Это копия, сохраненная 4 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
мп
любое анимешное говно где пидоры бегают в плащах сойдет на замену. по каким тегам искать я тебе сказал, дальше сам.
Критика порвало
Если тебе Байка и Райзинг не понравился, то тогда точно нихуя нет. Если есть возможность можешь попробовать Ninja Gaiden 1-2, а у западных игроделов только DMC и God of war 3 получились норм по боевочке.
Дарксайдерc и бутмана попробуй. Или кастелванию лорд фо зе шадов1 и 2. Не совсем то но может вкатить. А можешь вообще жанр игр поменять. Пробуй. Разнообразия хорошая штука но до этого надо дойти.
Играл в нулевую, как - то ни о чем. Мне боевка подобного плана больше в спящих псах зашла
Спасибо, попробую. А жанр я пробовал менять, но меня ничего сильнее слешкров не втыкает. Играл почти во все, разве что кроме стратегий. Из ближайшего по эмоциям - стелсы да жрпг
Гляну, спасибо
1 часть подрывает жопу своими механиками, аля Дарк соулс: "О, у тебя кончились жизни и ты хочешь восполнить их у местного аналога костра? На тебе врагов перед ним! Тебе надо куда-то залесть? Мы поставим ебучих лучников, которые будут тебя в полете сбивать и чтоб ты ползал занового!" Но справедливости ради таких моментов не так много и к ним привыкаешь. Из реальных минусов это уровень военная база с боссами танками и боссами вертолётами и один летающий босс говна.
А так сложна даже на нормале, где тебя могут даже обычные очередняры в 0 выебать, если раслабишься. А боссы 50/50. Есть реально сложные и интересные, а есть говно, которое с 1 попытки проходятся.
Вторая часть стала линейнее, но в целом в ней гораздо меньше разражающих моментов, боссов совсем проходных стало меньше, боевая система глубже
>>01819
Эх, ещё бы вырезали нахуй систему циферок было бы заебись
А ещё кое-что, в Yaiba: Ninja Gaiden Z лучше не играй. Там кроме пары неплохих шуток и боя с Рю нихуя хорешего нет. Я вообще не понимаю, как они умудрились такое говно высрать
За такое говнище никто и не станет благодарить.
ГоВ 3 шикарен, но у тебя нет плойки.
Секиро еще попробуй, хотя хуй знает что тебе надо если Платинумы не зашли.
>а то я во всех играх уже заучил все
Чёт судя по смишным картиночкам картиночкам вряд ли ты дрочил четвёрку параллельно с трёшкой 10 лет, скорее всего виталикпостер разлива пятёрки.
>сижу зеваю
Как пройдёшь (или дропнешь?) нормал качай сэйв (даже если все секреты будут открыты - похуй) с открытой сложностью NSIC. Она гарантированно порвёт жопу и подтолкнёт к переучиванию того как игра работает (потому что ХЕХЕ ВИТЧТАЙМ ГОЕС ВЖУХ там не работает больше).
А советую пикрилейтеды.
Дилогии Darksiders и Shank (последнее в дваде но все равно пиздатые игры на одно прохождение)
>>01950
Средиземье разве не опенворлд с бэтменовской фри флоу боевкой? Алсо Ryse лютое репетативное говно
Вопрос касательно Байо - ты освоил додж оффсет? Ты пробовал играть с напяленным акксесом, который вводит всех противников в энрейдж?
А что на счет ng3? Обычную насколько помню есть за что срать, а вот разор шарп переиздание как? Сам только во второго гайдена на коробке дрочил.
Есть третья, на нее не выходил?
Хз о чем ты, я а ней три часа пробыл. Мне она не зашла тем, что вся боевка жёстко завязана на витч тайме. Можно и без него, но тогда игра в мазохизм превращается. Мне из - за этого все игры платинум не заходят дмк 1, мгр и байка из - за того, что они завязаны на дрочке механики уклонения/контратаки
10 лет не дрочил, верно. Лет пять назад познакомился с серией, с выхода в Стиме хд коллекции начал задротить лишь в игры этой серии
Окей, насчёт байки попробую, спасибо и за игры.
О, кстати, в Райс сын рима играл, довольно неплохой слэшер, но я больше фанат японского стиля
И сдохнуть от сложности? Это ж полная противоположность дмк, где одно завязано на спаме комбухами,а другое - на выдрачивание местного Роял гарда
Можешь разок Furi пройти.
Есть коопный слешарок на вечерок war of the north
>>02498
Не ебу. Хотел купить на коробку, но в цифре в рахе не продается, а диск найти не мог. Потом её раздали в Хбокс голде, а я профавлил раздачу. Решил забить и скачать эмуль на ВийЮ, а там половину текстур не прогружаются, а как фиксить хз. Решил в ПСноу пройти, но все не могу найти времени чтоб наверника за недельку пройти.
Нет жанра "слешер", это придумали ебанутые ру игрожуры. Есть хак н слеш, а дмк это экшен.
Эх, наверное никогда мы не увидем хотя бы порта God Hand на акутальные платформы. Там ведь женщин по жопе шлепать можно, современное общество не вынесет такого ужаса.
Дмк 5 передает привет
Хуй знает, кроме платины для меня по ощущениям это самая близкая к дмц игра из тех что в треде называли, даже если они выглядят не очень похоже.
Алсо учитывая какую срань тут уже советовали, могу вспомнить неплохой Shinobi для PS2, серию Dynasty Warriors, и Онимушу как прародителя первой DMC.
Посоветую двадэ индиговна на чёрный день. Пикрилейтеды в порядке годности.
Если бы Азтез не был карточной дрочильней между аренками получил бы первое место, но Мираж хотя бы полноценная игра.
>>02522
>DMC1
В игре можно отменять откат наземных ударов (для которых это разрешено офк) не только в увороты, но и часто в атаки другого сорта. Собственно, второе Итсуно и его ручные гейдизайнеры серьёзно развили в трёшке и [почти] не проебали с тех пор.
Алсо, конкретно в первой милишные атаки можно отменять в ходьбу, полом почти уровня гардканселов, родившихся в трёшке с рг.
>эйнджел мэй край
Оффсет цепочек (гоогле ит) на активации пантеры вкупе с возможностью выжимать пантеру (как и додж, но с ним медленнее) на старте обычных ударов даёт возможность очень быстро добираться к нужным ударам в цепочках. Нужные - это в основном викедвивы в разных направлениях в конце цепочек из-за их способности подбрасывать/отбрасывать крупных ангелов без битчтайма и серии из мелких быстрых ударов.
>ремемдженс
Освой блейдмод-канселы (хули там осваивать, жмёшь кнопку блейдмода не задерживая) и ищи как это можно применять.
>блоки
Приличная часть видов врагов там мягко наказывает за блок или необходимостью продолжать стоять и блочить до морковкиной заговени (двуручники да и вообще любая большая свалка), или отскоком от блока (гекко, блэйдвульф), что можеть помешать получить заветную эсочку в ранговом бою.
>увороты
OD можно прямо во врага жать.
Не пизди, яйба добротный мясной битемап с психопатом гг. С душой сделано.
На максимальной сложности вичтайм отключён как таковой и игра проходится без него, потому что как было сказано - она задизайнена таким образом. Вичтайм - это обучающий костыль.
Основная механика игры это додж оффсет, т.е. смещение комбо во время доджа. Суть в следующем - как ты знаешь можно зажимать кнопку удара для добавления стрельбы/чарджа (в зависимости от пушки), так вот если удерживать кнопку атаки и сделать додж, то ты можешь продлолжить комбу после доджа. Благодаря этой механике ты всё время остаёшься активным, не теряешь комбу и даже канселишь анимации, чтобы быстрее дойти до викед вивов. Освоив эту хуйню все твои бои будут проходить как балет.
Ещё один момент это механика энрейджа противников, которую лично я нахожу её лучшим решением, нежели девил триггер у них же. Когда ты жмёшь таунт, то указанный моб входит в энрейдж, в котором у него резко бустятся скорость бега/атаки, урон, агрессивность, появляется стаггер резист. В свою очередь пиздя такую цель твой счётчик комбо растёт гораздо быстрее. В игре есть аксессуар, который будучи надетым автоматически вводит в энрейдж всех противников. Он помогает в некоторых местах набивать пьюр платинум для рейтинга миссии, но можно проходить с ним всю игру, если хочется острых ощущений.
Ну и вообще как бы я не любил серию Плачущего Димона, положа руку на сердце я говорю что в первой Байо дизайн врагов лучше, чем в любой из частей DMC.
>дизайн лучше
Были бы ещё юзкейсы для чего-то из мувсета кроме балета в ожидании викедвивов - было бы замечательно.
Я правда хуево играю в такое, дмц3 забросил на собаке, дмц4 еле-еле прошел.
Димона*
>Основная механика игры додж оффсет
Ну так я о чем и говорил, в том же Димоне я могу врага комбухами застанет и и начать издеваться над ним,а в Байке к этому примешано ещё и уклонение. Нет, конечно,я понимаю, дмк в этом плане казуальные, но мне хочется выбивать эффектные комбо, а не задрачивать тайминги атак как в душах
абсолютно одноклеточный жанр
уУу бЛяТь, комбиночку набил, КРОСИВО)))
А чарджи атак/стрельба тебе чем не юзкейс? Ярмарка позволяет легко и непринуждённо держать комбо, шотган уверенно дамажит в клозе, руки/ноги-базуки дамажат в рендже.
Так это то о чём, в свою очередь, говорил я. В Димоне все враги всегда двух типов - беспомощное мясо для избиения, либо невероятная анфан хуйня. В Байо противники вполне себе сопротивляются. Таймить уклонение тебя никто не заставляет, потому что как уже было сказано вичтайм это не основная механика. У Жанны он активируется лишь через пёрфект тайминг (окно в 0.1 секунду, когда получаешь по ебалу), на Нон-стоп климаксе вичтайм оключён вообще и доступен лишь через аксессуар, который врубает его по нажатию кнопки, но при этом дрейнит шкалу магии как пылесос.
Вот поэтому ты и не понимаешь жанр, потому что ты считаешь что вся суть в комбах.
А в чём? В тот же ДМС4 я бы поиграл с удовольствием, не будь это слешер. Потому что магически-фантастический ватиканоподобный остров это охуенный сеттинг, но игре на это просто поебать, потому что это слешер.
Комбы это просто инструмент, даже не обязательный к применению. Никто не мешает тебе проходить игру абузом одной атаки.
Бля, как же заебись, что таких как вы не так уж и много. Иначе игры от игровых автоматов никогда бы не эволюционировали.
Нах порвался, дебиленыш? Продолжай наворачивать последних из жопы 2 и не мешай нормальным людям играть.
Конечно есть. Но для меня превалирует геймплей и механики над остальным. У меня сотни часов в ДМК, Байо, Циве, XCOM'ах, ДД, Монстер Хантере и прочих Торчлайтах. Потому что это игры, в которые интересно играть. Катсцены и сюжет это всё охуенно в первый-второй и может быть в третий раз. Потом на них поебать, а если геймплей не завезли, то хули остаётся?
Нинжа Гайден Z, вроде rpcs3 уже тянет.
Извиняюсь, не Z, а Сигма.
Ща бы с кожаными мешками играть.
Зд
>иногда делаю перерыв на овервотч, иначе тян скандал устроит
Проиграл в голосину, разбудил кошку.
да я киберкаблук, вопросы?
Ладно - ладно, убедил. Допрохожу третьего димона и пойду тратить первую байку
Очевидные Ninja Gaiden и God Hand
Заценю, спасибо
Я вообще спешалы поминал. Стилетто, хилслайд, брейкданс, покрути-стик и так далее - вот это всё.
Особняком стоит восходящий афтербёрнер потому что идеальное продолжение любого лаунчера и тетсузанко/хилстомп/витчтвист, но это манабёрн-опции.
>лучший геймплей в серии
>физика воздушного боя как в ребуте - гравитация низкая сама по себе, воздушные удары практически гасят падение персонажа, хиты практически гасят падение врага
>после энеми степа анальное рекавери в 7 кадров, джампканселы еле выжили только благодаря вышеупомянутой хуйне с гравитацией
>то же говно с рекавери после рг-блока - анальные 7 кадров
>нет турбо
>все враги задизайнены слоупоками и остаются такими даже на DMD
inb4: лучший геймплей - это постить картинки с виталиком на пукабу и мылаче.
Предвосхищая кукареканье про моды на пека - они много чего чинят, но на ребаланс воздуха помимо устранения рекавери степа никто не замахнулся. А из всех паралитиков в монстрятнике небольшую переделку получил один Вёрджил.
кал для даунов
не удивительно что это консольная залупа для отсталых
Мелкопуквенный эхпоге-даун привык что игра должна либо показывать кинцо, либо играть за него?
У первой части Сигма, у второй боксовскаяНо а вообще хуй поиграешь, давно бы блядь выпустили трилогию под актуальные платформы и не ебали бы людям мозг
Ванильные 1 и 2 произведены/изданы вскладчину с Майкрософтом, Сигмы - вскладчину с Сони.
Чтобы переиздать на везде нужно получить полные права хоть на что-то одно и дополнительно потратиться на издание.
>ДД
Что это? Darkest Dungeon? Demon's Souls? D&D какой-нибудь? У этой аббревиатуры слишком много возможных расшифровок.
Бля, с Демонс Соулс я проебался, пардон.
ФОК Ю уже советовали?
Да. Уже проходил. Одного раза было достаточно, чтобы вновь туда не возвращаться
Вкатывайся в РЕ 3 ремейк, но для начала нужно пройти унылый хардкор режим, а потом откроется кошмар и кроче пробуй проходить на S ранг, игра становится совсем другой, появляются новые враги, они сильнее, предметы в других местах, короче очко знатно сжимается.
Лол, даже сам Итцуно похвалил идею с гравитацией, ибо это позволяет производить более долгие воздушные комбо без дрочки Джамп кенсела. Игра от этого стала лишь больше Stylish
Он же как шутер да? Я просто хотел ре2 затестить, но нервы м так расшатаны,а тут ещё Х за тобой вечно бегает
Ты сейчас буквально все шутеры описал.
Ре 2 более спокойный - найди предметы и тд, а ре3 более экшеновый.
Я уже в ре3 30 часов наиграл, и именно когда пытаешься пройти игру максимально быстро получаешь кайф.
>появилась возможность делать бесконечные и красивые комбо не только на земле, но и в воздухе
>РРРРРЯ ФСЕ ИСПОРТИЛИ
Понял, спасибо. Заценю на распродаже
Пчел, появилась возможность делать бесконечные воздушки путем приемов, а не дрочки Джамп кенселов и прочего. Попробуй в тройке или пятерке держаться в воздухе больше секунд 10 юзая лишь комбо, я на тебя посмотрю
Ну рассказывай про своё секретное красивое stylish комбо-вомбо.
Поди в какое-нибудь примитивное говно на Неро смог, вроде попеременной дрочки рулетки и снэтча который теперь работает прям как красный Офион Донте и железобетонно ложит врага в одно положение вне зависимости от высоты?
Это копия, сохраненная 4 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.