Это копия, сохраненная 17 марта в 04:38.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Прошлый: >>9430495 (OP)

Чем те первый пик то не понравился


Правильно писать "Привіт."
Тише, пидораска, не трясись.

Так вот, моя новая любовь это ГИДРА у Боронов. Футуристичный, обтекаемый дизайн этакой космической рыбы. Но главное — это четыре РЕЙЛГАНА. По сути корабль как снайперка. Если попал, то мелкие истребители отлетают с одного залпа. Более жирные корабли — с 4-5. Это пиздец круто. И интересно научиться из нее точно стрелять. От меткого попадания получаешь кайф. Управляемость на высоте, любые маневры выполняются легко и непринужденно. Кайфую.

Баляяяя, с одной стороны новые винчики и винчики из бэклога, до которых ещё не дошёл.
С другой стороны старые винчики, которые тоже перепройти хочется, настолько они охуенные
Хоть разорвись, жесть ваще.
Как в принципе можно быть игровым импотентом в 2025 году от Рождества Христова?
Да, с графоманией люто переборщили. А на одной бодрой боёвке далеко не уедешь. Игра уже во второй локации начинает заёбывать люто однообразностью сражений. А сюжет вообще говнина. У меня были надежды, даже покупать собирался, но когда с трудом еле-еле добил пиратку, то удалил и забыл как страшный сон.
>Как в принципе можно быть игровым импотентом в 2025 году от Рождества Христова?
Можно. Если ты нищий рнн-господин и у тебя в качестве игровой платформы дешевый мамкин сяоми.
Блять ракурсы
Умерь тряску, пидораска.
А правда, что любители сосикок и сарделек геи?
Ближе к концу реально наваливают хуйни, тот анон был прав.
Во-первых, практически весь второй мир опциональный. Ну как опциональный, ты можешь пойти сразу в финальный данж но тебе дадут пизды. В фф5 тоже можно сразу же пойти к финалу, закономерно отсосать и отправиться на сбор легендарных оружий и саммонов, но там это быстро и действительно опционально. Здесь же нужно собрать практически всех "опциональных" персонажей, ведь для финального данжа нужно будет 3 функциональных пати, которые смогут пережить все рандомэнкаунтеры и боссов соответственно (у каждой группы свои боссы).
То есть я исследовал все что мог без гугла и нашел суммарно 8 персонажей. Потом открыл гайд и охуел с того, где они находятся. Один появляется во время рандоэнкаунтеров в определенной части карты (да, там же где и в первый раз, но это было 30 часов назад и карта теперь выглядит иначе), другой за скрытым проходом в одном из домов, чтоб найти третьего нужно дать мобу сожрать всю свою группу, для четвертного приди в конкретное место имея конкретных персонажей в пати. Это просто невозможно помнить нахуй, потому что в этой игре запредельное количество персонажей и катсцен, какой шанс запомнить фразу от случайного НПС или скрытый проход хуй пойми где, в который я заходил в первые 3 часа игры 2 дня назад?
Последующий "сбор" всех персонажей ощущался как чек-лист квестов по гайду в ММО, а не игра в адекватном темпе.
Но, справедливости ради, вторая половина игры это вполне себе опенворлд, где игрок может пойти куда угодно и прогрессировать в любом порядке, нет ощущения, что идешь по уготовленному тебе коридору, порядок прохождения у каждого будет разным. Просто лично мне на это похуй, тем более ради этой "свободы" во второй половине здесь жертвуют историей, а я предпочитаю чтобы было наоборот, как во всех остальных финалках.
Во-вторых, из-за вышеописанных причин, это первая часть из пуксельных ремастеров, где мне реально пришлось гриндить. Из-за того, что я поздно нашел многих персонажей, они были низкого уровня, найди я их сразу они качались бы пассивно (персонажи вне пати получают 50% экспы), но увы.
Пришлось ебашить кактусов в пустыне. По этой же причине не могу оценить сложность финального данжа. С персонажами 15 уровня я бы его никак не прошел, понятное дело, но немного погриндив ты просто кастуешь Ультиму и все умирает. Не знаю когда именно и с каким уровнем туда нужно идти, игра крайне хуево подводит к этому, но в принципе не жалею, ведь могу представить свое ебало, если нужно было бы играть слабыми персонажами и постоянно свапать шмот, когда переключаешься между группами.
Во-третьих, система Эсперов невероятно заебная, в плане утомительная а не сложная.
Учатся скиллы здесь путем убийства мобов с надетым Экспером: надел условно "огненный", убил 30 мобов - выучил Fire/Fira/Firaga/etc, тут проблем нет. А вот стат бонус от этих Эсперов дают при повышении уровня, то есть ты вынужден постоянно перенадевать определенные Эсперы на определенных персонажей непосредственно перед левелапом, причем это применимо и к персонажам вне пати. Как же меня под конец заебало это все постоянно свапать туда-сюда, господи...
И это не какой-то минмакс, потому что в этой игре ты не получаешь статы за уровни (лишь HP/MP/DEF) - они набираются только с вышеописанного способа, можно забить на них хуй, конечно, но это существенно скажется на силе персонажей, и банально неприятно проебывать статы каждый раз. Ну и это в любом случае не отменяет хуевости системы.
В-четвертых, что вытекает из третьего, все персонажи ощущаются одинаково.
Да, даже хуже чем в ФФ5 с его профессиями - там ты можешь сделать условного рукопашного мага, но при этом его архетип к этому и сведется - "рукопашный маг", или лучник-саммонер, или геомансер-ниндзя, не суть, да и какие 2 класса соединить - тоже сам по себе выбор. В ФФ7, например, можно менять материю между персонажами, ведь у нее нет никаких требований к статам/классу/оружию, но тем не менее в пати, грубо говоря, кто-то будет отвечать за хилл, кто-то за бафы/дебафы, кто-то милишник, а кто-то стреляет издалека.
В ФФ6 же у тебя каждый персонаж мастер на все руки, у каждого одинаковый набор, т.к. нет причин не иметь все спеллы на каждом персонаже. И это, само собой, влияет на геймплей - тебе больше не нужно следить за тем, как бы случайно не сдох хилер, что приведет к моментальному проебу. Другими словами, будь от меня скрыты имена и классы моих персонажей в группе - мой геймплей совершенно не изменился бы, ведь каждый из них хилит, бьет магией, и при этом нихуево наваливает с руки. Отличительные черты аля комбы из файтинг игр или слот-машина - прикольный гиммик, который нажмешь пару раз и больше не притронешься.
То есть с одной стороны строгая система архетипов "мили-маг-хилер-лучник", с другой довольно гибкие ФФ5/7. А вот в ФФ6 уже полностью размываются границы, где у каждого персонажа практически ничего индивидуального.
Стоит отметить релики - довольно интересная механика кастомизации, хоть и сводится в основном к тому, что ты надеваешь самые ДПСные по циферкам. Тем не менее, некоторые из них существенно влияют на геймплей (релик на 4 хита, Дуалкаст), некоторые меняют команды, некоторые синергируют со шмотками/скиллами/другими реликами, некоторые помогают против определенных мобов/боссов, некоторые работают вне комбата - с их помощью можно повысить/понизить (или вообще отрубить) количество энкаунтеров, экспы, голды, скорость перемещения, и т.д. Это, по сути, ФФ5 профессии но в виде предмета, и это является единственным ВЫБОРОМ, который ты делаешь при кастомизации персонажа.
Не хочется выделять этому отдельную категорию, но Колизей - худший активность/мини-игра в истории видеоигр.
Все это претензии к геймплею, но это тем не менее очень хорошая игра, само собой, ведь история, персонажи, музыка, презентация - полный разъеб, но писать об этом не имеет смысла, все и так в курсе.
Ну и на этой ноте пуксель ремастеры уничтожены, 7 я уже проходил, а значит следующей будет ФФ8 (мыльный "ремастер", скорее всего).
Ближе к концу реально наваливают хуйни, тот анон был прав.
Во-первых, практически весь второй мир опциональный. Ну как опциональный, ты можешь пойти сразу в финальный данж но тебе дадут пизды. В фф5 тоже можно сразу же пойти к финалу, закономерно отсосать и отправиться на сбор легендарных оружий и саммонов, но там это быстро и действительно опционально. Здесь же нужно собрать практически всех "опциональных" персонажей, ведь для финального данжа нужно будет 3 функциональных пати, которые смогут пережить все рандомэнкаунтеры и боссов соответственно (у каждой группы свои боссы).
То есть я исследовал все что мог без гугла и нашел суммарно 8 персонажей. Потом открыл гайд и охуел с того, где они находятся. Один появляется во время рандоэнкаунтеров в определенной части карты (да, там же где и в первый раз, но это было 30 часов назад и карта теперь выглядит иначе), другой за скрытым проходом в одном из домов, чтоб найти третьего нужно дать мобу сожрать всю свою группу, для четвертного приди в конкретное место имея конкретных персонажей в пати. Это просто невозможно помнить нахуй, потому что в этой игре запредельное количество персонажей и катсцен, какой шанс запомнить фразу от случайного НПС или скрытый проход хуй пойми где, в который я заходил в первые 3 часа игры 2 дня назад?
Последующий "сбор" всех персонажей ощущался как чек-лист квестов по гайду в ММО, а не игра в адекватном темпе.
Но, справедливости ради, вторая половина игры это вполне себе опенворлд, где игрок может пойти куда угодно и прогрессировать в любом порядке, нет ощущения, что идешь по уготовленному тебе коридору, порядок прохождения у каждого будет разным. Просто лично мне на это похуй, тем более ради этой "свободы" во второй половине здесь жертвуют историей, а я предпочитаю чтобы было наоборот, как во всех остальных финалках.
Во-вторых, из-за вышеописанных причин, это первая часть из пуксельных ремастеров, где мне реально пришлось гриндить. Из-за того, что я поздно нашел многих персонажей, они были низкого уровня, найди я их сразу они качались бы пассивно (персонажи вне пати получают 50% экспы), но увы.
Пришлось ебашить кактусов в пустыне. По этой же причине не могу оценить сложность финального данжа. С персонажами 15 уровня я бы его никак не прошел, понятное дело, но немного погриндив ты просто кастуешь Ультиму и все умирает. Не знаю когда именно и с каким уровнем туда нужно идти, игра крайне хуево подводит к этому, но в принципе не жалею, ведь могу представить свое ебало, если нужно было бы играть слабыми персонажами и постоянно свапать шмот, когда переключаешься между группами.
Во-третьих, система Эсперов невероятно заебная, в плане утомительная а не сложная.
Учатся скиллы здесь путем убийства мобов с надетым Экспером: надел условно "огненный", убил 30 мобов - выучил Fire/Fira/Firaga/etc, тут проблем нет. А вот стат бонус от этих Эсперов дают при повышении уровня, то есть ты вынужден постоянно перенадевать определенные Эсперы на определенных персонажей непосредственно перед левелапом, причем это применимо и к персонажам вне пати. Как же меня под конец заебало это все постоянно свапать туда-сюда, господи...
И это не какой-то минмакс, потому что в этой игре ты не получаешь статы за уровни (лишь HP/MP/DEF) - они набираются только с вышеописанного способа, можно забить на них хуй, конечно, но это существенно скажется на силе персонажей, и банально неприятно проебывать статы каждый раз. Ну и это в любом случае не отменяет хуевости системы.
В-четвертых, что вытекает из третьего, все персонажи ощущаются одинаково.
Да, даже хуже чем в ФФ5 с его профессиями - там ты можешь сделать условного рукопашного мага, но при этом его архетип к этому и сведется - "рукопашный маг", или лучник-саммонер, или геомансер-ниндзя, не суть, да и какие 2 класса соединить - тоже сам по себе выбор. В ФФ7, например, можно менять материю между персонажами, ведь у нее нет никаких требований к статам/классу/оружию, но тем не менее в пати, грубо говоря, кто-то будет отвечать за хилл, кто-то за бафы/дебафы, кто-то милишник, а кто-то стреляет издалека.
В ФФ6 же у тебя каждый персонаж мастер на все руки, у каждого одинаковый набор, т.к. нет причин не иметь все спеллы на каждом персонаже. И это, само собой, влияет на геймплей - тебе больше не нужно следить за тем, как бы случайно не сдох хилер, что приведет к моментальному проебу. Другими словами, будь от меня скрыты имена и классы моих персонажей в группе - мой геймплей совершенно не изменился бы, ведь каждый из них хилит, бьет магией, и при этом нихуево наваливает с руки. Отличительные черты аля комбы из файтинг игр или слот-машина - прикольный гиммик, который нажмешь пару раз и больше не притронешься.
То есть с одной стороны строгая система архетипов "мили-маг-хилер-лучник", с другой довольно гибкие ФФ5/7. А вот в ФФ6 уже полностью размываются границы, где у каждого персонажа практически ничего индивидуального.
Стоит отметить релики - довольно интересная механика кастомизации, хоть и сводится в основном к тому, что ты надеваешь самые ДПСные по циферкам. Тем не менее, некоторые из них существенно влияют на геймплей (релик на 4 хита, Дуалкаст), некоторые меняют команды, некоторые синергируют со шмотками/скиллами/другими реликами, некоторые помогают против определенных мобов/боссов, некоторые работают вне комбата - с их помощью можно повысить/понизить (или вообще отрубить) количество энкаунтеров, экспы, голды, скорость перемещения, и т.д. Это, по сути, ФФ5 профессии но в виде предмета, и это является единственным ВЫБОРОМ, который ты делаешь при кастомизации персонажа.
Не хочется выделять этому отдельную категорию, но Колизей - худший активность/мини-игра в истории видеоигр.
Все это претензии к геймплею, но это тем не менее очень хорошая игра, само собой, ведь история, персонажи, музыка, презентация - полный разъеб, но писать об этом не имеет смысла, все и так в курсе.
Ну и на этой ноте пуксель ремастеры уничтожены, 7 я уже проходил, а значит следующей будет ФФ8 (мыльный "ремастер", скорее всего).

Кста, в ремастерах можно просто тапнуть автобой на долю секунды чтоб один из персонажей повторил последний инпут, а на СНЕС/ПС1/3ДС версиях типа нужно было эти комбы каждый раз вводить руками? Хех.

1920x1080, 0:27
в конце Virgin быканул и такой типа мы убили короля демонов, теперь будем сами править человечеством
Dante говорит че нахуй пизданул?
ну и они подрались, я победил конечно (играл на легкой сложности чет как лох)
в пятой части Virgin уже вообще серьезный босс. а я всё думал че они дерутся, если они братья-нефилимы
теперь понятно
ну и для фул раскрытия сюжета осталось длц VIRGIN'S DOWNFALL
пройду и будет понятно
а так, ориг игруха - полный класс, ставлю смелые 8/10
>>1985
уютно гамзелишь браток
>>2027
никто не читал етот высер из эпохи императорской династии Цин, тупой ты калоед копипастного жрпг дерьма
дырки нет, он так не привык
Забавно, что почти все таскают руки-гориллы, хотя там дохуя разных вариантов, но они все бесполезны, ибо клинки богомола хуже, чем милишка, струна нахуй не нужна когда есть хакинг, метательное оружие и глушители, ракетница — бесполезная хуета, которая не дамажит. Что там еще осталось? Девайс для использования умного оружия и рикошетов? Тоже совершенно бесполезная хуйня, ибо почти всё умное оружие слабое.
6/10 игра, где-то на уровне четверки, норм хрючево.
Дааа, с момента выпуска второй халфы мечтал поразглядывать счетчики!
Будет ремейк второй Халфы? Хуясебе. Меня, походу, даже вчерашний шторм не разбудил. А как там будет всё организовано? Все эпизоды в одном билде или снова будут на куски разбивать?
Это энтузиасты делают с помощью Nvidia Remix или как там оно называется. Поверх оригинала накидываются новые модели, текстуры, эффекты, пастрейсинг, вся хуйня. 18 числа демка выйдет с несколькими уровнями.

Пруф в с хуем в руке или нейронка!
>Девайс для использования умного оружия и рикошетов
Да не, с декой смартган очень хорош.
Просто от рук горилл прям импакт чувствуется.
Но и с другой стороны хакинг до определенного момента ощущается как игра в полубога.
Гавно ты прошёл какое-то, если честн.

Ебаная всем Куттенбергом давалка по канону. Кстати, не уверен, что девственность совсем не хранили дочери достопочтенных господ в те времена. Мог бы быть скандал после первой брачной ночи.
Kingdom Come 2 вообще сильно феминистическая игра. Постоянно персонажи советуют лизать бабам пизду и доставлять удовольвие именно им. Это реально заебало уже. При этом в возможных кат сценах ёбли очень скромно показывают годых баб, ну грудь максимум и всё. Уровня скульптур вроде Венеры
>Но и с другой стороны хакинг до определенного момента ощущается как игра в полубога.
Это ты, судя по всему, не играл до второго патча. Там тебя вообще отследить не могли в 90% случаев. Можно было даже из машины не выходить. Подъехал к зданию, хакнул первому попавшемуся киберпсихоз и, пока он там выпиливает всё живое, пару раз накидываешь заражение с декой на максимальный радиус демонов. И всё: все лежат дохлые, киберпсих самовыпиливается под конец психоза.

По ней видно
У меня хуй за щекой

Genshin Impact
Бля, ору, в чём смысл четыре заряжать и как они вообще в ствол проваливаются если там фиксатор на гильзе? Они же просто выпадут нахуй, если без фиксатора.

Разрабы лапочки, кста, как-то давно попросил у них ключ от Scratches - сразу дали.
Впервые об этой хуйне слышу, хотя попадает под все мои вкусы
теперь надо понять как это пиратить
Выглядит прикольно, напомнило мне Торментед Соулс, понравилась игра. Я не много в такое играл, поэтому если сравнение некорректно, заранее извиняюсь. Про Шорох тоже наслышан, но поиграть не довелось пока.
Ты совсем дурак? Это недоработка ленивых аниматоров, которые не потрудились хотя бы выключать модели гильз при перезарядке.
Вернее, я не могу поменять управление на стрелочки как во всех остальных ГТА, и закономерно возникает вопрос - НУ ЗА КАКИМ ЖЕ ХУЕМ НЕЛЬЗЯ ВЫЙТИ ИЗ МЕНЮ, НЕ ЗАБИНДИВ ВСЕ КНОПКИ ДО ЕДИНОЙ, ВКЛЮЧАЯ НАХУЙ НЕ НУЖНЫЕ ФИЧИ ИЗ ГТА ОНЛАЙН БЛЯДЬ? ЗАПИСЬ КАКАЯ-ТО, ТЕКСТ ЧАТ, ПУШ ТУ ТОЛК. ВЫ ЧЕ ВАЩЕ ДОЛБОЕБЫ?
тебя ебёт вообще? так и было задумано
Там вообще есть другой дробовик, который заряжает патроны в дробовик из кассеты с помощью рычага (стрелять оружие не будет), но при нажатии R, если захотел перезарядить оружие, то все заряженные патроны переместятся обратно в эту кассету/магазин, НО при использовании одной механики можно зарядить больше семи патронов в дробовик и меньше, чем за секунду раскрошить ебальник любому врагу.
>>2107
надеюсь, что насладишься игрой
>>2110
думаю, будет достаточно скачать пиратку последней версии гмода и установить сам мод
Потому что источник света запихнули внутрь модели и он отбрасывает тень от "стекла", которое непрозрачное. Его надо перед стеклом поместить, тогда будет ок. Либо отключить отбрасывание теней у модели лампы.

Я тоже так подумал сначала, но потом посмотрел на счётчик патронов. То есть, они сделали это специально, но то ли специально проигнорировали технические аспекты, то ли просто по незнанке запилили типа СМАРИ КАК КРУТА.
ну ты и дегенерат
Ну я имею в виду, что графически и декорациями напомнила. Надо будет и в Азайлум поиграть, спасибо за рекомендацию.

О, сорян. Я не обратил внимания на счётчик патронов. Но вижу отлично, что вторые два патрона вставляются прямо в первые. Они их даже не пропихивают в ствол. И даже если бы и пропихнули, то от выстрела вторыми, первые бы тупо сработали как тормоз и там бы скорее дуло разворотило или получилась обратная тяга с картечью в ебало стреляющему.
Выглядит хайпово. Пошёл разбираться как эту хуйню накатывать
Да, халтура полная. Но видимо тот случай, когда фан важнее. Ну и анон выше там про другие стволы написал и теперь очевидно, что они там чисто ради сочного геймплея это всё хуярят и в хуй не дуют.
Там ещё вторая тоже няшуля, с которой они в комнате жили.
Ну да. А че возможно представить игру, в которой 8293592385 ненужных функций, и пока ты (зачем-то?) не забиндишь их все на каждую кнопку, тебе игра не позволит выйти из меню? Невозможно поменять одну кнопку на другую. То есть такое в принципе возможно вообразить даже в страшных снах?
Даже если бы у меня был нампад, я это все ребиндил на стрелочки во всех предыдущих частях. Почему такая банальная функция отсутствует в этой современной игре?
Ладно, у большинства людей 75% и на ней еще можно изъебнуться, ведь найдется штук 5 пустых клавиш, а если 60% клава например, то чо тогда?
Ару бля с этой игрушки, просто арирую. Анти-QOL + зафоршенные онлайн фичи.
Да вообще ахуй на самом деле.
Перед покупкой думаешь "а в каких играх реально может понадобиться нампад? может, в каких-то ММО где дохуище биндов? впрочем, я в них не играю, поэтому без разницы".
Оказывается это понадобится в игрушке под названием ЖЫТЫА5, ведь разрабы пидорасы. Вот такой вот прикол.
Даун, буквально в КАЖДОЙ НАХУЙ гта нужен нампад для управления воздушным транспортом
>полоски
Ты тот даун, который не может врубить вадйскрин патч в ГТА? Или тот, что играл в ДМС3 на эмуляторе с разрешением 240п?
Где ж вы такие беретесь нахуй, буквально потратить 1 минуту написав на ютубе "PCXS2 + название игры + best settings".
А, стоп, у тебя наверное и ютуб "заблокирован", да? Ладно забей, все ок.
🤢Спасибо.

Можете еще накидать подобного? Не обязательно киберпук, просто кинцо без ебучих раздражающих механик типа ПРЯТОК ОТ МОНСТРОВ, я пробовал много популярного кинца из стима - эти прятки ебучие просто везде.
При чем тут ваще это, пидорасина? Что значит НАДО? Тут можно в том числе зажать лкм и управлять мышкой, как это относится к тому что я написал, лоуайкью ублюдина?
НЕ ДАЮТ ВЫЙТИ ИЗ НАСТРОЕК НЕ ЗАБИНДИВ ГОЛОСОВОЙ ЧАТ, ТЕКСТ ЧАТ, ОЛЛ ЧАТ, ЗАПИСЬ, СТОП ЗАПИСЬ, ПОВТОРИТЬ ЗАПИСЬ, ОТКРЫТЬ ФРЕНДЛИСТ, И ЕЩЕ 9999 ДРУГИХ ОНЛАЙН ФУНКЦИЙ, ТЫ ПОНИМАЕШЬ ЭТО УЕБИЩЕ ТОЛСТОЛОБОЕ?

>"ходи смотри по сторонам слушай сюжет" пока лучшее что я играл.
>считай что посмотрел пару серий красивого сериала.
> При этом нет ебаных перечисляет геймплей
> откинуться и просто наслаждаться атмосферой, сеттингом и сюжетом
> Можете еще накидать подобного
Конечно, держи хайден гем винчик
Так нахуй ты мне название сервиса скинул, ты сериалы скинь которые интересно смотреть и еще не отсмотрены по 100 раз. К тому же в игре, хоть она и полукинцо, иммерсивность все таки в разы выше.
ELDEN RING Shadow of the Erdtree тоже
Потому что целью было не дать тебе хороших сериалов, а сырноизировать на тему того, что с твоими предпочтениями нужно не в игрушки играть, а идти кинцо смотреть. ТУПОЙ ЧТО ЛИ СУКА БЛЯ?
Тебе не приходило в голову, что не всем, как тебе, нравятся искаженные, растянутые по ширине пропорции? Игра была выпущена под мониторы 3:4, тот человек всё правильно делает.
А я здесь причем? Мне лень было камеру вертеть, как увидел здание сразу повернул, но получилось как обычно.
Да
тя ебёт?
Сколько у тебя фэпээсиков, другалёчек? Чет я играл в 60,приходилось на паре миссий сбрасывать до 30..а у тебя все 120!💀

1280x720, 0:16
ну ладно

АХАХАХАХАХАХАХХАХАХА БЛОООООО
Посмотрел я на тыртубе все концовки этого кинца и почитал их условия.
ЩАС ВНИМАТЕЛЬНО
1) Тут ситуация один в один как в лайф из стрендж. Все эти плашки про "это действие будет иметь последствия" оказались ПИЗДЕЖОМ. В игре вместо концовки ЕБАНЫЙ СВЕТОФОР БЛЯДЬ. На концовку влияет, сука, ФИНАЛЬНЫЙ ДИАЛОГ. И на вариацию одной и той же концовки так же влияют действия игрока в финале, но это тип прям совсем мелкие изменения. То есть кинцо ебаное опять оказалось линейным калом без выборов. Буквально мультик с хуевым графоном.
2) В ИГРЕ НА САМОМ ДЕЛЕ ОДНА КОНЦОВКА. И главный герой умирает В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ БЛЯДЬ. Тебе не показывают НИКАКОЙ РАЗВЯЗКИ. Сука, вы просто вдумайтесь: ты всю игру проводишь расследование, выставляешь там теории, потом сюжет постепенно открывается, тебе объясняют лор мира. А ПОТОМ ПРОСТО БЛЯДЬ УБИВАЮТ ГГ И НА ЭТОМ КОНЕЦ. ЕБАААААААААААТЬ.
Это даже не клиффхэнгер, а просто ПОЛНОЕ ОТСУТСВИЕ КОНЦОВКИ. У тебя просто обрывается сюжет. И ОБ ЭТОМ НИКТО, НИ ОДИН ОБЗОРЩИК НЕ ГОВОРИТ.
Игра очевидно провалилась и сиквела не будет, кстати.
3) Это не квест. Тут нет квестового геймплея как такового. Нет загадок, нет, блядь, квестов, нет инструментов, нет инвентаря и тд. Но тут есть иллюзия этого. То есть условно сводится все к тому, что у тебя появляется перед ебалом маркер, ты к нему подходишь и нажимаешь кнопку, а потом продолжаешь нажимать кнопки, которые появляются на экране. То есть тут не "простые загадки", а ВООБЩЕ НЕТ ЗАГАДОК. Это кутэе-кинцо в самом плохом смысле, когда тебе дают иллюзию геймплея.
4) В игре просто отвратительная графика. СПРАЙТОВЫЙ ОГОНЬ БЛЯДЬ В 2025 ГОДУ. Софтварный люмен вонючий шумит как сука, играть буквально больно. Полное отсутствие текстур как явления, персонажи не имеют мимики и в целом их уровень исполнения без преувеличения хуже биошок инфинит. Каждый протык на ютубе говорит, что тут хорошая графика, но именно графон тут как раз лютый бешеный кал.
А вот артдир отличный, да. Локации хоть и показывают с одного ракурса, но выглядят они действительно атмосферно. Музыка тоже отлично подобрана, пусть ее и буквально 3 трека на игру.
Это, пожалуй, худшее кинцо из всех, что видел. Абсолютно бездарный квест (в игре нет ни одной загадки), абсолютно тупой сюжет в самой своей сути (все твои теории не ведут ни к чему), полное отсутствие концовки как таковой (бессмысленно играть изначально), почти полное отсутствие персонажей (их на всю игру 3 штуки и один из них только в виде голоса, это не шутка).
Я хуй знает просто как такое вообще можно было высрать. Прям видно, что тут какая-то собака зарыта в разработке и что игра должна была быть нечто совершенно иным. Ах да, еще эта игра в стиме стоит 2.5к рублей за часов 6 геймплея. На хуй пусть идут поляки с этим высером.
Лишний раз убеждаюсь, что отзывы всегда пиздят. Эта параша больше 4 из 10 не заслуживает. А вот божественному Старфилду эти пидорасы рейтинг скрутили, конечно. Просто идите на хуй.

АХАХАХАХАХАХАХХАХАХА БЛОООООО
Посмотрел я на тыртубе все концовки этого кинца и почитал их условия.
ЩАС ВНИМАТЕЛЬНО
1) Тут ситуация один в один как в лайф из стрендж. Все эти плашки про "это действие будет иметь последствия" оказались ПИЗДЕЖОМ. В игре вместо концовки ЕБАНЫЙ СВЕТОФОР БЛЯДЬ. На концовку влияет, сука, ФИНАЛЬНЫЙ ДИАЛОГ. И на вариацию одной и той же концовки так же влияют действия игрока в финале, но это тип прям совсем мелкие изменения. То есть кинцо ебаное опять оказалось линейным калом без выборов. Буквально мультик с хуевым графоном.
2) В ИГРЕ НА САМОМ ДЕЛЕ ОДНА КОНЦОВКА. И главный герой умирает В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ БЛЯДЬ. Тебе не показывают НИКАКОЙ РАЗВЯЗКИ. Сука, вы просто вдумайтесь: ты всю игру проводишь расследование, выставляешь там теории, потом сюжет постепенно открывается, тебе объясняют лор мира. А ПОТОМ ПРОСТО БЛЯДЬ УБИВАЮТ ГГ И НА ЭТОМ КОНЕЦ. ЕБАААААААААААТЬ.
Это даже не клиффхэнгер, а просто ПОЛНОЕ ОТСУТСВИЕ КОНЦОВКИ. У тебя просто обрывается сюжет. И ОБ ЭТОМ НИКТО, НИ ОДИН ОБЗОРЩИК НЕ ГОВОРИТ.
Игра очевидно провалилась и сиквела не будет, кстати.
3) Это не квест. Тут нет квестового геймплея как такового. Нет загадок, нет, блядь, квестов, нет инструментов, нет инвентаря и тд. Но тут есть иллюзия этого. То есть условно сводится все к тому, что у тебя появляется перед ебалом маркер, ты к нему подходишь и нажимаешь кнопку, а потом продолжаешь нажимать кнопки, которые появляются на экране. То есть тут не "простые загадки", а ВООБЩЕ НЕТ ЗАГАДОК. Это кутэе-кинцо в самом плохом смысле, когда тебе дают иллюзию геймплея.
4) В игре просто отвратительная графика. СПРАЙТОВЫЙ ОГОНЬ БЛЯДЬ В 2025 ГОДУ. Софтварный люмен вонючий шумит как сука, играть буквально больно. Полное отсутствие текстур как явления, персонажи не имеют мимики и в целом их уровень исполнения без преувеличения хуже биошок инфинит. Каждый протык на ютубе говорит, что тут хорошая графика, но именно графон тут как раз лютый бешеный кал.
А вот артдир отличный, да. Локации хоть и показывают с одного ракурса, но выглядят они действительно атмосферно. Музыка тоже отлично подобрана, пусть ее и буквально 3 трека на игру.
Это, пожалуй, худшее кинцо из всех, что видел. Абсолютно бездарный квест (в игре нет ни одной загадки), абсолютно тупой сюжет в самой своей сути (все твои теории не ведут ни к чему), полное отсутствие концовки как таковой (бессмысленно играть изначально), почти полное отсутствие персонажей (их на всю игру 3 штуки и один из них только в виде голоса, это не шутка).
Я хуй знает просто как такое вообще можно было высрать. Прям видно, что тут какая-то собака зарыта в разработке и что игра должна была быть нечто совершенно иным. Ах да, еще эта игра в стиме стоит 2.5к рублей за часов 6 геймплея. На хуй пусть идут поляки с этим высером.
Лишний раз убеждаюсь, что отзывы всегда пиздят. Эта параша больше 4 из 10 не заслуживает. А вот божественному Старфилду эти пидорасы рейтинг скрутили, конечно. Просто идите на хуй.
Отменённая Фаркрай 7.
Нравится тебе игрушка? 🙀
Асуждаю.

а как меня будут эвакуировать, напомните?
Тут даже не к ней вопрос - ко мне вопрос: Нахуя я вообще смотрю эту шизу какой-то левой телки?
>так ага взять эту огромную бомбу и подойти вон к той хуйне.
>а как меня будут эвакуировать, напомните?

Это не для вас записано, молодой человек.
у меня в папке с вебемками лежит папка temp, которую я чищу. храню в ней всякий кал
> так ага взять эту огромную бомбу и подойти вон к той хуйне.
> а как меня будут эвакуировать, напомните?
полагаю из-за того что там появилась красавица бебра вильсан
Не дали чемоданы масла.
Случился очередной пук носатых очкариков, беги занюхивай, сейчас они тебе все объяснят.
О, одна из моих любимых игр на Java, вроде 2 части было.
Естественно, ведь мы с дарт ведром на одной стороне, он мне как отец

Ничего её воскресят в новой игре от гениального кодзимы
Недавно пытался пройти - спустя 6 часов осознал, что кроме гринда и бега от точки а к точке б с одинаковыми данжами ничего для себя не нашел, задушился. Не осуждаю, но по сути это однопользовательская ММО, и в таком жанре есть игры веселее - та же Драгонс Догма и, боже упаси, последние асасины. Хотя для своего времени была хорошей, если игнорировать в то время вышедший Скайрим.
Терпеть не могу игры с активной паузой. Либо блядь трусы надень и делай уже пошаговую хуйню, либо блядь хуярь нормальный геймплей.

1280x720, 2:25
Туту бесконечное время. Время суток просто влияет на некоторые механики игры.
Первая была самой смешной
Чот лицо слишком желтое. Кажись цирроз в терминальной стадии.

1280x720, 1:00
Ебал бы и эбал

>Тебе не приходило в голову, что не всем, как тебе, нравятся искаженные, растянутые по ширине пропорции?
Ты че ваще долбоеб с отрицательным айсикью?
Естественно, когда говорят "нахуй ты играешь с полосками?" имеют в виду вайдскрин фикс, который сохраняет нормальные пропорции, а не просто РАСТЯНУТЬ 4:3 НА СВОЙ МОНИТОР.
Господи, васян, ты чо прям из села вещаешь или что нахуй? Мне аж поплохело от твоего комментария, понесло каким-то колхозом через монитор.
Думал поиграть в пикрил, увидел среднюю продолжительность на одно прохождение в 150 часов и передумал.
В такое мы не играем.
Игра выехала на хайпе "ПОСМОТРИТЕ, У НАС ТУТ СОВОК ВОЗРОЖДЁННЫЙ!!!!". Но эта атмосфера разваливается через 15 минут после начала игры. Длси никому и подавно не нужно.
Начал проходить Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Первое, что бросается в глаза - наконец-то в истории Лего игр завезли поддержку мыши, и камеру можно крутить ею, а не стрелками. Да и в целом камера стала удобнее. Боевку полностью переделали, теперь можно прямо как в Force Unleashed швырятся врагами и предметами и швырять световой меч. Еще и прокачку добавили
Потому что эту они 3 года клепали, а не как обычно в год по игре а то и по 2.
>Force Unleashed
Недавно испытал странное желание перепройти это, помню охуевал от физона в трелере с Дарк Вейдером, который в прологе раскидывает врагов. Ну а вторая часть это уже тупо ГоВ клон с экшонов и кучей QTE.
Надо скачать этот кальчик и навернуть забавы ради.
Проходил обе части не так давно, помню, как во время выхода с нее все ссались. Ахуя не испытал, но и прошел не без удовольствия. Разве что эпизод с обрушиванием имперского крейсера выбесил
Очень затягивает. Потому что тут рандомится карта. События, книги на полках. Всё рандомное и тебе нужно думать, как бы прогрызьтяся через эзотерические талмуды и твой перс не протёк кукухой.
это легендарный СРАЛ 1. известна тем, что те тупорылые свиньи, что её высрали 18 лет назад так баги и не пофиксили, зато релизнули это говно в стиме аж 2 раза
не зря проходил клады с олувами.
только пройти бы раньше.
Олусо просто ебейший СКРЫТНЫЙ БРО.
мало того что он убивает бесшумно, так еще и труп сгорает.
и к нему еще идет супремо с воллхаком и супервинтовка.
все остальные супремо и бро -кал!
петух и крокодил одно и то же по сути, дворняжка вообще бесполезная - собирает патроны (я её всю прокачал за полчаса), ЧОРРИЗО - прикольный, он охуенно здоровье бустит, но для стелса не нужен

как же я заебался подыхать
Что стало с левел-дизайном? Почему не интуитивный такой на фоне прошлой части?
Можно упарываться. Разные вещества повышают статы. С высокой Электрохимией и если выбрать её главным навыком - она тебе будет советовать каким стафом закинуться и что ты вообще глатаешь.
>пик 2 и 3
Без шуток классный квест. Да и вообще эти маленькие квесты в игре с энвайрмент сторитейлингом очень недооценены, потому что быдло их тупо проигнорировало.
кстати да, поиск сокровищ многие квесты топ.
прикольные!
>энвайрмент сторитейлингом
что это значит? ты американист?
Душевно
Эти охуенные наротивные моменты где ты тупо ходишь и пиздишь меееедлееееенооооо, куча ресурсов, попенворлдоговняка, вышек, боевка в которую невозможно проиграть, эта уродливая бабка вместо Мэри Джейн, медленные разговоры при участии глухой нигрессы где они спецом говорят медленно и еще каждое слово артикулируют языком глухих.
Вступление было веселое с песчаным челепупсом, вот бы игра была более концентрированная, с более сильным врагами и без душноты... а так дроп.
так это чисто по канонам асассинов сделано.
я даже не понял есть ли там сюжет когда играл в первого. неделю летал по городу собирал коллектебелсы и зачищал вышки
>что это значит?
Подача сюжета без слов, как например в душах: ты пришел в Замок, видишь, сразу же видишь, что он давно заброшенный, на стенах висят картины, которые там развешены именно с целью дополнить лор, статуи, расположение и форма которых также этому способствуют. В общем все, с помощью чего можно рассказать историю, не используя слов. У данного термина не существует русского аналога (можете не высирать свои "аналоги" в ответ, термина не существует, ответа/реакции от меня не будет).
Это просто пример, который может не иметь ничего общего с реальностью, если что.
И да, в будущем больше не юродствуй так, ладно?
Шедевр, хочу стереть себе память и пройти его ещё раз

Вот так, держась из последних сил..
Тоже дропнул. Думал отвлечься от тревог и забот в легкомысленном подростковом боевичке, но они превратили боевичок в то, от чего мне и хочется отдохнуть.
>это красивое киберпанк кинцо
>Я ПОШЕЛ НА ЮТУБЕ ПОСМОТРЕЛ ОБЗОР КОНЦОВОК ЛОЛ ИГРА ГОВНО В ЫВСЕ ДАУНЫ ЭТО НЕ ШУТЕР И НЕ КВЕСТ АХАХ
чо ты высрал
Протирай монитор хоть иногда, анонче.
Слева ботяра для "повышения постинга", справа ботяра для "повышения остинга"

Какие же нормисы дегенераты. Пиздец просто

Шарился по своей библиотеке игр в Эпик сторе.И вспомнил за эту игру.Которую на шару раздавали.И оказалось очень даже класснная игрушка.Графон,сюжет,диалоги,геймплей все на высшем уровне.прошел с удовольствием.Все,можете подьебывать.
>Баля, заказал себе синтезатор и в мыслях уже гандошу на нем.
Вот это четко бротон. Где сводить треки уже думал в фл студио будешь?
Но игра рили крутая. Марвел здорового человека.
А я ведь помню, как какой-то хуесос на ютубе говорил, какой охуенный FSR в робококе, лучше чем DLSS, а там просто мерцающая дрисня на деле, что ее и отключать не жаль.
Сринпуки старые, щас в Детройте уже днём, и он гораздо лучше в плане, что даже вторичная дрисня уровня спасти кошку приводит к перестрелкам с торчками. Зашел в ларёк - перестрелка, спустился в подвал - перестрелка. А ночью только штрафы клеишь и как курьер бегаешь по всему городу сук.

Почему эта цифра 6 не выполняет свои обязанности?
Тебя ебёт, чепух? Если так нравилась его деятельность, то нужно благодарить человека, а не моросить свой пидаристической хуетой.
да ебало завали нахуй
Можешь сам постить, разрешаю.

По двачеведению вам неуд, молодой человек. Летом на пересдачу с родителями женского пола.
Какой пидарастической хуетой, чепух?

>симены симены они вокруг нас
Я аж перданул от смеха, когда эта хуйня типа почти завалила могущественного тёмного лорда, кому это вообще могло в голову прийти, сука?
>А я ведь помню, как какой-то хуесос на ютубе говорил, какой охуенный FSR в робококе
Теперь, надеюсь, научишься не слушать продажных протыков.
ват? поясни.
Эту часть помню демку играл, демка заебок была. Теперь вот, обплевавшись о всякого рода сосалики решил полную пройти.
Ну, вродь, окей. Город тесноват, буквально каждые 10 метров орки. Просто так не побегать для души, дюже толпливо. Попробую по мейнквесту отыграть. Всё равно лучше любого сосалика.
>Младший брат тянки заставил с ним поиграть в роблокс.
Это кста я его надоумил. 200р отсыпал ему и пока ты в роблокс с ним гонял я играл с роблоксами твоей тянки, понимаешь о чем я?

Фу, так и знал, что ты пидор.
Ну это ж первый и единственный мультиверс пока что, по сути. Галёнкин в подкасте рассказывал, что эпики хотят фортнайт во что-то подобное развивать, он поэтому и съебал от них, лол.
>Знаменитое рокстарокачество, понимать надо
Хуисос, ты же знаешь, что умрешь?
Этого не было в оригинале. Наиграл 230 часов, ни разу такого не было. А к энханседу рокстар нихуя общего не имеют.

720x1280, 0:15
>Вступление было веселое с песчаным челепупсом
А я уже тут дропнул - не могу воспринимать уже такое, особенно после KCD.

>Это энтузиасты
а понятно, вот поэтому и меня шторм тож не разбудил. валв профессионалы старой школы все сделали идеально, а это будет пикрил
>начались кастомки которые уничтожили вообще все унылые говностратегии разом, больше никому не хотелось в обычные стратегии играть
Значит жанр ртс изначально был хуевым и не выдержал проверку временем.
Есть. Лайк за саундтрек.

Дело не в добавлении рпг составляющей. Просто они сосут по сравнению с варкой. Но вот например РА2 охуенен своей идеей комплексной, старкрафт 2 охуенен четкой механикой.
Пресная она какая-то, стерильная, скучная.
Так ты же первый высрал.
Да не, прикольно получается, на самом деле. Ну и с большой любовью к оригиналу. Через три дня поиграю в демку. Надеюсь, 60 фпс будет на 4090.

Да я знаю, что они там все геи, и никогда тяночку за ручку не держали. Просто комично это всё смотрится. Почему-то аниме не вызывает такого кринжа у меня, а вот игры или лафв-экшоны, так чёт от кринжа помираю просто.
Хз что подъёбывать, так и есть. От Гаморы разве что веет безликой миллениальной киноповесточкой, такая душная, вечное чем-то недовольная пассивно-агрессивная бой-баба из любого современного фильма, а остальные персонажи норм, геймплей тоже пойдёт, сюжет стереотипный, но наблюдать за его развитием любопытно.

Вот покажите таких сосок СЕЙЧАС в нынешнем ЕВРОПЕЙСКОМ ИГРОПРОМЕ
>добавили новую модель с большим количеством полигонов и увеличили разрешение у текстур
А причем тут приписка "РТХ"?
Причем она с первого раза не поняла, в первой части проскочила. Кстати, Вейдера тут озвучивает негр, так что это фактически френдли фаер, огонь по своим.
Потому что там полностью пастрейсинговое освещение сделали, не тупи.
Такие соски сейчас только в китайских и корейских игорях. Ну, поляки и чехи ещё радуют. Но на западе тоже идет на спад вся эта повесточная хуета. Вон на Амазоне уже в топах просмотров сериал про здоровенного, белого, гетеросексуального мужика. Reacher. Как раз смотрю сейчас. Весьма неблохо. Надеюсь, что скоро и красивых женщин начнут в игры добавлять.
Сильно приспустил?
Да я бы уже и не удивился бы, если бы оказалось, что Вейдера под маской тоже сделали нигрой и потом вся студия в экстазе устроила оргию и переебалась в жопы.
Через годик сообразят наконец-то что вроде как сжв-безумие окончено и начнут тебе разрабатывать игры с сосками. Какой там сейчас средний цикл разработки, лет 5? Вот, к 2031-му году начнут твои игры с сосками выходить.
Имя
Мир меняется стремительно, но срок разработки только растет, с этим ты ничего не поделаешь. А тут еще и все студии синеволосыми левацкими небинарными уебищами забиты. Не, готовьтесь до конца десятилетия жрать повесточку, которую по инерции будут дальше клепать.
Игра почти шедевр, но выбесили некоторые моменты:
1. Босс-минотавр. Ну и говно.
2. Баланс прожатия кнопок, когда нужно быстро-быстро жать. То ли мой геймпад от 360 не подходит, то ли в оригинале тоже нужно было как ебанутый там эту кнопку КРУЖОК жать по тысяче раз за секунду. Буквально просто играя и правой рукой большим пальцем НЕВОЗМОЖНО победить. Нужно именно класть геймпад на коленки и долбить указательным. Это пиздец.
3. Не понравились некоторые бои под конец, их слишком много. Можно было бы чуть и урезать.
В остальном ЗАЕБЦА. Образцовый слешер от и до. На уровне принца персии ворриор визин.
И эту игру стедалили соевые из коммифорнии, которые в последствии высрали абсолютно уебищный ремейк. Не знаю может кто сравнивал состав студии, но директор тот же точно. Впрочем, рядовые пчелки как раз и делают великие игры, а директора просто всю славу забирают.
Короче, ща буду ВОСХОД РОНИНА (тоже оказался классным) доброходить, а потом опять в гов2/гов3 и т.д.
И еще пойду загуглю всякие грейтест хитс фром пс2, а то может еще чо великое пропустил.
Нас еще ждут десятки вейлгардов и конкордов, которые с начала 20 года разрабатывались и сейчас только-только на финишную прямую выходят, где уже поздно что-то менять. Сидим с попкорном и наслаждаемся, поигрывая в старые винчики.
>Так ричер насколько знаю на удивление близок к книгам.
Это не мешает дебилам пытаться вон на роль Северуса Снега брать чёрного, хотя он в книгах описан отлично, как белый мужчина с бледной кожей.
Ну хз, в даин лайте втором пизду подменили на поздних этапах и норм. Но в целом ты прав.
>и норм
Да не норм. Выглядит она отвратительно. И, что самое смешное, актриса, внешку которой брали, выглядит весьма годно ирл.
>Так он в книгах был чёрным, просто из-за слишком бледной кожи казался белым.
Ты мне тут не затирай, блять.
Я помню как набираемся 10 человек в катку, хост стартует, отчет начинается 5 4 3 2, а после 2-ух уже отменять нельзя, и тут мы начинали спамить хост пидар. Так и фаршмачили хостов по беспределу.
это не остановится
никогда
новый сх позвали пилить какого-то японского хуя который видимо не идет в ногу со временем и перед его предстоящей игрой теперь висит извинение перед рамзаном ахматовичем на два параграфа
>Северуса Снега брать чёрного
Хотя по голливуду разгуливает Адам Драйвер который вообще нихуя не делает.
Не-не, я имею в виду, что норм с точки зрения сроков разработки. Ну типа некоторым разработчикам сейчас ничто не помешает переобуться и успеть заменить левацких всраток в своих будущих играх на что-то сексуальное.
я не думаю что япошки начнут это делать если их туда не запинать ногами
Правды мы всё равно не узнаем...
Может и я уголёк. В интеренете никто не узнает.
Даже не знаю что ты там зазумил и с какого скрина, предлагаешь искать типа? Лмао бля ребенок...
Вот уж двачну. Отлично подошел бы на роль. Вместо дебильного Мегалополуса. Или как там тот говняк назывался.
Тут согласен. Заменить модель в игре не сложно. У тебя уже есть готовый скелет и анимации с мокапа. На этот скелет можно какой угодно скин натянуть. Так что тут да. Вполне могут на последних этапах заменять модели.
Так когда Адама вспоминают все такие
>ЫЫЫЫ УШИ ЫЫЫ УШИ СМАРИ ЧЕБУРАШКА ЫЫЫЫЫЫ
А актер то он прекрасный на самом деле. Только сука умудрился вляпаться в говно под названием новая трилогия.
Геймеры придут в ярость!
Геральда в слайдовом интро забьет насмерть жирная черная палестинская чародейка вильгерфольц после трансперехода. Забьет кочергой. Пока цири будет рожать двойню от зерриканского торговца.
>1. Босс-минотавр. Ну и говно.
Это в которого нужно заряжать катапульту? Да обычный вроде, ниче прям откровенно хуевого.
>2. Баланс прожатия кнопок, когда нужно быстро-быстро жать. То ли мой геймпад от 360 не подходит, то ли в оригинале тоже нужно было как ебанутый там эту кнопку КРУЖОК жать по тысяче раз за секунду. Буквально просто играя и правой рукой большим пальцем НЕВОЗМОЖНО победить. Нужно именно класть геймпад на коленки и долбить указательным. Это пиздец.
Ну да, все так. Такое только в первой части, во всех последующих уже не нужно долбить как ебанутый. И еще убрали QTE с R2, которое пиздец как бессит на гойпаде с аналоговыми триггерами.
А я и не говорил, что он плохой актёр. Просто попал к хуёвому режиссеру в хуёвый фильм. Это я про трилогию, которую ты упомянул. Надеюсь, что он еще раскроется в чём-то интересном. Но вот на роль Снейпа он бы реально подошел отлично. Тем более, что он еще молодой, а там сериал на 8 лет вроде растянуть хотят.
Ну тут неоднозначно - нормал если нормальный человек, хардкор если ты конченое в жопу выебанное хуйло.
Лучше в это говно вообще не играть.
>нормал если нормальный человек
Все нормальные люди играют в самый лёгкий доступный режим. Надо быть ебанутым нахуй, чтобы тратить на игру больше времени, когда можно тратить меньше.
Я обычно писал я гей прям перед стартом
>Надо быть ебанутым нахуй, чтобы тратить на игру больше времени, когда можно тратить меньше.
Двачую, братик, все так. Тем более когда беклог по швам трещит от винчиков, на которые буквально потребуются годы активной игры, если не десятилетия. Нельзя себе позволять тратить время на хуйню.
Тогда норм.
Я играл на хардкоре и честно говоря не заметил ни какого хардкора. Так что можешь ставить спокойно.
Ну хз, эта игра мое гилти плэжа. Я ее четыре раза проходил и сейчас уже пятый.
Grand Theft Auto V (also known as Grand Theft Auto Five, GTA 5, GTA V, and Grand Theft Auto V: Story Mode) is a video game developed by Rockstar North. It is the fifteenth instalment in the Grand Theft Auto series and the fifth game title in the HD Universe of the series.
Ты нахуй ваще полез на территорию мыслящих людей?

320x240, 0:30
Ебать я бы охуел, если бы у меня в 11-12 лет была плойка и кингдом хартс. Это было бы лучшее время моей жизни. Ни один секс и первая взаимная любовь с этим не сравнится. Даже героин не то.
И повторить такой опыт у моих детей не будет возможности, потому что магия ушла из нашего мира и теперь на каждом углу интернет, камеры и тикток.
Ща бы в Макс Пейна на ПС2 поиграть конечно...
Алсо, у 4й вроде ХД ремастер недавно вышел (в том числе на пк), не?
Не думаю, что в 12 лет еще интересны Микки Маусы, Дональд Даки, Бэмби и прочая ебанина. Вот если бы в 6-8 - то да.
Я сосал, меня ебали
Двачую, такие-то вайбы Y2K.
Сейчас взрослым дядькой просто кажется неплохой игрой, а в детстве наверное стала бы одной из моих самых любимых.
а ведь наверняка найдётся ебанат, который всерьёз будет доказывать, что на геймпаде удобнее играть в шутеры от 3 лица

Извинись, бумер
Смотря что ты подразумеваешь под "удобством". В плане позы и расположения рук - безусловно удобнее.
Помню, там в какой-то из классических частей надо забираться на стену или башню, с которой постоянно падаешь. Пердак тогда нагрело неплохо, раз до сих пор ощущения остались.
Она самая.
Вот вроде это не вызывает эффект ЕБАТЬ СИСЬКИ ТРАХАТ ПЫСЫК МОЙ ЧЛЕН ЭРРЕГЕРИРОВАЛСЯ ЫЫЫ
Но всё равно глазу приятно.
Помню, когда первый раз играл, то сделал себе тёмную эльфийку с двумя короткими мечами. Играл, играл, а потом встретил еще одну, точно такую же, как и моя героиня. И бегали вдвоём там чёто, я даже стал воспринимать её как свою сеструху-близняшку.

Вот это ЕДИНСТВЕННАЯ игра в которой я играю за эльфа. Вот единственная, причем за эльфийку.
Хз как так получается.
>>2724
Самые лучшие ачивки это которые отмечаются в списке ачивок И в игровом мире. Ну как пример ты завалил йоба дракона мутанта, тебе дали ачивку и сука игровой мир начал реагировать на это.
Всем похуй на твой азйик
Нихуя себе там ачивок теперь. Макмиллен малаца, навалил контента по-царски
Я бы наоборот огорчился, ибо по скриншотам бы себе представил игруху, про пацана который попадает в мир диснея и может там собирать себе стак героев любимых мультиков, как в Марвеловских Х менах или Ультимат альянс. А получил бы говно фекально фентезийное.
Не говори так про свою бабушку.
Это кингдам кам?
>То ли мой геймпад от 360 не подходит, то ли в оригинале тоже нужно было как ебанутый там эту кнопку КРУЖОК жать по тысяче раз за секунду.
Я помню, это в добивании минотавров было, когда нужно мечь им в рот вставлять. Мерзкая хуйня. Из-за этого игнорил последующие сцены добивания в угоду классического добивания.
Ещё уёбищно сделано, когда 3 раза высвечивается рандомная кнопка в добивании и окно реакции просто пиздец какое маленькое.
Единственное нормальное добивание у горгон сделано.
>можно стянуть красивый арт
Можно зайти на буры и стащить любой арт самому
Не благодари https://danbooru.donmai.us/posts
В постинге арта с женскими персонажами из видеоигр, вероятно?
Почему графон на уровне второй халфы, которой накинули мыльных фильтров, шумов и артефактов?


Фу нахуй, неделя стресса закончилась
Вот бы тоже иметь армию подсосов которая оденет и протащит, чтобы умирать каждый день
Это если ты вдруг стримочед и тебе раб быстренько табулу+лабу через часик оформляет, обычный прол пытается там просто вашнот на лицо не получить
Залеетухи из ГАВНО 8 со стиками дружно ссасалсь в ранкед и пошли в некрокал
стоит ли вкатываться в лего по ЗВ с абсолютно нулевым познанием в лоре этой вселенной? или так я вообще не получу никакого удовольствия?
В одном из тредов анон спрашивал, мол, зачем вообще играть в этот винчик? Чем цепляет? Ему отвечали, мол, сеттинг, славяне, уникальная игра в чистом средневековом сеттинге - вот это всё.
Но теперь я могу дать точный ответ - прежде всего это хоть и бюджетное, но большое и качественное РПГ в многочисленных системах которого банально интересно копаться.
- Самое главное это, конечно же квесты - с качественным текстом, разветвленные, с чеками, разным подходом к прохождению, различными реально работающими "персонаж это запомнит".
- Боевка (когда к тридцатому часу её наконец освоишь) весьма доставляет. Важно понять базу как можно раньше - самое эффективное в этой игре, это понять, что удары тут рисуются аки спеллы и тургоре. Зажимаешь правую кнопку мыши и рисуешь удар каким он должен быть, целясь в слабые места, где у врага нет защиты. И вот, когда ты наконец получаешь контроль боевка раскрывается, а ты с легкостью расковыриваешь даже небольшие отряды "приходи один мы тоже одним придём" от которых раньше убегал роняя кал
- Ну, а лук благодаря своей сложности, но подконтрольности доставляет до самого конца, когда сочно оформляешь врагу между глаз.
- Немножко твиков с нексуса - сглаживание, выключенный по умолчанию волуметрик газ и настройки затенения - и картинка смотрится отлично даже сейчас.
Одним словом, крайне рекомендую осилить пролог, а дальше засосёт как говно в смыве.
И на последок скажу мыслю, которую я прочувствовал на примере этого винчика - тут были развилки, где после определенного этапа некоторые квесты отсекаются. И на них я понял - наиболее я жалею не о хорошо законченных квестах, не о плохо законченных - это негативный/позитивный - опыт есть опыт. А наиболее я жалею о квестах на которые так не смог попасть в моменте, но потом было уже поздно и я так и не узнал, чем они могли закончится.
Так что, не отказывайте себе ни в каком экспириенсе, анончики, живите полной грудью, потому что жалеть будешь именно о том, чего не сделал, а не о том плохо ли сделал или хорошо.
В одном из тредов анон спрашивал, мол, зачем вообще играть в этот винчик? Чем цепляет? Ему отвечали, мол, сеттинг, славяне, уникальная игра в чистом средневековом сеттинге - вот это всё.
Но теперь я могу дать точный ответ - прежде всего это хоть и бюджетное, но большое и качественное РПГ в многочисленных системах которого банально интересно копаться.
- Самое главное это, конечно же квесты - с качественным текстом, разветвленные, с чеками, разным подходом к прохождению, различными реально работающими "персонаж это запомнит".
- Боевка (когда к тридцатому часу её наконец освоишь) весьма доставляет. Важно понять базу как можно раньше - самое эффективное в этой игре, это понять, что удары тут рисуются аки спеллы и тургоре. Зажимаешь правую кнопку мыши и рисуешь удар каким он должен быть, целясь в слабые места, где у врага нет защиты. И вот, когда ты наконец получаешь контроль боевка раскрывается, а ты с легкостью расковыриваешь даже небольшие отряды "приходи один мы тоже одним придём" от которых раньше убегал роняя кал
- Ну, а лук благодаря своей сложности, но подконтрольности доставляет до самого конца, когда сочно оформляешь врагу между глаз.
- Немножко твиков с нексуса - сглаживание, выключенный по умолчанию волуметрик газ и настройки затенения - и картинка смотрится отлично даже сейчас.
Одним словом, крайне рекомендую осилить пролог, а дальше засосёт как говно в смыве.
И на последок скажу мыслю, которую я прочувствовал на примере этого винчика - тут были развилки, где после определенного этапа некоторые квесты отсекаются. И на них я понял - наиболее я жалею не о хорошо законченных квестах, не о плохо законченных - это негативный/позитивный - опыт есть опыт. А наиболее я жалею о квестах на которые так не смог попасть в моменте, но потом было уже поздно и я так и не узнал, чем они могли закончится.
Так что, не отказывайте себе ни в каком экспириенсе, анончики, живите полной грудью, потому что жалеть будешь именно о том, чего не сделал, а не о том плохо ли сделал или хорошо.
Скажи, я смогу отыгрывать этого конквеста который начинает как криворукий уебан, но постепенно, шаг за шагом становится мегамонстром местного масштаба с которым тупо все ссут сражаться?
>50 часов геймплея
а ты я смотрю роняя кал сюжетку прорашил и снёс игру нахуй да?
сырок сука не вкусил даже
минимум 100 часов отыграть должен был, а то и все 150
>мы подвинули ползунок гаммы на 3 пункта вправо, с вас -150 фпс и 3к баксов на новую видюху
Крутая технология, дайте две.
Какую нах табулу, ты из какого года вещаешь? Даже на софте не стоит надевать табулу, это нубтрапа.
Охуеть! Невероятная разница! Прям буквально ДРУГАЯ ИГРА!!!
С ней акты быстро пролетаются, наталкиваешь боссам с шестилинка до того как они что-то там пукнуть успеют
только портки свои проперженные обоссышь
На мечах всё-таки пиздиться было прикольно, затащило всю игру, которая моментами сильно проседала. Ну и формула платформинга из песков времени всё ещё работает, намана так под настроение попрыгать как козлик.
Надеюсь, в следующей части старину Кала скорраптят таки на тёмную сторону, а то третья сопливая история про спасение утопающих с одним и тем же главным персонажем - это будет уже перебор.
Классические стротежки умерли по одной-единственной причине - они не стртатежки, а кликеры, побеждает не тот, у кого лучше стратегия, а тот, кто быстрее кликает. Что-то похожее на стратегию можно наблюдать только при равных силах, и у игроков, которые умеют быстро кликаеть. Порог вхождения - ебанешься.
Авточесы и карточные игры более СТРАТЕГИЧНЫ, чем классические стратегии, это факт. Ситуацию могло бы исправить какое-нибудь относительно-непрямое управление, как если бы в забытой стратежке Tom Clancy’s EndWar было только управление голосом, некоторый делей и некоторая трактовка полученных приказов. С нынешней стоимостью производства игор такой хуйней заниматься никто не будет, проще сделать смесь Валоранта с Овервотчем и Балатро, это гарнтированно принесет деньги.
ебать сюжет эндвор ТРЕВОЖНЫЙ
Стратегия это твои гениальные планы и задумки на бумаге, которые должны исполнить боты, кликанье правой кнопкой мыши это моба-кал, с таким же успехом и дьяблу можно назвать стратегией.
Чел, я хуй сосал... в меня негр сделал кам своим кингдомом...
Как минимум в самом начале оно так позиционировалось, когда все играли хуево, я допускаю, что имела место именно стратегия. Ну и интернета не было, игра по локалке всегда с таким же криворуким приятелем, а не корейцем 100500 нажатий в секунду. С файтингами похожая история, только там кап скилла хотя бы примерно почувствовать можно, в стратегиях это пиздец
Построить барак, чтобы наплодить орчат и управлять ими на аренке, ну в чем здесь стратегия? Строительство тут даже лишне и мешает, поэтому в доте крипы автоматизированы. Вот в факторио стройка так стройка, но это все еще не стратегия, а производственные циклы.
Ну опять же нубское мнение, даже в твинкогире никто не релевелится в табуле. Это абсолютно всегда и без исключений байт.
еще летом здесь был ебейший актив ночью, от которого уже ничего не осталось.

кек, бугурт безработной нищей хуеты, которая пытается от своей убогой реальности скрыться на дваче, >пукать и >терпякать, но у людей есть ирл жизнь, пока это чмо досиживает ночь до утра, смотря аниме и ругаясь с матерью-пенсионеркой
буквально топ кек
Пошел ты нахуй. Тут и так за сутки тред насирают своими шизоскринами через каждые 5 минут игры.

Быдло щемитесь! Илитка собирается играть в игры.
Всем, кто ответит на пост: "Слава силе - быдло сосите!" - весь год будут играть в нереальные винчики

отвечу на пост - иди нахуй долбоеб
за ориг син не знаю, по-моему это треш
эпизод - хуита, в детстве еще прикалывал сисястыми телками, а щас вот играл годика два назад это ваще шляпа, даже недопрошел, 3 пушки на игру, кек баля
Будешь моей девушкой? 😉

>>2309
Я когда прошёл Lobotomy Corporation в 2018, после слов Анжелы о создании Библиотеки в истинной концовке почему-то думал, что в следующей игре будет такой же геймплей.
ты дебил? это какашка
>безымянное
Охуел? Учи лор, чтобы не быть кринжем - начиная со страницы 100
https://archive.org/details/Need_For_Speed_Undercover_Official_Game_Guide

Вотбы такая сбила меня нахуй
ого это та самая из маняме!!! ух ты!!! а ну ка врубай ту дебильную музыку как в высерах на ютубе
а на какой странице объясняют, почему у меня в игре 2008 график фреймтайма рваный аки жопы постеров этого треда?

Не могу играть, болею.
Я так лет до 12-14 делал. Особенно было удобно на ноуте, он просто лежал рядом и даже вставать не надо

Так я уже 2 часа этим занимаюсь, параллельно на втором монике чекаю вашу бесполезную писанину.

А потом ты очнулся уже двачером, 30 лет лежащим на кровати?
Игры, конечно, способствуют моральному разложению.
Нет. Теперь для погружения в игрухерсы нужно иметь "чистый" разум и тело. Без каких-то нагружающих мыслей, незаконченных дел. Надо помыться, умыться, почистить зубы, помыть голову, попить водички, поесть, закончить дела. Затем убедиться, что вокруг тихо, прикрыть шторки и максимально снизить количество стороннего света, затем можно начинать плотный гандош

>ахаха умрите чёрножопые
>ээээ игра??? а где моя ХАРОШАЯ КАНЦОВКА??? я что ПЛАХОЙ?!?!?!
Баба
Там, кстати, из главных героев никто не умирает даже если всю локацию вырезать, так что концовки в любом случае +/- одинаковые как по мне, а вот если на Поволжье убить хотя бы одного мирного в церкви, то Князь погибает
Ни на какой, белые люди вставили диск, и играют на игровом устройстве. На ваши фреймтаймы, циферки всем было поебать, пока соя с диджитал фаундри не начала их форсить...

Знаю, что там есть куча крафта, строительства и прочего. Меня интересует другое.
Я могу просто летать с планеты на планету и исследовать их? У меня не будет никаких ограничений в этом плане? Хочу забить на все квесты и активности, чисто летать и исследовать планеты
Прекрасно было играть в любую версию, кроме НАШЕЙ локализации, потому что они поломали ИИ врагов.
Нет, чтоб летать нужно дрочить ресурсы и крафт.
Смысла нет, все планеты одинаковые с одинаковыми объектами.
>Я ПОШЕЛ НА ЮТУБЕ ПОСМОТРЕЛ ОБЗОР КОНЦОВОК ЛОЛ
Долбаеб, я остальные концовки посмотрел, чтобы не тратить больше времени на это дерьмо.
>поломали
я сборку качал, updated classic типа того, там было написано, что проблема с ИИ решена.
а в чем вообще "поломка" заключается?
Эти скоты просто тупят, типа приманил врага в 1 место, это ебло просто стоит и пырит в темноту, а не поискав, разворачивается и уходит, чтоб его казнить. Или наоборот, хоть устучись нахуй в стену, а враг светится оранжевым, возмущается, но упорно стоит на месте.
они оказывается могут и в любую тень прям заходить, даже если это – маленькая тень в углу и там меня искать?
если да, то это конечно плохо. так понимаю озвучку ещё оставить можно, но вот русифицированные текстуры и сабы убрать надо.
в любом случае это прохождение нацелено на ознакомление с озвучкой.
третье прохождение буду играть с realism мод и оригинальной локализацией

Начинаем утро с бомбежа
Не ставить 10 из 10 изначально. Тупорылая говноедская современно-игрожурская система оценок, где всё ниже 8/10 считается неиграбельным калом, когда 10 из 10 ставят даже всякому кинцу и проходняку, главное шобы бюджета побольше было.
- дропнул ака не понравилось;
- понравилась;
- средне.
Десятибалльная оценка для долбоёбов
Таких игр не бывает.
Не трясись, хуета.
Вот тут соглашусь, десятибалка это для чемоданных и прочих вонаби ценителей-эстетов, которые высирают натужные простыни в попытке показаться0000000000000000000000000000000000000, у нормальных людей градация проще —тебе либо понравилось, либо нет, либо игра оставила двоякое впечатление
Игра слишком сложная.
Это копия, сохраненная 17 марта в 04:38.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.