Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 декабря 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
75919591.jpg657 Кб, 1500x844
Кто-то в этот кал играет в 2023 8455226 В конец треда | Веб
Кто-то в этот кал играет в 2023
2 8455228
>>55226 (OP)
Зумеры, кто же ещё.
3 8455238
>>55226 (OP)
Установил на планшет думал залипать буду как в детстве на вин 98 когда я там создавал свои уровни и шпилил в них. Но блядь какой же это кал. Запуская понимаешь что всему свое время. Какой-то убогий гриндан. Пожалел что тогда давно удалил халф лайф 1 (в котором я застрял на комнате с хэв костюмом) ради этой говноигры (на диске было всего 1 гб). Той сказочности уже не чувствуется.
sage 4 8455247
Вваааау еще один толстый тред.
Ага. Угу.
Сажа.
Скрыл.
5 8455395
>>55238

>в котором я застрял на комнате с хэв костюмом


Извините, но вам только в 3-в-ряд играть. Вы не прошли минимальный тест интеллекта.
sage 6 8455401
>>55238

>в котором я застрял на комнате с хэв костюмом


Пиздец...
1701248068892.jpg77 Кб, 754x519
7 8455439
>>55226 (OP)

> Кто-то в этот кал играет в 2023


Ну я и чо
8 8455793
>>55226 (OP)
Эта игра шедевр.
Всем, кто любит делать вид, что понимает в "гейм-дизайне" на заметку: в этой игре он идеален. Это игра праздник.
Ты когда выходишь из замка, перед тобой просто россыпь подарков. Хочешь - можешь собирать ресурсики, хочешь - можешь напасть на нейтралов и прокачать персонажа. Можешь посетить строение и выучить заклинание или поднять статы, можешь зайти в домик с животными нанять войска, можешь разграбить сокровищницу. Хочется сделать всё и сразу, надо только принять решение, какие плюшки тебе нужнее всего, а каждый шаг в темноту неразведанной области открывает ещё больше этих подарков. Благо можно нанять восемь героев и заниматься этой хуйнёй в восемь раз больше.
9 8455796
>>55226 (OP)
Согласен, вторые лучше
10 8455838
>>55238
В пятёрку играй или в королевскую шоколадку. Вот думаю устроить забег, вспомнить 2008ой.
11 8456114
Уважаю, но не играю.
Играю в Songs of Conquest.
Disciples-Игры-Disciples-II-Бетрезен-2323290.jpeg119 Кб, 754x700
12 8456144
>>55226 (OP)
Уважаю Дисайплз 2 за божественный арт и музыку.
Герои прошли мимо меня хоть все и в них играли.
13 8456256
>>55226 (OP)

>Кто-то


Эти "кто-то" - так-то одно из самых взрослых и антитоксичных сообществ ру-твича, в капе с бессмертной игрой. Так что, держи в курсе если что.
1276461939670.jpg7 Кб, 170x200
14 8456264
>>55793
Двачую, душевно пояснил.
Стикер319 Кб, 500x500
16 8456274
>>55793

>что понимает в "гейм-дизайне" на заметку: в этой игре он идеален


>одни навыки считаются имбой и не играются, чтобы было честно, другие полное говно и просто изщбегаются


>да хули там, целые расы считаются имбой и так же не играются, чтобы было честно


> он идеален

rynok-evropeiskie-lavki-ldoeymS9vU3h.mp421,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:55
17 8456335
>>55226 (OP)

> Кто-то в этот кал играет в 2023


Не знаю. Купил 31.5 Ultra HD монитор накатил героев. Больше ничего в голову не пришло. Можно было age of empires или циву наверно ещё.
Итог. Играю в эту мобильную дрочильню, в которую играл пока монитора не было. Только теперь на компе,
18 8456859
>>56274
Приблемы киберкатлет и спидоранеров (и то, и другое - рак игр) нормальных людей не волнуют.
19 8456875
>>55228

>Зумеры, кто же ещё.


Двачую. В мерзкой трешке все полимеры двойки просрали, будь то визуал, музыка и даже геймплей, потому как абсолютно разные по игре замки и героев всех под одну гребенку причесали. Фапают на это только тогдашние ЙОБА-школьники и прочие клоуны, у которых это была первая игра. Даже стремная и кривая четверка была намного лучше этого бездушного высера.

мимо начинал еще с ДОСовской КБ
20 8456904
>>56335
Проиграл
21 8456905
>>56875
Проиграл х2
22 8456950
>>56256
То самое "нетоксичное" сообщество затравившее разрабов за неканон каноничного аддона (дизайн был говном, тут правда), потом расколовшееся на васянов и ещё больших васянов, а потом затравившее васянов за неканон уже неканоничного аддона.
Совершенно не токсичное. Точно точно.
23 8456951
>>56266
Первый в титанквест играет?
24 8456964
>>56951
2 дьябла
25 8457296
>>56114
Отличия? Меньше ресов и они другие?
>>56274
Дизигн и баланс - разные вещи.
>>55793
Ты не поверишь, но там есть увольнения, удоления, чилл на флэтзамке для пополнения синей полоски, а ещё дерзкий побег организовать можно. Т.е. уже не в 8 раз, а покуда хватает гп, таймера и всякого, что можно поднять подле домика.
26 8457297
>>56964
А за кого шпилит?
27 8457314
>>56256
Зашёл как-то на стрим где как раз турнир по героям 3 проходил, так там комментаторы через слово матерились, высокомерно срали чат, и вообще разговорная манера как будто во двор блядь девяностых попал.
Сам игровой сленг с этими "лошками"(герои на подхвате) и "паханами"(игрок играющий долго) на пару с самим характером хобби вызывает диссонанс, словно пачка недоинтеллигентов пытается походить на группу на которая она по определению походить не может. Знаю что из-за героев 3 кучу людей в своё время попёрли из школ и институтов, может в этом причина.
28 8457328
>>55793

>в этой игре он идеален


Абсолютно убитая нахуй магия. Абьюз 1.1.1.1 отрядами, паровзики из героев (фублядьнахуйфублядь), общий дисбаланс фракция и героев
29 8457424
>>57328
Про баланс выше писали уже, вынь члены из глаз. Задротство - это рак, с ним всегда будет крутиться какая-то однообразная мета с абузами и имбами. При этом, нормальный игрок, который играет и разбирается своим умом, а не смотрит стримасики с трансгендерами, до этих абузов и цепочек скорее всего дойдёт очень нескоро.
30 8457433
>>56114

>Songs of Conquest


Там в мультиплеере одновременные ходы или по очереди?
31 8457436
>>57424
Ешё в детстве до гайдов дошли до цепочек и рашей со вскрытием всех жилищ существ по пути. Контрилось тем что договаривались нападать не раньше чем через месяц и играть только двумя героями.
32 8457471
>>57436
Ну в любом случае вы перед тем как сформировать эту тактику играли много недель, если не месяцев. И в остальном, кто-то быстро доходит, а кто-то всю жизнь строит капиталий и получает от игры больше удовольствия, чем задр по 10 раз ремейкающий джебус. Баланс в мульте это всего лишь один из аспектов игры.
33 8457477
>>57314

>Зашёл как-то на стрим


В этом ошибка. Алсо, ты реально попал на каких-то быдланов.
34 8457479
>>57328

>Абьюз 1.1.1.1 отрядами


В чём там суть? Я просто всегда играл исключительно в кампании.
35 8457480
>>57297

>Амазонка

36 8457495
>>57471
Я верю что где-то существует оптимальная версия игры с оптимальным шаблоном без цепочкохуйни и запрещенкохуйни с запрещением половины контента. А одичночные сценарии и кампании все в детстве прошёл и перепрошёл.
37 8457515
>>55226 (OP)
Ну я, и что с того. Неплохо играется и сейчас, архаичные анимации выглядят очень забавно.
38 8457516
>>57433
Можно и одновременные ставить и классическую очередность в настройках лобби.

>>57296

>Отличия? Меньше ресов и они другие?


Да дохуя так-то.
Число слотов под стаки в армиях зависят от определенного навыка "Командование".
Стаки имеют ограничение по численности (расширяется за счет фракционных апгрейдов).
За полное уничтожение стака в бою вся армия получает бонус к атаке и защите (бафф "Momentum") - это против абуза единичек, но в нём все еще есть смысл.
Герои на левел-апе всегда имеют три опции по выбору навыков: выучить новый, улучшить старый, улучшить навык "Командование" (получить +1 слот под стак в армию).
Число героев ограничено числом городов и уровнем их развития.
Магия - только боевая, на карте мира спеллы не юзаются.
Мана делится по цветам. В каждом бою каждый герой начинает с 0 маны каждого цвета. Каждый тип юнитов генерит ману своему герою когда наступает ход этого стака. Каждый тип юнитов имеет от 1 до 3 типов маны, которые генерит.
Число генерируемой маны не зависит от размера стака => можно наклепать единичек для максимального притока маны, но тогда есть риск, что враг их поубивает и настакает себе моментум.
За один ход в бою можно скастовать сколько угодно заклинаний, лишь бы маны хватило. Одинаковые баффы и дебаффы стакаются, усиливая свой кумулятивный эффект.
Строительство городов происходит не на отдельном экране, а на карте мира. Чужие построенные здания можно сжигать, выключая их и получая ресурсы.
Юниты прирастают не в начале недели, а каждый ход.
Здания делятся на три тира: малые, средние, большие. Большие здания - это либо двеллинг ультимативного юнита фракции, либо исследовательские которые открывают дальнейшие апгрейды героев, юнитов и экономики.

В общем, весь абузы единичек, гумоз с бесконечными цепочками героев для передачи через всю карту выпилен, бои сделаны более тактикульными и глубокими, а перемещения по карте более требовательными к планированию. Лучшего и хотеть было нельзя.
39 8457524
>>57296

>Отличия?


>>57433
Охладите трахание, это ебучий ранний доступ аж с 10 мая 2022 года
40 8457526
Просто герои это мобилка до эры мобилок. Не надо из нее делать компетитив, это может прийти в голову только конченному дегенерату. Герои это для того чтобы раз в полгода зачистить рандомную карту.
image.png41 Кб, 657x184
41 8457527
>>57516
Почему в это никто не играет тогда?
42 8457529
>>57527
Почему ты спрашиваешь про игроков, но на скрине зрители?
image.png183 Кб, 743x448
43 8457533
44 8457534
>>57527
>>57524
Для того чтобы появились зрители/игроки, игре неплохо бы выйти сначала.
45 8457537
>>57534
От выхода ничего не изменится, кроме пропадания плашки "Early Access".
46 8457538
>>57529
Ясно
>>57533
Ну для ЕА это может и неплохо, хотя сомнительно. Когда выйдет хоть?
image.png17 Кб, 145x59
47 8457542
>>57538
В душе не ебу, когда у них там "релиз" намечен.
Как по мне, игра уже и так достойная. Будут контент патчи - будет еще лучше.
48 8457545
>>57328

Я про все эти абузы узнал уже только с появлением интернетов и всяких шизоидов-котлет на ютубах. Когда я играл в 2000-2003, никаких цепочек, магии, вскрытий жилищ на первой неделе не было, кампания казалась пиздец трудной.
49 8457560
>>57537
Ну вот когда уберется плашка, тогда и можно будет что-то внятно оценивать. А то сейчас разраб упорется в одно, потом забьет хуй и упорется уже в другое, а на выходе будет недопиленный кусок говна. Плавали, знаем.
50 8457563
>>57545
Двачую
51 8457574
>>57479
Закрыть лучников отрядами состоящими из 1 юнита. Или разделить сильных юнитов по 1 и атаковать, блокировать лучников. Это на первый взгляд крутой тактический прием и +игре, но вместе со многими другими абьюзами превращает игру в калыч.
Посмотри какие нибудь стримы задротов и охуеешь от того как "правильно" играь в Героев3.
Это тоже самое что и с многими другими играми. Пока игра новая, механики никому не известны и все нубы в ней - играть интересно и весело, а как только появляются гайды от задротов как правильно играть, топ места фарма, топ прокачка, топ эквип, топ оружие, чуть ли не расписанные до моба маршруты прокачки, полезные квесты, и не полезные которые надо пропускать, для "эффективности", появляются трайхард задроты игра превращается в душное говно.
То есть гайды и задроты это еще один рак игровой индустрии.
52 8457600
>>57574

>а как только появляются гайды от задротов как правильно играть, топ места фарма, топ прокачка, топ эквип, топ оружие, чуть ли не расписанные до моба маршруты прокачки, полезные квесты, и не полезные которые надо пропускать, для "эффективности", появляются трайхард задроты игра превращается в душное говно


Это следствие главной фишки человечества - обучаемость, абстрактное мышление и передача знаний соплеменникам.
Как ты себе представляешь соревновательную или дуэльную игру, в которой игроки не задаются вопросами как бы им почаще побеждать и пореже проигрывать?
53 8457605
>>55226 (OP)
Кто-то в этот кал играет в 2023
54 8457631
>>57605
ССД купи, додстер, и скринов новых наделай. Весь тред в вг этим говном засрали.
55 8457632
>>55226 (OP)
Я играю посоветуйте модов и новых кампаний.
56 8457636
>>57631
Это с ссд скрины, уебище. Неприятно, что бочки 3 выглядят и играются как дерьмо ебаное, понимаю. Но это реальность.
57 8457642
>>57600
В играх индивидуальный рост = хорошо. Рост за счет знаний других = плохо. Это превращает интересное приключение где ты должен сам найти какие то фишки, в игру по чужой указке, как писал выше.
Тебе буквально другой чел диктует как играть, какие скилы ты должен использовать, какое оружие носить, какую броню экипировать, какие юнитов нанимать и прокачивать, что фармить, куда ходить, куда не ходить. Тебе из гайдов сразу понятно "сомнительные места" в игре которые, возможно, разрабы специально сделали, чтобы ты в них вляпался, но благодаря гайдам ты их пропускаешь, все пазлы и загадки перестают такими быть, если в игре надо например найти книги и из них узнать, что монстр в пещере слаб к огню, но силен в защите ты это легко узнаешь из гайда и пропустишь квесты по поиску этих книг итд
Да, руководства и перенимание чужого опыта это часть развития человека и его суть. Но играм это идет только во вред. Именно поэтому самые ламповые воспоминания это начало игры и первые месяцы в какой нибудь ММО пока никто еще не понял как "правильно" и что "решает". И в игре много разных классов, рас и билдов и все бегают с разным оружием с разными умениями. А потом всё превращается в копипасту и борьбу за один "топ спот" потому что там дропается чо то полезное, а в других местах нет.
58 8457646
>>57600
Никто не делал Героев соревновательной игрой. Кингс Баунти была соло, во второй части основой была кампания, так и третья изначально балансировалась под интересное соло прохождение. Мультиплеер дал игре почти бесконечную жизнь, но не был тем на чём Канингем изначально фокусировался.
И знаешь, драконагеддоны, бесконечный прирост армий нежити, демонение, дисбаланс школ магии, которые просто невозможно представить в "идеальном совевновательном снаряде", но именно подобные моменты создают очарование героев.
59 8457649
>>57642

>Тебе буквально другой чел диктует как играть, какие скилы ты должен использовать, какое оружие носить, какую броню экипировать, какие юнитов нанимать и прокачивать, что фармить, куда ходить, куда не ходить


Потому что он уже доказал, что это работает. В твоих силах, после скипа изучения тривиальной уже информации, продолжить углублять эти познания.

>А потом всё превращается в копипасту и борьбу за один "топ спот" потому что там дропается чо то полезное, а в других местах нет.


Так будь сам тем самым папкой, который мету задаёт! Найди что-то нестандартное, но эффективное. А когда оно станет стандартной метой, когда за тобой начнут повторять, найди что-то еще. Сложно? А кто сказал, что среди других людей будет легко?
60 8457656
>>57636
Ты ССД на али покупал? В игре проблема со стримингом текстур, но не такого масштаба. И при чём тут графин и геймплэй? Вадик, успокойся.
61 8457663
>>57646

>Никто не делал Героев соревновательной игрой


Она стала в том числе и соревновательной игрой, когда в ней появился мультиплеер, в котором может быть только один игрок-победитель.

>Мультиплеер дал игре почти бесконечную жизнь, но не был тем на чём Канингем изначально фокусировался


Так с течением времени, если то, на чем фокусировался разработчик изначально перестает поддерживаться и развиваться, то фокус смещается. Сам же об этом и пишешь, что именно мультиплеер дал игре билет в вечность.

>И знаешь, драконагеддоны, бесконечный прирост армий нежити, демонение, дисбаланс школ магии, которые просто невозможно представить в "идеальном совевновательном снаряде", но именно подобные моменты создают очарование героев.


В Доте тоже каждый персонаж по отдельности "сломанный". Но вместе все опции создают вполне себе соревновательный базис.
То, что в "идеальных соревновательных снарядах" опции и возможности всех игроков должны быть одинаковы и тождественны - это мем какой-то. Компьютерных стратегий с симметричным дизайном играбельных сторон-рас-фракций-персонажей в разы меньше, чем асимметричных. И никому это не мешает состязаться.
Baldurs Gate 3 2023.09.09 - 18.23.33.04.mp428,5 Мб, mp4,
2560x1420, 0:27
62 8457665
>>57656
Вадикохантер, спок. ССД Smartbuy на 1 ТБ. У меня никаких проблем с текстурами в бочках 3 не было. Просто они говно ссаное, ибо мертвый говнодвижок+уебища на разрабах. В том же киберпуке на км от камеры текстуры четкие.
image144 Кб, 427x700
63 8457672
>>57665
>>57605
Бочкошииииизищеее...
64 8457674
>>57665
Неси изометрическую игру где текстуры и лоды лучше.
65 8457686
>>57672
>>57674
Бочкошиз, спок. Тебя уже обоссали в треде по этому высеру, ты сюда приплелся мочу глотать?
image.png616 Кб, 632x454
66 8457690
>>55226 (OP)

Согласен, игра на самом деле довольно унылая. Тут пердиксы скажут что я зумер и не шарю, но ебаный врот. Шо дэжбус кросс, что ауткаст.

На 90% игра состоит из унылого PVE, которое из 90% состоит из абьюза хуевого искусственного интеллекта монстров.

Дальше тот кто быстрее расфармился. Дальше 2 армии встречаются в центре, и на с 90% шансов бой решен заранее, потому что один просто перефармил другого.

И эта игра длится 4 часа дет. И это еще считается быстро.

Ну бляяят
image164 Кб, 1429x422
67 8457702
>>57686

>проекции и детсадовские перефорсики


Боччкоошииииииизиищееее..
68 8457723
>>57702
Кто надрачивает на бочки 3 - бочкошиз. Я бочкохейтер. Так что лечись, бочкошизоид.
69 8457728
>>57542
Посмотрел бы я на этих дротов без хоты вручную делающих единички. В детстве знали все про эти приемчики но никто этим не заморачивался потому что это мозгоебля для ослов ебаных.
70 8457732
>>57663

>именно мультиплеер дал игре билет в вечность


Герои отличная сингловая игра. Редактор карт позволяет в том числе создавать карты и кампании для сингл-прохождения. Мультиплеер это вообще отдельная тема для тех, кому это интересно, если бы в игре не было отличных кампаний хер бы кто этот мультиплеер сегодня играл и обращал на него внимание когда-то. На самом деле, голый мультиплеер как раз очень быстро изживает себя после появления меты: ты задрочил основные приёмы и тактики, строить цепочки, к тому же всё это не очень сложно, и дальше всё одно и то же, кто кого передрочит.
В сингл люди играют для атмосферы, сюжета, музыки и художественного оформления. Недаром когда фанатов героев решили ещё немного подоить, то сделали Хроники героев с новыми кампаниями, а не какой-то новый мультиплеерный баланс-патч.
71 8457734
>>57642
Хех, когда только появился Клинок Армагеддона с сопряжением буквально одной игры в хотсите хватило чтобы забанить этот замок навсегда.
72 8457736
>>57723
Ты бочкошиз, потому что местное сообщество тебя так уже давно называет, и теперь ты до конца жизни им будешь.

мимо другой анон
73 8457740
>>57690
Скачай плагины для ai и не сможешь наебать его. Шизик, не забывай когда игра вышла, для того времени нормальные боты там.
А чтобы игра одним боем не решалась научись играть более чем одним героем в игре про героев меча и магии.
74 8457741
>>57690
Всё так. Не представляю что с этими киберчушпанами произошло бы если бы ИИ дали тактику в боях хотя бы на уровне Fheroes2, где те и единички игнорируют и стрелков своих дефят.

>Дальше тот кто быстрее расфармился. Дальше 2 армии встречаются в центре, и на с 90% шансов бой решен заранее, потому что один просто перефармил другого


Если бы. У кого больше змиев в улье и полёты с книгами земли больше заспавнились тот и победил.
75 8457750
>>57732
Я счас в хроники играю, два раза уже спросил есть ли ещё что нибудь подобное с сюжетом. Очень хочется ещё.
76 8457787
>>57750
Фиг знает, смотри на тематических сайтах, там иногда есть рейтинг или комментарии к картам и кампаниям. Из того (очень немногого), что я видел до уровня "хроник" ничего не дотягивает: все-таки над хрониками хоть и в пол-силы, но работала какая-никакая команда с канегхемом во главе, а не соло васян.
77 8457792
>>57740

>Скачай плагины для ai и не сможешь наебать его.



Я щас про мултиплеер говорю

> А чтобы игра одним боем не решалась научись играть более чем одним героем в игре про героев меча и магии.



Я про шаблон ауткаст говорил, который спецом играют чтоб 1 героем... скуфидооооон
78 8457798
>>57750
Очевидный Парагон. Ещё есть кампании WoG, особенно Время П-р-и-к-л-ю-ч-е-н-и-й.
79 8457861
>>57741
>>57690
Пердежики тема с "ИИ" в геройских баталиях, обсуждалась еще во времена, когда вы у бати в яичках плавали. То есть - стара как мир.
Это условность игры - З-А-П-О-М-Н-И-Т-Е это!
Это как если бы в шахматах - Ой а что если бы, пешка ходила бы на всю доску, по всем линиям
Сетевые герои, это больше про реализацию дневного КПД проистекающего из полного рандома.
80 8457869
>>57861
Нихуя. Отсутствие абуза тех же единичек тут же заставила бы играть абсолютно по-другому и избавила бы от кучи лишней интерфейсной еботни. Только "папкам" и прочим пердежикам просто не хочется в лишний раз переучиваться. Ну и сравнивать хуебусы с шахматами это конечно смешно.
81 8457928
>>57869
Пердежик повторяю - У С Л О В Н С Т Ь игры! У меня есть условных семь клеточек под войска. Я могу шесть из них забить единичками а в седьмую поставить ударный стек и это все будет в рамках игровой механики; и это, я буду юзать как хочу - по-своему усмотрению.
Не надо, не имея нихуя своего за душой, пытаться ломать давно придуманные и установленные рабочие правила. Если хочешь сломать! - предложи что-нибудь свое; только что-нибудь свое, что можно пощупать, а не просто, как всегда слова и "пердеж в открытый космос".
82 8457950
>>57928
Чел, нормальные разработчики устраняют абузы. Но так как разрабы хиросов обанкротились задолго до мультиплеерной сцены, они даже в принципе не знали что где-то там в восточной европе кто-то раскорячивается по единичкам носится передаёт юнитов по десять раз в день, абузы никто не правил и все сидели годами играли с этими абузами, пока у них на подкорке не отросли мозоли, которые впоследствии выродились в раковую опухоль. Это всё равно как если в Старкрафте оставить игру без патчей после выхода, только нормальным людям надоело бы играть в зергов против зергов через пару месяцев, здесь же толпа одебилевших уток продолжает жрать говно называя это фичей.
83 8457956
>>57950
Нормальные люди проходят кампанию и лампово играют в рандомные карты, игра по сети в данном случае это диагноз.
84 8457957
>>57956

>игра по сети в данном случае это диагноз


Но зачем эта опция тогда есть в игре искаропки?
85 8458012
>>57950

>Чел, нормальные разработчики устраняют абузы.


А легендарные "наваливают" игру и предоставляют "всем этим" заниматься любителя и энтузиастам на добровольных началах.
Любые разрабы, мечтают выпустить такую игру как "Тройка". Возьми любую зумерскую игру и пропусти ее через филтр 1/4 века! - И я тебя уверяю, через 10 лет твое хрючево будет гнить на хронологической помойки, в то время как "треха", будет жить живее живых. Тут все просто, в данном ссетинге нечем крыть - у "юбигноя" были попытки.
86 8458080
>>58012

>А легендарные "наваливают" игру и предоставляют "всем этим" заниматься любителя и энтузиастам на добровольных началах.


Non-sequitur, тройка вышла во время:
а) Когда интернеты не были широко распространены => патчить игру после её выхода было затруднительно, скорость обмена информацией была меньше, мультиплеерных матчей ведущих к открытию абузов было меньше, компететив коммьюнити не существовало в том виде, в котором оно есть сейчас;
б) Особо не было конкурентов схожих по геймплею с ней => именно у тройки образовалась такая критическая масса любителей и энтузиастов.
Текущий успех ХоММ3 - это скорее заслуга выхода игры в определенную эпоху, нежели самой игры. Которая всё ещё, безусловно, хороша, но в которой действительно можно было бы многое исправить.
87 8458270
>>57861

Чел, я понимаю что ИИ который можно абузить это условность. Я не понимаю зачем играть в игру мульиплеерную которая по сути соревнование по гринду. Все про доту говорят что это фармильня крипов, но блин даже в доте есть стояние на лайне, взаимный харас, всякие ганги. Тут же ранняя стадия это фарм одинаковых домиков
88 8458362
>>58270
> Я не понимаю зачем играть в игру мульиплеерную которая по сути соревнование по гринду.
Приход от нагиба в героях, он какой-то особенный... Это "ебанное казино", которое как-то по-особенному абузит рецепторы удовольствия. + Подели это, на любимую игру детства, с элитарным, самодостаточным камюнити. Поверь "Писечки-игруньи" - которые умеют на 1.1.7 выходить "это тебе не это". Можешь рубиться на приличные деньги с анальщиками. Ну и не стоит забывать, что вся игра происходит вокруг двух с половиной шаблонов, которых в будущем, возможно станет на много больше. Ну и как вишенка на торте, эта игра принадлежит народу! И никакой жирный/кучерявый/дырявый пидор, не дотянет до нее свои грязные ручонки.
89 8458408
>>58362
Вудуш, залогинься.
Вообще, подобный подход казинодрочеров, крутящих крутки на 2 шаблонах это самое худшее что случалось с героями. Если кто-то когда-то убъёт героев, то это будут именно эти полупокеры, дрочащие мету на выход в центр 114.
cover.heroes-of-might-and-magic-4.524x776.2001-10-21.24.jpg117 Кб, 524x776
90 8458417
Четверка гораздо пижже. Тройка и подсосы - утиный кал.
91 8458438
>>58408

> Если кто-то когда-то убъёт героев


Никто, никого не убьет. Просто подвезут новые шаблоны, с другим положняком и все измениться. И да - "Джеба" эта не фул Герои, а лишь малая часть.
92 8458502
>>57663

>в котором может быть только один игрок-победитель.


Про карты с союзником в перХоТе видимо не знают?
93 8458529
>>58362

>Поверь "Писечки-игруньи" - которые умеют на 1.1.7 выходить "это тебе не это"


Как только начинают рассказывать чего "сложного" могут девушки в играх, это значит что игра превратилась в систематический унылый паттерн, с которой и обученая обезьяна справится.
94 8458770
>>57736

>потому что местное сообщество тебя так уже давно называет


То что 2 дебила не знают как слова использовать не значит, что весь харкач такой, бочкошиз.
Screenshot107.png443 Кб, 277x1345
95 8458781
96 8458791
>>58438
Джеба это самый казинычный шаблон, поэтому собирает зрилов.
А так, есть ещё куча разных балансных шаблов, в которые деды геройщики играли как раз во времена ДС.
97 8458794
Извиняйся, шайтан!
98 8458795
>>58080

>можно было бы многое исправить


для тебя есть ауткасты
>>57950

>раскорячивается по единичкам


это не абузы, а игровая возможность, которую сами разрабы запилили, как минимум ты можешь не абузить быстрой единичкой ИИ, а просто взять себе 6 единичек и жирно закрыть стрелков, как делали это все у кого было больше 80iq. Но для тебя, всё чем тебя выебали = абуз.
99 8458796
>>58417
кал ебаный для соевиков и лгбт
цветное кривое говно без баланса
100 8458813
>>58795
Столько ментальной гимнастики в одном предложении, тебе б в большой театр.
101 8458964
>>58362

>Ну и как вишенка на торте, эта игра принадлежит народу!



Бля ну окей, но все равно лучше уж тогда в какой-нибудь старкрафт 1 поебашить, там тоже все народное(правда никто ничего не обновляет) и хотя бы не соревнование по фарму, а cookie clicker
102 8459028
>>58795

>для тебя есть ауткасты


Для меня есть другие игры. На вашей тройке весь свет не сошёлся.
103 8460037
>>59028
другие игры мертвы
четвёрка это пиздец для соевых
пятёрка это дроч с тупейшим читерным ии (да у ии всегда есть прирост ресурсов без единой шахты, сложность увеличивает этот прирост)
про юби высеры молчу, такое будет играть только отбитый дегенерат
104 8460050
>>58813

>ментальной гимнастики


>ванильная функция


ахуеть ну давай теперь в шутеры без оптики играть это же читерно видеть врага в 8х зуме
или давай не перезаряжать когда 10 патронов осталось это же читерно
струляем до последнего патрона и автоперезарядки!!!
105 8460263
>>60050
Неподходящая аналогия, даже не рядом.
106 8460390
>>60050
Я чёт вспомнил как в нулевых в клубе гоняли в квейк, так там у нас было почётно знать время респауна предметов на карте, чтобы не дать взять тот же квад или броник. То же самое и в контре - не бежать тупым стадом, а играть тактически, заранее простреливая нычки и не спеша двигаясь вперёд.
107 8460426
>>60263
чел, единички это ванильная функция как и перезарядка с 10 патронов и зум на снайперках.
>>60390
Именно, юзнать ванильные возможности игры это не более чем скилл. А у чела выше всё, что не отстройка замка и игра одним героем с родной армией = абуз.
108 8460456
>>60426

>Именно, юзнать ванильные возможности игры это не более чем скилл. А у чела выше всё, что не отстройка замка и игра одним героем с родной армией = абуз.


На мой взгляд создатели игры идиотами не были, и если правила игры это позволяют, то глупо этим не пользоваться для победы. В конце концов если бы хотели убрать ту же передачу войск по цепочке, то они бы просто ввели лимит на количество героев и т.п.
109 8460493
>>60456
Он там и так есть, 8 героев максимум, просто можно удалять героя и покупать в таверне нового, продолжая цепочку, но это всё ваниль, ничего плохого в том, что люди научились пользоваться всем инструментарием игры. К тому же, лютые цепочки возможны только на мощённых дорогах, которые в основном на паре шаблонов используются, никто не запрещает играть с друзьями в другие шаблоны или даже сценарии и отстраивать город, копить армию. Поэтому и не понимаю пуков анона выше, каждый дрочит как хочет, а тот литературно ЗАПРЕЩАЕТ дрочить другим иначе, чем он сам.
110 8460747
>>60493
Я ничего не запрещаю, по крайней мере больше чем создатели хоты и шаблонов, просто игра очевидно несбалансирована. А вы жрёте потому что мозг атрофировался. Анон выше верно написал, секрет популярности героев что они вышли в подходящее время, достаточно аутично, красочно и при этом нетребовательно чтобы пошло на калькуляторах нищего населения.
111 8460781
>>60747

>очевидно несбалансирована


даже шахматы не сбалансированы
игры не про баланс, а умение пользоваться своими способностями физ. или инт. Если ты не додумался до чего-то, что в рамках ванили, то это проблемы твои, не игры.
112 8460819
>>60781

>умение пользоваться своими способностями физ. или инт.


Всё что я вижу это огромное количество рандома и игру с немощным ии без какого-либо взаимодействия с человеком до последней стадии игры. Вот когда зеркальные карты, механики камбека, эндгейм отличный от броска монеты и, ёбаный в рот, ХОТЬ КАКОЕ-ТО разнообразие завезут, тогда можно будет и повыёбываться.
113 8460833
>>60819

>Вот когда зеркальные карты, механики камбека, эндгейм отличный от броска монеты и, ёбаный в рот, ХОТЬ КАКОЕ-ТО разнообразие завезут, тогда можно будет и повыёбываться


спрос рождает предложение
к сожалению людям скучно смотреть 10 часов катки с камбеками на зеркалках где нужно 10 минут в тишине обдумывать свой ход
а так, если сохранились воды профиков то смотри ктож тебе мешает
но спрос порешал в сторону "быстрых" каток на шаблоне джеба и ауткаста, таковы реалии, но даже там я видел как челики юзая инту разъёбывали с книгой и экспертом воды
выходили на родной армии в трежерку
затягивали игры с отстройкой и сбором клочков армий из каждой норы когда игра вся карта зачищена и игра шла на истощение
114 8460845
>>60833

>к сожалению людям скучно смотреть 10 часов катки с камбеками на зеркалках где нужно 10 минут в тишине обдумывать свой ход


Тащемта я бы лучше это посмотрел. Хз как коммьюнити развивалось. Неужели всё это проходили? И причем тут десять минут, никто в хотсите не тратил на ход по десять минут, это ни самому не интересно, ни другим. Хотя о чем это ты, на джебусах кроссах как раз по околодесять минут на ход и тратят, так что ты либо не знаешь о чем говоришь, либо просто тупой.
Если судить по другой игре за которой я следил скорее всего дело было так - нынешние герои выродились из форумных аутистов, которые десять лет играли в бокс по переписке о том как можно прибежать друг к другу на 10 ход с тысячью архангелов, и потом те же старпёры решили уже ничего не менять когда появился нормальный неткод, так как все тактосы уже сыграны и отработаны, обосновывая это самим себе и другим так же как ты сейчас, мол, ванила, хотя от реальной ванилы там нихуя не осталось.
Но учитывая что у максимально популярной на всём постсоветском пространстве игры в среднем по тысяча-две зрителей, а все обычные люди либо презирают либо не знают про геройский мультиплеер вряд ли они что-то делают так.
115 8460865
>>55793

>в этой игре он идеален


>магия земли


>телепорт



Хмм, мистер гигачад, зачем нужны остальные магии?
116 8460870
>>60865
Вода это саппорт магия, на водных картах мастхев, просто их никто не играет. Огонь кал из за хуёвых скейлов и разброса заклов по уровням, воздух в целом норм, просто не такой универсальный как земля, но на ауткастах внезапно имба именно он, потому что земля на 50% урезана.
117 8460880
>>55226 (OP)
Пятые лучше. Трёшка расхайпана гопотой из компьютерных клубов начала нулевых, а по факту хуета со всратым стилем.
118 8460882
>>55238

>застрял на комнате с хэв костюмом


Толсто, так не бывает.
119 8460891
>>60882
Бывает я так халву на первых минутах дропнул так как не понял что это высокодуховный эстаблишинг атмосферы а не просто убогое кинцо.
120 8460949
>>60880
Каких клубов, ты ебонутый?
Там в доку1 и кастомки, кс 1.5-1.6, жта сан-андреас, нфс и в ла2 играли.

мимо админом был на школьных каникулах в таком клубе
121 8460957
>>55238
Не много потерял. Проходил халфу первую давно. Если завязка еще интересная, то как только тебе выдают нормальное оружие, начинается унылый репетативный шутер с плохой стрельбой. Даже не дойдя до зена уже становилось скучно и хотелось дропнуть.
122 8460996
>>60891
Дропнуть на вагонетке я ещё могу понять, а вот не суметь надеть скафандр, это уметь надо
123 8461006
>>60949
Таких клубов, жта СА тогда ещё в проекте не было, только-только вайс вышел. Челики оккупировали несколько машин и тупо мерялись количеством скелетов. Не помню, что бы они играли за что-то другое, кроме некрополиса, это пиздец же. А ещё периодически вспыхивали драмы на тему кто чей сейв похерил/затёр/удалил.
изображение.png7 Кб, 382x96
124 8461118
>>60747

>при этом нетребовательно чтобы пошло на калькуляторах нищего населения.


Хрюкни дебс. Только за год до релиза игры вышел видеоускоритель voodoo2, а первые пентиумы были системой по умолчанию.
Под какое такое топовое железо им надо было пилить игру?
125 8461353
>>55226 (OP)
Кому-то настолько рвет от мысли, что кто-то играет в "неправильные" игры, что он создает треды об этом.
126 8461843
>>61118
Хрюндель, тогда такие компы как несколько месячных зарплат стоили, лично я в 3 герои только в 2001 поиграл и то у друга.
127 8461969
>>60882
Мне было 8 лет и мне подарили комп с установленной халфой. До этого играл разве что в гостях в Blood на стрелочках и открытием дверей с Enter. В халфе чтобы чтото открыть надо было кликнуть E. До меня это не доходило. И просто блуждал по мультиплеерным картам думая что там будет какойто секретный проход и появятся враги. Дальше мне дали диск с героями но чтобы влезла надо было удалить халфу.
128 8462020
>>55226 (OP)
Переживёт все современные хайповые пустышки и тебя в том числе.
129 8462140
>>61843

>Хрюндель, тогда такие компы как несколько месячных зарплат стоили, лично я в 3 герои только в 2001 поиграл и то у друга.


Сочувствую твоим тупорылым родителям, которые копили на первый пентиум месяцами.
130 8462392
>>61118
Герои3 сносно шли даже на пека до 1 пентиума, х486 или как-то так он назывался. Сам играл в них на таком. Причём не так давно попадался спрайтово-пиксельный клон героев3 на юнити под названием конквест что-то там, так вот он умудрялся тормозить на моей 3060 и был в край забагован. Разница между руками программистов тогдашних и сегодняшних - космос.
131 8462619
>>60037

>другие игры мертвы


Define "мертвы".
132 8462673
>>62140
Дебилоид, ты так спешил похвастаться своим бумерством что прочитал жопой пост. Герои шли на каждом нищекале потому и - одна из главных причин популярности в этих пердях земного шара, а не потому что это какая-то великая игра.
133 8462677
>>62673
Всё так. Но и карты проходить можно почти бесконечно и разве что Disciples 2 из стратегий давала такой простор реиграбельности. В то время на Варкрафт 100500 карт насколько помню не было а только голые аддоны фрозен трон и ещё какой-то где за пару дней пройти нехуй делать.
134 8463685
>>56875
Два чая
135 8463738
>>62673

>Герои шли на каждом нищекале


Сын нищей шлюхи, это P1 дефолтное железо системника тех годов. К чему твои набросы про "нищекал" ?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 декабря 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски