Это копия, сохраненная 11 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Срыгос с треда оформил, пока я тя с ноги не уеб.
Камбрейн, ты?
Кумер, спок

Сибас отсюда по-бырому на
Вот это стики, бампера, новая тактильная отдача, гладкие формы, чувствительный гироскоп!
Вот кста, раз такой оппик, то задам вопрос - я тут недавно проходил DS2 и от того, что игра требовала отточенности в моих действиях, заметил, что мой геймпад Logitech G F310 купленный лет 5 (а может даже больше) уже порядком поизносился и просится на замену.
Вопрос в чем - неужели за столько лет из нормальных качественных геймпадов в пределах 4-5к так и остались - геймпад от Xbox (в котором стики расположенные по диагонали кажутся мне дикостью и всратостью) и ВНЕЗАПНО этот же F310. Неужели производители не высрали ничего путного кроме этого?
>(в котором стики расположенные по диагонали кажутся мне дикостью и всратостью)
Предрассудки, если не меняешь постоянно на дуалшок, то вообще внимания не обращаешь, вполне удобно. Бери геймпад от хуана по скидону за 3к. Но, думаю, всё равно скоро перекатываться на дуалсенс для пс нау и на геймпад от икссекса, но не на первые ревизии.
>Говна поешь, базарю, еще захочешь
Нет, спасибо
>>33109
>Предрассудки
Ну да, я в этом плане истинная утка, так как первый экспириенс с геймпадами был на PS2 и стики в линию заимпринтились как стандарт (да и в целом выглядит красивее)
>Бери геймпад от хуана по скидону за 3к.
Но от безысходности видимо так и поступлю, потому что снова брать F310 без вибрации и с хуёвыми тугими стиками что-то уже не тянет.
Любитель вибратора в жопе, спок.
Игра, кстати, 10 из 10. Не сильно устарела за эти 15 лет.
кринжанул с пикрила
Благодаря стилизации графон до сих пор выглядит не всрато, а сколько лет уже прошло, 15? А у реализьмодаунов каждые пару лет УСТАРЕВАНИЕ.
Сойбойная параша.

Я не про графон, тут-то ясно, что стилизация сохраняется лучше. Я про механики. Если бы туда локации попросторнее и коллектоболсов побольше, а еще линейных динамичных уровней, чтобы геймплей разбавлять - это была бы игра уровня Марио Одисси. И, судя по геймплею 2 части, они в этом направлении и двигаются.
Не ну тебе в рыльнищу ебанать мать пиздануть что ли я не понял? Хули тебе дело какое во что я там играю еба?
Не гуглите там вирусы
Да я уже на оппик подрочил.
Сиськи сами по себе ничего не стоят, все дело в гармонии, пропорциях, остальных частях тела.
Это ты считаешь неким достижением в жизни?
Предпочитаю ебать а не нюхать, но у тебя перверта видимо свои малолетние фетиши
С женщиной интимно уединялся, баб доярок трахают мужики пузатые в кустах. Наверное ты из таких
Занюхали бы у нее между сисечек?
Но это же не ларисонька-кисонька
>гомопроекции и перефорс
В шепот. Женственность у него - бодипозитив. Сходи передерни на мужеподобное нечто, успокойся.

Вот куда ты вперся? Мы говним любителей обвислого говна как на оп-пике (4+ размер), а не няшную и аккуратную грудь 2-3
![Lemon Angel S1 - 32 [OnDeed] [2CD4DF5B].mkvsnapshot01.53.jpg](https://2ch.life/v/thumb/5633020/15968338956760s.jpg)
> Как называется эта болезнь?
Это называется встройки хватит для 99% игр. Нет смысла даже видеокарты покупать.
Пошло переобувание лол

Аноны со вкусом, а шизик, который женщину не видел без лифчика. Вообще, иди нахуй со своими ебанутыми фетишами и латентной педорастией. Реально в баньке смотрел на батин хуй и мамкины-бабкины дойки. Совсем, блять, поехал
>Реально в баньке смотрел на батин хуй и мамкины-бабкины дойки.
Мои соболезнования. Не удивительно, что ты вырос пизданутым.
Вот эта ебучая горная локация нахуй её и в пизду. Яйца тому оторвать, кто придумал смену направления ветра. Ты не можешь, блядь, допрыгнуть до стенки, потому что попутного ветра нет. И ты должен как еблан стоять и ждать, пока ветер не сменится. Идите нахуй, такое было только во втором ниндзя гайдене на боссе. И вдвойне оторвать тому, кто осколок души оставляет не на входе в локацию, а в где-то на полпути. Берёшь, тебя ебашат и ты отлетаешь в пропасть. Поднимайся и ебошь всех врагов ЗАНОВО. Сколько можно? Почему нельзя их перепрыгнуть? Нахуя он втыкает меч всегда в стену, если рядом враг и я пытаюсь попасть в него? Пиздец, у меня горит. Будто это разраб шляпы во времени делал, не имеющий понятия об основах геймдизайна.
Я ещё далёк от состоянии дропа, но дико раздражают такие проёбы.
Ты все насаживаешься на кактус? Это ж метроидвания, жанр на любителя. Играй по гайдам, не мучай жопу, если непременно пройти хочешь. Аутам наоборот доставляет носиться с таким.
>Ну да, я в этом плане истинная утка, так как первый экспириенс с геймпадами был на PS2 и стики в линию заимпринтились как стандарт (да и в целом выглядит красивее)
Ты этот импринтинг отбрасывай. Это как на геймпад н64 смотреть на картинке и думать, что он для трёхруких, когда по факту там удобно два вида хвата применять в зависимости от игры. Если бы не хуёвый стик. Кубовский тоже норм, но там та же проблема. Перестаёт работать, ведёт влево, разбалтывается, становится слишком чувствительным.
У сони беда, что они не могут сделать нормальную поддержку своих геймпадов в винде. Ни один сониёб так и не назвал ни одну игру, где бы поддерживался дуалшок 4 по умолчанию (не стимом) и отображались бы ЛОХО, а не XYBA. Да о чём говорить, если у них в пс нау можно играть только по кабелю или покупай их юсб-блютус за некислый прайс.

гнида, не виляй
Зулин, ты?
Но мне нравятся метроидвании. Но чё-то эти новые метроидвании свернули куда-то не туда. У жука достаточно минусов, но его зумеры называют лучшей метроидванией. Ебанулись вообще? Ладно там в Симфонии ночи проблемы с сотворением заклинаний, ебанёшься вводить их, если не файтоёб. Но Гармония диссонанса и другие каслы на гба и дс отличные. Всё сбалансировано, интересно исследовать, открывать 100%. Никаких заёбов, никаких воскрешений врагов, они там всегда, никогда не чувствуешь себя постоянно слабым, свободно и быстро перемещаешься по всему замку. Разве так сложно это скопировать?
Каслроид, если на то пошло, но этот термин не прижился. Потому что супер метроид был раньше.

Эксперимент, очевидно, неудачный.
У Раге есть плюсы. Например, как шутер она норм. Очень сильно ощущаемая атмосфера Безумного Макса в первых 2\3 игры, да и в целом мирок этот постапокалиптичный ничего такой получился. Всякие мини-игры, немного крафта, умеренное собирательство тоже разбавляют игровой процесс, хоть и не сильно нужны. Звук ещё довольно приятный. Но минусов - хоть отбавляй.
Графика - движок сырой. Он способен выдавать неплохую картинку в целом, но вблизи текстуры просто ужас, к тому же ещё очень заметно прогружаются на виду. Несколько раз их прогрузка, кстати, почему-то у меня зацикливалась на минуту, то есть они мутнели, потом снова прогружались и так несколько десятков раз подряд. Фпс проседает и фризы есть, даром что последний Дум на высоких в стабильных 60 идёт (а Дум 2016 на ультра).
Физика машин вроде бы не так плоха, хоть и примитивна, пока не доходит до столкновений, после чего машины начинают выписывать кульбиты словно пластмассовые или просто моментально встают на месте. Соответственно от гонок удовольствие тут довольно сомнительное, а их что-то около 25.
Очень лениво сделанные в большинстве своём побочные миссии, где предлагают зачистить ещё разок локацию, которую до этого по сюжету уже зачищал.
Сюжет примитивен и прост как две копейки, и это бы ладно, но в первой Раге, наверно, один из самых невыразительных финалов в шутерах, что приходилось видеть. Не то что босса нет, даже толкового финального замеса не сделали.
В общем с большой натяжкой 6 из 10 за неплохой шутерок и Мэд Макса от первого лица.
Хотел сначала после этого сразу и вторую часть пройти, но теперь что-то передумал.
>Играй по гайдам, не мучай жопу, если непременно пройти хочешь.
Не охота спойлерить, начитался уже по обзорам, что там самому не реально догадаться, как открыть хорошую концовку. Типа подёргать в каком-то месте за рычаг пять раз, а потом подождать 6 секунд. Пройду, как пройду. Но лучше чем-нибудь подлечу душевные травмы.
Ваномас. Если ты критикуешь игру за графику значит твоё мнение ничего не стоит. За графику можно только хвалить.
9 из 10? Ты чё, Крим, а это гиена?
Мне атмосферой и дизайном лок игра затащила. Тупо кайф, если любитель постапока то сразу несколько баллов накидывай. Мне игра 8,5 - 9
Лучше Мэд Макса (Из-за деталей и дизайна)
Ну и ещё там есть охуенный бумеранг и дробовик стреляющий взрывающими патронами.
Так вообще-то половина таких вот "фотомоделей" делают, сам спок.
хуюлин, отличная вания, как для меня, жук сосет(уж очень он напряжный). А вообще жду Axiom verge 2, вроде осенью выходит.
Frog Fractions: Game of the Decade Edition - изначально браузерка 2012 года, пародийная игра, включающая в себя разножанровые элементы, строится часто на том, что нужно искать неочевидный путь, обходящий предоставленную механику. Была, помню, похожая концептуально игра на этом марафоне, There is no game, вот про лягушку гораздо интереснее сделано.
The Abbey of Crime Extensum, ремейк испанской игры La Abadía del Crimen 1987 года для Спектрума. Оригинал, как я понял, считается на родине классикой из золотой эры (а вы ещё говорите, что российский геймдев один такой, всё просравший https://en.wikipedia.org/wiki/Golden_age_of_Spanish_software ), но официально за пределами Испании не издавался. Сделана по книге/фильму Имя розы, представляет собой изометрический квест иии... как игра она, на самом деле, ну довольно такая себе. Сохранён, очевидно, только детективный пласт сюжета, политические и философские темы не раскрыты, и их не то чтобы прям нужно было расписывать в игре, но человеку, который с оригинальным текстом не знаком, будет вообще слабо понятно, кто такой, например, Бернард Ги и с какого хуя он приехал, да и запомнить персонажей, понять, кто из них что и зачем делает, тоже сложно, потому что игра так-то короткая, в оригинале просто не было сейвов и из-за этого прохождение растягивалось, потому что, если Аббон ночью поймает, то гейм овер: покиньте монастырь навсегда, вы нарушили мои правила. Ещё некоторые сюжетные элементы изменены (главный герой не Вильгельм Баскервильский, а Вильгельм Оккам, некоторых персонажей вырезали), что-то перетасовано, что-то добавлено ради квестов. Я посмотрел немного прохождение оригинала, так в ремейке добавили катсцены, на Спектруме, получается, повествование ещё более скомканным было. Всё действие поделено на 7 дней, дни делятся согласно богослужебному кругу, но это не столь важно, потому что как отличающиеся друг от друга можно выделить только дневные и ночные фазы: днём нужно ходить и говорить со всеми, а также искать нужные предметы, что иногда вырождается в тупое хождение непонятно зачем, а иногда и вовсе выглядит как-то глупо, как, например, момент, где надо забрать ключ библиотекаря (ему почему-то похуй, что мы подошли и взяли ключ у него из-под носа), а ночью совершаются вылазки в храмину, и ночью игрока может поймать аббат, которому не спится и он патрулирует монастырь. Может показаться, что в игре есть таймменеджмент , но на самом деле его нет, следующая фаза дня не наступит, пока игрок не найдёт всё необходимое, а ещё между фазами обязательно посещение службы либо обед, и каждый раз нужно ждать, пока все остальные монахи не придут (одна из фишек, которая игру в своё время продвигала, - нпс в ней имеют свой график, ходят по монастырю, занимаются каждый своим делом; это и правда прикольно). Что в игре реально годно, так это ремейковские визуал и, в особенности, музыка. Также ожидал от игры интересных загадок, связанных с библиотекой, которые для меня будут просты, потому что я книгу читал, но этого нет, все квесты сведены к поиску предметов. Думал, что игра хорошо воспроизведёт детективную часть сюжета, и её можно будет порекомендовать тем, кто с оригиналом не знаком, но оказалось наоборот, поиграть стоит только чтобы вспомнить немного оригинал и побродить по тому самому монастырю под красивую музыку.
Carpe Diem - внка на 10-15 минут, строится на финальном сюжетном повороте, который достаточно просто отгадывается, но писать я его всё равно не буду. Для своих 15 минут вообще норм.
Frog Fractions: Game of the Decade Edition - изначально браузерка 2012 года, пародийная игра, включающая в себя разножанровые элементы, строится часто на том, что нужно искать неочевидный путь, обходящий предоставленную механику. Была, помню, похожая концептуально игра на этом марафоне, There is no game, вот про лягушку гораздо интереснее сделано.
The Abbey of Crime Extensum, ремейк испанской игры La Abadía del Crimen 1987 года для Спектрума. Оригинал, как я понял, считается на родине классикой из золотой эры (а вы ещё говорите, что российский геймдев один такой, всё просравший https://en.wikipedia.org/wiki/Golden_age_of_Spanish_software ), но официально за пределами Испании не издавался. Сделана по книге/фильму Имя розы, представляет собой изометрический квест иии... как игра она, на самом деле, ну довольно такая себе. Сохранён, очевидно, только детективный пласт сюжета, политические и философские темы не раскрыты, и их не то чтобы прям нужно было расписывать в игре, но человеку, который с оригинальным текстом не знаком, будет вообще слабо понятно, кто такой, например, Бернард Ги и с какого хуя он приехал, да и запомнить персонажей, понять, кто из них что и зачем делает, тоже сложно, потому что игра так-то короткая, в оригинале просто не было сейвов и из-за этого прохождение растягивалось, потому что, если Аббон ночью поймает, то гейм овер: покиньте монастырь навсегда, вы нарушили мои правила. Ещё некоторые сюжетные элементы изменены (главный герой не Вильгельм Баскервильский, а Вильгельм Оккам, некоторых персонажей вырезали), что-то перетасовано, что-то добавлено ради квестов. Я посмотрел немного прохождение оригинала, так в ремейке добавили катсцены, на Спектруме, получается, повествование ещё более скомканным было. Всё действие поделено на 7 дней, дни делятся согласно богослужебному кругу, но это не столь важно, потому что как отличающиеся друг от друга можно выделить только дневные и ночные фазы: днём нужно ходить и говорить со всеми, а также искать нужные предметы, что иногда вырождается в тупое хождение непонятно зачем, а иногда и вовсе выглядит как-то глупо, как, например, момент, где надо забрать ключ библиотекаря (ему почему-то похуй, что мы подошли и взяли ключ у него из-под носа), а ночью совершаются вылазки в храмину, и ночью игрока может поймать аббат, которому не спится и он патрулирует монастырь. Может показаться, что в игре есть таймменеджмент , но на самом деле его нет, следующая фаза дня не наступит, пока игрок не найдёт всё необходимое, а ещё между фазами обязательно посещение службы либо обед, и каждый раз нужно ждать, пока все остальные монахи не придут (одна из фишек, которая игру в своё время продвигала, - нпс в ней имеют свой график, ходят по монастырю, занимаются каждый своим делом; это и правда прикольно). Что в игре реально годно, так это ремейковские визуал и, в особенности, музыка. Также ожидал от игры интересных загадок, связанных с библиотекой, которые для меня будут просты, потому что я книгу читал, но этого нет, все квесты сведены к поиску предметов. Думал, что игра хорошо воспроизведёт детективную часть сюжета, и её можно будет порекомендовать тем, кто с оригиналом не знаком, но оказалось наоборот, поиграть стоит только чтобы вспомнить немного оригинал и побродить по тому самому монастырю под красивую музыку.
Carpe Diem - внка на 10-15 минут, строится на финальном сюжетном повороте, который достаточно просто отгадывается, но писать я его всё равно не буду. Для своих 15 минут вообще норм.
при этом во всех играх кейджа есть моменты где бабы в одном нижнем белье, фишка как у тарантино фут фетиш и оператор в багажнике
мне не зашло уже после скомканной завязки, типа вышел из криосна сразу вот пистик пиздуй зачищать локацию один без подкрепления

Вообще-то у кейджа тоже футфетиш.
Надо скачать свежую версию. В той что я играл, анимации было почти нихуя. Радует, что у автора фетиш на милф и здоровые сиськи.

Беспокойный встревожит стон —
Не всегда безмятежна жизнь.
Я проснусь — ты в моё ебло
Тёплым хуем своим уткнись.
Как сбежать мне от дикой, негаснущей боли
И куда, если в круге мирском — хуета?
Боже, как я дрочил, возвращаясь с гастролей,
Встретив розовый член у очка.
Но ты однажды мне напиздел,
Что наступит чудесный миг,
И разбудит мой вялый хуй
Твой шершавый лизун-язык

Этот жанр называется дристывания, он состоит в том, что ты бегаешь по одним и тем же локациям, снова и снова, надеясь что что-то произойдёт.

> как шутер она норм
> на попадание из дробовика в ебало враг реагирует заготовленной анимацией театрального падения на колени и сползания на землю
С тем же удовольствием там можно просто в стенку стрелять.
В нвидии можно подкрутить чтоб не так блекло смотрелось. Только не знаю, передают ли это скришноты или это типа просто как аппаратные настройки монитора.
Но ведь нихуя. Обычно метродебильния не дает тебе с условной комнаты выйти, пока ты не подберешь нужную для прохода вещь, без которой в соседней комнате тупо не пройти. Но есть васянские метродебильны, которые поверх этого еще тонну хуйни нахуеверчивают, обереги, артефакты, кристаллы, конские залупы, крафт очкахуйбатареи и прочей хуйни, отчего не понятно что тебе нужно то блядь для прохода.
> > на попадание из дробовика в ебало враг реагирует заготовленной анимацией театрального падения на колени и сползания на землю
Недавно мне попался шизик, который жаловался, что в последней каэске убитые враги падают как мешки с говном, ставя в противовес заранее отрисованные анимации в 1.6, где персонаж после смерти делает крутой бэкфлип и кровища спрайтовая вокруг. Типа это круто, а где реалистично - то гавно
мимо
Он прав, а ты - зумерок.
Не помню такого, обычно вещь для прохождения в другие комнаты дают, а вот где эти комнаты - ищи сам. В тех же обоссаных хуестлваниях на ГБА и обдристаной симфони оф ве найт так и было. Причём тебе ещё и нужно было эти вещи не просто носить с собой, а активировать переодически.
Но ведь это правда тупо, когда ты стреляешь в пятку и челепиздрик не храмая обмякает как мешок с говном как только ты достреляешь до 0хп. Ахуенный экспириенс есть в спек опс зе лайн, где враги секунд 10 наверно кряхтят и слышно бульканье кровищи перед тем как они наконец сдохнут.
Жаль ты этого не видишь, потому что все перестрелки там происходят из укрытий по другим укрытиям.

1920x1080, 0:17
> Ахуенный экспириенс есть в спек опс зе лайн, где враги секунд 10 наверно кряхтят и слышно бульканье кровищи перед тем как они наконец сдохнут.
Я малафье недавно так просрался, когда краем глаза заметил, что раненый чел ползет куда-то. Аж ахуел - игра древняя как говно мамонта, а таки фичи есть - охуеть просто
Да ну нихуя. Без даблджампа ты в касле не запрыгнешь на верхние комнаты, без миста в легаси оф кеин 1 не пройдешь через решетки, без пера совы не пролетишь пропасть в ори. То есть это физические преграды, которые нельзя преодалеть без спецштук.
Не так всё однозначно. Там заранее заготовленная анимация плавно переходит в рэгдолл, а иногда и просто рэгдолл врубается, так что более-менее норм.
В фарсруе 2 ползают да еще и отстреливаются если близко подходишь, враги хиляют своих напарников, хотя вроде игра еще древней.
Бля, чтоб не допрыгнуть до часовни ты должен нахуй ЗНАТЬ что тебе нужно в ту часовню. А так ты берёшь этот даблджамп и хуяришь не в часовню, а по подземельям, например, открывая обоссаные секретки с увеличилкой маны и ХП. А ты изначально пиздец хуйню что тебя запирают в комнату и из неё ты выйдешь ровно в другую комнату, забыв что перед этим ты должен пробежать нахуй весь замок.
Ты даун или чё? Я бля не ищу секретики, я ищу КУДА ДАЛЬШЕ ИДТИ НАХУЙ. Я видел что в одной стороне высокие стены, ага, подумал я, получу даблджамп - пойду туда. Прихожу - там нахуй секретик. И таких ОБМАНОЧЕК ещё штук 5. И все они в разных сторонах замка.
Ну значит тебе не стоит в такие игры играть, ведь у тебя мозгов не хватает или у тебя ADHD
Ну серьезно. Если меня бесят гонки и игры про космос я блядь тупо в это говно не играю, если у тебя не хватает ума как через 2 стенки перепрыгнуть не играй в такое.
При чём здесь ум вообще, я должен экстрасенсорным чутьём понять с какой из сторон карты проход дальше, а с какой секретка. Я же говорю не про комнаты в одну клеточку, которые посреди открытой карты. А жанр этот мне не нравится и я в него не играю в основном, если что-то интересное не выходит.
Я бы с 6/10 дотянул до 8/10 из-за утерянных технологий
- бумеранг убийца
- враги паркурят по стенам и потолку аки негры в Париже
Бинго анимешника
Я ж говорю с мозгом у тебя проблемы какие то. У меня никаких проблем нет с тем что прыгнув на одну стенку там окажется не дверь на следующий уровень а абилка какая нибудь, значит дойду до другой стенки и дверь будет там.
Ну да, брождение по одним и тем же остоебевшим локациям это для эйнштейнов, куда уж нам дурачкам понять.
Где ты там бродишь то ебтвою мать? Ты не можешь подметить где у тебя был тупик и тупо туда сходить?
>Аж ахуел - игра древняя как говно мамонта, а таки фичи есть
А раньше как-то больше над фичами запаривались, сейчас все эффективные дохуя стали гейдизайнёры, над благородным кириллическим духом глумятся.
Тебе выше всё было объяснено, когда ты переобулся с "да там берёшь айтем в комнате и в другую не выпустят без его применения" до "ну чё, походи по всему замку, где-то выход найдёшь рано или поздно, ну ты тупой".
Гейдизайнер закукарекал. Только благодаря кириллизму мы имеем то, что имеем. Выхлоп же ты финансовый имел в виду, так?
Только тупой совок топит за искусство. В капитализме живет, пидорас, будь добр копеечку приносить, падла блядь пучеглазая.
Все сказало?
Enderal: Forgotten Stories - мод к Скайриму, кривой до охуения, но сюжетно и по проработке лучше, боёвка тоже лучше, но при этом всё равно звёзд с неба не хватает, начинает наскучивать во второй половине (желание разрабов вставить побольше мобов на квадратный метр тоже тут роль играет, конечно).
The Desolate Hope - неплохой сюжет про роботов, закинутых на далёкую планету, и жрпг-стайл битвы с боссами, но примитивный платформинг и гринд.
KreisReise - вышедшая то ли в конце 00х, то ли в начале 10х японская метроидвания, по которой можно найти всего пару прохождений на ютубе и ещё пару на японском аналоге. Тру хидден гем с нетипичным подходом к дизайну, сложная до разрыва жопы, похожа на Крылышки Ви.
Please Love My Computer Game - ещё один гем авангардного геймдизайна, тоже очень сложная игра, но совершенно с иной стороны, чем предыдущая. Хоррор (и самый страшный момент в играх был для меня именно в этой игре), сделанный под лозунгом, что игры не должны быть 'fun', чтобы быть 'good' - это и видно: ебанутые загадки, где надо пользоваться сторонними прогами, спрятанные игры, лестница в 100 этажей, намеренные вылеты, невидимые лабиринты и многое другое. Игра сделана, чтобы отрицать всякий заточенный на удобство игрока подход к геймдизайну; собственно, это отражается и в названии: полюбить, несмотря ни на что. Может вызвать реакцию "как такое говно вообще можно было высрать".
Yume Nikki - годная исследовательская игра, мне очень зашла. ЛСД дрим эмулятор 2д.
Doki Doki Literature Club! - тоже годная, хотя игра популярная, лишнего писать не буду, просто порекомендую.
Stargunner - неплохой шмап со своими фишками: поиск секретных паверапов и прокачка между уровнями.
Теперь более короткие игры. Внки:
Ambre - a heartbreaking kinetic novel - зиждется на главном твисте, он неплохой, но в угоду ему нарушается логика; неоднозначные заигрывания с политикой и педофилией (фап-контента нет).
The Sad Story of Emmeline Burns - просто красивая история про малолетних лесбиянок, простая мораль в конце, но есть интересные моменты попутно. Лучшая, после DDLC из внок здесь.
Without Within - короткая новелла с мотивационным посылом, мило-забавно, но ничего сверх этого.
Carpe Diem - см. несколько постов выше.
The Monster Inside - постнуар, слишком короткая, чтобы проникнуться, твист не впечатлил.
Emily is Away - симулятор френдзоны в чате начала нулевых, прикольно, ну да и всё на этом. Много пасхалок, но все они построены по одному принципу, и почти все унылы.
Симуляторы ходьбы:
In the Pause Between the Ringing - такой себе симулятор ходьбы, на самом деле, всего 2 локации, скорее просто рассказ, типа какого-то писателя, которого нельзя нагуглить. Посвящён колониализму в Индии, главная метафора в нём неплохая, но больше ничего.
NaissanceE - вот это годный симулятор ходьбы бега, визуал отличный, игра предвосхитила гигахрущ. Понравилось наличие необязательный локаций, возможность заблудиться. Осмысленного сюжета нет, можно только додумывать по названиям глав и происходящему.
Bug Aviators in Theme Park - одна локация и ахуительные истории про то, как сестру автора съели жуки.
Off-Peak - годная игра с уникальной атмосферой, и интересными темами, рекомендую.
Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist - полупародийная игра, рассказывающая о создании игр, вполне можно заценить, хотя меня не сильно зацепила.
SEPTEMBER 1999 - пятиминутный хоррор в духе found footage фильмов, держится на одной идее, для своих пяти минут норм.
All Our Asias - путешествие по воспоминаниям, тема расы (без сильной шизы в ту или иную сторону), ебанутые секретки для тру концовки, очень стильный пс1-стайл визуал, вытаскивающий игру.
Рпгмейкер и около:
Close Your Eyes [Old Version] - спгсный хоррор с несколькими концовками. Если слово "спгсный" не отталкивает, то хорошая игра, но правда сейчас к ней активно пилится платный ремейк, который обещает быть больше и лучше. Есть ещё бесплатное дополнение с загадками уровня Please Love My Computer Game, есть ещё интермиссия, спрятанная в файлах Please Love My Computer Game, но света они не прольют.
My Hole is a Mouth of Dirt - приквел к предыдущей игре, чуть менее спгсный, чуть более банальный. Религиозные мотивы и всё такое.
Take the Dream IX - деконструкция рпг на рпгмейкере, деконструкция компьютерных игр вообще (причём прям по формуле Дерридаы), местами балансирование на грани треша, но довольно самобытная и интересная игра.
Amihailu in Dreamland - более короткий и менее психоделичный клон Yume Nikki, ещё и с чуть более выраженным сюжетом. Вполне хорошая игра на самом деле, правда, если выбрать идти ко второй концовке, то потом можно очень долго искать секретный ход к ней. Игра про сны, и сны она отражает, по моему мнению, лучше, чем YN, по крайней мере мои (может, кому-то и такое, как в YM снится, я хз)
Confess My Love - игра, где надо пытаться признаться тянучке в любви так, чтобы она тебя не отвергла. Интересная идея, есть забавные моменты, есть не очень забавные. Мне понравилась.
Trick & Treat - вполне норм хоррор, совмещающий и, собственно, хоррорную составляющую, и карнавальную атмосферу; сюжет соответствующий.
Eternal Senia - экшн-рпг на рпгмейкере, прикольная боёвка, хорошие боссы, но очень простые обычные уровни. Сюжет просто крепкий норм + разные концовки, последняя лока красивая.
Квесты:
Escape Lala - хороший короткий поинт-эн-клик, где нужно просто выбраться из пещеры и собрать побольше монет все так и не собрал сука.
There Is No Game : Jam Edition 2015 - деконструктивизм, пародия и всё такое, но игра про лягушку с пародийной стороны лучше, в TtDIX более интересно и осмысленно выстроена сама деконструктивистская инверсия. Ничего особенного в итоге.
CONCLUSE - отнесу к квестам, 3д хоррор с пс1-графикой, где большая часть загадок сводятся к тому, что нужно найти предмет-ключ и отнести к условной двери, несколько интересных моментов в постановке есть, если визуально привлекает, то можно заценить, но игра является просто приквелом ко второй части.
A Date in the Park - очень короткий поинтэндхклик с поворотом, рекомендую попробовать.
The Abbey of Crime Extensum - см. несколько постов выше.
Angela's Odyssey - милая лисичка, но ничего более. Интересных загадок нет, сюжета нет, всё просто сон собаки
Sprout - очень короткий квест про приключение зёрнышка, которое должно путём самовоспроизведения добраться до цели. Для своей длины норм норм.
Головоломки:
Perspective - годная игра с уникальной идеей, завязанной на том, что 2д-уровень для персонажа является таким, каким он предстаёт взору игрока, смотрящего с 3д-перспективы (выразил коротко как мог).
I Am Gooey - "соедини точки не пересекая собственную линию", слишком просто.
Glitchspace - игра имела огромный потенциал, но проебала его, разрабы забили и выкатили то, что получилось. Получилось просто неплохо, суть в том, что составлять элементы кода в правильные цепочки, чтобы перемещать блоки. Музыка Саунддизайн хороший.
Toki Time Trial - заточенная на спидран игра, где можно останавливать время (и в этом вся суть, на этом и строится задачи, потому что иногда необходимо выходить из режима остановленного времени). Хороший проект, на самом деле.
Enderal: Forgotten Stories - мод к Скайриму, кривой до охуения, но сюжетно и по проработке лучше, боёвка тоже лучше, но при этом всё равно звёзд с неба не хватает, начинает наскучивать во второй половине (желание разрабов вставить побольше мобов на квадратный метр тоже тут роль играет, конечно).
The Desolate Hope - неплохой сюжет про роботов, закинутых на далёкую планету, и жрпг-стайл битвы с боссами, но примитивный платформинг и гринд.
KreisReise - вышедшая то ли в конце 00х, то ли в начале 10х японская метроидвания, по которой можно найти всего пару прохождений на ютубе и ещё пару на японском аналоге. Тру хидден гем с нетипичным подходом к дизайну, сложная до разрыва жопы, похожа на Крылышки Ви.
Please Love My Computer Game - ещё один гем авангардного геймдизайна, тоже очень сложная игра, но совершенно с иной стороны, чем предыдущая. Хоррор (и самый страшный момент в играх был для меня именно в этой игре), сделанный под лозунгом, что игры не должны быть 'fun', чтобы быть 'good' - это и видно: ебанутые загадки, где надо пользоваться сторонними прогами, спрятанные игры, лестница в 100 этажей, намеренные вылеты, невидимые лабиринты и многое другое. Игра сделана, чтобы отрицать всякий заточенный на удобство игрока подход к геймдизайну; собственно, это отражается и в названии: полюбить, несмотря ни на что. Может вызвать реакцию "как такое говно вообще можно было высрать".
Yume Nikki - годная исследовательская игра, мне очень зашла. ЛСД дрим эмулятор 2д.
Doki Doki Literature Club! - тоже годная, хотя игра популярная, лишнего писать не буду, просто порекомендую.
Stargunner - неплохой шмап со своими фишками: поиск секретных паверапов и прокачка между уровнями.
Теперь более короткие игры. Внки:
Ambre - a heartbreaking kinetic novel - зиждется на главном твисте, он неплохой, но в угоду ему нарушается логика; неоднозначные заигрывания с политикой и педофилией (фап-контента нет).
The Sad Story of Emmeline Burns - просто красивая история про малолетних лесбиянок, простая мораль в конце, но есть интересные моменты попутно. Лучшая, после DDLC из внок здесь.
Without Within - короткая новелла с мотивационным посылом, мило-забавно, но ничего сверх этого.
Carpe Diem - см. несколько постов выше.
The Monster Inside - постнуар, слишком короткая, чтобы проникнуться, твист не впечатлил.
Emily is Away - симулятор френдзоны в чате начала нулевых, прикольно, ну да и всё на этом. Много пасхалок, но все они построены по одному принципу, и почти все унылы.
Симуляторы ходьбы:
In the Pause Between the Ringing - такой себе симулятор ходьбы, на самом деле, всего 2 локации, скорее просто рассказ, типа какого-то писателя, которого нельзя нагуглить. Посвящён колониализму в Индии, главная метафора в нём неплохая, но больше ничего.
NaissanceE - вот это годный симулятор ходьбы бега, визуал отличный, игра предвосхитила гигахрущ. Понравилось наличие необязательный локаций, возможность заблудиться. Осмысленного сюжета нет, можно только додумывать по названиям глав и происходящему.
Bug Aviators in Theme Park - одна локация и ахуительные истории про то, как сестру автора съели жуки.
Off-Peak - годная игра с уникальной атмосферой, и интересными темами, рекомендую.
Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist - полупародийная игра, рассказывающая о создании игр, вполне можно заценить, хотя меня не сильно зацепила.
SEPTEMBER 1999 - пятиминутный хоррор в духе found footage фильмов, держится на одной идее, для своих пяти минут норм.
All Our Asias - путешествие по воспоминаниям, тема расы (без сильной шизы в ту или иную сторону), ебанутые секретки для тру концовки, очень стильный пс1-стайл визуал, вытаскивающий игру.
Рпгмейкер и около:
Close Your Eyes [Old Version] - спгсный хоррор с несколькими концовками. Если слово "спгсный" не отталкивает, то хорошая игра, но правда сейчас к ней активно пилится платный ремейк, который обещает быть больше и лучше. Есть ещё бесплатное дополнение с загадками уровня Please Love My Computer Game, есть ещё интермиссия, спрятанная в файлах Please Love My Computer Game, но света они не прольют.
My Hole is a Mouth of Dirt - приквел к предыдущей игре, чуть менее спгсный, чуть более банальный. Религиозные мотивы и всё такое.
Take the Dream IX - деконструкция рпг на рпгмейкере, деконструкция компьютерных игр вообще (причём прям по формуле Дерридаы), местами балансирование на грани треша, но довольно самобытная и интересная игра.
Amihailu in Dreamland - более короткий и менее психоделичный клон Yume Nikki, ещё и с чуть более выраженным сюжетом. Вполне хорошая игра на самом деле, правда, если выбрать идти ко второй концовке, то потом можно очень долго искать секретный ход к ней. Игра про сны, и сны она отражает, по моему мнению, лучше, чем YN, по крайней мере мои (может, кому-то и такое, как в YM снится, я хз)
Confess My Love - игра, где надо пытаться признаться тянучке в любви так, чтобы она тебя не отвергла. Интересная идея, есть забавные моменты, есть не очень забавные. Мне понравилась.
Trick & Treat - вполне норм хоррор, совмещающий и, собственно, хоррорную составляющую, и карнавальную атмосферу; сюжет соответствующий.
Eternal Senia - экшн-рпг на рпгмейкере, прикольная боёвка, хорошие боссы, но очень простые обычные уровни. Сюжет просто крепкий норм + разные концовки, последняя лока красивая.
Квесты:
Escape Lala - хороший короткий поинт-эн-клик, где нужно просто выбраться из пещеры и собрать побольше монет все так и не собрал сука.
There Is No Game : Jam Edition 2015 - деконструктивизм, пародия и всё такое, но игра про лягушку с пародийной стороны лучше, в TtDIX более интересно и осмысленно выстроена сама деконструктивистская инверсия. Ничего особенного в итоге.
CONCLUSE - отнесу к квестам, 3д хоррор с пс1-графикой, где большая часть загадок сводятся к тому, что нужно найти предмет-ключ и отнести к условной двери, несколько интересных моментов в постановке есть, если визуально привлекает, то можно заценить, но игра является просто приквелом ко второй части.
A Date in the Park - очень короткий поинтэндхклик с поворотом, рекомендую попробовать.
The Abbey of Crime Extensum - см. несколько постов выше.
Angela's Odyssey - милая лисичка, но ничего более. Интересных загадок нет, сюжета нет, всё просто сон собаки
Sprout - очень короткий квест про приключение зёрнышка, которое должно путём самовоспроизведения добраться до цели. Для своей длины норм норм.
Головоломки:
Perspective - годная игра с уникальной идеей, завязанной на том, что 2д-уровень для персонажа является таким, каким он предстаёт взору игрока, смотрящего с 3д-перспективы (выразил коротко как мог).
I Am Gooey - "соедини точки не пересекая собственную линию", слишком просто.
Glitchspace - игра имела огромный потенциал, но проебала его, разрабы забили и выкатили то, что получилось. Получилось просто неплохо, суть в том, что составлять элементы кода в правильные цепочки, чтобы перемещать блоки. Музыка Саунддизайн хороший.
Toki Time Trial - заточенная на спидран игра, где можно останавливать время (и в этом вся суть, на этом и строится задачи, потому что иногда необходимо выходить из режима остановленного времени). Хороший проект, на самом деле.
Всё остальное:
MazeBot - игра косит стилем и камерой под что-то олдовое с коммодора или около, но за этим скрывается простой и примитивный геймплей с тухлым стелсом, сюжет туда-сюда, сойдёт, но игру не вытаскивает.
Avast Ye - пара мелких интересный идей в механике есть, но игра слишком кривая хуита.
Fluid Lander - フリュードランダー - игра с редкой идеей (но не оригинальной, яно вдохновлена Лунар Лендером, + на сеге помню похожую игру, но только реально годную), слишком простая, может похвастать нейросетевыми рисунками, которые получаются после прожатия газа. MANDAGON - созерцательный платформер, вдохновлённый буддийской мифологией, сюжет абстрактный, а весь визуальный ряд можно тащемта посмотреть в пдф файле из бесплатного длс.
how do you Do It? - игра про игру в еблю кукол в тайне от мамки.
Ego Hearts - метафорическая игра заботу, смерть и всё такое, нужно управлять бумажным самолётиком разносить тепло людям, ожидающим лета. Стиль годный, но вот сами идеи не впечатляют, как-то банально.
The Mammoth: A Cave Painting - закос под наскальную живопись, историю про мамонтиху и мамонтят трагичная, конечно же
Aftermoor - 3д-платформер, есть и стиль, и в механике идеи, и сюжетка интересная, но очень криво сделана. Могла бы быть прям годнота, если отполировать.
Princess Remedy in a World of Hurt - красивая и забавная игра, где нужно, убивая монстров, избавить жителей королевства от всех бед и недугов. Ван-стик шутер, боёвка очень залипательная.
Hammerfight - бои на пепелацах с камнями на верёвках, боёвка необычная и годная, завязана на физике + ещё сюжет с вариативностью + восточный колорит + подрывы сраки со сражений в узких тёмных кишках, но - [минус] микроскопический экран.
Glare fall - очень простой шмап, ничего интересного.
Frog Fractions: Game of the Decade Edition - см. несколько постов выше.
Не прошёл полностью, но собираюсь пройти Warzone 2100, жду пока обещанного патча на ачивки. Интересная ртска с концепцией единого уровня-базы, на котором разворачивается действие ~половины миссией кампании (правда, прошёл я только первую кампанию). Минус в том, что разрабы последним патчем респавн сломали в одной из миссий, вполне возможно, что сломали что-то где-то ещё, но тут же и плюс - патчи часто выходят.
Играю ещё в Viridi, если можно так сказать. Симулятор горшка с цветами, где нужно примерно неделю-две реального времени, чтобы вырастить цветок (весь геймплей в том, что надо раз в день прополоть сорняки и полить жаждущие цветы).
Соре если оче много ошибок, чот долго составлял и устал.
Всё остальное:
MazeBot - игра косит стилем и камерой под что-то олдовое с коммодора или около, но за этим скрывается простой и примитивный геймплей с тухлым стелсом, сюжет туда-сюда, сойдёт, но игру не вытаскивает.
Avast Ye - пара мелких интересный идей в механике есть, но игра слишком кривая хуита.
Fluid Lander - フリュードランダー - игра с редкой идеей (но не оригинальной, яно вдохновлена Лунар Лендером, + на сеге помню похожую игру, но только реально годную), слишком простая, может похвастать нейросетевыми рисунками, которые получаются после прожатия газа. MANDAGON - созерцательный платформер, вдохновлённый буддийской мифологией, сюжет абстрактный, а весь визуальный ряд можно тащемта посмотреть в пдф файле из бесплатного длс.
how do you Do It? - игра про игру в еблю кукол в тайне от мамки.
Ego Hearts - метафорическая игра заботу, смерть и всё такое, нужно управлять бумажным самолётиком разносить тепло людям, ожидающим лета. Стиль годный, но вот сами идеи не впечатляют, как-то банально.
The Mammoth: A Cave Painting - закос под наскальную живопись, историю про мамонтиху и мамонтят трагичная, конечно же
Aftermoor - 3д-платформер, есть и стиль, и в механике идеи, и сюжетка интересная, но очень криво сделана. Могла бы быть прям годнота, если отполировать.
Princess Remedy in a World of Hurt - красивая и забавная игра, где нужно, убивая монстров, избавить жителей королевства от всех бед и недугов. Ван-стик шутер, боёвка очень залипательная.
Hammerfight - бои на пепелацах с камнями на верёвках, боёвка необычная и годная, завязана на физике + ещё сюжет с вариативностью + восточный колорит + подрывы сраки со сражений в узких тёмных кишках, но - [минус] микроскопический экран.
Glare fall - очень простой шмап, ничего интересного.
Frog Fractions: Game of the Decade Edition - см. несколько постов выше.
Не прошёл полностью, но собираюсь пройти Warzone 2100, жду пока обещанного патча на ачивки. Интересная ртска с концепцией единого уровня-базы, на котором разворачивается действие ~половины миссией кампании (правда, прошёл я только первую кампанию). Минус в том, что разрабы последним патчем респавн сломали в одной из миссий, вполне возможно, что сломали что-то где-то ещё, но тут же и плюс - патчи часто выходят.
Играю ещё в Viridi, если можно так сказать. Симулятор горшка с цветами, где нужно примерно неделю-две реального времени, чтобы вырастить цветок (весь геймплей в том, что надо раз в день прополоть сорняки и полить жаждущие цветы).
Соре если оче много ошибок, чот долго составлял и устал.
Побегал еще псру забегов и последний вышел самым удачным - успел раскрыть 4 дела из пяти перед тем как сдохнуть, впрочем, я бы все равно не добился успеха, т.к. Doom к концу 4 дела дошел до 89%, а я явно бы не успел восстановиться и завершить 5 дело за это время.
За этот забег много чего успело произойти - меня ограбили, затем я вернул деньги, заплатив кровью. Нашел правильный порядок действий для победы над Twisted Corpse, выбил с лыбящегося дауна биту, потерял няшную подругу - ее сожрали глисты, древний бог успел насрать в воду, от чего в ней стало нельзя мыться. Дела особо спойлерить не буду.
Все жду релиза, чтобы не портить впечатление беткой. Как игра, ощущается цельной или сильно недоработана?

Как же я завидую таким пидорасам, которые коллекционируют разные коробочные коллекционные издания игр. Выставляют их красиво на полочки рядом с фигурками персонажей любимых тайтлов. Обмазываются артбуками и другой няшной мишурой от авторов игры или аниме. Сукааа за что мне такая жизнь? Я только могу банки из майонезика ебаного коллекционировать, чтоб туда говяжьи анусы потом сложить и крышкой закрутить. Пиздос.
>Как игра, ощущается цельной или сильно недоработана?
Хз даже. Игра вполне цельная, но есть проблемы с неслишком большим разнообразием миссий и богов. А так, игра вполне ничего.
>Carpe Diem - внка на 10-15 минут
Ерунда, шутейка уровня манги AI Love You. И не на 15, а меньше, даже если все выборы изучить. Ирл все боты слишком быстро палятся своими заданными ответами, когда ты скатываешь разговор в какую-нибудь херню. Даже пресловутый AI Dungeon. Надо детям и двачерам роботов тестировать на тест Тьюринга, хер кто пройдёт тогда, если только не создадут какую-нибудь нейросеть с обучением для неожиданного поведения.
Уже четыре.
>без миста в легаси оф кеин 1 не пройдешь через решетки
Это не метроидвания, как бы тот шизик в усопшем треде не хотел бы её туда включить.
Добивать надо. Они там кричат, что их подстрелили. Достают пестик и начинают в тебя ебашить. Самые рэмбо, могут держась за живот, залезть на машину и начать стрелять из пулемёта, потом покряхтя, пересядут в машину и поедут тебя давить. А вот чтобы лечили, не видел ни разу.
Эти обманочки дают тебе какие-нибудь полезные бонусы, а не как в бласфемосе - какой-нить заплесневелый ноготь старца-мазозиста. И к тому же в каслах можно карту покупать и часто видеть, куда можно потом пойти.
>Escape Lala - хороший короткий поинт-эн-клик, где нужно просто выбраться из пещеры и собрать побольше монет все так и не собрал сука.
А вторую часть покупал? А то ты вроде всё подряд покупаешь.
Пыль заебёшься там протирать в таких открытых шкафах.

Нахуя это нужно? Коллекционируй картинки на компе, как я. В цифровом веке живем, епт.
Бля скрины сжались
Боже какая ужасная баба, замазана шпаклевкой, с огромными непропорциональными сиськами. И таким донатят? Вот он матриархат. Зачем в России феминизм и неихель пихель, тут он уже давно победил.
И нахуйо на без вр, говно же то ещё, сделанное исключительно для ВРфишек.
Новая часть метро
Есть мод на руки. Можно на ютабе найти
Блэд, пикчи отклеились.
Ебать ты даун. Мужик в дереве говорит принести масла и дает наперсток. идешь в собор слева, добираешься до верха, убиваешь босса и набираешь масло. Спрыгиваешь вниз и отдаешь. После этого чувак перемещается в пещеру-склеп слева, добиваешь квест и открываешь еще небольшую локу, где будет нужен айтем, генерящий красные платформы.
Олдрик даже за нищего 1 лвл убивается легко, лол
нет...
Сам даун.
Завалил босса. Отнёс это масло. Пошёл во второй замок, где, видимо, второй босс, раз там шакал подбегает на входе. Но, в принципе, этот квест с маслом хуёво сделан. Кому отнести понятно, а что потом делать хуй пойми. Если бы я в эту пещерку не заходил раньше, вряд ли бы туда попёрся. А тем более, что там надо предмет взять, упасть и тут же его отдать.
>>34567
Ага.
Гта рояль.
дивинити ориджинал синс 2.

Настоящие. У нее даже квест, что нужно найти двигатели гравитации и засунуть ей в лифчик, чтобы они помогали поддерживать грудь и у татарки спина не болела.
В дискорде у них дохуя модов уже

Каким образом разрабу позволили спиздить саундрек оригинальной дюны интересно.
В любом случае он охуенный.
https://youtu.be/CDUYMXzaMTM
https://youtu.be/YZ12DUiK-A4
Пересоздавай и начинай играть каким-нибудь неймом, если не хочешь, чтобы твоя турбо-писечка имела нулевой импакт в диалогах.
Ну серьезно, обосрамс уровня хуевых жрпг, где ты 40 минут создаешь героя, а он стоит в сторонке всю игру, как долбоёб, да головой иногда кивнёт члену пати после его героической речи.
А еще ты забываешь про фаерболлы и прочие пиздатые магии стихий, потому что у тебя уже пати на физурон должна быть. Энжой
Так она выходила на консолях в эпоху пс2, они же у нас не были популярны хотя лично я как раз играл, была одна из немногих игр, которые шли на моей непрошитой пс2 (а все магазины вокруг толкали только пиратки)

На Мион похожа.
Куплена за карточки, в этом смысле.
Сторя о моём анкле.
Самое лучшее - репетитор.
Хз про конкретный курс, но изучи отдельно основную грамматику, а дальше просто со словарём книги/игры без автоперемотки текста
Пидоры играют.
почему?

В внки типо данганронпы играй со словарем и все.
Ебать, ну и пиздец!
графон просто говнище, при это игра ЖРЁТ РЕСУРСЫ ВИДЯХИ КАК СУЧКА!
Блять вот это сиськи нахуй

>Without Within - короткая новелла с мотивационным посылом, мило-забавно, но ничего сверх этого.
Это уже первая часть из трилогии и единственная бесплатная. Но мотивация там сомнительная, там почти все выборы ведут к плохой концовке. А лучшая - стать интернет-знаменитостью и продолжать быть никому не нужной каллиграфистской без денег.
Нахуй этот кал
> Может вызвать реакцию "как такое говно вообще можно было высрать".
В обзорах пишут, что это больше арг, чем игра. Типа надо искать пароли внутри файлов самой игры или вообще в файлах других игр.
А нахуй? Я фолыч 4 дрочу до кровавых мозолей(шейн шугар мозли).
![Horizon Zero Dawn Complete Edition Screenshot 2020.08.08 - [...].png](https://2ch.life/v/thumb/5633020/15968882776540s.jpg)
Графон 2007 год, Кредо Убийцы 1. Не серьезно, местами просто такие всратые огрехи вылазят, что сразу понятно что под нищее железо делали игру.
Почти так. В файлах игры спрятаны пароли и другие игры, в которые надо играть, чтобы найти пароли. И во второй фазе основной игры появляются уже более геймплейные эпизоды (вторая фаза была выпущена не сразу, многие обзорщики о ней, вероятно, не знали, да и дойти до неё трудно без форума).
>>35545
Так посыл был тип не вешайте нос, не покладайте рук.
Зачем ты закукарекал
Это ксюха жируха? Как же она похорошела за эти годы
Типичный гомосексуалист на картинке.
Импотент, спок.
Это называется взрослый, умный человек, кторому невозможно скормить бездушное говно, которое сейчас продают под видом игр.
Извини, ты меня со своим отцом перепутал наверное.

>Но больше всего я охуел с ачивок, самая "лёгкая" есть у 15 процентов игроков, у большинства нет ни одной.
Лол действительно. Хуя я элитный. Причем, чтобы получить её, помню дрочил то место раз 10-15, сложнее всей остальной игры.
Думал, мох защищает от вонючих испарений, но хуй. Пока неисследованными осталась пропасть и какой-то проход в замке второго босса.
Да, но потом наткнёшься на слив, а у неё форма некрасивая или соски всратые. Будь бдителен!
Ом нон ном говножор.
безумие

Смею предположить что не очень, потому что на всех фотках она только сиськи палит.
Выглядит как очень ламповая игра.

> на леддите куча защитников одиссеи
Ето как

1920x1080, 0:11
И еще, за одну вот эту деталь мое уважение разработчикам. Ни в одной современной игре такого не видел. А ведь они могли просто заставить проектор "поломаться", когда его берет игрок и не заморачиваться с проработкой этой детали. Напомните, в какой игре 10-15летней давности было что-то подобное.
вроде в кс-сорс на карте офис был проектор.
![mega-soyboy-epic-soy-lord-cuck-master-a-soyboy-giga-cuck-53[...].png](https://2ch.life/v/thumb/5633020/15968973113280s.jpg)
кто там нарисован?
почему ты рисуешь такое? на пике тоже ты рисовал? как называется этот стиль?
вот ты радуешся проектору но в остальном игра сильно упрощенная.
например листки бумаги тают в воздухе, тяжести у обьектов нету, все пенопластовое.
при этом сама игра это тупо дешевка, сделанная на экономии жёсткой - нет нихуя катсцен и сюжета, просто дрочильня блядь в комнатах, бегаешь и стреляешь. пиздец.
при этом сама стрельба сделана на очень среднем уровне
Геймплей там это унылый консольный шутан с плавающей мышкой, где проще камнями кидаться.
Разрушаемость и сеттинг пиздатые
Ну никто и не заставляет тебя стреляться, там же тебе дали кучу абилок, выбирай чехочешь, кочай чехочешь. Справедливая претензию к контролу, это то что боссы в основной сюжетке в 10 раз скучнее побочных.
Да еще слишком дохуя бесполезных записочек.
Нет, не люблю кинцо. и на сюжет в играх мне в принципе похуй.
Но блядь, смотри какая хуйня.
В РПГ есть много диалогов, пусть даже они просто говорящие головы.
в шутанах , например в буллетшторме и макс пейне 3, эти шутеры считаются хорошими хватает катсцен. в буллете это фан. в максе драма.
даже блядь ДУМ - там нет катсцен но даже из глаз сделано всё настолько эпично что ты понимаешь - бля, это круто.
а че в контрол? баба скачет блядь как кузнечик, ну пиздец, ПРЯМО КАК ММО НАХУЙ
Неплохо, я хз как эта игра оказалась у меня в юплее. Но получил в ней первые две ачивки и два испытания. Испытание "запустить игру" пиздецки сложное, когда юплей пытается поставить директикс и редистрибутаблы, которые и так уже стоят.
В целом, по ощущениям, будто всё тот же фар край 2, только рескин сделали. Точно такое же лечение, блокпосты, машины с пулемётами, поведение врагов, огонь, распространяющийся по траве. Тройку мало играл, поэтому не сравниваю.
Антураж боевиков классный, шутки годные, я даже на секунду подумал, что за Серьёзного Сэма играю. Стелс с драконами вообще шикарная идея, но когда всё что надо делать это просто не вставать, на них вообще не обращаешь внимания. И с лука нихуя не понятно как целиться, я выше забирал и всё равно не всегда попадал. Ладно ирл всё зависит от моего глазомера и силы. Но тут сложно что ли прицел было нарисовать?
Вроде игра неплохая, но ощущение какой-то пустоты есть, как во всех современных юбииграх.
ГЕЙМПЛЕЙ ТАМ ПАРАША.
шутинг -кривое консольное говно которое сосёт у мкс пейн 3 и даже блядь МАСС ЭФФЕКТА 2/3, КОТОРЫЙ ПОМИМО ШУТИНГА ИМЕЕТ КУЧУ ДОСТОИНСТВ
>если данные верны, то релиз проекта состоится 27 августа. Remedy подтвердила журналистам Game Informer, что Control действительно выйдет 27
Я лениво погуглил. Надеюсь будет скидка 90%, перепройду игру в лучшем магазине.
В этом году это говно играл. Заебись так-то на разок боевичок.
Смешно слышать это от любителя Контрола, где ролики не на движке, а просто с живыми актёрами.
Детекчу в тебе ребенка в первый раз увидевшего в игре физику. Лучший шутер последних лет это рейдж 2.

Закинул в битэмапы.

Тяжело быть дебиком с дефицитом внимания.
На такую хуйню обращают внимание только сонидебилы. Палишься
>Frog Fractions: Game of the Decade Edition - изначально браузерка 2012 года, пародийная игра, включающая в себя разножанровые элементы, строится часто на том, что нужно искать неочевидный путь, обходящий предоставленную механику.
Похоже, очень не очевидный путь. Поиграл минут 15. Напомнило какую-то древнюю игру, где жабы прыгают с лотоса на лотос. Довольно быстро играла стала похожа на буллетхелл, но такой, что можно вообще не заморачиваться на уворачивании. И периодически эти вставки с вводом текста с ебанутыми английскими словами. Видимо, чтобы дальше пройти, надо найти способ как-то открыть следующие апгрейды. Там просят 25к фруктов или каких-то зоркидов. Бесконечны только покупка прицела и его отключение. Странно, что единственный гайд там - купи длц.

Мало того что с 900р вы через день уже накинули сумму в 2800. Ладно, я купил. Благо работаю и могу позволить. Но я купил чтобы играть, играть наслаждаясь игрой. А не вот этим вотс уродливым управлением, фризами, ошибками.
Это уже просто входит в привычку. Драть в 3 шкуры с людей, за необтёсанный кусок бревна. Который ещё не 1 месяц будут обтачивать.
Хочу сказать СПАСИБО тем людям кто взломал и выложил эту игру сюда. Вот такая жадность компанию Sony и сгубит.
Есть игры которые не стоят того чтоб их покупали за бешеные деньги. И это одна из них. Ещё раз спасибо!
Возврат средств!
Необучаемый, дурак. Уже миллион игр так выходило на старте успешно себя чувствуют только шейхи на топ-пекарнях.
Нахуй ты мой отзыв скопировал, ебло?
> купил соснольную хуету
> А ПАЧИМУ ОДНО ГОВНО ВЕЗДЕ?
Таких ебланов как ты нужно в одну печь с консолемразями запихнуть

А вообще это все очень странно. Среди целей орбит. спутника с йоба-лазером были крупнейшие города типа Нью-Йорка, Парижа, Мадрида... и Киев.
Мечты сбываются и хохлы таки стали второй Францией? Москвы кстати в списке целей не было.
Игру купил, комплюктер не купил?

Ну, говорю, до середины-то я уже дошёл, друг отвечает что это только начало игры. Я охуел, посмотрел на вики количество локаций, реально только начало игры, потом посмотрел на howlongtobeat, там пишут среднее время прохождения где-то 20 часов, но я уже сука часов 10-то явно играю, притом что играю думаю не медленнее среднего игрока.
Кому, чему верить хз.
![kisspng-pepe-the-frog-sadness-clip-art-5af5d49d9001c3.09372[...].jpg](https://2ch.life/v/thumb/5633020/15969042397870s.jpg)
>>33020 (OP)
>описываем свои похождения
Играл во всё подряд.
Купил ps4, чтобы играть не во всё подряд, а в годноту избранную.
Играю на ps4 в фф 14.
Зачем живя в СНГ, покупать консоль? Ты даже с друзьями поговорить не сможешь про свои Финалки с героями-пидорами, тебе сразу заточку в бок воткнут.
Потому что я дебил очевидно. Хочется закончить раз уж начал. У меня так дохуя игр на самом деле лежит.
трейнер, ах, да ты же консоледаун.
Или вот spyder roadster, я ебу какие машины подходят под это описание? Купил mrs, думал двух зайцев убить (mr и родстеры, а она не едет вообще, купил mr2 а она не родстер и не спайдер, и тоже почти не едет)
А машины нихуя не дешевые, а тюнинг вообще пиздец, можно купить хуйню и вбухать в нее столько денег, что на несколько нормальных хватит, а она все равно ехать не будет. Просрал деньги (что очень легко кстати) - дрочи уже пройденные гонки, гринди.
Гонки тоже тупые, стартуешь всегда последний, челик на самой быстрой машине всегда первый, пока ты овощей обгоняешь он уже оторвется сто раз, а ведь в пред частях была квалификация, зачем убрали?
В игре дохуя контента и фич, по они все работают достаточно посредственно, взять ту же замену масла, казалось бы крутая идея, но про нее никто не говорит, а значок gt auto на карте абсолютно не информативный, я изначально думал что это типо энциклопедии (там же книга нарисована нахуй), поэтому не заходил, а если масло не поменять то это минус 20-30 лошадей.
Помощники блять, которые натурально мешают ехать (сбавляют скорость в поворотах) у каждой машины отдельно выключать надо, кароче пиздос.
Но то что автопарк гигантский просто это конечно плюс
Ты ебучий дегенерат. Грудь у женщины должна быть небольшой, меня аж трясет как я ненавижу этот уебанский хентай и вообще стиль рисования с огромными коровьими дойками.
Широкий таз полезен для облегчения родов и всегда служил детектором плодородной бабы, а грудь во время беременности сама увеличивается и ее размер не так важен для кормления младенца.

>Грудь у женщины должна быть небольшой, меня аж трясет как я ненавижу этот уебанский хентай и вообще стиль рисования с огромными коровьими дойками.
Это ты иди нахуй, анимешник обоссаный. На протяжении истории нигде не было этих огромных сисяндр кроме как сейчас в фантазиях спермотоксикозных японцев.
Потому с мужиками вы не имеете ничего общего, дрочеры мамкины, сидите и не отсвечивайте.

Еблищ спок
Пошёл нахуй со своей поеботой сжвшной, консооемразь. Как ты, и подобные тебе ублюдки, заебали рекламировать всю эту соснольную хуетень, ебучие вы блядь гомомаркетологи
Да тут вообще беда, один раз они обсуждали постановочное ли фото на оппике, где какой-то хуй в футбик на сосольке с соской играл, буквально весь тред вместо игор.
Просто попробовать, столько разговоров про годноту, вдумчивый выбор.
Ну, естественно, я иду к сундуку в секретке, найденной в начале игры... и хуй там, нужна какая-то поебота, которая позволит выпрыгивать из говна. Какого хуя? Какой в этом смысл? Кому нахуй нужна такая способность? Везде, где это может понадобиться, максимум можно взять какой-нибудь предмет, скорей всего, для третьестепенного квеста.
А то проиграешь
Если бы я знал во что играть, то не сидел бы на харкаче не не обсуждал дойки со школьниками
Ну чё ты сразу прикладываешь?
Ты скозал?

800x600, 0:50
>ванган миднайт
Бля в принципе прикольно, графон может и не очень, но атмосфера неплохая, особенно если включить музыку с аркадных версий, а не то говно которое по умолчанию. ну и сюжет манги, но это такое. Заставка пиздатая кстати.
https://www.youtube.com/watch?v=5vQ2nWDQaiQ&t
дико орнул что весь сюжет объясняется только во время титров самой Амелией, а игра считай только прилюдия и никто нихуя не понимает

там накачано как в футбольный мяч


Шизосвинья, спок.
Правильную картинку прикрепил.

1920x1200, 0:06
Наиграл часов 8, красиво, геймплей не раздражает, сюжет хуита но терпимо.
Кинцо интересное - по проработке Элой напомнила Ларку последних ревизий, то есть довольно интересный персонаж, которому сопереживаешь не смотря на то, что не человек, а женщина. Хотя по скриншотам и смущал внешний вид дауна-алкоголика, но тут сею задала тон всей комнате, моё почтение (играю с английской озвучкой, что там с русеком не знаю, но судя по тому насколько сильно иной раз различаются субтитры и озвучка - земля там им пухом)
Графика - оче приятная живая картинка (отдельно приглянулись: трава, частицы, роботы, освещение), А САМОЕ ГЛАВНОЕ, чего от экза консолек я вообще не ожидал, ТУТ НЕТ АНАЛЬНО ПРЕДУСТАНОВЛЕННОГО TAA. Я в настройки графики не заходил и там выставилось автоматические "Камера" и просто охуел с того насколько чёткая картина и без лесенок тут, а качественные текстуры наконец-то не смазываются в кашу. Огромный респект за это.
Оптимизация - На RX570+1600AF 40-60 фпс на средних. Звезд с неба не хватает от слова совсем, но с пивом потянет.
Кор геймплей - внезапно пушка. Бои с роботами на высоких...
Ой бля лень писать, впизду вас, пойду лучше еще поиграю, пока на работу пиздовать не пришлось.
Что ты тут забыл вообще, хохол ебаный?
И что тут красивого? 2012й ин зе натшелл. Вот Цусима - да, збс выглядит.
На каждый тайтл с хуёвой оптимизацией покупать новую железку? Найс советы.
Диванный берсерк, спок.
>Мне осталось еще несколько неотмечаемых зданий и улиц, после этого в ней делать нечего, хотя я и прошел всего 3 миссии
Дебил. Тебе только в кинцо играть надо.

> Отбитые скоты. Завалились к помещику с тянучкой. Пили там, жрали, дочь его щупали, а потом ебнули его, спалили дом и хуй знает что сделали с тянкой. Бля, если игра даст возможность, весь этот скам попереебошу.
Он сказал убрать ее или типо того. Теперь еще и бич в меня вселился какой-то. Длс - кал. Пока только О Дим и Шани переваливают чашу весом интереса.
весов, блять.
>Убрать= отпустить.
Убили батю, сожгли поместье и отправили на все четыре. Благородство.
>тут уже тяжёлый случай.
Ну, не хочу я этим бомжам помогать. Блять, это как с Лето, тот такой же мудовый хуй был.
>>37101
>самое интересное начинается с желаний Ольгерда.
Да хуйня. Надеюсь, Стеклянного человека не выставят козлом отпущения, я отдам ему свой долг и мы разойдемся, а эти бичи пусть хуй сосут.
Так и О Дим норм, он просто часть этого мира. Необходимое зло и все такое. Похуй, дальше видно будет.
О Дим вообще не при делах.
Ольгерд его сам вызвал, сам нашёл после долгих поисков и считал что наебёт без проблем.
Тут двачну, на фоне душки Гюнтера этот хохлоскот в тысячу раз хуже.

1280x720, 0:17
>Убил батю черт, которому голову отрубили
Если командир допускает у себя в отряде такой пиздец, то он хуевый командир.
ДА И ВООБЩЕ, ВСТРЕЧАЙТЕ ВЕДЬМАКОГОСПОДИНА, БИЧИ. Я здесь еще на 2 длс.
>О Дим
Он школоэвил, там к концу совсем как долбаёб себя ведёт.
Не прреби последнюю встречу с Шани.
У тебя ебало в говне, поди подмойся, чмонька.
Почему мне не должно быть похуй на это?
А я бекхему помог в самом конце, так то хотел убить. Но чет проникся в судьбу.
Битва с зеркалом максимально всратая .
Ну там два говна. Шо то зло, шо это.
Большую часть времени чётко 60 в ограничитель.
Но иногда вдруг опа — 40.
> играет в соснольную игру.
> ноет, что фпс падает до 30-40.
Я не соснольщик, но есть геймпуп и у меня хватает мозгов понять, что игра заточенна под 30фпс.
Подальше отсаживаешься для максимально сосольного экспириенса?
>Убили батю, сожгли поместье и отправили на все четыре. Благородство.
Ну вот Ольгерд поэтому и собирался казнить своего челика за эту хуйню.
>Блять, это как с Лето, тот такой же мудовый хуй был.
Лето был охуенен, не гони.

Да, там тоже чувак, который вроде как плохой, но его надо пожалеть. Разве что выбора в этот раз нет
Вообще кровь и вино гораздо больше каменных сердец и если ты устал дрочить вопросики, то лучше отдохни пока от дерьмака. Сам так делал.
>Лучшая на данный момент симуляция современного оживленного города.
>игра мертвая, потому что в ней нет шахмат.
Так может ты в онлайн-шахматы пойдешь играть, а компьютерные игры оставишь в покое?
>В КС вообще только О.Дим интересен, остальное мусор.
>самая интересная и динамичная сюжетная линия во всей игре
>мусор
Ок.
Загугли как нибудь, она довольно забавна

Да ты охуел. В третьем ведьмаке нет мусора, там каждая мелочь минимум 9 из 10.
красивая девотька...

Умахантер, спок
Не.
Нереально. Там управление совсем не адаптировано под клава-мышь. Как и в Ниох.
Найс передергиваешь.
>Но то что автопарк гигантский просто это конечно плюс
Бля запусти форзу 7, там автопарк больше и гринда нету и графон в миллион раз лучше
что это за дрочильня?
похоже на элекс
Я в первый раз дропнул на моменте где неубиваемые хуйни в шахтах, хотел потом в другой конец карты пойти и глянуть что там, но в итоге не запустил и через неделю и потом через 2 года только начал заново. Но тоже не допрошёл, остановился перед дверью, которая пиздела про осколки, которые мы собирали по ходу игры.
Тогда кликни быстро два раза или один раз а потом нажми энтер.
Марио брос - для куколдов говно поврос.
что за хкйни в шахтах? по любасу убить их можно, но как обычно не просто запиздить а какой то хуйней специальной
Нет, там ПО СТЕЛСУ нужно. Хорошо что при диалогах все остальные герои телепортировались к активному, потому что я ебал бы всех там проводить на карачках в кустах и бочках.
на ютабе глянь.
у игры выдристанный сеттинг
Четвёртый босс - днище, наверное, самый лёгкий пока из всех. Хотя там вроде экран постоянно поднимается, боссини всегда в доступности клинка и, что самое печальное для них, в доступности для выпада, а это моя имба атака, которая дохуя здоровья снимает. Многих врагов просто ваншотит. Ну и атаки у них так себе, я даже не уворачивался, они в большинстве мимо летелию. Последняя атака, которая на пол-экрана бьёт, не так много здоровья снимает, я в неё сразу попал, как только они объединились. Так что сёстры были обречены. Итого, дверь открыта, пол-игры пройдено.
Ещё я зубастика нашёл и словил странный баг, где призрак мечницы тупо на месте завис.
Это хорайзон шоле? Ну пиздец, графон вообще ниочем, ризен 1 на стероидах.
Дохуя платформеров и около того, шмапов с консолей, изометрические платформеры/головоломки, текстовые квесты, данжн кравлеры, рог на пука
Хардкорщиков забыли спросить.

Есть книжка 1001 Video Games You Must Play Before You Die. Можешь по ней ориентироваться (да, там не всё).

А как тебе эта?
Чел, там тачка из фольги.
Мастшаб 100%, подстройка под фпс выключена, пресет графики предмаксимальный.

Моментальный подрыв зумерка
Едрить извращение, но со второго прокричал, сразу та песенка из мема с путиным вспоминается.
https://youtu.be/Wl959QnD3lM
Сколько времени на все ушло? 1000 часов? Потому что для меня прохождение гташек - это только сюжетные квесты. Всякие такси, пожарки, поклажи, рейджи, прочее - такая рутина ебаная, что ебал я ее маму в рот.
Может быть. Мне кажется, что это просто графонистый пое.
Нашёл вторую ртуть, снова пять склянок, но теперь ищо мощнее. А вот алтарей моей вины что-то давно не было, я рассчитывал после каждого босса. У меня ж так урон меча вообще не растёт.
Напрягает эта тенденция арен, когда тебя запирают на экране с появляющимися врагами. Унылая концепция. В жуке там это внезапно хотя бы было в неожиданных местах. А тут вышел на переходик между локациями, значит, тебя сейчас запрут. Надеюсь, скоро лозу найду или чё-то такое.

Ну смотри: в стиме 270 часов, на пиратке ещё одно прохождение чисто по сюжету (возможно незаконченное), из этих часов в онлайне ничтожное количество, наверное больше времени ожидания загрузок чем реально игры.
Конкретно в этом прохождении 60 часов, но это без учёта бесконечных ретраев.
Должен сказать, что выдрачивание игр на рейдже не такое весёлое, нежели на божественном рендервэйр (гта3, вс, са, симпсоны). В основном из-за физики. Там где в са ты мог истребитель вертикально сажать на полном ходу, там где в вс ты мог упав с байка на трамплине просто подняться и сесть снова — здесь АДЪ и Израиль, постоянно байк качнётся не туда и ты падаешь, падаешь значит умираешь, раз десять пытаешься приземлиться на парашюте на мост в поисках куска космического корабля (хотя парашютные прыжки которые на зачём наоборот очень лёгкие), пять раз пытаешься спиздить ссаный истребитель с военной базы: мусора в рейдже гораздо сильнее старых, да и в принципе бои сложнее.
Даже коллектиблы собирать хуёво: всё медленное, бег медленный, машины медленные (риалисм хуль), на горы нельзя заходить пешком (ууу бля как бесило), на природе львы инста вейстят нахуй. При этом награда за коллектиблы в гта 5 (голубей в 4 не стрелял так что не знаю) беспрецедентно плохая: обоссанный сайдквест без награды (в случае с запчастями с говенной уникальной тачкой). Это былинный отказ. Помнишь как в вайсе за каждые 10 пакетов шло оружие в сейвхаусы, а потом танк и вертолёт? Теперь хуй. Учитывая сложность и муторность задания отсутствие награды несколько смущает. Всякие мелкие миссии на транспорте порезали: даже в четвёрке был виджилате, причём хороший, а в са и вовсе кайф. В пятёрке этого всего тупо нет, зато есть "сбей 10 знаков по карте и тебе дадут сайд миссию без награды".
Любую 3д гта пройти на 100% больше удовольствия доставит.
Но так или иначе галочка поставлена, постараюсь впредь держать шизу под контролем.
Короче мне кажется что сюжетно может гта и остаётся на коне, но геймплейно наверное с рейджа начала тихонько посасывать у клонов типа сейнтс роу (не играл в клоны если чё, только в спящих собак но это битемап скорее чем полноценный гта клон)

Уже 12+ часов, ни одного вылета.
>сюжетно может гта и остаётся на коне
>тупая хуета для даунов переполненная идиотскими шутками про говно, хуйню, малафью
Сейчас не густо с сюжетами, высмеивающими пороки современного общества, так что со всеми недостатками всё равно аналоговнет.

Без дегенеративного задротства как в душекале, но в то же время выйдя просто в лоб даже на дохлых роботов соснёшь мгновенно даже на средней сложности.
Имхо мега охуенное длц. Я историей, насвистыванием Гюнтера и в целом мистикой настолько проникся, прямо пенис встал и волосы шевелились на голове.
Крайне качественно получилось. Второе длц тоже охуенное, но там уже больше ширины и глубины, а вот сюжетно первое прям зацепило
А ты зачем спрашиваешь?
Такие великие шедевры как ведьмак3 слишком редко выходят, исключение из правил.
Тебе напомнить сколько лет назад гта вышел?
А, ладно, это он не ко мне обращался. Поди разберись.
Высрал тебе на ротан, чушка.
В двадцать седьмом
Тяжело перечислить 1000 игр и не включить туда какую-то субъективную "ерунду". Но для вката пойдёт.
Это копия, сохраненная 11 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.