Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 декабря 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1701059429955.png1 Мб, 1769x1420
Рогалики # OP 8452125 В конец треда | Веб
Этот жанр лечит отсутствия желания играть в игры. На это есть много причин и преимуществ рогаликов над обычным кАААлом.

1. Рогалики сразу втягивают тебя в процесс.
Он не замедляется до тех пор, пока ты не умрёшь. Один раз займет минимум полчаса, и желания уйти не будет. В то время пока обычные видеоигры постоянно замедляют темп и разбавляют геймплей катсценами, сюжетными вставками, то при таком раскладе все чаще желание нажать сохранить и выйти, потому что просто нет геймплейной вовлечённости и ставок. В рогаликах на кону длинный забег, который так просто оставить "на потом" нет желания.

2. Лор. Я заметил, что игры в этом жанре всегда имеют хороший лор, даже в самом простеньком рогалике он есть хотя бы на уровне среднего. Я не могу практически вспомнить игр с лором, если это не рогалик, и не олдовая РПГ сделанная по настолке. Поэтому эти игры интересней изучать.

3. Реиграбельность. Ну тут думаю пояснять не надо. В любой момент можешь зайти и замутить оригинальный забег, не похожий на прежний. Да, конечно, многие моменты начинают повторяться, но если геймплей вкатывает, то он не даст заскучать даже через сотку часов.

4. Мультиплатформа.
Серьезно. Даже на мобилках дохуя интересных рогаликов, это единственный жанр, за который не стыдно на мобилках. Есть порты с ПК, или оригинальные игры. Можно ебашить даже сидя на туалете, или на диване, если не хочется гнуть спину за ПК.

5. Огромная выборка игр на свой вкус.
Не понравился один рогалик, нашел другой, их много качественных. Достаточно найти один, и уже сотни часов челленджа хватит по горло.

p.s: Можно много ещё перечислять, суть не в этом. Может кто-то как и я избегал подобного рода игр из-за графона или бюджетного вида, но это затягивает серьёзнее, чем все что может другого предложить рынок сейчас.
2 8452171
Бамп
202311270916321.jpg1,2 Мб, 3840x2160
3 8452181
>>52125 (OP)
Блядь, какой же ты жирный, слов нет
4 8452183
>>52181
Что не так? Алсо я худой
5 8452184
>>52125 (OP)
Играл в нойту и ганжон. Ахуенные игры, где провел много времени. В нойте меньше, там специфичная очень игра и карта одна и та же.
Исаак не зашел.
6 8452185
>>52183
Да все не так. Я любил паинкиллер и в свое время у меня на него хуй стоял токо так, поиграл от этих же разрабов в вичфаер - рогалик. Вялого словил на неделю сразу. И виагра не помогала. Именитые урологи руками разводили, я уж потенция исчезла навсегда.
7 8452187
>>52184
Если зашёл ганжн советую Throne Nuclear или Soul Knight на мобилках.
8 8452188
>>52185
Не панацея, что поделать.
1701069597968.png85 Кб, 352x349
10 8452240
Посоветуйте современный аналог оригинальной Rogue
11 8452249
>>52240
Любой рогалик. Вон, я выше скрины Caves of Qud скинул, попробуй его.
12 8452260
>>52249
Мне нужен не любой, а именно его осовремененная версия, без кривого рандома
sage 13 8452264
>>52125 (OP)

>Рогалики


Рыгалики.
Уносит кал.
14 8452270
>>52264
Агулик, спок
15 8452307
Посоветуйте рогалик с кучей классов и рас
16 8452309
>>52125 (OP)

>рыгалик


Это не жанр, это халтура, где малое количество контента скрыто псевдосложностью. Любую игру можно превратить в рыгалик парой модов, удалив функцию сохранений и сделав некоторые игровые переменные случайными. Не осилил сделать нормальную игру? Сделай поделку уровня игры на телефон, добавь ебанутых условий типа смерть от любого пука или там "нормальное оружие выпадает с шансом 1%" и продавай как хардкорный зубодробительный конвейерный высер, ой, то есть инди-шедевр
17 8452313
>>52309
Мда, ты не понимаешь, что несёшь.
18 8452321
>>52309

>малое количество контента


Стесняюсь спросить, если в рыгаликах мало контента, то в каких играх его много? В юбивинчиках или псевдо-рпг типа бочек и кекаса?
19 8452327
>>52309

>где малое количество контента


>Любую игру можно превратить в рыгалик парой модов, удалив функцию сохранений и сделав некоторые игровые переменные случайными.


Парой тысяч модов.
fix
Рыгалик это как раз про огромное количество контента. Иначе он просто не будет работать.
20 8452414
И на счет лора, да. Он и правда есть и ахуенный.
21 8452423
>>52125 (OP)

>Этот жанр лечит отсутствия желания играть в игры


Какие игры ты прошёл после восстановления желания играть?
22 8452452
>>52423
Те что на пике. Но не все прошел ещё, но наиграл в каждой прилично.
23 8452459
>>52452
То есть рогалики прививают желание играть только в рогалики?
Звучит как-то нездорово.
24 8452471
>>52459
Жаль не прививают желания пройти юбивинчик, да
25 8452565
Все лучшие инди разрабы - делают рогалики. Все бездарные, но амбициозные одиночки разрабы - делают рогалики. Все новые механики - в рогаликах. Эксперименты и новые жанры с поджанрами - в рогаликах. Если создаётся новый рогалик с невиданными ранее способами выбивания дофамина - тут же выходит куча клонов и подражателей, как в золотую эпоху видеоигр, когда каждый год выходили думы, старкрафты, за ними сразу же сотни имитаций и последователей. Всё что происходит интересного сейчас в индустрии - происходит в среде инди-рогаликов.
Так что сосите, черти. Лучший жанр.
26 8452579
>>52125 (OP)
Да, но к сожалению хороших роугтайп (?) игр мало. Из последних что там интересного вышло по качеству и вариативности близкого к уже классике? Astral Ascent?
27 8452606
>>52565
Сильные слова.
28 8452647
>>52240
Brogue или как-то так. Бесплатный.
29 8452697
>>52125 (OP)
Рогалики это дрочево типа сессионок, но хоть с каким-то явным прогрессом.

>2. Лор. Я заметил, что игры в этом жанре всегда имеют хороший лор


Только в Исеке.
30 8452729
>>52125 (OP)

> Этот жанр лечит отсутствия желания играть в игры


Мне кажется это лишь частично правда. Дрочить одно и то же сотни раз по кругу - после такого либо больше никогда в игры играть не захочешь, либо любую другую игру как эпик вин воспринимать будешь.
31 8452765
>>52260

>без кривого рандома


Рогалик без рандома, не рогалик. Из попсовых попробуй NEThack, ToMe, ADOM.
32 8453569
А есть фпс, кроме ретурнал и робоквест
И чтоб быстро было и без пукселей
33 8453576
>>53569
Иммортал реднек
sage 34 8453847

>называть роглайты роглайками


Тред - хуйня.
16995277444560.jpg150 Кб, 800x800
sage 35 8454108
36 8454116
>>54108

>сажа с картинкой


Да, жаль не многие поймут в чем же дело.
37 8454119
>>52125 (OP)
У тебя на пике рогелиты, а не рогалики, даун.
38 8454121
>>52565
Это всë рогелиты, в рогаликах бы у тебя жопа снорела от сложности.
39 8454133
>>54119
>>53847
>>54121
Да хоть рыглойты, душнила ебаная
40 8454134
>>52327
>>52321
>>52313
Если что, то под "рыгаликами" я подразумеваю то, что на ОП-пике и то, что НЕ_ВСЕМ_ДАНО_ПОНЯТЬ-ценители называют "роглайтами". Речь не о пиксельно-символьной хуйне.
Вот на ОП-пике Nuclear Throne, калзек, залуп хиро и т.д.
Это тупо дрочильни на телефон, где впилили одну жизнь и добавили немного разнообразия в каждое прохождение.
Какой там контент?
Пушка, стреляющая пулями, пушка, стреляющая шариками, пушка, стреляющая ёжиками, пушка, стреляющая льдом, пушка, стреляющая стрелами...
Шапка на +0.0001% урона от стрел, кольцо защиты от ёжиков, коробка молока +1 пуля в магазин, пояс верности +1 хп в полнолуние?
Этот контент что ли? 95% которого в рамках игромеха просто сосёт?
Я видел, как люди в калзека играют. Бегут в комнату с сундуком, там им выпадает очередной кал, они просто рестартят игру и так бегают 50 раз пока им не выпадёт легендарный гандонострел, а иначе без него они пососут к концу "рана".
Нуклеар трон? 5-6 или сколько там уровней и три-четыре секретных. Пустыня, канализация, город, пещера, зимний город, канализация, лаборатория и 3 секретки? Это весь контент на всю игру? Ааа, ну ты еще можешь взять челипиздрика с 2 хп но сильного, или чилипиздрика с 8 хп. Еще есть автомат смг, а есть пулемет помощнее, есть стреломет, а есть пиломет! Вот так контент, охуеть.
Это уровень игры на телефон. В геймплейном плане это реально могут быть завлекающие игры в которые можно дрочиться часами раз за разом в тех же унылых комнатках но делать это можно сидя в очереди в поликлинике, с компьютерными ААА играми это не сравнится. Даже с бочками и ассассинами.
41 8454151
>>52125 (OP)
Ну да, полдюжины раз за вечер RNG закидывает тебе залупу за воротник, плюешь и со сгоревшим пуканом выключаешь, охуенно поиграл, спасибо. Рогаликофагы это что-то вроде герое-даунов, которые в трёшку долбятся в джебус кросс и смотрят других таких же даунов на твиче, как они по 3 раза делают реролл карты, охуенный геймплей, моё почтение.
Шел бы лучше в онлайн казино играть, хули, я бы тебя хотя бы понимал тогда, а так ты по сути играешь с компьютером "на интерес", пиздец весело.
42 8454180
>>54134

>аррря игра плохая потому что спидранеры эксплойтят рандом


Пошли аргументы юбидрона...

Насчёт nuclear throne, разнообразие не только в разных пушках, в разных боссах, в разных сложных ситуациях, которые ты должен приодолеть не погибнув, это затягивает, предоставляет возможность адаптироваться под разные абсолютно генерации всего, но ты несёшь полную ахинею, и так ясно.
43 8454182
>>54151

> а так ты по сути играешь с компьютером "на интерес", пиздец весело.


А нахуй ты в /v/ сидишь тогда долбаёб?
44 8454199
>>54180
ТА ШТО ЖЕ ЭТО ДЕЛАЕТСЯ ЛЮДИ ИГРАЮТ В ИГРУ КАК ОНИ ХОТЯТ
ЗАПРЕТИТЬ-НИПУЩАТЬ!
45 8454200
>>54199
Хуя тряска.
46 8454619
>>52240
Tales of Maj'Eyal. Наверное.
47 8454629
>>54134
База. Чётко расписал даунов, играющие в эти "Недоигры". Можно закрывать тред.
48 8454643
Хуй знает по мне это жанр где дроч ради дроча. Чувство будто играешь в сессионку блять какую-то. Это вечное "ух ща как соберу интересный билд" и нихуя не собираешь, так как падает говнище всякое. Потом пробежишь один ран где рандом зарешал, получил удовольствие и опять от рандома же сосёшь. Игры буквально про рафинированный повторяющийся геймплей, как по мне это как раз не лечит от игровой импотенции, а наоборот, ведь регулярное повторение одного и того же едва ли приведёт к желанию играть в игры.
17010700593860.jpg105 Кб, 610x686
sage 49 8454693
>>54180

>приодолеть

50 8454794
>>52125 (OP)
Нахуя ты этот тред создал, я не понимаю, тут вообще любую игру всё равно же засрут взятыми с потолка аргументами.
51 8454800
>>54794
По такой логике, нахуй вообще треды создавать, да и вообще на борду заходить?
52 8454801
>>54629
Иммортал реднек
53 8454802
>>52260

>именно его осовремененная версия


очевидный Brogue
Хохлокит.jpg41 Кб, 402x600
54 8454823
>>52125 (OP)
Всё так оп. Эти игры пока лучшее что появилось в эпоху этого лгбт говноедства. Если бы не рогалики надо было или наворачивать старое непройденное или пройденное сто раз или выкатываться нахуй из игр.
Что у тебя за любимые игры чисто от себя и что проходил?
55 8454848
>>52181
Многое в жанре котирую кроме вот таких классических игрушек в жанре. Это сильно жестко даже для времен когда в ходу были сега и денди. Всё же баланс между графоном и геймплеем должен быть а это же чисто наплевательское отношение делать так.
56 8454854
>>54848
Удвою. Непонятно, зачем так делать. 20-30 лет назад можно было бы объяснить еще недостаточной мощностью пекарен тех лет, но чет сомневаюсь, что сейчас нельзя прям уж хотя бы натянуть текстуры и анимации уровня третьих Героев.
57 8454859
>>54854

>нельзя прям уж хотя бы натянуть текстуры и анимации уровня третьих Героев


Можно, но геймплею это не добавляет нихуя, а продлевает разработку на дохуя.
6de.jpg21 Кб, 500x486
58 8454867
>>54859
Давай тогда просто черный экран продавать а остальное представляй сам. Черные гномы ночью черный уголь из черной земли добывают. Как тебе такой задел? Допридумал уже? Визуализировал?
59 8454872
>>54854

>20-30 лет назад можно было бы объяснить еще недостаточной мощностью пекарен тех лет, но чет сомневаюсь, что сейчас нельзя прям уж хотя бы натянуть текстуры и анимации уровня третьих Героев.


Тогда дрочили каждый пиксель чтобы оно влезло в катридж и отсекали много всего что могло бы влезть а сейчас вообще никаких ограничений, уже дожили что игры по 100 и больше гиг весят а они черно-белый кал без анимаций продают.
>>54859

>продлевает разработку на дохуя


А куда тем индюкам спешить? На тот свет или на следующий год этот устаревший графон получит -100% к окупаемости в стиме?
60 8454873
>>54867

>просто черный экран


Это отсутствие информации. Классические роглайки дают минимально необходимый объем инфы, чтобы работали все геймплейные механики. Всё, что сверх этого - уже роскошь, по конвенциям жанра.
61 8454885
В какие рогалики-то играть? Что самое лучшее?
62 8454889
>>54885
АДОМ
63 8454891
>>54873

>Классические роглайки дают минимально необходимый объем инфы, чтобы работали все геймплейные механики.


По-моему это кривизна рук и невозможность воплотить свои хотелки в реальность. Что там принципиально такого есть или может быть что нельзя сделать в 2д графоне с минимальными анимациями?
image.png269 Кб, 475x375
64 8454903
>>54891
Ты, видимо, плохо себе представляешь насколько трудоёмок даже "2д графон с минимальными анимациями".
65 8454908
>>54903
Грамотное 3д тоже сложно но что дальше? Давай отвлечемся и проведем аналогии - разрабы классических рогаликов которые в 2020+ выпускают это и просят деньги это как столяры которые сбили криво 2 доски и хотят за это денег как за мебель из Икеи вот как я это вижу. Не можешь значит нанимай людей за деньги или сам дрочишь пока не достигнешь нужного уровня. Понятное дело это дело каждого во что играть но ебать какая же халтура. Хоть бы рпг мейкер освоили. Илоха или как там называлась игра от азиатов на голову или две выше>>52234 вот этого.
66 8454915
>>54889
А если говорить про роглайты? Всякие троны, риск оф рэины, айзеки, хейдс, деад целлс
67 8454919
>>52125 (OP)
Люблю рогалики пиздец, залез на торрентопомойки одни пальцы торчат - в рогалики люблю играть пиздец.
Вот эта из недавнего вообще охуенная игра по геймплею и задумке. Какого хуя разрабы хуи и сиськи мнут и длс и продолжение не делают не представляю.
68 8454930
>>54919

>Вот эта из недавнего вообще охуенная игра по геймплею и задумке



Если бы только боссы не были ёбаной метой.
69 8454937
>>54919
Пережали сложность и гриндан. Облегченную сложность добавили уже после релиза. А так игра педаликов оптом на орбиту запускала. ОСТ шикарный.
background-mobile-2.jpg85 Кб, 1024x1206
70 8454943
>>54930

>Если бы только боссы не были ёбаной метой


В каком плане? Последний попку конечно не то что нагревал а ебал так что жопа говно не держала и глина выпадала но там тоже надо брать тех кто может ударить и откинуть или ударить отскочить но только не ударить и стоять напротив врага. Остальные сильные но проходимые.
>>54937

>Пережали сложность и гриндан.


Сложно да но надо чуть разобраться в игре. Например на миссии где довести душу до точки надо брать тех кого не жалко потерять потому, что всю карту там или не зачистить или зачистишь с полудохлой группой. Активно юзать скиллы особенно бабу стрелка вроде щитницу вперед а потом когда её бьют ценой 5% здоровья стрелок дает пизды нападающему. По мне сложность в самый раз но бабам со щитами способностей сильных не достает а бабы с косами долго в говне пока не получат атаку на всю арену.

>А так игра педаликов оптом на орбиту запускала.


Всё правильно. Так их и надо в хвост и в гриву.

>ОСТ шикарный


А мне не понравился я бы лучше блек метал или дез под темные тона ебанул чем этот ост из игры который мне напоминает Найтвиш и еваценсе где музон у всех херок и готок стоял на кнопочных телефонах где тянский голос с мужским на припеве.
Идеально бы туда вот это. https://www.youtube.com/watch?v=JaE16jbBBxk&t=59s
71 8454944
>>54908
Шизариум, спокендрий
72 8454952
>>54944
Ты рогаликолахта или криворукий разраб неосиливший рпг мейкер? В зависимости от ответа струю в ебальник ты ловишь в при любом из 2 ответов.
1300843607437.jpg27 Кб, 417x407
73 8454969
>>54952
Пизданушка, не трясись
74 8454975
>>54885
>>54823

> В какие рогалики-то играть? Что самое лучшее?


Айзек, Ганжон, Трон. Три апостола рогаликов, имхо.
75 8454977
>>54975

>рогаликов


Роглайтов
1701216119138.jpg538 Кб, 1080x1884
76 8454983
>>54977
Иди нахуй шизоуебище.
77 8454985
>>54983

>википедия


Ясно
78 8454986
>>54134

>с компьютерными ААА играми это не сравнится


Конечно. В ААА козявочку геймплея намазывают на толстый ломоть кинца, диалогов, сюжета, и прочего неигрового говна. Игры нужны чтобы играть. Я лучше книгу почитаю или фильм посмотрю вместо ААА, они на голову будут лучше графомании от жирух в играх и вялых попыток в кинцо от вонаби режисеров вроде Кодзимы и Сема Лейка.
79 8454987
>>54985
Гугл авторитетней источник чем твои визги.
80 8454988
>>54987
У тебя ошибка в самой интерпретации термина, чел. Слово ROGUE в roguelike тебе о чём-то говорит? Если нет, то пойди поиграй в оригинальную Rogue и сравни с Айзеком.
81 8454989
>>54975
А Slay the Spire и подражатели? Самая же годнота как по мне.
82 8454990
>>54988
Суть Rogue была в том, что это первая игра, которая генерировала рандомные подземелья. Айзек это roguelike, уебище, и Pixel Dungeon это буквально ремейк Рога, и тоже роглайк игра.
83 8454991
>>54989
Ну хз, мне не так нравится карточная. Мне нравятся с видом сверху и персонаж под контролем, больше динамики.
84 8454992
>>54988
Оригинальные рогалики это Нойта и подобная графомань с полтора пикселя времен спектрума а упрощенный рогалик это буквально и шутеры, декбилдеры, метроидвании и всё что угодно залетает с ноги в рогалики.
85 8454993
>>54990
Кек, нет. Твои визги не изменят того, что Айзек не похож на Rogue и потому является не рогаликом. Также они не изменят того, что жанр roguelike сформировался до Айзека, который суть подземелья из Зельды с процедурной генерацией.
>>54992
Я о том и говорю. УПРОЩЁННЫЙ рогалик, т.е. ROGUELIGHT
86 8454994
>>54993
Бля, идиот, я тебе на пальцах объяснил, почему рогалики это рогалики. Потому что рог первая игра, которая генерировала рандомные подземелья. Следствие Айзек и подобные берут за ОСНОВУ этот принцип, а не как твои зельды ебучие, и получается что Айзек роглайк, закреплено всеми источниками, включая STEAM, а на твой манямир всем похуй.
87 8454995
>>54991
На вкус и цвет. А мне такие игры вообще стали заходить на ура даже то что почти внизу топа стима. Много различных вариаций как те или иные миссии проходить или наоборот случайная генерация немного скрашивает прохождение. Жаль в 3д нормальное полторы игры всего смогли.
>>54993

>Я о том и говорю


Я мимо шел и решил немного ясности в дискуссию внести.
88 8454996
>>54988
А первая дьябло - это какой жанр по-твоему? Зачем душнить и доебываться до терминов, если все все и так понимают.
89 8454999
>>54993
А типа сам рог дохуя не упрощённый? Долбаёб ты хоть знаешь что это за игра? Там упрощено все, и нет сложных механик, просто рандомные подземелья, где смайлик ходит. Айзек как раз таки сложнее по своей структуре в десятки раз, как и в контенте.
90 8455000
>>52125 (OP)

>Рогалики


Давайте сначала разберемся что это такое. Это все игры любого жанра где рандомная генерация мира или уровней/брони/героев/карт это так? Почти всё что выходит за пределами ААА и стратегий это упрощенные рогалики получается.
91 8455001
>>55000
Роглайк - процедурная рандомная генерация уровней, персонаж начинает с нуля прогресс, если погиб.
92 8455004
>>55001

>Роглайк - процедурная рандомная генерация уровней, персонаж начинает с нуля прогресс, если погиб.


А Дарквуд? Тоже рогалик? Там кажется окружение не фиксированное но смерть на манер соуслов с костром.
93 8455008
>>54134

>Еще есть автомат смг, а есть пулемет помощнее, есть стреломет, а есть пиломет! Вот так контент, охуеть.


Там самый прикол в том, что к каждому оружие есть способность, его улучшающая. И самые интересные моменты - когда тебе все разом выпадает, например самонаведение с арбалетом или реген патронов с пулеметом. Вроде незатейливо, но выходит гораздо веселее, чем уныло закрашивать дерево умений на три экрана.
Mengele Аноним 94 8455009
Пиксельное говно для владельцев нетбуков. Единственный терпимый роуглайк - это Risk of Rain 2.
Из терпимых - Domina и Endless Dungeon/Dungeon Endless.
95 8455010
>>55004
Darkwood - сурвайвл. Майнкрафт тоже не рогалик.
96 8455014
>>55009

>Пиксельное говно для владельцев нетбуков.


Тебе в жизни графония не хватает? Понимаю в 90-е там любой рендер в 3Д-максе трепет вызывал, потом все от ускорителей охуевали. А сейчас графоний вообще везде: в фильмах, на ТВ, в постерах рекламных на заборе. Везде одинаковая +- картинка. Если мало - можно самому UE запустить, и из ассетов накидать что хочешь. Сейчас в жизни реально переизбыток компьютерной графики, чтобы на нее дрочить так.
97 8455017
>>55014

> А сейчас графоний вообще везде: в фильмах, на ТВ, в постерах рекламных на заборе.


Всё так но к играм это не относится или относится косвенно. Помню как хвалили мимику Хеллблейд 2 которая вроде как относительно скоро выйдет но толку с мимики если это очередная игра про сильную и независимую бабу против монстров которых она даже не побеждает а что-то там кидает без результата под музыку этнических викингов которые талантливы но должны перестать позорить предков треками про валькирий и руны в век куколдства и замещения.
Это я сильно отступил а суть в том что в красивом 3д графоне да с отличной 3д анимацией уровня слешерков рогаликов нет и видимо никогда не будет. Вот и все технологии.
Mengele Аноним 98 8455021
>>55014
Мне стиля не хватает и разнообразия. С хуя ли в таком жанре на персонажах, как правило, не отображается аммуниция, как в Дожде? И картинка какая-то каша из пикселей, вместо шикарного арта Кастельвании, что в 2д? Музыка вообще ни о чём. Вспоминаю Домину с её саундтреком, от которого оргазм за оргазмом, и ваши высеры, вроде Айзека.
Талант везде пробьётся, а вы надрачиваете на посредственность от посредственности, что в ААА, что в инди. Давно уже есть Асцент, который ваяло 12 человек, после него смешно смотреть на какой-нибудь роуглайк от немытых очкастых задротов.
99 8455023
>>55021

>С хуя ли


Дизайнерское решение.
100 8455026
>>52125 (OP)
Рогалики это будущее синглов, ибо в скриптованное дерьмо заебывает играть.
101 8455027
>>55017
>>55021
Тут или шашечки или ехать. Маленькой команде продвинутую картинку с хорошим геймплеем очень сложно соединить. Например, в Гадесе картинка хорошая, а геймплей - на троечку. В Hyper Light Drifter при том же стиле боевки все в разы веселее, но при этом пиксели глаз режут.
Mengele Аноним 102 8455028
>>55023
Лень и жадность, а не решение. Мне от негодования крышу снесло, когда Loop Hero увидел: шикарный арт в диалогах и пиксельный высер, который стыдно в семидесятых на выпуклых мониторах показывать. Пиздец уроды. Таких больше всего презираю, когда могут, но не хотят.
Аноним 103 8455029
Пиксельный высер в игровом процессе"
>>55027
Нет. Это тупо лень нарисовать игрового персонажа качественно в игровом процессе, как и в заставках. Бласемус же смог, правда, там других проблем полно, но сейчас я про арт.
104 8455031
>>55029

>Бласемус же смог


Не смог. Там графоний на три с минусом. Очень явно видно, что задники с фоток даже не перерисовыавались, а тупо скриптом сконвертированы.
Mengele Аноним 105 8455036
>>55031
Пускай так, но даже в таком виде арт в игровом процессе выше всяких похвал в сравнении с большинством современных 2д игр, инди и не инди.
Повторюсь, могут, но им лень. Залупный герой - это просто квинтэссенция того, что вызывает моё негодование. Монументальный пример, как не надо делать.
106 8455040
>>55036

>Повторюсь, могут, но им лень.


Это не лень, а нехватка ресурсов. В бласфемусе восемь художников в титрах. Такое далеко не каждая инди команда может позволить.
Аноним 107 8455043
>>55040
Почему в Залупном герое, что сделали 3-4 человека, шикарный повествовательный арт и какой-то первый Вольфенштейн в игровом процессе? Чё, блядь, сложно перенести арт из заствки на закольцованную тропинку? Нет. Элементарно можно было по красоте оформить.
Домину вообще один человек рисовал, кодил, писал музыку ещё и пианино, играющее само на себе, создал. Короче, не принимаю твои аргументы, еогда у меня перед глазами есть ТАКИЕ примеры.
108 8455047
Мне из ваших рогаликов только Elona Plus нравилась, да и то она наверное не рогалик, там только данжи генерировались и пермадес можно вырубить да и сейвы есть. Еще пробовал какую-то хуйню рогалик про зомби апокалипсис, то был прямо тру рогалик даже без графона, но модами можно было текстурки натянуть, тоже не зашло, слишком дрочная хуйня. Может есть что приличное и новое в этом жанре, гта клон с рандом сюжетом с видом сверху, какая-нибудь может гоночка в стиле роад раш?
Mengele Аноним 109 8455049
>>55047
SWAT SEF mod. Расположение врагов, как и поведение, меняется с каждой загрузкой уровня, а в моде ещё уйма спецсредств задействовано для большей тактикушьности и реиграбельности, плюс уровни сложности с разным набором очков, что заставляют активно применять вообще все спецредства.
110 8455051
>>55047

>слишком дрочная хуйня


Ката простая как только осилишь раскладку управления до момента, пока не решишь осесть и построить поселение или создать какую-то сложную машину. В эндгейме всё упирается в многослойный крафт, но начало всегда довольно простое и понятное, если не ставишь для себя ебанутые челленджи.
111 8455053
>>55047

>а есть ли ГТА ФОРТНАЙТ рогалик?


Пориджище, срыгни...
112 8455059
>>52125 (OP)

>Он не замедляется до тех пор, пока ты не умрёшь


Скачал risk of rain 2, заспавнился на какой-то локации, на меня начали срать мобами, чтобы я их отстреливал. Охуел с того насколько это примитивное убогое говно, удалил и больше к индикалу не притрагиваюсь. Единственное чем индикал может вылечить от игровой импотенции, это то, что ты больше нормальные игры начнешь ценить на фоне индиговнища.
Мудень бля, в этом и суть замедления темпа, давать игроку передышку, на фоне которых игровые моменты ощущаются ещё интереснее, это база геймдизайна. А то что ты аутяра ебаный дрочишь мобов 24/7 ну дрочи хули ты лезешь к нормальным людям со своим мнением.
113 8455063
>>55059
Тред не для тебя сделан. Иди играй в Алан Вейка, консольный гой.
114 8455070
>>55059

>Скачал risk of rain 2, заспавнился на какой-то локации, на меня начали срать мобами, чтобы я их отстреливал. Охуел с того насколько это примитивное убогое говно, удалил и больше к индикалу не притрагиваюсь. Единственное чем индикал может вылечить от игровой импотенции, это то, что ты больше нормальные игры начнешь ценить на фоне индиговнища.


Есть ретурнал - риск оф рейн, только не за ящик водки. Единственная игра из портов с пс4-5, которая мне зашла.
115 8455123
>>55047
Shadows of Doubt, детектив-рогалик
sage 116 8455266

>попуск ОПа обозвавшего роглайты роглайками


Доволен.

>графоносрач (sic!) в треде по роглайками (sic!!)


Не доволен.
117 8455316
>>55266

>сажа от проткнутый обиженки


Доволен
118 8455459
>>55000
>>55001

>Давайте сначала разберемся что это такое


Разобрались еще хуй знает сколько лет назад:
https://www.roguebasin.com/index.php/Berlin_Interpretation
image.png2,3 Мб, 2560x1440
119 8455466
Советую пикрил, если не пробовали. Отличный перенос нетхака в 3д. Много времени в ней провел.
120 8455472
>>55466
Вот, кстати, да. Многие классические РПГ-механики прям хорошо перенесены и без лишнего гумоза. И вагон разнообразных классов, которые определяют стартовые условия, и скиллы, и менеджмент расходок, и ситуативные утилитарные вещи.
Один минус - слишком короткая и линейная. Ей бы ветвящихся бранчей как в DCSS, ну и биомов, соответственно, раза в 3 больше.
121 8455487
>>55472
Там есть разветвления небольшие, просто они сходятся к одному финалу. Ты можешь в обычный спуск идти, а можешь в портал. Даже босс опциональный, который интереснее финального.
122 8455675
>>52125 (OP)
Вот эту не очень давно проходил с интересом. Думал часок поиграю и снесу а нет и за дня 3-4 прошел полностью хотя в конце на предпоследнем боссе конечно подгорел пару раз.
На каждой кате есть 3 пути и можно проходить как удобно и попутно сворачивать в стороны но не возвращаться. Ситуаций тоже прилично с проверками на характеристики и просто процент удачи, спец маной шанс можно увеличивать но если мана кончится забег будет проигран. Героев 9 и 3 на выбор на одну карту. Нужно и события проходить успешно чтобы характеристики росли и абилки покупать, и новые слоты разблокировать взамен одной способности и оставлять на сохранение у смерти чтобы улучшить на один уровень и комбинировать в бою 3 героев которые бьют или по жизни или по разуму.
Короче много кто и не знает о ней а мне очень даже зашла но видов врагов конечно маловато.
123 8455761
>>52125 (OP)
Какой твой любимый форк Ангбанда?
124 8456797
>>52125 (OP)
Что есть похожего на Даркнест данжен и Батл Бразерс? Ебать капча блядь, довыебывается обезьяна пока сам будет с ботами сидеть.
ss69dcea82268ef5633c359ac683c96fa213d81584.1920x1080.jpg175 Кб, 1920x1080
125 8456818
126 8456830
>>56818
коорявая какая-то была, зарефандил.
лучше в caveblazers погонять или в catacomb kids недоделанные
127 8456847
>>56797
Iratus
128 8456850
Infra arcana годная тема, кто любит всякую кхтонь лавкрафтовскую. Но рогалики это не про графон, конечно.
129 8456857
>>56830
Да. Недоделанная. Это странно. Вроде есть потенциал, почему бы не доделать.
130 8457125
>>52125 (OP)

>В то время пока обычные видеоигры постоянно замедляют темп и разбавляют геймплей катсценами, сюжетными вставками, то при таком раскладе все чаще желание нажать сохранить и выйти, потому что просто нет геймплейной вовлечённости и ставок. В рогаликах на кону длинный забег, который так просто оставить "на потом" нет желания.


Вот вы и сознались сходу что жанр для импотентов которые в обычные игры играть не могут и жрут агушу ведь тут ран на полчасика и спать.
131 8457201
>>57125
Спасибо за бамп
16991082929790.png69 Кб, 208x193
132 8457347
>>52125 (OP)

> Рогалики


> в ОП посте ни одного рогалика

133 8457364
>>57347
Очередное модное слово, под влиянием профанов утратившее любое своё значение.
sage 134 8457389
>>57347
>>57364

>не рогалики, а РОГЛАЙТЫ

6ba54629003e5797e9f2f7678b34bd67.jpg71 Кб, 752x1000
sage 135 8457394
>>57347
>>57364
>>57389

>бля какой же я пиздатый олд не казуал, я шарю за тему, в отличии от быдла, даааа, бляяя, какой же я охуенный сука.

136 8457464
>>56857

> Да. Недоделанная. Это странно. Вроде есть потенциал, почему бы не доделать.


Мне нравится. Жаль таких игр не было на Dendy/Sega
Вернее были...Но не такие
https://www.youtube.com/watch?v=5Kb2aX3wpA4
Такое. Маленькое приключение. Годнота. Даже на Nintendo Switch портировали.

Torneko's Great Adventure могу вспомнить разве что
137 8457476
>>56857

> Да. Недоделанная. Это странно. Вроде есть потенциал, почему бы не доделать.


Мне нравится. Жаль таких игр не было на Dendy/Sega
Вернее были...Но не такие
https://www.youtube.com/watch?v=5Kb2aX3wpA4
Такое. Маленькое приключение. Годнота. Даже на Nintendo Switch портировали.

Torneko's Great Adventure могу вспомнить разве что
138 8457492
Упрощенные куда отностятся и пошаговые тактики и стрелялки с рпг лучше оригинальных рогаликов где нету анимаций и графика времен неса или спектрума.
139 8457586
>>55009
Дерьмо
140 8457608
>>52125 (OP)
У тебя в посте ни одного рогалика нет ебанутый
141 8457609
>>52565

> Все новые механики - в рогаликах.



В имсимах ещё. Но этот жанр - редкий гость, особенно среди крупных проектов, к сожалению.
142 8457610
>>57608
Обоснуй, чмо. В гадесе том же есть пермасмерть и рандомизация уровней.
143 8457623
>>52125 (OP)
Жанр конечно заебись но очень редко что выходит с нормальным графоном и анимациями.
144 8457640
>>57610
А всё остальное из перечня берлинской интерпретации где?
145 8457648
>>57623
Я вообще только 3 ААА рогалика могу назвать. Это хком 2, цива последняя и ретурнал.
146 8457651
Мне вот эта зашла немного но жаль игру не доделали и недоделают уже никогда. Рогалик и слешер хорошо сочетаются.
147 8457751
>>57464
Unepic тогда проще взять, в 2000х тоже хотел поиграть в платформер-рпг, о современных кастлваниях не знал, анепик и терка очень обрадовали
148 8457771
>>57651
Это дарксайдерс?
149 8457780
>>53569
Ziggurat 2, Witchfire.
150 8457784
Вот эта игра больший рогалик, чем любая зумерская хуйня, упомянутая здесь.
header.jpg38 Кб, 460x215
151 8457786
>>57784
Ах, да, вебп же для школьников.
152 8457790
>>57786
Каменный Суп для тех, кто в Суп не может?
153 8457805
>>57790
Ультима для тех, кому лень играть в настоящую ультиму.
154 8457835
>>52125 (OP)
Не люблю рогалики. Уж лучше поиграть в кинцо на пару часов, чем дрочить персонажа бесконечно.
155 8457893
>>57805
Понял, принял. Спасибо
156 8457913
>>57771
Neverinth называется.
16467634679891.jpg253 Кб, 1276x922
157 8457965
>>52125 (OP)
Игр хороших то дохуя в рогаликах но мало с русиком а потом треды и мертвые или полумертвые что большинство обходит такие игры. А вообще это прямо то самое когда ещё диски покупал смотря на обложку и скрины и предполагал что нашел годноту и настоящий концентрированный геймплей без этой всей мишуры которую любят сейчас пускать в глаза. Когда и эти скурвятся можно хоронить индустрию.
prg082.jpg66 Кб, 600x600
158 8457995
ЧТО ТАКОЕ РОГАЛИК НАХУЙ?

До сих пор мы не имеем четкого определения жанра, но все же пытаемся пихать в него любую инди поеботу.

Рогалик - это игра, где если тебя убил членоухий муравьед, то прогресс всей игры проебан и нужно начинать заново, а roguelite, где все то же самое, но какие-то улучшения геймплея остаются к следущим ранам, типа hades или dead cells.
Тогда логичный вопрос, а что сама то игра по сути должна представлять из себя? RPG с предметами, левелами итд? Тогда нахуя ее называть рогаликом?
А если я в морровинд играю и принял для себя условие, что если персонажа убивают, то я кастую rm -r и вайпаю диск вместе с сохранениями? Это уже рогалик? Тогда по логике супер марио - это тоже рогалик, если слить все жизни до первого чекпоинта и идти с одной жизнью и не подбирать зеленые грибы, но это уже не рпг, хотя погодите, есть многоступенчатая прокачка, обычный увеличивающий гриб и цветочек, который позволяет стрелять пульками.
С другой стороны, если рогалик от определения - это "как rogue", значит это обязательно должна быть rpg с топсайд видом, аски графикой и играть должна в терминале на ibm 1976 года.
Короче, аутня, определитесь уже, прежде чем хуйню нести.
159 8458005
>>57995

>ЧТО ТАКОЕ РОГАЛИК НАХУЙ?


>До сих пор мы не имеем четкого определения жанра, но все же пытаемся пихать в него любую инди поеботу.


Да, сука, кто "вы"-то, кто не знает? На, жри, блядь: https://www.roguebasin.com/index.php/Berlin_Interpretation
image.png1,4 Мб, 1024x768
160 8458008
>>58005

>Berlin_Interpretation


То есть, рогалики это БЕРЛИНЕРЫ
161 8458009
>>58008
Сука, проиграл в хлебобулочное изделие
162 8458022
>>58005
Ладно, хватит уже с ума сходить, там такие требования, что под это описание ни один тайтл не подпадает. Идите, в общем, пробздитесь, а то ебнитесь как Гамаз. Он тоже roguelike проектами увлекся в свое время, а потом на видео дрочил свой хуй себе в рот на то как срут коровы.
163 8458027
>>58022

>под это описание ни один тайтл не подпадает


Ты ебанулся или в рогалики никогда не играл?
164 8458030
>>58027
Ну рога и нетхак - это рогалики. Адом уже хуй, а не рогалик, кое как пролазит вместе с ангбандом. Ваши CoQ уже абсолютно не являются рогаликами.
165 8458035
>>58030

>Ваши CoQ уже абсолютно не являются рогаликами.


Все упомянутые тобой игры подходят под критерии >>58005, включая CoQ. Контрвспуки?
166 8458042
>>58035
Из твоего же описания

====ASCII display====

В QoC отсутствует.
167 8458052
>>58042

>====ASCII display====


Указан как Low-Value Factor. Прошу не продолжать обсираться на ровном месте.
168 8458055
>>58042

>The traditional display for roguelikes is to represent the tiled world


by ASCII characters.
169 8458066
>>58052
Ок, в пизду low value factors, проходим по главным:

==High value factors==

====Random environment generation====
Герои3 чек

====Permadeath====
Герои3 чек

====Turn-based====
герои3 чек

====Grid-based====
Герои3 чек

====Non-modal====
Герои3 чек

====Complexity====

Герои3 чек

====Resource management====
Герои3 чек
====Hack'n'slash====

Герои3 чек

====Exploration and discovery====

Герои3 чек

О, нихуя! Оказывается homm3 рогалик!
А теперь иди дрочи на срущих коров.
169 8458066
>>58052
Ок, в пизду low value factors, проходим по главным:

==High value factors==

====Random environment generation====
Герои3 чек

====Permadeath====
Герои3 чек

====Turn-based====
герои3 чек

====Grid-based====
Герои3 чек

====Non-modal====
Герои3 чек

====Complexity====

Герои3 чек

====Resource management====
Герои3 чек
====Hack'n'slash====

Герои3 чек

====Exploration and discovery====

Герои3 чек

О, нихуя! Оказывается homm3 рогалик!
А теперь иди дрочи на срущих коров.
170 8458077
>>57389
Не роглайты, а рогелиты, чтобы наверняка.
171 8458079
>>58066
Проиграл с троллинга тупостью.
525301a4ffbc5b69577f4244.jpg80 Кб, 672x900
172 8458083
>>58008
Нет, рогалики - это берлинское пирожное.
173 8458086
>>58079
Утвердил тебя на пост клоуна, приступай к обязанностям.
174 8458108
>>52125 (OP)

>Реиграбельность


На самом деле этого часто недостаточно. Самый большой уровень реиграбельности есть разве что в рогаликовом режиме приключенца в DF, даже несмотря на то, что это скорее альфа-заготовка отдельного режима для игры в ранней бете. Обычные рогалайты довольно быстро заебывают, особенно современные, которые ты часто проходишь с первого-второго раза и тебе просто больше нечего делать. По сравнению с ними даже простой Pixel Dungeon более реиграбелен.

>Огромная выборка игр на свой вкус.


Посоветуйте чего-нибудь, если я во все игры с пикчи играл. Желательно свежее, что я вполне мог пропустить. Можете сразу списком без описаний, потому что я наверняка в большинство из них уже играл и писанина получится бессмысленной.

>>52184

>В нойте меньше


Я наоборот в ней больше всего провел времени. Чем больше ты знаешь секретов, мест, способностей и их комбинаций - тем интереснее играть. До сих пор помню, как впервые смог развиться до эффективного прохождения ада с сумасшедшими палочками, сделанными самостоятельно.

>>52234
Эх, а я слишком тупой для такого, потому что ангельского языка не знаю. В простые игры еще получается играть, но в классические рогалики, где всё строится на тоннах текста, уже нет.
175 8458118
>>58108
Играй в Катаклизм, он нормально локализован. Ещё есть NEOScavenger, например.
176 8458123
Вот вам от первого лица рогалик, Slasher's Keep
177 8458128
>>58118
В Катаклизм играл, почему-то он меня не цепляет, хотя более скучный, бесцельный (цели как в песочницах, по сути) и хуже переведенный режим приключенца в ДФ вполне затягивал. Не знаю, почему.
Про NEOScavenger не слышал, спасибо, попробую.
178 8458156
>>52125 (OP)
Че есть достойного уровня етг? Пробовал в айзека — кал говна
179 8458164
>>58123
Это данжнкравлер, факин слейв.
180 8458166
>>58066

>====Non-modal====


>Герои3 чек


Экран глобальной карты, экран героя, экран города, экран рынка... Чек на галоперидол разве что.
181 8458243
>>58156
Neon Abyss наверни.
182 8458515
>>57995

>А если я в морровинд играю и принял для себя условие, что если персонажа убивают, то я кастую rm -r и вайпаю диск вместе с сохранениями? Это уже рогалик



Потому что суть рогаликов не в пермасмерти.
183 8458566
>>52125 (OP)

>Этот жанр лечит отсутствия желания играть в игры


Лечит от желания играть в рогалики мгновенно. Как только понимаешь, что будешь кушать не уникальный сделанный вручную контент, а копипастную парашу натянутую на генератор случайных чисел потому что разраб, видите ли, студент и это его дипломный проект поэтому вместо игрового процесса у него просто генерация через генерацию. Спасибо нахуй, жрите сами
184 8458654
>>58566
В нынешних ААА-проектах ты будешь кушать точно такой же сгенерированный лут с цветовой дифференциацией штанов редкости и ранодомизированными цифрами. А иногда ещё и локации (привет, Сраньфейлд).
185 8459179
>>58654
Там калтента всё ещё больше, всё же в ааа не пытаются 30-60 секунд (ну ладно может иногда минут но это прям максимум с хорошим запасом) калтента растянуть на 30-300 часов геймплея.
186 8459219
>>52240
Brogue двочую, но он сложный дохуя. Проходил его только один раз, выпала палка на превращение врага в друга и на клонирование, еще вроде был союзник-единорог с лечением, у которого говно пахло лавандой. В итоге я наклонировал себе дружественных щупальцевых монстров и драконов и кое-как вытащил амулет.

А в следующей версии союзников понерфили.
187 8459338
Двачую Tome, te4.org
Тру-рогалики меня обоссут, но мне очень зашла. Куча интересных классов, билдодрочество, разнообразный дроп, длс, норм графон. Я залипал много.
188 8459368
>>52240
в rift wizard играй и не выёбуйся, оригинальная рога говно
189 8459446
Хорошую игру рыгаликом не назовут.
190 8459677
>>58066

> ====Permadeath====


> Герои3 чек


Не чек. Когда одного из твоих героев убивают, его можно потом всё равно нанять в таверне, и он будет тем же уровнем, которым и был, а не начинает сначала прокачку. В рогаликах же, когда ты умираешь, твой сейв удаляется нахуй, в героях же можно загружаться сколько хочешь.

> ====Grid-based====


> Герои3 чек


Не чек. В героях есть монстры, которые занимают несколько тайлов. В рогаликах каждый монстр занимает только один тайл в независимости от размера.

> ====Non-modal====


> Герои3 чек


Тут ты вообще просто сказал чек даже не прочитав, что это значит? Конечно во многих рогаликах это тоже не соблюдается в магазинах и на мировой карте например, но в героях это даже не близко.

> ====Hack'n'slash====



> Герои3 чек


Не чек. Рогалики - это игры типа игрок против мира, где нет взаимодействий между монстрами, а в героях твои противники тоже сражаются против тех же монстров.

> ====Exploration and discovery====



> Герои3 чек


В героях нет предметов с рандомными статами, в рогаликах же это основной лут.

> О, нихуя! Оказывается homm3 рогалик!


Нихуя подобного. Не занимайся троллингом тупостью.
191 8459686
>>59677

>В рогаликах каждый монстр занимает только один тайл


Зависит от. В Incursion: Halls of the Goblin King большие монстры типа драконов занимают несколько тайлов и не влезают в коридоры.
192 8459694
>>59677

>Exploration and discovery


>предметов с рандомными статами


А без рандомных статов не дискавери?
193 8459708
>>59694
В интерпритации в этом пункте речь шла помимо прочего о неидентифицированных шмотках. Такого в героях нет.
194 8459728
>>59708
Так это просто интерпритация такая
195 8459745
>>59728
И? Что ты этим сказать то хочешь? Интерпретация именно такая, потому что направленна на описание конкретного жанра. Герои под неё не подходят, что имеет смысл, так как жанр совершенно другой.
196 8460301
>>52125 (OP)
Из нового что-то выходит интересного?
197 8460315
>>52125 (OP)

>Рогалики сразу втягивают тебя в процесс.


Рогалики это игры где присутствуют девушки с членами, но игрок об этом не знает до определённого момента игры. Ты написал неправильное описание данного треда, поэтому не обижайся если тут обсуждать не то что ты подразумевал в своём треде.
198 8460741
>>59745
Так под эту интерпретацию и игры жанра не подходят, ты же сам сказал. Думай.
image.png508 Кб, 1573x570
199 8461217
Бамп.
200 8461278
>>58243
Я попробовал за него. Если человек не оценил айзека, то советовать ему эту хуйню - верх идиотизма. И то, и другое - кал калыч.

>>57995

>ЧТО ТАКОЕ РОГАЛИК НАХУЙ?



>буквально «rogue-подобные» игры


>В 2000-х годах начали появляться игры, включающие в себя один или несколько основных принципов roguelike вместе с элементами игр других жанров. Подобные игры иногда классифицируют как roguelike-like («Rogue-подобно-подобные») и roguelite («слегка rogue»)



>>60301
Да нихуя тебе не ответят, эти долбоебы не играют в игры. Я на доске периодически тот же вопрос задаю и никогда не получаю ответов. И я тоже не отвечу. Я играю в игры, но совершенно не запоминаю названий, да и про сами игры часто забываю.
201 8461316
>>57995
Видрелейтед.
>>58005
Этого удваиваю.
202 8461337
ребята, поясняю вам за рогалики

рогалики - это зажатое в убогих рамках дерьмо из жопы

роглайты - это интересные разнообразные игры которые стараются выкинуть дерьмо из жанра рогалик, в процессе теряя петушиный статус "чистого рогалика"

играть надо в роглайты. а рогалики на пальцах руки пересчитать, и все дерьмо
203 8461352
>>52125 (OP)
Это пиздец, еще с самого детства думал что это жанр для душевнобольных и просто дегенератов, не понимал как это может кому то вообще нравится - судя по треду любителей навернуть говна навалом, лол. Не хотите играть в игры? Ну и заебись, повзрослели, не нужно оно вам
204 8461360
>>61278

> И я тоже не отвечу. Я играю в игры, но совершенно не запоминаю названий, да и про сами игры часто забываю


Записывать значит надо.
205 8461362
>>61337
ребята, поясняю вам за иммёрсивсимы

стелсэкшоны - это зажатое в убогих рамках дерьмо из жопы

иммёрсивсимы - это интересные разнообразные игры которые стараются выкинуть дерьмо из жанра стелсэкшон, в процессе теряя петушиный статус "чистого стелсэкшона"

играть надо в иммёрсивсимы. а стелсэкшоны на пальцах руки пересчитать, и все дерьмо
206 8461368
>>61362
Хули ты передергиваешь если тот выше правильно всё написал? Чистые рогалики хороши только задумкой и может побегать первых пару часов поэкспериментировать и не более. Покажи на борде хоть одного калеку который выберет например Нойту вместо Батл бразерс или Даркест данжен.
207 8461377
>>61368
Я заинтересовался Нойтой потому что искал что-то похожее на Террарию. Оказалось там только внешнее сходство, террарийный продукт идентичный натуральному
13731065331190.gif451 Кб, 500x281
208 8461381
>>61368

>выберет например Нойту вместо Батл бразерс или Даркест данжен.

209 8461386
>>61377
Террария такой же кал для пердолей.
>>61381
Надо было олда добавить а не анимедевочек для железных пруфов. Без нормлаьной графики и реализации этот кусок кала никому не нужен.
210 8461391
>>61386

>Террария такой же кал для пердолей.


А мне понравилось, очень интересно
1526498589575.jpg65 Кб, 800x587
211 8461407
>>61386
У меня нет смеющихся косплееров, а не смеяться на невежеством я не могу.
212 8461411
>>52185

>Я любил паинкиллер


Мозгов нет считай калека, а горбатого как известно только могила исправит
213 8461418
>>61407
Залетуха даже не знает кто такой олд.
fuck you.jpg10 Кб, 191x264
214 8461430
>>61418
Ещё предложи достать хуи помериться.
1639351037677.jpg221 Кб, 1200x632
215 8461470
>>52125 (OP)
В своё время наиграл овер 300 часов в Dungeons of Dredmor. Ещё до ДЛС всяких. Типа айзека, но бои пошаговые и очень много менеджмента всякого хлама. Удивлён что она не популярная в рогульской среде, может именно из-за пошаговости.
216 8461731
>>61377

>чистые рогалики


>Нойта


Троллинг с двойным дном.
217 8461777
>>61470
Там рофляночка безостановочная. Что в визуале, что в скиллах, что во всём остальном. В рот ебать это "ироничное фентези"
218 8461811
>>61777
себя в рот выеби пердикс
219 8461901
>>61811
Это я слишком молодой или слишком старый?
220 8462697
>>52125 (OP)

> Лор. Я заметил, что игры в этом жанре всегда имеют хороший лор, даже в самом простеньком рогалике он есть хотя бы на уровне среднего. Я не могу практически вспомнить игр с лором, если это не рогалик, и не олдовая РПГ сделанная по настолке. Поэтому эти игры интересней изучать.


Можно конкретику? Где хороший лор?
221 8462766
>>62697
В айзеке
222 8463277
>>61368
Играл во всё это. Батл бразерс и Даркест данжен дропнул, потому что адовая скука. В нойту пиздец много времени проиграл и иногда на пару каток захожу.
223 8463350
>>63277

>Батл бразерс и Даркест данжен


> адовая скука


Ебать толстота пошла.
224 8463377
>>63350
Толстота вся в твоей мамке находится, а я серьезно говорю. Да, даркест данжен хорошая игра, но мне в неё играть было совершенно не интересно. Не знаю, почему.
225 8463387
>>52240
Каменный суп
226 8463405
>>63377
Потому, что ты аутист настоящий а не просто оскорбление как на бордах обычно.
227 8463710
>>52125 (OP)
Как будет нормальный изометрический рилтайм рогалик в открытом мире - приходи.
228 8463833
>>53569
Кроме Ретурнал и Реднека все какие-то каличные. Жанр, можно сказать, только вчера появился и только развивается.
229 8463850
>>54643
Хуй знает по мне это жанр где дроч ради дроча. Чувство будто играешь в рогалик блять какую-то. Это вечное "ух ща как соберу интересную тиму" и нихуя не собираешь, так как падаются нубы всякое. Потом пробежишь одну катку где рандомный тиммейт зарешал, получил удовольствие и опять от рандома же сосёшь. Игры буквально про рафинированный повторяющийся геймплей, как по мне это как раз не лечит от игровой импотенции, а наоборот, ведь регулярное повторение одного и того же едва ли приведёт к желанию играть в игры.
230 8463864
>>54908
Так не мамонты, же уплотят
231 8463975
>>53569
Вичфаер, хороший графон, но еще баланса и контента мало из-за того что команда мелкая, залип часов на 14 учитывая что всего 2 уровня
232 8464002
>>62697
В хадесе например
233 8464024
>>64002
Учебник за 5ый класс.
234 8464038
>>64002
Там какая-то повесточная хуета особенно вторая часть. Ранние от той же команды бастион, транзистор и та мулька про команду спортсменов лучше были.
235 8464142
>>52125 (OP)
Children of Morta - андеррейтед андеррадар годнота.
Crown Trick - крутая-стильная с приятным ОСТом, но есть сырные билды.
Metal Unit - отличная с приятным пиксель артом и кучей пушек, за три вечера проходится.
Returnal - йоба рогалик с навороченной визуалкой и шутан от третьего лица, редкая штука в целом.
236 8464341
>>52125 (OP)
Играл кто в Deck of Ashes? Стоит поиграть?
237 8464624
>>63710
Выходи и реализуй его своим чмошным ебалом в открытом ирл мире.
238 8464795
>>63833

>Жанр, можно сказать, только вчера появился


Пиздец ёбаные детишки. Paranautical Activity вышла 10 лет назад, к концу десятых роглайк-шутеры уже полностью оформились как поджанр, ну не разбираетесь вы в том, о чём речь идёт, ну зачем ебало разевать?
239 8465262
>>64341
да такое себе, наиграл в неё часов пять, больше не планирую
image.png70 Кб, 192x180
240 8465435
>>52125 (OP)
Единственный нормальный рогалик.
e071f.webp124 Кб, 1400x933
241 8465493
>>65435

>рогалик


Нет, вот.
242 8465659
>>65262
Она вроде русская но последнего дополнения с эльфийкой нету не на одном трекере. Они денуву вставили или что происходит?
243 8467191
>>61316
По пику герои 3 получается роглайк?
244 8467390
>>67191
Не получается.
245 8472638
>>52125 (OP)
Что-то не успел вкатится а тред сдох. Зато с гта 6 треды в бамплимит улетают. Выродились игорьки в разделе.
246 8472769
>>72638
Бамп
247 8472796
>>72638
А че вкатываться-то? Все треды с рогаликами одинаковые. Водят хороводы вокруг одних и тех же игр, графонорожденные жалуются на пуксели, местный жирнич претворяется любителем кАААла и вкидывает жирнющие байты, получая по 5-10 постов на каждый. При этом обсуждение самих игр на минимуме.
248 8472860
>>67390

>Не получается.


А если пик не жопой читать?

1) Используется ли в ней процедурная генерация?
Да.

2) Есть ли штрафы при потери персонажа, такие как удаление сохранений?
Вроде того. Т.к есть сценарии с уловием где при потери героя гейм овер.

3) Перснонаж управляется от первого или третего лица?
Нет, изометрия.

4) Перснонаж управлется с видом сверху-вниз или в изометрии?
Да, изометрия.

5) Пошаговый геймплей на равномерной сетке?
Да.

6) Тратишь много времени за немодальным экраном, убивая монстров, характерных для жанров arpg или hack-and-slash?
Скорее нет, чем да.

Итог то какой получается, челик?
249 8472868
>>72860
Сова сопротивлялась, но приобретала форму шара.
250 8472870
>>67191
>>72860
Стратегия получается, зумеры ебаные. Может слышали про такой жанр, нет?
251 8472900
>>72868
>>72870
Клоун даже не понял, что не героев на полном серьезе делают роглайком, а твоя картинка говна поела.
252 8472905
>>72870

>Стратегия получается


Очком читать завязывай, картинку посмотри.
253 8472929
>>72905
>>72900
Уже на втором пункте можете оба нахуй пойти бодрым шагом. Какие нахуй хэви пеналти за смерть героя? Загрузи игру, сдайся и съебись с армией, убеги и выкупись в таверне. Где тут хэви пеналти. Да, в некоторых миссиях нельзя терять главного героя. А всех остальных можно.

>пук среньк но по остальным-то пунктам подходит кукареку


Частично подходит, но это уже натягивание совы на глобус. Плюс какого вообще хуя какая-то картинка из интернета воспринимается, как вселенская истина в последней инстанции?
Короче, оба нещадно обоссаны. Можете мне там что-нибудь пробухтеть в ответ, я читать не буду. Хуй сосите.
254 8472933
>>72860

>5) Пошаговый геймплей на равномерной сетке?


>Да.


Пизда. В Героях некоторые существа занимают больше 1 тайла, иди толсти в другом месте
255 8472959
>>72929

>Какие нахуй хэви пеналти за смерть героя? Загрузи игру, сдайся и съебись с армией, убеги и выкупись в таверне.


>Вы не понимаити ита другое мяяяям скажи им11!!



>Да, в некоторых миссиях нельзя терять главного героя. А всех остальных можно.


Ой, а у нас тут только один герой на сценарий максимум, неудобно получилось.

>>72933
Ебанько, тебе роглайты принести где йобы в 4 тайла и больше? На глобальной карте все монстры одного размера, неудобно.
256 8472992
>>72959
Так это роглайты, а не рогалики, ебанько

>На глобальной карте


В рогаликах "глобальная карта" не используется так же, как в стратегиях, ебанько
257 8473005
>>72959

>Ой, а у нас тут только один герой на сценарий максимум, неудобно получилось.


Дьябло в режиме хардкора ВНЕЗАПНО превращается в рогалик. Ясно.
image.png3 Кб, 216x61
258 8473163
>>72992
>>73005

>Эта другое11!!

16962413980440.webp228 Кб, 1275x1132
259 8473182
>>72796

>Водят хороводы вокруг одних и тех же игр


Так и есть. Хотя это скорее всего раздела касается чем конкретно треда.

>При этом обсуждение самих игр на минимуме.


С одной стороны особо нечего обсуждать кроме что кому нравится и что выходит скоро или кому нравится оригинал с пиксель об который глаз порезать можно или упрощенный который может быть почти любого жанра. А с другой вся доска и борда просто из пустого в порожнее, чем обсуждение рогаликов хуже любого треда на нулевой не считая гта которую на днях показали или сегодня? А ничем не хуже и я трейлер не смотрел и не жду а вот просто показательно, что от игр и повестки плюются но давятся кактусом и ждут эти самые высеры.
260 8473250
>>73163
А если я буду проходить без смертей, скажем, Небокрай, он так же станет рогаликом?
261 8473290
262 8473518
>>64341
В карточное говно все еще кто то играет в 2024 году?
263 8474196
>>52125 (OP)
вы заебали дрочить рогалики, в них нет такого "вау" о котором вы говорите. это не плохой жанр, я сам играю в ноиту, но есть дохуя игр которые на много лучше роглайков. К примеру серия игр ДС или серия диабло.
264 8474239
>>73518
А почему собственно нет? Карты это считай более вариативный и рандомный вариант пошаговой боевки. Уж лучше там чем как в Disciples с одной анимацией друг напротив друга и с одной какой-то абилкой если она вообще есть.
265 8476504
>>73005

>Дьябло в режиме хардкора ВНЕЗАПНО превращается в рогалик. Ясно.


Оригинальный Диабло это буквально Ангбанд в реалтайме с графоном. Батя серии Брейвик про это много раз рассказывал.
266 8476523
>>74196
просто ноита не торт, одинаковые карты каждый раз гонять скучно
267 8476575
>>52125 (OP)
В чем смысл "играть" в дрочильни?
В ААА красивая графика, атмосфера, сюжет. Это виртуальный в мир в который ты погружаешься чтобы пережить какое-то приключение.
В дрочильни просто механически выполняешь однообразную работу пока не выполнится какое-то условие. В чем фан? Не понимаю.
268 8476577
>>73005

>Дьябло в режиме хардкора ВНЕЗАПНО превращается в рогалик. Ясно.


Да всё превращается где играть с одной жизнью считай сам себе режим айронмен делаешь.
269 8476586
>>76575

>В ААА красивая графика, атмосфера, сюжет.


А геймплей-то завезли?
270 8476588
>>52459
Так и есть, лол. Помимо рогаликов я теперь могу есть только пое и ВОВ. Максимум соулсы ещё, и гигавины десятилетия, вроде бг3. Да и в самом жанре рогаликов стал ебалом крючить, полностью укатившись в поджанр типа вампайр сурвайворс. Если меня посадить за какого-нибудь Алана Вейка 2 или любую другую сюжетно ориентированную дристню, я буду рыгать, пердеть, плакать, топать ногами и требовать, чтобы мне наложили в тарелку Бротато, а это говно унесли. Больше не получается погружаться в атмосферу и слушать охуительные истории. Только дрочить цифры ради цифр, закрывать ачивочки, потом придумывать свои, и вот это всё.
Просто у рогаликов идеальная геймплейная формула. У тебя новый экспириенс каждый раз. Бесконечные просторы для исследования путей дрочки цифр.
271 8476591
>>52565
Чё за игра на третьем пике?
17017661949310.jpg566 Кб, 1182x875
272 8476596
>>76575

>В чем смысл "играть" в дрочильни?


Что ты вообще вкладываешь в слово дрочильни? Дрочильня это гача или ммо а рогалик это в основном рпг но более расширенная во все стороны если брать классические. Упрощенные кута влетают и шутеры, и картбаттлеры и остальное тоже часов 20-30 в среднем на игру без аутизма.

> ААА красивая графика


Красивая она условно но да, безусловно продвинутее и раеалистичнее любого рогалика.

>атмосфера, сюжет. Это виртуальный в мир в который ты погружаешься чтобы пережить какое-то приключение.


Что за пространственные фразы из цитатника тупой пизды? Одни из нас например какое приключение? Что там такого чего нет в других играх про зомби апокалипсис кроме повестки? ААА становится ненамного лучше графически и с каждой новой игрой становится всё меньше и меньше на примере Фолача и Свитков это видно лучше всего а рогалики это концентрированный геймплей и довольно интересные небанальные миры.
273 8476600
>>76588

>могу есть только пое и ВОВ


Ну и хуевый вкус у тебя.

> гигавины десятилетия, вроде бг3


Малость проиграл из-за этой толстоты.

>поджанр типа вампайр сурвайворс


Буквально что угодно лучше этого. Оно и взлетело потому, что относительно ново и вроде как наконец что-то реально придумали а не украли из игр 80-90 как обычно.
274 8476606
>>76600
Кинцоед-хуесос, иди на хуй.
275 8476612
>>73005
ВНЕЗАПНО, да?
276 8476622
>>76600
ВоВно всё ещё лучшая ММОРПГ из существующих. ПвП в виде аренки - игра в игре, не имеющая аналогов в гейминге в принципе.
277 8476623
>>76606

>Кинцоед-хуесос


>гигавины десятилетия, вроде бг3


Ты бы постеснялся свой спермо и говноприемник открывать в треде. Начал с козырей и посыпался на этом соевом недоразумении.
278 8476637
>>76623
Всем похуй чё там петух с двача считает. Бг3 охуенная и как игра, и как кинцо, и она станет игрой года. Можешь трястись сколько влезет. В качественной сюжетно ориентированной игре ничего плохого нет, но такие раз в 10 лет выходят.
279 8476685
>>76637

>Всем


К чему здесь апелляция к большинству?

>и она станет игрой года. Можешь трястись


Даже не знаю как теперь жить. Говно с губ вытри хоть, в глаза бросается.
280 8476687
>>76685
Обиженный чушпан, спакуха
281 8476829
>>76687
Малолетний ауешник закукарекал. Жду видео где тебе выпускают кишки ножом как и другим любителям сериала слово петуха - малафья на асвальте.
282 8476898
>>76829
Хуя додстера чушпана порвало
283 8477342
>>76600

>могу есть только пое и ВОВ


>Ну и хуевый вкус у тебя.


Он назвал лучшую ММО и лучшую АРПГ на данный момент, в чем хуевость, поридж?
284 8477447
>>77342
Порридж завтра тебе купит мамка, если по дороге её не выебут или не захуярят а ммо жанр для олигофренов а диаблоклоны ещё более унылая хуета со случайно выпавшыми рарными вещами и чисткой одного и того же. Одна из немногих игр где есть специальные негры которые гриндят всякий кал а у них потом покупают за копейки.
285 8477854
>>77447
Я и есть этот самый бизнесмен ветеран пое продающий дивайны. Задавай свои вопросы, нищук.
286 8479732
>>63277
Двачую этого, правда я в батл бразерс не играл, а вот даркест данжн дропнул. В Ноиту залипал часами. Вообще я вижу только две причины по которой она может кому-то не нравиться:
Первая - человек просто не знает, что в ней овердозуя контента на сотни часов(потому что финны решили, что негоже сразу игроку знать, что за террариеподобным данжем есть ещё дохуя всего, что я считаю крайне глупым решением с точки зрения продаж, но в тоже время пиздец каким смелым).
Вторая - человек просто ниасилил. Все таки не всем интересно долбиться об стену в попытках пройти дальше аля Дарк соулс, да и не у всех время есть.
287 8481024
>>76523
основной шарм в механике жезлов
288 8481065
>>77854
Зачем ты это делаешь?
289 8481072
>>52125 (OP)
Смотря какой рогалик, мне понравились не все
Среди них есть полноценные игры нормальных людей, типа RoR2/Hades/Ретернала и есть игры хуесосов пуксельных которые примазались, но игру сделать забыли. Вот тот же залуп хиро сам в себя играет буквально, почему это в списке?
290 8481095
>>81024
сколько раз ты на жезл садился?
291 8481214
>>52125 (OP)

>кАААлом


Кааалошиз из дурки вернулся на побывку
292 8481215
>>79732
Третья - игра выглядит как дерьмо, играется как дерьмо, играет в неё дерьмо.
1555676954553.png7 Кб, 213x237
293 8481219
>>52125 (OP)

> Рогалики

294 8481320
>>81219

>подрыв анскильного казуала

295 8483585
Мне нравятся рогалики тем, что потенциально они могут заменить собой соревновательные сессионки. Вместо того, чтобы гореть с тимы раков, ты горишь с того, что опять слился как мудак и никто, кроме тебя и рандома, в этом не виноват. По идее можно реализовать систему ладдера, запилить лиги-хуиги, и хвастаться своим рангом не в Контре, не в Доте, а в в каком-нибудь рогалике. Ведь что роднит рогалики и сессионки? Разнообразие в ситуациях. Чудовищно огромное количество ситуаций, из-за которых ни один матч/забег не похож на другой. И если к этому прикрутить еще и ладдер - то будет создан доселе невиданный жанр соревновательных игр - соревновательный рогалик. И пусть такие игры станут нишевыми, как Старкрафт, как файтинги - скорее всего действительно станут. Но - эти сессионки будут особенно востребованы в среде тех, кто устал гореть с тимы раков, но для которых файтинги и Старкрафт по разным причинам не интересны.
296 8483699
>>83585
Нормальная идея но всё идет на упрощение и жанры вроде рогаликов и файтингов никогда не будут для большинства.
297 8483717
>>83699
сначала их упрошают, как раз для того, чтобы большинство втянулось, потом обратно повышаем уровень и постепенно все играют в катаклизм/дф вместо доты и кс
298 8483751
>>83717
Как ты его повышать собрался? Мол набирается критическая масса игроков и ты механики усложняешь или полностью игру перепиливаешь или что?
299 8483757
>>83717

> постепенно все играют в катаклизм/дф вместо доты и кс


И что дальше? Пусть агрессивная школота в своих загонах сидит. Какой тебе с этого спрос?
300 8483832
>>83699
>>83717
>>83751
Вы какие-то странные. Я и не говорил, что рогалики станут заменой Контры и Доты. Я говорил, что они вполне могут встать рядом с нишевыми сессионками.

>>83757
И при чем тут школьники? С кем ты собрался общаться в одиночном рогалике? Вся суть моей идеи - это создание одиночной сессионки.
301 8483843
>>83832

>И при чем тут школьники?


Выше же ты утверждаешь, что вот бы пересели с доты и кс в рогалики и собственно что дальше?
302 8483848
>>83699
Да и какой нахуй упрощение? Иди в Rainbow Six: Siege поиграй, а потом говори, как там всё легко и примитивно. Игра чертовски сложная в освоении, но пользуется определённой популярностью. Да и в Старкрафт 2 до сих пор много народу играет.

К тому же, сама по себе Дота - это нихуя не простая игра. Говорю как человек, который не стал вникать в неё и пошел задрачивать Контру и Танки. Это очень странный феномен. Больше сотни уникальных персонажей, сотни предметов и какое-то нереально огромное количество их сочетаний. Почему этот геймплей так заходит откровенному быдлу? Да первые пару сотен часов ты просто будешь охуевать, не понимая, что и как тебя убило.
303 8483852
>>83843
Охуеть. Я не утверждал такого. "Вот бы пересели". Нихуя себе ты переврал мои слова. Я сказал, что ВОЗМОЖНО создать НОВЫЙ ЖАНР из рогаликов, а не ВОТ БЫ БЫДЛО ПОЛЮБИЛО МОИ ЛЮБИМЫЕ РОГАЛИКИ ЭХ, ПЛАК-ХНЫК, ДА...
304 8483873
>>83848

> Больше сотни уникальных персонажей, сотни предметов и какое-то нереально огромное количество их сочетаний.


Да-да, шахматы 21 века. Слышали уже и видели этих комнатных Перельманов.
305 8483902
>>83848

>Иди в Rainbow Six: Siege поиграй


Не моё. Спецназ, танчики самолетики гоночки обхожу 10 дорогой всегда.

>Игра чертовски сложная в освоении, но пользуется определённой популярностью. Да и в Старкрафт 2 до сих пор много народу играет.


Много чего сложного если пробовать понять и заучить все абилки, механики и юнитов и прочее.

>Больше сотни уникальных персонажей, сотни предметов и какое-то нереально огромное количество их сочетаний.


А в Мотыге и Югио триллионы комбинаций собрания любой колоды но быдло туда не лезет по большей части. А может есть и ещё что-то где ещё больше комбинаций.

> Почему этот геймплей так заходит откровенному быдлу?


Потому, что выросли на 2-3 частях. Близардодроны с пеленок с молоком матери. Герои тоже из этой обоймы но там фанаты сами друг друга развлекают модами и допилами а доты и прочее живое и его правят. Большинство туда не из-за мнимой сложности лезет однозначно.
1577098071629.jpg44 Кб, 638x558
306 8484666
ММММММММ РОГАЛЕКИ........ НЕ КАЖДЫЙ ПОЙМЕТ))))))))))))))
307 8484680
>>52125 (OP)
ну да. чистый геймплей. только это дрочь. поиграл в 1 рогалик, и считай поиграл во все. и больше к этому не хочется возвращаться.
это мой случай после того же Айзека, а потом пробовал другие - дропал через полчаса-час. нахуй надо.
кто то скажет что я неправ, но это мои ощущения.
308 8484822
>>84666
Сатана, спок.
2023-12-1120-30-51.png716 Кб, 1846x387
309 8485319
Годно, но мало пока что. Контента кот наплакал.
Осталось ачивку добить без урона и отложить до лучших времен.
310 8485384
>>84680
спелунки пробовал?
айзекообразне рогалики вроде ганжена сосут
311 8485567
>>85384
пробовал. задушился из за управления
самобытно, но себя мучить неохота
312 8488369
Рогалики это лупа.
313 8491783
>>52125 (OP)
А вот эта попадает под рогалики? Ебать те кто игру делал со сложностью перекрутили. Жаль тред потонул где сложные игры реквестировали я бы вот эту советовал. Меня так в играх на сеге не натягивали. Игра на час а проебался в ней часа 4 и не прошел ещё пару локаций.
314 8491806
>>91783

>А вот эта попадает под рогалики?


Нет.
315 8491916
>>54848
Так ты и не познал жанр получается. Все эти исаки, дед целзы и троны - это алиеншутер/битэмап с частичным заимствованием наиболее бросающихся в глаза элементов вроде рандома комнат. Собственно РОГЛАЙТ. Тру рогалик ставит вариативность и богатство механик над графикой, поэтому в большинстве случаев меньше графона - большее соответствие жанру.
316 8491919
>>54848

>Многое в жанре котирую кроме вот таких классических игрушек в жанре.


Я продолжу срать людям в уши Caves of Qud. Тут есть классический режим, а есть режим с сохранениями в поселениях. Иди осваивай, потом из roleplay перекатишься в classic и полюбишь проигрывать
317 8491921
>>91916
Так-то, графон и вариативность друг другу не противоречат, пока не упираются в ресурсы платформы.
мимодругойанон
318 8491926
>>91921
Количество графона обратно пропорционально количеству возможностей
319 8491931
>>91926
Это верно для ААА-проектов с их убернихуясебеплюсстопицотк-графоном, потому что этот самый графон и сжирает всё, что есть.
320 8491973
>>91916

>Тру рогалик ставит вариативность и богатство механик над графикой, поэтому в большинстве случаев меньше графона - большее соответствие жанру.


Ну какие такие там механики которых богатство и следом другой вопрос - что там такого есть чего нельзя сделать хоть в графике сеги или даже снеса?
>>91919

>полюбишь проигрывать


Я во много чего играл и много чего проходил и сложного и всякого но в 30 лет как мне сложно в голове отыгрывать как подростку где пиксель один это рыцарь в доспехах или чудовище. Дело каждого во что играть но ребята имеют идеи но гонят полухалтуру на коленке. Но главное это же не для себя а для заработка а значит взялся - соответствуй.
321 8492094
>>91973
Сделай Катаклизм с графикой снеса, ебанашка. Сделаешь - приходи, поговорим
322 8492182
>>92094
Нахуя мне это делать? Нечего ответить так молчи и пердолься дальше.
323 8492194
>>79732
Там ещё апотеозис в ноите вышел, так что контента резко увеличилось
324 8492196
>>76586
А зачем?))
325 8492239
>>92182
Слив засчитан
326 8492253
>>92239
Слил тебе за щеку всё до последней капли. Заодно обоссал твоих кумиров-говноделов которые не могут выйти на уровень графики первых консолей.
1313231877296.jpg12 Кб, 385x368
327 8492287
328 8492629
Не люблю рогалики. Ну не могу я без скопидомства и сюжета, меня нужно за ручку водить и развлекать. А развлечение в стиле "вот мы насрали механиками и добавили рандома - ебитесь" не для меня. У игры должна быть структура, должно быть направление, должен быть левел дизайн и персонажи. Иначе я не понимаю прикола вообще. А ещё примерно все "честные" рогалики выглядят как говно.
329 8492840
>>91921

>Так-то, графон и вариативность друг другу не противоречат


В теории нет, но на практике именно так и происходит.
330 8492841
>>92629

>У игры должна быть структура, должно быть направление, должен быть левел дизайн и персонажи


Нет, нет, нет и нет. Тебя заставляют верить что только так должно быть, но это не так.
Я получаю удовольствие и от рогаликов и от кинца типа киберпанка и требую от каждого жанра соответственно.
331 8493530
После здроченного до дыр Returnal, Risk of Rain 2 играется как говно. Особенно управление на геймпаде калит. Почему так?
Suze+Randall.jpeg1,3 Мб, 2500x3206
332 8493572
>>52125 (OP)

>Рогалики


Хотите верьте, хотите нет, но не притрагивался ни к одной игре в этом жанре.
С чего начать? Назовите топ-5.
333 8493582
Может кто-то посоветует похожие рогалики, очень зашел войд бастадс, вроде от тех же разрабов должна выйти новая игра, но пока не понятна будут ли в ней похожие элементы

в первую очередь нужно, чтоб после смерти мы возрождались с пустым инвентарем, но с способностями, которые успели прокачать

по геймплейными элементам в идеале шутер, ну или слэшер, ну и чтоб затягивало конечно
334 8493641
>>93582
Вслепую советую Bunker Punks, потом отчитаешься.
335 8493649
>>93572
Spelunky 1 или 2
Noita
Unexplored
336 8494190
>>93572
Начинающему подойдет серия Pixel Dungeon с мобилок. Некоторые из них (Shattered PD, как минимум) есть и на пк.
337 8496704
Бамп. Полез в залупу и меня убил какой-то невидимый хуеплёт.
338 8496735
А есть что-то с хорошим графонием? Типа Stoneshard или Undermine
339 8496737
>>52125 (OP)

> Этот жанр лечит отсутствия желания играть в игры


Это ловушка.
Да, рогалики заманивают ударными дозами легкого дофамина, но после станет еще хуже.
340 8497308
>>54867
Ты только что дварф фортресс
image.png219 Кб, 584x671
341 8499311
Спустился ниже Алхимика в Бесезда Суза, случайно разозлил слизняков и они меня отпиздили. Лолблядь.
342 8499325
>>96737
Хз, я 15 лет играл в стратегию и есть полностью перегорел. Все старые игры заигранны до дыр, вплоть до того что я наверно уже мысленно, без компа могу катуу сыграть. Разве что 3ие Герои запускаю под пивко когда друг в гости приходит. Новые вообще ничем не цепляют, купил недавно АОВ4, поиграл 3-4 часа посмотрел на графон и удалил.

А рогалики единственное что меня ещё держит в игрорах, если не задрачивать вечно одну а регулярно менять.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 декабря 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски