Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 марта 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
On the PC.webm15,8 Мб, webm,
640x360, 2:47
Предлагаю оценивать игры от противного. Если 6350880 В конец треда | Веб
Предлагаю оценивать игры от противного. Если игру тебе всучивают, орут из каждого утюга, по стопицот тредов хуярят. Значит игра - говно полнейшее. Если компания тратит на маркетинг не жалкие три рубля, а миллионы, особенно если бюджет на производство меньше, чем бюджет на маркетинг, значит игра говно. Вот такой простой маркер, но идеально работает в 2021 году. Хороший продукт не надо рекламировать, его итак побегут и с руками оторвут. А вот рекламируют говно, чтобы его впарить, это да, это современно. Если какие то журнашлюшки тебе втирают, какая это хорошая и классная игра, знай - тебе пиздят, тебе хотят всучить говно, потому что журнашлюшки сейчас говорят только про игры, за которые им заплатили. Простой гайд для вас, если игру пиарят- она говно.
2 6350888
>>0880 (OP)

>Хороший продукт не надо рекламировать, его итак побегут и с руками оторвут


Дальше не читал этот бред душевнобольного ребенка
sage 3 6350901
>>0880 (OP)

>мам вальхейм мам


Сажи маркетологу
4 6350912
>>0888
А что не так? Про хороший продукт итак все знают и покупают его, а вот бегают и орут, пытаясь всучить - несомненно говнище.
15340797714340.jpg23 Кб, 306x312
5 6350914
>>0888
Маркетолох порвался, лол.
6 6350918
>>0901
Чо? При чем тут вальхельм? Ты душевнобольной?
7 6350927
Не знаю ни одной хорошей игры, которую бы пиарили мощно. Вот ни одной, все говнище. Зато куча хороших игр без всякой рекламы, на сарафанном радио взлетает
sage 8 6350938
>>0927
Как же тебе не терпится привести в пример Valheim
sage 9 6350941
>>0880 (OP)
Предлагаю тебе пройти нахуй.
Оправдывайся.
>>0927

>на сарафанном радио


>без всякой рекламы


Проиграл
10 6350956
>>0927

>на сарафанном радио взлетает


у меня для тебя плохие новости. так называемое "сарафанное радио" - это тоже часть рекламной кампании, и чтобы твою игру обсуждали в интернете нужно провести определенную кампанию и потратить определенную сумму денег (покупать стримеров это только самый очевидный пример).

ты просто наивный дурачок, короче.
просто посмотри пару вступительных роликов по инди маркетингу
https://www.youtube.com/watch?v=EMGTcgsEN68
https://www.youtube.com/watch?v=UJiv14uPOac
11 6350961
>>0956
Чаю
12 6350975
>>0880 (OP)
"Школьник-нонконформист. Начало."
13 6351029
>>0880 (OP)

>Хороший продукт не надо рекламировать


Конечно, о нем никто не узнает просто. Любая компания, хоть инди хоть хуинди, хочет хороший маркетинг. Просто у бомжей на него денег нет.
А вообще ты очередной мамкин борец с хайпом, много вас таких по весне оттаяло.
14 6351043
>>0880 (OP)
Ну, слишком категорично, конечно, но действительно — лучшие игры, которые я пробовал, действительно лежат несколько в стороне.
15 6351044
>>0938

>Как же тебе не терпится привести в пример Valheim


Я вот тебя удивлю, но я знаю, что есть вот это видео. Значит и вальхельм заносит, либо они просто решили, как обычно хайпануть, раз у игры бешеный онлайн, то мы ей подсосем, расхваливая уж совсем нелепости, типо, охуеть, в этой игре, если входишь в воду, то персонаж медленнее двигается, ух, шедевор, я вообще орал с этого ролика, если честно, какие же белорусы дегенераты
https://www.youtube.com/watch?v=6RLaWmdZ0ow
16 6351050
>>0880 (OP)
Предлагаю оценивать игры по игре - как тебе такая идея? Понимаю, что слишком резко и необычно, но все же.
17 6351054
>>0938
Ах да, вальхельм то говно, кстати, забыл дописать. Тот же раст, только без пвп, копать руду часами, чтобы потом копать серебро часами, чтобы...ну вы поняли
18 6351062
>>0880 (OP)
А как ты собрался оценивать говно или нет, по каким критериям? То, что тебе понравилось - не говно, остальное говно, так что ли?
19 6351064
>>0880 (OP)
Согласен, если двачеры хвалят игру значит она говно. Недавно гридфолл прошел, помню столько тредов было, так пиарили, а игра кал.
20 6351074
>>0941

>на сарафанном радио


>без всякой рекламы


>Проиграл


В генетическую лотерею разве что, там у манякрафта дохуя ли рекламы было?
21 6351087
>>0956

>у меня для тебя плохие новости. так называемое "сарафанное радио" - это тоже часть рекламной кампании, и чтобы твою игру обсуждали в интернете нужно провести определенную кампанию и потратить определенную сумму денег


Так, сколько потратил тот чел, который сделал майнкрафт? Сколько потратили челы сделавшие террарию? Сколько потратил разработчик стардью валлей? А?
15716416108310.jpg58 Кб, 660x498
22 6351089
>>1029

>Хороший продукт не надо рекламировать


>Конечно, о нем никто не узнает просто


Да да, никто же не узнал про кс, никто же не узнал про доту, модеры просто вливали тонны бабла, чтобы про их моды узнали
23 6351121
>>1050
Главное чтобы ты при этом не предлагал покупать каждую игру, маркетолох.
24 6351125
>>1064
А зачем ты её прошел тогда, говноед?
25 6351128
>>1121
Тебе никто и ничего не предлагает, мой мнительный юный друг. Кстати, для маркетолога было бы довольно странно предлагать купить каждую игру - зачем условному рекламщику Юби предлагать купить Факторио?
26 6351150
>>1087
Ну все, целых 3 хуинди-игры. Значит и остальные игры никак не рекламируются.
Не знаю сколько они тратили, но как минимум они писали в твитторах, реддитах, дискордах о своей игре, просили лайкать и ретвиттить, то есть осуществляли рекламу.

У инди есть перк на интернет-маркетинг, потому что зумеры и сойбои очень любят саккес стори, но это не значит что эти игры никак не рекламируется, балбес. Сейчас у большинства мелких игр трафик идет с ютуба и твича, и туда заносятся немаленькие деньги за возможность того, чтобы их игру постримили.
27 6351168
>>1050

>Предлагаю оценивать игры по игре - как тебе такая идея?


Брать и пробовать каждую - времени не хватит, маркетолог ебаный. Иди продолжай рассказывать про шедевральный кибердерьмак, про сосина очередного
28 6351172
>>1062

>То, что тебе понравилось - не говно, остальное говно, так что ли?


Конечно, именно так. А у тебя по другому?
29 6351173
>>1087

>майнкрафт


>террарию


>стардью валлей


ошибка выжившего.
30 6351174
>>1064

>Согласен, если двачеры хвалят игру значит она говно. Недавно гридфолл прошел, помню столько тредов было, так пиарили, а игра кал.


Про диско элизиум то же самое можно сказать. Ща даже тред по ней не взлетает
31 6351178
>>1089
Че ты мне в пример ставишь, долбоеб? Как халва так и третья варка были на таком уровне хайпа, что блядь никому не снилось. Естественно популярные моды на них быстро разошлись по интернету. Уебок конченый, кто играет в твое вонючее индиговно? Даже постоянные всплывающие рекламы в стиме КУПИ БЛЯ НУ КУПИ НУ ПОЖАЛСТА Я ТЕБЕ ДАЖЕ СКИДКУ ДАМ 99% нихуя не работают, потому что обычный геймер не хочет вступать в неизвестную кучу говна. На них не делают рецензии, их не обсуждают на игровых порталах, про них никто не знает, кроме уебанов, собирающих говно в стиме по распродаже. Все.
32 6351191
>>1128

>зачем условному рекламщику Юби предлагать купить Факторио?


Кстати, а факторку то как пиарили? Сколько бабла вложили в раскрутку маркетологам на блюдечке? Ах нихуя? А как же она взлетела, нибываит такова, ряяяя
33 6351198
>>1191

>Ах нихуя?


Свечку держал?
34 6351201
>>1150

>Ну все, целых 3 хуинди-игры.


Это которые сходу на ум пришли, мне сидеть список для тебя составлять что ли?

>Не знаю сколько они тратили, но как минимум они писали в твитторах, реддитах, дискордах о своей игре, просили лайкать и ретвиттить, то есть осуществляли рекламу.


Ухххх, а нахуя в кибердерьмак то миллионы вливали в рекламу, если можно было просто разрабу написать в твиторе, реддите и дискорде и дело в шляпе? Может дело то не в этом как раз, а в том что годную игру итак раскупят. Сколько там грин в рекламу своего пубга влил? Ах да, нихуя же не влил
35 6351203
>>1173

>ошибка выжившего.


Ога, ща бы все, что не укладывается в твоем манямире оправдывать ошибкой выжившего
36 6351204
>>1089

>никто же не узнал про кс, никто же не узнал про доту


Угу, на халф лайфе вальв поднялась из никому не известной студии до нынешнего стима, на третьем варкрафте и впоследствии из него вышедшем вове близзарды стали одной из самых крупных корпораций с активами в десятки миллиардов.
Долбоеб, ты вообще слышишь что ты несешь?
37 6351210
>>1191
А сколько подобных ей, которые не взлетели?
38 6351212
>>1178

>Естественно популярные моды на них быстро разошлись по интернету.


Вот есть популярный некогда мод на хл2 - зомби паник сорс, вот сделали создатели мода кусок говна, вместо игры - контагион. И чо та не взлетело, хотя те, кто в теме про нее знали. Так что не работает твоя хуета, мол популярные моды взлетают на хайпе. Не вышло из зпс отдельной игры, а из кс и доты вышла
39 6351215
>>1198

>Свечку держал?


А ты? Сколько влили то? Я вот помню еще рокет лигу разрабы просто раздали бесплатно стримерам, а те и поиграли, игра до сих пор в топах
40 6351227
>>1204
А что, у нас кто-то вливал деньги в рекламу этих модов? Нет, они разошлись по миру, потому что годные, на сарафанном радио, без всякой рекламы
41 6351235
>>1210
И сколько? Игры с уникальными идеями взлетают, тупые клоны сосут бибу, все логично
43 6351243
>>1201
во-первых, ты говоришь о разном уровне успеха. у кибердерьмака успех в продажах десятках миллионах копий по 60 баксов и всемирная известность благодаря рекламе, а у твоего нонейм-инди успех уровня с одноклассниками в /v/обсудили и распродажа по -70% на скидочке. реально выстреливших инди единицы.
успехом они являются постольку, поскольку были сделаны одним бомжом и ничего не стоили. для крупных контор уровня CDPR или ubisoft это даже не будет считаться удовлетворительным результатом продаж.

во-вторых, как я уже сказал, в интернете любят саккесс стори, как очередной нонейм вылез из грязи в князи. в том числе поэтому ты и знаешь о тех немногих десятках популярных инди-играх. не потому что они хорошие, а просто потому что они как катяхи всплыли на поверхности из выгребной кучи стима.
1551498746848.gif1,9 Мб, 200x350
44 6351266
ИТТ: предложение взять ошибки выжившего за правило.
Далеко пойдете, товарищи.
45 6351271
>>1203
ты потребляешь уже разрекламированные и расхайпанные игры, которые тебе интернет дает на блюдечке, и думаешь что это ты сам выбрал эту игру за то, что она "интересная" лол. но ты и понятия не имеешь о существовании 99% остальных инди-игр, среди которых могут быть действительно интересные, но которые не стали популярными, потому что никак не рекламировались.

что это, если не ошибка выжившего?
sage 46 6351278
>>0880 (OP)
Весна, ума засуетился.
47 6351294
>>0880 (OP)
Редкие исключения бывают (как и в любом деле) но в абсолютном большинстве случаев - ты не прав. Деньги вкладываются и выливаются в продакт вэлью под контролем крупного бизнеса, которому тупо не выгодно платить, но нихуя не получать в итоге. Продакт вэлью - это объективная категория, а то что там тебе какая-то игра показалась плохой - твои личные проблемы. Так что ты просто дурачок.
48 6351316
>>1239
И что? Игра ж говно полное, лол
49 6351324
>>1215

>Сколько влили то?


Откуда я знаю. Наверняка занесли какого-то дегроду с ютуба. Как иначе ты узнал об этой игре-то?
50 6351328
>>1271
Видишь ли, одно дело, когда игру хайпят тупо, как маркетологи. А другое совсем, когда у ней тупо онлайн рекорды бьет, хотя она кривая и косая. Второе - это сарафанное радио и ты не сможешь его никак контролировать, чисто потому, что не можешь ЗАСТАВИТЬ играть в свою игру, если они не хотят
51 6351332
>>1294

>Деньги вкладываются и выливаются в продакт вэлью под контролем крупного бизнеса, которому тупо не выгодно платить, но нихуя не получать в итоге.


Может тогда и не надо вливать тонны нефти в маркетинг, ведь он все равно нихуя не работает. Чо там, сколько продаж у анхема, который ебать, как пиарила иа?
1556937925309.jpg64 Кб, 604x453
52 6351335
>>1328
Да, куколд, твою парашу про викингов, как до этого парашу про миньонов, а до этого парашу про телепузиков НИХАЙПЯТ говностримеры за бабки с аудиторией слабоумных куколдов. Повторяю, ДРУГОЕ ЭТО, ПОНИМАЕТЕ?
53 6351350
>>1125
Я все надеялся, что там что-то интересное будет, хотя я хранителей всех ебнул ещё до того как у Кости малихор обнаружили.
>>1174
В вг вроде по ней тред. Я тоже чёт поиграл, какая-то сжв агитка для коммуняк.
54 6351364
>>1335

> слабоумных куколдов.


Так им вообще похуй на игры, они в них не играют и не покупают их, божество их может хоть в покер, хоть просто на камеру пиздеть, поэтому на первом месте на твиче - джаст чат, вот ведь игра интересная, ага?
55 6351375
Кстати, есть ли смысл пиара на дваче? Здесь в каждом треде орут про маркетологов, но давайте признаемся, здесь самое токсичное комунити сидит - любую игру засрут, так есть ли смысл тут пиарить, если в твой объект пиара только какашек накидают?
56 6351379
>>1375
Да я думаю здесь не выгодно рекламу покупать просто из-за мёртвого онлайна. Но тем не менее, закреплённый киберпук и регулярная чистка негативных тредов была.
57 6351445
>>1074

>манякрафта дохуя ли рекламы было


Тогда другие времена, сейчас стримерам нужно платить, чтобы они в твою игру играли, да и Майки Майнкрафт на конвейер поставили.
58 6351453
>>1174
Хз, мне понравилась, но я часик побегал, а сейчас жду полной версии.
59 6351464
>>1379

>Но тем не менее, закреплённый киберпук


Он был закреплен, как и любое другое мероприятие игровое, в рамках поорать
60 6351465
>>1453
Какой полной, блядь?
61 6351480
>>1465
С озвучкой полной и дополнительными квестами.
62 6351538
>>1480
Нахуй тебе озвучка, если ты будешь все равно 90% тупо читать. Озвучка кого? Выкриков малолетних долбоебов, которые в труп камнем бросают?
15340797714340.jpg23 Кб, 306x312
63 6351541
>>0880 (OP)
Как же сосут консолечмохи в этом шебм, любо-дорого поглядеть, лол
64 6351571
>>0880 (OP)

>Если игру тебе


Предпочитаю оценивать игры исключительно по принципу нравится или нет лично мне. Отталкиваться от общественного мнения при оценке игры- все равно что в принципе не иметь собтсвенного мнения.

>Хороший продукт не надо рекламировать,


Если продукт не рекламируют, значит вариантов джва. Либо он уже пользуется достаточным спросом (что вряд ли, за всю историю индустрии на сарафане взлетело буквально полторы инди игры, а потонули без рекламы сотни тысяч), либо в его успех уже никто не верит и не хочет вкладываться в рекламу, чтобы не терять лишних денег.
65 6351573
>>0880 (OP)
Проблемы с логикой, дебич.

PR - одно, игры - другое. Нехуй их смешивать и оценивать их нужно по-отдельности.
66 6351577
>>0880 (OP)
А теперь иди делай уроки.
1614884085014.jpg33 Кб, 550x545
67 6351579
>>0880 (OP)

> Хороший продукт не надо рекламировать, его итак побегут и с руками оторвут

68 6351581
>>1571

>за всю историю индустрии на сарафане взлетело буквально полторы инди игры, а потонули без рекламы сотни тысяч


/thread
>>0880 (OP)
69 6351583
>>1579
На продажи манякрафта погляди, дебилушко
70 6351694
>>0880 (OP)

>по стопицот тредов хуярят


Это уже не реклама. Или теперь из-за шизов на дваче в игры не играть?

>Хороший продукт не надо рекламировать, его итак побегут и с руками оторвут


Без рекламы никто не оторвёт. Дело случая, взлетит или нет. Есть куча годноты потонувшей, о которой никто не знает просто потому что денег на рекламу не было достаточно.

>Если какие то журнашлюшки тебе втирают


Журнашлюх большинство здешних не смотрит. А те ебланы которые им верят, твой тред не прочтут.

Не вижу ничего плохого в проектах с адекватной рекламой. Трейлеры на выставках, реклама у стримеров на прохождение и подобная лайтовая хуйня. Но если перебарщивают то да, нахуй пошли. Другое дело что аноны ничего не изменят, даже если скооперируются. Нормибыдло в это не втянешь. Что распиарят то и сожрут.
71 6351709
>>1583
майнкрафт рекламирует майкрософт. о чем ты?
72 6351717
>>1709

>майнкрафт рекламирует майкрософт. о чем ты?


Дебилушко, майкрософт купил уже раскрученный продукт, он ничего не делает для рекламы мани, просто сует в винду демку
73 6351719
>>1694

>Есть куча годноты потонувшей, о которой никто не знает просто потому что денег на рекламу не было достаточно.


Примеры
74 6351722
>>1375

>Кстати, есть ли смысл пиара на дваче?


нет. литералли метание бисера перед свиньями. у здешних скотов все равно нет своего мнения, а к человеку, которого они не уважают, они прислушиваться не будут все равно. поололокают в треде и все.
намного выгоднее платить какому-то их идолу, чтобы он одебиливал свою аудиторию хомячков.
это и дешевле и эффективнее.
75 6351729
>>1717

>он ничего не делает для рекламы мани


охуенные истории.

каждый раз одно и то же. диванные анал-итики приводят доводы почему эта и именно эта игра годная и почему она стала популярной без рекламы, а потом оказывается какой-нибудь pewdiepie для лулзов постримил какую-то треш игру, которая случайно стала мемом.
76 6351764
>>1729

>а потом оказывается какой-нибудь pewdiepie для лулзов постримил какую-то треш игру, которая случайно стала мемом.


Это ты про манякрафт ща, даун?
77 6351772
>>1722

>уиии

78 6351782
>>1729
Они реально ничего особо не делал. Ей поначалу повезло, а потом она пиарилась одебилившим комьюнити зумеров, которые заполонили интернеты и срали своим майнкрафтом в каждом углу.
Ну и бывает как ты написал, что стример на помойке игру найдет и сделает ей популярной, как с амонг ас было например.
79 6351789
>>1583
Чел, знаешь почему у майнкрафта не было рекламы? Не потому что нотч считал свою поделку величайшим шедевром, который взлетит и без нее. У майнкрафта не было рекламы, потому что он был сделан в свободное время с околонулевым бюджетом. Эта игра была сделана чисто по приколу, даже если бы в нее вообще никто не поиграл- нотч бы не понес никаких особых материальных потерь, потому что в принципе ничего в нее и не вложил, кроме своего свободного времени. Для игры, которую делали сотрудники на зарплате такой сценарий просто невозможен. Ты не можешь рассчитывать на авось, когда вложил в проект какие то значимые суммы. И как только майнкрафт начал рости, а у маджонга появились сотрудники на зарплате- тут же появилась и реклама.
80 6351795
>>1789

>И как только майнкрафт начал рости, а у маджонга появились сотрудники на зарплате- тут же появилась и реклама.


НУ и нахуй им реклама, если все итак об игре знают и играют?
81 6351807
>>1795
Так этого мало. Те, кто уже купил игру тебе больше денег не принесут. Чтобы игра и дальше приносила бабки- про нее должна узнавать новая аудитория и ее должны покупать новые люди.
82 6351817
>>1212
Че ты мне свой кал суешь, во первых не взлетел потому что был говном, во вторых сам ХЛ2 не был на таком хайпе как хл1, в третьих, блядь, тот же тим фортресс взлетел с той же первой халвы, хотя в первый так не играли как во второй. Все это, включая жирного и магазинчик стима со скидочками вышло как раз оттуда. Еще пиздани НУ СТИМ ЖЕ НИКТО НЕ РЕКЛАМИРОВАЛ И ПОСМОТРИ НА НЕГО СЕЙЧАС.
Про доту вообще смешно, третья варка была блядь на каждом углу, о ней наверное даже твоя бабуля слышала, рекламы блядь не было, дегенераты ебаные.
83 6351818
>>1789
>>1782
Если у него не было рекламы, то как о нем узнали школьники?
84 6351824
Майнкрафт вроде был на какой то инди церемонии, оттуда уже о нем пошла инфа, а чтобы отправить туда игру, надо было платить деньги. Так что у майнкрафта был рекламный бюджет как минимум
85 6351825
>>1817

>во вторых сам ХЛ2 не был на таком хайпе как хл1


Ты там головой ударился что ли? Зпс, кстати, это клон модификации для первого хл, ты опять обоссался, иди трусы стирай
86 6351827
>>1818
Ну взлетают бывает игры, или локальная какая мини реклама была, типа выставок или ноунейм конференций. Один увидел, по приколу поиграл - другим рассказал. А кто-то из тех других смишной видос на ютубе сделал который просмотры набрал. Какая нибудь такая хуйня наверно. В начале десятых помню весь ютуб постепенно начал засираться этими смишнявками из майнкафта. "Строю дачу на майнкрафте", "сплю в майнкрафте" и прочая хуетень.
87 6351828
>>1824
Плюс у майнкрафта был перк первопроходца, так как рынка инди как такового тогда еще не существовало и любая поделка привлекала внимание.
88 6351836
>>1818
Нотч сидел на геймдев форуме, там они угарали, делились идеями, кидали демки. Нотч по приколу написал демку про кубы, которые можно было ставить и удалять, народу зашло, они начали креативить, нотч начал развивать идею, потому что народу зашло, а сама игра со временем выползла за пределы этого форума на сарафане. К тому моменту, как об игре узнали школьники- прошла хуева туча время и гора итераций.
89 6351839
>>1581
У пацана ошибка выжившего просто. Он же смог назвать 2 любимых куска говна которые взлетели без рекламы, значит все взлетят.
90 6351844
>>1212
Так потому что ЗПС был игрой элиты, в который на пике онлайна играло 2 сотни благородных донов, а не хрючевом для плебса.
91 6351846
>>1087
На тебя лоха- нисколько, ты и за бесплатно будешь бегать рекламировать.
92 6351855
>>1827

>А кто-то из тех других смишной видос на ютубе сделал который просмотры набрал.


Так взлетела на пару недель blackwake помню с роликом, где на корабле пиздец, взрывы, он тонет, команда носится, а чел бегает и чай пьет с блюдечком
93 6351857
>>1836

>Нотч сидел на геймдев форуме, там они угарали, делились идеями, кидали демки. Нотч по приколу написал демку про кубы, которые можно было ставить и удалять


Чо ты несешь то? Нотч просто спиздил игру у чувака, который ее забросил и допилил
94 6351858
>>0880 (OP)

>маркетинг


>маркетинг


>впарить


>журнашлюшки


>если игру пиарят- она говно.



Ума опять таблетки не принял.
95 6351859
>>0880 (OP)

Каким образом люди заметят игру в огромном потоке выходящих игр? В стиме разраб легко может утонуть. Хоть какой то маркетинг нужен.
96 6351860
>>1844

>Так потому что ЗПС был игрой элиты, в который на пике онлайна играло 2 сотни благородных донов


Да ладно, гораздо больше играло. У меня по пингу тогда получалось только на три заходить, все там друг друга знали, заходили играли и общались
97 6351863
>>1859

>Каким образом люди заметят игру в огромном потоке выходящих игр? В стиме разраб легко может утонуть. Хоть какой то маркетинг нужен.


Каким образом люди заметили раст? Вроде по нему никакой рекламы не было
98 6351865
>>1860
Может и больше, но не намного. Где-то десяток серверов живых наверно был на 24-32 рыла.
99 6351866
>>0912

>Про хороший продукт итак все знают


Откуда?
100 6351867
Допустим мы послушаем Уму Дерьмакова и начнём все вести себя так что б ему понравилось.
Мы начинаем все хором игнорировать все игры о которых кто-либо что-либо написал (потому что по мнению Умы всё это пишут маркетолухи и МИДИЙКА).
Начинаем искать игру о которой никто до этого не говорил ни слова. В дебрях itch.io, на самом дне находим бриллиант.
Бриллиант начинает нравится игрокам. Игроки начинают о нём везде писать. Выходят репортажи от известных игровых порталов и в этот момент Ума кривит ебало и говорит - ОПЯТЬ ХУЙНЯ РАСПИАРЕННАЯ, ИЗ КАЖДОГО УТЮГА ОБ ЭТОМ МАРКЕТОЛУХОВОМ ГОВНЕ ГОВОРЯТ, МИЛЛИАРД НА РЕКЛАМУ СПУСТИЛИ
изображение.png978 Кб, 1000x755
101 6351879
Давно ли вы общались со своими друзьями на тему игр? Мол попробуй %хуйнянейм%, пиздатая игруха, еще захочешь, да так чтобы после этого человек шел и пробовал а не кивал из вежливости да да пиздатая, да, конечно. "Сарафанное радио" сдохло окончательно вместе с физическим ритейлом и появлением безлимитного интеренета, никто не играет в игры вслепую, чтобы случайно найти бриллиант и побежать рассказывать об этом всем на селе.

Бесчисленное множество реально охуенных игр сдохло из-за плохого маркетинга или плохой работы с аудиторией, особенно это касается игр сетевых. У меня за трайбс:асценд до сих пор сердечко болит.
102 6351884
>>1863

>зачем люди заметили раст



Потому что этой игре повезло быть замеченной журналистами. Простая удача, как и с among us который был замечен через несколько лет какими то стримерами из гетто. И эти игры для казуалов.
103 6351892
>>1879
У меня нет друзей. Обсуждаю игры, например, с сестрой.
Но она играет во всякие пиксельные инди-хорроры с той стороны Интернета куда обычные люди не загдядывают. А меня такое вообще не вставляет. Так что её советы на меня не работают.

Одновременно с этим я рекомендую ей то, во что она тоже не играет. Например подарил ей Шадоуран и Дивинити в Стиме. Она не наиграла в них даже 30 минут.
Так что сарафан у нас порват.
104 6352011
>>1866

>Откуда?


Сарафанное радио или высокий онлайн, иди заставь тысячи игроков играть, если ты парашу сделал
105 6352015
>>1884

>Потому что этой игре повезло быть замеченной журналистами


Да ну? А нука неси статьи из 2013 года, когда он взлетел, все статьи уже с весны 2014, когда она была мега популярной, как же она взлетела тогда, если о ней никто не писал
106 6352161
>>0880 (OP)

>Предлагаю оценивать игры от противного.


ты понимаешь смысл фразы "от противного"?
107 6352406
>>0880 (OP)
Я не играю в игры от противного и не намерен тратить время на их оценку.
108 6352453
>>1879
Я уже даже не пытаюсь своим что-то предлагать, слишком разные интересы. Один графонодрочер только на парахододрочильни его смог подсадить, другой душеблядь, третий играет только в попсу вроде отсосинов и годоваров.
sage 109 6352525
>>0912
Все это кто? Двачеры с \v\ и твои протыки? Удивлю тебя существованием работоблядей и всякий ванек которые не следят за игровыми за новости, и не посещают форумы, на такой колорит популяции как раз таки и рассчитана реклама.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 марта 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски