Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 августа 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
21957.jpg63 Кб, 460x561
Ведьмак 2: Убийцы Говнарей 5614873 В конец треда | Веб
Лютейший шин 2011 года. Есть возражения?
2 5614881
>>14873 (OP)
Согласен. Что бы это понять достаточно посмотреть на скайрим. Уже второй Ведьмак выебал подделие Тодда Ховарда по всем фронтам. Трёшка вообще забила гвоздь в крышку гроба беседкоговна.
3 5614918
>>14873 (OP)
Да, хуже боевки 3 части, может быть только 2. Это неиграбельное говно для инвалидов с синдромом паркинсона, которую создавали криворукие уебки, чтобы поржать.
sage 4 5614923
>>14918
Хуже боёвки второй может быть только боёвка первой
5 5614927
>>14923
А вот тут хз, киберпанк еще не вышел.
6 5614947
>>14873 (OP)
Там же вроде ДС1 вышел и Скайрим, в который играли все мои знакомые.
# OP 7 5614961
>>14947

>драк суолс


Говно для шизиков, которые любят еблю в жепу

>срайрим


Умопмрачительное говно с умопомрачительно большим миром

То что с твоими партнёрами играл в это говно не делает их шинами года
gukpYkDzFX0.jpg40 Кб, 409x393
sage 8 5614964
>>14927
А в киберсруньке вообще боёвки не будет
1.jpg983 Кб, 1920x1080
9 5614971
Что с графоном, дерьмаки?
Играйте в эту тошноту сами.

Удалил игру нахуй как увидел это убожество во всей своей красе.
Такой неумелой и вульгарной работы с текстурами и эффектами мне еще видеть не доводилось.
10 5614976
>>14961
Чел, мне похуй на твое мнение, съебал нахуй с треда.

Дарк Соулс порадила целый жанр и вернула хардкор в игры. Начали появляться всякие Холлоу Найты, Дед Целлс и др.

Скайрим в итоге стала одной из самых мододельных игр.

Ведьмак 2 ничего не оставил после себя, кроме выхода 3 части, с которой начали копировать механики всякие всратые игры, как Ассасин и обосанные игры от Сони.
sage 11 5614977
>>14947
Оп зеленый. Очевидно, что эта третьесортная польская поделка не идет ни в какие сравнения с нормальными играми того года.
# OP 12 5614981
>>14976
Долбоёб. Холлоу Найт - метроидвания, которые всегда были жопораздирающими. Ровно как и Дед Целс.
Кол-во модов не делает игру пиздатой
13 5614984
>>14977
Одна Катерина его с одной левой выносит.
# OP 14 5614987
>>14977
Дарк Соулс 1 - говно. Демоны и вторая часть лучше.
15 5614993
>>14987
Держи в курсе, чел. В демонов только долбебы с пс3 могли поиграть, а в дарк соулс вся пк-элита. Вторую часть вообще принято хейтить, но мне похуй, т.к. я только в третью еще играю.
# OP 16 5614995
>>14984
Это которая про пиздострадания долбоёба? Забросил на первом часу
# OP 17 5615001
>>14993
Если копии ДС пизже ДС, что я могу поделать. Сурж пизже раза в два
18 5615029
>>14976
Э, ты ничего не попутал? Дерьмак всегда копировал игры биоваров. Они не принесли в индустрию ничего новогого.
19 5615034
>>14873 (OP)
Если только ветку эльфов проходить за Роше хуета
# OP 20 5615036
>>15034
Да, Роше куколд
21 5615250
>>15036
Йорвет, залогинься.
1545913705614.png138 Кб, 1600x900
22 5615260
>>14873 (OP)
Мыльные текстуры это шин? Ну ок тогда.
1578575550999.webm8,8 Мб, webm,
900x506, 0:59
23 5615261
В лесу Флотзама.mp47,4 Мб, mp4,
1280x720, 2:11
24 5615272
y-kKTCwxynA.jpg84 Кб, 1080x1029
# OP 25 5615285
>>15260
Текстуродрочер в треде про олдовую игру
26 5615331
>>14873 (OP)

>Есть возражения?


Да. Лагало на моей 550ти, когда запускал. Потом лагало на печ 960. Не знаю что с оптимизацией этого говна но его нет. К тому же лютые пересветы все портят, играть невозможно. А так хз, учитывая что поляки говноделы, не думаю что игра шин, но утверждать не стану. Все таки 10 лет назад у них и тизер сойпанка был нормальным, а не то что щас.
27 5615461
>>14873 (OP)
Параша полная.
28 5615503
>>14873 (OP)
Кал говна.
29 5615513
Охуенная игра. Больше упор на общий сюжет, где он охуенный, гораздо лучше трёшки. говорить что в 3 основной сюжет реально долбаебство Но политики слишком много, заебывает она.
30 5615514
>>14976
2д кал не является игрой, если это не поделие на мобилки для игры в сортире
31 5615528
>>15001
Мммм, игра в которой одна локация - помойка, и два вида врагов - киборги и роботы.
Ну в принципе другого от двуходауна и не следовало ожидать. Ты просто говноед, наверни ЮБИВИНЧИКОВ, тебе должно зайти
TheElderScrollsV-Skyrim.jpg800 Кб, 1529x1898
32 5615697
>>14873 (OP)

>Есть возражения?


Да.
1591770408745.webm2,4 Мб, webm,
960x540, 0:11
33 5615707
>>15697

>Да.

35 5615724
>>14873 (OP)
Нет. Отличное фентези приключение, позволяющее пройти игру в двух почти не пересекающихся сценариях.
Как обычно затрагивающее философию и вопросы этики.
Великолепная атмосфера взрослого фентези.
А механика богатой боевой системы с набором магических знаков прекрасно срабатывает для подобного рпг.
36 5615743
>>15707
Не играл в Скайрим за мечника, эта херня на вебм реальна?
maxresdefault.jpg217 Кб, 1280x720
37 5615749
>>14873 (OP)
>>15697
Алсо, у тебя на пике игра 12ого года Причем буквально, лол. Этот арт сделали для переиздания. В 11ом был бета тест.
38 5615756
>>15743
Не, это обсидиоты модами сломали боевку.
TheWitcherEUbox.jpg462 Кб, 1280x1719
39 5615757
>>14873 (OP)
Наверное ты был бы прав, если бы не существовало первой части.
Для меня Ведьмак 2 это деградация механик и обсёр по всем аспектам, кроме постановки кинцовых вставок.
40 5615790
>>15757

>деградация механик


Каких?
Во второй части появились ножи, разнообразные бомбы и ловушки. Бой с несколькими противниками, стоя на одном месте означает смерть - нужно всегда передвигаться. Парировать удары.

Варианты диалогов действительно влияют на сюжет.
41 5615869
>>15790

>Каких?


Деграднула алхимия. Объяснять надо? Надеюсь нет.
К ней у меня как раз главные претензии.

>Во второй части появились ножи, разнообразные бомбы и ловушки.


Бомбы были и раньше.
Ножи и ловушки? Не смеши. Ловушки - хуйня без задач, у них нет применения. Урона не наносят, применять почти невозможно, потому что ставить их нужно до боя из-за этого же алхимия пострадала, что пить надо до боя, а действуют эликсиры по минуте. Помню где-то в начале ставил ловушки в пещере с накерами, наставил их кучу, стал их агрить, а они оказались заскриптованы так, что не могли зайти в ту часть пещеры, где я стоял.
Ножи, вообще не помню, есть ли от них польза.

>Бой с несколькими противниками, стоя на одном месте означает смерть - нужно всегда передвигаться. Парировать удары.


Бой деграднул тем, что он потерял в зрелищности. При чём сделал он это ВОПРЕКИ тому, что стал экшеновым, а не рпгшным. При этом став более однокнопочным. И там и там надо клацать одну кнопку, но во второй части просто исчезла необходиомость переключать стили.
Ну да, надо теперь крутиться-кувыркаться-парироваться, только всё это менее интересно, чем смотреть на сальтухи и фаталити, как по мне.

>Варианты диалогов действительно влияют на сюжет.


Они просто вырезали 60% опций, которые не влияли на сюжет, оставив только те что влияют. Вот и кажется, что оно ДЕЙСТВИТЕЛЬНО влияет.
Хотя две разных вторых главы это конечно моё увожение.
# OP 42 5615899
>>15757
Не отменяю пиздатости первого - но он таки был шином своего года (2007)
43 5616277
>>15261
Это не с Властелина Колец спиздили?
44 5616293
>>14873 (OP)
Да, есть. У гугла. По первой же ссылке топ 25 игры 2011-го, и там куча совсем проходняков для фанбоев. Но даже там нету дерьмака.
Soyboy 6.gif2,2 Мб, 600x600
45 5616313
>>15331

>Все таки 10 лет назад у них и тизер сойпанка был нормальным, а не то что щас.

46 5616319
Я обычный игрок.
Представляю что если Ведьмак 2 при тогдашних технологиях и размерах CDPR умудрились ШИНом сделать. То какой отвал бошки будет Cyberpunk 2077. Игрой десятилетия?
47 5616320
>>16277
Именно оттуда, там вообще практически всё понапизжено.
48 5616330
>>15272
Что за мужики?
49 5616372
>>15331
Настройки графики бы покрутил.
Насколько помню, там есть одна настройка "Ultra hyper buffering" или как-то так. Вот она сильно просаживала фпс и почти не добавляла визуальных улучшений, её со спокойной душой можно отключать.
50 5616376
>>16372
Это уберсемплинг, блеать, тупо повышение разрешения до 4к с последующим сбросом до стандартных 1080р. В дерьмаке 3 например по умолчанию используется во время диалоговых катсцен, поэтому люди часто жалуются на просадки фпс в казалось бы скриптовых сценках без особого экшена.
51 5616377
>>16277
Конечно обсуждение будущего боя между командирами спизжено из Властелина Колец. И ещё меч, и лук.
52 5616382
>>14881

> Согласен. Что бы это понять достаточно посмотреть на скайрим.


Скайрим > дерьмак

>Уже второй Ведьмак выебал подделие Тодда Ховарда по всем фронтам.


Только в манямире

>Трёшка вообще забила гвоздь в крышку гроба беседкоговна.


Как визуальная новелла может забить гвоздь игре?
53 5616387
>>16382

>Как визуальная новелла может забить гвоздь игре?


Легко, просто ей нужно оказаться просто лучше, интереснее и иметь больше геймплея
54 5616389
>>15331
Чет мне кажеца ты пиздишь, на моей старой видюхе amd hd5670 она не лагала даже
55 5616391
Говно. Нельзя пить зелья во время боя, намазывать печь маслом. Глупый проеб механики. Ну и плюс постоянный перевес.
56 5616403

>пить зелье во время боя


Одной рукой драться, а другой пить?

И ещё закликивать противника нельзя, нажимая лкм по таймингу. Ну как же так, чёрт возьми?
57 5616405
>>15869
Зато эликсиры можно пить только до боя или после. Это однозначно плюс игре, в отличие от 1 части, где есть хотя бы анимация приминения, и тем более от трешки.

>Ножи и ловушки


Ножи по малу отнимают хп, это да, но тоже неплохо. А ловушки чисто разнообразят геймплей. Ими того же Лето в конце можно забить. Алсо, ловушки ещё и разные, та которая стравливает друг с другом вообще охуенчик.
Стикер319 Кб, 512x512
58 5616414
>>14873 (OP)
Ведьмак стал достоин внимания только с 3й части и это мировая загадка как студия которая делала такое говно как Ведьмак 1 и 2, вдруг взяла и сделала такой шедевр как Ведьмак 3
59 5616416
https://m.youtube.com/watch?v=AZIUGVpPV-o

Алсо, именно в двушке была полная обнаженка. Ну и самая горячая сцена во всей трилогии тоже в 2.
60 5616444
>>16405

>Зато эликсиры можно пить только до боя или после. Это однозначно плюс игре


Это плюс. Но он перекрывается одним охуенным минусом.
Всё дерьмо действует 2-3 минуты. Всё. Этим всё сказано.
Возможно я просто не понял как в это играть, но мне кажется что благодаря этому простому факту алхимия стала полностью бесполезным калом.
Ты не можешь как в первой части, где они действовали по 30-40 минут, выпить эликсиры и пойти в лес охотиться на монстров.
Ты должен их найти и выпить эликсир непосредственно перед сражением. И делать это перед каждой пачкой монстров. Что в условиях, когда монстры прячутся и нападают внезапно, ломает весь геймплей.

Самая комичная ситуация заключалась в том, что я перед сражением с Лето сел и обпился эликсирами. И за то время пока шли всевозможные ролики и диалоги их действие закончилось и я дрался с ним без ничего.
61 5616455
>>16387
Но тогда визуальная новелла дерьмак полностью всосала у тоддачей.
62 5616472
>>16444
Хз, я чет не помню чтобы в конце зелья заканчивались. Хотя я тогда его как раз тупо капканами и запиздил, лол. Зря их собирал что-ли по всему Флотзаму.

Вообще, там боёв на самом деле не так и много. В отличие от Охоты, так вообще. Идя, к примеру, в первый раз во лес Флотзама, там можно уже точно ждать, что будет махач и подготовиться. И алсо, ты сам говорил, что стоит только отбежать, и все, монстры дальше своего места не пойдут. Игровая условность, да, ну и хуй с ней, пользуйся не хочу. Просто когда пьешь до боя, это добавляет иммерсивности. Но вообще то да, столь короткий срок использования не канон, в книгах действия зельй всю ночь почти длились.
63 5616500
>>14873 (OP)
Говно же, только в ведьмаке3 перестали использовать один набор массовки. Достало видеть одну лицо у половины женщин.
64 5616507
>>15869
Пиздец утка даунская, давно таких крякалок говноедок не встречал.
65 5616527
>>16444

>Ты не можешь как в первой части, где они действовали по 30-40 минут,


Лол, они там действовали по несколько часов.
66 5616532
>>14873 (OP)
Возражения есть но вести диалог с таким животным как ты нет смысла поэтому срыгандос оформи и тред свой забери
15788171510020.png806 Кб, 848x548
67 5616582
>>16500

>только в ведьмаке3 перестали использовать один набор массовки.


Лол, наивный.
68 5616583
>>16455
Наверное, не знаю про какой "дерьмак" ты говоришь, по оп-пику подумал что вроде Ведьмака обсуждают
69 5616588
>>14873 (OP)
Всё верно говоришь братишка, в тех годах например всякие дерьмовейшие рпг выходили, так что ведьмак оч выгодно смотрелся на их фоне
70 5616593
>>16588
А сейчас что? На фоне аутер ворлдсов от обсидиан он бы и в 2019 залетел нормально бы даже с почти тем же графеном
71 5616604
>>16583
Да, это дерьмак.
72 5616611
>>16500

>только в ведьмаке3 перестали использовать один набор массовки


Пиздец жир. Крестьянин из деревни, он же цирюльник в Оксенфурте, он же капитан Реданской армии, он же один из солдатов Нильфгаарда, он же купец в Новиграде дико смеется с ndjb[ ckjd/
73 5616613
>>16611

>с твоих слов



фикс
74 5616614
>>16588
Вот три РПГ того же года, каждая из которых курвака уделывала в чистую.
75 5616622
>>16614
только скайрим
76 5616626
>>16614
Кал говна, кроме второго пика, но это не рпг.
77 5616638
>>16622>>16626
Не РПГ — это пшекские корявые поделия с убогим кинчиком, "хуй" через слово и уёбищнейшей боёвкой. А на картниках как раз общепринятые, отлично продавшиеся и обласканные прессой и игроками РПГ.
78 5616643
>>16638
Я фанат скайрима, ведьмак тоже норм, хоть там практически уже нет рпг.
Мне только юбиговноеды напрягают
79 5616647
>>16638
Кек
80 5616648
>>15869

>а они оказались заскриптованы так, что не могли зайти в ту часть пещеры, где я стоял.


Паукоящеры тоже постоянно на дерево забирались и пропадали.
81 5616649
>>16614
Драконья Сажа 2 это вообще позор.
Причём мне вообще норм что там гейство кругом. Ваще заебись, люблю такое!
Но что ж там гейплей-то такой унылый и гриндовый? Что ж там квесты-то такие скучные и неинтересные?

Драконья Сажа 2 это игра про то, как ты туда-сюда двадцать раз пробегаешь по одной и той же улице на которой КАЖДЫЙ РАЗ респавнятся все враги.

Драгон Эйдж Ориджинс был неплохой попыткой сделать что-то Балдуроподобное, но в атмосфере спизженной из Ведьмака 2007. Со всеми этими мрачно-средневековыми выборами, оба из которых зло, малое и больше, вот я ебал эти оба зла.
Когда Драгон Эйдж Ориджинс вышел все такие - ОБАНА! А мы поняли откуда вы атмосферку-то спиздили!

И именно за это полюбили Драгон Эйдж Ориджинс.
Драгон Эйдж 2 проебал вот это вот всё и стал резко некому нахуй не нужен. Лучше б дальше за Ведьмком повторяли.
82 5616663
>>16638

>обласканные прессой и игроками РПГ.


Только не Драгон Эйдж.
Драгон Эйдж это такой сериал, который всегда идёт рука об руку с Ведьмаком.
Выходит Драгон Эйдж 2 и выходит Ведьмак 2.
Ведьмака 2 любят, Драгон Эйдж 2 обоссывают.

Выходит Драгон Эйдж Инквизиция и выходит Ведьмак 3.
Опять история повторяется.

Вангую к Ведьмаку 4: Молодость Весимира выпустят и Драгон Эйдж 4.
И история повторится ещё раз!
83 5616670
>>16663
ДАО только в первой части нагнуло Ведьмака
tlou.png60 Кб, 660x344
84 5616671
>>16663
Щас бы на миллионы мух ровняться, ага.
85 5616674
>>16671
Ну ты ж ровняешься, когда это тебе удобно.

>общепринятые, отлично продавшиеся и обласканные прессой и игроками РПГ.


А когда не удобно не ровняешься.

>>16670
Допустим. Мне он и правда нравится. Не буду спорить.
Хотя, по моему мнению, игры равны.
86 5616676
>>16663

> Ведьмаку 4: Молодость Весимира


Орнул. Но нет, будет "Ведьмак 4: отработка повесточки" с чёрной Цири вместо ведьмака, можешь скринить.
87 5616680
>>16676

>скринить умкины шизоидные высеры о неграх и СЖВ


Не, спасибо.
89 5616693
>>16614
ДА2 говно лютейшее, худшая игра байовер. ДЕ ХР норм, но до оригинала не дотягивает. Скайрим вообще крайне хуевая оффлайн ммо, со всеми этими радиант дейликами и прокачкой проф.
90 5616694
>>16687
Новость глазами нормального человека

>Разработчики сожалеют, что не смогли уделить Цири достаточно много внимания


Новость глазами Умы

>Ведьмак 4 с чёрной Цири вместо ведьмака, можешь скринить.



Вся информация попадающая в твой мозг меняется до неузнаваемости. Словно глухой телефон из миллиона личностей живущих у тебя в голове.

В ухо тебе влетает:

>В показанном журналистом демо главный герой просыпался в постели с мужчиной-проституткой


А после обработки твоим больным мозгом из рта вылетает уже другая новость:

>ИГРА НАЧНЁТСЯ СО СЦЕНЫ ГДЕ ГЛАВНОГО ГЕРОЯ ДЕРУТ В ЖОПУ!

91 5616712
>>16694
Забавно ты за польского барина усираешься, пеши ищо. В любом случае,время покажет, кто из нас прав (разумеется я).
15780992006260.jpg170 Кб, 2160x2160
92 5616725
>>16712

>Забавно ты за польского барина усираешься, пеши ищо. В любом случае,время покажет, кто из нас прав (разумеется я).

93 5616742
>>16712
Лечись. У тебя правда проблемы в работе психики. Это не нормально, когда у человека мозг работает так, как у тебя.
Буквально любая информация, попав твой мозг, будто попадает в адскую мясорубку, на выходе превращаясь в шизоидную кашу из личных комплексов, нереализованной сексуальности, личных фобий и страхов, теорий заговоров и интернет-мемов.

Если на входе в тебя влить какого-нибудь... ну я незнаю... Евгения Онегина, то на выходе вылезет:

>ЖИДОВСКАЯ ПРОПАГАНДА КУКОЛДСТВА, ПИЗДОЛИЗЫ СТРАДАЮТ ПО ТУПОЙ ПИЗДЕ, ОДИН КУКОЛДИТ ДРУГОГО, А ПОТОМ БЫДЛО СТРЕЛЯЕТ ДРУГ ДРУГА!



Любая инфа проходит через дебри твоего больного сознания и превращается в отборную мерзость.
И это надо лечить. Вот геев лечить не надо, а тебя надо.
94 5616767
>>16742
Соглы
95 5616771
>>16742
Имеющий глаза да увидит, но ты и дальше продолжай срать в интернете за барина, небольной.
96 5616778
>>16742
Куколд, спок. Ты куколд, а я не куколд. Я не куколд, ты куколд. Я нет, ты да. Понял, куколд?
97 5616782
>>14873 (OP)
Есть блять, энто консолеблядское кривокосие и насильное кинцо.
98 5617340
>>14873 (OP)
Двачну.
Скайрим тогда назвали лучшей игрой из-за ебейшего хайпа и масштабности, но по качеству он уступал Ведьмаку.
По сюжету и постановке двушка была намного сильнее трешки. По графену на тот момент вторая игра после Баттлофилда3.
Прошел раза 4.
99 5617480
Мне в двушке пиздец как заходит раскрытие персонажей. Это уже не первый Ведьмак, где торчали ноги типичных рпг нулевых, но и ещё не тройка, где персонажей много, но времени с каждым по отдельности проведено мало. Как-то сильней чувствовалось, что Герка не один все делает, а всегда рядом блядовал Лютик или где-то шатался Золтан. Да и, типа, тот же Хенсельт казался куда более реальным чуваком, неоднозначным таким - не то, что Радовид в тройке.
100 5618412
Очень хорошая игра и единственный хороший Ведьмак. И чуть ли не полностью состоит из запоминающихся моментов.
101 5619601
>>18412
Трёшка лучше во всём.
102 5619693
>>19601
В чём всем?
103 5619716
>>19693
В оценках метакритика и стима. Соси, хейтер, ведьмак лучшая игра, так мне сказали.
104 5619803
>>19716
Критики проплачены, игроки - быдло и ничего не понимают.
105 5620010
Согласен, но есть претензии к игре. Походит более на сезон игры престолов, чем продолжение первого курвака, кислотный графон и немного кривое управление
106 5620076
>>19693
В графоне, сюжете и геймплее.
107 5620077
>>20010

> Походит более на сезон игры престолов, чем продолжение первого курвака


Так это ж хорошо: первая часть была говном говна, до сих пор понять не могу, как курвы не закрылись после неё.
108 5620131
>>20076

>графоне


Да

>сюжете


Нет

>геймплее


Частично
109 5620138
>>20131

> Нет


Нет.

> Частично


Полностью.
110 5620152
>>20138

>Нет.


И правда нет.

>Полностью.


Полностью
111 5620181
В 2009ом полюбил первого ведьмака и опыт у меня тогда был онли шутаны. Второй я не принял сначала, из-за другой атмошферки, но потом переиграл и втянулся, аж 4 раза прошел и все ачивки выдрочил. Дерьмака 3 ждал, и даже прошел без позывов, но восторга он не вызвал, просто показался хорошей игрой. Но спустя время пришло понимание, что в это говно я 2ой раз уже играть не могу, тупо всегда в белом саду дропаю, а вот первые 2 дерьмачка норм играются до сих пор. Все таки попен ворлд, если сделан на отъебись- это существенный минус.
12.jpg43 Кб, 520x484
112 5620238
>>14976

>Дарк Соулс порадила целый жанр и вернула хардкор в игры.


>Сидишь с пивасом и жмешь три кнопки по таймингам


>Хардкор

113 5620387
>>20138

>Нет


Да. Сюжетка В3- худшая в серии
>>20138

>Полностью


Прокачке это расскажешь
114 5620396
>>14971
Да там пиздец мыло и шарп какой-то пизданутый, всякие уебки называли это ахуенным графоном в свое время
115 5620404
>>20238
Ну, не пизди, хуй ты там чего по таймингу пьяный прожмешь, пробовал я.
116 5620462
>>16649
У первого дерьмака так то нету аналогов из-за сетинга, а в сеттинге там полная деконструкция героического фэнтэзи. Типа вместо масштабных событий вся игра состоит из деревенского пердолинга, распития самогона с гопотой и ебли немытых пейзанок, основной сюжет вроде как существует, но где-то совсем вдалеке и так больше для галочки. Во второй же части поляки полезли делать типа политику, но получились ожидаемые колхозные разборки васянов, за которыми банально неитересно даже следить.
117 5620667
>>15869

>Бой деграднул тем, что он потерял в зрелищности. При чём сделал он это ВОПРЕКИ тому, что стал экшеновым, а не рпгшным. При этом став более однокнопочным. И там и там надо клацать одну кнопку, но во второй части просто исчезла необходиомость переключать стили.


Вот уж не думал, что люди будут защищать говноедский ритм-кликер вместо боевки из первой части.
118 5620713
>>20667
Вот не надо, в первом ведьмачке (по крайней мере в прологе) нужно было с умом и красиво маневрировать, это позже всё превратилось в колобка.
119 5621160
>>20713
В первом дерьмачке фехтование делали на основе реального средневекового, а разработкой стилей занимался какой-то поляк профессиональный историк. В следующих частях пошла чистой воды васянщина.
120 5621167
>>21160
Постановкой системы боя занимались специалисты из Польской каскадёрской академии. И они же продолжали работать даже над третьим Ведьмаком. Но это уже неудобный факт.
121 5621175
Команда называется Stunt Forces и они работали над первым, вторым и третьим Ведьмаками. Все движения Герки для захвата анимации делали ОДНИ И ТЕ ЖЕ ЛЮДИ.
https://www.youtube.com/watch?v=JE_GqseZVJo
122 5621190
>>21175
>>21167
Каскадёры трюкачат как хореограф укажет, они могут и реалистично рубиться, и замахиваться по-анимешному.
123 5621196
>>21190
Не было никакого реалистичного боя. Вот это просто дебильный вброс >>21160 выдуманный из головы.
Начиная с первой части Геральт дерётся в смешанном стиле, вдохновлённом восточными единобосрствами, никаким реальным историческим фехтованием там не пахло никогда, ни в одной из частей.
124 5621201
>>21196
Так-то да, но на фоне перекатного безумия что угодно исторической реконструкцией покажется.
125 5621206
>>14873 (OP)
Слишком много политики.
126 5621207
>>20667
А боевка из бэтмена с "прилипанием" к врагу не говноедская значит?
127 5621212
>>21201
На фоне кликера из Ведьмака 1 перекатное безумие стало настоящим прогрессом.

Это отличная, достаточно комплексная боёвка, развивающая идеи второй части. При этом, наконец-то, многим ненужным вещам из второй части нашлось применение в третьей.
Например нахуй не нужные ловушки превратились в ловушки-знаки, которыми стало удобно пользоваться.

В ней нет ничего революционного или невероятного, нет ничего хардкорного или наоборот казуального. Но качество исполнения достаточно что б не надоесть на протяжении 150 часов.
В отличии, например, от боёвки Бетмена, от которой, к концу уже тошнит.
128 5621215
>>21207
Говноедская. В Ведьмаке 3 лучше.
>>21212-кун
129 5621222
>>21212

>развивающая идеи второй части


Развивающая в корне порочные идеи второй части.

>Например нахуй не нужные ловушки


Например, арбалету, ага.
130 5621231
>>21212
>>21215
Пиздец ты шизоид. В трешке натурально боевка бэтмена, скрещеная с перекатами из ДСов. Только ни веса оружия, ни менеджмента стамины, ни различных мувсетов не завезли.
131 5621236
>>20667
Дак он совершенно прав. Что в первой, что во второй, что в третьей части Ведьмака боевка довольно простенькая, никаких изысков, две кнопки и все. Только в первом я вижу переключение стилей и красивые ведьмачьи анимации с 15 ударами в секунду, во втором и третьем - типикал движения прямиком из экшенов начала нулевых. Я конешно понимаю, что за лор уже никто не копротивляется, но вообще довольно смешно смотреть, как во второй и третьей части мутант со сверхчеловеческой скоростью работы мечом машет своими дрынами, как дровосек топором, не спеша и по-простецки. Ебаный стыд просто.

мимо фанат единички
132 5621239
>>21222

>Например, арбалету, ага.


Арбалет это дополнительное оружие. Не основное. Об этом прямо говорят в самом лоре игры, мол ведьмаки не любят такую хуйню.
И как дополнительное оружие для редких моментов оно работает.

>>21231

>В трешке натурально боевка бэтмена


Распространённый миф.
Ведьмак 2 появился в один год с Бетменом, и ничего из него не пиздил. В Ведьмаке 3 прямое развитие идей из второй части.
133 5621250
>>21239

>Распространённый миф.


Ну, бэтманская система говна с автоприцелами жила и здравствовала ещё до бэтмана, просто до бэтмана с ней никто не носился как с писаной торбой.
Screenshot2020-08-04-12-27-57-251com.opera.browser.jpg720 Кб, 1080x2246
134 5621252
>>21239

>Ведьмак 2 появился в один год с Бетменом


Кулстори
135 5621259
>>21252
А, значит позже?
Ну тогда я могу с полной уверенностью (как вы это делаете) заявить - БЕТМЕН СПИЗДИЛ БОЁВКУ ИЗ ВЕДЬМАКА 2
Абсурд?
Да. Но всем же похуй на это?
136 5621265
>>21259
Ты дебил или да? Бэтмен вышел на 2.5 года раньше ведьмачка.
137 5621266
>>21239

>Арбалет это дополнительное оружие


Это даже не полноценное оружие, а утилитарный девайс, которому нет применения в 95% игрового времени. Так же, как и ловушкам из второй части.
138 5621270
>>21259
Хуйню спизданул. В первом ведьмаке боевка была основана на играх байовер. Это уже со 2 части поляки ушли целиком в экшн составляющую.
139 5621274
>>21265
В любом случае всё это бред ебаный.

Бетмен это про контратаки. Ты смотришь на болванчиков и ждёшь когда у них над головой появится значок. Это типа ритм-игры.
Если попадаешь в ритм, то все противники быстро разлетаются, если не попадаешь, то дрочишься.

Ведьмак не про контратаки. Нет. Ведьмак 2 и 3 и Бетмены ощущаются совершенно по разному.
И да, Бетмен скучней в плане боёв. Потому что там бои разбавляются стелсом. По этому и боёвка чуть хуже.
140 5621282
>>21270
Ведьмак 2007 действительно на движке Невервинтера. Но геймплейно вообще не связан с Невервинтером. Вообще даже близко!
Как-нибудь скачай и поиграй.
Для Ведьмака 2007 была создана совершенно уникальная боевая система, которую больше нигде не повторяли!

Я даже не знаю хорошо это или плохо. Возможно её и правда не стоит больше повторять.
141 5621289
>>21282

>Для Ведьмака 2007 была создана совершенно уникальная боевая система, которую больше нигде не повторяли


Подозреваю, анон имел в виду, что у биоваров все их ролевушки имели боевку "нажми кнопку и любуйся анимациями". С определенной точки зрения боевка первого Витчера и какого-нибудь Котора действительно один в один.
142 5621297
>>21289
Да, Невервинтер и КОТОР это про то как ты кликаешь по врагам и твоя партия бежит их бить.

А в Ведьмаке 2077 надо выдерживать ритм и кликать постоянно и в нужном темпе, без этого анимации не играются.
Я думаю можно бы было запилить клёвую казуалочку с таким геймплеем для смартфонов. Может даже займусь этим Но в современном мире ААА-экшн-РПГ это слишком просто, слишком примитивно. Сами же потом будете хуесосить за простоту!
143 5621306
>>21297

>надо выдерживать ритм и кликать постоянно и в нужном темпе, без этого анимации не играются


...что практически не отличается от Котора, поскольку кликать надо в одинаковом неторопливом темпе и уже на десятом враге никаких проблем у тебя не будет. В Которе ты тоже кликаешь постоянно для применения техник, если не хочешь пользоваться автоатакой. Вся разница в темпе, который, как я уже сказал, по сути никакой роли не играет.

>Я думаю можно бы было запилить клёвую казуалочку с таким геймплеем для смартфонов


Не рекомендую, любители ритм-игр не оценят, у них есть масса куда более хороших изделий, чем игра от ДвачерИнкорпорейтед, а остальным похуй.
144 5621312
У меня вообще не было никаких претензий к боевке первого ведьмака, когда играл на релизе. Да, необычная, но особых неудобств я от нее не испытывал. Вот в готике 3 пиздец неиграбельный наворотили, да, ну ее и захуесосили вполне заслуженно.
145 5622156
>>21274

>И да, Бетмен скучней в плане боёв. Потому что там бои разбавляются стелсом. По этому и боёвка чуть хуже.


Охуенная логическая цепочка. Ты просто гений.
175091l.jpg41 Кб, 600x600
146 5622164
>>21306

>...что практически не отличается от Котора

147 5622176
>>17480
Он к концу второй главы вполне себе однозначным кажется. Если в самом начале тебе кажется, что он просто суровый и прагматичный монарх, то к ее концу разработчики делают все, чтобы ты считал его ублюдком. Да и вообще, вторая глава за Роше гораздо хуже чем за Йорвета, при этом сам Йорвет какой-то обрыган-либераха, а Роше четкий такой мужик. В итоге при любом выборе ты поешь говна.
148 5627146
>>21282

> Для Ведьмака 2007 была создана совершенно уникальная боевая система, которую больше нигде не повторяли!


И слава б-гу! Более всратой боёвки я ни в одной РПГ не вспомню.
149 5627170
>>19601
Нет. Разве что в графоне (зато стиль - мешанина, ни одной запоминающейся локации).
А, ну музыка еще, может, но это на любителя.
Во всем остальном второй куда лучше. Не то чтобы это было каким-то показателем, в третьем все остальное - говно по тем или иным причинам.
150 5627183
>>27170

> Нет.


Да.
151 5627608
>>27183
С чего ты взял, что твое мнение кого-то волнует
1559116891906.jpg681 Кб, 2000x2237
152 5627645
>>27170

>Разве что в графоне


Найс пошутил. После тотального даунгрейда Курвак 3 выглядит как игра из эпохи PS3.
153 5627677
>>27608
С чего ты взял, что меня это ебёт?
154 5627766
>>27645
Опять опущенцы постят скрины дерьмака с консолей.
155 5627775
>>27766
Опять опущенцы отрицают даунгрейд битчера.
156 5627794
>>14961

>Говно для шизиков, которые любят еблю в жепу


Неосилятор, спок.
157 5627795
>>27677
Мне плевать, ебет тебя или не ебет. Ты лезешь, как полоумная бабка. И какого хуя ты вопросом на вопрос отвечаешь, еврей?
158 5627820
>>27775
Да никто не спорит, что даугрейд был. Но игра на максимальных настройках выглядит достаточно хорошо для своего года.
159 5627912
>>15790

>стоя на одном месте означает смерть


Поэтому давайте заставим игрока быть большую часть времени в перекатах, во время которых он бессмертный, ух! Вот это дайнемик!
160 5628068
>>27795
Соси хуй, быдло.
161 5629415
>>28068
Пустышка, подобие человека без собственного мнения, ты ведь даже не понял, что лишь еще больше себя дискредитировал, не так ли?
162 5629585
Прошёл недавно. Дропал ещё на релизе будучи пиздюком. Ну неплохо. Но боевка кривая я ебал. Урон проходит во время перекатов, непонятные удары от врагов когда тяжело прочитать его анимацию. Души нет вообще. Много беготни по невероятно узким кишкам с кустами-стенами. Прошёл только на 1 концовку а зачистка заняла у меня 20.часов. Ахуеть вообще. Есть интрига, сюжет неплох. Но 1 часть мне понравилась больше и запомнилась тоже. 2 как какая-то б муви с бюджетом, с ярко безакусно накрашеннвми бабами и яркой картинкой. 3 часть что что то между 1 и 2 по душе.
163 5629669
>>29415
Ну ваще он как бы доказал, что объективно, то есть по оценкам большинства трёшка игрокам понравилась больше, а его собственное мнение ты услышал ранее, он считает, что трёшка лучше во всём. А ты просто не умеешь принимать чужое мнение. А значит и твое ничего не стоит.
164 5630134
>>27820

>игра на максимальных настройках выглядит достаточно хорошо для своего года


Она слабовато выглядит, по правде говоря.
165 5630140
>>30134

>Она слабовато выглядит, по правде говоря.


пук
166 5630141
>>29669

>А ты просто не умеешь принимать чужое мнение. А значит и твое ничего не стоит.


Но это не значит, что он не прав, лол.
167 5630144
>>19601

>Трёшка лучше во всём.


Сюжет - нет. Алхимия - нет. Боевка - нет. Соси? Соси.
168 5630146
>>29669

>А ты просто не умеешь принимать чужое мнени


Научись аргументировать, чмо. Еще и пишет о себе в третьем лице, жалкое ничтожество. Типичный трешкокалоед.
169 5630148
>>29585

>Урон проходит во время перекатов,


Так это тру реализм, а не кал типа душ.
170 5630150
>>29585

>Души нет вообще


Это во Флотзаме души нет? На в ебало.
171 5630152
>>29669

>Ну ваще он как бы доказал, что объективно, то есть по оценкам большинства трёшка игрокам понравилась больше,


Притом, что трешку оценило 17 тысяч ботов, а двушку - 5 тысяч игроков. Обоссан второй раз.
172 5630157
>>21212

>Например нахуй не нужные ловушки превратились в ловушки-знаки, которыми стало удобно пользоваться.


Ты о чем, маня. Там только одна ловушка-знак, все.
173 5630158
>>20462

> основной сюжет вроде как существует, но где-то совсем вдалеке и так больше для галочки


Пиздец. Да там классический сюжет по всем правилам сюжетного искусства!
174 5630194
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 августа 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски