Это копия, сохраненная 28 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Руины демонов нехорошее место, в однушке это была наспех слепленная лока с низким разнообразием врагов, тут из нее решили сделать несколько одинаковых коридоров, наполнив их слизнями на потолках, дырками в полу, внезапными засадами из-за угла и прочими подлянами. Не люблю я это все. Если драться - то честно, ебучка к ебучке.
Дед спейс?
Третья часть это уже конкретный шутан. Относись к нему как к шутану (причем к хорошему шутану) и не ищи старых ощущений из 1го деда. Будет проще.
Что с ним сейчас. и почему у него такая странная фамилия КНУТИК?
Старенький живет, пишет 4й том "искусство программирование", который разросся в еще 5 томов или чё-то такое. Непонятно успеет выпустить до смерти или нет.
Нормальная немецкая фамилия Кнут.
Здесь ебут людей
скольок сейчас ему лет?
Прошел Days Gone. Мне игра понравилась, жду сиквел (который скорее всего будет, раз решили портануть на ПуКа)
Меня это воодушевило. Объявил войну сепарам, отхватившим одну систему у относительно далёких соседей. Наладил отношения с соседями, чтобы те открыли границы. Привёл туда флот, всех перебил, ну там почти никого не было. Потом забомбил планету в каменный век. И понял, что надо высаживать туда войска, так как эта квазиимперия нихуя не хочет сдаваться. За пару лет освоил как это делать. Высадился и победил. Теперь моя экономика в жопе, эта планета в жопе, но дал пососать. Маленькая победоносная война, сука.
В принципе там основная проблема, что я настроил сталелитейных заводов ради постройки армии и теперь у меня не хватает кристаллов, чтобы заменить эти здания другими. А покупка на рынке истощает другие ресурсы. Но ничё, прорвёмся. Я за это время изучение врат открыл, буду исследовать.
Осталось где-то 150 лет до финала, я поднялся до шестого места. На двух первых угасшие империи, которые хуй знает как выносить. У них флот по 100к, когда у меня только 10к достиг при 35 юнитах. И слишком мало ресурсов, чтобы остроить флот по максимум до 218 юнитов.
Алсо чет ты пиздец сосешь, половина 2300х годов а у тебя только 300 размер государства и 250 флота. Даже самый скромный кризис размажет тебя а если еще и фолен проснется и захочет обоссать твою федерацию, что будет с вероятностью в 95%, ты точно никуда не доедешь. Реще расширяйся и строй флоты, повышая флотлимит и административный лимит, экономика у тебя вообще пиздец в жопе какойто, строй мегаструктуры, скоро тебя ебать приедут.
Да нихуя, игру перебалансили, сейчас намного фановей играется чем на релизе, когда был клон галцивы2 и спам домиков.
Ага, конечно. Еще пидор который 2.0 съебал в итоге другую игру делать, а долбоебы все жрут 1 фтл движок и штурмуют космические крепости по дорожкам кек
Бля. а ведьмаке можно жрать тухлоту? какой вообще смысл еды в ведьмаке? она восстанавливает вроде 0,00001% от здоровья?
Во, в угол глянь. Жрать можно когда угодно, сырое мясо тоже считается едой. Вроде да, закатываешь пиры на ходу, чтоб чуть-чуть полечиться.
Не, в конче тоже можно жрать тухлятину, но как полагается — за столом, когда никто не мешает.
Скорее всего нихуя не будет, игра-провал. А это попытка срубить еще немного бабла, цена порта же-3 копейки и миска риса.
Закончил титанов, очень даже неплохо для синглового шутана, жаль что они треху на быдлорояль распилили.
В мультиплеер зашел 1 раз, набил 25 киллов на каких то бомжах (таких же залетных?), получил последнюю ачиву и снес. Все-таки КОДоподобные игры мне не очень нравятся.
Отдельное спасибо какому-то хую который выложил в стиме мод на английскую озвучку, я бы с всрусеком еще в тренировке дропнул
Ну да, это минус что построили гиперлинии и убрали прыжковый варп и по червоточинам, это добавляло тактики и разнообразия. Но еблю с планетками ящитаю сделали лучше, раньше ты просто спамил несколько видов домиков по слотам чтоб добывать энергию\минералы\жратву, теперь ты это делаешь районами.
>очень даже неплохо для синглового шутана
Лучший сюжетный шутер , лучше еще не сделали. Обычно фпс это залупа без сюжета
> лучше еще не сделали
Делали, был фир первый например или шадоуворриор
Скорее лучший среди современных, это же надо в 2016 году, после гоймергейта взять и высрать игру, еще и под шильдиком ЕА. Вопреки всему игра вышла, лол.
Чё там такого изменили?
>>22049
Что такое кризис? У меня сходу условия были не равные. Соседи ощутимо развитее. Судьба у меня такая - в парадоксодрочильнях выживать на окраине. Это первая игра и видать, надо было, больше внимания уделять облегчению своей жизни при создании мира.
Как мегаструктуры строить? У меня было открытие мегаструктур из живого металла вроде. Но я ни хера не понял, как их строить. Жалко ветку исследований нельзя смотреть, что там дальше откроется.
Но ведь это буквально та-же самая залупа с прокачками и нинужной механикой прицеливания, аимботом для гейпада ну и всем остальным набором соснульного шутера.
В том 4х-треде, что анон выше скинул, аноны вроде в последнюю версию играют, но с модами. Про прошлые никто не вспоминает.
Я не понимаю, зачем я вообще гтх1080 покупал, если я играю только во всякое старьё и факторио.
Именно что соснульного шутера, ведь при управлении с пада включаются все его консольные фичи в виде того же ассиста
Впрочем тебе то откуда знать, юбиребенок
А ну если это твоя первая игра то понятно. Если у тебя ДЛЦ есть (утопия) тогда не важно какие соседи, расширяться можно вверх, просто как можно раньше учишь орбитальные поселения и начинаешь их штамповать. КРизис это когда в 2400-2500 происходит какойто пиздец галактических масштабов, типа открывается третье измерение и оттуда валят тысячные флоты, которые разносят всю галактику в говно и сравнивают планеты с землей.
Утиный понос.
Не знаю, я в карточные игры не играю. В ведьмаке гвинт не обязателен. РДР первую дропнул из-за непропускаемого покера.
Комунити разеделилось в тот момент, те кому не понравился патч просто закончили с игрой
Мегаструктуры это редкая технология, она становится доступна, когда изучишь три вещи - реактор нулевой точки (последний самый реактор для корабля), линкор и самую последнюю звездную базу. После этого может наролиться мегаинженерия и как ее выучишь открывается доступ к мегаструктурам.
>реактор нулевой точки (последний самый реактор для корабля)
Есть. Только изучил.
>линкор
Есть, второй флот из них построил, когда ёбаные амёбы внезапно вторглись в одну из моих систем.
>и самую последнюю звездную базу.
Пропустил, думал, не так важно пока.
Ума спок.
а в ножички и домино пидорился в рдр 2?
Попробовал мультиплеер — ну ок, задания типа "кто наберёт больше очков тот выиграл", мне удалось не без труда взять золото за лучшее комбо. Уровень у других игроков примерно мой, мне комфортно. Кстати, деньги и лвл (нужны для покупки шмоток) лучше гриндить именно в мультике.
А вот и кастомайз, о котором недавно писал — вот эти убожества зовутся оксимирон людьми. Там реально только один белый мужик и одна негритянка выглядят ок. хотя в тони хавках всегда были рожи неоч. Ещё можно корпспейнта добавить а-ля KISS.
Зачем создавать своего скейтера, когда есть известные? Та тёлка, чувак в красной шапке, Тони Хок.
лучше бы целителя смотрел
Ну так продай её, сейчас же как раз цены на подъеме. Посидишь на встройке (или затычке какой), потом купишь 30 серию за те же деньги, когда цены опустятся.
Ты меня так не оскорбляй, ёпт.
Расчехил спустя четыре года, еще в ЕА предзаказал
Фуриеб плез.
Нет, а че?
Ну там 4 кампании на выбор было в начале, похоже что сюжетка есть
BHPGY-AIYK8-WBAP6
Охренеть, спасибо
Они ж ее убивают нахуй. Медленно, но верно.
Алсо мечеть в дс, внезапно. Похоже на стамбульскую архитектуру — скажем, Сулеймание.
>>22545
Tony Hawk's Pro Skater 1+2
Какая жи Великая игра, боже.
Жалко, конечно, что тут ролевая не уровня Фаллаута 2, и нельзя тупа послать все нахуй, грабить корованы коробли, и просаживать все деньги в нижнем Афтэрлайве, колбасясь с Лиарой под наркотеками под эти ахуительные трэки.
https://www.youtube.com/watch?v=QIPWYF_G15M&t
>и нельзя тупа послать все нахуй, грабить
А в какой игре так можно? В диско эляземе вроде можно, немного поиграл пока время на нее было. Там по-моему в один момент вообще можно будет начать дрочить на улице
>>22771
Да во втором Фаллауте и Ню Вегасе наверное только. В первом Фалаче таймер слишком обламывает.
Ваще раньше помню я обожал эрпогэ от Биоварей, считая их эталонными в этом плане, лол, но сейчас, минув рубеж совершеннолетия и поиграв в Фаллауты 1-2 они выглядит линейными, даже тот жи ДАО.
А тут целый алмаз, который не успели на полную.
В аркануме, из дерижобля в начале игры выбрался и делай что хочешь
в этом и проблема всех тотал воров,в начале порой тяжко, но потом игра идет, ломаешь хребет самому сильному соседу и все, дальше надо чистить вилкой с предсказуемым итогом. Играл в одну тотал вор- играл во все.
Борьба с камерой плавно перетекает в борьбу с генератором. Сука, я весь этот ебаный остров, да, какой там, остров, - материк, оббежал по периметру, а болота нет! Видимо, в этом сиде говна, чтобы найти болота, надо переплыть океан. Суууука, часов 7 бегал по этому сраному куску суши! Пичот!
> Почему-то
Потому что жид из зенимакса продает под именитым брендом ПРОДУКТ шутеросодержащий, да так хорошо продает что аж здесь в /v/лжебумиры с мочей в глазах начинают всмонать как в 99ом году фармили добиваниями патроны на аренках.
Хотел бы я так продавать
Зря 1 и 2 не начал, после них треха худшей частью выглядит
Буквально на выходных открыл этот вин
Идейный наследник Планшкафа от Фарго.
От игры зависит
Принял.
Думаю у каждого найдется нечто особенное, чему можно позавидовать.
То есть правильно я не качал? ура! решил подождать улучшенного взлома
ты решил пройти все части калофдути подряд?
Заебись там, от локаций шишка дымит. Надо будет опять вкатится
Вопрос к ОПу - нахуй нуж0н этот тиред, если из того что я играю и мне оно понравилось я так и так создам отдельный тредек?
Затем, что не все такие эгоисты как ты, и не станут своими однотипными тредами засирать доску - а лучше абстрагируют эту однотипность в один тред и будут здесь сидеть общаться.
Классика дума же. В 1&2 было точно так же. Триггеришь какой-то триггер - начинается масс-телепортация врагов за спину.
>возникающие из воздуха у тебя за спиной враги - это верх пидорства
В думе3 это вроде сюжетно обосновано было типа на космической базе открываются порталы в ад и оттуда лезет всякая хуйня. Там ещё и трупы оживали.
Будет продолжение, что там делать то? Игра и так, почти полностью на юбивины похожа. Наклепают по-быстрому полупустой мир и всё.
Я бы перепрошёл, будь нормальный патч под современные системы и на всякую мелочёвку. Но хуй там, только бфговноэдишон с даунгрейдом графония и фанарём прибитым к голове, и васяны с решейдами, сменами звуков оружия))))) и прочим уродским ублюдочным говном.
Несчастливая какая-то игра, конечно.
>васяны с решейдами, сменами звуков оружия))))) и прочим уродским ублюдочным говном
Ну не знаю, мне High-Definition Mod с рутора очень зашёл, советую попробовать. Никакого васянства в нем не будет, только неисчезающие трупы добавили и графику слегка улучшили.
Я вот не помню, что скачивал однако точно не BFG, сейчас всё запустил — всё идёт весьма современно. Ну, за вычетом главного меню, оно 800 на 600. Так что вообще хуй знает, чего ты ждёшь.
Ну хз. Я думал форкнутое двигло должно быть, чтобы тот самый дум, но на кончиках пальцев, как с RtCW тем же, но чот тухловато по этому делу. Ну или нормальный проект по реставрации аккуратной.
>>24196
>текстурам шероховатости, всё до 2048, всего не упомню)))
Ну да, даже и не пахнет васянством.
>>24219
Я уже никому не верю и ничего не жду.
Играй порциями и с боёвкой не не выше среднего - да будет тебе счастье!
Есть одно но - для хорошего шутана там слишком всратая стрельба, а врагам похуй на половину попаданий.
Ты щас о какой игре говоришь? Нихуя не понял тебя, какой нахуй конец нулевых?
Не соглашусь, во второй колде из консольного только регенерация, в остальном обычный пека шутер. Мне она очень нравится. А чтобы познать настоящий пиздец, попробуй сыграть в любую из 4х частей колды на второй плойке - из-за управления на любой сложности враги будут промахиваться в упор всегда, давая время прицелиться, в каких-то частях есть автонацел. В общем, ощущение, что играешь инвалидом.
Не все такие дауны как ты, которые создают по 40 тредов говна, которые и 50 постов не наберут, а потонут. Есть еще приличные люди.
Не, это она после того, как помог ей уничтожить лабораторию, в которой ее растили, растеклась.
> тормозной для новых думов
> попрыгай 5 минут чтобы найти следующую аренку
мда, и этот кал реально кто-то защищает
А смысл тогда от этого? Текст такой же размытый; лесенки, с которыми 4к и должно было бороться (я конечно понимаю, что скорее всего там максимум 2к, растянутое до 4к, поэтому и лесенки) и самое смешное, что в общем моделька персонажа ещё более мыльная стала в сравнении с тем же 1080. Так и победим, ёпта.
Это у боксошизика спрашивать надо, хоть и бессмысленно. Сейчас опять высрется про сраку Миранды, длс и лучшую платформу, хррр-тфью, блять.
Разъебал дедулю с 1 раза тупо нахрапом, ему даже атомный баттхерт не помог. Дальше в программе Иритилл, неведомый и сомнамбулический.
Добил умирающего немощного деда, экий ты ублюдок. Ну ничего, Понтифик тебе задницу мигом вскроет.
Только в лучшие игры.
навернул тебе за щеку. У меня есть нормальная сборка кончай этот копрокал колхозиь
Если бегаешь плохо, обязательно даст.
твою маму все ебали.
Убивец полов да, хорош. Что первый что второй. Рецептура геймплея выверена идеально.
О, ду бист аус Дойчлянд.
Как?
Не
Че, крестьян не уважаешь?
лол!
Лол, ремастеры-то как раз мне кажутся сомнительной вещью. Продают то же в новой обертке.
>то же в новой обертке.
Которая хуже, и вот мы возвращаемся к абсолютно справедливому и неотвратимому вопросу — "а что с жопой?"
Не только регенерация, но и чекпоинты, а также пластмассовый иксбоксовский графен (она как раз на х360 и выходила) . Тут он ещё не чувствуется в полную силу, но модельки уже пластмассовые и бугристые. Зимние фрицы в очках-консервах мне напомнили о додиках из Анабиоза, которые как раз и являются классическими представителями тогдашнего графена.
Алсо, про пс2 не знаю, но я бате ставил первую часть на пс3 и особых отличий с пекой в плане ии не заметил, автоприцела тоже нет. А ведь кто-то её с таким костыльным управлением и чекпоинтами управлением прошёл на ультрахарде. Тупо человек с железной жопой.
Что в ней хорошего? Заинтересуй меня.
Если я считаю асасинов полнейшим дерьмом и HZD мне надоел за полчаса на пс4, скучный женерик попенворлд.
Гейс дан того же разлива хуйня?
Очередное говнецо про зомби кому-то рил нравится? Ебать говноедычи
Так я, как и любой нормальный человек, не собираюсь это поделие покупать. 4к текстуры есть бесплатно, освещение, фемшеп из трешки тоже. Это как ремастер второй мафии с похеренной графикой и физикой.
Погода еблан.
На первом пике классная нигшерша, покажи ее лицо
Фильтры на консоли всегда были поносом скрывающим низкополигональные текстурки, поэтому от них в последние годы полностью отказались. Теперь консоли рисуют то что смогут, а фон мылится в кашу.
У меня идет даунскейлинг с 4к
Я не знаю, как HAL Lab. так делают, но абсолютно любая игра про Кёрби неизменно поднимает настроение и обволакивает уютом, прям как теплая перинка.
Механика миксования паверапов на тачскрине была классная в этой игре.
Ебать небо чёткое. Сядь на самолёт, покеж поближе.
Флюгегегенхаймен!
Не разговаривай с ним, он токсик. Ща он тебе накатает простыню из двух предложений про то, как ему какая-то часть не зашла.
Беда-то какая.
Да и не так часто Керби вообще на этой доске вспоминают, интересно было бы почитать мнение местного анона, знаешл ли.
Так он второй тред про Кирби уже пишет, читай.
Тоже сняли бабло. Странно как-то, они третий месяц уже все игры отдают с какой-то иллюзией выбора. Они так вплоть до апреля будут делать или когда там повышение цены и моя отписка?
Такая же хуйня. Но ты посмотри на какое-нибудь Троецарствие, сколько частей наклепали там. Я уж не говорю про фифу.
Пуля своим соприкосновением с жижей создала портал в альтернативную вселенную жижи.
Кокстарокачество - это уделить кучу внимания одним вещам, сделать охуенный графон, физон и напилить анимаций для каждого говна, но при этом у вас вместо стрельбы пососный укрытийный шутан, которые даже менять не надо - тупо за одним в начале перестрелки сел и сиди болванов щелкай, миллион персонажей, половину из которых тупо и без идей сольют к финалу, и жидкий пук вместо сюжета, когда нагнетали-нагнетали, а потом просто пернули в лужу. Как же мне горит с того что это говно не вытянули по куче фронтов, родив убогого гомункула.
Уж лучше харкач головного мозга, чем быть кривыми аутистами и не добавить скрипт на несколько секунд для жижы.
А то, как крафтить у костра расходники, так хуярь по одной, у нас тут реализм, ёпта. А как делать нормальный скрипт для жижы в бочке, без такой хуйни, так ЭТО ДРУГОЕ сразу.
А в твоём любимом юбикале пуля бы просто отскочила от поверхности, Умех.
ебучий импотент ты лучше в своих юбивинчиках ищи минусы.
К сожалению, это так. Вот вроде в мире приятно находится, визуал классный, анимации топовые. Но, как дело доходит до геймплея, половина механик либо не нужна, либо работают очень примитивно. Я вот ту же охоту, решительно не понимаю и её систему в три звезды. Нахуя нужен рейт - 1 и 2 звезды, если они не годятся для крафта и стоят копейки? По итогу, всё охота сводится к дрочеву на 3 звёздных зверух или охоту на легендарки.
Ну и пока писал, вспомнил ещё один признак "рокстар качества". Это классические нпс, которые в гонке или погоне резко ускоряются по скрипту и догоняют тебя, какую бы лошадку и с какой скоростью ты не юзал, ничего не поможет. Потому что, есть скрипт, где враг, либо всегда "дышит в спину", либо ты просто его не догоняешь (касается многих квестов).
Скорее всего автосейв твой уже после убийства мекса. Ты же сфоткал его труп? Если да, то это просто состояние мира после загрузки обновилось. Ты как бы отреспался и всё, лошадь мертва и пропала, а мекс убит и его лагерь тоже пропал.
Нет, я по реальным часам посмотрел время автосейва - там было на 4 минуты раньше, т.е. ДО перестрелки. И лошадь после загрузки жива. Чела не сфоткал, потому что сразу после убийства всех побежал смотреть что с лошадью ну и загрузился. Я после перестрелки еще слышал чела, который орал где-то в домике "эй че там у вас?" или типа того, это видимо был квестовый нпс.
Ну значит, упиздовывай в лагерь и поспи сутки. Там кстати топовый дикий конь не далеко обитает, лучше его сразу залутай.
И это геймер? Ты думаешь ты игрок? Настоящий игрок продолжает играть дальше, скорбя по мёртвой лошади - это уже случилось. Надо серьёзно относится к миру игры а не прыгать в прошлое как обезьяна.
А как их приручать? Просто подходишь и говоришь "иииизи бой, ииизи!" так? И потом со старого снять седло и на нового нацепить? А что со старым конем станет, автоматом в конюшню улетит?
Да, только там ещё полоска испуга будет и надо будет запрыгнуть на коняху и удержаться на ней, ну это изи, просто прожимаешь кнопку и всё. Потом перекидываешь седло, а старую лошадь можно в конюшню довезти, благо она за тобой будет пиздовать всегда. Хотя стандартный нахуй не нужен, я по видосам на ютабе, сразу нашёл всех трёх арабских диких конях и всё.
Как бы я хотел чтобы с тянками ИРЛ так было.
Подходишь - она такая фыркается. А ты: "Изи, гёрл, изи". Протягиваешь ей пачку купюр или корейскую косметику. А потом гладишь и седлаешь. Всё можно и пришпорить слегка. А стоп, так же и есть.
хардкородаун, спок, иди перепройди свои вонючие дарк совулсы
1600x900, 1:04
Зайди в барби шоп подстригись, а то у тебя уже какой-то скунс на башке вырос.
Prostoi russkiy parenek a vsyo v anime igraet o-x-x i ne stydno zhe
М-м-м анимцо.
О чем вообще эта ваша персона, почему анимешники и сонибляди с ней как с писаной торбой носятся?
Потому что нравится, ща еще 60 фпс фиксом обмажусь, вообще заебись будет.
Да ебаный насос, про что игра, в чем суть там? Я смотрю на калтинки и они представляют из себя какой-то несвязный бред.
Когда смотрю на нормальные западные игры то сразу становится понятно о чем речь, что будет в игре. В пиздоглазом шлаке постоянно какая-то ультрашизоидная херабора. Потому и спрашиваю, что эта поебень из себя представляет.
Про то как Phantom Thieves воруют сердца у нечистых на душу людей из их дворцов. И еще это дейтинг сим с тайм менеджментом. И покемоны есть. Даже говорящий кот по имени Моргана есть.
Обычная jrpg.
Пикча в шапке в тему. Купил Зум Этернал ещё до Нового Года, но руки дошли до него только сейчас. Поиграл и, мягко говоря, ахуел. В хорошем смысле. Прошёл кампанию где-то за 2,5 дня на ультра-жестокости. Сейчас пошёл в ДЛС, буквально только что вернулся с первой локи (база в океане).
Там еще и подрочить получается, я так понял. Ну и ну.
Это чувак из Катрины?
Кстати, в первом лице большинство машин - говно, без задач, ибо не видно нормально дорогу
Пытался, но слишком отталкивают эти анимешные диалоги и стереотипные персонажи. Может я повзрослел?
Да они сами не знают.
В твою мать
Потом еще Тали пришлось отказать. Ваще Тали классная, кста, диалоги с ней прикольные, и шутки шутить у нее получается очень супер.
>>24516
Потому что саси хуй, зумер))
Пиздец эти ваши болота - мерзость, канеш. Вечно промокший ковыляешь по какому-то говну, так еще и приплыть до них надо на другой континент. Спавн мобов тут какой-то ебнутый, и кидает тварей прямо под нос. Пришлось телепортер бахнуть на островке и вплавь добираться до склепа. Мда, хех. Хех, мда.
Хотел бы, чтоб она тебе на лицо села, дяяя? :333
> говорить
Так он и не говорит. Здесь у нас же общение посредством текстовых сообщений происходит.
>>26226
да я вялого ловлю с того, что тебя по сути по любому заданию отправляют в пещеры. Да блин, я даже еще более кривой вегас прошёл. Там хоть диалоги доставляют и какая-то рпг система, вариативность. В скайриме я этого не вижу кста, все чеки в диалогах часто не о чём. Просто пафосный пиздёж
Т-ты не произносишь вслух все что пишешь?
Оооуу май
А я чуть не блеванул представив как же там воняет
> только лошадь надо как-то спрятать, чтоб снова не откисла случайно.
Вот вы своего счастья не понимаете, в Kingdom Come сейчас играю, и возможности скорбать по коню там определённо не хватает.
Аниме.
Вот именно, там конь умереть не может. А для отыгрыша было бы классно проебать скакуна, пешком для разнообразия походить.
Кста, кто это не открытый? Какой-то сюжетный перчик или в дополнении каком-то лежит?
>пройти все миссии персонажей
Нахуй не нужны кроме Гарруса и, может быть, Грюнта, чтобы встретиться с Рэксом.
сильверхенд плез
Но особенно понравился бугермен, потому что там можно пердеть и рыгать.
Похоже, если бы у меня был свой пездюк, он бы вырос двачером.
Ну так ты даже попрыгать по прямой не способен, а уж бои для тебя явно невыносимы.
Ты там суставчики подлечи, таблеточки попей, дед.
Ладно сюжет - сюжет и концепт меня заинтересовали сразу, ещё на стадии спойлеров. Собственно из-за этого и решил всё таки игру пройти, хотя первую часть в своё время проигнорировал и вообще как и многие здесь, хейчу кинцо. Но даже геймплей в принципе неплох.
Хотя у меня впечатления были немного другие чем у большинства других поигравших, так как, во-первых, вторую часть наворачивал сразу же после окончания первой, и возможно как-то не успел ностальгично привязаться к героям за прошедшие между играми годы. Во-вторых, то что проспойлерил себе сюжет, тоже видимо как-то повлияло, так как хейта к Эбби, как было вроде запланировано разработчиком и как рапортуют игроки, изначально не испытывал. Хотя, ещё это может я охуел от лудо-нарративного диссонанса ещё в первой части, где тебя в катсценах заставляют сопереживать главным героям, которые тем временем во время геймплея расстреливают и вырезают сотни людей, поэтому для меня все герои вышли сортами одного говна.
Про лудо-нарративный диссонанс все писали правильно - это настоящий бич игры. Если бы ритм игры вида "пострелял-смотришь катсцену", не был настолько схематичен, думаю игра сработала бы гораздо лучше. Если бы оставили геймплейные механики такими как есть, но сделали бы полноценный отдельный сюжет за пацифистское прохождение, как в Андертейле, тоже было бы хорошо, или хотя бы отдельную концовку как в Дисхонорде. А так, ощущение будто впаривают тебе одно, а видишь другое.
Сам геймплей, тем не менее, неплох. Видно что разрабы учли ошибки первой части. Играл на сурвайворе(четвёртая сложность из пяти) в обе игры, и если в первом Last of us сложностью себе только впечатления портить, то во втором ощущается как надо. Во многом благодаря тому что управление стало более отзывчивым, чувствуешь что управляешь персонажем, а не персонаж управляет тобой. Во время сражений и стелса, если подыхаешь, то чаще всего это по твоей ошибке, а не потому что разработчики не смогли найти золотую середину между плавностью анимаций и аркадностью.
Ии напарников и в первой части был неплохим, здесь же они вообще никак не мешали и старательно отскакивают если вдруг встали у тебя на пути.
Можно прыгать, можно быстро лазить по лестницам(!). Даже генераторы начали быстрее заводиться.
Стелсить и сражаться в целом интересно, ии врагов хорош, противники окружают, реагируют на отсутствие товарищей по команде и могут тебя неплохо отъебать, если откровенно хамишь. Я бы даже сказал, это один из лучших стелс экшнов на рынке.
Возможность простелсить или ловко пробежать уровень, не вступая в бой, осталась.
Стандартный линейный ритм эксплоринга из первой части разбавили большей открытостью некоторых локаций.
Единственный полноценный босс в игре не считая Элли лучше всех боссов, что были в последних Резидентах.
Стрелять, увы, всё так же неудобно, приходилось выкручивать чувствительность на минимум и всё равно этого не хватало. Есть возможность включить автоприцеливание в настройках, но оно такое же инвалидное. Понятно, что сложность стрельбы - часть задумки игры, но, думаю, с мышкой игра бы стала только лучше.
Касательно сюжета - все драматические ходы крайне схематичны, и были видены уже много раз в фильмах, сериалах, однако, то, что это игра, всё же даёт им новое измерение. В фильме или книге показная "хорошесть" Эбби в её сценах, или возможность поиграть с собакой, которую ещё недавно убивал за другого героя, сцены, призванные показать ужасы войны и бессмысленность насилия, выглядели бы очень нарочито, но здесь это срабатывает за счёт того, что ты всё это переживаешь не только через призму героев за которыми наблюдаешь, но и как бы на своём опыте. И смена гг сработала в этом плане охуенно и выглядит не так топорно, как например в дилогии про американо-японскую войну Клинта Иствуда или корейской "38 параллели".
Впрочем, катарсиса, игра, как тот же Андертейл, не вызывает, из-за упомянутого сильного разрыва между повествованием и геймплеем. Что характерно, игра работает лучше всего именно в тех сценах, где их единство всё таки достигается - как во время боя Эбби против Элли, когда играя за Эбби, прикольно наблюдать, что Элли ведёт себя так же как ты в игре, даже достаёт рюкзак и начинает копаться, казалось бы мелочь, но делает тебя настолько ближе к персонажу, которого собираешься убивать, или со штурмом финального особняка, где играешь за героя, который уже дошёл до полного эмоционального и физического истощения, и вместе с тем, проходишь уровень, который по совместительству является самым сложным уровнем в игре с самым интересным энвайронментом и с таким количеством врагов, которое никогда ещё не встречалось раньше. Если бы вся игра работала в таком едином геймплейном и повествовательном порыве, то цены бы ей не было.
Ладно сюжет - сюжет и концепт меня заинтересовали сразу, ещё на стадии спойлеров. Собственно из-за этого и решил всё таки игру пройти, хотя первую часть в своё время проигнорировал и вообще как и многие здесь, хейчу кинцо. Но даже геймплей в принципе неплох.
Хотя у меня впечатления были немного другие чем у большинства других поигравших, так как, во-первых, вторую часть наворачивал сразу же после окончания первой, и возможно как-то не успел ностальгично привязаться к героям за прошедшие между играми годы. Во-вторых, то что проспойлерил себе сюжет, тоже видимо как-то повлияло, так как хейта к Эбби, как было вроде запланировано разработчиком и как рапортуют игроки, изначально не испытывал. Хотя, ещё это может я охуел от лудо-нарративного диссонанса ещё в первой части, где тебя в катсценах заставляют сопереживать главным героям, которые тем временем во время геймплея расстреливают и вырезают сотни людей, поэтому для меня все герои вышли сортами одного говна.
Про лудо-нарративный диссонанс все писали правильно - это настоящий бич игры. Если бы ритм игры вида "пострелял-смотришь катсцену", не был настолько схематичен, думаю игра сработала бы гораздо лучше. Если бы оставили геймплейные механики такими как есть, но сделали бы полноценный отдельный сюжет за пацифистское прохождение, как в Андертейле, тоже было бы хорошо, или хотя бы отдельную концовку как в Дисхонорде. А так, ощущение будто впаривают тебе одно, а видишь другое.
Сам геймплей, тем не менее, неплох. Видно что разрабы учли ошибки первой части. Играл на сурвайворе(четвёртая сложность из пяти) в обе игры, и если в первом Last of us сложностью себе только впечатления портить, то во втором ощущается как надо. Во многом благодаря тому что управление стало более отзывчивым, чувствуешь что управляешь персонажем, а не персонаж управляет тобой. Во время сражений и стелса, если подыхаешь, то чаще всего это по твоей ошибке, а не потому что разработчики не смогли найти золотую середину между плавностью анимаций и аркадностью.
Ии напарников и в первой части был неплохим, здесь же они вообще никак не мешали и старательно отскакивают если вдруг встали у тебя на пути.
Можно прыгать, можно быстро лазить по лестницам(!). Даже генераторы начали быстрее заводиться.
Стелсить и сражаться в целом интересно, ии врагов хорош, противники окружают, реагируют на отсутствие товарищей по команде и могут тебя неплохо отъебать, если откровенно хамишь. Я бы даже сказал, это один из лучших стелс экшнов на рынке.
Возможность простелсить или ловко пробежать уровень, не вступая в бой, осталась.
Стандартный линейный ритм эксплоринга из первой части разбавили большей открытостью некоторых локаций.
Единственный полноценный босс в игре не считая Элли лучше всех боссов, что были в последних Резидентах.
Стрелять, увы, всё так же неудобно, приходилось выкручивать чувствительность на минимум и всё равно этого не хватало. Есть возможность включить автоприцеливание в настройках, но оно такое же инвалидное. Понятно, что сложность стрельбы - часть задумки игры, но, думаю, с мышкой игра бы стала только лучше.
Касательно сюжета - все драматические ходы крайне схематичны, и были видены уже много раз в фильмах, сериалах, однако, то, что это игра, всё же даёт им новое измерение. В фильме или книге показная "хорошесть" Эбби в её сценах, или возможность поиграть с собакой, которую ещё недавно убивал за другого героя, сцены, призванные показать ужасы войны и бессмысленность насилия, выглядели бы очень нарочито, но здесь это срабатывает за счёт того, что ты всё это переживаешь не только через призму героев за которыми наблюдаешь, но и как бы на своём опыте. И смена гг сработала в этом плане охуенно и выглядит не так топорно, как например в дилогии про американо-японскую войну Клинта Иствуда или корейской "38 параллели".
Впрочем, катарсиса, игра, как тот же Андертейл, не вызывает, из-за упомянутого сильного разрыва между повествованием и геймплеем. Что характерно, игра работает лучше всего именно в тех сценах, где их единство всё таки достигается - как во время боя Эбби против Элли, когда играя за Эбби, прикольно наблюдать, что Элли ведёт себя так же как ты в игре, даже достаёт рюкзак и начинает копаться, казалось бы мелочь, но делает тебя настолько ближе к персонажу, которого собираешься убивать, или со штурмом финального особняка, где играешь за героя, который уже дошёл до полного эмоционального и физического истощения, и вместе с тем, проходишь уровень, который по совместительству является самым сложным уровнем в игре с самым интересным энвайронментом и с таким количеством врагов, которое никогда ещё не встречалось раньше. Если бы вся игра работала в таком едином геймплейном и повествовательном порыве, то цены бы ей не было.
>показная "хорошесть" Эбби в её сценах, или возможность поиграть с собакой, которую ещё недавно убивал за другого героя
Вот это чот ваще мимо. Либо мимо меня прошло, либо ты точно ошибаешься. Так-то эта собака убивается не потому что Элли такая жестокая, а просто потому что либо ты собаку, либо собака тебя, собака тебя атакует, собака враг тебе, а ты ей. Понятно, что Эбби этих собачек любит и все такое, ну так они ведь на ее стороне.
Вообще тут нет ни хороших, ни плохих. Довольно круто сделано, кстати, что антагониста нет. Ни какого-то злого злодея, мечтающего захватить деревню, ни жутких пришельцев из глубин космоса, ни древнего бога тьмы, нихуя вообще. Есть безмозглые грибы и мстящие друг другу люди.
Персонаж на первом скрине тебе ни о чем не говорит? Ты последние несколько лет жил в подвале и без интернета? Блядь, это же Deadpool. Понимаю, если бы это был какой-то малоизвестный марвелоперсонаж, но этим петросяном же все засирали во время выхода фильмов о нем.
Так в сюжетной линии Артура коня же один хуй убивают. Поскорбеть еще будет возможность.
Наверное не совсем меня правильно понял. В первой же сцене с Эбби после той самой стремятся максимально вызвать симпатию к ней - она спасает зебру из ловушки и сердечно общается со своим отцом. Вообще всю игру разве что транспарантом с надписью "Ну все ж мы люди" не тычут прямиком в ебало. Животные и вовсе самый изи объект для манипуляции эмоциями, убить животное на экране - самый простой способ вызвать эмоциональный отклик вообще в принципе. Здесь это работает ещё и на дополнительном уровне, за счет того что это игра и сила игрового медиума тащит - что вот собаки вроде всю игру выступают обыкновенными мобами, и когда валишь ту, которая нападает на Элли в Аквариуме, она тоже воспринимается как простой противник, и потом, когда играешь за Эбби, можешь с ней поиграть, что как бы бьёт по эмоциям ещё сильнее. В книге или фильме если бы были эти сцены, да ещё расположенные в таком порядке, это было бы уберпошло, но здесь работает, так как это игра, и ты смотришь на события с точки зрения ещё и игрока, а не только как наблюдателя, кроме того, играм как медиуму с его приёмами повествования, изначально легче справиться с некоторой приостановкой неверия и скептичностью к подобным приёмам. Ну и да, выполнено, анимировано, сыграно актёрами озвучки, всё это мастерски, что как бы тоже помогает.
>>27227
>>27235
Таки некий антагонист тут есть - это тот самый круговорот насилия, вокруг которого крутится вся игра, в том числе и конфликт Серафитов с Волками. Там как бы изначально говорят что сектанты нажигают, из-за того что Волки их притесняют, а Волки решили напасть из-за того что в ответочку притесняли в свою очередь их. А если бы Айзек смог вовремя проявить такт, Серафиты возможно и вовсе бы не появились как фракция, так как не было бы мученицы, вокруг которой можно было собраться.
>игра действительно охуенная
дерьмоедина
>первую часть в своё время проигнорировал
тупорылый дебил
>как и многие здесь, хейчу кинцо
скот со стадным мышлением
Дальше не читал эту припизднутую слабоумную падаль
Ожидаемый вспук от воннабиконтрариана.
Ну конечно, ещё за замшелую колду бобби котику отстегивать. Только я пердолился с фиксами багов и решейдом; ты, вероятно, этим не захочешь заниматься, так что смотри сам, тебе может не понравиться ванильный экспириенс, так сказать.
Алсо, я тут параллельно ещё накачал все части brothers in arms. Куча современной йобы на винте, а я как обычно в говне мамонта ковыряюсь.
Это Deadpool. Но только его на стим уже почти не найти.
640x358, 1:01
6 кадров в городе будет
Надо было потратить кучу времени сидя на работе, решил впервые в жизни выкатиться в симуляторы фермы. Stardew Valley все так обожают, что выбрал ее.
Поначалу игра дико понравилась - очень приятный ретрографен, очень много анимаций, детализированные интерьеры и поразительное внимание к деталям. Первые недели две не играл, а дрочил на rule 34 по романсящимся бабам. И вообще меня больше интересовала социалка, чем строительство фермы. Потом и это надоело.
Фермерство организовано логично, ничего заумного - копай, сади, поливай. Потом появилась абсолютно ебанутая в плане сложности рыбалка, в целом привыкнуть можно. За пару дней поднял навык до максимума, процесс не изменился, так же скучно.
И конечно шахтерство... Я понимаю что разработчик был вынужден расширять игру, но этот аспект слишком сильно выделяется и непонятно почему фермер должен чистить вилкой 120(!!!) уровней шахт и пиздить мечом фентези тварей, причем боевика примитивная донельзя.
И вообще все фентези элементы с волшебниками, скелетами и магическими мечами выглядит дико и пошло.
Пиндос-разраб явно вдохновлялся консольными финалками и зельдами, вот и высрал контент по мотивам.
Теперь поподробнее:
- баланс никакущий, без поливалок дико тяжело и времязатратно поливать свои поля. При этом первая медная поливала бесполезна, а ради второй надо не вылезать из шахт, что и делают все игроки. Почему бы не бвхафнуть первую?
- из деревьев падает слишком мало дерева, приходится тратить десятки тысяч чтобы покупать его напрямую. Опять же непонятно почему не поправлено.
- дико не хватает времени. 7 секунд равняется 10 минутам и это форменное безумие. Понятно что игра вроде для расслаблена, но я пытаюсь минмаксить и не собираюсь строить ферму 5 лет, успевая сделать пару действий за день.
- Мало места в сундуках. Предметов итак дохрена, а ещё у них есть и 3 уровня качества, что делает процесс организации лута кошмаром.
Вкусовщина, но меня отталкивает приторность игры, лёгкий налет СЖВ параши(зумерши в деревне, белочерные пары, чад-спортсмен для притока селедок и т.д.) и просто беззубость что-ли. Очень напоминает консольные игрульки, словно сделанные для 8+ аудитории.
Игра позиционируется как ненапряжная и приятная, но на деле тебя ждёт безумный гринд, крафт, ебля с сотнями предметов в сундуках, словно ты ебучий прапорщик, недостаток времени, безумные по требуемому приложению сил ачивки и вообще чувство что игра
одним шагом в категории китайских дрочилен для телефонов.
Надо было потратить кучу времени сидя на работе, решил впервые в жизни выкатиться в симуляторы фермы. Stardew Valley все так обожают, что выбрал ее.
Поначалу игра дико понравилась - очень приятный ретрографен, очень много анимаций, детализированные интерьеры и поразительное внимание к деталям. Первые недели две не играл, а дрочил на rule 34 по романсящимся бабам. И вообще меня больше интересовала социалка, чем строительство фермы. Потом и это надоело.
Фермерство организовано логично, ничего заумного - копай, сади, поливай. Потом появилась абсолютно ебанутая в плане сложности рыбалка, в целом привыкнуть можно. За пару дней поднял навык до максимума, процесс не изменился, так же скучно.
И конечно шахтерство... Я понимаю что разработчик был вынужден расширять игру, но этот аспект слишком сильно выделяется и непонятно почему фермер должен чистить вилкой 120(!!!) уровней шахт и пиздить мечом фентези тварей, причем боевика примитивная донельзя.
И вообще все фентези элементы с волшебниками, скелетами и магическими мечами выглядит дико и пошло.
Пиндос-разраб явно вдохновлялся консольными финалками и зельдами, вот и высрал контент по мотивам.
Теперь поподробнее:
- баланс никакущий, без поливалок дико тяжело и времязатратно поливать свои поля. При этом первая медная поливала бесполезна, а ради второй надо не вылезать из шахт, что и делают все игроки. Почему бы не бвхафнуть первую?
- из деревьев падает слишком мало дерева, приходится тратить десятки тысяч чтобы покупать его напрямую. Опять же непонятно почему не поправлено.
- дико не хватает времени. 7 секунд равняется 10 минутам и это форменное безумие. Понятно что игра вроде для расслаблена, но я пытаюсь минмаксить и не собираюсь строить ферму 5 лет, успевая сделать пару действий за день.
- Мало места в сундуках. Предметов итак дохрена, а ещё у них есть и 3 уровня качества, что делает процесс организации лута кошмаром.
Вкусовщина, но меня отталкивает приторность игры, лёгкий налет СЖВ параши(зумерши в деревне, белочерные пары, чад-спортсмен для притока селедок и т.д.) и просто беззубость что-ли. Очень напоминает консольные игрульки, словно сделанные для 8+ аудитории.
Игра позиционируется как ненапряжная и приятная, но на деле тебя ждёт безумный гринд, крафт, ебля с сотнями предметов в сундуках, словно ты ебучий прапорщик, недостаток времени, безумные по требуемому приложению сил ачивки и вообще чувство что игра
одним шагом в категории китайских дрочилен для телефонов.
Хорошо расписал.
Но можно было короче - ебаная мобильная дрочильня, место этому говну на мобильничках.
А долбоебы проводят в этой параше сотни часов и РОМАНСЯТ сука кучку пикселей, которая тут персонажей представляет, вот ебанутые.
Там еще качаться удобно до начала заданий
Примерно те же ощущения были когда играл, думал что хоть модам исправили ситуацию, но ничего кардинально улучшающего геймплей так и не нашел.
Я видимо плохой человек потому что не понимаю посыла дрюкмана про "насилие плохо" и финал у меня вызвал взрыв хохота. Хорошо что не сам проходил.
Продолжаю.
Игра на самом деле хороша - сделала перерыв (смотрел Майндхантера и Альениста) и обычно после такого дропаю (а потом возвращаюсь через годик и прохожу полностью), явна смена интереса и усталость от игры. Но нет, закатился обратно (но уже под исторические лекции), выбрал пять уровней, закрыл Литейную и Переезд, изучаю Кор-Сити и окружности.
Впрягся за Дронов - ранее на свалке усилил виляния СГС, а не Протектората, да и Горский тоже что-то мутит против них. Ну и я агильный, плюсы к общению от брони хороши, но будут гипноочки, которые практически ничего не весят. Ну и плюс умилился отношению - крупная станция и крупная фракция потеряла поезд, но всем поебать, найдем время, прочешем. Дроны конечно детский лепет несут про гнет Протекторат, но и диалог про острую необходимость Переезду этого оружия выглядит, в свете событий, немного натянуто.
Горский, кстати, после проходчика начинает обвешиваться оружием, как в старой мемной картинке. И оно у него восполняется.
Воровство в игре противопоказано Плюшкиным. Во-первых реально растягивает игру (у всех разный чек, некоторые после квестов исчезают или появляются), во-вторых к уровню пятнадцатому не имеешь только профицит в высоко качественных компонентах крафта, все остальное в запасе на три-четыре игры. Редкая трата денег, на фасттревел и квесты, а так, даже урезанный бартер к середине ломает экономику. Хотя вообще, если чинить весь шмот и пухи, со сражений, и опять же курсировать между продавцами - все равно будет полом по экономике.
Так как в первый раз, к двадцать второму есть ощущение, что накосячил с прокачкой (или взял пару ненужных навыков). Вроде и сидел в билд редакторе, вроде и прочекал проверки и прикинул билд, но понятие некоторых навыков и специализаций смутны, да и экспедиция поверхностно описана. Но пока проблем не ощущается, эксплоринг, чтение диалогов и "торгово-воровской маршрут". Ну кроме Инвиктуса арены (вообще думал Гарри выскочит во время боя и сам начнет учувствовать, и у нас будет шанс спасти фаната или не успеть), все раунды чистил в легкую, а вот с ним без вариантов. Мегаиницатива (один раз был первым, но даже это мне не дало шансов), хп, мегауклонение (10% попадания из дробаша с двух клеток, со всеми навыками и без дебафов), мегаскиллы мили (не одного промаха в мегауворотчика со шмотом, абилити, скиллами и навыками). И еще эта падла первым ходом сетку кидает, а потом стан с мили, в 90% с критом. Вообще пока без понятия, что с этим делать, только соображения, что после 25, а возможно и на 30 пыхтеть.
Единственно, что для меня осталось загадкой (наверное уже подхожу к лейту), это миниквест с алкашом, у проходчика. Центральный мост не охраняется и не в ловушках, лут бомжа можно и с центрального забрать, половина вариантов приводит к гибели этого персонажа. Не то чтобы я не убивал персонажей в этой игре, где возможно было обойти насилие, но его бессмысленная смерть (особенно с таким выбором вариантов диалога, и вообще созданием для него текста) непонятна. Разрабы сделали это чтобы что? Не стал убивать его, потому что просто не понимаю результата, даже не понимаю смысла введения этой ситуации.
Продолжаю.
Игра на самом деле хороша - сделала перерыв (смотрел Майндхантера и Альениста) и обычно после такого дропаю (а потом возвращаюсь через годик и прохожу полностью), явна смена интереса и усталость от игры. Но нет, закатился обратно (но уже под исторические лекции), выбрал пять уровней, закрыл Литейную и Переезд, изучаю Кор-Сити и окружности.
Впрягся за Дронов - ранее на свалке усилил виляния СГС, а не Протектората, да и Горский тоже что-то мутит против них. Ну и я агильный, плюсы к общению от брони хороши, но будут гипноочки, которые практически ничего не весят. Ну и плюс умилился отношению - крупная станция и крупная фракция потеряла поезд, но всем поебать, найдем время, прочешем. Дроны конечно детский лепет несут про гнет Протекторат, но и диалог про острую необходимость Переезду этого оружия выглядит, в свете событий, немного натянуто.
Горский, кстати, после проходчика начинает обвешиваться оружием, как в старой мемной картинке. И оно у него восполняется.
Воровство в игре противопоказано Плюшкиным. Во-первых реально растягивает игру (у всех разный чек, некоторые после квестов исчезают или появляются), во-вторых к уровню пятнадцатому не имеешь только профицит в высоко качественных компонентах крафта, все остальное в запасе на три-четыре игры. Редкая трата денег, на фасттревел и квесты, а так, даже урезанный бартер к середине ломает экономику. Хотя вообще, если чинить весь шмот и пухи, со сражений, и опять же курсировать между продавцами - все равно будет полом по экономике.
Так как в первый раз, к двадцать второму есть ощущение, что накосячил с прокачкой (или взял пару ненужных навыков). Вроде и сидел в билд редакторе, вроде и прочекал проверки и прикинул билд, но понятие некоторых навыков и специализаций смутны, да и экспедиция поверхностно описана. Но пока проблем не ощущается, эксплоринг, чтение диалогов и "торгово-воровской маршрут". Ну кроме Инвиктуса арены (вообще думал Гарри выскочит во время боя и сам начнет учувствовать, и у нас будет шанс спасти фаната или не успеть), все раунды чистил в легкую, а вот с ним без вариантов. Мегаиницатива (один раз был первым, но даже это мне не дало шансов), хп, мегауклонение (10% попадания из дробаша с двух клеток, со всеми навыками и без дебафов), мегаскиллы мили (не одного промаха в мегауворотчика со шмотом, абилити, скиллами и навыками). И еще эта падла первым ходом сетку кидает, а потом стан с мили, в 90% с критом. Вообще пока без понятия, что с этим делать, только соображения, что после 25, а возможно и на 30 пыхтеть.
Единственно, что для меня осталось загадкой (наверное уже подхожу к лейту), это миниквест с алкашом, у проходчика. Центральный мост не охраняется и не в ловушках, лут бомжа можно и с центрального забрать, половина вариантов приводит к гибели этого персонажа. Не то чтобы я не убивал персонажей в этой игре, где возможно было обойти насилие, но его бессмысленная смерть (особенно с таким выбором вариантов диалога, и вообще созданием для него текста) непонятна. Разрабы сделали это чтобы что? Не стал убивать его, потому что просто не понимаю результата, даже не понимаю смысла введения этой ситуации.
>финал у меня вызвал взрыв хохота.
Это где Элли пыталась на гитарке без пальцев играть? Ну да, забавно.
ты ржаной? или жук плавунец?
>>26082
В Это здание кироши на пике можно зайти?
>>26310
так в скайриме весь кайф в исследовании.
там куча странной хуйни происходит в пещерах.
прост игра очень длинная. Первые квесты на всяких бандитов, потом уже пойдут и ведьмы и прочий пиздец.
я например помню играл часов 20 и зашел в какую то пещеру. на меня блядь напали какие то гуманоиды.
Я подахуел и пошел гуглить что это за прикол, пасхалка что ли?
оказалось это ФАЛМЕРЫ блядь какие то.
И так постоянно в игре происходит
хули ты не сделал ей черный костюм, кокер?
сука блядь хочется поиграть в этот пиздец но буду ждать ремастер, оригиналы я уже по три раза проходил
Ты скрины видел? Там смотреть не на что, ещеи повестички добавили, уменьшив жопы у девиц. Уменьшив жопы у девиц, Карл!
там норм текстуры и модели будут, а на жопы баб в трех с половиной сценах мне похуй, я не пубертат.
Ладно бы блядь в игре была куча голых жоп, так в ней две с половиной жопы в секундных катсценах, пиздец просто.
Пчелик, там цвета просраны, не надо.
>потому что не понимаю посыла дрюкмана про "насилие плохо"
Нет, это значит, что ты нормальный человек. Насилие плохо только для всяких либерах, которые насилие не могут ни использовать ни присечь в меру своей психологической и физической слабости. Для нормального же человека насилия - это обычное явление и инстурмент, для которого есть свое место и время. Ну и есть, конечно, крайности, когда насилие применяется тупыми животными неосознанно - они-то и портят нам, нормальным людям, репутацию.
>Играешь в первый раз, не спойлеря сюжет, выбирая интуитивно и в отыгрышь
>Фанаты горят от выборов
Мамку не убивай, ради бога.
Пиздец, первый пик особенно. Из такого кайфового и пугающего момента сделали кадр из каломеды. Ещё и засвет этот, он в оригинале дико раздражал постоянно, а тут ещё больше въебали. Земля пухом, этому говноремастеру.
>Отыгрыш ебаных обрыганов-копротивленцев
Я вот по отыгрышу спиздил у Протектората катер, а потом нанялся к ним работать — ради денег. Так и на собеседовании сказал — дескать, вижу я себя в ваших рядах потому, что платите хорошо.
https://www.youtube.com/watch?v=zpqHDQ0XmfM
Алсо, навернул модецкий на звуки стрельбы из этернала, звучит сочно, нажористо так, а то оригинал словно попкорн жаришь, пукпукпук какой-то. Заодно и HRTF прикрутил, чтоб совсем круто было
Я тоже аутист, но обычно начинаю с пожарных
Я в нее конечно в детстве играл, но онли пиратку, у меня не было лицухи, не было интернета и всяких там подписок на батлнет. Гонял фрост соркой, доходил до хелла а там уже резисты меня ебали. Качался максимум до 89 лвла чтоли (максимальный 99), ну там немного мефисто/баал ранил.
Конечно хотелось бы в ремастер поиграть по сети с друзьями теперь, но 1. цена 2к за старый продукт - наглость. 2. в батлнет онли = нахуй, хочу в стим. 3. непонятно когда релиз.
Ну и вот захотелось поиграть во что-то такое с развитием персонажа, шмотки там, статы скилы и тп и тд.
Играл с полгодика назад гримдавен, ну чето не ахти. Мобы стоят пачками специально чтобы аоешить было удобно, все какое-то искуственное. Прошел, но впечатлен не был.
Теперь думаю может в титан квест завалиться, че скажете? Годно или тоже дешевый слабенький клон? Опять же на релизе играл, графика впечатляла, но тоже не зацепило, далеко не ушел.
Что насчет ПОЕ? Ее часто ругают, такая ли это убогая дрочильня или таки норм?
Или чего посоветуете
Поставил высокую сложность. Почти в самом начале очень трудно было победить призрачных псин, когда Эбигейл от быдла защищаешь. Получаешь боль и тебя грызут. Ну после нескольких попыток победил с клоунадой бега по кругу, пока восстанавливается здоровье, да ещё чудом ведьму не завалили сразу и она лечила. Уж было думал, что с каждым боссом так мудохаться придётся, но нет - ещё только 1 раз достаточно сложный момент был, в элитном борделе 4 шалав вампирш убить. Когда заходишь, не ожидаешь боя (хотя по медальону можно было определить), а когда загружаешь, можно уже заранее подготовить нужные эликсиры и другие баффы и тогда уже легко. Ну и ещё на болотах лютые кокакцидии растут, но их просто обойти можно. Ближе к концу там уже вообще ушатываешь всех подряд, прокачаны стили и запас смазок.
Вообще алхимия хорошо помогает, выгодно смотрится на фоне игр, где постоянно инвентарь забит какими-то настойками с мизерными прибавками к урону или совсем специфическими эффектами на 30 секунд. Здесь и показатели, и длительность приличные, в ингредиентах недостатка нет. Ассортимент неплохой.
Деньги в игре почти не нужны. Я вроде тратил только на книжки, чтобы добавить записи в дневник, и на куртку за 5000, а потом всё равно бесплатно самую лучшую броню получаешь. Мечи тоже дают по квестам. Какие-то дополнительные оружия вообще непонятно, зачем таскать с собой.
Прокачка довольно примитивная. При этом некоторые скиллы, кажется, совсем бесполезны, в итоге, как я понял, можно сделать лишь 2 немножко различающихся "билда" - побольше вложить или в силовые атрибуты, или в знаки, причём второй, наверно, заведомо слабее. Махать мечом одной кнопкой, конечно, такая себе система, ни о каких блоках или уклонениях думать не надо.
Сама "роль" только одна, где-то можно высказаться подобрее, где-то поциничнее, но по сути, всё одинаково, даже выбор между рыцарями и партизанами, видимо, на сюжет мало влияет. Причём выбрать сторону белок можно только при мысли "Интересно, а что будет, если я этим долбоёбам помогу".
Самая скучная часть это примерно в середине беготня по болотам. Темноводье понравилось, душевные локации, участвуя в местных разборках, отдыхаешь от погони за Саламандрами. После него уже темп набирается, тоже не так скучно. Вообще мне кажется, не хватает раскрытых персонажей, проявляющих бы свои принципы, к которым можно было бы привязаться. В самом начале сражаешься вместе с разными по характеру ведьмаками, но внезапно они все съёбывают и ты их больше ни разу не видишь. После того, как отдал ребёнка Шани, она тоже потом мало участвует в сюжете. Зигфрид только бегает и иногда пиздится. Даже главные враги появляются только почти чтобы получить люлей. Вотэтоповорот с Альвином-Яковом хорош, но так-то выходит, что вот прям самого главного врага ты встречаешь лицом к лицу только в эпилоге, саламандры-то лично тебе поднасрали и есть реальная мотивация их вырезать, а проникнуться к магистру ненавистью не успеваешь. Ну вот только если бы Лютика убили, то было бы, наверно, жалко. Ещё Белая Райла понравилась, но её, увы, убили вообще почти сразу.
Основное вроде написал, к мелочам не буду доёбываться, и так все всё знают. Прошёл за 55 часов, неплохо, я считаю, немало, но и надоесть не успевает.
Поставил высокую сложность. Почти в самом начале очень трудно было победить призрачных псин, когда Эбигейл от быдла защищаешь. Получаешь боль и тебя грызут. Ну после нескольких попыток победил с клоунадой бега по кругу, пока восстанавливается здоровье, да ещё чудом ведьму не завалили сразу и она лечила. Уж было думал, что с каждым боссом так мудохаться придётся, но нет - ещё только 1 раз достаточно сложный момент был, в элитном борделе 4 шалав вампирш убить. Когда заходишь, не ожидаешь боя (хотя по медальону можно было определить), а когда загружаешь, можно уже заранее подготовить нужные эликсиры и другие баффы и тогда уже легко. Ну и ещё на болотах лютые кокакцидии растут, но их просто обойти можно. Ближе к концу там уже вообще ушатываешь всех подряд, прокачаны стили и запас смазок.
Вообще алхимия хорошо помогает, выгодно смотрится на фоне игр, где постоянно инвентарь забит какими-то настойками с мизерными прибавками к урону или совсем специфическими эффектами на 30 секунд. Здесь и показатели, и длительность приличные, в ингредиентах недостатка нет. Ассортимент неплохой.
Деньги в игре почти не нужны. Я вроде тратил только на книжки, чтобы добавить записи в дневник, и на куртку за 5000, а потом всё равно бесплатно самую лучшую броню получаешь. Мечи тоже дают по квестам. Какие-то дополнительные оружия вообще непонятно, зачем таскать с собой.
Прокачка довольно примитивная. При этом некоторые скиллы, кажется, совсем бесполезны, в итоге, как я понял, можно сделать лишь 2 немножко различающихся "билда" - побольше вложить или в силовые атрибуты, или в знаки, причём второй, наверно, заведомо слабее. Махать мечом одной кнопкой, конечно, такая себе система, ни о каких блоках или уклонениях думать не надо.
Сама "роль" только одна, где-то можно высказаться подобрее, где-то поциничнее, но по сути, всё одинаково, даже выбор между рыцарями и партизанами, видимо, на сюжет мало влияет. Причём выбрать сторону белок можно только при мысли "Интересно, а что будет, если я этим долбоёбам помогу".
Самая скучная часть это примерно в середине беготня по болотам. Темноводье понравилось, душевные локации, участвуя в местных разборках, отдыхаешь от погони за Саламандрами. После него уже темп набирается, тоже не так скучно. Вообще мне кажется, не хватает раскрытых персонажей, проявляющих бы свои принципы, к которым можно было бы привязаться. В самом начале сражаешься вместе с разными по характеру ведьмаками, но внезапно они все съёбывают и ты их больше ни разу не видишь. После того, как отдал ребёнка Шани, она тоже потом мало участвует в сюжете. Зигфрид только бегает и иногда пиздится. Даже главные враги появляются только почти чтобы получить люлей. Вотэтоповорот с Альвином-Яковом хорош, но так-то выходит, что вот прям самого главного врага ты встречаешь лицом к лицу только в эпилоге, саламандры-то лично тебе поднасрали и есть реальная мотивация их вырезать, а проникнуться к магистру ненавистью не успеваешь. Ну вот только если бы Лютика убили, то было бы, наверно, жалко. Ещё Белая Райла понравилась, но её, увы, убили вообще почти сразу.
Основное вроде написал, к мелочам не буду доёбываться, и так все всё знают. Прошёл за 55 часов, неплохо, я считаю, немало, но и надоесть не успевает.
ты слит и соссан
Бя, что это за высер ансакбл?
Хз, я часами мог смотреть на жопеньку Талиняши пока та занята делами в машинном отделении, ммм, а брать ее с собой на задания, ммм...
>>27823
Когда она Ебби отпускает. Окей если она просто искада бы ее а найдя не смогла, но она убила целый городок блять народу, жестоко, кроваво захуярила и найдя объект мести отпустила его потому что пук кек столько крови уже пролито насилие плохо пук. Чиво блять?
>>28040
Ну там старая как мир история про то что месть это разрушение, но давай будем честными: ты бы не отомстил? Я бы отомстил все равно даже увидев то что Эбби "нормальный человек", не маньяк, не психопат, просто убила Джоела тоже из мести. Я бы просто не простил ее ни в каком случае а дрюкман пытается подвести к тому что она заслуживает прощения. Нет, не заслуживает.
Как он это делает, ебать? Я такого чистого разноса врагов в халвах ещё не видел. Это просто пушка, технично и грамотно разбирает любые замесы, как будто сам точки спавна и позиции устанавливал. Двигается так, как надо и солдаты для выноса в нужных местах. Просто пиздец.
>она убила целый городок блять народу, жестоко, кроваво захуярила и найдя объект мести отпустила его потому что пук кек столько крови уже пролито насилие плохо пук. Чиво блять?
Детишек с детство приучают, что жизнь жида >>>>> миллиона жизней пидорашего скота.
Эбигейл - она тоже довольно симпатичный персонаж
Шани - ей Герка так искренне нравился, не смог отказать. Потом сказал, что она всё равно просто друг, пускай лучше в университет свой отчаливает.
Владычица озера - это же БАГИНЯ, я уже был не удивлён, что ведьмак такой ёбырь-террорист, что на него даже божества бросаются.
Райла, потому что больше всех понравилась.
И ещё какая-то дура, у которой Лютик лютню попросил забрать, там просто как-то случайно вышло.
>но она убила целый городок блять народу, жестоко, кроваво захуярила и найдя объект мести отпустила его потому что пук кек столько крови уже пролито насилие плохо пук. Чиво блять?
Она до этого грустила из-за того что захуярила нигру из компашки Эбби, в принципе уже на этом можно было понять уровень писанины сиквела
Норм, дриаду еще надо было, у нее карточка хорошая.
>Отыгрыш ебаных обрыганов-копротивленцев
Ну я скорее просто ослабляю Протекторат в подземке. С квестом на выбор Утильщиков или Угрей на свалке, есть выбор усилить присутствие СГС и временного мира, из-за вкаченного убеждения. Я его и выбрал, поэтому продолжаю линию. Горский, в Кор-Сити, дает задание связанное. Мне по сути на Дронов поебать, квесто-работадатели, но их усиление создаст проблемы Протекторату. А я усилю свое влияние в Дронах, выполняя их задания. И если уж дальше отыгрывать, то можно пошизить о каком-нибудь манипулятивном плане - создать войну между ними и аккуратно увеличить влияние СГС.
По идеи и СГС вообще левые, в апоке мы же одиночки, чего из-за них пыхтеть? Но Паскуале оказывает медицинские услуги бесплатно, там у меня есть свой дом, ну и по воле разрабов ты там начинаешь и у них, я так понял, майнквест. Так что преследую пока интересы жителя СГС, коим я и являюсь.
Мод на Вайс Сити?
Нет, было второе задание Чувака, с телепортами. Но загрузился и оставил его пока в пещере. В ваниле еще много чего не закрыто, да и пока 23 левел.
Я еще к Олигархам даже не присоединялся. У Дронов миссии не делал. Институт закрыт. Довольно много мест не открыл и не посетил. Понимаю твой намек, что там будет какой-то пиздец от моего выбора, но что теперь?
Еще бы 99% скиллов там не были неиграбельными.
В KFC главное заехать не забудь, черножопая макака.
Где ж ты тогда столько уровней наковырял, не представляю.
>Понимаю твой намек, что там будет какой-то пиздец от моего выбора,
Да не, просто мутные обрыганы.
Пришла пора узнать, че там дальше было. Надеюсь дадут моих верных ребят в команду собрать. Как минимум, Гарруса уже упоминали в диалогах.
Мда хех, пиздос, канеш, с этой транспортировкой металлов. Болота на родном острове (который не остров, а целый, сука, материк, и я его часов 5 только бегал по нему, нанося контуры на карту) у меня нет. А, где нет болота, там нет и железа. Вероятно, оно есть в горах или на равнинах, но там я словил пару ваншотов и окстился.
Остается только пиздовать через океан, скидывать там железо в тачку, волочь ее по сраному болотному грунту к кораблю, причаливать к лесу, а через него снова волочь уже другую тачку. Здесь физон отрабатывает сомнительно: малейшая кочка, деревце или камушек, и тачке залетает море урона! Пока полз до дома, чуть не родил. Думаю, им надо подправить получение дамага тачкой от столкновений. Даже необязательно усложнять обсчет физики, а просто сделать значения поменьше.
Никакая?
С этой Няшей не сравнится тащемта.
Как алкашка с фетальным синдромом.
>Где ж ты тогда столько уровней наковырял, не представляю.
Так я и 25 в ваниле возьму, судя по оставшемуся. Хакинг, локпикинг, ловушки, альтернативные решения квестов, поиск скрытых областей. В первый же играю, посмотрел чеки и сделал, чтобы большинство контента посмотреть. Всех бандосов чищу, ну может еще десяток случайных встреч.
Реальные толпы народа всегда играют в какие-то высеры, че странного? Какой ответ ты ожидаешь увидеть? Или тебе надо по-быстрому скатиться в говнометание?
Вы бобстер?
>И конечно шахтерство... Я понимаю что разработчик был вынужден расширять игру, но этот аспект слишком сильно выделяется и непонятно почему фермер должен чистить вилкой 120(!!!) уровней шахт и пиздить мечом фентези тварей, причем боевика примитивная донельзя.
Потому что Rune Factory.
>Пиндос-разраб явно вдохновлялся консольными финалками и зельдами, вот и высрал контент по мотивам.
Нет, он вдохновлялся Harvest Moon и Rune Factory, но играл больше в Animal Crossing. Поэтому ты занимаешься чем угодно, кроме фермы, и непонятно зачем. Зато у тебя есть друзяшки.
>- баланс никакущий, без поливалок дико тяжело и времязатратно поливать свои поля. При этом первая медная поливала бесполезна, а ради второй надо не вылезать из шахт, что и делают все игроки. Почему бы не бвхафнуть первую?
Я первое время всё поливал из лейки и было норм. Успевал и в шахте по 5-10 этажей проходить за день. Со второго года поставил поливалки на 9 клеток, сейчас купаю по пятницам иридиевые у Кробуса.
>- из деревьев падает слишком мало дерева, приходится тратить десятки тысяч чтобы покупать его напрямую. Опять же непонятно почему не поправлено.
У меня пол-фермы заросло деревьями впритык друг к другу. Дерева там просто дохуя. У меня стандартная ферма, даже не лесная. Дерево девать некуда, да но и не нужно. Вот твёрдая древесина, да, пока тайный лес не откроешь, сложно добывать, да и с ним, монотонно. Особенно, когда надо две сотни для открытия имбирного острова, а ты из леса всего 12 в день получаешь, а ёбаные красные деревья всё не растут.
>- дико не хватает времени. 7 секунд равняется 10 минутам и это форменное безумие. Понятно что игра вроде для расслаблена, но я пытаюсь минмаксить и не собираюсь строить ферму 5 лет, успевая сделать пару действий за день.
Вот это можно было бы исправить, если бы персонаж мог получить скорость +1, как от кофе, навсегда. Этого уже достаточно, чтобы успевать везде. Я в вулкан или пещеру черепа без тройных эспрессо не хожу. Если ещё перечные бомбочки есть, вообще заебись, получаешь двойное ускорение. Если с ним лошади, то вообще охуенно, с обычной скоростью лошадь быстрой не чувствуется.
>- Мало места в сундуках. Предметов итак дохрена, а ещё у них есть и 3 уровня качества, что делает процесс организации лута кошмаром.
У меня на весь дом шесть сундуков и три холодильника. Один сундук почти пустует. Вот когда ты урожай идёшь собирать с подвала, прудов, курятника, хлева, теплицы, пещеры, вот тут приходится постоянно отгрузки делать или выкладку в сундуки, потому что в инвентаре места не хватает.
>>27460
>(зумерши в деревне, белочерные пары, чад-спортсмен для притока селедок и т.д.)
Из перечисленного сжв только чернильница Робин. Остальное сжв - это то, что ты можешь встречаться с парнями и если выберешь Алекса, то дед сперва будет бухтеть, а потом скажет, что не против пидорасов. Потом Лея показушная веганка. И в каких-то событиях тоже повесточка встречается. Плохо, что она в принципе есть, но не особо навязывается. В пидорасизм тебя никто ударяться не заставляет. Ачивку вступления в брак вообще мало кто получил.
>Игра позиционируется как ненапряжная и приятная, но на деле тебя ждёт безумный гринд, крафт, ебля с сотнями предметов в сундуках, словно ты ебучий прапорщик, недостаток времени, безумные по требуемому приложению сил ачивки и вообще чувство что игра
>одним шагом в категории китайских дрочилен для телефонов.
А ты, сука, думал, что это огород у каждого замкадца, компенсирующий низкие зарплаты неприхотливостью и небольшой времязатратностью?
Бомбит ещё с пика, что кто-то прокладывает дорожки какие-то, придаёт вид ферме. Понимаю, таким в Harvest Moon заниматься для удобства. Но тут банально времени на это нет, у меня вся ферма сугубо функциональная. Используется только правая половина, потому что была бы вся, я бы просто заебался и у меня бы весь день уходил на её обслуживание даже с автоматизацией. Домик джунимо говно, могли бы сделать автосбор как в хлеву и курятнике. Да и вообще я забил на эту ферму, потому что на имбирном острове ворон нет, сажать можно любую культуру в любой сезон, как теплица, только места больше. Если б меня не связывали с основным островом остатки получения сердечек и коллекций, прописался бы там. Но там фейл, что подвала с бочками нет и сыр не настоишь.
>И конечно шахтерство... Я понимаю что разработчик был вынужден расширять игру, но этот аспект слишком сильно выделяется и непонятно почему фермер должен чистить вилкой 120(!!!) уровней шахт и пиздить мечом фентези тварей, причем боевика примитивная донельзя.
Потому что Rune Factory.
>Пиндос-разраб явно вдохновлялся консольными финалками и зельдами, вот и высрал контент по мотивам.
Нет, он вдохновлялся Harvest Moon и Rune Factory, но играл больше в Animal Crossing. Поэтому ты занимаешься чем угодно, кроме фермы, и непонятно зачем. Зато у тебя есть друзяшки.
>- баланс никакущий, без поливалок дико тяжело и времязатратно поливать свои поля. При этом первая медная поливала бесполезна, а ради второй надо не вылезать из шахт, что и делают все игроки. Почему бы не бвхафнуть первую?
Я первое время всё поливал из лейки и было норм. Успевал и в шахте по 5-10 этажей проходить за день. Со второго года поставил поливалки на 9 клеток, сейчас купаю по пятницам иридиевые у Кробуса.
>- из деревьев падает слишком мало дерева, приходится тратить десятки тысяч чтобы покупать его напрямую. Опять же непонятно почему не поправлено.
У меня пол-фермы заросло деревьями впритык друг к другу. Дерева там просто дохуя. У меня стандартная ферма, даже не лесная. Дерево девать некуда, да но и не нужно. Вот твёрдая древесина, да, пока тайный лес не откроешь, сложно добывать, да и с ним, монотонно. Особенно, когда надо две сотни для открытия имбирного острова, а ты из леса всего 12 в день получаешь, а ёбаные красные деревья всё не растут.
>- дико не хватает времени. 7 секунд равняется 10 минутам и это форменное безумие. Понятно что игра вроде для расслаблена, но я пытаюсь минмаксить и не собираюсь строить ферму 5 лет, успевая сделать пару действий за день.
Вот это можно было бы исправить, если бы персонаж мог получить скорость +1, как от кофе, навсегда. Этого уже достаточно, чтобы успевать везде. Я в вулкан или пещеру черепа без тройных эспрессо не хожу. Если ещё перечные бомбочки есть, вообще заебись, получаешь двойное ускорение. Если с ним лошади, то вообще охуенно, с обычной скоростью лошадь быстрой не чувствуется.
>- Мало места в сундуках. Предметов итак дохрена, а ещё у них есть и 3 уровня качества, что делает процесс организации лута кошмаром.
У меня на весь дом шесть сундуков и три холодильника. Один сундук почти пустует. Вот когда ты урожай идёшь собирать с подвала, прудов, курятника, хлева, теплицы, пещеры, вот тут приходится постоянно отгрузки делать или выкладку в сундуки, потому что в инвентаре места не хватает.
>>27460
>(зумерши в деревне, белочерные пары, чад-спортсмен для притока селедок и т.д.)
Из перечисленного сжв только чернильница Робин. Остальное сжв - это то, что ты можешь встречаться с парнями и если выберешь Алекса, то дед сперва будет бухтеть, а потом скажет, что не против пидорасов. Потом Лея показушная веганка. И в каких-то событиях тоже повесточка встречается. Плохо, что она в принципе есть, но не особо навязывается. В пидорасизм тебя никто ударяться не заставляет. Ачивку вступления в брак вообще мало кто получил.
>Игра позиционируется как ненапряжная и приятная, но на деле тебя ждёт безумный гринд, крафт, ебля с сотнями предметов в сундуках, словно ты ебучий прапорщик, недостаток времени, безумные по требуемому приложению сил ачивки и вообще чувство что игра
>одним шагом в категории китайских дрочилен для телефонов.
А ты, сука, думал, что это огород у каждого замкадца, компенсирующий низкие зарплаты неприхотливостью и небольшой времязатратностью?
Бомбит ещё с пика, что кто-то прокладывает дорожки какие-то, придаёт вид ферме. Понимаю, таким в Harvest Moon заниматься для удобства. Но тут банально времени на это нет, у меня вся ферма сугубо функциональная. Используется только правая половина, потому что была бы вся, я бы просто заебался и у меня бы весь день уходил на её обслуживание даже с автоматизацией. Домик джунимо говно, могли бы сделать автосбор как в хлеву и курятнике. Да и вообще я забил на эту ферму, потому что на имбирном острове ворон нет, сажать можно любую культуру в любой сезон, как теплица, только места больше. Если б меня не связывали с основным островом остатки получения сердечек и коллекций, прописался бы там. Но там фейл, что подвала с бочками нет и сыр не настоишь.
Сегодня, кстати, настолка по игре вышла. И там игровой год занимает 45 минут, а не 45 часов.
Давай-давай, проходи на 100%, как я.
>тип опыта?
>Хакинг, локпикинг, ловушки, альтернативные решения квестов, поиск скрытых областей.
Классика же.
Ну вот, другое дело. А то бы играл в какую-нибудь игру, у которой изображение продолжается на нижнем экране и охуевал бы.
В первую часть я играла с десяток лет назад и сейвы давно похерены. Но события помню. Или это так важно что импорт достоин перепрохождения?
Возможно во второй раз, точно на псионке, уже буду проходить с последними и необычным опытом. А пока я даже половину лора еще не узнал.
В первый раз все как положено сделал, а именно: погонялся за бандюками, пострелялся на складе, прыгнул в лодку и поплыл за вертолем. Тут нас подбирает Джейкоб и пошла хуйня... Написано ЖМИТЕ ПРОБЕЛ НЕСКОЛЬКО РАЗ ЧТОБЫ ЗАЛЕЗТЬ. Жму нахуй, жму, а чел не залазиет блять. Я сразу вкурил, что из-за 60 фпс эта хуйня работает через сракенс, пошел в настройки, там сука нет ограна фпс (по крайней мере я его не нашел), поставил 48гц разрешение + всинк, но оказалось было уже поздно. Только я залез, как выдает сообщение "Дмитрий съебался в закат".
Психанул, перезапустил. Благо миссия началась сразу с перестрелки на складе, хотя это тоже довольно заебистая хуйня, дайте мне сразу в лодку сесть черти нахуй. Ну ниче думаю я. Зачистил склад, вышел на крышу, спрыгнул в лодку. Доплыл до момента, где нас подбирает Джейкоб, в этот раз без ебли быстро залез. НО КАК ТОЛЬКО Я ЗАЛЕЗ ЭТА ХУЙНЯ НА ДМИТРИЕ ШМАЛЯЕТ ИЗ РПГ И ПОДРЫВАЕТ МОЙ ЕБАНЫЙ ВЕРТОЛЕТ Я ДАЖЕ БЛЯТЬ ПОВЕРНУТЬ НЕ УСПЕЛ БЛЯТЬ ЧЕ БЛЯТЬ НАХУЙ А?
В третий раз я уже пиздец злой прохожу этот склад, крышу, прыгаю в воду. Тут стоит две лодки. Обычно я брал ближайшую. Но в этот раз взял которая рядом с ней стояла. И что вы думаете? Плыву значит плыву и тут мне пишет "вы покинули лодку". Ебать сыны дерьма на разрабах мляяяя.
В четвертый раз прохожу склад, крышу, прыгаю в лодку. Дохожу до момента, где прилетает Джейкоб. И происходит неведомая хуйня: его вертолет внезапно на большой скорости подрывается с места и уебывает нахуй в ебеня, а мне пишет, что "дмитрий сьебался".
Вот что мне теперь делать блять? Я столько старался, проходил, ради этого что ли? Полчаса уже с этим говном проебался в бестолку.
В первый раз все как положено сделал, а именно: погонялся за бандюками, пострелялся на складе, прыгнул в лодку и поплыл за вертолем. Тут нас подбирает Джейкоб и пошла хуйня... Написано ЖМИТЕ ПРОБЕЛ НЕСКОЛЬКО РАЗ ЧТОБЫ ЗАЛЕЗТЬ. Жму нахуй, жму, а чел не залазиет блять. Я сразу вкурил, что из-за 60 фпс эта хуйня работает через сракенс, пошел в настройки, там сука нет ограна фпс (по крайней мере я его не нашел), поставил 48гц разрешение + всинк, но оказалось было уже поздно. Только я залез, как выдает сообщение "Дмитрий съебался в закат".
Психанул, перезапустил. Благо миссия началась сразу с перестрелки на складе, хотя это тоже довольно заебистая хуйня, дайте мне сразу в лодку сесть черти нахуй. Ну ниче думаю я. Зачистил склад, вышел на крышу, спрыгнул в лодку. Доплыл до момента, где нас подбирает Джейкоб, в этот раз без ебли быстро залез. НО КАК ТОЛЬКО Я ЗАЛЕЗ ЭТА ХУЙНЯ НА ДМИТРИЕ ШМАЛЯЕТ ИЗ РПГ И ПОДРЫВАЕТ МОЙ ЕБАНЫЙ ВЕРТОЛЕТ Я ДАЖЕ БЛЯТЬ ПОВЕРНУТЬ НЕ УСПЕЛ БЛЯТЬ ЧЕ БЛЯТЬ НАХУЙ А?
В третий раз я уже пиздец злой прохожу этот склад, крышу, прыгаю в воду. Тут стоит две лодки. Обычно я брал ближайшую. Но в этот раз взял которая рядом с ней стояла. И что вы думаете? Плыву значит плыву и тут мне пишет "вы покинули лодку". Ебать сыны дерьма на разрабах мляяяя.
В четвертый раз прохожу склад, крышу, прыгаю в лодку. Дохожу до момента, где прилетает Джейкоб. И происходит неведомая хуйня: его вертолет внезапно на большой скорости подрывается с места и уебывает нахуй в ебеня, а мне пишет, что "дмитрий сьебался".
Вот что мне теперь делать блять? Я столько старался, проходил, ради этого что ли? Полчаса уже с этим говном проебался в бестолку.
>перепроходить унылый четверкокал
Ебать тебе делать нечего. Игру перенакати, или чужой сейв найди в сети, если так свербит.
Каким местом?
Как понять жертву ожогов? поясни!
Ебучие уши! Те болота оказались не болота, нужные аж пиздец где. Хорошо, что хватило ресурсов на нормальный корабль, ведь по пути тут какие-то ебаки, ломающие посудину очень быстро. Боюсь представить, что будет, если почить в море - даже вещи с трупа не собрать. Сууууука, это ж потом оттуда металл тащить обратно...
>ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Хуле ты мне сделаешь я в другом городе за мат извени.
А че дс не возмешь? Как по мне за 5к суперстоящая покупка.
Кароч нашел вот последнего сопартийца, орнул с диалога с ним, забавный чел, буду теперь его с Тали с собой таскать, допрошел все дополнения, кроме ебучих покатушек на машинке, там пиздос непроходимо+душно, может даже сегодня добью.
>>29566
Ну я вот раньше 2 во всей красе не могу вкусить, а щас после первой мало того, что память освежил, так еще и супер круто, когда на какой-нить планетке можешь встретить спасенного человека и получить от него квэст или удивиться во что он превратился.
емнип, вроде еще пара есть. В том месте, где куча урн и за ними молочное кольцо и на самом верху лестницы, по которой катается шар. Но один хрен в этой игре у предметов супер низкий шанс выпадения и надо либо обмазываться монетами и зубастой головой, либо тупо через СЕ себе их дропать, ибо нахуй этот тупой гринд (минвайл челы на консолях вынуждены по 12 часов резать уши ради платины).
Сам я в то время ебошил по галактике амёб и кристаллов. Амёбы соснули, кристаллы почти, по какой-то нелепой случайности меня разъебали, но у них в совокупности осталось где-то 1,5к войск.
А самого меня бесят две слабые державы, которые постоянно выёбываются и кидают мне претензии на территории. Вообще охуели. Но у обоих сильные протекторы. И вот один отзывает защиту суверенитета. Я тут же кидаю войну, потому что заранее подготовил пару претензий. Федерация её одобряет.
Тут я упустил два момента. Думал, они совсем слабаки. У меня-то флот ещё не восстановился после сражения с кристаллами и там было где-то на 3к. А второй момент - думал, они на другом конце галактики, ща я флот отстрою и устрою им ад и израиль. А, оказалось, нас кротовая нора соединяет. Пиздец. Они на второй день войны уже прилетели. Хуйня, но внезапно. Отжали пару систем, пока моё недобитое войско к ним летело. Отвоевал без проблем обратно. Но тут они заслали войско в 6к и меня разъебали. Я люто-бешенно начал строить во всех гаванях войска, но это ж долго. Поэтому они захватили пока где-то десяток систем. И, сука, одну планету.
Но дауны не додумались охранять систему с червоточиной. Поэтому я просто тупо стал отправлять туда все войска, там они объединились в один флот. Потом одни остались охранять, другие пошли отбивать системы. Самое тупое, что союзники из федерации подлетают со своими 19к флотами на расстояние одной системы от их сраного 3к и... выбирают безопасный путь. Типа мы не флот федерации, разбирайся сам. Ну я и разобрался, вернул все территории и планету. И стал продвигаться в глубь их территории. Претензии у меня где-то в пятнадцати системах от кротовой норы. Теперь вот думаю, закончить войну удовлетворением претензий или уничтожить их. Но это ж придётся планеты захватывать, это долго. А потом сразу как административный лимит наебнётся. Но экономика сейчас в порядке, не то, что в прошлый раз.
Люди, кстати, проебали свою независимость где-то за три года. Стали вассалами тех, кто им эту независимость дал. А сейчас у них началась усиленная интеграция, так что они скоро перестанут существовать.
Сам я в то время ебошил по галактике амёб и кристаллов. Амёбы соснули, кристаллы почти, по какой-то нелепой случайности меня разъебали, но у них в совокупности осталось где-то 1,5к войск.
А самого меня бесят две слабые державы, которые постоянно выёбываются и кидают мне претензии на территории. Вообще охуели. Но у обоих сильные протекторы. И вот один отзывает защиту суверенитета. Я тут же кидаю войну, потому что заранее подготовил пару претензий. Федерация её одобряет.
Тут я упустил два момента. Думал, они совсем слабаки. У меня-то флот ещё не восстановился после сражения с кристаллами и там было где-то на 3к. А второй момент - думал, они на другом конце галактики, ща я флот отстрою и устрою им ад и израиль. А, оказалось, нас кротовая нора соединяет. Пиздец. Они на второй день войны уже прилетели. Хуйня, но внезапно. Отжали пару систем, пока моё недобитое войско к ним летело. Отвоевал без проблем обратно. Но тут они заслали войско в 6к и меня разъебали. Я люто-бешенно начал строить во всех гаванях войска, но это ж долго. Поэтому они захватили пока где-то десяток систем. И, сука, одну планету.
Но дауны не додумались охранять систему с червоточиной. Поэтому я просто тупо стал отправлять туда все войска, там они объединились в один флот. Потом одни остались охранять, другие пошли отбивать системы. Самое тупое, что союзники из федерации подлетают со своими 19к флотами на расстояние одной системы от их сраного 3к и... выбирают безопасный путь. Типа мы не флот федерации, разбирайся сам. Ну я и разобрался, вернул все территории и планету. И стал продвигаться в глубь их территории. Претензии у меня где-то в пятнадцати системах от кротовой норы. Теперь вот думаю, закончить войну удовлетворением претензий или уничтожить их. Но это ж придётся планеты захватывать, это долго. А потом сразу как административный лимит наебнётся. Но экономика сейчас в порядке, не то, что в прошлый раз.
Люди, кстати, проебали свою независимость где-то за три года. Стали вассалами тех, кто им эту независимость дал. А сейчас у них началась усиленная интеграция, так что они скоро перестанут существовать.
ФОВ там не увеличивается?
В Dishonored 2 аналогичный уровень реализован интересней.
Еще б в срузисе сравнили, лол.
Нихуя не пойму а с включенным ртх и на 30й серии просадки ниже 60 фпс на 1080п будут?
С 2060s и 5700хт постеснялись сравнить, лол.
Ору с здешних кэжичей, как вообще настолько плохо можно играть? Прошел эту залупу с первого трая.
Прошел в твою мамку с первого трая.
Почитал вообще про импорт, стараясь не хватануть спойлеров. В общем, спасибо что отметил этот нюанс, анон. Не хочется упускать возможность получить уникальный интерэкшн с каким-либо полюбившимся персонажем. Проходить заново всю однуху мне уже не хватит сил, но думаю можно найти относительно похожий сейв с ключевыми выборами и оставшееся по мелочи подредактировать в утилитке. Даже ебасосину вроде как можно свою подправить.
Только что прошел недавний мастер-уровень Кровавое гнездо на сложности Кошмар в Думе и просто охерел от хардкорности. Давно так задницу не надирали. Порой казалось, что какое-нибудь место вообще непроходимо. Например, когда заставили сражаться в коридоре с кислотой с двумя мародёрами, - и вот что-то подобное на протяжении всего уровня. Тем не менее, кое-как одолеть удалось. А ведь это ещё не самый сложный режим из возможных.
Скрин из обычной кампании.
Как же похорошела Земля при Хане Майкре!
Ты че ебан? Если ты не успеваешь, очевидно ты делаешь что-то не так. Ну давай запиши видосик, покажи как ты ракалишь. Души он, блять, видите ли прошел, а игру для детей 12+ нет.
Не знаю. Я сам как-то и не заметил. Может быть скриншот неудачный в этом плане. Вон, во оп-посте всё норм. Могу лишь сказать, что настройки графики у меня далеко не самые высокие стоят, хотя на гамму это вряд ли сильно влияет.
пиздец фортнайт
Осилил пока две кампании из четырех
Какая то она киркорная, вроде кнопка всего одна но ломают кабину мне а не я
Оригинальную озвучку то накатил или говном там чавкаешь?
Труъ бумирский шутер для быдлоидов и лже олдов, которые еще в дивяностых патроны добиваниями фармили
Нахуя дед, 21ый год на дворе, пойди найди кого-нибудь без безлимита
А еще стим снимает в таком формане, я не буду для тебя нихуя жать
"Перемещения" во времени здесь всего лишь насмерть заскриптованная смена декораций, каких-то геймплейных механик не добавляет, даже на гиммик уровня не тянет.
Похуй вообще. Проблема не в лимитах, а в сосаче.
Ну и проблемы кожаных мешков! То ли дело хайвмайнд-пожиратель.
Хуй будешь? Буш
Я играю только в те игры, где можно играть женскими персонажами. Потому что я гетеросексуальный и уверенный в себе мужчина.
Как приятно, когда тебя называют девочкой...
Я помню до ласт миссии дошел, а там надо на мотоцикле прыгнуть на вертолет. Несколько раз попробовал - ну не долетает абсолютно никак, расстояние огромное.
Удалил в пизду этот кал серый. Рокстар - дерьмоделы, их прайм остался во временах гта вц и са.
Сейчас только доят гта онлайн уже 10 лет сука, уебаны рукожопые, да мыльное кинцо по рельсам с автоаимом в виде рдр2
Сегодня вечерком буду пробовать Brothers in arms, обмазал его какими-то модами на реализм и расширенный тактикул. Алсо, в педивикии указано, что она на UE2, а юбисофт тут только как издатель, но почему-то в графоне сразу же чувствуется что-то из песков времени, варриор визина и прочих игр юбиков того времени. Неспроста это, неспроста. Выглядит и ощущается, конечно, как порт с пс2, притом что того же года, что и CoD2, но посмотрим, что там за геймплей. Я на релизе уже играл, помню, что там есть гиммик в виде кругляшков над вражескими отрядами, указывающий на степень их подавления, больше нихуя не помню.
Там еще финальная битва, если ее можно такой назвать, какая-то уебанская. Если тупо отбиваться, то в определенный момент закончится боезапас и пизда, а вот если побежать, то сработает скрипт и конец.
Второе длц охуенное получилось, учитывая что я был во Владивостоке несколько раз, то вообще по кайфу было увидеть некоторые локации из реального города в игре.
Омерзительно
Как тебе сама игра*
Мне исходус очень понравился, шикарное приключение. Играл на гига хардкоре без интерфейсов, пиздеццки доставляло ползать на пузе неспеша исследовать локации. В бинокль там посмотреть, поплавать, облутаться, починиться, поболтать со всеми.
Всё так не спеша, как будто реально исследуешь опасные места. Очень впечатляет. Особенно Волга.
Первое длц - скомканно. Ничего хорошего про него не могу сказать в целом, еще и ачивка есть ни разу не полечиться. А как если те же слизнюки плюют в тебя за километр, и хуй отобьешься от них. Или ласт босс к примеру, там же долгий замес.
Второе - вроде и неплохо, а с другой стороны опять же - мало локаций для исследования. Очень плохие задники, видать быстро выпускали, тяп-ляп слепили. Лютая забагованность, хуевые анимации и тп.
>Ну там старая как мир история про то что месть это разрушение
Опять же хуйня из под коня. Месть - это естественно. Чувство мести инстинктивно, ведь это базовая саморегуляция общества. Когда еще не было институтов закона, месть сохраняла баланс в обществе - не позволяла отморозкам совершать насилие из-за гарантии возмездия. Без мести любой сможет творить что угодно, ведь ему за это не прилетит обратка. Короче Дракман очередная либераха-ПОЦефист, который нихуя не знает как мир устроен, собственно как и любой подобный ему.
>пиздеццки доставляло ползать на пузе неспеша исследовать локации. В бинокль там посмотреть, поплавать, облутаться, починиться, поболтать со всеми.
Всё так не спеша, как будто реально исследуешь опасные места.
Да, именно этим вся серия и доставляет. Такой-то выживач только без душных механик типа рубки дров. Еще именно здесь как нигде ощущаешь ценность каждого патрона и каждой аптечки, фильтра.
>>31140
Там нужно боссу нанести определенный урон после чего ты его побеждаешь но бой не заканчивается, нужно чтобы он тебя ударил и тогда запускается катсцена. С медведем было так же.
Бля это правда, это всё портит. Я уже заебался этими неуправляемыми, постоянно умирающими дегенератами играть. Неудобно абсолютно. Эдакий оверлорд на минималках, зачем сюда такую хуйню сунули вместо простой адвенчуры.
Раздумываю о дропе..
ты лузлишь? тут сингл такое себе, особенно карикатурные боссы
Какой понтовитости, блять? Он такой цветастый для ВИДИМОСТИ, чтобы в любой сцене, в любое время ты мог увидеть количество доступных ресурсов.
Кстати, дум 2016 сделан хорошо (в отличие от дум3). У меня все старые рефлексы от кваки сработали в нём.
Не знаю как это называется, но вот в этом плане очень хорош.
Ты слепошарый. Что 2016, что вечность — одного поля ягоды, потешный дутый пластик и полный художественный провал.
Говноедка, съебись уже в свое каловдути или откуда ты там, нищая ебнутая криворукая пидорашка))
Зачем максимально похожие сэйвы? Есть длс, которое позволяет минут за 15 принять все возможные сюжетные решения в 1 части. Но я тебе еще раз настоятельно рекомендую пройти 1 часть, да она конечно душноватенькая с этими лифтами на Цитадели, и стрельба там гавно, но это фиксится легкой сложностью, и безнапряжно и с большим удовольствием проходится за 9-10 часов.
Ну и в Однушке круто показано то, как Шэпард превозмогал, становился легендой, ради которой во 2 части Цербер миллиардов не жалел, ну и о Жнецах дохуя всего.
Ты же не прочитал то, что я написал, а уже серишь какими-то художествами.
А написал я про то как двигается персонаж - так, что у меня сработали все рефлексы от кваки, и это хорошо.
>Проходить заново всю однуху мне уже не хватит сил, но думаю можно найти относительно похожий сейв с ключевыми выборами и оставшееся по мелочи подредактировать в утилитке.
Так в сейв эдиторе вообще всё можно отредактировать.
Но я уже проходил его. У меня не так много времени и сил на игры теперь, поэтому я и волнуюсь.
>Есть длс, которое позволяет минут за 15 принять все возможные сюжетные решения в 1 части.
А вот это я возможно и проебал...
>>31464
Ну, мне не хотелось бы ничего затрагивать, кроме того, что связано с первой частью.
>Ну, мне не хотелось бы ничего затрагивать, кроме того, что связано с первой частью.
Ну так закинь в него сейв от первой части.
>во что играем
Вечером буду играть во взрывание жоп ниохоскота))
Орать с боли лицензиечушек, визжащих "НИ СМЕТЬ ПИРАТИТЬ!!!! НИЩУКИ РЯЯЯ" и дутых "коркорщиков", которые все как один качают магию и закликивают боссов двумя кнопками, вызвав фантома, ведь они настолько коркорные, что боятся играть в соло милишником))
так это и есть понтовитость, сынок
Нет времени и сил? Умираешь от рака и осталось совсем чуть-чуть что ле? Так Масс Эффект идеальная игра для того, чтобы стать последней. Лебединая песня игровой индустрий, так сказать. Играй в Однуху давай.
Раз у тебя такая бурная реакция, смею предположить, что ты не просто знаешь о ком речь, но, собственно, и являешься гепардошизиком. Вопрос следующий: хули ты тут забыл? Там тред метроидвании подняли.
Ебанашка везде детектит своего протыкателя))
Видать больно он тебя обоссал, уебище?) Вспомнились школьные обижатели сразу, да?)
>>31522
>>31520
>Установившееся значение: последнее, обычно наиболее значительное, произведение кого-либо; последнее проявление таланта, способностей и т. п.
С каким жи не эрудированным и необразованным быдлом сижу. Сразу видна, что в Масс Эффекты вы не играли.
Тут не так много народу кичится читами, так что сорян, но ты очень заметный. Не бомби, за метроид поясни.
Затестил Deep Rock Galactic, давно думал прикупить и хорошо что не взял, это такая унылая вялотекущая параша, что можно повеситься. Верните суки мне мой Firefall, где был такой то ураганный майнинг да еще и со смыслом для крафта, с графеном, стилем и атмосферой, почему зумеры ебанаты хавают какое-то урезанное во всем говно с телефонов, а крутые полноценные проекты, со всем тем же только лучше и больше, загибаются...
>Установившееся значение: последнее, обычно наиболее значительное, произведение кого-либо; последнее проявление таланта, способностей и т. п.
Бля, ну тебе колесо подсказало хуйни, а ты рад спиздануть.
>>31552
Ах, яж зобыл, что пукабыдлу нипаиграть в шэдэвр индустрии пока барин не выпустит ремастер, в котором проебале все, вот пукабыдло и бесится, хах. Но ничо, я буду держать вас в курсе своего прохождения, а вы, смотря на мои скриншотики, будете включать воображение, и представлять, что это вы спасаете галактику, наслаждаясь каждой секундой пребывания в лучшей серии игровой индустрий хах.
Толстота какая-то, я прошел эту хуйню еще лет 5 назад, до всяких там ремастеров и эдишенов.
Пока ты пятый хэзард не запускал, ты в игру не играл, сынидзе.
>со стороны
Пукарь, ты на меня разве что снизу вверх можешь посмотреть как на эталон человеческой рассы и человека с безупречным игровым вкусом. Микроб.
Если есть анончики которые играют/хотят поиграть, то давайте скооперируемся!
А что там? Это итернал? Я слышал там каких то ебаных богов приплели, гг теперь чузенван и вообще игра превратилась чуть ли не в рпг.
>анолюсек
Боже, какой же каргокультист, блядь.
Дали им охуенный дубляж в первой части, играй. Нет, не хочу. Хочу жрать говно.
Это вниманиеблядок дебильный, срущий хуйней из своей тупой башки, сагающий блять с прикрепленной картинкой. Не обращай внимания
Так это приставочный дебик, им, вроде как, русека на однушку в принципе не завезли.
>охуенный дубляж в первой части
Говна въебал и сидит теперь довольный. Просто признайся, что не смог осилить даже школьную программу по английскому, двоечник ебаный.
>Говна въебал и сидит теперь довольный. Просто признайся, что не смог осилить даже школьную программу по английскому, двоечник ебаный.
Нахуя мне твоя программа мёртвой системы образования? Выучил англюсек по играм и литературе, и спокойно играю в игори и воспринимаю на слух. Говорить не умею и только мычу, как даун, но для прохождения это и не требуется.
А дубляж и правда хороший.
>А дубляж и правда хороший.
Я хоть в свое время с удовольствием играл с этой локализацией, но вот называть ее хорошей - это вообще за гранью.
С твоим однозначным айкью и не мудрено вовсе.
>охуенный дубляж
Его даже конченные пожиратели говнорусека обоссали, из-за чего на остальные части дубляжа и не делали, ты же перетолстил.
Какая часть?
Да в пк версии саньки вообще от всего отказались, хорошо хоть модами допилили.
https://www.youtube.com/watch?v=cb8Pp3E9skU
https://www.youtube.com/watch?v=IETHxMiV720
https://youtu.be/MjG47sGqNRE
Это Рокстары. Они всегда порты проебывают потому что быдло все-равно на консоли
Что за игра?
Это копия, сохраненная 28 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.