Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 августа 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Забытых игр тред 5620766 В конец треда | Веб
Давайте вспомним и обсудим давнишний обскур, который редко тут всплывает.
Игра не обязательно должна быть 10/10. Просто если вы ее в своё время нашли интересной, то этого уже достаточно.
10-00-44-DiscordTimes3.jpg90 Кб, 640x480
2 5620767
697720398previewenslaved-odyssey-to-the-west-monkey-tripita[...].jpg949 Кб, 1920x1080
3 5620770
>>20766 (OP)
В своё время с удовольствием прошёл
5 5620772
>>20770
Это йоба прошлого.
6 5620777
Robin Hood: Defender of the Crown
11 5620794
Leviathan: The Tone Rebellion
12 5620795
>>20766 (OP)
И как этот апендикс скайрима играется?
ssab49f4be42f6bd6c6bdced010655d4d489e8e059.1920x1080[1].jpg129 Кб, 1024x768
13 5620800
American McGee's Grimm
15 5620807
Arthur's Knights 2: The Secret of Merlin
16 5620811
>>20786
Охуенная игра. Там был редактор, можно было редактировать прям миссии кампании. Стилистика была интересная. Две сюжетных кампании: за людей и за жёлтеньких. В конце кампаний последняя миссия была на одной и той же карте: жёлтеньким надо было смести людей и прорваться в портал, сбежать с плонеты; а людям надо было защищать портал под атаками жёлтеньких, пока все люди потихонечку сбегают в портал, и в конце кампании за людей "Командующий" (игрок) оставался позади и активировал ядерный заряд, чтобы разрушить портал и не дать жёлтеньким последовать в него. Такая-то драма.
>>20788
Чёт вспомнилась Ground Control...
>>20793
Чёт вспомнилась Apocalyptica...

..
Вообще, в своё время дико понравилась дикая игра - Far Gate. Во-первых, там тоже был редактор карт, и можно было ставить себе недоступные даже юниты в обычном геймплее, ух. И последняя карта кампании там была абсолютно уникальна: вся карта, все юниты, всё падало в Чёрную Дыру по спирали. И нужно было уничтожить вражескую базу до того как твоя база и все твои юниты провалятся нахуй за Горизонт Событий. Проваливание шло как бы в реальном времени, юнитов всё время тянуло в Дыру, весело было.
А ещё недавно вспоминал дикий японский угар - Bootfighter Windom XP SP-2. Мехи-роботы, лазеры, не такое приземлённое уныние как мехварриоры, хех.
18 5620822
Gorasul: The Legacy of the Dragon
19 5620824
>>20811
Тебе сколько лет? Дети есть?
20 5620827
Otogi 2 - Immortal Warriors
21 5620831
Die by the Sword
22 5620832
Hidden and dangerous 1 + 2
23 5620837
Enclave

Фэнтезийный экшон с элементами РПГ, когда играл в 2004 мне понравилось, сейчас в это играть думаю не стоит.
24 5620839
Korea: Forgotten Conflict
25 5620842
Вивисектор - Зверь Внутри
26 5620843
>>20837
Игра хорошая, но там слишком простая боевка, из-за чего играется однообразно.
27 5620845
>>20766 (OP)
Mistmare, ебать. Про него написали в какой-то крохотной заметке из Игромании, а я до сих помню и порываюсь пройти. Однако там такая игра, что её пердоление может быть интереснее самой игры. И это не упрёк игре, а похвала пердолению.
29 5620854

> зумер открывает для себя проходняки



люблю такие треды
31 5620868
>>20854
Я рад тому, что ты тут смог найти новые игры для себя. Веселой игры!
33 5620880
Магия крови

Раз 5 пытался пройти эту игру, но каждый раз примерно на середине между жестко выебывали моби и запарывалась прокачка. Я пробовал даже пылесосить карты и мочить всех, но все равно сосал.
Хз, то ли я тупой, то ли там баланс был сломан.
34 5620883
>>20880
Кстати, в стиме только аддон почему-то продается. А основной игры нет.
Может знает кто в чем причина? Нет английского что ли у игры?
15965243665163.jpg1008 Кб, 2560x1440
35 5620888
подскажите что за игра такая?
36 5620896
>>20767
Это клон Героев?
>>20770
Была довольна популярна.
>>20789
Иногда всплывает при обсуждении японских игр.
>>20794
Выглядит интересно. В чем суть геймплея?
>>20812
Всплывает при обсуждении хорров или японских игр.
>>20837
Более известная чем большинство игр сверху, но сейчас забыта, да.
37 5620897
>>20888
Hunted: The Demon's Forge.
К сожалению, стимовский кооп там сейчас сломан и не работает. Возможно поиграть на пиратке, но я не проверял.

Игра отличная, мне очень понравилась с другом проходить.
38 5620898
>>20888
Hunted: The Demon's Forge
39 5620901
>>20897
>>20898
спасиб!
40 5620902
>>20771
Прикольная, летать порой правда трудновато. За дизайн отдельный плюс.
41 5620909
>>20766 (OP)
Hunted: Demon's Forge. Та ещё срань — к кооперативному говнослешеру догадались прикрутить систему укрытий. Та ещё поносная солянка причём не от абы кого, а от Брайана Фарго.
42 5620911
>>20888
Компьютерная
43 5620912
>>20897
>>20909
Ебать надмозг сработал.
47 5620918
>>20896

>это клон Героев?


Можно и так сказать, но мне Времена Раздора нравились гораздо больше Героев
48 5620920
>>20766 (OP)
Банды Нью-Йорка, ебать. Редкостная срань, но музон качает так, что даже не по себе.
https://www.youtube.com/watch?v=aqzT147TOd4
49 5620922
Ring, the Legend of the Nibelungen
50 5620923
>>20918

А можешь в трёх словах описать, как она играется? Это ТБС? Экраны городов есть? Армии - стеки юнитов, или одиночные юниты, как в дисах, АОВ, эадоре и иже с ними.
52 5620925
Заклятие
Очень странная смесь диаблоида и торгового симулятора
54 5620931
>>20928
Веселая игра была в свое время. Жаль, что сейчас подобные проекты не нужны.
>>20924
А вот это для меня было уныло.
56 5620944
>>20925
Обожаю такие игры. Жалко таких крайне мало. Какой бы сеттинг не был, средневековье, фэнтези, стимпанк и тд., без экономики такие миры существовать не могут.
59 5620963
Герои уничтоженных империй
61 5620980
>>20969
У нас в нее даже гопники резались. У меня сейчас мозг просто едет от мысли, что в игру про феечек задротил среднестатичный васян в абибасе
62 5620981
Я хуй знает, что значит давний для тебя, вот эти игры я вижу редко, но играл в них я дохуя.
63 5620983
>>20981
Это известные игры.
0000003472[1].jpg186 Кб, 1024x768
64 5620985
Culpa Innata
66 5620991
Hydrophobia: Prophecy
67 5620994
Все, чет я устал.
69 5620998
Хотя нет. Пускай это будет последней - Kameo: Elements of Power.
70 5621000
>>20998
На хбоксе охуительно теперь выглядит:
https://www.youtube.com/watch?v=tFgyc8iykLk
71 5621002
>>20770
Ну такт ты говноед хули с тебя взять
72 5621088
>>20996

> cold zero



Годнота, которой не хватает только какого-то фан-патча или мода на небольшую правку баланса или карты
73 5621098
Хороший тред, ностальгический.
75 5621254
Играл когда-то, весело было, но непонятно и бои довольно сложные.
76 5621364
>>20980
А все потому что она была хороша. Эх, жаль про поней такая игра не выйдет.
77 5621370
>>20767
Герои мальгримии?
78 5621422
>>20771
Такая всратая рисовка, что я пошел искать ее на торрентах
79 5621503
Я прорефлексировал и примерно понял как работают эти треды.
Эти скриншоты пробуждает то самое чувство, когда ты разглядывал обложки пиратских джевелов, страницы игрового журнала, вглядывался в детали, воображал себе кирилльные механики, что вот в эти домики можно заходить, представлял как бы ты уболтаешь старшего брата купить этот шедевр.
То что в большинстве своём это был кальный проходяняк, ты узнал сильно позднее. Но вот это трепетное чувство возжелания игры по скриншоту - оно осталось.
80 5621565
>>21254
Ебля хоть была?
81 5621646
Очень редкая и неизвестная
https://www.youtube.com/watch?v=UFJaw6obxK4
Dark Earth - Training.webm6,1 Мб, webm,
640x480, 1:13
82 5621657
>>20871
Анимация там крутая была. Жаль руководство компании ударилось в схемы отмывания денег, и сиквел не выйдет никогда.
308C95EF-D8DD-48D5-842C-D9459C3F8843.jpeg305 Кб, 544x539
84 5621673
85 5621678
>>20985

>Презумпция виновности


Увидев её, сразу вспомнил про "Тайна планеты Джанатрис", которую тоже лицензию вроде в ашане рублей за 15-20 брал лет 10 назад.
Восхождение на трон 87 5621731
Проходил за мага и за пососного воина. Даже сейчас игра выглядит как минимум неплохо. Тот редкий случай когда дизайн всех юнитов просто ахуенный, даже доспехи отображаются на персонаже, а в 2007 это было просто пушкой. Порекомендуйте что-нибудь подобное если есть.
88 5621751
Какие приятные скриншоты. Захотелось во всё это поиграть, хотя догадываюсь, что быстро наскучит, к тому же от графония 00-х в последнее время голова болит если больше получаса играть
89 5621779
>>21731
На нее нюд-моды есть?
1596473826472.jpg271 Кб, 1920x1080
90 5621781
>>21751

> к тому же от графония 00-х в последнее время голова болит если больше получаса играть


Чому? Графон 00-ых наоборот охуителен и не перегружен мылом и пост-эффектами.
91 5621784
>>21779
не думаю что в те времена они были так популярны но в сосничестве мне и того что есть хватало чтобы стереть шишку
изображение.png231 Кб, 400x240
92 5621787
>>20766 (OP)
не лук а коромысло
214.png3,6 Мб, 1596x1156
93 5621888
Вот смотришь так на эти скрины и сразу понятно, что все эти игры отличаются кардинально визуально. И дело даже не в дизайне, а в самой картинке.
Сейчас все игры похожие, потому что пилятся на одних и тех же движках. А раньше под каждую игру свой движок был. И это было круто.
Я лучше буду иметь графон хуже, но зато с индивидуальностью, а не как сейчас.
94 5621908
>>21888
у рдр, юбиков и дерьмака разные движки, а картинка похожа
95 5621925
>>21908
Не похожа.
96 5621927
>>21706
FALL FALL IT'S A FALL, FOREVER
LAST DAYS OF GAIIIIIIIIIAAAAAAAAA
p4dftre 2016-07-05 16-37-07-23.jpg182 Кб, 1920x1080
97 5621973
98 5621998
>>21787
двачую
99 5622010
>>20842
Смотрел про нее видос от одного американского бумера-любителя шутеров, он сначала охуевал от происходящего, а потом втянулся и даже стал нахваливать.
100 5622053
Collapse. Помню, как увидел трейлер на диске какого-то журнала, шишка чуть потолок не пробила. Потом, когда уже появились пекарня и интернет, поиграл сам и охуел от того, как наши могут. Сейчас-то понятное дело понимаю, что игра нуждается в допиливании и полировке и тогда получилось бы ухх бля.
101 5622055
>>20988
Игра конечно проходняк полнейший, но за историей следить было в целом интересно. Если бы ее еще не оборвали на полпути, пообещав продолжить в несуществующем сиквеле
102 5622126
Помню раньше нормально так игралась, хотя и полное днище. Боёвка доставляла. Ещё потом с патчами дрочился, наши локализаторы как всегда накосячили и один сюжетный квест был невыполним. Но почему-то остались тёплые воспоминания, хотя ни черта не помню уже.
104 5622133
>>22127
Единственное что запомнилось в игре - это возможность трахнуть свою сестру
105 5622142
Постите, постите, а я потом в эти игры сыграю
106 5622162
>>20802
Бля, почему двигло первой Мафии сразу узнаётся? Что за магия душевная?
15267249582480.png41 Кб, 244x244
107 5622171
>>22133

> возможность трахнуть свою сестру


Так я не понял, мне что ставить игру на закачку?
108 5622175
>>22171

> ставить игру на закачку?


Не надо, оно того не стоит.
109 5622178
>>21565
Как помню, до ебли с тянками я не дошел, потому что меня ебали враги и неочевидность того, что надо делать. Пойду установлю, что ли.
2013-10-2900004.jpg241 Кб, 1680x1050
110 5622179
>>22127
Физика сисек там была зачётная.
111 5622180
Никогда не понимал нахуй люди апгрейдятся и покупают дорогие карты, когда вокруг тонны игр, которые идут на встройках.
115 5622207
>>21673
Похожие игры из современных есть?
116 5622214
>>20880
Игра просто пушечная была. Пойти скачать что ли опять...
https://youtu.be/eeuHqKwWnhE
117 5622218
>>22200
>>22206
Всё таки классная стилистика в Дисайплах. Особенно мне в третьей части ангелы нравились.
118 5622228
>>22218
графон зачетный, геймплей говно.
119 5622235
Может помнит кто. Это был мод про Вьетнам на миф 2. По качеству он ничуть не уступал, а хардкор там был даже похлеще и знатно поджаривал жопу.
120 5622255
>>20880
Абсолютная поебень была. С диким дизайном. Я в нее играл слушая альбомы Трофима я знаю точно, растает лееед, в тиши полночной иволга запоет....
Нда, странно.
121 5622265
>>20969
Хуя, а где это там таверна с феечками?
122 5622271
>>21927
Да, качает
123 5622272
>>20933
Эту многие ждали, но чё-то она не взлетела. Хотя мне особо ничем не запомнилась, Vampire Story как-то поприятнее.
124 5622276
>>22126
Меня тоже она чем-то зацепила, но там ебучие баги были, из-за которых два раза начинал и оба раза сейв запарывал.
125 5622286
Nosferatu wrath of Malachi,забытый,но крайне атмосферный хоррор. Гляньте на досуге,аноны,подобных проектов крайне мало.В 2003 году присутствовала произвольная генерация уровней,при этом вид был от первого лица,музыка была прекрасной,тревожной и ужасающей.В сосничестве так боялся в нее играть,что выключал игру,был просто не в силах двигаться дальше,по этим темным,мрачным коридорам..Сейчас иногда перепрохожу,но ощущения уже не те,но все же огромный интерес остается.
126 5622334
Игра для тех кто фантазировал том чтобы оказаться рядовым червем-пидором, который умирает с двух тычек, а не типикал полубогом, разносящим пол-армии одним муссу.
127 5622353
>>22207
Я не интересовался. Но вроде нет
128 5622380
Mechcommander 2
Interstate 82
129 5622384
>>22380
Первые части лучше.
130 5622409
>>20914
Ебать, я играл в детстве, когда у друга диск взял рандомный, ну ртс как ртс впрочем, ничего особенного
131 5622436
>>20770
Забайтил на скачку. С самого начала настроил графон, мыло и хуевое свечение раздражали. Но эта мразь меня выбесила. Просто охуевшая сука. Сразу вышел и удалил. Игра для латентных куколдов, как и Ведьмак, но там хотя бы эту суку можно послать нахуй в побочных квестах.
132 5622445
>>22334
Ооо, нихуя себе. Первый раз вижу ее упоминание на двачах!
https://www.youtube.com/watch?v=g37u8PC4ea0
sage 139 5622514
опять тред старого дерьма
нет блять не вспомним и не обсудим.
тони дерьмо ебаное уебище
142 5622524
>>22496

>Aura: Fate of the Ages


Увидев скрин с богатырём подумал что это какая-то неизвестная российская РПГ типа Всеслава Чародея.
А оказалось что это канадский квест, с геймплеем типа Миста.
143 5622534
>>22524
игра вроде украинская, от тех же авторов, что "Путешествие к центру земли" с рыжей бабой
144 5622537
>>20915
Годная игра, особенно ост. От авторов был еще один квест - Фобос 1953, тоже вполне годный квест, хоть и довольно короткий.
Divinity Dragon blood 145 5622540
Купил пикрил на диске, и первой же хуйней был патч, который весил больше самой игры, и это в эпоху лимита на пару гигов. Естественно, пришлось качать, поскольку он был добровольно-принудительным, а Ниграмания, хоть и расхваливала игру, но на дисочек патч заливать не торопилась - это ж видивамания Жирного.
Сама игра дико зашла по началу, но потом, как добрался до башни и формы дракона,то тупо не знал, чего дальше делать, поскольку куда ни летел - везде был тупик. Может опять какой патч надо было качать, лол. Так и дропнул, о чем сейчас немного жалею, поскольку заигрывания в графен-2007 не переношу. Вот Моррошинд или Мечимагию8 спокойно накатываю, но вот этот переходный период нулевых почему-то отвратно воспринимается
147 5622553
>>21503
Громада, конструктор, какая-то хуйня и гегемония. Неплохой выбор.
bandicam 1454.jpg259 Кб, 1300x416
148 5622561
149 5622564
>>22553

>какая-то хуйня


Magic & Mayhem
150 5622568
151 5622570
>>22053
До сих пор продается в стиме, только вылетает каждые 10-20 минут на десятке, лол. Традиционная стимовская политика по старым играм - "на, жри что дают".
154 5622579
>>20897
Последний God of War на минималках, хы.
156 5622584
>>22561
Да похуй на её ебучее мнение.
157 5622591
>>22490

>1


Хуя там у Биониклов наворотили.
161 5622605
>>22581
Первая игра ахуенной была, жаль онлайн умер
sage 162 5622608
Шизло, ты бы хоть тематически бампал, как выше, а не рандомными пикчами. Такой тред душевный засрал. Сажа, скрыл.
1596569000776.jpg110 Кб, 600x588
163 5622610
>>22577
Nowhere крутая игра, но она ж с мобилок
165 5622631
Бля раз тут древние игры вспоминают может кто то помнит название шутера из нулевых(вроде) там были относительно большие локации люди воевали с какими то инопланетянами ли че то такое и что самое главное(больше всего запомнилось) там можно было скакнуть в корабль и вылететь на орбиту где была база людей. Сначала я думал что это хром, но точно нет просто они почему то казались мне похожими.
166 5622636
>>22184
Одна из замых приятный рпгшных серий, как по мне.
167 5622642
>>22235
Госпаде, миф это просто шедевр был)
168 5622645
>>22631
Паркан?
169 5622652
Постапок на машинах до того, как это стало мейнстримом.
170 5622653
Project Nomads
По скринам лютая душа какая-то. Играл кто?
172 5622663
>>22645
Нет, там не было именно космоса.
1645647-veneticaafricanarmor[1].jpg131 Кб, 1024x768
173 5622667
174 5622668
>>22645
Больше похоже на какой то сайфай бф только с синглом.
175 5622671
>>22573
Неокрон Аркейд годным был топ-даун шутером был, первое и последнее моё знакомство со вселенной.
176 5622673
>>22663
>>22668
Предтечи может?
177 5622677
>>22593
Почему именно такой выбор игры от Фальком, а не Занаду Некст та же?
178 5622684
Напомните название квеста-рпг от ЮБИСОФТ в начале нулевых. Там такая гремучая смесь была, что продолжение решили не делать.
179 5622697
>>22652
бляяя люто дрочил на эту игру но так и не прошел хардкорная пиздец
180 5622700
>>22673
Не.
181 5622701
>>22568
hunted demon's forge
breedpc38059.jpg107 Кб, 640x906
182 5622704
>>22673
Короче я нашел, походу это ОСОБЬ.
Забавно.
185 5622711
>>22709
Бля, забыл дописать - русский убийца дума 3 врывается в тред.
187 5622728
>>22715
Помню мы с Репетуром в Шорохе знатно обосрались в конце, когда эта пидорасина вылезла нахуй из щели.
188 5622739
>>22715
Если я об этом знаю, значит это не обскур

мимобыдло
189 5622744
>>22598
Ну давай всю один эссовскую поебень перечислим, затерянный мир гномы звёздные пилигримы морские титаны, кек, такое ощущение что в моём детстве 1с вообще одну обскурщину только и выпускала.
190 5622753
>>22744
Точнее снежок, вообще не совсем понял что там 1с а что снежок.
b&g.jpg163 Кб, 600x338
191 5622754
>>22728
Зайцев, ты?
1529688142995.jpg95 Кб, 564x800
192 5622761
>>22739
Ясен хуй, обскур это другая игра.
193 5622763
>>22754
Нет, не я.
194 5622767
Можно запросто завалить тред ртс нулевых которые повалили после 1995 года, буквально десятки фентезийных и сайфайных клонов ред алерта, и т.д. каждый год.
196 5622779
>>22767
Завали, я вот вообще далёкий от стратегий чувак, будет интересно глянуть. Хотя играл в Арми оф Эксиго и Батл фор Мидл Еарт 2 из таких.
197 5622786
Можно запросто завалить тред рпг девяностых которые повалили после 1985 года, буквально десятки фентезийных и сайфайных клонов ультимы, и т.д. каждый год.
198 5622788
>>22786
Самое забавное что рпг после такого пиздец не вымерло.
А вот ртс всех заебали настолько что их тупо больше и нет считай.
199 5622798
>>22788
Ртс слишком нишевый жанр, чтобы приносить хорошую прибыль, если разрабы со старта не затачивают своё поделие под киберкотлет, как метелица, например.
200 5622801
>>22788
Ртс умерли когда выяснилось, что в них побеждает не йоба стратег, а шизанутый окрщик с аутизмом, который может апм держать за 500 и разменивать на микро один свой юнит за 10 твоих.
201 5622807
>>22798
Да неправда. Раньше люди любили ртс. Игры выходили и хорошо продавались как раз по этому.
Просто обычно жанры развиваются. А в ртс ничего со времен ра2 и wc3 нового то и нет. Вот они в конце концов всех и доебали. Потому что по мимо онлайна там еще были интересные сингловые компании, которые постоянно подкидывали тебе новые задачки и условия и щеголяли неплохими сюжетами
202 5622812
>>22739
оп пост и первые бампы картинками странно задали вектор треда, если тебе нужна такая лютая дичь о которой никто не знает, врятли ты это здесь найдешь.
203 5622814
Можно запросто завалить тред попенворлд песочницами десятых которые повалили после 2007 года, буквально десятки фентезийных и сайфайных клонов АС, фаркраев, ларок, и т.д. каждый год.
Ну или нет.
204 5622821
>>22807

>А в ртс ничего со времен ра2 и wc3 нового то и нет.


Были некоторые интересные идеи типа Sacrifice или периметра, но не взлетели.
205 5622824
>>20947
Это был просто вынос мозга для малолетнего меня. Ангел вселяется в людей, а те его ссутся - криповато и увлекательно.
206 5622833
>>22821
Ну периметр то точно культовым стал.
207 5622839
>>22684
Arcatera: The Dark Brotherhood
208 5622845
>>22833
Только в СНГ разве что, и только первая часть с аддоном. А продолжение вышло хуёвым.
209 5622850
>>20766 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=0TOtsjFg69g
Иронично, для игры с таким названием.
210 5622860
>>22839
Ооо да, жесть.
12.png2,7 Мб, 910x1290
211 5622866
212 5622870
>>22866
Последовательно они игры называют, да.
34.png1,9 Мб, 755x1077
213 5622872
214 5622885
>>20766 (OP)
В журнале такой же скрин. 2002 год.
215 5622891
>>22667
Недавно начал играть, в таверне убивал по частям врагов, выбегая из нее, в итоге проебался квестовой труп и все- приехали бладж.
216 5622903
>>22845
Потому что там нечего продолжать. Все мы знаем что закончилось все пиздецом который видим в ванргерах.
217 5622911
>>22704
Вроде её два человека делали или типа того.
218 5622914
Ебаноиды, вы названия игр будете писать или вам ебало набить?
219 5622927
>>22885
Клевая эстетика у игры.
image.png2 Мб, 1000x1000
220 5623033
>>22540

>первой же хуйней был патч


Тоже покупал на диске и патчем не обкатывал. Странно, небось зарешало то что у меня тогда не было интернета
От игры в сосничестве тек слюнями, это была одна из моих любимых игр, даже приквел и аддон купил, правда аддон не особо зашел. В первой части застрял в одном месте и до сих пор не возвращался, повод кста допройти игру. Вторую без аддона прошел на фулл, излазил все уголки, прочел все мысли, отстроил башню, понанимал дебилов, прокачал им все что только можно, пособирал все рарные сеты и щас хз перепройти игру или нет. С одной стороны боюсь заруинить теплые воспоминания, один саундтрек уже бросает в дрожь! С другой, помню косяки игры типа того что в драконе ты слабее чем в хумане, с взрывными стрелами игра рашится на изичах кроме финальной зарубы - там будет профитнее замахать мага двуручем и раскидать уже остальных. Аддон пикрил не зашел, не понравилась еще более адовая коридорность, общая локальность действий, не понравилось отсутствие свободы действий, например нельзя послать нахуй лицемеров пытавшихся убить тебя в ego draconis и придется сотрудничать с ними
Хз даже, перепроходить-не перепроходить
221 5623035
Ничто не забыто, никто не забыт
222 5623118
>>23033
Я недавно перепроходил. Мне зашло как и раньше.
Главное найти немецкую оригинальную озвучку, она охуенна. Ну или русскую на крайняк.
Англ там такое говно что я ебал.
223 5623120
Кодекс войны, отличная игра была. Сейчас играется чуть ли не лучше чем тогда.
224 5623125
>>23120
Помню как в сосничестве фапал на эльфиек оттуда.
225 5623198
>>20956
Сколько в детстве было выдрочено на жеппу буки в последнем костюме, ух
226 5623276
>>23035
Хуя, 8 млн.! У крузиса вроде 20 млн. было.
227 5623335
>>22653
Играл. Очень душевно, но весьма однообразно. Это tower defence по сути, летишь на своём островке, ставишь на него всякие башенки, чинишь их, на в башню, спавнящую атакующие самолёты можно залезть и управлять уже будешь самолётом. В перерывах между миссиями посещаешь мирные локи, где спокойно себе летешь на джетпаке и общаешься с неписями.
image.png1,7 Мб, 1024x768
229 5623567
Gun Metal - годные пострелушки на ОБЧР из нулевых, где ты разносишь волны врагов.

Главная фишка игры - в любой момент можно превратиться в боевой самолет и летая над полем боя пичкать вражин ракетами.

Пидоры, вы хоть пишите чем игра зацепила.
230 5623663
Добавьте тред в архивач
231 5623666
>>23567
В этой игре больше интерактивности, чем в современной йобе:
https://www.youtube.com/watch?v=W-REbas9K0A
232 5623731
ААААА, пиздец чо я вспомнил!!!!
https://youtu.be/f29ZNxEVcNk
233 5623747
234 5623753
>>23747
О, она даже в стиме есть:
https://store.steampowered.com/app/771430/Evolva/
235 5623761
Вообще вот охуенный канал:
https://www.youtube.com/user/squakenetcom/playlists
Там плейлисты со многой годнотой, что в то время выходила.
236 5623838
Вот в этой стратегии можно было брать юнитов под контроль и играть ими от третьего лица:https://www.youtube.com/watch?v=aL45gBFY_JU
238 5623876
>>22265
В начале на болотах
239 5623887
В детстве раз 5 пытался пройти. И каждый раз где-то запарывался, максимум доходил до пустыни.
И это я еще в то время томб райдер 2 до китайского храма без гайдов прошел! Так-то червяк джим не для слабых духом.
240 5623915
F R E E L A N C E R
R
E
E
L
A
N
C
E
R


До сих пор аналоговнетный в плане боёвки, да и вообще эстетически красив.
Кампанию раз в годик перепройти можно, сторилайн неплох.
Если хочется большего, то милости просим на https://discoverygc.com/forums/portal.php

Там вам и роли любые, и сложный ПвП, и тонны РП, ингриш можно подтянуть основательно.
241 5623974
>>20766 (OP)
Lotro
какая же у игры чудесная стилистика старой, доброй сказки.
ей бы сингловой быть. мерзкие ммо правила из нулевых, таргет систем боевка только портят игру и замыливают ее душевное художественное исполнение. последний раз так впечатляла драгон догма.
image.png1,2 Мб, 610x780
242 5623978
Олдфаги не знают, нуфаги не знают
243 5623996
>>23915
Ещё тогда не смог в него. Сейчас наверное даже пытаться не буду. Хотя от того же порт роял пёрся.
244 5623999
>>23761
там silver есть! только не люблю видосы по 5 минут
246 5624066
>>24020
Да не торопись потом еще добавишь
247 5624139
>>23996
А чо ты не смог-то?
Он по сути шутер, разок бинды проклацать и всё нурм.

То ли дело в Ивку не смочь вкатиться, здесь я понял бы.
249 5624989
>>23887
То есть, все исключительно из-за сложности его не взлюбили?
250 5625029
Недавно решил вспомнить юность и перепройти - такого жжения ниже копчика я не испытывал со времен Dendy.
251 5625136
>>25029
В первой части вроде сейвиться можно было?
252 5625140
>>20767
>>20770
В чем соль не писать название?
image.png10 Кб, 348x230
253 5625147
>>25029
Пиздец. Первые уровни вот супер душевные, саундтрек клевый, атмосфера шпиенажа, локации красивые.
Но чем нахуй дальше тем хуже, какие то гиганские лвлы с миллиардом охраников, при том у тебя ни сейвов, ни даже хилку не положат. Осталось уровня 2 или 3, а у меня даже желания нет заходить в нее
254 5625148
>>25136
Нет, во второй вроде бы 3 сейва было. Но она говно. Я, кстати тут частенько первую часть нахваливаю за саундтрек.
Просто топ, я в то время ни в одной игре не слышал ничего лучше чем это, до мурашек по коже, правда я был пиздюком, но всё же
https://www.youtube.com/watch?v=GWzBkSUF3Po&list=PLEB883378DD7FF7D7&index=2
255 5625154
>>25148
Я в первой части в сосничестве отсеялся на 11 что ли миссии, где там в замок нужно ночью проникнуть. Это был пиздец.
256 5625155
>>20837
Помню в школе фанател по визардри 8, ну думаю запущу посмотрю на этот кал, посмеюсь и удалю. Ан нет, затянулся и снова прошел как в те года. 23 прохождения игры чтоли. Никогда не надоест. :3
257 5625168
>>25154
Я в сосничестве её так и не прошел тоже, лол. Миссии до 6 доходил. Там с какой то миссии пиздец совсем начинается как ты и писал, с 7-й вроде, со снегов. Но старшие родственички прошли как нехуй. Затрайхардили ёба. Потом немного подрос осилил, но эффекта такого не получил уже.
258 5625178
>>25147
Вторая такая же, разве что графика получше и сейвиться аж три раза за миссию можно. Такой же кривой стелс и ебанутый ИИ, который может не видеть тебя в упор и при этом обучен снайперской стрельбе через всю карту из любого оружия, включая пистолеты. Хотя в юности все это казалось очень круто. Третья часть, точнее приквел в разработке, кстати.
259 5625181
>>25168
Нашел, это была 12 миссия:
https://youtu.be/cs3b0woS698

Шестая это еще изи, ебать.
260 5625184
>>25181
Мне в 2000 году было 9 лет, я уже дед, но как бы и не на столько дед.
261 5625193
>>23915

> Забытых игр тред


> Freelancer


Настолько забыт, что на его славе один хитрый цыган 300 лямов поднял.

> аналоговнетный в плане боёвки


Underspace
262 5625194
>>23974
Ебать душевно. Жалко ММО не переношу, а то говорят, что даже сервера живые ещё есть.
homeworld-3-1[1].jpg161 Кб, 1280x677
263 5625200
ЗАБЫТЫЙ homeworld 3.
264 5625220
>>25181

>15 минут


>ни одного сейва


Ебанутые поляки (или кто там), надо же было придумать
265 5625226
>>25220
15 минут это у ютубера, который знает что делает. Так-то там по часу миссии.
266 5625245
>>20996
Эх, а я Санити не прошел, уже ближе к концу она меня крашилась игра бесконечно :(
267 5625267
>>25200
Ох как же мне нравилась эстетика Хомворлда. Хотет третью часть.

https://www.youtube.com/watch?v=B3YmmPM5ohw

The Keeper is aware.
The Keeper understands.
The Keeper has seen the enemy.
268 5625325
>>21781
Алло каложор там квадраты и пиксели ебаные, да там задники не отличаются от передников, но они все хуже самых засратых лодов.
14986299563580.jpg29 Кб, 604x602
269 5625370
>>22654
Эх, помянем куколда.
HardUnfoldedGroundhog-sizerestricted.gif2,6 Мб, 352x178
270 5625510
>>23978
ты где это взял?
271 5625545
>>23978
Знаем что это кал с первой до последней части.
272 5625791
>>23915
Бля, вот в нее я возможно и поиграю.
Проходил лет 15 назад.
273 5625853
>>25545
Суприм Командер?
274 5625854
>>22010
Civvie11 годнота
# OP 275 5625893
Охохох, сучечки. Я искал эту игру 20 лет.
Наконец-то нашел название, но ее нигде в интернете вообще. На ютубе видео даже нет.
Где ее можно скачать? Это такая игра, пиздос. Такой обскур, что самому страшно.
276 5625895
>>25893
Данный перевод выполнен очень известным в своё время в узких кругах переводчиком-юмористом Сергеем Юдиным по кличке «Жопа» (неизвестно, помогали ли ему другие люди) и издан конторой «Фаргус». Переведённое название — «Шакал. Плоть и кости». Перевод полный — переведены все тексты и вся речь.

Следует сразу отметить, что значок «Gold» на обложке стоит не зря, потому как локализация действительно получилась замечательной, пусть и не без недостатков. В отличие от «Дядюшки Рисёча», Жопа никогда не извращал сюжета игры — его юмор заключался только в переводе файлов Readme, о чём будет сказано ниже. Про сам же перевод можно отметить только то, что выполнен он на высоком для пиратов уровне и с явным старанием. Здесь довольно красивые шрифты, небольшое число опечаток и очень грамотные фразы в целом, других багов толком и нет. Озвучка тоже довольно-таки качественная: конечно, это далеко не идеал, но всё-таки те, кто работал над озвучением, явно старались.

Что же касается Readme — то остаётся только повторить слова рецензента из известного места: это самый настоящий шедевр «народного» творчества, значительно превосходящий оригинальный во всех отношениях. Единственное — после его прочтения никак нельзя понять, понравилась ли всё-таки игра самому Юдину или нет…

На сегодняшний день этот перевод — один из самых редких, однако если вы его найдёте — можете гордиться тем, что обладаете настоящим сокровищем. И в нашу сокровищницу лучших переводов всех времён он тоже с полным на то правом заносится — хотя бы из-за перевода Readme.
277 5625899
>>25893
Это я тебе вчера подсказывал что ли? Есть на олдгеймсру https://www.old-games.ru/game/download/2873.html
278 5625900
>>25893
АААААА, ОНО ЕСТЬ В СЕТИ:
https://www.old-games.ru/game/download/2873.html
ЕБАТЬ ЕБАТЬ ЕБАТЬ
279 5625908
>>25899
Да, лол. Я думал никто уже не ответит.
280 5625910
>>25899
Откуда ты про эту игру знаешь? Я думал она вообще не существует, а я все выдумал или мне приснилось.
281 5625919
иииииии она не работает на десятке
Ну заебись поиграли.
282 5625925
>>25893
Одна из первых полностью трёхмерных RTS, пропущенная большинством игроков.

Действие разворачивается в мире под названием Lasheron, населённом исключительно животными (кстати говоря, вполне разумными) и монстрами, которыми правит чудовищный Zargon. Много лет назад животные, порабощённые Zargon’ом, восстали, но потерпели поражение. С тех пор гнёт над ними ещё более усилился. Но это не значит, что животные смирились со своей участью…

Jakkal обладает всеми основными атрибутами классической RTS: строим здания, добываем ресурсы, создаём юнитов. Но именно юниты – и есть здесь самое поразительное, то, что отличает эту игру от всех прочих. Как уже было сказано, все ваши подчинённые здесь – какие-либо животные, как правило, похожие на реально существующих. Но подобного разнообразия, и разнообразия не только во внешнем виде, но и в способностях и характеристиках, не найти, пожалуй, больше нигде.

Видов юнитов здесь несколько десятков, видов оружия и магических заклинаний для них (да, в игре есть магия) – вообще около сотни, причём каждое животное может использовать только конкретное оружие. Животные, в зависимости от своего вида, умеют летать, прыгать, бегать, плавать. Поскольку в игре немалую роль играет ландшафт, имеется немало возвышенностей, и одни животные умеют по ним взбираться, другие – нет (это означает, что, например, послать в разведку в горы можно не каждого зверя). Аналогично и с водными препятствиями – кто-то может без проблем переплыть реку, кто-то – только зайти в воду, а затем утонуть, кто-то – перелететь её, а для кого-то вода вообще смертельна. И что самое удивительное – животные очень органично дополняют друг друга, в этой игре практически нет каких-то «бесполезных» юнитов – каждый для чего-то да пригодится.

Выше уже было сказано об оружии. Да, звери Lasheron’а – весьма подкованные в техническом плане существа, и путь к свободе от чудовищ они намерены пробивать кровью своих врагов. А помогают им в этом ракеты, бомбы, лазеры, автоматы и высшая технология – плазменные ружья (!!!). Также животные умеют управлять молнией и огнём, чтобы испепелять войска противников. Но, как уже было сказано, не всякое животное может использовать любое оружие.

Но ещё более, чем оружие, в игре удивляет магия. Дух захватывает от одного только перечисления доступных вашим зверям заклинаний: ледяные стрелы, огненные молнии, временная неуязвимость, невидимость, ядовитые брызги, плевки серой, тлетворный ветер, смертельные когти, телепортация и даже такая экзотика, как вызов демонических собак… Это надо видеть.

Ресурсов в игре не так много: дерево, металл (видимо, железо), золото, пища и магия (необходимо «добывать» её отдельно). Постройки тоже достаточно стандартны: большая их часть предназначена либо для выработки какого-то ресурса, либо для производства юнитов. Интересные строения – Магические башни, которые стреляют лучами света и помогают оборонять вашу базу, а также специальные телепорты, построив которые животные смогут мгновенно перемещаться в другие (отдалённые) части карты.

Нельзя не отметить также и особый подход к организации проведения хозяйственных работ: работают на животных рабы (видимо, тоже животные). Закупать рабов можно до и во время миссии, но сражаться (и, следовательно, погибнуть) они не могут - только при разрушении здания, где они работают. Чем больше рабов в конкретном здании - тем выше производительность.

И что самое удивительное – всё это (и юниты, и строения, и ландшафт) выполнены в самой что ни на есть трёхмерной графике. Конечно, сейчас такое 3D многим может показаться «диковатым», но в те времена выглядело просто фантастически. Перемещение камеры по карте абсолютно свободное, «зумировать» можно фактически до предела, что позволит разглядеть каждого юнита и участок ландшафта во всех подробностях. А ещё здесь есть превосходно прорисованные карты, на которых и разворачиваются по-настоящему эпические для 1999 года сражения, и огромное количество всевозможных спецэффектов… Только представьте: на фоне затянутого зелёными тучами неба неизвестного мира героические свиньи поливают ракетами летающих огнедышащих монстров, а на подходе – огромный бык с плазменной пушкой на спине…

И всё это – в полном 3D, а ни в какой не изометрии, на красивейшем фоне, и наблюдаем мы за этим прямо из гущи сражения!!! Также есть и особый режим глобальной карты, напоминающий о пошаговых стратегиях, - на нём можно отдать приказы в рамках данной карты, например, атаковать такую-то цель, а потом уже наблюдать, как звери идут туда и сражаются. Всего и не перечислишь, одним словом.

Моё мнение – это если и не отличная, то как минимум очень хорошая игра. Пусть она не получила ни одного положительного отклика в прессе (подозреваю, что из-за малого тиража и довольно высокой сложности), но для своего времени это было новаторство практически во всём: и в графике, и в способностях юнитов, и в разнообразии применяемого оружия. Конечно, недостатки можно найти где угодно, но вот уж эту-то игру точно нельзя объявить «клоном» чего бы то ни было. Она стоит обособленно и всё-таки достойна занять своё место в истории жанра. Настоятельная рекомендация всем поклонникам трёхмерных RTS.
282 5625925
>>25893
Одна из первых полностью трёхмерных RTS, пропущенная большинством игроков.

Действие разворачивается в мире под названием Lasheron, населённом исключительно животными (кстати говоря, вполне разумными) и монстрами, которыми правит чудовищный Zargon. Много лет назад животные, порабощённые Zargon’ом, восстали, но потерпели поражение. С тех пор гнёт над ними ещё более усилился. Но это не значит, что животные смирились со своей участью…

Jakkal обладает всеми основными атрибутами классической RTS: строим здания, добываем ресурсы, создаём юнитов. Но именно юниты – и есть здесь самое поразительное, то, что отличает эту игру от всех прочих. Как уже было сказано, все ваши подчинённые здесь – какие-либо животные, как правило, похожие на реально существующих. Но подобного разнообразия, и разнообразия не только во внешнем виде, но и в способностях и характеристиках, не найти, пожалуй, больше нигде.

Видов юнитов здесь несколько десятков, видов оружия и магических заклинаний для них (да, в игре есть магия) – вообще около сотни, причём каждое животное может использовать только конкретное оружие. Животные, в зависимости от своего вида, умеют летать, прыгать, бегать, плавать. Поскольку в игре немалую роль играет ландшафт, имеется немало возвышенностей, и одни животные умеют по ним взбираться, другие – нет (это означает, что, например, послать в разведку в горы можно не каждого зверя). Аналогично и с водными препятствиями – кто-то может без проблем переплыть реку, кто-то – только зайти в воду, а затем утонуть, кто-то – перелететь её, а для кого-то вода вообще смертельна. И что самое удивительное – животные очень органично дополняют друг друга, в этой игре практически нет каких-то «бесполезных» юнитов – каждый для чего-то да пригодится.

Выше уже было сказано об оружии. Да, звери Lasheron’а – весьма подкованные в техническом плане существа, и путь к свободе от чудовищ они намерены пробивать кровью своих врагов. А помогают им в этом ракеты, бомбы, лазеры, автоматы и высшая технология – плазменные ружья (!!!). Также животные умеют управлять молнией и огнём, чтобы испепелять войска противников. Но, как уже было сказано, не всякое животное может использовать любое оружие.

Но ещё более, чем оружие, в игре удивляет магия. Дух захватывает от одного только перечисления доступных вашим зверям заклинаний: ледяные стрелы, огненные молнии, временная неуязвимость, невидимость, ядовитые брызги, плевки серой, тлетворный ветер, смертельные когти, телепортация и даже такая экзотика, как вызов демонических собак… Это надо видеть.

Ресурсов в игре не так много: дерево, металл (видимо, железо), золото, пища и магия (необходимо «добывать» её отдельно). Постройки тоже достаточно стандартны: большая их часть предназначена либо для выработки какого-то ресурса, либо для производства юнитов. Интересные строения – Магические башни, которые стреляют лучами света и помогают оборонять вашу базу, а также специальные телепорты, построив которые животные смогут мгновенно перемещаться в другие (отдалённые) части карты.

Нельзя не отметить также и особый подход к организации проведения хозяйственных работ: работают на животных рабы (видимо, тоже животные). Закупать рабов можно до и во время миссии, но сражаться (и, следовательно, погибнуть) они не могут - только при разрушении здания, где они работают. Чем больше рабов в конкретном здании - тем выше производительность.

И что самое удивительное – всё это (и юниты, и строения, и ландшафт) выполнены в самой что ни на есть трёхмерной графике. Конечно, сейчас такое 3D многим может показаться «диковатым», но в те времена выглядело просто фантастически. Перемещение камеры по карте абсолютно свободное, «зумировать» можно фактически до предела, что позволит разглядеть каждого юнита и участок ландшафта во всех подробностях. А ещё здесь есть превосходно прорисованные карты, на которых и разворачиваются по-настоящему эпические для 1999 года сражения, и огромное количество всевозможных спецэффектов… Только представьте: на фоне затянутого зелёными тучами неба неизвестного мира героические свиньи поливают ракетами летающих огнедышащих монстров, а на подходе – огромный бык с плазменной пушкой на спине…

И всё это – в полном 3D, а ни в какой не изометрии, на красивейшем фоне, и наблюдаем мы за этим прямо из гущи сражения!!! Также есть и особый режим глобальной карты, напоминающий о пошаговых стратегиях, - на нём можно отдать приказы в рамках данной карты, например, атаковать такую-то цель, а потом уже наблюдать, как звери идут туда и сражаются. Всего и не перечислишь, одним словом.

Моё мнение – это если и не отличная, то как минимум очень хорошая игра. Пусть она не получила ни одного положительного отклика в прессе (подозреваю, что из-за малого тиража и довольно высокой сложности), но для своего времени это было новаторство практически во всём: и в графике, и в способностях юнитов, и в разнообразии применяемого оружия. Конечно, недостатки можно найти где угодно, но вот уж эту-то игру точно нельзя объявить «клоном» чего бы то ни было. Она стоит обособленно и всё-таки достойна занять своё место в истории жанра. Настоятельная рекомендация всем поклонникам трёхмерных RTS.
283 5625926
>>25545
Да ладно, что тебе там не понравилось?
284 5625945
>>25919
Используй dgVoodoo или DXWnd для запуска.
285 5625952
>>25893
Ты долбоеб или да? Первая же ссылка в гугле на олдгамес с образом диска.
215215.png24 Кб, 691x681
286 5625954
Хн(((
Дх 6.1 установил.
287 5625959
>>25919
Не "не работает на десятке", а "не работает у меня конкретно по какой-то более узкой причине". Пердолить, что ли, не научены?
288 5625964
>>22561
Это тупая пизда Альфина?
289 5625966
>>25954
скачал длл и теперь игра просто белый экран выдает и зависает, но хотя бы запускается.
>>25959
Легко сказать. Тут игра, о которой вообще ничего в инете нет.
14631564429970s.jpg7 Кб, 250x187
290 5625988
Эх, какая игра была
Lagsters1.jpg107 Кб, 1024x768
291 5626006
aliceandcat.png2,3 Мб, 1920x1080
292 5626007
>>20766 (OP)
Алиса американа макги. Самая атмосферная игра, в которую я играл.
293 5626008
Что ж, целый час пердолинга. Пока не запускается...
Если у кого получилось, то сообщите как!
294 5626012
>>20800
Слышал про нее, но не играл. Как игра то хоть?
295 5626051
>>26008
Тэкс, игра запустилась на другом компе на семерке. Завтра буду играть, а то уже поздно.
214124.png270 Кб, 795x595
296 5626068
>>26051
О, после перезагурзки винды и на десятке заработало. Видимо что-то глюкануло.
Ну заебись тогда!
Короче, гайд:
1. Качаете игру
2. Распаковываете файлы
3. Монтируете диск в алкоголь
4. Устанавливаете игру
5. Качаете к ней d3drm и кидаете в папку с игрой
6. На иконке игры ставите совместимость с вин95 и права администратора
После этого все должно работать! Ух, бля!
239.png263 Кб, 794x595
297 5626092
>>26068
На саундреке драм играет, хаха.
300 5626110
>>26006
Выглядит супер! Качну пожалуй.
https://www.youtube.com/watch?v=3t-cJSV1AAI
14273847522145664899[1].png1,5 Мб, 1429x1005
301 5626112
302 5626124
Смесь хкома и дьяблы:
https://youtu.be/9UOYps_3eM0
303 5626127
Если кто не играл в аддон - он тоже крутой:
https://www.youtube.com/watch?v=wDZxEaIM-YQ

Тащемта у этой игры пару лет назад был жив мультиплеер и кооп на пиратке. Возможно и сейчас живой. Там поляки, немцы и русские играли.
2355.png4,1 Мб, 2004x1072
304 5626130
>>26127
Легендарный движок мафии.
306 5626136
Kao the kangaroo

В стиме недавно вторую часть раздали. А также сейчас пилится третья и разрабы активно выкладывают новости.
307 5626137
Не так известна, как первая часть:
https://www.youtube.com/watch?v=4cVRGiLvEBM
1572555915ss442a5057e3bf9cd13717f73cfaa467dc3b89fbcd1920x10[...].jpg177 Кб, 1024x768
309 5626142
tron 2.0 от монолит
312 5626155
>>26107
ДУША
Есть гог-репак без пердолинга и в стимовская версия.
313 5626173
орда 2 цитадель
314 5626180
>>25954
glvoodoo или как его там поставь
316 5626208
>>26190
Не поддается, не открывается.
317 5626216
>>26208
Я дубляж только на стримах БлэкСильфвер услышал. Сам проходил в оригинале. Но потом ещё долго рофлил с этого "не поддаётся".
.jpg14 Кб, 256x329
318 5626231
Охуенный вин своего времени. ГГ с озвучкой от Дэвида Духовны, конспирология уровня тех же Секретных Материалов и... работающая оптика у прицелов. Не текстурка линзы при держании от бедра, а работающая оптика с искажениями, чего нет даже в нынешних йобах.
319 5626249
>>22709
А какая в Kreed вода!
Soldner.png211 Кб, 266x374
320 5626311
Позиционировалась как прямой конкурент Operation Flashpoint, но вышла жутко забагованной и сырой, когда это еще не было нормой. Потом косяки исправили, но было уже поздно, к тому же офф. патчи ломают русскую версию. Сейчас стала полностью бесплатной, онлайн жив.
321 5626347
>>26231
Чё-т помню, так срался, когда пришельцы в этой игре набигали, что в итоге стал абузить ботов из своего отряда. Пускал их на передовую, ждал, пока всех застрелят хорошенько, потом выбегал сам.
Из меня хуёвый икс-файл оперативник.
322 5626356
>>20897
Шикарная, да. Проходил в соло, пока не заебался чистить арены с подгорающей жопой. Ещё карты путаные, легко пропустить секретки. Но атмосфера творящегося безумия хороша. Потом узнал что демонический допинг лучше не жрать, иначе один перс убьет другого в приступе безумия.
sage 323 5626371
>>22142
Какие тебе игры импотент ебаный?
324 5626373
>>25140
В чём соль не искать по картинке?
325 5626523
>>21781
Запускал как то балдурс на 4к мониторе. Ну нахуй, глаза вытекли. Забавно, для нормальной игры в старьё надо старую технику.
326 5626560
>>22184
Знатно прихуе в своё время от боевки: медленная как патока и с кучей перков. Играл магом, по-началу была боль, потом раскачался. Так и недоиграл, сделал перерыв, потом сейвы проебались. Эх, сейчас уже не поиграть, импотенция и нехватка времени.
image.png4,1 Мб, 1600x1200
327 5626596
>>22807

> ртс ничего со времен ра2 и wc3 нового то и нет


Вот это было но из-за отсутствия нормального интернета у рашковань мультиплеер не взлетел
image.png223 Кб, 400x225
328 5626600
>>22807
Вот это еще не забудь
329 5626794
>>26173
Как у меня с ней горело. Там кампания какая-то ебонутая была. Иди туда не знаю куда, сделай то не знаю что, вот здесь ты не пройдёшь из-за бага, посередине тебе фракцию три раза поменяют, что ты в итоге сам с собой воюешь, наслаждайся.
330 5626813
>>25193
Здесь ты прав, только вот комбат там всё же другой, не говоря уже про стилистику. Как минимум я не увидел энжин килла.
Вот для сравнения качественная дуэль на дискаче:
https://www.youtube.com/watch?v=Lo0G5_CIwQg

Вот рейд: https://www.youtube.com/watch?v=OAxrysm4KGY

Что касается цыгана, то он как-раз таки едва ли учавствовал, т.к. его даже нету в фильме по разработке по какой-то причине. Мб его роль была посредственной, кто знает.
Вообще Фрилач немногие знают, к сожалению, т.к. его толком не рекламили нигде.

>>25791
Дерзай, надеюсь зайдёт.
331 5626842
>>26813

>его роль была посредственной


Его выпнули Майкрософт за затягивание сроков разработки. Он же хотел сделать стар ситизен уже тогда.
H9dOLHv.png1,2 Мб, 900x600
332 5626893
>>26842
В этом плане вообще смешно. Все космосимы, в которых он участвовал, были жертвами неуёмных амбиций и в релиз выходили пинками издателя. Он даже сам это признавал, лол. Казалось бы, ну с какой стати тогда верить его обещаниям и закидывать деньгами, если его путь в индустрии сам за себя говорит? Но хитрый цыган всё повернул так, что это не из-за хуёвого менеджмента и хуёвой оценки своих ресурсов/возможностей проебывались все полимеры, а игру мечты ему злой издатель не давал сделать, а вот теперь всё будет охуенно и амбициозней некуда, только денег дайте. И история зашла на новый виток.
Как говорится, реальность удивительнее любой выдумки.
333 5626904
>>26842
Мб да.
Ивка и ВоВ вышли примерно в те же годы.
С другой стороны Фрилач вышел недоделком, но благо моды типо того же Дискавери всё что можно бустят до максималочки.
334 5626936
>>26813

>Вообще Фрилач немногие знают, к сожалению, т.к. его толком не рекламили нигде.


Да брось ты. Фрилансер - один из самых известных космосимов вообще. Другое дело, что сам жанр очень нишевый, во всяком случае был, до того как SC и NMS шуму наделали.
335 5627061
>>22807
Были Generals Zero Hour. У него даже мод-сцена живая.
Хотя там все не сильно отличается от того же Ред Алерта.

Были DOW, в которые достаточно много людей рубилось, заразившись вахафажеством. Формула CoH - экономика основанная на контроле территории, меньше микро за счет использования отрядов, апгрейд и пополнение прямо в поле.

Еще достаточно популярен Supreme Commander, но похоже только на Западе, а не в СНГ. Воскрешение идей TA, масштабность, экономика ощущается совсем по-другому чем в близзардоиграх и КнК.

>>26600
Редактор охуенный, но сам геймплей, увы, скучен до невозможности.
Кампания еще более-менее.
336 5627119
>>26231
Проиграл с новости, что в этом месяце вторую часть релизят в стиме через 13 лет после выхода.
337 5627266
>>26012
В детстве мне показалась крутой и необычной. По-сути, это серия игр, каждая из которых обладает небольшой продолжительностью прохождения и основана на какой-нибудь классической сказке (м.б. Братьев Гримм, не знаю). Главный герой - жуткий бородатый мужик, которого и зовут Гримм. Он приходит в сказки и пытается "перекрасить" их в чёрный цвет, сделав всё ужасным и мрачным. В чём суть геймплея. Каждая сказка состоит из нескольких эпизодов, воспроизводящих моменты этой сказки. Наша задача в каждом эпизоде - бегать по уровню и "заражать" тьмой всё окружение. В начале каждого уровня Гримм слаб, и может заражать только поверхность и маленькие объекты. Но чем больше мы заражаем всё вокруг, тем более сложные вещи можно преобразовывать нашей тьмой. Под заражение попадают и местные неписи (я помню, могут ли они атаковать, или же являются обычными болванчиками). Как правило, в каждом из уровней стоит какая-нибудь простенькая задача (например, попасть за ворота замка), которая всегда достигается одним и тем же способом - заражением всего вокруг. Вообще, какой-то глубины в геймплее я не припомню (в игру играл давно). Здесь больше разве что визуал вывозит и возможность испортить жизнь остоебенившим жизнерадостным персонажам сказок. Смотри webm, там вся суть. Игра не ахти, эпизоды проходятся за 1 вечер, но поиграть можно.
>>20842
Хорошая игра. В школьные годы очень её любил. Потом, когда появились интернеты, и я решил почитать, как же её приняла общественность, то ахуел с того, что игру засрали. Конечно, в ней были недостатки и кое-какие проёбы. Но в ней было и немало такого, чего даже в современных играх не увидишь. Просто волшебная система расчленёнки противников. Прокачка (ещё задолго до того, как прокачку стали пихать повсюду), интересно вплетённая в игру. Сам сеттинг с дикими животными, которые вначале представляют собой обычных хищников со встроенным оружием, а ближе к концу игры бегают на двух лапах в горах в камуфляжной броне, вооружившись снайперскими винтовками и пытаясь устроить засаду игроку. Однозначный вин, который некоторые ебанутые почему-то окрестили клоном Серьёзного Сэма, хотя даже первые уровни игры ничем на этого Сэма не похожи. Обидно, в общем. Ещё там был архи-крутой Лев (озвученный Джигурдой) с пулемётом М-60, который на всех артах представлен как один из главных врагов игры, а по факту ставший союзником, достаточно умным, чтобы понять, что ГГ не враг местным животным. Потом ещё жизнь отдаст за то, чтобы спасти нас от боевого прототипа Пантеры, умеющей становится полностью невидимой (и ваншотающей).
>>20880
Двачую вот этого >>22255 анона. Игра просто до жути унылая, медленная и тягучая, как кисель. Всратый стиль, куча сомнительных заклинаний, ебанутая система облика персонажа (когда части тела ГГ меняются под ту школу магии, какую мы качаем; в результате, при прокачке 2-3 школ у нас получается какое-то Нечто, с ветками вместо рук, рогатой башкой демона и рыбьим хвостом). И это игра показалась мне скучной ещё до того, как я ознакомился с Diablo 2. Если бы на тот момент я уже в него поиграл, то Магию Крови бы дропнул на 2 минуте игры, а не на 11-12 часу.
>>20915
Помню, даже покупал её. У игры был просто потрясающий стиль, неплохая музыка. В целом, очень атмосферная и необычная игра. Жаль только, что я застрял в ней где-то в середине. Как никак, квесты я не мастер проходить. А Сублюструм явно был не из простых квестов.
>>20916
Типичная игра от ледорубов - интересная задумка, интересная концепция, интересные арты и хорошая музыка, много философии и скрытого смысла, и всё это...обмазанное анальными таймерами, чтобы игрок даже не думал что-то там изучать и осматривать, а как баран с горящей сракой впопыхах проходил игру, пока часики не перестали тикать.
>>20924
Даже в детстве показалась жутко скучной и к тому же кривой и неудобной. До сих пор не понимаю, как можно было прогореть на такой беспроигрышной идее, как симулятор зомби? Очень удивился много лет спустя, когда на двачах засветились скрины с этой игрой, и многие принялись её расхваливать. Лично у меня остались от неё ощущения, что я играю в какую-то альфу, где недокрутили противников, недокрутили каких-то интересных механик, и не до конца настроили управление.
>>20928
О да, а вот эта игра была реальным шином. Правда, я никогда не любил играть в неё по-настоящему (т.е. проходить кампанию), а просто играл в песочнице, с максимальным бюджетом. В игре очень расстраивал один момент. Если начинаешь играть годов так с 30, и развиваешься до 2000, то твои актёры, успевшие уже заматереть и стать мировыми звёздами, неизбежно старились и в итоге уходили на пенсию. А новых людей на студию почти не приходило. В итоге вся студия начинала стоять, т.к. актёров нет, новых людей мимо студии вообще не ходит, и всё шло по пизде. До сих пор обидно. Ещё помню, как снял там самый гениальный фильм под названием "Идиоты 3000". Там была всего одна сцена. В этой сцене (перед декорацией "Лесная хижина") четверо человек подходят к машине, открывают дверцы и садятся вовнутрь. Фишка в том, что я убрал модель машины, как реквизит, и выдал актёрам случайные костюмы. В итоге получилось следующее: мумия, зомби, чувак в фантастическом костюме и обезьяна подходят к пустому месту, открывают невидимые двери, и садятся прямо в воздух. Занавес. Идиоты 3000 собрали неплохую кассу. Один из критиков заявил, что сюжет картины "классический", а другой критик обвинил актрису, снявшуюся в костюме обезьяны, в плохой актёрской игре. Как-то так.
>>20947
Играл в игру на компе друга лишь однажды. Наверное, в 2001 году. Я тогда учился в 1 классе. Как же давно это было...Всё думаю причастится к данной классике.
>>20969
Ну тут я бессилен. Занзара - настоящий бриллиант в копилке игровой индустрии. Бриллиант, конечно, не огранённый, с шероховатостями. Но всё же заслуживший как минимум продолжения. А продолжения то и нет. Обидно. Мало какая игра давала такую же невероятную атмосферу европейской сказки, уюта и тепла.
>>21673
Лол, она у меня на диске есть. Я бы даже залил фотку с ним в тред, но, полагаю, это здесь и нахуй никому не нужно.
>>22511
Респект за UFO Aftermath. Атмосфера апокалипсиса в игре передана отлично. Эдакая тягучая меланхолия в купе с нарастающим напряжением от неизбежности полного уничтожения планеты зловещей биомассой. Баланс в игре, правда, очень хуёвый, но зато сколько души!
>>22708
Помню, проходил её около года назад, сюда даже скрины кидал. Игра в некоторых аспектах очень крутая, здорово передаёт атмосферу всяких "Призрак в доспехах", много интересных фишек, отличная боевая система.... но боже мой! Как же уёбищно там расставлены чекпоинты! Просто рак этой игры. Чисто из-за этого игра в некоторых моментах становится просто жопоразрывной. Какие-то уровни проходятся чуть не с закрытыми глазами, какие-то резко начинают ебать адскими сочетаниями противников или анальной акробатикой. По итогу, конечно, игра вин. Но можно понять, чем она не зашла многим людям в то время.
>>22715

>Шорох


Игра в своё время меня очень заинтерисовала. Жаль только, что просто ебанутый пиксельхантинг очень быстро запорол прохождение. Иногда раздумываю над тем, чтобы дать игре второй шанс.
>>22761
Много раз видел этот арт, но только сейчас заметил, что у героини здесь видны трусы. Ох, сколько раз я стирал шишку в моменте, где надо в туалете пролезть в вентиляцию, и там эту бабу можно поставить на плечи другого.
337 5627266
>>26012
В детстве мне показалась крутой и необычной. По-сути, это серия игр, каждая из которых обладает небольшой продолжительностью прохождения и основана на какой-нибудь классической сказке (м.б. Братьев Гримм, не знаю). Главный герой - жуткий бородатый мужик, которого и зовут Гримм. Он приходит в сказки и пытается "перекрасить" их в чёрный цвет, сделав всё ужасным и мрачным. В чём суть геймплея. Каждая сказка состоит из нескольких эпизодов, воспроизводящих моменты этой сказки. Наша задача в каждом эпизоде - бегать по уровню и "заражать" тьмой всё окружение. В начале каждого уровня Гримм слаб, и может заражать только поверхность и маленькие объекты. Но чем больше мы заражаем всё вокруг, тем более сложные вещи можно преобразовывать нашей тьмой. Под заражение попадают и местные неписи (я помню, могут ли они атаковать, или же являются обычными болванчиками). Как правило, в каждом из уровней стоит какая-нибудь простенькая задача (например, попасть за ворота замка), которая всегда достигается одним и тем же способом - заражением всего вокруг. Вообще, какой-то глубины в геймплее я не припомню (в игру играл давно). Здесь больше разве что визуал вывозит и возможность испортить жизнь остоебенившим жизнерадостным персонажам сказок. Смотри webm, там вся суть. Игра не ахти, эпизоды проходятся за 1 вечер, но поиграть можно.
>>20842
Хорошая игра. В школьные годы очень её любил. Потом, когда появились интернеты, и я решил почитать, как же её приняла общественность, то ахуел с того, что игру засрали. Конечно, в ней были недостатки и кое-какие проёбы. Но в ней было и немало такого, чего даже в современных играх не увидишь. Просто волшебная система расчленёнки противников. Прокачка (ещё задолго до того, как прокачку стали пихать повсюду), интересно вплетённая в игру. Сам сеттинг с дикими животными, которые вначале представляют собой обычных хищников со встроенным оружием, а ближе к концу игры бегают на двух лапах в горах в камуфляжной броне, вооружившись снайперскими винтовками и пытаясь устроить засаду игроку. Однозначный вин, который некоторые ебанутые почему-то окрестили клоном Серьёзного Сэма, хотя даже первые уровни игры ничем на этого Сэма не похожи. Обидно, в общем. Ещё там был архи-крутой Лев (озвученный Джигурдой) с пулемётом М-60, который на всех артах представлен как один из главных врагов игры, а по факту ставший союзником, достаточно умным, чтобы понять, что ГГ не враг местным животным. Потом ещё жизнь отдаст за то, чтобы спасти нас от боевого прототипа Пантеры, умеющей становится полностью невидимой (и ваншотающей).
>>20880
Двачую вот этого >>22255 анона. Игра просто до жути унылая, медленная и тягучая, как кисель. Всратый стиль, куча сомнительных заклинаний, ебанутая система облика персонажа (когда части тела ГГ меняются под ту школу магии, какую мы качаем; в результате, при прокачке 2-3 школ у нас получается какое-то Нечто, с ветками вместо рук, рогатой башкой демона и рыбьим хвостом). И это игра показалась мне скучной ещё до того, как я ознакомился с Diablo 2. Если бы на тот момент я уже в него поиграл, то Магию Крови бы дропнул на 2 минуте игры, а не на 11-12 часу.
>>20915
Помню, даже покупал её. У игры был просто потрясающий стиль, неплохая музыка. В целом, очень атмосферная и необычная игра. Жаль только, что я застрял в ней где-то в середине. Как никак, квесты я не мастер проходить. А Сублюструм явно был не из простых квестов.
>>20916
Типичная игра от ледорубов - интересная задумка, интересная концепция, интересные арты и хорошая музыка, много философии и скрытого смысла, и всё это...обмазанное анальными таймерами, чтобы игрок даже не думал что-то там изучать и осматривать, а как баран с горящей сракой впопыхах проходил игру, пока часики не перестали тикать.
>>20924
Даже в детстве показалась жутко скучной и к тому же кривой и неудобной. До сих пор не понимаю, как можно было прогореть на такой беспроигрышной идее, как симулятор зомби? Очень удивился много лет спустя, когда на двачах засветились скрины с этой игрой, и многие принялись её расхваливать. Лично у меня остались от неё ощущения, что я играю в какую-то альфу, где недокрутили противников, недокрутили каких-то интересных механик, и не до конца настроили управление.
>>20928
О да, а вот эта игра была реальным шином. Правда, я никогда не любил играть в неё по-настоящему (т.е. проходить кампанию), а просто играл в песочнице, с максимальным бюджетом. В игре очень расстраивал один момент. Если начинаешь играть годов так с 30, и развиваешься до 2000, то твои актёры, успевшие уже заматереть и стать мировыми звёздами, неизбежно старились и в итоге уходили на пенсию. А новых людей на студию почти не приходило. В итоге вся студия начинала стоять, т.к. актёров нет, новых людей мимо студии вообще не ходит, и всё шло по пизде. До сих пор обидно. Ещё помню, как снял там самый гениальный фильм под названием "Идиоты 3000". Там была всего одна сцена. В этой сцене (перед декорацией "Лесная хижина") четверо человек подходят к машине, открывают дверцы и садятся вовнутрь. Фишка в том, что я убрал модель машины, как реквизит, и выдал актёрам случайные костюмы. В итоге получилось следующее: мумия, зомби, чувак в фантастическом костюме и обезьяна подходят к пустому месту, открывают невидимые двери, и садятся прямо в воздух. Занавес. Идиоты 3000 собрали неплохую кассу. Один из критиков заявил, что сюжет картины "классический", а другой критик обвинил актрису, снявшуюся в костюме обезьяны, в плохой актёрской игре. Как-то так.
>>20947
Играл в игру на компе друга лишь однажды. Наверное, в 2001 году. Я тогда учился в 1 классе. Как же давно это было...Всё думаю причастится к данной классике.
>>20969
Ну тут я бессилен. Занзара - настоящий бриллиант в копилке игровой индустрии. Бриллиант, конечно, не огранённый, с шероховатостями. Но всё же заслуживший как минимум продолжения. А продолжения то и нет. Обидно. Мало какая игра давала такую же невероятную атмосферу европейской сказки, уюта и тепла.
>>21673
Лол, она у меня на диске есть. Я бы даже залил фотку с ним в тред, но, полагаю, это здесь и нахуй никому не нужно.
>>22511
Респект за UFO Aftermath. Атмосфера апокалипсиса в игре передана отлично. Эдакая тягучая меланхолия в купе с нарастающим напряжением от неизбежности полного уничтожения планеты зловещей биомассой. Баланс в игре, правда, очень хуёвый, но зато сколько души!
>>22708
Помню, проходил её около года назад, сюда даже скрины кидал. Игра в некоторых аспектах очень крутая, здорово передаёт атмосферу всяких "Призрак в доспехах", много интересных фишек, отличная боевая система.... но боже мой! Как же уёбищно там расставлены чекпоинты! Просто рак этой игры. Чисто из-за этого игра в некоторых моментах становится просто жопоразрывной. Какие-то уровни проходятся чуть не с закрытыми глазами, какие-то резко начинают ебать адскими сочетаниями противников или анальной акробатикой. По итогу, конечно, игра вин. Но можно понять, чем она не зашла многим людям в то время.
>>22715

>Шорох


Игра в своё время меня очень заинтерисовала. Жаль только, что просто ебанутый пиксельхантинг очень быстро запорол прохождение. Иногда раздумываю над тем, чтобы дать игре второй шанс.
>>22761
Много раз видел этот арт, но только сейчас заметил, что у героини здесь видны трусы. Ох, сколько раз я стирал шишку в моменте, где надо в туалете пролезть в вентиляцию, и там эту бабу можно поставить на плечи другого.
338 5627306
>>27266

> Игра в своё время меня очень заинтерисовала. Жаль только, что просто ебанутый пиксельхантинг очень быстро запорол прохождение. Иногда раздумываю над тем, чтобы дать игре второй шанс.


Че? Там ничего такого не было и близко. Вполне все логично и ясно. Предметы тоже на видных местах лежали.
Тащемта это один из тех немногих хорроров, который действительно жуткий и неприятный во время игры. Второй шанс однозначно дать стоит, особенно если в свое время не дошел до кирпичного момента на втором этаже ночью.
339 5627311
>>27306
Я помню, что там нужно было какую-то хуню взять вроде бы на чердаке. Помню, что там то ли гора кирпичей лежала, то ли кирпичная стена была. И там лежал какой-то предмет, который я пропустил. Вроде бы я запоролся где-то на том месте. Это ещё начало игры.
341 5627340
>>20766 (OP)
ПЕКАРИ ОТ НОУГЕМСА СОВСЕМ ШИЗАНУЛИСЬ
Сохраните потом тред
342 5628102
>>26231
Параша как шутер, локации говно. В чём вин-то?
343 5628130
>>28102
МОЖНО ШМАЛЯТЬ С ДВУХ РУК
345 5628171
>>28102
Ни в чём. Проходи мимо.
346 5628187
>>26231
Да, охуенная была. Именно атмосфера спуска под землю, где начался пиздец угнетает. И каким же говном на его фоне был блексайт.
347 5628261
>>26142
Ты бы ещё супер марио брос спалил.
348 5630993
Эй, ироды, вы охуели тред не бампать? А ну быстра накидали мне душевных историй об обскурных винах! Ща свою пасту накатаю. Дайте только котлетку погреть, и кофиё сделать.
349 5631085
>>21503

>Я прорефлексировал и примерно понял как работают эти треды.


>Эти скриншоты пробуждает то самое чувство, когда ты разглядывал обложки пиратских джевелов


Я в целом согалшусь, но уточну маленько.
>>21888

>Вот смотришь так на эти скрины и сразу понятно, что все эти игры отличаются кардинально визуально. И дело даже не в дизайне, а в самой картинке.


Что-то вот такое да. В раннем детстве смотришь на цветные предметы и они кажутся интеерсными их хочется изучить, потрогать. А картины типа Моны Лизы выглядят наоборот тусклыми и скучными. Старые игры они все со своими цветоыми палитрами и гаммами что-ли. Увидив, скриншот или как кто-то играет хочется самому попробовать чтобы продолжать видеть эти краски на экране, пройти дальше чтобы узнать что-там ещё. Это чувтсво довольно быстро проходит, но к этому моменту уже точно значешь нравятся ли тебе механики или даже появился челлендж. И проходишь до конца. Кстати это работает только с 3д или хотя бы псевдо 3д изометрией. Классические 2д платформеры или бит'ем'апы редко такие чувтсва вызывают, даже современные которые жуть как красиво нарисованы проф. артистами.
350 5631162
Итак.
Chaos Legion. Довольно необычный слешер, центральная идея которого состоит в том, что наш герой - суммонер. В качестве союзников может призвать так называемые "легионы хаоса". Легионом эту кучку сложно назвать, ну да ладно. Проходим весьма заковыристые уровни, изничтожаем десятки разных уродов, даём писдов боссу. Игра достаточно сложная поначалу: герой нихрена не прокачан, а наших легионеров только в путь могут выебать многие противники, поэтому постоянно нужно вовремя "убирать" их из под удара. По ходу игры можно собрать легион Танатоса. Состоит всего из одного существа. При максимальной прокачке становится такой дикой ёбой, что вышибает дерьмо без разбору из всех противников. Чего уж там, даже финальный босс мало что может сделать против самой Смерти. Игра обладает вполне себе выраженным аниме-сеттингом, но на это почти не обращаешь внимание - всё везде довольно мрачное и необычное. Крайне рекомендую тем, кто любит разного рода слешеры.
Refuze: Атака брака. Раньше (да и сейчас, тащемта, тоже) я дико тащился с карты в CS, где мы бегаем по огромной кухне. Сама идея стать миниатюрным чуваком, для которого карандаши превращаются в мосты, стулья становятся горами, а кукольный домик вырастает до вполне себе настоящего - просто напрочь сшибала мне мозг. Поэтому игра про солдатиков, которые попали в огромной двухэтажный дом, набитый бракованными и крайне опасными игрушками, стало воплощением всех моих мечтаний наяву. Почти. Под нашим командованием три персонажа, любого из них можно выбирать в любой момент уровня. ИИ подчинённых (как и противника) туп до безобразия, поэтому, пока мы воюем одним из солдатиков, двух других лучше поукромнее спрятать. Есть разведчик с крюком-кошкой, способный пробираться на всякие заковыристые полки и подоконники; есть штурмовик с пулемётом, для отыгрывания комнатного Рэмбо (как по мне, тупое говно тупого говна); наконец, есть милая снайперша в коротких шортиках, которая просто гнёт всё живое на уровне при наличии достаточного количества патронов. Каждый уровень представлен какой-либо комнатой, где нам надо что-то сделать. Солдатикам (и врагам) можно отрывать конечности. Врагов таким образом можно "стерилизовать", и смотреть за тем, как они беспомощно бегают за нами, не в силах что-либо сделать. Нашим же солдатикам оторванные конечности можно приделывать обратно, при помощи клея-момента. Милота. Если анон угорает по комнатным перестрелкам и по солдатикам - эта игра затянет его на долгие часы. Есть, впрочем, один существенный недостаток, который может существенно испортить впечатления от игры. Баги. Тысячи их. Я не буду заикаться про безобидные, и перейду сразу к самым ебучим. Например, частенько в том или ином уровне не срабатывает какой-то тригер. В результате не открывается необходимая для прохождения уровня дверь, или игра просто не засчитывает выполнение финальной цели уровня, без чего нас просто не пропустят дальше. Иногда может не работать переход на соседний уровень (что очень "радует", после того, как убил на миссию 2.5-3 часа времени, и понял, что нужно перепроходить).
Готика Марса. Старенький survival horror, нагло копирующий старый добрый resident evil 1 (и частично Нечто), только в декорациях Марса. Изоляция, нехватка патронов, зомби (которые встают через некоторое время после своего убийства) - всё это заставит игрока чувствовать себя весьма неуютно. Вообще, игра обосрана многими любителями хоррора, мол, жалкий плагиат. Но. Лично для меня эта игра оказалась, внезапно, жуткой. Не знаю почему. Есть в ней ощущение некой Злобы, присутствующей в каждом сантиметре марсианской базы. Это злое присутствие порядком напугало меня в своё время, игру я так и не прошёл. Если анон изголодался по классическим хоррорам - советую попробовать Готику.
Сабрина 2 маленькая колдунья. Одна из тех игр, которые зашкварно проходить пацану, но если пацан всё же попробует это сделать - его вполне может затянуть. Да, это игра про ту самую Сабрину из телевизионного шоу. Сам я никогда по нему не угорал, и вообще относился равнодушной. Но игра показалась таки занятной, проходил несколько раз. В чём суть. Чисто по управлению игра напоминает какую-нибудь Diablo: камера расположена сверху, мы управляем героиней при помощи мыши. По сюжету, Кот героини проебал редкий могущественный артефакт, который оказался не в тех руках, и теперь весь мир пошёл по пизде. Высший совет колдунов даёт Сабрине поручение вернуть артефакт, а иначе ей и её коту устроят двойное проникновение при помощи ног. У нас есть центральная локация-хаб, квартира главной героини. По ходу игры мы будем попадать в различные магические и не очень места в поисках неких реликвий, которые помогут нам в конце. Ключевая фишка игры - местная магия. Мы можем сами крафтить заклинания (или, правильнее было бы сказать, зелья). Для каждого заклинания нужны свои ингредиенты, которые мы будем везде собирать. Заклинаний создаётся несколько порций (чем сильнее заклинание, тем меньше зарядов для него мы создадим и тем дороже ингредиенты для крафта). Заклинания в 90% случаев нужны для расправы над везде снующими врагами. Т.к. игра детская, то никого убить мы не можем (ну, кроме энд-гейм заклятия, которое таки реально уничтожает врагов), поэтому все накладываемые чары со временем спадают с противников, делая их вновь опасными. Игрушка не самая простая, несмотря на безобидный вид. Отлично подойдёт для тех, кто любит необычные локации и полёт фантазии.
350 5631162
Итак.
Chaos Legion. Довольно необычный слешер, центральная идея которого состоит в том, что наш герой - суммонер. В качестве союзников может призвать так называемые "легионы хаоса". Легионом эту кучку сложно назвать, ну да ладно. Проходим весьма заковыристые уровни, изничтожаем десятки разных уродов, даём писдов боссу. Игра достаточно сложная поначалу: герой нихрена не прокачан, а наших легионеров только в путь могут выебать многие противники, поэтому постоянно нужно вовремя "убирать" их из под удара. По ходу игры можно собрать легион Танатоса. Состоит всего из одного существа. При максимальной прокачке становится такой дикой ёбой, что вышибает дерьмо без разбору из всех противников. Чего уж там, даже финальный босс мало что может сделать против самой Смерти. Игра обладает вполне себе выраженным аниме-сеттингом, но на это почти не обращаешь внимание - всё везде довольно мрачное и необычное. Крайне рекомендую тем, кто любит разного рода слешеры.
Refuze: Атака брака. Раньше (да и сейчас, тащемта, тоже) я дико тащился с карты в CS, где мы бегаем по огромной кухне. Сама идея стать миниатюрным чуваком, для которого карандаши превращаются в мосты, стулья становятся горами, а кукольный домик вырастает до вполне себе настоящего - просто напрочь сшибала мне мозг. Поэтому игра про солдатиков, которые попали в огромной двухэтажный дом, набитый бракованными и крайне опасными игрушками, стало воплощением всех моих мечтаний наяву. Почти. Под нашим командованием три персонажа, любого из них можно выбирать в любой момент уровня. ИИ подчинённых (как и противника) туп до безобразия, поэтому, пока мы воюем одним из солдатиков, двух других лучше поукромнее спрятать. Есть разведчик с крюком-кошкой, способный пробираться на всякие заковыристые полки и подоконники; есть штурмовик с пулемётом, для отыгрывания комнатного Рэмбо (как по мне, тупое говно тупого говна); наконец, есть милая снайперша в коротких шортиках, которая просто гнёт всё живое на уровне при наличии достаточного количества патронов. Каждый уровень представлен какой-либо комнатой, где нам надо что-то сделать. Солдатикам (и врагам) можно отрывать конечности. Врагов таким образом можно "стерилизовать", и смотреть за тем, как они беспомощно бегают за нами, не в силах что-либо сделать. Нашим же солдатикам оторванные конечности можно приделывать обратно, при помощи клея-момента. Милота. Если анон угорает по комнатным перестрелкам и по солдатикам - эта игра затянет его на долгие часы. Есть, впрочем, один существенный недостаток, который может существенно испортить впечатления от игры. Баги. Тысячи их. Я не буду заикаться про безобидные, и перейду сразу к самым ебучим. Например, частенько в том или ином уровне не срабатывает какой-то тригер. В результате не открывается необходимая для прохождения уровня дверь, или игра просто не засчитывает выполнение финальной цели уровня, без чего нас просто не пропустят дальше. Иногда может не работать переход на соседний уровень (что очень "радует", после того, как убил на миссию 2.5-3 часа времени, и понял, что нужно перепроходить).
Готика Марса. Старенький survival horror, нагло копирующий старый добрый resident evil 1 (и частично Нечто), только в декорациях Марса. Изоляция, нехватка патронов, зомби (которые встают через некоторое время после своего убийства) - всё это заставит игрока чувствовать себя весьма неуютно. Вообще, игра обосрана многими любителями хоррора, мол, жалкий плагиат. Но. Лично для меня эта игра оказалась, внезапно, жуткой. Не знаю почему. Есть в ней ощущение некой Злобы, присутствующей в каждом сантиметре марсианской базы. Это злое присутствие порядком напугало меня в своё время, игру я так и не прошёл. Если анон изголодался по классическим хоррорам - советую попробовать Готику.
Сабрина 2 маленькая колдунья. Одна из тех игр, которые зашкварно проходить пацану, но если пацан всё же попробует это сделать - его вполне может затянуть. Да, это игра про ту самую Сабрину из телевизионного шоу. Сам я никогда по нему не угорал, и вообще относился равнодушной. Но игра показалась таки занятной, проходил несколько раз. В чём суть. Чисто по управлению игра напоминает какую-нибудь Diablo: камера расположена сверху, мы управляем героиней при помощи мыши. По сюжету, Кот героини проебал редкий могущественный артефакт, который оказался не в тех руках, и теперь весь мир пошёл по пизде. Высший совет колдунов даёт Сабрине поручение вернуть артефакт, а иначе ей и её коту устроят двойное проникновение при помощи ног. У нас есть центральная локация-хаб, квартира главной героини. По ходу игры мы будем попадать в различные магические и не очень места в поисках неких реликвий, которые помогут нам в конце. Ключевая фишка игры - местная магия. Мы можем сами крафтить заклинания (или, правильнее было бы сказать, зелья). Для каждого заклинания нужны свои ингредиенты, которые мы будем везде собирать. Заклинаний создаётся несколько порций (чем сильнее заклинание, тем меньше зарядов для него мы создадим и тем дороже ингредиенты для крафта). Заклинания в 90% случаев нужны для расправы над везде снующими врагами. Т.к. игра детская, то никого убить мы не можем (ну, кроме энд-гейм заклятия, которое таки реально уничтожает врагов), поэтому все накладываемые чары со временем спадают с противников, делая их вновь опасными. Игрушка не самая простая, несмотря на безобидный вид. Отлично подойдёт для тех, кто любит необычные локации и полёт фантазии.
351 5631289
У меня был лицензионный диск первой готики от руссобит-м что ли. И там был баг с инвентарем, когда из-за предметов начинались дикие тормоза вплоть до 0 фпс.
И еще были сломаны скрипты, которые я преодолевал читами.
Каким-то чудом таки дошел до финальной пещеры, где снова словил баг с мечами, которые не открывали дверь в последнему боссу.
Вообразите мой баттхерт в тот момент. И это во времена, когда у меня не было интернета, а об играх я узнавал из журналов и от друзей.
Верните меня назад в то время.
352 5631372
1. Особь

2-3. Empire Earth - особенно годными были немецкая кампания за Манфреда фон Рихтгофена с классной озвучкой и русская футуристично-клюквенная кампания.

4. Шведский игропром делал не только стратегии. Квест неплохой, с разными концовками. Доллар. Криминальная полиция.
353 5631546
>>20767
Так и не была доделана
Система прокачки, конечно, топовая у войск
Нежить рвала жопу
354 5631554
>>20845
Тоже недоделана, нахуй не нужна
если думаешь проходить - самое лучшее оружие падает с графини в париже - ядовитый меч
355 5631570
>>22872
В неё и сейчас ебошатся люди
67978857.jpg73 Кб, 1024x735
356 5631584
Desert Storm
Так и хуй понял, как медали добываются
siberia-game-art-Игры-2397923.jpeg229 Кб, 1013x715
357 5632052
358 5632066
>>32052
Двуха лучшая в серии. Монастырь и хата рыбака лучшие локи.
359 5632401
>>32066

>Двуха лучшая в серии.


Больной ублюдок.
360 5632681
>>26373
Ты вбрасываешь - тебе писать название. Можешь и дальше быть невоспитанным говноедом, но в приличном обществе так себя не ведут
361 5632704
>>20924
Охуенная игра. У меня была пиратка с оригинальной озвучкой и неплохим текстовым переводом, а сейчас в сети лежат репаки с озвучкой гоблача. Пиздец
362 5632741
>>25925

>Действие разворачивается в мире под названием Lasheron, населённом исключительно животными (кстати говоря, вполне разумными) и монстрами, которыми правит чудовищный Zargon.


Сразу нахуй. Это кал
363 5632749
>>27266
Ты всерьёз считаешь, что кому-то в хуй упёрлись твои простыни текста, ебанашка?
364 5633055
>>32749
Ты буковок или чего пожалел анону? Могу выебнуться, как ты, и сказать - ты всерьез считаешь, что кому-то в хуй упёрлись твои простыни картинок без текста, ебанашка?
365 5633111
>>32401
Я только в двуху и играл, но соглашусь
366 5633160
>>33055
И где ты видишь картинки в моих постах, порватка? Зашейся и будь проще
367 5633187
>>33160
А нахуя ты тогда вообще заходил сюда? Отвечая на твой вопрос - мне интересно читать его простыни, так что "зашейся и будь проще".
368 5633502
>>32681
Вообще-то название было дано в виде имени пикчи.
369 5633510
Очень винрарный квест, особенно если читал что-то из серии плоского мира.
Жаль только, что сейчас нужно сильно попердолиться, чтобы поиграть - изначально писалась под 98 винду с кучей костылей специально под нее, поэтому запустить на чем-то поновее и без проблем практически нереально, разве что через виртуалку.
fregg.jpg7 Кб, 249x202
370 5633642
>>33510
До сих пор жду ее в GOGе под современные системы...
изображение.png1,2 Мб, 851x640
371 5633657
>>33510
Это же графика Dark Earth.
372 5633899
>>32681
Ты охуел, чмондель? Название пика сложно прочесть?
373 5634791
Катя-Катерина, с одной стороны жаль, что боссы-правообладатели зажопились разобраться кто владеет франчайзом.
С другой стороны - и заебись. Современные креаклы столь иронично смешной и при этом увлекательной шпионской истории в лучших традициях Бондианы, да ещё и с женщиной-протагонистом, родить бы не смогли.
374 5634845
>>34791
Всем настолько похуй, что даже васянам, раздающим который год бесплатно полные взломанные/фикснутые релизы никто письмецо с заголовком УДОЛИ ИЛИ СУД не оформил.
375 5634900
>>20788
Игра детства. Охуенна. Русская локализация отдельно доставляла. Жаль, что на современных системах уже не запустишь без глюков.
376 5634908
>>22010
Civvie11, хех
377 5634933
>>25964
Похожа.
378 5635075
>>34900

> Жаль, что на современных системах уже не запустишь без глюков.


https://www.gog.com/game/hostile_waters_antaeus_rising
379 5635083
>>35075
Если игра есть в гог это еще не значит что она рабочая.
380 5635095
>>35083
Это значит именно то, что она рабочая, блядь. В гоге проверяют игры на новых виндовсах перед продажей.
381 5635108
>>35095
Попробуй запустить первую europa universalis. Там не всегда всё работает, это факт.
382 5635145
>>35075
Не знал, что она вышла в гоге, спасибо, братан.
383 5635161
>>35145
Тред волнующих открытий, хули.
384 5635208
Недавно же был тред...
385 5635221
>>35095
Ну аркс фаталис же не работает без либерталиса лул.
386 5635550
>>34900
Год назад прошёл на 7ке стимоверсию без каких-либо проблем.
387 5635737
>>35221
Работает, но вообще ГОГ не гнушаются класть фанатские патчи в свои релизы. VtMB - яркий пример.
image.png1,2 Мб, 1024x819
388 5636177
Целый тред, а ни разу не упомянули Psi-Ops: The mindgate conspiracy.
Бодрый экшен.
Были довольно яркие боссы, вроде кидающегося вагонами жиробаса и рыжухи-пиромантки.
Охуенно было расправляться с противниками - можно было швырнуть в них что-нибудь тяжелое или завладеть разумом и совершить роскомнадзор.
389 5636237
>>36177
Ты это шизику напомни, который контролом наслаждается в нормальном треде. Хотя пси-опс средненькая игра.
390 5636269
>>34845
Ну как похуй. Делать что-то ради тайтла никто из нескольких компаний, владеющих осколками прав, не хочет. Когда найтдайв интересовались выкупом прав им так и сказали - все документы где-то в бумажном архиве и мы не хотим в нём копаться.
Но при этом пригрозили, что если студия позволит себе хоть какую-то самодеятельность, то они все документы найдут, выебут и высушат.
Такой-то цивилизованный бизнес, хули.
391 5636290
>>36177
Двачую. Причем я дико охуел с того, что там читами можно поменять своего персонажа, и это не просто моделька меняется, а изменяются вроде какие-то анимации, а главное - абилки тоже! Тот же жиробас имел более сильный телекинез что можно было проще двигать предметы, или вроде даже двигать те, которые не мог ГГ
392 5636464
>>20767
А её разрабы ж сделали наследника, Эйзенвальд.
393 5636523
>>36177
Уебанская стрельба. За такое прицеливание нужно гвозди в голову вбивать разработчикам. Дропнул часа через три игры.
394 5636526
>>23035
Играл в пиратку на диске, что-то не зашло. вот ганметал, который я хз откуда взял, был охуенный.
image.png1,2 Мб, 800x793
395 5636569
Blood Rayne.
Сочнейшая вампирша, кровавые расправы в ближнем бою (напоминаю, что на пеке хоть сколько-то приличный ближний бой исчерпывался Severance, Jedi Knight, и DMC), жопа на полэкрана при высасывании противников.
396 5636579
>>36569

>приличный ближний бой


Не следует из "кровавые расправы в ближнем бою", говноед.
397 5636706
>>20991
Игра про тестирование движка воды.
398 5636720
>>36706
Жаль ничего подобного больше нигде нет.
399 5638030
>>31162

>Chaos Legion


Я ебал тамошний гринд (особенно прокачку Танатоса) и финального босса, это пиздец просто. Хотя у игры есть какой-то шарм, я обычно японщину на дух не переношу, но в этот кал рубился дай боже. И все равно не осилил в юности финального босса, начитерил себе кучу экспы, прокачал танатоса на максимум и прошел босса за несколько секунд.
Недавний Astral Chain кстати является откровенным трибьютом этой игре, что даже не скрывалось собственно.
400 5638632
>>38030

>Я ебал тамошний гринд


А мне нравилось. Всегда была мечта выкачать все легионы на100%. Но всегда заёбывало на пол пути. Даже танатоса никогда не выкачивал на 100% (максимум на 85-90%), т.к. цифры просто астрономические идут.

> Хотя у игры есть какой-то шарм, я обычно японщину на дух не переношу, но в этот кал рубился дай боже.


Аналогично. Мне эту игру подарили на 12 день рождения (м.б. на 13, не помню). Я тогда был не очень привередливым в плане игр, поэтому без всяких загонов влился в геймплей, и там уже было не оттащить от экрана.

>И все равно не осилил в юности финального босса


Босс сложный, но не скажу, что сидел на нём долго.

Кстати говоря, ты знал, что можно пройти игру за Деву Серебра? Этот режим открывается после первого прохождения. Я проходил CL около 10 раз, и всякий раз после прохождения игры сразу же сносил её с винта. А тут решил в кой-то веки заглянуть в экстра-опции, и увидел, что можно себе Деву поставить. Честно говоря, я охуел от того, насколько несбалансированной становится игра с ней. С одной стороны, она можно на изи выносить всяких шипастых врагов (с которыми Зику приходилось заниматься анальной еблей). С другой стороны, многие боссы становятся просто непроходимой ёбой. Я прошёл Виктора Делакруа в 11 уровне с 10 попытки где-то. Дальше не играл, т.к. надоело, но боюсь представить, каково будет убивать финального босса ею. Считай, нет легионеров. Никто не отвлекает часть урона на себя. Никаких крутых приёмов Зига. Никакой прокачки. Просто пистолеты и лечебные травки всю игру. Уверен, что этого персонажа добавили в последний момент, толком не протестировав, чисто для галочки.

>Недавний Astral Chain


Спасибо, надо будет глянуть.
d4j3wwg-26495486-97c1-4da2-8c8f-3a9fbf5241ec.png3,1 Мб, 1600x1200
401 5638664
>>38030

>Я ебал тамошний гринд


А мне нравилось. Всегда была мечта выкачать все легионы на 100%. Но всегда заёбывало на пол пути. Даже танатоса никогда не выкачивал на 100% (максимум на 85-90%), т.к. цифры просто астрономические идут.

> Хотя у игры есть какой-то шарм, я обычно японщину на дух не переношу, но в этот кал рубился дай боже.


Аналогично. Мне эту игру подарили на 12 день рождения (м.б. на 13, не помню). Я тогда был не очень привередливым в плане игр, поэтому без всяких загонов влился в геймплей, и там уже было не оттащить от экрана.

>И все равно не осилил в юности финального босса


Босс сложный, но не скажу, что сидел на нём долго. У меня большие проблемы были с уровнями 10-12, когда начинают идти железные солдаты, которые просто на раз ебут твоих легионеров (и тебя самого), и там приходится постоянно прыгать, чтобы ненароком не попасть под чью-нибудь атаку.

Кстати говоря, ты знал, что можно пройти игру за Деву Серебра? Этот режим открывается после первого прохождения. Я проходил CL около 10 раз, и всякий раз после прохождения игры сразу же сносил её с винта. А тут решил в кой-то веки заглянуть в экстра-опции, и увидел, что можно себе Деву поставить. Честно говоря, я охуел от того, насколько несбалансированной становится игра с ней. С одной стороны, она можно на изи выносить всяких шипастых врагов (с которыми Зику приходилось заниматься анальной еблей). С другой стороны, многие боссы становятся просто непроходимой ёбой. Я прошёл Виктора Делакруа в 11 уровне с 10 попытки где-то. Дальше не играл, т.к. надоело, но боюсь представить, каково будет убивать финального босса ею. Считай, нет легионеров. Никто не отвлекает часть урона на себя. Никаких крутых приёмов Зига. Никакой прокачки. Просто пистолеты и лечебные травки всю игру. Уверен, что этого персонажа добавили в последний момент, толком не протестировав, чисто для галочки.

>Недавний Astral Chain


Спасибо, надо будет глянуть.
402 5638669
Спасибо, великая Макаба, за хуйню с отправкой постов. Просто иди нахуй.
403 5638762
>>26173
Охуенная игра. Очень ждал 3 часть, лол.
https://www.youtube.com/watch?v=LSLZcmzbYOA
404 5639138
>>32749
Завали ебло, я весь его пост прочитал и некоторые игры меня заинтересовали.
>>27266
А ты молодец, отлично все расписал! Было интересно прочитать.
405 5640128
>>33187
>>39138
Благодарю, аноны.
14529064230750.jpg37 Кб, 328x371
406 5640731
Почему не вспомнили этот сдепящий шин?
407 5641362
408 5641375
>>20868
Как ты его уделал.
409 5641494
>>20853
Недооцененная хуита, шутер с ролевой и фракционной системой. До сих пор не понимаю нахуй кукурузис, когда можно поиграть в православный кспинус.
410 5641551
>>22771
О, нихуя. Помню эту йобу. Похожа на властелина колец, который примерно тогда и вышел и все в него играли.
20200609150044.jpg4,1 Мб, 4032x3024
411 5641559
>>26007
Прошел впервые этой весной. Охуительно, но отсутствие блока/переката пиздец как вымогает. Жопа сгорела на Бармаглоте. Финальный босс после него изи ваще.

Даже фото сделал
412 5641634
>>41559

>блока


альтернативка у ледяного посоха
>>41559

>переката


нах не нужно когда есть нормальный стрейф и быстрый прыжок
413 5641682
>>41559
Почему на превью пикча вертикальная, а при открытии как надо - это какая-то магия?
414 5641686
>>41682
тонкости реализации поворота метаданными, а не поворотом всего фото
415 5642141
>>34791
Ага. Но у франшизы в плане сеттинга один из широчайших потанцевалов.
Буду надеяться, что Deathloop расшевелит тематику экшнов 60-70.
416 5642462
>>42141

>Буду надеяться, что Deathloop расшевелит тематику экшнов 60-70


Буду надеяться, что эта вторичная параша про ниггеров с абилками из дисхонореда наконец-то обанкротит к херам студию.
417 5643062
>>42462
Зачем ты держишь в себе столько негатива?
15970447796360.png920 Кб, 1200x675
418 5643140
>>42141
Прости, я не удержался.
изображение.png263 Кб, 604x368
419 5643316
>>43140
Ну а что. Перспективу вписал, обтравка отличная, цвет похожий. Моё почтение.
420 5643469
>>20771

Попробовал. Ламповая ЖРПГ со всратым графоном. Загадки такие детский как в Фейблах. Боевка и система сохранений позволят играть даже дауну. Проблема полета в том, что без геймпада она сломанная полностью.

>>21422 кун
421 5646027
422 5646087
вброшу парочку
Anvil of Dawn
Realms of Arcania


первая брала чисто визуалом, а вторая ууххх топчик РПГ
423 5646225
>>46087
Вот бля, дикие были времена. Экспериментировал народ с графикой, сеттингами, правилами, исполнением боевки и социалки. Возьми две РПГ вышедших в одном году и с вероятностью 90% у них из похожего будет хуй да нихуя.

Зато сейчас что не игра, то эшкн-%жанрнейм% от третьего лица. А то бедный игрок не дай бог не разберется куда жать надо, чтобы платить уважения.
424 5646236
>>46225
Акстись, РПГ тех времён по части боёвки различаются так же как и отсосины между собой
425 5646250
Вполне годный тактос в реальном времени, который и сейчас играется нормально.
19800screenshots201609100949181.jpg223 Кб, 1280x1024
426 5648533
427 5649248
>>20766 (OP)
Залипал на первой пеке в 2002 году
428 5649325
>>41634
Альтернативка у посоха работает медленно и надо стоять на месте. Использовал всего раз. Ну прыжками и беготней в основном и съебывал с линии атаки.
>>41682
Это ты еще в зазеркалье не был у Шляпника. Там вообще всё вверх дном
429 5651595
>>22162
Расположение камеры
181.jpg107 Кб, 800x600
430 5652010
Lionheart: Legacy of the Crusader

впервые увидел там красивый живой большой открытый город, а после барселоны игра катится в жопу, но так или иначе делали ее явно не жопой
431 5653033
>>25988
Что за игра?
image.png112 Кб, 879x771
432 5653245
433 5653834
>>22786
А потом рпг конца девяностых-начала нулевых, копирующих балдуру
434 5653844
>>22807
Существуют инди-проекты, навроде They are billions, в которых недостаток апм компенсировали боевой паузой. Причем игра неплохо так поднялась по топам стима и на твиче даже ее какое-то время стримили.
435 5653894
>>53844
Анона, помогите. Где-то давно слышал, что есть РПГ, в которой оружие фармит для себ экспу, имеет уровни и открывает новые скиллы. До сих пор ее ищу
436 5653902
>>53894
Kult: Heretic Kingdoms? Там не только оружие, вообще весь твой эквип экспу жрал и абилки открывал. В сиквел не играл, не знаю что там.
437 5653914
>>53894
https://store.steampowered.com/app/674930/Boyfriend_Dungeon/
Оружие не только качается, но и романсится.
438 5654669
>>53894
Игр с такой механикой дохуя, в основном японщины. Из более-менее недавнего западного: Tyranny, Pillars of Eternity 2. В LOTRO в какой-то обнове по-моему такое добавляли, но это ММО.
439 5654703
>>22786
Опиши пожалуйста, основные фичи клона ультимы, и в идеале пару примеров бы увидеть, например из самых графонистых. По тем обзорам от Спуни серия ультима совсем разные игры включала.
3d2d2acd1165fe614fd49e786d42ef15.jpg2 Мб, 1200x4256
440 5654711
суть треда
image.png503 Кб, 640x480
441 5654744
Тут оставлю
442 5654935
>>54711
Не вижу там Варкрафта третьего. Там же была Джайна Праудмур. Тоже игра для тупых дрочеров, запретить.

Первого FEAR тоже не вижу, там вообще без комментариев.

FAR CRY куда дели из списка? Только из пиздолисинга и состоит.

Короче все игры кроме Майнкрафта - хуета для куколдов и пиздолисов. Поддерживаю составителей списка и желаю им быть внимательнее, дополнить его.
443 5654962
>>54935
пост тупой пизды
444 5655006
>>54962

>ыыыыы тупая ыыыыыыы


>о о о оя мужчина я умный о о о я билл гейтц я ньютон о о о



Хуемрази как обычно не способны ни в какую аргументацию.
445 5656045
>>20998
Все подобные игры, суть которых преодоление препятствий(в т. ч. битв) за счёт подбора нужного инструмента почему-то имеют десткую мультяшную рисовку, если речь о фентези. Из более серьёзного мне приходит только оверлорд, да и то там мултяшный графон и гротескная стилистика. Есть какие-нибудь игры с такими же механиками но чуть посерьёзнее что-ли ?
446 5656098
>>53245
Ну блэт, я имел ввиду скриншот то вроде реальный, может он все таки где то сделан. Хотя не исключены 3д порнокомиксы.
447 5656136
>>26136
Братан, я лет десять пытался вспомнить, как оно называется. Спасибо.
15875879403050.jpg19 Кб, 288x450
448 5656138
449 5656180
>>56138
Фу сука анимублядь, не брат ты мне, пошел нахуй
451 5656258
>>56195
Раньше в журналы вкладывали коды на месяц подписки, и я смог поиграть в этот шедевр. Она хоть и корявая, но самобытная. А вот сиквелы сделали просто неотличимыми от любой другой донатной дрочильни.
452 5656450
>>56180
Это не я написал, я нейтрально к узкоглазым отношусь.
453 5656457
>>56450
А еще я сосу хуи.
454 5656470
>>56457
Ах ты гнида такая, я тебя обоссу.
The Simpsons  Hit and Run Screenshot 2019.12.01 - 01.29.00.[...].png1,9 Мб, 1920x1080
455 5657958
456 5658090
Alpha Storm
Почти как Паркан, только играем за гиперпространственного спецагента с пси-клинками и пытаемся найти управу на странных ребят, уничтожающих звёзды одну за одной.
Можно брать чужие корабли на абордаж.
457 5658280
>>54711
Как пиздолиз - моё почтение, добавил много игрушек что не играл к себе в список. Спасибо, анон.
458 5658344
Пушечка. Саундтрек до сих пор слушаю.
459 5658346
>>58344
умели ебабельных девок они делать, и не только в этой игре.
460 5658350
Ухх какие зарубы в свое время устраивал!
461 5658352
>>58346
Это да. Плюс декорации охеренные были. Сейчас так не делают.
stolen in 60 seconds.jpg41 Кб, 337x450
462 5658357
>>22598
Какой отвратный графон. На сименсе играл в няшный симулятор ограблений
463 5658362
И где вторая часть, блеать?
464 5658396
War Wind / War Wind 2
На первый взгляд - клон варкрафта, а на самом деле первая игра в полной мере реализовавшая асимметричные расы. Близзард это утащили потом в старкрафт.

https://www.youtube.com/watch?v=vnAcJdr70A0
https://www.youtube.com/watch?v=B4Su93BlOZY
cgjhgjhkl.jpg133 Кб, 1024x768
465 5658411
>>22598
>>58357
Попробуйте Gangland.
467 5658617
>>54711
Нет Сенран Кагуры и Нептунии, хуйня а не список.
468 5658684
>>58362
Не нужна эта параша, лучше в Варкрафт 3 поиграть
470 5658739
>>58515
Я помню что в моей ЛИЦУХЕ от 1С ебать как тупил ИИ, бегал спиной, застревал в открытых дверях и просто на месте засыпал. А в пиратке на ПС2 с этим всё было норм, но... ЕБУЧЕЙШЕЕ управление меня нахуй вымораживало, так и не смог с ним играть.
471 5658813
>>58730
Ссу тебе в ебало, школьник. Иди и дальше жри ебисофтовские продукты игросодержащие, если ты настолько биомусор, что не способен играть в игры от лучшей в мире студии - Blizzard
472 5658822
>>58813
Близы наряду с валв в своё время были флагманами скатывания индустрии в говно.
473 5658978
>>58822
Хуйсософт ботов нагнали опять?
474 5659275
>>58739
Играю в 2020 на лицухе 1с все ок братан, те пиратку кривую продали
475 5659302
>>58684
ебать ты говноед. иди в рефордж накати.
476 5659503
>>59302
Рефорж "плохой" только из-за таких школьников, как ты, которым и так принесли бессмертную классику в адаптированном под зумернявые мозги виде (ведь оригинал любить вы органически не способны), но вы это усвоить оказались не в состоянии. Мне-то он нахуй не нужен, потому что я в оригинал играю, а вы просто генетически неполноценные, если не осилили даже Рефорж, и я прав
477 5659658
>>59503
лал, я в твою "бессмертную классику" два раза в свое время попробовал поиграть - нипанравилось удалил. тупое говно тупого говна. Норм пацаны тогда в C&C играли.
478 5659797
>>59658
Чет в последнее время очнулись вествудо реваншисты к чему бы эт
479 5659821
>>58515
Хуета с уебищным стелсом. The Punisher с разбега разъебывает это поделие.
480 5660144
>>23915

> До сих пор аналоговнетный в плане боёвки


Лолнет. Ему Homeplanet на ротан дает на изичах, да и Шторм не отстает.
wp1.jpeg201 Кб, 1024x768
481 5660765
ШедевОр.
482 5660862
>>60765
Лучшее там это скрытый квест с блекджеком и шлюхами.
483 5660882
>>60765
не знаю как сейчас, но лет пять назад ещё были серваки работающие с онлайном 100+ пиплов. Врывался с друзьями и недели две рубились каждый вечер.
484 5660898
>>60882
Не пизди, ты 5лет с 10+ путаешь. Последний был ростов сервер и там было полтора человека, как-то на новый год набрался десяток.
485 5660999
Мутите список, господа. Чтоб помнили.
486 5661514
>>60765
ФЛОТ ВИКТОР, РАЗРЕШИТЕ ПОСАДКУ
АЛЬФА 4, ПОСАДКУ РАЗРЕШАЮ


Шедевральная игра. Озвучка просто охуеннейшая, как сейчас помню все голоса. А вообще очень показательна ее судьба в контексте ее винрарного космического собрата Homeplanet - обе компании сделали вин из винов, потом сделали годные аддоны (уже и слово такое забыли), а потом решили "срубить бабла", высрали никому не нужные говношутеры и закрылись к хуям.
>>60862
Это да. Поразительно сколько сил вложили в альтернативную сюжетную ветку на которую блять выйти без гайдов ну практически невозможно. В современном мире это чуть ли не саботаж разработки был бы.
487 5661527
>>61514
ОПАСНАЯ ВЫСОТА ПОЛЕТА!
https://youtu.be/s5SeoWwNbSM
488 5661531
>>61514
Мне и сюжет зашел и сеттинг интересный своеобразный был. Вроде такая имперская космоопера, но без масштабности и эпичности. Этакий локальный конфликт в огромной вселенной.
489 5661558
>>61527
>>61531
Да, годнотища. По ней понеебы даже фанфик с понями запилили про войну, гибель друзей и вот это все в традициях аддона игра с огнем.
490 5661567
А вообще аж грустно становится когда понимаешь, что 15-20 лет назад каждая третья игра предлагала что-то свое: сюжет, сеттинг, механики и т.д. А потом смотришь на современную пластиковою дженерик говнину под копирку, в которую даже играешь через силу, потому что больше все равно нехуй делать. И дело даже не в том, что раньше детский мозг все воспринимал по-другому и свободного времени было дохера. Были и относительно современные игры которые взапой проходил, типа Prey и Banner Saga, но таких игр считанные единицы.
15973947575080.png375 Кб, 789x1200
492 5661608
>>61567
Перекатывайся в мангу
493 5661612
>>61608
Чтобы и там наткнуться на засилье дженерик говна, с редкими вкраплениями годноты?
494 5661617
>>59821
Ты просто говноед без вкуса не выкупающий атмосферу и гта вселенную. Умри говноедом сука)
495 5661627
>>61612
Женерик говна там на 2 головы выше женерик говна нынешней игровой индустрии.
496 5661637
>>61627
Да нихуя, лол. Там сейчас все настолько плохо что какую-нибудь Атаку Титанов или Человека- Бензопилу неиронично считают чуть ли не шедеврами.
497 5661674
>>61637
Я положительно к этим тайтлам отношусь, хз че тебе не так.
498 5661694
>>61674
Насколько положительно? На уровне "О боже мой, какое кино! Это лучшее что я читал!"?
sage 499 5661710
>>61594
Первая поистине легендарная игра. Ебать у нас в клубах в неё упарывались.
500 5661712
>>61694
На уровне "хочется поскорее узнать че там дальше хули так медленно главы выходят".
maxresdefault.jpg42 Кб, 1280x720
501 5661874
>>61710
Наверное еще и в овцееба?
502 5662277
>>61874
Да, овцеёб тоже.
503 5662922
>>61567
Дело реально в твоем старческом мозгу. Сейчас дохуя индоты предлагающей разнообразные механики и сеттинги.
504 5662928
>>62922
Так это индота. А я за ААА говорю.
505 5663250
>>62922
Ага, а еще не осиливают технологии предков. В Gloomwood игрок не может манипулировать освещением. Выстрелил из револьвера в фонарь уличный, в нем появилась дырка, а свет остался. Моментально выключил игру на этом моменте. На форуме разраб пишет что может быть часть освещения игрок сможет отключать в определенных местах, а может быть даже все, пока им сложно это реализовать. Сука, в играх на Билд Энжин можно тупо включать-выключать свет, в Thief водяной стрелой погасить почти все что угодно. Соберут на юнити игру с хуевой графикой, оооо, олдскул, ммм, круто. На деле берешь запускаешь любую игру из той эпохи под которую косит инди и она внезапно лучше.
506 5665035
>>53902

>Kult: Heretic Kingdoms


Думаю это та самая игра. Пойду качать. Спасибо. Джва года гуглил и не мог найти
507 5665144
>>22653
Одна из любимых игр вообще, такого больше никто не делал. Джетпак божественный.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 августа 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски