде был МИР и мир не крутился вокруг тебя. Подземелья были, просто потому, что они должны быть в этом мире, а не для того, чтобы было в кого тыкнуть мечом и бандиты не качались как умалишенные когда ты подымал уровень.
В обливионе бандиты уже носят даэдрическую броню, чтобы тебе было веселее их убивать) В скайриме. Ну, там просто враги прибавляют хп и урон по моему. Выглядит просто мегодебильно.

Было оружие с разными типами урона и разным уроном этих типов в зависимости от того, как ты бьешь.
Рубящий удар - это рубящий урон, а колящий удар - это колящий и можно было мечом рубить/колоть/резать в зависимости от того, как именно ты наносишь удар и одним и тем же оружием мог нанести больше/меньше урона.
Скайрим? Да, нахуй это все нужно. Вот поставим цифру 4 на уроне и нормально. Нам эти архаизмы не нужны, они портят игровой процесс долбабам.
Зачем нам какое-то оружие особое чтобы убивать нежить, зачем заклинания выдумывать всякие разные на урон вот вам 3 типа маг урона и сьебались. Нахуй вам заклинания на ролеплей, открытия замков к примеру. Вы тут в дрочку мобов играете и отыгрываете БОГА, а БОГ даже замок на 1 уровне мастерский может взломать. Ролевая система бесполезна и вредна для нашей ца, она для лохов и отгрыш для лохов.

Не нравилось 5/5/5, вот вам перки которые не добавляют какие-то интересные особенности, а просто уменьшают расходы на ресурс и улучшают навык владения,
Атрибуты, влияние этих атрибутов на игру, нахуй вам это все надо. Сила/здоровье/магия. Даже до дебила дойдет.

Я уже молчу о мире.Даже не говорю о лоре, его в скайриме просто нету по сравнению с той же морой.
Каждая серия игра свитков она самодостаточна и малое отношение имеет к прошлой игре. Это обусловленно не только провинцией в которой происходит развитие событий, но и большим промежутком времени.
Открыв моровинд не зная ничего о свитках, я узнаю все что мне нужно, про эльфов/гномов/орков/богах, откуда они там появились, кто там мир создал, почему они так называются, куда они ушли, откуда пришли, войны. Вообще вся информация.
Игровая тоже, каждый нпс тебя заваливает инфой о мире и там подковерных играх. Как занимательно было книги читать, действительно там интересные истории вплетенные в игровой мир.
Скайрим... Там нихуя нету. Ни лора, ни нпс которые там тебе какую-то информацию о мире дадут. Это все сведено до минимума.

О каких-то мизерных вещах, вроде отдельных спектов лора, вроде того, что оркская броня раньше была такой хорошей потому, что они были хорошими кузнецами, а теперь это просто потому, что они из орихалька ее делают, который валяется повсюду. Пф.

О таких вещах, как стилизация доспехов. В море у них была какая-то индивидуальность в рамках мира, действительно были некоторые вычурные доспехи, типо адамантиевой брони, но органично вписывались в мир, ну более/менее. В обле, там уже стилизация шла не под игру, блеать, а под властелина колец, тогда популярного.
Скайрим? Ебать, империя - чисто римские легон, античная броня полузакртая из тряпок, для летнего климата,в Скайриме! Остальные доспехи утратили вообще свою индивидуальность и превратились в эпик прилизанный. Чисто как в какой-то стандартном фэнтезийном картонном мирке.

Что не аспект возьмешь, везде какой-то бред. Вот есть скайрим.. Есть заснеженная половина карты и тут же примерно через километров 100 или меньше цветы растут...
Кто будет жить в вечной мерзлоте если вот, у вас тут вечное лето рядом. Нахуй это все. У нас будут жить во льдах, какой в этом практический смысл? Не важно. Просто вот так.
Вот в дагере нужна лошадь. Она действительно нужна. В моровинде есть нетчи/гильдия магов и заклинание телепортации которое игрок использует. В скайриме этого не нужно. Зачем лошадь, зачем повозки... Нахуя, я возьму портанусь по маркеру, или как долабеб буду пресловуто ОТЫГРЫВАТЬ, чтобы себе мир как-то хоть чуть-чуть правдоподобнее сделать бегая по повозкам. На деле же это занятие аутизмом. Т.к. эта игра уже точно не имеет никакого отношения к какому-ту миру. Это же кристализированная дрочка мобов. Игра для дебилов.

И ТАК СО ВСЕМ. АБСОЛЮТНО СО ВСЕМИ АСПЕКТАМИ ИГРЫ, можно перечилсять бесконечно. Ну ладно, не бесконечно, но очень долго.
ЦЕЛУЮ КНИГУ НАПИСАТЬ, БЛЕАТЬ.
"eldors skrolls - дегродация и одебиливание"

В итоге мы получили скайрим...
Где ты берешь меч и идешь бить орков, тебе не нужно ничего читать/запоминать/искать нетчей или гильдию магов/думать где бы найти квестовый предмет, у тебя есть указатель.
Ты бежишь по указателю не зная куда и он тебя приводит к сундуку, если ты совсем тупой, то можешь использовать ясновидение и оно тебе доржку покажет, по которой тебе нужно бежать.... Потом телепортируешся по маркеру карты в любое разведанное место и дальше бежишь исследовать этот великолепный мир... Неживой и мертвый мир держащийся на паре болваничках, ходящих по городу и создающих видимость жизни.
Написал "безымянный" и сразу вспомнил, что у каждого нпс в море было собственное уникальное имя.
Что в итоге. 4 типа данжей, с десяток рош, пустой мир и блять, 2.4 катсценки после 4 часов игры и выслушивания про стрелу в калено.
И вот это дерьмо пытается прикинутся одновременно рпг игрой, живым миром и интересной адвенчурой.

- Тебе весело? - спрашивает тодик у игрока.
- Да, такой интересный мир, мне нравится бить орков и собирать себе новые доспехи, так много заклинаний, ДРАКОНЫ, ВАМПИРЫ, ОБОРОТНИ,сейчас вампиром стану, чтобы веселее было мобов убивать,(хотя смысла вампиром быть вообще не вижу, т.к. как и оборотнем, если по приколу только) все равно это не на что не виляет и никто хуесосить не будет в отличии от моры, а сколько Квестов есть, мне очень весело играть. - отвечает игрок. И тут с ним не поспоришь.
Это действительно весело...

>>614907

>лестные отзывы игровых порталов


)

>высокий рейтинг у игроков


Естественно. Свитки 6 будут еще более успешны, это никакого сомнения не вызывает.
486 5615597
>>615548
В Скайриме испоганили магию, все остальное логично или простительно.
487 5615633
>>615548

>Те же болезни. Раньше они приводили к смерти. Нужен был навык чтобы распознать эту болезнь, потом уже только вылечить, специальным заклинанием.


Потом болезни уже не убивали, а просто резали характеристики хотя и остались разные виды болезней и не нужно было никакого навыка чтобы их опознать, нахуй эти навыки, да.

Накуй вообще эти болезни ? Это только минус геймплей. Тут или вводишь показатели пища, сна, жажды, холода, как в выживалке. Что бы болезнь что то значила.Или дропаешь этот не понятный игровой рудимент. Ведь легко с собой носить баночку исцеления.
488 5615650
>>615548
автолевелинг в скайриме более щадящий и логичный чем в обле
489 5615659
>>615548

>Было оружие с разными типами урона и разным уроном этих типов в зависимости от того, как ты бьешь.


Рубящий удар - это рубящий урон, а колящий удар - это колящий и можно было мечом рубить/колоть/резать в зависимости от того, как именно ты наносишь удар и одним и тем же оружием мог нанести больше/меньше урона.
Скайрим? Да, нахуй это все нужно. Вот поставим цифру 4 на уроне и нормально. Нам эти архаизмы не нужны, они портят игровой процесс долбабам.>

Как фанат Морры заявляю то распределение на колотый режущий и рубящий удар излишняя дроч.
можно было бы сделать как в остальных рпг отдельный вид оружия, отдельный вид урона, топоры - рубят, мечи - колят, и доспехи с разными показателями сопротивлений.
Но и конечно разброс урона 6-11 или 8-12 например
490 5615690
>>615548

>Не нравилось 5/5/5, вот вам перки которые не добавляют какие-то интересные особенности, а просто уменьшают расходы на ресурс и улучшают навык владения,


>Атрибуты, влияние этих атрибутов на игру, нахуй вам это все надо. Сила/здоровье/магия. Даже до дебила дойдет.



Статы нужны, но без той заебнной системы прокачки что в Морре и Обле.
491 5615917
>>615650

>автолевелинг в скайриме более щадящий и логичный чем в обле


ты просто нормально не абузил прокачку навыков. вот например недавно играл за редгарку и начал дрючить очень быстро навыки у учителей при помощи пикпокетинга, а ей нужно много изменение для постоянства и защиты от магопидоров, разрушение для зачарования, зачарование, алхимия, кузнечное дело... затем я вышел квестики поделать и обосрался от той жопы что началась мобы настолько перекачались что прямо хрдкор начался
492 5615975
>>615475
Я пришел к выводу, что беседкоигры это отдельный жанр (ну так, на полшишечки).
Когда поиграл сначала в фоллач 3, потом в скайрим, потом в морру.
Когда я включал морру я ожидал там увидеть что-то принципиально иное, как заверяли фанаты морры ("совсем не то же самое что скайрим, совсем другая игра"), но на самом деле моррыч гораздо больше похож на скайрим, чем на тот же вегас. И те моменты, которые мне не нравятся в играх этой студии, там тоже есть.
Вегас поразительно другой для игры, сделанной на том же движке из тех же ассетов. При этом те, кто не может в вегасе оценить те вещи, которые там сделаны хорошо, видят его как хуевую копию трехи, хотя там вообще смотреть не туда надо (не для вас написано, молодой человек).
493 5615985
>>615975

>При этом те, кто не может в вегасе оценить те вещи, которые там сделаны хорошо, видят его как хуевую копию трехи, хотя там вообще смотреть не туда надо (не для вас написано, молодой человек).


Тут скорее наоборот, вегасодебилы лезут с требованиями к беседки, которая всю жизнь делала СВОИ игры по своим представлениям, а вегасоподобных квестоориентированных подделий еще во времена инфинити запили на всю оставшуюся жизнь для задротов книжца
274px-DaggerfallCover(UK).jpg37 Кб, 274x355
494 5615997
>>615597

>Странно, что магию у тебя испоганили, а все остальное логично или простительно.


Как по мне, так испоганенная магия, настолько же логична, как все остальное.

>>615633

>Накуй вообще эти болезни ? Это только минус геймплей.


А они и не нужны! По чуть-чуть и оп-ля уже нету этого рудиента мешающего геймплею) Начнали со смерти, а закончили баночкой на все случаи жизни. В 6 вообще не будет)

>>615659

>Как фанат Морры заявляю то распределение на колотый режущий и рубящий удар излишняя дроч.



Это очень интересная и классная особенность оружия. Но, она к сожалению малополезна если учесть то, что у врагов нету устойчивости к тому или иному типу урона от холодного оружия.

Нужно было развить эту механику. В игру ввести устойчивость к урону у существ и у брони. Это же правдоподбно и логично, да? На мир сыграет.

К примеру скелета ты же не убьешь метательным уроном или колящим.
Он устойчив к метательному и колящему урону, зато к дробящему уязвим. Это же элементарно.
Или двемерский механизм, ну кук его убить затыкивая копьем иил стрелой, нужно использовать другое оружие или использовать оружие с наложенной на него особой для этого случая магия, чтобы пробивало железо, тем самым стрелы будут пробивать сопротивление.
Так же как и глупо в рыцаря в латах тыкать/резать кинжалом или стрелами в него метать. Такой доспех только рубящим ударом можно прорубить сломав кости или дробящим оружием бить.
Можно еще круче сделать, если на рыцаре есть шлем, то дамаг в голову или удар кинжалом проходит, а если на нем нету шлема, то только рубящее или дробящее оружие) Это же охуеть, как пиздато было бы.
Сделать уязвимые части тела врагам, сделать эффект травмирования частей тела врагам с накладыванием на них отрицательных эффектами. Прострелил колено, снижена скорость передвижения!!! Тут и навык медицины был бы не лишним, да?) Но так уже чет на РПГ игра становится похожа, не дело это.
Это же не для скайрима, да? Не для игры где большую часть времени занимаешься дрочкой мобов в данженах, это все архоичные механики и фишки которые только мешают игровому процессу)
Для тостестеровнового и безмозглого геймплея БОГА такое не подходит.
Какая вообще всем разница до этого типа урона еще там чего-то.
У нас вообще ДРАКОНЫ есть и на них можно ЛЕТАТЬ! Хули вам, уткам ебаным еще нужно.

>можно было бы сделать как в остальных рпг отдельный вид оружия, отдельный вид урона, топоры - рубят, мечи - колят, и доспехи с разными показателями сопротивлений.



Не. Топором можно и резать и рубить и колоть. (колоть, если позволяет топор, там сверху есть такой выступ которым можно колоть, но урон логично меньше будет с такого укола)
Наоборот четко сделано.

>можно было бы сделать как в остальных рпг


Уже много чего сделали, как в остальных рпг, упростив/вырезав от отличительных аспектов и достоинств игры.
Не только в свитках. Фоллаут, как пример.Пошло ли это играм на пользу?)) Ну, как я уже и говорил, смотря кого спрашивать.)
274px-DaggerfallCover(UK).jpg37 Кб, 274x355
494 5615997
>>615597

>Странно, что магию у тебя испоганили, а все остальное логично или простительно.


Как по мне, так испоганенная магия, настолько же логична, как все остальное.

>>615633

>Накуй вообще эти болезни ? Это только минус геймплей.


А они и не нужны! По чуть-чуть и оп-ля уже нету этого рудиента мешающего геймплею) Начнали со смерти, а закончили баночкой на все случаи жизни. В 6 вообще не будет)

>>615659

>Как фанат Морры заявляю то распределение на колотый режущий и рубящий удар излишняя дроч.



Это очень интересная и классная особенность оружия. Но, она к сожалению малополезна если учесть то, что у врагов нету устойчивости к тому или иному типу урона от холодного оружия.

Нужно было развить эту механику. В игру ввести устойчивость к урону у существ и у брони. Это же правдоподбно и логично, да? На мир сыграет.

К примеру скелета ты же не убьешь метательным уроном или колящим.
Он устойчив к метательному и колящему урону, зато к дробящему уязвим. Это же элементарно.
Или двемерский механизм, ну кук его убить затыкивая копьем иил стрелой, нужно использовать другое оружие или использовать оружие с наложенной на него особой для этого случая магия, чтобы пробивало железо, тем самым стрелы будут пробивать сопротивление.
Так же как и глупо в рыцаря в латах тыкать/резать кинжалом или стрелами в него метать. Такой доспех только рубящим ударом можно прорубить сломав кости или дробящим оружием бить.
Можно еще круче сделать, если на рыцаре есть шлем, то дамаг в голову или удар кинжалом проходит, а если на нем нету шлема, то только рубящее или дробящее оружие) Это же охуеть, как пиздато было бы.
Сделать уязвимые части тела врагам, сделать эффект травмирования частей тела врагам с накладыванием на них отрицательных эффектами. Прострелил колено, снижена скорость передвижения!!! Тут и навык медицины был бы не лишним, да?) Но так уже чет на РПГ игра становится похожа, не дело это.
Это же не для скайрима, да? Не для игры где большую часть времени занимаешься дрочкой мобов в данженах, это все архоичные механики и фишки которые только мешают игровому процессу)
Для тостестеровнового и безмозглого геймплея БОГА такое не подходит.
Какая вообще всем разница до этого типа урона еще там чего-то.
У нас вообще ДРАКОНЫ есть и на них можно ЛЕТАТЬ! Хули вам, уткам ебаным еще нужно.

>можно было бы сделать как в остальных рпг отдельный вид оружия, отдельный вид урона, топоры - рубят, мечи - колят, и доспехи с разными показателями сопротивлений.



Не. Топором можно и резать и рубить и колоть. (колоть, если позволяет топор, там сверху есть такой выступ которым можно колоть, но урон логично меньше будет с такого укола)
Наоборот четко сделано.

>можно было бы сделать как в остальных рпг


Уже много чего сделали, как в остальных рпг, упростив/вырезав от отличительных аспектов и достоинств игры.
Не только в свитках. Фоллаут, как пример.Пошло ли это играм на пользу?)) Ну, как я уже и говорил, смотря кого спрашивать.)
1-63.jpg682 Кб, 1440x1080
495 5616088
>>615985

>Тут скорее наоборот, вегасодебилы лезут с требованиями к беседки, которая всю жизнь делала СВОИ игры по своим представлениям


СВОИ? Молодой человек, фоллаут не их игра.
И они действительно делают ее по СВОИМ представлениям. Паразитируя на том, что было одновременно втаптывая это в грязь начиная с мира в целом и отдельными кусочками лора и заканчивая всеми аспектами ролевой системы.Втоптано в дерьмо обсолютно все. Что не возьми, все обосрано. Только стрелять стало удобнее))
Про дегродацию фоллаута про разницу между к примеру 3 и 4 частью можно наблевать kb 300 текста.
Про разницу между 1-2... Ну, я даже не знаю. Это настолько разные игры, что даже как то сравнивать глупо.
Одни РПГ игры, а другие это вот... Вот это.
Фоллаут 3/4/76. Логичное завершение серии. Серия прошла действительно ДОЛГИЙ путь...
496 5616116
>>616088
Копро-серия с даунскими смехуечками. Там особо портить-то и нечего.
497 5616155
>>615985

>СВОИ игры по своим представлениям


Но никто не лезет в свитки, улавливаешь? Речь про фоллачи.
И не надо делать с умным видом заключения касательно вещей, которые тебе не близки — это выглядит глупо.
Всё равно что я бы пытался перед анимешником говорить что аниме это китайские порномультики для детей. Анимешник в пятьсот раз лучше меня в этом разбирается (и отличает сорта говна, конечно же).
498 5616173
>>615997
Логично же что магия не скейлится
499 5616196
>>596432
Зачётный у тебя бдсм-костюмчик.
500 5616222
ОП, не слушай этих пидорасов: моррошинд проходится кем хочешь и как хочешь.
501 5616252
>>609591
Есть, но не в самом начале и спойлерить не буду.
502 5616288
>>616173
Логично предположить, что человек имел в виду вырезанные заклинания со всеми их разнообразными эффектами.
503 5616385
>>615997

> Нужно было развить эту механику. В игру ввести устойчивость к урону у существ и у брони. Это же правдоподбно и логично, да? На мир сыграет.



давно сделано в реквиеме
504 5616394
>>616385
Да это много где сделано)
505 5616509
>>615690

>Статы нужны, но без той заебнной системы прокачки что в Морре и Обле.


Нет. Статы Этой игре уже не нужны. Как и многое другое.
Это все огрызки ролевой системы, которая мешает игрокам играть в эту игру. Она только усложнят и запутывает. Зачем тебе Атрибуты? Это уже не ролевая игра. Зачем тебе привлекательность, если система красноречие она упрощена настолько, что нету смысла делать такой атрибут.
Зачем сила воли? Если раньше сила воли влияла на успешный каст, там вычислялось исходя из заклинания/силы воли/уровня навыка, в скайриме каст невозможно сорвать... И рост неавыка не на что не влияет, виляет, да тоже похуй. Зачем ловкость. Зачем удача, нету никаких зищит, точности, уклонения, потери координации, успеха смешивания и сопротивления заклинанию и вообще ничего нету.
Атрибуты больше не нужны этой игре. Это архаизм. От которого нужно избавится или упросить, что и было продемонстрировано.
506 5616539
>>616509
Самая пиздатая вещь - взять какой нибудь грим давн с его системой прокачки, шмотами, артефактами и униками, добавить вид от первого лица, прикрутить выживалку, нахуярить квестов как в нев вегасе, создать аутентичный опенворлд типа морровинда с релаксировкой обливиона. И вот все как доктор прописал будет.
507 5616598
>>616539
ты забыл мультиплеер со школием добавить что бы там пвп, читы и снгшные уебаны как бонус
508 5616775
>>615548

>что оркская броня раньше была такой хорошей потому, что они были хорошими кузнецами, а теперь это просто потому, что они из орихалька ее делают, который валяется повсюду


Лол что. Нигде не говорится, что орки перестали быть крутыми кузнецами.

>Кто будет жить в вечной мерзлоте если вот, у вас тут вечное лето рядом. Нахуй это все. У нас будут жить во льдах, какой в этом практический смысл? Не важно. Просто вот так.


Так и про пепельные земли сказать можно, зачем кто-то в Альд'руне живет, зачем лагерь кочевников посреди пепельных штормов, когда в 100 метрах незасранные Дагот Уром земли. Ну тупыыыые разрабы.
509 5616797
>>616539

>добавить вид от первого лица


И будет два вида от первого лица? Это как?
510 5616817
>>616775
Там живут только упоротые редореняне и эшлендеры, которые ни пяди своей земли никому не отдадут, ни чужеземцам, ни стихии.
511 5616821
>>615548

>ПУК

512 5616852
>>616817
А в скайриме только упоротые норды живут.
513 5616904
>>616598
два чаю, лол
514 5616908
>>616852
Упоротые норды живут по всему Скайриму, если ты не заметил. И никто их не хуесосит и не гонит. Это их родина.
Норды сбежали с Атморы замерзшего континента, логично предположить потому, что он замерз и делать там нехуй, там не растут никакие культуры растительные и вообще, как ты жить будешь на северном полюсе, если столько как чукчи в юртах=)
Зачем жить во льдах, когда 100 км и есть вечное лето. Где хоть какая-то логика. Что вы там жрете, горных троллей? Чем торгуете, если торгуете моржатиной, то это будет перевалочный пункт, где будут жить только охотники, а от туда будет поставляться уже мясо по всему континенту, никаких городв или поселений, там больше не будет, никаких руин нордских тоже там не будет, им нечего делать там. Они будут там, где тепло и где люди живут. А не там где минус 40 и невозможно работать.
515 5617507
А мне вот другое интересно, есть ли смысл повышать сложность в игре? То есть двигать этот ползунок? Помню, в дестве повышал его пропорционально увеличению своего уровня.
516 5617553
>>617507
Ставь на 100 сразу, иначе с закрытыми глазами всё проходится
1596442973592.png4,4 Мб, 1920x1080
517 5617870
>>615548

>броня полузакртая из тряпок, для летнего климата,в Скайриме



Не видел такого, наверное я не говноед в ванильный скайрим просто играть чтобы потом пинать мертвую лошадь на форумах, рассказывая как же хуево играется в голый движок для модов
518 5617940
>>617870
Ты как раз и говноед. Который спрайты голые купил и оправдывает обьективные проблемы игры тем, что ЕСТЬ ЖЕ МОДЫ. Допилят игроки.
Ты настолько уже ебанулся, что моды считаешь заменителями игры от бефезды. Настолько привык жрать сырое недоделаное и глупое говно, что для тебя это уже норма, я же моды васянские накачу и мне норм будет.
Ты и есть самый настоящий говноед.
519 5617973
>>617940

ты зашореная пидораха прост, это нормально
1596446430735.png166 Кб, 1057x871
520 5617983
>>617940

>васянские моды



НАПРИМЕР:

в разработке васянских модов принимают участие войс актеры из каста озвучки оригинальных персонажей, нанятые беседкой

еще раз, ты зашореная пидораха которая просто не осознает на каком уровне делаются современные моды, скорее всего простой говноед на русеке, который носа из рунета не показывает, где потолок моддинга - это розовые дилдаки и май литл пони вместо лошадей и все нахуй )

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8429/?
521 5618016
>>617870

>я не говноед в ванильный скайрим просто играть


Ясно. Понятно.
522 5618024
>>617983

>обсуждаем недостатки ванилы


>приплетает сюда моды


Ты идиот или да?
523 5618115
>>617870

>моды


А зачем накатил мод на одежку?
Ты же понимаешь, что вот это куртка на норде она никак не связана с миром игры. Никто не собирал на нее материалы в скайриме с нужных животных, никто ими не торгует они не участвуют в экономике мира, никто их не поставлял, никто не шил, их никто не выдавал в империи своим солдатам по контракту и т.д. Она никак не привязана к этому миру.
Это просто набор пикселей.
Шкурка, которую ты натянул, чтобы тебе красивее играть было. Тебе - дурочку не камильфо на голых нордов глядеть в 40 градусный мороз поэтому ты накатил вот такую хуйню из нихуя просто для того, чтобы картинка была и не создавалось когитивного диссонанса.

Мир он и так картонный, а вы его еще более мокрым делаете, и что примичательно, вам похуй на это. Вам это не важно, важно же чтобы мечом потыкать в орков в красивой картинке. Это вашь уровень ожидания от игры.
Вот красиво выглядит эта шуба и заебись это главное. Теперь, пойду еще модов накачу, чтобы веселее было.
Вот правильно сказали. Ты и есть говноед. Ты рак. Рак убивающий игровую индустрию, тот тип игрока для которого создаются вот эти говноигры картонные типо скайрима. Кристализированная дебильная песочница, где у создателей даже мозга не хватает на то, чтобы людей нормально одеть, я уже молчу про что-то другое.

>>617983
Я даже не буду разбиратся, че ты там наблевал и что должно означить в контексте обсуждения игры.

>еще раз, ты зашореная пидораха


ты с темой не попутал, блокидный? Хотя не удивительно. Уровень эрудированности и собственно аргументации он равноценен интеллекту.
524 5618201
>>618115

>Рак убивающий игровую индустрию, тот тип игрока для которого создаются вот эти говноигры картонные типо скайрима. Кристализированная дебильная песочница, где у создателей даже мозга не хватает на то, чтобы людей нормально одеть, я уже молчу про что-то другое.



Конечно для меня, потому что если создатели умеют делать игры, это еще не означает что они в них что-то понимают и знают как она должна выглядеть. Пусть и дальше пилят картонные игры по моей любимой вселенной, а я уж лучше их потом сам модами допилю до правильного состояния, чем играть в контент очередной сбрендившей сжв-ссанины на дизайнере

Кстати, против модов обычно обиженные соничушки копротивляются, ты не из этих случаем?
525 5618305
>>618201

>Пусть и дальше пилят картонные игры по моей любимой вселенной


Я тебя понял, ты что-то уровня юбисофтдауна.

>потому что если создатели умеют делать игры, это еще не означает что они в них что-то понимают и знают как она должна выглядеть.


Гениальное изречение.
Оказывается можно уметь делать игры и ничего в них не понимать и не знать, как она должна выглядеть..

>сам модами допилю до правильного состояния


Что ты там до правильного состояния допилишь.
Любой геймдизайнер в 100500 раз лучше в игре разбирается чем ты, еблана тупорылого кусок.
Ты можешь только кренделек поперчить чтобы лучше жевался под, твой вкус. Натянуть шубу на норда. Или поверхности подкрасить, люминесценцию верхних слоёв атмосфер сделать, разработчикам же настолько похуй, что они даже небо нормальное сделать не могут, не то, что там флору разообразную в отдельных регионах. И вот это ты можешь сделать. Ничего там допилить до правильного состояния ты не можешь.

>Кстати, против модов обычно обиженные соничушки копротивляются, ты не из этих случаем?


Стандартный прием стандартного долбаеба. Выдергивать из контекста, передергивать и говорить, что оказывается я уже против модов в целом.

Смотря какие моды. Моды - это хорошо, но только когда они дополняют игру, а не говно размазывают по поверхности.
Тебе - говноеду вообще бесполезно что-то обьяснять по этой теме.
Ты и котел говна навернешь и не поморшишся.
Обновить тред