Это копия, сохраненная 13 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Батлфронт
Крайзис 3(2)
Батлфилд 4
Ассасинс крид юнити
______
Остальное хуже.
Можно выделить, некоторые наиболее годные:
Томб райдер (новый)
Ведьмак 3
Вар тандер
Ассасинс крид синдикат
Крайзис 1
Батлфилд 3
Act of agression(из стратегий)
итд
______
Порты с консолей, с добавкой немного графики
Мгс 5
итд
_______
Все остальное и устаревшее
Учавствовать в специальной олимпиаде не буду
Самый очевидны современный тренд это PBR. Любая игра, которая его не использует уже в принципе может считаться морально устаревшей. Что сразу отсеивает крузисы.
Если кружка с углами это разрушает весь вирутальный мирок.
А ты написал заумную хуйню.
Если я включаю игру и вижу на первом попавшемся объекте углы там где не должно быть, или прямые линии в своде арке - это сразу не топчик.
Вот в гта полигонов явно мало, ну не квадратные кружки, но там спасибо режиму от 1 лица изучить можно отлично.
Огрехи есть и в крузисе, но то что ты написал субъективный бред, лица там пожалуй лучшие, ну да там их мало, но это не меняет сути. Я не оцениваю игру, только графику, и не технологии.
Трендовый ты, как там на твиттер подписался уже? Дискваер носил полтора года назад?
В данный момент абсолютного лидера выявить практически невозможно. Технологий очень много, и сложно сказать, какие из них важнее.
Вот в ларке есть VXAO. По качеству серьезно обходит аналогичные методы. Прорыв? Хуй знает. В ГТА 5 и фаркрае есть PCSS, как по мне подобные решения обязаны быть в каждой игре, которая позиционирует себя как вершина прогресса.
Тем не менее PBR по качеству существенно опережает то, что было до него. В сочетании со всякими йобами типа Subsurface scattering дает довольно впечатляющую картинку.
Батлфронт абсолютный лидер. Там самая технологичная и красивая картинка, лучше просто нет, маневры про то что игру не завезли не принимаю, тред про графон.
На втором скрине очень грязный SSAO. Плохо, тупо HBAO+ намного чище.
Вообще в МГС картинка особо не впечатляет, но в PT уже совершенно другие ощущения от этого движка.
Игру завезли на все платформы, такого аргумента быть не может. Но в баттлфронте все таки много чего нет, из современных достижений.
Очевидно важнее освещение. С реалистичным освещением кружка с углами будет выглядеть также, как если бы её изготовили ИРЛ. А охуеть какая круглая кружка без шейдеров и освещения нахуй не нужна.
> такого аргумента быть не может
Постоянно при упоминании батлфронта появляется анон который говорит:
Хорошо графон завезли, а где игра, где гейплей, где контент?
Как раз захотелось поиграть.
Хорошо подвернулся знакомый давший акк, покупать игру на пару часов, я бы конечно не стал бы брать.
Толсто. Стандарт не устарел, пока на смену не пришло что то лучше. Лучше PBR сейчас никто ничего предложить не смог. Да и дотка скорее была технодемкой некстген движка валв, который до сих пор по сути в разработке, и формально на нем пока ни одной игры не вышло.
Никуда, на мастер рейс она есть, вон погляди какие круглые ножны у ведьмака или противовесы на мечах
> 2 пик
В игры наконец-то завезли реалистичный лес и реалистичную снежную пустыню. К 2030 будут правдоподобные лица.
>С реалистичным освещением кружка с углами будет выглядеть также, как если бы её изготовили ИРЛ
Ээ нет
Тесселяция — говно и наеб на даллары, ничего лучше честной геометрии нет. В недавних душах это просто охуенно сделано.
И хуль ты вкинул? В арме порашнейши графон, вон в стиме висит, текстры вообще не о чем, модели примитив.
Анч тоже правда говоря, но для консоли вин.
Ну АРМА технически довольно примитивна. Да, там высокая дальность прорисовки и хайрез текстуры/модельки. Но на этом все. По части эффектов не далеко от игр конца нулевых ушла.
В квадратных сводах чтоль?
Бля это параша видел у вано.
Но у тебя на пике графон с релиза.
Конечно нинужна, если ты нищий владелец нвдии 6хх-7хх серий, которые в неё не могут.
Да. Или ты думаешь ИРЛ граненая кружка невозможна? По сути даже белый шарик без текстур, помещенный в правильное освещение будет выглядеть как предмет реального мира на фотке. И собственно к этому самому освещению все и стремятся. Текстуры и полигоны не так важны, если игрок не видит реальной глубины кадра, которую создают более значимые вещи.
Но их пилят лол
Пушо ты так сказал? Мой батя от Райза вообще охуевал, а он видел пару ебальников в своей жизни.
Блядь ты дебил или как? Ты небось еще и мыльцо не отлюкчаешь. Если кружка круглая, но с углами это нормально? Ой да что говорить. Иди в допу
Это двигло уже 10 пилят, кстати в ролике освещение уровня гта 4 енб, с упором в синеву. И абсолютно похуй что там пач трейсинг, выглядит все равно как земля
http://www.youtube.com/watch?v=QIMHT51C1f0
Любая игра 2007го года.
Пошёл нахуй, умственноотсталый.
Даже в фильмах не могут запилить реалистичное лицо. А про игры вообще забудь.
В чём разбираться-то?
Дроч на полигоны не нужен, это очевидно любому вменяемому человеку. Ведьмак, например, крутится где-то на уровне 2010 года из-за своего уебанского освещения, не смотря на то что замоделили круглые тарелочки, на которые никто нихуя не обращает внимание кроме бомжа.
Эти низкодетализировнные веки.
Лови репорт.
Вот когда подобное будет ИНГЕЙМ, а не в катсценках, тогда и поговорим.
Вспотел прикинь
Что тебе пояснять? Что тесселяция есть во многих играх? И то что она была во второй арме, треспассере и даже в играх на первой соньке? Или тут все насмотрелись на тесселируемые камушки с прыщами на жабе и более ничего не знают? Почти все персонажи имеют тесселяцию на рожах и одежде, она есть на ландшафте, но обычно её нет на архитектуре, ибо это деление и потеря в деталях будет пиздецки в глаза бросаться и вообще отвратно выглядеть. Ну и да, хороший параллакс > тесселяция, если смотреть рационально.
Ну и в риме, это один и тот же движок.
У неё уши угловатые, это хайрез для катсцен.
В синдикате графон понизили, давай юнити.
И эта сцена была не во втором, а в первом, нюфаня ты ебаная.
Нет, ты попутал. Слева из генезиса, видно работу современного vfx артиста и хуёвую модельку арни с черезмерным спекуляром, а вот на на второй сразу видно реального арни, тем более именно так одевались в то время всякие панки и прочие эмо.
Нет, лол. В игре (где надо бегать и хуячить). Не такие морды. С катсценах заебись морды пилят, ибо все остальное обрубается. Действие катсцен происходит в ограниченных мини локациях, это помогает разгружаеть проц и видео, и можно вхуярить весь графон в персов.
Ингейм не такая детализация, там все намного хуевей. Болванчики выглядят средне, врубает графон в кте сценах.
Так везде нынче.
У шерлоке текстуки лучше, эти поры кожи с проростояющей щетиной ммм
Да нет ее в принципе, в Ryse сделано грамотно, почти не видно этих переходов (в отличии от анча4, там так вообще пиздец как прыгает с некстгена на пастген). Жаль только в Ryse игру не завезли.
> врубает графон в кте сценах.
Ты тупой что ли? В риме по-твоему в QTE сценах графика улучшается?
Так почему в играх стараются достичь максимальной четкости тени, когда свет размывает тени?
ммм, графонодебилы?
Что не так? Тени от направленного света есть, теней от ненаправленного света нет. Все правильно.
А то ее в анч завезли да.
Это отключеный интерфейс и не более. Ты к нам из 2005?
Маня не слышала о мягких тенях? Такие во всех последних игорях.
Вы тут?
Ну и? Ты обвел то, за что отвечает самозатенение в играх. Это не резкие тени от направленного освещения.
Это проблема затенений. В нынешней версии пофиксили всё, завезли воксельное.
Ты бы игру для примера прилепил а не эту парашу уровня алан вейка.
я взял первую картинку из гугла, сам ненавижу мыльный вырвиглазный шдр
Дебик, хуле ты мне тут втираешь. Играл я в вашего рюсю. Отрицать динамическую смену разрешения текстур и лодов - быть дауном.
И да, на этих скринах ебало хуже, чем в катсценках. И да, ебало ГГ по любому будет в лучшем графоне, чем у npc, ибо на него смотришь дохуя чаще. А вот npc могут подождать и до кте.
Дебик, ты ведь даже не учитываешь размеры объектов.
Запечённая геометрия на текстурки
Оно только на первом не выключено. Да и отключать его имеет смысл только если у тебя стоит что-то мощнее 970. На моей 970 с мылом стабильные 60, а без ниже 30 падает. DigitalFoundry говорили, что игра по дефолту работает в 720 с 4x сглаживанием, при отключении мыла сглаживание походу не отключается и мы имеем 1080 с 4x сглаживанием, из-за этого такие просадки.
Там рядом валяются фото реального леса, рядом с которым это мыльное говно без теней и не стояло.
Быдло, плиз.
Как и ирл.
И к чему это говно? Или эту парашу справа можно за фото принять?
>>848780
Еще раз, мань. На скрине отличный графон, очень похож на ирл освещение.
Ты, сука тупая, нихуя не учитываешь разницу деталей и плотность леса с скрина и фот. Нихуя не видишь разницу в контрасте. На фотах НЕТ резких теней, идиот блять, выйди на улицу.
>Это же cgi, обычный видос. Хуйня постная.
Ты ёбнулся? Где ты там увидел артефакты сжатия роликов?
Ты опять выходишь на связь, мудило?
Ммм, чужие пререндеры. У самого-то игры нет и не запустится.
Нет, не текстуркой.
На второй прямо фотка, нужно скачать опять.
> то игра по дефолту работает в 720 с 4x сглаживанием, при отключении мыла сглаживание походу не отключается и мы имеем 1080 с 4x сглаживанием
То есть в 4к если там используется ssaa.
На фото нет теней вообще. У тебя зрение -5, если ты это мыльцо считаешь норм графоном и уж тем более релистичным.
>Unfortunately, that brings us to another disappointment; Crytek's stated commitment to "real-time, all the time" goes unrealised in Ryse with the move to pre-rendered cut-scenes.
ОДНИ ПРЕРЕНДЕРЕНЫЕ СЦЕНЫ
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-ryse-son-of-rome
Ребёнок, плиз .
Весь прошлый скринотред анон вайпал своим батлфронтом. Что за зависть-то у людей?
>This is a common technique employed in many last-generation games that helps move the narrative forward while concealing loading, but we can't help feel disappointment in missing the opportunity to see these scenes play out in real-time.
Плак плак. Параша пререндереная во всех кат сценах. А пререндер это записанный на движке ролик считай, на него нагрузки системы не ложатся, он может запуститься хоть на калькуляторе (пс4)
Возможно, учитывая то, как проседает фпс.
Пека лучше тем у тебя, манька. У тебя она только может, что чужие картиночки прогружать.
Дурачок, ты путаешь поставленную сцену (что и есть катсцена в обычном понимании), и ингейм параша полет камеры.
У меня зрение заебись, а вот ты дебик.
Вот пререндер.
ОПЯТЬ ЧУЖИЕ СКРИНЫ И ПРИРЕНДЕРЫ ПРИТАЩИЛ ПИДОР У ТЕБЯ НЕ ЗАПУСТИЛОСЬ!!!!
Фантазии. Только вот фантазии тебе не помогут запустить батлфронт на макс, а я могу и в 60фпс.
А теперь одали камеру так, чтобы рожа Дрейка занимала такое же разрешение как и рожа ГГ Райза и скинь в тред. Неравное сравнение.
Но клоун это ты.
Уже не тот пререндерчик))) кульные текстурки)) надеюсь как-то реагирует на происходящее)))
Но глупо показывать тут >>848573 графон из кат сцены, которая полностью нарисована, как аватар на компе и не обрабатывается никак твоим компом. Я про это говорю. Это как кат сцены с анчика кидать. Но они хотя бы там реал тайм.
Еще сильнее сожми.
Согласен, пиздец полный.
Эта нулевая работа с мимикой.
Волосенки самое большое отличие от пререндера.
Каждый день играю на максималках. Личная жизнь есть, счастлив.
таблетки выпей, больное уебище
Для видяхи после работы это даже низкая температура.
Ну тогда сорян.
Пости свои реальные скрины, маня. А то эти пререндеры уже тупо запомнились всем. Одни и те же на все треды.
Тогда у тебя будет РАЗРЫВ пеки.
Уже сейчас можно убрать, но смысла в этом нет.
И да, когда от первого лица разглядываешь текстурки в батлфронте, там все заебись, рили.
ох лол, тебе к доктору нужно
>когда от первого лица разглядываешь текстурки в батлфронте, там все заебись, рили.
Блядь, ненавижу таких, когда надо точки защищать стоят и смотрят в стены, я таких не раз видел
Но мой 60гц умеет в 4к и полный цветовой охват (я же художник, нахуй мне 144гц, на нем нормального ips даже нет).
Он долго будет ставится, да и я наигрался, ибо эти бесконечные ДЛС из нихуя меня подзаебали.
Тут другой анон в батлой есть, он уже несколько тредов скрины сливает, его попросите.
Ну так люди под впечатлением же)
На самом деле подобное выдает говноделов. На практически плоскую поверхность нацепили фотку ебучую в высоком разрешении, а гвоноеды и рады: СМОТРИТЕ КОКОЙ ГРАФЕЕЕЕН!
Ну держи мои пререндеры.
Его в оригинале нет. Игра изначально выглядит сногсшибательно, вообще не понятно, нахуй туда ставить какие-то решейды.
Эта фотка с дисплейсом и тесселяцией, обмазаны pbr, полностью поддается динамическому освещению.
Но ты же гуманитарий, и не знаешь что тесселяция и компрессия текстур динамичны.
Кстати, вполне красиво смотрится. Сложная работа с искривлениями, а не какие-то фото текстурки скал, как в батлфронте.
Да не, там все круто же. И все обмазано микро текстурами.
Она и не выглядит как фототекстура, просто у тебя отрицание, ибо ничего лучше пока нет.
Во, годнота, только первые два какие-то блеклые, там же игра поярче, не?
Можешь видосик запилить, как окружение реагирует на выстрелы? Как трава себя ведет, когда ты через нее проходишь? А то ощущение, что она даже не шевелится.
>и даже в играх на первой соньке?
Не, ну тут ты совсем запиздился. Да, на директе 8 было, да был когда то АТИ тру форм, но на соньке то ты где это нашел, и главное нахуя оно там, если эта самая сосонька полигоны даже отображать толком не умеет.
А играть когда?
Это кингдомкам? Пиздец.
Первый пик с оп поста. Еще вопросы?
)))) Мань, тесселяция и наращивает полигоны.
Сексуальная объективизация мужчин в видеоиграх.
Лоооооол.
Ну так интерфейса нет, очевидный куте пререндер катсцена фотомод наеб.
Ты про мелкие деревья? Лол, это во всех играх. Делается лишь для того, чтобы не тормозить геймплей. Ирл то хуй пройдешь, а вот стреляться и биться от ветки - не очень весело.
Вот кстати да, новый анрил очень хорош. Вот только не выкатили на нем по сути игр с такой картинкой. Даже в альфе всего одна карта настолько хорошо выглядит, остальные как говно.
Какие ты ждешь тени в месте, где нет направленного освещения, мань?
А тени в батлфронте отличные.
Местный шизик и батлфронт под лупой изучать будет называя графон полохим. лол?
Вот так оно должно было выглядеть
Там полностью обосраная картинка по теням. Я это заметил просто с ролика.
А другие шизики не видят очевидного говна из острых дереьев и плоских камней в драке. Все ебанулись.
Этот понимает.
Это хорошо, но сектанты кричащие "БЕСТ ГРАФИКС ЕВАР" пиздящие враки раздражают.
Ага, все крупные мировые издания - шизики. И только вега, судившая по скришнотам с ютуба - лучшие эксперты.
Лучшей графики не существует, везде есть свои минусы. При этом Дрейк точно входит в список самых красивых игр на сегодняшний момент.
Очень топорно выглядит.
Ну там уши и волосы просвечивают, подушки проминаются, все предметы отражают и всякое такое. Графика правда с толком сделана. Чуть ли не каждый кадр кричит, смотри на это дерьмо, такого ты еще нигде не видел!
Это хорошо, но когда такое смогут реализовать на карте, где игрок большую часть времени бегает - тогда это станет чем то крутым.
А пара изолированных сценок, типа "посмотрите на комнату с заебатым лайтмапом", это для впечатлительных.
Ахуительные проекции, это тебя тут по треду раскидало, потому что ты не можешь позволить себе новые релизы.
У тебя бомбит.
Ага, все куплены и всё куплено. Продажные твари. Только вега непродажкна и объективно оценивать графон по сриншотам с ютаба.
Хотя, тут сам себе пизжу. Все упирается в железо. Когда будут супер пеки, тогда и на картах такое будет.
>Деньги на проезд есть?
Ладно, давай! Я на велике буду! Только сильно не бей, а то обратно не доеду!
Именно. Куча мелких деталей везде. Тебе постоянно напоминают, что это тот самый некстген, который все ждали, тут все серьезно.
Но этого не видно только на картах с джунглями.
Причем тут вега?
Я и вегу не слушаю. Всегда все проверяю сам. Уж в графоне разбираюсь, да и не инфантил-долбаеб, не падок на моду твитчей и ебаного говна, которое вам втирают каждый день.
Не надо быть экспертом, чтобы сравнить графон разных игр. Мне похуй что там говорят издатели, я сам вижу.
Так может не будем тогда драться? Не хочу чтобы ты волновался.
Хороший, но не БЕСТ графикс (хотя могло быть, если бы не ебучие сонипетухи, что вместо железа запихнули в корпус калькулятор на жвачке).
У меня никогда небыло консолек. Первый раз удивился с выхода батлы 3
Мань, даже в DAI на картах больше деталей, и нет сраных острых скал и деревьев.
Тут вообще сравнивать смысла нет.
Потому что весь интернет трбит что лучший графон но сосачедаун же говорит нет.
Я и говорю, ясно.
Не будет. Ибо топовое железо стоит дорого, а по таким ценам никто не будет брать консоль, когда есть многофункциональная пека.
>а по таким ценам никто не будет брать консоль, когда есть многофункциональная пека.
Алло, как там в 2010?
Так хайп, лол.
То же говорили о ордере, только через 2 месяца заметили, что там нихуя кроме лиц не нарисовали и вообще апскейл.
>олько через 2 месяца заметили, что там нихуя кроме лиц не нарисовали и вообще апскейл.
Там лучшие шейдеры в игоряд до выхода драке.
Не знаю, по поводу ордера я только помню моментально вонь по поводу черных полос.
Нет, ждали немного другого.
https://youtu.be/BqeuHGESZBA
https://youtu.be/ivwgE_t8a5s
Особенно с дипдауном обосорались, запилили такой графон и движок, а после узнали спецификации плойки. лол
Черные, как и джипы.
Но у меня нет тактики.
Я к тому, что народу срать на ПКМАССТЕРРЕС все больше.
Им бы планшетик чтоб на параше ютубчик навернуть и дитю птичек подсунуть. Чем проще тем лучше.
Pbr появился задолго до ордера, это стандарт.
Все хайпились конкретно из-за катсценок и лиц. А ингейм же все квадратное, и ебала нпс как в юнити lod'ы.
По каким критериям сравниваешь? Для объективного сравнения нужна куча технических деталей, а не пара скриншотов с высоким разрешением. На сколько я знаю, есть уже видосы про то, что в Анче реально очень передовые технолотогии используются. Но раз уж ты спец, то посяни ты.
pbr в ордере намного лучше настроен чем в любой другой игоре до него. Олсоу вот ограничения соньки.
Ну ды. Ща еще ВР может попереть.
Дебикуль, плиз. Я обвел полное отсутствие какого либо затенения, дрейк левитирует.
Ты про семёнов хуйню начал нести, долбаёб.
Много у кого даже хуже.
Конкретные настройки материалов не определяют КРУТОСТЬ алгоритма pbr, мань.
PBR - есть PBR, а уж как хорошо получится сделать материал меди, и каким он должен быть учитывая время, износ, оттенки - это работа художника. И тут нельзя сказать "ТАМ ЛУЧШЕ, А ТАМ ХУЖЕ", оно просто по другому выглядит, но с тем же успехом это можно в легкую (за пару минут буквально) воспроизвести.
Следующее поколение.
Фу вот конченый графон, сразу видно—консоли. А вот на моей 750ti в 4к бы пошло.
Лол а кто то кукарекал, типо там якобы могут тектсуры по 8гб, поэтому видюхи с менее 8 гб не нужны
Заорал.
Нет, не левитирует. Ибо есть мягкое самозатенение между подошвой и ногой, а вот у тебя бомбит из-за драке.
Придумай ка отмазу к той великолепной воде со скрина, раз уж начал такое дело.
Дал тебе на ротан.
Проиграл с этого знатока распределения теней в пасмруную погоду.
В Пейс Инженерах на максималках годный графон, только вот чтобы играть на максималках хотя бы в 30 ФПС с планетами и травой - это нужно минимум Титан с 12 гигами памяти.
Зато пк-мастеррейс, дали пососать!
> к той великолепной воде со скрина
В бетмене она точно такая же. Там волны по полметра а даже пузырей нет при встрече с камнем. Один в один хуета. Только одна из хует стоит раза в три дешевле?
Ты чё бля
Где ты там увидел годный графон
Сразу чувсвуется ИНДИ ГРАФЕН. Графена нет, он че-то то там генерирует сягде-то там рандомно, но требует кластер для нормальной игры.
Фото не в тему, ибо там есть отражения и преломление. А вот в драке san andreas стайл.
Попроси родителей свозить тебя на море, а то комп купили и держат взаперти.
так факт в том, что качество графония уже достигло практически оффлайн рендеров, хоть и фотомод
Просто на ней не работали куча дизигнеров.
Поставил сейчас. Таки там часть катсцен записаны видосы, часть сразу ингейм.
(как я и говорил выше).
Ага, жаль только в драке такие сцены изолированы.
Ага, только столько пузырей, что совсем все тени отрубили.
Будки в воздухе парят.
Нет.
Бля, грустно становится, смотря на эту картинку. Пока в США рисовали мультики с охуительной графикой, в совке, блядь игрушки снимали, ИГРУШКИ!
Где ты тут мемчики увидел, болезный? Совсем мозги на дваче сдрочил.
Обосрался тут только ты, ибо не видишь SA воды в драке, а в пример скидываешь все то, чего нет в драке.
Как и в драке (как везде, ибо лайтмапы наше все).
Какой ты даун, возвращайся по дискусси выше и чяитай про разницу в стоимости. Ты еще и жопочтец.
Уровень хитмана блад мани достигнут.
Так охуенно же.
В совке тоже снимали мульты с графоном. Ротоскопия, все дела.
Кстати тут с тенями тоже все не ок.
4к бояре обсираются а я должен штаны стирать?
Когда научишься выдавать на своем топ жележе превосходящий результат тогда и приходи.
Обосрался ты с водой из SA, дебик.
>Когда научишься выдавать на своем топ жележе превосходящий результат тогда и приходи.
Хуева туча игр превосходит это сосноле-недоразумение в разы.
И на тебя мне похуй черт консольный.
ВОДААААААА
ЧТО Я ЗРЯ 4К ГЕЙМИНГ ТУТ ЗАВЕЗ
СУКА
ЭТА КОНСОЛЕМРАЗЬ ЕЩЕ И МОЙ БАТЛФРОНТ ОБОСРАЛА
ГОРИТ
Эта трава прямиком из лизашока, лол.
Охуенные плоские камни на 3м скрине.
Анч такой, да.
Скалы как в Гиатс Ситизен Кабуто.
В жизни небыло консоли, даже танчиков.
У тебя сральник просто разорвало что твой батлфрон за штуку баксов посасывает.
шарпнесс, контраст выкручены, отсюда и тошнотворный графон.
Вот пофиксил и всё равно всё засвечено пиздец.
В игре то этого нет, а в крузисе есть
Ты много из картинки не выжмешь слишком она пересвечена изначально.
Заебись
И 30 фпс!
просто ядерная комбинация резкости, блума, абберации я выкрученной контрастности.
Это просто смешно.
Барахло на полу только при ядерном взрыве будет такое белое ирл.
Полигонов много, в воде есть пена, трава пигибается, разурашемлсть, деревья падают
Это еще воском не полили.
Танкодебил ухади.
согласен, реальность не может в графон
такие засветы норма в интерьерах, но при реальной фотосъемке, там бы еще и за окнами ядерный взрыв был бы
опередил
>но при реальной фотосъемке
Ну еще от камеры дохуя зависит. Марк какойни ни-ть захуярит в рав файл с которым можно добиться реалистинчости.
Здесь нигде нет ярких кислотных цветов.
А знаешь почему?
Потому что дизайнеры из Naughty Dog - мудаки.
Есть
ну да из 32 битных пикчей, можно вытянуть любой диапазон яркости, без потери информации
Динамическое освещение - утраченная технология древних людей.
а я-то думал это в риалтайме такой графон рендерится
забугром, в любой академии по комп. графике учат с малых лет, про то как важно наебать человеческий мозг и что использование всяких аберраций и прочих фотоэффектов, это необходимость, так что успокойтесь, в играх теперь постоянно будут юзать эти эффекты
Где ТАМ?
Что за мультяшная индипараша на юнити?
Вся игра пререндер.
- Лица треугольниками
- Теней вообще нет
- Бумага левитирует
- Явный фотомод
И это ГОТИ? Консолепетухи такие консолепетухи
Дебик, он и так в тени, куда он будет обрасывать ее, в тень? Тень в тень, блять?
Источник света почти на горизонте, от того тень забора длинная и покрывает почти весь пол.
Лолблять, ты на улицу то выходил? Или ты траль такой?
Почему у руки на освещенном участке нету тени? Вот и все, обосрался наследник срузиса.
Ромей-кун, я сам не играл в римашку, можешь пояснить, чому все бои идут в виде поединков, римляне же и были сильны тем, что строй, дисциплина и все дела, они это сюжетно как-то обосновали? С таким-то гейплеем лучше было бы запилить жапонию с самураями, исторически там народу у них мало было и все "грандиозные битвы" очень быстро разваливались на поединки один на один.
Потому, что орнамент забора ДЫРЯВЫЙ. Вот и попал свет, даун.
Смотри другие скрины, там тени от всего, ебал тебя.
Так не ртс же, потому один на один. Остальные нпс строем ебутся, а гг прыгает по толпам.
Чего ты хочешь от подпивасного слешера, где не обязательно нажимать какие-либо кнопки для совершения комбо?
Там с расчетом на сосноль делали же.
Да, это они хуево сделали. Так и не прошел, ибо уныло.
Есть совокупления пидоров в игре?
бездушный в рюсе графон на самом деле, нет такого внимания к деталям, как в анче
Ну че там, были сравнения первых презентаций анча и релизной версии?
В релизе лудше.
https://www.youtube.com/watch?v=HCNyuomzVu8
Нет деформации песка, некоторых эффектов, но разница всё равно не такая большная.
Ну хоть не мультяшная из двух полигонов как в анче, об которую ноги отрезать можно.
А про камни хуйню сказал.
Схоронил.
Залип в канал что выше кинули, вроде неплохой.
Пиздец даунгрейд.
Обосрался с этой плоской текстуры, прям вернули 2004й.
Ну это ты уже совсем хуйню несешь.
Зачем их повторять? Они же хуево сделаны. Все угловатое и низкополигональное. Школьники на UE и то лучше делают.
У меня все ок, а вот тебя явно пиздили по голове. Или головой.
Я тебе сцены из не катсцена скидывал.
И да, он лучше внекатсценного анча, а вот катсценный анч лучше катсцен рюса. (ну а хули, 2016й против 2013го).
В рюсе даже деревья лучше анчевских (это при том, что упора на растительность в рюсе нет.)
Чем лицо в квантуме хуже, чем в твоем райсе? Один и тот же ужас. Про задники урвоня год оф вара 3 и дантес инферно я даже не говорю.
Выключай фанбоя уже.
>Про задники урвоня год оф вара 3 и дантес инферно я даже не говорю.
Хуйню несешь, просто пиздец.
И зачем квантоговно притащил?
>фанбоя
Я не фанбой, дебик. Рюсе - говно как игра, анч как игра заебись, но графон пиздец.
По-твоему это не уровень игр 2010 года? Всякхи год оф варов и дантес инферно? Жиром блять залило.
>>849923
>И зачем квантоговно притащил?
Затем, что он так же не блистает мордой лица гг.
И добавлю, что таких уебищных задников там хватает. Вроде есть мощности, сделай ты красиво. А делают вот так. Что это блять сзади, почему? Что за нагромождения мусора и пустых стен.
-говорит про пластик на крайэнжин
-говорит
Дык арма и пашет на двух ядрах от силы, а консольный высер на 7ми.
Не готем а гирлянда какая-то.
мемосики ыыыыыы
>графон из кат сцены, которая полностью нарисована, как аватар на компе и не обрабатывается никак твоим компом
>Это как кат сцены с анчика кидать. Но они хотя бы там реал тайм
Лишний раз убеждаюсь, что двощ полон отсталых даунов.
Это копия, сохраненная 13 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.