Это копия, сохраненная 6 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.



IMAGINE THE SMELL
Честно: игра средняя, высокие продажи только из-за павука. Правда "средняя" не значит "говно", как обычно говорят игрожуры...
Нет смысла фармить бизнес, долго и невыгодно
Надо шейкдауна пиздить, достаточно легко становится когда стиль секретный открываешь, там tiger drop найди и снимай по целой полоски с тычки
Так вопрос в бабках же был
Для своего времени наверное было кайфово, тем более на хуаноящике то, но сейчас ящитаю это уже немного устарело и это я не про графику.
Ищу подземку. Ну как ищу. Просто брожу по пустошам с няшкой Макрриди. Обустраиваю поселения, попутно стреляя супермьюта и гуляшей.

А это уже байт поскучнее.
Итан это же ГГ пятёры? Я помню показывали в трейлере что ГГ этой части Джареда Лето из погреба достали, а куда по сюжету этот Итан делся?
ГГ пятеры это судья - в маске слева на последнем скрине, итан привет сын иосифа
Итан это сын иосифа, который мутировал в йобу.
Хуя совиный суд.
> Казалось бы при чем тут фаркрай.
Да уж, учитывая что последние 10 лет во всех частях присутствуют эпизоды когда гг под наркотой видит не пойми что, даже непонятно причем тут фк.

Здесь вся игра про это. И тут герой не под наркотой. Тут литералли тебе выдают суперспособности по ходу игры. Почти никто в игре не умирает от выстрела в голову, не говоря уже про какого-нить рандомного скунса в которого надо минимум обойму захуячить. А 2 нигрилы, которые являются главными злодеями в игре, вообще реквестируют в себя минимум по 5 обойм в голову.
Ничего общего с прошлыми частями. Все сделано для зумерков, которые любят губки вместо противников, нигерскую пердеждную репчину вместо музыки и блевотную розово-фиолетовую гамму вместо нормального постапокалипсиса.
> Почти никто в игре не умирает от выстрела в голову, не говоря уже про какого-нить рандомного скунса в которого надо минимум обойму захуячить.
Может пора начать разбираться во внутриигровых механиках?

>Здесь вся игра про это. И тут герой не под наркотой. Тут литералли тебе выдают суперспособности по ходу игры. Почти никто в игре не умирает от выстрела в голову, не говоря уже про какого-нить рандомного скунса в которого надо минимум обойму захуячить. А 2 нигрилы, которые являются главными злодеями в игре, вообще реквестируют в себя минимум по 5 обойм в голову.
>Ничего общего с прошлыми частями. Все сделано для зумерков, которые любят губки вместо противников, нигерскую пердеждную репчину вместо музыки и блевотную розово-фиолетовую гамму вместо нормального постапокалипсиса.
Это низкая сложность? И я ебал гриндить желтые оружия.Я не в калаут зашел, а в фаркрай. Не представляю зачем ты дефишь это ебаный сблев. Я не получил ни капли удовольствия гриндя этот кусок от карты фк5. Те кому понравился этот высер дешевнобольные юбидауны, который любой кусок кала будут защищать, который им они высрут.

За похотливую аргонианскую служанку
Лошок, возьми первоуровневый чмошный белый пистоль, дохуя с ним от хедов умирать будут? Сын говна ещё вякает что-то.
Если ты хотел поиграть в классический шутан, но при этом запускаешь игру с прокачкой коргеймплей который подразумевает прокачку и бугуртишь с того, что там есть прокачка, то ты либо душевно больной либо долбоеб.
> В фаркрай 5 ничего такого не было
В фк4 не было мамонтов
В фк3 не было динозавров
Ты совсем ебанутый дебил?
>подразумевая что этот высер самостоятельная игра
Это длц для 5 части, которое впарили даун за 40 баксов.
> Это длц для 5 части
Да вроде бы длц было про марс. А нюдовн в магазине как отдельная игра лежит.
Перешли деньги Мадзимы Кире

2038x864, 0:16
Если задаться целью, то он будет ваншотать даже боссов. Единственный минус серого и синего оружия в том, что в него нельзя заряжать бронебойные.
Да, 21:9 то ещё говно.
Когда дали выбор, поехал в церковь, правда, там никого спасать не надо было. Но не наёмников сукакрыс же мне спасать. Шакал, мой братан, говорит, что наёмники зло и должны быть уничтожены. Согласен с ним. Как ёбну его, так и уничтожу всех.
Лук тебе зачем?Бери кинжальчег или прост лапками всех хуярь.

960x540, 0:04
Болтострел есть, как в фк.

1920x1080, 0:20
рили мутная хуйня. лучше в симс 4 играй, там намного угарнее
Что? Наоборот, всегда только зумерки не могли в пограничные жанры и жаловались где их РЕОЛИЗМ МАМ ЧОМУ ОНИ ОТ ВЫСТРЕЛА В ГОЛОВУ НЕ УМИРАЮТ
В соседнем треде тоже выяснилось, что это подпивасы с завода играющие по 3 часа в неделю оказывается играют только в зачистку вопросиков на 100+ часов, а на сюжетные кажимашедевры у них времени нет.
А что еще есть в ММО? Разве что сюжет может есть в каких-то играх, но я ни играл ни в одну из них.
В этом сблеве для даунов выбрали эту систему губок только потому что карта маленькая, делать в ней нехуй, кроме гринда одного и того же авапоста по 4 раза. Искусственное растягивание 5 часового длц к фк5, 25часовым говном за 40 баксов.
За 40 естественно не покупал, купил за 600 рублей пак из 5 и этого сблева. А горит из-за этого высера для умалишенных потому что есть огромный шанс что юбивыродки сделают тоже самое с 6 частью.

Не играю, а качаю.
Не играл в эти игры кроме wolcen, на чем поем говна?
Вольсен допилили или опять второй акт не пройти?
Я играл в этот сблев для даунов, его проблема далеко не в губках, а в том что игра вышла как недоношенное поле экспериментов. Опенворлд полузаброшенный, те активности что есть - выполнены наотъебись. В оригинальном ФК5 можно было на драндулетах по маршрутам поездить, на самолётах полетать, сюжетки-побочки были гораздо разнообразнее. Было какое-то подобие сюжета, катсценки, злодеи, атмосферный саундтрек. Здесь же, кроме захвата аванпостов, а потом ещё захвата аванпостов, и ещё может миссий за пределами опенворлда, делать нехуй. Но захватывать аванпосты действительно стало интереснее. Да, благодаря этой крафтово-ролевой системе.
Сама карта еще дико мелкая и аванпосты крошечные, это грустит.
Губки одна из проблем. Это говно не ощущается как полноценная игра, особенно после 5.

> недоношенное поле экспериментов
Справедливая рецензия для любой игры юбисофт за последние 12 лет.

Не представляю как низко нужно пасть чтобы считать это поганое убожество положительным, там после часа игры уже хочется выпить стакан водки и забыться во сне.
Из последних, которые прямо суперхуевые у них только новый даун и одисея. Но сомневаюсь что тебе в принципе нормальные игры нравятся, тут обычно сидят калоеды играющие в говно мамонта или в кинцо от гейстейшон.
Наркотики вообще никак не помогают здесь, играть в гринд вышек с субъективно растянутым временем и слабостью, нужно быть говноедом в кубе для таких процедур.
Я играл за вора, боевка изичная.
В миссиях когда нужно было играть за напарников (у меня была кастерша и хилерша) на топ-профу было сложнее.
Последняя нормальная игра юбисофт это валиант хеартс 2014, до этого сплинтер селл хаос теория, ну и это всё за 15 лет. Остальное говно для дебилов.
Говно лютое, коридорное поделие с графоном от обмылка с боёвкой говна и сюжетом "собери 9 духов - получишь меч маны и ПОКАЖЕШЬ ВСЕМ ЗЛОДЕЯМ". Самая хуйня что даже нет ЖРПГшного гринда, ради которого в такое и играют, в каждом новом городе что я встречал - РОВНО ОДНА новая пушка, которая на 2 урона, условно, больше предыдущей. Старую продавай - эту покупай. Ну параша же.
Хуя на пресненке маневры пошли, сейчас доложу куда следуют. Закрою вашу долбильню за пропаганду.
Если нравятся старые Драгон Квесты и Финалки, то зайдет.
>доложу
И куда ты омеж можешь доложить кроме как репорт? Ты поди даже не знаешь как в ментовку звонить, будешь с мобильника 02 набирать

2038x864, 0:02
Мы против наркоты, объебоса этого себе заберите.
Ну если ты сказал, говноед, то да. Ведь какое-то сруснявое чмо всегда лучше знает какие игры хорошие а какие нет.

Бля, в трёхе разрушенных городов литералли четверть карты, а метро это пять или шесть данжей, из сотни. Никогда не понимал этот мем.
Кто-то играет в ремейк. Как геймплей, и на что он похож? На Берсерию?
>Так и не понял почему трёху кроют хуями
Из-за бездарной писсанины которой был пропитан каждый кубический метр игрового мира в Тодаче3, ну и бездарной технической части.
>Главное - интересно исследовать локации
Что ж, значит тебе крупно повезло, ведь ты основная аудитория этого кала, радуйся хули.
Ну хз, по части игрового дизайна у них нет соперников в принципе. А тек идеален насколько возможно для тех целей что они преследуют.
Ни во что ебать.
После того как прошёл ласт оф транс 2, больше играть ни во что не могу, всё говно.
>по части игрового дизайна у них нет соперников в принципе
А как же Diablo 3?
>тек идеален насколько возможно для тех целей что они преследуют
Если они преследую цель накормить людей калом, то у них получилось.
А что с Диабло?
>Если они преследую цель накормить людей калом, то у них получилось.
Да, да, ясно, можешь не повторяться.
Два говна. Просто у зумеров в их молодость был выбор только между трешкой и вегасом. Пришлось дрочить на вегас.
А то что её в Циву и в Мортал комбат превращают тебя значит устраивает?

Это фешн соулс
Выглядит как сляпанный на коленке клон DeS.
1 и 2 часть самые хуевые и бездарные. Все чем отличилась 2 часть это тем что нытики ее приводят в пример о ОНИМАЦИЯХ И РИАЛИЗМЕ
Иди-ка на хуй, дрон, первая часть охуенна.

Давай-давай. Ты еще не забывай что пидор алкаш бОльшую часть истории вселенной прячет по ебаным новелкам и говнам, часть из которых даже не переведена.
Вместо врагов губки, спецназ стреляет сквозь геометрию, управление какое-то как с консоли.
Еще и дизайн алиенов и ксена всрали.
Да нет, похуй как-то на высеры его и его подпукивателей, которым он разрешил пукать по его вселенной. У меня больше претензия в том, что это факт. Если бы ему не было похуй на игры, то очевидно, что он так бы не делал.

Либо говномата либо в постале угореть.
Но ему душна.

1280x720, 0:29
Наверни Кровь и Вино дерьмака. В 20 раз лучше основной компании.

Сложнее было добираться до ебаного зародыша с 1хп на харде, чем сам он. Ебаный завод по производству двачеров настолько длинный что нахуй идет.
А блядь, сука, про гонарча же было. Гонарч да, немножко припек жепку, но не смертельно.
И у меня есть из за чего возмутиться. Когда я играл на пиратке то, разумеется, никаких таймеров там не было. Но сейчас, в стиме, я посмотрел на таймер.
Игра была пройдена ЗА ТРИ ЧАСА!
Всё игровое комьюнити возмущалось тем, что The Order 1884 проходится за пять часов. А тут вовсе три!
Что б вы понимали, недавно я прошёл головоломку от Тима Шафера, где надо матрёшек собирать, Stacking. Такое малоизвестное инди, довольно короткое и простое. Так вот, даже Stacking длился четыре часа.
Но, с другой стороны, я понимаю, что длись эта игра дольше, её бы никто не стал проходить до конца. Потому что она пиздец однообразная.
Арена с врагами - коридор-шлюз для перехода на следующую - арена с врагами - коридор - арена - коридор - арена - коридор.
Допустим в The Order 1884 тоже мы бегаем от арене а крене. Но там всё это разнообразили это годным кинцом и сюжетом, QTE-файтингами с оборотнями, стелс-эпизодами, и даже редким исследованием локаций, во время которого можно было лапать и крутить предметы в руках как в ЛА Нуар.
ТУТ НЕТ ВООБЩЕ НИЧЕГО! Арена - коридор - арена - коридор. И я специально сравниваю это с Ордером 1884 потому что это довольно средняя игра, я специально не сравниваю с хитами.
И со временем, всё что меняется, это обычные бомже-противники заменяются на китайский спецназ в касках и бронежилетах, которым просто надо навтыкать в два раза больше пуль.
НО! Важно, что это всё ещё было весело! Мы залпом прошли эту игру за 3 часа и общие впечатления всё равно остались положительными. Особенно за 25 рублей-то.
Эта игра достаточно сложна что б переигрывать некоторые битвы. И достаточно проста что б не застревать где-то совсем уж надолго. Она определённо имеет свой стиль и атмосферу, довольно уникальную и никем не повторённую.
Не понял потому что ты ца третьего фоллаута. Таким действительно вегас хуже заходит, потому что они в играх другого ищут.
И я это без тени презрения говорю.
Так легион реально говно, насколько нужно быть тупорылым бездарным хуесосом чтоб сделать фракцию РИМЛЯНЕ? Причём эта же хуйня и в скайриме есть.
Ну а ему норм, следовательно и в дополнения заходить смысла нет
>Тупая зумерская хуета выучила популярное слово "душно" и серет им по поводу и без
>алсо боевые картинки
>алсо обзывания пидорашками
Комбосет двачедебиленка
Так это и не полноценная игра, это аддон к номерной части. Так же как Blood Dragon и Primal
Ты обосрался, обтекай теперь, лузер.
а хабаб неплохо пакует да?

Почему меня сразу после шоудаун промоушена кинуло на финальный этап с Ватанабе?
Так и должно быть или с игрой что то не так? Странно просто что меня кидают в финал игры, я побеждаю ласта и после этого у меня еще 4 турнира остается. Да и сама игра мне писала мол "Прежде чем сразиться с Кингом, нужно победить всех его подсосов", а меня вот что то не заставили

>Шутер
>3-я игра в серии
>До сих пор нельзя выглядывать из-за угла
В ахуе просто

Потому что ты прошел все шоудауны, что является одним из условий. Если бы проходил все сторонние чемпионаты, то постепенно открывались бы профильные на подсосов.
Впрочем они уже и так открыты.
Так-то это так, но всё равно на хардкоре быстро замечают, если высунуться чекнуть.
Чот я проиграл с пика и текста. На секунду показалось что итт Техник сидит и убитым не может понять всю задумку Таро. Жду твоих новых постов
Потому.
Стетхем, ты?
Ну, видимо, экзоскелеты с бронежилетами не по зубам даже такой агрессивной мясной кучке.
Империя при Септимах и империя при Мидах, это абсолютно разные вещи.
Это какая-то шутка за 300?

ДРопнул это как ты правильно выразился душное говно вскоре после нахождения первого пистолета. Это был мой самый бездарно просранный час времени за последние лет пять. Лучше бы я его провел в стену втыкая, было бы веселее. . Сейчас наворачиваю титанфол 2 и вызнаете, а ведь охуенно, я думал что шутерки уже разлюбил, но нет. Какая колда к которой тиан иногда приравнивают, никакой колды и близко. Иногда конечно душат излишне на мой взгляд платформингом, но не так чтобы игра разонравилась.
Как пройду планирую Навернуть Ремейк Старконтрола или старком нексус, ну или таки пощупать хваленую классику нексус юпитер инцедент параллельно почитывая Девида Вебера.
Хули она такая короткая, блядь!
Столько ресурсов наэкономил, из оружия иногда пользовался транквилизаторной винтовкой. Пистолетом с глушителем несколько раз пользовался, револьвером два раза. Мог бы только отмычками все взламывать, осталось ещё 2к+ деталей. Куча аугментаций которые некуда использовать. Получается сам персонаж сильно прокачан, а использовать эту прокачку не на чем. Гранат куча осталась. За всю игру убил всего двух человек в конце. Хз, бюджет на такие игры должен быть вразы больше, чтобы мир прокачать под уровень протагониста.

Тем обиднее помирать минибоссам, когда без проблем забарываешь "Самого сложного босса в игре". Или по невнимательности помирать очереднярам. Уххх, сука.
Отдельно горю с микири каунтера на битве с Иссином. Видишь значок, встаёшь как вкопанный, шифтуешь для микири, долбаеб на Секиро делает рывок в лицо Иссину и ловит в хлебало урона на полхп.
На харде теперь попробуй.
>ресурсов наэкономил
>экономия в игре
Ахуено наверное играется? Поди если находишь какую-нибудь йобапшуку в игре, оставляешь ее только на босса какого-нибудь?

Как геймпад исправит эту ситуацию? Да и переучиваться после шести прохождения как-то лень, если честно.
На геймпаде такого говна нет, можешь не верить, можешь меня нахуй послать. Но ей богу, просто купи геймпад, хотя бы ради разнообразия.
Вполне-таки да не полностью.
Именно потому что он знает, он высирает "каноничные" концовки в рассказиках на полторы страницы и потом делает по этой концовке сюжет для игры. Каеф.
Я тоже.
Какой же все таки охуенный аддон.
Там Цезарь интересный, плюс в отличие от скайрима это не мамкины псы режима, а эдакий сплав бандюков, трайбалов, спартанцев и римлян.

ах да у меня 2080s и 3700x, видеокарта выше чем 35% не грузит, а проц даже на 15. Зато фпс падает ниже плинтуса. Ебаная юбипараша
Юбики не виноваты, что ты бичара с 1050ти. Таким как ты в игры вообще не стоит играть.
2080s, слепой сын дерьма.

1280x720, 0:29
На rpcs3 нормально пошла.
Если конечно консолеблядские 30 фпс считать нормой, потому что на глаз воспринимается как тормоза.
Душное управление, чтобы скакать на лошади нужно держать X постоянно и ещё и поддрачивать её время от времени.
А ездить на лошади тут нужно что-то типа 90% от игрового времени.
В общем, если rdr2 в чём-то на это похожа, не вижу причины её покупать.
Играет в хуйню от говноделов на выебанном и высушенном первом крайэнжине и ещё чему-то удивляется.
Горизонт замылен
Т.е что там показано 4к тебя не смущает, да? Отключи 4к, врубай САМОЕ жесткое сглаживание и получишь думаю минимум 80 фпс. Ну как там, майнеров у хатаба нет, да? Наебал всех, да? Сэкономил?
Потому что хочу закончить. Потому что прошёл так далеко.
Многие ответы даны будут в Реинкарнейшене мобильном.
Уже конфирмед что там мейн сопартиец - Сестра Эмиля, Халуа.
Ага, особенно на первый. Такая же проба пера и обкатка движка перед полноценной игрой.
Жид же. Вечно жмотится на будущее.
Не забывая еще о том, что это гача.
Про наёмников в вики писали, что бой пиздец сложный, там охуиллиард обойм надо всадить. Пулемёт порешал каждого за секунд 5-7. Там их всего четверо было. Баба с первой карты, мой лояльный кореш и какие-то два хуя, которых я не знаю. Кореша пришлось ёбнуть, потому что он стал стрелять, хотя я в него даже не целился.
И как показательно, что после таких шатаний власти всё кончилось ничем. Война не закончилась. Группировки ни хуя не решили. На статью про ужасы войны всем похую. Зато я спас два миллиона негров и наводнил мигрантами Европу. Может, у Шакала были и правильные идеи, но глупые.

Сюжет полный пиздец. Банально, скучно, нет запоминаюшихся персонажей или их проработки. Попроси описать Калиндру и кроме того что она вампир, сказать нечего.
Поворот в связи с тем что Аламар это Шелтем, меня не впечатлил, не играл в ранние ММ, но в курсе что Санта-Барбара с противостоянием Корака и Шелтема заебала даже прожженых фанатов.
Катсцены вроде сделаны с любовью, но их крайне мало.
Также раздражает использование знаковых имен для различных персонажей. В игре есть Роланд (нет, не тот что в HOMM2 и MM6-7), Аламар (нет, не тот что в HOMM), Луна (нет, не та что герой в HOMM 2), Астра с тем же портретом что в HOMM, Сандро и т.д.
В итоге у тех придурошных фанатов что пытаются следить за лором пухнет мозг, а на деле Каненгему видимо со времен подростковых сессий в ДнД понравились эти имена и он их использует из раза в раз, ложа хуй на последовательность и сюжет.
РПГ-система абсолютна та же, что в ММ 6 и далее, точнее ее дух. Прокачки нет в принципе, шмот малозначителен, твои решения ни на что не влияют. В игре есть абсолютно сумасшедшие баффы, ломающие баланс.
Все эти дезинтеграции персонажей не так страшны, когда ты можешь просто телепортироваться в храм и вернуться обратно за минуту.
Боевка примитивная и порой ощущается как добавочный наспех приклеенный элемент к квесту или адвенчуре.
Баланс в игре ужасный. Воины в десятки раз сильнее магов, особенно учитывая что 75% заклинаний не скалируются с уровнем! Вы там ебнутые чтоли, у вас прокачка до 150 уровня, вы о чем думали?
При этом некоторые заклинания таки скалируются, тоесть в голову им это пришло, но почему они не развили идею?
Классы почти не различаются. Друиды и Рейнджеры получаю огрызки заклинаний Клериков и Магов, в итоге это мемные классы и над ними все смеются во всех частях.
Что мешало поделить заклинания на 3 школы и выдать им собственную?
В игре даже есть спеллы типа Identify Monster или Nature Heal, очевидно же что их сфера.
У классов нет четко выраженных бонусов. Что мешало при наличии рейнджера в партии, сократить время странствий по дикой местности или лишить партию риска получить урон от бьющих их на сотни урона веток или ловушек? Это вполне можно было реализовать с учетом технич. возможностей игры.
Теперь вкратце про плюсы.
Дизайн игры просто потрясающий - разнообразие монстров, их анимации, сам стиль, все сделано с невероятной любовью и качеством.
Процесс исследования мира затягивает, особенно если есть перфекц. наклонности с чисткой карты от тумана войны - я чуть ли не оргазмировал, когда делал это.
Данжены довольно унылые, хоть и видны попытки сделать их интересными.
Хотя хочу отметить последний, самый сложный их них - Dungeon of Death.
В нем был настоящий КРОССВОРД ИЗ 89 ПОЗИЦИЙ где клеточками в слове выступали квадраты локации.
Тоесть слово из 9 букв - будет коридор из 9 клеток. И ты вручную бежишь и отвечаешь на вопрос.
Затем если ты угадал, ты можешь использовать букву для отгадывания слова в соседнем коридоре.
Просто с точки зрения мапмейкинга и креатива, эта задумка потрясающая, один из лучших экспириенсов что я имел в играх.
Причем напоминаю - 89 слов. И чтобы честно их отгадать, надо знать географию мира, квесты, игровую механику, тоесть все то что игрок по идее и должен был узнать в процессе своих приключений.
Подводя итоги, игра кажется очень сырой и акцент в ней сделан скорее на чувстве приключения. Я ждал хотя бы минимального хардкора и билдодроча, хорошо прописанной истории и не получил ничего из этого.
Тот же Lands of Lore 1 что вышел примерно в то же время, куда меньше в плане контента, но там была невероятная озвучка всего и вся, классные данжены, персонажи, боевка и магия, банальная история со спасением Короля была очень хорошо реализована и под конец ты реально чувствовал себя героем.
World of Xeen же сильно страдает от недостатка хорошего сценариста (в 90ых ага) или бородатого задрота-математика в штате, которые подтянули бы всратый сюжет и унылую боёвку.
При этом игра аж заряжена чувством ЭПИЧНОСТИ приключения, как никак видим больше сотни локаций, а Award (ачивок) у нас под конец штук 80, приятно смотреть на них и вспоминать свои подвиги.

Сюжет полный пиздец. Банально, скучно, нет запоминаюшихся персонажей или их проработки. Попроси описать Калиндру и кроме того что она вампир, сказать нечего.
Поворот в связи с тем что Аламар это Шелтем, меня не впечатлил, не играл в ранние ММ, но в курсе что Санта-Барбара с противостоянием Корака и Шелтема заебала даже прожженых фанатов.
Катсцены вроде сделаны с любовью, но их крайне мало.
Также раздражает использование знаковых имен для различных персонажей. В игре есть Роланд (нет, не тот что в HOMM2 и MM6-7), Аламар (нет, не тот что в HOMM), Луна (нет, не та что герой в HOMM 2), Астра с тем же портретом что в HOMM, Сандро и т.д.
В итоге у тех придурошных фанатов что пытаются следить за лором пухнет мозг, а на деле Каненгему видимо со времен подростковых сессий в ДнД понравились эти имена и он их использует из раза в раз, ложа хуй на последовательность и сюжет.
РПГ-система абсолютна та же, что в ММ 6 и далее, точнее ее дух. Прокачки нет в принципе, шмот малозначителен, твои решения ни на что не влияют. В игре есть абсолютно сумасшедшие баффы, ломающие баланс.
Все эти дезинтеграции персонажей не так страшны, когда ты можешь просто телепортироваться в храм и вернуться обратно за минуту.
Боевка примитивная и порой ощущается как добавочный наспех приклеенный элемент к квесту или адвенчуре.
Баланс в игре ужасный. Воины в десятки раз сильнее магов, особенно учитывая что 75% заклинаний не скалируются с уровнем! Вы там ебнутые чтоли, у вас прокачка до 150 уровня, вы о чем думали?
При этом некоторые заклинания таки скалируются, тоесть в голову им это пришло, но почему они не развили идею?
Классы почти не различаются. Друиды и Рейнджеры получаю огрызки заклинаний Клериков и Магов, в итоге это мемные классы и над ними все смеются во всех частях.
Что мешало поделить заклинания на 3 школы и выдать им собственную?
В игре даже есть спеллы типа Identify Monster или Nature Heal, очевидно же что их сфера.
У классов нет четко выраженных бонусов. Что мешало при наличии рейнджера в партии, сократить время странствий по дикой местности или лишить партию риска получить урон от бьющих их на сотни урона веток или ловушек? Это вполне можно было реализовать с учетом технич. возможностей игры.
Теперь вкратце про плюсы.
Дизайн игры просто потрясающий - разнообразие монстров, их анимации, сам стиль, все сделано с невероятной любовью и качеством.
Процесс исследования мира затягивает, особенно если есть перфекц. наклонности с чисткой карты от тумана войны - я чуть ли не оргазмировал, когда делал это.
Данжены довольно унылые, хоть и видны попытки сделать их интересными.
Хотя хочу отметить последний, самый сложный их них - Dungeon of Death.
В нем был настоящий КРОССВОРД ИЗ 89 ПОЗИЦИЙ где клеточками в слове выступали квадраты локации.
Тоесть слово из 9 букв - будет коридор из 9 клеток. И ты вручную бежишь и отвечаешь на вопрос.
Затем если ты угадал, ты можешь использовать букву для отгадывания слова в соседнем коридоре.
Просто с точки зрения мапмейкинга и креатива, эта задумка потрясающая, один из лучших экспириенсов что я имел в играх.
Причем напоминаю - 89 слов. И чтобы честно их отгадать, надо знать географию мира, квесты, игровую механику, тоесть все то что игрок по идее и должен был узнать в процессе своих приключений.
Подводя итоги, игра кажется очень сырой и акцент в ней сделан скорее на чувстве приключения. Я ждал хотя бы минимального хардкора и билдодроча, хорошо прописанной истории и не получил ничего из этого.
Тот же Lands of Lore 1 что вышел примерно в то же время, куда меньше в плане контента, но там была невероятная озвучка всего и вся, классные данжены, персонажи, боевка и магия, банальная история со спасением Короля была очень хорошо реализована и под конец ты реально чувствовал себя героем.
World of Xeen же сильно страдает от недостатка хорошего сценариста (в 90ых ага) или бородатого задрота-математика в штате, которые подтянули бы всратый сюжет и унылую боёвку.
При этом игра аж заряжена чувством ЭПИЧНОСТИ приключения, как никак видим больше сотни локаций, а Award (ачивок) у нас под конец штук 80, приятно смотреть на них и вспоминать свои подвиги.
Значит дают тебе квест из двух частей, где нужно блядь 10 сраных вопросиков на карте зачистить да еще и чутьем отыскать записки иначе плохой конец.
Тоесть как ловко пшеки выкрутились, теперь вы не просто зачищаете вопросики, а мы вам даем квест на зачистку этих самых вопросиков.
>10 сраных вопросиков
>На скриншоте пять мест для посещения
Как понять что ведьмакохейтер пиздит?
Его рот открыт!
>Аламар это Шелтем
Вот что я не понял - что с Аламаром-Шелтемом после Ксина произошло? Как камео его в Героев о сих пор пихают, да и ХОММ 1-4 он присутствовал вместе с прочими сюжетными из ММ. А по сюжету что?
>Я ждал хотя бы минимального хардкора и билдодроча
Ну в этом плане Ксин на свои же грабли наступил: объединение миров дублировало контент и резко снижало сложность. А так идея с двумя играми в одной была прикольной.
Я проходил HOMM 1-4 кучу раз, где ты там отсылки к Шелтему нашел? По сюжету ММ Корак инициировал программу самоуничтожения и они оба выпилились, end of story.
Ах, ты про Аламара... Он вообще никак не фигурировал в World of Xeen - Шелтем просто его выпилил и занял его место.
Сам же Аламар вроде как знаковый персонаж, в HOMM он главный чернокнижник что спустился на планету вместе с Рыцарем, Волшебницей и Варваром.
Рыцарь выиграл, взял волшебницу в жены, они родили Роланда и Арчибальда в HOMM 2.
При этом Аламар в HOMM 3 как я понимаю, не имеет отношения к HOMM 1 - как никак калибр не тот, не будет же такой могущ. персонаж на побегушках бегать.
Так как раз открытие секретного стиля привязано к прокачке бизнеса.
Впрочем, лично для меня, мини-игры с прокачкой бизнеса были вполне фановыми и я не испытывал от них никакого бугурта.
Вот это кринжатура пролетариата на пике!
Это просто пиздец, с какого-то момента игра настолько усложняется, что приходится полностью менять стратегию.
Если когда-то мог воротить нос от вроде бы хороших карт, но неподходящих к билду, или наоборот мог позволить себе роскошь запихивать неэффективные карты с расчетом то что к ним наберётся синергий к эндгейму, то начиная примерно с 17 асценшна игра становится настолько сложнее, что просто НЕОБХОДИМО брать то, что максимально поможет пережить следующий этаж/элитку/босса. А там уже как получится — будет вырисовываться какой-то билд из набранного тобою говна и палок или не будет.
Математики становится больше. Если раньше можно было йоло бросать карточки, то теперь во многих сражениях нужно очень потно обдумывать каждое свое действие. Причем не только с учетом нынешнего файта, но и последующих.
Рандом тоже берёт своё, если на более лёгких сложностях можно пройти игру с почти любым рандомом, то с 17 асценшна, если с босса первого акта не выпадет релик на энергию(кроме дырявой короны) или хотя бы руническая пирамида, с вероятностью 90% ран можно хоронить. Или если до 2 акта не сможешь набрать достаточно защиты. Или если релики совсем говно.
Ценность реликов тоже начал ощущать только где-то с 17 асценда. Раньше, когда планировал продвижение по акту, просто искал самый безопасный и быстрый путь с кучей вопросиков. Теперь волей неволей приходится чекать элиток, так как без реликов, которые с них падают, шансы пройти второй и третий акт очень небольшие.
В этот раз мне повезло, собралась некислая колода на страйках. Хотя в четвёртый акт с ней бы всё равно не пошёл. Охуеваю со стримеров, которые умудряются валить сердце на 20 асценшне на достаточно регулярной основе. Повторять такое конечно же не буду, слишком нервно.

1920x1080, 0:13
Даже пить нельзя и это интерактив? Пиздец.
Какой уебищный хитбокс. Причем не у сортира - сортир сам к себе плотно прилегает - этот говнохитбокс у ствола. Каков пиздец, а.
Когда-то давно читал, что в Мечи@Магия 8 можно собрать манчкинскую пати из одних драконов. Это так? Готов вкатиться туда как настоящий олд, но только ради этого.
Я устал от однообразного геймплея в 6 и 7 частях, потому 8 так и не прошел. Драконы да, там сильно выделяются и способны сломать игру в плане баланса... словно он когда-либо был в ММ.

1280x800, 1:38
но у тебя не игра, а симулятор аутиста для аутистов без ирл активности
Решил таки попробовать пикрил, ибо хорошая скидка была. По итогу первого часа могу сказать, что игра норм. за свои деньги по скидке Этакий фар сру 5 на максималках, но со своими фишками. Может до конца и не пройду, все таки дрочильня в опенворлде, но для аутирования самое то + соникачество
Рвись сколько хочешь, но сосони сейчас делают лучшие сюжетные тпс в опен вордле. Лучше только Рокстар, но они высерают одну игру раз в 5 лет
не применяй логику к этому говнищу,я 5 раз пытался заставить себя пройти этот калл чисто по сюжету,но бесконечные поездки через респавнящиеся аванпосты уничтожают веру в геймдев. Слава богу есть трёшка где додумались сделать фаст-тревел.
Нет, нахера мне юбисуррогат, когда у меня есть оригинал?
Долбоеб, различай игры, которым сони платит за временный эксклюзив на их калоплатформе и те которые никогда не выйдут на других. Рыжая всратка пока что единственная их собственная игра, которая ушла от них по каким-то причинам. Всех их тпс параша это кинцо в чистом виде. Они даже в слешер год оф вор поместили свою конченную камеру за спину и забили игру своей куколдской синематик парашей.
Игру то хоть играл?
Донатить там не нужно
(Только мишура вроде одежды, которой и без доната в игре хватает)
Да и вышки необязательны
> В лутершутерной донатной дрочильне из говнософта, в которой на старте работал нормально только магазин - не нужно донатить
Кек.
Хорошый геймплейно ориентированый лутер-ТПС
Часов 25 можно поаутировать(Когда игру пройдёшь, всю карту захватывает другая групировка и можешь ебенеть енд-гейм ещё дохуя часов, но это необязательно)
+ДЛЦ в Нью-Йорке есть
Ты в игру играл?
Судя потому что ты пишешь - нет
Я же её спокойно без доната прошёл
Повторюсь
Там одёжка за доллары продаётся
(Типа костюма копа, байкера, и т.д)
Но это почти самое начало. Плюс, там же на досках висит фото этих мутантов, чтоб знал.
Ну, мне тоже больше нравится с людьми перестреливаться, посмотрю что в конце будет, ибо пока мутантов не так уж и много.
Да, эра Десятого лучшая!
Так и не прошел дальше 5 минут, так как пришлось удалять игру когда разглядел ее еблет. Может попробую еще раз когда выйдет в стиме, написано что в августе так что уже скоро.
Управление - сосет жопу. Игра не может определиться, когда преодоление препятствия на пробел, когда на F, отчего возникают КАЗУСЫ. Перекаты не работают - я перекатом ни от одного босса спастись не смог. Очевидно, создатели это предусмотрели, поэтому ввели аптечки, выводящие из предсмертного состояния. И странно, если еще не пробили голову тому геймдизу, который придумал уменьшение сенсы при прицеливании. Он же сумасшедший!
ГЕЙплей - стреляй, стреляй, стреляй. Вот тебе 1,5 пушки, из которых полезна базовая (после прокачки) и иногда снайперка.Иногда можно отстрелить роботу голову, и тот начнет мочить своих - вот это прикольно.
ИИ союзников - полный пиздец. Не заметил от них никакой пользы. Эти скоты даже не всегда на просьбы о поднятии реагируют. Не могут даже банально защитить от роботов, которые подползли ко мне вплотную. После полной прокачки некоторых союзников не заметил никаких перемен. Но самое ужасное - они постоянно лезут под твои пули. Казалось бы, и что? А то, что тот же пробитый геймдиз не просто заложил френдли фаер, союзники еще и ОБИЖАЮТСЯ на тебя за него.
Кстати, об отношениях с напарниками. Игра никак не подсказала, на что они вообще влияют, даже полунамеком. Мне остается думать, что они как-то меняют смерти и предательства некоторых персонажей. Но с Фэй у меня были максимальны отношения, а она все равно напала (а если б убила?), а Кейна мне так и не вернули, хотя был тот же максимум.
Сюжет. Полон не просто клише, а японских клише из фильмов и игр категории б. Естественно, нас предает собственное правительство и естественно при игре про репликантов, кто-то в команде будет одним из них. Американцы, англичанин - клюквенные архетипы. Китаянка никакая. И че она вообще хотела? Сначала за одних, потом за других, потом сама по себе. Осциллограф какой-то, а не персонаж. Интерес, как персонаж, представляет только робот-француз.
Постановка сцен с людьми - мое почтение в своей клишированности. То персонаж уклоняется от пули, пущенной с двух метров, то несколько секунд стоит тупит, пока его не спасет другой персонаж. Классика японской постановки.
Амада - тот еще шизик. Ну если ты хочешь наполнить мир своими роботами, может расскажешь им, кто они? А то они сами о своей миссии не знают, тотально сходят с ума и тем самым компрометируют твои планы. А если гибриды ничем не отличаются от нормальных людей, то вам не кажется, что какая-то флешка со списком имен - слабое подспорье для их казни? Туда же могли вписать рандомные имена.
Из плюсов - там, где проебали постановку сцен с людьми, пиздато презентуют боссов-роботов. Да и сами боссы задизайнены классно. В принципе, графен неплохо так выдержал проверку временем. Еще плюс, что игра короткая, без бек-трекинга. Ну и я бы ту японочку из трущоб... Да. Вот и все плюсы.
Итак, недооцененный ли это шин по мнению Жоры из Саранска? Нет, конечно, вы ебнулись? Типичный посредственный шутан времен бокса360. Я б лучше спек опс прошел.
Управление - сосет жопу. Игра не может определиться, когда преодоление препятствия на пробел, когда на F, отчего возникают КАЗУСЫ. Перекаты не работают - я перекатом ни от одного босса спастись не смог. Очевидно, создатели это предусмотрели, поэтому ввели аптечки, выводящие из предсмертного состояния. И странно, если еще не пробили голову тому геймдизу, который придумал уменьшение сенсы при прицеливании. Он же сумасшедший!
ГЕЙплей - стреляй, стреляй, стреляй. Вот тебе 1,5 пушки, из которых полезна базовая (после прокачки) и иногда снайперка.Иногда можно отстрелить роботу голову, и тот начнет мочить своих - вот это прикольно.
ИИ союзников - полный пиздец. Не заметил от них никакой пользы. Эти скоты даже не всегда на просьбы о поднятии реагируют. Не могут даже банально защитить от роботов, которые подползли ко мне вплотную. После полной прокачки некоторых союзников не заметил никаких перемен. Но самое ужасное - они постоянно лезут под твои пули. Казалось бы, и что? А то, что тот же пробитый геймдиз не просто заложил френдли фаер, союзники еще и ОБИЖАЮТСЯ на тебя за него.
Кстати, об отношениях с напарниками. Игра никак не подсказала, на что они вообще влияют, даже полунамеком. Мне остается думать, что они как-то меняют смерти и предательства некоторых персонажей. Но с Фэй у меня были максимальны отношения, а она все равно напала (а если б убила?), а Кейна мне так и не вернули, хотя был тот же максимум.
Сюжет. Полон не просто клише, а японских клише из фильмов и игр категории б. Естественно, нас предает собственное правительство и естественно при игре про репликантов, кто-то в команде будет одним из них. Американцы, англичанин - клюквенные архетипы. Китаянка никакая. И че она вообще хотела? Сначала за одних, потом за других, потом сама по себе. Осциллограф какой-то, а не персонаж. Интерес, как персонаж, представляет только робот-француз.
Постановка сцен с людьми - мое почтение в своей клишированности. То персонаж уклоняется от пули, пущенной с двух метров, то несколько секунд стоит тупит, пока его не спасет другой персонаж. Классика японской постановки.
Амада - тот еще шизик. Ну если ты хочешь наполнить мир своими роботами, может расскажешь им, кто они? А то они сами о своей миссии не знают, тотально сходят с ума и тем самым компрометируют твои планы. А если гибриды ничем не отличаются от нормальных людей, то вам не кажется, что какая-то флешка со списком имен - слабое подспорье для их казни? Туда же могли вписать рандомные имена.
Из плюсов - там, где проебали постановку сцен с людьми, пиздато презентуют боссов-роботов. Да и сами боссы задизайнены классно. В принципе, графен неплохо так выдержал проверку временем. Еще плюс, что игра короткая, без бек-трекинга. Ну и я бы ту японочку из трущоб... Да. Вот и все плюсы.
Итак, недооцененный ли это шин по мнению Жоры из Саранска? Нет, конечно, вы ебнулись? Типичный посредственный шутан времен бокса360. Я б лучше спек опс прошел.

3840x2160, 0:13
Вопрос единственный к тебе, МАСТРА РЭЙС или не МАСТА РЕЙС?
Почему на камере от ТРЕТЬЕГО ЛИЦА какие-то то ли блики, то ли капли? Ты себе монитор залили что ли с обратной стороны?
Такая хуйня теперь во многих играх от 3 лица, не только в говнососнольном кинце. Разрабы ебанулись
Да охуеваю с пидорасов, в каждой второй игре эта дегенративная параша.
Шизоидный высер. Когда больных на всю голову допускают до геймдева.
Уебу
> Недооцененный шин или нет?
Опять оценочки уровня 10/10 или кал говна? Бодрый, интересный шутерок АА не более, не менее.
> Итак, недооцененный ли это шин по мнению Жоры из Саранска? Нет, конечно, вы ебнулись? Типичный посредственный шутан времен бокса360. Я б лучше спек опс прошел.
А тебе кто-то обратное тут доказывал, шиз? Ясен хуй это всего лишь бодрый нескучный шутер старых времен, то, что ты от него ожидал каких-то вселенских откровений это твои проблемы, а не игры.
И решил навернуть предыдущую, но с некоторыми интересными решениями с новой части, типа
- Отключенной миникарты и в принципе ненужных частей интерфейса
- Соло режима
- Тиер 30
И прям кайфанул. Если несколько лет назал я напохуе прошёл игру хедшотами, то теперь игра прямо раскрылась со стороны стелса. И боты уже не кажется переимбовыми (потому что я стал более внимательным) и килотонны гаджетов внезапно стали находить своё применение - приманки, лягушки, мины, которые я вообще не использовал за первое прохождение. Прям довольно годно стало играться. Не смотря на проблемки, тут хотя бы чувствуются кусочки душки, которые в игру таки вкладывали, а брекпоинт ощущается максимально дешевой поделкой, сделанной на коленке для тупого выкачивания денег.
Еще отметил забавную вещь, как говноделы растягивают время в новой части - если в первой части, миссии одной ветки находятся полностью в пределах одного региона + расстояние между ними редко превышает 3 км, то в брейкпоинте тебя могут заставить пиздюхать 4км просто между задачами ОДНОЙ миссии. + сверху присыпали малым количеством транспорта, более медленным вертолетом, дебафами к спринту и прочими радостями - просто тупая трата времени на пустом месте.
У тебя какое железо, анон? И на какой сборке гоняешь? Мой нищеноут не может выдать больше 5 фпс, даже хуящиковая версия и та на Xenia лучше идёт.
> пиздюхать 4км просто между задачами ОДНОЙ миссии
А если бы ты не скипал подсказки, то знал, что достаточно залезть повыше, либо поднять дрона и открыть с него лагеря которые в 5 км от тебя, после чего сделать ТП.
>- Отключенной миникарты и в принципе ненужных частей интерфейса
Это в принципе правило хорошего вкуса когда запускаешь любую игру, тем более у юбисофта всегда одна из самых тонких настроек интерфейса.
Чтобы открывать двери можно было, в некоторых ситуациях без них никак
Кекпоинт лучше вилдландса, говорю как ветеран вилдландса и бог стелсов.
>не используешь внутриигровые механики
>ряяяяя юбидроны заставляют людей убивать!11
Да ты дурачок, я смотрю.
Карта для rpcs3 похуй. Лишь бы вулкан поддерживала.
> >- Отключенной миникарты и в принципе ненужных частей интерфейса
> Это в принципе правило хорошего вкуса когда запускаешь любую игру, тем более у юбисофта всегда одна из самых тонких настроек интерфейса.
Раньше я думал, что миникарта это мастхэв в любой игре, но именно в брекйпонте я окончательно осознал, что на самом деле это рак. Потому что часто замечаю, что получаю информацию не с окружения игры, а именно с карты - могу ехать не смотря на дорогу, а лишь на карту, обнаруживать противников лишь смотря на карту, искать объекты, смотря лишь на карту и прочее. Выключая миникарту я перестаю тупо в неё залипать, а считываю информацию с окружения + подключаю аудио канал для ориентации, что в конечном итоге улучшает игровой экспириенс.
+ В брейпонте подсмотрел фичу с тем, чтобы сделать противникам голоса погромче, чтобы банально их по-голосу и детектить (но не так как в брейке, где их переговоры за 500 метров)
> > пиздюхать 4км просто между задачами ОДНОЙ миссии
> А если бы ты не скипал подсказки, то знал, что достаточно залезть повыше, либо поднять дрона и открыть с него лагеря которые в 5 км от тебя, после чего сделать ТП.
Эти твои вышки - костыль, особенно на фоне прекрасной реализации в предыдущей части. Это опять же к философии с предыдущего абзаца - вместо непосредственного путешествия в мире игры, ты абузишь механики быстрого перехода и смотришь загрузочные экраны вместо геймплея. А вот если бы разработчики изначально продумывали ход миссии, чтобы в ней не было таких вот провисаний в виде марш-бросков по 5 километров - было бы лучше.
>Опять оценочки уровня 10/10 или кал говна?
Ты сам-то читать умеешь?
>Типичный посредственный шутан времен бокса360

ОБНАРУЖЕНА АКТИВНОСТЬ СКВЕРНЫ
ЯДРО СОЗДАНО
ОБНАРУЖЕНА АКТИВНОСТЬ СКВЕРНЫ
ЯДРО СОЗДАНО
ОБНАРУЖЕНА АКТИВНОСТЬ СКВЕРНЫ
ЯДРО СОЗДАНО
ОБНАРУЖЕНА АКТИВНОСТЬ СКВЕРНЫ

Уже начинает подгорать, почему все клавиши управления на русской раскладке? Кому это удобно?
Кому это понравится? Ну кому это понравится?
Фу, столы не прикручены 0/10.
По умолчанию поставь английскую раскладку в системе, все такие случаи пройдут.
Я слишком долго к этому шёл
Только я, отсутствие моего музыкального слуха и ритмики против пидора Таро
Прааальна. Удачи, анонас.
Мне нравится.
Игра категории Б. Отношения с напами ведут к лучшей концовке, где вы все молодцы. Они на изи качаются, если ставить хедшоты и чередовать напов всю игру.
А теперь пройди Ванквиш. С местных Путина и мисс Клинтон хоть проигрывать можно, плюс это один из лучших ТПС в истории жанра.

Похоже на то, хах.
Я сам в ахуе, как эти пидоры доходят до D.
Трейнеры\читы может?
Потому что я дропнул где-то уже в С, заебло.
Я в Персону 4Г играю. Дошёл до февраля, практически финишная прямая.
Так никаких читов и трейнеров нет. Максимум видео-гайд с таймингами для прохождения финального босса. И то даже с этим не так-то просто эту хуйню осилить.
Пожалуй, там она довольно херово работает.
Это два разных анонаса. Тот, что сейчас траит финального - играет на эмуле и у него скрины с более годным разрешением. Я же играл на плойке, так что скрины 720р, лол.

почему мерзко?
Говорят, что этот левел специально запиливался для троллинга играйцев. Так что неудивительно, что тут и камера хуйню творит и ритм местами непросто уловить. Еще в самом конце будет ультимативная подъебка века.
Главное не сдавайся, анонас. Мы в тебя верим.
Как скажешь)
Все, даже ты.
Вот это прааальна, отдохни.
А как тебе поднятие себя по лестнице одной рукой? Только баба такое может (в играх).
Но мне понравилось, то, что в конце можно хорошего всего-такого-правильного и умного негра ебнуть, а плохого уебка-белого оставить в живых, без какой либо веской на то причины, просто потому что дают отыграть тянку-расиста. Ух, такой DARK экспириенс мне не давала ни одна игра, а протагонистка потом прям стала няшей-приняшей и вообще этот поворот кардинально изменил отношение к игре.
Патч отсюда:
https://wiki.rpcs3.net/index.php?title=Help:Game_Patches
Потом его нужно включить чере manage -> game patches, поставить в настройках 60fps и vblank 120.
При этом мне понадобилось подставлять ppu-hash в файл патча из логов (по ссылке в вики процедура описана), если у тебя игра с рутрякера то скорее всего понадобится тоже.

> приехал бот и выебал квестовую пушку которую я захватил
> изи проеб миссии
Ууу блядь.

Презирайте меня
Называйте неосилятором
запустил ютюб в соседнем окошке с ритмом

Да не, всё нормально. Нет смысла вестись на трулленк алкаша, если можно его законтрить таймингами с ютуба.

Вообще много ошибок геймдизайнера. Самая всратая планета - первая, очень тупо то, что враги снова появляются, лут мусорный по большей части. Фигово то, что с самого начала тебе всеми способами намекают на несерьезность мира, а потом на серьезных щах начинают показывать драму и внутренние конфликты, лучше бы все это дозировано выдавали. Напарники скучные, кроме разве что парочки. Прикольно, что они активно дают комментарии и болтают друг с другом, но это первая игра, где их разговоры на корабле повторяются (!), зачем так сделали, я не знаю. Вроде механики интересные типа изъянов, или например возможность модифицировать хилку, но в них капитально разбираешься или под конец игры, или начинаешь использовать нормально опять же под конец. Стрельба ебнутая, прошел рукопашником с научным молотом, которым можно элементальную волну пускать, так чистил пачки врагов за один удар (сложность максимальная).
Всратые бабы опять же в основном в начале, а как в столицу прилетаешь, там на настоящих баб похожи. Пидоров не заметил. Лесб только одна пара. Романсить нельзя, ну в принципе и похуй.
Рейнбоу Дэш

Такую шизоидную хуйню уровня вангеров, никогда не будут трогать больше.

Молодца. Тоже где-то с 7-8 трая прошел.
Я сначала пытался по этому видосу, но на 5:01 там автор чутка обосрался и в итоге я обсирался раз за разом сам. Потом пошел по видосу с лотусами лол.
![0590c43c5c436bfc4c116f44a3d9f14bed3dd93505afb439c25a5075c20[...].jpg](https://2ch.life/v/thumb/5614224/15964130916410s.jpg)
Отыгрываю капиталиста в курваке.
Прохожу все контракты, сюжетки прохожу только если уже не осталось контрактов.
Не берусь за контракт если селюк не может накинуть хотябы +50% к цене
В любой игре есть отыгрыш, если это не сониконцо и не юбикал конечно.
/ С одной стороны притягательная атмосфера дарк фэнтези, местами аховые пейзажи с гигантичной архитектурой, которой я даже останавливался любоваться.
/ С другой стороны коричнево-черно-серое светящиеся месиво из текстур на экране с максимально скучными кишками локациями в большинстве мест.
/ С одной стороны кривая медленная инертная уебанская боёвка, где между нажатием на кнопку и непосредственно ударом можно сходить кофе попить; уебанский баланс и сломанная кривая повышения сложности при которой ты орёшь уже в лесу гигантов и персьюдере, но стоит сжав булки перетерпеть, как после это локации всё покатится как по маслу на похуе; сама система пробежек до боссов, которая в 50% сложнее самих боссов и 50% просто нахуй не нужное затягивание времени; кривые хитбоксы, которые решили залечить прокачиваемым окном бессмертия при уклонении (адаптивность) - просто охуеть вообще; неотзывчивое управление персонажем и прочее...
/ С другой стороны бешенные эндорфиновые качели, когда всё это говно героически преодолеваешь.
/ С одной стороны сложные, интересные, по строению локации с кучей секретиков.
/ С другой стороны, в край заёбывает уже на четвертом десятке часов игры тыкаться искать ключи/прооходы/тайнички, мозг сам орёт - дайте коридор. В это плане довольно позабавило драконовое гнездо, где ты забираешься на крышу второго костра, там по проводу добираешься до замка, после чего просто спринтом хуяришь до конца уровня - пробегается минут за 15 лол я прям с удовольствием выдохнул, что не заставили это дерьмо вилкой чистить
/ Сюжет вообще ни о чем
/ Но при этом очень интересно послушать истории некоторых персонажей, как, например, Лукатиэль.
В целом интересная поделка. 36 часов за спинной и пройденная сюжетка, но осталось ощущение, что там еще теплится килотонна контента, который ковырять и ковырять. Вот только сюжетку-то уже доходил на морально волевых, так как игра уже откровенно говоря заебала своей однообразностью. Ощущение, что "вот-вот концовка уже" у меня появилось на 20-22 часу игры - вот тогда бы её идеально было закончить, но в итоге пришлось бегать туда-сюда по локациям, бэктрэкать еще 12 часов. И это я еще не выдержал и подрубил текстовое прохождение на плэйграунде, потому что если бы я сам тыкался во все закрытые двери после каждой собранной души и искал милипиздрические проходы, прохождение растянулось бы еще часов на 20 на самом деле нет, я бы тупо скипнул душное дерьмо
Мем про сложность в целом фингербокс. Самый сложный враг тут в итоге это сама игра и есть и именно с ней я боролся до самого конца - спорные и откровенно хуёвые геймдизайнерские решения, баланс лепили по велению пятки левой руки, в принципе хуёво работающие геймплейные механики - да, в это безусловно нелегко играть, но не такой сложности я ожидал, конечно. Кривость игры возведена в её геймплейный элемент и само по себе в отрыве от жанра и бренда для любого другого игрового продукта это звучало бы дико, но в дарксоулсе этим почему-то гордятся - мем какой-то.
/ С одной стороны притягательная атмосфера дарк фэнтези, местами аховые пейзажи с гигантичной архитектурой, которой я даже останавливался любоваться.
/ С другой стороны коричнево-черно-серое светящиеся месиво из текстур на экране с максимально скучными кишками локациями в большинстве мест.
/ С одной стороны кривая медленная инертная уебанская боёвка, где между нажатием на кнопку и непосредственно ударом можно сходить кофе попить; уебанский баланс и сломанная кривая повышения сложности при которой ты орёшь уже в лесу гигантов и персьюдере, но стоит сжав булки перетерпеть, как после это локации всё покатится как по маслу на похуе; сама система пробежек до боссов, которая в 50% сложнее самих боссов и 50% просто нахуй не нужное затягивание времени; кривые хитбоксы, которые решили залечить прокачиваемым окном бессмертия при уклонении (адаптивность) - просто охуеть вообще; неотзывчивое управление персонажем и прочее...
/ С другой стороны бешенные эндорфиновые качели, когда всё это говно героически преодолеваешь.
/ С одной стороны сложные, интересные, по строению локации с кучей секретиков.
/ С другой стороны, в край заёбывает уже на четвертом десятке часов игры тыкаться искать ключи/прооходы/тайнички, мозг сам орёт - дайте коридор. В это плане довольно позабавило драконовое гнездо, где ты забираешься на крышу второго костра, там по проводу добираешься до замка, после чего просто спринтом хуяришь до конца уровня - пробегается минут за 15 лол я прям с удовольствием выдохнул, что не заставили это дерьмо вилкой чистить
/ Сюжет вообще ни о чем
/ Но при этом очень интересно послушать истории некоторых персонажей, как, например, Лукатиэль.
В целом интересная поделка. 36 часов за спинной и пройденная сюжетка, но осталось ощущение, что там еще теплится килотонна контента, который ковырять и ковырять. Вот только сюжетку-то уже доходил на морально волевых, так как игра уже откровенно говоря заебала своей однообразностью. Ощущение, что "вот-вот концовка уже" у меня появилось на 20-22 часу игры - вот тогда бы её идеально было закончить, но в итоге пришлось бегать туда-сюда по локациям, бэктрэкать еще 12 часов. И это я еще не выдержал и подрубил текстовое прохождение на плэйграунде, потому что если бы я сам тыкался во все закрытые двери после каждой собранной души и искал милипиздрические проходы, прохождение растянулось бы еще часов на 20 на самом деле нет, я бы тупо скипнул душное дерьмо
Мем про сложность в целом фингербокс. Самый сложный враг тут в итоге это сама игра и есть и именно с ней я боролся до самого конца - спорные и откровенно хуёвые геймдизайнерские решения, баланс лепили по велению пятки левой руки, в принципе хуёво работающие геймплейные механики - да, в это безусловно нелегко играть, но не такой сложности я ожидал, конечно. Кривость игры возведена в её геймплейный элемент и само по себе в отрыве от жанра и бренда для любого другого игрового продукта это звучало бы дико, но в дарксоулсе этим почему-то гордятся - мем какой-то.
Пиздец, там какое-то бесконечное количество вещей за деньги продается, я блядь уже заебался через чит энжин добавлять их. 29 паков и в каждом от 3 до 11 вещей. Ебануться блядь. В ориджинсе на пару десятков паков меньше было.

Нахер 5 типов урона, если коррозийный и Н-урон выносят всех? Все эти плазмы, ток и физический урон работают только в начале игры, когда апгрейдов нет.
Снайперские винтовки по дамагу одиночного выстрела уступают автоматам. И нахуй они нужны, если можно нацепить х6 оптику и стрелять хоть одиночными, хоть очередями?
Есть 3 типа патронов, но любую пушку можно переделать в нужный тебе урон. И вот у тебя автомат, который ты заряжаешь легкими патронами, стреляет плазмой.
Уровни качаются с бешеной скоростью + можно нацепить одежду с нужными параметрами + параметры увеличивают напарники + на них можно нацепить одежду с нужными параметрами. Охуенная РПГ, где уже на 5 часу игры ты не можешь провалить почти ни одну проверку скиллов, ибо даже если их не прокачивать, они благодаря хитростям выше, под 60. А если качать, то и за сотню заходят, лол.
А еще невероятно кислотная гамма, которая выжигает глаза.
Я уж не говорю про КУЧУ, блять лута. Я такого ни в одной игре не видал, блять. За 30 минут игры у тебя скопится 20 видов оружия и столько же брони. Про всякое говно на продажу и патронов - вообще молчу. Их у меня уже по 5к, блять.
Ссу на всех, кто писал, что это хорошая РПГ.


Хотел было уже купить, но потом увидел пикрелейтед и понял что идут они нахуй пидорасы.
>Нахер 5 типов урона, если коррозийный и Н-урон выносят всех?
Коррозийный топ, но модификация на него считается редкой. Радиационный не наносит урона роботам.
>Снайперские винтовки по дамагу одиночного выстрела уступают автоматам
У снайперок урон выше, скорее всего автомат твой по уровню предмета выше снайперки. И не помню, можно ли поставить на автомат глушитель.
>Уровни качаются с бешеной скоростью
До примерно 20.
>Охуенная РПГ, где уже на 5 часу игры ты не можешь провалить почти ни одну проверку скиллов, ибо даже если их не прокачивать, они благодаря хитростям выше, под 60
Дальше чеки идут под 80, бывают и по 100. В финале я внезапно разрулить дипломатией не смог, с боссом пришлось драться. Хотя убеждение было 100+ благодаря спутникам и предметам.
>А еще невероятно кислотная гамма, которая выжигает глаза.
Тоже охуел, но это только на первой планете. Дальше норм.
>Я уж не говорю про КУЧУ, блять лута.
Тут согласен. Тонны юзлесс мусора.
Барнаул

Подмогну, если нужен 60 фпс на русском, нужно строчки изменить (спизжено у чела на ютюбе)
открыть файл Patch.yml в папке эмулятора и найти там строчку:
PPU-e1a44e5d3fb03a37f0445e92ed13abce8d6efdd4: # Drakengard 3 [NPEB01407]
- [ bef32, 0x008eceec, 0.12500000 ] # 240 max FPS
(эта строка соответствует образу и региону игры, которая была взята за основу для перевода)
заменить строку на эту:
PPU-902b1468079968a7ab05462be7d35f17d4a03a5c: # Drakengard 3 [NPEB01407]
- [ bef32, 0x008eceec, 0.12500000 ] # 240 max FPS
(патч не работал, так как PPU в патче не соответствует реальному PPU самой игры с переводом, формально, именно поэтому он и не работает)
Crush Crush. Есть Blush Blush для пидоров, хотя там наверняка тоже предусмотрено, чтобы в неё бабы могли играть.
https://youtu.be/CC_Y4zOUdcI
это эмулятор?
Pony Island, очевидно же.
>Все эти плазмы, ток и физический урон работают только в начале игры, когда апгрейдов нет
Вообще-то многие рпг работают по принципу "сначала сложно, дальше легко", и у тебя есть вариант пойти недокачанным к сильным врагам проявлять чудеса изобретательности, или погриндить лёгких врагов и фейсроллить сильного.
Я в дьябле 2 могу прийти к андариэль чуть ли не на первом уровне и будет несколько сложновато, а могу вдумчиво всё вычистить и прихлопнуть её как таракана тапком.
>Я в дьябле 2 могу прийти к андариэль чуть ли не на первом уровне и будет несколько сложновато, а могу вдумчиво всё вычистить и прихлопнуть её как таракана тапком.
ососины.вебм
Для нормального человека это один уровень. Для шизоидов из снг это конечно может быть и разные уровни.
Я так могу танкиста отыгрывать в баттле, твой критерий отыгрыша абсолютно не показатель.

Ну вот и всё, ебать. Самое сложное после восьми подряд делать 7+1 с паузой, мозг ломало. Спасибо всем кто верил и нет.
А, ну и, Йоко Таро, иди ты нахуй с такими босс-файтами!
И сильно заруинили впечатление от игры последние уровни. Это такая духота, просто пиздец. Ебучие неубиваемые азиаты. И концовки говна.
Кто нибудь пробовал убивать оборотня, это возможно? Я знатно обосрался когда его встретил.
> это возможно
Да. Включаешь иликтричество, бежишь в обсер ваторию и заманиваешь его в ворота и закрываешь.
Я нихуя не понял. Ты постишь одни и те же модели баб без текстур и ни хуя не объясняешь. Пошёл ты нахуй с такими постами.
У меня уже в детстве проявлялся ОКР и меня дико бесило что после прыжков некоторые типы одежды (платья и т.д.) застревают в модельке персонажа и ты бегаешь с платьем застрявшим у тебя в подмышке.
Я помню даже зачем-то отписался об этом на каком-то всратом ucoz форуме.
Еще помню под конец игры сейвы длились секунд 15, что тоже дико бесило.
Ты играешь в овно с консолей, которое тут играло полтора анона. Пиздуй обратно в свой цыгач.
С дауном только на даунском и можно диалог вести.

Полтора треда игру обсуждаем, плюс ты какой-то аггресивный, ну тебя нахуй.
Спиратил флажколордов и охуел, почему у этого сырого говна рейтинг 9/10 о боже. Еарли аксесс - рак, девелоперы высирают по хотфиксу и патчу в месяц, которые ничего не меняют, но каким то хуем добавляют еще багов. А зачем им что то менять, бабло и так капает, восторженные хомячки грызут кактус и плачут от счастья, а на любую критику можно забить "еарли аксес гыгы, чего ворчишь жри что дают, к релизу все будет".
Если он потеет на боссе, то пусть пустит босса. Хули от этих тридэмоделей?

Я бы сказал четыре, и это только за последние полтора тренда. Я с жопной болью проходил полгода назад, перепроходить не буду, спасибо.
Это только в этом треде минимум трое тех кто со скринами отписались.
Да сама игра - катание по клавиатуре с поочерёдным клацаньем двух клавиш и уклонения. Вся сложность в дроче миссий на сбор оружия и финальной песне
Я 5 раз проходил
> перепроходить не буду, спасибо.
Я так сказал себе после дракенгарда 3. Прошел один раз игру Таро - можно в другие не играть. Хватить роликов в интернете посмотреть и ост послушать

Я так понимаю в рдр2 такого нет.
ТЫ ОТЫГРЫВАЕШЬ НЕПРАВИЛЬНО
> Но, погодите, какому-такому Аль-Муалиму? Его же Альтаир убил несколько столетий назад?
Аль-Муалим не имя, а должность

В первой части как раз со стрелами проблем нет. У любого торговца закупаешь 999 обычных и чиллишь до конца игры. Вот в дс3 вполне реально проебать все стрелы в начале и остаться в жопе без душ на покупку новых.

А может сразу деревянные, а?
Неожиданно открыл для себя Kingdom Come Deliverance.
Иммесивность ебейшая. Даже в Fable и скайриме было не так интересно заниматься всякой повседневкой. А тут сходил поиграл в кости в таверну, сварил зелий у алхимика, побил местных алкашей - ляпота. Потом сходил побился на палках с сотником, получив от него знатных пиздюлей, но ушел довольный и с левел апом.
Квест со священником так вообще душа душой - попойка, блевотина в поле, звоним в колокол, а потом у тебя блять забирают девственность и всем похуй, что ты шел на трофей.
В общем к миссии по штурму Прибыславицы я вкачал защиту и мечи до 15, лук до 6, силу и ловкость до 15+ и как-то это было слишком легко. Я был сильно MOTIVATED чтобы достойно встретить Коротышку и раздать ему пиздюлей, а он лёг от одного пореза с кровотечением и прока перка на удары по голове...
Не знаю что дальше будет, но это прям излечило мне игровую импотенцию
Твоя няша уже давно прыгнула на хуец богу огня и успела сдохнуть пару тысяч лет назад
Дальше ты будешь ебаным терминатором, которому нужно жрать только раз в неделю, спать тоже раз в неделю, а в бою разносит три десятка рыцарей за раз.
Почистил крепость, куда в начале игры прибываешь после татар и обломался что нельзя загрузить лошадь. Пришлось минут 20 топать пешком до торгаша.
Сейчас закончим рингед сити и начнём НГ+ с хлыстом
Ты поехавший чтоле?
>вышла замуж за бога огня
В третье части она уже труп, пошел нахуй кароче. Ее мужинек новый, либо тот же бог огня давал под хвост герцогу и стал слепой ящерицей к 3 части
Нет, ты пидор.
Ремастер для пидоров от уборщиков-пшеков, как и двуха
аж олдскулы свело
Ну васянка-васянкой же, ну.
Из Ксена сделали Пандору нахуй, напихали каких-то левых мобов, от инопланетной машинерии хочется себе глаза вырвать.
Гонарч прикольный, но нахуя так растягивать файт с ним? В оригинале тым джве аренки было, а тут охуеть беготни.



По последним миссиям. Ле Туша было сверхлегко устранять. Там на границе запретной зоны магазин стоит. Можно всех убивать безнаказанно и тут же восполнять припасы. Чтобы к цели подойти, выстрелил ядом берсерка в крайне правого охранника, остальные выстроились в очередь к нему и я их по очереди со скрытого клинка слева расстрелял, а затем и Ле Туша. Пока все были заняты буйным, спокойно поднялся и добил его.
А вот во время выступления Робеспьера подзаебался. Там везде тебя палят сверхлегко и сразу прибегает толпа солдат, которых хуй ударишь, а они ещё и стреляют. Радунхагейду бы таких как нехуй делать положил, но не Арно. В итоге яд как всегда помог.
Финальный босс был бы интересным, если бы не глючил. Стоишь, смотришь на него, он не стреляет. Или не палит тебя, когда ты сбоку пробегаешь или беспалева сзади подходишь. Конечно, я дымовухами всё объебал, но всё равно.
И куда меч в итоге делся? И откуда Арно узнал про аль-муалима?
А у меня в Мастер-Модовском "Trial of Sword" жопа горела знатно.
В основной игре, если подобрать правильный шмот, еще туда-сюда со сложностью.

О, а я бросил в Мексике. Заебало на клаве, как на рояле играть
Да не сложно, просто я думал хайрул касл оживет и заполнится людьми и будет живым местом
EnhancedRiverwood+оверхолл для всех городов и деревень
Нахуя так прикладывать?

Нахуя так прикладывать-то?

РАЗ НА МЕТАКРИТИКЕ ИГРА ЗЕЛЁНЕНЬКАЯ, ТО ВСЕМ ОНА ДОЛЖНА НРАВИТСЯ. А КОМУ НЕ НРАВИТСЯ - ТО ОНИ СПЕЦИАЛЬНО ИЗ ПРОТИВОРЕЧИЯ ВРУТ, СУКИ
> боевой дотадебил добивает тред до переката
Ну пойдет.
>хрю
>пук
Хм, интересно, чому нынче тут так популярен дракенгард стал? Неожиданно, лол.
Слушай,скачал сборку - почитал о модах - там один мод обновился, если я скачаю новую версию и просто в папку закину,все будет нормально работать?
почему 359?
и почему снижал настройки? оптимизация же нормальная у игры.
а снизив ты проебал душу
Типичный владелец скайРИМа
Это копия, сохраненная 6 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.