Это копия, сохраненная 1 апреля в 15:46.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Прошлый: >>9452152 (OP)
Геймплейно это конечно тот еще евроджанк, у меня довольно высокая толерантность ко всему "устаревшему", но на фоне этой игры ГТА3 покажется современной йобой, где все резкое и быстрое.
Если сравнивать с ГТА3, что вполне логично, Мафия проигрывает вообще по всем параметрам, кроме, очевидно, сюжета. Я бы даже сказал, что все остальное довольно хуевое.
Город просто мертвый. Понятно, что он тут служит декорацией, через которую добираешься из точки А до точки Б (как собственно и в Мафии 2), но проработка тем не менее крайне убогая. К примеру, НПС блочат друг друга на дороге и они не способны объехать другую машину - появляется такая пробка из кучи машин и они все стоят и сигналят, потешное зрелище. Или когда по миссии нужно проследовать за целью, то она постоянно вот так упирается в машины и ты вынужден сам их толкать чтоб она проехала. А ночью какие-либо зачатки жизни так и вовсе пропадают, даже те самые полторы калеки на пешеходах исчезают с улиц.
В ГТА (в любом) тоже пустой город, в котором нечего делать, то там неплохо создано некое подобие жизни: НПС чето мутят, разговаривают по телефону, у них есть свои фразы, где-то копы кого-то задерживают, где-то перестреливаются банды, по радио рассказывают новости, связанные с выполенными миссиями, тебе присылают сообщения на пейджер (пусть это и спам), в конце концов меняется погода. В Мафии она, вроде как, привязана к миссиям, а пока ты просто катаешься то ничего не происходит, даже время суток не меняется. То есть как только закончился сюжет, хочется побыстрее выйти из игры чтобы не наблюдать за уродливыми зданиями-коробками без какого-либо освещения. Я, конечно, никогда в жизни не заходил в ГТА просто ПОКАТАТЬСЯ и в принципе этого не понимаю, когда вижу подобных людей в треде, но уж точно ни у кого, даже у ярого фаната игры, не возникнет желания зайти в Мафию и покататься по этому пресному, безликому миру, попутно слушая саундтрек из 2 (ДВУХ) треков.
Тут есть довольно странные иммерсивные элементы:
Проехал на красный/превысил скорость - останавливайся и плати штраф. При этом в этой игре нет денег, так что настоящее пенальти это просмотр одной и той же катсцены, где ты платишь штраф. Ты даже не можешь купить оружие, тебе оружейник выдает оружие перед миссией и в 95% случаев это почему-то пистолет + бита, на этот счет в какой-то момент даже персонажи подшучивают, мол "может выдашь ему Томмиган хоть раз?".
Механик постоянно учит тебя взлому, после чего ты можешь взламывать другие, более крутые машины, но тебе, опять же, всегда выдают машину перед миссией, поэтому ты никогда не станешь угонять какие-то случайные машины с улиц - я это сделал ровно 1 раз за всю игру.
Иммерсивный элемент из того же разряда - возможность сесть в машину на переднее/заднее сидение, но не за руль, то есть это существует чтобы игрок 1 раз поймал себя на мысли "так, а чо не едет машина-то бля? ааааа, я сижу не за рулем", на этом взаимодействие с этим гиммиком и закончится. Реализмодауны, наверное, в восторге от подобного.
Стрельба просто пиздец, сложно представить что-то хуже, она еще и подкрепляется довольно злым геймдизайном, где враги постоянно спрятаны за дверями, стабильно ебашат тебя через двери/стены, ну и порой сносят по пол хп с дробовика со средней дистанции. Довольно рано начинаешь понимать, что вынужден абузить камеру (так что ты можешь стрелять по врагам, а они не могут стрелять в ответ) и заниматься прочей подобной хуетой, весело побегать не получится. В некоторых моментах ощущение, будто играешь в Хотлайн Майами, где нужно запомнить расстановку и последовательность врагов, в частности в конце, где тебе на ебало скидывают гранаты и среагировать просто 0% шанс.
Ездить на транспорте - пытка, особенно когда тебя преследуют. Благо, все миссии с преследованиями в этой игре заканчиваются тем, что ты сразу же вылезаешь из машины и тупо убиваешь врагов, а затем спокойно доезжаешь до чекпоинта, в противном же случае, во время погони ты закономерно превышаешь скорость и тебя начинают ебашить и враги и копы сразу, подрезая твою машину, так как они всегда быстрее чем ты, а когда подрезали и тебя в очередной раз занесло, то хочется проломить монитор, ведь машина заводится 3 секунды, прежде чем ты начнешь двигаться. Копы сами по себе тут максимально немощные, они даже не могут арестовать как в ГТА - просто бегают рядом и нихуя не делают, но как только ты превысил скорость, т.к. забыл врубить ебучий ограничитель скорости, и в очередной раз слышишь эти блядские сирены, понимаешь, что у тебя щас украдут 3-4 минуты времени, потому что нужно сперва оторваться, затем найти уединенное место и постоять на месте полторы минуты, ожидая пока пропадет полоска "wanted", я того рот ебал просто. Из-за этого всегда ездишь на скорости 40mph дабы избежать подобного.
А еще весь геймдизайн из нулевых (вперемешку с багами, из-за которых я рестартил каждую миссию по 2-3 раза) припрятали под конец, особенно последняя миссия, куда я зашел сразу после предыдущей, имея 18хп и пистолет с 0 патронами, при этом цель "убейте 50 врагов". Пришлось лоадиться и ехать искать НПС с оружием, который какого-то хуя не отмечен на карте. Короче, последние часа 4 я провел мягко говоря так себе.
Ладно, геймплей говно, игра состарилось ужасно и все такое, но вот сюжет, персонажи, диалоги - ахуй. Тут вообще один из лучших сюжетов в видеоиграх на моей памяти, абсолютный шедевр в этом плане, как по мне.
И если та же ГТА3 состарилась куда лучше, то сейчас в нее играть нет никакого смысла (не было смысла уже спустя год, когда вышла VC). А Мафия по-прежнему актуальна, ведь хорошие сюжеты не устаревают.
Геймплейно это конечно тот еще евроджанк, у меня довольно высокая толерантность ко всему "устаревшему", но на фоне этой игры ГТА3 покажется современной йобой, где все резкое и быстрое.
Если сравнивать с ГТА3, что вполне логично, Мафия проигрывает вообще по всем параметрам, кроме, очевидно, сюжета. Я бы даже сказал, что все остальное довольно хуевое.
Город просто мертвый. Понятно, что он тут служит декорацией, через которую добираешься из точки А до точки Б (как собственно и в Мафии 2), но проработка тем не менее крайне убогая. К примеру, НПС блочат друг друга на дороге и они не способны объехать другую машину - появляется такая пробка из кучи машин и они все стоят и сигналят, потешное зрелище. Или когда по миссии нужно проследовать за целью, то она постоянно вот так упирается в машины и ты вынужден сам их толкать чтоб она проехала. А ночью какие-либо зачатки жизни так и вовсе пропадают, даже те самые полторы калеки на пешеходах исчезают с улиц.
В ГТА (в любом) тоже пустой город, в котором нечего делать, то там неплохо создано некое подобие жизни: НПС чето мутят, разговаривают по телефону, у них есть свои фразы, где-то копы кого-то задерживают, где-то перестреливаются банды, по радио рассказывают новости, связанные с выполенными миссиями, тебе присылают сообщения на пейджер (пусть это и спам), в конце концов меняется погода. В Мафии она, вроде как, привязана к миссиям, а пока ты просто катаешься то ничего не происходит, даже время суток не меняется. То есть как только закончился сюжет, хочется побыстрее выйти из игры чтобы не наблюдать за уродливыми зданиями-коробками без какого-либо освещения. Я, конечно, никогда в жизни не заходил в ГТА просто ПОКАТАТЬСЯ и в принципе этого не понимаю, когда вижу подобных людей в треде, но уж точно ни у кого, даже у ярого фаната игры, не возникнет желания зайти в Мафию и покататься по этому пресному, безликому миру, попутно слушая саундтрек из 2 (ДВУХ) треков.
Тут есть довольно странные иммерсивные элементы:
Проехал на красный/превысил скорость - останавливайся и плати штраф. При этом в этой игре нет денег, так что настоящее пенальти это просмотр одной и той же катсцены, где ты платишь штраф. Ты даже не можешь купить оружие, тебе оружейник выдает оружие перед миссией и в 95% случаев это почему-то пистолет + бита, на этот счет в какой-то момент даже персонажи подшучивают, мол "может выдашь ему Томмиган хоть раз?".
Механик постоянно учит тебя взлому, после чего ты можешь взламывать другие, более крутые машины, но тебе, опять же, всегда выдают машину перед миссией, поэтому ты никогда не станешь угонять какие-то случайные машины с улиц - я это сделал ровно 1 раз за всю игру.
Иммерсивный элемент из того же разряда - возможность сесть в машину на переднее/заднее сидение, но не за руль, то есть это существует чтобы игрок 1 раз поймал себя на мысли "так, а чо не едет машина-то бля? ааааа, я сижу не за рулем", на этом взаимодействие с этим гиммиком и закончится. Реализмодауны, наверное, в восторге от подобного.
Стрельба просто пиздец, сложно представить что-то хуже, она еще и подкрепляется довольно злым геймдизайном, где враги постоянно спрятаны за дверями, стабильно ебашат тебя через двери/стены, ну и порой сносят по пол хп с дробовика со средней дистанции. Довольно рано начинаешь понимать, что вынужден абузить камеру (так что ты можешь стрелять по врагам, а они не могут стрелять в ответ) и заниматься прочей подобной хуетой, весело побегать не получится. В некоторых моментах ощущение, будто играешь в Хотлайн Майами, где нужно запомнить расстановку и последовательность врагов, в частности в конце, где тебе на ебало скидывают гранаты и среагировать просто 0% шанс.
Ездить на транспорте - пытка, особенно когда тебя преследуют. Благо, все миссии с преследованиями в этой игре заканчиваются тем, что ты сразу же вылезаешь из машины и тупо убиваешь врагов, а затем спокойно доезжаешь до чекпоинта, в противном же случае, во время погони ты закономерно превышаешь скорость и тебя начинают ебашить и враги и копы сразу, подрезая твою машину, так как они всегда быстрее чем ты, а когда подрезали и тебя в очередной раз занесло, то хочется проломить монитор, ведь машина заводится 3 секунды, прежде чем ты начнешь двигаться. Копы сами по себе тут максимально немощные, они даже не могут арестовать как в ГТА - просто бегают рядом и нихуя не делают, но как только ты превысил скорость, т.к. забыл врубить ебучий ограничитель скорости, и в очередной раз слышишь эти блядские сирены, понимаешь, что у тебя щас украдут 3-4 минуты времени, потому что нужно сперва оторваться, затем найти уединенное место и постоять на месте полторы минуты, ожидая пока пропадет полоска "wanted", я того рот ебал просто. Из-за этого всегда ездишь на скорости 40mph дабы избежать подобного.
А еще весь геймдизайн из нулевых (вперемешку с багами, из-за которых я рестартил каждую миссию по 2-3 раза) припрятали под конец, особенно последняя миссия, куда я зашел сразу после предыдущей, имея 18хп и пистолет с 0 патронами, при этом цель "убейте 50 врагов". Пришлось лоадиться и ехать искать НПС с оружием, который какого-то хуя не отмечен на карте. Короче, последние часа 4 я провел мягко говоря так себе.
Ладно, геймплей говно, игра состарилось ужасно и все такое, но вот сюжет, персонажи, диалоги - ахуй. Тут вообще один из лучших сюжетов в видеоиграх на моей памяти, абсолютный шедевр в этом плане, как по мне.
И если та же ГТА3 состарилась куда лучше, то сейчас в нее играть нет никакого смысла (не было смысла уже спустя год, когда вышла VC). А Мафия по-прежнему актуальна, ведь хорошие сюжеты не устаревают.
Но ведь есть дефинитив эдишн, где убрали весь этот евроджанк треш, пофиксили сюжет, езду, стрельбу и вышел реально винчик.

Я его заценю, но сперва наверное пройду 2 и 3 часть.
Там оказывается есть ДЕ, посмотрел сравнения:
https://www.youtube.com/watch?v=n73A-g_uKqY
Наебенили контраста и все стало какое-то хуевое, качаю обычную версию короче. Марафон Мафии получается.

1280x720, 0:57
я впервые сижу за компьютером, только учусь держать компьютерную мышь в руках
Как-то так
Ты правда смотрел на это видео с мыслями "прикольно играю, надо запостить"? Пиздец дегродище, я бы постыдился такое кидать, ты же еле двигаешься, деревянный человек нахуй.
>ты же еле двигаешься, деревянный человек нахуй
Хуесос ебаный, у меня чувствительность в игре стояла минимальная, мне казалось, будто и так сойдет.

А после презентации сразу выходит протухший винчик.
> появляется такая пробка из кучи машин и они все стоят и сигналят,
Что за хуета. Даже на пиратке такого не было.
>нужно проследовать за целью, то она постоянно вот так упирается в машины и ты вынужден сам их толкать чтоб она проехала
Звучит как вранье, потому что если ты так близко подъедешь к цели, то миссия провалится.
>Я, конечно, никогда в жизни не заходил в ГТА просто ПОКАТАТЬСЯ
Так это вроде как одна из основных идей гта. Просто зайти и на моцике начать запрыгивать на здания, на танке взрывать проезжих. Районы захватывать. В гта вся суть в городе. Там сами миссии так устроены, что тебе нужно на тачке что-то куда-то перепрыгнуть, заехать и прочее. В мафии город совсем декорация. По сути эти поездки между миссиями не нужны, кроме тех где ты непися куда-то везешь и он речь толкает.
>Ладно, геймплей говно, игра состарилось ужасно и все такое
Стрельба действительно не очень, но скорее из-за того, что у тебя персонаж руку постоянно опускает. Насчет каких-то багов или то, что у тебя враги убивают сквозь двери - опять какой-то пиздеж. На что ты рассчитываешь? Все играли в мафию. В ней багов нет. Вождение на машинках совершенно нормальное.
Ты напоминаешь того дауна, который бугуртил от самой первой корчелыги, хотя на ней одна поездка всего и потом заливал как копы из ниоткуда резко выскакивают и его штрафуют, на что я ему сделал видос, где успеваю оттормозится и никто меня не штрафует.
Игра-то может и состарилась, но основная проблема в том, что ты рукожоп.
хуя, не знал что в красное&белое игры делают
Да, так как Wasd тоже слева.
Сейчас самое скуфское время играть, жены уже заебались листать соцсети и заснули, дети всё ещё спят перед садиками, всем пердедам пора расчехлять фоллачи и героев
Часто промазываешь.
>Звучит как вранье, потому что если ты так близко подъедешь к цели, то миссия провалится.
В игре нет ни одной миссии, где нужно держать дистанцию. Даже в последней опциональной миссии у механика, где нужно проследовать за проституткой, если ты ездишь возле нее она просто говорит "why are you following me?", при этом идет дальше до конечной цели, миссия не проваливается.
>Насчет каких-то багов или то, что у тебя враги убивают сквозь двери - опять какой-то пиздеж.
Бля не может быть, получается я зря видосы удалил? Пиздец, я думал в прошлом треде, когда писал про Kane & Lynch, насрал на голову с пруфами всем возмущенным и они заглохли нахуй, то больше такого не повторится. И вот СНОВА? Охуеть, я буквально 10 минут назад удалил штук 7 видосов с ебейшими багами и моментами, где меня убивают сквозь стены, т.к. подумал, что 0% шанс, что кто-либо начнет вякать. Но нет, вылез очередной неиграсик, у которого оказывается проваливаются миссии в игре, ведь он играл в нее последний раз 25 назад и запомнил такой. Ну пиздец блядь. ПИЗДЕЦ!!!


> г-ман подсовывает кусок с зена
> начинается каскадный резонанс
> который привлекает внимание альянса
> семичасовая война (как можно было проебать страйдерам которые от пяти ракет складываются?)
> но всё это многоходовочка г-мана
> потому что его нанимателям нужно было чтобы альянс отвлёкся на землю
> чтобы разъебать его нахуй в остальных мирах
> г-ман выпускает фримена
> который буквально за пару суток поднимает восстание и разъёбывает брина вместе с цитаделью
...
> два эпизода и завязка на третий про то как люди пытаются помешать недобиткам альянса отправить куда-то смску
> при том что альянс уж давно разъёбан неизвестными ебаками и земля буквально последнее место где он остался
А в чём смысол сюжета эпизодов если он в второй части исчерпал себя?
Ну так значит ты что-то не то с игрой делаешь, если у всех работает, кроме тебя.
>Или когда по миссии нужно проследовать за целью, то она постоянно вот так упирается в машины и ты вынужден сам их толкать чтоб она проехала.
У меня так Сэм после парковки застревал, не доехав всего малость до точки разгрузки, приходилось его таранить.
>А ночью какие-либо зачатки жизни так и вовсе пропадают, даже те самые полторы калеки на пешеходах исчезают с улиц.
В детстве наоборот пёрло, что ночью бомжи у бочки, чел на мосту, но это всё по скрипту одноразово, а комнадзорщик вообще стоит молча жестикулирует...
>стабильно ебашат тебя через двери/стены
Вот этого не замечал, но рука с оружием, торчащая сквозь мебель - 100% бывало.
И поздравляю, что поиграл в это взрослым без розовых очков.
>>54766
>Все играли в мафию. В ней багов нет.
И графон как в жизни! Как сейчас помню...
>у всех работает, кроме тебя
Вавробот, лови +30 хп, как раз хватит, чтобы с низкой крыши спрыгнуть после отеля. Ах да, тебе же вавра спрыгивать запретил, потому что это против сценария
Вот именно почему они все трясутся если Альянса за пределами Земли больше нет и никто не придёт на помощь? Ну метнулись советники личинками к Борею, ну нашли апретуровские порталы, ну открыли. Так сами увидят что всё разъёбано.
>>54796
Не ну всё равно интересно как так случился логический проёб.
Откуда инфа, что наниматели Джимана ебанули Альянс? В игре этого нет, ток упоминание самих нанимателей.
Чутка затянуто, так-то 20 часов для хоррора это пиздец как много. Не сказал бы, что это ощущается как постоянный бектрекинг туда-сюда, вернее местами так и есть, но хорошо замаскировано. Скорее наративно начинает заебывать ближе к концу - много моментов, которые кажутся финальными, но потом случается что-то непредвиденное и мы снова возвращаемся на корабль делать какую-то хуйню, после примерно 3го такого момента становится непонятно близится ли игра к концу, или снова на волоске от спасения пропадет электричество/вылезет чужой/отправят активировать генераторы/еще что-нибудь. Вроде бы в моменте было нормально, но оглядываясь назад - будь игра короче на четверть, ей это пошло бы только на пользу. Ну и я неспешно за 3 дня прошел ее, не сидел и не играл залпом, уж слишком напряжный геймплей.
По поводу геймплея, когда умираешь 50+ раз, то страх и напряжение сменяются чисто игровым стремлением победить Чужого, то есть видишь перед собой игрового персонажа с определенной логикой и движениями. Странная претензия, учитывая что это Чужой, который как раз и должен тебя постоянно преследовать и не давать продохнуть, наказывать каждую ошибку. В этом плане все как и положено, но тем не менее, эмоционально на него становится похуй через определенное количество смертей, продолжительность игры, опять же, способствует этому.
И еще конец довольно странный. Я не сторонник всяких шизотеорий и додумываний, но вычитал, что мол финальная сцена это сон.
Там короче после взрыва черный экран, затем гг приходит в сознание в другом месте, которое находится далеко от того, где она потеряла сознание, и, что самое главное, она ходит в скафандре, но при этом все звуки и ее голос звучат нормально, в отличие от всех остальных подобных сцен в скафандре. Не могли же разрабы настолько недоглядеть? Плюс тут довольно много катсцен, где у тебя отбирают контроль чтобы показалось че-нить эпичное, а в этом, казалось бы самом главном финальном моменте, просто так решили влепить черный экран? Все указывает на то, что эта таки был сон, после которого она летает в космосе после взрываи у нее в шлеме мелькает отражение проезжающего мимо корабля. Чей корабль - тоже открыто для интерпретации, насколько я понимаю.
А так заебись игра, 8/10.
Чутка затянуто, так-то 20 часов для хоррора это пиздец как много. Не сказал бы, что это ощущается как постоянный бектрекинг туда-сюда, вернее местами так и есть, но хорошо замаскировано. Скорее наративно начинает заебывать ближе к концу - много моментов, которые кажутся финальными, но потом случается что-то непредвиденное и мы снова возвращаемся на корабль делать какую-то хуйню, после примерно 3го такого момента становится непонятно близится ли игра к концу, или снова на волоске от спасения пропадет электричество/вылезет чужой/отправят активировать генераторы/еще что-нибудь. Вроде бы в моменте было нормально, но оглядываясь назад - будь игра короче на четверть, ей это пошло бы только на пользу. Ну и я неспешно за 3 дня прошел ее, не сидел и не играл залпом, уж слишком напряжный геймплей.
По поводу геймплея, когда умираешь 50+ раз, то страх и напряжение сменяются чисто игровым стремлением победить Чужого, то есть видишь перед собой игрового персонажа с определенной логикой и движениями. Странная претензия, учитывая что это Чужой, который как раз и должен тебя постоянно преследовать и не давать продохнуть, наказывать каждую ошибку. В этом плане все как и положено, но тем не менее, эмоционально на него становится похуй через определенное количество смертей, продолжительность игры, опять же, способствует этому.
И еще конец довольно странный. Я не сторонник всяких шизотеорий и додумываний, но вычитал, что мол финальная сцена это сон.
Там короче после взрыва черный экран, затем гг приходит в сознание в другом месте, которое находится далеко от того, где она потеряла сознание, и, что самое главное, она ходит в скафандре, но при этом все звуки и ее голос звучат нормально, в отличие от всех остальных подобных сцен в скафандре. Не могли же разрабы настолько недоглядеть? Плюс тут довольно много катсцен, где у тебя отбирают контроль чтобы показалось че-нить эпичное, а в этом, казалось бы самом главном финальном моменте, просто так решили влепить черный экран? Все указывает на то, что эта таки был сон, после которого она летает в космосе после взрываи у нее в шлеме мелькает отражение проезжающего мимо корабля. Чей корабль - тоже открыто для интерпретации, насколько я понимаю.
А так заебись игра, 8/10.

На релизе играл довольно таки долго. Много прошел и в какой-то момент бросил. Уже не помню из-за чего. Заебался что ли. И год назад где-то решил все таки пройти и оказалось, что забросил ее тогда уже в самом конце считай лол.

1920x1080, 1:18
Бля че ты несешь хуесос ебанутый? Как можно быть рукожопом в игре, где боты тупо из-за стены убиваются?
Вот держи видос финального уровня, буквально ноухит прошел его, но весь не влезает.
Ты понимаешь, что такой дизайн это просто хуйня? Если вдруг решишь повеселиться и пробежать вперед не прочекав каждый угол микрострейфом - тебя просто спрятанный где-то в углу враг ваншотнет в упор с дробовика.
Это не считается. Считаются только прохождения, после которых тебе хочется стать яйцеглотом у вавры, иначе ты просто играл не как я = неправильно
Когда впервые попадаю в мясорубку, мне просто страшно, а если туда запихнули нового моба, то пиздец.

Тащемта это и есть "нормальный" способ прохождения, ведь игра подталкивает к этому.
В ГТА условном тоже занимаешься подобным часто, да и во многих других играх. Просто в Мафии АИ абузится максимально просто, поэтому о какой криворукости может идти речь? Это бля самая простая игра на свете, если ты играешь по ее правилам.
Скотина начала буйствовать, ведь ее игру детства оклеветали, хотя я прямым текстом написал, что я все равно считаю ееактуальной игрой которую стоит пройти, просто нельзя не упомянуть все кривые аспекты. Я даже скажу больше, я предпочту кривые, устаревшие элементы, нежели современный ничем не примечательный ААА дизайн, который весь одинаковый и никак не запоминается. Но для него любая критика его любимой игрушки = атака на него лично.
Там кста есть еще 2 говняных ДЛС с продолжительностью 20минут каждое, в одном из них играешь за ту самую Рипли, но в целом хз зачем они существуют.
Как же вы заебали использовать слово МЫЛО невпопад.
Там специально обмазали ДОФом чтоб выглядело поприличнее. Могли и не обмазывать, это очевидно не влияет никак не перфоманс.
Отключить это говно как? Я хочу четкий задник с голубой дымкой, то есть просто удалить МЫЛО,
Ну раз все заблюрено, то значит там нет никакой голубой дымки (ака соевый газ на языке ебанутых), зачем бы они делали 2 разных эффекта, которые способствуют достижению одной и той же цели?
Ну мб в настройках есть depth of field, но вряд ли.
>Это же все игры 2000-2025 можно гандошить, буквально сотни шедевральных игр.
Я это и так делаю, тебе что мешает?
Ебет меня игруха?
Распирает меня игруха?
Гандошусь ли я в игруху?
Получаю ли я удовольствие от игрухи?
Ты играл и знал про это игры раньше. А новое поколение будет изучать все это с чистой башкой без утенства.
Помните список длс для ГТА 5?
Наверное все еще разрабатывают, готовят так сказать к релизу.
Оказалось правильное решение. Вот вышли длс для четвёрки их все прошли и забыли, а в длс для гта5 и рдр2 до сих пор играют
https://youtu.be/DRLztLd1ung?si=Tj-Hzx8nj8zUO297

>у нас есть паркур дома
что-то мне уже надоело играть. бесмысленный и беспощадный японский "гейминг" с зачисткой одинаковых коридоров.
когда мультики будут показывать
так нахуй ты в это говно японское играешь там новый западный винчик ассасинс крид вышел
Что за игра на пике
Ух блллляяя, жду не дождусь. Надеюсь, что новую Эмблемку покажут
The evil within (зе ивил визин)








Не будет, нормисы не погружаются в жанры, будет играть в какую-то онлайн дрояильню, запустит ну может 5-10 попсовых игр и все.
У меня два брата, я им компы собрал. Только в танки играли, один еще в гта5и сновраннер. Самое полноценное, что он прошел Порталы. Им вообще не интересны рпг, думать чет, сложна, это цитата. Слешары, шутаны тож.
А я уставал.
Вляпывался в драку - и думал, а сколько ещё мне на этой арене придётся ковыряться. Уже хочется жопу почесать, чипсики взять, а не одних и тех же мобов месить убегать от них, выискивая зомбей, чтобы патроны с них получить.
семёрку ты это...
употребляй всё, что тебе нравится, а что не нравится - максимально пытайся игнорировать
далеко не самая цельная и не самая приятная якудза
Нравится владеть играми.
Чтобы тебя, додика, позлить.
Забыл скинуть в предыдущем треде, какую няшу себе в напарницы создал.

Хуюша. Играть надо в нормальное а не японский непроходимый калчедрон.
Лучше бы ко второму нивоху длц пиздрячили.
Самое весёлое - это начало игры на сумерках, однако, после изучения пёрфект пэрри и замакшенного ки бурста - становится слишком изичной.
говноговно
Тимнинджа обоссались.
Лучше бы ниндзя гайдены по методике Итагаки пиздрячили.
Самое весёлое - это начало игры, однако, после освоения ки флюкса - становится слишком изичной.
говноговно
200% соглы.
>Сверять часики часики часики
>Вонаби журнализм с декомпозицией засохшего произведения по которому итак уже высран весь возможный пердеж
>Выжидает перекат, чтобы запостить свои каракули, рассчитывая получить внимание третьих людей
Сынок, БЛЯДЬ. Ты совсем сбился с пути. Ты забыл лицо своего отца. Убери руки от клавиатуры и помедитируй пятнадцать суток на тему того, зачем мы вообще играли в игры и что именно в них приносило нам кайф.
>>54752
>Мне стыдно постить свой геймплей, поэтому я его не пощу, а этот запостил как есть и не стыдится, ДА КАК ОН ПОСМЕЛ
Сынок, БЛЯДЬ. Если ты настолько зашуганный чмошник, то почему не пойти далее - И НАВЕКИ ЗАТКНУТЬ СВОЮ ПАСТЬ, потому что слово высказанное есть кринж? Помедитируй на это двадцать суток и избавляйся от своих комплексов.
>>54751
>>54754
>>54787
>>54818
>>54886
>>54900
>>54987
>>54990
>>55003
Делай, брат
>>54756
>>54764
>>54788
>>54825
>>54873
>>54879
>>54943
>>54949
Тя ебёт?
>>54969
>Моя игра в наличии
Люблю+целую+обнимаю
>Сверять часики часики часики
>Вонаби журнализм с декомпозицией засохшего произведения по которому итак уже высран весь возможный пердеж
>Выжидает перекат, чтобы запостить свои каракули, рассчитывая получить внимание третьих людей
Сынок, БЛЯДЬ. Ты совсем сбился с пути. Ты забыл лицо своего отца. Убери руки от клавиатуры и помедитируй пятнадцать суток на тему того, зачем мы вообще играли в игры и что именно в них приносило нам кайф.
>>54752
>Мне стыдно постить свой геймплей, поэтому я его не пощу, а этот запостил как есть и не стыдится, ДА КАК ОН ПОСМЕЛ
Сынок, БЛЯДЬ. Если ты настолько зашуганный чмошник, то почему не пойти далее - И НАВЕКИ ЗАТКНУТЬ СВОЮ ПАСТЬ, потому что слово высказанное есть кринж? Помедитируй на это двадцать суток и избавляйся от своих комплексов.
>>54751
>>54754
>>54787
>>54818
>>54886
>>54900
>>54987
>>54990
>>55003
Делай, брат
>>54756
>>54764
>>54788
>>54825
>>54873
>>54879
>>54943
>>54949
Тя ебёт?
>>54969
>Моя игра в наличии
Люблю+целую+обнимаю
а где враги? зачем ты по воздуху рукой бьёшь? или это игра такая, где только одна аренка без нихуя?
>Лучше бы ко второму нивоху длц пиздрячили.
У меня начинает возникать ощущение, что восприятие Нио 2 немножко исказилось хотя я сам от обеих Нио кайфовал пиздец как. Когда Ву Лонг вышел все его так усердно засирали, я тоже в него играл и думал: "Все было лучше сделано в Нио, часть вещей вообще убрали или упростили." После этого запустил Нио 2 и понял, что она слишко привязана к условностям сосаликов и из-за этого чувствуется устаревшей. Вертикальность уровней за счет прыжка? Всратый дизайн, когда препятствия высотой полметра приходится обходить или искать шорткат? Возможность застелсить? Нестандартная система стамины (хотя в Ронине за каким-то хером вернулись к старой полоске)? В итоге Ву Лонг хотя и ощущался как шаг назад в целом, но с таким же рвением дрочить на Нио у меня тоже больше не получается.
Но вот опенворлд им точно делать больше не надо. По крайней мере на этом движке и с их подходом к оптимизации.
Да там ничего сложного. На рутрекере раздача 475мб. Ставишь русскую версию и все. Если хочешь другую озвучку, после установки в папке с игрой есть что подкинуть и куда.
Нет, я правой мышку юзаю. У меня в этом плане какая-то хуйня ебаная - пишу левой, мышку правой, режу правой, ем левой, отвертка и инструменты правой. Неопределенная хуйня
а какое отношение зрение и реакция имеют к тому, что у тебя при малейшем движении камеры мыло, как будто играешь за синебота выжравшего десять банок охоты крепкой?
а какое отношение зрение и реакция имеют к тому, что у тебя при малейшем движении на экране мыло, как будто смотришь от лица выжравшего десять банок охоты крепкой?
НУ ОБНИМИ ТЫ ЕЁ, ИСТУКАН ТУПОРЫЛЫЙ. Хуле ты встал, как долбаёб щемящийся, боящийся чо люди подумают и скажут. Это же дорогой тебе человек. В итоге пока он стоял переминался как целка, та превратилась в камень не успев даже сказать, что любит его. Гоооосподи, ты боже мой. А потом снимают свои грустные японские фильмы, о том какие они там все недолюбленные ходят. Пиздос.
Я прям очком чуял что эти пидоры 4 метроида зажмут до 2 свича. Не прогадал.
0 :(
У меня тоже три.
По идее есть шансы заебошить за 1 заход, но будет сложно. Чето не помню там сайдквестов, которые занимают целых 5 часов.
и так чё мы имеем. шрифты говно, интерфейс испорчен, в инвентарь уже добавляется какое-то говнище из модов, вырвиглазая смесь из русека и англюсика. скачал репачок, понимать надо.
Скайрим
Там разве не просто аркадные миссии с таймером уровня ГТА3 без какой-либо истории, от которых все проблевались?
Посмотрим, короче.
ушел гандошить
Юбисофт, биовар, бетесда
Беседка
Капком, СЕГА, Бандай Намко, Коэй Текмо
Кинул ему репорт за аватарку, ждём.
Больше доебаться не к чему, понимаю.
Нет. Я вообще собирал новый компухтер ради длс к елден ринку, и драгонс догмы 2, и в эти компании соответственно верил.
ДД2 что-то не очень зашло, но хотя-бы фромсоя сделала 5/10 играбельную хрень. Больше крупных тайтлов и не ожидаю
Пока что очень жду игру от Eeny (торо).
>>55177
>шрифты говно, интерфейс испорчен
Ты женщина? Пости симс хотя-бы
Нет. Доверие для лошков. Нужно смотреть на конкретные продукты и не экстраполировать на прошлые и будущие проекты.

1280x720, 1:51

Игровая индустрия как никая другая преподаёт важный урок (причем занедорого) - никому не верь, ничего не жди, оценивай только конечный результат и суди по поступкам.
> которым вы доверяете на все сто процентов?
у меня скорее наоборот
есть издатели, которые меня однозначно не разочаруют, и высрут говно
например, майкрофост
Ненавижу, когда на пробежках для босса обязательно нужно ждать лифт. Нахуя так делать?
В таких случая всегда на всякий случай сразу отправляют лифт обратно, чтобы на следующем трае меньше ждать.
Вкат в видимоиигры одно из самых дорогих увлечений.
код вейн какие то васяны делали
Изначально это создавало ценность твоей попытки. А сейчас это сугубо символическое расстояние сделанное чтобы ты остыл, подумал лучше перед боссом, ведь иначе бы ты у лифта не стоял.
> А сейчас
Сейчас, слава богу, индустрия оздаравливается и от этой хуйни отказываются. Даже сам бабадзаки признал свой обосрамс и в елде натыкал клиньев Марики.
> чтобы ты остыл, подумал
Только в ритм войдёшь и отхватишь по ебалу, как тебе опять три минуты бежать как дурак, забывать что там босс делает. Хуйню оправдываешь.
А не лучше бы было если бы они вообще убрали механику "смерти"?
Тогда интервал между попытками бы свелся к нулю и не надо было бы проводить время "как дурак", забывая "что там босс делает"?
https://www.reddit.com/r/MafiaTheGame/comments/qzk4jw/unsolved_stuttering_problem/
Ладно, бесит, но будем так жрать, что поделать.
Что не так на пикче?
> вообще убрали механику "смерти"?
Челидзе, у тебя персонаж респавнится после нокаута с полным запасом эстуса
> Тогда интервал между попытками бы свелся к нулю
Он и сводится к нулю когда у тебя спавн рядом с комнатой босса, а не в закоулке в каком-то очке куда бежать 3 минуты пытаясь не агрить обычных болванчиков чтобы ещё на 2 минуты работы вилкой не встрять.
А почему он не "респавнится" в той-же комнате на том же расстоянии от босса с тем-же хп у босса?
Зачем лишняя трата времени?
>Он и сводится к нулю когда у тебя спавн рядом с комнатой босса
Нет, мне нужно заходить к боссу и опять тыкать его хп.
Пока что неплохо, полёт нормальный. Правда управление самолётами ощущается всё же похуже, чем в Эйс Комбатах.
Закатился в Л2 на элморовский Айрин. Раньше в линягу не играл.
Что-то пока весьма стыленько. Пейзажи не изобилуют деталями, топография очень скучная: плоские поля, на которые изредка натыканы деревья. Левелапы будто бы особо ничего не дают, первые способности для допольнительного изучения будут только на 7ом уровне. Вопрос, зачем тогда нужны уровни с 2 по 6? Выбитые несколько новых шмоток на рандоме, которые имеют бОльшие показатели защиты, на самом деле моего персонажа дебаффают: у него врожденная пассивка на ускоренный каст тайм и мана реген, если он носит cloth-гир.
Игроки-оффлайн-торгаши на городской площади - ДУША, не чета этим ёбаным безликим аукционным домам. Региональные рынки - это топовая хуйня в ММОРПГ.
У торговцев в городе можно посмотреть на более качественный гир, но возникает еще один вопрос: вот у торговки бижутерией есть всякие Neckalce of Magic, Necklace of Knowledge. Но отличаются они будто бы только статом "маг. защита". Я как-то ожидал бы от предметов с такими названиями, что они будут давать бонусы к кастерским статам или к манапулу, но нет. Как-то скучненько. Да еще и цена у них растет в какой-то сумасшедшей геометрической прогрессии: 15 маг дефа = 75 адены; 18 маг дефа = уже 1242. Неужели разница 3 маг дефа СТОЛЬ велика? Я уж молчу про 21 маг дефа = 5382 адены.
Ну, зато музыка хорошая. Набью седьмой левел, выучу новые спеллы, побегаю в округе хуманской деревни - может какие-то достопримечательности еще будут. А то решительно непонятно как плоские поля с тремя соснами и кучей кошаков с экспой призваны вызывать у нового игрока интерес.
> А почему он не "респавнится" в той-же комнате на том же расстоянии от босса с тем-же хп у босса?
Потому что это уже черепашки-ниндзя, а не сосалик
> мне нужно заходить к боссу
Два шага и половина локации это разные вещи
Так ты же уже определил что изначально в "сосаликах" надо было бегать от начала локации и это было плохо и это исправили. Так почему бы еще не исправить и не убрать ненужную механику смерти или хотя-бы ее еще разумнее сократить?
Не знаю при чем тут мультик про черепашек
>Два шага и половина локации это разные вещи
Ну а в более старых играх вообще всю игру приходилось проходить после определенного количества смертей. Что дальше? Как это мешает прогрессу?
> ты же уже определил что изначально в "сосаликах" надо было бегать от начала локации
Если только в твоих больных фантазиях, такие недоработки - не суть жанра
> мультик
Ещё и с малолетним долбоёбом разговариваю, пиздец
> Как это мешает прогрессу?
В "более старых играх" тоже было нормой после смерти откатываться на начало боссфайта, а не до предыдущего города

Само наличие механики "смерти" в игре это недоработка которая заставляет делать лишний труд. Точно так-же как и пробежка от начала локации к боссу. Зачем пробегать уже пройденную локацию и зачем снимать уже снятые хп у босса? Почему ты не хочешь дальнейшего оздоровления индустрии? Ты утка?
>Ещё и с малолетним долбоёбом разговариваю, пиздец
Я же забыл что у лысеющих чмонь среднего возраста в почете знания старых уткоигрушек про черепафек, и они без капли рефлексии могут что-то такое спиздануть. Почему я должен знать какой-то мезозойский кал выпущенный до "оздоровления" индустрии? Ты ирл со сверстниками тоже всяких покемончиков и черепашек обсуждаешь?
Смерть оправдана и лором, и сюжетом, и остальным геймплеем. Трёхминутный забег по кишке не оправдан вообще ничем. Недоработки конкретного бурятского сосалика не делают их эталоном для всего жанра.
> в почете знания старых уткоигрушек
Я чтоли виноват, что ты тогда ещё не родился? Ну хотя бы современные игры похожего жанра не обобщай, а то посмотрел на сосаче один единственный ролик и сидишь умничаешь.
> Ты ирл со сверстниками тоже всяких покемончиков и черепашек обсуждаешь?
Да
Очень не хватает сглаживания, его в игре по факту нет - только FXAA что смешно. Пиздец как отвлекают лесенки и мерцания текстур на Ultra настройках.
Графон всратый, тяжело сфокусировать внимание, много лишних деталей. Я надеялся на что-то типа Stanley Parable - красивая четкая Source-картинка, с безумной детализацией офисных помещений. По факту оригинал выглядит более приятным глазу.
Типичная проблема того что базируется на оригинале - странные добавления, уточнения, фансервис (Гордон и ponytail прическа, Илай в качестве негра в начале игры, произношение фраз с той же интонацией что в оригинале для шутки), ненужное разнообразие и обилие контента там где он не нужен чтобы банально не отвдекать игрока и акцентировать внимание на других вещах. Это я про начало игры и кучу доп. бантеров с учеными, все пиздят, мельтешат перед тобой, очень напоминает какой-нибудь Bioshock Infinite.
Игра словно пытается казаться серьезной, а я постоянно вспоминаю меметичных ученых оригинала, абсолютно комично выглядящих инопланетян с пушками стреляющими осами и вообще трешовость происходящего с ниндзя, клеткой над акулой словно из фильма про Джеймса Бонда, запуском ракеты непонятно куда непонятно зачем и боссом вертолетом.
Оригинал был шутером из 90ых и это было терпимо, но мне прям интересно как это будет реализовано тут.
И с первых же строчек визги графонорожденного, а дальше я и читать не стал. Мдемс.
>только более анимешный
если тебе действительно хочется побольше аниме в игре про самолёты, тогда поиграй в Ace Combat 3 (Electrosphere)
есть одно НО - оригинал только на японском, и перевод на английский является фанатским
но если ты пройдёшь AC3, то вряд ли будешь прежним
Если для меня оригинал из 90ых это заебись, а Black Mesa кал, то какой я графонорожденный? Реализация графона в игре из 90ых может быть отличной, равно как и хуевой в новинке.
>Смерть оправдана и лором, и сюжетом,
Что?
Смерть перестала быть оправдана лором еще в ДС. Внятно объясни мне кто в ер оживляет гг и зачем, и почему он не оживляет никого другого. А еще лучше объясни почему после освобождения руны смерти никто из обычных врагов не мрет и нихуя не меняется.
Не понимаю за какую залупу ты это притянул.
Пробежка всегда была обоснована тем, что костер расположен далеко от босса.
>Трёхминутный забег по кишке не оправдан вообще ничем
Точно так-же как и не оправдан трехминутный перекатофест. Почему тебе так не хочется избавляться от пережитка прошлого в виде надписи юдаед и обязательного ретрая босса? Крякнешь?
>и остальным геймплеем
Я уже понял что для тебя гейплей это когда ты заходишь на аренку босс делает сто атак а ты сто перекатов и так раз двадцать (двести учитывая реюзы), ведь только такой тип гейплея тебе доступен. На что я могу только спросить, понравился ли тебе новый ассасиновинчик?
>Недоработки конкретного бурятского сосалика не делают их эталоном для всего жанра
Ну так механика смерти это тоже одна большая недоработка жанра "сосаликов" (что бы это не значило), от которой надо избавиться. Почему это тебя так волнует?
Прошёл уже, как раз японскую версию - отличная игра. Даже сюда скрины постил, помню.
Хотелось бы, конечно, чтобы больше частей серии делали фокус на сюжет, мир и персонажей, а то пока что самыми "сюжетными" играми серии можно назвать только оригинальную Electrosphere и 5
>Внятно объясни мне кто в ер оживляет гг
Греатер Вилл
>и зачем
Вернуть порядок поломанному режиму Марики
>и почему он не оживляет никого другого
Ебан? Практически все говорящие и думающие персонажи в ЕР были воскрешены с той же целью, но либо обосрались, либо не были пригодны изначально, либо охуели и пошли против Воли. "Тарнишед" это как обозначение касты, а не эксклюзивный для ГГ титул. Даже ебучий Годфри был воскрешён.
>А еще лучше объясни почему после освобождения руны смерти никто из обычных врагов не мрет и нихуя не меняется.
Анальное Кольцо не восстановлено, миропорядок не изменён, руны не организованы так, как Елдак Лорд захотел. Это всё наступает в концовке, после опиздюливания Марики и восхождения гг на трон.
Остальное уже какой-то совсем пизданутый троллинг тупостью от алкаша.
Или пизжу я бабу, а она в порыве гнева раздевается и говорит что спидозная, шприцом махаться начинает. Снова к ней захожу а она ведет себя как будто ничего не было.
Где лор? Где логика?
>>55475
>Греатер Вилл
А ты уверен что оно вообще существует? Давай я скажу тогда что гродон фримен не умирает его просто оживляет жимен, тоже охуеть логично будет.
>Вернуть порядок поломанному режиму Марики
В виде пламени хаоса? Почему именно гг у которого настолько нет своих амбиций что он берет чужие, а не люди с амбициями?
>Практически все говорящие и думающие персонажи в ЕР были воскрешены с той же целью, но либо обосрались, либо не были пригодны изначально
Да, трахнишеды. Только их за кадром оживили и никто кроме гг не оживает больше почему-то.
>охуели и пошли против Воли
А это как? Почему гг не может "пойти против воли" чтобы после очередной смерти написало "иди нахуй лол начинай сначала".
>Даже ебучий Годфри был воскрешён
Ну так, на разок воскресили. Он самый последний видимо в лендс бетвин пришел, даже после гг, но жизнь у него была одна, а у гг дохуя.
>Анальное Кольцо не восстановлено, миропорядок не изменён, руны не организованы так, как Елдак Лорд захотел. Это всё наступает в концовке, после опиздюливания Марики и восхождения гг на трон
А ну то есть ты еще и считаешь что понимаешь, как работает каольцо.
Ух бля, одобряемо.
>>55416
>Само наличие механики "смерти" в игре это недоработка которая заставляет делать лишний труд.
Нет, "смерть" (или любой другой fail state) это сигнал игроку, что он сыграл недостаточно хорошо по установленному геймдизайнером цензу. Играй лучше.
>Точно так-же как и пробежка от начала локации к боссу. Зачем пробегать уже пройденную локацию и зачем снимать уже снятые хп у босса?
У игрока есть определенный запас "ошибок", которые он может совершить. Он может выражаться в "жизнях", в HP, в "броне", в чем угодно.
По геймдизайну предполагается, что игрок должен преодолеть череду проверок и препятствий - кусок контента игры - не совершив больше ошибок, чем предполагает его запас. Сама "череда проверок и препятствий" может отличаться от игры к игре. Какая-то игра "нарезана" на уровни. Какая-то игра "нарезана" на чекпоинты. Какая-то игра разделяет путь к боссу и самого босса на отдельные куски контента. Какая-то - нет.
Вот Дарк Соулс первый, например, очень часто предполагает, что игрок за раз и достаточно безошибочно должен не только убить босса, но еще и преодолеть путь до него. Путь до босса при этом служит дополнительным препятствием, которое может игрока просадить на ресурсы (ХП-эстус) еще до того как он придет к боссу.
Но в конечном счете всё упирается в одно: игрок должен проходить отмеренные геймдизайнером куски игры, не совершая слишком большого числа ошибок. Если он не способен это сделать, то он должен пробовать снова и снова, самосовершенствуя свой скилл.
Тоже не понял, в чём смысл этого высера ебаного, ради чего его создавали? Графика из 2005 дай бог. Мне если надо я лучше скачаю оригинал ну или сорс версию на худой конец, в чём смысл наваливать или уж тем более покупать эту Блек Месу.
Без модов? Хз, все идеально, недавно прошел от начала до конца, 0 проблем было. ФПС стабильно 100+. Ток во втором ДЛС было пару моментов, где нужно было поменять герцовку и дальность прорисовки, а то было непроходимо, но с фпс не связано.
С русракера, если что, хз чем там в стиме.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6422242
У тебя старое ведро может? Какая нибудь 700-900 серия карты? Потому что у меня этот комплит куплен в рокстар лаунчере и НИХУЯ не работает.
Ты разве не понимаешь, что игры это искусства, и гейткипить их по признаку того кто лучше жмет на кнопочки а кто хуже это фашизм? Геймдизайн не ради себя работает, а ради людй, игроков. Зачем играть в игры ради "совершенствования скила" есть же куча более умных людей которые наслаждаются играми по более интересным причинам. Сюжет, лор, философия к примеру. Я видел множество людей которые благодаря лор видео с ютуба ознакомились с душами, но из-за реакционно-геймерской природы самой игры не могут с ней ознакомиться.
>Геймдизайн не ради себя работает, а ради людй, игроков.
Правильно, но для определенных игроков. У каждой игры - своя целевая аудитория. Есть игроки, которые получают удовольствие от преодоления трудностей и от ощущения роста их скилла и понимания игры. Есть те, которым подобные требования - обуза. Разные игры - для разных игроков.
>по более интересным причинам
Более интересным для них, но менее интересным для других.
>но из-за реакционно-геймерской природы самой игры не могут с ней ознакомиться
Скорее не желают. Их дело, что уж там.
>игры это искусства
Да. И я считаю, что увлекательный левел дизайн, который увлекает не только визуально-лорно, но и геймплейно - это тоже вполне себе предмет искусства. Уникальная деталь видеоигр, которая отличает их от других форматов медии - это геймплей. И хороший, доставляющий геймплей тоже достоин называться "искусством".
>А ты уверен что оно вообще существует?
Алкаш, это фентези мир, в котором разные виды магии привязаны к конкретным источникам и без них не существуют.
>В виде пламени хаоса?
Да хоть в виде проклятия Знамений. Так уж получилось, что жизнь гг вернули, установку дали, а взять тело под контроль не могут. Поэтому первый челикс, который ближе всех подошёл к титулу лорда, ёбнулся и пошёл тискаться с Тремя Пальцами.
>Почему именно гг у которого настолько нет своих амбиций что он берет чужие, а не люди с амбициями?
Тебе ту или иную "амбицию" предлагают литералли боги за гранью твоего понимания. Можешь этим не заниматься вообще и в пвп чертей гонять до скончания времён. Закусывай.
>Только их за кадром оживили
И?
>никто кроме гг не оживает больше почему-то
Годфри.
Алсо, никто в Междуземье и умереть по-настоящему не может. Максимум - становятся по велению Воли "воспоминаниями", если достаточно могущественны.
>А это как?
Жопой играл или стекломоя ебанул с утра?
>А ну то есть ты еще и считаешь что понимаешь, как работает каольцо.
Это фентези мир, ебаноид. Твой персонаж может не понимать, как работает мир, а ты сидишь и со стороны смотришь на это всё. Любому человеку старше 18 понятно, как оно работает, завязывай бухать контрафакт.
>Алкаш, это фентези мир, в котором разные виды магии привязаны к конкретным источникам и без них не существуют.
Мы живем в фентези мире и моя зажигалка питается от бога огня. Будет еще доказательство какой-то направленной разумности от грейтер вилл? В особенности оживление гг.
>Да хоть в виде проклятия Знамений. Так уж получилось, что жизнь гг вернули, установку дали, а взять тело под контроль не могут. Поэтому первый челикс, который ближе всех подошёл к титулу лорда, ёбнулся и пошёл тискаться с Тремя Пальцами.
А почему того челика я насмерть могу пезднуть, а он меня нет. Даже когда мы оба повелись на наеб шабрири?
>Тебе ту или иную "амбицию" предлагают литералли боги за гранью твоего понимания
Эти амбиции высирают шизики на ровном месте. Амбиция говноеда это буквально каргокульт рогачей (из длс мы узнаем что истинная культура рогоносцев не имеет нихуя общего с тем копроадом который себе вообразил говноед). Амбиция золотой маски это заплатка на нынешний миропорядок до которой он додумался сам.
>Можешь этим не заниматься вообще и в пвп чертей гонять до скончания времён
Так все другие нпс (такие-же петушенные) не могут заниматься чем-то своим до скончания веков. Им отключили финансирование и в итоге если их пырнуть то они умирают, а не возрождаются у некостра как я.
>Годфри.
Где он оживает? Я его пнул, он упал и пернул.
>умереть по-настоящему не может. Максимум - становятся по велению Воли "воспоминаниями", если достаточно могущественны.
Почему боссы на моих глазах рассыпаются на пыль и больше нигде не появляются.
>Это фентези мир, ебаноид
Это фентези мир с намеренно размытыми образами и рамками, в который могут не вписываться игровые условности (из которых она состоит) тянущиеся еще с демон солз и поэтому меня смешит твоя категоричность.
Почему ты проебываешь в споре тому кого считаешь алкашом?
И почему ты слился со спора только на третий раз, ты спорил с тем кого считал алкашем думая что сможешь переспорить а потом понял что ты обосрался?
Пиздец анон, спасибо тебе. Ни одного лага в твоём репаке. Ебал мать каждого выблядка в рокстар который не может починить и всё ещё продаёт своё сломанное говно в лаунчере.

1280x724, 0:12
этот чел и второй раз запостил и третий и продолжает постить и будет последним кто его запостит
Похожа на бывшую жену вована джапана

Спасибо, анон, и я тебя

2560x1420, 0:04
dxvk + fusion fix
Я уже не помню, был ли это я, или я один из первых активных форсеров после первого упоминания

1280x720, 0:23

Римейк говно, Тифа не спасает.

почему в японском говне гг всегда пориджи
в чем проблема сделать нормальных взрослых мужчин на гг
типа на западе уже научились делать жрпг со взрослыми персонажами а япошки так и нет
Я играю в старую, и нет, он в обеих версиях.
Я еще не видел чтобы здесь, на дваче, об этой игре отзывались в положительном свете. Всегда сводится к "заебало чистить коридоры, дроп".
Заебало чистить коридоры, дроп
Я до неё гандошил в шестнашку. И хоть я не самого высокого мнения о ней, в неё мне было относительно комфортно играть. Тут тебя сразу начинают душить всеми возможными тропами. Эджи Клауд, злой снаружи, но добрый внутри ниггер. Коричневая гамма свалки, на которой они живут. Всё создаёт максимально отталкивающее ощущение.
Бля, малыш, ты что в оригинал не играл? Че значит "тут"? Это "тут" было 28 лет назад. И с хуев Баррет злой снаружи?
Я до пятнахи вообще не прикасался ни к одной части финалки. Так что с меня взятки гладки. Это мой первый опыт в спермёрку.
>не прикасался ни к одной части финалки
>Есть божественная Двенашка
>Есть отличная Тактикс
>начинает не просто с Семёрки, а ещё и с Ремейка
Прикоснись к траве.

В общем, Миро остался верен себе и как и в первой части - концовки говно, половина игры вообще проходит в канализациях с планировкой как у миски лапши. Половина скилов нахуй не нужна кроме как мем, вторая половина выносит всех боссов с пары ударов. Последний босс тупо трата времении и хилок, словно я снова в JRPG старой школы играю.
Ситуацию бы могла спасти внятная история, но теперь, когда вместо 4 персонажей сразу 14 - всё пиздецки растянуто, размазано, и вдобавок - теперь из-за внутреигрового таймера есть нихуёвый риск что больше половины истории тупо не увидишь просто потому что все закорраптятся лунным светом.
И ещё в разы больше моментально убивающих ловушек и засад. Это пиздец конечно.
Конечно все качества, будь то нестандартный подход к игровому процессу и сюжету, а также сочная атмосфера - по-прежнему на месте, но бля, сколько же я раз перезагружал сейв. Если бы не переработанная механика сигилов - был бы просто неиграбельно.
28 лет-с нyльчика-кун
Не помним, гандошим в игры покруче.
>Ситуацию бы могла спасти внятная история, но теперь, когда вместо
истории набор отсылок на всемизвестную хуйню.
>внутреигрового таймера есть нихуёвый риск что больше половины истории тупо не увидишь просто потому что все закорраптятся лунным светом.
>И ещё в разы больше моментально убивающих ловушек и засад.
А это плюсы игры. Протыки с ютуба сильно переоценивают сюжет игры и при этом недооценивают ее как игру.
выглядит как калох но разработчиков наконец-то начали пиздить когда они попытались добавить свистопердерок и блестелок
Нет
По большому счёту игра шедевр. Если бы не полтора "НО". Игра просто УСЕЯНА ебучими шарадами загадочникa. Куда ни плюнь попадёшь в вопросик, который с большой вероятностью просто не сможешь взять особенно в начале игры и разочаровываешься этому. А для моей аутистической натуры это почти приговор. Хорошо что в этой части они на основной сюжет никак не влияют вроде, в отличие от следующей.
Ну и постоянный пиздёжь зэков подбешивает вне помещений. И ладно бы они зачитали свои строчки один раз но нет, они ставят свой пиздёжь на рипит и пиздят и пиздят И ПИЗДЯТ СУКА. Про то, как награду за голову бэтмана получат, про то как холодно. Да поебать мне на их комфорт, вы можете заткнуться наконец!
Но в остальном же топчик и боёвка заставляет напрягаться и диалоги и боссфайты и даже музыка как для западной игры хороша.
можно ёбу дать в ожидании
смотришь в твиттер Торо, а там новые CG, но, сука, не игра!!!
так если игра выйдет, то хуй поиграешь - от человека (rare_cats), который делал переводы BS1, BS2 и всех DLC на английский не было никаких вестей
кстати, если хочешь чего-то похожего на BS, то рекомендую поиграть в N.P.C. Dreams, как раз недавно вышел ручной перевод; ищи на ф95

Я же сказал, что играл в 15 и 16. Или ты из тех, кто не признаёт их как части серии?
Смотришь в твиттер торо а там он купается во внимании англоязычных фанатов. Вангую через пяток лет начнет извиняться и каяться за контент своих предыдущих игр и цензурить их в переизданиях.
>от человека (rare_cats), который делал переводы
А их разве не несколько было? Я видел на форчке какой-то спор насчет разных переводов.
Странная штука, я буквально ненавижу на ней ездить, но все равно меня к ней так и тянет.

>Если сравнивать с ГТА3, что вполне логично, Мафия проигрывает вообще по всем параметрам
Какие же пердиксы дегенераты
Дальше этот высер не читал
>А их разве не несколько было?
нет, один
спор был когда были только машинные переводы, и то, даже до релиза первого длс для второго бса
Да игра отвал бошки. Одна из лучших из современных.
Смотришь кинцо ты хотел сказать? Потрясающе насколько эта игра короткая и насколько мало там геймплея. Буквально визуальная новелла про двух мужиков живущих в одной комнате
Чисти чисти блядь.
Я вопросики только в последней собирал, в остальных было похую ваще на них, мозг автоматически отфильтровывал будто их и нет в игре. В ведьмаке также само, ваще не знал про вопросики на карте пока на дваче про них не сказали, но там ладно, там по другому все же.
А вот в рыцаре аркхема прям носом ткнули как шелудивого уличного пса, типа на нахуй, без них полный финал не получил ЛОХ
Но я все же с кайфом собирал собирал вопросики в последнем рыцаре. Там и риддлер постоянно по разному реагирует. Например, когда осталось чучуть вопросиков - он уже с ахуем такой эй ты че бля уже все разгадал.
Игры в целом ультра кайфовые, ничего лишнего, все убер качественно и круто, приятно, классно. Даже хз че еще добавить. И цена приятная - за 1000 тенге (пачка больших чипсов) можно купить ВСЕ части (кроме блудного зимнего сына оригинса, ее отдельно за 500-600 тенге продают вроде, но тоже дешево)
Лучшие игры по супергероике. Паучок вышел слишком соевый, по крайней мере первые две 2018 и про посралеза
У Вавры тяга к тасканию ящиков, мешков и чистке параши.
Так, а "нормальный гир" будет иметь на себе какие-то интересные свойства? Плюсы к статам хотя бы, или какие-нибудь там проки, пассивные эффекты, баффы? Или только значениями физ-маг атаки-дефа будет лучше?

ну с поднимающимися фарами. это красота, это естетика, эхх..утерянные технологии древних..........
Если бы не подписал что это пососин я бы и не понял, настолько сейчас много игр в пиздоглазии и все выглядят одинаково.
А да, они охуенные были в этом периоде, правда все, как одна управляются как гиперскоростной утюг. Хотя я эту старую ланцию не пробовал еще.
Играю в финалки с восьмерки.
1) Ремейки это пик финалок и начинать надо именно с них
2) Двенашка норм
3) Тактикс говно
Скуфоням тяжело селфинсертиться в такого чадика
У него по канону бе ды с ба шкой, плиз андерстенд
Цепляться на одну клавишу, что и пиздить вблизи
Лол, проклятье хэтчбеков никогда не кончится

480x496, 0:18
Игра сосет и играть в нее не интересно, но мне все равно жаль, что вторую часть про мифологию Полинезии отменили.
фембойчик драть и драть
Ну так закрой портал и вернись обратно к любителям современного пресного кАААла, где тебе и место.
Твоё ебаное нытье видеть хотело еще меньше людей, но ты же не передумал здержать свой пердже во рту.
Лучшая часть трешки бтв.
В голосину с этого кривого агрессивного рунглеша которым стучатся на почту разраба ахаахха
если в игре есть колектаблы с голыми бабами игра сразу же лучше в 100 раз почему этого никто не понимает нахуй
Так я знаю, мне очень нравится. Играю впервые.
никак, она везде
>Почему так трудно заставить себя жевать жвачку которую я уже жевал??? Но при этом начав абсолютно новую пластинку я могу жевать её полчаса?
Если ты из нормального места скачал вроде рутрекера там будет обнова у раздачи и достаточно в торрент клиенте нажать пкм и выбрать "перехэшировать торрент" оно сверит и исправит\добавит нужное.
Точно так же если удалил, просто скачиваешь заново торрент файл и указываешь ту же папку - сначала проверит че у тебя уже есть потом дополнит.
Щас бы пиратить с 2006 и не уметь патчи ставить.
На АААА кал хватит.
Новейшая система защиты сопряженная с серверами Рокстар отныне будет недоступной пиратам.
Игра будет стоить от 20000 рублей.

Это конец...
Ок. Попенворлд кал все равно нинужен

Окей, я могу просто не играть и посмотрю вообще бесплатно на ютубе.
>Игра будет стоить от 20000 рублей.
Это мемчик который тупые стримеры разнесли по интернету. Гта зарабатывают не с 60 долларов с копии, а с миллиардов долларов которые шейхи им платят за шарк карты
Премного благодарен.
До выхода пк версии ещё года 3 успеют обновиться
Конечно не запустит, ведь она выходит на консоли.

640x360, 0:12
>дженерик детекшен от 10 неизвестных антивирусов, касперский/аваст/дефендер молчат
>ОООО НЕТ АААААААА
Да это скорей всего просто кряк. Заметь, что вирусы определили только дешёвые хуёвые антивирусы.
Обнаружил, что совсем не обязательно скачивать что-то с кряком и думать есть ли там вирус или нет. Оказалось, что у всех программ есть бесплатные аналоги, которые лишь немного хуже топовых. А игры можно всегда гоговский репак скачать, который ненужно взламывать.
И чо ты там за программы скачиваешь, где нужен кряк? Фотошоп какой или Адоб что ли? Вроде все "топовые" программы и так бесплатные.
Я боюсь.
Ну вот пример. Загугли Бандикам на рутрекере. Миллиард раздач и в каждой срач - ТАМ ВИРУСЫ111 Не качайте, у меня так друг умер. Долбаёбы не знают, что в стиме можно тупо ОБС студию поставить и там всё бесплатно.
Напоминаю реально годную игру на этом движке. Дроч на мафию это какой то масс психоз я хз
жоска он его

1280x720, 0:29
Эта овервотч параша неиграбельная. Лучший мультиплеерный шутер это TF2. В нём ты можешь делать, что хочешь. Пикать кого хочешь, захватывать точки или нахуй не захватывать, а просто мочить всех вокруг и фаниться. Всем похуй какая команда победила, все просто бегают стреляются.
В бете ов был тоже очень фановый, потом начали резать дд, бафать танкокал и сапортов и игра превратилась в вв1 про нажатие кнопок как в доках
И в чём смысл всех этих скинов и прочего? Всё на столько быстрое, что ваще не видишь какой там на ком скин, какая шапка. В TF2 турельку поставил, врубаешь анимацию как Инж лежит на шезлонге пивасик потягивает. Вот это тема. А не этот овердроч из мяса на экране.
>то ли дело в других шутерах - зажал лкм... и все
Ну твой уровень в целом ясен пердиксоид, о квейке он там размышляет лол
Хз ов не то чтобы пиздец быстрый, это не апекс или титанфол, где еще и расстояния ебать того рот, что моделька какой то пук размером с точку порой
https://humanbenchmark.com/tests/reactiontime
нука затестируйся
>где еще и расстояния ебать того рот
когда между тобой и противником большое расстояние - это же так положительно сказывается на скорости, АХАХАХА.
Это к разговору о скинчиках. В ов всё на близком расстоянии и скорость весьма средняя, модельки видно отчетливо.
Батлфилд... бежишь 30 лет с одышкой до точки, потому что все машины разобрали, а тебя не взяли. На пол пути тебя сносит самолёт.
>Загугли Бандикам
Я бля даже представить не могу кто и зачем использует бандикам в 2025 году.

Слоупоки из титанов хоть за 200мс справятся?
Вебм записывай)
Представьте мое лицо

>ФОТОГРАФИРУЕТ МОНИТОР НАХУЙ
Ты ещё на разрешение посмотри. 720p, нахуй. На какое нищерское говно это было сфотографировано? На какой-нибудь ксяоми редми?
Ты это один раз тыкнул, кидай итог по пяти тыкам.
Продолжаю улучшать результаты. Папа Джефф бы гордился! Слава Овервотчу - самому быстрому шутеру!
бля жиза нах тока в етом треде есть додельман такой же который игры из детства с таким же ебалом во взрослой жизни наворачивает хаха бля ну реал внатуре
Есть такое, анлоков прост охуеть, правда убивают быстро если затупить и динамика довольно высокая, а так же совсем не понятно куда идти при таком выборе путей, локаций даже слишком много для так сказать НОВИЧКА
Да не ссы, мне просто повезло один раз. На самом деле я примерно такой же, около 220ти.
Чем меньше, тем лучше у тебя реакция. Я уже старый дед, поэтому ниже 200 тяжело получить. Вангую, что всякие тиктокеры-зумеры спокойно 130 сделают.
>>56635
Да блять
Я то просто ощутил что в 16ть лет я был быстрее по реакции. а сейчас в 27 я понимаю что медленнее.
Какая нить секира или ву лонг проходятся не на реакции а на сука заучивании анимаций и их чтении. Вот как в Секиро враг сигнализирует как то о начале атаки непарируемой, так мне как будто дальше за пределы этой анимации смотреть надо.
Эххх
Пока пол ломать не могу, а так же спустя трех часов игры оказалось что я могу голову кидать свою, забыл что это когда то открыл, а списка открытых и не открытых абилок нету
Да на таких значениях уже больше решает какая у тебя мышка.
Это хуйня, 90% генетика. Средний гоймер в районе 200-220 будет, пробатьки 160-180, 130 это 1 на лярд.

Ты свой mmr показывай, умник.
зубы бы повыбивал, хуесосам отсталым.
Да не, всё равно у молодёжи скорость реакции выше. Не у той молодёжи, которая сейчас по ВОЗу до 45ти, а те, кто в школе еще.
Нужно попросить кота прожать. Он же видит всех людей как заторможеный даунов с пингом 100. А муха наши движения ваще видит как у 600 пинговых.

Ну у меня в школе когда я задрачивал в лижку кала было 170 вроде, щяс 180, жутчайшие изменения.
Вангую, что кот меньше соточки сделает, если ему такую цель поставить. Муха, скорее всего, медленнее. Я видел много раз, как кошак лапой муху сбивает, как нехуй делать. Если бы муха была быстрее, то могла бы увернуться.
Какая нахуй скорость реакции в Лижке? Ты ебанутый? Там же цель выбрал и по клавишам прожимаешь раз в 10 секунд по кулдаунам. Лушая проверка сорости реакции — сессионые шутаны от первого лица.
Как натренировать своего кисика вантапать в ксочке с дигла?
Лижка и всякие файтинги вот где реально проверка, заметить-проанализировать-нажать правильные кнопки>>>навел зажал гашетку в школоло 1.6

лови скрин моего латышского паспорта.
p.s. ненавижу нубов в овере.
зубы бы повыбивал, хуесосам отсталым.
Да не надо ничего придумывать, простая нейронка сравнивая результаты с читером перебанит с 99% точностью
Ну марвел типо норм. Но овер гораздо пизже, хоть первый хоть второй.
Синергии персонажей и способностей, уникальность геймплея, геометрий карт, тупо все что важно - в овере значительно лучше.
О, а вот и балтийский лев.
Ладно, отец, уверовал, извини
Так только ПекаБоярин может. На соснульке, Сони бы кнопочку у себя нажали и твоя консоль бы взорвалась.
Слыш квиксильвер нахуй. Потерянный сын Соника и Флэша.
Они подрубили правку html-кода
На самом деле пока никто не запостит видос со своими 90ms - не поверю

Забейте, у зумеров в компетитив шутерах ~160мс, там реально нехуй ловить с такой реакцией, но в остальном похуй.

https://www.arealme.com/mouse-test/en/
Именно. Двачую.

>простая нейронка сравнивая результаты с читером перебанит с 99% точностью
Там уже есть нейронки, которые за читера водят мышкой как про-игроки, со всеми человеческими дрожаниями и неточность.

Чет слишком легко, какой я прогеймер в 35 лет с поломанным зрением. Это я еще пару секунд тупил потому что правил не понял.
Нет, ты слишком тупой, значит так и живи.
Будто нос еврею полируешь.
Периодически глажу. Мне нравятся кошечки. Да и коты.
скажи мне, анон, зачем дрочить на баньши?
Поделие плохонькое, кто хорроры любит, ничем не удивится. Ну хотя вру, есть чё. В начале дают зеркалку, потом нож и телефончик сони волкмен. Крута. Пару напрыгов-скримеров было.
Хер знает, почему у этой игры упоминаемость заметная.
Это соевое мыло

Я и так без причины тревожусь. Всегда начеку. А поиграю и отпускает, умиротворение наступает.
Потому что это скайбокс с текстурой низкого разрешения. Оптимизация.

640x360, 0:12
>рутрекер
Больше я не поведусь!
Нахуя нужен пынякиллер, если в нем нельзя прыгать? Дум в первую очередь коридорный платформер с кучей секретов.
Я стыжусь своего возраста, лучше бы мне было 17, ибо мозгами вообще на 14 лет.
Игра ОЧЕНЬ длинная. В нее вбухано дохуища денег, времени и сил. Странно, что она не взлетела, хотя такой шлак как сушима и отсосин продались куда лучше, при этом по всем фронтам отсасывая у этой игры.
Короче, плюсы:
1. Классный геймплей и боевка. Не скучно и всегда жопа в мыле, хотя под конец уже находишь формулу успеха и вырезаешь со скоростью света большинство боссов. Но все равно финальные из доп. квестов дают немного просраться.
2. Классные персонажи и гейши...
3. Классный сеттинг.
4. Внезапно приятная музыка.
5. Катана энжин - а значит нет статтеров.
В общем, хорошая игра. Мне понравилось. Я всех девок заромансил, но больше всех понравились принцесса и нежная Фуми...
Еще отмечу, что в третьем акте несколько хаотично события идут, потому что авторы, видимо, подстраивались под официальную историю и убивали персонажей, когда по логике ничего на это не указывало.
Рекомендую всем фанатам экшен-игр, японочек и самураев.
пхаха это че за асасин для нищих бугага
>нет механики
Значит нет прыжков. Прыгать можно и в гта 3, но нахуя оно там?
Дум этернал прям базовичок, такой принц персии среди демонов.
В первом Пейнкиллере прыгать можно было, там была распрыжка даже. Во втором тоже можно.
Для меня единственный недостаток что отталкивает это отсутсвие ёкай.

>>56818
единственная игра, в которую я играю с русеком это срал. т.к в срал 2 русека нет, играть я в него не стал
база нах тодд спаситель гейминдустрии, а пиздоглазый шлак пусть нахуй на помойку летит
Тоже сейчас прохожу. Пока нравится, но Ниохи были покурче, имхо.

> гоначка с джостиком
Это гандолик.
Скорее смесь Секиро с Цушимой, сосаликомеханики в игре есть, но совсем рудиментарные.
Дауны какие-то, что автор поста, что скуф на фотке.
Выглядит скорее как прыгутер

у меня в 44, очень долгое время, была телка 17 лет.
вот ее я семенил. и тебя бы обсеменил, попался бы ты мне сегодня.
хотя , ты двачер и воняешь, как скот. и осеменить ты можешь, разве свой кулачек.
Это говно для детей. Ибо только Агуши любят скакать аки кони постоянно.
А ты поиграй, не самый плохой аркадный авиасим.
Ещё в игре нравятся эти вайбы милитари-аниме начала нулевых, вроде Full Metal Panic! хотя чисто лорно это скорее копирка UC Гандамов
Будет же.
Зачем ты разревелась, шлюха
>А ты поиграй, не самый плохой аркадный авиасим.
уже в планах, но до этой игры ещё далеко, нужно Zombie Andreas пройти на несколько концовок, а потом ещё пару иммёрсив симов пройти недавно вышешдших
>нужно Zombie Andreas пройти на несколько концовок, а потом ещё пару иммёрсив симов пройти недавно вышешдших
Делай, брат.
Пиздобол мелкобуквенный, ты заебал со своими охуительными историями. То про пигоряна который в школе рисовал клеточки от цивы, то про зумерш. Иди наебни таблеток и поиграй во что нибудь. Как конец треда так ты вылезаешь как чёрт из табакерки со своим сраньём, щитпостящая тупорогая скотина, блядь.
Я вижу что накатил уже
А вы знали, что если написать gji`k yf[eq bv,twbk русской раскладкой, получится "пошёл нахуй имебцил"?
Пиздец, как будто какой-то скрин из даркнета с инструкцией по покупке соляндры
читы на телефон же есть которые сразу тачки чинят
Закинь бабки через сервис мтс, ебанутый. Они такой хуйни не требуют и закидывают рубли практически моментально. Уж насколько ублюдская компания, но хоть что-то хорошо сделала.
Двачую. При всей васянистости мтсной платформы, тебе ещё и мозги не ебут всякими предложениями дёрнуть анус по подписке, пришёл, заплатил, закрыл вкладку, а в стиме уже бабосики. Удалите этот абзац перед тем как запостить Обидно было пиздец когда киви терминалы перестали со стимом работать, даже карту не приходилось палить, тупо наличку скармливаешь и всё.
>Удалите этот абзац перед тем как запостить
Проиграл.
Да и онлайновый сервис киви до всяких ёбок со стороны властей был охуенным.

прошло уже 10 лет а они не чешутся.
никакие видяхи не помогают.
стоит попасть в зону с большим количеством домиков и посмотреть на это сверху, сразу дроп фпс просто в мясо.

1080x1920, 0:10
> никакие видяхи не помогают.
Так за это процессор отвечает, тупой зумер. Небось на амуде ебаной сидишь, а виноваты разрабы почему-то.
в нормальных играх это делают на видяху или многоядерность, тупой зумер.
тебе высирали дх 12 сто лет назад где геометрия на видяхи отрабатывает, помню демка этой хуйни лет 10 назад точно была.
Ну ок. тут ДХ 11, так повесь геометрию на многоядерность нахуй, ты вот играл в киберпанк? ну ладно. возьмем более старую игру ватч догс 2 на ДХ 11.
там при хуевой туче геометрии и теней игра равномерно нагружает проц и работает гладко как попка младенца.
Всё еще разрабы не виноваты? ебать ты даун, лол, проорался с тебя!
>прошло уже 10 лет а они не чешутся
А зачем?
Они гребут шекели с ТЕСО и Ф76
Всем срать на энжоеров соло игор
![1743010180153286[1].webm](https://2ch.life/v/thumb/9454741/17430157159290s.jpg)
1280x720, 0:10

бля ну кстати в скайриме такого не наблюдалось, там почему то норм было с этим.
вообще странно что в скайриме все ок, а в фоллаутах то проблемы с тенями были, а как сделали тени так проблемы с производительностью.
При том что в скайриме тоже дохуя обьектов и даже леса есть с деревьями. а в фоллыче даже деревья без листьев
В говнауте 4 сломан куллинг объектов, движок рисует вообще все в 5х5 ячейке игрока, и похуй видит это игрок или нет.

Как ты будешь с Сефиротом сражаться если даже статиста мечом Гатса не можешь ваншотнуть? И это гордость Шинры?

1280x720, 0:11

1280x960, 0:18

Да убил я его. Просто не раскусил, что ему надо за спину перекат делать.
Его надо огнем пиздить. Шинра дал ему материю, а он как пещерный человек дубиной своей машет.
>Скорость борды: 69 п./час
я так понемаю все гандошат
В сосаликах ты можешь качнуть силу и броню, а тут разве что соснуть после половины игры от любого бомжа с рендж атакой.

Балдеж.
Интелы и правда мечтают о таких экранах?


>Полтора года назад начал играть в AC Valhalla, уже 496 часов в ней. Я сделал почти все, каждый квест, сундук с сокровищами и т. д., каждую страну, все DLC, речные набеги, почти закончил все достижения. Пытаюсь закончить 5 игр Орлога сейчас, получил все пирамиды, все мировые события, все сюжетные линии завершены. Пока остаюсь доволен своим опытом.
мимо Начал адски скипать главы с аватаром Тора, сжиганием деда и убийства принца Круэйзи Викингом, ибо всё что надо собрал(тоже по часам не кошка начихала), а игра всё не заканчивается. Да и ладно бы анунаков с турками в капюшонах показывали, дак нет же - всё викинским лором кормят, ух бля! Ах да+копипаст убийств с АС1, ща расплачусь...
Попрыгунчики бля...
Бля, вот от факта существования этой игры вдвойне обидно, что в KCD нет хотя бы пары болванов, которые ПРОСТО за тобой бегают, ладно там приказы/хуязы.
Это копия, сохраненная 1 апреля в 15:46.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.