Это копия, сохраненная 2 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Будет типичный юбикал с чисткой вопросиков, сбором 100500 подзалупок СТАЛКЕРСКИМ ЧУТЬЕМ для прокачки пистолета и пустой мир за дошик. Пушо игра соснольная по подписке на старте. Откровения не жди!
Скорее метроклон с более широкими коридорами.
Это игра от григи. Не будет такого. Трейлер меня уже убедил в этом
Хочу чтобы игра была хотя бы на уровне первой части и аддонов. Мне реально большего не надо, но и меньшего не хочу. Не хочу прокачки, не хочу рпг элементов, не хочу врагов-губок До сих пор не понимаю тех, кто орёт о врагах-губках в сталкере. Я только мутантов помню, у которых много хп было, а вот люди обычно с первой пули в голову из какого-то калаша валятся. Ну там у экзоскелетов ещё 2-3 выстрела на голову уходило. Неужели это от сложности зависит? Я всегда играл на мастере просто., не хочу характеристик персонажей как в фоллаутах. Можно, конечно, изменять поведение ИИ в зависимости от группировки и ранга, но не уверен, что это будет. Похуй на то, бесшовный мир или локациями, главное чтобы алайф запилили хотя бы на уровне первой части, а ещё лучше чтобы хотя бы так, как в КоКе было. На аномалии вообще похуй, пусть делают их как хотят. Могут как в ЗП загонять их в загоны, а могут как в первой/второй части раскидывать их везде и вся по-тихоньку. А могут вообще динамичные запилить. Мне реально похуй. Я просто хочу, чтобы сам по себе геймплейный луп не менялся, а именно:
Приходишь в условный хаб с нпс, берёшь у них квесты, идёшь выполнять квесты по дороге попав в случайные энкаунтеры, выполняешь квесты, по пути лутаешь тайник, возвращаешься в хаб, получаешь награды за квесты, торгуешься с торговцами, продаёшь ненужный хлам, покупаешь нужный хлам и повторить до конца игры. Ну и понятно, что хочу локации с кучей растительности, кустов всяких, деревьев, чтобы не были вырезаны механики шума и виденья у врагов. Чтобы в кустах мог спрятаться и смотреть, как пачка бандитов мимо проходит ничего не подозревая. Ну и чтобы всякие постройки то там, то сям валялись. Короче, я буквально буду рад даже такой игре, как оригинальный сталкер. Лишь бы они хуже не сделали.
> Пушо игра соснольная
Двачую. Уже только из за мультимочи игра говном в геймплейном плане будет. Можно себе представить чтобы оригинальный вышел на пс3/360? Точно нет. Сталкер 2 будет разрабатываться под геймпады и это уже пиздец интерфейсу, будут ссаные списки уровня 4 фолача, не будет быстрых мутантов типа псов которые нападают стаей со всех сторон и нормальных перестрелок. Зато завезут qte, тупой ии сталкеров которые будут прилипать к укрытиям и прочий геймплей мультиплатформы.
Я больше боюсь, что из него сделают аналог метро
Но ведь инвентарь клетками делают и на консолях. Тот же прей вспомни. Может не всё потеряно.
> Приходишь в условный хаб с нпс, берёшь у них квесты, идёшь выполнять квесты по дороге попав в случайные энкаунтеры, выполняешь квесты, по пути лутаешь тайник, возвращаешься в хаб, получаешь награды за квесты, торгуешься с торговцами, продаёшь ненужный хлам, покупаешь нужный хлам и повторить до конца игры
Ты только что фоллаут 4/76 захотел
Прей не играл, клетки и куклы не помню в играх последних лет. Ну разве что в ведьмаке 3 был нормальный инвентарь с клетками я щас уму похоже заспавню
Малого. Раньше спрос игрово был более требовательным. Сейчас говноеды сами защищают халтуру и высокие цены игр.
> Раньше спрос игрово был более требовательным
Чет не помню. Только в нишевых жанрах типа рпг когда они были рпг или стратегий был дейсивительно требовательный спрос и жанры сдохли нахуй в итоге. Остальную хуиту типа шутеров или гоначек схрючивали все что под руку попадалось, блевотный дум3 или фаркрай слопали с визгами
Зов Припяти хотели перенести на xbox360, но потом забили. В принципе сингловый шутан не ММО, чтоб его было сложно сделать в виде мультиплатформы.
720x404, 0:14
Таки да, фоллауты ближе всего к этому всему, но фоллауты как раз таки не нравятся всеми этими билдами, элементами рпг, диалогами всякими с чеками навыков или как там всё работает. Ну и разделение мира на условный опенворлд и условные данжи/лагеря мне тоже не нравится. Да, в сталкере тоже были лабы, но их мало и основная игра была как раз таки в этом самом открытом мире. Да и алайф там, вроде как, отсутствует, но в этом я уже не уверен, так что говорить не буду. Под алайфом подразумеваю то, что группы людей спавнятся в определённых точках и оттуда начинают своё путишествие по миру игры и могут случайно стыкаться с другими группами людей и получать пиздюлей. В фоллауте, мне кажется, всё только рядом с игроком появляется и всё привязано чисто к своим локациям, но, опять же, спорить не буду, потому что не уверен в технических мелочах. Можешь пояснить мне, кстати, за это?
Ну и имхо, сеттинг фоллаута мне не очень нравится, какой-то наигранный ретрофутуризм ребятами, которые вообще далеки от времён <1960 года. Мол, я не знаю как этот сеттинг описать в том же четвёртом фоллауте. Ничего не обустроено, люди живут со скелетами в своих домах, как бомжи, как дикари, везде мусор валяется, вот это вот всё. Зато ведут себя ещё так, будто бы они это люди, которые застали времена до 1960 года или когда там ретрофутуризм котировался. Тоже дрочат на одежду всякую, причёски, отсылочки какие-то тупые к культуре, к которой они уже не имеют никакого отношения. Зачем это всё они сделали? И ладно бы был такой один чудак на всю игру, дак там почти все более-менее именные нпс такие. Не знаю, меня это вымораживает в какой-то степени. В том же сталкере, не смотря на проблемы Чечни в ТЧ и ЧН или не смотря на проблемы МИЛОСТИ И НЯШНОСТИ в ЗП, прям такого уж абсурда нету. В сталкере все это просто обычные люди, мимохуи, не пытаются представлять из себя какой-то цирк и дроч на совок. Да и сам по себе сеттинг локального пиздеца, а не глобального, мне больше нравится. Да и если говорить про мусор и скелеты в домах, то даже в сталкере за несколько месяцев/лет смогли обустроить всякие зоны типа баз всяких, Бар, да даже деревня новичков. В том же фоллауте столетиями всё засрано. Хуй знает, короче. Такие дела. Не суди.
Таки да, фоллауты ближе всего к этому всему, но фоллауты как раз таки не нравятся всеми этими билдами, элементами рпг, диалогами всякими с чеками навыков или как там всё работает. Ну и разделение мира на условный опенворлд и условные данжи/лагеря мне тоже не нравится. Да, в сталкере тоже были лабы, но их мало и основная игра была как раз таки в этом самом открытом мире. Да и алайф там, вроде как, отсутствует, но в этом я уже не уверен, так что говорить не буду. Под алайфом подразумеваю то, что группы людей спавнятся в определённых точках и оттуда начинают своё путишествие по миру игры и могут случайно стыкаться с другими группами людей и получать пиздюлей. В фоллауте, мне кажется, всё только рядом с игроком появляется и всё привязано чисто к своим локациям, но, опять же, спорить не буду, потому что не уверен в технических мелочах. Можешь пояснить мне, кстати, за это?
Ну и имхо, сеттинг фоллаута мне не очень нравится, какой-то наигранный ретрофутуризм ребятами, которые вообще далеки от времён <1960 года. Мол, я не знаю как этот сеттинг описать в том же четвёртом фоллауте. Ничего не обустроено, люди живут со скелетами в своих домах, как бомжи, как дикари, везде мусор валяется, вот это вот всё. Зато ведут себя ещё так, будто бы они это люди, которые застали времена до 1960 года или когда там ретрофутуризм котировался. Тоже дрочат на одежду всякую, причёски, отсылочки какие-то тупые к культуре, к которой они уже не имеют никакого отношения. Зачем это всё они сделали? И ладно бы был такой один чудак на всю игру, дак там почти все более-менее именные нпс такие. Не знаю, меня это вымораживает в какой-то степени. В том же сталкере, не смотря на проблемы Чечни в ТЧ и ЧН или не смотря на проблемы МИЛОСТИ И НЯШНОСТИ в ЗП, прям такого уж абсурда нету. В сталкере все это просто обычные люди, мимохуи, не пытаются представлять из себя какой-то цирк и дроч на совок. Да и сам по себе сеттинг локального пиздеца, а не глобального, мне больше нравится. Да и если говорить про мусор и скелеты в домах, то даже в сталкере за несколько месяцев/лет смогли обустроить всякие зоны типа баз всяких, Бар, да даже деревня новичков. В том же фоллауте столетиями всё засрано. Хуй знает, короче. Такие дела. Не суди.
Тупые вопросы. Игра ещё не вышла, сиди и жди отзывов от людей. Даже официальных системных требований ещё нету.
Вам же сделали ТАрков, куда вам ещё этих симуляторов бомжа по совку?
Дак Тарков это про дрочь лута, читеров, какую-то настоящую экономику, сиди и дрочи рейды какие-то по 50 раз для выполнения задания. Сталкер же это чисто одиночный экспириенс без каких-то прокачек, онлайнов, читеров и прочего дерьма.
Вот зачем ты пиздишь?
Я не понимаю, почему у либо довольно большой, либо довольно активной группы людей так горит от Таркова, что они его с каким-то фанатизмом говном пытаются забросать. Шутка ли - до совсем недавних пор все еще находились индивиды, утверждавшие, что игры нет, всех наебали.
Аргументируй
у каклоф бомбит что москали разъебали их на шутерном поле
такую стрельбу они даже если захотят в метро и сралкере никогда не сделают
а питерские челы замутили всё это на ЮНИТИ
>Хочу чтобы игра была хотя бы на уровне первой части
Линейный шутан на 6 часов аля метро? Нет, спасибо
будет всратенькое уе4 кинематичное кинцо в пятиминутками геймплея. Сед бат труъ
>а питерские челы замутили всё это на ЮНИТИ
Такая же стрельба используется много где например в расте. Жирный никтитка к ней вообще никакого отношения не имеет, ее делали и разрабатывали другие люди. Они лишь используют готовый модуль, идиот.
Начитались протухших страшилок пикабу про то как банят за любой чих, вот и сформировался шаблонный хейт.
Если сделают, то это будет охуенно. Лучше крепко сбитый рельсовый атмосферный шутанчик, чем бестолковое шароебство по пустому миру, в котором полтора бича играют на гитарках.
ПЕРЕХОЧЕТСЯ
Сейчас бы тарков со сталкером сравнивать, это вообще разные игры и играют в них по совершенно разным причинам
602x338, 0:01
Интересно, у какого долбоеба хватило ума прифотошопить там разбивающееся стекло у буханки?
То есть она в этой аномалии уже сгнила нахуй, её там колбасило туда-сюда несколько лет, но стекла решили повылетать именно в этот момент? Гениально.
Ты дурик, дядя? В трейлере показывали, что эта аномалия притягивает и отпускает объекты пульсирующим образом. То есть там это движение повторяется несколько лет, соответственно, стекла должны были разбиться при первом цикле, а не через годы, причем все три одновременно.
Это я даже не говорю что рядом такая же буханка со стеклами целыми стоит и ей похуй на все это, хотя в трейлере ее колбасит так же, как и ту буханку, в которой стекла вылетают.
А струю политотной мочи от хохлов хочешь? Нет? А получишь.
> там это движение повторяется несколько лет
Тыскозал? мб аномалия только щас там появилась, кто то зп не проходил, хуесос малолетний
А ему похую, он сглотнёт да еще и поддержит. У нас же все радетели за украинушку в россии
Струю себе в штаны разве что, ссать на ЦА своей игры это надо быть наглухо отбитым дауном, так же как и не понимать, кто виновен в их политических проблемах
Ну если у одних хохлов получилось вылезти на западный рынок, почему у других не получится?
Мб и получится, действия все равно пздц какие не профессиональные и инфантильные
Уебан тупорылый, там машины в ней сгнили уже, или ты думаешь они там просто стояли посреди леса, а потом аномалия как появилась и как засосала и разбила стекло у одной из двух? Этот фрагмент в трейлере есть, ебанина.
> Как же я не хочу, чтобы из этой игры сделали второго сетевого Таркова.
Ладно бы Таркова. Тут более вариант, что выйдет очередной сурвариум.
Не ссы, тебе не скоро в шкилку, сейчас лето. Если ты, малолетный сын дерьма, не в курсе, то расскажу. Все нормальные ААА продукты делают на собственных енгейджах, а не берут сломанное говно, которое работает через раз. Игра мертворожденная из-за того что саложуи даже не удосужились свой движок создать.
>почему у либо довольно большой, либо довольно активной группы людей так горит от Таркова
Пиарят словно это 10 из 10 на кончиках пальцев, а на деле мультиплеерный кал с читаками
первые сталкеры вышли бы на х360, если бы не кривой движок
С такими дегенеративными вопросами тебе только консоль.
Давай поясняй за пиздёж, тварь.
Гринд есть? Есть.
Читеры есть? Есть.
Экономика, где нужно сотню часов дрочить чтобы что-то нормальное купить есть? Есть.
Нахуя ты высрался в мою сторону? Я сам Тарков играл, но то, во что он превратился, это вообще пиздец. Разрабы сделали игру душной гриндилкой, лут из трупов не считается лутом из рейда, добавляют какие-то тупые задание уровня убей босса 50 раз. Кто это, блять, просил? Кому это надо?
Слишком красиво для Сталкера!
Хочу сталкач как дайинг лайт но только сталкач. С паркуром, крафтом, прокачкой, качественными анимациями и постановкой. В сталкер 2 я не верю кст. Хоть и есть трейлер. Компания только недавно возродилась, а тут сразу ААА через несколько лет.
Не, не лучше. Метро говнище ебаное.
В метро все неживое и наигранное такое, пиздец. Как будто дешевый сериал смотришь.
Это cgi-трейлер. В игре вообще не будет разбивающихся стекол и мнущихся машин. Будет деревянным говном, как и предыдущие части.
В Сталкере вся имитация кривая, хуже чем в подливионе, который вышел немногим ранее
>с хорошим динамическим миром
Не будет. (ближайшие 10 лет)
>влиянием аномалий на окружающие объекты
Не будет. (ближайшие 10 лет)
>крупными локациями
Это единственное на что способны консоли нового поколения.
14 лет стагнации
Обычная консольная мыло детализация.
Под конец ТЧ превращается в чечню
Перестрелка с бандитами на кордоно-свалке, перестрелка с военными на агропроме, перестрелка с бандитами в тёмной долине, перестрелка с наёмниками на дикой территории, перестрелка между группировок на складах армейских (Не помню что там да как там было уже), перестрелка с монолитом на радаре, перестрелка с военными и монолитом под ЧАЭС. Там реально много сюжетной Чечни, как не крути. Не так много, как в Чистом Небе, но всё равно какой-то слишком уж большой бодикаунт. В том же Зове Припяти этого всего стало намного меньше, не смотря на кучу других проблем.
Если на новом хуйбоксе пойдёт, то на 1080ti тем более, если только хохлы не устроят подляну в виде отсутствия dx11.
Тень Чернобыля 2.0 сделают
Это копия, сохраненная 2 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.